1.2 基于QT的简易音乐播放器教程
基于QT的多媒体播放器系统的设计与实现
基于QT的多媒体播放器系统的设计与实现本文将介绍一个基于QT的多媒体播放器系统的设计与实现。
该系统具有用户友好的界面和丰富的功能,使用户可以方便地管理和播放各种多媒体文件。
设计目标:1. 提供支持多种多媒体文件格式的播放功能,包括音频和视频。
2. 具备基本的媒体管理功能,如文件添加、删除、重命名和分类。
3. 支持播放列表功能,用户可以自定义创建和编辑播放列表。
4. 提供音频和视频的基本控制功能,如播放、暂停、停止、快进、快退和音量调节。
5. 支持全屏播放和屏幕截图功能。
6. 具备历史记录功能,记录用户播放过的媒体文件。
系统设计:1. 界面设计:使用QT的UI设计工具创建界面,包括主界面和设置界面。
主界面包括媒体文件列表、播放控制按钮、进度条和音量调节。
设置界面包括媒体库设置、播放器设置和图像设置等。
2. 媒体管理功能:通过QT的文件操作功能实现媒体文件的添加、删除、重命名和分类。
用户可以使用文件对话框选择要添加的媒体文件,也可以直接拖放文件到播放器界面。
3. 播放功能:使用QT的多媒体框架实现音频和视频的播放功能。
通过媒体播放器组件实现媒体文件的播放、暂停、停止、快进、快退和音量调节等功能。
4. 播放列表功能:使用QT的列表组件实现播放列表功能。
用户可以创建新的播放列表、添加媒体文件到播放列表、编辑播放列表和删除播放列表。
5. 全屏播放和屏幕截图功能:通过QT的窗口系统实现全屏播放功能,并使用QT的图像处理功能实现屏幕截图功能,让用户可以保存当前播放的图像。
6. 历史记录功能:使用QT的数据库功能实现历史记录功能,记录用户播放过的媒体文件和播放进度。
系统实现:1. 使用QT的开发环境创建一个新的QT项目。
2. 使用QT的UI设计工具设计和创建播放器的主界面和设置界面。
3. 实现媒体管理功能,包括文件的添加、删除、重命名和分类功能,并更新媒体文件列表。
4. 实现播放功能,使用媒体播放器组件实现音频和视频的播放、暂停、停止、快进、快退和音量调节功能。
QT实现简单音乐播放器
QT实现简单⾳乐播放器基于QT实现⼀个多功能媒体播放器,它能播放⾳频(如mp3),视频媒体播放器界⾯,有进度条,可展⽰总播放时间、当前播放时间,进度条可拖动,有播放、暂停键,有快进、快退键,上⼀曲下⼀曲,静⾳,调节⾳量,双击播放歌曲,以及简单的歌词同步。
主界⾯如下:创建三个本地⽂件夹分别存放MV,歌词和⾳乐⽂件⼯程结构⽬录如下(整个结构没有设计好,所以每个视频都要单独创建⽂件):mainwindow.h代码如下:#ifndef MAINWINDOW_H#define MAINWINDOW_H#include <QMainWindow>#include <QMediaPlayer>#include <QMediaPlaylist>#include <QMediaPlayer>#include <QStringList>#include <QDir>#include <QTime>#include <QTimer>#include<videoplayer.h>#include<videoplayer_qr.h>#include<videoplayer_cq.h>QT_BEGIN_NAMESPACEnamespace Ui { class MainWindow; }QT_END_NAMESPACEclass MainWindow : public QMainWindow{Q_OBJECTpublic:MainWindow(QWidget *parent = nullptr);~MainWindow();private:Ui::MainWindow *ui;VideoPlayer *v1;videoplayer_qr *v_qr;videoplayer_cq *v_cq;bool isPlay=false;bool ismute=false;QString MusicPath="C:\\Users\\44637\\Music\\QTMusic";QString LrcPath="C:\\Users\\44637\\Music\\QTLrc";QStringList fileList; //⽂件名称QStringList lrcList;QMediaPlaylist *PlayerList;QMediaPlayer *Player;int moved;int iCount=0;QTimer *timer2;QMap<int, QString> map;QMap<QString, QString> *map2;void getHeader(const char *str, QString &des);void getTime(QString line);//改动⼆private slots:void init();//初始化void addItem(QString name); //把歌名添加到musicname上QStringList getFileNames(const QString &path); //获取路径下所有⽂件名QStringList getLrcNames(const QString &path); //获取路径下所有⽂件名void slotButtonStart();//播放void slotButtonLast();//上⼀⾸void slotButtonNext();//下⼀⾸void slotShowCurrentMusic();//显⽰当前播放的歌曲void volumChange(int);//控制⾳量void positionChange(qint64 position);//进度条随着⾳乐播放变化void seekChange(int position); //滑动滑动条快进、倒退⾳乐,且⾳乐已播放时长也跟着变化 void musicTime();//歌曲总时间void slotShowCurrentLrc();void showWord(int time);//显⽰歌词void initlrc(const QString& fileName);//初始化歌词void button_style();//按钮样式void changestartbutton();void cleanmap();void playto(int i,int );//双击播放void video_click_wm();//播放相应视频void video_click_qr();void video_click_cq();void mute();//静⾳void fastForward();//快进void fastBack();//快退};#endif // MAINWINDOW_Hmainwindow.cpp代码如下:#include "mainwindow.h"#include "ui_mainwindow.h"#include <QDebug>#include <QFile>#include <QTextStream>#include <QTextCodec>MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow){ui->setupUi(this);connect(ui->Buttonstart,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::slotButtonStart);connect(ui->Buttonlast,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::slotButtonLast);connect(ui->Buttonnext,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::slotButtonNext);connect(ui->Buttonstart,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::changestartbutton);connect(ui->Buttonvideo_wm,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::video_click_wm); connect(ui->Buttonvideo_qr,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::video_click_qr); connect(ui->Buttonvideo_cq,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::video_click_cq); connect(ui->Buttonmute,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::mute);connect(ui->fastButton,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::fastForward);connect(ui->fastbackButton,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::fastBack);init();}MainWindow::~MainWindow(){delete ui;}void MainWindow::init(){button_style();PlayerList = new QMediaPlaylist; //实例化播放器和播放列表Player = new QMediaPlayer;fileList = getFileNames(this->MusicPath); //获取⽂件夹下所有⾳乐⽂件lrcList = getLrcNames(this->LrcPath);moved = 0;qDebug()<<"ALL Music File \n"<<fileList;qDebug()<<"ALL Lrc File \n"<<lrcList;for(int i=0;i<fileList.size();i++){QString fileName=fileList.at(i);addItem(fileName);PlayerList->addMedia(QUrl::fromLocalFile(MusicPath+"\\"+fileName));}PlayerList->setCurrentIndex(0);Player->setPlaylist(PlayerList); //将播放列表加载到播放器connect(Player,&QMediaPlayer::currentMediaChanged,this,&MainWindow::slotShowCurrentMusic); connect(Player,&QMediaPlayer::currentMediaChanged,this,&MainWindow::slotShowCurrentLrc); connect(Player,&QMediaPlayer::currentMediaChanged,this,&MainWindow::cleanmap);connect(ui->Buttonstart,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::slotShowCurrentLrc);connect(ui->Buttonnext,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::slotShowCurrentLrc);connect(ui->Buttonlast,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::slotShowCurrentLrc);connect(ui->Buttonstart,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::slotShowCurrentMusic);connect(ui->Volumebar, SIGNAL(sliderMoved(int)), this, SLOT(volumChange(int)));connect(Player,SIGNAL(positionChanged(qint64)),this,SLOT(positionChange(qint64)));connect(Player,SIGNAL(durationChanged(qint64)),this,SLOT(musicTime()));connect(ui->Progressbar,SIGNAL(sliderMoved(int)),this,SLOT(seekChange(int)));connect(ui->musicname,SIGNAL(cellDoubleClicked(int,int)),this,SLOT(playto(int,int)));}QStringList MainWindow::getFileNames(const QString &path){QDir dir(path);QStringList nameFilters;nameFilters << "*.mp3";QStringList files = dir.entryList(nameFilters, QDir::Files|QDir::Readable, QDir::Name);return files;}QStringList MainWindow::getLrcNames(const QString &path){QDir dir(path);QStringList nameFilters;nameFilters <<"*.txt";QStringList files = dir.entryList(nameFilters, QDir::Files|QDir::Readable, QDir::Name);return files;}void MainWindow::addItem(QString name){int count = ui ->musicname->rowCount();ui->musicname->setRowCount(count+1);QTableWidgetItem *itemName = new QTableWidgetItem(name);itemName->setFlags(itemName->flags() & ~Qt::ItemIsEditable);ui->musicname->setItem(count,0,itemName);}void MainWindow::slotShowCurrentMusic(){int index=PlayerList->currentIndex();QString songName=fileList.at(index);ui->CurrentMusic->setText(songName);}void MainWindow::slotShowCurrentLrc(){int index=PlayerList->currentIndex();qDebug()<<index;QString musicLrc=lrcList.at(index);qDebug()<<musicLrc;initlrc(musicLrc);}void MainWindow::slotButtonStart(){if(!isPlay){isPlay=true;Player->setVolume(100);Player->play();musicTime();}else{isPlay=false;Player->pause();musicTime();}}void MainWindow::slotButtonLast(){int currentIndex = PlayerList->currentIndex();if(currentIndex == 0){currentIndex=PlayerList->mediaCount();}else{PlayerList->previous();PlayerList->previousIndex();musicTime();}}void MainWindow::slotButtonNext(){int currentIndex = PlayerList->currentIndex();if(++currentIndex == PlayerList->mediaCount()){currentIndex=0;}PlayerList->setCurrentIndex(currentIndex);musicTime();}void MainWindow::volumChange(int vol){Player -> setVolume(vol);}void MainWindow::positionChange(qint64 position){ui->Progressbar->setMaximum(Player->duration() / 1000);//设置滑块的长度范围为⾳乐长.00度 ui->Progressbar->setValue(position / 1000);//如果⾳乐进度改变,则改变滑块显⽰位置moved = position;//让播放时间等于⾳乐进度(毫秒)QTime moveTime(0,(moved/60000) % 60,(moved / 1000) % 60);//设置时间ui->showPro ->setText(moveTime.toString("mm:ss"));//显⽰时间QString t=moveTime.toString("mm:ss");QString mm = t.mid(0,2);QString ss = t.mid(3, 2);int m = mm.toInt();int s = ss.toInt();int time = m*60*1000 + s*1000;showWord(time);}void MainWindow::seekChange(int position){Player -> setPosition(position * 1000);//如果滑块改变位置,则改变⾳乐进度moved = position * 1000;//让播放时间等于⾳乐进度(毫秒)QTime moveTime(0,(moved/60000) % 60,(moved / 1000) % 60);//设置时间ui->showPro ->setText(moveTime.toString("mm:ss"));//显⽰时间}void MainWindow::musicTime(){qint64 time = Player->duration();QTime Time(0,(time % (1000 * 60 * 60)) / (1000 * 60),(time % (1000 * 60)) / 1000);ui->MusicTime->setText(Time.toString("mm:ss"));qDebug()<<"time:"<<Time;}void MainWindow::showWord(int time){if(map.contains(time)){ui->label1->setText(map.value(time));}else{qDebug()<<"继续上⼀句歌词";}}void MainWindow::getHeader(const char *str, QString &des){des = des.remove(str);des = des.remove("]");}void MainWindow::getTime(QString line)//获取lrc⽂件的每句的时间{if(line.startsWith("[")){int index = line.indexOf("]");QString t = line.mid(1, index - 1);QString mm = t.mid(0,2);QString ss = t.mid(3, 2);int m = mm.toInt();int s = ss.toInt();int time = m*60*1000 + s*1000;t = line.mid(index + 1);index = stIndexOf("]");if(index < 0){map.insert(time, t);}else{t = t.mid(index + 1);map.insert(time, t);getTime(t);qDebug()<<"time123:"<<time;}}}void MainWindow::initlrc(const QString& fileName){QMap<int, QString> map;QString l;QFile file("C:\\Users\\44637\\Music\\QTLrc\\"+fileName);if(file.exists()){qDebug()<<"⽂件存在";}else{qDebug()<<"⽂件不存在";}if (!file.open(QIODevice::ReadOnly | QIODevice::Text)){return;}QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName("GBK");while(!file.atEnd()){QString line = codec->toUnicode(file.readLine());QString s(line);if(s.length()<4)continue;if(s.startsWith("[ti:")){getHeader("[ti:", s);map.insert(0, s);ui->topmusicname->setText(s);continue;}else if(s.startsWith("[ar:")){getHeader("[ar:", s);map.insert(1000, s);ui->singer->setText("歌⼿:"+s);continue;}else if(s.startsWith("[al:")){getHeader("[al:", s);map.insert(2000, s);ui->album->setText("专辑:"+s);continue;}else if(s.startsWith("[by:")){getHeader("[by:", s);map.insert(3000, s);continue;}else{getTime(s);}}file.close();}void MainWindow::button_style(){ui->Buttonstart->setIcon(QIcon("E:\\QT\\QTcode\\MusicPlayer\\icon\\start.jpg"));ui->Buttonlast->setIcon(QIcon("E:\\QT\\QTcode\\MusicPlayer\\icon\\last.jpg"));ui->Buttonnext->setIcon(QIcon("E:\\QT\\QTcode\\MusicPlayer\\icon\\next.png"));ui->Buttonmute->setIcon(QIcon("E:\\QT\\QTcode\\MusicPlayer\\icon\\volume.jpg")); ui->Buttonvideo_qr->setIcon(QIcon("E:\\QT\\QTcode\\MusicPlayer\\icon\\MV.png")); ui->Buttonvideo_wm->setIcon(QIcon("E:\\QT\\QTcode\\MusicPlayer\\icon\\MV.png")); ui->Buttonvideo_cq->setIcon(QIcon("E:\\QT\\QTcode\\MusicPlayer\\icon\\MV.png")); }void MainWindow::changestartbutton(){if(isPlay)ui->Buttonstart->setIcon(QIcon("E:\\QT\\QTcode\\MusicPlayer\\icon\\pause.jpg"));elseui->Buttonstart->setIcon(QIcon("E:\\QT\\QTcode\\MusicPlayer\\icon\\start.jpg"));}void MainWindow::cleanmap(){map.clear();}void MainWindow::playto(int i,int ){PlayerList->setCurrentIndex(i);isPlay=true;changestartbutton();QString musicLrc=lrcList.at(i);initlrc(musicLrc);Player->play();}void MainWindow::video_click_wm(){v1= new VideoPlayer(this);v1->setModal(false);v1->show();}void MainWindow::video_click_qr(){v_qr= new videoplayer_qr(this);v_qr->setModal(false);v_qr->show();}void MainWindow::video_click_cq(){v_cq= new videoplayer_cq(this);v_cq->setModal(false);v_cq->show();}void MainWindow::mute(){if(!ismute){Player -> setVolume(0);//ui->voiceslider->value();ui->Buttonmute->setIcon(QIcon("E:\\QT\\QTcode\\MusicPlayer\\icon\\mute.png"));ismute=true;}else{Player -> setVolume(100);ui->Buttonmute->setIcon(QIcon("E:\\QT\\QTcode\\MusicPlayer\\icon\\volume.jpg")); ismute=false;}}void MainWindow::fastForward(){qint64 position=Player->position();qDebug()<<"position"<<position;position=position+5000;ui->Progressbar->setValue(position/1000);Player -> setPosition(position);//如果滑块改变位置,则改变⾳乐进度}void MainWindow::fastBack(){qint64 position=Player->position();qDebug()<<"position"<<position;position=position-5000;ui->Progressbar->setValue(position/1000);Player -> setPosition(position);//如果滑块改变位置,则改变⾳乐进度}videoplayer.h代码如下(视频播放和⾳乐播放差不多):#ifndef VIDEOPLAYER_H#define VIDEOPLAYER_H#include <QDialog>#include <QMediaPlayer>#include <QVideoWidget>#include <QMediaPlaylist>#include <QTime>#include <QTimer>namespace Ui {class VideoPlayer;}class VideoPlayer : public QDialog{Q_OBJECTpublic:explicit VideoPlayer(QWidget *parent = nullptr);~VideoPlayer();public slots:void init();void slotButtonStart();void slotstop();void closeEvent(QCloseEvent *);void volumChange(int);void positionChange(qint64 position);void seekChange(int position); //滑动滑动条快进、倒退⾳乐,且⾳乐已播放时长也跟着变化 void videoTime();void changestartbutton();void button_style();void mute();private:QMediaPlayer* player;QVideoWidget* videoWidget;QMediaPlaylist* playlist;Ui::VideoPlayer *ui;bool isPlay_wm=false;bool ismute=false;int moved;};#endif // VIDEOPLAYER_Hvideoplayer.cpp代码如下:#include "videoplayer.h"#include "ui_videoplayer.h"#include <QDebug>#include <QFile>#include <QCloseEvent>VideoPlayer::VideoPlayer(QWidget *parent) :QDialog(parent),ui(new Ui::VideoPlayer){ui->setupUi(this);qDebug()<<"执⾏到此处";connect(ui->Buttonstart,&QPushButton::clicked,this,&VideoPlayer::changestartbutton);connect(ui->Buttonmute,&QPushButton::clicked,this,&VideoPlayer::mute);init();connect(ui->Buttonstart,&QPushButton::clicked,this,&VideoPlayer::slotButtonStart);connect(ui->voiceSlider, SIGNAL(sliderMoved(int)), this, SLOT(volumChange(int)));connect(player,SIGNAL(positionChanged(qint64)),this,SLOT(positionChange(qint64)));connect(ui->timeSlider,SIGNAL(sliderMoved(int)),this,SLOT(seekChange(int)));connect(player,SIGNAL(durationChanged(qint64)),this,SLOT(videoTime()));}VideoPlayer::~VideoPlayer(){slotstop();delete ui;}void VideoPlayer::init(){//widget=new QWidget;button_style();player= new QMediaPlayer;videoWidget=new QVideoWidget;playlist=new QMediaPlaylist;playlist->clear();playlist->addMedia(QUrl::fromLocalFile("C:\\Users\\44637\\Music\\MV\\陈奕迅-我们MV.mp4")); player->setPlaylist(playlist);QFile file("C:\\Users\\44637\\Music\\MV\\陈奕迅-我们MV.mp4");if(!file.open(QIODevice::ReadOnly))qDebug() << "Could not open file";player->setVideoOutput(videoWidget);player->setPlaylist(playlist);videoWidget->setAutoFillBackground(true);QPalette qplte;qplte.setColor(QPalette::Window, QColor(0,0,0));videoWidget->setPalette(qplte);ui->verticalLayout->addWidget(videoWidget);player->play();isPlay_wm=true;}void VideoPlayer::slotButtonStart(){if(!isPlay_wm){isPlay_wm=true;//Player->setVolume(100);player->play();//musicTime();//qApp->quit();}else{isPlay_wm=false;player->pause();//musicTime();}}void VideoPlayer::slotstop(){player->stop();playlist->clear();//player->}void VideoPlayer::closeEvent(QCloseEvent *event){slotstop();event->accept();}void VideoPlayer::volumChange(int vol){player -> setVolume(vol);}void VideoPlayer::positionChange(qint64 position){ui->timeSlider->setMaximum(player->duration() / 1000);//设置滑块的长度范围为⾳乐长.00度 ui->timeSlider->setValue(position / 1000);//如果⾳乐进度改变,则改变滑块显⽰位置moved = position;//让播放时间等于⾳乐进度(毫秒)QTime moveTime(0,(moved/60000) % 60,(moved / 1000) % 60);//设置时间ui->currenttime ->setText(moveTime.toString("mm:ss"));//显⽰时间QString t=moveTime.toString("mm:ss");QString mm = t.mid(0,2);QString ss = t.mid(3, 2);int m = mm.toInt();int s = ss.toInt();int time = m*60*1000 + s*1000;qDebug()<<"int"<<time;}void VideoPlayer::seekChange(int position){player -> setPosition(position * 1000);//如果滑块改变位置,则改变⾳乐进度moved = position * 1000;//让播放时间等于⾳乐进度(毫秒)QTime moveTime(0,(moved/60000) % 60,(moved / 1000) % 60);//设置时间}void VideoPlayer::videoTime(){qint64 time = player->duration();QTime Time(0,(time % (1000 * 60 * 60)) / (1000 * 60),(time % (1000 * 60)) / 1000); ui->videotime->setText(Time.toString("mm:ss"));qDebug()<<"time:"<<Time;}void VideoPlayer::changestartbutton(){if(!isPlay_wm)ui->Buttonstart->setIcon(QIcon("E:\\QT\\QTcode\\MusicPlayer\\icon\\pause.jpg"));elseui->Buttonstart->setIcon(QIcon("E:\\QT\\QTcode\\MusicPlayer\\icon\\start.jpg"));}void VideoPlayer::button_style(){ui->Buttonstart->setIcon(QIcon("E:\\QT\\QTcode\\MusicPlayer\\icon\\pause.jpg"));ui->Buttonmute->setIcon(QIcon("E:\\QT\\QTcode\\MusicPlayer\\icon\\volume.jpg")); }void VideoPlayer::mute(){if(!ismute){player -> setVolume(0);ui->Buttonmute->setIcon(QIcon("E:\\QT\\QTcode\\MusicPlayer\\icon\\mute.png"));ismute=true;}else{player -> setVolume(100);ui->Buttonmute->setIcon(QIcon("E:\\QT\\QTcode\\MusicPlayer\\icon\\volume.jpg")); ismute=false;}}总体运⾏界⾯如下:⼀些关键⽅法和思路:(1)导⼊歌曲:从本地⽂件将歌曲名和歌曲的歌词导⼊,获取⽂件路径下所有的⾳乐⽂件和歌词⽂件,⽣成两个QStringList类型的列表。
基于Qt的音乐播放器课程设计报告
大学课程设计报告题目:基于QT的音乐播放器系别:软件学院班级: 1522班姓名:贾梦洁学号:同组组员:设计时间: 2017年12月22日----2017年12月30日公司名称:杰普软件科技目录第一章引言 (1)第二章软件分析与设计 (2)2.1软件需求分析 (2)2.2开发环境 (3)2.3软件概要设计 (3)第三章软件功能实现 (4)3.1软件总体架构 (5)3.2软件功能流程 (5)3.3具体功能实现 (6)第四章软件测试 (16)第五章总结 (17)第一章引言计算机技术的飞速发展大大提高了人们的工作效率,尤其是互联网技术更是很大程度上丰富和方便了人们的生活。
近些年来,人们的生活水平也在不断提升,在物质丰富的条件下,人们开始在工作之余关注娱乐,期望在其它方面释放工作压力,同时培养自己的兴趣爱好,随之而来的是人们对多媒体应用的关注,许多电影播放平台、音乐播放软件等逐渐深入人们的生活,并慢慢地成为人们生活重要组成部分。
目前,互联网上已经拥有大量的音乐播放软件,这些软件是各个软件供应商的商品关键组成部分,当前其实现技术较复杂,在功能方面相当完备且强大,如何简单、高效、方便地设计实现一款小巧美观的音乐播放器软件成为人们关注的热点。
基于该问题,本文设计并实现了基于Qt的音乐播放软件,该软件能够便捷、高效地为用户展示音乐播放界面,方便的进行歌曲播放和控制功能。
本文的工作分为软件界面设计和软件功能实现两部分,其中,软件界面设计工作主要包括用户界面设计实现;各个功能模块实现工作主要包括后台程序编码设计模块化完成设计等容。
该音乐播放软件以Qt开发平台中实现歌曲播放的相应功能为基本框架设计,通过C++语言编程实现各个功能函数,软件设计方面采用模块化的软件设计思想实现,具有友好的用户交互界面和高承载能力的运行稳定性。
第二章软件分析与设计2.1 软件需求分析在设计实现音乐播放器软件的同时,可以对目前存在的不同类型的音乐播放器进行广泛深入的研究,查看软件可能需要的需求容。
qt音乐播放器课程设计
qt音乐播放器课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解qt音乐播放器的功能及原理;2. 学生掌握qt音乐播放器的基本操作和使用方法;3. 学生了解音乐播放器在计算机应用领域的作用和地位。
技能目标:1. 学生能够运用qt编程环境,独立创建并运行一个简单的音乐播放器;2. 学生掌握音乐播放器界面设计的基本技巧,能够根据需求调整界面元素;3. 学生能够运用所学的知识,对音乐播放器进行功能扩展和优化。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机编程的兴趣和热情,激发他们主动探究新知识的精神;2. 培养学生团队合作意识,学会与他人共同解决问题,提高沟通能力;3. 培养学生遵守知识产权,尊重他人劳动成果的良好品质。
分析课程性质、学生特点和教学要求,本课程将目标分解为以下具体学习成果:1. 学生能够独立创建并运行一个具有基本功能的qt音乐播放器;2. 学生能够通过小组合作,对音乐播放器进行功能扩展和优化;3. 学生在课程结束后,能够对音乐播放器的发展趋势及其在现实生活中的应用有一定的了解和认识。
二、教学内容1. qt音乐播放器基础知识:- qt编程环境简介与安装;- 音乐播放器的基本原理与功能介绍;- qt音乐播放器项目创建与基本框架搭建。
2. qt音乐播放器界面设计:- 界面设计原则与布局;- 常用界面组件的使用与定制;- 音乐播放器界面设计与实现。
3. qt音乐播放器功能实现:- 音频文件加载与播放;- 播放进度控制与音量调节;- 歌曲列表管理与切换。
4. qt音乐播放器功能扩展:- 播放模式切换(顺序播放、随机播放、单曲循环);- 界面美化与个性化设计;- 其他实用功能添加(如歌词显示、皮肤更换等)。
5. 项目实战与团队协作:- 小组合作进行音乐播放器项目开发;- 功能分工与进度安排;- 项目展示与评价。
教学内容参考教材相关章节,结合课程目标进行系统组织,确保学生在掌握基本知识的基础上,能够逐步实现音乐播放器的功能扩展和优化。
基于QT的音乐播放器设计与实现
基于QT的音乐播放器设计与实现摘要:计算机技术的飞速发展大大提高了人们的工作效率,尤其是互联网技术更是很大程度上丰富和方便了人们的生活。
近些年来,人们的生活水平也在不断提升,在物质丰富的条件下,人们开始在工作之余关注娱乐,期望在其它方面释放工作压力,同时培养自己的兴趣爱好,随之而来的是人们对多媒体应用的关注,许多电影播放平台、音乐播放软件等逐渐深入人们的生活,并慢慢地成为人们生活重要组成部分。
目前,互联网上已经拥有大量的音乐播放软件,这些软件是各个软件供应商的商品关键组成部分,当前其实现技术较复杂,在功能方面相当完备且强大,如何简单、高效、方便地设计实现一款小巧美观的音乐播放器软件成为人们关注的热点。
基于该问题,本文设计并实现了基于Qt的音乐播放软件,该软件能够便捷、高效地为用户展示音乐播放界面,方便的进行歌曲播放和控制功能。
本文的工作分为软件界面设计和软件功能实现两部分,其中,软件界面设计工作主要包括用户界面设计实现;各个功能模块实现工作主要包括后台程序编码设计模块化完成设计等内容。
该音乐播放软件以Qt开发平台中实现歌曲播放的相应功能为基本框架设计,通过C++语言编程实现各个功能函数,软件设计方面采用模块化的软件设计思想实现,具有友好的用户交互界面和高承载能力的运行稳定性。
关键词:Qt; Qt Creator; 音乐播放器Abstract:The rapid development of computer technology has greatly improved the efficiency of people's work, especially the Internet technology is to a large extent, rich and convenient for people's lives. In recent years, people's living level also in the continuous upgrading, under the condition of material wealth, people began to in the remaining of the work focused on entertainment, expect to release work pressure, on the other hand, and cultivate their interests and hobbies, the attendant is concern on the application of multimedia, many movies broadcast platform, music player software such as gradually deep into people's life and slowly become an important part of people's lives.At present, the Internet has a lot of music player software, the software is part of various software vendors of key commodities and the implementation technology is more complex, the function is quite complete, and the powerful, how simple, efficient and convenient to design and implement a clever little beautiful music player software become the focus of people's attention. Based on this problem, this paper designs and implements the music player software based on Qt, which is convenient and efficient for the user to display the music player interface. For software interface design and software implementation of the work division. Among them, software interface design work mainly includes user interface design and implementation; each function module realization mainly includes the backstage code module design to complete the design.The music player software to Qt development platform to achieve the song playing the corresponding function as the basic framework for the design, using C + + programming language implementation of all functions, software design using modular design idea of the software, with a friendly user interface and high load carrying ability, the stability of operation.Keywords: Qt; Qt Creator; musicplayer目录基于QT的音乐播放器设计与实现 (1)一、引言 (4)1.1背景与意义 (4)1.2国内外研究现状 (5)1.3研究目标及内容 (6)1.4可行性分析 (7)1.4.1经济可行性 (7)1.4.2技术上可行性 (7)1.5论文组织结构 (7)二、相关技术研究 (9)2.1 Qt介绍 (9)2.2 Qt的优势 (9)2.3面向对象开发过程 (10)三、软件分析与设计 (12)3.1 需求分析内容 (12)3.2 软件需求分析 (13)3.3 软件设计 (14)四、软件功能实现 (16)4.1 软件总体架构 (16)4.2 软件工作流程 (16)4.3 软件功能实现 (17)4.3.1 播放歌曲模块 (22)4.3.2 播放控制模块 (25)4.3.3 歌曲列表管理模块 (29)4.3.4 软件界面模块 (33)五、结论与展望 (37)5.1 软件功能总结 (37)5.2 软件工作流程 (37)5.3 应用展望 (38)5.4 工作总结 (38)致谢 (40)参考文献 (41)附录 (43)一、引言随着现代化建设的不断深入和人民生活水平的日益提高,大量的计算机设备和复杂网络信息系统在各行各业当中广泛布置,这些系统在完成了原来许多人力才能实现的工作的同时,由于改进了工作模式和工作方法,使得相应领域的工作效率也迅速提升,在相等的时间容量里产生了更大的经济羊效益和社会效益。
成都理工大学Qt课程设计实验报告-基于QT实现的简易音乐播放器
程序设计基础课程设计(论文)设计(论文)题目基于Q T实现的简易音乐播放器学院名称信息科学与技术专业名称软件工程学生姓名徐玉祥学生学号201413040202任课教师李军设计(论文)成绩教务处制2015年5 月13 日填写说明1、专业名称填写为专业全称,有专业方向的用小括号标明;2、格式要求:格式要求:①用A4纸双面打印(封面双面打印)或在A4大小纸上用蓝黑色水笔书写。
②打印排版:正文用宋体小四号,1.5倍行距,页边距采取默认形式(上下2.54cm,左右2.54cm,页眉1.5cm,页脚1.75cm)。
字符间距为默认值(缩放100%,间距:标准);页码用小五号字底端居中。
③具体要求:题目(二号黑体居中);摘要(“摘要”二字用小二号黑体居中,隔行书写摘要的文字部分,小4号宋体);关键词(隔行顶格书写“关键词”三字,提炼3-5个关键词,用分号隔开,小4号黑体);正文部分采用三级标题;第1章××(小二号黑体居中,段前0.5行)1.1 ×××××小三号黑体×××××(段前、段后0.5行)1.1.1小四号黑体(段前、段后0.5行)参考文献(黑体小二号居中,段前0.5行),参考文献用五号宋体,参照《参考文献著录规则(GB/T 7714-2005)》。
基于QT实现的简易音乐播放器作者姓名:徐玉祥专业班级:201413040202 指导教师:李军摘要随着现在科技的发展,越来越多的嵌入式设备已经被广泛应用于生活中,这大大提高了人们的生活质量。
时下,音乐播放器已经成为人们生活中不可或缺的必备品。
它的诞生,让动听的声音有了存储的载体,得以广泛的传播和分享。
然而,各种播放器功能特点不同,有些功能强大却占用系统资源多,有些软件小却不支持多种音频格式。
论文在讨论Qt Phonon媒体框架的基础上,通过对音乐播放器的基本功能进行了分析和界面的总体设计,提出一套适用于嵌入式系统的媒体播放器框架方案,并最终运用Qt Creator实现了整个应用,通过测试运行表明该音乐播放器基本功能完善、运行稳定,能够较好地满足实际应用的需要。
基于QT的音乐播放器编程(实现最基本的功能)
第一节实现基本功能说明:源代码我已经上传到CSDN网站,请大家到网站搜索“基于QT的音乐播放器源代码及详细教程”下载。
1.新建工程,基类选择Qwidget。
双击打开界面文件,在界面文件中创建label显示时间、若干个toolbutton按钮和一个listWidget列表显示歌曲列表。
点击“文件”->“新建”创建QT资源文件,在工程目录下建文件夹“images”,双击QT资源文件添加前缀“/”,再添加图标文件。
2.单击上一曲按钮,在属性栏设置标题tooltip和图标icon:界面如下:3.右键几个按钮,转入槽函数,列表和歌词的信号选择clicked(bool)。
4.工程文件中添加语句QT+=phonon对音乐播放器进行设计,主要用到模块中的MediaObject(管理媒体源)AudioOutput(连接物理设备)SeekSlider(实现进度条)QList(实现播放列表)大概地说,Phonon的工作机制是使用MediaObject来管理MediaSource即源文件,通过Path连接到AudioOutput,最后是由AudioOutput5.修改widget.h头文件在widget.h头文件添加语句:#include<phonon>在头文件声明变量:private:Phonon::MediaObject*audio;//QAction*stop;QAction*open;QAction*sound;QAction*exit;QAction*remove;头文件声明函数:public:void creatActions();//创建动作6.修改widget.cpp文件构造函数添加:this->setWindowTitle(tr("音乐播放器"));//设置标题/**初始化媒体**/audio=new Phonon::MediaObject();//媒体对象audio->setTickInterval(1);audioOutput=new Phonon::AudioOutput(Phonon::VideoCategory);//音频输出Phonon::createPath(audio,audioOutput);//连接媒体对象与音频输出musicInformationMediaObject=new Phonon::MediaObject(this);//音乐信息对象volumeSlider=new Phonon::VolumeSlider(audioOutput,this);//音量滑动条volumeSlider->move(190,100);volumeSlider->resize(50,20);volumeSlider->setStyleSheet("background-color:rgb(255,255,255,100)"); volumeSlider->setFixedWidth(100);//固定音量条大小seekSlider=new Phonon::SeekSlider(audio,this);//进度滑动条seekSlider->move(10,35);seekSlider->resize(170,20);seekSlider->setStyleSheet("background-color:rgb(255,255,255,100)");creatActions();函数定义://播放/暂停void Widget::on_toolButton_playpause_clicked(){if(sourceList.isEmpty()){return;}audio->setQueue(sourceList);//if{}}//{audio->stop();}void Widget::on_toolButton_open_clicked(){QStringList files=QFileDialog::getOpenFileNames(this,tr("SelecFilestoplay"));//使用QFileDialog的getOpenFileNames方法获取若干个音乐文件,QString file;foreach(file,files)//使用Qt中的foreach遍历每个选中的文件,将其添加到播放列表中。
基于QT的音乐播放器
基于QT的⾳乐播放器⼭西⼤学课程设计报告题⽬:基于QT的⾳乐播放器设计系别:软件学院班级: 1402,1403 姓名:闫钰,张天峰,赵曙华,赵轩健,赵炀,周⼭设计时间:2016年12⽉19⽇----2016年12⽉30⽇公司名称:上海杰普软件科技有限公司⼀.需求分析1.1 编写⽬的为明确软件需求、安排项⽬与进度、组织软件开发与测试、编写⽤户⼿册,撰写本⽂档。
本⽂档⽤于项⽬经理、设计⼈员、开发⼈员、测试⼈员等参考。
1.2 业务背景在⾳乐播放器成为⼈们了⼴泛应⽤的计算机应⽤软件之后,⼈们的⽇常⽣活被极⼤地丰富,越来越多的⼈们开始使⽤⾳乐播放器来对计算机设备上的⾳乐⽂件播放,⽽互联⽹上的⾳乐⽬前也正以极⼤极丰富的产量在⽣产之中,每天都会有数以万计的新的⾳乐产⽣,⽽作为为⽤户需求考虑的软件开发⼈员来说,设计并实现⼀款⾳乐播放器应⽤程序则成为⼀种应⽤需求。
⽬前,互联⽹上已经拥有⼤量的⾳乐播放器,这些播放器不仅使⽤⽅便快捷,⽽且往往拥有强⼤的功能,并且拥有⼗分友好的⽤户交互界⾯,⼴受⽤户的好评。
但是⽤ Qt Creator 开发的⾳乐播放器⼩巧⽽功能齐全,⽅便移植到嵌⼊式平台下或其他平台下,只需⼀次编译就可在不同平台下运⾏播放。
本⽂正是在考虑⽬前互联⽹上使⽤量较多的⾳乐播放器后,试图通过 Qt 开发出⼀款适合个⼈使⽤的⾳乐播放器软件,能够⼩巧⽅便的运⾏的个⼈计算机上。
1.3 项⽬⽬标本项⽬的⽬标是开发⼀个可以播放主流的⾳乐⽂本格式的播放器。
设计的主要实现功能是播放MP3等格式的⾳乐⽂件,并且能控制播放,暂停,停⽌,⾳量控制,选择上⼀曲,选择下⼀曲,更改⽪肤,歌曲列表⽂件的管理操作,在线播放,读取存储卡播放等多种播放控制,界⾯简明,操作合理。
1.4 参考资料参考资料的名称、作者、版本、编写⽇期。
【1】《24⼩时学通QT编程》著:Daiel Solin【2】《KDE2/QT 编程宝典》电⼦⼯业出版社【4】《软件⼯程实践教程》赵池龙等编,电⼯出版社出版1.5 名词定义⽂档中可能使⽤的各种术语或名词的定义与约定,⼤家可以根据需要删减。
Qt学习之路(简易音乐播放器)
前言;这一节实现一个简易的音乐播放器,其音乐播放的核心;开发环境:WindowsXP+Qt4.8.2+Q;实验说明;本实验没有使用QtDesigner来设计界面,其;播放界面设计部分:;因为主界面的设计是从QWidget类继承而来,但;在界面设计时,首先一般是设置窗口的标题,尺寸,图;在播放媒体文件时,媒体对象MediaObject;可以直接调用媒体播放文件前言这一节实现一个简易的音乐播放器,其音乐播放的核心功能是采用Qt支持的Phonon框架,该框架在前一篇博文Qt学习之路_13(简易俄罗斯方块) 中已经使用过了,在俄罗斯方块中主要是用来设置背景音乐和消行的声音的。
这里用这个框架同样是用来播放,暂停等多媒体的各种控制功能,另外该框架可以自动获取音频文件的一些信息,这样我们在设计播放列表时可以获取这些信息,比如歌手名,专辑名,时长,文件名等等。
程序中桌面歌词的实现是继承了QLabel类,然后使用3层文本显示,最上面一层采用渐进显示的方式来达到歌词播放的动态效果。
实验的参考资料为/ 网站上yafei作者提供的代码,本人只是看懂其源码然后自己敲了一遍,代码做了稍微的改变,其设计方法和技巧全是原创作者yafei的功劳。
开发环境:WindowsXP+Qt4.8.2+QtCreator2.5.1实验说明本实验没有使用QtDesigner来设计界面,其界面而是直接采用c++代码来写的。
下面分以下几个方面来介绍本实验的实现过程中应该注意的知识点:播放界面设计部分:因为主界面的设计是从QWidget类继承而来,但是本程序却没有使用界面设计工具来设计界面,而是直接使用c++代码完成。
在界面设计时,首先一般是设置窗口的标题,尺寸,图标等。
然后然后本程序时在主界面上面添加了2个工具栏和一个标题栏,这3个栏目构成了播放器的主界面,主界面采用的是垂直布局,即QVBoxLayout. 2个工具栏分别为QAction,里面可以使用addAction ()方法直接插入action或者使用addWidget()方法插入widget。
qtqsound用法
qtqsound用法
qtqsound是一个用于音频播放的Qt库,可以用于实现简单的音频播放功能。
使用qtqsound非常简单,只需按照以下步骤进行操作: 1. 引入头文件:
```cpp
#include <QtMultimedia/QSound>
```
2. 创建QSound对象:
```cpp
QSound *sound = new QSound('path/to/sound.wav');
```
3. 播放音频:
```cpp
sound->play();
```
这是最基本的使用方法,你可以通过QSound对象的其他方法来实现更高级的音频播放功能,例如停止、暂停、循环播放等操作。
需要注意的是,QSound只支持播放简单的wav格式音频,如果需要播放其他格式的音频,可以使用Qt的其他音频库,如QtMultimedia和QtAV。
以上就是qtqsound的基本用法,希望对你有所帮助。
- 1 -。
基于qt的音乐播放器
基于QT的音乐播放器界面:功能:从E:/Users/Administrator/Music/目录中添加所有.mp3和.wma类型的文件播放。
支持歌词显示,要求歌词放入E:/Users/Administrator/Music/lrc文件夹下,并且和对应音乐的名字一致。
支持最小化到托盘。
程序:/******************************************************************* *main.cpp******************************************************************** /#include"musicplayer.h"#include<QApplication>int main(int argc, char *argv[]){QApplication a(argc, argv);MusicPlayer w;w.show();return a.exec();}/******************************************************************* *musicPlayer.h******************************************************************** /#ifndef MUSICPLAYER_H#define MUSICPLAYER_H#include<qmediaplayer.h>#include<QStringList>#include<QtGui/QMovie>#include<QtWidgets/QWidget>#include<QTime>#include<QToolButton>#include<QStringList>#include<QMenu>#include<QSystemTrayIcon>#include<QCloseEvent>#include"lrc.h"QT_BEGIN_NAMESPACEclass QSlider;class QLabel;QT_END_NAMESPACEenum PLAYMODE {RANDOM,ORDER,SINGLE};class MusicPlayer : public QWidget{Q_OBJECTpublic:MusicPlayer(QWidget *parent = 0);~MusicPlayer();public slots:void play();void next();void setMuted();void random();void order();void single();void iconActivated(QSystemTrayIcon::ActivationReason reason);signals:void changeMuting(bool muting);private slots:void mediaStateChanged(QMediaPlayer::State state);void positionChanged(qint64 position);void durationChanged(qint64 duration);void setVolume(int vol);void updateDurationInfo(qint64 currentInfo);void handleError(QMediaPlayer::Error error);private:QMediaPlayer player;QToolButton *playButton;QToolButton *nextButton;QSlider *positionSlider;QToolButton *muteButton;QSlider *volumeSlider;QLabel *durationLabel;Lrc *lrcLabel;qint64totalDuration;bool playerMuted;QStringList playlist;QString filename;int pos;//播放序号PLAYMODE playmode;//播放模式QString defaultdirname;void CreatTrayMenu();void CreatTrayIcon();QSystemTrayIcon *myTrayIcon;QMenu *myMenu;QAction *randomAction;QAction *orderAction;QAction *singleAction;QAction *nextAction;QAction *restoreWinAction;QAction *quitAction;void setMedia(QString file);void selectMedia(int mode);void addPlayList(QString dirname);void closeEvent(QCloseEvent *event);};#endif//MUSICPLAYER_H/******************************************************************* *musicPlayer.cpp******************************************************************** /#include"musicPlayer.h"#include<QtWidgets>#include<QDir>MusicPlayer::MusicPlayer(QWidget *parent): QWidget(parent){qsrand(QTime::currentTime().msec());setFixedSize(300, 90);defaultdirname = "E:/Users/Administrator/Music/";//默认播放列表文件夹pos=0;playmode = ORDER;CreatTrayIcon();playButton = new QToolButton;playButton->setEnabled(false);playButton->setIcon(style()->standardIcon(QStyle::SP_MediaPlay));connect(playButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(play()));nextButton = new QToolButton;nextButton->setIcon(style()->standardIcon(QStyle::SP_MediaSkipForwar d));connect(nextButton, SIGNAL(clicked()), &player, SLOT(stop()));//注:stop会触发mediaStateChanged,从而next()positionSlider = new QSlider(Qt::Horizontal);positionSlider->setRange(0, 0);positionSlider->setEnabled(false);muteButton = new QToolButton(this);muteButton->setIcon(style()->standardIcon(QStyle::SP_MediaVolume));playerMuted = false;connect(muteButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(setMuted()));volumeSlider = new QSlider(Qt::Horizontal);volumeSlider->setRange(0, 100);volumeSlider->setValue(50);connect(volumeSlider, SIGNAL(valueChanged(int)),this, SLOT(setVolume(int)));durationLabel = new QLabel;durationLabel->setSizePolicy(QSizePolicy::Preferred, QSizePolicy::Maximum);lrcLabel = new Lrc(this);lrcLabel->setSizePolicy(QSizePolicy::Preferred,QSizePolicy::Maximum);QBoxLayout *controlLayout = new QHBoxLayout;controlLayout->setMargin(0);controlLayout->addWidget(playButton);controlLayout->addWidget(nextButton);controlLayout->addWidget(durationLabel);controlLayout->addStretch(1);controlLayout->addWidget(muteButton);controlLayout->addWidget(volumeSlider);//controlLayout->setStretch(5,1);QBoxLayout *layout = new QVBoxLayout;layout->addWidget(positionSlider);layout->addLayout(controlLayout);layout->addWidget(lrcLabel);setLayout(layout);setVolume(50);connect(&player, SIGNAL(stateChanged(QMediaPlayer::State)),this, SLOT(mediaStateChanged(QMediaPlayer::State)));connect(&player, SIGNAL(positionChanged(qint64)), this, SLOT(positionChanged(qint64)));connect(&player, SIGNAL(durationChanged(qint64)), this, SLOT(durationChanged(qint64)));connect(&player, SIGNAL(positionChanged(qint64)), this, SLOT(updateDurationInfo(qint64)));connect(&player, SIGNAL(error(QMediaPlayer::Error)), this, SLOT(handleError(QMediaPlayer::Error)));addPlayList(defaultdirname);}MusicPlayer::~MusicPlayer(){delete playButton;delete nextButton;delete positionSlider;delete muteButton;delete volumeSlider;delete durationLabel;delete lrcLabel;delete myTrayIcon;delete randomAction;delete orderAction;delete singleAction;delete nextAction;delete restoreWinAction;delete quitAction;delete myMenu;}void MusicPlayer::setMedia(QString filename){if (!filename.isEmpty()) {int n = filename.length() - stIndexOf("/") - 1;QString videoname = filename.right(n);setWindowTitle(videoname);player.setMedia(QUrl::fromLocalFile(filename));playButton->setEnabled(true);QString lrcName = videoname;lrcName.chop(3);lrcName = QDir::toNativeSeparators("E:/Users/Administrator/Music/lrc/") + lrcName + "lrc";lrcLabel->addLrcFile(lrcName);player.play();}}void MusicPlayer::play(){switch(player.state()) {case QMediaPlayer::PlayingState:player.pause();break;default:player.play();break;}}void MusicPlayer::next(){switch(playmode){case ORDER:selectMedia(1);break;case SINGLE:selectMedia(2);break;default:selectMedia(3);}}void MusicPlayer::setMuted(){playerMuted = !playerMuted;player.setMuted(playerMuted);volumeSlider->setDisabled(playerMuted);if(playerMuted){muteButton->setIcon(style()->standardIcon(QStyle::SP_MediaVolumeMute d));}else{muteButton->setIcon(style()->standardIcon(QStyle::SP_MediaVolume));}}void MusicPlayer::mediaStateChanged(QMediaPlayer::State state){switch(state) {case QMediaPlayer::StoppedState:lrcLabel->setDuration(0);next();break;case QMediaPlayer::PlayingState:lrcLabel->startLrc();playButton->setIcon(style()->standardIcon(QStyle::SP_MediaPause));break;default:lrcLabel->pauseLrc();playButton->setIcon(style()->standardIcon(QStyle::SP_MediaPlay));break;}}void MusicPlayer::positionChanged(qint64 position){positionSlider->setValue(position);lrcLabel->setDuration(position);}void MusicPlayer::setVolume(int vol){player.setVolume(vol);}void MusicPlayer::durationChanged(qint64 duration){positionSlider->setRange(0, duration);totalDuration = player.duration()/1000;}void MusicPlayer::updateDurationInfo(qint64 currentInfo){QString tStr;currentInfo /= 1000;if (currentInfo || totalDuration) {QTime currentTime((currentInfo/3600)%60, (currentInfo/60)%60, currentInfo%60, (currentInfo*1000)%1000);QTime totalTime((totalDuration/3600)%60, (totalDuration/60)%60, totalDuration%60, (totalDuration*1000)%1000);QString format = "mm:ss";if (totalDuration > 3600)format = "hh:mm:ss";tStr = currentTime.toString(format) + "/"+ totalTime.toString(format);}durationLabel->setText(tStr);}void MusicPlayer::handleError(QMediaPlayer::Error error){playButton->setEnabled(false);lrcLabel->setText("Error" + QString::number(error));}void MusicPlayer::addPlayList(QString dirname){QDir dir(dirname);QStringList filters;filters << "*.mp3" << "*.wma";dir.setNameFilters(filters);playlist = dir.entryList();if(playlist.size()>0){filename = playlist[pos];setMedia(defaultdirname + filename);}else{lrcLabel->setText("没有音乐文件!");}}void MusicPlayer::CreatTrayMenu(){nextAction = new QAction("下一首(&N)",this);restoreWinAction = new QAction("还原(&R)",this);quitAction = new QAction("退出(&Q)",this);randomAction = new QAction("随机播放",this);orderAction = new QAction("顺序播放",this);singleAction = new QAction("单曲循环",this);randomAction->setCheckable(true);orderAction->setCheckable(true);singleAction->setCheckable(true);randomAction->setChecked(false);orderAction->setChecked(true);singleAction->setChecked(false);connect(randomAction,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(random()));connect(orderAction,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(order()));connect(singleAction,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(single()));connect(nextAction,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(next())); connect(restoreWinAction,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(showNormal()));connect(quitAction,SIGNAL(triggered()),qApp,SLOT(quit()));myMenu = new QMenu((QWidget*)QApplication::desktop());myMenu->addAction(randomAction);myMenu->addAction(orderAction);myMenu->addAction(singleAction);myMenu->addSeparator();myMenu->addAction(nextAction);myMenu->addAction(restoreWinAction);myMenu->addSeparator(); //加入一个分离符myMenu->addAction(quitAction);}void MusicPlayer::CreatTrayIcon(){CreatTrayMenu();if (!QSystemTrayIcon::isSystemTrayAvailable())//判断系统是否支持系统托盘图标{return;}myTrayIcon = new QSystemTrayIcon(this);myTrayIcon->setIcon(QIcon("F:/Qt/test/musicplayer/player.ico")); //设置图标图片setWindowIcon(QIcon("F:/Qt/test/musicplayer/player.ico")); //把图片设置到窗口上myTrayIcon->setToolTip(filename); //托盘时,鼠标放上去的提示信息myTrayIcon->showMessage("tip","musicplayer",QSystemTrayIcon::Informa tion,2000);myTrayIcon->setContextMenu(myMenu); //设置托盘上下文菜单myTrayIcon->show();this->connect(myTrayIcon,SIGNAL(activated(QSystemTrayIcon::Activatio nReason)),this,SLOT(iconActivated(QSystemTrayIcon::ActivationReason) ));}void MusicPlayer::iconActivated(QSystemTrayIcon::ActivationReason reason){switch(reason){case QSystemTrayIcon::Trigger:case QSystemTrayIcon::DoubleClick:showNormal();break;case QSystemTrayIcon::MiddleClick:myTrayIcon->showMessage("tip","musicplayer",QSystemTrayIcon::NoIcon, 2000);break;case QSystemTrayIcon::Unknown:myTrayIcon->showMessage("tip","musicplayer",QSystemTrayIcon::NoIcon, 2000);break;default:break;}}void MusicPlayer::closeEvent(QCloseEvent *event){if (myTrayIcon->isVisible()){myTrayIcon->showMessage("tip","musicplayer",QSystemTrayIcon::NoIcon, 2000);hide();//最小化event->ignore();}else{event->accept();}}void MusicPlayer::selectMedia(int mode){switch(mode){case1://选择下一个if(pos == 0){pos=playlist.size()-1;}else{pos--;}filename = playlist[pos];setMedia(defaultdirname + filename);break;case2://选择当前setMedia(defaultdirname + filename);break;default://随机选取int n = qrand()%(playlist.size());filename = playlist[n];setMedia(defaultdirname + filename);break;}}void MusicPlayer::random(){playmode = RANDOM;randomAction->setChecked(true);orderAction->setChecked(false);singleAction->setChecked(false);}void MusicPlayer::order(){playmode = ORDER;randomAction->setChecked(false);orderAction->setChecked(true);singleAction->setChecked(false);}void MusicPlayer::single(){playmode = SINGLE;randomAction->setChecked(false);orderAction->setChecked(false);singleAction->setChecked(true);}/******************************************************************* *lrc.h******************************************************************** /#ifndef LRC_H#define LRC_H#include<QLabel>#include<QString>#include<QTimer>class Lrc : public QLabel{Q_OBJECTpublic:Lrc(QWidget *parent = 0);~Lrc();void addLrcFile(const QString& fn);void setDuration(qint64 dura);void startLrc();void pauseLrc();private slots:void showLrc();private:QString filename;QString data;QTimer *timer;qint64duration;bool hasLrc;};#endif//LRC_H/******************************************************************* *lrc.cpp******************************************************************** /#include"lrc.h"#include<QFile>#include<QTextStream>#include<QTime>#include<QTextCursor>Lrc::Lrc(QWidget *parent): QLabel(parent){duration = 0;hasLrc = false;timer =new QTimer(this);//连接信号与槽connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(showLrc())); }Lrc::~Lrc(){}void Lrc::addLrcFile(const QString& fn){filename = fn;QFile f(filename);if(!f.exists()){setText("no lrc file!");hasLrc = false;timer->stop();}else{if(!f.open(QFile::ReadOnly|QFile::Text)){return;}QTextStream out(&f);data = out.readAll();f.close();hasLrc = true;}}void Lrc::setDuration(qint64 dura){duration = dura;}void Lrc::startLrc(){if(hasLrc){timer->start(10);}}void Lrc::pauseLrc(){if(hasLrc){timer->stop();}}void Lrc::showLrc(){if(hasLrc){duration += 10;QString tStr;QTime currentTime(0, (duration/60000)%60, duration/1000%60, duration%1000);QString format = "mm:ss.zzz";tStr = currentTime.toString(format);tStr.chop(1);int pa = data.indexOf(tStr);if(pa>0){QString lrc = data.mid(pa);int pb = lrc.indexOf("\n");lrc = lrc.left(pb);pb = stIndexOf("]");lrc = lrc.remove(0, pb+1);setText(lrc);}}else{setText("no lrc file!");} }附件:大学本科生毕业论文(设计)规范一、毕业论文(设计)格式规范一份完整的毕业论文(设计)材料一般应包括下列内容:(一)题目;(二)目录;(三)论文主体(包括中英文摘要及关键词;正文;致谢;参考文献等);(四)附录。
基于QT音频播放课课程设计
基于QT音频播放课课程设计一、教学目标本课程旨在通过QT音频播放的学习,让学生掌握音频文件的基本处理方法,了解音频播放的基本原理,并能够运用QT进行简单的音频播放程序设计。
1.了解音频文件的基本格式和处理方法。
2.掌握QT音频播放的基本原理和API使用。
3.了解音频信号的处理和效果实现。
4.能够使用QT进行基本的音频播放程序设计。
5.能够对音频文件进行简单的处理和效果实现。
6.能够对QT音频播放程序进行调试和优化。
情感态度价值观目标:1.培养学生对科技的好奇心和探索精神。
2.培养学生团队协作和问题解决的的能力。
3.培养学生对编程的兴趣和热情。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括音频文件的基本处理方法,QT音频播放的基本原理和API使用,以及音频信号的处理和效果实现。
1.音频文件的基本处理方法:音频文件格式,音频文件编辑和处理工具的使用。
2.QT音频播放的基本原理和API使用:QT音频播放模块的基本原理,音频播放控制,音频设备管理。
3.音频信号的处理和效果实现:音频信号处理方法,音频效果的实现,音频处理算法的优化。
三、教学方法本课程采用讲授法、案例分析法和实验法进行教学。
1.讲授法:通过讲解音频文件的基本处理方法,QT音频播放的基本原理和API使用,以及音频信号的处理和效果实现,使学生掌握相关知识。
2.案例分析法:通过分析典型的音频处理案例,使学生了解音频处理的具体应用,提高学生的实践能力。
3.实验法:通过动手实验,使学生亲自体验音频处理的过程,巩固所学知识。
四、教学资源本课程的教学资源包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备。
1.教材:选用《QT编程入门》作为主要教材,辅助以《QT Creator用户手册》等参考书。
2.多媒体资料:提供相关的音频处理软件和工具的演示视频,以及音频处理案例的讲解视频。
3.实验设备:提供计算机和音频处理软件,供学生进行实验和实践。
五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业和考试三个部分,以全面客观地评价学生的学习成果。
基于qt的车载音乐播放系统总结
基于QT的车载音乐播放系统Based on the QT on-board music playback system摘要随着汽车技术的不断进步,车主对驾驶坏境和舒适性都提出了更高的要求,车载音乐播放系统成为现代汽车必不可少的装备.而随着音乐文件特别是MP3文件的存储媒介极大的丰富,现在主要采用USB设备和SD卡进行存储,对车载音乐播放系统提出了多种存储媒介接口和读取文件并播放的要求,针对现有车载MP3播放器的不足,设计了一个基于S3C2410芯片的linux环境下的车载音乐播放系统。
详细介绍了嵌入式linux操作系统和由ARM9芯片S3C2410构建的音乐播放器的硬件结构和软件系统。
从而实现了车载多媒体音乐播放功能,可以满足车主对车载音乐多媒体播放需要。
关键词:车载音乐播放系统,linux ,S3C2410目录摘要I目录 (I)第一章基于QT的车载音乐播放系统绪论11.1目的和意义11.2 系统功能1第二章系统方案22.1 嵌入式系统组成22.2 车载音乐播放系统组成22.3 方案论证3第三章宿主机开发环境的配置53.1开发环境方案53.2 宿主机Linux环境的搭建5第四章硬件开发平台及其操作系统的构建64.1开发平台的硬件资源64.2 开发平台的体系结构64.3 开发平台硬件间的工作流程74.4 开发平台操作系统的搭建74.4.1 U-Boot的编译74.4.2烧写U-boot84.4.3 内核〔kernel〕的编译与烧写8第五章基于Qt/Embedded的嵌入式图形系统95.1 Qt概述95.2 Qt特征95.3 Qt编程核心技术95.3.1 元对象系统95.3.2信号和插槽95.3.3 属性105.3.4. QObject类105.3.5 对象树105.3.6 事件105.3.7. QApplication类105.3.8 QWidget类115.4 Qt Creator:跨平台的Qt IDE115.5 Qt/Embedded简介115.6建立Qt/Embedded开发环境115.6.1 准备工作115.6.2 安装交叉编译器125.6.3安装qt-sdk-linux-x86-opensource-2010.04.bin开发工具包125.6.4 编译及安装QT/E4.6.3-x86和QT/E4.6.3-arm12第六章车载音乐播放系统设计156.1 SQLite数据库156.1.1 SQLite数据库简介156.1.2 SQLite数据库的操作156.1.3 Qt程序中对SQLite的操作156.2 使用Qt Creator 进行系统开发166.2.1 熟悉Qt Creator IDE (16)6.2.2 使用Qt Creator 建立工程166.2.3 设计界面166.2.4 程序代码的编写176.2.5 程序调试以及修改186.2.6车载音乐播放系统的功能测试186.3 MPlayer播放器196.3.1 MPlayer简介196.3.2 MPlayer播放器的架构20第七章系统的移植与集成217.1移植QT/E4.6.3以及tslib1.4到开发板217.2 MPlayer的编译及移植217.3 车载音乐播放系统的移植217.3.1 交叉编译227.3.2 将程序下载到开发平台并运行22第八章系统整体测试248.1触屏的测试与校准248.2 系统完整的运行测试24第一章基于QT的车载音乐播放系统绪论1.1目的和意义计算机已经成为我们学习和工作的得力助手,但同时也是我们娱乐放松的工具。
毕业论文-基于QT的音乐播放器设计与实现
基于QT的音乐播放器设计与实现摘要音乐作为一种娱乐性质的产品,从古到今一直受人喜爱。
进入信息社会,音乐的传播越来越广,应对大众对音乐的需求,市场上出现了大量的音乐播放软件,其中包括千千静听、酷狗等众所周知的产品。
同时随着电子技术的不断发展,各种智能设备的出现,使得不同设备都需要音乐播放器软件。
QT作为一种跨平台开发框架,可以轻松开发适应各种平台的软件,而且丰富的代码库和方便的界面设计过程使得开发成本低,而本软件的实现正是基于QT。
本音乐播放器主要完成音乐播放与暂停、歌词同步、创建音乐列表、播放上一首和下一首、调节音量、播放模式、添加删除歌曲、窗口的拖动、主流音频格式的播放支持等功能。
目前系统实现所采用的技术为QT与C++。
关键词:音乐播放器,QT,C++MusicPlayer based on QT design and implementationAbstractMusic as a kind of entertainment products, has been popular from ancient times to the present. In the information society, the spread of music is becoming more and more popular,demand for music to the public, the market appeared a large number of music player software, including TT Player, cool dog, as everyone knows the product. At the same time,with the development of electronic technology, the emergence of various smart devices, so that different devices need music player software. QT is a cross platform development framework, can easily adapt to the development of a variety of platforms, but also enrich thecode base and convenient interface design process so that the development of low cost, and the realization of the software is based on QT.The music player is mainly to complete the music playback and pause, synchronous lyrics,music play list, create a song and the next song, adjust volume, play mode, add and deletesongs, drag the window, the mainstream audio format support and other functions.The current system implementation techniques used for QT and C++.Key Words: MusicPlayer,C++,QT目录第一章引言 (1)1.1 研究现状 (1)1.2 主要研究的目的及内容 (1)1.3 研究方法及设计思路 (2)1.3.1 研究方法 (2)1.3.2 设计思路 (3)第二章应用需求分析与可行性分析 (4)2.1 应用需求分析 (4)2.2 运行需求分析 (4)2.3 其他需求分析 (4)2.4 可行性分析 (4)2.4.1经济可行性 (4)2.4.2技术可行性 (5)2.4.3 运行可行性 (5)2.4.4 时间可行性 (5)2.4.5 法律可行性: (5)第三章相关技术简介 (6)3.1 C++ (6)3.2 QT (7)3.3 音乐播放原理 (7)第四章系统分析 (9)4.1 系统实现目标 (9)4.2 系统体系结构 (9)第五章系统设计 (11)5.1 概要设计 (11)5.2 软件结构设计 (11)5.3 详细设计 (11)5.3.1 歌曲列表显示 (11)5.3.2 歌词同步功能 (14)5.3.3 播放控制 (15)5.4 主要技术实现 (17)5.4.1 播放类QMediaPlayer的使用 (17)5.4.2 播放列表QMediaPlaylist (18)第六章测试 (20)6.1 程序调试 (20)6.2 程序的测试 (20)6.2.1 测试的重要性及目的 (20)6.2.2 测试的步骤 (21)6.2.3 测试的主要内容 (22)6.3 本程序的测试情况 (23)6.3.1 主要测试用例 (23)6.3.2测试用例的实施 (23)结束语 (24)参考文献 (25)致谢 (26)附录 (27)第1章引言1.1 研究现状所谓音乐播放器可以说是把音频解码器进行可视化呈现,变成可以供人操作的图形画面,本质上是应用了各种音频编码格式的解码工具软件。
基于QT的音乐播放器设计_开题报告
`本科毕业论文(设计)开题报告书题目基于QT的音乐播放器的设计院系电子工程系年级专业电嵌Q0941姓名饶文利学号091602013指导教师沈田职称讲师开题时间2012.12本选题是基于QT的音乐播放器,包括音频文件的添加与删除,下一曲,上一曲,播放与暂停,播放模式,显示歌词等。
具体功能如下:(1)播放状态显示:1.用户界面能显示正在被播放的歌曲的进度,显示歌曲的播放状态;删除歌曲,从音乐播放器中删除选定的歌曲;2.用户能够显示正在被播放歌曲的音量;3.用户界面能够显示被播放歌曲的歌名。
4.用户界面能够显示歌词和桌面歌词(2)播放控制:1.用户能够控制正在被播放歌曲的进度;2.用户能调节正在被播放歌曲的音量;3.用户能够控制歌曲停止、暂停与播放;4.用户能够切换上一首、下一首歌曲。
(3)列表中歌曲管理:1.在歌曲列表中用户能添加所需的歌曲文件的文件名,并长期保存在该列表中,直到用户删除该列表中的歌曲名。
(4)核心播放控件:1.能够打开MP3文件,并将其解码,然后启动音频硬件播放歌曲。
第三章:项目的详细实现(1)首先来了解一下 Qt中Phonon 多媒体框架:Phonon是什么?Qt从4.4版本开始提供的一套多媒体框架提供多媒体回放的功能。
目前在Qt 4.6中实现多媒体播放图形界面主要依赖于Phonon框架,其实Qt中还有一个Multimedia模块,帮助文档中对它的描述是,实现底层的多媒体播放功能,在一般情况下上层的接口Phonon模块更适合实现这些功能。
Phonon最初是一个源于KDE 的项目,为使用音频和视频的应用程序开发提供的一个框架。
应用程序不用去管多媒体播放是通过什么实现的,如gstreamer、xine,只需调用相应的接口就行,但这中间需要一个中转,被称为backend。
Qt也是通过Phonon来实现夸平台的多媒体播放。
Phonon 有三个基本概念:媒体对象、接收端和路径。
一个媒体对象管理一个媒体源,比如一个音乐文件,它提供了简单的播放控制,比如开始、停止和暂停播放。
毕业设计任务书(QT音乐播放器)
毕业设计任务书(QT音乐播放器)湖北理工学院毕业设计(论文)任务书毕业设计(论文)题目:基于QT的音乐播放器的设计与实现教学院:计算机学院专业班级: 13计算机应用技术(1)班学生姓名:学号:指导教师:姚莉1.毕业设计(论文)的主要内容本课题采用了QT应用程序开发工具Qt-creator集成开发环境和QT5库进行设计与实现。
本课题选用Linux 操作系统作为开发平台(例如:Ubuntu14.04),实现本地和网络音乐的播放。
本系统主要实现功能包括播放歌曲的选择、音乐的播放和暂停、播放歌曲歌词的查看等。
本课题中音乐播放器要具有本地和网络歌曲的播放,基本功能是能显示当前播放音乐的图片、歌词、播放进度、调节音量等。
本课题要求实现开发环境的建立,例如编译器的安装和配置、Qt-creator和Qt库的连接、系应用程序的编写与调试等。
研究的内容包括音频文件的处理、网络歌曲的搜索、链接等。
2.毕业设计(论文)的要求本课题要求学生熟悉Qt支持的编程语言C++语言,了解软件开发的开发流程,将实践和理论结合起来,做到学以致用。
要求学生熟练掌握Qt-creator开发环境的使用,包括开发环境配置,编译方法,应用程序开发和运行环境配置等。
对开发平台Linux 操作系统的基本命令的使用,了解Linux操作系统基本的应用。
对编译环境的要求,要求学生会自己安装、配置Qt库和使用Linux下的编译器。
在Linux下,所有的设备都表示为文件,是通过调用对应的文件来调用设备的。
本课题需要重点掌握Linux下的图形图象开发工具Qt 的使用,包括基本的Qt框架、Phonon多媒体框架,network模块使用等。
本课题的具体技术要求是:1)掌握Linux操作系统的使用和Linux的基本命令;2)熟练掌握Qt支持开发语言C++语言的使用;2)熟练掌握Linux环境下QT开发工具的使用;3)掌握Qt-creator开发环境配置和Qt库的连接,编译器的使用等;4)掌握对Qt开发框架的使用,包括应用程序主窗口框架设、多媒体框架和网络框架等;5)掌握Qt中窗口管理、布局管理和事件系统的使用。
基于某QT设计地音乐播放器
安康学院嵌入式系统应用期末项目报告课题名称:音乐播放器姓名:杨珍学号:2013020086院系:电子与信息工程系专业:电子信息工程时间:2016年12月一系统介绍随着我国社会的快速发展,音乐播放器已经成为人们生活中不可或缺的必备品。
它的诞生,让动听的声音有了存储的载体,得以广泛的传播和分享。
各种平台开发的音乐播放器层出不穷,但是基于Qt开发的音乐播放器小巧而功能齐全,方便移植到嵌入式平台下或其他平台下,只需一次编译就可在不同平台下运行播放。
随着现在科技的发展,越来越多的嵌入式设备已经被广泛应用于生活中,因此嵌入式软件的开发对于嵌入式系统设备的发展有着非常重要的意义。
比如linux系统对各种设备的广泛支持性,能方便应用与电脑、手机、汽车及工业等。
嵌入式系统在众多领域的应用带来了便利,提高了我们的生活质量,尤其是消费电子产品潜力是巨大的。
随着生活的普遍提高,功能强大、专用性强的嵌入式音乐播放器已经成为人们需求的重点,所以,在嵌入式系统上开发音乐播放器是当前热门的技术之一。
Qt以其优良的跨平台特性,强大的功能,良好的移植性使之逐渐成为广泛应用的GUI系统,因此,基于Qt的嵌入式系统中实现音乐播放器具有重要的价值。
如今,PC机中音频文件越来越多,各种播放器功能特点不同,有些功能强大却占用系统资源多,有些软件小却不支持多种音频格式。
通过比较多款音乐播放器的特点,本文提出一套适用于嵌入式系统的媒体播放器框架方案,该方案是基Qt集成开发环境,具有体积小,支持播放格式多,系统资源占用少,支持播放列表等。
二. 系统实现1.系统总体设计本选题是基于QT的音乐播放器,包括功能要求:a、每次播放一首歌曲b、至少可以实现3首歌曲切换;例如,下一首、上一首等基础功能等。
具体功能如下:(1)播放状态显示:1.用户界面能显示正在被播放的歌曲的进度,显示歌曲的播放状态;2.用户能够显示正在被播放歌曲的音量;3.用户界面能够显示被播放歌曲的歌名。
基于Qt和FFmpeg的简易视频播放器
基于Qt和FFmpeg的简易易视频播放器器1.前⾔言这⾥里里实现了了简易易的视频解码,后⾯面会陆续发布⾳音视频同步等相关⽂文章2.视频解码播放流程FFmpeg解码视频与Qt显示播放流程3.结构体概要介绍AVFormatContextAVFormatContext 在FFmpeg中有很重要的作⽤用,描述⼀一个多媒体⽂文件的构成及其基本信息,存放了了视频编解码过程中的⼤大部分信息。
通常该结构体由avformat_open_input分配存储空间,在最后调⽤用avformat_input_close关闭AVCodecContextAVCodecContext是⼀一个描述编解码器器上下⽂文的数据结构,包含了了众多编解码器器需要的参数信息AVCodecAVCodec是存储编解码器器信息的结构体AVFrameAVFrame 存放从AVPacket中解码出来的原始数据,其必须通过av_frame_alloc来创建,通过av_frame_free来释放。
和AVPacket类似,AVFrame中也有⼀一块数据缓存空间,在调⽤用av_frame_alloc的时候并不不会为这块缓存区域分配空间,需要使⽤用其他的⽅方法。
在解码的过程使⽤用了了两个AVFrame,这两个AVFrame分配缓存空间的⽅方法也不不相同AVPacketAVpacket ⽤用来存放解码之前的数据,它只是⼀一个容器器,其data成员指向实际的数据缓冲区,在解码的过程中可有av_read_frame创建和填充AVPacket中的数据缓冲区,当数据缓冲区不不再使⽤用的时候可以调⽤用av_free_apcket释放这块缓冲区SwsContext主要⽤用于视频图像的转换,⽐比如格式转换4.函数概要功能av_register_all()该函数在所有基于ffmpeg的应⽤用程序中⼏几乎都是第⼀一个被调⽤用的。
只有调⽤用了了该函数,才能使⽤用复⽤用器器,编码器器等(新版本FFmpeg该函数为⾮非必要调⽤用)avformat_open_input()该函数⽤用于打开多媒体数据,主要是探测码流的格式avformat_find_stream_info()读取⼀一部分视⾳音频数据并且获得⼀一些相关的信息,内部实现了了解码器器的查找,解码器器的打开,视⾳音频帧的读取,视⾳音频帧的解码等⼯工作avcodec_find_decoder()获取解码器器avcodec_open2()该函数⽤用于初始化⼀一个视⾳音频编解码器器的AVCodecContextav_read_frame()该函数作⽤用是读取码流中的⾳音频若⼲干帧或者视频⼀一帧avcodec_decode_video2()该函数作⽤用是解码⼀一帧视频数据,输⼊入⼀一个压缩编码的结构体AVPacket,输出⼀一个解码后的结构体AVFramesws_getContext()初始化⼀一个SwsContext,将传⼊入的源图像,⽬目标图像的宽⾼高,像素格式,以及标志位分别赋值给该SwsContext相应的字段avpicture_fill()为已经分配的空间的结构体AVPicture挂上⼀一段⽤用于保存数据的空间sws_scale()该函数⽤用于转换像素5.简易易播放器器的实现项⽬目构成main.cpp#include "mainwindow.h"#include <QApplication>#include <iostream>#include <QDebug>int main(int argc, char*argv[]){QApplication a(argc, argv);MainWindow w;w.show();return a.exec();}mainwindow.h#ifndef MAINWINDOW_H#define MAINWINDOW_H#include <QMainWindow>#include <QPaintEvent>#include <QImage>#include "SimpleVideoPlayer.h"namespace Ui {class MainWindow;}class MainWindow : public QMainWindow{Q_OBJECTpublic:explicit MainWindow(QWidget*parent=0);~MainWindow();protected:void paintEvent(QPaintEvent*event);private:Ui::MainWindow*ui;SimpleVideoPlayer_simpleVp;QImage_Qimg;private slots:void sigGetVideoFrame(QImage img);};#endif // MAINWINDOW_Hmainwindow.cpp#include "mainwindow.h"#include "ui_mainwindow.h"#include <QPainter>MainWindow::MainWindow(QWidget*parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow){ui->setupUi(this);//信号槽connect(&_simpleVp,SIGNAL(sigCreateVideoFrame(QImage)),this,SLOT(sigGetVideoFr ame(QImage)));//视频⽂文件路路径_simpleVp.setVideo("D:/Qt/testffmpeg/testffmpeg/in2.mp4");_simpleVp.start();}MainWindow::~MainWindow(){delete ui;}void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent*event){QPainter painter(this);painter.setBrush(Qt::black);painter.drawRect(0, 0, this->width(), this->height());if (_Qimg.size().width() <=0)return;//⽐比例例缩放QImage img=_Qimg.scaled(this->size(),Qt::KeepAspectRatio);int x=this->width() -img.width();int y=this->height() -img.height();x/=2;y/=2;//QPoint(x,y)为中⼼心绘制图像painter.drawImage(QPoint(x,y),img);}void MainWindow::sigGetVideoFrame(QImage img){_Qimg=img;//paintEventupdate();}SimpleVideoPlayer.h#ifndef SIMPLEVIDEOPLAYER_H#define SIMPLEVIDEOPLAYER_H#include <QThread>#include <QImage>class SimpleVideoPlayer : public QThread{Q_OBJECTpublic:explicit SimpleVideoPlayer();~SimpleVideoPlayer();void setVideo(const QString&videoPath) {this->_videoPath=videoPath;}inline void play();signals:void sigCreateVideoFrame(QImage image);protected:void run();private:QString_videoPath;};#endif // SIMPLEVIDEOPLAYER_H SimpleVideoPlayer.cpp#include "SimpleVideoPlayer.h"#include <iostream>#include <QDebug>extern"C"{#include "libavcodec/avcodec.h"#include "libavformat/avformat.h"#include "libavutil/pixfmt.h"#include "libswscale/swscale.h"}SimpleVideoPlayer::SimpleVideoPlayer(){}SimpleVideoPlayer::~SimpleVideoPlayer(){}void SimpleVideoPlayer::play(){start();void SimpleVideoPlayer::run(){if (_videoPath.isNull()){return;}char*file=_videoPath.toUtf8().data();//编解码器器的注册,最新版本不不需要调⽤用av_register_all();//描述多媒体⽂文件的构成及其基本信息AVFormatContext*pAVFormatCtx=avformat_alloc_context();if (avformat_open_input(&pAVFormatCtx, file, NULL, NULL) !=0){std::cout<<"open file fail"<<std::endl;avformat_free_context(pAVFormatCtx);return;}//读取⼀一部分视⾳音频数据并且获得⼀一些相关的信息if (avformat_find_stream_info(pAVFormatCtx, NULL) <0){std::cout<<"avformat find stream fail"<<std::endl;avformat_close_input(&pAVFormatCtx);return;}int iVideoIndex=-1;for (uint32_t i=0; i<pAVFormatCtx->nb_streams; ++i){//视频流if (pAVFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {iVideoIndex=i;break;}}if (iVideoIndex==-1){std::cout<<"video stream not find"<<std::endl;avformat_close_input(&pAVFormatCtx);return;}//获取视频流的编解码器器上下⽂文的数据结构AVCodecContext*pAVCodecCtx=pAVFormatCtx->streams[iVideoIndex]->codec;if (pAVCodecCtx==NULL){std::cout<<"get codec fail"<<std::endl;avformat_close_input(&pAVFormatCtx);return;}//编解码器器信息的结构体AVCodec*pAVCodec=avcodec_find_decoder(pAVCodecCtx->codec_id);if (pAVCodec==NULL){std::cout<<"not find decoder"<<std::endl;return;}//初始化⼀一个视⾳音频编解码器器if (avcodec_open2(pAVCodecCtx, pAVCodec, NULL) <0){std::cout<<"avcodec_open2 fail"<<std::endl;return;}//AVFrame 存放从AVPacket中解码出来的原始数据AVFrame*pAVFrame=av_frame_alloc();AVFrame*pAVFrameRGB=av_frame_alloc();//⽤用于视频图像的转换,将源数据转换为RGB32的⽬目标数据SwsContext*pSwsCtx=sws_getContext(pAVCodecCtx->width, pAVCodecCtx->height, pAVCodecCtx->pix_fmt,pAVCodecCtx->width, pAVCodecCtx->height, PIX_FMT_RGB32,SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);int iNumBytes=avpicture_get_size(PIX_FMT_RGB32, pAVCodecCtx->width, pAVCodecCtx->height);uint8_t*pRgbBuffer= (uint8_t*)(av_malloc(iNumBytes*sizeof(uint8_t)));//为已经分配的空间的结构体AVPicture挂上⼀一段⽤用于保存数据的空间avpicture_fill((AVPicture*)pAVFrameRGB, pRgbBuffer, PIX_FMT_BGR32, pAVCodecCtx->width, pAVCodecCtx->height);//AVpacket ⽤用来存放解码之前的数据AVPacket packet;av_new_packet(&packet, pAVCodecCtx->width*pAVCodecCtx->height);//读取码流中视频帧while (av_read_frame(pAVFormatCtx, &packet) >=0){if (packet.stream_index!=iVideoIndex){//清空packet中data以及buf的内容,并没有把packet本身av_free_packet(&packet);continue;}int iGotPic=-1;//解码⼀一帧视频数据if (avcodec_decode_video2(pAVCodecCtx, pAVFrame, &iGotPic, &packet) < 0){av_free_packet(&packet);std::cout<<"avcodec_decode_video2 fail"<<std::endl;break;}if (iGotPic>0){//转换像素sws_scale(pSwsCtx, (uint8_t const*const*)pAVFrame->data, pAVFrame->linesize, 0, pAVCodecCtx->height, pAVFrameRGB->data, pAVFrameRGB->linesize);//构造QImageQImage img(pRgbBuffer, pAVCodecCtx->width, pAVCodecCtx->height, QImage::Format_RGB32);//绘制QImageemit sigCreateVideoFrame(img);}av_free_packet(&packet);msleep(15);}//资源回收av_free(pAVFrame);av_free(pAVFrameRGB);sws_freeContext(pSwsCtx);avcodec_close(pAVCodecCtx);avformat_close_input(&pAVFormatCtx);}。
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实验一基于QT的简易音乐播放器教程一.实验目的
熟悉基于QT的多媒体编程技术。
二.预习要求
对QT的multimedia类有简单的了解
三.实验设备及仪器
QT软件平台。
Windows操作系统联网的计算机。
四.实验步骤-服务器端
1 打开Qt Create,新建项目工程
2 打开的界面如下图所示
3文件->新建工程->选择->Application->QT widget Application
4 编辑项目名和项目存放的位置
5 而后点击下一步
6 选择MainWindow基类
7 到此工程就建好了。
五界面步骤
8 添加项目所需的库,我们要做的是简易音乐播放器,故添加QT给我们提供的multimedia
类,方法如下在.pro 的文件中添加QT+=multimedia
9 摆放所需的控件和布局,在编辑目录下,双击widget.ui
10 看到如下界面
11 将分别将label控件,spin Box控件和button控件拖至工作区域(1)label控件
界面摆放如下
(2)spin Box控件
(3)button控件
12 拖放好的工作界面如下图所示
13修改文本控件名称
(1)双击label控件,修改对象文本
(2)右键播放时间后面的label控件修改对象名称为label_time,用于显示一些信息。
(3)在分别右键两个button控件,修改对象名称
14在widget.h文件中做以下更改。
(1)添加头文件:#include<QSound>
(2)添加头文件#include<QSound>
(3)申明类 class QSound;
(4)添加protected函数:void timerEvent(QTimerEvent*); 定时器触发函数
(5)添加私有对象和变量:
QTime*time;
QSound*sound;
int id1;
int time_num=1;
具体操作如下:
15.为button控件添加响应槽函数
在自动生成的函数void MainWindow::on_pushButton_clicked()中添加响应代码:
sound->play("../mysound/sound.wav");
id1=startTimer(1000);
ui->pushButton->setEnabled(false);
类似的我们同样为“停止”按钮添加响应函数代码如下
sound->stop();
为spinbox添加valuechanged响应函数:
选择valuechanged(int);
添加如下代码:
sound->setLoops(arg1);
16.在mainwindow.cpp中实现timerEven函数:
MP3到此就编写完毕,注意需要播放的音频的文件名必须是sound.wav,存放的路径必须和工程所在路径一致。
注:QT所有项目目录不能有中文,不然会有错误
效果图:。