素质拓展策划
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XXX学院
素质拓展
策
划
书
XXXXXXXXXXXXXXXX
XXX年XX月XX日
一、活动目的及意义
为了促进团总支、学生会内部各部门之间的交流,增强团总支学生会整体凝聚力与成员之间沟通协作能力,同时培养干事领导能力、执行能力以及工作效率,形成“团结、高效”的积极风貌,特举办此素质拓展活动。
二、活动主题:团结互助、协作共进
三、活动时间:XXXX
四、活动地点:XXXX
五、活动对象:XXXXX
六、活动内容
(一)团队建设:
1.每个部门出5个人,然后抽签随机组成10个团队,每个团队8名队员,干部可自建一支(或两支)队伍。
2.各团队由一名干部作为领队,并选出一名队长(干部除外)负责本次活动项目指挥安排。干部团队队长由团队中一员担任。
3.每个团队设定自己的口号、队徽以及队歌,进行一分钟展示。要求设计时间15分钟以内。
(二)活动项目:
【横行天下】(8人9足螃蟹走)
1.参赛人员:由8名队员参赛
2.道具要求:绳子若干
3.比赛赛距:20米
4.游戏方法:比赛开始,8为队员站成一排,相临的人把腿系在一起,站在起跑线上,做好准备,待发令员发令,即比赛开始。团队整体侧身横向前进(螃蟹走),组员自行掌握方向,直至终点。
5.竞赛规则:
(1)比赛一经开始,至团队到达终点期间不掐停表时。
(2)各团队准备完毕即可独立出发,以最后一人到达终点确定截止时间,并以此计算各队成绩。
(3)绳子已统一裁剪完毕,捆在脚踝处并捆紧,中途松开,需重新系好方可继续前进,否则视为筹备失败,团队放弃。
(4)中途若队员摔倒,应立即停下,等重新准备好方可继续前进,否则视为抛弃队友,团队放弃。
【链接加速】
1.参赛人员:由8名队员参赛
2.道具要求:若干障碍物
3.比赛赛距:10米折返,共计20米
4.游戏方法:参加游戏者8人一组,后边的人左手(或右手)抬起前边的人的左腿(或右腿),右手(或左手)搭在前边的人的右肩
(或左肩)形成小火车,单脚跳步前进,直至终点,第一名及最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。
5.竞赛规则:
(1)各团队统一时间出发,比赛一经开始,至团队到达终点期间不掐表停时。
(2)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),若队员双脚落地,应立即停下,等重新准备好方可继续前进,否则视为抛弃队友,团队放弃。
(3)中点折返时双脚可落地休息,也可换脚,以最后一人到达终点确定截止时间,并以此计算各队成绩。
(4)比赛过程中,参赛队必须在规定的进行比赛,同时以S型路线穿过障碍,不得乱道,不得从旁侧绕过障碍,犯规一次扣时10秒,依次累加。
【坐地起身】
1.参赛人员:由6名队员参赛
2.道具要求:无需其他道具
3.游戏方法:首先四人一组,背对背的围成一圈坐在地上,做好准备,待发令员发令,比赛开始,队员互相合作不用手撑地站起来,然后增加2人,同样不用手撑地站起来。
4.竞赛规则:
(1)各队统一时间开始,直至6名队员全部站起来期间不掐表停时。
(2)比赛一经开始就不能用手触地,一旦发现有队员手触地则犯规,团队视为放弃。
(3)各队先派4名队员参赛,当4名队员均站起后立即加入2名,6名队员背对背围成一圈坐在地上,开始新一轮游戏。直至6名队员站起确定截止时间,并以此计算各队成绩。
【无敌风火轮】
1.参赛人员:由6名队员参赛
2.道具要求:每组报纸一叠、胶带一卷,无剪刀
3.比赛赛距:15米
4.游戏方法:团队6人利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环,直至终点。
5.竞赛规则:
(1)制作时间限定15分钟,超出1分钟则扣成绩1分,节约时间不加分。
(2)制作完成后,各团队同一时间出发,以最后一人到达终点
确定截止时间,并以此计算各队成绩。
(3)行进过程中,队员不得踏出圆环以外区域,违规每人次增加10秒计时。
(4)若行进过程中圆环断裂,需要新加固后,方可继续前进,否则视为合作筹备失败,团队放弃。
【极速智慧】
1.参赛人员:由4名队员参赛
2.道具要求:每队答题纸一张,签字笔一支
3.游戏规则:比赛一共分为三轮。第一轮淘汰的每队加1分,第
二轮淘汰的每队加3分。第二轮淘汰后剩下三支队伍,进行最后的冠、亚、季军的争夺。冠军加10分,亚军加7分,季军加5分。
第一轮由主持人出5道题,每支队伍将每个问题的答案写在纸上,在规定时间内举起示意主持人,答对1题得1分,打错不扣分,超时
不得分。此轮结束后拥有最低分的4个分数(包括相同分)的队伍被
淘汰。
第二轮由主持人出4道题,剩余队伍仍将答案写在纸上,规定时
间内举起示意主持人。答对得1分,答错扣1分。此轮结束后拥有最
低3个分数的队伍将被淘汰。
第三轮进行抢答环节,共7道题。答对一题得1分,答错扣1分。
最后根据各队的三轮总成绩决出冠、亚、季军。
七、活动流程
(一)前期准备及工作分配:此处略。
(二)参赛人员抽签分队,领队做好记录。队员们在5分钟之内互相熟悉彼此。
(三)入场完毕
1.主席团成员做鼓励加油。
2.主持人宣布活动开始,各队随机展开团队建设。
(四)项目开始
1.主持人总体介绍项目。
2.主持人对即将进行的项目进行详解。
3.项目依次进行。
4.各部门各队领队作为裁判队其他团队的比赛进行监督和评分。
5.每项比赛结束后,裁判要将评分告知主裁,由工作人员记录。
(五)项目结束
1.各队队长对本队表现进行总结。
2.主持人宣布比赛名次。
3.由主席团颁奖,各队派一名代表领奖。
(六)学生会主席总结并宣布活动结束。
(七)全体人员合影留恋。