密室逃脱逃出神秘宫殿3第17关攻略 逃
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密室逃脱5攻略
篇一:密室逃脱5第九关攻略过关技巧详解
密室逃脱5第9关是在一间有着许多时钟的房间内进行的,本关的重点在于看懂地图上给的密码提示,从而从留声机中获得相关的密码。
那么密码到底要怎么获得呢?下面小甲就给大家讲讲这关的通关攻略吧。
1.本关一开始应该先把注意力放在控制台上,点击控制台,打开控制台上的盖子,可以找到时钟的指针。
2.然后点击房间左边的时钟,将指针装进时钟内,把每个时钟都拨到0点,上面的门会打开,得到地图的一部分。
3.点击左边墙上的地图,将地图还原后,可以看到地图上的密码(_ _*****_ _ _),记住。
4.点击房间内的留声机,把密码输入到留声机内,得到开门密码941。
5.将密码输入门前的密码器,成功脱出。
第九关也是较为简单,小伙伴们可不要因为这样就懈怠哦,还有很多挑战等着我们呢。
篇二:密室逃脱5第十七关攻略第17关怎么过
本关的过关要点在于找到石板上图标所对应的四个东西,将其一一还原归位,那么到底要怎么做呢?今天4399小甲给大家带来密室逃脱5第十七关的通关攻略,大家一起来看看吧。
1.本关一开始先向左走。
2.来到下图界面可以得到标枪,然后继续向左走。
3.来到下图界面,可以得到一个水盆,接着回到初始界面,向右走。
4.来到下图界面可以得到羽(来自:WWw. : 密室逃脱5攻略 )毛,点击地上的背包可以得到打火机。
[计算机软件及应用]解谜游戏《密室逃脱》超详细图文攻略
解谜游戏《密室逃脱》超详细图文攻略密室逃脱(Roombreak: Escape Now)是一款解谜大作,游戏的目的很简单,玩家被困在了某个未知的房间里,你需要打开房间的门逃出这个地方。
打开大门的方法,需要一些意想不到的技巧,也许你要找到某些隐藏的道具,这不是很难却也不简单,你需要细心观察,你会得到各种暗示。
第一关房间1:1.梳妆台上有一把刷子,拿起来。
(大家玩这个游戏的时候,要多注意一下人物的对话,里面有很多提示。
比如这一关,你如果注意女人的话,就知道结婚照是关键了。
)2.这个屋子里照片只有一张,在小圆桌上。
在工具中选中刷子,然后点照片,照片会放大。
这个时候我们需要把照片刷干净,方法是用手在照片上来回滑动。
多弄几次照片就干净了,然后我们会看到照片上出现了四个数字,那个就是保险箱的密码。
(大家玩这个游戏的时候,要多注意一下人物的对话,里面有很多提示。
比如这一关,你如果注意了女人的话,就知道结婚照是关键了。
)3.点保险箱,输入密码,拿到钥匙,开门。
房间2:1.从地上捡起钳子,从晾衣杆上拿下没挂衣服的那个衣架。
2.进入工具合成页面,把钳子和衣架合成铁钩。
3.用铁钩把床底下的东西弄出来,发现是个按钮。
4.在屋子的最右边有一架电风扇,回忆一下女人的话,话里有提到风扇。
点一下风扇,发现提示说它没有按钮。
很好,上一步你正好得到了一个按钮,把它放上去,立刻掉出来一张纸片,密码到手了。
5.到保险箱输入密码,拿到钥匙。
房间3:1.捡起床边的娃娃。
2.到最右边厨房,红色的橱柜有两个可以打开,里面分别是锤子和金钥匙。
(金钥匙因为只能拿一次,所以有些关卡我已经记不清了,这一关应该是在那个橱柜的抽屉里吧。
)3.中间的房间,在地球仪叛变的木架上,有一条白色的竖线,点它可以得到一张CD。
4.在工具拆分界面把CD拆开,CD盒上有会出现一堆字,最下面有四个数字。
对了,那个就是密码,现在到密码箱里去拿钥匙吧。
5.你可能发现了,那个钥匙不是门的钥匙。
《刺客信条3:解放》完整游戏图文攻略(含附加任务攻略)
SEQUENCE11.only a Nightmare追着鸡跑,按R键加速从一边的小巷子离开根据提示寻找妈妈醒来后瞬间变成了大人.....进行战斗训练,方块攻击,圆圈格挡,使用武器时就有点麻烦了,弄不好就是收刀从屋顶跳下调查信箱跟着提示走上房顶一直来到一个鹰点爬上去2.New orleans by Night按圆圈俯瞰后跳下进入一旁的安全屋,更换行头往东北走出城在限制时间内跳上马车搬个箱子伪装一下(圆圈)走到指定地点放下和前面的一帮人交谈3.A Slave in Trouble躲过守卫来到附近的鹰点俯瞰按上键找到目标按L键可在伪装点伪装避开守卫的视线,一般为有人的地方,比如伪装成木工,扫地的等等比前作有了点新意从房顶进入救人干掉3个守卫带着NPC离开这个院子,注意NPC不会翻越障碍,所以只能走一般的路4.The safe House回家得到钱前往服装店买一套衣服用掉50元其他零用途中看到通缉令就撕掉和抱着礼盒的女仆一起回家解说一下本作的安全屋系统,本作不像前作一样被通缉后可以躲进安全屋等待敌人散去现在改为进入安全屋换一套衣服来取消通缉,每套服装都有独立的通缉度,所以看到通缉令后就要撕掉另外每种服装可以使用的武器不同,在购买武器时要看清适用范围5.Taking core of Business(附加条件:不杀人)出门前往南面鹰点下的仓库跟踪到码头,注意目前的服装不能装备武器和进行攀爬动作靠近守卫后选择一定的金额进行贿赂后就可以上船对船长使用勾引,按圆圈这招对头上有空白爱心的人都有用,不同类型的人又不同的效果他们会跟着走,但是填满的爱心会逐渐消退,这个时候再次上前按圆圈即可将船长带到方向盘这里后偷走了一份文件按住前后触摸屏的上部划开信封6.Your Father,s Troubles (附加条件:勾引2名士兵)前往城东找到一堆货物按圆圈调查然后按上打开鹰眼看一下周围,红色的流氓靠近后会拉住你之后会攻击你这个时候从左边饶到中间院子的大门勾引一下警卫,警卫会守护你进去按L键调查另一堆货物下一个区域也有很多流氓,注意找到椅子进行隐藏看到警卫后上前勾引他对付流氓猴才能顺利调查货物然后前往一个船舱前7.The Key to the Problem回到仓库进入上到2楼前往指定点购买一个安全屋后换一套衣服前往目标地点进行跟踪更换目标后按L键锁定靠近他触碰背屏进行偷窃,得手后离开现场8.The Colony,s Good (附加条件:穿着贵妇装使用士兵的长枪杀掉目标)来到目标地点后发现门口有警卫买下旁边的安全屋换上贵妇人装混进去屋内的警卫就不好糊弄了避开他们的视线前进到2楼最深处进屋干掉目标,这里免不了一场大战可以拾取敌人的武器进行攻击成功后从一侧门来到阳台从阳台走到院子侧面靠近大门口一气冲出原来警戒范围即可9.At the Pub前往码头西侧找人对话接着在绿色范围内找到喝醉的船长然后回家,调查桌子上的文件后下楼SEQUENCE21.The loas Guide You (附加条件:2分钟内到达目的地并对话)过桥后打开鹰眼找到有面具的树上前调查从旁边的树干走上去,在树干之间跃行来到对面找到另一棵树接着同样的方法找到第三个然后来到小屋前的树枝上2.The Fslse Mackandal (附加条件:2分钟内完成练习)和坐着的原住民对话学习吹箭的使用按右下角的装备图标将副武器选择为吹箭长按三角键瞄准草人射击接着爬上右边的树桩射击对面树屋上的草人然后跳进下面的草堆中,在草堆里射击草人完成后爬上书屋和原住民对话3.Meet the smugglers前往沼泽另一边的人类据点(雾)先暗杀掉外围的3个原住民,依次是最近的一个躲在草堆里杀然后左转爬上废弃的房顶杀掉第二个沿着房顶前进杀掉远处的第三个,需要在3分钟内完成接着杀光现场的所有原住民注意,杀敌是次要的,主要不能让2个居民被杀4.A Faithful A colyte (附加条件:3分钟内杀光敌人)找到沼泽中女人,开始划船滑动背触左右分是一样的,转弯用左摇杆,不要太过头轻轻的就行上岸后杀掉鳄鱼(QTE是随即的按错了就会被咬连打挣脱)取蛋然后爬上树枝观察一下原住民的一个据点杀光他们,因为人数比较多,前期以暗杀为主,利用好吹箭全灭后进入废船的内部开启宝箱5.The Colouy,s Good (附加条件:除目标外不杀人)再次找到女人和她对话跟随一段后开始跟踪目标从树上走比较方便小心别掉下去了跟到目的地后杀了他取得包厢内的物品回到之前的人类据点(大雾)和男人对话6.Eve of Saint John (附加条件:完成一次暗杀2个目标)前往沼泽东北的另一个据点购买安全屋后换上奴隶装(第三套)和码头上的女人对话后开始划船来到红色区域观察一下地形和目标地点建议从树上走可以避免战斗,另外可顺路暗杀上方的敌人到达目的地后女人会引开守卫进入原住民的聚会场发生战斗在迷糊状态不管怎么攻击都是无效的,等对方把话说完后才是正式的第一形态时的对战方法是引诱他出招然后按圆圈翻滚至背后给他致命一击然后消灭一群杂兵和独臂的第二形态战斗这次比上一次更难,独臂毫无弱点而且被他随便两刀就会挂唯一的方法其实很简单,副武器调出烟雾弹扔出来后上去一刀解决问题然后打开鹰眼找出隐藏的目标杀掉7.The Whole Truth回到树屋爬上去交谈后结束SEQUENCE31.Prelude to Rehellion (附加条件:不能使用武器)出门解救闹事的人前往仓库2楼调查桌上的地图开启航海贸易,设定一次贸易起始有一条船和一条航路,中间有50%的概率碰到暴风雨下面3个图标是出航(先选择船只点击图标后再点击终点),贸易分别为买卖货物和买卖船只最后是查看拥有的船只信息完成后仓库变成了基地,然后出门2.Eleyant and Deadly找到院子里的人对话跟着他走目标地点副武器换成毒箭,三角打开阳伞再按一次发射毒箭射杀守卫然后快速接触目标注意原来守卫的位置会出现新的敌人不要和他们纠缠回基地后购买指定地点的服装店回到基地后再离开更换一套便装前往码头和船夫对话3.Vanishing Slaves (附加条件:先到达检查点)找草药师对话,然后和女人交谈,接着和她在沼泽会合拦截奴隶车队,可以用混乱吹箭让敌人自相残杀然后解救奴隶4.Storming the Rort和女人对话后开始袭击英军据点暗杀掉门口的4个巡逻然后进入内部追杀敌军首领,注意楼梯会坏掉不要走,直接从旁边的房子爬上城墙追杀去杀掉后找到据店内的牢笼解放奴隶5.In Vino Veritas (附加条件:通缉度不是红色,马车的体力不低于50%,1分钟内杀光敌人)回基地跟随BLANC和带头人对话后找到区域内3个有标记的人然后回去和带头人对话引发暴动和BLANC对话换一套衣服后再去找BLANC进入红色区域暗杀目标屋顶上有3个先消灭再杀马车附近的,注意不能被发现然后调查马车接下来要控制马车逃离,注意途中的障碍物尽量绕过不要撞上下车后往回走快速杀掉屋内的5个士兵救出楼顶被困的人6.Getting Vlloa`s Attention (附件条件:不被发现)回基地2楼对话后离开到中央码头找个船靠近中间的战舰上去杀掉3个士兵调查穿透的大炮后杀掉新出现的士兵然后在限制时间内快速逃离黄色的范围7.A Governor No More (附加条件:更换3种身份,在限时破坏水塔时之花了4分钟)回家再后院的信箱里读信去城北的墓地找到屋顶上的人对话到目标地点暗杀附近的巡逻士兵,注意不能被发现然后破坏所有的水塔找到炸药桶搬到指定位置敌人的车队出现后快速依次破坏沿路的水塔,不能被发现敌人移动到位置后拿上身后的枪对准炸药开枪下去杀光所有的护卫后靠近马车回墓地报告SEQUENCE41.Southboand回家上3楼调查桌子拆信倾斜小薇直到把手发光后点击移动到位从侧门离开前往码头(侧门自动更换奴隶装)潜入红色区域冒充奴隶2.A New Life和所有蓝色标记的人对话不要忘记收集这里散落的隐藏物品最简便的方法是打开鹰眼走路所到之处只要有隐藏物品右下角就会有自动保存之后关闭鹰眼会在地图上标示出来,因为这里以后可能不会再来所以千万别错过3.Gathering Tools (附加条件:不发生战斗,暗杀除外)调查桌子然后后找两个落单的士兵干掉取得他们身上的物品然后偷取目标人物去红色区域内的金字塔上拿去木材找到火药桶搬到指定地点夺取一把枪对准火药桶射击调查铁匠铺4.The Compang Man (附加条件:保护对象的体力在50%以上,战斗时本人不受伤)前往指定地点后跟踪目标人物门口的士兵会转身利用这个时机翻进围墙利用屋顶前进解救黑人后打败老头取得他的鞭子成为副武器以后可以利用鞭子荡挂到较远的地方,这里不要错过金字塔上的宝物和最后一个鹰点之后练习一下鞭子的战斗用法,在远距离勾住敌人后用拳头可以一击必杀5.Trail of Truth (附加条件:不发生战斗,5分钟内完成)和黑人对话进去绿色区域打开鹰眼可以看到地上的脚印,在脚印中断处会发现闪光的物品用L键对准观察之,全部调查完后在一处房子后面找到信件同样的方法查看6.The Secret of the Cenote (附加条件:2分钟内完成小游戏,战斗时自身不受伤)来到出口处切换场景沿路直走,这里没有地图走到底后跳下水,潜水游到对面继续走爬下深洞,看到圆柱后跳上去找到另一边的洞穴(注意底下有个宝箱)跳上之后的柱子后攀爬藤蔓,之后再次潜水到另一边利用荡挂跳过石柱,下水后再次潜水注意水下有一个隐藏物品,游到另一边爬上岩石到达平台调查机关后玩一个滚珠游戏有点难度将小微放平然后左倾为下,右倾为上,上倾为左,下倾为右大家熟练一下吧最终目的将滚珠掉落中间的洞得到宝物后发生战斗接着在限制时间内逃离需要注意途中的斜坡,这里要以平台为中继点,注意落石最后连续跳跃横杆后落在最后一根上推左摇杆往前荡挂过去SEQUENCE51.Prodigal Daughter进入绿色区域找到目标跟踪一段后开始追杀他注意这个人是肯定追不上的,路上的杂兵也不用理会跟紧就可以,一直到要塞前结束2.Rotten Barracks (附加条件:炸死目标,不被发现)潜入要塞,不要被发现得到目标身上的信件至安全区拆开要塞里敌人众多,所以还是一点点把巡逻的士兵清理掉再下手其实房子的转折处有一个炸药桶3.Power of voodoo (附加条件:1分钟内找到AGTAE,在树上使用一次混乱吹箭)前往码头坐船到沼泽去树屋,开鹰眼沿着脚印走来到桥边的树上发现一队士兵开鹰眼找出主要目标给他一个吹箭接着在树上移动至下一个狙击点,同样的方法杀下下一个目标继续前进杀死第三个后结束4.The Lighthouse (附加条件:不被发现)前往左下的营地交谈后前往北方要塞旁的灯塔爬上去扳动开关5.Stolen Goods (附加条件:不受伤)回到营地对话后在限制时间内消灭3个士兵并保护同伴不被杀死接着沿路走在中继点会遭遇士兵到河边得到信件调查一下SEQUENCE61.Return to Mexico (附加条件:5次移动内完成小游戏)转身坐船,剧情后沿路直走到河边划船沿着河流调整方向即可不要过多的撞击下船后跃入水中,游上岸路分两条,先走右边的旱路到底在水潭中找到隐藏物品再走水路往上爬来到柱子上转身跳到另一侧岩壁上下降转个弯晚上爬到顶跳入洞中潜水前进,途中的换气点可以中继保存穿过拦网后先右转上岸取得宝箱再左转穿过拦网,在中继点换气后通过4层拦网上岸注意前3个不要碰到拦网最后上浮那个可以强行突破上岸出洞后沿着墙壁环形向上,中间需要荡挂一下跳到中间石柱后跃向左边石柱上跳到另一个平台环形继续向上再次荡挂后来到顶进入藏宝室。
鬼屋越狱密室逃脱系列3攻略 鬼屋越
鬼屋越狱密室逃脱系列3攻略鬼屋越狱密室逃脱系列3逃出荒
山图文攻略
鬼屋越狱密室逃脱系列3攻略,小编为大家带来鬼屋越狱密室逃脱系列3逃出荒山图文攻略,希望这篇攻略对大家有帮助~
游戏简介:逃出荒山是一款逃脱类游戏,你需要在神秘森林里找回属于你的武士刀和其他
装备,你必须解决许多难题和谜语,寻找隐藏的线索和对象才有可能逃出森林。
你需要找出一些道具进行组合,尝试各种不同的方法来解开谜题。
鬼屋越狱密室逃脱系列3第1关攻略:
根据提示查看门旁边。
拿到槌头和槌柄。
然后敲击右边的锣。
然后可以进门了,不过进门前注意门旁边的日文。
进入后拿到牌子。
然后将牌子放在灯里,根据看到的日文来调整,拿到钥匙。
用钥匙打开门即可过关。
逃出密室攻略
逃出密室攻略逃出密室游戏是一种独特而受欢迎的游戏体验,玩家需要通过解决谜题、寻找线索和合理运用道具等方式来逃离被锁定在密室中的情境。
这种游戏可以锻炼玩家的观察力、逻辑思维能力和团队合作精神。
如果你是一位初次尝试逃出密室游戏的玩家,本文将为你提供一些攻略技巧,帮助你成功逃离密室。
第一步:观察和搜索当你进入密室后,首先要做的是仔细观察周围的环境。
密室通常隐藏着许多关键线索,例如隐藏在柜子、书架、地板下或墙壁上的机关等。
所以,密切注意任何看起来与周围环境不太一样的地方。
搜索每个角落和封闭的空间,也可能会有关键物品或线索。
另外,记得要搜索每个抽屉,把物品放置在适当的位置,这样可以避免同时搜索多个地方而浪费时间。
第二步:团队合作如果你正在和一群朋友一起玩逃出密室游戏,团队合作将是非常重要的。
分工合作可以加快问题的解决速度。
每个人可以负责搜索不同区域,并分享和讨论他们发现的线索。
在密室中,每个人的发现都可能成为成功逃脱的关键。
确保大家积极交流并协作,这样才能更有希望完成任务。
第三步:解决谜题逃出密室游戏通常设置了各种各样的谜题,玩家需要思考并解决它们才能获得进一步的线索和道具。
当你遇到谜题时,耐心思考,不要急于求解。
尝试从不同的角度思考问题,有时候谜底可能藏在一些与谜题看起来无关或不起眼的地方。
如果你真的不知道如何解决某个谜题,可以向其他玩家寻求帮助或提示。
与团队协作,共同思考,往往会给你解决问题的线索。
第四步:合理运用道具在逃出密室游戏中,你会找到各种各样的道具。
这些道具可以被用来解决谜题、打开锁定的门、隐藏的机关,或者是创造其他有助于逃离的情景。
使用道具时要保持灵活的思维,将它们与环境和其他物品相结合以找到最佳的使用方式。
有时候,一个看似毫无意义的道具可能会在未来的谜题解决中扮演重要的角色,所以不要轻易忽视任何一个道具。
第五步:保持冷静逃出密室游戏可能会设置一些计时装置,增加游戏的紧迫感。
但是,无论面临多大的压力和紧迫感,保持冷静是非常重要的。
仙3外(支线任务)
1. 支线任务 - 孝子偷东西触发时机:绿萝山完便可触发地点:唐家集的布告栏前任务过程:在唐家集,去布告栏那,有孝子偷东西事件,准备紫菁玉蓉膏和一千元。
事后,在唐家市集可见孝子母亲,任务结束。
※事成奖赏:栗子面2.支线任务 - 寻尸触发时机:胜州触发地点:胜州到纳林河原源的出口旁任务过程:寻找尸体(往溪边出口) ,安慰何家夫妇,并寻找妙云的尸体,打完土灵兽后回到溪边岸会遇到妙云灵魂,对话完后回胜州城内找何家夫妇,任务结束。
※事成奖赏:毒龙胆3.千里寻灵药-寻找慕容夙的妹妹-慕容雪触发时机:胜州触发地点:胜州找慕容夙讲话任务过程:胜州找慕容夙讲话后,进入第二条地脉打完后,会进入血濡回魂,然后到京城客栈二楼房间和十几年前的慕容雪对话,之后到月光城可发现慕容雪的遗骨遗书和灵药,并将灵药带回到胜州给慕容夙。
※事成奖赏:石斛花种4.苗地寻踪-青儿事件触发时机:解完胜州纳林河源的迷宫任务后触发地点:绿萝幛迷宫后面触发人物:南宫煌、王蓬絮1.解完胜州纳林河源的迷宫任务后(土灵兽事件),往绿萝山途中遇到受伤的圣姑和青儿,南宫煌用仙术把圣姑的伤治好,在他们休息时,和青儿说话,把身上的点心(茶叶蛋、柿饼、糖葫芦)给青儿,之后便走了。
2.打通水属性地脉时传送到施洞女娲庙时,看完主线剧情出去再进来会有2位小孩对话内容祈求保佑老婆婆,说完便去唐家堡,另一边ㄉ出口(麦克那只狗附近),会遇见圣姑跟青儿,跟他们对话,要请你送信给徐掌门求药,再回蜀山找徐掌门拿药,拿到后回原地找青儿。
3.青儿离开前,要你再去蜀山打探消息,回蜀山找孤独宇云(蜀山西侧他的房内),任务结束。
※事成奖赏:圣灵珠5. 支线任务 - 玉红草触发时机:打通第一雷地脉,并解决胜州问题。
触发地点:从胜州回到蜀山后,在蜀山的练武场会触发。
任务过程:在地脉和里蜀山妖界活动时,替司徒钟找寻玉红草;在厥阴蔽日最后区域。
事成奖赏:子母锤图谱6. 妓院事件-凌霄的牡丹花(雷元戈在队伍内)触发时期:血濡回魂中触发时机:南宫煌在妓院前遇到赤炎与丝缎触发地点:妓院后院第二次事件:凌霄殉情触发时机:当晚赤炎中计后触发地点:先不要追踪长老,绕道至最初来到京城的河边第三次事件:凌霄转世(柳依依)触发人物:南宫煌、雷元戈触发地点:胜州祭坛旁第四次事件:柳依依夫妻离奇死亡触发地点:胜州装备店第五次事件:牡丹精触发人物:南宫煌、雷元戈触发地点:胜州耕田农夫(有牛)旁的房屋内第六次事件:玲兰成妖触发地点:里蜀山北部西边河边旁;任务结束。
密室逃脱全系列总结(精选4篇)
密室逃脱全系列总结(精选4篇)密室逃脱全系列总结第1篇在一片幽暗的远古森林中,在迷雾峡谷的深处,坐落着孤单的鸦溪镇。
那里的村民勤劳而快乐,但也相当迷信。
他们用无数护身符环绕着村庄以防止邪灵入侵,因为在森林的另一头,有一个近乎无底的深坑,被人们称之为“深渊”。
那里是鸦溪镇的村民最恐惧的地方…一天深夜,一位年轻姑娘回到家乡来参加她双胞胎妹妹的婚礼。
两人已经多年未见。
然而,她收到的邀请非常奇怪,感觉不像是她妹妹写来的。
但她还是来了,丝毫不知道有怎样的危险在等待着她…就在婚礼进行之前,在众人的欢笑之间,一个陌生人来到了鸦溪镇…密室逃脱全系列总结第2篇《密室逃脱影城之谜4》是一款高品质的休闲益智密室逃脱解谜单机游戏,游戏内容丰富,超大地图,场景画面精美,大量待寻找的线索等你探索,让人一玩就停不下来!故事开始于一场在被遗忘的、受到不死巫师统治的山村中,解开巫师秘密的神秘冒险。
5、密室逃脱5逃出博物馆审判官奥古斯丁失去了心智,不惜一切地寻找女巫并对她们进行无尽的折磨,简直丧心病狂!村民们都因此笼罩在恐惧之下,原本宁静祥和的波托尼诺村,逐渐变成人间地狱......作为梵蒂冈最优秀的密探的你,将前往西班牙波托尼诺村,阻止这一疯狂举动!一场漫长艰险的旅程由此展开。
先护好自身,才能救他人。
路途的艰辛和危险超出你的想象,注意保护好自己是最重要的,当然,正义与和善将为你带来人民的帮助和拥护,所以要时刻保持纯净的心。
波托尼诺村的和平就靠你了,加油,勇敢无畏的密探!6、密室逃脱6神探再临密室逃脱又出新作!密室逃脱系列之《密室逃脱6神探再临》全新上线!当你在陌生的密室醒来,你会如何逃离紧闭的房间呢?别担心!女助手会对你进行无偿的帮助!提示你转动大脑,破解谜题,打破机关,逃脱密室!免费获取提示哦!还等什么呢?千万不要错过的密室逃脱游戏就在你面前!7、密室逃脱7环游世界多关卡,小地图,一款引人入胜的真人快速密室解谜游戏。
每个关卡都提供了多样的谜题、大量的小游戏和丰富的任务。
神秘海域3全收集攻略
宝藏039 Medieval Lead Horseman
通过铁门进入塔内,在门往右第三个窗上
1上楼后要慢慢前行,会有敌人埋伏在墙边,先爆掉前边的一个敌人后转身干掉后边的2个
2回身再干掉1个敌兵后会有一个装甲兵出现,另外上层平台上也有敌人
宝藏034 Silver Sassanid Coin
拱门后的桥,在右边的桥墩上
从门的右侧开始攀爬,翻进大门上的窗内
1此屋内共有5个敌人(中层3个,下层2个),都可以暗杀,首先砸死第一个
2这两个随便哪个先此处较容易取得"老练忍者(Expert Ninja)"奖杯
下边2个都可以攀在边缘跳下砸死...之后给Sully开门
Chapter 5 : London Underground伦敦地下铁4宝藏
铁门打不开,需要爬上身后的梯子上去松开卡住的机关,等Sully 2人通过后Nathan要从上边的横梁到另一边。到另一边后会发生小规模交战,之后跳到墙沿上,通过吊灯跳到对面的墙上下来,下来还可以暗杀1个敌人
暗杀2个敌人后穿过洞穴来到收藏库,上到2层发生剧情,之后是暗杀教程杀掉了下层的2个敌人
宝藏037 Enamel Copper Vessel
下井后,在左侧打着灯光的石室内
宝藏038 Marble Double Eye Idol
从井下上来和Sully互相打掉门锁出来后,就在墙沿上,要用枪打下来
1-3和Charlie、Chloe汇合后,这里多数敌人暗杀(不过动作慢的话同伴容易暴露...)下来之前角落里有把Mag 5可以刷一下30人奖杯
宝藏015 Victorian Locket and Chain
小婴儿逃出系列3攻略
1、分别把竖在木头墙旁的两块木板放回书上当楼梯。
2、用地上的镰刀够下锤头,用锤头把木板钉牢在树上。
3、拿着镰刀上树,点一下苍蝇停住螺旋桨,用镰刀把停住的螺旋桨勾下来,点玉米油桶,点下面吊着轮胎的绳子,点下楼梯口墙上的画然后看好图示下去。
4、分别把螺旋桨、油、轮子安好,上飞机,照刚才看的图点,然后拉手闸,起飞~第二关1、点小婴儿,直到拿出绳子。
点绳子,松鼠系好绳子。
2、点飞船里面,向左的箭头机器人走到了左边,点飞船外小婴儿拿机器人头上的绿色控制器。
放到排气孔中间的挡板上。
3、回飞船内点向左箭头,箱子的锁被撞掉再点向右让箱子回原位。
点室外让婴儿捡控制器扔回飞船内。
4、松鼠安控制器在箱子上,点左箭头箱子开,把控制器放回机器人头上小婴儿捡起放到排气口中间的挡板上,回飞船内松鼠点左键,松鼠踩箱子把地上的圆片给小婴儿。
5、小婴儿安到门上照圆片把门对好。
进入。
1、点圆圆亮亮的球放到没打开盖子的凹槽上,里面一个外面两个,远处一个。
2、远处的怎么拿过来,把室内的7盆花放到机器人面前人道毁灭。
那个跟蚊子似的东西就飞到吊着的松树旁,一直点蚊子让光盘落地。
3、点镜子,放到机器人面前,点红色按钮,拿着光盘下去。
点光,然后门被光割开,点割开的地方,把前方橙色的三个圈圈换成蓝色的,回去按红按钮。
再按一下。
4、下去,再把蓝色的换回来成橙的,拿到光亮球按上。
第四关1、关电风扇,拐杖拿走后马上回来点袋子,再关电风扇,点窗外的梯子。
车顶绿盖打开走过去,进红车厢。
2、点糖罐,拧一个糖给三号车厢的吹泡泡糖的机器人,回去再拧一个给他,点破泡泡。
3、捡起扳手上四号车厢点狗狗,马上点毛线点狗狗,把毛线放进狗狗里。
捡起毛衣针去三号车厢插到门下面的两个洞里。
按墙上的铃,上推车,上梯子。
4、往前走,点把手开口都在下面时不出蒸汽时过去。
1、过左边的小木桥,点垃圾箱,掉出来一本书,翻开,一个337一个865,点箱子上的红按钮,禁止驶入标志收起,墙上的插头改成红插头。
密室逃脱:逃出神秘宫殿攻略 第11关通关教程
密室逃脱:逃出神秘宫殿攻略第11关通关教程第11关身处于码头,在这里首先我们点击正前方,这边可以得到一个锤子
在左侧点击木箱上的绳子,然后打开箱子得到里头的刷子
点击场景左前方位置,在屋门旁可以得到一张渔网
接着来到船这边,点击船锚,使用锤子将其敲下
顺着船锚向下,然后使用刷子刷船头部位之后可以得到一个线索
接着将渔网和绳子组合起来,然后对着左侧的海面使用渔网,这时会捞上一些东西
点击刚刚捞上的那个机关盒子,按照之前在船头得到的线索来调整机关盒子
打开机关盒子之后就可以得到屋子的大门钥匙了。
来到屋子这边使用钥匙将其打开,然后得到里头的机器部件
将机器部件安装到下图机器缺失的位置中,然后点击进行拼图
拼图的大致样子就是下图为大家所呈现的这样
完成拼图之后就是下图这样,我们想要打开这个通道口就需要工具
回到之前的小屋,得到上面吊着的油灯
再次顺着船锚来到下图中,将油灯放置到左侧阴暗部分,灯光就会照明这里,得到一根铁撬
使用铁撬将这个通道打开,之后通过这个我们就可以通关了。
以上就是这一关的通关全教程,相信大家已经顺利的通关了,后续的关卡难度将会递增,想要了解后续关卡如何通关,请关注百度攻略&笨手机逃出神秘宫殿专区,一切的谜底都在这里。
银河战士融合攻略
银河战士融合攻略写在攻略之前:1-通关之前不建议看,除非你实在过不了某个地方2-其实这只是篇流程攻略而已,收集的部分并未涉及3-制作协力ORO_DeviL道具分析能量罐:提升萨姆丝HP上限,Easy及Normal模式一个提升HP100,Hard为50导弹罐:提升萨姆丝导弹储存量,Easy及Normal模式一个提升5,Hard为2强力炸弹罐:提升萨姆丝强力炸弹储存量,Easy及Normal模式一个提升2,Hard为1特殊地形分析所谓的豆腐渣就是这个了,踩在上面就会一直往下掉游戏中最常见的地形之一,任何攻击都有效看这标志就知道要用导弹(超级导弹)来炸了炸弹、强力炸弹都行,除此之外,冲刺和旋转攻击也有效箭头符号表示需要使用冲刺的力量只能使用强力炸弹了旋转攻击是唯一的办法我被宇宙生物研究所指派去保护调查队,所以我再一次来到了SR388的地面,那是一个充满了怪物的地方,在那里我受到了一种以前从未见过的生命形态的袭击。
后来我才知道攻击我的生物是被我们称为X的有机寄生体,但我当时并未察觉异样。
正当我返回空间站时,灾难发生了……X侵入了我的中枢神经系统——我失去了知觉,我的飞船撞向了一个小行星带,所幸飞船的救生系统在爆炸前自动把救生仓弹了出来。
生物组的飞船修复了它,并且把我送到了银河联邦总部HQ。
但是,这段时间X在我的身上大量繁殖,腐化了我的能量装甲。
能量装甲的有机部件已经和我紧密地集成,在我无知觉的情况下不可能分离。
大部分装甲通过手术切开了,显著地改变了我的外表。
但在我的中枢神经系统里的X太深入了,很难安全地去除,我几乎没有生存的机会了……这时有人找到了一种治疗方法——他们提议用Metroid细胞来制造抗X疫苗。
似乎联邦曾经设法从SR388保存了些幼态的Metroid细胞。
他们立刻给我注射了血清,X寄生体很快就被完全消灭了,对我来说,一个生命结束了……但我幸存了下来,而且获得了重生,虽然外表有了显著的改变。
考虑到这件事,我意识到——我被Metroid救了两次。
新新魔塔攻略
新新魔塔攻略??攻略一:将输入法调到英文状态。
0楼:杀绿色史来姆上楼。
1楼:杀红、绿史来姆各一,拐弯开蓝门,杀史来姆,吃2血瓶、2宝石和1黄钥匙;出来杀2小蝙蝠和1红史来姆上楼。
2楼:杀红史来姆,拐弯开红门、黄门各一,吃2宝石(钥匙、血瓶、防衰弱和中毒的古董瓶子全部顺便吃掉,以后不多说);出来打2绿史来姆上楼。
??攻略二:3楼:打2红史来姆,进商店买攻(这之后有金币就全部买攻,直至攻达70为止);出来开中间蓝门,杀小蝙蝠上4楼杀初级法师,取剑;下3楼在商店边杀绿史来姆再上4楼。
4楼:看见一把梳子了吗?直杀上去(不挡路的暂时别杀),取来,才知道是升级的道具,攻、防和血都增加了一些;出来杀红史来姆上5楼。
?? 攻略三:5楼:看见下边的老头了吗?下去对话,得到怪物察看器,按D键使用;上来杀骷髅人、初级法师开蓝门,吃3颗宝石;出来杀大、小史来姆3 只上楼。
6楼:杀掉挡路的全部怪物上楼(有足够的金币马上加攻击啊)。
7楼:杀骷髅人,开蓝门在商店边吃2宝石下楼收拾掉全部大小史来姆、骷髅人、初级法师和大小蝙蝠。
??攻略四:兽面人、黄色铁甲兵、骷髅队长、中级法师可别动啊。
一路收拾一路加攻击,还顺便买掉5楼红老头处的4点攻击。
一直上8楼杀掉一只大史来姆。
此时看看你的经验有70了吗?有了,就到7楼那商店升1级吧。
升级出来上8楼。
8楼:向下杀大蝙蝠、史来姆人、中初级法师各一,在右下老头处得楼层飞行器,按F使用。
??攻略五:顺便把8楼下边的怪物全收拾了,此时你的攻击应该有70了,好了,停止加攻击,改加防御,一直加到180以上,这中间一次攻击也别加啊!7楼:收拾掉除了石头人以外的全部怪物下6楼。
6楼:强攻取盾牌;盾牌边的楼梯可别上啊!打完6楼,检查一下:你应该有攻击71,防御49,血有1300左右,各种钥匙若干。
??攻略六:上7楼吧。
7楼:杀石头人和中级法师,吃血瓶补补身子上楼。
8楼:只要是挡路的就杀;中间那几个怪物看也别看,得很久以后才能杀。
逃离神秘别墅全流程攻略
具。
22、来到木柜右边的书架,点书架最下面一 排书,然后点右数第三本歪靠着的书,翻开书页, 里面有一张冰箱顶部的照片。
23、来到一楼厨房冰箱那里,点冰箱顶部, 架好梯子,上梯得到另一半钥匙模具。并把两个 不完整的钥匙模具合并为一个完整的钥匙模具。 24、电脑那里,打开打火机的盖子,点燃打
火机,然后点燃电脑桌左边烛灯里的蜡烛,接着
即○= 、 - 半圆形、六角形=(7×9)=?,
而正方形□跟圆形○的内角都是 360 度,三角形
△跟半圆形的内角都是 180 度,六角形的内角是
720 度,所以得出:六角形□(7×9)=720360
(7×9)=1143。顺便点桌子的下面,在桌子的 背面发现一个底片盒,其实就是一张幻灯片。 21、又来到二楼书房,点投影仪的桌台,地
形的等式:○、□
半圆、-_ _9=?,_代表空格。
3、来到窗户跟前,点窗户左边墙上的电源 开关,但是没有通电,亮着红色指示灯,按开关 没反应,而开关上端有一排关于颜色的文字“蓝
→红→黄→红”。 4、来到电脑那里,发现电脑右边的木墙上 有个绿色油漆的铁盒,铁盒的盖子上有红黄蓝三 个按钮,依照“蓝红黄红”的顺序依次按下按钮, 盖子打开了,里面有个红色把手的拉杆,拉动拉 杆。这个铁盒其实就是窗户上面墙上电灯的电 闸。
30、来到电视机跟前,点电视机右侧跟音柱 之间,发现电视插头跟插座,插上插头。点电视 屏幕,出现两排文字“前面并非路尽头。请就此
下山回家。”再点一下电视屏幕。
31、再回到冰箱那里,打开抽屉,发现钥匙 做好了。从模具中取出钥匙。现在才恍然大悟, 原来电脑文件夹里的“80→-10→钥匙”,是指先
用 80℃的水化开烧杯里的粘状液体,然后倒入钥 匙模具里后,再在-10℃的冰箱里让它凝固,就 能得到钥匙了;一般冰箱的上层是保鲜功能, 0℃
密室逃脱逃出神秘宫殿攻略
密室逃脱逃出神秘宫殿攻略导言密室逃脱游戏是一种受欢迎的益智解谜游戏。
在这类游戏中,玩家通常会被关在一个密闭的房间里,需要通过解开谜题和寻找线索来寻找逃脱的方法。
本文将为您介绍一个名为“神秘宫殿”的密室逃脱游戏,并提供一些攻略和提示,帮助您成功逃出宫殿。
游戏背景在这个故事中,玩家扮演一个探险家,被困在一个神秘的宫殿里。
宫殿内有许多房间,每个房间都充满了各种谜题和挑战。
唯一的出口是一扇镶嵌着神秘符号的古老大门。
为了逃脱,玩家必须收集并解开谜题中的线索,找到开门所需的秘密。
攻略步骤下面是一些攻略步骤,帮助您成功逃离神秘宫殿:1. 观察环境在游戏开始时,首先要做的就是仔细观察周围的环境。
注意房间中的物品、墙壁上的图案和装饰品等。
这些细节可能包含重要的线索,可以帮助您解谜。
2. 搜索房间搜索房间是一项必要的任务,因为您可能会找到隐藏的物品或密码。
仔细检查家具、柜子和地板等可能藏有线索的位置。
3. 解开谜题在宫殿中,有很多谜题需要解决。
这些谜题可能是数字密码、图形序列或文字线索等形式。
将谜题与环境中的线索结合起来,进行推理和破解。
4. 收集物品收集物品是解谜的重要一环。
有些物品可能会有特殊的功能,可以帮助您解决难题或打开新的房间。
将物品收集起来,并尝试运用它们。
5. 合理运用物品在逃脱的过程中,您会遇到一些需要物品配合使用的情况。
请仔细思考如何合理运用您手中的物品,可能的组合或使用场景。
有时候,几个看似无关的物品可能会成为解谜的关键。
6. 团队合作如果您是和其他人一起玩密室逃脱游戏,团队合作是非常重要的。
利用各自的优势,分工合作,共同解决难题。
多角度思考问题,可能会有不同的发现和解决方法。
7. 别放弃希望在密室逃脱游戏中,有时候会遇到难以解开的谜题,或者陷入困境。
不要气馁,坚持尝试和思考,相信自己能够找到解决办法。
毕竟,成功逃脱的快感是无与伦比的。
结语通过以上攻略和提示,相信您已经对“神秘宫殿”密室逃脱游戏有了更好的了解。
孤单枪手2重装上阵所有隐藏点
第1关隐藏点 3个第2关隐藏点 17个第3关隐藏点 15个第4关隐藏点 7个第5关隐藏点 5个第6关隐藏点 9个第7关隐藏点 8个第8关新增关卡,无隐藏点,补充一些有价值的地方第9关新增关卡,同上第10关隐藏点 10个(内容会逐步更新。
)第一关隐藏点1-1车库的左边,有把散弹枪隐藏点1-2车库的上方,箱子里有点钱隐藏点1-3主干道的中间处向下第一关到此Over!第二关隐藏点2-1注意这种特殊的有凹陷的墙隐藏点2-2前进的路上很自然就发现了隐藏点2-3a“老兄,你垒那么高的麻袋,你叫我怎么帮你?!”隐藏点2-3b里面的IC卡一定要拿,可以发现其他秘密地点隐藏点2-4一路往下有个房间隐藏点2-5对面也有个房间,里面有副不错的装甲隐藏点2-6往下走,放心,不是让你撞墙!隐藏点2-7芝麻开门!隐藏点2-8开启电源后返回,可以进入这个大厅了隐藏点2-9隐藏点中的隐藏点隐藏点2-10把墙轰开隐藏点2-11同上……隐藏点2-12再同上……隐藏点2-13杀完以后向上走,注意,钱在马桶里……隐藏点2-14用之前拿的IC卡打开其中一间房隐藏点2-15a顺路向下还有一个IC卡躺在沙发上隐藏点2-15b用来打开第二间房隐藏点2-16a干掉怪物后,开电脑隐藏点2-16b可以看到,之前封闭的左右两个房间都开启了隐藏点2-17原路返回,原来一个封闭的门打开了第二关到此Over!第三关3-a把在上一关隐藏点得到的烟给他隐藏点3-1接触Kate身后的电脑,下面会开两扇门隐藏点3-2直接轰油桶隐藏点3-3 3-4 3-5如图所示3个隐藏点隐藏点3-62区走廊尽头隐藏点3-7按下开关。
小心屋子里的异形!隐藏点3-8 3-9沙发后面别有洞天,还有一个红圈处隐藏点3-10隐藏的卫生间……隐藏点3-11轰掉它隐藏点3-124区大厅的底边3-b门突然被撞开了,发生了什么?!3-c保险库里有黄金!图形钥匙一定要拿隐藏点3-13用图形钥匙打开隐藏区隐藏点3-14轰!隐藏点3-15再轰!这里面有任务物品第三关到此Over!第四关隐藏点4-1下楼梯不远处隐藏点4-2杀完以后往上走隐藏点4-3开启电源后打开此门隐藏点4-4山外有山,门里有门隐藏点4-5注意看,火焰下有个梯子,下去,里面有任务物品隐藏点4-6返回到地图刚开始处,向上走,门已可以开启隐藏点4-7向下走,看到本关最后一个隐藏地第4关到此Over!第5关隐藏点5-1开始处的左手区隐藏点5-2开始处的右手区5-a隐藏点5-3隐藏在墙后面隐藏点5-4为啥不让我开这车呢?多拉风隐藏点5-5Kate被带走后,来到地图右边的密室,里面有任务物品第5关到此Over!第6关隐藏点6-1开始直走,把墙炸开隐藏点6-2顺路一直走,稍微往下就能发现隐藏点6-3顺路一直走,靠墙有钱隐藏点6-4。
只有这一关1.2.3攻略大全
只有这一关1、2、3攻略大全从各地摘抄合并而成的,如有侵犯请多多包涵只有这一关攻略:第1关-踩下按钮直接过关,熟悉地形第2关-方向键上的左右互换第3关-不要踩按钮,直接过关,踩按钮后门就关上了第4关-鼠标点到哪大象就在哪,直接点一下出口即可过关第5关-重力变轻,只要小心点就可以了第6关-大象会自动狂跳,也是小心点就可以了第7关-大象不能跳,但刺可以踩,死不了还能“反弹”,有时跳得高有时跳得低第8关-只可以踩一种颜色第9关-鼠标操作,左键为跳第10关-风太大,走不动,跳着走速度更快第11关-没有回头路,不能向后走第12关-不许跳,一直按→键就行了第13关-狂按←→键第14关-只可以跳1次第15关-刷新页面第16关-在按钮这儿按左右、上键第17关-直接过关第18关-踩到的方块会掉下去,所以可以跳到门的上面掉下去第19关-慢镜头第20关-什么也看不见,根据记忆过关第21关-一种颜色可以让你下落,另一种颜色可以让你漂浮第22关-有隐形墙壁,要在按钮上跳到最高处就下来了第23关-FH为左右,T为跳第24关-按住capslock大写键第25关-冲到门那里等待开门第26关-直接冲过去,门是无效的第27关-点击Menu,点击Credits,然后点击MainMenu,andUnlockStage27ForMe 第28关-放大了第29关-踩下按钮后迅速过关第30关-变黑,和第20关差不多只有这一关2攻略:1.踩下按钮直接过关,熟悉地形2.只能跳3次。
3.当大象背对着门时门就开了。
4.踩了开关后重力和方向就反了,要先在开关的右边,踩开关后迅速向右,到那个墙下,然后到开关的墙下,再到十字叉下……5.原地不动6秒(在任何地方都行)6.左边最底层的最右边可以掉下去,然后向右走……7.回到出来的地方。
8.用鼠标把门拖下去。
9.直接就踩机关跳过去了,和第一关一样。
10.一直上下左右轮着按。
11.到地图最高的地方,把上面的墙撞了,上去往右,惊喜就会发生~ 12.这个没说的必要~接着第11关,选哪个入口都一样~ 13.随便在哪里,连按SHIFT 5次。
密室逃脱游戏完美逃脱3攻略图文通关流程
密室逃脱游戏完美逃脱3攻略图文通关流程4、点击钥匙可以使用,之后莫名其妙换来一杯咖啡。
检查之后发现没可拾取的东西,转到大鞋柜的方向,准备继续找茬去下个一个房间。
5、进入发现这是洗手间,洗手台似乎少了一个把手,点击香水可以使用,镜子上出现了5 1 8 6的数字,先记住。
6、返回房间,打开电视那边门,进入卧室,在床头柜发现了电视遥控器和一把木质的钥匙。
这时发现一面白色的墙是空的,用锤子,把墙破坏会发现一个被关在墙里的女人萨拉。
7、萨拉因为非常口渴,这时候你可以把橙汁给她,喝过之后仍然口渴,这时候咖啡可以给她了,之后她有觉得很饿,想办法弄食物,去传送小东西的装置旁边,发现锤子可以传送,换取了一块树莓蛋糕。
8、吃饱的沙拉告诉你客厅有一处秘密通道,但是需要在吃点东西(真是吃货),再次到传送小东西的装置旁边把乐谱的小纸条使用换来果酱奶酪蛋糕。
发现木质钥匙也能传送,但是最终设备被木质钥匙损坏(一定要损坏传送设备,不然金属拉环无法起作用)。
之后,萨拉吃完食物给你一个金属拉环。
9、返回客厅用遥控器打开电视,输入四位密码,下面的柜子会自动打开出现一把枪。
10、再次进入洗手间,按上金属拉环,发现客厅有什么异常,出去一看发现木质柜子被自动移开。
一扇门呈现在眼前。
11、使用开锁工具打开,进入另一个房间,检查四周,最终在书架一个竹篮子里发现了一颗子弹。
在蛋糕一侧还有一扇门,再次使用开锁找茬工具打开,但是发现有说话声音,先在猫眼观察下情况。
12、发现苏菲亚果然在里面,伊桑居然挟持苏菲亚想得到金钱,这时候要解救苏菲亚,开门,用左轮手枪解决伊桑。
13、接着带苏菲亚离开,同时在这个屋子里还发现了一把手锯,返回卧室去救萨拉。
然后返回起始的办公室,离开伊桑的家,突然在门口遇到艾玛拿手枪指着自己,之后会发生神马事情,就等待《完美逃脱4》吧。
幽灵庄园的秘密3 详尽图文攻略上
幽灵庄园的秘密3 详尽图文攻略(英文版)Chapter 1 - Town of DernTown SquareThe chapter starts outside the blacksmith's shop in the town square. Take the metal mold at the bottom of the lamppost and the top hat on the roof:Enter the shop. Take the watering can at the right side of the fireplace, the metal ball on the shelf and the corkscrew near the bottom-right corner of the room:Select the map.ChurchTake the bowl of milk below the right side of the door:Go through the door to enter the churchyard. Take the old photo on the windowsill and the coins near the base of the tree:Talk to the monk and he will ask for something to cure his headache when the bells ring. Select the map.TavernUse the corkscrew on the corked bottle of plum juice at the left side of the room to find a jewel piece. Take the iron key on the wall at the left side of the room, the ear plugs on the table and the bowl of seeds on the chair nearest to the tavern keeper:Give the coins to the tavern keeper and the guest room can now be accessed. Enter the guest room. Use the old photo on the picture frame at the left side of the room to find a jewel piece. Give the bowl of milk to the cat under the bed to find a jewel piece. Use the top hat on the coat hanger above the bed to find a jewel piece. Use the iron key on the locked cabinet at the left side of the room and take the orange bottle from inside. Take the letter on the bed and the crowbar leaning on the back of the chair:Select the map.RiverGive the seeds to the bird to find a jewel piece. Take the metal bars at the left side of the bridge and the pincers at the right side of the bridge:Select the map.Town SquareUse the letter on the mailbox below the bakery sign to find a jewel piece:Enter the shop. Use the metal mold on the fire in the fireplace. Use the orange bottle on top of the melting mold in the fireplace and the glass will melt. Use the pincerson the melted glass to take the piece of glass:Select the map.ChurchApproach the window at the right side of the room to see fifteen pieces of glassaround the outside of the window:Put the pieces of glass in the correct places on the window to see that there is still one piece of glass missing. Put the piece of glass from the inventory in the remaining slot and light will shine through the window onto the stone plate. Examine the stone plate to make a note of the numbers and colors in the notebook. Take theprison key from the hole:Enter the churchyard. Use the watering can on the flower buds to find a jewel piece:Give the ear plugs to the monk and he will start ringing the bells. Return to the church. Use the crowbar on the locked cabinet to open it:Take the monk's robe from the cabinet to complete the area.PrisonUse the metal bars on the hole in the right door for a jewel piece. Take the twin swords at the left side of the room and the floor tile in the bucket at the right side of the room:Select the map.Town SquareEnter the shop and use the twin swords on the shield above the fireplace to find a jewel piece and complete the area:TavernUse the floor tile on the hole in the floor to find a jewel piece:Enter the guest room. Use the monk's robe on the reflection of Mortimer to wear it and complete the area:PrisonThe guard will let Mortimer pass now that he is wearing the monk's robe. Approach the door at the back of the room and Mortimer will automatically put the key on the key hook. Use the metal ball on the chain to complete the first jewel:Examine the notebook to see the numbers and colors that were noted after the stained glass window was completed in the church. The numbers listed in the notebook are different with every new game that is played. Put all of the keys on the hooks mentioned in the notebook: The door will then open and the old man will agree to take Mortimer across to the other side of the river.RiverMove to the rowing boat to complete the first chapter:Chapter 2 - Dwarf CityEast CorridorThe chapter starts outside the alchemist's shop in the east corridor. Take the gaugeabove the alchemist sign and the log below the blue tubes:Enter the shop. Take the matchstick below the blue water and the empty shell above the gray dust:Exit the alchemist's shop and use the empty shell on the bare snail to find a jewel piece:Select the map.Main HallTake the candle in the pot at the left side of the left flame, the gear above the throne and the stone hammer on the steps at the top-right corner of the area:Approach the pillar below the steps to see a tile mini-game. Solve the mini-game by turning the tiles and matching pairs of tiles which have the same symbols. The tile layout is random with every new game. Take the alchemist bowl from the pillar after solving the puzzle. Select the map.MushroomsTake the alchemist hat on the mushroom at the right side of the fairy and the wrench above the barrel at the right side of the area:Select the map.Machine RoomTake the empty fuel container at the top-left corner of the machine and the fairy dust in the basket of jewels at the right side of the dwarf. Use the wrench on the rotating fan to stop the presser:Take the rune dictionary from the presser:Select the map.MushroomsGive the fairy dust to the fairy to find a jewel piece. Use the rune dictionary with the inscriptions on the pillar:Notes about the powerful fluid are added to the notebook. Go upstairs to the sawmill.SawmillUse the gauge on the pipe near the left side of the saw blade to find a jewel piece. Take the lantern by the pipe at the left side of the room, the wheel above the pipe at the top-right corner of the room and the ornament piece below the pipe near the bottom-right corner of the room. Use the gear on the blade axis at the right side of the saw blade to make the saw blade start spinning:Use the log on the rotating blade to get the wood plank. Select the map.Machine RoomUse the lantern on the dwarf's pole to find a jewel piece. Use the wheel on the mine cart at the bottom-left corner of the area to find a jewel piece and complete the area:East CorridorGive the alchemist hat to the alchemist to find a jewel piece. Enter the shop. Use the candle on the candlestick at the bottom-left corner of the table to find a jewel piece. Use the alchemist bowl on the pot holder:The notebook mentions the order of the ingredients that are needed here, which are random with every new game. Select the ingredients in the correct order to make the magic fuel. Use the empty fuel container on the magic fuel to fill it. Use thematchstick on the matchbox below the green dust to light the match:Exit the shop. Use the wood plank on the hole between the stairs to create a bridge:Go upstairs to the airship.AirshipUse the stone hammer on the dwarf statue to find a jewel piece. Take the gunpowder below the dwarf statue at the left side of the area, the frog below the ladder on the ship and the steak near the right side of the mast. Use the full fuel container on the fuel gauge on the mast:Select the map.MushroomsUse the frog on the puddle of water in the middle of the area to find a jewel piece. Use the gunpowder on the large rock below the pillar:complete the area:Main HallUse the ornament piece on the broken stone plate above the left side of the throneto find a jewel piece. Give the steak to the lion's pet to complete the second jeweland the area:East CorridorGo upstairs to the airship.AirshipUse the engine on the engine slot at the right side of the ship:Board the airship to complete the second chapter.Chapter 3 - Magical City of HalabathMagic SchoolThe chapter starts outside the magic school. Take the green feathers in the leaves of the tree above the house of mirrors:Enter the school of magic. Take the paper glue on the desk:Talk to the principal: He needs three magical artifacts for an experiment and will pay gold for each artifact found. Select the map.ElevatorTake the cloth above the hole in the tree and the watermelon on the grass at theright side of the elevator:Talk to the lift boy: He wants three gold coins before he will take Mortimer to the cloud city. Select the map.OfficeTake the teabag on the shelf at the left side of the office and the hammer and nails at the bottom of the stairs:Talk to the bookkeeper: She has lost her eyeglasses. Select the map.Elephant StageTake the squirrel in the branch of the tree at the right side of the area:of the trap room:Exit the trap room and enter the tent at the right side of the elephant stage. Use the tea bag on the cup at the bottom-right corner of the tent to find a jewel piece. Take the glowing powder behind the tower of cards. Use the paper glue on the towerof cards. Take the ace of clubs from the top of the tower of cards:Select the map.Magic SchoolUse the water melon in the cart at the right side of the area to find a jewel piece:Approach the shell man to see the cup game. Use the glowing powder on the hex nut. Select one of the cups and then wait until the man has finished moving the cups. Select the cup with the glowing outline to win the hex nut. Select the map. MagicianTake the walking cane above the king of clubs at the right side of the area. Usethe hex nut on the broken pump and water will start flowing:Use the empty bucket on the working pump to get the full bucket. Enter the trailer. Use the green feathers on the mask at the bottom-right corner of the trailer to find a jewel piece. Take the pendulum at the left side of the hat and the eyeglasses abovethe clock on the right shelf.Use the hammer and nails on the trap door. Select the hat and the rabbit will land on the trap door. Take the ace of hearts from the hat. Exit the trailer and enter the magician's house. Select the rope at the right side of the room to start the card mini-game, where the aim is to watch when the faces of the cards are shown to see where the two aces are. When the cards have finished moving, select the two aces to win the ace of spades and the ace of diamonds. Give the four ace cards to the magician to see the purple artifact on the table at the right side of the magician.Take the artifact to complete the area:Use the pendulum on the clock above the desk to find a jewel piece:Give the eyeglasses to the bookkeeper and she will leave to see the principal. Approach the desk and put the pieces of paper back in the correct order. There will be one piece of paper that is fixed in place, and the other pieces of paper should be placed in the correct order around this. A sound will be made when a piece hasbeen placed correctly. The completed paper is shown below:Close the notebook to complete the area.Elephant StageGive the walking cane to the gentleman at the left side of the elephant stage to find a jewel piece:Note the name of the elephant on the sign above the stage, as this name changes with every new game that is played. Enter the trap room below the elephant stage. Read the notebook to see the weight for the elephant that is on the stage. Turn the wheels to the weight mentioned in the notebook, which will be 4 tonnes and 300 kg for Sagara, 3 tonnes and 500 kg for Darsha, or 6 tonnes and 800 kg for Hanibal. Exit the trap room. Select the elephant to close the curtains on the stage. When the curtains open again, the elephant will be gone and a red artifact will be on the stage. Take the artifact to complete the area:Magic SchoolEnter the house of mirrors. Use the full bucket on the dirty mirrors and then use the cloth on the wet mirrors. Press the red button above the middle mirror to start the mirror mini-game. The aim is to find the differences on Mortimer in every mirror except the middle one. Only ten differences need to be found. The image below has been edited to show all possible differences:After finding the ten differences, take the green artifact below the middle mirror:Exit the house of mirrors and enter the school of magic. Give the three artifacts to the principal to get three gold coins and complete the area.ElevatorUse the squirrel in the tree hole to complete the third jewel:Give the three gold coins to the lift man and he will allow Mortimer to use the elevator. Enter the elevator to complete the third chapter.Chapter 4 - Cloud CityMain StreetThe chapter starts near the florist on the main street. Take the blue ink in the flowers and the lid above the gutter on the building:Enter the printing office. Take the trowel on the shelf at the left side of the press, the metal grate at the bottom-left corner of the ink machine and the plastic tubeon top of the printing machine:Select the map.City TowerTake the film above the right shelf and the toy train at the bottom-right cornerof the right shelf:Select the map.CustomsTake the camera lens at the right side of the door next to the customs officer:Talk to the officer: Only passengers with signed passports are allowed to leave Cloud City. Select the map.West DockUse the metal grate on the hole in the floor near the ship to find a jewel piece. Use the trowel on the yellow paint on the photo studio building to take the dry paint. Take the house number above the bowsprit of the ship, the red ink on the right window outside the photo studio building, the antenna above the lamp on the photo studio building and the silk ribbon above the drawing of the camera on the photo studio building:Enter the photo studio. Use the camera lens on the camera at the left side of the room to find a jewel piece. Take the rose from the vase of flowers at the left sideof the boy and the empty bottle on the floor at the right side of the photographer:Talk to the photographer: He can't get the boy to smile. Give the toy train to the boy. Talk to the photographer: He needs film for the camera. Give the film to thephotographer and he will take a picture of Mortimer. Take the photo from the camera:Select the map.Main StreetGive the rose to the florist to find a jewel piece. Climb to the balcony on thebuilding:piece. Take the needle from the ledge:Use the silk ribbon on the curtain to see an interesting tile layout on the floor below. Mortimer records the layout in his notebook. Select the map.West DockApproach the door above the cart to see a tile layout:Open the notebook to see the sketch of the tile layout that was seen from the balcony. The sketch of the layout changes with every new game as there are three possible layouts available. Make the tiles on the door into the same layout as the sketchin the book to open the door. It will be one of the following images:Enter the laboratory. Use the lid on the fuse box at the left side of the water creature's tank to find a jewel piece. Take the balloon at the left side of the water creature's tank and the chart fragment on the shelf at the right side of the room. Use the plastic tube on the hole in the water creature's tank. Talk to the watercreature to write down coordinates in the notebook. Use the empty bottle on the burner at the bottom-left corner of the room:Use the dry paint on the empty bottle to make yellow ink. Take the yellow ink. Exit the laboratory and enter the photo studio. Use the chart fragment on the torn palette at the right side of the photographer to write down the palette information in the notebook and complete the area:Main StreetEnter the printing office. Use the antenna on the radio on the bottom shelf at the left side of the room to complete the fourth jewel. Use the yellow ink, blue ink and red ink in the containers above the printing press:Open the notebook to read the palette information. Set the yellow, blue and red ink levels on the ink machine to the settings that are shown in the notebook. Select the press and it will print a passport. Use the photo on the passport to completethe area:Use the balloon on the venting tube to inflate it:Use the needle on the inflated balloon to wake the clerk:Give the passport to the clerk to receive the completed passport and complete the area.CustomsGive the completed passport to the customs officer. Enter the submersible at thebottom of the ladder:Enter the coordinates from the notebook that were written down after talking to the water creature. The latitude coordinates are placed in the right column and the longitude coordinates are placed in the left column. The green launch button will become active after the correct coordinates have been entered. Press the green launchbutton to complete the fourth chapter:Chapter 5 - Ocean RealmNorth PassageThe chapter starts at the bottom of the stairs in the north passage. Take the sharpstone next to the pillar at the right side of the stairs:Select the map.Jellyfish FieldTake the pincers above the coral at the right side of the area:Select the door and the jellyfish will glow in a certain order. Select the jellyfish in the order that they glowed and the door will open slightly. Keep moving toward the door and selecting the order that the jellyfish glow in until the door is fullyopened. Take the crystal from the door:Select the map.Coral HallTake the anchor in the coral at the left side of the sea princess, the filament in the white area at the right side of the sea princess and the knife in the coral at the top-right corner of the area:Enter the passage. Use the sharp stone on the wooden cage at the bottom-right corner of the area to find a jewel piece. Take the starfish above the fish at the left side of the area and the brush above the pillar at the right side of the area:Select the map.Green CanyonUse the filament on the anglerfish near the bottom-right corner of the area to finda jewel piece. Take the magnet near the bottom-left corner of the area:of the tile puzzle:Put the pieces of the tiles into the correct order. There are three possible tile puzzles, and the tile puzzle that you need to solve will differ with every new game. The completed puzzles are shown below:Mortimer writes a combination in the notebook after the tile puzzle is completed. Select the map.ShipwreckUse the anchor on the ring above the dirty window to find a jewel piece. Take the diving helmet at the bottom-left corner of the area and the black ink at the right side of the mermaid figurehead:Use the brush on the dirty window to clean it. Use the pincers on the window to open it. Enter the wreck and take the fish lure at the left side of the chest:Open the notebook to see the combination numbers. Close the notebook and turn the keys in the order mentioned in the notebook to open the chest. Take the plastic bottlefrom the chest:Select the map.North PassageUse the black ink on the octopus at the right side of the area to find a jewel piece.Use the magnet on the seagrass at the bottom-left corner of the area to take thelever:Select the map.Coral HallUse the starfish on the starfish colony above the sea princess to find a jewel piece:Enter the passage. Use the plastic bottle on the acid vapor below the left fish to get the bottle of acid. Use the lever on the large rock below the statue in the middleof the area:The five pieces of the mermaid statue can now be turned by selecting them. Start by turning the top three pieces so that the mermaid is facing forward and then turnthe bottom two pieces to complete the puzzle:Use the chiseling tools on the stuck crystal held by the statue and then take the crystal. Select the map.Green CanyonUse the bottle of acid on the chain attached to the whale to reveal the blowfishhideout:Use the fish lure on the blowfish hideout to see the puffer fish:Take the puffer fish to complete the area.Jellyfish FieldUse the diving helmet on the diving suit at the right side of the area to complete the fifth jewel. Use the knife on the seaweed at the left side of the area to takethe seaweed strands and complete the area:ShipwreckUse the seaweed strands with the gold amulet on the shipwreck:Use the puffer fish on the seaweed strands above the amulet to take the gold amulet and complete the area.Coral HallGive the gold amulet to the sea princess and then take the crystal to complete the area.North PassageUse the three crystals on the bases at the bottom of the stairs and the shark will disappear:Climb up the stairs to complete the fifth chapter.。
lost king 攻略
跟我们的摄影师:他不能让孩子自己微笑。 让玩具火车的男孩。 跟我们的摄影师:他需要的照相机胶卷。给电影摄影师,他将采取一系列莫蒂默图片。从相机的照片:
选择地图。 大街
给上升到花店找到一块宝石。登上该建筑物阳台:
北通道
本章开始在北部通道的楼梯的底部。就拿楼梯右侧的尖锐石头旁边的支柱:
选择地图。 水母场
以上述在区域的右边珊瑚钳:
选择门,会发光的水母,在一定的秩序。选择的顺序,它们发光的大门将打开略水母。 继续向门口移动,选择发光的水母,直至完全打开大门秩序。从门的结晶:
选择地图。 珊瑚馆
输入通道看到瓦谜。就拿瓷砖拼图右侧刻工具:
放入正确的顺序的瓦件。有三种可能的瓷砖拼图,瓷砖拼图,你需要解决的各不相同,每一个新游戏。:已完成的拼图如下:
莫蒂默写道瓷砖拼图后,在笔记本电脑组合完成。 选择地图。沉船
使用上述的肮脏的窗口环锚找到一块宝石。以底部的潜水头盔,留在美人鱼代表人物的右侧角落的面积和黑色墨水:
使用肮脏的窗口刷来清洁它。使用窗口钳将其打开。 输入破坏,并采取在左胸前的鱼引诱:
打开笔记本电脑看数字的组合。 关闭和打开笔记本电脑在笔记本电脑中提到胸部打开命令键。从胸部的塑料瓶:
电梯 使用中的树洞松鼠完成第三宝石:
让三个金币电梯的人,他将允许莫蒂默使用电梯。 进入电梯,完成第三章。
第4章-云城
大街
本章开始附近的主要街道上的花店。参加花卉蓝墨水及以上的建筑水沟盖:
输入印刷局。在货架上采取在新闻左侧刀,底部的金属炉排左下角的机器和油墨的印刷机器顶部的塑料管:
传奇3攻略
一、初级任务(此阶段所有任务NPC都在失乐园)1-1弹出对话框,请把它看完。
1-3失乐园公文任务:失乐园中药商(215:527)让你去书店基锡(174:581)取回书。
1-6杂货商的公文任务:杂货店阿明(199:559)让你去武器店英哲(196:526)取回修复油。
1-8饰品店的公文任务:饰品店润真(190:610)让你把信交给清明子(155:551)。
注:清明子是在失乐园,而不是以前的道馆。
1-11肉铺的公文。
任务:肉铺天星(194:557)。
1)挖取三块鸡肉。
2)挖取二块猪肉。
3)挖取一块牛肉。
1-18清明子的公文。
任务:清明子(155:551)。
1)挖取四块鹿肉(鹿肉就是物品"肉")。
2)杀3只稻草人(在比齐城周围杀)。
3)杀5只多钩猫(在比齐城周围杀)。
二、中级任务攻略2-1弹出对话框,请把它看完。
2-2太俊的信息任务:比奇县的材料商太俊(应该是啊胜,417:405)让你帮他弄三个褐色栗子。
(打栗子树得到。
)2-3美容师的信息任务:潘夜村的美容师晓敏(257:209)让你帮她弄森林雪人指甲1个。
(在比齐杀森林雪人,直接掉到包包里,打到会有提示。
)2-4失乐园中药商的信息任务:失乐园的中药商幽美(215:527)让你帮她找2片食人树叶。
(杀死食人花后挖尸体,即可得到。
)2-5布商的信息任务:潘夜村的布商织女(249:258)让你帮她弄3个毒蜘蛛牙齿。
(挖毒蜘蛛的尸体即可得到。
)2-6酒娘的信息任务:比奇县的酒娘医神(425:361)让你帮助她抓半兽人找回无名商的家谱。
(在比齐杀半兽人得到家谱,直接掉到包包里,打到会有提示。
)2-7武器店的信息任务:潘夜村武器店铁匠师傅(224:210)让你帮他弄1瓶狼血。
(在比齐杀狼得到狼血,直接掉到包包里,打到会有提示。
)2-8紧急的呼叫任务:失乐园布商京花(254:628)让你帮她弄3个毒蛇胆汁。
(毒蛇山谷杀虎蛇。
)二、中级任务攻略2-1弹出对话框,请把它看完。
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密室逃脱逃出神秘宫殿3第17关攻略逃出神秘宫殿3攻略17密室逃脱逃出神秘宫殿3第17关怎么过?下面小编就教逃出神秘宫殿3第17关过关攻略给大家,希望这篇攻略对这玩这关的小伙伴们有所帮助。
逃出神秘宫殿3第17关攻略
点击左边的地球仪发现少了一块。
在后面书架上点击黑色的书。
打开地图纸取下一块。
将取下的地图补在缺失的地球仪上,得到提示。
根据提示来点击钢琴键,顺序是:D点击1下、B点击3下、C点击1下、E点击2下。
点击后开始拼图吧,拼好后发现缺了两片。
在红裙子上得到一片。
另一片在钟台旁边。
将拼图拼完整后得到提示。
根据提示顺序来点击墙上的按钮。
点击完后大门出现过关。