开放教育本科_1022_多媒体技术基础及应用 _ 2009年1月

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电大《多媒体技术基础及运用》第1、2、3、4、次作业及答案

电大《多媒体技术基础及运用》第1、2、3、4、次作业及答案

《多媒体技术基础及应用》第一次作业一、单项选择题1、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴?()(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视(a)仅(1)(b)(1)(2)(c)(1)(2)(3)(d)全部2、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是:()(1)视频音频信号的获取(2)多媒体数据压编码和解码技术(3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术(a)(1)(2)(3)(b)(1)(2)(4)(c)(1)(3)(4)(d)全部3、多媒体技术未来发展的方向是:()(1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时间;(3)简单化,便于操作;(4)智能化,提高信息识别能力。

(a)(1)(2)(3)(b)(1)(2)(4)(c)(1)(3)(4)(d)全部4、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是:()(a)数字编码器(b)数字解码器(c)模拟到数字的转换器(a/ d转换器)(d)数字到模拟的转换器(d/ a转换器)5、音频卡主要是按()分类的。

(a)采样频率(b)声道数(c)采样量化位数(d)压缩方式6、两分钟双声道,16位采样位数,22.05khz采样频率声音的不压缩的数据量是()(a)5.05mB (b)10.58mB (c)10.35mB (d)10.09mB7、目前音频卡具备以下()功能。

(1)录制和回放数字音频文件(2)混音(3)语音特征识别(4)实时解/压缩数字单频文件(a)(1)(3)(4)(b)(1)(2)(4)(c)(2)(3)(4)(d)全部8、以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的。

()(a)20khz (b)22.05 khz (c)100 khz (d)50 khz9、1984年公布的音频编码标准g.721,它采用的是()编码。

(a)均匀量化(b)自适应量化(c)自适应差分脉冲(d)线性预测10、ac-3数字音频编码提供了五个声道的频率范围是:()(a)20hz到2 khz (b)100hz到1 khz(c)20hz到20 khz (d)20hz到200 khz11、midi的音乐合成器有:()(1)fm (2)波表(3)复音(4)音轨(a)仅(1)(b)(1)(2)(c)(1)(2)(3)(d)全部12、下列采集的波形声音质量最好的是:()(a)单声道、8位量化、22.05 khz采样频率(b)双声道、8位量化、44.1 khz采样频率(c)单声道、16位量化、22.05 khz采样频率(d)双声道、16位量化、44.1 khz采样频率二、简述多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域?三、简述音频编码的分类及常用的编码算法和标准?参考答案:一、单项选择题1-5BDDCC 6-12DBBCCBD二、参考答案:答:多媒体计算机的关键技术是:(1)视频音频信号获取技术;(2)多媒体数据压缩编码和解码技术;(3)视频音频数据的实时处理和特技;(4)视频音频数据的输出技术。

多媒体技术基础及应用课后答案

多媒体技术基础及应用课后答案

多媒体技术基础及应用课后答案1. 什么是多媒体技术?多媒体技术是指使用计算机技术将文字、图形、音频、视频等不同形式的媒体元素有机结合在一起,以实现信息的展示、传递和交互的技术。

多媒体技术能够使用户以更加直观、生动、多样化的方式感知和处理信息。

2. 多媒体技术的基础是什么?多媒体技术的基础包括图形学、声学、视频技术、数据压缩与编码技术等。

图形学是指处理和呈现二维和三维图像的技术,包括图像的生成、变换、渲染和展示等。

声学是指处理和合成声音的技术,包括声音采样、合成和处理等。

视频技术是指处理和展示视频的技术,包括视频采集、编码、解码和渲染等。

数据压缩与编码技术是指对多媒体数据进行压缩和编码,以减小数据量和提高传输效率。

3. 多媒体技术的应用领域有哪些?多媒体技术在各个领域都有广泛的应用。

在教育领域,多媒体技术可以用于开发交互式的教学软件、虚拟实验室等,提高教学效果。

在娱乐领域,多媒体技术被广泛应用于游戏、影视、音乐等方面,提供更加丰富、沉浸式的娱乐体验。

在医疗领域,多媒体技术可以用于医学影像分析、手术模拟等,提高诊断和治疗效果。

在广告和营销领域,多媒体技术可以用于制作广告和宣传片,吸引消费者的注意力。

4. 多媒体技术的发展趋势是什么?随着计算机性能的不断提升和网络的普及,多媒体技术正朝着更加高清、逼真、交互性强的方向发展。

虚拟现实技术、增强现实技术等创新的应用正在催生出新的多媒体体验。

同时,人工智能和深度学习等技术的发展也为多媒体技术的应用提供了更多可能性,比如语音识别、图像生成等领域。

5. 你认为多媒体技术在未来的发展中可能面临的挑战是什么?随着多媒体数据的不断增加和多媒体应用场景的不断扩展,多媒体技术面临着大数据处理和传输效率的挑战。

同时,隐私保护和版权保护等问题也需要得到更好的解决,以保证用户信息和作品的安全。

另外,多媒体技术的普及和应用还面临着用户需求多样化和个性化的挑战,需要能够提供更加个性化、定制化的多媒体体验。

《多媒体技术基础》练习题库

《多媒体技术基础》练习题库

华中师范大学网络教育学院《多媒体技术基础》练习测试题库一、选择题1、针对多媒体含义,下列说法错误的是()。

A、多媒体是信息交流和传播媒体B、多媒体信息是以模拟信号形式传播和存储的C、多媒体传播信息的媒体的种类很多D、多媒体是人机交互媒体2、()是多媒体内容描述接口标准。

A、MPEG-1B、MPEG-2C、MPEG-4D、MPEG-73、超文本和超媒体是以()结构方式组织数据。

A、线形B、树状C、网状D、层次4、多媒体数据具有()特点。

A、数据量大和数据类型多B、数据类型问区别大和数据类型少C、数据量大、数据类型多、数据类型问区别小、输入和输出不复杂。

D、数据量大、数据类型多、数据类型问区别大、输入和输出复杂。

5、下列编码方法中不属于无损压缩编码是()。

A、LZW编码B、霍夫曼编码C、变换编码D、RLE编码6、下列哪些压缩方法是冗余压缩法?()。

(1)Huffman编码(2)PCM (3)行程编码(4)Lempel-Zev编码A、(1)(3)B、(1)(2)(3)C、(1)(2)(4)D、(1)(3)(4)7、信息论中,决策量是指()。

A、事件数的对数值B、事件的信息量C、事件的平均信息量D、事件的冗余量8、下列算法中,()算法在编码之前不需要预先统计信源符号的概率分布特性。

A、霍夫曼编码B、香农-范诺编码C、词典编码D、算术编码9、下列编码方法中不属于统计编码是()。

A、预测编码B、霍夫曼编码C、算术编码D、词典编码10、信息论中,熵是()。

A、事件数的对数值B、事件的信息量C、事件的平均信息量D、事件的冗余数据量11、1分钟的双声道,16位采样位数,44.1kHz采样频率的声音的数据量是()。

A、5.05MBB、10.35MBC、10.58MBD、10.09MB12、()频率不属于一般人的听觉能感知的频率。

A、2HzB、20HzC、2000HzD、20kHz13、一般说来,要求声音的质量越高,则()。

多媒体技术基础及应用试题及答案.doc

多媒体技术基础及应用试题及答案.doc

成人教育考试试卷科目:多媒体技术姓名:________________ 专业:________________ 层次:________________一、选择题(每题2分,共20分)1.多媒体计算机中的媒体信息是指?( )(1)文字、音频(2)音频、图形(3)动画、视频(4)视频、音频(A)(1)(B)(2)(C)(3)(D)全部2.多媒体技术未来发展的方向是什么?( )(1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间(3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力(A)(1)(2)(3)(B)(1)(2)(4)(C)(1)(3)(4)(D)全部3.下列采集的波形声音质量最好的是。

( )(A)单声道、8位量化、22.05kHz采样频率(B)双声道、8位量化、44.1kHz采样频率(C)双声道、16位量化、44.1kHz采样频率(D)单声道、16位量化、22.05kHz采样频率4.帧频率为25帧/秒的制式为。

( )(1)PAL (2)SECAM(3)NTSC (4)YUV(A)仅(1)(B)(1)(2)(C)(1)(2)(3)(D)全部5.在MPEG中使用了哪两种熵编码方法?( )(A)哈夫编码和自适应二进制算术编码(B)PCM编码和DPCM编码(C)预测编码和变换编码(A)统计编码和算术编码6.下面哪些是MMX技术的特点?( )(1)打包的数据类型(2)与IA结构完全兼容(3)64位的MMX寄存储器组(4)增强的指令系统(A)(1)(2)(4)(B)(2)(3)(4)(C)(1)(2)(3)(D)全部7.15分钟双声道、16位采样位数、44.1KHz采样频率声音的不压缩的数据量?( )(A)75.7MB (B)151.4MB (C)2.5MB (D)120.4MB 8.15秒NTSC制640×480分辨率24位真彩色数字视频的不压缩的数据量是多少?( )(A)395.5MB (B)329.6MB(C)13.2MB (D)218.6MB 9.超文本和超媒体体系结构主要由三个层次组成,它们分别是?( )(1)用户接口层(2)超文本抽象机层(3)数据库层(4)应用层(A)(1)(2)(4)(B)(2)(3)(4)(C)(1)(2)(3)(D)(1)(3)(4)10.多媒体创造过程可分为那些步骤?( )(A)应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制成合成、测试(B)应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制成合成、测试(C)应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制成合成、测试(D)应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制成合成、测试二、填空题(每空2分,共30分)1.JPEG算法具有以下四种操作方式:顺序编码、_______________、_______________、_______________。

d多媒体技术基础及应用 试题(开卷)

d多媒体技术基础及应用  试题(开卷)

科目编号:0038四川广播电视大学2018-2018年学年第一学期期末考试多媒体技术基础及应用试卷答案(开卷)一、填空题:(20分)参考答案及评分标准,每空1分1.采样、量化2.合成芯片、FM(调频)合成、波形表合成3.链源、链宿、链的属性4.信源随机变量的平均信息量、N>> H(X)5.172.26kB(或176400B)6.11.025kHz、22.05 kHz、16 kHz、44.1 kHz7.文本、图形、图像、音频、集成性二、判断题:参考答案及评分标准,请给正确的打上“√”,错误的打上“×”,并说明原因,每小题2分,共10分1.× 2. × 3. √ 4. × 5.√6. ×7. ×8. √9. × 10. ×三、简答题:参考答案及评分标准,共40分,每小题10分1.答:多媒体系统由以下几部分组成:(1)计算机硬件(2)多媒体计算机所配置的硬件(3)多媒体I/O控制及接口(4)多媒体核心系统(5)创作系统(6)应用系统。

2.答:各种媒体的素材编辑软件:文字处理工具——Microsoft word 97图像处理工具——Adobe photoshop图形处理工具——Corel Draw动画制作工具——Animator pro声音处理工具——ulead audio editor视频编辑工具——ulead video editor(注答案不是唯一的)进行系统集成的方案有两种:第一是使用通用的编程工具如WINDOWS环境下的Visual Basic,Visual C++,Delphi等等;第二是利用专门为制作多媒体应用软件而开发的所谓多媒体创作工具Authoring Tools,也即多媒体开发平台。

3.答:(1)选中要进行缩放的图像;(2)打开“图像”菜单,选中“图像大小”弹出图像大小对话框;(或打开“Image”菜单,选中“Rotate Canvas”弹出图像大小对话框(3)在对话框中进行图像的大小缩放。

多媒体技术及应用_单选题.

多媒体技术及应用_单选题.

1.以下属于多媒体技术应用的是:( B )①远程教育②美容院在计算机上模拟美容后的效果③电脑设计的建筑外观效果图④房地产开发商制作的小区微缩景观模型A.①②B.①②③C.②③④D.全部2.要将模拟图像转换为数字图像,正确的做法是:( C )①屏幕抓图②用Photoshop加工③用数码相机拍摄④用扫描仪扫描A.①②B.①②③C.③④D.全部3.两分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率的WAV文件的数据约为:( A ) A.5.05MBB.10.58MBC.10.35MBD.10.09MB4.衡量数据压缩技术性能的重要指标是( A )。

①压缩比②算法复杂度③恢复效果④标准化A.①③B.①②③C.①③④D.全部5.在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的D.。

A.多样性B.非线性C.集成性D.交互性6.Flash动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是:( B ) A.设置运动动画B.设置变形动画C.逐帧动画D.增加图层7.要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是:( A )A.采用宽带网B.更换播放器C.用超级解霸D.自行转换文件格式8.MPEG2压缩标准的文件格式是( D )A. AVIB. JPGC. MPEGD. DAT9.MIDI音频文件是( D )A.一种波形文件B.一种采用PCM压缩的波形文件C.是MP3的一种格式D.是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。

10.关于文件的压缩,以下说法正确的是( D )A.文本文件与图形图像都可以采用有损压缩B.文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩C.文本文件可以采用有损压缩,图形图像不可以D.图形图像可以采用有损压缩,文本文件不可以11.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是( B )。

A.视频音频信号的获取B.多媒体数据压缩编码和解码技术C.视频音频数据的实时处理和特技D.视频音频数据的输出技术12.用于加工声音的软件是( C )。

云南开放《现代教育技术(本)》期末考试复习题及参考答案

云南开放《现代教育技术(本)》期末考试复习题及参考答案

如何结合我国实际对现代教育技术的基本思想进行表述?这个表述强调了什么?•参考答案:通过借鉴美国AECT1994年定义的基础上,结合我国的实际情况,可以将现代教育技术的基本思想表述如下:现代教育技术就是运用现代教育理论和现代信息技术,通过对教与学的过程和资源的设计、开发、利用、管理和评价,以实现教学优化的理论和实践。

必须强调:(1)现代教育技术的应用必须以先进的教育思想和指导,树立应用教育技术推进素质教育,重点培养创新精神和实践能力的教育思想,重视运用现代认知理论和人本主义理论指导教与学的过程和资源的设计、开发及应用。

(2)现代教育技术是以现代信息技术为基础,其中在学校是以多媒体与网络技术为核心,要充分利用和发挥多媒体与网络技术的优势,形成以多媒体和网络技术为基础的信息化环境和数字化的教学资源。

(3)现代教育技术是以教与学的过程和资源为研究对象,并以优化教与学的过程和资源为目标,因此,教育技术既要重视优化“教”,更要重视优化“学”;既要重视“资源”,更要重视“过程”的研究和开发。

通过优化教与学的资源,建设信息化的教学环境,开发信息化教学软件,探索并建构信息化环境下新型的教学模式。

(4)现代教育技术是要应用系统科学方法对教与学的“过程”和“资源”进行设计、开发、应用、评价和管理来实现教学的优化。

210分学校运用现代教育技术的具体目标是什么?现代教育技术应用将引起人类学习方式的重大转变表现在哪些方面?•参考答案:教师除了要掌握专业知识,还要认真学习先进的教育思想、教育理论和信息技术,尤其是要真正理解素质教育的思想,真正理解现代教育技术的内涵,以一种积极的态度应用现代教育技术,充分发挥现代教育技术的优势,探索并构建新型的教育教学模式。

学校应用现代教育技术的具体目标是:使现代教育技术成为教师进行教学改革的有力手段;应用现代教育技术培养学生成为主动性强、具有探究精神和创新意识的学习者;应用现代教育技术培养学生具有广阔的世界观,让学生有机会利用网络认识世界,利用网上资源探索并获得广阔的知识基础,通过网络加强学校跟外界的联系;利用现代教育技术培养学生具有有效、迅速地处理信息的能力;利用现代教育技术培养学生具有终身学习的态度和能力;利用现代教育技术在教育系统中建立卓越的行政及管理体系;通过现代教育技术的应用,把学校变成充满活力和创意的学习场所;以多媒体与网络技术为核心的现代教育技术在教育中的应用,将引起人类学习方式的重大变革,表现在以下方面:以多媒体与网络技术为核心的现代教育技术在教育中的应用,将引起人类学习方式的重大变革,表现在以下几个方面:第一:学习资源的变化。

多媒体技术基础及应用期末考试

多媒体技术基础及应用期末考试

试卷代号:1022中央广播电视大学2005—2006学年度第一学期“开放本科”期末考试计算机专业多媒体技术基础及应用试题一、单项选择题(每小题1分,共10分)1.存储1分钟的分辨率为512X512的NTSC制彩色视频图你,其数据量可能为( )。

A.176MB B.470MDC 128 MBD .410MD2.音频数字化过程中采样羽I量化所用到的主要硬件是( )。

A 数字编码器B.数字解码器C 模拟到数字的转换器(A/D)转换器)D.数字到模拟的转换器(D/A转换器)3.视频会议系统最著名的标准是( )。

A.H.261和H.263 B.H.320和T.120C.G.723和G.728 D.G.722和T.1274.下列说法正确的是( )A 信息量等于数据量与冗余量之和B、量等于信息熵与数据量之差C 信息量等于数据量与冗余量之差D.信息量等于信息熵与冗余量之和5.下列说法不正确的是( )。

A.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法B.预测编码是根据某一模型进行的C 预测编码需将预测的误差进行存储或传输D 预测编码中典型的压缩方法有DPCM.ADPCM6.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是A 空间冗余B.时间冗余C 信息熵冗余D.视觉冗余7.下列数字视频中质量最好的是( )。

A 240X180分辨率、24位真彩色、15帧/秒的帧率B.320X240分辨率、30位真彩色、25帧/秒的帧率C 320X240分辨率、30位真彩色、30帧/秒的帧率D.640X480分辨率、16位真彩色、15帧/秒的帧率8.频域信息的冗余度体现在( )。

A 非均匀的长时功率谱密度、基音之间的频率相关、语音特有的短时功率谱密度B.频率静止系数、基音之间的频率相关C 非均匀的长时功率谱密度、语音特有的短时功率谱密度D.非均匀的长时功率谱密度、频率静止系数、基音之间的频率相关、语音特有的短时功率谱密度9.彩色可用( )来描述。

《多媒体技术与应用》第1章多媒体技术基础

《多媒体技术与应用》第1章多媒体技术基础

《多媒体技术与应用》第1章多媒体技术基础在当今数字化的时代,多媒体技术已经成为我们日常生活和工作中不可或缺的一部分。

从我们在手机上观看的视频、玩的游戏,到企业的培训资料、广告宣传,多媒体技术的应用无处不在。

那么,什么是多媒体技术?它又包含哪些基础的知识和概念呢?多媒体技术,简单来说,就是将多种不同类型的媒体,如文本、图像、音频、视频、动画等,通过计算机技术进行集成和处理,以实现更丰富、更生动、更具交互性的信息表达和传播。

它打破了传统单一媒体的局限性,让我们能够以更加多样化和直观的方式获取和理解信息。

多媒体技术的发展可以追溯到上世纪 80 年代。

随着计算机技术的不断进步,尤其是处理器速度的提高、存储容量的增大以及网络带宽的增加,多媒体技术得到了迅速的发展和广泛的应用。

早期的多媒体应用主要集中在娱乐领域,如电子游戏、音乐光盘等。

而如今,多媒体技术已经渗透到了教育、医疗、商业、科研等各个领域。

多媒体技术的基础要素包括媒体元素和媒体类型。

文本是最常见的媒体元素之一,它以文字的形式传递信息,具有准确、简洁的特点。

图像则可以是照片、插图、图表等,能够直观地展示事物的外观和特征。

音频包括音乐、语音、音效等,能够增强氛围和情感的表达。

视频是连续的图像序列,能够生动地呈现动态的场景和事件。

动画则通过一系列连续的图像变化来创造出动态的效果。

在多媒体技术中,数据压缩是一项关键技术。

由于多媒体数据量通常非常庞大,如果不进行压缩,存储和传输都会面临巨大的挑战。

数据压缩分为有损压缩和无损压缩两种。

无损压缩能够在不损失原始数据信息的情况下减少数据量,常用于对数据准确性要求较高的场合,如文本和程序文件的压缩。

有损压缩则会在一定程度上损失原始数据的细节,但可以实现更高的压缩比,适用于图像、音频和视频等对数据准确性要求相对较低的媒体类型。

多媒体的存储技术也是至关重要的。

常见的存储介质包括硬盘、光盘、闪存等。

硬盘具有大容量、高速度的特点,适合存储大量的多媒体数据。

国开电大多媒体应用技术基础第一、二、三、四、五次形成性考核任务答案

国开电大多媒体应用技术基础第一、二、三、四、五次形成性考核任务答案

国开电大多媒体应用技术基础第一、二、三、四、五次形成性考核任务答案第一次形成性考核任务答案"题目:以下不属于计算机综合处理多媒体信息的有()。

: 键盘; 图形; 视频; 文本""题目:信息处理和传播技术的第四次飞跃是()。

: 超媒体计算机; 电视技术; 无线电技术; 多媒体计算机""题目:用以获取信息或再现信息的物理手段,输入或输出设备指的是()。

: 存储媒体; 呈现媒体; 表示媒体; 传输媒体""题目:下面属于存储媒体的是()。

: CCITT; 电话线; 优盘""题目:下面属于传输媒体的是()。

: 光纤; 光盘; ITU; 温度""题目:下面属于呈现媒体的是()。

: 液晶显示器; 磁带; 网线; 优盘""题目:多媒体技术最早开始研究的是()实验室。

: 麻省理工学院; 清华大学; 深圳大学; 贝尔""题目:“人机对话”是多媒体技术的()特征。

: 集成性; 多维性; 交互性""题目:三维图形动画技术,是多媒体技术的()特征。

: 交互性; 实时性; 集成性; 多维性""题目:用户跳跃式的信息存取、检索和查询使用了多媒体技术的()特征。

: 集成性; 非线性; 交互性; 实时性"国开电大多媒体应用技术基础第二次形成性考核任务答案题目1:美国早期的计算机科学家()提出了“超文本”的概念。

: 泰得·纳尔逊; 范尼瓦·布什; 道格·英格尔伯特; 比尔·盖茨""题目2:()一词是从超文本衍生而来的。

: 网络节点; 多媒体; 超媒体""题目3:图形图象大小在变化时图象质量(分辨率)会降低的是()。

: AutoCAD 图; dobe Illustrator 图形; 矢量图; 点阵图""题目4:下面()是“超文本编辑系统”。

《多媒体技术与应用》第1章:多媒体技术基础

《多媒体技术与应用》第1章:多媒体技术基础
Medium) 用于存储表示媒体,即存放感觉媒体数字化后的代码的媒体称为存储媒体,例如, 磁盘、光盘、磁带、纸张等。 3.多媒体技术 多媒体技术就是制作多媒体内容的技术,将文本、音频、图形图像、动画和视频 等多种媒体信息通过计算机进行数字化采集、编码、存储、传输、处理和再现等, 使多种媒体信息建立起逻辑连接,并集成为一个具有交互性的系统的技术。 计算机的数字化及交互式处理能力,极大地推动了多媒体技术的发展。通常可以 把多媒体看作是先进的计算机技术与视频、音频和通信等技术融为一体而形成的 新技术或新产品。正是由于计算机技术和数字信息处理技术的实质性进展,才使 得“多媒体”成为一种现实,平时所说的“多媒体”常常不是指“多种媒体”本 身,而主要是指处理和应用它的一整套技术,所以“多媒体”也常常被当作“多 媒体技术”的同义语。
图1-2 多媒体触摸屏
5.多媒体娱乐和游戏 图1-3 指环王游戏宣传海报 多媒体技术在娱乐和游戏领域里应用广泛。游戏的种类很多,有角色扮演类的、 益智类的、棋牌休闲类的,都使用了很多多媒体技术。绚丽的画面和音效,方便、 易懂的交互和提示帮助,使游戏者在精致的虚拟空间中,体验游戏带来的快乐, 图1.3为指环王游戏宣传海报。
1.教育、培训应用领域 图1-1 电子出版物 在多媒体的应用中,教育、培训占了很大比重,由文字、音频、图形、图像和视 频组成的多媒体教学课件图、文、声、形并茂,给学习者带来更多的学习体验, 交互式的学习环境充分发挥了学生学习的主动性,提高了学习的兴趣和接受能力。 随着网络技术的发展与普及,多媒体技术在远程教育中同样扮演着重要的角色。 这种跨越时空的新的学习方式强烈地冲击着传统的教育。
1.1.2 多媒体技术的特性 从多媒体的定义可以看出它有三个特点:集成性、实时性、和交互性。 1.集成性 单一的媒体,如图像、声音、文字等,都可以单独使用,但作用十分有限, 各种技术的独自发展不再能够满足应用的需要。当它们在多媒体的概念下集 合起来时,意味着技术已经发展到了相当成熟的程度。 多媒体系统的集成性主要表现在两个方面: (1) 媒体信息的集成

多媒体技术基础及应用

多媒体技术基础及应用

多媒体技术基础及应用多媒体技术是一种涉及多种媒体形式和媒体元素的技术,如文字、图像、声音、视频等。

它在各行业和领域中都有广泛的应用,包括教育、娱乐、广告、艺术等。

本文将就多媒体技术的基础知识和应用进行阐述。

多媒体技术的基础主要包括图像处理、声音处理、视频处理、编码和压缩等方面。

其中,图像处理是指对图像进行数字化处理,包括图像采集、图像压缩、图像增强等。

声音处理则是指对声音信号进行采集、处理和分析,包括声音的采样、量化、编码等。

视频处理是对视频信号进行采集、压缩、编辑和合成等处理。

编码和压缩是指将多媒体数据进行编码和压缩,以减少存储和传输的数据量。

多媒体技术的应用非常广泛。

在教育领域,多媒体技术可以通过图像、声音和视频等方式,将教育内容呈现给学生,提高学习的效果和趣味性。

例如,教师可以利用多媒体投影仪将课件上的内容以图像或视频的形式展示给学生,增强教学效果。

在娱乐领域,多媒体技术可以用来开发和制作游戏、电影和音乐等娱乐作品。

例如,游戏开发者可以利用多媒体技术来制作逼真的游戏场景和音效,提升玩家的体验感。

在广告领域,多媒体技术可以用来设计和制作广告宣传资料,如海报、电视广告和网络广告等。

通过多媒体技术,广告商可以更好地展示产品的特点和优势,吸引消费者的目光。

多媒体技术的应用还扩展到了艺术领域。

多媒体艺术是一种运用多媒体技术来创作的艺术形式。

艺术家可以通过图像、声音和视频等媒体元素,创作出丰富多样的艺术作品。

例如,艺术家可以使用数字摄影技术来拍摄、处理和编辑图像,创作出独特的摄影作品。

他们还可以使用声音合成技术和视频编辑技术,将声音和图像进行组合和融合,创作出独特的音乐视频作品。

尽管多媒体技术在各行各业中有着广泛的应用,但同时也存在一些挑战和问题。

首先,多媒体数据的处理和传输需要较大的计算和存储能力,这对硬件设备提出了较高的要求。

其次,多媒体数据的编码和压缩技术虽然可以减少数据量,但同时也会损失一定的数据质量。

0038-21t多媒体技术基础及应用 试题(开卷)7

0038-21t多媒体技术基础及应用  试题(开卷)7

科目编号: 0038四川广播电视大学2010-2011年学年第一学期期末考试多媒体技术基础及应用 试题(开卷)填空题: (20分)1. 目前音频卡所支持的采样频率有8KHz 、 KHz 、 KHz 、 KHz 、37.8K Hz 、 KHz 和48KHz 。

2. 在YUV 彩色空间中数字化后Y:U:V 是 或者是8:2:2。

3. 超文本与超媒体的组成要素是 、和网络。

4. 多媒体计算机的定义是计算机综合处理多媒体信息: 文本、_________、__________、________和视频, 使多种媒体信息具有集成性和交互性。

5. 音频主要分为___________、____________和音乐 。

6. MPEG 标准包括 _______________、______________、_______________三大部分。

7. 多媒体数据库管理系统的层次结构可以分为三层: _____________ 、_____________ 和 存储层。

原因。

每小题2分, 共10分)1.( )多媒体技术中的关键技术是数据压缩技术。

2.( )熵压缩法可以无失真地恢复原始数据。

3.( )在计算机系统的音频数据存储和传输中, 数据压缩会造成音频质量的下降。

4.( )在数字视频信息获取与处理过程中, 正确的顺序是采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换。

5.( )外界光线变化会影响红外触摸屏的精确度。

问答题: (40分,每小题10分)1.简述音频卡的主要功能。

根据多媒体教学软件的内容和作用不同, 可以将多媒体教学软件分为哪几种类型?2.音频录制中产生声音失真的原因及解决方法?在Photoshop 中, 如何对图像进行缩放? 说明操作步骤。

计算题: (15分)请计算对于双声道立体声、采样频率为44. 1kHz 、采样位数为16位的激光唱盘(CD.A), 用一个650MB 的CD-ROM 可存放多长时间的音乐。

多媒体技术基础及应用教学课件

多媒体技术基础及应用教学课件
,满足学生的差异化学习需求。
教学案例二:多媒体在历史课程中的应用
要点一
总结词
要点二
详细描述
还原历史场景
利用多媒体技术,可以还原历史事件的真实场景,让学生 更加直观地了解历史事件的发展过程。例如,通过三维动 画技术,可以模拟古代战争的场面,帮助学生更好地理解 历史事件。
教学案例二:多媒体在历史课程中的应用
多媒体技术涉及的领域
计算机图形学、人机交互、音频处理 、视频处理等。
多媒体技术的历史与发展
早期阶段
20世纪50年代,计算机只能处理数字信号,多媒体 技术尚未形成。
发展阶段
20世纪80年代,个人计算机普及,多媒体技术开始 发展。
成熟阶段
21世纪初,互联网普及,多媒体技术广泛应用于各个 领域。
多媒体技术的应用领域
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远程教育
通过多媒体技术,实现远程视频 授课、在线讨论和作业提交等功 能,打破地域限制,提高教育资 源共享。
数字化教材
利用多媒体技术将传统教材转化 为数字化形式,加入动画、视频 、音频等元素,提高教材的趣味 性和互动性。
在线学习平台
提供在线课程、学习资源、交流 社区等功能,方便学生自主学习 和合作学习。
娱乐领域的应用
数字音乐与视频
提供高品质的音乐和视频内容,支持流媒体 传输和下载,满足用户对娱乐的需求。
游戏开发
利用多媒体技术开发各种类型的游戏,包括网络游 戏、手机游戏等,丰富人们的休闲生活。
虚拟现实与增强现实
通过多媒体技术实现虚拟现实和增强现实的 应用,为用户提供沉浸式的娱乐体验。
商业领域的应用
音频特效
通过添加音效、混响、回声等特效,使音频 更具表现力和感染力。

《多媒体技术基础及应用》试题.doc

《多媒体技术基础及应用》试题.doc

试卷编号:7049(1)压缩比 (3)恢复效果 A. (1), (3)C. (1), (3), (4)浙江广播电视大学2006年秋季学期期末考试《多媒体技术基础及应用》试题2007年1月6. 音频卡与CD-ROM 间的连线有()。

(1) 音频输入线 (2) IDE 接口 (3)跳线 (4)电源线 A.仅(1) B. (1) (2)C. (1) (2) (3)D.全部7. 在MPEG 屮为了提高数据压缩比,采用了哪些方法()。

A.运动补偿与运行估计B.减少时域冗余与空间冗C.帧内图像数据与帧间图像数据压缩 D •向前预测与向后预测5. 衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是()。

(2)算法复杂度(4)标准化 B. (1), (2), (3)D.全部12. 下列关于红外触摸屏的叙述,()是正确的。

(1) 红外触摸屏在屏幕表面需加涂层或控制器(2) 外界光线变化会影响红外触摸屏的精确度 (3) 红外触摸屏必须用手等导电物体触摸 (4) 红外触摸屏不需要触压就可以触发 A. (1), (3) B. (2), (4)密封线内不要答题8.扫描仪可应用于((1)拍照数字照片 A. (1) (3) C. (1) (4))0(2)图像输入B. D. (3)光学字符识别 ⑵⑷ (2) (3)一、选择题(每小题2分,共30分)1.多媒体技术的主要特性有()。

(1)多样性 A.仅(1)(2)集成性(3)交互性(4)B. (1) (2)C. (1) (2) (3) 实时性D.全部2.—般认为,多媒体技术研究的兴起,从()开始。

A. 1972年,Philips 展示播放电视节目的激光视盘 B. 1984年,美国Apple 公司推出Macintosh 系统机C. 1986年,Philips 和Sony 公司宣布发明了交互式光盘系统CD-ID. 1987年,美国RCA 公司展示了交互式数字视频系统DVI 3.下述采样频率屮哪个是目前声音卡所支持的()。

电大多媒体技术基础形考任务(本科)

电大多媒体技术基础形考任务(本科)

7899_多媒体技术基础 ( 本科)任务 1(已评阅)客观题共 25 题(满分 100 分)一、单项选择题(共25 题,每题 4 分)第 1 题( 已答 ).多媒体技术的主要特性有()。

A.多样性、集成性、智能性B.智能性、交互性、可扩充性C.集成性、交互性、可扩展性D.交互性、多样性、集成性【参考答案】 D【答案解析】 1第 2 题( 已答 ).请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是()。

A.立体音乐、彩色电视B.彩色电视、彩色画报C.交互式视频游戏、有声图书D.立体音乐、彩色画报【参考答案】 C【答案解析】 1第 3 题( 已答 ).某音频信号的采样频率为44.1KHz,每个样值的比特数是8 位,则每秒存储数字音频信号的字节数是()。

A.344.531KB.43.066KC.44.1KD.352.8K【参考答案】 C【答案解析】 2第4 题( 已答 ). 下列采集的波形声音哪个质量最好。

A.单声道、 8 位量化、 22.05KHz 采样频率B.双声道、 8 位量化、 44.1KHz 采样频率C.单声道、 16 位量化、 22.051KHz 采样频率D.双声道、 16 位量化、 44.1KHz 采样频率【参考答案】 D【答案解析】 2第 5 题( 已答 ).CD音质数字音频信号的数据率是()kB/s。

A.44.1B.88.2C.176.4D.352.8【参考答案】 C【答案解析】 2第 6 题( 已答 ).AC-3 数字音频编码提供了五个声道的频率范围是()。

A.20Hz 到 2KHzB.100Hz 到 1KHzC.20Hz 到 20KHzD.20Hz 到 200KHz【参考答案】 C【答案解析】 2第 7 题( 已答 ).以下关于MIDI 的叙述中,错误的是()。

A.MIDI 标准支持同一种乐器音色能同时发出不同音阶的声音B.MIDI 消息的传输使用单向异步的数据流C.MIDI 可以看成是基于音乐乐谱描述信息的一种表达方式D.MIDI 电缆上传输的是乐器音频采样信号【参考答案】 D【答案解析】 2第 8 题( 已答).在话音编码时,我们可以使用A- 律或μ - 律编码对话音信号进行()来得到更好的听觉感受。

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