计算机应用基础复习多媒体技术

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计算机应用基础的多媒体技术

计算机应用基础的多媒体技术

计算机应用基础的多媒体技术概述随着计算机技术的不断发展,多媒体技术已经成为计算机应用中不可或缺的一部分。

多媒体技术涵盖了音频、视频、图像等多种形式的媒体内容,并通过计算机进行处理、存储、传输和呈现。

在计算机应用基础领域,了解和掌握多媒体技术对于开展各种计算机应用项目具有重要意义。

多媒体技术的分类音频技术音频技术是指通过计算机对音频信号进行处理、合成、编辑和播放的技术。

常见的音频文件格式包括MP3、WAV、AAC等。

音频技术在计算机应用中广泛应用于音乐、语音识别、语音合成等场景。

视频技术视频技术是指通过计算机对视频信号进行录制、编码、压缩、解码、编辑和播放的技术。

常见的视频文件格式包括AVI、MP4、MOV等。

视频技术在计算机应用中常用于影视制作、视频会议、游戏等方面。

图像技术图像技术是指通过计算机对图像进行获取、处理、编辑和显示的技术。

图像技术广泛应用于数字摄影、图像识别、图像处理等领域。

常见的图像文件格式包括JPEG、PNG、GIF等。

多媒体技术的应用网页设计在网页设计中,多媒体技术可以丰富网页的内容和表现形式。

通过在网页中嵌入音频、视频和图像等多媒体元素,可以提高用户体验和吸引力。

例如,在一个旅游网站的页面中添加视频介绍可以更好地展示旅游目的地的特色。

教育培训多媒体技术在教育培训领域有着广泛的应用。

通过使用音频、视频和图像等多媒体素材,可以帮助学生更好地理解和记忆知识点。

例如,在一堂音乐课上,教师可以通过播放音频文件来展示不同音乐风格的特点,提高学生对音乐的理解和欣赏能力。

娱乐游戏多媒体技术在娱乐游戏中起到了重要的作用。

游戏中的音效、动画、图像等元素都是通过多媒体技术实现的。

通过运用多媒体技术,游戏可以更加真实、生动地呈现在玩家面前,提供更好的游戏体验。

广告营销多媒体技术在广告营销中发挥着重要的作用。

通过使用音频和视频等多媒体元素,可以提升广告的吸引力和影响力。

例如,电视广告通过运用多媒体技术来展示产品的特点和优势,吸引消费者的注意力并促使其购买。

「计算机应用基础复习多媒体技术2」

「计算机应用基础复习多媒体技术2」

「计算机应用基础复习多媒体技术2」多媒体技术的基本概念多媒体技术是指利用计算机技术将文字、图像、声音、视频等不同形式的信息进行集成处理和传输的技术。

它是计算机应用领域的一个重要分支,广泛应用于教育、娱乐、广告、传媒等领域。

多媒体技术的基本特点是信息的多样性和融合性。

它不仅可以处理文字、图像和声音,还可以处理视频、动画和虚拟现实等形式的信息。

同时,多媒体技术还可以将这些不同形式的信息进行融合和集成,创造出更多元化和综合性的表现形式。

多媒体技术的应用领域非常广泛。

在教育领域,多媒体技术可以借助文字、图像、声音和视频等形式,为学生提供更丰富和生动的教学资源,提高课堂效果。

在娱乐领域,多媒体技术可以用于游戏、电影、音乐等娱乐产品的制作和展示,为人们提供更好的娱乐体验。

在广告领域,多媒体技术可以用于制作和展示各种形式的广告,提高宣传效果。

在传媒领域,多媒体技术可以用于新闻、电视、电影等传媒产品的制作和传播,为人们提供更多样化的信息。

多媒体技术的发展和应用带来了许多好处。

首先,多媒体技术可以提高信息的可理解性和可记忆性。

通过融合文字、图像和声音等多种形式的信息,可以使得信息更加生动和具体,提高人们对信息的理解和记忆。

其次,多媒体技术可以增强交互性。

通过借助计算机等设备,人们可以与多媒体内容进行互动,获得更好的使用体验。

再次,多媒体技术可以提高信息的传递效率。

通过将信息进行融合和集成,可以更快速地传递信息,提高传递效率。

然而,多媒体技术也存在一些问题和挑战。

首先,多媒体技术的应用需要大量的计算资源和存储资源。

为了处理和传输大量的信息,需要使用高性能的计算机设备和大容量的存储设备。

其次,多媒体技术的应用需要一定的专业知识和技术能力。

为了能够使用多媒体技术进行信息处理和传输,在技术层面上需要掌握一定的专业知识和技术能力。

再次,多媒体技术的应用需要注意信息的安全性和版权保护。

由于多媒体技术可以对信息进行融合和集成,因此需要注意保护信息的安全性,防止信息被非法获取和使用。

计算机应用基础-多媒体技术

计算机应用基础-多媒体技术

计算机应用基础-多媒体技术计算机应用基础多媒体技术在当今数字化的时代,计算机应用已经深入到我们生活的方方面面,而多媒体技术作为其中的重要组成部分,更是为我们带来了丰富多彩的体验和前所未有的便利。

多媒体技术,简单来说,就是把多种媒体形式,如文本、图像、音频、视频等,通过计算机进行整合、处理和呈现的技术。

它不仅改变了我们获取信息的方式,还在娱乐、教育、商业等众多领域发挥着巨大的作用。

先来说说图像。

图像是多媒体中最直观的一种形式。

我们每天在手机上浏览的照片、在电脑上看到的设计图,甚至是在广告中看到的精美的插图,都属于图像的范畴。

计算机通过图像处理技术,可以对图像进行编辑、修改、压缩等操作。

比如,我们可以用图像编辑软件把一张普通的照片变得更加美丽动人,调整色彩、对比度、亮度,或者添加一些特殊效果。

图像压缩技术则能让图像文件变小,便于存储和传输,而又不损失太多的质量。

音频也是多媒体中不可或缺的一部分。

从我们听的音乐、看的电影中的配音,到语音通话、语音导航,音频无处不在。

计算机可以对音频进行录制、编辑、合成等操作。

通过音频编辑软件,我们可以剪辑音乐,去除噪音,调整音量和音色。

而音频合成技术则能创造出各种独特的声音效果,用于音乐创作、游戏音效等。

视频更是多媒体技术的集大成者。

它融合了图像和音频,能够更生动、更全面地传递信息。

我们在视频网站上观看的电影、电视剧、短视频,都是视频的应用。

计算机视频处理技术包括视频的拍摄、剪辑、编码、解码等。

通过视频剪辑软件,我们可以把拍摄的素材剪成一个精彩的影片,添加字幕、特效、转场效果等。

视频编码和解码技术则保证了视频能够在不同的设备上流畅播放,并且在保证画质的前提下尽量减少存储空间的占用。

多媒体技术在教育领域的应用非常广泛。

以前,我们只能通过书本和老师的讲解来学习知识,现在有了多媒体教学,学习变得更加生动有趣。

老师们可以用课件展示图片、播放视频、播放音频,让抽象的知识变得更加直观易懂。

计算机应用基础(第九章)

计算机应用基础(第九章)

多媒体技术包括的主要内容 1.对媒体设备的控制和媒体信息的处 理与编码技术 2.多媒体系统技术 3.多媒体信息组织 与管理技术 4.多媒体通信网络技术 5.多媒体人机接口与虚 拟现实技术 6.多媒体应用技术
多媒体计算机的基本组成 典型的多媒体计算机在硬 件上包括:功能强、速度 快的CPU, 大容量的内存 和硬盘,高分辨率的显示 接口与设备,光盘驱动器,音频卡, 图形 加速卡, 视频卡, 用于MIDI设备、串行设 备、并行设备和游戏杆的I/O端口等。
②绘制新图画 单击“画图”按钮,在下拉菜单中选择 “新建”命令, 然后在绘图区绘制图画。 绘制图形一般步骤: ●在“形状”组单击选 择工具。 ●选择前景色和背景色。 ●将鼠标指针移至绘图区目标位置, 单 击或拖曳鼠标即可画出相应形状。
③设置图画的尺寸和颜色 单击“画图”按钮,在下拉菜单中 选择“属性”命 令,通过“映像 属性”对话框进 行设置。
Windows截图工具 利用Win 7自带的截图工具可以实现 屏幕的截取功能。 单击 “开始”一“所有程序”一“附 件”一 “截图工具”命令可打开截图工具窗口。 单击“新建”右侧的▼按钮可在下拉菜 单中选择截图模式。 截图工具能截取 4种类型的图片。
(1)任意格式截图 截取的图形是不规则的形状。单击 选择“任意格式截图”命令, 屏幕微微变 白,当光标变为剪刀状时拖动鼠标即可 截取需要的图形。 (2)矩形截图 只能以矩形的形状截取屏幕上需要 的图形。单击 “矩形截图”命令, 当光标 变成十字形后拖动鼠标截取所需图形。
多媒体技术在网络教育中的作用 (1)多媒体技术应用于教育和培训 能够更有效地提高学习者的兴趣、 吸引学习者的注意力、 加快知识消化 和吸收的速度。应用形式: ①多媒体教室——教师通 ②交互式多媒体教学程序 ③结合虚拟现实技术的多媒体培训

计算机应用基础 第7章 多媒体技术与应用

计算机应用基础 第7章 多媒体技术与应用
3)GIF格式
GIF格式是网络图像标准之一。GIF是Graphics Interchange Format(图形交换格式)的缩写
GIF采用无损压缩存储,在不影响图像质量的情况 下,可以生成很小的文件,色深为1至8位
GIF格式虽然最多只支持256色的图像,但是仍广泛 应用在Internet上。因为256色已经满足Internet上 网页图像需要,并且该格式生成的文件比较小,适 合网络环境传输和使用。
1.iPad
iPad采用ARM架构,不能兼容普通台式机和笔记本 电脑的程序,不具备办公的能力,但可以通过安装 第三方软件来实现对Office系列文件的阅读和简单 编辑。
【ARM架构】Advanced RISC Machine,进阶精简 指令集机器,是一种32位元精简指令集中央处理器 架构,其广泛地使用在嵌入式系统中。由于节能的 特点,ARM处理器非常适用于目标为低耗电的移动 通信领域。
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7.2.1 多媒体音频文件
3)RA文件
RA是一种新型流式音频(Streaming Audio)文件 格式,全称为RealAudio
它主要用于在低速率的广域网上进行音频信息的实 时传输
RA格式可以随网络带宽的不同而改变声音的质量, 在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较 充裕的听众获得较好的音质。
它本身不代表音频文件格式,而是电子乐器之间及 其与计算机之间的一种接口技术。使用这种接口技 术制作的音乐文件一般以MID为扩展名,通常称为 MIDI音乐。
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7.2.1 多媒体音频文件
音质角度的效果比较,由好至差的顺序为:
1. MIDI+电子乐器 2. 音乐CD 3. WMA 4. MP3 5. RA
多媒体技术的特性 信息载体的多样性 可与使用者作交互性沟通 集成性:主要表现在多媒体信息的集成、操作这些 媒体信息的工具和设备的集成。

高一计算机应用基础 第九章 计算机多媒体技术

高一计算机应用基础 第九章 计算机多媒体技术

高一计算机应用基础第九章计算机多媒体技术1.以下关于多媒体技术的描述中,错误的是(C)。

A.多媒体技术将多种媒体以数字化的方式集成在一起B.多媒体技术是指将多种媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用系统C.多媒体技术就是能用来观看的数字电影技术D.多媒体技术与计算机技术的融合开辟出一个多学科的崭新领域2.以下硬件设备中,不是多媒体硬件系统必须包括的是(D)。

A.计算机最基本的硬件设备B.CD-ROMC.音频输入、输出和处理设备D.多媒体通信传输设备3.以下设备中,不属于音频设备的是(B)。

A.声卡B.DV卡C.音箱D.话筒4.下列对多媒体计算机的描述中,较为全面的一项是(B)。

A.只能用于编辑音频功能的计算机B.带有高分辨率显示设备的、具有大容量内存和硬盘的、包含功能强大中央处理器(CPU)的,并具有音视频处理功能的计算机C.只能用于编辑视频功能的计算机D.带有磁带机的计算机5.以下接口中,一般不能用于连接扫描仪的是(D)。

A.USBB.SCSIC.并行接口D.VGA接口6.以下设备中,不是多媒体计算机中常用的图像输入设备的是(C)。

A.数码照相机B.彩色扫描仪C.条码读写器D.数码摄像机7.下面功能中,不属于多媒体计算机对图形、图像处理能力的基本要求的是(B)。

A.可产生丰富形象逼真的图形B.实现三维动画C.可以逼真、生动地显示彩色静止图像D.实现一定程度的二维动画8.声音文件中,具有较好的压缩效果并保持较好的音质是(C)。

A.WAV文件B.MIDI文件C.MP3文件D.AU文件9.以下对视频设备的描述中,正确的是(B)。

A.视频设备只能采集视频数据,不能播放视频数据B.视频采集卡的功能是用于采集视频数据C.视频采集卡的功能是用于采集音频数据D.视频设备包括音频采样卡、合成器、中高频音箱、话筒、PC的声卡、耳机等10.以下对音频格式文件的描述中,正确的是(A)。

A.MIDI文件很小,但MIDI文件不能被录制,必须使用特殊的硬件和软件在计算机上合成B.MIDI文件很大,是通过麦克风录制的C.WAV文件通常很小,可以从CD、磁带等录制自己的WAV文件D.WAV文件通常比MIDI文件小11.以下对音频格式文件的描述中,正确的是(D)。

多媒体技术应用总复习

多媒体技术应用总复习

潜力无限的WMA 微软在开发自己的网络多媒体服务平台上主推ASF(Audio Steaming Format),这是一个开放支持在各种各样的网络和协 议上的数据传输的标准。它支持音频、视频以及其他一系列的多 媒体类型。而WMA是Windows Media Audio的缩写,相当于 只包含音频的ASF文件。 WMA文件在80kbps、44kHz的模式下压缩比可达1∶18,基本 上和VQF相同。而且压缩速度比MP3提高一倍。所以它应该比 VQF更具有竞争力。
○ 典型的采样频率为5KHz到100KHz,量化位数据有8位和16位之分
1
Wav声音文件的存储空间计算公式如下:
2
=采样频率(Hz)×量化位数(Bit)×声道数×时间(秒)/8
获取视频的方法:
一. 取 二. 转换成视频文件 三. 合成视频文件 四. 卡采集视频信息
视频采集卡:
视频采集卡又称视频捕捉卡,它可以用 来获取数字化视频信息,并将其存储和 播放出来
GIF:图形交换格式( Graphics Interchage Format) (.GIF):支持256色。分为静态GIF和动画GIF两种,支持透明 背景图像,适用于多种操作系统,“体型”很小,网上很多小动 画都是GIF格式。其实GIF是将多幅图像保存为一个图像文件,从 而形成动画,所以归根到底GIF仍然是图片文件格式。
1. 超大规模集成电路制造技术与专用芯片 (专用于多媒体计算机的DSP芯片)
3. 多媒体同步技术 4. 多媒体系统平台技术
多媒体的相关技术
超文本与超媒体技 术(非线性、网站)
智能输入输出技术
多媒体网络和通信 技术
多媒体软件技术
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各种各样的多媒体应用系统: 多媒体信息咨询系统、多媒体信息管理系统、多媒体辅助教育系 统、多媒体电子出版物、多媒体视频会议系统、多媒体远程诊医 系统、远程教学系/统、多媒体视频点播系统、交互式电视、数字 化图书馆、多媒体邮件、多媒体宣传演示系统、多媒体训练系统、 虚拟现实

计算机应用基础:多媒体应用基础

计算机应用基础:多媒体应用基础

计算机应用基础:多媒体应用基础一、引言本章将介绍文档的目的和结构,概述多媒体应用基础的重要性以及本文档的组织方式。

二、多媒体概述1.多媒体的定义和特点a.多媒体概念b.多媒体的特点2.多媒体应用领域a.娱乐和游戏b.教育和培训c.广告和宣传d.模拟和虚拟现实e.其他应用领域三、多媒体基础知识1.多媒体硬件设备a.计算机硬件要求b.输入设备c.输出设备d.存储设备2.多媒体文件格式a.图像文件格式b.音频文件格式c.视频文件格式d.动画文件格式3.多媒体软件工具a.图像处理软件b.音频处理软件c.视频处理软件d.三维建模和动画软件四、多媒体设计与开发1.多媒体设计原则a.用户体验设计b.色彩和图像设计c.音频设计d.视频设计e.动画设计2.多媒体开发过程a.需求分析b.设计阶段c.开发阶段d.测试与调试e.上线与发布五、多媒体应用案例分析1.娱乐和游戏应用案例a.电子游戏案例分析b.交互式娱乐应用案例分析2.教育和培训应用案例a.远程教育应用案例分析b.互动学习应用案例分析3.广告和宣传应用案例a.广告制作应用案例分析b.品牌宣传应用案例分析六、多媒体应用的法律和道德问题1.作者权利与版权保护2.数字版权管理3.隐私保护与个人数据安全4.虚拟现实应用的道德问题七、附件本文档涉及的附件包括示例图片、音频和视频文件等。

八、术语注释1.作者权利:指作者对其作品享有的法律权益,包括著作权、署名权等。

2.版权保护:指对作品进行法律保护,防止他人未经授权使用、复制或修改作品。

3.数字版权管理:指通过技术手段对数字作品进行版权管理和保护的措施。

4.隐私保护:指保护个人隐私信息的安全,防止未经授权的收集和滥用。

5.虚拟现实:指模拟创造出的虚拟世界,通过计算机等技术提供身临其境的感觉。

计算机应用基础统考题库-计算机多媒体技术篇

计算机应用基础统考题库-计算机多媒体技术篇

计算机多媒体技术篇(50题)1、把一台普通的计算机变成多媒体计算机,要解决的关键技术不包括______。

A.多媒体数据压缩编码和解码技术B.网络交换技术C.视频音频数据的实时处理D.视频音频数据的输出技术【答案】B2、下列选项中,不属于计算机多媒体功能的是______。

A.编辑﹑播放视频B.播放VCDC.自动扫描D.编辑﹑播放音乐【答案】C3、以下对音频格式文件的描述中,正确的是______。

A.MIDI 文件很小,但 MIDI 文件不能被录制,必须使用特殊的硬件和软件在计算机上合成B.MIDI 文件很大,是通过麦克风录制的C.WAV 文件通常很小,可以从 CD﹑磁带等录制自己的 WAV 文件D.WAV 文件通常比MIDI文件小【答案】A4、以下不支持视频播放的是_________。

A.QuickTime PlayerB.Media PlayerC.WinampD.超级解霸【答案】C5、下列设备中,多媒体计算机常用的图像输入设备包括______。

A.数码照相机B.彩色扫描仪C.彩色摄像机D.以上都是【答案】D6、以下四个软件中,可以播放mp3格式文件的是______。

A.WORDB.EXCELC.OUTLOOKD.Windows Media Player【答案】D7、下列硬件设备中,多媒体硬件系统包括______。

A.计算机最基本的硬件设备B.CD-ROMC.音频输入﹑输出和处理设备D.以上都是【答案】D8、多媒体信息在计算机中的存储形式是______。

A.文本信息B.二进制数字信息C.八进制数字信息D.十进制数字信息【答案】B9、下列选项中,不属于音频播放软件是______。

A.Media PlayerB.WinampC.RealPlayerD.Dreamweaver【答案】D10、以下工具软件中,主要用于制作三维动画的是______。

A.RealPlayerB.PhotoshopC.WinRARD.3D MAX【答案】D11、Windows Media Player支持的文件格式有:______。

大学计算机基础 第11章多媒体技术基础与应用

大学计算机基础  第11章多媒体技术基础与应用
行“加速”、“减速”、“添加回音”和“反 向”等编辑。
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11.2.5 音量的控制
执行“开始|所有程序|附件|娱乐|音量控制”命令 或:双击任务栏右铡“音量”图标,可以打开
“主音量”窗口,如图所示。
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11.3 图形图像处理
11.3.1图形/图像的获取与输入
索引模式则常用在GIF格式的WEB图像。
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11.3.3 图像的数字化
数字化—把连续图像变成数字图像的过程。 1.图像数字化的过程 采样 量化 编码
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2.图像的属性参数
(1)图像的分辨率
组成一幅图像的像素密度的度量方法,通常使用单 位打印长度上的图像像素的数目多少,即用每英寸 多少点(DPI)表示。
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11.2.3常用的声音文件格式
WAVE文件格式(扩展名为. wav) MPEG文件 MIDI文件(扩展名是.mid) RA文件 CD-DA
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11.2.4声音的录制与播放
打开“录音机”程序 执行“开始|所有程序|附件|娱乐|录音机”命令。
录制声音 删除声音文件中的一部分 在当前文件中插入另一个声音文件 用录音机程序混合声音文件 此外,使用“效果”菜单中的命令,还可以进
多媒体技术:
计算机综合处理文本、图形、图像、音频与 视频等多种媒体信息,使多种信息建立逻辑 连接,集成为一个系统并且具有交互性。
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11.1.2多媒体信息的类型
1.文本(Text) 计算机中基本的信息表示方式,包含了字母、数字
以及各种专用符号。 文本分为非格式化文本和格式化文本。 2.图形(Graphics) 一般是指通过绘图软件绘制的由直线、圆、圆弧、

计算机应用基础-多媒体技术

计算机应用基础-多媒体技术

计算机应用基础-多媒体技术计算机应用基础多媒体技术在当今数字化的时代,多媒体技术已经成为我们日常生活和工作中不可或缺的一部分。

从我们观看的精彩电影、玩的刺激游戏,到在线学习课程和远程办公,多媒体技术都在发挥着重要的作用。

那么,什么是多媒体技术呢?它又是如何在计算机应用中展现其魅力的呢?多媒体技术,简单来说,就是将多种不同类型的媒体信息,如文本、图像、音频、视频、动画等,通过计算机进行数字化处理和整合,以实现交互性和集成性的技术。

文本是多媒体中最基础的元素之一。

它能够准确地传达复杂的信息和思想。

无论是网页上的新闻报道,还是电子书籍中的详细内容,文本都以其清晰、准确的特点为我们提供知识和信息。

图像则更加直观和生动。

我们在网络上浏览的美丽风景照片、产品展示图片等,都是图像的应用。

图像可以是位图,由像素点组成,能够展现出丰富的色彩和细节;也可以是矢量图,通过数学公式来描述图形,具有缩放不失真的优点。

音频让我们能够听到各种各样的声音,如音乐、语音、音效等。

在多媒体作品中,合适的音频能够营造氛围、增强情感表达。

比如,在游戏中,紧张的战斗音乐能够提升玩家的兴奋感;在教育软件中,清晰的语音讲解有助于知识的传递。

视频是连续的图像和音频的组合,能够讲述完整的故事和展示动态的过程。

我们通过在线视频平台观看的电影、电视剧,以及各种教学视频,都是视频多媒体的典型应用。

动画则为多媒体增添了更多的趣味性和创意性。

它可以是二维的平面动画,也可以是三维的立体动画。

动画常用于广告、游戏、教育等领域,以吸引观众的注意力并传递信息。

多媒体技术在计算机应用中的领域非常广泛。

在教育领域,多媒体教学软件为学生提供了更加生动、有趣的学习体验。

通过图文并茂、声像结合的方式,知识变得更加易于理解和记忆。

例如,生物课程中的细胞结构展示,通过动画可以清晰地看到细胞的分裂过程;历史课程中的重大事件,通过视频可以让学生身临其境地感受当时的场景。

在娱乐方面,多媒体技术更是大放异彩。

2022年9月计算机应用基础统考押题9计算机多媒体技术

2022年9月计算机应用基础统考押题9计算机多媒体技术

单项选择题:1、要把一台一般的计算机变成多媒体计算机,所需解决的关键技术不包括。

A.多媒体数据压编码和解码技术B.自动化C.视频音频数据的实时处理和绝技D.视频音频数据的输出技术答案:B2、以下选项中,属于声音格式文件的是。

A.BMPB.DOCXC.JPGD.WAV答案:D3、以下哪个不是多媒体技术的典型应用。

A.玩耍B.Word文档的存储C.视频会议系统D.多媒体消遣答案:B4、关于Windows自带的媒体播放机,以下说法不正确的选项是。

A.可以播放和复制CDB.可以收听全世界的电台播送C.可以播放任意格式的文件D.可以播放和组织计算机及Internet上的数字媒体文件答案:C5、有些类型的文件本身是以压缩格式存储的,例如。

A..rmvb文件B.bmp文件C.txt文件D.exe文件答案:A6、使用Windows自带附件中的“录音机”录制的声音文件保存格式为。

A..jpgB..aviC..wmaD..mp3答案:C7、在“画图“工具中,不能实现的操作为。

A.图像翻转B.图像反色C.图像拉升D.音频播发答案:D8、以下选项中,能处理图像的媒体工具是。

A.WordB.OUTLOOKC.AuthorwareD.WPS答案:C9、下面有关多媒体信息处理工具的说法中,错误的选项是。

A.WinRAR既可以用于压缩文件,也可以用于解压缩文件B.使用WinRAR制作的自解压文件可以在没有WinRAR的计算机中实现自动解压缩C.Premiere 主要功能是处理音频D.Authorware 是一种多媒体创作工具答案:C10、压缩文件通常使用的软件是。

A.WinRARB.WinampC.FlashD.Excel答案:A11、网络远程教学模式大幅度提高了教育传播的范围和时效,在网络远程教学模式下以下哪个说法正确。

A.使教育传播受时间的影响B.使教育传播受地点的影响C.使教育传播受气候的影响D.使教育传播受现代通信技术进展的影响答案:D12、MIDI格式文件具有的重要特色是。

大学统考计算机应用基础-多媒体

大学统考计算机应用基础-多媒体

统考计算机应用基础-多媒体单选题:1、下面的多媒体软件工具中,由Windows自带的是____。

A.Media PlayerB.GoldWaveC.WinampD.RealPlayer答案:A2、以下对视频设备的描述中,不正确的是______。

A.视频采集卡用于采集视频数据B.视频监控卡用于监听音乐C.DV卡用于与数码摄像机相连,将DV影片采集到PC的硬盘D.电视卡用于在PC机上看电视答案:B3、以下对音频文件格式的描述中,正确的是______。

A.MIDI 文件通常比WAV文件小,可以从 CD﹑磁带﹑麦克风等录制自己的 MIDI 文件B.MIDI 文件通常比MP3文件大C.WAV 文件通常比MP3文件小D.MIDI 文件通常比WAV文件小,可以从 CD﹑磁带﹑麦克风等录制WAV文件答案:D4、以下对视频格式文件的描述中,不正确的是______。

A.mpeg﹑mpg 或 dat 格式,就是运动图像专家组(MPEG)格式,是运动图像压缩算法的国际标准B.mpeg﹑mpg 或 dat 格式,就是静止图像专家组(MPEG)格式C.mpeg﹑mpg 或 dat 格式被用于家用的 VCD﹑SVCD﹑DVD等设备D.目前MPEG格式有MPEG-1﹑MPEG-2和MPEG-4三个压缩标准答案:B5、视频信息的采集和显示播放是通过______。

A.视频卡﹑播放软件和显示设备来实现的B.音频卡实现的C.三维动画软件生成实现的D.计算机运算实现的答案:A6、使用Windows中的“录音机”进行录音,一般保存文件类型为______。

A.wavB.xlsC.rarD.txt答案:A7、下列有关DVD光盘与VCD光盘的描述中,正确的是______。

A.DVD光盘的图像分辨率比VCD光盘低B.DVD光盘的图像质量比VCD光盘差C.DVD光盘的记录容量比VCD光盘小D.DVD光盘的记录容量比VCD光盘大答案:D8、以下对视频设备的描述中,正确的是______。

计算机应用基础教程第4章多媒体技术基础上高级课堂

计算机应用基础教程第4章多媒体技术基础上高级课堂
按照光盘上信息的读写方式,光盘一般可分为只能将信息从光 盘上读出的只读型光盘和能够写入的刻录型光盘 刻录型分为两种: 一种为CD-R,只能写一次;一种为CD-R/W, 可以反复读写 按照存储容量分,光盘可以分为680MB左右存储空间的CD光盘 和4.7到17GB的DVD光盘;蓝光光盘容量可以高达25GB
计算机文化基础 第 4 章 多媒体技术基础
(5)多媒体信息同步技术
同步主要指各媒体对象间的时序关系 多媒体信息同步需要由很多系统部件来支撑和体现,包括操作 系统、通信系统、数据库、文档和一些具体应用 目前解决多媒体通信中信息同步的方法很多,如时间戳法、同 步标记法和多路复用法等
计算机文化基础 第 4 章 多媒体技术基础
计算机文化基础 第 4 章 多媒体技术基础
(2)媒体信息加工与处理工具
多媒体信息处理主要就是把通过外部设备采集来的多媒体 信息,包括文字、图像、声音、动画、影视等,用软件进 行加工、编辑、合成、存储,最终形成一个多媒体软件产 品。
文字处理包括输入、格式化、排版、添加特殊文本效果、添加 对象等。常用的文字处理软件有:Windows中的记事本、写字板 、Word和WPS等 图形图像的处理包括: 改变大小、图形图像的合成、编辑,添 加马赛克、模糊、玻璃化、水印等效果,图形图像打印输出等 ,常用的图形图像处理软件有Windows Live照片库程序, Photoshop、CorelDraw等
计算机文化基础 第 4 章 多媒体技术基础
(3)多媒体集成工具
多媒体集成软件可以把各种媒体有机地集成起来成为一个统一 的整体。 目前应用较为广泛的有图标式多媒体制作软件Authorware;基 于时间顺序的多媒体制作软件Director、Flash;基于页或卡片式 的Multimedia ToolBook等;网页制作软件Dreamweaver等;VC++ 等也可以用作多媒体软件的开发
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《多媒体技术基础》复习题(一)一、填空题(每空1分,共20分)1.多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理_______________________的技术,包括将多种信息建立_____________________,进而集成一个具有__________________性的系统。

2.多媒体技术具有______________、______________、______________和高质量等特性。

3.分辨率是指把采样所得的值_______________,即用二进制来表示模拟量,进而实现__________________转换。

4.国际常用的广播视频标准和记录格式有:_____________、____________,和SECAM。

5.多媒体创作系统大致可分为_____________、_____________和____________三个部分。

6.视频采集是将视频信号_______________并记录到_____________上的过程。

7.根据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类:______________ _____________________和____________________________。

8.用计算机实现的动画有两种:__________________和__________________。

9.多点视频会议系统的一个关键技术是____________________。

二、单项选择题(每题2分,共20分)1.超文本的结构是()。

A.顺序的树形 B.线形的层次C.非线性的网状 D.随机的链式2.关于MIDI,下列叙述不正确的是()。

A.MIDI是合成声音 B.MIDI的回放依赖设备C.MIDI文件是一系列指令的集合 D.使用MIDI,不需要许多的乐理知识3.一般说来,要求声音的质量越高,则()。

A.分辨率越低和采样频率越低 B.分辨率越高和采样频率越低C.分辨率越低和采样频率越高 D.分辨率越高和采样频率越高4.位图与矢量图比较,可以看出()。

A.位图比矢量图占用空间更少 B.位图与矢量图占用空间相同C.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快D.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢5.下列哪些压缩方法是冗余压缩法?()(1)Huffman编码(2)PCM (3)行程编码(4)Lempel-Zev编码A.(1)(3) B.(1)(2)(3)C.(1)(2)(4) D.(1)(3)(4)6.影响视频质量的主要因素是()。

(1)数据速率(2)信噪比(3)压缩比(4)显示分辨率A.仅(1) B.(1)(2)C.(1)(3) D.全部7.多媒体创作工具的标准中具有的功能和特性是()A.超级连接能力 B.模块化与面向对象化C.动画制作与演播 D.以上答案都对8.数字视频的重要性体现在()(1)可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑(2)可以不失真地进行无限次拷贝(3)可以用计算机播放电影节目(4)易于存储A.仅(1) B.(1)(2)C.(1)(2)(3) D.全部9.CD-ROM是由()标准定义的。

A.黄皮书 B.绿皮书C.红皮书 D.白皮书10.在软件测试过程中,由详细设计提供的文档,从软件的具体的逻辑结构和执行路径出发,设计测试用例,完成测试的目的,这种方法称为()。

A.黑盒法 B.白盒法C.动态测试法 D.静态分析法三、判断题(请给正确的打“√”,错误的打“╳”并说明原因。

每小题2分,共10分)1.熵压缩法可以无失真地恢复原始数据。

()2.音频卡是按声道数分类的。

()3.在CD-ROM的设计中应考虑四个因素:数据文件的命名和定位、存储能力、数据传输速率和平均查找时间。

()4.红外触摸屏必须用手等导电物体触摸。

()5.多媒体的引入,影响了数据库的组织和存储方法。

()四、简答题(每题5分,共30分)1.促进多媒体技术发展的关键技术有哪些?2.说出一个音频信号转换成在计算机中的表示过程。

3.数据压缩技术的三个主要指标是什么?4.什么是OCR?它的功能是什么?5.简述音频卡的主要功能。

6.简述数字相机的工作原理及特点。

五、分析题(共20分)1.信源符号的概率如下,画出其Huffman编码的编码树并给出各符号的码长。

2.多媒体技术的关键在于解决动态图像和声音的存储和传输问题。

(1)若不经过压缩,以VGA640×480点阵存储一幅256色的彩色图像大约需要多少MB存储空间?(2)请计算1分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩的数据量是多少?《多媒体技术基础》复习题(二)一、填空题(每空1分,共20分)1.多媒体系统是指利用________________技术和____________________技术来处理和控制多媒体信息的系统。

2.音频主要分为________________、语音和________________。

3.MPEG标准包括________________、________________和________________三大部分。

4. 多媒体创作系统大致可分为____________、____________和_____________三个部分。

5.多媒体数据库管理系统的层次结构可以分为三层:______________、___________和_______________。

6.多媒体技术具有______________、______________、______________和高质量等特性。

7.国际常用的广播视频标准和记录格式有:_______________、_______________和SECAM。

8.用计算机实现的动画有两种:_______________和_______________。

二、单项选择题(每小题2分,共20分)1.超文本是一个()结构。

A.顺序的树形B.非线性的网状C.线性的层次D.随机的链式2. 下列关于Premiere软件的描述()是正确的。

(1)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品(2)Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件(3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能(4)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件A.(1),(3) B.(2),(4) C.(1),(2),(3) D.全部3. 下列()是Authorware的功能特点。

(1)跨平台体系结构(2)高效的多媒体集成环境(3)面向对象的脚本语言Lingo (4)灵活的交互方式A.(1),(3),(4) B.(1),(2),(4)C.(1),(2),(3) D.全部4.CD-ROM驱动器的接口标准有()。

(1)专用接口(2)SCSI接口(3)IDE接口(4)RS232接口A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部5.使用触摸屏的好处是()。

(1)用手指操作直观、方便(2)操作简单,无须学习(3)交互性好(4)简化了人机接口A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部6.多媒体的引入,对多媒体数据库会产生的影响是()。

(1)影响数据库的组织和存储方法(2)种类繁多的媒体类型,增加了数据处理的困难(3)改变了数据库的操作形式,其中最重要的是查询机制和查询方法,但不改变数据库的接口(4)必须增加处理长事务的能力A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部7.一般说来,要求声音的质量越高,则()。

A.分辨率越低和采样频率越低 B.分辨率越高和采样频率越低C.分辨率越低和采样频率越高 D.分辨率越高和采样频率越高8.下列哪些压缩方法是冗余压缩法?()(1)Huffman编码(2)PCM (3)行程编码(4)Lempel-Zev编码A.(1)(3) B.(1)(2)(3) C.(1)(2)(4) D.(1)(3)(4)9.CD-ROM是由()标准定义的。

A.黄皮书 B.绿皮书 C.红皮书 D.白皮书10、数字视频的重要性体现在()。

(1)可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑(2)可以不失真地进行无限次拷贝(3)可以用计算机播放电影节目(4)易于存储A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部三、判断题(请给正确的打“√”,错误的打“╳”。

每小题2分,共10分)1.多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型少、数据类型间区别大和输入输出复杂。

()2.对于位图来说,采用一位位图时每个像素可以有黑白两种颜色,而用二位位图时每个像素则可以有三种颜色。

()3.在CD-ROM的设计中应考虑四个因素:数据文件的命名和定位、存储能力、数据传输速率和平均查找时间。

()4.音频(Audio)指的是大约在20Hz~20kHz频率范围的声音。

()5.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。

()四、简答题(每小题5分,共30分)1.促进多媒体技术发展的关键技术有哪些?2.简述音频卡的主要功能。

3.根据多媒体教学软件的内容和作用不同,可以将多媒体教学软件分为哪几种类型?4.音频录制中产生声音失真的原因及解决方法?5. 多媒体创作系统的功能是什么?6. 从软件工程的角度可以简单地把多媒体应用系统分成哪四个阶段?简要说明各阶段的任务。

五、分析题(共20分)1.信源符号的概率如下,画出其Huffman编码的编码树并给出各符号的码长。

(12分)2.多媒体技术的关键在于解决动态图像和声音的存储和传输问题。

(1)若不经过压缩,一幅分辨率为800×600的真彩色(24位)图像需要多少MB存储空间?(4分)(2)请计算10分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩的数据量是多少?(4分)《多媒体技术基础》复习题(三)一、填空1. 多媒体创作系统大致可分为、、三部分。

2.、、、符号都是视觉媒体。

3.在Windows中,最常用的图像文件格式是_______、、、。

4.数据压缩的三个重要指标是、、。

5.多媒体应用系统的开发步骤是__________________、、、。

6.目前常用的压缩编码方法有和两种。

7.、、、__________对软件质量都有各自不同的看法,反映了对软件质量不同要求。

8、多媒体数据具有________、_________、______________、______________等主要特点。

9、_____、_____、_____、______和______等是信息的载体,他们的两个或多于两个的组合称为______________________-。

二、单项选择题1.CD-ROM()。

A.仅能存储文字B.仅能存储图像C.仅能存储声音D.能存储文字、声音和图像2.常用的多媒体输入设备是()。

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