2013台湾省C语言版基础

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C语言详细教程(完整版)

C语言详细教程(完整版)

C语言详细教程(完整版)一、C语言概述C语言是一种广泛使用的高级编程语言,它具有简洁、高效、灵活的特点。

C语言广泛应用于系统编程、嵌入式系统、游戏开发、驱动程序等多个领域。

学习C语言,不仅可以让你掌握一种强大的编程工具,还可以帮助你理解计算机底层原理,提高编程能力。

二、C语言基本语法1. 数据类型C语言提供了丰富的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

合理使用数据类型可以优化程序性能,提高代码可读性。

2. 变量与常量变量是程序中用于存储数据的标识符,而常量是在程序运行过程中值不会改变的量。

声明变量时需要指定其数据类型,常量可以使用define或const关键字定义。

3. 运算符C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

熟练掌握运算符的使用可以提高编程效率。

4. 语句C语言中的语句用于控制程序执行流程,包括条件语句(if、switch)、循环语句(for、while、dowhile)等。

合理使用语句可以使程序结构清晰,易于维护。

5. 函数函数是C语言中的基本代码模块,用于实现特定的功能。

函数可以减少代码重复,提高程序的可读性和可维护性。

6. 数组数组是一种用于存储多个相同类型数据的数据结构。

C语言中的数组可以是一维、二维或多维的,合理使用数组可以优化内存使用。

7. 指针指针是C语言中用于存储变量地址的特殊数据类型。

指针可以用于动态分配内存、传递函数参数等,掌握指针的使用是提高编程能力的关键。

8. 字符串字符串是C语言中用于存储字符序列的数据结构。

C语言提供了丰富的字符串处理函数,如字符串复制、连接、比较等。

9. 文件操作C语言提供了丰富的文件操作函数,如文件打开、读取、写入、关闭等。

合理使用文件操作可以提高程序的数据处理能力。

10. 动态内存分配C语言提供了动态内存分配函数,如malloc、calloc、realloc等。

动态内存分配可以优化内存使用,提高程序性能。

三、C语言高级特性1. 结构体与联合体结构体和联合体是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。

C语言入门教程

C语言入门教程

C语言入门教程C语言是一种通用的高级编程语言,被广泛应用于系统软件开发和应用软件开发中。

掌握C语言的基础知识对于学习其他编程语言和进一步深入编程都是非常重要的。

本文将介绍C语言的一些基础知识,帮助初学者快速入门。

1.C语言简介C语言是由美国贝尔实验室的Dennis M. Ritchie于20世纪70年代设计和开发的。

它是一种中级编程语言,结构简洁清晰,具有良好的可移植性和可扩展性。

2.编译与运行C语言是一种编译型语言,需要在使用之前先编译成机器码,再由计算机执行。

编译过程分为预处理、编译、汇编和链接四个阶段。

最终生成可执行程序,可以在计算机上执行。

3.基本语法C语言的基本语法包括标识符、关键字、运算符、数据类型和语句等。

标识符可以是变量名、函数名等,关键字是C语言中已经定义好的单词,运算符用于进行各种运算,数据类型用于定义变量的类型,语句是一行完整的执行代码。

4.变量和常量在C语言中,变量是用来存储数据的地方,常量是不可改变的值。

变量需要先定义后使用,并且可以赋予不同的值。

常量可以是整型、浮点型、字符型等。

5.运算符和表达式C语言支持各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

使用这些运算符可以进行各种数学运算和逻辑判断。

运算符可以用在表达式中,形成更复杂的运算逻辑。

6.控制语句C语言提供了多种控制语句,包括顺序结构、分支结构和循环结构。

顺序结构是按照代码的顺序执行;分支结构通过判断条件来执行不同的代码块;循环结构可以重复执行其中一段代码。

7.函数函数是C语言中的一个重要概念,它可以将一段代码封装起来,提供给其他地方使用。

函数可以有输入参数和返回值,可以达到模块化编程的效果。

8.数组数组是一种用来存储相同类型数据的集合。

在C语言中,数组有固定的大小,可以通过索引来访问数组中的元素。

9.指针指针是C语言中的一个重要概念,它保存了内存中一些变量的地址。

通过指针,可以直接访问和修改变量的值,还可以动态分配内存。

C语言基础知识详细版

C语言基础知识详细版

字符变量
01
02
03
```c
char str[] = "Hello, 例子中,str是一个 包含13个字符的字符数组 ,存储了字符串常量 "Hello, world。"。
```c
char str[] = "Hello, world。"。
字符变量
```
在这个例子中,str是一个 包含13个字符的字符数组 ,存储了字符串常量 "Hello, world。"。
总结
05
先编译源文件生成目标文件
• 编译是将源代码翻译成目标代码的过程:C语言源代码文件通 常以“.c”为扩展名。编译后生成的目标文件通常以“.obj”或 “.o”为扩展名。连接是将目标文件和其他必要的库文件合并 成一个可执行文件的过程。
再连接生成可执行文件
• 连接时可能需要指定链接库的路径和名称:预编译处理命 令是指在源代码中以“”开头的指令。
```c
char c = 'A'。// 定义一个字符型变 量c并赋值为'A'。
C语言程序结构简述
```
标识符命名需符合规则,如a=20, b=15, sum=35等。标识符只能由字母、数字、下划线 组成。
先编译源文件生成目标文件
当我们编写好C语言程序后,需要先将其保存为以“.c”为后缀的源文件,然后使用C语言 编译器对源文件进行编译,生成以“.obj”或“.o”为后缀的目标文件。这个过程是将源 代码转换成机器码的过程。
变量赋值
在C语言中,可以使用赋值运算符(=)将一个值赋给一个变量。例如,可以使用 a = 2将整数值20赋给变量a。 变量在定义时可以直接赋值,也可以在定义后使用赋值运算符进行赋值。例如,可以定义一个变量a并立即给它 赋值:int a = 20。也可以先定义一个变量a,然后再给它赋值。

c语言基础知识大全

c语言基础知识大全

c语言基础知识大全C语言基础知识大全C语言是一种通用的高级计算机编程语言,由贝尔实验室的C组开发,在1970年代中期开始使用。

它是一种面向过程的编程语言,被广泛应用于系统软件、应用软件和嵌入式系统的开发中。

C语言以其简洁、高效和可移植的特性而备受程序员喜爱。

本文将介绍C语言的基础知识,帮助初学者快速了解和掌握这门语言。

首先,我们来了解一下C语言的起源和发展历程。

C语言最初是由贝尔实验室的Dennis Ritchie和Ken Thompson为支持UNIX操作系统的开发而设计的。

在之后的几十年里,C语言逐渐成为了最常用的编程语言之一。

它的成功得益于其简洁的语法和强大的功能,同时也得益于UNIX和C语言在计算机科学领域的普及。

C语言的基本语法结构相对简单。

它包含了变量、数据类型、运算符、控制结构和函数等基本要素。

在C语言中,我们可以声明不同类型的变量,并用运算符对其进行操作。

控制结构提供了条件判断和循环等功能,帮助我们编写具有逻辑性的程序。

函数是C语言程序的基本组织单位,通过函数的调用和返回来进行程序的模块化设计。

C语言提供了丰富的数据类型,包括整数类型、浮点数类型、字符类型和数组等。

整数类型用于表示整数值,包括int、short和long 等不同的类型。

浮点数类型用于表示实数,包括float和double等。

字符类型用于表示单个字符,其中包括char类型。

数组是一种存储相同类型数据的容器,可以方便地对数据进行管理和操作。

除了基本的数据类型,C语言还提供了结构体和枚举等自定义数据类型。

结构体允许我们将不同类型的数据组合到一起,形成一个新的数据类型。

枚举类型允许我们定义一组具有特定值的常量,提高程序的可读性和可维护性。

在C语言中,我们可以使用不同的运算符来进行数学运算和逻辑运算。

数学运算符包括加法、减法、乘法和除法等,逻辑运算符包括与、或和非等。

运算符可以用于表达式的求值和条件判断,帮助我们编写具有复杂逻辑的程序。

2013年全国C++语言版基础

2013年全国C++语言版基础

1、#define maxsize 栈空间容量void InOutS(int s[maxsize])//s是元素为整数的栈,本算法进行入栈和退栈操作。

{int top=0; //top为栈顶指针,定义top=0时为栈空。

for(i=1; i<=n; i++) //n个整数序列作处理。

{scanf(“%d”,&x); //从键盘读入整数序列。

if(x!=-1) // 读入的整数不等于-1时入栈。

if(top==maxsize-1){printf(“栈满\n”);exit(0);}else s[++top]=x; //x入栈。

else //读入的整数等于-1时退栈。

{if(top==0){printf(“栈空\n”);exit(0);}else printf(“出栈元素是%d\n”,s[top--]);}}}//算法结2、设有一个数组中存放了一个无序的关键序列K1、K2、…、Kn。

现要求将Kn放在将元素排序后的正确位置上,试编写实现该功能的算法,要求比较关键字的次数不超过n。

51. 借助于快速排序的算法思想,在一组无序的记录中查找给定关键字值等于key的记录。

设此组记录存放于数组r[l..h]中。

若查找成功,则输出该记录在r数组中的位置及其值,否则显示“not find”信息。

请编写出算法并简要说明算法思想。

3、对二叉树的某层上的结点进行运算,采用队列结构按层次遍历最适宜。

int LeafKlevel(BiTree bt, int k) //求二叉树bt 的第k(k>1) 层上叶子结点个数{if(bt==null || k<1) return(0);BiTree p=bt,Q[]; //Q是队列,元素是二叉树结点指针,容量足够大int front=0,rear=1,leaf=0; //front 和rear是队头和队尾指针, leaf是叶子结点数int last=1,level=1; Q[1]=p; //last是二叉树同层最右结点的指针,level 是二叉树的层数while(front<=rear){p=Q[++front];if(level==k && !p->lchild && !p->rchild) leaf++; //叶子结点if(p->lchild) Q[++rear]=p->lchild; //左子女入队if(p->rchild) Q[++rear]=p->rchild; //右子女入队if(front==last) {level++; //二叉树同层最右结点已处理,层数增1last=rear; } //last移到指向下层最右一元素if(level>k) return (leaf); //层数大于k 后退出运行}//while }//结束LeafKLevel。

c语言基础知识

c语言基础知识

c语言基础知识C语言是一种通用的高级编程语言,具有简洁易读、高效灵活和移植性强等特点,被广泛应用于软件开发、系统编程、嵌入式系统以及科学计算等领域。

本文将从C语言的起源、语法特点、基础知识以及实际应用等方面,详细介绍C语言的基础知识。

首先,我们来了解一下C语言的起源。

C语言是由美国计算机科学家丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在20世纪70年代初开发的。

当时,丹尼斯·里奇在贝尔实验室为了为Unix操作系统开发一种新的高级编程语言,于是开始了C语言的设计与实现。

C语言最初是作为汇编语言的替代品,用于编写Unix操作系统的内核和系统软件,但随着时间的推移,C语言渐渐被广大程序员所接受,并逐渐成为一种通用的高级编程语言。

接下来,我们来了解一下C语言的语法特点。

C语言是一种基于过程的编程语言,其语法结构相对简洁,容易理解和掌握。

C语言的程序由一系列函数组成,每个函数可以包含一系列语句,函数之间可以相互调用。

C语言的语法规范包括关键字、标识符、数据类型、运算符、控制语句等。

关键字是C语言中已经被定义为特定用途的单词,标识符是用来给变量、函数等命名的名称。

数据类型包括整型、浮点型、字符型、数组和结构体等。

C语言的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

控制语句包括分支语句(if-else语句、switch语句)和循环语句(for循环、while循环)等,用于控制程序的执行流程。

在学习C语言的基础知识时,首先需要了解变量的概念。

变量是存储数据的一种抽象概念,用于在程序中保存和操作数据。

在C语言中,变量必须在使用之前先进行声明,并且需要指定该变量的数据类型。

例如,可以使用int来声明整型变量,float来声明浮点型变量,char来声明字符型变量。

每个变量都有一个唯一的标识符,用于在程序中引用这个变量。

C语言还提供了一些基本的输入输出函数,用于与用户进行交互。

例如,使用printf函数可以输出结果到屏幕上,使用scanf函数可以从键盘上获取用户输入的数据。

c语言基础知识入门

c语言基础知识入门

c语言基础知识入门C语言基础知识入门C语言是一种广泛应用于计算机科学和软件开发领域的程序设计语言。

它是由美国计算机科学家丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在20世纪70年代初期开发的。

由于其简洁、高效和可移植性的特点,C语言成为了许多程序员的首选语言。

C语言的语法和结构相对简单,对于初学者来说,入门相对容易。

它采用了一种过程化的编程范式,即将程序分解为多个可执行的步骤,每个步骤都有特定的功能。

这种分解使得问题的解决变得更加简单和可管理。

C语言中最基本的构建块是变量和数据类型。

变量是一种用于存储数据的容器,可以存储不同类型的数据,比如整数、浮点数和字符。

C语言提供了不同的数据类型,包括整型(int)、浮点型(float)、字符型(char)等,以满足不同的需求。

除了变量和数据类型,C语言还提供了各种语句和控制结构来管理程序的流程和执行顺序。

其中,最基本的语句是表达式。

表达式由变量、常量、运算符和函数调用组成,用于计算并产生一个值。

例如,``a + b``就是一个表达式,它将变量``a``和``b``相加。

C语言还提供了条件语句和循环语句来实现程序的控制流程。

条件语句用于根据条件的真假来执行不同的代码块。

常见的条件语句有``if``和``switch``。

循环语句用于多次执行相同的代码块,直到满足退出条件为止。

常见的循环语句有``for``、``while``和``do-while``。

C语言还支持函数的定义和调用,函数是一种封装了一组可重用代码的机制。

通过将代码组织成函数,可以提高代码的可读性和重用性。

C语言在程序中有一些内置的函数,同时也可以自定义函数来满足特定的需求。

在C语言中,内存管理也是非常重要的一部分。

C语言提供了一些关键字(如``malloc``和``free``)来分配和释放内存,以确保程序在运行时能够高效地使用计算机的内存资源。

良好的内存管理可以提高程序的性能和稳定性。

C基础教程_完整版

C基础教程_完整版
内存泄漏的检测
介绍了内存泄漏检测的基本知识和工具,包括Valgrind和AddressSanitizer 等工具的使用方法。
内存泄漏的避免方法
从编程角度提出了避免内存泄漏的方法,包括使用智能指针、RAII等技巧。
07
C语言在项目中的应用
C语言在操作系统中的应用
操作系统内核
01
C语言在操作系统内核的开发中广泛应用,如Linux内核、
c基础教程_完整版
xx年xx月xx日
目录
• C语言简介 • C语言基础知识 • 函数与模块化 • 指针与数组 • 结构体与联合 • 文件操作与动态内存分配 • C语言在项目中的应用
01
C语言简介
什么是C语言
C语言是一种通用的、过程式的计算机编程语言,支持结构化 、函数式和面向对象的程序设计风格。
系统优化
C语言在嵌入式系统中用于性能优化和内存精简,如实时操作 系统、机器人控制等。
网络编程
C语言在嵌入式系统中用于网络编程,实现设备的远程控制和 数据传输等功能。
C语言在游戏开发中的应用
游戏引擎
C语言常用于开发游戏引擎,如Unity、Unreal Engine等。
游戏逻辑
C语言用于实现游戏逻辑和游戏算法,如碰撞检 测、人工智能等。
模块化的意义
提高代码可维护性 易于团队协作
方便代码重用 方便控制代码行数
头文件的编写与使用
头文件结构
包含函数声明、宏定义等
头文件的意义
方便函数声明和宏定义复用
头文件的使用
在源文件中引用头文件,编译器会 处理头文件中的内容
04
指针与数组
指针的定义与使用
指针的定义
指针是一种变量,其值为另一个变量的地址。在C语言中,指针的类型通常为`int*`、 `float*`、`char*`等,表示指向整型、浮点型、字符型等数据的指针。

台湾版C语言讲义

台湾版C语言讲义

C語言壹、《前言》C語言是一種通用、程序式的程式語言,具有高效、靈活、功能豐富、表達力強和移植性好等的特點,在程式設計師中備受青睞。

貳、《歷史》C語言的第一次發展在1969年到1973年之間。

之所以被稱為「C」是因為C 語言是由一種更早的B語言發展而來。

早期作業系統的核心大多由組合語言組成,隨著C語言的發展,C語言已經可以用來編寫作業系統的核心。

1973年,Unix作業系統的核心正式用C語言改寫,這是C語言第一次應用在作業系統的核心編寫上。

參、《編譯器》程式語言是由人撰寫的,在程式執行之前,必須要先經過編譯器(Compiler),我們使用的編譯器是Dev C++,這是一個免費軟體。

/devcpp.html 點Go to download page就會找到載點。

肆、《開始》執行結果:第1行 #include代表程式引入的標頭檔,在執行某些特定函數之前必須要先引入某些標頭檔, #include<stdio.h>(standard input/output)讓我們可以在程式中使用printf (螢幕輸出)和scanf (鍵盤輸入)和一些其他的函數。

第2行 #include<stdlib.h> 是因為在程式中使用了system這個函數。

第3行int main(){ 是一個程式執行的起點,C語言的程式都會從這個函數開始,後面的大括號 '{' 和第七行的大括號 '}' 是一組的。

第4行的printf是螢幕輸出,雙引號""之中的文字代表要輸出的字串。

第5行 system(“pause”); 可以使程式暫停執行。

第6行 return 0; 代表函數的結束,在int main中return 0;以後程式就會正常結束。

※要注意的是,在每個敘述 (例如:printf、system、return) 的結尾都要有一個分號 ; 。

※在程式中使用註解:註解就是在程式原始檔中留下文字,給編輯者閱讀的,程式並不會執行,用法:練習時間:請練習用C語言程式印出自己的名字伍、《變數的宣告及各種型態》電腦裡面的記憶體就像竹竿的竹節一樣,一格一格的(如下圖),一格可以儲存8個位元。

第1章C语言基础知识详解

第1章C语言基础知识详解

第一章 C语言基础知识一、选择题1.算法具有五个特性,以下选项中不属于算法特性的是______。

A)有穷性B)简洁性C)可行性D)确定性【答案】B【解析】本题考查的是算法的特性。

一个算法应当具有以下5个特性:有穷性;确定性;可行性;有零个或多个输入:由一个或多个输出。

简洁性不属于这5个特性,所以本题应该选择B。

2.以下叙述中错误的是A)用户所定义的标识符允许使用关键字B)用户所定义的标识符应尽量做到“见名知意”C)用户所定义的标识符必须以字母或下划线开头D)用户定义的标识符中,大、小写字母代表不同标识【答案】A【解析】本题考查C语言中标识符的概念。

用用户标识符是由字母、数字和下划线组成,并且第一个字符必须为字母或下划线,并且不能与C语言关键字相同。

所以本题应该选择A。

3. 以下4组用户定义标识符中,全部合法的一组是()A)_main B)If C)txt D)intenclude -max REAL k_2sin turbo 3COM _001【答案】A【解析】本题考核的知识点是C语言中的标识符命名规则。

标识符是以字母或下划线开头,由字母、数字或下划线组成的字符序列(例如,-max含非法字符-),并且用户标识符不能与C语言中的32个关键字同名(例如,int是关键字,不是合法的用户标识符)。

选项B中-max不是字母、数字或下划线组成的字符序列,故选项B不正确;选项C中3COM 不是由字母或下划线开头,故选项c不正确;选项D中int为C语言中的关键字,故选项D不正确;选项A中全部为合法的标识符,所以,4个选项中选项A符合题意。

4. 以下选项中,合法的一组c语言数值常量是( )A)028 B)12. C).177 D)0x8a.5e-3 0Xa23 4e1.5 10,000-0xf 4.5e0 0abc 3.e5【答案】B【解析】本题考查的知识点是:数值常量。

数值常量分为整型和实型两类。

其中,整型有十进制、八进制和十六进制三种表示法;实型有小数形式和指数形式两种表示法。

2013年台湾省C++语言版深入

2013年台湾省C++语言版深入

1、假设以I和O分别表示入栈和出栈操作。

栈的初态和终态均为空,入栈和出栈的操作序列可表示为仅由I和O组成的序列,称可以操作的序列为合法序列,否则称为非法序列。

(15分)(1)A和D是合法序列,B和C 是非法序列。

(2)设被判定的操作序列已存入一维数组A中。

int Judge(char A[])//判断字符数组A中的输入输出序列是否是合法序列。

如是,返回true,否则返回false。

{i=0; //i为下标。

j=k=0; //j和k分别为I和字母O的的个数。

while(A[i]!=‘\0’) //当未到字符数组尾就作。

{switch(A[i]){case‘I’: j++; break; //入栈次数增1。

case‘O’: k++; if(k>j){printf(“序列非法\n”);exit(0);}}i++; //不论A[i]是‘I’或‘O’,指针i均后移。

}if(j!=k) {printf(“序列非法\n”);return(false);}else {printf(“序列合法\n”);return(true);}}//算法结束。

2、证明由二叉树的中序序列和后序序列,也可以唯一确定一棵二叉树。

当n=1时,只有一个根结点,由中序序列和后序序列可以确定这棵二叉树。

设当n=m-1时结论成立,现证明当n=m时结论成立。

设中序序列为S1,S2,…,Sm,后序序列是P1,P2,…,Pm。

因后序序列最后一个元素Pm是根,则在中序序列中可找到与Pm相等的结点(设二叉树中各结点互不相同)Si(1≤i≤m),因中序序列是由中序遍历而得,所以Si是根结点,S1,S2,…,Si-1是左子树的中序序列,而Si+1,Si+2,…,Sm是右子树的中序序列。

若i=1,则S1是根,这时二叉树的左子树为空,右子树的结点数是m-1,则{S2,S3,…,Sm}和{P1,P2,…,Pm-1}可以唯一确定右子树,从而也确定了二叉树。

若i=m,则Sm是根,这时二叉树的右子树为空,左子树的结点数是m-1,则{S1,S2,…,Sm-1}和{P1,P2,…,Pm-1}唯一确定左子树,从而也确定了二叉树。

C语言教程基础篇全 ppt课件

C语言教程基础篇全 ppt课件

C语言教程基础篇C语言全程序设计
绪论
四、指导思想 1. 立足改革,以培养高素质有创造精神的人才为这门课 的教学目标。 2. 以学生为中心,采用与现实生活贴切和具有趣味性的 实例进行讲解,有利于调动学生学习的积极性,引导学 生主动学习。 3. 强化实践,这门课主张程序设计是高强度的脑力劳动, 不是听会的、也不是看会的,而是练会的。引导学生在 解题编程的实践中探索其中带规律性的认识。将感性认 识升华到理性高度。
a=85.560000 b=100 • 换行符号 例: printf(“a=%f\nb=%d”,a,b); 输出结果为:
a=85.560000 b=100 • 域宽和精度 例:printf(”%5.3f”,a);
C语言教程基础篇C语言全程序设计
第一讲 简单的C程序设计
8. 数学函数
sin(x)
x为弧度,double x,double sin(x)
cos(x)
cos(x)
exp(x)
ex
log(x) log10(x) fabs(x)
logex log10x x
fmod(x,y) 整除x/y的余数 floor(x) 求不大于x的最大整数
pow(x, y) xy
sqrt(x) x1/2
C语言教程基础篇C语言全程序设计
第一讲 简单的C程序设计
9. 算术运算符
“w<=55”。
输入体重w的值
w >=50 && w<=55
显示“Ok” 显示“No”
C语言教程基础篇C语言全程序设计
第二讲 分支结构
2.程序代码:
#include <stdio.h>
main()
{

C语言基础入门指南

C语言基础入门指南

C语言基础入门指南C语言是一门广泛应用于软件开发领域的编程语言,具有高效、灵活和强大的特点。

本文将为初学者提供一个基础入门指南,帮助他们掌握C语言的基本知识和技能。

一、C语言简介C语言是由贝尔实验室的Dennis Ritchie在20世纪70年代开发的一种高级程序设计语言。

它被广泛使用于系统软件、嵌入式系统、游戏开发等领域。

C语言结构简单,语法规则清晰,易于学习和理解。

二、C语言环境搭建在学习C语言之前,我们需要安装相应的开发环境。

推荐使用集成开发环境(IDE),例如Code::Blocks、Dev-C++等。

这些IDE提供了语法高亮、编译器和调试器等功能,方便我们编写和调试C语言程序。

三、C语言的基本语法C语言的语法基础包括数据类型、变量、运算符、控制流程等。

1. 数据类型C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

我们可以根据需求选择合适的数据类型来存储和处理数据。

2. 变量在C语言中,我们可以使用变量来存储和操作数据。

在使用变量之前,需要先声明变量的类型和名称。

例如,int表示整型,可以声明一个名为num的整型变量:int num;3. 运算符C语言提供了各种运算符,包括算术运算符、赋值运算符、关系运算符等。

通过使用这些运算符,我们可以进行各种数学和逻辑运算。

4. 控制流程控制流程是指程序的执行顺序。

C语言提供了条件语句(if-else)和循环语句(for、while、do-while)来控制程序流程,实现不同的逻辑判断和重复执行。

四、C语言程序示例下面我们通过一个简单的示例来展示C语言程序的基本结构和语法。

```c#include <stdio.h>int main() {int age;printf("请输入您的年龄:");scanf("%d", &age);if (age >= 18) {printf("您已成年,可以获得驾照。

C语言入门教程(精华版)

C语言入门教程(精华版)

C语言入门教程(精华版)C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、系统软件和应用程序等领域。

C语言具有高效、灵活和可移植性强的特点,是许多高级编程语言的基础。

本教程旨在帮助初学者快速入门C语言编程,我们将从C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等方面进行讲解。

通过本教程的学习,你将能够掌握C语言的基础知识,并能够编写简单的C语言程序。

第一部分:C语言的基本语法1. 预处理器指令:用于在程序编译之前执行一些特定的操作,如包含头文件、定义宏等。

2. 主函数:C语言程序的入口点,程序从这里开始执行。

3. 变量声明:用于声明程序中使用的变量,包括变量的类型和名称。

4. 语句:C语言中的执行单元,用于执行特定的操作,如赋值、输入输出等。

5. 函数:用于实现特定的功能,可以重复使用。

在C语言中,每个语句都以分号(;)结束。

C语言中的注释用于解释代码,单行注释以两个斜杠(//)开始,多行注释以/开始,以/结束。

C语言入门教程(精华版)C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、系统软件和应用程序等领域。

C语言具有高效、灵活和可移植性强的特点,是许多高级编程语言的基础。

本教程旨在帮助初学者快速入门C语言编程,我们将从C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等方面进行讲解。

通过本教程的学习,你将能够掌握C语言的基础知识,并能够编写简单的C语言程序。

第一部分:C语言的基本语法1. 预处理器指令:用于在程序编译之前执行一些特定的操作,如包含头文件、定义宏等。

2. 主函数:C语言程序的入口点,程序从这里开始执行。

3. 变量声明:用于声明程序中使用的变量,包括变量的类型和名称。

4. 语句:C语言中的执行单元,用于执行特定的操作,如赋值、输入输出等。

5. 函数:用于实现特定的功能,可以重复使用。

在C语言中,每个语句都以分号(;)结束。

C语言中的注释用于解释代码,单行注释以两个斜杠(//)开始,多行注释以/开始,以/结束。

C语言程序设计基础

C语言程序设计基础
– 转换的基本原理是各种进制的数值解析,也就是说,如果 一个10进制整数X可以表示为:
X=akNk+ak-1Nk-1+…+a1N1+a0N0 则X的N进制数即为(akak-1…a0)N,而a0,a1,…,ak-1,ak实际上就是将X不
断除以N所得到的余数序列。
– 以此类推,如果一个10进制小数Y可以表示为:
一、计算机工作原理简介
• 计算机如何工作的?
计算机系统有两部分构成:
• 硬件系统:键盘(输入数据)、显 示屏(显示数据)、CPU(处理数据)、 内存(在内部存放数据)、总线(传 输数据)…..
• 软件系统:操作系统、应用软件, 他们统称为程序。
硬件是在软件的命令下工作。软件 就是我们编写的程序。C语言是编写程 序的工具。
Y=a1N-1+a2N-2+…+ak-1N-(k-1)+akN-k 则Y的N进制数即为 (. a1 … ak-1ak)N,而a1,…,ak-1,ak实际上就是将Y不
断乘以N所得到的整数序列。
四、计算机内部数值的表示及运算
以2进制为例,将一个10进制整数m转化为2进制数的方法 就是不断将m除以2直到m为0为止,将所得到的余数依次从右 向左书写,就可以获得m的2进制数。比如:将13转化为2进制数
int = +
二、C语言程序的基本结构
• C语言程序长什么样儿?
最后,看一个完整的:
新涉及的术语:
函数定义、标准库函 数、自定义函数、标 识符 新涉及的符号:
*-
二、C语言程序的基本结构
C语言程序长什么样儿?
总结一下:
C程序是由多个函数构成 程序员必须提供main函数的定义,上面3个例子程序都有个

C语言基础

C语言基础

}
该程序的功能是在屏幕上输出以下信息:“hello world!”
2.2 C语言程序的结构
简单的C语言程序介绍 例1 求两个整数之和。
解题的基本思路: (1)准备两个整数; (2)作加法运算; (3)将运算的结果存放在哪里; (4)输出和。
main( )
一个程序的开始(函数头)
{
函数开始的标志
int a,b,sum;
1.1 程序与程序设计的概念
程序
计算机
执行结果
1.1.2 程序设计语言
程序设计语言:一组用来定义计算机程序 的语法规则,用来向计算机发出指令。
人与人之间需 要语言来交流, 一般我们也称 为自然语言
人与计算机之 间的交互语言, 即计算机程序 设计语言
第一代程序设计语言:机器语言
全部由0和1组成的二进制编码,是计算机到目前为止唯一能够识别的语言。 每一句都是指令,包含了操作码和地址码,前者告诉计算机要干什么,后者 告诉计算机操作的对象放哪里。
(2)函数由函数头和函数体(包括变量定义和执 行语句部分)组成;
main()
{变量定义;
类型 变量名;
执行语句;
}
(3)函数名后必须有“()”,即使是空括号也不 能省;
(4)可以用 /*..........*/ 对程序加以注释,注释中的 内容计算机并不执行,注释可以单占一行,也可跟 在语句后面,注释中可以使用汉字;
程序(或称目标程序)。Turbo C的编译程序包含在 TC.EXE中。 连接程序:一种系统软件,将目标程序和库函数或其 他目标程序连接成可执行的目标程序(简称可执行程 序)。Turbo C的连接程序是 TLINK.EXE。
C程序的上机步骤
先输入代码 保存 编译 运行
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1、矩阵中元素按行和按列都已排序,要求查找时间复杂度为O(m+n),因此不能采用常规的二层循环的查找。

可以先从右上角(i=a,j=d)元素与x比较,只有三种情况:一是A[i,j]>x,这情况下向j 小的方向继续查找;二是A[i,j]<x,下步应向i大的方向查找;三是A[i,j]=x,查找成功。

否则,若下标已超出范围,则查找失败。

void search(datatype A[ ][ ], int a,b,c,d, datatype x)
//n*m矩阵A,行下标从a到b,列下标从c到d,本算法查找x是否在矩阵A中.
{i=a; j=d; flag=0; //flag是成功查到x的标志
while(i<=b && j>=c)
if(A[i][j]==x) {flag=1;break;}
else if (A[i][j]>x) j--; else i++;
if(flag) printf(“A[%d][%d]=%d”,i,j,x); //假定x为整型.
else printf(“矩阵A中无%d 元素”,x);
}算法search结束。

[算法讨论]算法中查找x的路线从右上角开始,向下(当x>A[i,j])或向左(当x<A[i,j])。

向下最多是m,向左最多是n。

最佳情况是在右上角比较一次成功,最差是在左下角(A[b,c]),比较m+n次,故算法最差时间复杂度是O(m+n)。

2、二部图(bipartite graph) G=(V,E)是一个能将其结点集V分为两不相交子集V 1和V2=V-V1的无向图,使得:V1中的任何两个结点在图G中均不相邻,V2中的任何结点在图G中也均不相邻。

(1).请各举一个结点个数为5的二部图和非二部图的例子。

(2).请用C或PASCAL编写一个函数BIPARTITE判断一个连通无向图G是否是二部图,并分析程序的时间复杂度。

设G用二维数组A来表示,大小为n*n(n为结点个数)。

请在程序中加必要的注释。

若有必要可直接利用堆栈或队列操作。


3、后序遍历最后访问根结点,即在递归算法中,根是压在栈底的。

采用后序非递归算法,栈中存放二叉树结点的指针,当访问到某结点时,栈中所有元素均为该结点的祖先。

本题要找p和q 的最近共同祖先结点r ,不失一般性,设p在q的左边。

后序遍历必然先遍历到结点p,栈中元素均为p的祖先。

将栈拷入另一辅助栈中。

再继续遍历到结点q时,将栈中元素从栈顶开始逐个到辅助栈中去匹配,第一个匹配(即相等)的元素就是结点p 和q的最近公共祖先。

typedef struct
{BiTree t;int tag;//tag=0 表示结点的左子女已被访问,tag=1表示结点的右子女已被访问
}stack;
stack s[],s1[];//栈,容量够大
BiTree Ancestor(BiTree ROOT,p,q,r)//求二叉树上结点p和q的最近的共同祖先结点r。

{top=0; bt=ROOT;
while(bt!=null ||top>0)
{while(bt!=null && bt!=p && bt!=q) //结点入栈
{s[++top].t=bt; s[top].tag=0; bt=bt->lchild;} //沿左分枝向下
if(bt==p) //不失一般性,假定p在q的左侧,遇结点p时,栈中元素均为p的祖先结点{for(i=1;i<=top;i++) s1[i]=s[i]; top1=top; }//将栈s的元素转入辅助栈s1 保存
if(bt==q) //找到q 结点。

for(i=top;i>0;i--)//;将栈中元素的树结点到s1去匹配
{pp=s[i].t;
for (j=top1;j>0;j--)
if(s1[j].t==pp) {printf(“p 和q的最近共同的祖先已找到”);return (pp);}

while(top!=0 && s[top].tag==1) top--; //退栈
if (top!=0){s[top].tag=1;bt=s[top].t->rchild;} //沿右分枝向下遍历
}//结束while(bt!=null ||top>0)
return(null);//q、p无公共祖先
}//结束Ancestor
4、证明由二叉树的中序序列和后序序列,也可以唯一确定一棵二叉树。

29. ①试找出满足下列条件的二叉树
1)先序序列与后序序列相同 2)中序序列与后序序列相同
3)先序序列与中序序列相同 4)中序序列与层次遍历序列相同
5、给定n个村庄之间的交通图,若村庄i和j之间有道路,则将顶点i和j用边连接,边上的Wij表示这条道路的长度,现在要从这n个村庄中选择一个村庄建一所医院,问这所医院应建在哪个村庄,才能使离医院最远的村庄到医院的路程最短?试设计一个解答上述问题的算法,并应用该算法解答如图所示的实例。

(20分)
6、冒泡排序算法是把大的元素向上移(气泡的上浮),也可以把小的元素向下移(气泡的下沉)请给出上浮和下沉过程交替的冒泡排序算法。

48.有n个记录存储在带头结点的双向链表中,现用双向起泡排序法对其按上升序进行排序,请写出这种排序的算法。

(注:双向起泡排序即相邻两趟排序向相反方向起泡)
7、证明由二叉树的中序序列和后序序列,也可以唯一确定一棵二叉树。

当n=1时,只有一个根结点,由中序序列和后序序列可以确定这棵二叉树。

设当n=m-1时结论成立,现证明当n=m时结论成立。

设中序序列为S1,S2,…,Sm,后序序列是P1,P2,…,Pm。

因后序序列最后一个元素Pm是根,则在中序序列中可找到与Pm相等的结点(设二叉树中各结点互不相同)Si(1≤i≤m),因中序序列是由中序遍历而得,所以Si是根结点,S1,S2,…,Si-1是左子树的中序序列,而Si+1,Si+2,…,Sm是右子树的中序序列。

若i=1,则S1是根,这时二叉树的左子树为空,右子树的结点数是m-1,则{S2,S3,…,Sm}和{P1,P2,…,Pm-1}可以唯一确定右子树,从而也确定了二叉树。

若i=m,则Sm是根,这时二叉树的右子树为空,左子树的结点数是m-1,则{S1,S2,…,Sm-1}和{P1,P2,…,Pm-1}唯一确定左子树,从而也确定了二叉树。

最后,当1<i<m时,Si把中序序列分成{S1,S2,…,Si-1}和{Si+1,Si+2,…,Sm}。

由于后序遍历是“左子树—右子树—根结点”,所以{P1,P2,…,Pi-1}和{Pi,Pi+1,…Pm-1}是二叉树的左子树和右子树的后序遍历序列。

因而由{S1,S2,…,Si-1}和{P1,P2,…,Pi-1}
可唯一确定二叉树的左子树,由{Si+1,Si+2,…,Sm}和
{Pi,Pi+1,…,Pm-1}可唯一确定二叉树的右子树。

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