《城市:天际线》5小时开局画面操作感受分享攻略
城市:天际线困难模式密集型布局设计
双车道道路 十字路又无红绿灯,减少等灯时间。 道路最窄,只有2格,适合密集型城市规划。 多车道单向道路 高速公路与所有道路相链,都不会出现红绿灯。 架设跨城区的高架交通网时,需要注意一定要有循环路线,并且不能 有单一出又或入又进入该高架交通网。 弯道如果硬性的带角度,将影响车速,如果换成圆弧型,将能相对的 好不少。
核电站 维护费 $10,000,产出 640MW 100%预算 $15.625/MW 150%预算 $18.75/MW 性价比最高,但会受火灾等影响导致停止运作。 %{page-break|电力|page-break}% 水和污水 污水处理厂 减少水污染,产出比“排水管道”多33%,但维护费和消耗多100%,所 以在不受水污染影响时,不推荐建造。 垃圾 尽早淘汰“垃圾掩埋场”,初期需要肯花资金在这个项目上。设施需要 均匀分布,如果在某一个地区过于密集的摆放,虽然从数值上来说是合格 的,但其实运行效率和覆盖面很差。 再循环政策的效果不错,在城市初步成型后可以开下。 焚化厂 100%预算 $37.5/每1k单位垃圾处理 150%预算 $45/每1k单位垃圾处理 自身的垃圾储存量需要达到50%,这样加工率才能达到最大值。 %{page-break|污水与垃圾|page-break}% 医疗 主要分为生病和自然死亡,控制好噪音和污染不靠近住宅区,将极大 的降低生病几率。因此确保“诊所”的分布均匀。 而自然死亡与人又的大量爆发有关,尽量不要做大规模的拆迁或扩张 人又工作。死者不能及时运走,最大的因素是“火葬场”或“墓地”分布不均 匀、交通拥堵导致的。 诊所 控制好布局,基本就没有病床的需求,因此用“诊所”来增加公共服 务。 消防 消防局 性价比高,而且火灾的威胁很高,需要优先保证覆盖面积。
城市:天际线与模拟城市5试玩对比
城市:天际线-与模拟城市5试玩对比
《城市:天际线》自推出以后,一直少不了被拿来与《模拟城市5》做 对比。笔者亲自试玩之后,得出了一下几点体会。 画面肯定比不上《模拟城市5》了,毕竟团队规模摆在那里。有人说 《模拟城市5》更有都市氛围,确实是这样。不过造成这种差别的原因其实 是发展速度,个人感觉《模拟城市5》里面城市的发展速度明显高于《天际 线》,所以高楼大厦出的特别快。从氛围上来说,《模拟城市5》更像大都 会,《天际线》更类似中小城镇。不过他俩的地图规模却正好反过来。 《模拟城市5》的地图跟村似的。 其实,出过国的人会觉得《天际线》更类似国外的城市。类似纽约旧 金山东京伦敦之类的超级大城市在西方国家里面并不多,大部分城市其实 更类似《天际线》的感觉。我现在在爱丁堡留学,这地方我就没见过几个 超过7层的高楼。爱丁堡市中心王子街还有火车站这部分从18XX年就基本 没怎么变过。你问我为啥知道?爱丁堡美术馆有一幅18XX年的画,和现在 起来没啥区别。所以说,其实《天际线》才是更接近西方大部分城市的 设计。 游戏名字叫做《城市:《天际线》》而不是《都市:《天际线》》我 想就是这个原因。团队应该是想要表现出城市的感觉,就像是在城市运输 里面表现的,那个游戏中就没什么繁华大城市。城市和都市在英文和中文 中都是不用的意思,所以我个人是反对游戏名称翻译为《都市:《天际 线》》的,因为原文用了cities,而不是metropolis。1927年的科幻电影 《大都会》的原名也是metropolis,这是有明显区别的。 玩儿过《城市运输2》的话,你就会发现卫星城和城市圈的概念在游戏 中体现的很明显。虽然我个人并不是很喜欢《城市运输2》,但是那个确实 比较接近于现代欧洲城市发展规则。卫星城和城市圈的概念在国内几乎没 有,国内的城市就是在各种拓展外围。而在这边,坐火车上下班的人都不 少。爱丁堡市区里就有好几个火车站,可实际上这座城市并不是很大。那 些火车站的存在意义,当然就是为了非长途的轨道交通做站台了。从爱丁 堡到斯特灵一个多小时的车程,那列火车看上去和地铁几乎没区别,和国 内那种火车的感觉差别太大了。 游戏中的交通设置比《模拟城市5》好太多。不止多了单行线,公交车 和各种轨道交通的设计也是需要自己来的。这种融合了一部分城市运输的 设计,对缓解城市交通压力起到了很显著的作用。《模拟城市5》的那个坑 爹马路坑爹AI和坑爹巴士啊…………呵呵……………… MOD很多,这是《天际线》的一大优势。玩家可以自己设计各种东西 就已经可以让游戏的乐趣提升不少了。而且设计新物件的方法还比较简 单,这比《模拟城市5》要好。 操作上,我个人认为还是不够好。尤其是需要旋转某个物件来摆放的 时候,特别是转盘,按住右键拖拽这个动作好蛋疼…… 画面虽然不够好,但是我完全不知道为啥,我玩儿的时候居然卡翔。 我好歹是I7版本的N550啊,750M虽然是DDR3但是也是4G大显存啊,内 存也有8G,不知道为啥完全卡翔,必须全关特效然后调成900P才流畅…… 这还真是……难道说没调用独立显卡嘛? 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
城市天际线 发展技巧
城市天际线发展技巧
城市天际线是一款模拟经营类游戏,玩家需要负责规划和管理城市的各个方面,包括交通、人口、公共设施等。
以下是一些城市天际线的发展技巧:
1. 规划:在游戏开始前,先进行城市规划,考虑好城市的人口、产业和公共设施等。
规划时要注意区域划分,将居民区、工业区、商业区等合理分布,以避免交通拥堵和人口过度集中。
2. 交通:交通是城市发展的关键,要确保道路建设和公共交通设施的完善。
在建设道路时,要注意方向和车道数,以适应不同交通流量的需求。
同时,要建设地铁站、公交站等公共交通设施,以提高居民出行效率。
3. 政策:制定合适的政策是城市发展的关键。
在游戏中,可以调整税收、教育、社会福利等方面的政策,以吸引居民和企业投资。
同时,要注意平衡经济发展和环境保护,避免过度开发导致环境破坏。
4. 设施:公共设施是城市居民生活的基础,要确保学校、医院、警察局等设施的完善。
在建设时,要考虑设施的覆盖范围和服务对象,以提高设施的使用效率。
5. 升级:城市天际线中,建筑物和设施都有等级之分,升级可以提高生产力和效率。
因此,要定期对城市进行升级,提高居民的生活水平和企业的生产效率。
6. 灾害:城市发展过程中难免会遇到灾害,如火灾、洪水等。
为了应对这些灾害,需要建设消防局、防洪设施等,并制定应急预案,以减少灾害对城市的影响。
以上是一些城市天际线的发展技巧,希望对你有所帮助。
模拟城市5流程详细解析图文攻略教程(道路篇)
模拟城市5-流程详细解析图⽂攻略教程(道路篇)⼀.道路及规划 核⼼思路:交通->发展->拥堵(城市基础设施效率降低)最重要的因素之⼀,本作没有以往针对道路的维护费,⽽且道路分为2条升级路线,且2条路线的路⾯宽度、所影响的密度都有所不同,所以在城市规划初期就必须考虑好。
关于拥堵造成效率降低,是因为⼤部分基础设施可以增设车辆,提⾼其利⽤率,但变相的增加交通的运载量,具体数据请查阅可扩建的建筑。
1.道路密度 如图所⽰,由于道路影响区域的密度,所以在规划时应该采⽤中等密度街道以上的道路(密度不⾜会影响发展)。
但由于建造价格相对较⾼,并不适合初期规划,所以可以采⽤预留空间+低密度道路的⽅法来解决。
街道可以直接从顺车道穿越到逆车道,但⼤道则不可以,必须得在路⼜才能掉头。
2.规划要点 1)减少占地⾯积(道路数⽬及⼤道的建设、区块之间的空地、弯度过⼩的道路、建筑扩建); 2)减少影响其提升建筑物扩张速率的负⾯; 3)减少建筑建的空隙(详见217/12道路建造法); 4)减少主⼲道压⼒。
由于本作⽆法⾃⼰设置出城⼊⼜,会导致与出城⼊⼜的道路优先堵死的情况,所以需要做流量分压处理。
如不要在缓解交通压⼒的主⼲道边修建建筑物,如因为救⽕或者警车的巡逻⽽容易堵塞道路。
3.218/12街道建造法(紧凑型区域建造法) 由于默认的道路规划⼯具会在区块中预留出⼀条道路的空间,⽽这种规划会造成空间浪费,降低城市密度。
这⾥推荐采⽤“218/12街道建造法”,由于游戏中没有固定的度量单位,这⾥采⽤建造道路时所消费的⾦钱进⾏计算,并采⽤街道(如⾼密度街道,造价10$/单位,⽐较好算)规划,则是道路单价*218,也就是218*10=2180的建造费即可。
但是⼤道⽐街道要宽,所以12就是补算其中的差值,如图右侧的道路,如果要连接两条⼤道,则需要道路单价*(218+12*⼤道数),也就是10*(218+12*2)=2420的建造费⽤,如果只有⼀边是⼤道,那么⼤道数则为1。
城市:天际线地图及操作试玩心得
城市:天际线-地图及操作试玩⼼得 P a r a d o x I n t e r a c t i v e和C o l o s s a l O r d e r公布了他们P C、M a c和L i n u x 平台的城市模拟游戏新作《城市:天际线》,本作将于3⽉10⽇正式发售。
在《城市:天际线》中有着⼤量的m o d⼯具,视频介绍的是玩家可以创建出从⾃⼰的⾓度看起来最为完美的都市,把⾃⼰的创意注⼊到游戏之中,将被动游戏和主动创造的界线完全模糊。
城市:天际线》提供完全⾃由的模型,玩家可以创建属于⾃⼰的游戏版本。
让我们来看⼀下C r a z y Wu f a n g s h u选⼿的试玩体验。
进⼊游戏主界⾯后,在下⽅登陆p a r a b o x帐号后可以领到⼀个物件,好像是花园,我没细看直接点了O K 界⾯右边直接附上了w o r k s h o p m o d滚动,也许这游戏后期的游戏性要靠创意⼯坊的⽀持 T O O L⾥有地图编辑器,也有建筑物的D I Y⼯具 从C O N T E N T M A N A G E R可以看到,⼤地图以后可以从w o r k s h o p下载,成熟后地图和m o d会巨多 游戏的设置界⾯U I很简陋,画⾯没有进阶设置,就连抗锯齿也没有细化,很粗旷的⼤按钮 直接N E W G A M E,⾃带了九张图,地图选择界⾯除了资源(包括⽔)的数量之外,还有通往外界的交通种类,⽐如铁路,⽔运等等 另外还有⼤致的可放置建筑的区域⾯积占地图的⽐例 左下⾓的资源具体是:⽯油,矿⽯,农业与森林 ⼀个细节是城市的名字下⾯,有⽅便某些国家玩家的"l e f t h a n d t r a ffic" 我选了第⼀个地图"G r e e n P l a i n s",S t a r t之后加载进⼊⼤地图的时间⼤概是20秒 进⼊游戏后出来了帮助信息,我⽐较喜欢⾃⼰摸索(看不懂⼤⽚英⽂...),于是p a s s 等了⼀会⼉后它提⽰我建造道路 建造道路的时候按p a g e u p和p a g e d o w n按钮可以建造上升和下沉的道路,通过⽔⾯会⾃动⽣成桥 从地图外接进来的两条道路,⼀条是从道路下来的⼊⼜,⼀条是出⼜,如果没有连接⼊⼜,是不会有⼈⼜搬进城市的 建造好道路后规划住宅区,和商业⼯业区,这点和S C或X L C i t y⼀样,规划后⾃动建造建筑 然后需要供⽔设备和发电设备,我造了风⼒发电和抽⽔站,抽⽔站需要在⽔边 然后提⽰污⽔需要排放,造了排⽔站,⽤管道连接上抽⽔站即可 住宅区有四个密度等级,商业区和⼯业区都是三个等级 每个住宅的信息⾥显⽰有孩⼦,⼗⼏岁的孩⼦,青年,成年,⽼年⼈五个年龄等级的⼈数 另外还分有四个教育程度 这游戏的建筑竟然有"n o i s e p o l u t i o n",⽐S C的"⼟地污染""空⽓污染"还要⾼⼤上..!噪声污染,拒绝⼴场舞! 不知道是不是画⾯景深效果太变态,总有移轴摄影的风格,好多地⽅很模糊,暂时没找到设置的地⽅ 画⾯本⼈没太⼤要求,此作看着也还算舒服,看到很多⼩车载着⼩⼈进⼊城市,成就感满满~ 不愧是都市运输的制作者!此款游戏的很多细节超强,⽐如如果附近没有停车场,⼩⼈会把⼩车停在路边,如果门⼜停不下,会就近停在其它道路的路边!和苦逼⼤上海的⼩区⼀样啊T_T 我点击了⼀下路边的⼩车,上⾯给出了此车的类别,⽐如"轿车"或"旅⾏车",然后有状态"P a r k e d",还有⼩车的拥有者,拥有者的年龄级别"未成年",家的住址和⼯作地址,另外还有拥有者的位置"A t h o m e" 英⽂渣表⽰编不下去了..!满屏幕的英⽂让我有股要等汉化的绝望 我操,越玩越好玩了,我还写个屁评测啊!b y e b y e!!! 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
Skyline基本功能
1Skyline功能展示1.1基础功能1.1.1三维交互浏览系统可以通过鼠标、键盘、操纵杆、控制面板或者任意组合方式来控制飞行的速度、高度视角,使得用户可以灵活、便捷的在三维场景中浏览漫游,操作简单,易于使用。
随着鼠标的移动显示到达的地域名称、状态栏坐标切换显示。
地图缩放通过鼠标滚轮滚动方式或者左下方的工具条来自由缩放三维影像地球,可以从不同的高度来浏览窗口,并且可以直接定位到房屋、街道、城市、国家、全球的高度。
平移通过鼠标的点按动作,根据鼠标移动的方向,实现对三维地球任意方向的平移; 拖动通过鼠标的点按动作,根据鼠标移动的方向,实现对三维地球任意方向的拖拽;旋转通过点击旋转按钮,让用户以屏幕中心点为中心,做三百六十度环绕飞行,可从不同的角度查看目标,以便更加全面的查看对象属性;指北当三维地球处于任何倾斜状态时,指北功能能够实现对影像在3D窗口中的上方为地形的北方;居中通过鼠标双击三维地球上的某一兴趣点,向该兴趣点移近,并使该兴趣点自动在三维窗口居中显示;倾斜状态回正状态快照:系统提供了快速截图工具,可以对三维窗口进行快速捕捉和存储,将三维地形窗口的影像保存为BMP、JPG等格式的图片,便于传阅、分析和保存。
如图所示。
同时,用户可以自定义设置图片的尺寸,便于输出高分辨率的用于打印制图用的图片。
定点漫游系统可以选择预先定义的路径进行飞行漫游;也可以自定义路径进行飞行漫游,并可以控制飞行过程中的观看速度、角度和姿态。
图层控制系统可以按图层管理数据,并按图层对数据进行加载和卸载。
快速定位系统提供对重点区域进行快速定位功能;我的收藏系统用户可以设定及编辑兴趣点,保存在数据库中,下次登陆时仍然可以访问到,同时,用户可以加载已保存在服务器上的标绘信息。
1.1.2系统管理系统管理包括用户管理、参数设置、日志管理、数据备份和恢复等功能。
具体如下:1)用户管理提供设置窗口设置访问综合应急相关地理空间信息服务平台的用户管理功能,包括增加、删除、修改用户角色、设置每个用户角色的用户名、用户口令、用户权限等。
都市天际线入门小技巧,让你的城市再也不破产,再也不堵车
都市天际线入门小技巧,让你的城市再也不破产,再也不堵车介绍都市天际线是一款模拟建设和管理城市的电脑游戏,玩家需要扮演市长角色,规划城市的发展,发展经济、提高公民满意度,同时面对各种挑战和困难。
本文将分享一些入门小技巧,帮助玩家打造稳定、繁荣的城市,避免破产和交通堵塞问题。
城市规划合理的城市规划是建设成功城市的基础,下面是一些城市规划的要点:1. 基础设施规划确保城市拥有充足的基础设施是城市发展的关键。
包括供水系统、电力网络、交通网络等。
在城市建设初期,要提前规划好这些基础设施,并保持其良好运作。
2. 区域规划将城市分区是为了有效利用土地资源和简化管理。
合理的区划可以提高城市的效率,避免混乱和拥挤。
根据城市规模和需求,划分住宅区、商业区、工业区等不同功能的区域。
3. 公共设施布局合理布局各种公共设施可以提高市民的满意度和生活质量。
例如建立公园、医院、学校、消防站等设施,以满足市民的需求。
同时,保持这些设施的良好运作和覆盖范围的均衡。
经济管理城市的经济发展是城市繁荣的基础,下面是一些经济管理的小技巧:1. 多元化产业建设多元化的产业结构可以降低城市的风险,提高经济的韧性。
避免过度依赖单一产业,合理发展农业、工业、商业等各个领域,以吸引更多的投资者和企业。
2. 税务策略合理的税务策略可以提供城市收入,促进经济发展。
在制定税收政策时,要综合考虑企业和市民的负担能力,避免过高的税收压力,同时也要保证城市的财政收入。
3. 交通管理高效的交通系统是城市经济发展的重要保障。
要合理规划道路和交通设施,减少交通堵塞和拥堵。
可以采取建设高速公路、地铁系统等措施,提高交通效率,并鼓励市民使用公共交通工具。
满意度管理市民的满意度是衡量城市发展成果的重要指标,下面是一些满意度管理的技巧:1. 提供基本服务确保市民能够获得基本的服务是提高满意度的关键。
包括医疗、教育、安全等方面的服务。
要加强公共设施建设和管理,提高服务质量,满足市民的需求。
城市天际线教程
城市天际线教程
无标题
1)开始练习线条基础。
练习城市天际线的第一步是熟悉基本的线条绘制。
使用一支铅笔或者细的画笔,在纸上练习画直线、曲线和不规则线条。
这些线条将成为构建整个天际线的基础。
2)确定城市天际线的形状。
现在,你可以开始确定你想要绘制的城市天际线的整体形状。
想象你所绘制的城市的轮廓,然后用轻柔的线条将每个建筑物或者地标的形状勾勒出来。
不必太过详细,只需要简单地描绘出主要的地标。
3)添加建筑物和细节。
根据你所选择的城市,开始添加建筑物和其他细节到你绘制的轮廓中。
考虑到建筑物的形状和大小,以及不同的楼层。
用纤细的线条描绘出建筑物的窗户、门和其他细节,使其更加栩栩如生。
4)描绘天际线的背景。
天际线常常与天空背景形成鲜明对比。
用轻柔的线条描绘出天空的颜色和光线变化。
可以使用较淡的蓝色或者灰色来代表天
空,用更浓的颜色来描绘出日落或者黄昏时的天空。
5)渲染和细节加强。
使用铅笔或者细的画笔,对天际线的细节进行加强和渲染。
通过加深一些阴影和细节之间的对比度,使建筑物更加立体和有层次感。
6)涂色。
最后一步是在天际线中加入颜色。
根据你所选择的城市,用不同的颜色给建筑物和其他细节上色。
可以参考照片或者其他艺术作品,以获取更多的涂色灵感。
无标题。
城市:天际线开局赚钱方法指南
城市:天际线-开局赚钱⽅法指南
《城市:天际线》中,很多玩家开局时都会感觉什么都没做钱就花完了,又不想使⽤⽆限⾦钱的M O D,只能⼲等城市发展,⼀旦发展不利,城市就会破产。
那么,在《城市:天际线》的开局阶段,应该怎么赚钱,才能保证充⾜的资⾦供给城市运转呢?
⾸先⼀定要注意,初期发展慢⼀点,有钱别乱花,不然造成收⼊直线降低。
预算调低⼀些够⽤的选顶(例如⽔,警局什么的)
政策上减少电⼒⽔⼒消耗,不要全市开
要开就涂个地区开,在道路那个选顶右边。
按需要划分地区,例如⼯⼚分做⼀区,市民商业分做⼀区。
在市民和⼯业区之间可以⽤地区划分⼀个林业或农业区。
区内的⼯⼚不会有⼟地污染,可以当做⼟地污染的缓冲区。
贷款想⽴即还,可是没有钱怎么办?短时间把税调到最⾼就有钱了,但是记得别开太久。
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城市:天际线赚钱及建筑等全图文攻略
城市:天际线-赚钱及建筑等全图⽂攻略 《城市:天际线》是⼀款精巧的城市模拟游戏新作。
玩家通过划分城市功能区域、进⾏基础设施建设和发展⼯商业来建⽴属于⾃⼰的城市。
在《城市:天际线》中还有着⼤量的m o d⼯具,玩家可以把⾃⼰的创意注⼊到游戏之中。
《城市:天际线》提供完全⾃由的编辑器,玩家可以创建属于⾃⼰的游戏版本。
这是⼀个城市创建爱好者最能⾃由发挥的游戏平台。
《城市:天际线》图⽂教程攻略,游戏系统全解析(含“菜单/界⾯”“上⼿指南”“建筑/基础设施/城市保障”“经济/商业/⼯业/民意/教育/交通”“实⽤玩法技巧”)。
⼀、菜单/界⾯/操作 游戏的操控可以完全采⽤⿏标模式,通过滚轮缩放视⾓。
WA S D和Q E键则可以⽤来辅助进⾏视⾓控制。
F1键快速存档,F4键快速读档。
主菜单提供了通常的建⽴、读取游戏选项。
还有视频、⾳频和游戏设置。
最后是游戏⼯具和管理⽬录。
在管理⽬录中玩家可以管理⼤量通过M O D和D L C加⼊的内容。
对⾃⼰的存档和资产也能进⾏详细的查看。
最后还能往游戏⾥加⼊各种不同的地图模式。
在游戏⼯具中玩家可以使⽤地图和模型编辑器。
这⾥,发烧友可以塑造真正属于⾃⼰的城市。
游戏主界⾯左上⾓的项⽬栏供玩家查看游戏内资源、民意、环境等各分项对城市的影响。
下⽅则提供了城市的基本信息和建设⼯具选单。
右下⽅则是拆毁和录像⼯具。
城市的建设菜单则包含了各类别的建筑分类,建筑需要在游戏中逐步解锁。
对指定建筑则有从造价到功能到升级维护费⽤等的详细信息。
有些建筑还有有修建要求以及对城市造成的影响情况。
%{p a g e-b r e a k|菜单界⾯及操作详解|p a g e-b r e a k}% ⼆、全⾯上⼿指南 1、基本信息 游戏提供了从平原到河湾,从海滨到沙洲的各类地图。
不同的地图有不同的资源分布和交通状况。
玩家需要根据⾃⼰的发展意向和喜好来选择地图。
资源分为⽯油、矿物、农业、森林和⽔体。
模拟城市5流程详细解析图文攻略教程(区域地图篇)
模拟城市5-流程详细解析图⽂攻略教程(区域地图篇) 《模拟城市5》图⽂全攻略全流程解析攻略教程 《模拟城市5》是模拟城市系列最新作品,于今⽇正式发售,在新的游戏中将会采⽤全新的图形引擎和⾮直线道路系统,拥有⼤量不同的城市,建筑物可下载/升级,还⽀持多⼈模式、在线模式、世界排名、信息图表、动态⾳乐,以及不同的视⾓和缩放等级,从传统的上帝模式到可以看清道路指⽰牌的微距模式。
划时代的模拟城市游戏回来了!创造您的理想城市,作出决定打造城市的各个层⾯,让居住其中的模拟市民充满动⼒。
每⼀个决定,⽆论或⼤或⼩,都会有真正的后果。
投资重⼯业会让经济飙升,但却会造成污染,影响您的模拟市民的健康。
实⾏绿⾊科技会改善您的模拟市民的⽣活,但却有⾼税率和⾼失业率的风险。
创建游戏篇 第⼀步,选择地图 进⼊游戏后选择创建游戏选项卡,会出现如下图所⽰的界⾯。
你可以点击下⾯的图⽚来看到⼀些提⽰和区域预览效果。
(图中显⽰本地图有3个城市和1个伟⼤⼯程)本教程中我们选择第⼀个地图,选择后单击下⼀步按钮。
(其他他图介绍将在第⼆部教程中出现) 第⼆步,区域设置 在本页中,你可以设置你的区域名称,设置游戏是否公开和是否打开沙盒模式。
公开游戏模式下,你的好友可以随意加⼊创建城市,私⼈模式下你可以选择在第四步邀请好友加⼊或游戏开始后再邀请。
如果你选择沙盒模式,游戏将变得更加简单(因为可以作弊啊魂淡),灾害也不会随机发⽣。
但是你的游戏数据将⽆法参与排⾏榜并且⽆法激活成就。
沙盒模式不⽀持多⼈。
第三步,选择城市 在本页中你可以看到你所选择的地图的详细信息和城市的详细情况: 黄⾊为公路(⽔、电、污染的城市共享,居民流动和物流) ⽩⾊为铁路(居民流动和物流) 城市详细信息包括交通⽀持(铁路,⽔路),煤矿、矿⽯、⽯油、⽔、风⼒资源的储量 当你确认要选择哪个城市后,点击创建按钮。
%{p a g e-b r e a k|⼊门篇(1)|p a g e-b r e a k}% 第四步,开始游戏 在最后⼀页,你可以点击右上⾓的按钮选择邀请你的基友加⼊你的游戏,被邀请的基友会收到游戏邀请。
都市天际线攻略
都市天际线攻略简介《都市天际线》是一款由Colossal Order开发,Paradox Interactive发行的城市建设模拟游戏。
游戏中,玩家扮演市长的角色,负责规划、建设和管理一个快速发展的城市。
本文将为玩家提供一些攻略和技巧,帮助他们在游戏中取得成功。
基础建设在开始建设城市之前,玩家需要考虑几个基础建设方面。
规划道路道路是城市的血脉,合理的道路规划将有效地连接城市各个区域。
这将使交通流动顺畅,减少拥堵和交通事故。
建议玩家在城市的主要交通枢纽和繁忙区域使用宽阔的主干道,并设计合理大小的街道网格。
考虑公共交通公共交通系统对于减少私人汽车数量、缓解交通压力非常重要。
在建设城市的初期阶段,玩家可以建设巴士路线和轻轨系统,后期可以考虑地铁和火车等更高级的交通工具。
建议玩家根据城市的需要和玩家的预算进行公共交通规划。
水电供应提供可靠的水电供应是城市发展的前提。
玩家需要合理规划建设水电设施,确保每个区域都有足够的水和电。
此外,资源管理也很重要,需要合理分配并定期检查资源状况。
人口管理城市的发展离不开人口的增长和管理。
以下是一些建议来管理城市中的人口:监控城市需求通过监控城市需求面板,玩家可以了解市民对不同服务和设施的需求程度。
根据需求的变化,玩家可以有针对性地修建和升级各种建筑物,以满足市民的需求。
提高市民满意度市民的满意度对城市的发展至关重要。
玩家可以提供更好的教育、医疗和娱乐设施,提高市民的生活质量。
此外,保持城市的清洁和安全,也将提高市民的满意度。
控制人口增长在城市发展的早期阶段,过快的人口增长可能导致资源短缺和基础设施不足。
玩家可以通过限制住宅区的建设和提高税收来控制人口增长,直到城市的基础设施能够满足更多市民的需求。
经济管理良好的经济管理是城市繁荣的基础。
以下是一些经济管理的建议:多元化经济依赖于单一产业的城市容易受到经济波动的冲击。
玩家应该尽量发展多个产业,以分散风险并提供更多的就业机会。
城市:天际线交通规划攻略如何规划交通
城市:天际线-交通规划攻略如何规划交通 《城市:天际线》的交通⼀直是玩家⽐较关注的问题,下⾯分享⼀位交通⼯程师的游戏⼼得,包含了交通规划基础理论、货运引导、公共交通⽹构建、⼈⾏交通、案例、⼀个堵车问题及解决过程、各种⼩建议等等,不仅在游戏中很有⽤,⽽且包括了很多现实中的交通规划知识,⾮常值得⼀看。
简介 这就是我现在的⼩城,维多利亚,拥有75000名虚拟市民,并且还在持续增长。
虽然说不上最⼤或最漂亮的城市,但是它有独特的秘密: 没有交通问题!当然,交通图上有⼀些红⾊,但是… 并没有真的堵起来,只是游戏告诉我这⾥有很⼤的交通量,我敢保证这⾥对居住来说会特别吵闹。
这⾥是进⼊城市的⾼速路的第⼀个出⼊⼜。
这⾥是我的城区,整座城市的活动中⼼。
这两个⼀起的出⼊⼜连接了为近3万模拟市民以及他们的⼯作服务的主要⾼速公路——但是并不包括维多利亚⼤学。
长话短说:没有堵塞,快速通勤,并且最重要的,这也是城市公共服务的极好通道。
还记得第⼀张图⽚⾥我的城市吗?看不见任何单独的垃圾填埋场或者⽕葬场。
%{p a g e-b r e a k|简介|p a g e-b r e a k}% “你真棒,但是我该怎么做?” 教科书上关于路⽹的基本思想是分为三级:社区道路(2车道),连接线(4车道或6车道)以及区域公路(⾼速公路)(其实还有第四级道路,国家公路,也即游戏中连接到地图外的公路,但是我们不需要修建这些,所以不⽤管它了)。
这种组织形式现在被⼏乎所有城市所使⽤。
社区内部道路连接居民最多的区域;它们基本上是你⼊户道路的延伸,使你能够进⼊城市路⽹。
它们本⾝并不能将你带到哪⾥去,除了社区⾥的那些商店。
连接线环绕着社区。
(和社区道路相⽐)它们更宽、更快,并且⼈们在连接线的路⼜处拥有⽐社区道路更⾼的优先通过权。
这意味着,你仍然可以在连接线路边⽣活或者⼯作。
区域道路就更加快速了:没有路⼜,没有⼊户道路,更⾼的限速。
⾼速公路是最适于此的,但是只要修建⽅法得当,任何类型的道路都能充当此⽤途,⽐如,使⽤路⼜间距达到数百⽶的6车道道路来为你城市的郊区服务。
城市:天际线城市建设、快捷键操作方法详解
城市:天际线-城市建设、快捷键操作⽅法详解 在《城市:天际线》中有着⼤量的M O D⼯具,视玩家可以创建出从⾃⼰的⾓度看起来最为完美的都市,把⾃⼰的创意注⼊到游戏之中,将被动游戏和主动创造的界线完全模糊。
《城市:天际线》提供完全⾃由的模型,玩家可以创建属于⾃⼰的游戏版本。
这款游戏的基本建设以及快捷键操作⽅法都是玩家⽐较关注的问题,下⾯⼩编就为⼤家带来城市天际线城市建设图⽂攻略以及快捷键操作⽅法详解。
希望对各位玩家有所帮助。
“游戏中从⼀个湖泊和河流到建筑物和公园的建造,都可以让玩家⽤内置的素材转换器来进⾏制作,玩家可以在第三⽅软件中制作内容,然后⽤转换器转移到游戏之中。
如果玩家想要让其他⼈看到⾃⼰的杰作,只需在S t e a m⼯坊中直接分享即可。
” 新⼿上路-游戏界⾯、操作 进⼊游戏后能看到游戏界⾯⾥主要的是新游戏,载⼊游戏,⼯具,内容管理器和游戏选项! ⼯具⾥⾯提供了地图编辑器和模型编辑器! 选项中是游戏的设置属性,电脑配置不⾼的同学请开低效果,建议保证游戏初期有50帧以上,不然等城市⼤了后,电脑的处理速度会跟不上! 内容管理器⾥⾯则提供了⼤量的线上内容,可以管理你的地图、m o d、存档、或者从S t e a m⼯坊上下载更多的游戏资源! 当然,前提是你使⽤的是正版游戏! 默认的游戏内键位操作 暂停游戏:P 正常游戏速度:1 较快游戏速度:2 超快游戏速度:3 快速保存:F1 快速载⼊:F4 选择游戏区域:Y 选择推⼟机:B 解锁⾯板:U 创建低居住带:4 创建⾼居住带:5 创建低商业带:6 创建⾼商业带:7 创建⼯业地带:8 创建办公地带:9 清除地带:0 选择信息视⾓:I 游戏内主界⾯ 观察模式是⽤来观看城市不同情况下的分布图。
⽐⽅说你当前的交通路线分布和拥堵情况、⽔资源分布、风⼒分布或者防⽕路线分布等等。
有利于你更好的改造你的城市建设,提供更优质的建造场所和路线选择。
同样,接下来我们的教程⽅向也将主要围绕着这个观察模式来展开!%{p a g e-b r e a k|新⼿上路-游戏界⾯、操作|p a g e-b r e a k}% 电⼒ 发电⼚负责提供电⼒。
模拟城市布局攻略
模拟城市布局攻略1. 引言模拟城市是一款非常受欢迎的城市建设模拟游戏。
在游戏中,玩家需要扮演市长的角色,负责设计、建设和管理一个繁荣的城市。
城市的布局对于城市的发展和居民的生活质量非常重要。
本文将给出一些模拟城市布局的攻略,帮助玩家设计一个高效、宜居的城市。
2. 规划理念在规划城市布局时,需要考虑以下几个方面:2.1 功能分区将城市划分为不同的功能区域是布局的基础。
例如,商业区、住宅区、工业区等。
合理的功能分区可以提高城市的效率和居民的生活质量。
2.2 道路网络道路是城市的血脉,它们连接了不同的功能区域,保证了人员和物资的流动。
在设计城市布局时,要合理规划道路的位置和形状,确保交通畅通。
2.3 绿化空间绿化空间不仅可以增加城市的美观,还能改善居民的生活质量。
在城市布局中,要合理规划公园、花园等绿化区域,提供休闲娱乐的场所。
2.4 基础设施良好的基础设施是一个发展良好的城市的标志。
在城市布局中,要合理规划供水、供电、交通等基础设施,确保城市的正常运转。
3. 城市布局案例下面将给出几个城市布局案例,供玩家参考。
3.1 中心放射状布局中心放射状布局是一种非常经典的城市布局方式。
在该布局中,市中心位于城市的中心位置,由中心向外辐射状地分布着不同的功能区域,例如商业区、住宅区、娱乐区等。
这种布局方式可以使得城市的交通更为便利,同时也能提高城市的美观程度。
3.2 网络状布局网络状布局是一种将城市划分为多个相互连接的小区域的布局方式。
在该布局中,每个小区域都有自己的商业区、住宅区和公共设施。
这种布局方式可以避免城市过于集中,提高居民生活的便利性。
3.3 环形布局环形布局是将城市划分为一个或多个环状的功能区域的布局方式。
在该布局中,城市中心被规划为商业中心,外围则是住宅区和工业区。
这种布局方式可以提供很好的交通便利性,同时也能保护城市中心的商业区免受噪音和污染的干扰。
4. 城市布局的优化除了以上提到的布局方式,还可以通过以下方式优化城市布局:4.1 密度控制适度的人口密度可以提高城市的效率,但过高的人口密度可能导致交通拥堵和资源短缺。
模拟城市心得(优秀2篇)
模拟城市心得(优秀2篇)模拟城市心得篇2在模拟城市中,玩家需要扮演市长,负责规划、建设、管理城市。
以下是一份模拟城市心得,希望能对你有所帮助:1.规划是关键:在模拟城市中,规划是至关重要的。
你需要确定城市的整体布局,包括商业区、住宅区、工业区和公园等。
合理的规划可以让你更好地利用资源,提高城市的发展速度。
2.关注基础设施:基础设施是城市发展的基石,包括道路、桥梁、水电设施等。
你需要确保这些基础设施的充足供应,以支持城市的持续发展。
3.平衡资源分配:在城市中,各种资源都需要均衡分配,例如人力、物力和财力。
你需要合理分配资源,确保城市的各个方面都能得到充分的发展。
4.管理城市人口:城市人口的增长会带来各种问题,例如犯罪、疾病和失业等。
你需要采取措施,确保城市的人口问题得到有效控制,提高城市的生活质量。
5.关注环保:在模拟城市中,环保也是非常重要的。
你需要采取措施,确保城市的环境得到保护,例如减少污染、节约能源等。
6.不断学习和改进:模拟城市是一个不断学习和改进的过程。
你需要不断尝试新的策略,学习其他玩家的经验,以不断提高自己的城市管理能力。
总之,模拟城市是一个非常有趣和富有挑战性的游戏。
通过玩模拟城市,你可以提高自己的决策能力、规划能力和管理能力,同时也可以享受游戏的乐趣。
模拟城市心得篇3模拟城市:我的城市我做主,是一款极具挑战性和创新性的模拟经营类游戏。
在这个城市中,玩家需要负责城市的规划、建设、管理和维护等多方面事务。
在这篇心得中,我将分享我的游戏体验和心得,希望能帮助大家更好地理解这款游戏。
一、游戏背景和介绍模拟城市是一款由游戏公司EA开发的著名游戏,自1989年以来,已经推出了多个版本。
游戏的主要背景是一个虚拟的未来世界,玩家需要在这个世界中建设自己的城市,并管理城市的各项事务。
在游戏中,玩家可以选择不同的地图,并按照自己的需求规划城市的布局。
玩家需要建造各种建筑,如住宅、商业、工业等,以满足市民的需求。
侠盗车手5城市风云攻略
侠盗车手5城市风云攻略Grand Theft Aut Vice City (简称GTAVC)是一款高自由度的美版游戏,任务繁多,多是以黑帮生活为背景的竞速和射击任务,每个任务都有不同的难度和奖金,完成主流任务通关大约需要50小时(个人经验),100%任务通关需要80-100小时。
以下为各主流及支线任务及资产任务详解,欢迎大家及时补充。
由于任务有多点同时进行的特点,因此以下是按照任务地点来排列的,星号中间的英文为游戏中该任务的名称,下面的文字为对该任务的解说,可以核对。
其中,喷漆处(pay and spray)是指修理和改换汽车颜色的地方,车进去后,花费100,会焕然一新的出来,警星也没有了,一举两得,地图上有好几处。
序接受任务前的准备初期的任务不需要什么装备,以抢车和熟悉环境为主。
此时应重点熟记喷漆处/换衣处/武器商店及存盘点的位置。
当开始接受需要枪战的任务后,请注意随时保持如下状态(在被逮捕或住院后相关装备会消失的)----防弹衣保持100在地图的好多位置都有,可以及时去装备,随去随有第一章:主流任务(大部分任务与过关有着必然的联系,有些虽没有联系,但可以增加财产,提供免费枪支和车辆等)Ken Rosenberg(律师处)的任务******An Old Friend******到达指定地点。
******The Party******到换衣点换好衣服到达海边的游艇处参加晚会,驾车送Mercedes到Pole Position Club。
报酬:100******Back Alley Brawl******到Malibu Club找Kent Paul了解情况后,到绿点标志处找到厨师,击倒他并拿他的电话,这时Lance Vance出现,2人被其它厨师追杀,不要恋战,开Lance的车和他一起逃跑到指定地点。
报酬:200******Jury Fury******用锤子恐吓两个陪审员,按黄点所指找到第一个,用锤子击打车门,直到他下车逃离,按黄点找到第二个人的车,用锤子打车门直到人出来后逃离。
城市:天际线系统图文教程攻略详解
城市:天际线-系统图⽂教程攻略详解 1、建筑概览 道路 道路是最基础的建筑,是连接城市各部分的必须结构。
选择道路后可以直线延伸,也可以采⽤⼀定的⾓度和弧度。
还可以多次建设道路然后进⾏连接,未连接好的道路会有红⾊标志显⽰。
道路两侧就是功能区的修建位置。
很多建筑需要依靠道路才能进⾏建设。
因此道路的规划是城市的重点。
随着功能解锁,除了普通道路还可以修建更宽阔或者带有绿化带的道路。
道路越宽越不容易形成交通堵塞。
当然,合理的路⽹结构也是必须的。
道路也可以指定单⾏。
或者修建封闭式的⾼速公路。
单⾏道适合城市中⼼区域的疏导,⾼速路则适合与外界的联系。
%{p a g e-b r e a k|系统详解教程:建筑概览-道路|p a g e-b r e a k}% 功能区建筑 功能区则是提供了城市的核⼼发展职能。
功能区的建筑分为住宅、商业、⼯业和办公建筑三种。
都需要在公路两侧的功能区⾥修建。
住宅提供⼈⼒资源。
⼈⼜规模的发展是推动城市发展的根本因素之⼀。
因此要保障住宅区的建设,并要有较好的环境。
商业、办公和⼯业建筑则是城市经济产业发展的根本。
%{p a g e-b r e a k|系统详解教程:建筑概览-功能区建筑(⼀)|p a g e-b r e a k}% 玩家也可以利⽤功能区右侧的⾃定义功能区按钮。
让功能区地块实现单⼀的功能。
例如单纯进⾏矿物、⽯油或农业发展。
对功能区地域形状还可以进⾏⾃由的变换和调整。
%{p a g e-b r e a k|系统详解教程:建筑概览-功能区建筑(⼆)|p a g e-b r e a k}% 基础设施 基础设施则是维持城市运转的底层资源性建筑。
提供⽔利管理、电⼒供应、垃圾处理功能。
电⼒建筑由多种发电⼚构成。
玩家可以选择⽕⼒、⽔⼒、太阳能、风⼒四类发电⽅式。
对资源的消耗和环境的影响也各不相同。
⽔利建筑则是城市⽔资源管理的设施。
由⽔⼚、排⽔管、⽔塔、污⽔处理⼏部分构成。
城市天际线的新地标探索现代建筑的艺术之美
城市天际线的新地标探索现代建筑的艺术之美城市天际线的新地标:探索现代建筑的艺术之美城市天际线是城市独特的标志之一,它展示了城市的发展和现代化进程。
而在这座熙熙攘攘的城市中,新的地标不断冒出,它们展现了现代建筑的艺术之美。
本文将探索城市天际线上的新地标,去领略并品味现代建筑所带来的美感。
一、观赏现代建筑的艺术品如何评价一座城市的现代建筑?除去它们的功能和耐久性,艺术性在现代建筑设计中扮演着非常重要的角色。
许多城市通过建造壮观的建筑来丰富其城市形象,使其成为独一无二的地标。
例如,迪拜的哈利法塔和纽约的帝国大厦,它们的设计与建筑材料都体现了现代建筑所固有的独特之美。
现代建筑的艺术性是多方面的,它可能体现在建筑的外观、结构、色彩和材料上。
这些要素共同创造了城市天际线上的新地标,让人们驻足观赏。
当我们仰望这些高耸入云的建筑时,似乎能感受到现代建筑带来的清新与活力。
二、建筑的创新性和现代性城市天际线上的新地标呈现出丰富的创新性和现代性。
创新性包括建筑的独特设计和新颖形式。
很多新地标以前所未有的建筑形态出现在城市中,例如中国的鸟巢和迪拜的帆船酒店。
这些建筑透露出设计者对于建筑艺术的独到思考。
现代性体现在建筑所使用的材料和科技应用上。
如今,许多建筑采用了环保材料和绿色建筑技术,既注重建筑的舒适性,又减少了对环境的负面影响。
此外,一些建筑巧妙地融入了智能科技,使得建筑不仅是看的,还是能体验的。
这些现代性的元素使得城市天际线不再是冷冰冰的钢筋水泥,而是一幅充满艺术氛围的画卷。
三、建筑的独特性和地域性每座城市都有其独特的地理环境和文化特色,而新的地标建筑通过展现城市的独特性和地域性,使得城市在全球范围内更容易被人们认识和记住。
例如,巴黎的埃菲尔铁塔以其独特的结构和浪漫的氛围成为城市的象征。
新地标建筑不仅融入了城市的特色,同时它们也对城市的形象产生了积极的影响。
通过独特的设计和照明效果,它们塑造了城市的独特个性和特定氛围,使人们在心理上对城市产生认同感。
模拟城市4秘籍
模拟城市4秘籍一.基本知识 1.$,$$, 金钱就是一切这3种标志代表你城市中居民的收入高低。
从高到低排列依次是,$$,$。
注意:在中你要尽量吸引高收入的人口(),他们会交很多的税,这样你的城市就会得到充足的运转资金。
2.高密度,中密度,低密度??密度不同,规模各异顾名思义,它们分别代表此块区域的密度。
如果你建的是低密度居民区,这块区域就永远不可能发展成为高楼大厦,顶多是拥有几十人的小楼房而已,当然密度越高花费就越大。
注意:高密度不等于高收入,不要以为你建的是高密度区那些高收入的居民就会闻风而至,同样低密度区有可能住的是高收入人口。
比如你经常能看见低密度区上盖起了高收入的小别墅。
3.RCI??一切依你而定:它指的是城市对各个方面的需求量。
它非常重要,并且根据城市的发展每月1号变化一次,所以你很有必要每月初看一下,以便有针对性的建造各种设施。
注意:RCI中有服务业和商业之分可建造中只有商业。
那是因为中服务业包含在商业里了,游戏会根RCI的高低自动选择是建造服务业还是商业,同样和居民区一样密度也不和收入挂钩。
4.暂停键,高速键??城市发展,高速神奇前面提到每月初最好看一看RCI,这时就要用到暂停键了,如果不用任凭时间前进就会造成时机的延误,建造城市时最好在暂停模式下建。
我一般只用两个键暂停和高速键,这样既不浪费时间,又可快速发展,中间键两个作用不大。
5.地标建筑??有钱人的:地标建筑是一些世界上最有名的建筑,但它们也是中最贵的,而且每月还要有维护费。
令人遗憾的是它仅仅能使城市美观一些,却不能给你带来额外的收入【希望EA以后能有所改进,完全可以增加一个旅游业来加收入嘛!】。
所以如果你不是特别有钱的话还是不要建了。
惊喜:为了使大家能欣赏到模拟城市4的魅力,我特意为大家制作了5张模拟城市4的截图:(1)住宅商业区(日景)(2)住宅商业区(夜景1)(3)住宅商业区(夜景2)注意:此三张图片包含模拟城市所有的坐标建筑以及许多很有特色的建筑,是我精心设计的。
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《城市:天际线》5小时开局画面操作感受分享攻略
《城市:天际线》游戏现已正式解锁发售,游戏昨天晚上也是等待了许久并连夜体验,目前体验也有5个小时的时间了,以下给大家说说个人在开局后的游戏感想总结。
画面肯定比不上模拟城市5了,毕竟团队规模摆在那里。
有人说模拟城市5更有都市氛围,确实是这样。
不过造成这种差别的原因其实是发展速度,个人感觉模拟城市5里面城市的发展速度明显高于天际线,所以高楼大厦出的特别快。
从氛围上来说,模拟城市5更像大都会,天际线更类似中小城镇。
不过他俩的地图规模却正好反过来……模拟城市5的地图跟村似的……
其实,出过国的人会觉得天际线更类似国外的城市。
类似纽约旧金山东京伦敦之类的超级大城市在西方国家里面并不多,大部分城市其实更类似天际线的感觉。
我现在在爱丁堡留学,这地方我就没见过几个超过7层的高楼。
爱丁堡市中心王子街还有火车站这部分从18XX年就基本没怎么变过。
你问我为啥知道?爱丁堡美术馆有一幅18XX年的画,和现在比起来没啥区别。
所以说,其实天际线才是更接近西方大部分城市的设计。
游戏名字叫做《城市:天际线》而不是《都市:天际线》我想就是这个原因。
团队应该是想要表现出城市的感觉,就像是在城市运输里面表现的,那个游戏中就没什么繁华大城市。
城市和都市在英文和中文中都是不用的意思,所以我个人是反对游戏名称翻译为《都市:天际线》的,因为原文用了cities,而不是metropolis。
1927年的科幻电影《大都会》的原名也是metropolis,这是有明显区别的。
玩儿过城市运输2的话,你就会发现卫星城和城市圈的概念在游戏中体现的很明显。
虽然我个人并不是很喜欢城市运输2,但是那个确实比较接近于现代欧洲城市发展规则。
卫星城和城市圈的概念在国内几乎没有,国内的城市就是在各种拓展外围。
而在这边,坐火车上下班的人都不少。
爱丁堡市区里就有好几个火车站,可实际上这座城市并不是很大。
那些火车站的存在意义,当然就是为了非长途的轨道交通做站台了。
从爱丁堡到斯特灵一个多小时的车程,那列火车看上去和地铁几乎没区别,和国内那种火车的感觉差别太大了。
游戏中的交通设置比模拟城市5好太多。
不止多了单行线,公交车和各种轨道交通的设计也是需要自己来的。
这种融合了一部分城市运输的设计,对缓解城市交通压力起到了很显著的作用。
模拟城市5的那个坑爹马路坑爹AI和坑爹巴士啊…………呵呵………………
MOD很多,这是天际线的一大优势。
玩家可以自己设计各种东西就已经可以让游戏的乐趣提升不少了。
而且设计新物件的方法还比较简单,这比模拟城市5要好。
操作上,我个人认为还是不够好。
尤其是需要旋转某个物件来摆放的时候,特别是转盘,按住右键拖拽这个动作好蛋疼……
画面虽然不够好,但是我完全不知道为啥,我玩儿的时候居然卡翔。
我好歹是I7版本
的N550啊,750M虽然是DDR3但是也是4G大显存啊,内存也有8G,不知道为啥完全卡翔,必须全关特效然后调成900P才流畅……这还真是……难道说没调用独立显卡嘛?
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