计算机文字录入比赛活动方案
字符输入比赛策划书3篇
字符输入比赛策划书3篇篇一《比赛策划书》一、赛事名称[具体比赛名称]二、赛事目的举办本次比赛,旨在为参与者提供一个展示自我、提升技能的平台,同时也为了促进[相关领域]的发展,推动行业进步。
三、赛事主题[与赛事相关的主题]四、参赛对象[明确参赛对象的范围,例如学生、专业人士、业余爱好者等]五、赛事时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]六、比赛项目1. 项目设置:根据赛事目的和主题,确定具体的比赛项目。
2. 项目要求:详细说明每个比赛项目的要求和规则。
七、赛事流程1. 报名阶段报名时间:[具体时间]报名方式:[线上报名、线下报名或其他方式]报名要求:[说明参赛选手需要满足的条件]2. 比赛阶段开幕式:[时间、地点、流程]比赛环节:[各个项目的比赛时间、地点和规则]颁奖典礼:[时间、地点、流程]3. 后续活动展览:[时间、地点、作品要求]研讨会:[时间、地点、主题和内容]八、奖项设置1. 奖项设置:设立一、二、三等奖及优秀奖等。
2. 奖品设置:明确获奖选手的奖品或荣誉证书等。
九、赛事宣传1. 宣传渠道:利用多种渠道进行宣传,包括但不限于社交媒体、官方网站、宣传海报等。
2. 宣传内容:包括赛事信息、比赛项目、参赛要求、奖项设置等。
3. 宣传时间:在报名前、报名期间和比赛前进行持续宣传。
十、赛事组织与执行1. 组织架构:成立赛事组委会,负责赛事的组织、协调和管理工作。
2. 执行团队:组建专业的执行团队,负责赛事的具体执行工作。
3. 保障措施:确保赛事的安全、顺利进行,提供必要的保障措施,如医疗救援、安全保障等。
十一、赛事预算1. 预算项目:列出赛事的各项费用,包括但不限于场地租赁、设备购置、宣传费用、奖品费用等。
2. 预算金额:明确各项费用的预算金额。
3. 资金来源:说明赛事资金的来源,如企业赞助、个人捐赠、政府补贴等。
十二、注意事项1. 参赛选手需遵守赛事规则和要求,如有违反将取消参赛资格。
打字比赛策划书模板3篇
打字比赛策划书模板3篇篇一打字比赛策划书一、活动主题“键”步如飞,超越自我二、活动目的通过举办打字比赛,提高参与者的打字速度和准确性,增强他们对计算机操作的熟练程度,同时也为大家提供一个展示自我的平台。
三、活动时间[具体日期]四、活动地点[详细地点]五、参与人员[具体参与人员范围]六、比赛规则1. 比赛采用[具体比赛软件或平台]进行,参赛者需在规定时间内完成指定的打字任务。
2. 比赛分为初赛和决赛两个阶段,初赛成绩排名前[X]位的选手进入决赛。
3. 比赛结果以打字速度和准确性为主要评判标准,速度相同的情况下,准确性更高者获胜。
4. 参赛者需遵守比赛规则,不得使用任何作弊手段,如有违反将取消比赛资格。
七、活动流程1. 报名阶段在规定时间内,参赛者通过[具体报名方式]进行报名。
2. 初赛阶段所有参赛者在同一时间进行初赛,根据比赛成绩排名,前[X]位选手进入决赛。
3. 决赛阶段进入决赛的选手在规定时间内进行决赛,最终评选出一、二、三等奖及优秀奖。
4. 颁奖仪式对获奖选手进行颁奖,并邀请嘉宾进行发言。
八、奖项设置1. 一等奖[X]名,奖品为[具体奖品]。
2. 二等奖[X]名,奖品为[具体奖品]。
3. 三等奖[X]名,奖品为[具体奖品]。
4. 优秀奖[X]名,奖品为[具体奖品]。
九、活动宣传1. 通过[宣传渠道]发布活动通知,吸引更多人参与。
2. 在活动现场设置宣传展板,展示比赛规则和奖项设置。
3. 邀请学校或社区的媒体进行报道,提高活动的知名度。
十、活动预算1. 奖品费用:[X]元。
2. 宣传费用:[X]元。
3. 其他费用:[X]元。
十一、注意事项1. 活动现场需安排专人负责比赛的组织和协调工作。
2. 提前检查比赛设备,确保比赛的顺利进行。
3. 提醒参赛者注意保护眼睛,避免长时间盯着电脑屏幕。
篇二打字比赛策划书一、活动主题“键”步如飞,超越自我二、活动目的通过举办打字比赛,提高参与者的打字速度和准确性,增强他们对计算机操作的熟练程度,同时也提供一个展示个人技能的平台。
it打字比赛策划书3篇
it打字比赛策划书3篇篇一《it 打字比赛策划书》一、活动背景随着信息技术的飞速发展,打字能力已经成为现代人必备的一项基本技能。
为了提高大家的打字水平,激发大家对信息技术的兴趣,我们决定举办一场 it 打字比赛。
二、活动目的1. 提高大家的打字速度和准确性。
2. 增强大家对信息技术的兴趣和热情。
3. 培养大家的竞争意识和团队合作精神。
三、活动时间和地点时间:[具体时间]地点:[详细地点]四、参赛对象全体员工/学生五、比赛规则1. 比赛使用统一的打字软件,选手需在规定时间内完成指定的文章输入。
2. 比赛分为初赛和决赛两个阶段,初赛成绩排名前[X]名的选手进入决赛。
3. 决赛采用淘汰赛制,每场比赛限时[X]分钟,打字速度最快、准确性最高的选手获胜。
六、活动流程1. 报名阶段:参赛选手在规定时间内到指定地点报名。
2. 初赛阶段:所有报名选手参加初赛,根据比赛成绩确定进入决赛的选手名单。
3. 决赛阶段:进入决赛的选手进行淘汰赛,最终决出冠军、亚军和季军。
4. 颁奖仪式:对获奖选手进行颁奖。
七、奖项设置1. 冠军:[奖品]2. 亚军:[奖品]3. 季军:[奖品]4. 优秀奖:[奖品]八、活动预算1. 奖品费用:[X]元2. 宣传费用:[X]元3. 其他费用:[X]元总预算:[X]元九、活动宣传1. 在公司/学校内部张贴宣传海报。
2. 通过公司/学校内部邮件、公众号等渠道进行宣传。
3. 邀请相关媒体进行报道。
十、注意事项1. 参赛选手需提前熟悉比赛规则和打字软件。
2. 比赛现场需保持安静,不得干扰其他选手比赛。
3. 如遇不可抗力因素,活动时间和地点可能会进行调整,届时将另行通知。
篇二《it 打字比赛策划书》一、活动主题“键步如飞,超越自我”二、活动目的通过举办 IT 打字比赛,提高同学们的计算机操作能力和打字速度,激发同学们对信息技术的兴趣和热情,同时也为同学们提供一个展示自我的平台。
三、活动对象全体学生四、活动时间及地点[具体时间]、[具体地点]五、比赛规则1. 比赛使用统一的打字软件,选手需在规定时间内完成指定的文章输入。
打字比赛活动策划书3篇
打字比赛活动策划书3篇篇一《打字比赛活动策划书》一、活动目的通过打字比赛,提高同学们的打字速度和准确性,激发同学们对计算机操作的兴趣,同时增强同学们的竞争意识和团队合作精神。
二、活动主题“指尖飞舞,超越自我”三、活动对象[具体参与对象]四、活动时间及地点时间:[具体时间]地点:[详细地点]五、活动准备1. 提前准备比赛所需的电脑、桌椅等设备,并确保其正常运行。
2. 确定比赛规则和评分标准,并制作相应的宣传海报和宣传单。
3. 邀请评委,准备奖品和证书。
4. 组织志愿者负责现场的秩序维护和技术支持。
六、活动流程1. 报名阶段在规定时间内,参赛者到指定地点报名,填写个人信息。
2. 赛前培训在比赛前安排一次简单的打字技巧培训,帮助参赛者提高打字水平。
3. 初赛参赛者根据指定的文章进行打字比赛,时间为[具体时长],根据打字速度和准确性评选出进入决赛的选手。
4. 决赛进入决赛的选手再次进行比赛,比赛文章难度适当增加,时间为[具体时长],最终评选出一、二、三等奖和优秀奖。
5. 颁奖仪式对获奖选手进行颁奖,表彰他们的优异表现。
七、比赛规则1. 参赛者需按时到达比赛地点,迟到者视为弃权。
2. 比赛过程中不得使用任何辅助工具,如手写板等。
3. 必须按照指定的文章进行打字,不得私自更改。
4. 打字过程中如出现电脑故障等问题,可向工作人员申请重新比赛。
八、评分标准1. 打字速度:根据每分钟打字的数量进行评分。
3. 综合评分:将打字速度和准确性的得分相加,得出最终得分。
九、奖项设置1. 一等奖[X]名,奖励[具体奖品]及证书。
2. 二等奖[X]名,奖励[具体奖品]及证书。
3. 三等奖[X]名,奖励[具体奖品]及证书。
4. 优秀奖[X]名,奖励[具体奖品]及证书。
十、活动预算1. 设备租赁费用:[X]元。
2. 奖品费用:[X]元。
3. 宣传费用:[X]元。
4. 其他费用:[X]元。
总预算:[X]元。
十一、注意事项1. 提醒参赛者注意保护眼睛,避免长时间盯着电脑屏幕。
大学生文字录入比赛策划书策划方案
大学生文字录入比赛策划书策划方案嘿,各位!今天我来给大家详细讲讲一个关于“大学生文字录入比赛”的策划方案。
这可是我结合了十年方案写作经验的心血之作,保证让你的活动策划得风生水起!一、活动背景随着科技的飞速发展,文字录入能力在职场中的重要性日益凸显。
为了提高大学生的文字录入速度和准确性,培养他们的职场竞争力,我们决定举办这次“大学生文字录入比赛”。
二、活动目的1.培养大学生文字录入的兴趣,提高他们的打字速度和准确性。
2.增强大学生之间的交流与合作,提高团队协作能力。
3.丰富大学生的校园生活,提升他们的综合素质。
三、活动主题“指尖飞扬,速度与激情”四、活动对象全国各大高校在校学生五、活动时间2023年10月15日六、活动地点线上平台(如:腾讯会议、Zoom等)七、活动流程1.宣传阶段(9月1日-9月30日)a.制作活动海报、宣传册,通过社交媒体、校园论坛等进行广泛宣传。
b.发布活动通知,明确比赛规则、报名方式等相关信息。
2.报名阶段(10月1日-10月10日)a.参赛者通过指定渠道报名,填写个人信息及联系方式。
b.工作人员对报名信息进行审核,确保参赛者符合条件。
3.比赛阶段(10月15日)a.参赛者按照指定时间进入线上比赛平台。
b.主持人宣布比赛开始,参赛者开始文字录入。
c.比赛过程中,工作人员对参赛者的打字速度、准确性进行实时统计。
d.比赛结束,工作人员公布成绩,评选出一、二、三等奖及优秀奖。
4.颁奖环节(10月16日)a.邀请校领导、嘉宾为获奖者颁发奖品及证书。
b.合影留念,记录美好瞬间。
八、活动奖励1.一等奖(1名):奖金1000元、荣誉证书2.二等奖(2名):奖金500元、荣誉证书3.三等奖(3名):奖金200元、荣誉证书4.优秀奖(10名):奖品一份、荣誉证书九、注意事项1.参赛者需具备一定的文字录入基础,比赛过程中不得使用第三方软件。
2.比赛过程中,如发现作弊行为,将立即取消参赛资格。
3.比赛结束后,工作人员将对参赛者进行电话回访,确认奖品发放事宜。
打字比赛策划书模板3篇
打字比赛策划书模板3篇篇一打字比赛策划书一、活动主题“指尖飞扬,速度与激情”二、活动目的本活动旨在提高学生的打字速度和准确性,增强学生的计算机应用能力,同时丰富学生的课余生活。
三、活动时间[具体日期]四、活动地点[详细地点]五、参与人员[具体参与人员]六、比赛项目1. 文本录入:选手在规定时间内录入一段指定的文本。
2. 速度测试:选手在规定时间内完成尽可能多的字符输入。
3. 正确率测试:选手在规定时间内录入的正确字符数占总字符数的比例。
七、比赛规则1. 参赛选手需提前[X]分钟到场签到,迟到者将视为弃权。
2. 比赛过程中,选手不得使用任何外部工具或寻求他人帮助,否则将取消比赛资格。
3. 比赛采用[具体输入法],选手需根据比赛要求进行设置。
4. 文本录入和速度测试项目,选手需按照题目要求完成录入,以系统记录的成绩为准。
5. 正确率测试项目,选手需将录入的文本与原文进行比对,以正确字符数占总字符数的比例计算成绩。
6. 比赛设一等奖[X]名,二等奖[X]名,三等奖[X]名,优秀奖若干名,颁发荣誉证书和奖品。
八、活动宣传1. 在学校宣传栏张贴比赛海报。
2. 向各班级发放比赛通知。
3. 在学校官方网站发布比赛信息。
九、活动预算1. 奖品费用:[X]元2. 宣传费用:[X]元3. 其他费用:[X]元十、活动注意事项1. 比赛现场需安排专人负责维护秩序,确保比赛的公平、公正、公开。
2. 提前检查比赛设备和软件,确保其正常运行。
3. 比赛结束后,及时清理比赛现场,保持环境整洁。
十一、活动负责人及联系方式负责人:[姓名]联系方式:[电话号码]篇二打字比赛策划书一、活动主题“指尖飞扬,速度与激情”二、活动目的本活动旨在提高学生的打字速度和准确性,增强学生的计算机应用能力,同时丰富学生的课余生活。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地点]五、参与人员[具体参与人员]六、比赛项目1. 文本录入:选手在规定时间内录入指定文本,以准确率和速度为评判标准。
字符输入比赛策划书3篇
字符输入比赛策划书3篇篇一《字符输入比赛策划书》一、比赛目的本次字符输入比赛旨在提高参赛者的字符输入速度和准确性,促进信息技术的普及和应用。
二、比赛时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]三、参赛对象[参赛人群范围]四、比赛规则1. 比赛采用[比赛软件或平台]进行,参赛者需在规定时间内输入给定的文本内容。
2. 比赛分为初赛和决赛两个阶段,初赛成绩排名前[X]名的参赛者进入决赛。
3. 比赛结果以输入速度和准确性为评判标准,速度快且准确率高者获胜。
4. 参赛者需遵守比赛规则,如有违规行为将被取消比赛资格。
五、奖项设置1. 一等奖[X]名,奖金[具体金额],颁发荣誉证书。
2. 二等奖[X]名,奖金[具体金额],颁发荣誉证书。
3. 三等奖[X]名,奖金[具体金额],颁发荣誉证书。
4. 优秀奖若干名,颁发荣誉证书。
六、宣传推广1. 在[宣传渠道]上发布比赛通知和相关信息。
2. 邀请相关媒体进行报道。
3. 制作宣传海报和传单,在学校、社区等场所张贴和发放。
七、比赛预算1. 奖金:[X]元2. 荣誉证书:[X]元3. 宣传费用:[X]元4. 其他费用:[X]元总预算:[X]元八、注意事项1. 参赛者需提前报名,并在比赛当天携带有效身份证件。
2. 比赛过程中,参赛者不得使用任何辅助工具,如输入法软件、快捷键等。
3. 比赛结果将在比赛结束后[公布时间]内公布,参赛者可在[查询方式]查询自己的成绩。
4. 如遇不可抗力因素,比赛将延期举行,具体时间另行通知。
九、主办方和承办方主办方:[主办单位名称]承办方:[承办单位名称]十、协议条款1. 参赛者需遵守比赛规则和注意事项,如有违反将承担相应的责任。
2. 主办方和承办方有权对比赛规则和奖项设置进行调整,但需提前通知参赛者。
3. 参赛者的个人信息将被严格保密,仅用于比赛相关事宜。
4. 本协议书最终解释权归主办方和承办方所有。
篇二《字符输入比赛策划书》一、比赛目的本次字符输入比赛旨在提高参赛者的字符输入速度和准确性,增强他们对计算机键盘的熟悉程度,同时也为了促进参赛者之间的交流与竞争。
打字竞技比赛策划书3篇
打字竞技比赛策划书3篇篇一《打字竞技比赛策划书》一、比赛背景随着信息技术的飞速发展,打字技能在日常生活和工作中变得越来越重要。
为了提高同学们的打字速度和准确性,培养团队合作精神,特举办本次打字竞技比赛。
二、比赛目的1. 提升学生的打字技能,增强计算机操作能力。
3. 培养学生的团队合作意识和竞争意识。
三、比赛主题“指尖飞舞,速度与激情”四、比赛时间[具体比赛时间]五、比赛地点[详细比赛地点]六、参赛对象全体在校学生七、比赛项目1. 个人赛:选手在规定时间内完成一篇指定文章的打字输入,以打字速度和准确率为评判标准。
2. 团队赛:由若干名选手组成一个团队,在规定时间内完成团队任务,如打字接龙、文章编辑等,以团队协作能力和整体表现为评判标准。
八、比赛流程1. 报名阶段([报名开始时间]-[报名截止时间])发布比赛通知,宣传比赛内容和规则。
学生通过线上或线下方式报名,填写个人信息。
统计报名人数,确定参赛队伍。
2. 培训阶段([培训开始时间]-[培训结束时间])邀请专业打字教练进行培训,讲解打字技巧和注意事项。
组织学生进行模拟练习,提高打字水平。
3. 比赛阶段个人赛选手提前到达比赛现场,进行设备调试和热身。
裁判宣布比赛规则和注意事项,选手开始比赛。
比赛结束后,裁判统计成绩,评选出个人赛前三名。
团队赛团队成员提前到达比赛现场,进行团队协作和任务分工。
裁判宣布比赛规则和任务要求,团队开始比赛。
比赛结束后,裁判根据团队表现评选出团队赛前三名。
4. 颁奖阶段(比赛结束后立即进行)主持人宣布比赛结果,邀请嘉宾为获奖选手颁奖。
获奖选手发表感言,分享比赛经验和心得。
九、比赛规则1. 个人赛比赛使用统一的打字软件和文章,文章内容由主办方提前准备。
比赛时间为[具体时间]分钟,以选手完成文章输入的时间和准确率为评判标准。
如出现成绩相同的情况,以准确率高者为先。
2. 团队赛团队成员由[具体人数]名选手组成,可自由组队。
比赛使用统一的任务和设备,任务由主办方提前发布。
字符输入比赛策划书3篇
字符输入比赛策划书3篇篇一《字符输入比赛策划书》一、比赛主题“指尖灵动,字符飞扬”二、比赛目的通过举办字符输入比赛,提高参赛者的打字速度和准确性,激发大家对信息技术的兴趣和热情,同时也为大家提供一个展示自我和交流学习的平台。
三、参赛对象面向所有对字符输入感兴趣的人员四、比赛时间及地点[具体比赛时间][详细比赛地点]五、比赛规则1. 比赛采用统一的打字软件和文本内容。
2. 参赛者需在规定时间内完成输入任务。
3. 比赛过程中不得使用任何辅助工具或作弊行为,一经发现立即取消比赛资格。
4. 以正确输入的字符数量和准确率作为评判标准。
六、比赛流程1. 报名阶段:参赛者在规定时间内进行报名。
2. 赛前培训:如有需要,可组织赛前培训,讲解打字技巧和注意事项。
3. 比赛阶段:参赛者签到入场,领取比赛编号。
工作人员讲解比赛规则和注意事项。
比赛正式开始,参赛者进行字符输入。
比赛时间结束,系统自动统计成绩。
4. 颁奖阶段:根据比赛成绩评选出获奖选手,并进行颁奖仪式。
七、奖项设置根据比赛成绩设立一等奖、二等奖、三等奖若干名,同时设立最佳进步奖、最佳表现奖等特别奖项,以鼓励在比赛中表现突出的选手。
八、宣传推广1. 通过社交媒体、学校、公司等渠道进行广泛宣传,吸引更多人参与比赛。
2. 制作宣传海报、传单等,在相关场所进行张贴和发放。
3. 邀请相关领域的专家、老师等进行宣传和推广。
九、活动预算1. 奖品费用:[X]元2. 宣传费用:[X]元3. 其他费用:[X]元十、工作人员安排1. 负责比赛组织和协调的工作人员若干名。
2. 负责比赛现场秩序维护和技术支持的工作人员若干名。
3. 负责比赛成绩统计和颁奖的工作人员若干名。
十一、注意事项1. 比赛现场需保持安静,避免影响参赛者。
2. 工作人员要确保比赛设备正常运行,及时处理突发情况。
3. 参赛者要遵守比赛规则,尊重其他选手。
篇二《字符输入比赛策划书》一、活动背景随着信息技术的飞速发展,字符输入在我们的日常生活和工作中变得越来越重要。
打字竞技比赛策划书3篇
打字竞技比赛策划书3篇篇一《打字竞技比赛策划书》一、活动主题“键”步如飞,超越自我二、活动目的随着电脑的普及,打字已经成为我们日常生活和工作中不可或缺的一项技能。
为了提高大家的打字速度和准确性,增强大家的计算机操作能力,我们特举办此次打字竞技比赛。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地址]五、参与人员[具体参与人员]六、比赛规则1. 比赛采用分组淘汰赛制,根据参赛人数分为若干小组,每组[X]人。
2. 比赛使用统一的打字软件,在规定时间内完成指定的文章打字任务。
4. 比赛过程中,选手不得使用任何作弊手段,如发现作弊行为,将取消比赛资格。
5. 比赛结束后,根据选手的成绩排名,颁发一、二、三等奖和优秀奖。
七、活动流程1. 报名阶段在活动开始前一周,发布比赛通知,接受选手报名。
报名方式可以是线上报名或线下报名,报名时需提供个人信息和联系方式。
2. 分组阶段根据报名人数,对选手进行分组,并在比赛前一天公布分组名单和比赛顺序。
3. 比赛阶段(1)比赛当天,选手需提前[X]分钟到达比赛现场,签到并领取比赛号码牌。
(2)比赛开始前,主持人介绍比赛规则和注意事项。
(3)比赛正式开始,选手按照比赛顺序依次进行比赛。
(4)比赛结束后,工作人员统计选手的成绩,并公布比赛结果。
4. 颁奖阶段根据比赛成绩,颁发一、二、三等奖和优秀奖,并邀请获奖选手上台领奖。
5. 合影留念比赛结束后,组织所有参赛选手和工作人员合影留念,记录这一难忘的时刻。
八、活动预算1. 奖品费用:[X]元2. 宣传费用:[X]元3. 其他费用:[X]元总预算:[X]元九、注意事项1. 比赛现场需保持安静,不得大声喧哗。
2. 选手需遵守比赛规则,不得作弊。
3. 工作人员需认真负责,确保比赛的公平、公正、公开。
4. 活动结束后,工作人员需清理比赛现场,保持环境整洁。
十、活动效果评估1. 通过参赛选手的反馈,了解他们对活动的满意度和意见建议。
2. 根据比赛成绩,评估选手的打字水平和进步情况。
打字比赛策划书(11篇)
打字比赛策划书(11篇)打字比赛策划书1为了激发学生学习信息技术的兴趣,培养学生良好的信息技术素养,同时检验学生的`计算机基本操作技能,教务处于本周拟举行计算机打字比赛,具体安排如下:一、比赛对象:所有在校学生二、比赛时间:12月11日(周六)(待定)三、比赛规则:各班由班主任负责报名,于本周周六直接到计算机教室参加比赛。
四、比赛地点:一、二、三、四、五机房(待定)五、比赛事项:1、比赛采用《金山打字通》速度测试中的屏幕对照进行比赛,参赛选手可自由选择自己最擅长的输入法。
2、比赛时间统一为10分钟,参赛选手打同一篇__,根据打字速度和正确率确定成绩,对于正确率小于80%的选手将不计比赛成绩,直接淘汰。
六、评奖办法:按成绩划分一二三等奖。
七、决赛裁判与监督安排:为了本次活动的公平公正,决赛由各年级各班班主任带领一名不参加决赛的班干部交叉担任。
邀请学校校长和相关行政领导对决赛进行全程监督。
八、活动组织:本次比赛由网络小组策划,文化组__x具体组织实施,负责统计、公示工作。
网络小组____年11月12打字比赛策划书2我校“提升质量年”活动开展得如火如荼,“内涵建设”的号角也早已吹响,理念先行,观念更新,措施得力,使学校的教育教学质量和整体办学水平得到了明显提升。
为了贯彻学校提出的“两高一强”的办学策略,培养学生的计算机实践操作能力,激发学生学习计算机的兴趣,调动学生学习的积极性,同时检验学生的计算机基本操作技能,拟在__届新生中举行计算机打字比赛,具体活动安排如下:一、参赛对象:__届全体学生二、比赛时间:初赛:10月31日以前决赛:11月16日(周二)下午2:30-3:30三、比赛规则:学生自愿报名参加,每班先进行预赛,选拔出一定比例的选手进行全校性决赛。
四、比赛地点:鼎新楼一楼机房五、比赛事项:1、比赛采用《金山打字通》速度测试中的.屏幕对照进行比赛,参赛选手可自由选择自己最擅长的输入法。
2、参加决赛的选手带好学生证和参赛证在指定时间提前十分钟进入机房,并按考号坐在相应座位上,迟到或没有证件的选手将取消比赛资格。
打字决赛流程策划书3篇
打字决赛流程策划书3篇篇一《打字决赛流程策划书》一、活动背景随着信息技术的不断发展,打字已经成为了人们日常生活和工作中不可或缺的一项技能。
为了提高大家的打字水平,激发大家的学习热情,我们特举办此次打字决赛。
二、活动目的1. 提高大家的打字速度和准确率。
2. 增强大家的竞争意识和团队合作精神。
3. 丰富大家的课余生活。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[具体地点]五、参与人员所有进入决赛的选手六、活动流程1. 签到入场(1)工作人员在活动开始前[X]小时到达活动现场,进行场地布置和设备调试。
(2)参赛选手在活动开始前[X]分钟到达活动现场,进行签到和抽签,确定比赛顺序。
2. 主持人开场(1)主持人介绍活动背景、目的和流程。
(2)主持人介绍评委和嘉宾。
3. 比赛环节(1)第一轮:个人赛① 所有参赛选手按照抽签顺序依次进行比赛,比赛时间为[X]分钟。
② 比赛内容为一篇固定的文章,选手需要在规定时间内尽可能多地输入正确的文字。
③ 比赛结束后,工作人员统计选手的打字速度和准确率,并进行排名。
(2)第二轮:团队赛① 将参赛选手分成若干个小组,每个小组由[X]名选手组成。
② 每个小组的选手需要在规定时间内共同完成一篇固定的文章,比赛时间为[X]分钟。
③ 比赛结束后,工作人员统计每个小组的打字速度和准确率,并进行排名。
4. 颁奖环节(1)主持人宣布比赛成绩,并邀请评委和嘉宾为获奖选手颁发证书和奖品。
(2)获奖选手发表获奖感言。
5. 活动结束(1)主持人宣布活动结束。
(2)工作人员清理活动现场。
七、注意事项1. 参赛选手需要在比赛开始前[X]分钟到达活动现场,进行签到和抽签,确定比赛顺序。
2. 参赛选手需要遵守比赛规则,不得使用任何作弊手段。
3. 参赛选手需要在比赛过程中保持安静,不得影响其他选手的比赛。
4. 工作人员需要在比赛过程中认真记录选手的比赛成绩,确保比赛结果的准确性。
5. 活动现场需要配备足够的电脑和键盘,确保比赛的顺利进行。
标准文字录入大赛策划书3篇
标准文字录入大赛策划书3篇篇一标准文字录入大赛策划书一、活动主题“提高录入速度,展现自我风采”二、活动目的随着信息技术的快速发展,文字录入已经成为人们日常生活和工作中不可或缺的一部分。
为了提高同学们的文字录入速度和准确性,增强同学们对计算机的操作能力,同时丰富同学们的课余生活,激发同学们的学习热情,特举办此次标准文字录入大赛。
三、参赛对象全校学生四、比赛时间和地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[具体地点]五、比赛内容1. 比赛软件:比赛使用的输入法为[具体输入法],参赛选手可在赛前自行并熟悉该输入法。
2. 比赛内容:参赛选手需在规定时间内完成[指定文本]的录入,比赛结束后由系统自动统计选手的录入速度和准确率。
六、比赛规则1. 参赛选手需提前[X]分钟到达比赛现场签到,迟到超过[X]分钟者视为自动弃权。
2. 参赛选手需携带本人学生证或身份证,以便核实身份。
3. 参赛选手不得携带任何与比赛无关的物品进入比赛现场,如手机、U盘等。
4. 比赛过程中,参赛选手不得与其他选手交流或互相干扰,不得查阅任何资料或使用任何辅助工具。
5. 比赛结束后,参赛选手不得离开比赛现场,待工作人员统计完成绩后方可离开。
6. 如发现参赛选手有作弊行为,将取消其参赛资格和比赛成绩。
七、奖项设置本次比赛将设置一等奖[X]名、二等奖[X]名、三等奖[X]名,以及优秀奖若干名。
获奖者将获得荣誉证书和奖品。
八、评分标准1. 录入速度:根据参赛选手完成指定文本录入的时间进行排名,用时越短得分越高。
2. 录入准确率:根据参赛选手录入的文本中出现的错误数量进行扣分,错误数量越少得分越高。
九、活动宣传1. 在学校官方网站、公众号、微博等平台发布比赛通知和报名信息。
2. 制作宣传海报,张贴在学校教学楼、宿舍楼等公共场所。
3. 组织各班级学习委员进行宣传和报名工作。
十、活动组织1. 成立活动筹备组:负责活动的策划、组织、协调和执行工作。
2. 设立裁判组:负责比赛的计时、计分和评选工作。
打字决赛流程策划书3篇
打字决赛流程策划书3篇篇一《打字决赛流程策划书》一、活动主题“指尖飞舞,谁与争锋”二、活动目的为了提高同学们的打字速度和准确性,同时增强同学们对计算机的操作能力,特举办此次打字决赛。
三、活动对象[打字决赛参与人员]四、活动时间及地点时间:[具体时间]地点:[具体地点]五、活动准备1. 宣传工作:通过海报、班级群、学校官网等渠道进行宣传,吸引更多的同学参与。
2. 赛前培训:在决赛前,为参赛选手提供一些打字技巧和注意事项的培训。
3. 设备准备:检查比赛用的电脑、键盘、鼠标等设备是否正常运行,确保比赛的顺利进行。
4. 场地布置:根据比赛的需要,布置好比赛场地,包括桌椅的摆放、投影仪的调试等。
5. 人员安排:确定主持人、计时员、计分员、监督员等工作人员,并对他们进行培训,确保比赛的公正性和顺利进行。
6. 奖品准备:根据比赛的奖项设置,准备好相应的奖品。
六、活动流程1. 签到:选手在比赛开始前 30 分钟到达比赛场地,进行签到。
2. 开幕式:主持人介绍比赛的目的、流程和注意事项,宣布比赛正式开始。
3. 分组:选手进行随机分组,每组[X]人,同时宣布比赛的规则和题目。
4. 比赛环节:打字热身:选手进行简单的打字热身练习,适应键盘和环境。
正式比赛:选手在规定的时间内完成给定的文章的录入,比赛过程中,计时员将严格控制比赛时间,确保每个选手都有相同的比赛时间。
统计分数:计分员根据选手的打字速度和准确率,计算出每个选手的得分,并进行排名。
5. 颁奖环节:根据比赛排名,颁发一、二、三等奖和优秀奖,并邀请嘉宾为获奖者颁发证书和奖品。
6. 闭幕式:主持人宣布比赛结束,感谢所有参赛选手和工作人员的参与和支持。
七、活动预算此次活动预算总计费用为[X]元,具体如下:1. 场地布置费用:[X]元2. 奖品费用:[X]元3. 其他费用:[X]元八、注意事项1. 参赛选手需提前[X]分钟到达比赛场地进行签到,未签到者视为自动放弃比赛资格。
大学生文字录入比赛策划书(精选多篇)
大学生文字录入比赛策划书(精选多篇)第一篇:大学生文字录入比赛策划书一、活动主题大学生文字录入比赛—丰富大学生活,提高计算机水平二、活动宗旨公平、公正、全心全意服务大家三、活动目的为体现我校大学生的职业能力与素质,丰富校园文化生活,展现我校大学生的精神风貌,为给同学们提供一个展示自我的舞台,给同学们提供一个展现自我、挑战自我的机会。
我校社科部和计算机协会特别举办此次文字录入技能大赛。
四、活动时间2022年某某月某日每场比赛时间为10分钟五、活动地点信息楼二楼六、活动内容(1) 活动前期策划宣传a、通过网络媒体(如172校园活动网、大学生精英论坛、和计算机协会微博、qq等)对此次活动进行前期宣传。
b、通过张贴海报和下班级发宣传单对此次活动进行前期宣传。
(2) 活动前人员招募面向各二级学院、各学生组织,招募团队主要面向12级大一新生。
(3)活动前期其他安排a、安排好比赛场地,并把电脑布置好赛场,装好打字软件(技术部负责)b、组织好摄影人员及时拍照(外宣部负责)c、做好后备及安全工作。
(4)活动实施a、在信息楼二楼---集合----报道(携带校牌或学生证)---签到---候场b、工作人员将计算机设置到指定页面c、到指定时间时,选手分批次进入比赛机房d、工作人员登记号参赛者信息e、一轮比赛结束后,工作人员登记录入成绩f、整场比赛结束后,工作人员对机房进行整理。
八、参赛注意事项:(1)比赛时参赛者必须服从工作人员的安排(2)各参赛选手不得迟到,否则作弃权处理(3)如果电脑出现故障,我们会给予重新测试(4)参赛者必须以本人身份参加,不得代他人或找人代替(5)各参赛选手必须提前10分钟进入赛场,按照编排的计算机顺编号进入赛场按顺序对应座位就坐,并把自己的个人资料放到桌子右上角(9)对号入座后,选手在组织者的统一要求下选择自己熟悉的汉字输入法(10)比赛过程中不得与其他选手交流讨论,不得干扰其他选手的正常比赛(11)如有违反比赛规则的,一律取消比赛资格附:评分标准(1)总成绩为录入速度(字数每秒)结合录入正确率。
小学生文字录入比赛方案
一、活动背景随着科技的发展,计算机已成为现代社会生活中不可或缺的工具。
文字录入作为计算机操作的基本技能,对于小学生来说尤为重要。
为了提高小学生的计算机应用能力,激发他们对计算机学习的兴趣,培养良好的学习习惯,特举办小学生文字录入比赛。
二、活动目的1. 培养小学生对计算机文字录入的兴趣,提高他们的计算机应用能力。
2. 锻炼小学生的手指灵活性,提高打字速度和准确率。
3. 增强小学生的团队协作意识,培养良好的竞争精神。
4. 促进小学生养成良好的学习习惯,为今后的学习和生活打下坚实基础。
三、活动主题“键盘飞舞,智慧飞扬——小学生文字录入比赛”四、活动对象全市范围内的小学生,分为小学低年级组(1-3年级)、小学中年级组(4-6年级)。
五、活动时间2022年10月15日至2022年11月15日六、活动地点各学校机房、多媒体教室七、比赛规则1. 比赛采用文字录入软件进行,比赛内容为规定篇目的文字材料。
2. 比赛时间:60分钟,超过时间自动停止。
3. 比赛形式:个人赛和团体赛。
(1)个人赛:参赛选手独立完成比赛,成绩以打字速度和准确率为准。
(2)团体赛:各学校组织参赛队伍,由若干名参赛选手组成,成绩以队伍总成绩为准。
4. 打字速度以每分钟打字个数计算,准确率以正确输入的字数占总字数的比例计算。
5. 比赛过程中,参赛选手不得使用任何辅助工具,如字典、手机等。
八、奖项设置1. 个人赛:(1)小学低年级组:设一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名、优秀奖若干名。
(2)小学中年级组:设一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名、优秀奖若干名。
2. 团体赛:(1)小学低年级组:设一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名。
(2)小学中年级组:设一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名。
九、活动筹备1. 各学校成立比赛筹备组,负责比赛的宣传、组织、实施等工作。
2. 比赛筹备组负责购买比赛所需的文字录入软件、打印比赛材料等。
3. 各学校对参赛选手进行培训,提高他们的文字录入水平。
2023文字录入比赛方案
2023文字录入比赛方案一、比赛主题本次比赛的主题为“智慧生活”。
以现代化科技手段为基础,鼓励参赛者充分发挥创造性思维,设计出具有智能化特点的产品或服务,让生活更加智慧、方便、高效。
二、比赛时间本次比赛将于2023年11月1日启动,历时两个月,比赛截止日期为2024年1月1日。
三、比赛对象本次比赛面向全国所有高校在校生。
四、比赛内容1. 技术选择参赛者可以根据自己的技能、兴趣和创意选择一种或多种技术手段的应用,例如人工智能、物联网、大数据、云计算等。
同时,鼓励参赛者将多种技术手段融合应用,创造出更加优秀的作品。
2. 比赛流程(1)报名:参赛者需于比赛开始前一周完成报名手续,报名方式可以通过比赛官方网站、微信公众号、邮件等多种形式进行。
(2)初选:参赛者需在报名截止后的一周内提交作品初选材料,包括项目介绍、功能描述、技术方案和设计原理等。
专家评审根据初选材料评选出最优秀的30个作品。
(3)决赛:入围决赛的参赛者将需要在两个月内完成完整的项目设计和制作,并提交完整版的设计方案、蓝图、代码和演示视频等。
决赛评审将根据设计创意、技术难度、实用性、商业潜力等多个方面对参赛者进行综合评价。
(4)颁奖典礼:比赛评审评出前三名参赛者,颁发奖项并举行颁奖典礼。
五、比赛规则1. 参赛者需保证所提交申报材料真实、有效。
2. 参赛者可自由组队,队伍成员不超过5人,团队成员信息需在报名时提交,并获得所有成员的确认。
3. 参赛者所提交的作品需保证其原创性、无侵犯他人知识产权的行为,若发现有学术不端行为,取消其比赛资格。
4. 若参赛者利用比赛奖项继续进行进一步的研发和商业化,应当事先告知比赛主办方,获得主办方的授权,并分配主办方应得的权益。
5. 比赛结果以最终评审结果为准,主办方会在比赛结束后一个月内公布结果,并邮件通知参赛者。
六、比赛奖励1. 一等奖1名,奖励10万元人民币。
2. 二等奖2名,奖励5万元人民币。
3. 三等奖5名,奖励2万元人民币。
文字录入比赛方案
文字录入比赛方案文字录入比赛方案为了确定工作或事情顺利开展,往往需要预先制定好方案,方案的内容和形式都要围绕着主题来展开,最终达到预期的效果和意义。
方案的格式和要求是什么样的呢?下面是小编为大家收集的文字录入比赛方案,希望对大家有所帮助。
文字录入比赛方案1一、活动目的为了提高学生学习的积极性,加强对学生动手能力的培养,检验学生计算机应用水平。
二、组织机构组长:樊副组长:成员:计算机专业教师及班主任机房维护:三、参赛对象我校全体在校中职学生。
设置专业组和非专业组。
专业组包括11级的计算机、广告、店长和幼教四个专业,其他专业为非专业组。
参赛人员以班级人员的10%确定(四舍五入)。
四、时间安排1.11月2日~11月15日:报名阶段各班主任将班级参赛名单于11月15日中午12点前交处,在名单上交后不得再以任何理由修改参赛名单,逾期未上交者视为弃权。
2.11月16日11月23日:集训阶段晚自习第二节集中进行训练。
3.11月24日:比赛阶段(下午第三节)组委会对学生比赛进行考试。
五、比赛项目与规则专业组:中文录入、计算机操作、文字排版三个板块。
非专业组:中文录入、计算机操作二个板块。
1.各参赛选手必须提前10分钟在考场门口抽签后才能进入赛场,并按照抽取的编号进入微机室对号就座。
2.对号就座后,选手在监考教师的统一要求下选择好自己熟悉的汉字录入法。
3.比赛过程中不得与其他选手交流讨论,不得干扰其他选手的正常比赛。
比赛过程中如遇死机等问题,选手应马上举手报告,请赛场工作人员解决。
选手应规范操作,如因误操作死机所引起的一切损失责任自负。
4.时间结束时,计算机将自动停止,请参赛选手不要进行任何操作,由裁判教师当场记录每位参赛选手的比赛成绩,并迅速离开赛场。
如果参赛选手在进行误操作后,出现计分误差或者其它特殊情况,责任自负,按比赛规划成绩记为0分。
5.中文录入使用“打字高手WTT”打字软件,时间设定为20分钟,录入内容为指定文章,不限制输入法,比赛成绩以所打字符数多少为准。
打字比赛活动策划书3篇
打字比赛活动策划书3篇篇一《打字比赛活动策划书》一、活动主题“指尖飞扬,速度与激情”二、活动目的本次打字比赛旨在提高同学们的计算机操作能力,增强对信息技术的学习兴趣,同时也为大家提供一个展示自我的平台。
三、活动时间[具体日期]四、活动地点[详细地点]五、参与对象全体学生六、比赛项目1. 文本录入:选手在规定时间内录入指定的文本内容。
2. 速度测试:选手在规定时间内完成尽可能多的字符输入。
3. 综合评定:根据选手的录入速度和准确率进行综合评分。
七、比赛规则1. 参赛选手需提前[X]分钟到场签到,迟到者视为弃权。
2. 比赛过程中,选手不得使用任何外部工具或参考资料,否则将取消比赛资格。
3. 选手应严格按照比赛要求进行操作,如有违规行为,将酌情扣分。
4. 比赛结束后,工作人员将统计选手的成绩,并宣布获奖名单。
八、奖项设置1. 一等奖:[X]名,二等奖:[X]名,三等奖:[X]名,优秀奖若干名。
2. 获奖者将获得荣誉证书及精美奖品。
九、宣传方案1. 在学校宣传栏张贴活动海报。
2. 利用学校广播、公众号等渠道进行宣传。
3. 邀请各班级代表进行班级内宣传。
十、活动预算1. 奖品费用:[X]元。
2. 宣传费用:[X]元。
3. 其他费用:[X]元。
总计:[X]元十一、注意事项1. 活动期间,工作人员应维护好现场秩序,确保比赛的公平、公正、公开。
2. 选手应遵守比赛规则,尊重裁判的判决。
如有异议,可在赛后申诉。
3. 参与活动的人员要注意安全,避免因操作不当造成身体损伤。
篇二《打字比赛活动策划书》一、活动主题“指尖飞扬,速度与激情”二、活动目的1. 提高学生的打字速度和准确性,提升计算机应用能力。
2. 培养学生的竞争意识和团队合作精神。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地点]五、参与人员[具体参与人员]六、活动内容1. 比赛项目(1)个人赛:选手在规定时间内完成一篇指定文章的录入,以速度和准确率为评判标准。
打字比赛活动方案[精选5篇]
打字比赛活动方案[精选5篇]第一篇:打字比赛活动方案打字比赛活动方案为了弘扬校园文化,丰富同学们的第二课堂活动,激发学生学习信息技术的兴趣,培养学生良好的信息技术素养,同时检验学生的计算机基本操作技能,拟举行计算机打字比赛,具体安排如下:一、比赛年级:五、六年级为一组;七、八年级为一组。
五、六年级每班3人共18人,七、八年级每班2人共20人。
二、比赛时间:第十一周周五第一节课。
三、比赛规则:(1)参赛选手须按老师指定位置就坐。
(2)各参赛选手不得迟到,须在比赛开始前5分钟进入机房,迟到5分钟不得参加比赛,作弃权处理。
(3)各比赛选手就坐后,按要求进入打字比赛系统,请督赛老师确认,学生打开打字题进行测试。
(4)在比赛过程中不允许讲话、走动,如计算机有故障可举手请督赛老师解决。
(5)打字内容完成,或时间到,参赛选手自动离开机房,如自行提前关闭,打字成绩作零分处理。
四、比赛地点:计算机教室。
五、比赛事项:1、比赛采用《打字通2011》速度测试中的屏幕对照进行比赛,参赛选手可自由选择自己最擅长的输入法。
2、参赛选手打同一篇文章,根据打字速度、所用时间和正确率确定成绩,对于正确率小于95%的选手将不计比赛成绩,直接淘汰。
六、评奖办法:按成绩划分一二三等奖。
一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名。
七、比赛裁判与监督安排:为了本次活动的公平公正,比赛由体艺组教师担任裁判。
邀请学校校长和相关行政领导对比赛进行全程监督。
八、活动组织:本次比赛由体艺组策划,信息技术教师具体组织实施,负责统计、公示工作。
第二篇:打字比赛活动方案打字比赛活动方案一、活动目的:为了丰富学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,我专业开展一次中文打字比赛。
通过打字比赛这一简单而又有趣的活动,激发学生的电脑操作热情,增强学生培养专业技能的意识。
二、活动主题:眼明手快三、举办单位:沈阳市孙进技工学校四、活动对象:参赛人数不限(提倡全体同学参加)五、活动安排:比赛时间:2014年4月比赛地点:学校机房(具体另行通知)比赛结果公布:比赛结果和奖品另行通知六、比赛形式及规则:1、参赛者按要求入座;2、比赛采用分组一次性比赛方式进行,不组织预赛,每人一台电脑;3、比赛时参赛者可采用自己最擅长的输入法;4、参赛同学提前10分进场,迟到的参赛者取消参赛资格;5、将“金山打字通”软件作为此次比赛平台,比赛时裁判会指定一篇文章,没有按要求操作的参赛者取消评分资格;6、比赛时间为10分钟;7、当打字比赛结束时,金山打字通软件会暂停并显示打字速度及出错率等信息,此时参赛者应立即停止操作电脑,等待裁判将这些信息记录下来。
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计算机文字录入比赛活动方案
计算机教学部
一. 活动目的
为丰富同学们的第二课堂活动内容,让同学们更好地掌握计算机的应用能力,营造较好的校园学习氛围,增强同学的就业能力,也为参加区、市技能比赛做好选拔工作。
特拟定关于计算机文字录入比赛活动方案,请审阅!
二. 活动阶段与时间安排
1.第11周——第12周:准备阶段
在这个阶段中,我们要做好比赛的宣传引导工作,可由各班班主任负责,做好参赛学生的报名工作,根据录入速度和录入准确率,每班限报5名,组成一个队;
2.第13周——第14周:比赛、展示阶段
在这个阶段由学校统一组织各班报名的学生进行比赛,一二年级分组进行。
根据录入成绩,决出个人名次和团体名次。
3.第15周——第20推荐、推广阶段
这个阶段可由教务处完成。
教务处及相关教学部以此次活动作为契机,鼓励和引导同学们积极参加各种技能比赛和练习,将此类活动作为学校常规工作去抓,今年有了,以后每学年、每学期都要有。
三. 比赛项目
中英文录入一个项目
四. 参赛对象
学校一二年级全体同学。
分别设置一年级组、二年级组二个组。
五. 比赛规则
1.使用“打字高手WTT”打字软件,时间设定为10分钟,录入内容为指定文章,不限制输入法。
2.比赛成绩以所打字符数多少为准。
对错字、多字、缺字、标点符号及多余的空格均按错字处理,每错1字倒扣1分。
按正确录入字数的多少计分。
3.各参赛选手必须提前5分钟进入赛场,按照编排的计算机顺序编号进入对应座位就座。
并在发给的纸上工整地写出“所在班级、姓名、输入法”填好后放在桌子上。
4.对号就座后,选手在裁判教师的统一要求下选择好自己熟悉的汉字录入法。
5.比赛过程中不得与其他选手交流讨论,不得干扰其他选手的正常比赛。
比赛过程中如有问题,选手应马上举手报告,请赛场工作人员解决。
选手应规范操作,因误操作死机所引起的一切损失责任自负。
6.时间结束时,计算机将自动停止,请参赛选手不要进行任何操作,由裁判教师当场记录每位参赛选手的比赛成绩,并迅速离开赛场。
如果参赛选手在进行误操作后,出现计分误差或者其它特殊情况,责任自负,按比赛规划成绩记为0分。
每位参赛者应认真阅读以上注意事项,如违反以上规定,比赛成绩一律记为“零”。
六. 奖项设置
本次比赛分团体奖、个人奖,具体奖项为:
1.团体奖项:团体奖二个组分别设一等奖一个、二等奖二个、三等奖三个(以参赛学生的总分计算)。
2.个人奖项:二个组分别设个人一等奖1个、二等奖3个、三等奖6个。
3.优秀班级组织奖:以参赛班级、比赛名次设组织奖若干。
学生参赛成绩纳入班级考核。
七..活动经费预算
1.奖品开支:2000元
2.裁判教师及工作人员相关费用:1000元
3.其他费用
共计:3000元
2007年10月23日
附:报名表
计算机文字录入比赛报名表
计算机文字录入比赛的通知
各教学部、各班级:
为丰富同学们的第二课堂活动内容,让同学们更好地掌握计算机的应用能力,营造较好的校园学习氛围,增强同学的就业能力,也为参加区、市技能比赛做好选拔工作。
特举办我校计算机中英文录入大赛,现将有关事项通知如下:一、比赛时间、地点
1.时间:12月初,具体另通知
2.地点:信息技术中心计算机房
二、比赛规则:
1.比赛采用专用录入软件打字高手,计算参赛者10分钟内输入的正确字数作为比赛成绩,错字、漏字每一字扣两个字,对打字速度和打字质量均有严格要求。
2.比赛现场分一年级组和二年级组分别进行比赛。
3.成绩现场公布。
三、奖励办法:
本次比赛分团体奖、个人奖,具体奖项为:
1.团体奖项:团体奖二个组分别设一等奖一个、二等奖二个、三等奖三个(以每班5名参赛学生中4名学生的总分计算)。
2.个人奖项:二个组分别设个人一等奖1个、二等奖3个、三等奖6个。
3.优秀班级组织奖:以参赛班级、比赛名次设组织奖若干。
学生参赛纳入班级考核。
四、报名时间、方式:
报名方式:由各班班主任负责,做好参赛学生的报名工作,根据录入速度和录入准确率,每班限报5名,组成一个队。
报名截止时间:11月15 日前统一由教学部汇总后把名单以电子表形式上报给计算机教学部(三教101东)。
附:
一、使用软件:打字高手
二、启动步骤:
1、打开打字高手:在桌面上双击“打字高手”图标。
2、出现用户登录界面,选择用户进入,
3、选择“考核”下的“中文考核”。
3、选择好要使用的文字输入法。
4、按“Enter键”即回车键开始打字计时。
6、文字输入结束后,会出现对话框,停止操作。
7、注意不要关机。
让监考教师记录参赛成绩。
三、成绩统计:
1、统计数值有“打字速度”、“录入字数”、“正确率”、“错误字数”
2、成绩计算方法:电脑统计,先算出“错误字数= 录入字数*(1-正确率)”;再计算“分值=打字速度-错误字数”;最后根据分值排名次。
上海市大众工业学校
2007年11月5日附:报名表格式
计算机文字录入比赛报名表。