阴阳师御魂属性实测:幽谷响和狂骨

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阴阳师御魂属性实测:幽谷响和狂骨的实战效果阴阳师幽谷响和狂骨两个新御魂在百鬼弈进行了一波测试,下面带来@冰冷之海的御魂实测属性机制分享,看看幽谷响和狂骨的实战效果如何。

幽谷响

1、可以反弹封印。

2、不能反百目鬼。

3、多个幽谷响能否增加反弹触发期望值,未知。

总体来说,基本上和小鹿男的被动反弹机制一样,只不过小鹿男反弹过去的控会被抵抗。而这个御魂不会抵抗(必定命中)。

幽谷响适合式神种类:

该御魂,适合绝大部分原本就应该带速抗生的辅助式神。比如椒图、数珠、雨女等。也非常适合陆生(攻、抗、暴)。

狂骨

1、根据使用技能之后剩余鬼火来增伤,也就是说狂骨荒的大招永远都没有增伤

2、鬼使白的毒伤,不能触发狂骨

3、丑女的稻草人伤害不触发狂骨。

4、青行灯:百鬼弈式神池没这个式神,从技能机制先后逻辑的角度来讲,没办法通过吸过来

的火增伤,但不是百分百确定。

5、彼岸花:式神池里也没有。理论上应该是敌方行动时,根据当前己方的火,来增伤。另外,按照技能先后逻辑,木魅不会在触发时直接降低伤害。

狂骨适合式神种类:

1、犬神、万年竹、陆生这种自身带反击的输出式神。

2、普攻输出为主的式神,比如酒吞、以津真天,但吸血姬还是狰更好一点。

3、省火的持续输出型式神,比如管狐、青行灯、巫蛊师。爆发型式神还是以破势和针女为主,比如荒川、茨木、玉藻前、大天狗这种。

(当然,即便用了狂骨,对适合该式神的输出有一定提升,但是并不代表就一定可以上场,提升幅度不算太大。)

更详细准确的攻略,还是要等体验服能真正获得该御魂,并且进入斗技之后才能带给大家。百鬼弈真的无法测试出斗技实用性。

阴阳师幽谷响和狂骨的获取途径目前只能在百鬼弈中配置,不过根据御魂图鉴的两个未知显示,可能会在新章节和御魂副本中得到。

以上就是本期铁骨网带来的阴阳师御魂属性实测:幽谷响和狂骨的实战效果的介绍,如果大家对阴阳师御魂属性实测:幽谷响和狂骨的实战效果有什么疑问或者建议,欢迎大家在评论区留言,想要了解更多阴阳师御魂属性实测:幽谷响和狂骨的实战效果相关资讯,敬请关注铁骨网!

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