卧龙吟技能伤害系数最新版

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全方位超详细攻略卧龙吟

全方位超详细攻略卧龙吟

全⽅位超详细攻略卧龙吟1长期玩的新区充值,玩了三个区了,慢慢的对这款游戏开始熟悉,每个区冲的钱不多50-200.个⼈感觉100R M B的性价⽐最⾼,相信100块对于能上的起⽹的⼈来说应该不多,毕竟是长期玩,这个投资还是必要的。

当然⼤R M B玩家和10块钱都不冲的可以⽆视我现在说的。

100块V I P3五个建造位置,六个训练位置,这个是很重要的,建筑位置和训练位置少⼀直是不冲钱⽽又想玩的好的玩家很头疼的问题,开区冲100加上新服活动多做点所得的⾦币,相信你的实⼒绝对不会太弱。

2关于初始武将的选择1.⾼胜2.⽂凤卿这两个将可以⽤到很后期其它的将视情况⽽定,看你⾃⼰喜欢了,个⼈感觉都没⽤。

⾼胜铁壁技能三围⽐第⼀张图⾥的裴元绍三围好前期打S成就靠他抗了、⽂凤卿的守护技能前期缺少旗⿎⼿的情况下作⽤不是很明显配合第⼀张图⾥的裴元绍打S成就也容易3中后期武将更换搭配,⾼胜(初始将,铁壁技能,后期可以换威望的铁壁将,蜀国可以换周仓,魏国可以换于禁,吴国可以换陈武)⽂凤卿(初始将,守护技能,全体减免伤害⼀半两回合,转成旗⿎⼿,后期换推图得到的审配,三围最好的守护⿎)然后就是输出的武将了,⾸选纪灵(连城技能,全体攻击,推袁术势⼒图可以得到,可以⽤到孟获都不虚弱的将,⽤云龙骑兵,或长⽭、陷阵骠骑。

后期可以换张任,三围好,箭⾬技能,但兵种选择少,只能⽤疾风镖⼿)后期威望⾼了,可以有更多选择,⽐如说蜀国的法正黄忠,吴国的徐盛,魏国的曹仁、曹操!!最后就是重中之重⿎⼿+治疗,简雍(蜀)/⼩乔(吴)/曹植(魏)/(威望达到10000可以获得,转成旗⿎⼿,振奋技能,连续战法,每回合加34⼠⽓)刘表(⿎舞技能,推刘表势⼒图可以得到,转成旗⿎⼿,后期换审配的守护技能)张鲁(治疗技能,就是医⽣,吴国500威望可⽤孙休,蜀国后⾯⽤78000威望的治疗将孙乾,魏国100000威望的杨修)关于⼠⽓每个武将都有技能,技能的激发条件就是⼠⽓满100发动技能普通攻击跟被打+25⼠⽓加减⼠⽓的兵种和战法:舞姬-45(兵种)虎啸-24(曹仁,张苞,潘璋)幻术-10(张宝)⿎舞+45(刘表)号令+55,-15(刘备,曹操,孙权)振奋+34(⼩乔,曹植,简雍)连续战法,只要⼀发动接下来的每回合都能发动4关于阵型的选择乱剑阵跟⽅圆阵不错推图P K都很给⼒2⿎流:2⿎流是推图最主要⽅式,需要⾄少1个输出将,⼀个医⽣,⼀个⾁盾,2⿎。

卧龙吟技能伤害系数完整版

卧龙吟技能伤害系数完整版

攻击敌方所有敌人,并使其士气降 低。 攻击敌方所有敌人,并有一定几率使 其陷入混乱。 攻击敌方单体部队,并使敌方部队叛 逃到己方。 用鲜血开辟道路,强力攻击敌方单体 部队的同时,己方受到一定伤害。 疯狂攻击所有敌人,但也会对队友造 成一定伤害。 技能发动后攻击敌方所有敌人。 强力狙杀敌方单体部队,并提升下回 合的暴击率。 强力贯穿敌方直线上所有敌人。 强力攻击敌方横排所有部队。 恢复自身部分兵力。 恢复己方所有部队部分兵力。 给队友提升一定的士气 对敌人单体造成伤害并降低其士气。 提高己方所有部队的暴击率,持续2回 合。 概率使敌方部分部队陷入士气低落, 持续1回合。 发动洪水攻击直线上所有敌人。 可连续发动的单体攻击技能,每次攻 击会使敌军部队叛逃到己方。 对直线上敌人造成伤害,并有概率让 敌人陷入混乱。 对横线敌人造成伤害,并有概率让敌 人陷入混乱。 对所有敌人造成伤害,并有概率让敌 人陷入混乱。 攻击的同时使自己进入高反击状态, 持续2回合 高伤害火系技能,对所有敌方部队造 成伤害。 对全体敌人造成伤害,并提高己方所 有部队士气。
-
血征
[ 战法]
-
神风பைடு நூலகம்
[ 战法]
2
100%
战骑 连弩
[ 战法] [ 战法]
2.1 1.32
100% 100%
狂牛 奏杀 咆哮 青龙
[ 战法] [ 战法] [ 战法] [ 战法]
战狂 蛇毒 裂矢 血战 弑军 杀意 丧风
[ 战法] [ 战法] [ 战法] [ 战法] [ 战法] [ 战法] [ 战法]
幻术 妖术 攻心 血路 乱射 箭雨 狙击 穿杨 齐射 死撑 治疗 鼓舞 怒吼 会心 辱骂 浪涛 破军 骑踏 横祸 连环 反扑 兵燹 东风
[计策] [计策] [计策] [战法] [战法] [战法] [战法] [战法] [战法] [计策] [计策] [辅助] [战法] [辅助] [计策] [计策] [战法] [战法] [战法] [战法] [战法] [计策] [计策]

卧龙吟技能伤害系数完整版教材

卧龙吟技能伤害系数完整版教材
1.43
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-
暗杀
[战法]
攻击敌人后方部队,高几率使敌人进入混乱状态。
1.54
75%
1
-
-
铁壁
[战法]
攻击敌人的同时,自己部队迅速进入铁壁状态,1回合内免疫所有伤害。
-
100%
1
-
-
剧毒
[计策]
对单体敌人施以剧毒,使敌人进入中毒状态,持续减少兵力5回合。
1.3
100%
5
-
-
毒咒
[计策]
使敌方所有部队有几率中毒,持续减少兵力3回合。
对己-0.5
-
-
-
-
狂暴
[战法]
连续战法,牺牲自身兵力的同时对敌人造成巨大伤害。
对敌2.2
对己0.52
-
-
-
145
号令
[辅助]
大幅提高所有己方部队士气,并降低对方部队士气。
-
-
-
-
对己55
对敌-15
守护
[计策]
攻击敌方单体,并提升己方部队防御能力2回合。
0.55
100%
2
0.35
-
雷箭
[战法]
对直线上敌人造成伤害,并让自己下两回合必出暴击。
对敌5
对己10
-
-
-
-
血制
[计策]
牺牲自身兵力让敌人陷入混乱,自己恢复100点士气。
对敌0.12
对己0.85
100%
1
-
100
暗祭
[计策]
单体高伤害技能,能使目标士气无法增长2回合。
1.28
1.28
100%

各国武将综合分析卧龙吟

各国武将综合分析卧龙吟
各国武将综合分析 卧龙吟
我们选取各国最优秀的十位武将,以13转属性,兵种,技能为衡量标准, 对各国武将进行综合分析。 关于属性,13转属性以200点为起始,每超出30点以内依次为 E,D,C,B,A,S。个人认为随着今后武将等级上限的提升,属性利弊将愈加 明显,可能现在没被重视武将的以后就是个宝了。 关于技能,以玩家普遍使用率高低为依据划分星级,因为没有确切的划分 标准,所以有些稍强和稍弱的技能都打为2星,有误差。 谨代表个人观点,只针对单独武将而言,而国家强弱取决于五个本国或过 图将的搭配,所以不是有星级最高武将的国家就最强,望大家多多批评指 导啊。 一,武将资料 蜀国武将 武将 属性 13转属性 兵种 技能 职位 关兴 222 B/306.5 枪骑 怒剑 战法 简雍 161 E/227.3 弓文 振奋 辅助 孙乾 203 C/262.8 枪文 治疗 计策 张苞 209 B/303.9 枪骑 虎啸 战法 马良 229 B/313.5 枪文 地裂 战法 魏延 241 A/326.8 步骑 横祸 战法 刘备 222 B/315.6 枪文 号令 辅助 法正 224 B/312.4 步文 山崩 战法 徐庶 249 A/336.1 步文 虚无 战法 黄忠 238 A/325.1 步弓 雷箭 战法 魏国武将 武将 属性 13转属性 兵种 技能 职位 曹彰 224 B/316.3 步骑 怒剑 战法 曹植 185 C/286.4 枪文 振奋 辅助 杨修 172 D/239.6 枪文 治疗 计策 曹洪 201 B/299.8 步骑 横祸 战法
甄姬 245 A/336.0 步文 暗祭 战法 曹仁 237 A/326.7 步弓 虎啸 战法 典韦 206 B/303.5 步枪 御甲 辅助 程昱 217 B/310.6 枪文 山崩 战法 曹操 265 S/361.2 步弓 号令 辅助 夏侯惇 246 A/335.7 步骑 怒杀 战法 吴国武将 武将 属性 13转属性 兵种 技能 职位 大乔 206 C/267.1 弓文 铜墙 辅助 孙尚香 234 B/314.6 枪弓 雷箭 战法 孙休 183 D/238.9 弓文 治疗 计策 小乔 158 E/219.1 弓文 振奋 辅助 程普 245 A/332.1 步枪 骑踏 战法 潘璋 229 B/318.7 步骑 虎啸 战法 徐盛 261 A/342.9 步枪 连环 战法 孙权 223 B/314.0 骑文 号令 辅助 吕蒙 249 S/351.7 步骑 御甲 辅助 太史慈 234 A/326.3 枪骑 逆袭 战法 二,评星标准 属性星级 S为3星,A为2星,B为3星,其余为0星。 兵种星级 战法武将枪骑为3星,有枪骑其一为2星,其余为1星。 计策武将枪文为3星,有枪文其一为2星,其余为1星。 辅助武将有文为3星,有骑弓其一为2星,其余为1星。 技能星级 治疗,虎啸,号令,怒杀,逆袭为3星。 振奋,地裂,横祸,山崩,虚无,雷箭,骑踏,连环,御甲为2星。

卧龙吟初始武将介绍

卧龙吟初始武将介绍

卧龙吟初始武将介绍 初始武将 张云 三围:统71,勇78,智65 职业:统领兵种:步兵,⼸兵 技能:突击,单体强⼒攻击。

特点:⾎量成长⾼,抗打击能⼒强,攻击输出⾼。

⾼胜 三围:统75,勇60,智54 职业:禁军兵种:步兵,枪兵 技能:铁壁,发动后⽆视所有伤害。

特点:⾎量成长⾮常⾼,抗打击能⼒超级强,攻击输出⼀般。

武义 三围:统69,勇72,智61 职业:先锋兵种:枪兵,骑兵 技能:踏破,发动后攻击直线上所有敌⼈。

特点:⾎量成长⾼,抗打击能⼒强,攻击输出很⾼。

夏侯⽻ 三围:统68,勇69,智57 职业:战将兵种:骑兵,⼸箭⼿ 技能:齐射,发动后攻击横排上所有敌⼈。

特点:⾎量成⼀般,抗打击能⼒⼀般,攻击输出很⾼。

赵元霸 三围:统72,勇54,智60 职业:雄师 兵种:步兵,骑兵 技能:⾎路,拼命的技能,发动后伤害⾮常⾼,但是⾃⼰也受到⼀定伤害,类似七伤拳。

特点:⾎量成很⾼,抗打击能⼒强,攻击输出很⾼。

吕玲⼉ 三围:统71,勇68,智65 职业:元帅兵种:枪兵,⼸兵 技能:暗杀,发动后偷袭敌⼈后⽅部队,并且会⾼⼏率造成混乱。

特点:⾎量中等,抗打击能中等,攻击输出⾼。

袁英 三围:统67,勇57,智80 职业:军师兵种:步兵,⽂官 技能:爆炎,发动后对敌⼈造成超级⾼伤害,对⽅如⽆盾牌,将是致命的伤害。

特点:⾎量中等,抗打击能⼀般,攻击输出变态。

公孙⽉ 三围:统68,勇65,智78 职业:谋⾂兵种:枪兵,⽂官 技能:落雷,发动后对敌⼈造成变态⾼伤害,对⽅如⽆盾牌,将是秒杀的伤害。

特点:⾎量⼀般,抗打击能⼀般,攻击输出超级变态。

⽂凤卿 三围:统74,勇58,智73职业:智将兵种:⼸兵,⽂官 技能:守护,发动后对⼰⽅所有成员添加防守状态,减少伤害,策略攻击越⾼,减少伤害能⼒越强。

特点:⾎量低,抗打击能弱,攻击输出低,群体防守⼗分出⾊,辅助⾓⾊。

逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

卧龙吟迷当技能说明

卧龙吟迷当技能说明

卧龙吟迷当技能说明首先讲一些经常遇到的NPC的技能:毒镖:这个技能很特殊,他的第一下攻击是战法攻击,就看武力,后面的中毒是计策攻击,就是看智力了。

所以比较难防范,新手要注意了。

对位上毒镖的武将既要策防好也要战防好。

龙鸣:邓艾专有技能,这个技能是战法,攻击为十字,先横排后竖排,对位上锋矢阵中间那个就倒霉了。

毒咒/剧毒:这两个技能是有区别的,毒咒和剧毒都是毒,都是策攻。

不过毒咒是全体攻击,概率中毒3回合;而剧毒是单体必中5回合。

再讲讲辅助技能:鼓舞、插鼓、激扬、振奋、号令、天命、赞歌、枭雄、捍卫、排扰、解难、无碍,这些技能都是辅助类,无攻击。

所以和武器、书、马都没有关系。

其他一些常用技能:御甲:战法技能,和马,武力有关,发动后给自己单体回血,并给全队全防御加成。

防御的加成和书,马,武器无关,固定为全防御加成400。

注意,只有回血那一下是和武力,马有关。

守护:策攻技能,和书,智力有关,发动后单体攻击对方一人,并给全队全防御加成。

防御的加成和书,马,武器无关,固定为全防御加成400。

注意,只有攻击那下是和书,智力有关。

赞歌/枭雄:都有攻击加成效果,均为25%攻击加成,不过枭雄和赞歌无法叠加,所以如果有蓝曹操可以不用练蓝貂蝉了。

加成效果和书,马,武器无关。

死撑:好吧,这是个计策攻击,单体回血,和智力,书有关,不过我想没人练这个东西。

盾击:这个技能是普通攻击,和统率,武器有关,相当于连击的普攻版,哈哈。

盾击有防御加成,和守护,御甲的防御一样。

铁枪/捍卫:防御技能,和任何无关,单体一回合被任意攻击减血1,不过不免疫负面效果,就是会中毒,会士气不振等等。

血制/漩涡:注意,这两个技能是恢复本身士气100的。

对面有号令,虎啸之类的可能会导致接不上技能。

这些都是一些比较常用的技能,看清楚他们的受加成方式了吗?合理的分配装备让技能发挥出最大威力是卧龙吟的必修课哦。

卧龙吟游戏资料大全

卧龙吟游戏资料大全

图鉴兵种名兵种类型步兵初级步兵枪兵初级枪兵骑兵初级骑兵弓兵初级步兵文官初级文官重步兵二级步兵盾兵二级步兵重枪兵二级枪兵重戟兵二级枪兵突击骑二级骑兵重骑兵二级骑兵弩兵二级弓兵长弓手二级弓兵谋士二级文官策士二级文官图鉴兵种名称兵种类型虎贲刀兵三级步兵死神重步三级步兵铁鹰剑士三级步兵黄金重步三级步兵藤甲兵三级步兵磐石重甲三级步兵止水重步三级步兵虎钺爪三级步兵黄金枪兵 三级枪兵银月枪兵 三级枪兵烈火方阵 三级枪兵玄武方阵 三级枪兵 奇袭长矛兵 三级枪兵 大戟士 三级枪兵巨锤钢甲三级枪兵短戟刺客 三级枪兵云龙骑兵 三级骑兵白马义从 三级骑兵虎豹骑 三级骑兵白银轻骑 三级骑兵遁甲狂牛 三级骑兵 战象 三级骑兵陷阵彪骑 三级骑兵黄金重骑 三级骑兵疾风镖手 三级弓手重弩炮车 三级弓手 刺客 三级弓手黄金连弩 三级弓手烈火长弓 三级弓手 鹰眼 三级弓手 冲车 三级弓手天雷轰 三级弓手炎火策士 三级文官驭风行者 三级文官控土术士 三级文官 紫电使 三级文官洪水策士 三级文官 舞姬 三级文官 旗鼓手 三级文官 巫术师 三级文官皇廷重步四级步兵覆甲步兵四级步兵雷霆剑士四级步兵三途判官四级步兵虎骁力士四级步兵磐垒护卫四级步兵文曲重兵四级步兵贪狼死士四级步兵炎龙方阵四级枪兵圆武方阵四级枪兵皇廷枪兵四级枪兵圣月枪兵四级枪兵屠戮长矛兵四级枪兵蚩尤戟士四级枪兵大地钢锤四级枪兵青螳武者四级枪兵黑影斧骑四级骑兵皇廷重骑四级骑兵阎龙骑兵四级骑兵神风骑四级骑兵狻猊兽骑四级骑兵白龙圣骑四级骑兵流火木牛四级骑兵南蛮战象四级骑兵影卫四级弓手皇廷重弩四级弓手回旋镖手四级弓手连弩车四级弓手天火雷轰四级弓手红炎策弓四级弓手长空猎弓四级弓手龙头炮四级弓手烈焰策士四级文官云涛行者四级文官御土术士四级文官引雷术士四级文官沧浪策士四级文官花魁四级文官擂鼓队四级文官巫毒士四级文官横刀侩手五级步兵死神五级步兵风雷剑兵五级步兵皇廷殿士五级步兵墨甲重步五级步兵盘古铁卫五级步兵持法天官五级步兵狼行勇者五级步兵皇廷灵枪五级枪兵银炼枪卫五级枪兵武憎五级枪兵尸魔五级枪兵血戮矛皇五级枪兵蚩尤蛮戟五级枪兵破空金槌五级枪兵双戟武师五级枪兵阎龙破阵骑五级骑兵风翼轻骑五级骑兵白虎骑士五级骑兵银炼神骑五级骑兵百轮铁兽五级骑兵远古猛犸五级骑兵血屠骑士五级骑兵皇廷灵骑五级骑兵猎兵五级弓手锋矢强弩五级弓手影魂五级弓手皇廷灵弩五级弓手赤炼长弓五级弓手晴空裂者五级弓手龙头玄锥五级弓手狱火狂雷五级弓手炎神五级文官控云宗师五级文官寻龙地师五级文官雷神五级文官冰夷五级文官花乐师五级文官鼓号军五级文官毒蛊阴师五级文官智将:弓兵文官 48 统领:步兵弓兵 60 战将:骑兵弓兵 52禁军:步兵枪兵72 军师:步兵文官 56 先锋:枪兵骑兵 62 谋臣:枪兵文官 50 奇兵:骑兵文官 50 元帅:枪兵弓兵 60 雄师:步兵骑兵 64。

卧龙吟连续技能连续将深度解析

卧龙吟连续技能连续将深度解析

卧龙吟连续技能连续将深度解析卧龙吟连续技能连续将深度解析卧龙吟陪伴了我们很久很久,但是有很多玩家跟我一样只玩过一个国家,或者说玩了其他国家却没深入去玩。

其实,这个游戏有它独特的魅力所在,不然不会总有人玩了一个区又玩一个区,看了一个攻略又看一个。

下面,谈一下这些年以前陪伴我们的有趣的“持久哥”——技能为连续释放。

我自己有的将会写出他的顿悟要求,没有的我也没办法了。

自虐型:(1)血制:牺牲自身兵力使敌人陷入混乱,恢复自身士气100点。

伤害系数:对敌0.12,对己0.85血制代表人物巩志:初始属性54 58 68 10转属性73 79 90 顿悟需求 250 100 200杨柏:初始属性58 47 52 10转属性64 60 57 无法顿悟用途:过司马——许昌之战需要血制过邓艾一图;过塔54层;4鼓(双血制)PK。

评点:有几个就练几个,不用顿悟,但最好10转成鼓。

(2)狂暴:连续战法,牺牲自身兵力的同时对敌人造成巨大伤害。

伤害系数:对敌2.2,对己0.52顿悟后:战狂,连续战法,攻击敌人同时让自己进入高输出状态,持续2回合。

代表人物:吴懿:初始属性:80 70 72 15转属性:113 101.5 105孟获:初始属性:75 82 50 15转属性:106.5 115 80 顿悟需求:900 360 72乌延:初始属性:88 88 67 15转属性:122.5 125.5 98.5许褚:初始属性:76 98 40 15转属性:115 141 67沙摩柯:初始属性:80 89 55 15转属性:110 128 82用途:过图输出不够可以用他,PK也是不错的选择。

评点:许褚当之无愧的狂暴将可以练啊,不过现在感觉练的不多。

乌延、孟获也还过的去。

吴懿拿到了也不用练。

策略型:(1)漩涡:直线攻击,攻击后恢复士气100。

这个技能需要“浪涛”顿悟了才有。

“浪涛”伤害系数1.71代表人物:虞翻:初始属性:37 48 54 15转属性:57.5 78 127 顿悟需求:50 20 4田豫:初始属性:76 71 78 15转属性:106 104 112.5 顿悟需求:50 20 4评价:可以看到虞翻的智力真的很高,如果顿悟之后他的武力和统率分别提高到83和86.5,而且顿悟相当便宜,加上是连续将的特点,有兴趣的可以试一试。

卧龙吟浅谈各路技能效果总览

卧龙吟浅谈各路技能效果总览

卧龙吟浅谈各路技能效果总览卧龙吟浅谈各路技能效果总览生子系统已然在我们身边渐渐看到成果,看到各种五花八门增减效果的技能你是否眼花缭乱?在现有各种技能的分类体系下(1)辅助类:振奋人心(鼓舞系)、厉声怒斥(辱骂系)、出榜安民(增加系)、煽动人心(控制系)(2)机械类:兵器掌握(攻击系)、修筑城门(防御系)、耐力训练(群体系)、盾甲研究(爆发系)(3)战法类:突击训练(连续系)、队列整顿(群体系)、骑术训练(爆发系)、单挑(控制系)(4)计策类:连环布局(连续系)、虚张声势(群体系)、策略学习(爆发系)、描绘地图(控制系)对于现有各类技能如何认识,我个人对现存各种效果简单谈谈个人的认识。

以下分类中紫色的属于高成功率控制技能、红色则为群体技能(黄色属于打击多个敌人的半群体技)。

凡是效果都分正面与反面。

正面的技能效果或兵种效果,或是为加大攻击力,或是加快提升士气(阵中武将则能更快释放技能),或是增多输出点,或清除不良状态,或回复兵力、提高守护力以应对下一波攻击。

还有个别特技能吸血(具备额外补充能力)、或集中释放攻击(相当于获得额外回合)、或能在残兵时背水一战(同时减少对主力输出时间限制,甚至造成更大收益)【正面效果】################################################①类暴击(2回):魔神、雷箭裂矢锋芒、杀意2倍、射杀;【晴空裂者】反击(3回):偃月青龙、逆转;【双戟武师】减伤(2回):捍卫、御甲、守护、盾击;【持法天官】【银炼枪卫】铁壁(1回):捍卫、铜墙铁壁免疫态:连弩2回、无碍2回、治愈3回清状态:排扰解难、排浪②类增物攻:郑泰利刃2回、突袭2回增战攻:战狂2回、骑猎2回、铁蹄3回、奋斗3回增计攻:陈耽专注3回增攻击:赞歌2回、枭雄2回③类吸血:治疗治愈甘雨、离间煽动、攻心、破军弑军;【尸魔】逆转:地刺、玄冰、破斧;【横刀刽手】集火:紫电神雷、逆袭逆流涡流、铁骑、龙鸣、连弩、破击流矢怒斩等;【狼行勇者】【雷神】④类加士气:+25伏龙、解难、无碍、鼓、+35霸王、+50魔神、激扬、+55枭雄、+75天命擂鼓、+100激励、+145连续战法/计策/辅助而反面的的效果常是用于控制或降低敌人士气节奏、控制敌人输出、控制敌人行动、控制敌人回血速度、增加每回合打击次数、降低敌人进攻力、防守力等。

技能斩杀伤害计算公式

技能斩杀伤害计算公式

技能斩杀伤害计算公式在许多角色扮演游戏和多人在线战斗游戏中,玩家们经常需要计算角色的伤害输出,以便更好地制定战术和策略。

其中一个重要的计算就是技能斩杀伤害的公式。

技能斩杀伤害是指通过技能释放对敌人造成致命一击的伤害。

在本文中,我们将讨论技能斩杀伤害的计算公式,并且探讨一些影响技能斩杀伤害的因素。

首先,我们来看一下技能斩杀伤害的基本公式。

一般来说,技能斩杀伤害可以用以下公式来表示:斩杀伤害 = 技能基础伤害技能伤害系数 (1 + 暴击伤害加成)。

在这个公式中,技能基础伤害是指技能释放时所造成的基础伤害,通常是由技能等级和角色属性决定的固定数值。

技能伤害系数则是指技能释放时所造成的伤害系数,通常是由技能等级和角色属性决定的百分比数值。

暴击伤害加成则是指在技能释放时,如果发生暴击所造成的额外伤害加成,通常是由角色装备和属性决定的百分比数值。

接下来,我们来详细解释一下这些因素是如何影响技能斩杀伤害的。

首先是技能基础伤害。

技能基础伤害通常是由技能等级和角色属性决定的固定数值。

技能等级越高,技能基础伤害通常也会越高。

而角色属性,比如攻击力和法术强度等,也会对技能基础伤害产生影响。

通常来说,攻击力和法术强度越高,技能基础伤害也会越高。

其次是技能伤害系数。

技能伤害系数通常是由技能等级和角色属性决定的百分比数值。

技能等级越高,技能伤害系数通常也会越高。

而角色属性,比如暴击率和暴击伤害加成等,也会对技能伤害系数产生影响。

通常来说,暴击率和暴击伤害加成越高,技能伤害系数也会越高。

最后是暴击伤害加成。

暴击伤害加成通常是由角色装备和属性决定的百分比数值。

一般来说,暴击率越高,暴击伤害加成也会越高。

而一些特定的装备和属性也会对暴击伤害加成产生影响,比如暴击伤害加成的宝石和套装效果等。

除了以上提到的因素外,还有一些其他因素也会影响技能斩杀伤害的计算,比如敌人的护甲和魔抗等。

通常来说,敌人的护甲和魔抗越高,技能斩杀伤害也会越低。

卧龙吟

卧龙吟
经济篇:
60前主线,征收,会谈,活动,粮食买卖是主要收入。
60后征收(RMB可以强征),商品(出商社后卖给本地区玩家),查巡(每天4次,9点要在线才有4次,VIP8可以金币强查巡),资源,军团矿,会谈。活动,官职,臣属。
卧龙吟游戏资料攻略大全
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每天21:00那次的刷新免费战、攻、征、田、矿只有在线玩家才有。
擂台赛10:00、15:00、21:00。
军团矿田战第1场是19:00、第2场是19:30。军团城战第1场20:00、第2场20:30。
每天22:00刷新商城道具。
市场粮食价格0.4~1.9。商店升级装备50%~100%
过图60级前没啥好说的,运气好前面过图给几把垃圾蓝武器,强起来就随便过图!过了纪灵之后,就要转型为战法流了标准的过图配置 纪灵+周仓+2个鼓+治疗,过了张任之后,PK就是张仁换掉周仓,前期这些将除了孙乾治疗需要转生之外其他的将满级就OK了,随便玩玩就到80级了,到了80之后别着急过图,总之前几个冲到100区的反而慢,80级区就 开始全力搞威望,威望一直拿到张苞和刘备你就可以去100区了,如果你发展比较慢也可以早点到100区,张苞刘备要满转满级的,过图就靠他们了!孟获的隐藏图可以打到目前最顶级的衣服和武器,武器刷一件加成就送的紫色和红色武器三把够了!衣服没有必要多刷,刷2-3件就可以了加成就送的就可以去过图了,韩玄图的巩志和樊氏出了就开始练吧,需要满级的后期过图有用! 樊氏满级就可以把简雍下了!到了这里你的威望该到80W了吧!老徐被和谐了可练可不练,法正,黄忠,满转满级不用说了吧!没到80W的赶快把威望弄到80W防御攻击高好多!盾和披风保持有一个最好的满级,其他的低个10级左右!好了总结下!

卧龙吟全兵种系数详解一览表

卧龙吟全兵种系数详解一览表
率发动 暴击
二级文官 谋士 二级文官 ,计策攻 D/1
击高
普通攻击
策士
二级文官
有一定概 率让敌人
D/1
陷入混乱
C/0.35 C/0.4 D/0.3 C/0.4 D/0.2 D/0.2 E/0.1 E/0.1
D/1.1 D/1 D/1.1 D/1 E/0.9 E/0.9 D/1 D/1
# p# 副标题# e#
C/0.4 5
策攻值 D/1
C/1.4 5
D/1.1
策防值 C/0.4 B/0.6
C/0.4
黄金重步 三级步兵
综合能 力强。
C/1.4 5
B/0.55
C/1.35
B/0.55
C/1.2
B/0.5
普通攻击
藤甲兵
三级步兵
和战法防 御能力高
B/1.65
C/0.4
C/1.2 A/0.65
D/1。D/0.2攻略& 提供,更多精彩攻略访问
1.4
0.6
1.2
0.5
,擅长普
通攻击与
反击。
[四级步兵]
普通防御
极高,但
磐垒护卫 1.2
0.82
1.0
0.4
1.0
0.35
战法和计 策防御
较差,攻
击时士气 为50。
[四级步兵]
计策防
文曲重兵 1.55
0.6
1.4
0.53
1.5
0.8
御强,攻 击有概率
给予队友
守护。
[四级步兵]
双次攻击
贪狼死士 1.2
2
磐石重甲 三级步兵
超级大 肉盾。
D/1
A /0.67

卧龙吟祝融6级兵种详解

卧龙吟祝融6级兵种详解

卧龙吟祝融6级兵种详解卧龙吟兵种大解析一、步兵系卧龙吟中一共有禁军(代表许褚,典韦),军师(郭嘉,甄姬,鸭蛋),雄师(夏侯惇),统领(曹操曹仁张任)共四个职业拥有步兵职业。

1、黄廷重步-黄廷殿士平均发展的典型,在4阶兵时代用蓝张任的有时候考虑到要抗伤害有很小的几率用到他,夏侯惇在过南北斗的时候用老办法是靠黄步输出死北斗的,不过5阶兵后已经完全被抛弃了,如果用典韦的话才有可能用到。

2、覆甲步兵-墨甲重步强悍的战法防御,不错的物理防御,稀烂的策略防御,用他还不如用黄步,本人从来没用过。

3、雷霆剑士-风雷剑兵最高战法输出的步兵,由于军师职业和夏侯基本不考虑输出,统领职业有更好的弓兵输出,所以基本只有玩玩冷门的禁军才可以用这个兵种了。

4、三途判官-死神步兵中最好的策略输出,还有几率造成士气不振的技能,不过军师有更好的输出兵种,和鼓,舞姬这种辅助兵种,防御又全面弱于文曲。

基本不会用他的,不过在敌方会很讨厌,感觉出出来完全是为了恶心玩家的。

5、虎骁力士-横刀刽手在论坛上留下过关羽横刀单人灭5队的神话,不过脆弱的身板和偏物理攻击的特性完全让我对爱不起来,而横刀血少加攻的特性完全是为NPC设计来恶心玩家的。

6、贪狼死士-狼行勇者步兵特色双击兵种,5阶可以减甲,有暴击,可惜脆弱的身板实在用不来,敌方神兵种,恶心玩家的。

7、文曲重兵-执法天官策防最高的步兵,还可随加加守护效果,弱智的福星,策攻还可以,战防和物理防御也还不错,4阶兵时曹操和夏侯有些图需要抗策防的时候可以用下,不过5阶兵时就被步兵的王者所取代了,由于用他郭嘉也基本不扛不住战法所以郭嘉也很少用他生不逢时的代表,用典韦有一定的出场率。

王者兵种:磐垒护卫—盘古铁卫为什么连文曲这种好的兵种都无法上场了,因为唯有步兵之中的王者,胖子,超级高的物理防御让他能轻松抗住所有物理伤害,5级兵后攻击50士气不加敌方士气的特性让他成为宠儿,曹操,夏侯,曹仁(5阶后)有了它基本就不用换兵种了,可以说玩家最重要的兵种之一了,完全压制其余所有步兵兵种,在5个兵种中唯有盘古能做到这点。

卧龙吟5级兵到底带来了什么变化

卧龙吟5级兵到底带来了什么变化

卧龙吟5级兵到底带来了什么变化?下面老火给大家解说一下,有数据表的。

1、很多兵种附带了的新属性,尤其以舞女、黄金弓、寻龙地师、冰夷等兵种,会给pk 玩法增加很多变数。

2、舞女的直线降士气,会弱化现在的4鼓流。

3、其实新的兵种系数不要看的那么复杂,其规律就是攻击(普、战、策)增幅为20%,防御(普战策)增幅为25%,鼓的防御增幅为28.6%,其他个别兵种上下差点可以忽略。

提示一下:攻击计算简单就是兵种系数的百分比,但是防御是(1-系数)才是真正的伤害系数。

4、纵观目前几次改版,水军加成100%,顿悟群攻将系数(比如周瑜、诸葛技能系数增幅46%,孙策增幅52%),此次改版兵种的防御比攻击多5%,鼓防御多8.6%,此前120装备防御比攻击多4%,刻纹也就是4%左右,纵观所有因素,兵种的变化仅仅就是多一个军印的效果,和150%的攻击增幅(水军+顿悟技能)相比,依旧是群攻的天下,大家慢慢理解吧。

5、舞女技能太过bt,很容易变成多舞女的无脑pk,我现在只是推测,如果真是如此,希望策划能尽早的修复以免造成大量玩家流失,我觉得直线将士气前面降45后面的将25
还算可以。

6、官方公布的尸魔和圣灵枪兵搞错了,希望客服及时修改。

7、后面我会给大家介绍一下5级兵之间的攻防变化,方便大家在推图和pk过程中了解差距有多大。

8、刚刚得到消息,官方还在修改,改的又伤一批魏国同胞的心,据说黄金弓已被修改,我实在无心再写攻略了。

很简单的道理策划怎么就不明白,看国战结果就行了,公平点看问题,如果还是一边倒,我也准备推推图后撤了!。

卧龙吟系数-武将

卧龙吟系数-武将

【台服】 S10 泪斩马谡 -安薩 于2012/11/19陣營武將职业兵種1兵種2成长统率武力智方统率2武力3智力统率武力4智力5三围技能属性特性系数中立龚都禁军步兵枪兵72647248 1.7 1.9 2.2101.4113.896.4311.6奋迅战法无 1.68中立严政雄师步兵骑兵64525938 1.7 1.8289.498.682270突进战法无 1.54中立严义禁军步兵枪兵72644266 1.3 1.4 1.692.672.8101.2266.6暗杀战法无 1.54中立庞会奇兵骑马文官50707348 1.8 1.6 1.9109.6108.289.8307.6突进战法无 1.54中立颜良先锋枪兵骑兵62839545 2.8 2.6 1.8144.6152.284.6381.4撼地战法无 1.64中立韩遂军师步兵文官56847776 2.2 2.6 1.8132.4134.2115.6382.2落石计策无 2.2中立韩嵩谋臣枪兵文官505146720.60.8 1.664.263.6107.2235落雷计策无 2.13中立韩浩统领步兵弓兵60627167 1.5 1.8 1.995110.6108.8314.4自毀战法无 4.71中立韩胤谋臣枪兵文官50474064 2.4 1.8299.879.6108287.4爆炎计策无 2.03中立蹋顿禁军步兵枪兵72728256 2.5 2.7 1.7127141.493.4361.8苦计战法无 1.92中立蹋頓禁军步兵枪兵72728055 2.5 2.1 1.5127126.288341.2苦计战法无 1.92中立鲍隆元帅枪兵弓兵60757452 2.3 2.4 1.7125.6126.889.4341.8缴械战法无 1.63中立鲍隆元帅枪兵弓兵60637441 1.9 2.4 1.5104.8126.874305.6刺击普通无 1.65中立阎象智将弓兵文官48695672 1.8 1.7 2.2108.693.4120.4322.4红炎计策连续 1.87中立阎象智将弓兵文官48545171 1.8 1.7 1.793.688.4108.4290.4红炎计策连续 1.87中立阎圃军师步兵文官56424782 1.6 1.7 2.577.284.4137298.6浪涛计策无 1.52中立桥蕤统领步兵弓兵6068724522 2.411211697.8325.8刺击普通无 1.65中立邓茂战将骑马弓兵52687537 1.6 1.7 2.3103.2112.487.6303.2奋迅战法无 1.68魏邓忠先锋枪兵骑兵62808868 2.4 2.8 2.2132.8149.6116.4398.8单骑战法连续 1.63中立蒋义渠统领步兵弓兵60666552 1.6 1.7 1.9101.2102.493.8297.4奋迅战法无 1.68中立蔡瑁统领步兵弓兵60837676 2.1 2.22129.2124.4120373.6破击普通无 2.4中立蔡瑁统领步兵弓兵60756576 1.7 1.82112.4104.6120337刺击普通无 1.65中立潘凤禁军步兵枪兵727284522 2.4 1.9116136.893.8346.6自毀战法无 4.71中立潘凤禁军步兵枪兵72698250 1.7 2.2 1.8106.4130.489.6326.4自毀战法无 4.71魏乐进统领步兵弓兵60908672 2.7 2.6 2.5149.4143.2127419.6逆转战法无 1.46中立乐就战将骑马弓兵52747554 2.72 2.3133.4119104.6357搏击普通无 1.65中立乐就战将骑马弓兵52647047 2.22 2.3112.411497.6324刺击普通无 1.65魏刘晔谋臣枪兵文官50527090 1.9 2.3 2.593.8120.6145359.4毒计计策无2中立刘贤禁军步兵枪兵72646258 1.72 1.6101.410693.2300.6苦计战法无 1.92中立刘琮智將弓兵文官48545472 1.5 1.928795.8116298.8落石计策无 2.2中立刘循谋臣枪兵文官50415640 1.2 1.1 1.467.480.270.8218.4暗杀战法无 1.54中立刘度元帅枪兵弓兵604155490.50.90.85274.866.6193.4死撐计策无 2.94中立赵范统领步兵弓兵60485061 1.5 1.7 1.68187.496.2264.6自毀战法无 4.71中立管亥战将骑马弓兵52698047 1.6 1.8 2.8104.2119.6108.6332.4狙击战法无 1.85中立雷薄禁军步兵枪兵72717654 1.6 1.7 1.5106.2113.487306.6破斧战法无 1.8中立雷铜战将骑马弓兵528182482 2.5 2.312513798.6360.6撼地战法无 1.64魏贾诩军师步兵文官56815398 2.2 2.3 2.9129.4103.6161.8394.8黑洞计策无 1.6中立虞翻军师步兵文官56374885 1.52 2.87092146.6308.6浪涛计策无 1.52中立虞汜智將弓兵文官48724880 1.7 1.9 2.7109.489.8139.4338.6落雷计策无 2.13中立董和谋臣枪兵文官50654174 1.10.9 1.989.260.8115.8265.8落雷计策无 2.13中立杨丑禁军步兵枪兵72566442 1.6 1.6 1.891.299.281.6272死撐计策无 2.94中立杨秋元帅枪兵弓兵60646753 1.7 1.72101.4104.497302.8奋迅战法无 1.68中立杨松谋臣枪兵文官504251440.50.6 3.25364.2114.4231.6死撐计策无 2.94中立杨弘军师步兵文官56555475 1.5 1.7 2.58891.4130309.4爆炎计策无 2.03中立黄权智將弓兵文官48745983 1.81 2.4113.681135.8330.4落雷计策无 2.13中立黄乱统领步兵弓兵60918553 2.8 2.5 2.3152.6140103.6396.2破击普通无 2.4中立黄乱统领步兵弓兵60888545 2.7 2.5 2.3147.414095.6383刺击普通无 1.65中立黃祖先锋枪兵骑兵62706850 1.8 1.6 1.3109.6103.278.6291.4突击战法无 1.92中立越吉雄师步兵骑兵64818768 2.3 2.6 1.9131.6144.2109.8385.6骑猎战法连续2中立越吉雄师步兵骑兵64818465 2.3 2.4 1.7131.6136.8102.4370.8单骑战法连续 1.63中立费栈奇兵骑马文官50877192 2.32 2.8137.6115153.6406.2落石计策无 2.2中立华雄雄师步兵骑兵64859354 2.3 2.6 1.7135.6150.291.4377.2肉搏战法无 1.54中立华雄雄师步兵骑兵64789354 2.2 2.5 1.7126.414891.4365.8突击战法无 1.92魏程昱谋臣枪兵文官50776195 2.6 1.9 2.9134.2102.8158.8395.8塌天计策无 1.5中立裴元绍禁军步兵枪兵72627356 2.2 2.1 2.5110.4119.2111340.6铁枪战法无 1.6中立单经战将骑马弓兵52707259 1.8 1.7 2.2109.6109.4107.4326.4自毀战法无 4.71中立陈震谋臣枪兵文官50464868 1.4 1.50.876.88185.6243.4爆炎计策无 2.03魏陈群谋臣枪兵文官506258892 2.1 2.7106104.2148.4358.6地裂计策无 1.64魏陈泰战将骑马弓兵52829187 2.5 2.82137152.6131420.6刺杀战法无 2.2魏陈泰战将骑马弓兵52788787 2.5 2.42133139.8131403.8暗杀战法无 1.54中立陈宫军师步兵文官56725289 2.1 2.2 3.1118.2100.4157.2375.8地裂计策无 1.64中立郭图谋臣枪兵文官50414583 2.1 2.2 2.887.293.4144.6325.2落雷计策无 2.13魏郭嘉军师步兵文官56885898 2.5 2.2 3.3143106.4170.6420赤雷计策连续 2.2魏郭嘉军师步兵文官56885898 2.4 2.1 3.1140.8104.2166.2411.2炎雷计策连续 1.76中立郭汜奇兵骑马文官50637448 1.82 2.2102.611896.4317暗杀战法无 1.54魏许褚禁军步兵枪兵727810060 2.6 3.1 2.1135.2168.2106.2409.6战狂战法连续 1.83中立梁兴战将骑马弓兵52666842 1.7 1.62103.4103.286292.6突击战法无 1.92魏曹洪雄师步兵骑兵64858360 2.6 2.8 2.5142.2144.6115401.8扰袭战法无2中立曹性统领步兵弓兵60768361 2.3 2.5 1.9126.6138102.8367.4暗杀战法无 2.3中立曹性统领步兵弓兵60588147 1.7 1.8 1.795.4120.684.4300.4暗杀战法无 1.54中立张闓雄师步兵骑兵64366345 1.5 1.6 2.26998.293.4260.6突进战法无 1.54中立张邈智將弓兵文官48465070 1.6 1.5 1.881.283109.6273.8爆炎计策无 2.03中立张绣战将骑马弓兵528674623 2.3 2.2152124.6110.4387搏击普通无 1.65中立张绣战将骑马弓兵52827262 2.8 2.32143.6122.6106372.2刺击普通无 1.65魏张辽先锋枪兵骑兵62969283 2.53 2.3151158133.6442.6虎煞战法连续 2.35魏张辽先锋枪兵骑兵62949083 2.5 2.7 2.1149149.4129.2427.6虎冲战法连续 1.95中立张横禁军步兵枪兵72676846 1.7 1.6 1.8104.4103.285.6293.2突进战法无 1.54中立张勋统领步兵弓兵60727146 2.2 2.2 2.3120.4119.496.6336.4刺击普通无 1.55中立张卫统领步兵弓兵60777554 2.1 2.3 1.7123.2125.691.4340.2逆转战法无 1.46中立张杨战将骑马弓兵52707265 1.8 1.9 1.9109.6113.8106.8330.2突击战法无 1.92中立张梁雄师步兵骑兵64818268 2.2 2.62129.4139.2112380.6苦计战法无 1.92魏张颌雄师步兵骑兵64919374 2.5 2.8 2.2146154.6122.4423战骑战法连续 2.1魏张颌雄师步兵骑兵64899074 2.5 2.62144147.2118409.2单骑战法连续 1.63中立张虎雄师步兵骑兵64808360 2.1 2.4 1.7126.2135.897.4359.4荡平战法无 2.83中立张松谋臣枪兵文官50616292 2.5 2.43116114.8158388.8地裂计策无 1.64中立高览禁军步兵枪兵72859065 2.3 2.4 1.8135.6142.8104.6383逆转战法无 1.46中立高干禁军步兵枪兵72716555 2.122117.210999325.2肉搏战法无 1.54中立高顺战将骑马弓兵52828471 2.2 2.2 1.8130.4132.4110.6373.4撼地战法无 1.64中立高沛统领步兵弓兵60726968 2.1 2.32118.2119.6112349.8雷箭战法无 1.46中立高沛统领步兵弓兵60726068 1.9 1.92113.8101.8112327.6狙击战法无 1.85中立骨进先锋枪兵骑兵62868761 2.5 2.5 1.8141142100.6383.6暗杀战法无 1.54中立马休禁军步兵枪兵72728255 2.1 2.72118.2141.499358.6缴械战法无 1.63中立马修禁军步兵枪兵72707144 1.9 1.92111.8112.888312.6突击战法无 1.92魏郝昭统领步兵弓兵60858484 2.5 2.42140136.8128404.8雷箭战法无 1.46中立袁耀奇兵骑马文官50455253 1.9 1.9 1.886.893.892.6273.2爆炎计策无 2.03中立袁熙统领步兵弓兵60655564 1.6 1.8 1.7100.294.6101.4296.2狙击战法无 1.85中立袁胤元帅枪兵弓兵60474842 2.6 2.7 2.3104.2107.492.6304.2死撐计策无 2.94魏荀攸智將弓兵文官48705494 2.22 2.8118.498155.6372地裂计策无 1.64中立祝融战将骑马弓兵527286592 2.7 2.7116145.4118.4379.8蛇毒战法无 1.58中立祝融战将骑马弓兵526885422 2.5 2.7112140101.4353.4毒镖战法无 1.58中立乌延战将骑马弓兵52889169 2.3 2.7 2.2138.6150.4117.4406.4战狂战法连续 1.83中立徐荣元帅枪兵弓兵60727166 2.1 1.9 1.8118.2112.8105.6336.6杀意战法无 1.5中立徐荣元帅枪兵弓兵60647166 1.5 1.4 1.897101.8105.6304.4狙击战法无 1.85中立娥遮塞战将骑马弓兵52877552 2.1 2.7 1.8133.2134.491.6359.2狙击战法无 1.85魏夏侯惇雄师步兵骑兵64909468 2.6 2.8 1.9147.2155.6109.8412.6咆哮战法无 1.6中立候选战将骑马弓兵52667147 1.8 1.8 1.9105.6110.688.8305突击战法无 1.92中立胡轸战将骑马弓兵52627747 1.7 1.7299.4114.491304.8突进战法无 1.54中立皇甫嵩雄师步兵骑兵64859354 2.3 2.6 1.7135.6150.291.4377.2突击战法无 1.92中立阿会喃战将骑马弓兵52667340 2.1 1.7 1.8112.2110.479.6302.2肉搏战法无 1.54中立金环三节雄师步兵骑兵64697449 1.9 1.8 1.9110.8113.690.8315.2狙击战法无 1.85中立金旋禁军步兵枪兵72647558 2.1 1.8 1.5110.2114.691315.8狙击普通无 1.65中立波才谋臣枪兵文官507865882 1.8 2.3122104.6138.6365.2火岩计策无 3.2中立波才谋臣枪兵文官50786578 1.7 1.7 2.1115.4102.4124.2342爆炎计策无 2.03中立沮授军师步兵文官56816294 2.1 1.9 2.9127.2103.8157.8388.8塌天计策无 1.5魏于禁禁军步兵枪兵72878372 2.6 2.4 2.4144.2135.8124.8404.8铁枪战法无 1.6中立孟获禁军步兵枪兵72778954 2.5 2.22132137.498367.4战狂战法连续 1.83中立孟优禁军步兵枪兵72636343 1.8 1.7 1.6102.6100.478.2281.2突击战法无 1.92中立周旨雄师步兵骑兵64798655 2.3 2.8 2.2129.6147.6103.4380.6单骑战法连续 1.63中立邢道荣统领步兵弓兵60627745 1.6 1.9 1.897.2118.884.6300.6刺击普通无 1.65中立芒中雄师步兵骑兵64887367 2.3 2.3 1.5138.6123.6100362.2突击战法无 1.92中立李儒谋臣枪兵文官506149942 1.9 2.510590.8149344.8落雷计策无 2.13魏李通战将骑马弓兵52858452 2.3 2.2 2.3135.6132.4102.6370.6雷箭战法无 1.46魏李通战将骑马弓兵52728148 1.82 2.3111.612598.6335.2狙击战法无 1.85魏李典统领步兵弓兵60838483 2.6 2.4 2.4140.2136.8135.8412.8破击普通无 2.4魏李典统领步兵弓兵60777878 2.2 2.3 2.3125.4128.6128.6382.6刺击普通无 1.65中立宋宪战将骑马弓兵52748049 2.1 2.2 1.9120.2128.490.8339.4扰袭战法无2中立吕翔战将骑马弓兵52616849 1.1 1.2 1.385.294.477.6257.2突击战法无 1.92中立吕玲琦战将骑马弓兵52869375 2.4 2.8 2.1138.8154.6121.2414.6骑猎战法连续2中立吕威璜雄师步兵骑兵64646642 1.1 1.1 1.388.290.270.6249暗杀战法无 1.54中立吕布先锋枪兵骑兵629610365 2.7 3.2 1.9155.4173.4106.8435.6魔神战法无 1.82中立吕布先锋枪兵骑兵629410045 2.7 2.9 1.6153.4163.880.2397.4无双战法无 1.98中立吴懿雄师步兵骑兵64828072 2.3 2.6 2.2132.6137.2120.4390.2战狂战法连续 1.83中立吴班谋臣枪兵文官50737469 2.5 1.8 2.4128113.6121.8363.4毒镖战法无 1.58中立冷苞先锋枪兵骑兵62788766 2.5 2.5 1.9133142107.8382.8暗杀战法无 2.2中立冷苞先锋枪兵骑兵62728466 2.5 2.1 1.9127130.2107.8365暗杀战法无 1.54中立何仪禁军步兵枪兵72596742 1.5 1.6 1.192102.266.2260.4肉搏战法无 1.54中立羊祜谋臣枪兵文官50907295 2.5 2.33145122.6161428.6天罡计策无 2.1中立羊祜谋臣枪兵文官50876991 2.3 2.2 2.7137.6117.4150.4405.4红炎计策连续 1.87中立伐同先锋枪兵骑兵62838855 2.2 2.3 1.7131.4138.692.4362.4奋迅战法无 1.68中立田丰军师步兵文官56625595 1.8 2.33101.6105.6161368.2黑洞计策无 1.6中立田豫军师步兵文官567671782 2.2 2.3120119.4128.6368浪涛计策无 1.52中立田楷禁军步兵枪兵72716553 1.8 1.9 2.2110.6106.8101.4318.8肉搏战法无 1.54中立王累谋臣枪兵文官5049417711 2.57163132266爆炎计策无 2.03中立牛金雄师步兵骑兵64828058 2.5 2.6 1.8137137.297.6371.8射杀战法无 2.3中立毋丘俭战将骑马弓兵52798351 2.3 2.6 2.2129.6140.299.4369.2死撐计策无 2.94中立文聘统领步兵弓兵60828471 2.2 2.6 2.1130.4141.2117.2388.8单骑战法连续 1.63中立公孙瓒统领步兵弓兵60918771 2.1 2.4 1.9137.2139.8112.8389.8搏击普通无 1.65中立公孙瓒统领步兵弓兵60828571 1.9 1.3 1.9123.8113.6112.8350.2刺击普通无 1.65中立公孙范先锋枪兵骑兵627874692 2.2 1.7122122.4106.4350.8刺杀战法无 2.2中立公孙范先锋枪兵骑兵627368672 1.5 1.7117101104.4322.4暗杀战法无 1.54中立公孙修战将骑马弓兵528773603 2.4 2.3153125.8110.6389.4地刺普通无 1.94中立公孙修战将骑马弓兵52837055 2.8 2.1 1.8144.6116.294.6355.4铁枪战法无 1.6中立丁原谋臣枪兵文官50665594 2.12 2.7112.299153.4364.6破斧战法无 1.8攻击范围附加属性取得方式地点条件包子肉酒前排单体无征战广宗之战击败后取得---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---后排单体机率混乱会谈酒馆击败后会谈---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---橫排无会谈酒馆击败后会谈---单体降低敌人所有士气会谈酒馆击败后会谈2008016前排单体无会谈酒馆击败后会谈---前排单体自殺会谈酒馆击败后会谈---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---直线牺牲自己部分兵力,对直线上的敌人造成高伤害会谈酒馆击败后会谈45018036直线牺牲自己部分兵力,对直线上的敌人造成高伤害会谈酒馆击败后会谈---前排单体让敌人丧失行动能力1回合会谈酒馆击败后会谈30012024前排单体普攻伤害*2会谈酒馆击败后会谈---前排单体无会谈酒馆击败后会谈100408前排单体无会谈酒馆击败后会谈---直线无会谈酒馆击败后会谈---前排单体普攻伤害*2会谈酒馆击败后会谈---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---直线无威望自动取得230002008016前排单体无会谈酒馆击败后会谈---前排单体普攻伤害*2会谈酒馆击败后会谈100408前排单体普攻伤害*2会谈酒馆击败后会谈---前排单体自殺试练塔通过层后购买2040016032前排单体自殺试练塔通过层后购买20---自身反击2回合威望自动取得780002008016直线普攻伤害*2征战淮南之战击败后取得50204前排单体普攻伤害*2征战淮南之战击败后取得---前排单体逃兵状态3回合威望自动取得2000100408直线牺牲自己部分兵力,对直线上的敌人造成高伤害会谈酒馆击败后会谈100408单体降低敌人所有士气会谈酒馆击败后会谈100408其它顿悟技能属性后排单体机率混乱会谈酒馆击败后会谈---自身兵力回复会谈酒馆击败后会谈---前排单体自殺征战荊南之战击败后取得---前排单体暴击率增加1回合会谈酒馆击败后会谈---单体攻击兵力越少攻击越高征战荥阳之战击败后取得50204橫排无会谈酒馆击败后会谈100408敌方全体机率1回合士气不振试练塔通过层后购买531900760152直线无征战吴郡之战击败后取得---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---自身兵力回复会谈酒馆击败后会谈---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---自身兵力回复征战汉中之战击败后取得---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---前排单体普攻伤害*2会谈酒馆击败后会谈90036072前排单体普攻伤害*2会谈酒馆击败后会谈---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---直线增加自己战法输出2回合会谈酒馆击败后会谈50020040直线无会谈酒馆击败后会谈---单体降低敌人所有士气会谈酒馆击败后会谈50020040敌我双方单体士气归零3回合会谈酒馆击败后会谈---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---敌方全体机率混乱威望自动取得5000001600640128前排单体绝对防御1回合征战曲阳之战击败后取得2510-前排单体自殺会谈酒馆击败后会谈---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---橫排35%机率混乱1回合威望自动取得420002008016后排单体机率混乱威望自动取得15000040016032后排单体机率混乱威望自动取得150000---橫排35%机率混乱1回合会谈酒馆击败后会谈---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---前排单体高概率暈眩1回合试练塔通过层后购买8325001000200前排单体高概率暈眩1回合试练塔通过层后购买83---后排单体机率混乱征战长安之战击败后取得---前排单体自我伤害、提高攻击力2回合试练塔通过层后购买482300920184前排单体无会谈酒馆击败后会谈---未知混乱威望自动取得27000040016032后排单体暴击2回合会谈酒馆击败后会谈40016032后排单体机率混乱会谈酒馆击败后会谈---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---直线普攻伤害*2试练塔通过层后购买2525010020前排单体普攻伤害*2试练塔通过层后购买25---前排单体有机率使敌人无法补充兵力2回合试练塔通过层后购买782400960192前排单体有机率使敌人无法补充兵力2回合试练塔通过层后购买78---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---前排单体普攻伤害*2会谈酒馆击败后会谈---自身100%反击状态会谈酒馆击败后会谈50204前排单体无会谈酒馆击败后会谈---直线牺牲自己部分兵力,对直线上的敌人造成高伤害会谈酒馆击败后会谈---直线对前方单体造成逃兵状态2回合试练塔通过层后购买632400960192直线无试练塔通过层后购买63---橫排降低敌方战法防御两回合会谈酒馆击败后会谈40016032橫排35%机率混乱1回合征战成都之战击败后取得1506012自身反击2回合征战官渡之战击败后取得25010020敌我双方单体士气归零3回合会谈酒馆击败后会谈---橫排无征战虎牢关之战击败后取得50204直线强制暴击2回合会谈酒馆击败后会谈1506012前排单体暴击率增加1回合会谈酒馆击败后会谈---后排单体机率混乱会谈酒馆击败后会谈---前排单体让敌人丧失行动能力1回合征战天水之战击败后取得2008016前排单体无征战天水之战击败后取得---直线强制暴击2回合试练塔通过层后购买38---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---前排单体暴击率增加1回合会谈酒馆击败后会谈---自身兵力回复会谈酒馆击败后会谈---橫排35%机率混乱1回合试练塔通过层后购买33---直线高机率中毒状态附加会谈酒馆击败后会谈70028056前排单体持续伤害3回合会谈酒馆击败后会谈---前排单体自我伤害、提高攻击力2回合会谈酒馆击败后会谈90036072前排单体让自己下回合打出2倍的伤害征战虎牢關战击败后取得25102前排单体暴击率增加1回合征战虎牢關战击败后取得---前排单体暴击率增加1回合会谈酒馆击败后会谈---直线全体降低士气120点威望自动取得7000002300920184前排单体无会谈酒馆击败后会谈---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---敌我双方单体士气归零3回合会谈酒馆击败后会谈---前排单体暴击率增加1回合会谈酒馆击败后会谈---前排单体普攻伤害*2会谈酒馆击败后会谈---前排单体灼燒状态2回合征战曲阳之战击败后取得25100前排单体无征战曲阳之战击败后取得---敌方全体机率混乱会谈酒馆击败后会谈40016032前排单体绝对防御1回合威望自动取得580002008016前排单体自我伤害、提高攻击力2回合会谈酒馆击败后会谈90036072前排单体无会谈酒馆击败后会谈---直线无征战許昌之战击败后取得35014028前排单体普攻伤害*2征战荊州之战击败后取得---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---前排单体无征战长安之战击败后取得---直线强制暴击2回合威望自动取得150********前排单体暴击率增加1回合威望自动取得15000---前排单体普攻伤害*2征战赤壁之战击败后取得40016032前排单体普攻伤害*2征战赤壁之战击败后取得---未知混乱征战徐洲之战击败后取得35014028前排单体无会谈酒馆击败后会谈---直线增加自己战法输出2回合会谈酒馆击败后会谈60024048后排单体机率混乱会谈酒馆击败后会谈---敌方全体恢复50士气,下回合必出爆击会谈酒馆击败后取得27001080216敌我双方不分敌我,对場上全体造成伤害会谈酒馆击败后取得---前排单体自我伤害、提高攻击力2回合会谈酒馆击败后会谈1506012前排单体中毒状态3回合征战永安之战击败后取得100408后排单体必定混乱会谈酒馆击败后会谈2008016后排单体机率混乱会谈酒馆击败后会谈---敌我双方单体士气归零3回合会谈酒馆击败后会谈---敌方全体恢复50士气会谈酒馆击败后取得28501140228前排单体无会谈酒馆击败后取得---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---敌方全体机率1回合士气不振会谈酒馆击败后会谈40016032直线无会谈酒馆击败后会谈---敌我双方单体士气归零3回合征战界桥之战击败后取得---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---后排单体暴击2回合征战许昌之战击败后会谈35014028自身兵力回复会谈酒馆击败后会谈---直线无会谈酒馆击败后会谈2008016直线普攻伤害*2征战界桥之战击败后取得1506012前排单体普攻伤害*2征战界桥之战击败后取得---后排单体绝对混乱会谈酒馆击败后会谈50204后排单体机率混乱会谈酒馆击败后会谈---敌方全体兵力越低,伤害越高会谈酒馆击败后取得25001000200前排单体绝对防御1回合会谈酒馆击败后取得---单体攻击兵力越少攻击越高会谈酒馆击败后会谈---。

卧龙吟

卧龙吟

首先你出了孙权了 说明威望已经50W+了
再刷刷 威望到80W 攻防+百分之25
推韩玄图,招樊氏换下小乔
试练塔打到15层招王异 换下孙休
那阵容就是孙权 潘璋 王异 刘表 樊氏
兵种是 孙权(战象/战鼓) 潘璋(老虎/黄金步) 王异(烈火方阵/舞姬) 樊氏刘表(战鼓)
推图用方圆阵: 刘表 潘璋
二,建筑等级策略府>校场>商铺,策略府只提升屯兵科技,武将训练恶梦足矣,3天主城100,1星期之内5个武将都100级没问题
三,装备强化的最大化,如果有剩余的钱,买上4个42级的黄色兵符,玉龙纹壁,性价比最高。成长16兵/级。委派黄书黄马,尽量使用60级或55级的黄色书马披风。
60级和55级的成长是一样的。60级黄书黄马成长7兵/级,50级别6兵/级。武器使用32级的绿色武器即可7兵/级,衣服36级绿衣服即可8兵/级。
1-150级强化重点装备:
1-80级:
无紫装阶段 这个阶段比较简单 强化的经费也比较好 当然由于等级的,关系你每天所得到的 银币也是非常少的 这就更要合理的应用每天所得到银币了。这个阶段时间非常的短暂所以转隔壁不要求过高 只要能过图就行 越低越好 也不要强求红装。
80-100级:
这个阶段你会有1-2个紫色的 装备 一般是衣服 还有的也委派的紫书/马?只是少数。 这个阶段得到的紫色衣服一般较差只是比红色好一点而已 不建议过多强化80够了吧。如果委派的 紫色书/马 强满 不强求委派。
120-130级:
呼啸依然是主流 不过有人用锁奴的 比较多 也很好用 。书马应龙强化满 衣服3个应龙满 披风2盾1 其他100左右。这个阶段是装备提升的 关键时期 吧有限的 银币花在该花的地方 (吴国/蜀国会兑换橙书) 魏国拿董卓成就橙马。不要刻意追求 橙色衣服和武器 除非 你前面的紫玉不多 没换足够的衣服。3个应龙衣服 1书 1马 2披 2盾 满的 其他100 足够过140的了 (装备减伤10左右 )。

卧龙吟绿将顿悟材料和成长属性

卧龙吟绿将顿悟材料和成长属性

朱治
毛芥 尸毒
975
390
104
1300
520
217
毛玠
黄盖 逝死 1575
630
168
2100
840
350
黄盖
张绣 嗜血 1125
450
120
1500
600
250
张绣
孟获 嗜血 2250
900
240
3000 1200
500
孟获
柯吾 睡眠 2250
900
240
3000 1200
500
柯吾
魏延 腾龙 2175
文聘
潘凤 绝杀 2250
900
240
3000 1200
500
潘凤
潘璋 狂嗥 3075 1230
328
4100 1640
683
潘璋
张苞 狂嗥 3075 1230
328
4100 1640
683
张苞
曹仁 狂嗥 3075 1230
328
4100 1640
683
曹仁
吴懿 狂乱
450
180
48
600
240
100
吴懿
沙摩柯 狂乱 1875
750
200
2500 1000
417 沙摩柯
许褚 狂乱 5775 2310
616
7700 3080 1283 许褚
荀攸 烈焰 1575
630
168
2100
840
350
荀攸
顾雍 烈焰
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顾雍
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卧龙吟技能伤害系数最新版卧龙吟技能伤害系数最新版卧龙吟技能伤害系数最新版,265G 卧龙吟独家出品。

包括卧龙吟技能介绍,技能伤害技术,技能BUFF 持续时间,技能释放几率,技能释放效果值,技能士气变化。

卧龙吟技能伤害系数完整版技能名称技能类型技能介绍伤害系数几率BUFF 持续回合效果值士气变化突进[战法]强力攻击敌方1个部队。

1.54----突击[战法]强力攻击敌方1个部队,突进的加强版。

1.92----奋战[战法]强力攻击敌方1个部队。

1.43----奋迅[战法]强力攻击敌方1个部队,奋战的加强版。

1.68----连击[战法]对敌方单体造成伤害,自己恢复145点士气。

1.54----爆炎[计策]高伤害的单体火系技能。

2.03----落雷[计策]高伤害的单体电系技能。

2.13----踏破[战法]技能发动后可以攻击直线上所有敌人。

1.32----横扫[战法]技能发动后可以攻击横线上所有敌人。

1.41----连城[战法]攻击敌方所有部队。

0.75----滚石[计策]高伤害的土系技能,对直线上的敌人造成伤害。

1.57----火龙[计策]高伤害的火系技能,可以攻击横排1.63----上敌人。

海啸[计策]高伤害的水系技能,可以攻击全体敌人。

0.98----强袭[战法]攻击敌人单体,一定几率使敌人进入混乱状态。

1.43----暗杀[战法]攻击敌人后方部队,高几率使敌人进入混乱状态。

1.540.751--铁壁[战法]攻击敌人的同时,自己部队迅速进入铁壁状态,1回合内免疫所有伤害。

-11--剧毒[计策]对单体敌人施以剧毒,使敌人进入中毒状态,持续减少兵力5回合。

1.315--毒咒[计策]使敌方所有部队有几率中毒,持续减少兵力3回合。

0.170.43--幻术[计策]攻击敌方所有敌人,并使其士气降低。

0.52----10妖术[计策]攻击敌方所有敌人,并有一定几率使其陷入混乱。

0.520.151--攻心[计策]攻击敌方单体部队,并使敌方部队叛逃到己方。

对敌1.05对己-0.5----血路[战法]用鲜血开辟道路,强力攻击敌方单体部队的同时,己方受到一定伤害。

对敌2.62对己0.52----乱射[战法]疯狂攻击所有敌人,但也会对队友造成一定伤害。

对敌1.37对己0.54----箭雨[战法]技能发动后攻击敌方所有敌人。

0.87----狙击[战法]强力狙杀敌方单体部队,并提升下回合的暴击率。

1.85-2--穿杨[战法]强力贯穿敌方直线上所有敌人。

1.19----齐射[战法]强力攻击敌方横排所有部队。

1.24----死撑[计策]恢复自身部分兵力。

-2.94----治疗[计策]恢复己方所有部队部分兵力。

-0.75----鼓舞[辅助]给队友提升一定的士气--45怒吼[战法]对敌人单体造成伤害并降低其士气。

1.15----100会心[辅助]提高己方所有部队的暴击率,持续2回合。

-12--辱骂[计策]概率使敌方部分部队陷入士气低落,持续3回合。

0.49----浪涛[计策]发动洪水攻击直线上所有敌人。

1.71----破军[战法]可连续发动的单体攻击技能,每次攻击会使敌军部队叛逃到己方。

对敌1.16对己-0.9---145骑踏[战法]对直线上敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。

1.260.351--对横线敌人造成伤害,横祸[战法]并有概率让敌人陷入混乱。

1.330.251--连环[战法]对所有敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。

0.70.21--反扑[战法]攻击的同时使自己进入高反击状态,持续2回合11299999-兵燹[计策]高伤害火系技能,对所有敌方部队造成伤害。

1.54----东风[计策]对全体敌人造成伤害,并提高己方所有部队士气。

1.32---25惊雷[计策]对直线上敌人造成落雷伤害,并有概率让敌人陷入混乱。

1.60.31--苦计[战法]牺牲自己部分兵力,对直线上敌人造成高伤害。

对敌1.92对己0.52----离间[计策]使敌方部队倒戈到自己阵下。

对敌0.92对己-0.5----狂暴[战法]连续战法,牺牲自身兵力的同时对敌人造成巨大伤害。

对敌2.2对己0.52---145号令[辅助]大幅提高所有己方部队士气,并降低对方部队士气。

----对己55对敌-15守护[计策]攻击敌方单体,并提升己方部队防御能力2回合。

0.55120.35-雷箭[战法]对直线上敌人造成伤害,并让自己下两回合必1.61299999-出暴击。

怒杀[战法]攻击直线上敌人并降低其士气 1.26----100山崩[计策]对所有敌人进行落石攻击,有一定概率让敌人陷入混乱。

0.90.251--地裂[计策]对横排敌人造成伤害,并有35%的概率让其陷入混乱1回合。

1.850.351--无双[战法]不分敌我,对场上所有部队造成伤害。

1.98----威风[战法]连续战法,对单体敌人造成伤害并降低其士气34点。

1.15---145对敌-34单骑[战法]连续战法,对直线上敌人造成伤害。

1.3---145偃月[战法]让目标士气不振,同时自己进入100%反击状态2回合。

2.051自身3敌方299999-撼地[战法]对横排敌人造成巨大伤害。

1.64----虎啸[战法]对全体敌人造成伤害,并降低敌人24点士气。

0.69----24毒镖[战法]对敌方单体造成伤害,并使其陷入中毒状态3回合。

1.5813--振奋[辅助]每次发动提高队友34点士气,自己恢复145点士气。

----对己34自身145自毁[战法]自杀式攻击,对目标造对敌5----自毁[战法]成巨大伤害。

对己10----血制[计策]牺牲自身兵力让敌人陷入混乱,自己恢复100点士气。

对敌0.12对己0.8511-100暗祭[计策]单体高伤害技能,能使目标士气无法增长2回合。

1.281.2812--虚无[计策]对全部敌人造成2次伤害,有概率使得士气无法增长2回合。

0.480.480.222--御甲[战法]恢复少量自身兵力,并提高己方防御能力2回合。

-0.11120.35-怒剑[战法]攻击直线上敌人,并对前列的部队造成额外伤害。

1.41.25----红炎[计策]对敌人造成单体伤害,自己恢复145士气。

2.1---145逆袭[战法]对前方敌人造成前后前三次伤害,每次伤害递减。

1.41.251.1----肉搏[战法]发动后敌人无法累积士气3回合 1.5413--制霸[战法]全面攻击并增加队友25点士气。

1.15--25旋风[计策]100%使敌人陷入混乱一回合。

0.3711--铜墙[计策]攻击敌方单体,同时一定概率让己方部队获得铁壁效果。

0.550.22--对敌方单体刺击[普通]造成一次加倍的普通攻击伤害。

1.65---25龙鸣[战法]对前方横排敌人造成伤害后,再对竖排进行攻击。

0.851.1----盾击[普通]对目标造成一次普通伤害,并提高自身防御能力和恢复145士气。

1.25120.45145庸医[计策]随机恢复我方一名武将兵力,自己恢复145点士气。

-0.75---145飞射[战法]连续战法,对敌方横排进行扫射。

1.35---145蛮牛[战法]连续战法,控制疯狂的蛮牛群冲向敌军造成全体伤害。

0.9---145炎雷[计策]每次攻击恢复145士气,并高概率眩晕敌人。

1.760.71-145疾冲[战法]直线攻击,并对敌后方部队造成2次伤害。

1.31.3----激励[辅助]给予随机一位队友士气100点,并恢复自己士气145点。

----对己100自身145虎冲[战法]单体攻击,攻击后恢复145点士气。

1.95---145食日[计策]全面攻击并让敌方所有部队陷入混乱一回合。

0.450.450.450.45-1--甘雨[计策]治疗全体部队,并恢复自身145点士气。

-0.54---145对单体敌人紫电[计策]造成4次落雷伤害,每次伤害递减。

1.20.90.50.2----幻法[计策]攻击敌方所有敌人,并使其士气降低。

0.7----15妖法[计策]攻击敌方所有敌人,并有几率使其陷入混乱。

0.70.21--破斧[战法]单体攻击,兵力越少威力越大。

1.8----利刃[辅助]增加己方部队的普通攻击,持续两回合。

-120.25-排扰[辅助]清除所有部队的状态。

-11--破策[计策]直线攻击,同时降低敌人的计策攻击力两回合。

1.43120.25-压制[辅助]连续战法,让在场所有部队的兵力无法恢复。

-12-145铁蹄[辅助]提升己方部队的战法攻击能力,持续3回合。

-130.25-专注[辅助]提升己方部队的计策攻击能力,持续3回合。

-130.25-折兵[计策]全面攻击,高概率降低敌人的普通攻击力,持续两回合。

0.320.7520.25-拒马[普通]横排攻击,高概率降低敌人战法攻击两回合。

1.280.7520.25-突袭[战法]单体攻击,攻击后提升自己普通攻击2回合。

1.92120.25-奋斗[战法]单体攻击,攻击后提升自己战法攻1.84130.25-击3回合。

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