卧龙吟技能伤害系数完整版教材

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武林立志传龙吟剑武功技能树解析[整理版]

武林立志传龙吟剑武功技能树解析[整理版]

武林立志传龙吟剑武功技能树解析1、资料片新增了很多武功,包括男主女主的武功也新增了一些,这里,我参考《武林立志传》八大门派完整技能树+秘籍出处这篇文章进行修改整理。

2、包括了所有的武功,有些武功是修改出来的书,比如:直拳、寒冰烈火掌,估计游戏中不会正常掉落(如果哪位大侠在资料片中打出这两本书,望告之,谢谢。

)3、没有建议大家如何去练,因为我才打到20级,三之一这个任务,人物的练法,也在摸索中,已经改钱+改书洗点多次了。

大家可以自己去尝试。

4、蓝字部分(不包括武林绝学)的武功,都是至少需要练二条线才能学到的,特别是资料片多出来的本门绝学,除了华山是三条线,其他的都要把本门武功学全了才能学,而且从游戏中的资料看,不比武林绝学差多少,估计是资料片加强学一门武功的优势吧。

当然,综合两个及两个以上门派的武林绝学,也不容小觑。

5、同样,由于我的游戏进程还没有多少,书的出处大家可以参考1里的那篇文章,一些资料片新增的武功估计到资料片里才会掉吧。

【无门无派】直拳寒冰烈火掌雪晶梦→雪晶艳→雪晶叶→雪晶缘巨狮朝日→狮王灭→爆狮击→狮安拳飞燕→寒切→破兵→幽毒霸天怒→霸天灭→霸天绝→霸天狂雪晶华→雪晶残→雪晶殇→雪晶莲幻玄神功=霸天灭+雪晶残【英雄门】技能树:武士路线:天阳决→狂风怒→奔雷劲→横扫千军→极上混天功肉盾路线:天阳决→怒神吼→战流甲→移相心法→无上玄冥功回复辅助:天阳决→怒神吼→以战养伤→倒行逆气→气盖山河攻防辅助:天阳决→一啸风生→回天混元功→灵台五转功→日月大挪移混浊玄冥=极上混天功+无上玄冥功玄冥之力=气盖山河+日月大挪移圣灭冥河=混浊玄冥+玄冥之力【丐帮】技能树:武士路线:长拳→擒拿术→游龙出水→飞龙在天→降龙有悔肉盾路线:长拳→擒拿术→虎罗汉→龙罗汉→睡罗汉加成辅助:长拳→逍遥游→聚元阵→十全朝阳功→如影随形控场辅助:长拳→披荆斩棘→百步神行→散功掌→嫁衣十八跌龙凌九啸=降龙有悔+如影随形地龙震天=睡罗汉+嫁衣十八跌苍龙无悔=龙凌九啸+地龙震天【太乙教】技能树:火攻路线:太虚心法→梵心诀→火神三元→焚火无垠→天火蚀月冰攻路线:太虚心法→梵心诀→晶冰玉结→梵海无边→冰封万里回复路线:太虚心法→太乙心经→天归纳气→神渡众生→天海无涯控场辅助:太虚心法→玄石功→六出术→金关玉锁功→封魔阵法神渡霸天=冰封万里+天海无涯神人合一=天火蚀月+封魔阵法赤日神回=神渡霸天+神人合一【魔教】技能树:火攻路线:魔化心法→夜月流→炼狱火→烈火乱世→灭世焚火冰攻路线:魔化心法→夜月流→寒云劲→天寒地冻→冰月极光回复路线:魔化心法→杀声震天→修罗归元→还魂大法→虚无幻海控场辅助:魔化心法→九阴决→魔影迷踪→黑煞灵指→七星连环人魔合一=虚无幻海+七星连环修罗斩月=灭世焚火+冰月极光魔帝无天=人魔合一+修罗斩月【少林寺】技能树:武士路线:达摩心法→伏虎式→金刚诀→龙爪功→金刚般若拳肉盾路线:达摩心法→虎啸功→铁布衫→百毒不侵→金刚罩体回复路线:达摩心法→菩提经→普陀功→金刚伏魔功→如来神功加成辅助:达摩心法→菩提经→轻身术→无上聚力诀→浩瀚佛光少林九阳功=金刚般若拳+金刚罩体千叶如来=如来神功+浩瀚佛光世界大千=少林九阳功+千叶如来【武当派】技能树:武士路线:绵掌→柔云劲→神门十三式→太极玄法→天极八卦肉盾路线:绵掌→柔云劲→以柔克刚→刚柔并济→纯阳无极功回复路线:绵掌→聚元功→斗换星移→鹤心化毒功单机游戏下载基地→天极聚元功控场辅助:绵掌→十字手→八卦掌→乱环诀→两仪乾坤苍天无极=天极八卦+两仪乾坤万卦迷界=纯阳无极功+天极聚元功无转神极=万卦迷界+苍天无极【峨眉派】技能树:武士路线:洗髓心法→金雁功→芙蓉剑→峨嵋紫英剑→幻影无形剑回复路线:洗髓心法→素女周天功→回天诀→起死回生→紫玉神功加成辅助:洗髓心法→刻玉指→英仙阵→贯虹→玄门天罡指控场辅助:洗髓心法→刻玉指→天地变→花前月下→浪迹天涯红蝶真剑=幻影无形剑+浪迹天涯玄天紫罡=紫玉神功+玄门天罡指霞红飞燕=红蝶真剑+玄天紫罡【华山派】技能树:武士路线:破玉拳→华山剑→太岳三清峰→夺命三仙剑→孤行九剑肉盾路线:破玉拳→尧白功→无极聚元功→霞莲护体功→天形功→玄黄剑罡控场辅助:破玉拳→混元掌→云台指→千仞指→霞光连剑诀天道剑绝=孤行九剑+霞光连剑诀天剑极流=天道剑绝+玄黄剑罡【武林绝学】太乙+魔教:神魔同体=神人合一+人魔合一武当+少林:无量定天=苍天无极+少林九阳峨嵋+华山:天阳无极=玄天紫罡+天道剑绝英雄+丐帮:狂龙乱世=龙凌九啸+混沌玄冥太乙+魔教+英雄+丐帮:神魔灭世=神魔同体+狂龙乱世武当+少林+峨嵋+华山:极阳天定=无量定天+天阳无极。

全方位超详细攻略卧龙吟

全方位超详细攻略卧龙吟

全⽅位超详细攻略卧龙吟1长期玩的新区充值,玩了三个区了,慢慢的对这款游戏开始熟悉,每个区冲的钱不多50-200.个⼈感觉100R M B的性价⽐最⾼,相信100块对于能上的起⽹的⼈来说应该不多,毕竟是长期玩,这个投资还是必要的。

当然⼤R M B玩家和10块钱都不冲的可以⽆视我现在说的。

100块V I P3五个建造位置,六个训练位置,这个是很重要的,建筑位置和训练位置少⼀直是不冲钱⽽又想玩的好的玩家很头疼的问题,开区冲100加上新服活动多做点所得的⾦币,相信你的实⼒绝对不会太弱。

2关于初始武将的选择1.⾼胜2.⽂凤卿这两个将可以⽤到很后期其它的将视情况⽽定,看你⾃⼰喜欢了,个⼈感觉都没⽤。

⾼胜铁壁技能三围⽐第⼀张图⾥的裴元绍三围好前期打S成就靠他抗了、⽂凤卿的守护技能前期缺少旗⿎⼿的情况下作⽤不是很明显配合第⼀张图⾥的裴元绍打S成就也容易3中后期武将更换搭配,⾼胜(初始将,铁壁技能,后期可以换威望的铁壁将,蜀国可以换周仓,魏国可以换于禁,吴国可以换陈武)⽂凤卿(初始将,守护技能,全体减免伤害⼀半两回合,转成旗⿎⼿,后期换推图得到的审配,三围最好的守护⿎)然后就是输出的武将了,⾸选纪灵(连城技能,全体攻击,推袁术势⼒图可以得到,可以⽤到孟获都不虚弱的将,⽤云龙骑兵,或长⽭、陷阵骠骑。

后期可以换张任,三围好,箭⾬技能,但兵种选择少,只能⽤疾风镖⼿)后期威望⾼了,可以有更多选择,⽐如说蜀国的法正黄忠,吴国的徐盛,魏国的曹仁、曹操!!最后就是重中之重⿎⼿+治疗,简雍(蜀)/⼩乔(吴)/曹植(魏)/(威望达到10000可以获得,转成旗⿎⼿,振奋技能,连续战法,每回合加34⼠⽓)刘表(⿎舞技能,推刘表势⼒图可以得到,转成旗⿎⼿,后期换审配的守护技能)张鲁(治疗技能,就是医⽣,吴国500威望可⽤孙休,蜀国后⾯⽤78000威望的治疗将孙乾,魏国100000威望的杨修)关于⼠⽓每个武将都有技能,技能的激发条件就是⼠⽓满100发动技能普通攻击跟被打+25⼠⽓加减⼠⽓的兵种和战法:舞姬-45(兵种)虎啸-24(曹仁,张苞,潘璋)幻术-10(张宝)⿎舞+45(刘表)号令+55,-15(刘备,曹操,孙权)振奋+34(⼩乔,曹植,简雍)连续战法,只要⼀发动接下来的每回合都能发动4关于阵型的选择乱剑阵跟⽅圆阵不错推图P K都很给⼒2⿎流:2⿎流是推图最主要⽅式,需要⾄少1个输出将,⼀个医⽣,⼀个⾁盾,2⿎。

卧龙吟史上最全面兵种超详细介绍

卧龙吟史上最全面兵种超详细介绍

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初始兵种:步兵:所有攻防一般、克制枪兵。

枪兵:所有攻防一般,克制骑兵。

骑兵:所有攻防一般,克制步兵。

弓兵:高攻击、低防御。

计策攻防一般。

文官:计策攻防高,物理、战法攻防低。

一转兵种:重步兵:步兵的进阶版,所有能力提升,注重攻击。

盾兵:步兵的进阶版,所有能力提升,注重防御。

重枪兵:枪兵的进阶版,所有能力提升,注重攻击。

重戟兵:枪兵的进阶版,所有能力提升,注重防御。

突击骑:骑兵的进阶版,所有能力提升,注重攻击。

重骑兵:骑兵的进阶版,所有能力提升,注重防御。

弩兵:弓兵的进阶版,所有能力提升,注重物理攻击。

长弓手:弓兵的进阶版,所有能力提升,注重战法防御,擅长暴击。

谋士:文官的进阶版,所有能力提升,擅长法术谋略。

策士:文官的进阶版,所有能力提升,擅长辅助计策。

二转兵种:虎贲刀兵:重步兵的进阶版,所有能力提升,注重攻击。

死神重步:重步兵的进阶版,所有能力提升,战法攻击高,计策防御高,有暴击、反击。

铁鹰剑士:重步兵的进阶版,所有能力提升,综合能力强,擅长暴击。

黄金重步:重步兵的进阶版,所有能力提升,综合能力强,注重战法、计策防御。

藤甲兵:盾兵的进阶版,所有能力提升,物理攻击高,战法防御强,计策防御低。

磐石重甲:盾兵的进阶版,所有能力提升,物理、战法防御高,攻击低,擅长反击。

止水重步:盾兵的进阶版,所有能力提升,计策防御极高。

虎钺爪:盾兵的进阶版,所有能力提升,物理、战法攻击高,擅长暴击。

黄金枪兵:重枪兵的进阶版,所有能力提升,综合能力强,有暴击、反击。

银月枪兵:重枪兵的进阶版,所有能力提升,战法攻击、防御高。

烈火方阵:重枪兵的进阶版,所有能力提升,计策攻击、防御高。

玄武方阵:重枪兵的进阶版,所有能力提升,所有防御极高,擅长反击。

奇袭长矛兵:重戟兵的进阶版,所有能力提升,战法攻击极高。

卧龙吟迷当技能说明

卧龙吟迷当技能说明

卧龙吟迷当技能说明首先讲一些经常遇到的NPC的技能:毒镖:这个技能很特殊,他的第一下攻击是战法攻击,就看武力,后面的中毒是计策攻击,就是看智力了。

所以比较难防范,新手要注意了。

对位上毒镖的武将既要策防好也要战防好。

龙鸣:邓艾专有技能,这个技能是战法,攻击为十字,先横排后竖排,对位上锋矢阵中间那个就倒霉了。

毒咒/剧毒:这两个技能是有区别的,毒咒和剧毒都是毒,都是策攻。

不过毒咒是全体攻击,概率中毒3回合;而剧毒是单体必中5回合。

再讲讲辅助技能:鼓舞、插鼓、激扬、振奋、号令、天命、赞歌、枭雄、捍卫、排扰、解难、无碍,这些技能都是辅助类,无攻击。

所以和武器、书、马都没有关系。

其他一些常用技能:御甲:战法技能,和马,武力有关,发动后给自己单体回血,并给全队全防御加成。

防御的加成和书,马,武器无关,固定为全防御加成400。

注意,只有回血那一下是和武力,马有关。

守护:策攻技能,和书,智力有关,发动后单体攻击对方一人,并给全队全防御加成。

防御的加成和书,马,武器无关,固定为全防御加成400。

注意,只有攻击那下是和书,智力有关。

赞歌/枭雄:都有攻击加成效果,均为25%攻击加成,不过枭雄和赞歌无法叠加,所以如果有蓝曹操可以不用练蓝貂蝉了。

加成效果和书,马,武器无关。

死撑:好吧,这是个计策攻击,单体回血,和智力,书有关,不过我想没人练这个东西。

盾击:这个技能是普通攻击,和统率,武器有关,相当于连击的普攻版,哈哈。

盾击有防御加成,和守护,御甲的防御一样。

铁枪/捍卫:防御技能,和任何无关,单体一回合被任意攻击减血1,不过不免疫负面效果,就是会中毒,会士气不振等等。

血制/漩涡:注意,这两个技能是恢复本身士气100的。

对面有号令,虎啸之类的可能会导致接不上技能。

这些都是一些比较常用的技能,看清楚他们的受加成方式了吗?合理的分配装备让技能发挥出最大威力是卧龙吟的必修课哦。

卧龙吟技能伤害系数完整版教材

卧龙吟技能伤害系数完整版教材
1.84
100%
3
0.25
技能名称
技能类型
技能介绍
伤害系数
机率
BUFF持续回合
效果值
士气变化
天命
[辅助]
增加我方部队75士气,降低敌方15士气。
-
-
-
-
75(我方)
-15(敌方)
枭雄
[辅助]
增加我方部队55士气并增加25%的攻击伤害,降低敌方15士气。
-
100%
2
0.25
55(我方)
-15(敌方)
兵伐
1.43
-
-
-
-
暗杀
[战法]
攻击敌人后方部队,高几率使敌人进入混乱状态。
1.54
75%
1
-
-
铁壁
[战法]
攻击敌人的同时,自己部队迅速进入铁壁状态,1回合内免疫所有伤害。
-
100%
1
-
-
剧毒
[计策]
对单体敌人施以剧毒,使敌人进入中毒状态,持续减少兵力5回合。
1.3
100%
5
-
-
毒咒
[计策]
使敌方所有部队有几率中毒,持续减少兵力3回合。
-
-
-
-
对己100
自身145
虎冲
[战法]
单体连续战法,攻击后有概率令敌人无法恢复兵力。
1.95
35%
2
-
145
食日
[计策]
全面攻击并让敌方所有部队陷入混乱一回合
0.45
0.45
0.45
-
1
-
-
甘雨
[计策]
治疗全体部队,并恢复自身145点士气。

卧龙吟游戏资料大全

卧龙吟游戏资料大全

图鉴兵种名兵种类型步兵初级步兵枪兵初级枪兵骑兵初级骑兵弓兵初级步兵文官初级文官重步兵二级步兵盾兵二级步兵重枪兵二级枪兵重戟兵二级枪兵突击骑二级骑兵重骑兵二级骑兵弩兵二级弓兵长弓手二级弓兵谋士二级文官策士二级文官图鉴兵种名称兵种类型虎贲刀兵三级步兵死神重步三级步兵铁鹰剑士三级步兵黄金重步三级步兵藤甲兵三级步兵磐石重甲三级步兵止水重步三级步兵虎钺爪三级步兵黄金枪兵 三级枪兵银月枪兵 三级枪兵烈火方阵 三级枪兵玄武方阵 三级枪兵 奇袭长矛兵 三级枪兵 大戟士 三级枪兵巨锤钢甲三级枪兵短戟刺客 三级枪兵云龙骑兵 三级骑兵白马义从 三级骑兵虎豹骑 三级骑兵白银轻骑 三级骑兵遁甲狂牛 三级骑兵 战象 三级骑兵陷阵彪骑 三级骑兵黄金重骑 三级骑兵疾风镖手 三级弓手重弩炮车 三级弓手 刺客 三级弓手黄金连弩 三级弓手烈火长弓 三级弓手 鹰眼 三级弓手 冲车 三级弓手天雷轰 三级弓手炎火策士 三级文官驭风行者 三级文官控土术士 三级文官 紫电使 三级文官洪水策士 三级文官 舞姬 三级文官 旗鼓手 三级文官 巫术师 三级文官皇廷重步四级步兵覆甲步兵四级步兵雷霆剑士四级步兵三途判官四级步兵虎骁力士四级步兵磐垒护卫四级步兵文曲重兵四级步兵贪狼死士四级步兵炎龙方阵四级枪兵圆武方阵四级枪兵皇廷枪兵四级枪兵圣月枪兵四级枪兵屠戮长矛兵四级枪兵蚩尤戟士四级枪兵大地钢锤四级枪兵青螳武者四级枪兵黑影斧骑四级骑兵皇廷重骑四级骑兵阎龙骑兵四级骑兵神风骑四级骑兵狻猊兽骑四级骑兵白龙圣骑四级骑兵流火木牛四级骑兵南蛮战象四级骑兵影卫四级弓手皇廷重弩四级弓手回旋镖手四级弓手连弩车四级弓手天火雷轰四级弓手红炎策弓四级弓手长空猎弓四级弓手龙头炮四级弓手烈焰策士四级文官云涛行者四级文官御土术士四级文官引雷术士四级文官沧浪策士四级文官花魁四级文官擂鼓队四级文官巫毒士四级文官横刀侩手五级步兵死神五级步兵风雷剑兵五级步兵皇廷殿士五级步兵墨甲重步五级步兵盘古铁卫五级步兵持法天官五级步兵狼行勇者五级步兵皇廷灵枪五级枪兵银炼枪卫五级枪兵武憎五级枪兵尸魔五级枪兵血戮矛皇五级枪兵蚩尤蛮戟五级枪兵破空金槌五级枪兵双戟武师五级枪兵阎龙破阵骑五级骑兵风翼轻骑五级骑兵白虎骑士五级骑兵银炼神骑五级骑兵百轮铁兽五级骑兵远古猛犸五级骑兵血屠骑士五级骑兵皇廷灵骑五级骑兵猎兵五级弓手锋矢强弩五级弓手影魂五级弓手皇廷灵弩五级弓手赤炼长弓五级弓手晴空裂者五级弓手龙头玄锥五级弓手狱火狂雷五级弓手炎神五级文官控云宗师五级文官寻龙地师五级文官雷神五级文官冰夷五级文官花乐师五级文官鼓号军五级文官毒蛊阴师五级文官智将:弓兵文官 48 统领:步兵弓兵 60 战将:骑兵弓兵 52禁军:步兵枪兵72 军师:步兵文官 56 先锋:枪兵骑兵 62 谋臣:枪兵文官 50 奇兵:骑兵文官 50 元帅:枪兵弓兵 60 雄师:步兵骑兵 64。

卧龙吟连续技能连续将深度解析

卧龙吟连续技能连续将深度解析

卧龙吟连续技能连续将深度解析卧龙吟连续技能连续将深度解析卧龙吟陪伴了我们很久很久,但是有很多玩家跟我一样只玩过一个国家,或者说玩了其他国家却没深入去玩。

其实,这个游戏有它独特的魅力所在,不然不会总有人玩了一个区又玩一个区,看了一个攻略又看一个。

下面,谈一下这些年以前陪伴我们的有趣的“持久哥”——技能为连续释放。

我自己有的将会写出他的顿悟要求,没有的我也没办法了。

自虐型:(1)血制:牺牲自身兵力使敌人陷入混乱,恢复自身士气100点。

伤害系数:对敌0.12,对己0.85血制代表人物巩志:初始属性54 58 68 10转属性73 79 90 顿悟需求 250 100 200杨柏:初始属性58 47 52 10转属性64 60 57 无法顿悟用途:过司马——许昌之战需要血制过邓艾一图;过塔54层;4鼓(双血制)PK。

评点:有几个就练几个,不用顿悟,但最好10转成鼓。

(2)狂暴:连续战法,牺牲自身兵力的同时对敌人造成巨大伤害。

伤害系数:对敌2.2,对己0.52顿悟后:战狂,连续战法,攻击敌人同时让自己进入高输出状态,持续2回合。

代表人物:吴懿:初始属性:80 70 72 15转属性:113 101.5 105孟获:初始属性:75 82 50 15转属性:106.5 115 80 顿悟需求:900 360 72乌延:初始属性:88 88 67 15转属性:122.5 125.5 98.5许褚:初始属性:76 98 40 15转属性:115 141 67沙摩柯:初始属性:80 89 55 15转属性:110 128 82用途:过图输出不够可以用他,PK也是不错的选择。

评点:许褚当之无愧的狂暴将可以练啊,不过现在感觉练的不多。

乌延、孟获也还过的去。

吴懿拿到了也不用练。

策略型:(1)漩涡:直线攻击,攻击后恢复士气100。

这个技能需要“浪涛”顿悟了才有。

“浪涛”伤害系数1.71代表人物:虞翻:初始属性:37 48 54 15转属性:57.5 78 127 顿悟需求:50 20 4田豫:初始属性:76 71 78 15转属性:106 104 112.5 顿悟需求:50 20 4评价:可以看到虞翻的智力真的很高,如果顿悟之后他的武力和统率分别提高到83和86.5,而且顿悟相当便宜,加上是连续将的特点,有兴趣的可以试一试。

卧龙吟浅谈各路技能效果总览

卧龙吟浅谈各路技能效果总览

卧龙吟浅谈各路技能效果总览卧龙吟浅谈各路技能效果总览生子系统已然在我们身边渐渐看到成果,看到各种五花八门增减效果的技能你是否眼花缭乱?在现有各种技能的分类体系下(1)辅助类:振奋人心(鼓舞系)、厉声怒斥(辱骂系)、出榜安民(增加系)、煽动人心(控制系)(2)机械类:兵器掌握(攻击系)、修筑城门(防御系)、耐力训练(群体系)、盾甲研究(爆发系)(3)战法类:突击训练(连续系)、队列整顿(群体系)、骑术训练(爆发系)、单挑(控制系)(4)计策类:连环布局(连续系)、虚张声势(群体系)、策略学习(爆发系)、描绘地图(控制系)对于现有各类技能如何认识,我个人对现存各种效果简单谈谈个人的认识。

以下分类中紫色的属于高成功率控制技能、红色则为群体技能(黄色属于打击多个敌人的半群体技)。

凡是效果都分正面与反面。

正面的技能效果或兵种效果,或是为加大攻击力,或是加快提升士气(阵中武将则能更快释放技能),或是增多输出点,或清除不良状态,或回复兵力、提高守护力以应对下一波攻击。

还有个别特技能吸血(具备额外补充能力)、或集中释放攻击(相当于获得额外回合)、或能在残兵时背水一战(同时减少对主力输出时间限制,甚至造成更大收益)【正面效果】################################################①类暴击(2回):魔神、雷箭裂矢锋芒、杀意2倍、射杀;【晴空裂者】反击(3回):偃月青龙、逆转;【双戟武师】减伤(2回):捍卫、御甲、守护、盾击;【持法天官】【银炼枪卫】铁壁(1回):捍卫、铜墙铁壁免疫态:连弩2回、无碍2回、治愈3回清状态:排扰解难、排浪②类增物攻:郑泰利刃2回、突袭2回增战攻:战狂2回、骑猎2回、铁蹄3回、奋斗3回增计攻:陈耽专注3回增攻击:赞歌2回、枭雄2回③类吸血:治疗治愈甘雨、离间煽动、攻心、破军弑军;【尸魔】逆转:地刺、玄冰、破斧;【横刀刽手】集火:紫电神雷、逆袭逆流涡流、铁骑、龙鸣、连弩、破击流矢怒斩等;【狼行勇者】【雷神】④类加士气:+25伏龙、解难、无碍、鼓、+35霸王、+50魔神、激扬、+55枭雄、+75天命擂鼓、+100激励、+145连续战法/计策/辅助而反面的的效果常是用于控制或降低敌人士气节奏、控制敌人输出、控制敌人行动、控制敌人回血速度、增加每回合打击次数、降低敌人进攻力、防守力等。

技能

技能
回复自己20%最大生命值,并且在接下来15秒内回复额外1600点生命。施放需要一点真元[更多详情请点击查看]
追魂决[39]
唤出刀剑幻影朝敌人迅速飞出,对其造成基础物理攻击力附加2473.4的物理伤害。[更多详情请点击查看]
回马枪[39]
凝足全身功力以兵器猛刺敌人,对远处的敌人造成基础攻击附上100%装备攻击力加2646.5的物理攻击伤害[更多]
横扫千军[44]
运用全身力气横扫一圈,对周围8米内的敌人造成基础物理攻击力附加2036.8的物理伤害[更多详情请点击查看]
万剑决[59]
将全身元气幻化为无边的剑气直冲云霄,对目标及其周围12米范围内的敌人造成基础攻击附上200%装备攻击力加6096.8的物理伤害,并使其物理和法术攻击力下降50%装备值,持续15秒。施放需要两点真元[更多]
剑气纵横[49]
挥舞手中利器激出锋芒剑气,对敌人造成基础物理攻击附上100%装备攻击加3416.9的物理伤害,并将其击退18米[更多]
流星赶月[49]
挥动兵器用力贯出并发出透明光团,对前方12米直线上的敌人造成基础物理攻击力附加3092.5的物理伤害,并将其击退18米[更多]
裂岩炎震[49]
易髓经[23]
易髓为筋,使自己物理防御提升120%装备值法术防御降低120%装备值,持续30秒。易筋经和易髓经只能同时激活一种[更多]
忘情式[29]
催动兵器灵气,射出强烈剑光杀伤敌人,对其造成基础物理攻击力附加3120.4的物理伤害,并使其8秒内所有技能的吟唱减慢50%。施放需要一点真元[更多]
集中全力跃起朝地面猛击,对周围10米范围内的全部敌人造成基础物理攻击力附加2442.7的物理伤害,并使其减速50%,持续8秒[更多]

卧龙吟全兵种系数详解一览表

卧龙吟全兵种系数详解一览表
率发动 暴击
二级文官 谋士 二级文官 ,计策攻 D/1
击高
普通攻击
策士
二级文官
有一定概 率让敌人
D/1
陷入混乱
C/0.35 C/0.4 D/0.3 C/0.4 D/0.2 D/0.2 E/0.1 E/0.1
D/1.1 D/1 D/1.1 D/1 E/0.9 E/0.9 D/1 D/1
# p# 副标题# e#
C/0.4 5
策攻值 D/1
C/1.4 5
D/1.1
策防值 C/0.4 B/0.6
C/0.4
黄金重步 三级步兵
综合能 力强。
C/1.4 5
B/0.55
C/1.35
B/0.55
C/1.2
B/0.5
普通攻击
藤甲兵
三级步兵
和战法防 御能力高
B/1.65
C/0.4
C/1.2 A/0.65
D/1。D/0.2攻略& 提供,更多精彩攻略访问
1.4
0.6
1.2
0.5
,擅长普
通攻击与
反击。
[四级步兵]
普通防御
极高,但
磐垒护卫 1.2
0.82
1.0
0.4
1.0
0.35
战法和计 策防御
较差,攻
击时士气 为50。
[四级步兵]
计策防
文曲重兵 1.55
0.6
1.4
0.53
1.5
0.8
御强,攻 击有概率
给予队友
守护。
[四级步兵]
双次攻击
贪狼死士 1.2
2
磐石重甲 三级步兵
超级大 肉盾。
D/1
A /0.67

卧龙吟吴魏蜀小R孩子培育攻略心血篇

卧龙吟吴魏蜀小R孩子培育攻略心血篇

卧龙吟吴魏蜀小R孩子培育攻略心血篇卧龙吟吴魏蜀小R孩子培育攻略心血篇卧龙吟吴魏蜀小R孩子培育攻略心血篇极品天命激扬是吴魏玩家梦寐以求的,然则培育系统太坑爹,鼓舞系有10种技能,天命激扬枭雄出现的概率为1/10,就算技能对了,兵种也有可能坑爹。

雄师天命,赤雷很常见,哥也出过军师天剑,1/10概率出技能,1/2或1/3概率出兵种,想出天命激扬鼓的概率大概为1/20。

别抱着赌一赌的决心,魏国106区任元18次未出天命,14万金子喂了狗。

对于想生辅助类的中小R,我在这里提供一个攻略第一阶段训练,刷效果中高的,点10金神佑,14天出师,花费为1600~1800金子左右三围如下24转也有135 127 134,已经不比神曹植差了,花费也不算大,推图PK都可以用,迷党也才132 137 126,对魏国而言,如此三围的激扬擂鼓都是可以用一用的,山越图的山大王,有双激扬或双擂鼓的话就可以上钟会+夏侯稳定打,推图可以不靠郭嘉神晕。

如果出枭雄的话,三围会比这个高些,枭雄没有文官,没文官三围会比有文官的高一些。

有个140+ 130+ 140+的枭雄弓或胖子,也算打不死的肉盾了,如果你硬说比曹操差远,那算了,你砸钱吧,要是10几次不出技能+兵种,你别骂娘就是对于想培育赤雷地刺的,可以用排除法,先把3小孩生了,然后2个先不花钱练连续计策系或机械系,赤雷出的概率是1/5,地刺出的概率是1/4,先用前2个孩子把该系的垃圾技能出了,排除掉2个,那赤雷出的概率就成了1/3,地刺出的概率就成1/2,7000~8000金子出完美三围,目前机械类最高三围为169统 150武 143智,统领兵种,完胜公孙天剑突刺技能和地刺比起来,还是地刺爽一点,前者系数比地刺高了一点,但没有残兵暴发,残局翻盘的效果,当然看个人喜好,天剑突刺也是可以一用的24转,130统120武力160智力,搞个伏龙赤雷有这三围也是可以用的,钟会也才137 116 167,无敌郭嘉也才148 110 177,当然赤雷出的概率高,花钱可以出差不多145 145 169的三围,少8点智力,但多了35武力,只刷中高效果的战法可以得到如此三围百度攻略&265G 提供,更多精彩攻略访问1只刷中高效果的战法可以得到如此三围24转,137统148武力131智力,青龙虎刹霸王出的概率比较低,但这三围推图用是可以了,而且霸王虎煞可以出文官,这鼓应该也不错只刷中高效果的机械可以得到如此三围24转,160统 137武力 119智力,和公孙差别不大,机械类容易出技能,不建议采用省钱攻略查技能要培育什么技能查下就知道怎么训练第一阶段导师不影响三围,第二阶段导师稍微有影响,但影响不大导师有可能影响兵种,前面一直用曹操搞了10几次出的鼓全是奇兵,后面用曹操+郭嘉出的鼓是军师,百度攻略&265G 提供,更多精彩攻略访问2。

卧龙吟系数-武将

卧龙吟系数-武将

【台服】 S10 泪斩马谡 -安薩 于2012/11/19陣營武將职业兵種1兵種2成长统率武力智方统率2武力3智力统率武力4智力5三围技能属性特性系数中立龚都禁军步兵枪兵72647248 1.7 1.9 2.2101.4113.896.4311.6奋迅战法无 1.68中立严政雄师步兵骑兵64525938 1.7 1.8289.498.682270突进战法无 1.54中立严义禁军步兵枪兵72644266 1.3 1.4 1.692.672.8101.2266.6暗杀战法无 1.54中立庞会奇兵骑马文官50707348 1.8 1.6 1.9109.6108.289.8307.6突进战法无 1.54中立颜良先锋枪兵骑兵62839545 2.8 2.6 1.8144.6152.284.6381.4撼地战法无 1.64中立韩遂军师步兵文官56847776 2.2 2.6 1.8132.4134.2115.6382.2落石计策无 2.2中立韩嵩谋臣枪兵文官505146720.60.8 1.664.263.6107.2235落雷计策无 2.13中立韩浩统领步兵弓兵60627167 1.5 1.8 1.995110.6108.8314.4自毀战法无 4.71中立韩胤谋臣枪兵文官50474064 2.4 1.8299.879.6108287.4爆炎计策无 2.03中立蹋顿禁军步兵枪兵72728256 2.5 2.7 1.7127141.493.4361.8苦计战法无 1.92中立蹋頓禁军步兵枪兵72728055 2.5 2.1 1.5127126.288341.2苦计战法无 1.92中立鲍隆元帅枪兵弓兵60757452 2.3 2.4 1.7125.6126.889.4341.8缴械战法无 1.63中立鲍隆元帅枪兵弓兵60637441 1.9 2.4 1.5104.8126.874305.6刺击普通无 1.65中立阎象智将弓兵文官48695672 1.8 1.7 2.2108.693.4120.4322.4红炎计策连续 1.87中立阎象智将弓兵文官48545171 1.8 1.7 1.793.688.4108.4290.4红炎计策连续 1.87中立阎圃军师步兵文官56424782 1.6 1.7 2.577.284.4137298.6浪涛计策无 1.52中立桥蕤统领步兵弓兵6068724522 2.411211697.8325.8刺击普通无 1.65中立邓茂战将骑马弓兵52687537 1.6 1.7 2.3103.2112.487.6303.2奋迅战法无 1.68魏邓忠先锋枪兵骑兵62808868 2.4 2.8 2.2132.8149.6116.4398.8单骑战法连续 1.63中立蒋义渠统领步兵弓兵60666552 1.6 1.7 1.9101.2102.493.8297.4奋迅战法无 1.68中立蔡瑁统领步兵弓兵60837676 2.1 2.22129.2124.4120373.6破击普通无 2.4中立蔡瑁统领步兵弓兵60756576 1.7 1.82112.4104.6120337刺击普通无 1.65中立潘凤禁军步兵枪兵727284522 2.4 1.9116136.893.8346.6自毀战法无 4.71中立潘凤禁军步兵枪兵72698250 1.7 2.2 1.8106.4130.489.6326.4自毀战法无 4.71魏乐进统领步兵弓兵60908672 2.7 2.6 2.5149.4143.2127419.6逆转战法无 1.46中立乐就战将骑马弓兵52747554 2.72 2.3133.4119104.6357搏击普通无 1.65中立乐就战将骑马弓兵52647047 2.22 2.3112.411497.6324刺击普通无 1.65魏刘晔谋臣枪兵文官50527090 1.9 2.3 2.593.8120.6145359.4毒计计策无2中立刘贤禁军步兵枪兵72646258 1.72 1.6101.410693.2300.6苦计战法无 1.92中立刘琮智將弓兵文官48545472 1.5 1.928795.8116298.8落石计策无 2.2中立刘循谋臣枪兵文官50415640 1.2 1.1 1.467.480.270.8218.4暗杀战法无 1.54中立刘度元帅枪兵弓兵604155490.50.90.85274.866.6193.4死撐计策无 2.94中立赵范统领步兵弓兵60485061 1.5 1.7 1.68187.496.2264.6自毀战法无 4.71中立管亥战将骑马弓兵52698047 1.6 1.8 2.8104.2119.6108.6332.4狙击战法无 1.85中立雷薄禁军步兵枪兵72717654 1.6 1.7 1.5106.2113.487306.6破斧战法无 1.8中立雷铜战将骑马弓兵528182482 2.5 2.312513798.6360.6撼地战法无 1.64魏贾诩军师步兵文官56815398 2.2 2.3 2.9129.4103.6161.8394.8黑洞计策无 1.6中立虞翻军师步兵文官56374885 1.52 2.87092146.6308.6浪涛计策无 1.52中立虞汜智將弓兵文官48724880 1.7 1.9 2.7109.489.8139.4338.6落雷计策无 2.13中立董和谋臣枪兵文官50654174 1.10.9 1.989.260.8115.8265.8落雷计策无 2.13中立杨丑禁军步兵枪兵72566442 1.6 1.6 1.891.299.281.6272死撐计策无 2.94中立杨秋元帅枪兵弓兵60646753 1.7 1.72101.4104.497302.8奋迅战法无 1.68中立杨松谋臣枪兵文官504251440.50.6 3.25364.2114.4231.6死撐计策无 2.94中立杨弘军师步兵文官56555475 1.5 1.7 2.58891.4130309.4爆炎计策无 2.03中立黄权智將弓兵文官48745983 1.81 2.4113.681135.8330.4落雷计策无 2.13中立黄乱统领步兵弓兵60918553 2.8 2.5 2.3152.6140103.6396.2破击普通无 2.4中立黄乱统领步兵弓兵60888545 2.7 2.5 2.3147.414095.6383刺击普通无 1.65中立黃祖先锋枪兵骑兵62706850 1.8 1.6 1.3109.6103.278.6291.4突击战法无 1.92中立越吉雄师步兵骑兵64818768 2.3 2.6 1.9131.6144.2109.8385.6骑猎战法连续2中立越吉雄师步兵骑兵64818465 2.3 2.4 1.7131.6136.8102.4370.8单骑战法连续 1.63中立费栈奇兵骑马文官50877192 2.32 2.8137.6115153.6406.2落石计策无 2.2中立华雄雄师步兵骑兵64859354 2.3 2.6 1.7135.6150.291.4377.2肉搏战法无 1.54中立华雄雄师步兵骑兵64789354 2.2 2.5 1.7126.414891.4365.8突击战法无 1.92魏程昱谋臣枪兵文官50776195 2.6 1.9 2.9134.2102.8158.8395.8塌天计策无 1.5中立裴元绍禁军步兵枪兵72627356 2.2 2.1 2.5110.4119.2111340.6铁枪战法无 1.6中立单经战将骑马弓兵52707259 1.8 1.7 2.2109.6109.4107.4326.4自毀战法无 4.71中立陈震谋臣枪兵文官50464868 1.4 1.50.876.88185.6243.4爆炎计策无 2.03魏陈群谋臣枪兵文官506258892 2.1 2.7106104.2148.4358.6地裂计策无 1.64魏陈泰战将骑马弓兵52829187 2.5 2.82137152.6131420.6刺杀战法无 2.2魏陈泰战将骑马弓兵52788787 2.5 2.42133139.8131403.8暗杀战法无 1.54中立陈宫军师步兵文官56725289 2.1 2.2 3.1118.2100.4157.2375.8地裂计策无 1.64中立郭图谋臣枪兵文官50414583 2.1 2.2 2.887.293.4144.6325.2落雷计策无 2.13魏郭嘉军师步兵文官56885898 2.5 2.2 3.3143106.4170.6420赤雷计策连续 2.2魏郭嘉军师步兵文官56885898 2.4 2.1 3.1140.8104.2166.2411.2炎雷计策连续 1.76中立郭汜奇兵骑马文官50637448 1.82 2.2102.611896.4317暗杀战法无 1.54魏许褚禁军步兵枪兵727810060 2.6 3.1 2.1135.2168.2106.2409.6战狂战法连续 1.83中立梁兴战将骑马弓兵52666842 1.7 1.62103.4103.286292.6突击战法无 1.92魏曹洪雄师步兵骑兵64858360 2.6 2.8 2.5142.2144.6115401.8扰袭战法无2中立曹性统领步兵弓兵60768361 2.3 2.5 1.9126.6138102.8367.4暗杀战法无 2.3中立曹性统领步兵弓兵60588147 1.7 1.8 1.795.4120.684.4300.4暗杀战法无 1.54中立张闓雄师步兵骑兵64366345 1.5 1.6 2.26998.293.4260.6突进战法无 1.54中立张邈智將弓兵文官48465070 1.6 1.5 1.881.283109.6273.8爆炎计策无 2.03中立张绣战将骑马弓兵528674623 2.3 2.2152124.6110.4387搏击普通无 1.65中立张绣战将骑马弓兵52827262 2.8 2.32143.6122.6106372.2刺击普通无 1.65魏张辽先锋枪兵骑兵62969283 2.53 2.3151158133.6442.6虎煞战法连续 2.35魏张辽先锋枪兵骑兵62949083 2.5 2.7 2.1149149.4129.2427.6虎冲战法连续 1.95中立张横禁军步兵枪兵72676846 1.7 1.6 1.8104.4103.285.6293.2突进战法无 1.54中立张勋统领步兵弓兵60727146 2.2 2.2 2.3120.4119.496.6336.4刺击普通无 1.55中立张卫统领步兵弓兵60777554 2.1 2.3 1.7123.2125.691.4340.2逆转战法无 1.46中立张杨战将骑马弓兵52707265 1.8 1.9 1.9109.6113.8106.8330.2突击战法无 1.92中立张梁雄师步兵骑兵64818268 2.2 2.62129.4139.2112380.6苦计战法无 1.92魏张颌雄师步兵骑兵64919374 2.5 2.8 2.2146154.6122.4423战骑战法连续 2.1魏张颌雄师步兵骑兵64899074 2.5 2.62144147.2118409.2单骑战法连续 1.63中立张虎雄师步兵骑兵64808360 2.1 2.4 1.7126.2135.897.4359.4荡平战法无 2.83中立张松谋臣枪兵文官50616292 2.5 2.43116114.8158388.8地裂计策无 1.64中立高览禁军步兵枪兵72859065 2.3 2.4 1.8135.6142.8104.6383逆转战法无 1.46中立高干禁军步兵枪兵72716555 2.122117.210999325.2肉搏战法无 1.54中立高顺战将骑马弓兵52828471 2.2 2.2 1.8130.4132.4110.6373.4撼地战法无 1.64中立高沛统领步兵弓兵60726968 2.1 2.32118.2119.6112349.8雷箭战法无 1.46中立高沛统领步兵弓兵60726068 1.9 1.92113.8101.8112327.6狙击战法无 1.85中立骨进先锋枪兵骑兵62868761 2.5 2.5 1.8141142100.6383.6暗杀战法无 1.54中立马休禁军步兵枪兵72728255 2.1 2.72118.2141.499358.6缴械战法无 1.63中立马修禁军步兵枪兵72707144 1.9 1.92111.8112.888312.6突击战法无 1.92魏郝昭统领步兵弓兵60858484 2.5 2.42140136.8128404.8雷箭战法无 1.46中立袁耀奇兵骑马文官50455253 1.9 1.9 1.886.893.892.6273.2爆炎计策无 2.03中立袁熙统领步兵弓兵60655564 1.6 1.8 1.7100.294.6101.4296.2狙击战法无 1.85中立袁胤元帅枪兵弓兵60474842 2.6 2.7 2.3104.2107.492.6304.2死撐计策无 2.94魏荀攸智將弓兵文官48705494 2.22 2.8118.498155.6372地裂计策无 1.64中立祝融战将骑马弓兵527286592 2.7 2.7116145.4118.4379.8蛇毒战法无 1.58中立祝融战将骑马弓兵526885422 2.5 2.7112140101.4353.4毒镖战法无 1.58中立乌延战将骑马弓兵52889169 2.3 2.7 2.2138.6150.4117.4406.4战狂战法连续 1.83中立徐荣元帅枪兵弓兵60727166 2.1 1.9 1.8118.2112.8105.6336.6杀意战法无 1.5中立徐荣元帅枪兵弓兵60647166 1.5 1.4 1.897101.8105.6304.4狙击战法无 1.85中立娥遮塞战将骑马弓兵52877552 2.1 2.7 1.8133.2134.491.6359.2狙击战法无 1.85魏夏侯惇雄师步兵骑兵64909468 2.6 2.8 1.9147.2155.6109.8412.6咆哮战法无 1.6中立候选战将骑马弓兵52667147 1.8 1.8 1.9105.6110.688.8305突击战法无 1.92中立胡轸战将骑马弓兵52627747 1.7 1.7299.4114.491304.8突进战法无 1.54中立皇甫嵩雄师步兵骑兵64859354 2.3 2.6 1.7135.6150.291.4377.2突击战法无 1.92中立阿会喃战将骑马弓兵52667340 2.1 1.7 1.8112.2110.479.6302.2肉搏战法无 1.54中立金环三节雄师步兵骑兵64697449 1.9 1.8 1.9110.8113.690.8315.2狙击战法无 1.85中立金旋禁军步兵枪兵72647558 2.1 1.8 1.5110.2114.691315.8狙击普通无 1.65中立波才谋臣枪兵文官507865882 1.8 2.3122104.6138.6365.2火岩计策无 3.2中立波才谋臣枪兵文官50786578 1.7 1.7 2.1115.4102.4124.2342爆炎计策无 2.03中立沮授军师步兵文官56816294 2.1 1.9 2.9127.2103.8157.8388.8塌天计策无 1.5魏于禁禁军步兵枪兵72878372 2.6 2.4 2.4144.2135.8124.8404.8铁枪战法无 1.6中立孟获禁军步兵枪兵72778954 2.5 2.22132137.498367.4战狂战法连续 1.83中立孟优禁军步兵枪兵72636343 1.8 1.7 1.6102.6100.478.2281.2突击战法无 1.92中立周旨雄师步兵骑兵64798655 2.3 2.8 2.2129.6147.6103.4380.6单骑战法连续 1.63中立邢道荣统领步兵弓兵60627745 1.6 1.9 1.897.2118.884.6300.6刺击普通无 1.65中立芒中雄师步兵骑兵64887367 2.3 2.3 1.5138.6123.6100362.2突击战法无 1.92中立李儒谋臣枪兵文官506149942 1.9 2.510590.8149344.8落雷计策无 2.13魏李通战将骑马弓兵52858452 2.3 2.2 2.3135.6132.4102.6370.6雷箭战法无 1.46魏李通战将骑马弓兵52728148 1.82 2.3111.612598.6335.2狙击战法无 1.85魏李典统领步兵弓兵60838483 2.6 2.4 2.4140.2136.8135.8412.8破击普通无 2.4魏李典统领步兵弓兵60777878 2.2 2.3 2.3125.4128.6128.6382.6刺击普通无 1.65中立宋宪战将骑马弓兵52748049 2.1 2.2 1.9120.2128.490.8339.4扰袭战法无2中立吕翔战将骑马弓兵52616849 1.1 1.2 1.385.294.477.6257.2突击战法无 1.92中立吕玲琦战将骑马弓兵52869375 2.4 2.8 2.1138.8154.6121.2414.6骑猎战法连续2中立吕威璜雄师步兵骑兵64646642 1.1 1.1 1.388.290.270.6249暗杀战法无 1.54中立吕布先锋枪兵骑兵629610365 2.7 3.2 1.9155.4173.4106.8435.6魔神战法无 1.82中立吕布先锋枪兵骑兵629410045 2.7 2.9 1.6153.4163.880.2397.4无双战法无 1.98中立吴懿雄师步兵骑兵64828072 2.3 2.6 2.2132.6137.2120.4390.2战狂战法连续 1.83中立吴班谋臣枪兵文官50737469 2.5 1.8 2.4128113.6121.8363.4毒镖战法无 1.58中立冷苞先锋枪兵骑兵62788766 2.5 2.5 1.9133142107.8382.8暗杀战法无 2.2中立冷苞先锋枪兵骑兵62728466 2.5 2.1 1.9127130.2107.8365暗杀战法无 1.54中立何仪禁军步兵枪兵72596742 1.5 1.6 1.192102.266.2260.4肉搏战法无 1.54中立羊祜谋臣枪兵文官50907295 2.5 2.33145122.6161428.6天罡计策无 2.1中立羊祜谋臣枪兵文官50876991 2.3 2.2 2.7137.6117.4150.4405.4红炎计策连续 1.87中立伐同先锋枪兵骑兵62838855 2.2 2.3 1.7131.4138.692.4362.4奋迅战法无 1.68中立田丰军师步兵文官56625595 1.8 2.33101.6105.6161368.2黑洞计策无 1.6中立田豫军师步兵文官567671782 2.2 2.3120119.4128.6368浪涛计策无 1.52中立田楷禁军步兵枪兵72716553 1.8 1.9 2.2110.6106.8101.4318.8肉搏战法无 1.54中立王累谋臣枪兵文官5049417711 2.57163132266爆炎计策无 2.03中立牛金雄师步兵骑兵64828058 2.5 2.6 1.8137137.297.6371.8射杀战法无 2.3中立毋丘俭战将骑马弓兵52798351 2.3 2.6 2.2129.6140.299.4369.2死撐计策无 2.94中立文聘统领步兵弓兵60828471 2.2 2.6 2.1130.4141.2117.2388.8单骑战法连续 1.63中立公孙瓒统领步兵弓兵60918771 2.1 2.4 1.9137.2139.8112.8389.8搏击普通无 1.65中立公孙瓒统领步兵弓兵60828571 1.9 1.3 1.9123.8113.6112.8350.2刺击普通无 1.65中立公孙范先锋枪兵骑兵627874692 2.2 1.7122122.4106.4350.8刺杀战法无 2.2中立公孙范先锋枪兵骑兵627368672 1.5 1.7117101104.4322.4暗杀战法无 1.54中立公孙修战将骑马弓兵528773603 2.4 2.3153125.8110.6389.4地刺普通无 1.94中立公孙修战将骑马弓兵52837055 2.8 2.1 1.8144.6116.294.6355.4铁枪战法无 1.6中立丁原谋臣枪兵文官50665594 2.12 2.7112.299153.4364.6破斧战法无 1.8攻击范围附加属性取得方式地点条件包子肉酒前排单体无征战广宗之战击败后取得---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---后排单体机率混乱会谈酒馆击败后会谈---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---橫排无会谈酒馆击败后会谈---单体降低敌人所有士气会谈酒馆击败后会谈2008016前排单体无会谈酒馆击败后会谈---前排单体自殺会谈酒馆击败后会谈---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---直线牺牲自己部分兵力,对直线上的敌人造成高伤害会谈酒馆击败后会谈45018036直线牺牲自己部分兵力,对直线上的敌人造成高伤害会谈酒馆击败后会谈---前排单体让敌人丧失行动能力1回合会谈酒馆击败后会谈30012024前排单体普攻伤害*2会谈酒馆击败后会谈---前排单体无会谈酒馆击败后会谈100408前排单体无会谈酒馆击败后会谈---直线无会谈酒馆击败后会谈---前排单体普攻伤害*2会谈酒馆击败后会谈---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---直线无威望自动取得230002008016前排单体无会谈酒馆击败后会谈---前排单体普攻伤害*2会谈酒馆击败后会谈100408前排单体普攻伤害*2会谈酒馆击败后会谈---前排单体自殺试练塔通过层后购买2040016032前排单体自殺试练塔通过层后购买20---自身反击2回合威望自动取得780002008016直线普攻伤害*2征战淮南之战击败后取得50204前排单体普攻伤害*2征战淮南之战击败后取得---前排单体逃兵状态3回合威望自动取得2000100408直线牺牲自己部分兵力,对直线上的敌人造成高伤害会谈酒馆击败后会谈100408单体降低敌人所有士气会谈酒馆击败后会谈100408其它顿悟技能属性后排单体机率混乱会谈酒馆击败后会谈---自身兵力回复会谈酒馆击败后会谈---前排单体自殺征战荊南之战击败后取得---前排单体暴击率增加1回合会谈酒馆击败后会谈---单体攻击兵力越少攻击越高征战荥阳之战击败后取得50204橫排无会谈酒馆击败后会谈100408敌方全体机率1回合士气不振试练塔通过层后购买531900760152直线无征战吴郡之战击败后取得---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---自身兵力回复会谈酒馆击败后会谈---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---自身兵力回复征战汉中之战击败后取得---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---前排单体普攻伤害*2会谈酒馆击败后会谈90036072前排单体普攻伤害*2会谈酒馆击败后会谈---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---直线增加自己战法输出2回合会谈酒馆击败后会谈50020040直线无会谈酒馆击败后会谈---单体降低敌人所有士气会谈酒馆击败后会谈50020040敌我双方单体士气归零3回合会谈酒馆击败后会谈---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---敌方全体机率混乱威望自动取得5000001600640128前排单体绝对防御1回合征战曲阳之战击败后取得2510-前排单体自殺会谈酒馆击败后会谈---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---橫排35%机率混乱1回合威望自动取得420002008016后排单体机率混乱威望自动取得15000040016032后排单体机率混乱威望自动取得150000---橫排35%机率混乱1回合会谈酒馆击败后会谈---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---前排单体高概率暈眩1回合试练塔通过层后购买8325001000200前排单体高概率暈眩1回合试练塔通过层后购买83---后排单体机率混乱征战长安之战击败后取得---前排单体自我伤害、提高攻击力2回合试练塔通过层后购买482300920184前排单体无会谈酒馆击败后会谈---未知混乱威望自动取得27000040016032后排单体暴击2回合会谈酒馆击败后会谈40016032后排单体机率混乱会谈酒馆击败后会谈---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---直线普攻伤害*2试练塔通过层后购买2525010020前排单体普攻伤害*2试练塔通过层后购买25---前排单体有机率使敌人无法补充兵力2回合试练塔通过层后购买782400960192前排单体有机率使敌人无法补充兵力2回合试练塔通过层后购买78---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---前排单体普攻伤害*2会谈酒馆击败后会谈---自身100%反击状态会谈酒馆击败后会谈50204前排单体无会谈酒馆击败后会谈---直线牺牲自己部分兵力,对直线上的敌人造成高伤害会谈酒馆击败后会谈---直线对前方单体造成逃兵状态2回合试练塔通过层后购买632400960192直线无试练塔通过层后购买63---橫排降低敌方战法防御两回合会谈酒馆击败后会谈40016032橫排35%机率混乱1回合征战成都之战击败后取得1506012自身反击2回合征战官渡之战击败后取得25010020敌我双方单体士气归零3回合会谈酒馆击败后会谈---橫排无征战虎牢关之战击败后取得50204直线强制暴击2回合会谈酒馆击败后会谈1506012前排单体暴击率增加1回合会谈酒馆击败后会谈---后排单体机率混乱会谈酒馆击败后会谈---前排单体让敌人丧失行动能力1回合征战天水之战击败后取得2008016前排单体无征战天水之战击败后取得---直线强制暴击2回合试练塔通过层后购买38---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---前排单体暴击率增加1回合会谈酒馆击败后会谈---自身兵力回复会谈酒馆击败后会谈---橫排35%机率混乱1回合试练塔通过层后购买33---直线高机率中毒状态附加会谈酒馆击败后会谈70028056前排单体持续伤害3回合会谈酒馆击败后会谈---前排单体自我伤害、提高攻击力2回合会谈酒馆击败后会谈90036072前排单体让自己下回合打出2倍的伤害征战虎牢關战击败后取得25102前排单体暴击率增加1回合征战虎牢關战击败后取得---前排单体暴击率增加1回合会谈酒馆击败后会谈---直线全体降低士气120点威望自动取得7000002300920184前排单体无会谈酒馆击败后会谈---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---敌我双方单体士气归零3回合会谈酒馆击败后会谈---前排单体暴击率增加1回合会谈酒馆击败后会谈---前排单体普攻伤害*2会谈酒馆击败后会谈---前排单体灼燒状态2回合征战曲阳之战击败后取得25100前排单体无征战曲阳之战击败后取得---敌方全体机率混乱会谈酒馆击败后会谈40016032前排单体绝对防御1回合威望自动取得580002008016前排单体自我伤害、提高攻击力2回合会谈酒馆击败后会谈90036072前排单体无会谈酒馆击败后会谈---直线无征战許昌之战击败后取得35014028前排单体普攻伤害*2征战荊州之战击败后取得---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---前排单体无征战长安之战击败后取得---直线强制暴击2回合威望自动取得150********前排单体暴击率增加1回合威望自动取得15000---前排单体普攻伤害*2征战赤壁之战击败后取得40016032前排单体普攻伤害*2征战赤壁之战击败后取得---未知混乱征战徐洲之战击败后取得35014028前排单体无会谈酒馆击败后会谈---直线增加自己战法输出2回合会谈酒馆击败后会谈60024048后排单体机率混乱会谈酒馆击败后会谈---敌方全体恢复50士气,下回合必出爆击会谈酒馆击败后取得27001080216敌我双方不分敌我,对場上全体造成伤害会谈酒馆击败后取得---前排单体自我伤害、提高攻击力2回合会谈酒馆击败后会谈1506012前排单体中毒状态3回合征战永安之战击败后取得100408后排单体必定混乱会谈酒馆击败后会谈2008016后排单体机率混乱会谈酒馆击败后会谈---敌我双方单体士气归零3回合会谈酒馆击败后会谈---敌方全体恢复50士气会谈酒馆击败后取得28501140228前排单体无会谈酒馆击败后取得---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---敌方全体机率1回合士气不振会谈酒馆击败后会谈40016032直线无会谈酒馆击败后会谈---敌我双方单体士气归零3回合征战界桥之战击败后取得---前排单体无会谈酒馆击败后会谈---后排单体暴击2回合征战许昌之战击败后会谈35014028自身兵力回复会谈酒馆击败后会谈---直线无会谈酒馆击败后会谈2008016直线普攻伤害*2征战界桥之战击败后取得1506012前排单体普攻伤害*2征战界桥之战击败后取得---后排单体绝对混乱会谈酒馆击败后会谈50204后排单体机率混乱会谈酒馆击败后会谈---敌方全体兵力越低,伤害越高会谈酒馆击败后取得25001000200前排单体绝对防御1回合会谈酒馆击败后取得---单体攻击兵力越少攻击越高会谈酒馆击败后会谈---。

卧龙吟分析表

卧龙吟分析表

3165 2970 195 0.06161137
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
15924 3356.64
9274 9914 640 0.06901014
6824 7464 640
35734 38142 2408 0.0673868
2.777666667
临界值
基数和为4125 基数和为2475 基数和为1375
4985 7642 5401 640 416 0.08345 0.083748
计策攻击+640 计策攻击+420 计策攻击+250 计策攻击+5%
基数和为33000 计策防御+3% 基数和为22000 计策防御+375 基数和为13000 计策防御+225 计策防御+125
375 3165 2997 19109 2824 341 375 0.10774092 0.12512513
14890 -2979 -0.166713302
战攻类
临界值
战防类
临界值
策攻类
临界值
策防类
战法攻击+640 战法攻击+420 战法攻击+250 战法攻击+5%
基数和为33000 基数和为22000 基数和为13000
战法防御+3% 战法防御+375 战法防御+225 战法防御+125 基数和为4125 基数和为2475 基数和为1375
兵力类
恢复类
普攻类
临界值
普防类
临界值
实际是16.X% 跟等 级有关大概150级超 过15%
所有兵力+1600 伤兵恢复+8% 普通攻击+640 所有兵力+1400 伤兵恢复+5% 普通攻击+420 所有兵力+1200 所有兵力+900 所有兵力+550 所有兵力+300 普通攻击+8% 普通攻击+250

[精华]卧龙吟攻略1

[精华]卧龙吟攻略1

卧龙吟攻略1卧龙和傲视的主要区别有2点:1、没有蔡琰那种一次100士气的舞姬,所以普攻、战攻和策攻更平衡了,不像傲视那样一马流和人手一个周瑜的现象。

2、没有闪避和抵挡,所以玩家更需要关心的是阵型和出手顺序的安排,相信大部分玩家打S成就时候都是装备、武将和阵型换来换去,而且这正是策略游戏最有吸引人的地方3、另外一个重要特点是兵种系统,各国的威望将兵种、战法的不同,重修的武将也不同,攻打别国的战斗中阵容是千变万化的,这也就决定了没有无敌的武将,没有无敌的战法,没有无敌的阵型,相信很多玩家喜欢卧龙吟也正是因为他真正的三国鼎力,真正的平衡性。

流派卧龙的主要流派以战鼓数量分为3种:4鼓、3鼓、2鼓。

2鼓流:2鼓流是推图最主要方式,需要至少1个输出将,一个医生,一个肉盾,2鼓。

2鼓流还有个重要的阶段,为了pk会有很多人把医生洗成舞姬,使对手前置的输出将无法在第二回合出手。

但随着装备的升级和阵型的变化,这种特殊流派也会慢慢消失。

3鼓流:3鼓流是后期最主要的pk阵容,因为你不需要因为推图而带上医生补血,而在你的阵容中,医生的防御能力只比战鼓稍强,特别是在长驱等战法面前,医生更显得力不从心4鼓流:4鼓流非常特殊。

4鼓的优点是输出将能第一回合出手,占领先机,缺点是战鼓脆弱,后即输出乏力。

为了不让游戏演变成所有玩家带4个鼓互秒,2测时候被我提意见改弱了战鼓,但是是否4鼓就没有存在价值了,还很难说,因为2测的时间较短,来不及测试了。

在我测试过的数据中,如果满马满披风的状态下黄忠和徐盛pk,黄忠一个战法能打到徐盛5k左右,徐盛一个战法大概是4k左右,当然这里有个原因是黄忠的输出兵种防守能力都很差,然后黄忠打辅助将的输出大概是7k-兵力上限,徐盛基本秒不死人,但是如果战鼓的三围高,黄忠也做不到秒杀,这就为4鼓流的存在提供了空间。

但是可以肯定的说,只有吴国能用4鼓,因为号令和刘表的振奋加一起刚好100,第二回合能够连续输出,这样才能打到4鼓的完美效果。

卧龙吟

卧龙吟

首先你出了孙权了 说明威望已经50W+了
再刷刷 威望到80W 攻防+百分之25
推韩玄图,招樊氏换下小乔
试练塔打到15层招王异 换下孙休
那阵容就是孙权 潘璋 王异 刘表 樊氏
兵种是 孙权(战象/战鼓) 潘璋(老虎/黄金步) 王异(烈火方阵/舞姬) 樊氏刘表(战鼓)
推图用方圆阵: 刘表 潘璋
二,建筑等级策略府>校场>商铺,策略府只提升屯兵科技,武将训练恶梦足矣,3天主城100,1星期之内5个武将都100级没问题
三,装备强化的最大化,如果有剩余的钱,买上4个42级的黄色兵符,玉龙纹壁,性价比最高。成长16兵/级。委派黄书黄马,尽量使用60级或55级的黄色书马披风。
60级和55级的成长是一样的。60级黄书黄马成长7兵/级,50级别6兵/级。武器使用32级的绿色武器即可7兵/级,衣服36级绿衣服即可8兵/级。
1-150级强化重点装备:
1-80级:
无紫装阶段 这个阶段比较简单 强化的经费也比较好 当然由于等级的,关系你每天所得到的 银币也是非常少的 这就更要合理的应用每天所得到银币了。这个阶段时间非常的短暂所以转隔壁不要求过高 只要能过图就行 越低越好 也不要强求红装。
80-100级:
这个阶段你会有1-2个紫色的 装备 一般是衣服 还有的也委派的紫书/马?只是少数。 这个阶段得到的紫色衣服一般较差只是比红色好一点而已 不建议过多强化80够了吧。如果委派的 紫色书/马 强满 不强求委派。
120-130级:
呼啸依然是主流 不过有人用锁奴的 比较多 也很好用 。书马应龙强化满 衣服3个应龙满 披风2盾1 其他100左右。这个阶段是装备提升的 关键时期 吧有限的 银币花在该花的地方 (吴国/蜀国会兑换橙书) 魏国拿董卓成就橙马。不要刻意追求 橙色衣服和武器 除非 你前面的紫玉不多 没换足够的衣服。3个应龙衣服 1书 1马 2披 2盾 满的 其他100 足够过140的了 (装备减伤10左右 )。
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1.43
-
-
-
-
暗杀
[战法]
攻击敌人后方部队,高几率使敌人进入混乱状态。
1.54
75%
1
-
-
铁壁
[战法]
攻击敌人的同时,自己部队迅速进入铁壁状态,1回合内免疫所有伤害。
-
100%
1
-
-
剧毒
[计策]
对单体敌人施以剧毒,使敌人进入中毒状态,持续减少兵力5回合。
1.3
100%
5
-
-
毒咒
[计策]
使敌方所有部队有几率中毒,持续减少兵力3回合。
对己-0.5
-
-
-
-
狂暴
[战法]
连续战法,牺牲自身兵力的同时对敌人造成巨大伤害。
对敌2.2
对己0.52
-
-
-
145
号令
[辅助]
大幅提高所有己方部队士气,并降低对方部队士气。
-
-
-
-
对己55
对敌-15
守护
[计策]
攻击敌方单体,并提升己方部队防御能力2回合。
0.55
100%
2
0.35
-
雷箭
[战法]
对直线上敌人造成伤害,并让自己下两回合必出暴击。
对敌5
对己10
-
-
-
-
血制
[计策]
牺牲自身兵力让敌人陷入混乱,自己恢复100点士气。
对敌0.12
对己0.85
100%
1
-
100
暗祭
[计策]
单体高伤害技能,能使目标士气无法增长2回合。
1.28
1.28
100%
2
-
-
虚无
[计策]
对全部敌人造成2次伤害,有概率使得士气无法增长1回合。
0.48
0.48
22%
1.54
-
-
-
-
东风
[计策]
对全体敌人造成伤害,并提高己方所有部队士气。
1.32
-
-
-
25
惊雷
[计策]
对直线上敌人造成落雷伤害,并有概率让敌人陷入混乱。
1.6
30%
1
-
-
苦计
[战法]
牺牲自己部分兵力,对直线上敌人造成高伤害。
对敌1.92
对己0.52
-
-
-
-
离间
[计策]
使敌方部队倒戈到自己阵下。
对敌0.92
-
100%
2
-
-
辱骂
[计策]
概率使敌方部分部队陷入士气低落,持续1回合。
0.49
35%
-
-
-
浪涛
[计策]
发动洪水攻击直线上所有敌人。
1.71
-
-
-
-
破军
[战法]
可连续发动的单体攻击技能,每次攻击会使敌军部队叛逃到己方。
对敌1.16
对己-0.9
-
-
-
145
骑踏
[战法]
对直线上敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。
-
-
齐射
[战法]
强力攻击敌方横排所有部队。
1.24
-
-
-
-
死撑
[计策]
恢复自身部分兵力。
-2.94
-
-
-
-
治疗
[计策]
恢复己方所有部队部分兵力。
-0.75
-
-
-
-
鼓舞
[辅助]
给队友提升一定的士气
-
-
45
怒吼
[战法]
对敌人单体造成伤害并降低其士气。
1.15
-
-
-
-100
会心
[辅助]
提高己方所有部队的暴击率,持续2回合。1.61来自0%299999
-
怒杀
[战法]
攻击直线上敌人并降低其士气
1.26
-
-
-
-100
山崩
[计策]
对所有敌人进行落石攻击,有一定概率让敌人陷入混乱。
0.9
25%
1
-
-
地裂
[计策]
对横排敌人造成伤害,并有35%的概率让其陷入混乱1回合。
1.85
35%
1
-
-
无双
[战法]
不分敌我,对场上所有部队造成伤害。
1.98
-
-
-
-
威风
[战法]
连续战法,对单体敌人造成伤害并降低其士气34点。
1.15
-
-
-
145
对敌-34
单骑
[战法]
连续战法,对直线上敌人造成伤害。
1.63
-
-
-
145
偃月
[战法]
让目标士气不振,同时自己进入100%反击状态2回合。
2.3
100%
自身3
敌方2
99999
-
撼地
[战法]
对横排敌人造成巨大伤害。
对敌2.62
对己0.52
-
-
-
-
乱射
[战法]
疯狂攻击所有敌人,但也会对队友造成一定伤害。
对敌1.73
对己0.54
-
-
-
-
箭雨
[战法]
技能发动后攻击敌方所有敌人。
0.87
-
-
-
-
狙击
[战法]
强力狙杀敌方单体部队,并提升下回合的暴击率。
1.85
-
2
-
-
穿杨
[战法]
强力贯穿敌方直线上所有敌人。
1.19
-
-
1.26
35%
1
-
-
横祸
[战法]
对横线敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。
1.33
25%
1
-
-
连环
[战法]
对所有敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。
0.7
20%
1
-
-
反扑
[战法]
攻击的同时使自己进入高反击状态,持续2回合
1
100%
2
99999
-
兵燹
[计策]
高伤害火系技能,对所有敌方部队造成伤害。
2
-
-
御甲
[战法]
恢复少量自身兵力,并提高己方防御能力2回合。
-0.11
100%
2
0.35
-
怒剑
[战法]
攻击直线上敌人,并对前列的部队造成额外伤害。
1.4
1.25
-
-
-
-
红炎
[计策]
对敌人造成单体伤害,自己恢复145士气。
2.1
-
-
-
145
逆袭
[战法]
对前方敌人造成前后前三次伤害,每次伤害递减。
1.5
1.4
1.3
-
-
-
-
肉搏
[战法]
发动后敌人无法累积士气3回合
-
-
-
-
连城
[战法]
攻击敌方所有部队。
0.75
-
-
-
-
滚石
[计策]
高伤害的土系技能,对直线上的敌人造成伤害。
1.57
-
-
-
-
火龙
[计策]
高伤害的火系技能,可以攻击横排上敌人。
1.63
-
-
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-
海啸
[计策]
高伤害的水系技能,可以攻击全体敌人。
0.98
-
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-
-
强袭
[战法]
攻击敌人单体,一定几率使敌人进入混乱状态。
1.68
-
-
-
-
连击
[战法]
对敌方单体造成伤害,自己恢复145点士气。
1.54
-
-
-
-
爆炎
[计策]
高伤害的单体火系技能。
2.03
-
-
-
-
落雷
[计策]
高伤害的单体电系技能。
2.13
-
-
-
-
踏破
[战法]
技能发动后可以攻击直线上所有敌人。
1.32
-
-
-
-
横扫
[战法]
技能发动后可以攻击横线上所有敌人。
1.41
卧龙吟技能伤害系数完整版
技能名称
技能类型
技能介绍
伤害系数
机率
BUFF持续回合
效果值
士气变化
突进
[战法]
强力攻击敌方1个部队。
1.54
-
-
-
-
突击
[战法]
强力攻击敌方1个部队,突进的加强版。
1.92
-
-
-
-
奋战
[战法]
强力攻击敌方1个部队。
1.43
-
-
-
-
奋迅
[战法]
强力攻击敌方1个部队,奋战的加强版。
0.17
40%
3
-
-
幻术
[计策]
攻击敌方所有敌人,并使其士气降低。
0.52
-
-
-
-10
妖术
[计策]
攻击敌方所有敌人,并有一定几率使其陷入混乱。
0.52
15%
1
-
-
攻心
[计策]
攻击敌方单体部队,并使敌方部队叛逃到己方。
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