STM32从零开发全攻略
零基础学习STM32之入门学习路线
零基础学习STM32之⼊门学习路线 可以说就⽬前的市场需求来看,stm32在单⽚机领域已经拥有了绝对的地位,51什么的已经过时了也只能拿来打基础了,最后依然会转到stm32来,也正是因为这样stm32的学习者越来越多,其中不难发现绝⼤部分的stm32的学习者是在⼊门阶段的,所以今天我们就来聊聊stm32的⼊门学习路线。
先来看个图,相信会有所了解。
⾸先学习stm32 不管是C语⾔还是汇编肯定跑不了的所以C语⾔⼀样要打好基础,尤其是C语⾔中的指针,结构体,循环等等⼀些最基础的知识你要能够熟练应⽤,要不然对于从事stm32开发的难度是⾮常⼤的。
针对C语⾔我给⼤家推荐⼀个视频资料虽然是某某机构录的资料不过讲的倒是很详细值得⼀看 C语⾔⼊门视频教程_9天精通Linux C语⾔ 书籍的话其实不⽤买纸质的现在晚上电⼦版的pdf很多可以搜⼀下,我推荐两本《C和指针》《C语⾔核⼼技术》看着都还可以,⽹上就有我就不上传了。
然后就是要学会读stm32⼿册,不要⼩看这个现在市⾯上stm32的本⼦很多,原⼦,野⽕等等每⼀个公司的板⼦多少有些不同,没必要都去学会如果是那样我们的学习成本会成倍增长,毕竟每学习⼀个板⼦就要买⼀块板⼦,所以学会⼀个板⼦之后其他板⼦也是有很多相同的不同的那⼀部分我们学会读⼿册和⽂档就OK了。
⾄于其中的⼀些细节只是像什么中断,时钟,外设,ADC,DMA就不给⼤家⼀⼀介绍了⾃⼰找⼀套系统的学习资料就OK了,现在免费的多的是就算⾃⼰找个群进去要⼀套,遇到好⼼的⽹友给你⼀套也是有可能的,实在不⾏花个⼏⼗块钱⾃⼰去买⼀套,为了学习投⼊,这个⽆可厚⾮。
最后我再给⼤家推荐⼀个串⼝和⼀个直流电机驱动与测速的资料,玩⼩车和四轴想⾃⼰搞点⼩玩意的可以看看 ------------------------------------------ (stm32串⼝应⽤) 概念这么多,我该如何学 ------------------------------------------ 对于⼊门的朋友希望能够看在学成之后的薪资的⾯⼉上坚持住,其实只要坚持努⼒学习,总会等到苦尽⽢来的那⼀天。
STM32学习之开发流程
STM32学习之开发流程STM32是一种基于ARM Cortex-M内核的微控制器系列,具有高性能、低功耗和丰富的外设功能。
在学习STM32之前,我们需要了解一些基础知识。
首先,需要具备C语言的基础知识,因为STM32开发使用的是C语言编程。
其次,需要了解一些电子电路和嵌入式系统的知识,以便能够使用外设和驱动相应的硬件。
在掌握了这些基础知识之后,我们可以开始学习STM32的开发流程。
1.硬件准备2.开发环境搭建为了进行STM32的开发,我们需要搭建相应的开发环境。
常见的开发环境包括Keil MDK、IAR Embedded Workbench和STM32CubeIDE等。
这些开发环境都提供了丰富的开发工具和库函数,方便我们进行开发。
在选择开发环境时,可以根据自己的需求和操作习惯进行选择。
3.编写代码在开始编写代码之前,我们需要先了解硬件的特性和功能。
可以通过查阅STM32的参考手册和数据手册来了解各个外设的使用方法和寄存器配置等。
然后,我们可以通过开发环境提供的模板或者自己编写代码来实现相应的功能。
在编写代码时,需要注意使用合适的编程规范和风格,使得代码易于阅读和维护。
5.调试和测试6.优化和测试在程序调试和测试完成后,我们可以对程序进行优化,提高其性能和效率。
通过优化可以减小程序的体积,提高运行速度。
此外,还可以进行一些性能测试,如功耗测试、性能测试和稳定性测试等,以保证程序的质量和可靠性。
7.文档撰写和总结在开发流程结束之后,我们可以撰写相应的文档,记录开发过程和结果。
文档应包括代码注释、电路图、实验结果以及遇到的问题等。
此外,还可以对整个开发过程进行总结,总结经验和教训,为以后的开发提供参考。
教你从零建一个STM32工程
1:本例所用到的MCU是STM32F103VET6,已经过测试,如果是其它MCU的话,选你自己的MCU就行,只需作小许修改即可。
2:首先按下图所示建立相应用的文件夹,注意层次关系:3:下图是工程文件夹里相应的文件:接照上图所示,在相应的文件夹里放放相关的“.C”文件,在startup里放入相应的".s文件",对于Keil 其文件在“\Libraries\startup\arm”里面可找到。
4:接着就打开Keil MDK V4.12,新建一个工程并选择好器件:点击“品”字形的图标,建好组:5:下图是建好组后的图并在CoreSupport组里“Add Files”了一个文件:6:下图是startup组里“Add Files”后的图:7:下图是StdPeriph_Driver组里“Add Files”后的图,由于文件比较多一张图并不能完全显示出来,我是将所有在“\Libraries\StdPeriph_Driver\src”所有的文件都添了进去,在实际应用时要按实际情况添加:8:下图是STMF10x组里“Add Files”后的图:9:下图是User组里“Add Files”后的图:在user里你还可以加stm32f10x_it.c中断函数文件。
10:单击“OK”,终于添加文件完毕,之后就到设置了,单击右图所示的图标:,按下图所示设置好,点"Output"标签页:再点下图select Folder for Object选项,选择输出文件路径。
在之前你已建好,如果没有,也可以这是在你的工程路径下建。
11:“Output”文件夹用以存放你所勾选项目产生的“Debug Information”、"Create HEX File"和“Brower library”信息或文件。
接着就是点"Listing"标签页,设置方法和上图相同。
stm32开发的方法
stm32开发的方法摘要:1.介绍STM32开发方法的重要性2.详述STM32开发方法的步骤和方法3.分析STM32开发方法的优缺点4.提出提高STM32开发效率的建议正文:随着嵌入式系统的普及,STM32的开发方法已经成为众多工程师必备的技能。
本文将介绍STM32开发方法的重要性,详细阐述STM32开发的具体步骤和方法,并分析其优缺点。
最后,提出一些提高STM32开发效率的建议。
一、STM32开发方法的重要性STM32作为一款高性能、低成本的微控制器,广泛应用于各种嵌入式系统中。
掌握STM32开发方法,有助于提高开发效率、降低成本,并确保系统稳定可靠。
因此,对于嵌入式工程师而言,熟练掌握STM32开发方法具有重要意义。
二、STM32开发方法的步骤和方法1.硬件设计:根据项目需求,选择合适的STM32型号,并设计相应的硬件电路,包括电源、时钟、复位、通信接口等。
2.软件设计:使用合适的编程语言(如C、C++等)编写程序,实现所需功能。
同时,设计合理的程序架构,便于后续维护和升级。
3.开发环境搭建:选择合适的开发工具,如Keil、IAR等,搭建开发环境。
配置相应的编译器、调试器等工具。
4.编程与调试:编写程序代码,并进行调试。
利用开发环境中的调试工具,如仿真器、逻辑分析仪等,确保程序的正确性。
5.系统优化:根据实际运行情况,对硬件和软件进行优化,提高系统的性能和稳定性。
6.测试与验证:进行完整的测试,确保系统满足项目需求。
测试过程中,要对硬件和软件进行持续优化,直至满足性能指标。
三、STM32开发方法的优缺点优点:1.高性能:STM32具有较高的运行速度和处理能力,可满足多种应用场景的需求。
2.丰富的外设:STM32系列产品外设丰富,便于实现各种功能。
3.低功耗:相较于其他同类产品,STM32具有较低的功耗,有利于延长系统续航时间。
4.成熟的开发生态:STM32拥有庞大的开发者社区,可获取丰富的技术资源和第三方工具。
使用keil进行stm32单片机开发的流程 -回复
使用keil进行stm32单片机开发的流程-回复keil作为一款嵌入式系统开发工具,广泛应用于STM32单片机的开发过程中。
它具有强大的编译、调试和仿真功能,可以帮助开发者更高效地进行单片机的开发工作。
本文将以“使用keil进行STM32单片机开发的流程”为主题,为读者详细介绍使用keil进行STM32开发的步骤和注意事项,帮助读者轻松入门STM32开发。
一、准备工作1. 软件安装:首先需要安装keil嵌入式开发环境。
你可以从官方网站上下载到keil的安装包,然后按照安装向导进行安装即可。
2. 硬件准备:除了软件准备外,还需要购买一块支持STM32开发的开发板,例如ST公司的ST-LINK开发板。
将开发板连接至电脑。
二、创建项目1. 打开keil:双击桌面上的keil图标,进入keil开发环境。
2. 创建新项目:点击“Project”->“New Project”,选择合适的存储路径和项目名称,并选择你所使用的STM32单片机型号。
单击“OK”完成新项目的创建。
三、配置开发环境1. 配置芯片参数:在左侧的“Project”窗口中,右键点击“Target 1”,选择“Options for Target”。
2. 配置目标选项:在“Debug”选项卡中,选择正确的调试接口,并将“Use Simulator”选项取消勾选。
在“Settings”选项卡中填写正确的时钟频率和连接方式,并启用Flash编程。
3. 配置编译器:在左侧的“Project”窗口中,右键点击“Target 1”,选择“Options for Target”。
在“C/C++”选项卡中,配置编译器的优化级别和其他相关参数。
四、编写代码1. 添加源文件:在“Project”窗口中右键点击“Source Group 1”,选择“Add New Item”,然后添加你的源代码文件,编写代码内容。
注意,为了方便管理,可以按功能将代码分割成多个源代码文件。
简述stm32单片机开发过程 -回复
简述stm32单片机开发过程-回复STM32单片机是由意法半导体(STMicroelectronics)公司推出的一款强大的嵌入式系统开发平台。
它基于ARM Cortex-M系列内核,并结合了丰富的外设和强大的性能。
在工业控制、智能家居、物联网、医疗设备等领域中得到了广泛的应用。
本文将以STM32单片机开发过程为主题,一步一步详细介绍。
第一步:选型在开始STM32单片机开发之前,首先要进行选型。
STMicroelectronics 公司提供了全系列的STM32单片机,有不同的系列、型号和封装可供选择。
选型时需要考虑项目的需求,比如处理器性能、外设接口、功耗要求、封装类型等。
第二步:开发环境搭建搭建合适的开发环境对于STM32单片机开发至关重要。
首先,需要选择合适的集成开发环境(IDE),如Keil MDK、IAR Embedded Workbench 等。
其次,需要安装相关的驱动和软件包,包括STM32CubeMX和HAL 库。
STM32CubeMX是STMicroelectronics公司提供的一个图形化工具,用于生成初始化代码、配置外设和引脚映射。
它大大简化了STM32单片机的开发流程,并提供了丰富的代码模板和示例。
HAL库是STM32单片机的硬件抽象层,提供了一套统一的API接口,方便开发者操作硬件。
通过配置STM32CubeMX并生成初始化代码,可以使用HAL库快速开始项目的开发。
第三步:项目配置在选型和开发环境搭建完成后,需要进行项目配置。
打开STM32CubeMX,选择对应的单片机型号,并配置外设和引脚映射。
可以根据项目需求选择所需的外设,比如GPIO、UART、SPI、I2C等。
同时,可以在STM32CubeMX中设置时钟源、系统时钟频率、中断优先级等。
配置完成后,点击"Generate code"按钮,STM32CubeMX将自动生成初始化代码,并生成相应的工程文件。
STM32快速入门教程
STM32快速入门教程本文将介绍STM32的快速入门教程,帮助你迅速上手使用STM32进行开发。
第一步:准备开发工具首先,你需要准备相应的开发工具。
在使用STM32进行开发时,通常需要以下几个工具:1.STM32开发板:选择一款合适的STM32开发板作为开发平台。
市面上有很多不同型号的STM32开发板可供选择,你可以根据自己的需求和预算作出选择。
2. 开发环境:STM32可使用多种开发环境进行开发,包括Keil MDK、IAR Embedded Workbench、STM32CubeIDE等。
你可以根据自己的习惯和需求选择适合的开发环境。
准备好以上开发工具后,我们可以开始进行STM32的快速入门教程。
第二步:熟悉开发环境在开始开发之前,我们需要先熟悉所选用的开发环境。
以Keil MDK为例,你需要了解如何创建一个新的工程、配置工程的属性和选项、添加源文件等。
这些基本的开发环境的操作将对后续的开发工作起到关键作用。
第三步:编写第一个程序学习STM32的第一步是编写一个简单的程序,将其烧录到开发板上运行。
这个程序通常是一个LED闪烁的示例程序,通过控制开发板上的LED 灯,检查开发环境是否配置正确。
在Keil MDK中,你可以创建一个新的C文件,编写如下代码:```#include "stm32f4xx.h"int main(void)//初始化LED灯RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1;GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT;GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL;GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);while (1)//控制LED灯的状态GPIO_ToggleBits(GPIOA, GPIO_Pin_1);}```上述代码通过GPIO控制LED的亮灭,通过轮询的方式实现LED闪烁的效果。
STM32入门教程
STM32入门教程STM32是一款由意法半导体(STMicroelectronics)开发的32位微控制器系列。
它是一种广泛应用于嵌入式系统设计的芯片,具有高性能、低功耗、丰富的外设接口以及可编程的特点。
对于初学者来说,入门STM32可能会有一定的难度。
本篇教程将逐步介绍STM32的基本知识和入门方法,帮助初学者快速上手。
第一部分:STM32简介在入门STM32之前,我们首先了解一些基本的背景知识。
STM32系列采用了ARM Cortex-M内核,具有不同的系列和型号,例如STM32F1xx、STM32F4xx等。
不同的系列和型号拥有不同的性能和外设接口,所以在选型时需要根据具体需求进行选择。
第二部分:开发环境搭建第三部分:编写第一个程序第四部分:外设的使用STM32拥有丰富的外设接口,包括GPIO、UART、SPI、I2C等。
在这一部分,我们将详细介绍如何使用这些外设。
以GPIO为例,我们将学习如何配置GPIO引脚的输入输出模式,如何控制GPIO引脚的高低电平,以及如何使用外部中断功能。
类似地,我们还将介绍UART、SPI和I2C等外设的使用方法。
第五部分:中断的处理中断是STM32中一个非常重要的特性。
它可以让我们在程序运行的同时,对外部事件做出及时的响应。
本节我们将学习如何配置和使用中断。
首先,我们需要了解中断向量表和中断优先级的概念。
然后,学习如何编写中断处理函数,并配置和启用中断。
最后,通过一个例子,演示如何使用中断来处理外部事件,例如按键的按下和释放。
第六部分:时钟和定时器时钟和定时器是嵌入式系统中非常重要的功能模块。
STM32提供了多个时钟源和定时器模块,可以用于各种定时任务和时序要求。
在这一部分,我们将学习如何配置时钟源和时钟分频器,以及如何配置和使用定时器。
通过一个实例,我们将学习如何使用定时器来产生精确的延时和周期性的中断信号。
第七部分:存储器和编程方法STM32拥有多种存储器类型,包括闪存、RAM和EEPROM等。
最简单的STM32入门教程
最简单的STM32入门教程展开全文本文讲述的是如何从零开始,使用keil建立一个简单的STM32的工程,并闪烁LED灯,给小白看。
第零步,当然首先你得有一个STM32的板子,其IO口上接了一个LED。
第一步,建立一个文件夹0.0第二步,打开keil,建立工程在弹出来的对话框中选择你所用的STM32的芯片。
在接下来弹出来的对话框中选择是,这样keil就帮我们建立好了启动文件。
第三步,新建一个main.c文件,并添加到工程中。
点击New按钮,建立一个文本文件。
在建立的文本文件中输入C中的main函数点击保存保存后,将文件添加到工程中第四步,点击编译可以看到keil有报错错误信息为:没有定义的符号SystemInit ,这是因为在启动文件中有调用SystemInit 函数,但是我们没有定义它,如下图:暂时不用理会上述启动文件中汇编的含义,只需在main.c 中添加该函数即可消除该错误。
修改后再编译,程序没有报错了。
至此,一个STM32的工程就建立完成了。
第五步,将下面的代码复制粘贴1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 #define PERIPH_BASE ((unsigned int)0x40000000) #define APB2PERIPH_BASE (PERIPH_BASE + 0x10000)#define GPIOA_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x0800) #define GPIOB_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x0C00) #define GPIOC_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x1000) #define GPIOD_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x1400) #define GPIOE_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x1800) #define GPIOF_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x1C00) #define GPIOG_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x2000) #define GPIOA_ODR_Addr (GPIOA_BASE+12) //0x4001080C #define GPIOB_ODR_Addr (GPIOB_BASE+12) //0x40010C0C #define GPIOC_ODR_Addr (GPIOC_BASE+12) //0x4001100C #define GPIOD_ODR_Addr (GPIOD_BASE+12) //0x4001140C #define GPIOE_ODR_Addr (GPIOE_BASE+12) //0x4001180C#define GPIOF_ODR_Addr (GPIOF_BASE+12) //0x40011A0C #define GPIOG_ODR_Addr (GPIOG_BASE+12) //0x40011E0C#define BITBAND(addr, bitnum) ((addr & 0xF0000000)+0x2000000+((addr&0xFFFFF)<<5)+(bitnum<<2))19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 #define MEM_ADDR(addr) *((volatile unsigned long *)(addr)) #define LED0 MEM_ADDR(BITBAND(GPIOA_ODR_Addr,8))//#define LED0 *((volatile unsigned long *)(0x422101a0)) //PA8 typedef struct{volatile unsigned int CR;volatile unsigned int CFGR;volatile unsigned int CIR;volatile unsigned int APB2RSTR;volatile unsigned int APB1RSTR;volatile unsigned int AHBENR;volatile unsigned int APB2ENR;volatile unsigned int APB1ENR;volatile unsigned int BDCR;volatile unsigned int CSR;} RCC_TypeDef;#define RCC ((RCC_TypeDef *)0x40021000)typedef struct{volatile unsigned int CRL;volatile unsigned int CRH;volatile unsigned int IDR;volatile unsigned int ODR;volatile unsigned int BSRR;volatile unsigned int BRR;volatile unsigned int LCKR;} GPIO_TypeDef;#define GPIOA ((GPIO_TypeDef *)GPIOA_BASE)void LEDInit(void){RCC->APB2ENR|=1<<2; //GPIOA 时钟开启GPIOA->CRH&=0XFFFFFFF0;GPIOA->CRH|=0X00000003;}//粗略延时void Delay_ms(volatile unsigned int t){unsigned int i,n;for(n=0;n<t;n++)for(i=0;i<800;i++);}int main(void){LEDInit();636465666768697071727374757677787980818283 while(1){LED0=0;Delay_ms(500);LED0=1;Delay_ms(500); }}void SystemInit(void){}下面一段是对代码的简单讲解,可不用太深入。
STM32-开发入门教程.doc
STM32 开发入门教程(一 ) 开发环境建立及其应用入门准备:我们常用的STM32开发编译环境为和 IAR公司的EWARM.Keil 公司的MDK(Microcontroller Development Kit)在这里我们提供了比较稳定的新版本编译软件下载: MDK4.10限于篇幅 , 在我们的教程里面将先以MDK下的一个例子来介绍如何使用式应用开发 .MDK 进行嵌入MDK 安装与配置 :基于MDK下的开发中基本的过程:(1)创建工程 ;(2)配置工程 ;(3)用 C/C++ 或者汇编语言编写源文件 ;(4)编译目标应用程序(5)修改源程序中的错误(6)测试链接应用程序----------------------------------------------------------------(1)创建一个工程 :在 uVision 3 主界面中选择 "Project" -> "New uVision Project" 菜单项 , 打开一个标准对话框选择好你电脑中的保存目录后名字叫 "NewProject" 的工程, 输入一个你的工程名字后点确认..我们的工程中建了一个从设备库中选择目标芯片选中STMicrocontroller, 我们的MINI-STM32下对应的芯片:开发板使用的是STM32F103V8T6, 因此ARM 32-bit Cortex-M3 Microcontroller, 72MHz, 64kB Flash, 20kB SRAM, PLL, Embedded Internal RC 8MHz and 32kHz, Real-Time Clock, Nested Interrupt Controller, Power Saving Modes, JTAG and SWD,3 Synch. 16-bit Timers with Input Capture, Output Compare and PWM, 16-bit 6-ch Advanced Timer, 2 16-bit Watchdog Timers, SysTick Timer,2 SPI, 2 I2C,3 USART, USB 2.0 Full Speed Interface, CAN 2.0B Active, 2 12-bit 16-ch A/D Converter, Fast I/O Ports选择完芯片型号后会提示是否在目标工程中加入CPU的相关的启动代码,如下图所示启动代码是用来初始化目标设备的配置,完成运行的系统初始化工作,因此我们选择" " ,这会使系统的启动代码编写工作量大大减少.. 是----------------------------------------------------------------(2)配置工程 :选择菜单中"Project" -> "Option for Target"或者选择快捷菜单中的图标:因为 MINI-STM32开发板上使用的就是8M 的晶振且是使用的片内的RAM 和 ROM 因此"taget"下我们都可以使用默认的配置;在"Output"菜单下我们需要选中"Creat Hex File"来生成编译好的工程代码,此工程可以通过仿真器或者串口ISP烧录进开发板中.注: ISP 烧录过程我们将在入门教程二中给大家介绍."Listing" "User"菜单中我们保持默认即可."C/C++"菜单为我们常用的菜单,这里简单的介绍下他们的具体功能:PreProcesser Symbols 中的 Define, Undefine菜单表示是工程的宏定义中的变量,我们将在今后的教程中详细介绍这个功能.Optimization为优化选项 , Level0为不优化,这种模式最适合调试,因为不会优化掉代码, 基本每个用到的变量都可以打断点 . Level3 为优化等级最高 , 最适合生产过程中下载到芯片中的代码 .Include Path为工程中的包含路径,一般需将.h文件或者库文件的地址配置进去."Asm" 和 "Link"将在今后的高级教程中介绍."Debug" 为我们调试使用的配置选项, "Use Simulator" 为使用软件仿真. 这里根据大家手里的仿真器来选择配置环境.如果你使用的是Ulink,那么就选择"Ulink 就选择 " Cotex M3 Jlink",如果你使用的是就选择 "ST-Link Debug". Cotex Debug",如果你选择的是JLINK,ST公司出的简易仿真器ST-Link ,那么那么你注意 : main 右边当中的选项"Run to main{}"函数 ,如果没有选上就会进入初始地址选项如果勾上就表示仿真时进入了就会进入到,你需要自己打断点运行到你的主程序main处.当插上仿真器后选择上面右图中的Setting后会跳出一个仿真器的配置菜单.左边会自动识别出你的仿真器的信息.如下图为ULINK2 的信息 :对于 SWJ 选项为三线制调试右下方有两个选项:, 将在后面的高级教程中介绍."Verify Code Download" : "Download to flash":表示下载后校验数据表示当仿真的时候先将目标代码下载到Flash 中 .Trace 菜单为跟踪配置, 可以实时的将一些变量使用曲线的形式实时表示出来, 我们将在今后的高级教程中介绍这一项功能注意 :市面上目前的盗版Ulink2 能. .不支持这项功能, 正版的支持, Jlink 也不支持这项功"Flash Download"菜单用来配置使用仿真器程序下载的配置选项芯片配套的选项.如果你是使用的别人模板下修改为你的工程果不正确将不能将你的代码下载到芯片中. ,,大家务必选择好和你这个选项请注意一下, 如配置好 "Debug"后,那么如果你使用的是仿真器仿真择正确的仿真器进行配置. "Utilities"可以不用配置.,在你已经正确得将目标板和仿真器建立了物理连接后, 请选(二 ) ISP 在线下载程序ISP :in system programming简介 :ISP:用写入器将code 烧入 , 不过 , 芯片可以在目标板上, 不用取出来 , 在设计目标板的时候就将接口设计在上面, 所以叫 " 在系统编程 ", 即不用脱离系统;应用场合 : 1,ISP 程序升级需要到现场解决 , 不过好一点的是不必拆机器了 ; ISP 的实现一般需要很少的外部电路辅助实现,通常可利用单片机的串行口接到计算机的 RS232口,通过专门设计的固件程序来编程内部存储器。
stm32 标准库 开发 步骤
stm32 标准库开发步骤STM32是一系列的32位ARM Cortex-M微控制器的产品名称,由意法半导体(STMicroelectronics)公司开发。
STM32微控制器以其性能强大、低功耗、成本适中等优势而广受欢迎。
在STM32标准库(STM32 Standard Peripheral Library)的帮助下,开发者可以更加便捷地进行STM32项目的开发。
下面是使用STM32标准库进行开发的一般步骤:1.硬件准备:-准备一款支持STM32微控制器的开发板,如STM32F4 Discovery 开发板。
-根据需要进行外设的选取,并连接到开发板上,如LED、按键、LCD等。
2.开发环境搭建:-下载安装Keil MDK-ARM集成开发环境,该开发环境包含了编译器、调试器以及STM32的器件支持,非常方便使用。
-配置Keil MDK-ARM开发环境,选择合适的编译器和调试器,并配置项目的相关参数。
3.创建新项目:-在Keil MDK-ARM开发环境中,选择合适的设备型号,并创建新项目。
-选择使用STM32标准库进行开发,勾选相应选项。
-配置项目的名称、路径等参数,点击“Finish”完成项目的创建。
4.配置系统时钟:-在代码中找到系统时钟初始化的函数,一般是“SystemInit”函数。
-根据需要配置系统时钟的频率、外部晶振等参数,保证系统时钟在一定范围内稳定运行。
5.配置外设:-在代码中找到对应外设的初始化函数,如GPIO_Init、USART_Init等。
-根据需要配置外设的引脚、工作模式、时钟等参数,初始化外设并使能。
6.编写应用程序:-在主函数中编写应用程序的代码,如读取按键状态、点亮LED等。
-可以使用STM32标准库提供的函数库简化开发流程,如GPIO_WriteBit、USART_SendData等。
7.编译和烧录:-点击Keil MDK-ARM开发环境工具栏中的“Build”按钮,编译项目。
stm32 标准库 开发 步骤
一、概述STM32是意法半导体公司的32位微控制器产品系列,广泛应用于各种嵌入式应用领域。
STM32标准库是STM32系列微控制器的冠方支持库,为开发者提供了一套丰富的功能接口和丰富的示例代码,方便开发者快速进行STM32微控制器的开发和调试工作。
在进行STM32标准库开发时,需要按照一定的步骤进行,本文将介绍STM32标准库的开发步骤。
二、准备工作在进行STM32标准库开发之前,首先需要进行准备工作,包括以下几个步骤:1. 硬件准备:准备一块STM32微控制器开发板、USB转串口调试器、JTAG/SWD仿真调试器等硬件设备;2. 软件准备:安装Keil MDK集成开发环境、ST-Link驱动程序、STM32CubeMX等开发工具。
三、新建工程在准备工作完成后,可以使用STM32CubeMX工具新建一个工程,包括以下步骤:1. 打开STM32CubeMX工具,选择对应的STM32微控制器型号,配置系统时钟、外设模块等参数;2. 生成工程代码:根据配置的参数生成对应的初始化代码和工程文件,并保存到指定的目录中。
四、导入工程到Keil MDK通过STM32CubeMX生成的工程文件,可以导入到Keil MDK集成开发环境中进行编码和调试。
具体步骤如下:1. 打开Keil MDK软件,选择“Project” -> “Open Project”,打开STM32CubeMX生成的工程文件;2. 在Keil MDK中进行编码和调试:可以通过Keil MDK编写应用程序代码、进行编译、下载程序到开发板并进行调试工作。
五、编写应用程序在导入工程到Keil MDK后,可以编写应用程序代码,具体步骤包括:1. 打开Keil MDK,选择“File” -> “New”,新建一个C文件,编写应用程序的代码;2. 编写应用程序代码:根据具体的需求,编写相应的应用程序代码,包括初始化系统、配置外设、编写应用逻辑等部分。
stm32正点原子入门基础例程
stm32正点原子入门基础例程正点原子(OneLed)是一款基于STM32微控制器的嵌入式开发板,其入门基础例程旨在帮助新手快速了解和上手STM32开发。
本文将详细介绍STM32正点原子入门基础例程的相关内容,包括硬件架构、软件开发环境、基础例程的实现原理和具体案例。
一、硬件架构正点原子开发板采用了STM32系列微控制器作为核心处理器,具有丰富的外设资源和强大的性能。
它采用了新一代的ARM Cortex-M内核,具有32位宽、高性能和低功耗的特点。
开发板上还集成了多种外设,如LED、按键、蜂鸣器、LCD等,用于演示各种基础例程的功能。
二、软件开发环境正点原子开发板的软件开发环境主要包括Keil MDK和STM32CubeMX。
Keil MDK是一款专业的ARM开发工具,其中包含了ARM编译器、调试器和集成开发环境,是开发STM32的常用工具。
而STM32CubeMX是ST官方提供的一款快速开发工具,用于配置STM32微控制器的外设和时钟等参数,并生成相应的初始化代码。
三、基础例程实现原理基础例程主要涵盖了GPIO输入输出、定时器、中断等常用技术。
下面以GPIO 输入输出为例,简要介绍基础例程的实现原理。
1. 硬件连接需要将正点原子开发板的GPIO口与其他外设连接起来。
例如,将LED连接到某个GPIO输出引脚上,将按键连接到某个GPIO输入引脚上。
2. 配置GPIO口使用STM32CubeMX工具,配置开发板上对应的GPIO口。
选择GPIO口的方向(输入/输出)、推挽输出或开漏输出、上拉电阻或下拉电阻等。
3. 生成初始化代码在STM32CubeMX中进行配置后,生成对应的初始化代码。
该初始化代码会包含设置时钟、使能外设时钟、配置GPIO口等操作。
4. 编写应用程序在Keil MDK中创建一个新的工程,并将STM32CubeMX生成的初始化代码导入到工程中。
在应用程序中,可以使用相关的库函数来操作GPIO口,实现LED的闪烁或读取按键状态等功能。
stm32编程流程
stm32编程流程一、准备工作在开始进行STM32编程之前,我们需要进行一些准备工作,包括以下几个方面:1. 硬件准备:选择适合的STM32开发板或芯片,确保其具备所需的功能和性能。
2. 软件准备:下载安装相应的开发工具,如Keil MDK或IAR Embedded Workbench,并确保其与所选硬件兼容。
3. 学习资料:阅读有关STM32系列微控制器的相关文档和参考手册,熟悉其架构、功能和寄存器设置等信息。
二、编程环境设置在进行STM32编程之前,我们需要进行编程环境的设置,包括以下几个方面:1. 创建工程:在开发工具中创建一个新的工程,选择适合的目标芯片,并设置工程的名称和保存路径。
2. 配置工程:对工程进行一些基本设置,如选择编译器、设置编译选项、配置调试器等。
3. 导入库文件:根据需要,导入相应的库文件,以便在编程过程中使用已封装好的函数和驱动程序。
三、编写代码在编程环境设置完成后,我们可以开始编写代码,包括以下几个步骤:1. 初始化系统:配置系统时钟、中断向量表、外设时钟等,以确保系统正常运行。
2. 配置外设:根据实际需求,配置各个外设的工作模式、时钟源、中断使能等参数。
3. 编写主程序:编写主程序的逻辑,包括数据处理、控制算法、通信协议等。
4. 编写中断服务程序:根据需要,编写中断服务程序来处理外部中断、定时器中断等事件。
四、编译和调试在代码编写完成后,我们需要进行编译和调试,以确保代码的正确性和可靠性,包括以下几个步骤:1. 编译代码:使用开发工具提供的编译器对代码进行编译,检查是否有语法错误和警告信息。
2. 烧录程序:将编译生成的可执行文件烧录到目标芯片中,以便在硬件上运行和测试。
3. 调试程序:使用调试器和仿真器等工具,对程序进行单步调试、观察变量值和寄存器状态等。
五、测试和优化在完成编译和调试后,我们需要对程序进行测试和优化,以确保其性能和稳定性,包括以下几个步骤:1. 功能测试:对程序的各个功能进行测试,确保其符合预期的行为和结果。
stm32开发流程
stm32开发流程STM32开发流程。
STM32是一款广泛应用于嵌入式系统的32位微控制器,它具有丰富的外设和强大的性能,因此在各种领域都有着广泛的应用。
在进行STM32开发时,我们需要按照一定的流程来进行,下面将介绍一下STM32开发的基本流程。
第一步,准备开发环境。
在进行STM32开发之前,我们需要准备好相应的开发环境,包括开发板、编译器、调试工具等。
常用的开发板包括ST官方的Discovery系列和Nucleo系列,编译器可以选择Keil、IAR等,调试工具可以选择ST-LINK、J-Link等。
在选择开发环境时,需要考虑到项目的实际需求和自身的熟悉程度,选择合适的工具能够提高开发效率。
第二步,创建工程。
在选择好开发环境之后,我们需要创建一个新的工程来进行开发。
在Keil中,可以通过File->New来创建一个新的工程,然后选择对应的芯片型号。
在创建工程的过程中,需要设置好工程的名称、存储路径等信息,确保工程能够被正确地保存和管理。
第三步,编写代码。
在创建好工程之后,我们就可以开始编写代码了。
在进行STM32开发时,通常会使用C语言来编写程序。
我们可以根据项目的需求,编写相应的初始化代码、驱动代码和应用代码,实现相应的功能。
在编写代码的过程中,需要注重代码的可读性和可维护性,合理地组织代码结构,添加必要的注释,以便后续的调试和维护工作。
第四步,编译和下载。
在完成代码编写之后,我们需要进行编译和下载的工作。
在Keil中,可以通过Build->Build Project来进行编译,编译成功之后会生成相应的hex文件。
然后,我们可以通过调试工具将hex文件下载到目标板上进行调试。
在下载过程中,需要注意选择合适的下载方式和参数,确保程序能够正确地下载到目标板上并运行。
第五步,调试和测试。
在程序下载到目标板之后,我们需要进行相应的调试和测试工作。
通过调试工具,我们可以对程序进行单步调试、断点调试等操作,定位和解决程序中的问题。
简述stm32单片机开发过程
简述stm32单片机开发过程摘要:1.STM32单片机简介2.STM32单片机开发过程概述3.开发流程详细步骤4.总结与展望正文:【1.STM32单片机简介】STM32单片机是ST(STMicroelectronics)公司推出的一款基于ARM Cortex-M内核的微控制器。
它具有高性能、低功耗、多功能、易扩展等特点,广泛应用于嵌入式领域。
【2.STM32单片机开发过程概述】STM32单片机的开发过程主要包括以下几个阶段:硬件设计、软件设计、系统集成与调试。
在这几个阶段中,硬件设计和软件设计是核心部分,系统集成与调试则是确保整个项目成功的关键环节。
【3.开发流程详细步骤】1.硬件设计:首先,根据项目需求选择合适的STM32单片机型号。
然后,设计电路原理图,包括单片机、外设(如传感器、显示器等)、接口等。
最后,进行PCB设计,确保电路可靠性。
2.软件设计:在硬件设计的基础上,编写软件代码。
主要包括:初始化模块、数据采集模块、数据处理模块、控制模块、通信模块等。
为了提高代码的可读性和可维护性,建议采用模块化编程。
3.系统集成与调试:将硬件和软件组合在一起,进行系统集成。
在此过程中,需要关注硬件接口的匹配性和软件功能的实现。
调试阶段主要包括:仿真调试、实际测试等。
通过不断优化,确保整个系统的稳定性和可靠性。
【4.总结与展望】STM32单片机开发过程涉及多个方面,需要软硬件工程师密切合作。
随着技术的不断进步,开发工具和技术的不断完善,STM32单片机的应用领域将更加广泛。
对于开发者来说,掌握STM32单片机的开发技巧,将有助于提高工作效率,实现更多创新项目。
使用keil进行stm32单片机开发的流程
使用Keil进行STM32单片机开发的流程一、准备工作1. 选择合适的STM32开发板在进行STM32单片机开发之前,首先需要选择一块合适的开发板。
根据项目需求以及个人偏好,可以选择不同性能和功能的STM32开发板,例如STM32F1、STM32F4等系列。
2. 安装Keil软件Keil是一款专业的嵌入式开发工具,提供了丰富的开发功能和工具链。
在进行STM32单片机开发时,需要下载并安装Keil软件,并且根据所选择的STM32系列,安装相应的芯片支持包。
3. 准备连接线和外设在进行开发之前,还需要准备好USB连接线、串口线、电源线等,并根据具体的开发需求准备各类外设模块或传感器。
二、新建工程1. 打开Keil软件安装完成Keil软件后,打开软件并选择“Project”菜单下的“New uVision Project”,在弹出的对话框中选择保存的路径和工程名。
2. 添加源文件和头文件在新建的工程中,右键点击“Target”文件夹,选择“Manage Project Items”,在弹出的对话框中点击“Add Existing Files to Group”,将需要的源文件和头文件添加到工程中。
3. 配置目标芯片在新建工程中,找到“Target”文件夹下的“Options for Target”的菜单,选择“Device”选项卡,选择所使用的目标芯片型号,点击“OK”保存配置。
三、编写代码1. 新建C文件在新建的工程中,右键点击“Source”文件夹,选择“Add new item to Group 'Source'”,在弹出的对话框中选择类型为C文件,并输入文件名。
2. 编写程序在新建的C文件中,编写STM32单片机的程序代码,使用C语言对各种外设进行操作和控制,实现所需的功能。
3. 调试程序在编写程序完成后,可以连接STM32开发板,并使用Keil软件提供的调试功能,对程序进行单步调试、断点调试等,确保程序能够正确运行。
做一个stm32项目的操作流程
做一个stm32项目的操作流程下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。
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stm32f030 编程
stm32f030 编程标题:STM32F030编程详解:从入门到实践一、引言STM32F030是STMicroelectronics公司推出的一款基于ARM Cortex-M0内核的微控制器,其性能强大、功耗低、性价比高,被广泛应用于各种嵌入式系统中。
本文将详细介绍如何进行STM32F030的编程,包括开发环境的搭建、程序的编写和调试等步骤。
二、开发环境的搭建1. 安装IDE:首先,我们需要一个集成开发环境(IDE)来编写和调试代码。
这里推荐使用STM32CubeMX和Keil uVision。
STM32CubeMX 可以方便地配置STM32的外设和系统时钟,而Keil uVision则是用于编写和编译代码的强大工具。
2. 下载并安装STM32CubeMX:访问ST官网下载最新版本的STM32CubeMX,并按照提示进行安装。
3. 下载并安装Keil uVision:同样,访问Keil官网下载并安装MDK-ARM版的Keil uVision。
4. 配置STM32CubeMX:打开STM32CubeMX,选择你的STM32F030型号,然后配置你需要使用的外设和系统时钟。
完成后,点击“Generate Code”生成初始化代码。
5. 导入工程到Keil uVision:在STM32CubeMX中,选择“Open Project in System Workbench”,然后在弹出的窗口中选择使用Keil uVision打开工程。
这样,我们就在Keil中创建了一个新的工程,并导入了STM32CubeMX生成的初始化代码。
三、程序的编写1. 熟悉STM32F030的硬件资源:在编写程序之前,我们需要了解STM32F030的硬件资源,包括GPIO、USART、TIM等外设的工作原理和使用方法。
2. 编写主函数:在Keil uVision中,打开刚刚导入的工程,找到main.c 文件,这是程序的入口点。
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还有其它不太流行的就不详述了。
三、开发板 1、ST 官方版本 1)、STM3210B-EVAL 开发板的演示软件向导: /stonline/products/literature/um/13534.pdf 开发板的演示软件源代码: /stonline/products/support/micro/files/um0435.zip 开发板用户手册: /stonline/products/literature/um/13472.pdf 2)、STM3210E-EVAL 开发板的演示软件向导: /stonline/products/literature/um/14703.pdf 开发板的演示软件源代码: /stonline/products/support/micro/files/um0549.zip 开发板用户手册: /stonline/products/literature/um/14703.pdf
2、Keil 版本 1)、keil MCBSTM32 - (/mcbstm32/) 规格: /mcbstm32/specs.asp 原理图:/mcbstm32/mcbstm32-schematics.pdf
6、ST-Link II - (/web/product_neirong_01.asp?pro=105) IAR for ARM、MDK
7、wiggler + H-JTAG - (/) 在 ARM7 上支持 IAR for ARM、MDK,在 STM32 上未测试,不详。
介绍一下 STM32开发都有什么工具,资料需要到什么地方下载。
一、STM32资料 ST 对于其新的32bit MCU 平台的重视程度可从其提供的应用笔记的数量和相应的参考 代码上可见一斑。 STM32的全部英文官方版本下载地址: /mcu/familiesdocs-110.html#Application%20Note 这个地址可以下载到 STM32全部应用笔记、笔记对于参考代码、数据手册、器件参考 手册、固件库手册、固件库源码、官方开发板用户手册、开发板演示代码等详解的资料。 这 些都是学习 STM32朋友必看资料。 STM32官方提供中文资料的下载地址: /stonline/mcu/MCU_Pages.htm 这个地址目前仅提供用户手册、固件库用户手册、器件参考手册的中文翻译版本,需要 注意的是这些中文的版本都不是跟随英文的最新版本提供的, 在使用的时候如果发现有任何 疑问,请参考最新的英文版本为准。 哪些资料是开发 STM32必须的? STM32F103x Datasheet /stonline/products/literature/ds/13587.pdf STM32F101x Datasheet /stonline/products/literature/ds/13586.pdf STM32F101xC/D/E Datasheet /stonline/products/literature/ds/14610.pdf STM32F103xC/D/E Datasheet /stonline/products/literature/ds/14611.pdf STM32F101xC/D/E Rev Z errata sheet /stonline/products/literature/es/14732.pdf STM32F10xx6/8/B errata sheet /stonline/products/literature/es/14574.pdf Medium- and High-density STM32F101xx and STM32F103xx advanced ARM-based 32-bit MCUs Reference Manual 英文版:/stonline/products/literature/rm/13902.pdf 中 文 版 :
五、编程软件 1、RFlasher - (/products/RFlasher.php) 硬 件 仅 支 持 RLink 、 RLink-Pro , 编 程 目 标 文 件 大 小 无 任 何 限 制 。
2、JFlash - (/jlink_arm_software_jflash.html) 硬件支持 JLink,但需要 Licence 配合使用。
2)、REV_STM32
/hom/index.php
四、调试工具: 1、J-Link - (/jlinkarm) 支持开发环境有 IAR for ARM、MDK
2、JTrace - (/jtrace)
名:STM32-SK.jpg)
4、万利版本 EK-STM32F - (/web/product_neirong_01.asp?pro=262)
5、Raisonance 版本 1)、STM32 Primer - (/arm/STM32/Primer.php#pro)
仅支持 IAR for ARM、MDK
3、ULink 2 - (/ulink2/) 仅支持 MDK
4、ULink Me - (/ulinkme/) 仅支持 MDK
5、STX-RLINK Pro - (/ducts/RLink.php) 仅支持 RIDE7
二、STM32的开发软件 1、IAR 应该是使用 STM32开发使用最多的软件平台。IAR 官方提供 IAR for ARM 两种类型的 版本供免费评估: 1)、32K 学习版,只能支持编译32K 目标代码,等效无时间限制 /Download/SW/?item=EWARM-KS32 2)、30天评估版,无编译代码限制 /Download/SW/?item=EWARM-EVAL Note: 需要注意上述的两种版本都是不含库文件的源代码, 不支持 MISRA C 规则编译。
/stonline/mcu/images/STM32F10xxx_Library_Manual_Chi neseV2.pdf ARM-based 32-bit MCU STM32F101xx and STM32F103xx firmware library 英文版:/stonline/products/literature/um/13475.pdf 中 文 版 : /stonline/mcu/images/STM32F10xxx_Reference_Manual_C hinese2.pdf 代码:/stonline/products/support/micro/files/um0427.zip STM32F10xxx USB developer kit 手册:/stonline/products/literature/um/13465.pdf 代码:/stonline/products/support/micro/files/um0424.zip
2)、keil MCBSTM32E - (/mcbstm32e/) 规格: /mcbstm32e/specs.asp
原理图:/mcbstm32e/mcbstm32e-base-board-schematics.pdf /mcbstm32e/mcbstm32e-display-board-schematics.pdf
3、IAR 版本 STM32-SK - (/website1/1.0.1.0/658/1/index.php?item=prod_prod-s1/225&group=prod_prod _grp-s1/33) 点击此处打开 ourdev_391239.jpg( 文 件 大 小 :639K , 只 有 300K 以 内 的 图 片 才 能 直 接 显 示 ) (原 文 件
2、MDK 自从 keil 被 ARM 收购以后,在 keil 中集成了 ARM 自己的编译器,改名 MDK。 中文版下载地址: /ApplyDEMO.asp?id=486&xingqu=RealView%20MDK%203.22%20 评估版。 3、RIDE /products/info/RIDE.php 该软件支持 GCC 编译器开发 STM32产品。 最新版本的下载地址: /download/index.php?active=RIDE7