最新4位数加法计算器
4位数加法计算器
安庆师范大学2014级单片机原理与应用课程设计报告课题名称4位数加法计算器的设计姓名吴昊天、伍浩然、王鹏、万吉学号070814018 070814008 070814005 070814001 院、系、部计算机学院物联网工程专业物联网工程指导教师汪文明2016 年6月6日一、设计任务及要求:设计任务:1、通过4*4矩阵键盘输入数字及运算符;2、可以进行4位十进制数以内的加法预算。
如果计算结果超出四位数,则全部显示“ E ;3、可以进行加减乘除所有运算;4、添加其他功能。
要求:首先进行预设计,根据设计的任务要求,先确定设计的硬件电路方案,然后进行硬件电路的初步设计,在计算机上画出硬件电路图,在老师的指导下进行修正硬件电路图,并对所涉及的参数进行计算。
在确定硬件的基础上,要进行软件的总体设计,包括软件主流程的设计以及各子程序的设计,同时,要写出详细的操作说明,如时间的调整方法,显示窗口的时间切换等,以配合软件的设计。
然后进入硬件的调试及编程工作,设计组内的同学可根据任务分工,有调试硬件各功能模块的,如键盘子程序、显示子程序等,有进行整体程序的编制的,各模块的编制过程中要注意资源的衔接。
最后进入联机调试,联机调试的原则也要采用分步走的原则,各个功能模块要逐步套入,通过一个再增加一项功能,从而达到设计的总体要求,不要上来编制个最大的程序,最后无法查找错误。
最后写出设计报告。
指导教师签名:2016年6月6日、成绩指导教师签名:年月曰一、绪言 (1)二、系统设计 (1)2.1设计任务 (1)2.2方案比较与论证 (1)2.2.1系统整体流程图 (2)222单片机的选择方案论证 (2)2.2.3键盘选择方案论证 (2)2.2.4显示模块的选择方案论证 (2)2.2.5蜂鸣器的选择方案论证 (2)三、硬件电路设计 (2)3.1计算器的控制电路图 (2)3.2矩阵键盘的设计................................................ (3)3.3 LCD1602显示电路的设计 (3)3.4蜂鸣器驱动电路的设计 (4)3.5主要元器件选择 (4)四、程序流程图 (5)五、c语言程序设计 (5)六、计算器的仿真 (19)6.1Keil 调试 (19)6.2Proteus 调试 (19)七、结束语 (20)八、参考文献 (21)一、绪言近年来随着科技的飞速发展,单片机的应用正在不断地走向深入,同时带动传统控制检测日新月异更新。
四位数的加减法练习题(打印版)
四位数的加减法练习题(打印版)四位数加减法练习题一、加法练习题1. 2345 + 1678 =2. 3456 + 7890 =3. 1234 + 9876 =4. 5678 + 4321 =5. 8765 + 2345 =6. 9876 + 5678 =7. 4567 + 3210 =8. 6789 + 2345 =9. 7890 + 1234 =10. 5432 + 8765 =二、减法练习题1. 9876 - 1234 =2. 8765 - 3456 =3. 7654 - 2345 =4. 6543 - 4567 =5. 5432 - 6789 =6. 4321 - 5678 =7. 3210 - 8765 =8. 2345 - 9876 =9. 1234 - 8765 =10. 9000 - 5432 =三、混合加减法练习题1. 9876 + 4321 - 3210 =2. 8765 - 2345 + 1234 =3. 7654 + 3456 - 2345 =4. 6543 - 4567 + 3456 =5. 5432 + 6789 - 5678 =6. 4321 - 8765 + 9876 =7. 3210 + 5678 - 4567 =8. 2345 - 9876 + 8765 =9. 1234 + 8765 - 7654 =10. 9000 - 5432 + 3210 =四、应用题1. 一个班级有 4567 名学生,又转来了 1234 名新生,现在班级总共有多少名学生?2. 一个工厂上个月生产了 8765 个零件,这个月生产了 2345 个零件,两个月总共生产了多少个零件?3. 一个超市去年的营业额是 9876 万元,今年下降了 1234 万元,今年的营业额是多少万元?4. 一个图书馆原有 7654 本书籍,今年新增了 3456 本,又因为损坏丢失了 2345 本,现在图书馆有多少本书?5. 一个公司去年的利润是 6543 万元,今年亏损了 4567 万元,今年的利润是多少万元?请同学们认真完成以上练习题,加强四位数加减法的计算能力。
小学数学四位数的加减法运算
练习题4:8765 - 4321 + 1234 = 5688
练习题5:1234 + 5678 4321 + 8765 = 10666
练习题6:8765 - 4321 + 1234 - 5678 = 831
掌握检查运算结果的方法
加法运算:检 查结果是否符 合加法法则, 如进位、借位 等
减法运算:检 查结果是否符 合减法法则, 如借位、进位 等
位规则。
掌握四位数加减法的借位规则
进位规则:当某一位上的 数大于或等于10时,需要
向前一位进位。
借位规则:当某一位上的 数小于或等于0时,需要
向后一位借位。
进位和借位的顺序:从左 到右,依次进行进位和借
位。
进位和借位的标记:在进 位和借位的位置上标记一 个箭头,表示进位或借位
的方向。
通过实例理解进位和借位在实际计算中的应用
实例四:计算56784567时,容易出现的 错误是忘记减去百位 上的数字,导致结果 错误。纠正方法是在 计算时注意减去百位 上的数字,确保计算 准确。
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四位数加减法运算在数学中的地位 和作用
了解四位数加减法运算在小学数学中的重要地位
四位数加减法运算是基础数学 的重要组成部分,对于培养学 生的计算能力和逻辑思维能力
四位数加减法运算可以帮助学生理解数的概念,掌握数的运算规律,提高 计算能力。
四位数加减法运算可以帮助学生培养逻辑思维能力,提高分析和解决问题 的能力。
四位数加减法运算可以帮助学生培养创新意识和实践能力,提高数学素养。
分析四位数加减法运算与其他数学知识的联系和区别
四位数加减法运算是基础数学的重要组成部分,与其他数学知识如乘除法、分数、小数等有 密切联系。
4位数加法计算器
安庆师范大学2014级单片机原理与应用课程设计报告课题名称4位数加法计算器的设计姓吴昊天、伍浩然、王鹏、万吉名学0、0、0、0号院、系、计算机学院物联网工程部专物联网工程业指导教汪文明师2016年 6月 6日目录一、绪言 (1)二、系统设计 (1)设计任务 (1)方案比较与论证 (1)系统整体流程图 (2)单片机的选择方案论证 (2)键盘选择方案论证 (2)显示模块的选择方案论证 (2)蜂鸣器的选择方案论证 (2)三、硬件电路设计 (2)计算器的控制电路图 (2)矩阵键盘的设计 (3)LCD1602显示电路的设计 (3)蜂鸣器驱动电路的设计 (4)主要元器件选择 (4)四、程序流程图 (5)五、c语言程序设计 (5)六、计算器的仿真 (19)Keil调试 (19)Proteus调试 (19)七、结束语 (20)八、参考文献 (21)一、绪言近年来随着科技的飞速发展,单片机的应用正在不断地走向深入,同时带动传统控制检测日新月异更新。
在实时检测和自动控制的单片机应用系统中,单片机往往是作为一个核心部件来使用,仅单片机方面知识是不够的,还应根据具体硬件结构,以及针对具体应用对象特点的软件结合,加以完善。
电子时钟是现代社会中的主要计时工具之一,广泛应用于手机,电脑,汽车等社会生活需要的各个方面,及对时间有要求的场合。
本设计采用AT89C52单片机作为主要核心部件,附以上电复位电路,时钟电路及按键调时电路组成。
数字钟已成为人们日常生活中:必不可少的必需品,广泛用于个人家庭以及车站、码头、剧场、办公室等公共场所,给人们的生活、学习、工作、娱乐带来极大的方便。
由于数字集成电路技术的发展和采用了先进的石英技术,使数字钟具有走时准确、性能稳定、携带方便等优点,它还用于计时、自动报时及自动控制等各个领域。
二、系统设计设计任务1、通过4*4矩阵键盘输入数字及运算符;2、可以进行4位十进制数以内的加法预算。
如果计算结果超出四位数,则全部显示“E”;3、可以进行加减乘除所有运算;4、添加其他功能。
EDA实验报告 4位全加器,16位频率计数器
实验课程名称:EDA技术与应用实验项目名称4位全加器实验实验成绩实验者专业班级组别同组者实验日期一、实验目的1.进一步加深理解全加器的工作原理及电路组成,加深对EDA技术的掌握。
2.熟悉利用Quartus Ⅱ的原理图输入方法设计简单组合电路,掌握层次化设计的方法,并通过一个四位全加器的设计把握原理图输入方式设计的详细流程。
二、实验内容实验内容1:按照书本4.5.1节完成半加器和1位全加器的设计,包括用原理图输入,编译,综合,适配,仿真,实验板上的硬件测试,并将此全加器电路设置成一个元件符号入库。
实验内容2:建立一个更高层次的原理图,利用以上获得的1位全加器构成4位全加器,并完成编译,综合,适配,仿真和硬件测试。
三、实验仪器1.计算器及操作系统2.Quartus II软件四、实验原理一个4位全加器可以由4个1位全加器构成,加法器间的进位可以串行方式实现,即将低位加法器的进位输出cout与相邻的高位加法器的最低进位输入信号cin相接。
1、半加器描述根据半加器真值表可以画出半加器的电路图。
a b so Co0 0 0 00 1 1 01 0 1 01 1 0 1表1半加器h_adder真值表图1 半加器h_adder电路图2、1位全加器描述一位全加器可以由两个半加器和一个或门连接而成,因而可以根据半加器的电路原理图或真值表写出1位全加器的VHDL 描述。
图2 1位全加器电路图3、4位全加器设计描述4位全加器可以看做四个1位全加器级联而成,首先采用基本逻辑门设计一位全加器,而后通过多个1位全加器级联实现4位全加器。
其中,其中cin 表示输入进位位,cout 表示输出进位位,输入A 和B 分别表示加数和被加数。
S 为输出和,其功能可用布尔代数式表示为:S=A+B+Ciii i i o ABC ABC ABC ABC C +++=首先根据一位全加器的布尔代数式应用基本逻辑门设计一位全加器,而后仿真验证一位全加器设计,准确无误后生成元件,供4位全加器设计用。
多位数的加法运算与技巧
多位数的加法运算与技巧在数学运算中,加法是最基础也是最常见的运算之一。
当涉及到多位数的加法运算时,往往会遇到复杂和冗长的计算过程。
然而,通过一些简单的技巧和方法,我们可以有效地简化多位数的加法运算,提高计算速度和准确性。
本文将介绍一些常用的多位数加法运算技巧,帮助读者更高效地进行计算。
一、竖式加法在多位数的加法中,最常用的计算方法就是竖式加法。
这种方法通过列竖式的方式,逐位进行相加运算,最后得到结果。
以下是一个示例:```438+ 256-------694```通过这种方法,我们可以清晰地对各个位数进行加法运算,确保计算的正确性。
然而,在实际计算中,仍然可能会遇到一些困难和复杂性,尤其是在多位数相加时。
二、预先整理与分组为了简化多位数的加法运算,一种常见的方法是通过预先整理和分组数字。
具体来说,我们可以将相邻位数的数字进行合并,然后再进行相加运算。
以下是一个示例:```27+ 46-------73```在这个例子中,我们将个位数字7和个位数字6相加,得到13。
然后,我们将十位数字2和十位数字4相加,得到6。
最终,我们将13和6相加,得到结果73。
这种预先整理和分组的方法可以大大简化计算步骤和减少出错的概率。
当涉及到更多位数的加法运算时,这种方法尤为有效。
三、进位与补位在多位数的加法中,可能会遇到进位的情况。
当某一位的和大于等于10时,需要将其中的一部分向前面一位进行进位。
相对地,可能也会遇到补位的情况。
当某一位的和小于10时,需要向前面一位补充进位。
以下是一个示例,展示了如何进行进位和补位:293+ 819-------1112```在这个例子中,个位数字3和个位数字9相加得到12。
由于12大于等于10,我们需要进位给十位,所以在十位上得到结果为12+1=13。
接下来,我们将百位数字2和百位数字1相加,得到结果3。
最终,我们将13和3相加,得到结果1112。
当运算中涉及到进位和补位时,我们需要十分小心进行计算,确保准确性。
4位数加法器设计报告
4位数加法器设计报告一、设计任务和要求1.1、任务描述:1、系统通过4×4的矩阵键盘输入数字及运算符;2、可以进行4位十进制数以内的加法运算,如果计算结果超过4位十进制数,则屏幕显示E;3、可以进行加法以外的计算(乘、除、减);4、创新功能。
1.2、任务要求:1、理解任务书要求,明确分工,查找相关资料,制定系统方案;2、论证系统设计方案,运用Proteus等软件绘制电路原理图;3、根据硬件电路,确定算法,设计程序框图,编写程序代码;4、误差分析与改进,完成设计报告。
二、方案论证2.1、适用矩阵键盘控制作为输入电路,电路和软件稍微复杂,但是相比用独立按键,可节省I/O口,其原理图如2.1所示:图2.1 矩阵键盘控制电路2.2、采用LED数码管显示,数码管图如图2.2.1所示:下图则是加法器电路的原理图:3.1、主控模块该设计的核心控制电路是 AT89C52单片机。
AT89C51是一种带4K字节FLASH存储器(FPEROM—Flash Programmable and Erasable Read Only Memory)的低电压、高性能CMOS 8位微处理器,俗称单片机。
AT89C2051是一种带2K字节闪存可编程可擦除只读存储器的单片机。
单片机的可擦除只读存储器可以反复擦除1000次。
该器件采用ATMEL高密度非易失存储器制造技术制造,与工业标准的MCS-51指令集和输出管脚相兼容。
由于将多功能8位CPU和闪烁存储器组合在单个芯片中,ATMEL的AT89C51是一种高效微控制器,AT89C2051是它的一种精简版本。
AT89C 单片机为很多嵌入式控制系统提供了一种灵活性高且价廉的方案。
其引脚AT89C51芯片模型3.1.1、主要功能特性(1) 4K字节可编程闪烁存储器。
(2) 32个双向I/O口;128×8位内部RAM 。
(3) 2个16位可编程定时/计数器中断,时钟频率0-24MHz。
加法的基本概念和计算方法
加法的基本概念和计算方法加法是数学中最基础也是最常用的运算之一。
它既可以用于实际生活中的计算,也可以用于抽象的数学推理和证明。
本文将介绍加法的基本概念和计算方法,帮助读者更好地理解和应用这个重要的数学运算。
一、加法的基本概念加法是指将两个或多个数值相加,得出它们的和的过程。
加法运算可以分为两种情况:整数的加法和小数的加法。
1. 整数的加法整数的加法是指两个整数相加的运算。
在整数的加法中,正整数和正整数相加得到正整数,负整数和负整数相加得到负整数,正整数和负整数相加得到正整数或负整数,具体结果取决于其绝对值的大小与数值的符号。
例如,2 + 3 = 5,-5 + (-3) = -8,4 + (-7) = -3。
2. 小数的加法小数的加法是指两个小数相加的运算。
在小数的加法中,按照小数点对齐的原则进行计算,将个位数、十分位、百分位等对应位置的数值相加,然后按照小数点的位置确定结果的小数位数。
例如,0.1 + 0.2 = 0.3,1.5 + 2.7 = 4.2,0.35 + 0.75 = 1.1。
二、加法的计算方法加法的计算方法主要包括手算加法和使用计算器进行加法运算两种。
1. 手算加法手算加法指通过手动进行计算,逐位相加得到结果的方法。
它是基础加法运算的一种常见应用方式。
在手算加法中,将两个数的各位数字从右到左对齐,从个位数开始逐位相加。
如果某位相加的结果超过9,则要进位到更高一位。
最终得到的结果即为两数的和。
例如,计算123 + 456的过程如下:```123+ 456------579```手算加法不仅可以用于整数的加法,也适用于小数的加法。
2. 使用计算器进行加法运算计算器是一种可以进行多种运算的电子设备,其中包括加法运算。
使用计算器进行加法运算可以提高运算速度和准确性,特别是对于较复杂的计算。
使用计算器进行加法运算非常简单,只需将两个数值输入计算器,然后按下加号(+)按钮,计算器会自动给出结果。
4位加法计算器工作原理
4位加法计算器工作原理加法计算器是一种常见的计算工具,它能够方便地完成数字的相加运算。
本文将介绍4位加法计算器的工作原理。
1. 组件介绍在了解4位加法计算器的工作原理之前,先来了解一下它的组成部分。
4位加法计算器主要由数字显示屏、按键、控制电路和存储器四部分组成。
其中,数字显示屏用于显示运算结果,按键用于输入加法运算的数字,控制电路则负责控制整个计算过程,而存储器则存储中间结果并参与运算。
2. 工作原理当我们需要进行4位数字相加的运算时,首先会通过按键输入待相加的数字。
在输入完毕后,控制电路会接收到输入的数值,并将其存储在存储器中。
然后,控制电路通过运算逻辑电路,将存储器中的数值进行相加运算。
在相加运算的过程中,控制电路会根据所设定的规则,将进位(如果有)从低位传递至高位,以确保每位数字的相加结果准确无误。
同时,控制电路还会根据需要在数字显示屏上显示中间运算结果,方便操作者进行计算。
当所有位数的相加运算完成后,控制电路将最终结果从存储器中读取,并将结果显示在数字显示屏上,供操作者查看。
3. 工作过程为了更好地理解4位加法计算器的工作原理,我们来简要描述一下它的工作过程。
首先,操作者利用按键输入待相加的4个数字。
这些数字将被存储在存储器中。
接下来,控制电路将按照设定的运算规则,将4个数字进行相加运算。
在运算过程中,如有进位,则控制电路会将进位从低位向高位传递,确保结果的准确性。
同时,控制电路会根据需要在数字显示屏上显示每一步的中间结果,方便操作者跟踪计算。
最终,当所有位数的相加运算完成后,控制电路将最终结果从存储器中读取,并将其显示在数字显示屏上。
4位加法计算器通过数字显示屏、按键、控制电路和存储器等部件的协同工作,实现了数字相加的功能。
在使用过程中,操作者只需简单地输入待相加的数字,计算器会自动完成运算,并将结果显示出来。
通过本文的介绍,我们对4位加法计算器的工作原理有了更清晰的了解。
希望能帮助读者更好地理解和使用这一常见的计算工具。
计算器竖式在线计算
计算器竖式在线计算计算器竖式的特点是简单易懂,适用于多位数计算,尤其是乘法和除法。
它的使用方法就像是在纸上进行的手工计算,一列一列进行,非常适合初学者学习和理解数学运算的过程。
而且,由于竖式计算的每一列都有明确的对应关系,可以帮助我们更好地理解运算的规律。
首先,我们来介绍竖式加法。
假设我们要计算1234+5678,我们可以将这两个数按照个位数、十位数、百位数、千位数的位置对齐,然后从右到左依次相加。
在每一列上,先计算对应位置的个位数之和,然后考虑前一列的进位。
在这个例子中,个位数之和为4+8=12,进位为1、我们将个位数之和的个位数部分写在个位上,即2,在十位上写下进位1,然后继续计算十位数的和。
十位数之和为3+7+1=11,进位为1,我们将个位数部分的1写在十位上,继续计算百位数的和。
百位数之和为2+6+1=9,没有进位。
最后计算千位数的和,为1+5=6,没有进位。
所以,最终结果为6912接下来,我们来介绍竖式减法。
假设我们要计算5678-1234,同样地,我们将这两个数按照个位数、十位数、百位数、千位数的位置对齐,然后从右到左依次相减。
在每一列上,先计算对应位置的差,然后考虑前一列的借位。
在这个例子中,个位数之差为8-4=4,没有借位。
十位数之差为7-3=4,没有借位。
百位数之差为6-2=4,没有借位。
千位数之差为5-1=4,没有借位。
所以,最终结果为4444最后,我们来介绍竖式除法。
假设我们要计算5678÷1234,我们首先将被除数5678写在左边,除数1234写在右边。
然后,从左到右依次计算商的每一位数。
我们从左边的第一位数开始,即千位数。
我们首先计算5678中千位数与1234的最大整倍数,即4、然后将4写在千位上,计算相应的部分商,即4×1234=4936、将部分商写在相应的位置上,然后将部分商从被除数中减去,得到继续进行下一步计算的被除数。
在这个例子中,我们将4936从5678中减去,得到740。
四位数的加减法运算
四位数的加减法运算3692+4875=?四位数的加减法运算是数学中常见的计算方法,它可以帮助我们进行更复杂的数值计算。
四位数的加减法所涉及的数字有四个位数的数值,可以是整数,也可以是小数。
在进行四位数的加减法计算时,我们需要注意数值的对齐,按位进行运算,并进行进位或退位的处理。
接下来,我们将通过几个实例来演示四位数的加减法运算。
例一:3692 + 4875 = ?在这个例子中,我们需要对位数进行对齐。
从个位开始相加,得到2+5=7,在十位上相加,得到9+7=16,进位1。
接着在百位上相加,得到6+8=14,再加上进位的1,得到15,进位1。
最后在千位上相加,得到3+4=7,再加上进位的1,得到8。
所以,3692 + 4875 = 8567。
例二:4862 - 2679 = ?在这个例子中,我们同样需要对位数进行对齐。
从个位开始相减,得到2-9,因为2小于9,所以要退位,我们借1,得到12-9=3。
在十位上相减,得到6-7,同样需要退位,借1后得到16-7=9。
在百位上相减,得到8-6=2。
最后,在千位上相减,得到4-2=2。
所以,4862 - 2679 = 2183。
四位数的加减法运算稍微复杂一些,但只要我们按位对齐并进行进位或退位的处理,就能得到正确的结果。
进一步扩展:除了上面的例子,我们还可以尝试一些其他的四位数的加减法运算。
例三:4397 + 5958 = ?按照上述的相加步骤,我们从个位开始相加,得到7+8=15,需要进位1。
在十位上相加,得到9+5=14,再加上进位的1,得到15,进位1。
在百位上相加,得到3+9=12,再加上进位的1,得到13,进位1。
最后在千位上相加,得到4+5=9,再加上进位的1,得到10。
所以,4397 + 5958 = 10355。
例四:7846 - 6239 = ?按照上述的相减步骤,我们从个位开始相减,得到6-9,由于6小于9,所以要退位,我们借1,得到16-9=7。
小计算器加减计算公式
小计算器加减计算公式在我们日常生活中,计算是无处不在的。
无论是在购物时计算总价,还是在工作中处理数据,计算都是必不可少的。
而在计算过程中,加减运算是最基本的运算之一。
今天,我们就来谈谈小计算器加减计算公式的一些基本知识和技巧。
首先,我们来看看加法运算。
加法是将两个或多个数相加得到一个总和的运算。
在小计算器上,加法运算通常是通过按下数字键和加号键来完成的。
例如,要计算3+5的结果,我们只需要按下3、+、5、=这几个键,就可以得到8这个结果。
在加法运算中,我们需要注意的是进位的问题。
当两个数相加的结果大于9时,就需要进位。
比如在计算27+38时,首先计算个位数7+8=15,需要进位1,然后再计算十位数2+3+1=6,最终得到65这个结果。
接下来,我们来看看减法运算。
减法是将一个数从另一个数中减去,得到一个差的运算。
在小计算器上,减法运算通常是通过按下数字键和减号键来完成的。
例如,要计算8-3的结果,我们只需要按下8、-、3、=这几个键,就可以得到5这个结果。
在减法运算中,我们需要注意的是借位的问题。
当被减数小于减数时,就需要借位。
比如在计算63-48时,首先计算个位数3-8,需要借位1,然后再计算十位数6-4-1=1,最终得到15这个结果。
除了基本的加减运算,小计算器还可以进行多位数的加减运算。
比如要计算123+456的结果,我们只需要按下1、2、3、+、4、5、6、=这几个键,就可以得到579这个结果。
同样,要计算789-234的结果,我们只需要按下7、8、9、-、2、3、4、=这几个键,就可以得到555这个结果。
在多位数的加减运算中,我们需要注意的是对齐的问题。
在计算过程中,要确保相同位数的数字对齐,这样才能得到正确的结果。
除了基本的加减运算,小计算器还可以进行小数的加减运算。
比如要计算3.14+2.56的结果,我们只需要按下3、.、1、4、+、2、.、5、6、=这几个键,就可以得到5.70这个结果。
4位数加法计算器要点
4位数加法计算器要点1.输入界面设计在设计4位数加法计算器的输入界面时,应该考虑到用户的使用习惯和操作体验。
界面应该简洁明了,避免过多的功能按钮和复杂的操作步骤。
主要包括两个输入框,用于输入两个4位数的数值,以及一个“计算”按钮用于开始计算。
2.数字输入检查在进行数字输入时,应该对输入的数据进行检查,确保输入的是正确的4位数。
可以对输入框设置限制,只允许输入0-9范围内的数字,并限制输入长度为4位数。
同时,还可以加入实时的输入验证功能,当输入不符合要求时,给予提示,并阻止继续输入。
3.数据计算在进行数据计算时,需要对两个4位数进行相应的运算。
可以采用逐位相加的方式进行计算,从最低位开始相加,逐位向前进位。
可以使用循环的方式进行计算,每次计算一位数的和,并记录进位值。
最后将各位数值和进位值相加,得到最终的结果。
4.精度处理在进行数值计算时,应该考虑到可能存在的相加溢出情况。
当两个4位数相加后超过了4位数的范围,会产生溢出。
在计算过程中,需要判断每一位数相加是否有进位,并将进位值累加到高位上。
最终的结果应该是一个5位数,其中第一位是进位值,后四位是相加的结果。
需要将最终结果进行处理,截取后四位数作为输出结果。
5.输入提示与结果显示在使用4位数加法计算器时,应该给予用户清晰的输入提示和结果显示。
当用户输入完毕后,可以在相应的位置显示用户输入的数值,以便核对和验证。
当用户点击“计算”按钮后,应该将计算结果显示在指定的位置上,并提醒用户计算完成。
同时,还可以增加重置按钮,用于清空输入和结果,方便用户进行下一次计算。
6.错误处理在输入和计算过程中,可能会出现一些错误情况,如输入非法字符、输入不完整等。
在设计4位数加法计算器时,应该考虑到这些错误情况,并进行相应的处理。
可以在出现错误时,给予用户明确的提示信息,并阻止继续计算,直到错误被修正。
综上所述,设计一个功能完善的4位数加法计算器需要注意以上要点。
通过合理的界面设计、输入检查、数据计算、精度处理、输入提示与结果显示以及错误处理,可以实现一个方便、准确、易用的4位数加法计算器。
4位数加法计算器的设计—电子线路实现训练
4位数加法计算器的设计—电⼦线路实现训练四川师范⼤学成都学院4位数加法计算器的设计—电⼦线路实现训练学⽣姓名学号所在系通信系专业名称通信⼯程班级2009级通信⼯程2班指导教师四川师范⼤学成都学院⼆○⼀⼀年六⽉⽬录⼀、设计任务 (3)⼆、⽅案与论证 (3)(⼀)控制器的选择 (3)(⼆)显⽰器的选择 (4)三、系统硬件设计 (5)(⼀)系统总框图 (5)(⼆)原理图设计 (5)四、系统软件设计 (7)五、总结与展望 (7)六、参考⽂献 (8)附录⼀:系统总电路 (9)附录⼆:系统功能测试 (10)四则运算如图: (10)时钟显⽰如图:(创新部分) (10)附录三:系统PCB图 (11)附录四:源代码 (12)电⼦线路实现训练4位数加法计算器的设计—电⼦线路实现训练⼀、设计任务系统通过4×4的矩阵键盘输⼊数字及运算符。
可以进⾏4位⼗进制数以内的加法运算,如果计算结果超过4位⼗进制数,则屏幕显⽰E可以进⾏加法以外的计算(乘、除、减)。
其他功能(时钟显⽰)画出完整的电路原理图(包含电源部分)和PCB板图。
⼆、⽅案与论证(⼀)控制器的选择控制器主要⽤于各模块控制对显⽰、计算等。
控制器的选择有以下三种⽅案。
⽅案1:8位AT89S51AT89S51是ATMEL公司⽣产,该单⽚机算术运算功能强,软件编程灵活、⾃由度⼤,可以⽤软件编程实现各种算法和逻辑控制,并且由于其功耗低、体积⼩、技术成熟和成本低等优点,使其在各个领域应⽤⼴泛。
⽅案2:采⽤FPGA(现场可编程门列阵)作为系统的控制器。
FPGA采⽤并⾏的输⼊输出⽅式,提⾼了系统的处理速度,适合作为⼤规模实时系统的控制核⼼。
但由于本设计对数据处理的速度要求不⾼,FPGA的⾼速处理的优势得不到充分体现,并且由于其集成度⾼,使其成本偏⾼,同时由于芯⽚的引脚较多,实物硬件电路板布线复杂,加重了电路设计和实际焊接的⼯作。
⽅案3: 32位LM3S615LM3S615采⽤为⼩型嵌⼊式应⽤⽅案⽽优化的32位ARM?CortexTM-M3 v7M结构,可兼容Thumb?的Thumb-2专⽤指令集处理器内核,可提⾼代码密度,50-MHz操作。
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…………………………………………………………最新精品资料推荐……………………………………………………安庆师范大学2014级单片机原理与应用课程设计报告课题名称4位数加法计算器的设计姓名吴昊天、伍浩然、王鹏、万吉学号070814018、070814008、070814005、070814001院、系、部计算机学院物联网工程专业物联网工程指导教师汪文明2016年 6月 6日目录一、绪言 (1)二、系统设计 (1)2.1设计任务 (1)2.2方案比较与论证 (1)2.2.1系统整体流程图 (2)2.2.2单片机的选择方案论证 (2)2.2.3键盘选择方案论证 (2)2.2.4显示模块的选择方案论证 (2)2.2.5蜂鸣器的选择方案论证 (2)三、硬件电路设计 (2)3.1计算器的控制电路图 (2)3.2矩阵键盘的设计 (3)3.3 LCD1602显示电路的设计 (3)3.4蜂鸣器驱动电路的设计 (4)3.5主要元器件选择 (4)四、程序流程图 (5)五、c语言程序设计 (5)六、计算器的仿真 (19)6.1 Keil调试 (19)6.2 Proteus调试 (19)七、结束语 (20)八、参考文献 (21)一、绪言近年来随着科技的飞速发展,单片机的应用正在不断地走向深入,同时带动传统控制检测日新月异更新。
在实时检测和自动控制的单片机应用系统中,单片机往往是作为一个核心部件来使用,仅单片机方面知识是不够的,还应根据具体硬件结构,以及针对具体应用对象特点的软件结合,加以完善。
电子时钟是现代社会中的主要计时工具之一,广泛应用于手机,电脑,汽车等社会生活需要的各个方面,及对时间有要求的场合。
本设计采用AT89C52单片机作为主要核心部件,附以上电复位电路,时钟电路及按键调时电路组成。
数字钟已成为人们日常生活中:必不可少的必需品,广泛用于个人家庭以及车站、码头、剧场、办公室等公共场所,给人们的生活、学习、工作、娱乐带来极大的方便。
由于数字集成电路技术的发展和采用了先进的石英技术,使数字钟具有走时准确、性能稳定、携带方便等优点,它还用于计时、自动报时及自动控制等各个领域。
二、系统设计2.1 设计任务1、通过4*4矩阵键盘输入数字及运算符;2、可以进行4位十进制数以内的加法预算。
如果计算结果超出四位数,则全部显示“E”;3、可以进行加减乘除所有运算;4、添加其他功能。
2.2 方案比较与论证2.2.1 系统整体流程图图1 系统整体流程图2.2.2 计算器的控制方案论证用4*4的矩阵键盘组成0-9数字键及加、减、乘、除、等于、清零按键,LCD屏幕实时显示输入的数字和运算符号,每按下一个按键都有蜂鸣器发出的响声。
从矩阵键盘输入一个数字,选择运算符,再输入一个数字,然后按下“等于”键,最后的计算结果会呈现在LCD 屏幕上。
2.2.3 单片机的选择方案论证方案一:采用可编程逻辑期间CPLD 作为控制器。
CPLD可以实现各种复杂的逻辑功能、规模大、密度高、体积小、稳定性高、I/O资源丰富、易于进行功能扩展。
采用并行的输入输出方式,提高了系统的处理速度,适合作为大规模控制系统的控制核心。
但本系统不需要复杂的逻辑功能,对数据的处理速度的要求也不是非常高,且从使用及经济的角度考虑我们放弃了此方案方案二:采用Atmel公司的AT89C52单片机作为控制器。
AT89C52是一个低功耗,高性能的51内核的CMOS 8位单片机,片内含8k空间的可反复擦些1000次的Flash只读存储器,具有256 bytes的随机存取数据存储器(RAM),32个双向I/O口,2个16位可编程定时计数器。
综合考虑,选择方案二,采用Atmel公司的AT89C52单片机作为控制器。
2.2.4 键盘选择方案论证方案一:采用独立式键盘。
由于各键相互独立,每个按键各接一根输入线,通过检测输入线的电平状态可以很容易的判断哪个按键被按下。
此种键盘适用于按键较少或操作速度较高的场合。
但本题发挥部分要求16个功能键,按键数目较多,这就需要较多的输入口线,而且电路结构复杂。
故此方案不可取。
方案二:采用矩阵键盘。
它由行和列组成,按键位于行列的交叉点上,行线信号和列线信号分别通过两个接口和CPU相连,通过行列扫描法判定按键的位置,此方案适用于按键较多的场合。
通过对4位数加法计算器题目的分析,采用4*4行列式键盘。
2.2.5 显示模块的选择方案论证方案一:采用带字库LCD模块显示。
能显示复杂的信息,具有质量轻,体积小,功耗低,指令功能强,接口简单,可靠性强等优点,显示内容丰富,图形美观,易于人机交流。
但是价格昂贵。
方案二:采用LED数码管显示。
数码管能显示数字和符号,但是占用I/O口资源较多,对于简单的电路可以选用此方案。
计算器,需要较为强大的人机交互界面,故选用方案一,显示所需信息。
2.2.6 蜂鸣器的选择方案论证方案一:采用有源蜂鸣器。
有源蜂鸣器内部带震荡源,只要一通电就会发出响声。
方案二:采用无源蜂鸣器。
无源蜂鸣器内部不带震荡源,所以用直流信号无法令其鸣叫,必须用2K~5K的方波去驱动它。
综合考虑,为了程序控制的方便,选用了方案一。
三硬件电路设计3.1 计算器控制电路图图2 计算器控制线路图3.2 矩阵式键盘的设计键盘电路如图3所示。
设计数字键0~9 的键号依次为0~9,运算符号分别为“+”、“-”、“*”、“/”,以及“=”和清零“C”,通过逐行扫描函数来确定按下的键位。
图3 键盘电路3.3 LCD1602显示电路的设计LCD1602液晶屏采用LM016L型号元件,其电路如图3所示。
图4 LCD1602显示电路3.4 蜂鸣器驱动电路的设计蜂鸣器的驱动采用PNP三极管来驱动,低电平有效。
其电路如图5 所示。
图5 蜂鸣器电路图3.5 主要元器件选择主要元器件选用型号和数量如表1所示:序号材料名称规格型号数量元件代号1 单片机AT89C52 1 U12 晶振12MHz 1 X13 三级管MJE350 1 Q14 键盘4*4 165 LCD1602 LM016L 1 LCD16026 蜂鸣器 1 BEEP7 电阻1k 1 R1表1 主要元器件清单四、程序流程图五 C语言程序设计#include <reg51.h>#include <intrins.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned intsbit lcden=P2^1; //定义E口sbit lcdrs=P2^0; //定义RS口sbit beep=P2^2; //定义蜂鸣器uchar code table[]={'0','1','2','3','4','5','6', //创建键位数组,数字,运算符号,等于号,清零(小数点)'7','8','9','+','-','*','/','=','.'};uchar key,flag1,js,k1,k2;uchar a[20],b[20];float jieguo=0;void delay(uchar z) //延迟函数{uchar x,y;for(x=z;x>0;x--)for(y=110;y>0;y--);}void write_cmd(uchar cmd) //写命令函数{lcdrs=0;P1=cmd;delay(5);lcden=1;delay(4);lcden=0;}void write_data(uchar date) //写数据函数{lcdrs=1;P1=date;delay(5);lcden=1;delay(5);lcden=0;}void init() //LCD初始化函数{lcden=0;write_cmd(0x38); //设置16x2显示,8位数据接口write_cmd(0x0c); //设置开显示,不显示光标(关显示是0x08)write_cmd(0x06); //写一个字符后地址指针加1write_cmd(0x01); //清屏}void keyscan(){uchar temp,uu=0xf7;uint i;for(i=0;i<4;i++){uu=_crol_(uu,1); //左移P3=uu;temp=P3;temp=temp&0x0f;if(temp!=0x0f){delay(10);temp=P3;temp=temp&0x0f;if(temp!=0x0f){temp=P3;switch(temp){case 0xee:key=1;beep=0;delay(200);beep=1;break; //延迟200响声case 0xde:key=2;beep=0;delay(200);beep=1;break;case 0xbe:key=3;beep=0;delay(200);beep=1;break;case 0x7e:key=10;beep=0;delay(200);beep=1;break;case 0xed:key=4;beep=0;delay(200);beep=1;break;case 0xdd:key=5;beep=0;delay(200);beep=1;break;case 0xbd:key=6;beep=0;delay(200);beep=1;break;case 0x7d:key=11;beep=0;delay(200);beep=1;break;case 0xeb:key=7;beep=0;delay(200);beep=1;break;case 0xdb:key=8;beep=0;delay(200);beep=1;break;case 0xbb:key=9;beep=0;delay(200);beep=1;break;case 0x7b:key=12;beep=0;delay(200);beep=1;break;case 0xe7:key=0;beep=0;delay(200);beep=1;break;case 0xd7:key=15;beep=0;delay(200);beep=1;beep=0;delay(200);beep=1;beep=0;delay(200);beep=1;break; //清零长响声case 0xb7:key=13;beep=0;delay(200);beep=1;break;case 0x77:key=14;beep=0;delay(180);beep=1;delay(100);beep=0;delay(180);beep=1;break; //等于按键两声短响,中间较短间隔}while(temp!=0x0f){temp=P3;temp=temp&0x0f;}flag1=1;}}}}void jscl() //计算显示函数{uchar i,j,n;float s,temp2;long int s1,s2,a1,b1,c1,temp1;a1=1;b1=1;s1=0;s2=0;s=0;if(k2!=0){for(j=0;j<k1+1;j++) //存放第一操作数{for(i=0;i<k1-j;i++)a1=a1*10;s1=s1+a[j]*a1;a1=1;}for(j=k1+1;j<k2+1;j++) //存放第二操作数{for(i=0;i<k2-j;i++)b1=b1*10;s2=s2+a[j]*b1;b1=1;}if(js==10) //判断运算符号{s=s1+s2;}if(js==11){s=s1-s2;}if(js==12){s=s1*s2;}if(js==13){s=(s1*0.1)/(s2*0.1);}jieguo=s;}elses=jieguo;if(jieguo>9999||s>=9999){write_data('E');else //运算结果小数的处理{c1=(long int)(s*1000)%10;if(c1>=5)s=s+0.01;temp1=(long int)(s);temp2=s-temp1;n=0;while(temp1){b[n]=temp1%10;temp1=temp1/10;n++;}b[n]=temp2*10;b[n+1]=(uchar)(temp2*100)%10;for(i=n;i>0;i--){write_data(table[b[i-1]]);}if(jieguo<1){write_data(table[0]);write_data(table[15]);write_data(table[b[n]]);write_data(table[b[n+1]]);}else{write_data(table[15]);write_data(table[b[n]]);write_data(table[b[n+1]]);}}}void main(){uchar i,j;init();write_cmd(0x80); //将液晶指针定位在第一行第一个单元key=15;i=0;flag1=0;while(1)keyscan();if(flag1==1){if(key==15) //判断为清零操作{write_cmd(0x01);i=0;for(j=0;j<20;j++){a[j]=0;b[j]=0;}k1=0;k2=0;}else if(key<10) //判断为数字{write_data(table[key]);a[i]=key;i++;}else if(key<14) //判断为运算符号{write_data(table[key]);k1=i-1;js=key;}else //判断为等于操作{write_data(table[key]);if(i==0)k2=0;elsek2=i-1;write_cmd(0x80+0x40);jscl();}flag1=0;}}}6.计算器仿真在完成了计算器硬件设计和软件设计以后,便进入系统的调试阶段。