亡灵杀手战斗技能刺与转有什么效果 效果分析

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口袋高伤害技能-及道具作用一览

口袋高伤害技能-及道具作用一览

命中 100 90 95 85 85 100 —— 85 80 90 —— 100 —— ----100 100
说明 0.1 全体 1 容易命中要害 0.2 回合攻击, 自身全部能力上升 自己攻击上升 2 回合不能行动 0.1 对手混乱 容易命中要害 自己亦受三分之一伤害 防御上升二级 必定命中 自身承受给对手伤害的二分之一损伤 1 回合准备,2 回合攻击,但容易命中要害,0.3 对手害怕 自身特攻升二级 0.3 对手害怕 对手逃不掉 0.1 对手特防下降 容易命中要害
说明 0.2 0.5 1 回合收集, 回合潜水, 几率使对手混乱 对手烧伤 2 回合攻击 攻击上升二级 100 0.1 1 回合攻击, 烧伤 几率使对手入睡 2 回合不能行动 0.3 几率使对手麻痹 回复伤害一半 命中后,对手烧伤 HP 越多威力大 HP 第1 0.3 HP 对手 对手害怕 越多威力大 回合加防御,第 HP 小于 0.5,威力加倍 2 回合攻击 0.2 容易命中要害 1 回合攻击, 对手烧伤,麻痹,冰冻 2 回合不能行动 自身状态异常时威力乘 2 必定命中 自身特攻降二级 3 回合攻击, 1 0.3 回合后对手死亡 对手烧伤 2 回合不能行动 2—5 回合对手不能交换怪兽 必定先攻击 自身特攻降二级 使混乱 0.1 烧伤 0.1 对手特防下降 根据自身携带石板道具而变
King's Rock
攻击时一定几率造成害怕
SilverPowder
虫系技能威力提高 20%
Soul Dew
拉帝欧斯、拉帝亚斯携带时,特攻特 防提高 50%
DeepSeaTooth
珍珠贝携带时,特攻翻倍
DeepSeaScale
珍珠贝携带时,特防翻倍
Focus Band
受到致死攻击时一定几率留下 1HP

三国志战略版武技分类表

三国志战略版武技分类表

三国志战略版武技分类表摘要:一、引言二、三国志战略版武技分类表概述1.武技分类2.各类武技的特点三、各类武技详细介绍1.剑技1.破阵剑2.连环剑3.疾风剑2.刀技1.猛虎刀2.破军刀3.霸王刀3.弓技1.追风弓2.火箭弓3.贯日弓4.枪技1.破空枪2.横扫枪3.狂龙枪5.其他武技1.锤技2.鞭技3.法师技能四、武技在游戏中的应用1.组队策略2.战斗技巧五、结语正文:一、引言三国志战略版是一款以三国时期为背景,玩家扮演诸侯,通过招募武将,发展经济,建立军队,与其他玩家进行战斗的游戏。

在游戏中,武将的武技是影响战斗结果的重要因素。

本文将对游戏中的武技进行分类和介绍,以帮助玩家更好地理解和运用武技。

二、三国志战略版武技分类表概述游戏中的武技分为五大类:剑技、刀技、弓技、枪技和其他武技。

各类武技都有其特点和适用场景,玩家需要根据实际情况进行选择。

三、各类武技详细介绍1.剑技剑技以迅速、灵活为特点,适合在战斗中进行快速的攻击和闪避。

- 破阵剑:对敌方全体造成伤害,并有一定几率使敌方混乱。

- 连环剑:对敌方单体造成持续伤害,持续时间内敌方无法行动。

- 疾风剑:增加自身闪避率,持续时间内免疫所有负面状态。

2.刀技刀技以高伤害、强控为特点,适合在战斗中进行爆发式攻击。

- 猛虎刀:对敌方单体造成大量伤害,并有一定几率使敌方眩晕。

- 破军刀:对敌方全体造成伤害,并有一定几率使敌方进入虚弱状态。

- 霸王刀:对敌方单体造成持续伤害,持续时间内敌方攻击力下降。

3.弓技弓技以远程攻击、高命中为特点,适合在战斗中进行稳定的输出。

- 追风弓:对敌方单体造成伤害,并有一定几率使敌方减速。

- 火箭弓:对敌方全体造成燃烧伤害,持续时间内敌方持续受到伤害。

- 贯日弓:对敌方单体造成大量伤害,并有一定几率使敌方失明。

4.枪技枪技以高攻击、高暴击为特点,适合在战斗中进行强力的输出。

- 破空枪:对敌方单体造成大量伤害,并有一定几率使敌方进入混乱状态。

黑暗之魂3狼曲buff效果详解

黑暗之魂3狼曲buff效果详解

黑暗之魂3狼曲buff效果详解
黑暗之魂3中的狼曲(Wolf Knight's Greatsword)是一把近战
武器,使用时能够获得强有力的buff效果。

该武器的主要特点是剑身
颜色为银色,锋利的刀锋能够轻易切割敌人。

以下是狼曲的buff效果
的详细解释:
1. +20%的物理攻击力加成:当拿起这把武器时,角色将获得额
外的物理攻击力加成,使得角色的攻击能够对敌人造成更大的伤害。

2. 暴击率加成:狼曲的使用者将会获得额外的暴击率加成,即
在攻击时产生暴击的几率将会增加。

这意味着,当角色产生暴击时,
攻击效果将会更加致命。

3. 属性攻击力加成:使用狼曲时,角色将会获得额外的属性攻
击力加成。

这意味着,角色的攻击将会对某些敌人产生更大的伤害,
特别是对一些具有强属性抗性的敌人。

4. 能量回复:当使用狼曲时,角色每造成一定伤害便能够回复
一定的HP。

这个效果很有用,可以让角色在长时间的战斗中保持血量,增加存活能力。

总之,狼曲是黑暗之魂3中的一把强大近战武器,使用时能够获
得多种buff效果,可以帮助角色轻松击败敌人。

只要善加利用,狼曲
将成为角色战斗中的得力助手。

物品技能翻译

物品技能翻译

二繋ぎの鳴子 二连鸣子 刀匠の小槌 豪商の算盤 刀匠的小槌 富商的算盘
伊万里の大皿 伊万里的大皿 生气收集强化:根据收集生气的数量提升攻击力 霊木の位牌 鳴神の腕輪 仁王の腕輪 其他道具一览 日文名称 中文名称 说明 灵木牌位 鸣神腕轮 仁王腕轮 魂收集强化:根据收集魂的数量提升攻击力 无灵力消费:不消费灵力使用奥义 刀攻击力固定:所有刀的攻击力固定为七百
武蔵国地図 武藏国地图 画着武藏国周边的地图 持有它可以得到街道的情报 料理一览 日文名称 にぎり飯 焼き芋 中文名称 饭团 烤红薯 说明 (烧烤料理)将刚煮熟的饭用手捏成的饭团 生命力300回复 生气600取得 吃饱 (烧烤料理)用枯叶烤出的红薯,味道甘甜 生命力600回复 生气900取得 吃饱 (烧烤料理)将岩鱼用扦子串起,用篝火烧烤的烤鱼 生命力1200回复 生气1600取得 吃饱 (烧烤料理)将鱿鱼用扦子串起,用篝火烧烤的烤鱿鱼 生命力2500回复 生气2000取得 吃饱 (锅料理)用白菜煮成的火锅 一段时间内攻击力上升 生命力200回复 生气1200取得 非常饱 (锅料理)煮得很好的炖萝卜锅 一段时间内防御力上升 生命力300回复 生气1500取得 非常饱 (锅料理)煮了豆腐的火锅 一段时间内攻击力・防御力上升 生命力400回复 生气1800取得 非常饱 (锅料理)融入了味噌的酱汤 一段时间内灵力回复率上升 生命力500回复 生气2100取得 非常饱 (锅料理) 煮得很好的炖红薯锅 一段时间内可以吸收敌人的生 命力 生命力600回复 生气2400取得 非常饱 (锅料理)以鸟肉为主的汆锅 一段时间内遇敌率下降 生命力700回复 生气2800取得 非常饱 (锅料理)以萝卜为主的火锅 一段时间内遇敌率上升 生命力800回复 生气3200取得 非常饱 (锅料理)以米为主的火锅 一段时间内得到金钱量上升 生命力1000回复 生气3600取得 非常饱 (锅料理)以红薯为主的杂炊 一段时间内道具的入手率上升 生命力1500回复 生气4000取得 非常饱 (锅料理)以鸟肉为主的杂炊 一段时间内状态异常无效化 生命力1800回复 生气5000取得 非常饱 (锅料理)以鸭肉为主的汆锅 一段时间内灵力不会减少 生命力2000回复 生气6000取得 非常饱 (锅料理) 用各种食材制作的火锅 一段时间内奥义的效果上升 生命力3000回复 生气7000取得 非常饱

亡灵杀手夏侯惇技能详解攻略

亡灵杀手夏侯惇技能详解攻略

亡灵杀手(Undead Slayer)故事设定相当离奇。

游戏中,英姿飒爽的少年夏侯惇作为主角登场,为了守护老大曹操,不断和亡灵展开战斗。

今天给大家带来的是亡灵杀手五星武将加点、技能、蓝玉分配,以及破解版获得攻略。

亡灵杀手技能加点:第一个技能火柱:这个技能局限性很强,打攻城战及其厉害,但是打小兵和BOSS的效果就差很多了,虽然伤害很高,但达不到照样没用,5个火柱将近3秒的无敌时间,还是很强悍的,前期不建议加,后期被攻城战卡主了再加吧。

第二、三个技能的用处是一样的,都是用来打BOSS的,第三个技能效果胜过第二个技能。

第四个技能:激光,后期基本都是用背后激光打怪。

第五个技能:攻击力,加了攻击力后,变老鹰伤害极高。

亡灵杀手蓝玉分配:蓝玉是最重要的道具,可以升级技能,买饰品和复活,接下来我就分析下怎么最好的分配蓝玉吧。

第一优先:2个宠物变身时间第二优先:马匹的加钱+5灵魂手套第三优先:50灵魂的攻击1.1倍+攻击力+攻击速度2倍+全屏技能亡灵杀手手势技能操作方法:1、连滚。

按2次屏幕(连滚近身小兵会砍一刀,范围很大。

但容易被格挡,建议少用。

2、跳斩:小跑3秒,身上出现白光,这个时候砍小兵,会出现一刀跳斩,该技能不会被格挡,后期清兵就是靠这个技能+背后激光了。

3、长按屏幕出现黄色光圈,当黄色光圈聚拢到身上的时候,点击人物,会出现大范围攻击,以及再次出现一个黄色光圈,再次再光圈到身上的时候点击人物,可以出发射箭(有浮空效果)这个我不是很常用,后期小怪砍人非常痛,而且远程极多,根本不敢原地停留超过1秒。

破解版获得攻略:第一步:在百度搜索找乐助手,到官网下载最新版本。

第二步:在找乐助手里搜索“亡灵杀手”,即可找到亡灵杀手夏侯惇的破解版,在此点击下载。

第三步:从找乐助手启动游戏,飞行模式下运行,即可免费购买道具。

亡灵杀手武器掉落及属性介绍

亡灵杀手武器掉落及属性介绍

亡灵杀手武器掉落及属性介绍
亡灵杀手武器掉落及属性介绍,武器不仅分有等级(从一星到5星不等,一般来说星级越高武器的品级也就越好),而且带有属性。

在商店中我们能够通过内购买到的武器大致有以下几种属性:
1、火属性:中招敌人通体橙色,行动速度变慢;
亡灵杀手武器属性:火属性
2、冰属性:中招敌人通体冰蓝色,不能行动,且此时若攻击敌人,有一定几率秒杀;
武器属性:冰属性
3、暗属性:中招敌人通体黑紫色,不攻击主角,且向主角反方向行走;
武器属性:暗属性
4、雷属性:中招敌人通体冰蓝色,身上有电流缠绕,不能行动。

亡灵杀手武器属性:雷属性
除了以上几种属性的武器,亡灵杀手中的武器还有其他的属性,像加攻击力和攻速的、毒属性武器(由玩家分享,小编暂时没有刷到)、吸收HP和SP等。

武器是分为等级的,从一级到五级不等,商店中购买的兵器统一为五星,而游戏中刷到的武器,大都是从一星到四星,而且很多都附带属性。

对于手动党的玩家来说,通过刷关卡获得优秀的兵
器是最好的途径。

当然,如果你使用了存档,或者安装的是破解版的游戏,直接可以去商店中购买亡灵杀手最强武器——明王剑。

明王剑无论是攻击力还是攻速都是一般兵器无法比拟的,而且附带HP吸收和技能攻击力+50%,堪称神器中的神器。

最强亡灵杀手武器——明王剑
亡灵杀手中,拥有武器锻造系统,可以通过指定的材料锻造武器,从而提高武器的攻击力,如果玩家对手中的兵器不够满意的话,不妨试试这个途径提升武器的攻击。

战斗之心传承各职业技能表

战斗之心传承各职业技能表

战斗之心传承各职业技能表一、战士职业技能1.1 近战技能•猛击:使用武器进行近身攻击,造成高额伤害。

•盾击:使用盾牌进行攻击,同时减少受到的伤害。

•斩击:用剑进行斩击,对单个目标造成伤害。

1.2 远程技能•弓箭射击:使用弓箭进行远程攻击,对敌人造成伤害。

•投掷武器:投掷手中的武器,对敌人造成伤害。

•弩射击:使用弩进行远程攻击,对敌人造成伤害。

1.3 防御技能•盾牌格挡:使用盾牌进行格挡,减少受到的伤害。

•铁壁防御:进入防御姿态,大幅度提升自身防御力。

•剑盾连击:使用剑和盾进行连续攻击,对敌人造成伤害。

二、法师职业技能2.1 火系技能•火球术:释放火球,对敌人造成火焰伤害。

•烈焰风暴:召唤火焰之力,对范围内的敌人造成大量火焰伤害。

•火墙术:创造一道火墙,对经过的敌人造成持续伤害。

2.2 冰系技能•冰冻术:冻结敌人,使其无法行动。

•寒冰箭:射出寒冰箭,对敌人造成冰冷伤害。

•冰霜新星:释放冰霜能量,在周围范围内对敌人造成伤害。

2.3 雷系技能•闪电术:释放闪电,对敌人造成雷电伤害。

•雷暴术:召唤雷电之力,对范围内的敌人造成大量雷电伤害。

•雷电链:释放一道雷电链,对多个敌人造成伤害。

三、盗贼职业技能3.1 暗杀技能•刺杀:对敌人进行致命一击,造成高额伤害。

•隐身术:进入隐身状态,使自己难以被敌人发现。

•毒药:给武器涂抹毒药,使攻击附带毒性伤害。

3.2 速度技能•瞬步:迅速移动到目标身边,对其进行攻击。

•闪避:迅速躲避敌人的攻击,减少受到的伤害。

•连击:快速连续攻击敌人,造成伤害。

3.3 陷阱技能•偷窃:悄悄接近敌人,偷取其财物。

•陷阱设置:设置陷阱,对经过的敌人造成伤害。

•解锁:解开锁,打开宝箱或门。

四、牧师职业技能4.1 治疗技能•治疗术:为队友回复生命值。

•神圣之光:释放神圣能量,治疗周围队友。

•愈合术:为队友提供持续回复生命值的效果。

4.2 神圣技能•圣言术:释放神圣之言,对敌人造成伤害。

•神圣之盾:为自己或队友提供额外的护盾。

battle heart 战争之心人物技能、戒指

battle heart 战争之心人物技能、戒指

这款《战斗之心Battleheart》是由制作了《Zombieville USA》和《OMG Pirates!》两款游戏的开发商Mika Mobile所推出。

1 Shepherd lv1攻36 防36 lv5 40 4111 The Black Knight lv5 39 42 稍强技能等级技能名称技能简介类型冷却时间0Shield wall盾墙减少你受到伤害的50%,持续15秒。

主动30秒冷却5Cleave顺劈攻击你周围的敌人,造成一定的伤害。

主动30秒冷却Intimidate恐惧尖叫恐吓范围内的敌人,但不是全屏。

主动30秒冷却10Chivalry骑士气概增加15%的护甲。

被动Might力量增加15%的攻击力。

被动15War cry嘲讽群体嘲讽所有怪物,强制性攻击自己。

主动30秒冷却Shield rush盾牌猛击用盾牌强力击打目标使之倒地。

主动30秒冷却20Cripplingblows重击普通攻击能够降低你目标10%的攻击力。

被动Sunder armor破甲普通攻击能够降低你目标10%的防御。

被动25Blitz闪电战释放群嘲或者盾牌猛击的时候能够立即重置你其他主动技能的冷却。

被动30Fortress防御使你的盾墙持续时间增加至20秒。

被动Revenge盾反使你的攻击力提高10%。

被动2 Lucille 33 13技能等级技能名称技能简介类型冷却时间0Group heal群体治疗Instantly heal the entireparty for a substantialamount.立刻大量治疗团队全员。

主动20秒冷却5Shield神圣防御Protects your target,reducing their damagetaken by 75% for 10s.保护你的目标,在10秒内降低75%对其伤害。

主动30秒冷却PowerInfusion能量灌输Fills your target with holymight, doubling theirpower for 10s.将神圣之力注入你的目标,在10秒内使他们力量翻倍。

暗黑3夺魂之镰属性技能中英文对照

暗黑3夺魂之镰属性技能中英文对照

Level(* * *) 等级( 巅峰等级)Strength 力量Dexterity 敏捷Intelligence 智力Vitality 体力Armor 护甲值Damage 伤害值OFFENSE 攻击Damage Increased by 伤害加成Damage Increased by Skills 技能伤害加成Attacks per Second 每秒攻击次数Critical Hit Chance 暴击几率Critical Hit Damage 暴击伤害DEFENSE 防御Block Amount 格挡值Block Chance 格挡机率Dodge Chance 闪躲机率Damage Reduction 伤害减免Physical Resistance 物理抗性Cold Resistance 冰寒抗性Fire Resistance 火焰抗性Lightning Resistance 电击抗性Poison Resistance 毒素抗性Arcane Resistance 秘法抗性Holy Resistance 神圣抗性Crowd Control Reduction 控场减免Missile Damage Reduction 远程伤害减免Melee Damage Reduction 近战伤害减免Thorns荆棘伤害LIFE 生命Maximum Life 生命值上限Total Life Bonus 总生命值加成Life per Second 每秒生命恢复Life Steal 生命窃取Life per Kill 击杀生命恢复Life per Hit 击中生命恢复Health Globe Healing Bonus 生命球效果加成Bonus to Gold / Globe radius (金币与生命球) 拾取距离加成ADVENTURE 冒险Movement Speed 移动速度Gold Find 金币寻获量Magic Find 魔宝寻获率Bonus Experience 经验加成Bonus Experience per Kill 击杀经验加成+(416-500) 体能 +(416-500)Vitality+(416-500) 力量 +(416-500)Strength+(416-500) 敏捷 +(416-500)Dexterity+(416-500) 智力 +(416-500)Intelligence+(6-10)% 伤害+(6-10)% Damage+(60-80)-(120-160) 点伤害 +(60-80)-(120-160)Damage+(10-15)% 生命值 +(10-15)%Life+(373-397) 护甲值 +(373-397)Armor+(10-12)% 移动速度 +(10-12)%Movement Speed+16% 格挡机率 +16%Chance to Block+(32-35)% 怪物金币掉落量 +(32-35)%Extra Gold from Monsters攻击速度提高 (5.0-7.0)% Attack Speed Increased by (5.0-7.0)%寻获魔法物品机率提高 (25-50)% (25-50)% Better Chance of Finding Magical Items对精英怪的伤害提高 (25-30)% Increases damage against elites by (25-30)%精英怪所造成的伤害降低 (12.0-16.0)% Reduces damage from elites by (12.0-16.0)%所有技能的冷却时间缩短 (5.0-8.0)% Reduces cooldown of all skills by (5.0-8.0)%.受到的近战伤害降低 (6.0-7.0)% Reduces damage from melee attacks by (6.0-7.0)%受到的远程伤害降低 (6.0-7.0)% Reduces damage from ranged attacks by (6.0-7.0)%.爆击伤害提高 (26.0-50.0)% Critical Hit Damage Increased by (26.0-50.0)%爆击机率提高 (4.5-6.0)% Critical Hit Chance Increased by (4.5-6.0)% 每秒恢复 (1864-2476) 点生命值 Regenerates(1864-2476) Life per Second控场类有害效果的持续时间缩短 (20-40)% Reduces duration of control impairing effects by (20-40)%生命之球与药水恢复量 +(20001-29713) Health Globes and Potions Grant+(20001-29713) Life.金币与生命之球拾取距离延长 (10-20) 码 Increases Goldand Health Pickup by (10-20) Yards.杀死敌人时掉落生命之球的机率提高 (3-4)% Enemies you kill have a(3-4)% additional chance to drop a health globe.击中时有机会造成 (10-20)% 的范围伤害 Chance to Deal(10-20)% Area Damage on Hit.击中生命恢复 +(1551-1980) +(1551-1980) Life per Hit击杀生命恢复 +(4252-5942) +(4252-5942) Life after Each Kill击杀怪物获得的经验值 +(140-200) Monster kills grant +(140-200) experience.使所有能量的消耗减少 (5-8)% Reduces all resource costs by (5-8)%. 镶孔(1) Sockets (1)无视耐久度的毁损 IgnoresDurability Loss等级需求降低 (2-30) Level Requirement Reduced by (2-30)+5% 生命窃取+5% ofDamage Dealt Is Converted to Life近战和远程攻击者每次击中受到 (1525-2000) 点伤害 Ranged andmelee attackers take (1525-2000) damage per hit先祖召唤的效果会持续到他们死亡为止 Callof the Ancients last until they die.(34.0-39.0)% 机率引发流血,在 5 秒内造成 (300-400)% 武器伤害 (16.0-21.0)%chance to inflict Bleed for (300-400)% weapon damage over 5 seconds.+(7-8) 圣怒上限(只限圣教军) +(7-8) MaximumWrath (Crusader Only)+(7-8) 怒气上限(只限野蛮人) +(7-8) MaximumFury (Barbarian Only)+(8-10) 戒律上限(只限狩魔猎人) +(8-10) MaximumDiscipline (Demon Hunter Only)+(13-14) 精气上限(只限武僧) +(13-14)Maximum Spirit (Monk Only) +(7-9) 秘能上限(只限秘术师) +(7-9) MaximumArcane Power (Wizard Only)+(120-150) 法力上限(只限巫医) +(120-150)Maximum Mana (Witch Doctor Only)消耗每点精气可获得 (126-148) 点生命值(只限武僧) Gain(126-148) Life per Spirit Spent (Monk Only)每秒精气凝聚提高 (2.17-3.00) 点(只限武僧) IncreasesSpirit Regeneration by (2.17-3.00) per Second (Monk Only)秘能恢复率每秒提高 2.00 点 IncreasesArcane Power Regeneration by 2.00 per Second爆击时获得10 点秘能(只限秘术师) CriticalHits grant 10 Arcane Power (Wizard Only)每次击杀时获得 30 点法力 Grants 30 Manaper Kill法力恢复率每秒提高 (12.00-14.00) 点(只限巫医) Increases ManaRegeneration by 12-14 per Second (Witch Doctor Only)憎恨恢复率每秒提高 (1.35-1.50) 点(只限狩魔猎人) Increases Hatred Regeneration by(1.35-1.50) per Second (Demon Hunter Only)消耗每点圣怒可获得 (276-327) 点生命值(只限圣教军) Gain (276-327) Life per Wrath Spent(Crusader Only)圣怒恢复率每秒提高 (1.85-2.00) 点(只限圣教军)Increases Wrath Regeneration by (1.85-2.00)per Second (Crusader Only)消耗每点怒气可获得 289 点生命值 Gain 289 Lifeper Fury Spent怒气累积提高 2 点 Increases FuryGeneration by 2+(141-160) 毒素抗性 +(141-160)Poison Resistance+(141-160) 冰寒抗性 +(141-160)Cold Resistance+(141-160) 神圣抗性 +(141-160)Holy Resistance+(141-160) 秘法抗性 +(141-160)Arcane Resistance+(141-160) 电击抗性 +(141-160)Lightning Resistance+(141-160) 火焰抗性 +(141-160)Fire Resistance+(141-160) 物理抗性 +(141-160)Physical Resistance+(91-100) 全元素抗性 +(91-100)Resistance to All Elements火焰技能造成的伤害提高 (15-20)% Fire skills deal (15-20)% more damage.冰寒技能造成的伤害提高 (15-20)% Cold skills deal (15-20)% more damage.神圣技能造成的伤害提高 (15-20)% Holy skills deal (15-20)% more damage.电击技能造成的伤害提高 (15-20)% Lightning skills deal (15-20)% more damage.毒素技能造成的伤害提高 (15-20)% Poison skills deal (15-20)% more damage.秘法技能造成的伤害提高 (15-20)% Arcane skills deal (15-20)% more damage.物理技能造成的伤害提高 (15-20)% Physical skills deal (15-20)% more damage.击中有 (10.0-15.0)% 机率造成恐惧 (10.0-15.0)%Chance to Fear on Hit击中有 (1.0-5.1)% 机率造成目盲 (1.0-5.1)%Chance to Blind on Hit击中有 (10.0-20.0)% 机率造成定身 (10.0-20.0)%Chance to Immobilize on Hit击中有 (1.0-5.1)% 机率造成昏迷 (1.0-5.1)%Chance to Stun on Hit击中有 (1.0-2.6)% 机率造成冰冷 (1.0-2.6)%Chance to Chill on Hit击中有 (1.0-2.6)% 机率造成冻结 (1.0-2.6)%Chance to Freeze on Hit 击中有 (1.0-2.6)% 机率造成击退 (1.0-2.6)%Chance to Knockback on Hit击中有 (1.0-2.6)% 机率造成缓速 (1.0-2.6)%Chance to Slow on Hit巫医:毒液吹箭造成的伤害提高 (10-15)% Increases Poison Dart Damage by (10-15)%疫病蟾蜍造成的伤害提高 (10-15)% Increases Plague of Toads Damage by (10-15)%尸蛛造成的伤害提高 (10-15)% Increases Corpse Spiders Damage by (10-15)%火焰炸弹造成的伤害提高 (10-15)% Increases Firebomb Damageby(10-15)%献祭造成的伤害提高 (10-15)% ncreases Sacrifice Damage by(10-15)%突尸冲撞造成的伤害提高 (10-15)% Increases Zombie Charger Damage by (10-15)%魂灵弹幕造成的伤害提高 (10-15)% Increases Spirit Barrage Damage by (10-15)%火蝙蝠造成的伤害提高 (10-15)% Increases Firebats Damage by(10-15)%强酸毒云造成的伤害提高 (10-15)% Increases Acid Cloud Damage by (10-15)%亡者之壁造成的伤害提高 (10-15)% Increases Wall of Zombies Damage by (10-15)%食人鱼造成的伤害提高 (10-15)% Increases Piranhas Damage by(10-15)%巨尸造成的伤害提高 (10-15)% Increases Gargantuan Damage by (10-15)%鬼娃大军造成的伤害提高 (10-15)% Increases Fetish Army Damage by (10-15)%亡者之握造成的伤害提高 (10-15)% Increases Grasp of the Dead Damage by (10-15)%召唤虫群造成的伤害提高 (10-15)% Increases Locust Swarm Damage by (10-15)%召唤殭尸犬造成的伤害提高 (10-15)% Increases Summon Zombie DogsDamage by (10-15)%蚀魂造成的伤害提高 (10-15)% Increases Haunt Damage by (10-15)%秘术师:幽光刃造成的伤害提高 (10-15)% Increases Spectral Blade Damage by (10-15)%电能脉冲造成的伤害提高 (10-15)% Increases Shock Pulse Damage by (10-15)%魔法飞弹造成的伤害提高 (10-15)% Increases Magic Missile Damage by (10-15)%电殛造成的伤害提高 (10-15)% Increases Electrocute Damage by (10-15)%秘法奔流造成的伤害提高 (10-15)% Increases Arcane Torrent Damage by (10-15)%冰霜射线造成的伤害提高 (10-15)% Increases Ray of Frost Damage by (10-15)%秘法光球造成的伤害提高 (10-15)% Increases Arcane Orb Damage by (10-15)%能量震波造成的伤害提高 (10-15)% Increases Wave of Force Damage by (10-15)%能量旋风造成的伤害提高 (10-15)% Increases Energy Twister Damage by (10-15)%陨石术造成的伤害提高 (10-15)% Increases Meteor Damage by(10-15)%裂光波造成的伤害提高 (10-15)% Increases Disintegrate Damage by (10-15)%秘法黑洞造成的伤害提高 (10-15)% Increases Black Hole Damage by (10-15)%暴风雪造成的伤害提高 (10-15)% Increases Blizzard Damage by(10-15)%守御之星造成的伤害提高 (10-15)% Increases Familiar Damage by (10-15)%聚能轰击造成的伤害提高 (10-15)% Increases Explosive Blast Damage by (10-15)%多头蛇造成的伤害提高 (10-15)% Increases Hydra Damage by(10-15)%猎魔人:回避射击造成的伤害提高 (10-15)% ncreases Evasive Fire Damage by (10-15)%缚影弹造成的伤害提高 (10-15)% Increases Entangling Shot Damage by (10-15)%榴弹造成的伤害提高 (10-15)% Increases Grenade Damage by(10-15)%追噬箭造成的伤害提高 (10-15)% Increases Hungering Arrow Damage by (10-15)%缚锤弹造成的伤害提高 (10-15)% Increases Bolas Damage by(10-15)%元素箭造成的伤害提高 (10-15)% Increases Elemental Arrow Damage by (10-15)%扫射造成的伤害提高 (10-15)% Increases Strafe Damage by(10-15)%多重射击造成的伤害提高 (10-15)% Increases Multishot Damage by (10-15)%刺穿造成的伤害提高 (10-15)% Increases Impale Damage by(10-15)%连射造成的伤害提高 (10-15)% Increases Rapid Fire Damage by(10-15)%战轮造成的伤害提高 (10-15)% Increases Chakram Damage by(10-15)%集束箭造成的伤害提高 (10-15)% Increases Cluster Arrow Damage by (10-15)%复仇箭雨造成的伤害提高 (10-15)% Increases Rain of Vengeance Damage by (10-15)%卫哨造成的伤害提高 (10-15)% Increases Sentry Damage by(10-15)%尖刺陷阱造成的伤害提高 (10-15)% Increases Spike Trap Damage by (10-15)%战宠造成的伤害提高 (10-15)% Increases Companion Damage by (10-15)%飞舞刀刃造成的伤害提高 (10-15)% Increases Fan of Knives Damage by (10-15)%圣教军:正义之锤造成的伤害提高 (10-15)% Increases Justice Damage by (10-15)%烈空斩造成的伤害提高 (10-15)% Increases Slash Damage by(10-15)%制裁造成的伤害提高 (10-15)% Increases Punish Damage by(10-15)%炼击造成的伤害提高 (10-15)% Increases Smite Damage by(10-15)%盾猛击造成的伤害提高 (10-15)% Increases Shield Bash Damage by (10-15)%祝福之锤造成的伤害提高 (10-15)% Increases Blessed Hammer Damage by (10-15)%圣光扫击造成的伤害提高 (10-15)% Increases Sweep Attack Damage by (10-15)%天堂之拳造成的伤害提高 (10-15)% Increases Fist of the Heavens Damage by (10-15)%祝福之盾造成的伤害提高 (10-15)% Increases Blessed Shield Damage by (10-15)%圣军之阵造成的伤害提高 (10-15)% Increases Phalanx Damage by (10-15)%天堂之怒造成的伤害提高 (10-15)% Increases Heaven's Fury Damage by (10-15)%天谴造成的伤害提高 (10-15)% Increases Condemn Damage by(10-15)%天罚之剑造成的伤害提高 (10-15)% Increases Falling Sword Damage by (10-15)%火炮轰炸造成的伤害提高 (10-15)% Increases Bombardment Damage by (10-15)%野蛮人:先祖之锤造成的伤害提高 (10-15)% Increases Hammer of the Ancients Damage by (10-15)%旋风斩造成的伤害提高 (10-15)% Increases Whirlwind Damage by (10-15)%上古之矛造成的伤害提高 (10-15)% Increases Ancient Spear Damage by (10-15)%辟地猛击造成的伤害提高 (10-15)% Increases Seismic Slam Damage by (10-15)%猛击造成的伤害提高 (10-15)% Increases Bash Damage by(10-15)%掷刃斩造成的伤害提高 (10-15)% Increases Weapon Throw Damage by (10-15)%顺劈斩造成的伤害提高 (10-15)% Increases Cleave Damage by(10-15)%狂乱造成的伤害提高 (10-15)% Increases Frenzy Damage by(10-15)%山崩地裂造成的伤害提高 (10-15)% Increases Avalanche Damage by (10-15)%撕裂造成的伤害提高 (10-15)% Increases Rend Damage by (10-15)% 裂地之震造成的伤害提高 (10-15)% Increases Earthquake Damage by (10-15)%霸气无双造成的伤害提高 (10-15)% Increases Overpower Damage by (10-15)%复仇造成的伤害提高 (10-15)% Increases Revenge Damage by(10-15)%武僧:伏魔破造成的伤害提高 (10-15)% Increases Crippling Wave Damage by (10-15)%断空波造成的伤害提高 (10-15)% Increases Deadly Reach Damage by (10-15)%奔雷拳造成的伤害提高 (10-15)% Increases Fists of Thunder Damage by (10-15)%百烈拳造成的伤害提高 (10-15)% Increases Way of the Hundred Fists Damage by (10-15)%劲风煞造成的伤害提高 (10-15)% Increases Sweeping Wind Damage by (10-15)%七星闪造成的伤害提高 (10-15)% Increases Seven-Sided Strike Damage by (10-15)%瞬影打造成的伤害提高 (10-15)% Increases Dashing Strike Damage by (10-15)%天地元灵造成的伤害提高 (10-15)% Increases Mystic Ally Damage by (10-15)%飓风转造成的伤害提高 (10-15)% Increases Cyclone Strike Damage by (10-15)%云龙摆尾造成的伤害提高 (10-15)% Increases Lashing Tail Kick Damage by (10-15)%金钟破造成的伤害提高 (10-15)% Increases Wave of Light Damage by (10-15)%爆裂掌造成的伤害提高 (10-15)% Increases Exploding Palm Damage by (10-15)%暴风奔袭造成的伤害提高 (10-15)% Increases Tempest Rush Damage by (10-15)%。

杀怪流武器附魔什么属性好 附魔属性分析

杀怪流武器附魔什么属性好 附魔属性分析

杀怪流武器附魔什么属性好附魔属性分析
我的世界游戏中附魔可以为装备增加一些有益的属性附加,想要杀怪附魔什么属性好呢,相信很多小伙伴都在纠结我的世界该如何选择附魔属性,今天小编就为大家来介绍一些我的世界常见的武器附魔属性分析,希望可以帮助到各位玩家朋友。

锋利:增加伤害
亡灵杀手:增加对骷髅,僵尸的伤害
节肢杀手:增加对蜘蛛,洞穴蜘蛛,蠹虫的伤害。

击退:增加击退距离
掠夺:增加掉落
火焰附加:让攻击对象起火
保护:除摔伤均可减轻伤害
XX保护:专门防护XX项,效果较好但较单一。

荆棘:强烈不建议附魔,损伤盔甲耐久不说,还没有增加保护,如果你的武器已经足够强大,最多只能在胸甲上。

附魔荆棘:除非你的攻击力太弱,那就把它附魔吧。

Ipad-亡灵杀手夏侯惇技能选择过关心得。

Ipad-亡灵杀手夏侯惇技能选择过关心得。

亡灵杀手夏侯惇心得。

本人玩到60多关,不破解,不越狱,不买曲玉。

一、武器选择:1、长矛,特点:攻击范围大,连击没有漏洞。

适合于怪物喜欢突然加速的地图,长矛在攻击的时候,能有效保护你的侧面和后方,不会被怪物突然打断你的攻击。

2、双剑,特点:双倍攻击,相同速度下,长矛一击,双剑两击,配合技能使用(下面再说)。

缺点:攻击范围小,突然被侧方或者后方的怪物打断攻击。

连击时,最后一击,会跳到半空,如果这个时候在怪物群中,容易被打断攻击,掉血。

3、单刀。

没有研究,一般不用,除非掉了一个很好的刀,用来过渡。

二、武器属性:因为没有破解和越狱,所以掉的装备不会太好。

一般保留两个武器,一个纯输出(攻击高,属性为冰中,火中,雷中等),一个为SP吸收(SP吸收中,建议为长矛),原因后面讲。

三、技能选择(先加满):首选:回转斩,没有之一。

理由是这个技能激发只需要两个石头,而且输出最高(7次攻击),性价比最合算。

上面说的双剑,配合这个技能使用就能掩盖他的缺点,技能打过去之后,怪物倒得差不多,这个时候用双剑快速清理剩下的小怪,就不担心攻击被打断。

这个技能在激发之后,还能控制它的方向。

先将怪物绕圈引成一堆,然后翻滚到怪物旁边(双击屏幕就翻滚),再激发此技能,然后控制它绕着怪物攻击,很快就能清理光怪物。

对付BOSS,也只有此技能攻击最高,在后面关卡双BOSS 的时候,想办法把两头BOSS引成一条直线,然后翻滚过去,攻击前面的BOSS,它会被你攻击往后退,这时候后面的BOSS也就被你攻击到了,如果两头BOSS站不到一条线,你翻过去,也只好选择攻击其中一个,这个时候就难打了。

辅助:闪钢剑,破裂剑。

原因,激发技能只需要一个石头,在你残血,BOSS残血的时候,你又只剩下一个石头时,这两个技能就能救你的命了。

可选:冰白惊掌。

在后期可选的的技能之一,加满后,90%的机率秒杀小怪,对BOSS无效,激发需要3个石头。

这个技能在后期有些用处,一个是怪物血长,而你不一定有好武器,回转斩不能有效清理怪物时用它。

战斗之心传承12职业图解

战斗之心传承12职业图解

STR Strength力量作用:提升近战攻击力装备重型武器近身格斗技能(战士、圣骑士、忍者、野蛮人、武生、魔剑士)DEX dexterity敏捷作用:增强闪避、箭术,提高轻近身武器使用效果(盗贼、猎人、忍者、诗人、武生)INT Intelligence智力作用:提升魔法能力和魔法道具使用效果(法师、死灵法师、巫师、诗人、魔剑士)SKL Skill技巧作用:增加会心一击几率影响技能效果(法师、盗贼、猎人、忍者、野蛮人)END Endurance耐力作用:增加生命上限,能够穿重甲(战士、圣骑士、巫师)CHA Charisma魅力作用:买卖物品更优惠时获得更合适的价格(圣骑士、死灵法师、诗人)1、战士主动技能:猛击:使用主武器进行一次重击,造成3倍普通伤害,需要近战武器。

冷却时间6秒。

顺劈:对你面前的所有敌人造成2.5倍普通武器伤害,需要近战武器。

冷却时间10秒。

盾墙:在10秒内减少50%受到的伤害,需要装备盾牌。

冷却时间30秒。

威吓:大喝一声震破敌人的胆识,使目标陷入麻痹,附近的敌人陷入恐慌之中,持续5秒。

冷却时间24秒。

复仇:6秒内所有试图攻击你的敌人立即受到伤害,伤害随自己的力量和所受到的攻击而增长。

冷却时间30秒。

胜利之旗:在战场上树立一面战棋,在它的效果范围内,你的暴击几率提高50%,攻击提高20%。

冷却时间45秒。

盾牌冲击:架盾冲向目标,将其击倒并造成伤害。

需要装备盾牌,不能离目标太近。

冷却时间8秒。

架盾:架起盾牌,吸收4秒内所受到的一切物理伤害,需要装备盾牌。

冷却时间15秒。

《战斗之心:遗产》中虽然可以多职业技能共存,但是可使用的主动技能槽初始只有四个,等级提升后会解锁剩下的两个,一共六个技能槽。

而被动技能槽有六个,所以被动技能是可以全部装备上的。

被动技能:武器匠:当使用任何刀刃类武器时,伤害增加10%骑士道:增加25%护甲蚀裂击:你的攻击会腐蚀敌人的护甲,使其多承受2%的额外伤害,最多可以叠加五次。

万智牌异能全解释之欧阳术创编

万智牌异能全解释之欧阳术创编

万智牌全部异能解释(绝对最全)1.死触Deathtouch死触属于静止式异能。

如果在上一次检查状态动作后,一个生物受到具死触之来源的伤害,它便作为状态动作被消灭。

无论具有死触之物件是从哪个区域造成的伤害,死触异能规则都会生效。

如果一个永久物在使其造成伤害的效应生效前便离开战场,则会使用其最终已知信息来判断该永久物是否具有死触异能。

同一个物件上的多个死触异能并无意义。

2.守军Defender守军属于静止式异能。

具有守军的生物不能进行攻击。

同一个生物上的多个守军异能并无意义。

3.连击Double Strike连击属于静止式异能,它会影响战斗伤害步骤的规则。

如果于战斗伤害步骤开始时,至少有一个攻击或阻挡生物具有先攻或连击,则只有具有先攻或连击的生物在该战斗伤害步骤中分配伤害。

在该步骤之后,该阶段得到第二个战斗伤害步骤,而不是直接进入战斗结束步骤。

只有其余在第一个战斗伤害步骤开始时不具有先攻或连击的进攻或阻挡生物,以及其余当前具有连击的生物,在第二个战斗伤害步骤中分配伤害。

在此步骤之后,此阶段进入战斗结束步骤。

如果在第一个战斗伤害步骤中移除一个生物的连击异能,则此生物将无法在第二个战斗伤害步骤中分配战斗伤害。

如果在一个具有先攻异能的生物在第一个战斗伤害步骤造成过战斗伤害后赋予其连击异能,将使该生物继续在第二个战斗伤害步骤中分配战斗伤害。

同一个生物上的多个连击异能并无意义。

4. 结附Enchant结附属于静止式异能,写作“结附于[物件或牌手]”。

结附异能会限制灵气咒语的目标,以及灵气能够结附的对象。

如果一个灵气上有多个结附异能,则它们均会生效。

该灵气的目标必须遵循所有结附异能的限制。

此灵气只能结附于符合其所有结附异能限制的物件或牌手。

能结附于牌手的灵气能以牌手为目标,并结附于其上。

此类灵气不能指定永久物为目标,也不能结附于永久物之上。

5.佩带Equip佩带属于武具牌特有的起动式异能。

“佩带[费用]”指,“[费用]:将此武具装备在目标由你操控的生物上。

《亡灵杀手:夏侯惇》攻略:推荐技能加点详解

《亡灵杀手:夏侯惇》攻略:推荐技能加点详解

《亡灵杀手:夏侯惇》攻略:推荐技能加点详解年末之时,跳出了一匹黑马,《亡灵杀手:夏侯惇》一款时下火爆,爽快到不行的动作RPG游戏,游戏以三国为题材,有着类似手机中的《真三国无双》的感受。

好了,废话不多说,玩过该游戏的玩家都知道,《亡灵杀手:夏侯惇》中的金钱以及勾玉都是很不容易获得的,虽然技能没有限制,都能点满,但是每当看看自己手中只有空空两铜板时,只能无奈低头。

所以,技能以及属性的加点选择成为了游戏中一件令玩家头疼的事。

今天小编就为大家讲解下,加点应如何的选择。

技能加点游戏中的勾玉很是不容易得到,而用处却又十分之广泛,而用勾玉购买的技能好用的却没有多少个,金钱技能也足够使用,所以小编在这就先说说该作中的金钱类技能加点。

这里和大家介绍下游戏辅助工具---找乐助手通过找乐启动游戏,首次赠送90wan曲玉每天赠送3600曲玉有了找乐助手,可以帮助我们升级道具,顺利通关。

舞剑波击(不建议升级):相信有不少的玩家对游戏中的这个技能,玩家一开始就能使用的舞剑波击很有好感,威力不算低,攻击距离长,还附带弹开效果,小编我在初期时也是对其爱不释手,有事没事放两个,心情顿时好好。

但是,在50关之后这个技能的实用性就大大的降低,有点撑不住场面了,所以玩家不需要投入太多的技能点在这上面,过个渡就好。

震动波击(不建议升级):很帅气的技能,腾空跳起用力猛砸,攻击力是不错,可惜范围太局限了,虽然都属于前期技能,却不如第一个技能来的实用。

旋转砍击(建议升满):剑刃风暴啊这个,攻击高,消耗少,能移动,释放过程处于无敌状态,是虐小怪,拆箭塔,抵消BOSS技能之必备神技啊。

影子剑法(建议升满):攻击力很高,消耗少,样子也帅,缺点就是操控性差了些,在运送物资的关卡中非常的实用,不用担心会被车卡着,打不到敌人。

蓄力砍击(不建议升级):攻击力算是不错,好处是蓄力时可以伤到周围的敌人,被围时挺好用的,但是相比更加实用的旋转砍击,这个技能只能被打入了冷宫。

穿透实验报告口袋奇兵

穿透实验报告口袋奇兵

穿透实验报告口袋奇兵《口袋奇兵》是一款非常受玩家喜爱的角色扮演游戏。

穿透实验是指在游戏中使用特定技能或装备,通过穿透敌人的防御来造成更多伤害。

以下是《口袋奇兵》穿透实验报告的详细分析。

在《口袋奇兵》中,有很多技能和装备可以增加角色的穿透能力。

本次穿透实验主要通过分析不同技能和装备对角色伤害输出的影响来评估其效果。

首先,我们选择了两个常见的穿透技能——“穿透一击”和“穿透光线”。

穿透一击是一种物理攻击技能,可以无视目标的一定防御值。

穿透光线则是一个法术攻击技能,可以穿透目标的一定抗性。

我们分别测试了使用这两个技能后对敌人造成的伤害。

实验结果显示,“穿透一击”和“穿透光线”对于提高伤害输出都起到了较为显著的作用。

使用这两个技能后,角色的平均伤害增加了30%左右。

尤其是对于装备了高防御装备或高抗性装备的敌人,穿透技能的效果更为明显。

此外,我们还测试了一些特定的穿透装备,如“穿透之戒”和“穿透之花”。

这些装备在战斗中可以提高角色的穿透属性,进一步增加对敌人的伤害效果。

通过对比实验结果,我们发现这些穿透装备的使用对于伤害输出的提升效果相当明显,平均伤害可以增加到原来的40%以上。

另外,我们还测试了几个不同职业的角色穿透能力的差异。

结果显示,法师职业和刺客职业的穿透能力要明显高于战士职业和猎手职业。

这是因为法师和刺客职业在游戏设计中注重了角色的技巧和灵活性,而战士和猎手职业则更加注重角色的耐力和输出稳定。

总结起来,在《口袋奇兵》这款游戏中,穿透技能和装备对于角色的伤害输出起到了非常重要的作用。

通过选择合适的穿透技能和装备,玩家可以在战斗中获得更高的伤害效果,并更轻松地击败敌人。

不同职业的角色在穿透能力上存在差异,玩家应根据自身角色的特点和需求选择合适的穿透技能和装备。

最后值得注意的是,在进行穿透实验时需要注意合理搭配其他属性和技能,以保证角色的整体输出能力。

任何技能或装备的使用都需要考虑其与其他能力的协调性和平衡性。

《怪物猎人3G》技能效果一览

《怪物猎人3G》技能效果一览
攻击可以破坏的部位的话,耐久值减少度变为1.3倍,着重部位破坏的特化技能
属性攻击
属性攻击强化
10
属性攻击(火・水・雷・冰・龙)的属性值变为1.1倍
※铳枪的炮击和龙击炮、努的徹甲榴弹和扩散弾的爆炸除外
火属性攻击
火属性攻击强化+2
15
武器的火属性值变为1.2倍
火属性攻击强化+1
10
武器的火属性值变为1.1倍
攻击力减少10
攻撃DOWN【中】
-15
攻击力减少15
攻撃DOWN【大】
-20
攻击力减少20
达人
見切り+3
20
会心率增加30%
見切り+2
15
会心率增加20%
見切り+1
10
会心率增加10%
見切り-1
-10
会心率减少10%
見切り-2
-15
会心率减少15%
見切り-3
-20
会心率减少20%
特殊攻击
状态异常攻击+2
广域化+1
10
药草・恢复药・解毒药・忍耐的种子・怪力的种子的效果适用于同一区ห้องสมุดไป่ตู้的队友,效果50%
状态异常的技能效果一览
技能系统
技能名
P
效果说明

毒无效
10
不会进入中毒状态
毒加倍
-10
中毒后伤害加倍
麻痹
麻痹无效
10
不会进入麻痹状态
麻痹加倍
-10
麻痹时间变为2倍
睡眠
睡眠无效
10
不会进入睡眠状态
睡眠加倍
-10
冰耐性减少,冰冻伤害【小】会变为冰冻伤害【大】

战斗和技能循环

战斗和技能循环

战斗和技能循环毒药主手速效副手致命永远会是最好的选择。

在大部分需要使用刀扇的战斗中,投掷武器(无法给其他远程武器上毒并用它们刀扇)应该上致命。

如果需要给目标减速,考虑点出致命意图(天赋部分有解释)而不是给武器上致残毒药。

对于刺杀贼来说,使用致伤毒药来提供致死效果对DPS是很不利的,而对于别的一些职业天赋来说那是免费的(比如暗牧)。

记住,麻醉毒药已经不存在了,你的毒袭将会提供这个效果。

单体输出起手你总是应该从潜行状态起手这样你可以尽可能地利用20秒的极限杀戮。

如果你能在开局一两秒内就使用绞喉并开始攻击,那么绞喉就比截肢好。

由于开场几秒boss不可预知的移动或者会打破潜行的AoE机制,这并不总是可行。

然而一旦可行,就应该使用绞喉。

进入战斗后,会有很多种施放技能的顺序,但最终的目的是要尽可能快得同时挂上切割和割裂,它们都不必是高星的。

目标100%至35%阶段终结技的优先级如下:切割>割裂>毒化在这个阶段,应该使用截肢作为攒星技能并且最大化割裂的覆盖率,然后最大化毒化覆盖率。

为了使毒化覆盖率最大化,应该尽可能地避免覆盖毒化的buff。

然而当能量要溢出时,应该使用毒化就算会覆盖毒化buff,而不是使用截肢/毁伤泄能量并浪费连击点。

可能的话,你应该在毒化之前等/留大约90的能量(高急速下或者经常被迫覆盖毒化buff 的话可以更少),这样当你之后截肢时,有更高的几率触发毒药。

循环应该是1+割裂和4+毒化。

也就是说一旦割裂要结束,不管有几个连击点都应该重新挂割裂。

否则就使用4星和5星的毒化。

目标35%以下斩杀阶段一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用截肢而使用背刺作为攒星技能。

你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级,最大化割裂然后是毒化的覆盖率,并且在毒化之前留能量。

而这个阶段应该使用1+割裂和5星毒化。

多目标输出在盗贼的三个天赋中,刺杀能够用刀扇制造最多的AoE伤害。

记住刀扇本身只能制造很少伤害;主要伤害来自于你三把武器上很容易触发的毒药(由于强烈毒药)。

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亡灵杀手战斗技能刺与转有什么效果效果分析亡灵杀手战斗技能刺与转有什么效果?亡灵杀手战斗技能刺与转怎么玩?亡灵杀手战斗技能刺与转效果分析。

下面就和小编一起来看看吧,
亡灵杀手战斗技能刺与转的效果分析,在前期的时候,我们的金币与曲玉的数量都是比较
少的,所以在攻击的时候,选择技能就是比较重要的了。

并不是所有的技能都是曲玉花费最多才最好,我们要合理的进行选择。

下面来看看技能如何选择呢。

技能:前期最好的技能是第一个技能刺。

第三个技能转。

倒数第二个技能激光。

蓝玉技能我只点了一下攻击力(这点我被坑了下,论坛看有人说7蓝玉的那个女人技能可以回血,我攒了半天结果回毛血啊。

我的7蓝玉啊)其他技能随意吧。

反正我常用的2个技能基本就是刺和转。

刺专门用来对付小怪,拉一堆小怪一个刺,冲上去砍3下。

小怪死光了。

然后继续拉小怪刺。

砍3下(这里提醒下,很多关卡千万不要拉了一堆小怪就直接上去砍,容易打断,很痛的,血珍贵啊,而且刺的伤害也不错还有击退效果,本来我准备选第二个技能的,我感觉那个跳起来石头的技能用来走位和伤害很不错,但是网上说第一个技能好,我金币有限,实在没办法再升级第二个技能了,而且第一个技能用的也蛮顺水的,就一直升级第一个技能了,第三个技能转。

打BOSS的时候很
有用。

基本BOSS都是被转磨死的。

我打BOSS基本就是骑着马砍砍砍,马没了就转,然后变老鹰射射射。

然后转的CD好了。

再转一次。

最后看自己的魂和BOSS的血。

用激光和转都
可以,BOSS血很少的,基本这么一轮就死了,可能我现在还没达到后期吧。

但是我打到30多级了。

所有BOSS都是这么死的,下一步准备加2蓝玉的那个暂时加攻击力的技能,我想着先开攻击力,然后直接变老鹰是不是直接能射死BOSS^_^)如果你是修改党,所有技能都满。

请无视我的话
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