HTML5实训报告-原创实训总结
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物理与电子工程学院
专业实训报告
学生姓名: * * * 学号: 100
专业:电子信息科学与技术
班级:13级电科本1班
指导教师:* * *
2017年9月15日
专业实训报告
实训单位:物理与电子工程学院
地点:实验楼信号与系统实验室
实训时间:
指导教师:* * *
1、实训目的及要求:(根据指导教师在教学过程中给出的具体要求填写)
通过本次实训,旨在以亲身参与各类项目的实际编写工作,来了解新兴的HTML5语言的发展历程,并了解和掌握这一新技术在IT行业中的具体应用范围和使用方法。在进行对H5语言进行初步了解后,通过实训课程的安排,逐步学习基础的H5语言的指令代码,运用所学习的指令代码进行更深入的效果设计,如定位、浮动、3D动画设计、轮播图等初级的H5设计,最后通过运用所有学习的指令操作完成总体的项目设计,从而对H5语言展开比较全面的了解和具备应用能力。要求实训期间认真学习H5的各种指令操作,认真完成作业并书写日报,不得迟到、早退、旷课;若有问题需及时与校负责老师和项目工程师沟通联系。
2、实训的流程及内容(包括前期准备及实训过程)
实训开始前,由承担实训的主要负责人和实训老师,即蓝鸥公司老师杨成龙对这次实训做了总体概述,并说明了本次实训所需要的sublime软件、谷歌浏览器;展示了预期需要完成的设计效果,并说明了实训期间的各项要求。
实训的具体流程为:第一天,总体介绍实训,主要介绍了H5语言的发展历程,说明了本次实训的任务,介绍了所使用的sublime软件的操作方法和相关插件的安装方法。第二天,主要学习了在sublime软件中的固定代码格式,主要有头文件名、网页标题、格式,并学习了一些基础的设置,如添加颜色的代码操作。第三天,学习了浮动指令、添加图片的操作。第四天,学习了JC语言,CSS内联样式的代码书写。第五天,学习了CSS外联样式的代码书写,并学习3D动画的代码书写,学习了轮播动画的设计,并对所学的各种代码操作加以总结复习。第六天,学习了当当优品项目的设计和代码书写,并开始
设计答辩项目。第七天,完成自己设计的项目,并进行项目答辩,实训结束。3、实训过程中的相关问题与解决方法(如实填写)
在本次实训中,主要的问题集中在对JC语言的学习和对CSS内联、外联样式的学习和理解上。
由于JC语言是一种偏向于脚本语言的代码书写,与C语言有相似之处但是又有不同之处,这就使得在理解过程需要花费精力去想明白其原理,有些较难的原理、想不明白的原理就及时和老师、同学进行沟通和交流,力争在最短时间里解决问题,不留下遗留问题。
除此之外,CSS外联的学习是一个重点,也是一个很大的难点。CSS外联是指在书写主程序代码时,某一些指令需要单独使用JC语言生成脚本代码,然后再在主程序中调用。出现的问题主要表现在一是对JC语言本身学习的不是很充分,再加上涉及到两个项目间的调用,使得经常出现代码错误,且难以自行察觉。解决这些问题的主要方法就是,首先要寻求同组人的帮助,检查错误,尤其是首先要解决基础性的错误,如果仍然无法解决,则需要向老师寻求帮助。
在CSS内联的学习上,出现的问题大体上与外联的问题相同。所谓CSS 内联样式,就是在主程序内部书写的某种功能性代码,并对其加以调用。出现的问题不是很多,但是存在。
最后,最主要的问题集中在学习3D动画的过程中。在这一模块的学习时,主要涉及到首先要想明白所设计的动画效果是什么。由于涉及到3维空间,也就是涉及到绕着那个轴旋转的问题,稍有代码错误,或者旋转轴出错都不能达到预期效果。问题主要表现为,对代码指令的不熟悉导致动画错误,对要设计的动画效果不清晰导致代码使用错误,基本的动画设计与代码指令衔接不同步导致动画出现的效果不是预期效果等问题。一般出现这些问题时,由于涉及到需要有专业知识才能解决,基本上都是向老师寻求帮助,根据老师的讲解先自行更改,仍有错误的,则让老师帮助修改代码主程序,并找到出现错误的原因。
4、实训总结(包括心得体会与后期学习计划)
为期七天的实训课,不经意间就结束了,虽然只是短短的七天实训,但是却收获很多,学习到的关于HTML5语言的知识也比较多。
首先,我想先来说说这次实训的主要学习内容,即HTML5语言。HTML 指的是超文本标记语言(Hyper Text Markup Language),标记语言是一套标记标签(markup tag),HTML 使用标记标签来描述网页。HTML5区别于HTML的标准,基于全新的规则手册,提供了一些新的元素和属性,在web技术发展的过程中成为新的里程碑。HTML5被推广用于Web平台游戏开发,及手机移动领域,从市场来看,无论是桌面应用还是移动应用,HTML5都是当下Web技术中最炙手可热的新宠,是创新的主旋律,在不久的时间里一定会大有作为。我想这也是这次实训课的主要意义之一。因此,从我个人的角度上,我也很重视这次的实训课程的学习。
在整个实训课程的安排上,简要的可以概括为在七天的时间中,整体对H5语言的发展和前景有所了解,然后进行基础知识的学习,最后进行项目的设计和答辩。主要内容是第一天,总体介绍实训,H5语言的发展历程,说明了本次实训的任务,介绍了所用的sublime软件的操作和相关的插件、安装。第二天,主要学习了在sublime软件中的固定代码格式,主要有头文件名,网页标题,格式,并学习了一些基础的设置的,添加颜色的代码操作。第三天,学习了浮动,添加图片的操作。第四天,学习了JC语言,css内联样式的代码书写。第五天,学习了css外联样式的代码书写,并学习3D动画的代码书写,学习了轮播动画的设计,并对所学的各种代码操作加以总结复习。第六天,学习了当当优品项目的设计和代码书写,并开始设计答辩项目。第七天,进行对自己设计的项目,进行答辩,实训结束。下面来谈谈我在这次实训中的收获和感受。
第一点,学习到了HTML5语言的设计和代码指令自然不必再赘述,但更重要的是锻炼了思维能力,培养了设计创新的能力。在整个H5学习的过程中,代码的运用、基础知识的学习可以说只是作为技术的基础层面,而要想真正完成一个项目,更多的是需要思维能力的锻炼和项目的创新。就学习代码而言,3D动画的学习,就十分需要空间想象力和思维能力,不怕这种能力的不足,怕的是不去学习,不去培养。因为如果没有这种能力,或者比较薄弱,一方面难以想出新的项目的构思,另一方面无法想出动画的翻转或者各种效果的指令代码的书写。