编译Webkitlfy
webkitdirectory实现原理
webkitdirectory实现原理WebKitDirectory实现原理什么是webkitdirectory?WebKitDirectory是一个HTML5的API,用于实现在input标签中选择文件夹而不是单个文件的功能。
这个功能在处理需要上传多个文件的情况下非常有用,特别是文件数量较多或者文件层级较深的情况下。
使用WebKitDirectory可以方便地将文件夹中的所有文件递归地选择上传,提高了文件选择和上传的效率。
WebKitDirectory的基本用法使用WebKitDirectory,我们需要使用input标签,并指定type 为”file”和webkitdirectory属性为”true”。
具体的HTML代码如下:<input type="file" webkitdirectory="true"> WebKitDirectory的实现原理WebKitDirectory的底层实现方式主要是通过JavaScript中的DirectoryReader和FileEntry来实现的。
DirectoryReaderDirectoryReader是一个用于读取目录中的文件的对象。
它提供了一个readEntries方法,用于读取目录中的文件和子目录。
readEntries方法返回一个FileEntry对象的数组,这个数组包含了目录中的所有文件和子目录。
如果目录中还有更多文件和子目录需要读取,可以多次调用readEntries方法。
FileEntryFileEntry是对文件或者子目录的一个引用。
它提供了一系列方法,用于获取文件或子目录的属性和具体内容。
在WebKitDirectory的实现中,我们可以通过递归调用readEntries方法,一步步地获取目录中的所有文件和子目录。
然后,我们可以根据需要对这些文件进行处理,例如读取文件内容或上传文件。
WebKit源代码目录结构移动开发博客
WebKit源代码目录结构移动开发博客
WebKit源代码目录结构
2011/06/21 by lishen 7 Comments ?
WebKit源代码建议不要从官方的SVN源下载,实在是太大了。
从nightly build里面下载,就小很多:
WebKit的所有短代码保存在Source目录下,其他目录下多为测试程序,编译脚本等帮助WebKit开发的工具。
Source目录结构如下:
JavaScriptCore:JavaScript引擎,包括有很多工具类的WTF库。
它是完全跨平台的(它包含了很多平台相关的JIT后端(backends)),并可独立于WebKit使用。
WebCore:最有魔力的部分。
所有的渲染逻辑、SVG支持、变形和网络等等,都在这里实现。
WebCore针对每个平台都有相应的逻辑,WebCore/platform文件夹内保存了这些OS相关的渲染后端(rendering backends)(Skia,CG,Cairo)
WebKit: 供应用程序使用的前端。
针对每个GUI平台(windows,Cocoa,Gtk+,Qt)分别有不同的实现。
通常情况下,它是作为WebCore层的客户端,用于连接WebCore和使用WebKit的OS。
其余的代码都是自动生成的,用于绑定DOM的代码。
以上文字来自webkit-help上Brent的邮件。
WebKit代码树也包含了如下工程:
JavaScriptGlue: 这个遗留组建是为了兼容一些老旧的Mac OS X 软件。
最终它将被清除,新开发的代码不要使用这个库。
cefsimple编译
cefsimple编译
CEF Simple 是一个基于 Chromium Embedded Framework (CEF) 的轻量级浏览器应用程序。
要编译 CEF Simple,您需要先安装所需的依赖项,然后按照 CEF Simple 的编译说明进行操作。
以下是一些常见的编译步骤:
1. 安装依赖项:您需要安装一些依赖项才能编译 CEF Simple,这些依赖项通常包括编译器、CMake、库文件等。
请确保您的系统已满足 CEF Simple 的编译要求。
2. 获取 CEF Simple 源代码:您可以从 CEF Simple 的官方网站或 GitHub 仓库获取源代码。
确保下载与您的操作系统和架构兼容的版本。
3. 配置项目:使用 CMake 生成项目文件。
在生成项目文件之前,您可能需要编辑 CMakeLists.txt 文件,以指定正确的编译器和库文件路径。
4. 编译项目:使用生成的项目文件进行编译。
这通常涉及打开生成的项目文件(例如 Visual Studio 项目),并按照提示进行编译。
5. 测试应用程序:编译成功后,您可以运行 CEF Simple 应用程序并进行测试。
确保浏览器功能正常工作,并且没有出现错误或异常。
需要注意的是,CEF Simple 的编译过程可能因操作系统和编译环境而有所不同。
请仔细阅读 CEF Simple 的官方文档和编译指南,以获取更详细的说明和指导。
webkit编译详解
二.Webkit编译详解1.依赖库及介绍libicu-devICU是一个成熟,广泛使用的一套为C / C + +和Java库提供Unicode的全球化支持软件。
ICU 广泛的应用在便携式设备上,并给出相同的结果在所有平台之间的C / C + +和Java软件。
libxslt-devXSLT的英文标准名称为eXtensible Stylesheet Language Transformation。
根据W3C的规范说明书(/TR/xslt),最早设计XSLT的用意是帮助XML文档(document)转换为其它文档。
但是随着发展,XSLT已不仅仅用于将XML转换为HTML或其它文本格式,更全面的定义应该是:XSLT是一种用来转换XML文档结构的语言。
libcurl-devcURL是一个利用URL语法的文件传输工具,是基于libcurl的前端命令行工具。
它支持很多协议:FTP, FTPS, HTTP, HTTPS, GOPHER, TELNET, DICT, FILE 以及LDAP。
它同样支持HTTPS认证,HTTP POST方法, HTTP PUT方法, FTP上传, kerberos认证, HTTP上传, 代理服务器, cookies, 用户名/密码认证, 下载文件断点续传, 上载文件断点续传, http代理服务器管道(proxy tunneling), 甚至它还支持IPv6, socks5代理服务器,通过http代理服务器上传文件到FTP服务器等等,功能十分强大。
libsqlite3-devSQLite 是实现了SQL 92标准的一个大子集的嵌入式数据库.其以在一个库中组合了数据库引擎和接口,能将所有数据存储于单个文件中而著名.功能一定程度上居于MySQL 和PostgreSQL之间.尽管如此,在性能上面,SQLite常常快2-3倍(甚至更多).这利益于其高度调整了的内部架构,因为它除去了服务器端到客户端和客户端到服务器端的通信.libjpeg62-devlibjpeg 软件包包含jpeg 库. 这些库使图形文件在联合图象专家组的标准上压缩. 它是一种"有损耗"的压缩算法.libpng12-devlibpng 软件包包含libpng 库.这些库被其他程序用于读写png文件gperf'gperf'是一个用C++编写的完美的hash函数生成器.它通过一个完美的hash函数F转换一个含有N元素的用户特定关键字集合到集合W. F唯一映射关键字到W的0..K范围,其中K>=N 如果K=N那么F就是最小化的完美hash函数.'gperf'生成一个0..K元素的静态查找表和一对C函数.这些函数决定一个给定的字符串S是否在集合W中,通过只多一次的查找.'gperf'普遍用于为多个商业编译器,研究型编译器,语言处理工具的词法分析器生成一个关键字识别器.这些编译器包括GNU C, GNU C++, GNU Pascal, GNU Modula 3, 和GNU indent.完整的'gperf'C++源代码可以通过匿名ftp`' 和`'得到.'gperf'已经随GNU libg++一起发布好几年了flex快速词法分析器发生器BisonGNU项目分析器2.X11+Gtk+WebKit交叉编译详解编译列表:NameVersionlibpng1.2.10pkg-config0.23gperf3.0.3Tiff3.8.2libjpeg6bfreetype2.1.10libxml2 2.6.30fontconfig 2.4.2XFree86 4.7.0glib2.18.0atk1.20.0cairo1.2.0pango 1.20.0gtk+2.14.0ICU4c-3_6xslt1.1.22curl7.19.2sqlite3.5.6WebKitr29711The cross source:export ARCH=armexport CC= iwmmxt_le-gccexport CXX=iwmmxt_le-gccexport BUILD_ROOT=/uplatformexportPATH=/opt/montavista/cee/devkit/arm/iwmmxt_le/bin/:/opt/montavista/cee/host/bin/:$BUILD_R OOT/usr/bin:$PATHexportPKG_CONFIG_PATH=$BUILD_ROOT/usr/lib/pkgconfig:$BUILD_ROOT/usr/X11R6/lib/pkgco nfig说明:CC是c的编译器选项,CXX是C++的编译器选项。
WebKit编译教程
WebKit内核编译实在是一项折磨人的事情,虽然官方有一个文档,但是有时候机器本身配置环境还是和教程有差别。
其实,官方的描述已经非常到位,只要保证每一步都执行了,差别应该不大,需要多加处理的就是本机实际环境导致的具体问题。
首先按照官方文档进行操作/building/tools.html一、安装Visual 2005If you own Visual Studio 2005 (newer versions of Visual Studio are currently unsupported):Install Microsoft Visual Studio 2005 Team Suite Service Pack 1.If you are building from Vista, install Service Pack 1 Update for Windows Vista.Install Visual Studio 2005 Service Pack 1 ATL Security Update.Install the following hotfixes to improve Visual Studio's performance and responsiveness:KB918559KB935225KB943969KB947315Use the default options for these installations.注意点:如果Visual Studio 2005装的是中文版,补丁程序必须要是中文版二、安装cygwinInstall CygwinCygwin is a collection of utilities for Windows that includes not only a Subversionclient, but also additional tools that are required to build the WebKit source. Wehave made a downloader available that automatically collects all of the requiredpackages.Download cygwin-downloader.zip.Extract the content of the archive to some folder and startcygwin-downloader.exe from that folder.This will download all the Cygwin packages you need.When all the packages have finished downloading, the Cygwin installer will launch. ChooseInstall from Local Directory, then clickNext until theinstall is complete. If you are running Vista, the installer won't be able to launch automatically, so you will have to manually launch Cygwin's Setup.exe.Note: If you are behind a proxy you need to set the http_proxy environment variable to the URL of the proxy. This wouldlikely match thispattern:http[s]://[username[:password]@][:port]. Where the square brackets ([]) are not part of the url but enclose url elements that are optional indicating that those elements might be missing in your case together with their enclosed delimiter such as @ and :.Note: Vista may warn you that Cygwin did not install correctly. Ignore this warning and tell Vista that the install was successful.Warning: If you are running Vista or Windows 7, Cygwin may have trouble withimplementingfork(the POSIX function frequently used to start child processes, needed by many of the WebKit build tools).In order to enablecygwin1.dll to implement fork successfully it is better if no DLL loaded in the parent process is relocated at runtime.One way to achive this is to rebase all cygwin dlls exceptcyglsa64.dll andcygwin1.dll to base addresses that cause them to not overlap in memory.In order to rebase all cygwin dlls a rebaseall script is provided in the cygwin installation'sbin directory(usuallyC:\cygwin\bin).This script must be run fromash.exe (found in the same directory) while no other cygwin application is running.ash.exe has very limited command line editing features so cutting and pasting to the commandline is recommended.The PATH environment variable may not contain the /bin directory by defaultthus the script should be launched as/bin/rebaseall.If rebaseall is complaining about failure to write to a Windows Temp directory (i.e./cygdrive/c/Users/you/AppData/Local/Temp),fix the permissions on that folder (i.e./bin/chown you /cygdrive/c/Users/you/AppData/Local/Temp) orchange the TMP environment variable to point to a directory with the appropriate permission flags (i.e.:export TMP=/tmp).Note: The rebase process may need to be repeated to include any new libraries added later to cygwin by listing these libraries by full cygwin path in a file and passing the file torebaseall via the-T fileName commandline argument.The dlls underLayoutTests/http/conf are a relevant use case.Remove the following lines from /home/[username]/.bashrc (if present):unset TMPunset TEMPThose lines would prevent picking up the Windows TMP and TEMP environment variables.If you are behind a proxy you need to do the following to allow cygwin svn to get through the proxy (similar steps are available for your Windows svn): In bash (Cygwin) run: svn help. This will create in your cygwin home directory the file .subversion/servers.Edit the file mentioned above and follow the instructions in the file to set up your proxy settings.本人用的是XP,只需默认安装,不需配置。
windows上webkit的编译过程
Webkit 开发环境的安装Developer Tools安装VS相关补丁和工具1.使用VS2005,以下所有安装指导都是基于VS2005,其他版本的VS不能保证可用性;使用WindowsXP或者Vista,推荐XP,其他系统不保证可行2.其次,装上Microsoft Visual Studio 2005 Team Suite Service Pack 1.3. 最后装上四个补丁,vs2005就算准备妥当了:KB918559KB935225KB943969KB9473154. 搞定vs2005后,您得装个Cygwin,Webkit官网提供了一个cygwin-downloader.zip供下载,解压以后,文件夹里面有一个cygwin-downloader.exe,点击运行它会自动下载119个软件包;下载完成后,点击Cygwin的安装程序选择从本地文件夹安装,把刚才下载的119个软件都装上即可5. 您还得去/quicktime/download/下载一个quicktime sdk,需要注册才能下载,耐心注册就是,下载安装没什么说的。
6. 安装DirectX SDKGet The Code1. 这一步甚为关键,您要是比着官网的导引,到这一步就该下载/files/WebKit-SVN-source.tar.bz2了,这玩意有两三百M大,Webkit官网到咱大陆局域网的速度又极慢,因此这一失足通常能浪费半天到一天的时间,您要是日理万机类型的人物,恐怕Webkit之旅就到此为止了。
实际上完全没有必要下载svn的压缩包(在这里不得不赞同linus,svn真是shit,大家有空还是多琢磨琢磨Git吧,WebKit最近已经开始使用Git 了),下载一个导出的纯代码的tarball就行了,这个网页/第三个下载项。
一般只有10M大小,刷刷的就下完了。
2. 在Windows下编译需要下载一个补丁包,WebKit Support Libraries。
webkit css兼容写法
webkit css兼容写法Webkit是一个开源的浏览器引擎,常见于Safari和Chrome等浏览器。
为了确保在使用这些浏览器时样式能够正常显示,你可能需要使用一些特定的CSS兼容写法。
以下是一些常见的WebKit兼容写法:1. 前缀:WebKit浏览器通常需要使用特定的CSS前缀。
例如,你可能需要添加`-webkit-` 前缀来确保样式在WebKit浏览器中正常工作。
```css/* 示例:设置渐变背景*/background: -webkit-linear-gradient(top, #ffcc00, #ff6600);```2. 滚动条样式:如果你希望自定义滚动条的样式,你可能需要使用WebKit专有的样式。
```css/* 示例:自定义滚动条样式*/::-webkit-scrollbar {width: 10px;}::-webkit-scrollbar-thumb {background-color: #666;}```3. 弹性盒子布局:在一些情况下,弹性盒子布局可能需要添加Webkit前缀。
```css/* 示例:弹性盒子布局*/display: -webkit-box;display: -webkit-flex;display: flex;```4. 文本溢出省略号:在WebKit浏览器中,你可能需要使用`-webkit-line-clamp` 来实现多行文本溢出省略号的效果。
```css/* 示例:多行文本溢出省略号*/display: -webkit-box;-webkit-box-orient: vertical;overflow: hidden;-webkit-line-clamp: 3; /* 显示的行数*/```这些只是一些例子,具体需要使用哪些兼容写法取决于你的具体样式和布局需求。
在编写CSS时,最好查阅相关文档以确保你的样式在不同的浏览器中都能正确显示。
webkit源码编译
webkit源码编译WebKit 是一个开源的浏览器引擎,用于渲染网页内容,并且被广泛应用于许多流行的浏览器,例如Safari、Chrome等。
编译 WebKit 的过程相对复杂,需要掌握一定的编译和构建知识,下面是关于 WebKit 源码编译的详细步骤。
1.获取源码2.安装编译依赖如果是在 Ubuntu 上进行编译,可以使用以下命令安装必要的编译依赖:```sudo apt-get install build-essential cmake ninja-build git python3sudo apt-get install libgtk-3-dev libglib2.0-dev libjpeg-dev libpng-dev libwebp-dev libxslt1-dev libxml2-dev```如果是在 macOS 上进行编译,则可以使用 Homebrew 包管理器:```brew install cmake ninja git python3 gtk+3 jpeg libpng webp libxslt openssl```3.配置编译参数在开始编译之前,需要配置一些参数,以指定编译的目标平台和构建选项。
可以通过运行 CMake 来生成构建系统所需的 Makefile、IDE 项目文件或 Ninja 脚本等。
进入源码目录,创建一个用于构建的目标目录(可以是任意名称),然后使用以下命令配置构建参数:```cmake -GNinja -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DENABLE_WEBKIT=ON -DENABLE_GTK=ON -DPORT=GTK ..```其中的参数 `-DENABLE_WEBKIT=ON` 表示编译 WebKit 引擎,`-DENABLE_GTK=ON` 表示编译支持 GTK 平台的 WebKit 版本。
4.执行编译配置完成后,执行下面的命令开始编译:```ninja```这会开始编译 WebKit 引擎的各个组件,包括 JavaScript 引擎、渲染引擎等。
苹果版Webkit
苹果版Webkit(Safari)研究1.wegkit编译1) 获取WebKit 源代码WebKit 源代码是使用Subversion 工具做管理的。
因此,只要具备Subversion 客户端就可以从/repository/webkit/trunk 获取源代码。
但是,这并不是最好的方式。
在实际编译过程中通过svn拿下来的代码有可能为你带来许多的烦恼。
因此,我推荐从WebKit的Nightly build 直接下载WebKit 源代码压缩包。
具体地址是:/builds/trunk/src/1,本文采用的webkit版本是WebKit-r74228.tar.bz2,直接从网站上下载的。
2) WebKit 编译环境的搭建WebKit 网站有一篇文章说明了一下WebKit 在Windows 平台下的环境搭建:/building/tools.html 但这篇文章写得也太过简单了。
这也是WebKit 最最蹂躏人的地方。
我在历经十数次失败之后,终于找到了通往目标的捷径。
硬件方面内存最好找一台内存大于2G的计算机。
因为WebKit 项目太过庞大了,会生成数以百计的.obj 文件。
在执行链接操作时,内存会需要大概1.6G内存。
硬盘当然是越大越好,因为WebKit 源代码展开后需要占用160M-190M磁盘空间,编译过程产生的中间文件需要大约4G的存储空间。
外加上Cygwin Visual Studio 等占据的磁盘空间,这些还是挺大的。
最最重要的是系统盘最好预留出4G左右的空间。
软件方面首先你需要安装Visual Studio 2005 SP1 如果是Vista 或者Window 7 需要安装SP1 update for vista。
Visual C++ 2005 Express 也是可以编译WebKit的,但是需要单独安装Platform SDK。
实践证明WebKit 在Platform 5.0 6.0 上都可以编译通过。
【文件】WebKit介绍及总结
【关键字】文件WebKit介绍及总结一. WebKit 简介Webkit 是一个开放源代码的浏览器引擎(web browser engine) ,最初的代码来自KDE 的KHTML 和KJS( 均开放源代码) 。
苹果公司在Webkit 的基础上做了大量优化改进工作,此时的Apple Webkit 已经和Webkit 有了不少差别,最后开发出了著名的Safari ,可以说Safari 是一个相当成功的产品,但是Safari 却不是开放源代码的。
基于WebKit 的浏览器产品有:苹果的Safari 和iPhone ,Google 的Chrome 和Android ,Nokia 的S60 ,傲游3(Maxthon3) ;WebKit 目前支持HTML4/5 ,CSS1/2 ,DOM1/2 ,HTTP/FILE ,GIF/JPEG/PNG ,XML ,SVG ,RSS2.0 等;同类的浏览器引擎有:Trident (IE 内核),Gechko (Netscape, Mozilla 和Firefox 内核),Presto (Opera 内核,不免费),Tasman (IE for MAC 内核),等等,而WebKit 因为其功能强大、速度快而且免费备受欢迎。
二. 用到的库:除了平台相关的库,WebKit 需要用到的一些主要的后台库有:ICU :International Components for Unicode ,一个成熟,广泛使用的一套为C / C + + 和Java 库提供Unicode 的全球化支持软件;XSLT :eXtensible Stylesheet Language Transformation, W3C 定义的用于XML 文档转换的规范;Curl :一个利用URL 语法的命令行数据传输工具,基于libcurl 。
Sqlite :SQLite 是实现了SQL92 标准的SQL 数据库引擎,它能在一个库里组合数据库引擎和接口,将所有数据存储于单个文件;Gperf :一个很完美的哈希函数生成器;Flex :Fast Lex, 快速词法分析生成器;Bison :语法分析生成器,可以将一段带注释的上下文无关语法转化成LALR 或GLR 语法;Enchant :一个拼写检查库,提供单词的拼写检查、纠错等功能;三. 代码目录结构WebKitTools一些尝试WebKit 实现功能的程序;WebKitLibrariesWebKit 用到的库以及系统调用接口定义;WebKitExamplePlugins一些来自Netscape 的插件,比如输入法、动画和Cocoa 环境等;WebKitSite: 保存了网站的WebKit此目录位于WebKit 的最上层,定义了与应用相关的一些接口,因此它是平台相关的,每个子目录都是对应平台的完整实现:cf :Core Foundation, MAC OS X 上的系统级C 语言API 接口;win :Windows ;mac :MAC OS X ;qt :Q Toolkit ,其公司已被Nokia 收购;gtk :Gimp Toolkit ;scripts :一些脚本,目前只有一个关于WebKit 版本的脚本程序;chromium :Google Chrome 开发平台;wx :wxWindows ,一种可移植的C++ 和Python GUI 工具箱,by Julian Smart ;haiku :一种开源OS ,从BeOS 而来,2001 开始,2009 发布首版;efl: Enlightenment Foundation Libraries, Enlightenment 平台;WebCoreWebKit 的核心部分,定义了浏览相关的数据IO 、页面加载、脚本分析、UI 组织、事件处理、网络分析、平台相关的具体实现等内容。
webkit源码编译
webkit源码编译要编译WebKit源代码,需要一台能够运行WebKit源代码的计算机,并具备相关的编程技能。
以下是一些步骤,供参考:1. 下载WebKit源代码:可以从WebKit官方网站下载最新版本的源代码。
2. 安装WebKit Development Kit(SDK):该软件包包括用于构建WebKit的API和工具。
可以在WebKit的官方网站上找到 SDK 的下载链接。
3. 编译WebKit源代码:在安装SDK之后,可以使用Android Studio等IDE来编译源代码。
在源代码根目录下找到WebKit-584.sh 文件,并使用文本编辑器编辑其中的行脚定义。
具体来说,需要添加以下行脚定义:```export WebKit_DIR="/path/to/WebKit/源代码"export SDK_DIR="/path/to/WebKit/SDK"export DARWIN_HOST_SYSTEM_VERSION="10.0"export SDK_VERSION="584"WebKit_编译_命令="make -j4 -fPIC -I$SDK_DIR/include-I$WebKit_DIR/include"```其中,$WebKit_DIR和$SDK_DIR分别表示WebKit源代码目录和SDK目录,$DARWIN_HOST_SYSTEM_VERSION和$SDK_VERSION分别表示DARWIN系统版本和SDK版本,$编译_命令指定编译命令。
4. 运行编译命令:在IDE中创建一个新的项目,并使用编译命令编译WebKit源代码。
具体的编译命令可能因IDE和操作系统而异,可以参考IDE的文档。
5. 安装调试工具:在编译过程中,可能需要安装调试工具。
可以使用Xcode等IDE来安装调试工具。
webkit用例审核及处理方法(初稿)-leo
webkit用例审核及处理方法1. 前言Webkit官方用例大约有3万,现已通过自动化方式将一半的用例添加进入日常的LayoutTests测试集中。
还有一般需要人工地过滤,看不过的原因是什么。
2. 用例类型说明及举例按照测试用例给出的预期结果类型,可以将用例分为:文本型(TextResult)、图片型(PixelResult)、Render树型(RenderTreeResult)、HTML型(工具暂不支持)、其他特殊类型(例如,预期是音频、pdf文件的用例,暂不支持)。
文本型:测试结果标注为TextResult,预期文件为-expected.txt,内容是:该用例使用浏览器打开后显示的文字信息,如果有图片,也不会出现在txt文件里的。
用例源码js有testRunner.dumpAsText()或testRunner.dumpAsText(false)调用。
例如:图片型:测试结果标注为PixelResult,预期文件为-expected.png:该用例使用浏览器打开完全后的截屏文件。
用例源码js有testRunner.dumpAsText(true)调用。
Render树型:测试结果标注为RenderTreeResult,预期文件一般会给出-expected.txt和-expected.png,目前只做txt的对比,效率较高。
txt内容是该用例使用浏览器排版之后的RenderTree结构。
用例源码js没有调用testRunner.dumpAsText()这样的方法(目前还没出错,不知道其他不通过的用例会不会存在误判)。
例如:Html型:暂时不支持测试,给出的预期文件是-expected.html,主要是根据预期文件类型来判断。
其他类型:用例给出的预期文件是txt、png、html以外的其他类型,比如-expected.pdf,-expected.audio等。
主要是根据预期文件类型判断,这些特殊用例不支持测试。
麒麟 源码编译 sqlite
麒麟(Kirin)是华为自研的一款处理器,其源码编译过程涉及到SQLite这一嵌入式数据库管理系统。
下面将对麒麟源码编译和SQLite 进行详细介绍。
一、麒麟(Kirin)1. 麒麟处理器系列是华为公司自主研发的一款芯片,主要用于其手机和平板设备中。
它采用了先进的制程技术和架构设计,具有强大的计算及图形处理能力,得到了广泛的应用和认可。
2. 在对麒麟处理器进行源码编译时,需要考虑其架构和指令集的特点,以及与其他硬件、软件模块的兼容性和优化问题。
3. 源码编译的过程主要包括环境搭建、工具链配置、源码下载、编译参数配置等步骤,需要综合考虑多方面因素,同时严格执行编译规范和流程。
二、SQLite1. SQLite是一种轻量级的嵌入式关系型数据库管理系统,它的设计目标是嵌入到其他应用程序中,提供简单而高效的数据存储服务。
2. SQLite具有数据库文件以独立形式存在、支持跨评台、无需服务器端、零配置、易于学习和使用等特点,因而在移动设备、嵌入式系统、桌面应用等领域有广泛的应用。
3. 在进行SQLite的源码编译时,需要关注其版本选择、编译参数配置、交叉编译环境、目标评台等方面的问题,并严格遵守其相关的编译规范和流程。
三、麒麟源码编译中的SQLite1. 在麒麟处理器的源码编译过程中,通常会涉及到SQLite这一数据库管理系统的使用,以提供数据存储和查询的功能。
2. 对于SQLite的使用,首先需要选择合适的版本,并下载其源代码,随后根据目标评台和编译环境进行相关的配置和优化。
3. 在源码编译过程中,需要保证SQLite的稳定性和性能,避免出现相关的错误和异常,确保其能够正常地嵌入到麒麟处理器中。
四、总结通过对麒麟处理器的源码编译和SQLite的介绍,我们可以看到在实际的软件开发和系统集成中,不同的模块和组件之间存在着复杂的依赖关系和交互作用。
在进行相关工作时,需要认真对待每一个环节和细节,严格遵循编译规范和流程,确保最终的软件和系统具有稳定性、性能和可靠性,从而能够满足用户和客户的需求和期望。
vue webassembly include 编译
vue webassembly include 编译一、引言WebAssembly(简称WE)是一种高效且可移植性强的二进制指令格式,被广泛应用于Web前端开发中。
Vue.js作为一款流行的前端框架,其插件系统允许开发者使用WebAssembly模块。
本文将详细介绍如何使用Vue.js编译和包含WebAssembly模块。
二、WebAssembly编译工具1. Emscripten:Emscripten是一个将C/C++编译为WebAssembly 的工具链。
它可以将C/C++代码编译为WebAssembly二进制文件,同时提供了一系列的工具来优化和打包代码。
2. Clang/LLVM:Clang/LLVM是一个强大的编译器基础设施,可以将多种语言(如C/C++/Rust等)编译为WebAssembly。
它提供了丰富的工具和库来支持WebAssembly的开发和优化。
三、Vue.js插件系统Vue.js的插件系统允许开发者将任意模块集成到项目中。
通过Vue的插件API,可以将WebAssembly模块作为插件包含到Vue项目中。
具体步骤如下:1. 创建一个新的Vue插件,该插件包含WebAssembly模块的入口文件。
2. 在Vue实例中注册插件,并将WebAssembly模块注入到需要使用的地方。
3. 调用WebAssembly模块的接口,以执行相关的操作。
四、编译步骤1. 准备环境:确保安装了Node.js、npm(包管理器)以及Emscripten或Clang/LLVM。
2. 安装依赖:使用npm安装vue-loader、webpack等必要的依赖。
3. 编写WebAssembly插件:创建一个新的Vue插件,该插件包含WebAssembly模块的入口文件。
使用Emscripten提供的示例代码或Clang/LLVM的API编写插件逻辑。
4. 配置webpack:在webpack配置文件中,添加适当的规则以处理WebAssembly模块。
ubuntu10.04 QT编译webkit
1、获得WebKit的完整源码。
webkit源码:svn co /repository/webkit/trunk2、安装编译依赖库安装sudo aptitude install libqt4-dev gperf bison flex libicu36-dev libphonon-dev libsqlite3-dev apttitude在解决软件包依赖方面比apt-get更出色3. 设置相关的环境,开始编译。
cd /home/niu/opensource/webkit/export QTDIR=/usr/share/qt4/编译:WebKitTools/Scripts/build-webkit --qt如果需要编译debug版进行测试跟踪,最有一句编译命理使用WebKitTools/Scripts/build-webkit --qt --debug代替。
更多的编译参数请查看WebKitTools/Scripts/build-webkit –help4. 然后进行测试:cd /home/niu/opensource/webkit/export QTDIR=/usr/share/qt4/WebKitTools/Scripts/run-launcher --qt这样就显示一个界面简单的浏览器。
同理,想从简易浏览器开始调试可使用以下编译命令WebKitTools/Scripts/run-launcher --qt –debug编译过程总碰到的问题1. can't find gold ld系统中有一个自带的默认连接器,但是在编译过程中需要用的gold连接器。
以前还没听说过这个东西,google之,原来它是google开发的一个连接器,然后非常大方的贡献出来了作为linux系统一个备用连接器,安装binutils-gold package 即可sudo apt-get install binutils-gold2. error: ‘TextBypassShaping’ is not a member of ‘Qt’出现这个错误,原因是qt的版本不够新,在旧的版本中没有TextBypassShaping成员,libqt4-dev升级到4.7.0以上就ok了。
Windows下编译WebKit
Windows下编译WebKit最近童鞋们对webkit编译都很头大,下面是简单整理的在XP下编译webkit的步骤,供大家参考:1、开发环境:a) 操作系统:Windows XP。
b) IDE:Microsoft Visual Studio 2005。
c) WebKit版本号: 954812、安装开发工具:说明:Quicktime SDK ,DirectX SDK,最好安装到C盘默认路径下。
否则会因为自定义的路径没有添加到环境变量中而编译错误。
a) 安装Microsoft Visual Studio 2005。
b) 安装Microsoft Visual Studio 2005 Team Suite Service Pack 1。
说明:如果vs2005安装的是中文版,该sp1也请选择简体中文版c) 安装四个补丁:一、KB918559二、KB935225三、KB943969四、KB947315说明:如果安装的IDE是中文版,这四个补丁中,不是每一个都有中文版,也就是CHS 版,所以上面补丁也就三和四两个可以安装。
如果是英文版的vs2005,上面4个补丁均需选择英文版的补丁安装。
d) 安装vs2005后,还需装个Cygwin(最好安装在C盘中),Webkit官网提供了一个cygwin-downloader.zip供下载,解压以后,文件夹里面有一个cygwin-downloader.exe,点击运行它会自动下载101个软件包;下载完成后,点击Cygwin的安装程序选择从本地文件夹安装,把刚才下载的101个软件都装上即可。
e) 最后,您还得去/quicktime/download/下载一个quicktime sdk,需要注册才能下载,必须安装。
f) Install DirectX SDKDownload the February 2010 DirectX SDK (newer versions do not support Visual Studio 2005). This is needed for accelerated compositing.3、获取源代码:a) 下载一个导出的纯代码的tarball就行了,在/第三个下载项“Source”。
在Linux下编译WebkitGtk移动开发博客
在Linux下编译WebkitGtk移动开发博客在Linux下编译WebkitGtk2011/06/06 by lishen 5 Comments ?本以为编译WebkitGtk是个很简单的工作,没想到竟然颇费了些功夫。
我的环境:64位的LinuxMint10(也可以认为是Ubuntu 10.10),ATOM N450(SAMSUNG N145)先简单介绍一下WebKit:WebKit是Mac OS X v10.3及以上版本所包含的软件框架。
同时,WebKit也是Mac OS X的Safari网页浏览器的基础。
WebKit是一个开源项目,主要由KDE的KHTML修改而来并且包含了一些来自苹果公司的一些组件。
传统上,WebKit包含一个网页引擎WebCore和一个脚本引擎JavaScriptCore,它们分别对应的是KDE的KHTML和KJS。
不过,随着JavaScript引擎的独立性越来越强,现在WebKit和WebCore已经基本上混用不分(例如Google Chrome采用V8引擎,却仍然宣称自己是WebKit内核)。
当初苹果公司在设计WebKit之时加入了太多Mac OS X平台的独有事物,这给向其它系统的移植造成了很大障碍。
不过,由于WebKit出色的开源特性,这些障碍正在被不断克服。
目前在Linux平台关于WebKit的移植主要由两个分支:WebkitQt和WebKitGtk,由于现在主流Linux的桌面环境是Gtk,所以我选择了编译Gtk版本的WebKit。
1、准备WebKit的官方网站是/,上面可以下载到当前稳定版本的WebKitGtk1.4.1。
但是WebKit官方wiki上有一篇文章“Building WebKitGTK+“,看内容好像WebKitGtk的源代码已经融合近了主线WebKit,但是主线WebKit的代码要用过svn来下载,有好几百兆。
所以我还是偷懒,使用从WebKitGtk网站上下载的代码来编译。
boringssl 编译
boringssl 编译
BoringSSL是Google开发的一个轻量级的SSL/TLS库,它是基于OpenSSL的,但进行了一些优化和修改。
要编译BoringSSL,您可以按照以下步骤进行操作:
1.获取BoringSSL源代码:您可以从BoringSSL的官方GitHub仓库下载最新的源代码。
您可以使用git命令克隆整个仓库到本地。
2.准备编译环境:确保您的系统上已安装C编译器(如GCC或Clang)和构建工具(如Make)。
3.编译配置:进入BoringSSL源代码目录,并执行以下命令进行编译配置:
go复制代码:
$ cd boringssl
$ mkdir build
$ cd build
$ cmake ..
这将使用CMake工具生成适当的Makefile。
4.编译BoringSSL:执行以下命令编译BoringSSL:
go复制代码:
$ make
这将编译BoringSSL的源代码,并在构建目录中生成相
应的库和可执行文件。
5.安装BoringSSL(可选):如果您希望将BoringSSL安装到系统的标准库中,可以执行以下命令进行安装:go复制代码:
$ sudo make install
这将将BoringSSL的头文件、库和可执行文件复制到系统的默认安装位置。
完成上述步骤后,您应该成功编译了BoringSSL。
您可以根据需要在您的项目中使用BoringSSL库。
请注意,具体的编译步骤可能会因您的操作系统和开发环境而有所不同,以上步骤仅提供了一种通用的参考。
如果您遇到任何问题,建议查阅BoringSSL的官方文档或在相关社区寻求帮助。
Windows下编译Webkit过程
Windows下编译Webkit过程前期准备1.下载Webkit源代码:/下载所需的代码补丁包:下载WebKit Support Libraries:/opensource/internet/webkit_sptlib_agree.html下载requirements:/bfulgham-Public/requirements.zip解压webkit源码,把WebKit Support Libraries和requirements放到Webkit文件夹的根目录下;requirements可以手动解压,放到WebKit\WebKitLibraries\win目录的相应位置,其中bin目录放到你设置的WebKitOutputDir环境变量目录中。
注意:如果你编译遇到缺失相应的dll或lib文件,你可以到/wiki/BuildingCairoOnWindows这里下载所需的文件。
2.安装所需开发环境:/building/tools.html安装VS2005英文版,安装SP1补丁;下载cygwin安装器(/repository/webkit/trunk/WebKitTools/CygwinDownloader/cygwin-do wnloader.zip),一定要用这个来安装cygwin环境;安装QuickTime(/quicktime/download/);3.设置环境变量:Webkit环境变量设置:假设webkit的源代码在d:\scq\src目录下。
WebKitLibrariesDir =D:\scq\src\WebKit\WebKitLibraries\winWebKitOutputDir =D:\scq\src\WebKit\WebKitBuildCygwin环境变量设置:在path中添加cygwin\bin的路径。
4.安装必备软件:safari一定要安装,当正常编译完成后,运行时可能会缺少一些dll,你可以到相应的dll目录中拷贝到自己的目录中。
folly windows编译
folly Windows编译简介在软件开发中,folly是一个强大的C++库,由Facebook开发和维护。
它提供了许多高性能的工具和数据结构,可以帮助开发人员更轻松地构建高效、可扩展的应用程序。
在Windows平台上编译folly可以让开发人员在使用这个库时更加方便。
本文将介绍如何在Windows平台上编译folly库,并提供详细的步骤和注意事项。
准备工作在开始编译folly之前,我们需要确保系统已经安装了以下工具和软件:•Visual Studio:folly需要使用Visual Studio来编译。
•CMake:folly使用CMake来生成构建文件。
•Git:folly的源代码存储在Git仓库中,因此我们需要安装Git来获取最新的源代码。
确保这些工具已经正确安装并配置好环境变量。
获取源代码首先,我们需要从folly的Git仓库中获取源代码。
打开命令提示符或Git Bash,并执行以下命令:git clone这将克隆folly仓库到当前目录下。
等待克隆完成后,我们可以进入folly目录:cd folly配置构建文件接下来,我们需要配置CMake生成构建文件。
在folly目录下创建一个新的文件夹,用于存放生成的构建文件:mkdir buildcd build然后执行以下命令来生成构建文件:cmake ..这将根据folly源代码中的CMakeLists.txt文件生成构建文件。
请注意,在Windows上编译folly时可能需要额外的参数来指定使用的编译器和工具集。
例如,如果您希望使用Visual Studio 2019和x64平台进行编译,可以执行以下命令:cmake -G "Visual Studio 16 2019" -A x64 ..请根据您自己的需求进行相应的调整。
编译folly一旦构建文件生成成功,我们就可以使用生成的构建工具来编译folly了。
对于Visual Studio用户,可以打开folly.sln解决方案文件,并选择合适的配置(如Release或Debug)来进行编译。
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编译Webkit(WebKit-r145021)一.编译环境的搭建1.安装microsoft visual studio 2005 team(英文版)2.安装microsoft visual studio 2005 team suit servicepack 1为vs2005装上四个补丁KB918559KB935225KB943969KB947315(注意:在没有装sp1 的情况下,无法安装KB935225补丁;如果不为vs2005打上补丁,以后打开WebKit.sln的过程中,vs2005会自动关闭,这是因为没打补丁的vs2005不能打开web工程;最好按以上的步骤安装软件,不可更改,更改顺序的话有的补丁不能安装上)3.安装cygwin必须是从webkit官网上下载的,Webkit官网提供了一个cygwin-downloader.zip供下载,解压以后,文件夹里面有一个cygwin-downloader.exe,点击运行它会自动下载软件包;下载完成后,点击Cygwin的安装程序选择从本地文件夹安装,把刚才下载的软件都装上即可4.安装DirectX SDK版本必须为:DXSDK_Feb10;官网原文:Download the February 2010 DirectX SDK (newer versions do not support Visual Studio 2005). This is needed for accelerated compositing.这个必须安装,若不安装的话,在编译webkit过程中会报这样的错误:fatal error1083 :can not open include file :”d3d9.h”5.最后还得去/quicktime/download/下载一个quicktime sdk,需要注册才能下载,必须安装。
不装的话会报诸如此类的错误:QTCFDictionary.cpp(30): fatal error C1083: Cannot open include file: 'CFData.h': No such file ordirectoryQTMovie.cpp(31) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'FixMath.h': No such file or directoryQTMovieGWorld.cpp(30) :fatal error C1083: Cannot open include file: 'GXMath.h': No such file ordirectoryQTMovieTask.cpp(30) :fatal error C1083: Cannot open include file: 'Movies.h': No such file ordirectory二.获取源代码1.下载一个导出的纯代码的tarball就行了,/ 第三个下载项“Source”。
20M左右。
导出源代码后解压,把它随便放在系统的一个盘下面。
2. 下载一个补丁包,WebKit Support Libraries。
这个压缩包包含了Apple 的几个非开源库的Windows port。
下完后放在Webkit源码解压后的根目录。
三.配置环境变量1. 设置windows环境变量WEBKITLIBRARIESDIR和WEBKITOUTPUTDIR将WEBKITLIBRARIESDIR设定为 WebKit 源代码目录\WebKitLibraries\win 路径; 将WEBKITOUTPUTDIR 设为你打算要存放obj和dll 的输出文件夹,当然这个文件夹所在的分区至少要有4G的剩余空间。
说明: WEBKITOUTPUTDIR可以随便设,如果要保持和其他Build方式的一致性,那么就设置成为%WEBKIT_DIR%\Webkitbuild,这里%WEBKIT_DIR%是Webkit 文件夹的绝对路径。
WEBKITLIBRARIESDIR必须设置为%WEBKIT_DIR%\WebKitLibraries\win文件夹。
如:WEBKITOUTPUTDIR则可以设置为%WEBKIT_DIR%\WebkitbuildWEBKITLIBRARIESDIR则可以设置为%WEBKIT_DIR%\WebKitLibraries\win2.在环境变量path中添加cygwin\bin的路径很多时候我们都在这里出错,注意在添加cygwin的bin路劲到path变量中之前,我们应该把VS2005的C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\Common7\Tools\Bin路劲加在cygwin之前,即path中的值最前面的部分:C:\ProgramFiles\MicrosoftVisualStudio8\Common7\Tools\Bin;C:\cygwin\b in;不然在编译webkit过程中会出现这样的错误:return error PRJ0019:c:\cygwin\bin\link.exe3.为安装的vs2005配置一个环境变量1)变量名:VS2005变量值:C:\ProgramFiles\MicrosoftVisualStudio8\Common7\Tools\Bin (按理说VS安装在默认路劲下并不用为它配置环境变量,但我发现在编译过程中没有为VS配置环境变量的话,总会出现一些打不开的头文件或者源文件的错误)。
2)再配置一个环境变量变量名:PRODUCTION变量值:%WEBKIT_DIR%\Webkitbuild(暂时并不知道它是干什么用,但若不配置的话,在编译过程中会出现很多警告)四.Update-webkit打开cygwin(1)用cd 命令进入到 %\WebKit-r145021\Tools\Scripts文件夹cd %/WebKit-r145021/Tools/Scripts(2)./ update-webkit-auxiliary-libs(3)./ update-webkit-support-libs其中(2)是下载安装WebKitAuxiliaryLibrary.zip,(3)是下载安装WebKitSupportLibrary,这个非常重要,如果不运行这个的话,是无法在VS中编译的。
除非运行过build-webkit,而这个命令会首先自动运行update-webkit-support-libs。
(在运行这些脚本时,必须保证你的网络连接正常,因为需要从网络下载安装一些东西)五.编译webkit编译webkit有两种方法,一种是在cygwin中用命令行编译,一种是VS2005编译。
打开cygwin 进入到 %\WebKit-r145021\Tools\Scripts文件夹执行 ./build-webkit 。
(因为cygwin的默认编译方式为Release,所以如果我们需要选择Debug方式编译的话,我们应该执行命令./bulid-webkit --debug)注意:进入%\WebKit-r145021\WebKitLibraries\win\tools\vsprops文件夹找到 common.vsprops,修改16行和38行代码;把WarnAsError="true"改为WarnAsError="false"。
原话的意思是将警告视为错误,而我们在编译过程中并不需要它那样,所以警告并不视为错误。
不然编译肯定是不能通过的,会报很多这样的错误:error C2220: warning treated as error - no 'object' file generated。
原因是我们安装了quicktime sdk,中间引起了一些编码和字符的问题。
2.打开VS2005File->open->Project/Solution,在%WebKit-r145021\Source\WebKit\win\WebKit.vcproj中选择WebKit.sln打开.配置工程属性选择Tools->Options->Projects and Solutions->VC++ Directories配置它的Executable files ,添加:C:\ProgramFiles\MicrosoftDirectXSDK(February 2010)\Utilities\bin\x86 C:\cygwin\bin配置它的Include files添加DirectX和QuickTime的头文件夹C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (February 2010)\Include C:\Program Files\QuickTime SDK\CInclude配置Library files,添加DirectX和QuickTime的库文件夹C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (February 2010)\Lib\x86 C:\Program Files\QuickTime SDK\Libraries3)设置编译选项选择正确的Configuration,也就是Debug和Release,选择Debug即可。
为每一个项目配置项目属性:右击每个项目,选择Properties左侧选择“C/C++”,将右侧的”Treat Warnings As Errors”设为”No”。
4)到这里所有的准备工作算是完成啦,按下F7或点击,经历几十分钟或数小时后,你的webkit就有可能编译好了。
六. 调试和运行:a) 编译完成后是无法运行webkit的,会提示缺少很多dll而无法启动。
要运行这个程序,需做两件事情。
b) 下载并安装Safari。
c) 将C:/Program Files/Common Files/Apple/Apple Application Support文件下面的所有的dll文件(除了QTMovieWin.dll,WebKit.dll和JavaScriptCore.dll)文件复制到可执行程序所在的目录,就可以运行WinLauncher了。
QTMovieWin.dll,WebKit.dll和JavaScriptCore.dll这两个文件千万不要拷贝过来,否则,需要重新编译。
七.错误总结现将我编译过程中遇到的问题总结一下:1.错误:在cygwin中执行build-webkit报错:-bash:webkit/Tools/Scripts/build-webkit: /usr/bin/perl: bad interpreter: Permissiondenied解决:cygwin安装不完全,没有安装perl包,建议使用cygwin提供的下载器下载安装时选择perl为install2. fatal error C1083: Cannot open include file: '*.h': No such file ordirectory解决:执行./update-webkit-support-libs命令3. fatal error U1077: 'touch' : return code '0x1'解决:cygwin的安装目录没有配置环境变量,重新给cygwin配置环境变量4 .error C2220: warning treated as error - no 'object' file generated解决:修改对应的文件属性->配置属性->c/c++->常规,将“警告视为错误”的选项改为“否”5.error PRJ0002 : Error result 1 returned from'C:\Windows\system32\cmd.exe'.解决:此错误是由于依赖模块间错误造成,之前模块没有错误了,此错误便消失6.error C2065’executable’:undeclared identifier(executable未定义)解决:在PageAllocationAligened.cpp中加了一个变量声明:bool executable=false;7.error 2001:newline in constant (常量中有换行符)解决:把LocalizedStrings.cpp中的第263和265行代码替换如下:623: return formatLocalizedString(WEB_UI_STRING("Look Up\ “%@\”", "Look Upcontext menu item with selected word"), selectedCFString.get());625: return WEB_UI_STRING("Look Up \“<selection>\”", "Look Up contextmenu item withselectedword").replace("<selection>",truncatedStringForLookup MenuItem(selectedString));8. fatal error C1083: Cannot open include file: 'd3d9.h': No such fileordirectory解决:把安装DXSDK_Feb10卸了,重新安装。