SOA入门知识

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SOA_简介

SOA_简介

IBM SOA Foundation-1
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SOA Foundation 参考模型
IBM SOA Foundation-2
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SOA Foundation 解决方案堆栈
IBM SOA Foundation-3
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� 解决方案的 5 个层次分别如下(按照从下到上的顺序): � 可操作系统:表示现有 IT 资产,说明 IT 投资非常宝贵, 应该在 SOA 加以利用。 � 服务组件:实现服务,可能通过使用可操作系统层中的一 个或多个应用程序来进行。如模型中所示,使用者和业务 流程并不能直接访问组件,而仅能访问服务。现有组件可 以在内部重用,或在合适的情况下在 SOA 中使用。 � 服务:表示已部署到环境中的服务。这些服务由可发现实 体进行治理。 � 业务流程:表示将业务流程作为服务编排实现的操作构件。 � 使用者:表示用于访问业务流程、服务和应用程序的通道。
传统方法学-1
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传统方法学-2
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� 传统方法学将项目周期分为分析、设计和开发三个阶段, 纵坐标将域分为应用、架构和业务。 � 流程建模( BPM)用于业务领域的分析和设计,如业务 流程的定义、业务数据的定义等; � 企业架构( EA)和方案架构( SA)侧重在架构领域的 分析和设计,如根据业务需求确定目前目标业务系统和 IT系统,根据目标系统需求设计主要架构元素和它们之 间的关系; � 面向对象的分析和设计( OOAD)则贯穿分析、设计和 开发三个阶段,它主要分析细粒度的业务需求,如用 例,分析和设计实现这些需求的类和对象,以及它们之 间的关系。
SOA方法学-1
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� 面向服务的分析和设计贯穿项目周期的三个阶段和IT系 统的三个域。这暗示着,在操作层面上,面向服务的 分析和设计会和其他方法学紧密相联。

SOA基础知识

SOA基础知识

SOA 基础知识简介SOA 简介如果您接触 SOA 不久,则可能会希望在开始本教程前了解本部分给出得一些基本信息得简介。

SOA 就是一种体系架构方法,用于定义、链接与集成具有清晰边界且功能方面自包含得可重用业务服务。

在这种类型得体系架构中,您可以对业务流程中得业务服务进行协调。

通过采用服务得概念(一个独立于应用程序或基础设施 IT 平台以及上下文与其她服务得较高级别得抽象),SOA 将 IT 提升到了一个新得级别,更为适合互操作性与异类环境。

因为 SOA 构建于主要 IT 提供商认可与支持得标准(如 Web 服务标准等)之上,因此可以快速构建服务与进行互连。

可以在不考虑所支持得基础设施得情况下在企业间进行互连,从而为委托、共享、重用现有资产并实现其好处得最大化打开方便之门。

通过建立 SOA,可以将内部 IT 基础设施提高到一个更高、可见性更好且可管理得级别。

通过可重用服务与高级流程,能以比以往任何时候都方便得方式进行更改,而且更像就是分解部件(服务)并将其重新组合为新得与业务一致得流程。

这不仅提高了效率与重用,而且还提供了极强得更改与保持 IT 与业务一致得能力。

SOA 得价值那么,为什么大家对 SOA 得出现如此兴奋呢?它提供了什么,能够有什么帮助?就是否所有情况都应该使用?接下来让我们逐一回答这些问题。

SOA 最适合什么?您可能会想,SOA 最适合哪些业务功能与情况,以及何种情况最能体现出其潜能?某些情况与业务功能应该立即使用 SOA,因为 SOA 可以提高竞争力与效率,清楚地体现出其价值。

此类情况主要包括:多个实体使用得集中业务功能:SOA 可帮助标识此类功能,并将其打包为可重用得自包含服务,不会受到相关流程更改得影响。

与合作伙伴集成:SOA 可推动标准得使用,而这在任何集成中都至关重要,因为标准为所有各方创建了共有得工作基准。

另外,SOA 能提供出色得敏捷性,能够通过 SOA 得分离功能以对客户几乎无缝得方式灵活地插入、更改或更新服务,从而能增强集成体验。

【SOA】关于北美精算师,你必须知道的入门级知识——Exam P

【SOA】关于北美精算师,你必须知道的入门级知识——Exam P

关于北美精算师,你必须知道的入门级知识——Exam P成为一名北美准精算师(ASA)必须要经历五门SOA的准精算师考试,而其中最简单也是大部分人最先开始学习准备的就是Exam P,即probability。

顾名思义,Exam P考察的就是最基本的数理统计与概率问题。

下面我们就来了解一下Exam P的考试形式与内容。

考试目的考生可以掌握用于定量评估风险的基本的概率方法,并着重于用这些方法应用解决精算学中遇到的问题。

参加这门考试的考生应具有一定的微积分基础,并了解基本的概率、保险和风险管理的概念。

考试形式Exam P采用机考的形式,总共30道单项选择题,考试时间为3个小时。

每道选择题共有5个选项,其中只有一个正确选项。

与SAT考试不同的是,Exam P考试答错并不会额外扣分,也就是说考生一定不要空任何一道题。

Exam P中会随机分布几道“pilot question”,这些题目是主办方用来分析从而改进将来的考试而出现的,它们的正确与否并不会影响到考生的实际分数。

但是由于考生并无法分辨出这些题目,所以对每一道题目,考生都要同样认真地对待。

考试内容概率(占总分10%-20%)最基本的事件概率计算问题。

包括集合方程与表示(sat functions)、互斥事件(mutually exclusive events)、事件独立性(independence of events)、组合概率(Combinatorial probability)、条件概率(Conditional probability)以及贝叶斯定理(Bayes theorem)等。

拥有单因素概率分布的随机变量(占总分35%-45%)连续分布或离散分布的单因素随机变量的研究。

包括PDF&CDF(Probability density functions and Cumulative distribution functions)、独立随机事件的和的分布、众数(Mode)、中位数(Median)、百分位数(Percentile)、动差(Moment)、方差(Variance)以及变形等问题。

SOA入门教程

SOA入门教程

SOA入门教程目录1 SOA概览 (6)1.1 什么是SOA? (6)1.2 SOA的基本特征 (7)1.2.1可从企业外部访问 (8)1.2.2随时可用 (8)1.2.3粗粒度服务接口 (9)1.2.4分级 (9)1.2.5松散耦合 (10)1.2.6可重用的服务及服务接口设计管理 (10)1.2.7标准化的接口 (11)1.2.8支持各种消息模式 (11)1.2.9精确定义的服务接口 (12)1.3 SOA的优点 (12)1.3.1编码灵活性 (12)1.3.2明确开发人员角色 (12)1.3.3支持多种客户类型 (13)1.3.4更易维护 (13)1.3.5更好的伸缩性 (13)1.3.6更高的可用性 (13)2 SOA进化历程 (14)2.1 SOA进化之SOA时间轴 (14)2.1.1 XML简史 (14)2.1.2 Web服务简史 (15)2.1.3 SOA简史 (16)2.1.4 SOA如何改造XML与Web服务 (17)2.1.5要点总结 (18)2.2 SOA进化之标准组织与贡献厂商 (18)2.2.1比较“标准”、“规范”与“扩展” (19)2.2.2标准组织对SOA的贡献 (19)2.2.2.1 万维网联盟(W3C) (20)2.2.2.2 结构化信息标准进步组织(OASIS) (20)2.2.2.3 Web服务协同组织(WS-I) (21)2.2.2.4 它们如何比较 (22)2.2.3主流厂商对SOA的贡献 (22)2.2.3.1 为何要开发标准支持SOA (22)2.2.3.2 厂商影响 (23)2.2.3.3 厂商联盟 (23)2.2.3.4 选择一个标准组织 (24)2.2.3.5 为什么你应当关心 (24)2.2.4要点总结 (24)2.3 SOA的根源(SOA与过去架构的比较) (25)2.3.1什么是架构 (25)2.3.1.1 应用架构 (25)2.3.1.2 企业架构 (26)2.3.1.3 面向服务架构 (26)2.3.2比较SOA与客户-服务器架构 (27)2.3.2.1 客户-服务器架构简史 (27)2.3.2.2 应用逻辑 (28)2.3.2.3 应用处理 (28)2.3.2.4 技术 (29)2.3.2.5 安全 (29)2.3.2.6 管理 (30)2.3.3比较SOA与分布式互联网架构 (30)2.3.3.1 分布式互联网架构简史 (30)2.3.3.2 应用逻辑 (32)2.3.3.3 应用处理 (33)2.3.3.4 技术 (34)2.3.3.5 安全 (34)2.3.3.6 管理 (35)2.3.4比较SOA与混合Web服务架构 (35)2.3.4.1 Web服务作为构件包装器 (36)2.3.4.2 SOA内部的Web服务 (36)3 BPM与SOA之间的区别及联系 (37)4 SOA 的生命周期 (38)4.1 建模 (39)4.2 组装 (39)4.3 部署 (40)4.4 管理 (40)4.5 控制 (40)5如何构建SOA系统 (41)5.1 SOA生命周期模型 (41)5.2 SOA的难点 (42)5.2.1服务定义 (43)5.2.1.1 工业标准 (43)5.2.1.2 缺乏方法论 (44)5.2.2理解语义 (44)5.2.3 SOA过程 (45)1 SOA概览最近半年以来,在企业级应用开发领域,谈论最多的一个词,恐怕非SOA (Service-Oriented Architecture,面向服务架构)莫属。

SOA 基础知识

SOA 基础知识

SOA(service-oriented architecture,也叫面向服务的体系结构或面向服务架构)是指为了解决在Internet环境下业务集成的需要,通过连接能完成特定任务的独立功能实体实现的一种软件系统架构。

SOA是一个组件模型,它将应用程序的不同功能单元(称为服务)通过这些服务之间定义良好的接口和契约联系起来。

接口是采用中立的方式进行定义的,它应该独立于实现服务的硬件平台、操作系统和编程语言。

这使得构建在各种这样的系统中的服务可以以一种统一和通用的方式进行交互。

传统的Web(HTML/HTTP)技术有效的解决了人与信息系统的交互和沟通问题,极大的促进了B2C模式的发展。

WEB服务(XML/SOAP/WSDL)技术则是要有效的解决信息系统之间的交互和沟通问题,促进B2B/EAI/CB2C的发展。

SOA(面向服务的体系)则是采用面向服务的商业建模技术和WEB服务技术,实现系统之间的松耦合,实现系统之间的整合与协同。

WEB服务和SOA的本质思路在于使得信息系统个体在能够沟通的基础上形成协同工作。

对于面向同步和异步应用的,基于请求/响应模式的分布式计算来说,SOA是一场革命。

一个应用程序的业务逻辑(business logic)或某些单独的功能被模块化并作为服务呈现给消费者或客户端。

这些服务的关键是他们的松耦合特性。

例如,服务的接口和实现相独立。

应用开发人员或者系统集成者可以通过组合一个或多个服务来构建应用,而无须理解服务的底层实现。

举例来说,一个服务可以用。

NET或J2EE来实现,而使用该服务的应用程序可以在不同的平台之上,使用的语言也可以不同。

一、SOA具有的特性SOA服务具有平台独立的自我描述XML文档。

Web服务描述语言(WSDL, Web Services Description Language)是用于描述服务的标准语言。

SOA 服务用消息进行通信,该消息通常使用XML Schema来定义(也叫做XSD, XML Schema Definition)。

SOA基础

SOA基础

SOA基础一、服务1、什么是服务? 一项“服务”(理想中)是一个自足的,无状态的业务 功能,通过定义良好的标准接口,它接受一个或多个请 求,返回一个或多个应答。

服务能执行离散的工作单 元,服务不应依赖于其它功能或过程。

用于提供 服务的具体技术,不构成本定义的一部分(维基百科)商品消费中心服务注册中心购 买 商 品提 供 商 品发 现 服 务发 布 服 务使用服务 商品消费者 商品提供者 服务消费者 服务提供者2、服务与业务功能●服务体现了业务功能,服务能代表一 项自足的功能,对应一项真实世界的业务活 动。

业务人员应该能理解服务干什么。

●服务可以帮助业务人员和IT人员准确 无误的理解整个系统而避免出现歧义3、服务接口●SOA提供了很好的灵活性,他是一种基于服 务接口的开发。

我们很重要的设计原则就是基于 服务接口的编程 ●服务本身体现了业务功能,因此倾向业务驱 动的接口,业务驱动的接口和技术驱动的是有区 别的。

业务驱动的接口不应包含任何技术细节。

●定义良好的接口,其行为必须是明确 的,包含一定的语义和服务行为。

●在现实中理想状态下“定义良好的接口” 很难实现例子:创建用户 技术驱动接口:业务驱动接口:例子:读取用户 技术驱动接口:业务驱动接口:例子:修改用户账号 技术驱动接口:业务驱动接口?例子:如何修改下面的技术驱动接口为业务驱动描述:设计一个服务实现算术运算业务功能技术驱动接口:业务驱动接口:考虑软件工程中模块设计的高内聚原则功能性内聚顺序内聚通讯内聚过程内聚时间内聚逻辑内聚偶然(巧合)内聚4、服务契约必须有一些机制准确并详细地说明服务向其消费者提供的内容,以及要求消费者提供的内容(输入、规定的操作调用顺序等)。

服务提供者和服务消费者之间的双向协议称为服务契约。

eg:优先级的例子。

P295、服务特性●自足性(Self-Contained)●粗粒度(Coarse-Grained)●可见、可发现(Visible/Discoverable)●无状态(Stateless)●幂等性(Idempotent)●重用性(Resuable)●服务质量与服务等级(QoS and SLA-Capble)●前提和后置条件(Pre and Post Conditons)●供应商分散(Vendor Diverse)●可互操作(Interoperable)6、服务的分类●流程服务●组合服务●基本服务6.1、基本服务每个基本服务提供一个基本的业务功能●基本数据服务●基本逻辑服务基本数据服务基本数据服务从一个后端系统读取数据,或者向其写入数据。

SOA基础知识

SOA基础知识

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服务实现
➢ 经过服务规约阶段,作为业务和IT互动的服务契约已经形成。 但是服务契约和IT的现状还是有很大差距的。为了将服务契 约落在实地,服务实现阶段通过差距分析,并结合传统方法 学完成每个服务实现决策,主要内容如下: 1)现有系统分析 2)确定服务分配 3)服务实现决策 4)服务基础设施设计
➢ 目前的大部分SOA厂商都认为ESB是SOA的中心
ESB的主要功能: 在服务和服务之间路由消息 在请求者和服务者之间转换传输协议和消息格式 基于内容和业务规则的路由 服务安全 服务生命周期管理 服务监控
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关键技术 BPM
➢ BPM是对企业业务流程进行包括设计、执行、监控 和优化在内的全生命周期管理方法。
➢ SOA是一个IT战略,它将企业应用中分散的功能组织成可以共享的基于标 准的服务,这些服务能够迅速地被组合和重用,以满足业务的需求—— BEA
➢ SOA是一种以对现有系统进行集成为目的、以服务为基础的设计系统的方 式,强调服务的重用,通过服务的组装以实现业务流程的高度灵活性。— —课题组归纳
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➢ BPEL体现了SOA中服务的组装、重用、灵活多变 的特点。
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关键技术 SCA
➢ “服务组件架构”,是IBM和BEA等公司提出来的一 套面向服务的SOA编程模型,是SOA的一种实现 方式。
➢ 现有的组件是和传输协议紧密耦合的,如EJB组件 就是采用RMI传输协议,Web Service组件采用的 是SOAP传输协议。
管理与维护成本,适合未来发展需要
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服务设计原则
在SOA架构风格中,服务是最核心的抽象手段,业务被划分 为一系列粗粒度的业务服务和业务流程。业务服务由一个或者 多个分布的系统所实现,而业务流程由服务组装而来。一个 “服务”定义了一个与业务功能或业务数据相关的接口,以及 约束这个接口的契约,SOA中的服务有以下设计的原则:

SOA入门学习资料

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SOA — 面向服务的体系结构面向服务的体系结构(service-oriented architecture,SOA)是一个组件模型,它将应用程序的不同功能单元(称为服务)通过这些服务之间定义良好的接口和契约联系起来。

接口是采用中立的方式进行定义的,它应该独立于实现服务的硬件平台、操作系统和编程语言。

这使得构建在各种这样的系统中的服务可以以一种统一和通用的方式进行交互。

SOA 是一种 IT 体系结构样式,支持将您的业务作为链接服务或可重复业务任务进行集成,可在需要时通过网络访问这些服务和任务。

这个网络可能完全包含在您的公司总部内,也可能分散于各地且采用不同的技术,通过对来自纽约、伦敦和香港的服务进行组合,可让最终用户感觉似乎这些服务就安装在本地桌面上一样。

需要时,这些服务可以将自己组装为按需应用程序——即相互连接的服务提供者和使用者集合,彼此结合以完成特定业务任务,使您的业务能够适应不断变化的情况和需求(在有些情况下,甚至不需要人工干预)。

从技术角度而言,SOA 带来了“松散耦合”的应用程序组件,在此类组件中,代码不一定绑定到某个特定的数据库(甚至不一定绑定到特定的基础设施)。

正是得益于这个松散耦合特性,才使得能够将服务组合为各种应用程序。

这样还大幅度提高了代码重用率,可以在增加功能的同时减少工作量。

由于服务和访问服务的客户机并未彼此绑定,因此可以完全替换用于处理订单的服务,下订单的客户机-服务将永远不会知道这个更改。

所有交互都是基于“服务契约”进行的;服务契约用于定义服务提供者和客户机之间的交互。

通常,您将通过创建“基于消息的”系统来实现此目标。

通过实现 SOA,可以带来大量好处,包括以下各个方面:•更高的业务和 IT 一致性•基于组件的系统•松散耦合的组件和系统•基于网络的基础设施,允许分散于各地且采用不同技术的资源协同工作 •动态构建的按需应用程序•更高的代码重用率•更好地标准化整个企业内的流程•更易于集中企业控制由于 SOA 涉及到业务的诸多方面,因此需要从一开始就对 SOA 项目进行细心的规划和设计。

soa工作原理

soa工作原理

SOA(面向服务架构)的基本原理及工作原理解析什么是SOA?SOA(Service-Oriented Architecture)即面向服务架构,是一种软件架构风格,通过将应用程序组织为可重用的服务来支持应用程序之间的互操作性。

SOA将复杂的应用程序拆分为更小、更易管理的服务,并通过这些服务之间的消息交换实现业务逻辑的实现。

服务可以通过网络进行通讯,可以跨平台、跨语言使用。

SOA的工作原理及基本原理1. 服务的定义在SOA中,首先需要定义和设计服务。

服务是一个有界功能单元,它提供具体的业务逻辑和功能。

服务可以是独立的,也可以依赖其他服务。

服务的定义应该包括服务的功能、接口、访问方式、输入输出等。

2. 服务的注册与发现在SOA中,服务是以服务提供者的形式存在的。

服务提供者需要将自己的服务注册到服务注册中心,以供其他应用或服务消费者进行查找和调用。

服务注册中心允许服务提供者将自己的服务信息注册到其中,并提供服务发现的能力,让服务消费者能够查找到所需的服务。

3. 服务间的通信服务之间的通信是SOA的核心。

一般而言,服务提供者和服务消费者之间通过消息传递进行通信。

服务提供者将响应消息返回给服务消费者,服务消费者解析响应消息并使用相关数据。

3.1. 消息传递方式在SOA中,常用的消息传递方式有同步调用和异步调用两种。

•同步调用:服务消费者发送请求消息给服务提供者,等待响应消息返回。

在等待期间,服务消费者的线程会阻塞,直到收到响应消息或超时。

同步调用适用于实时性要求高的场景。

•异步调用:服务消费者发送请求消息给服务提供者后,不需要等待响应消息的返回,可以继续处理其他任务。

当服务提供者处理完请求后,会将响应消息发送给服务消费者。

异步调用适用于实时性要求不高的场景。

3.2. 消息传递协议SOA中常用的消息传递协议有SOAP(Simple Object Access Protocol)和REST (Representational State Transfer)。

SOA原理、实现和应用介绍

SOA原理、实现和应用介绍
构件技术是可以产生可复用的软件模块的,但这只是说 当用构件技术“从零开始”进行开发时才是这样的,面向构 件技术无法复用已有的、用不同技术开发的软件模块,既不 能把已有的“遗留系统”进行“构件化”。
面向服务软件开发方法
面向服务的软件开发方法是构件技术在分布式环境下( 特别是在Internet环境下)的延伸和发展。
命令式软件开发方法
命令式编程是对 Von Neumann式 计算机执行顺序的 直接抽象。
过程只是对功能 的抽象,因此只能 片面地反映事物的 性质。
面向对象软件开发方法
面向对象的三个特点:
操作
消息
对象
1)继承性
2)封装性
对象
3)多态性
对象
面向对象软件开发方法
➢ 面向对象的复用机制是通过继承实现过的,所以难以 形成可复用的软件模块
服务应该独立的、自包含的。在实现时它不需要从 一个请求到另一个请求的信息或状态。服务不依赖于其 他服务的上下文和状态。
3.1 SOA的实现技术
1 CORBA组件实现方 法
2 DCOM组件实现方法 13 远程方法调用(RMI)实现方法 4 Web Service组件实现方法 15 Jini组件实现方法
SOA原理、实现方法与应用
Service Oriented Architecture
主要内容
1
SOA的产生过程
2
SOA的基本原理
13
SOA的实现方法
4
SOA的一种实现—Web Service
15
SOA在MapGIS中的体现
1.1 SOA的定义
SOA的提出 SOA的概念最早是由Gartner于1996年提出的。
4.1 SOA的一种实现—Web Service

soa新手入门

soa新手入门

对松耦合系统的需求来源于业务应用程序需要根据业务的变动变得更加灵活,以适应不断变化的环境,比如经常改变的政策、业务级别、业务重点、合作伙伴关系、行业地位以及其他与业务有关的因素,这些因素甚至会影响业务的性质。我,一旦需要,就可以对完成或执行任务的方式进行必要的更改。
SOA服务和Web服务之间的区别在于设计。SOA 概念并没有确切地定义服务具体如何交互,而仅仅定义了服务如何相互理解以及如何交互。其中的区别也就是定义如何执行流程的战略与如何执行流程的战术之间的区别。而另一方面,Web服务在需要交互的服务之间如何传递消息有具体的指导原则;从战术上实现SOA模型最常见的方式是通过HTTP传递的SOAP消息。因而,从本质上讲,Web 服务是实现SOA的具体方式之一。
既为了建立所有这些信息的适当控制,又为了应用安全性、策略、可靠性以及会计方面的要求,在SOA体系结构的框架中加入了一个新的软件对象。这个对象就是企业服务总线(Enterprise Service Bus,ESB),它使用许多可能的消息传递协议来负责适当的控制、流甚至还可能是服务之间所有消息的传输。虽然ESB并不是绝对必需的,但它却是在SOA中正确管理您的业务流程至关重要的组件。ESB本身可以是单个引擎,甚至还可以是由许多同级和下级ESB组成的分布式系统,这些 ESB一起工作,以保持SOA系统的运行。在概念上,它是从早期比如消息队列和分布式事务计算这些计算机科学概念所建立的存储转发机制发展而来的。
在这种情况下,SOA 模型的好处是它从业务操作和流程的角度考虑问题,而不是从应用程序和编程的角度考虑问题,这使得业务管理可以根据业务的操作清楚地确定什么需要添加、修改或删除。然后可以将软件系统构造为适合业务处理的方式,而不是在许多现有的软件平台上常常看到的其他方式。

面向服务的架构培训资料

面向服务的架构培训资料

面向服务的架构培训资料面向服务的架构(SOA)是一种软件设计理念,将复杂的应用系统通过可重用的服务组件进行解耦,并且这些服务可以通过网络进行通信。

SOA架构的核心思想是将应用拆分成一系列自治的服务,通过这些服务之间的互联和协作,实现系统的灵活性、可扩展性和可重用性。

本篇培训资料将介绍SOA的基本概念、关键技术和最佳实践。

一、SOA的基本概念1. 服务:SOA的核心是服务,一个服务是一个可独立访问的软件组件,它提供对特定功能的访问和操作。

2. 服务提供者:开发、部署和维护服务的机构或个人。

3. 服务消费者:通过网络调用和使用服务的机构或个人。

4. 服务注册与发现:服务提供者将自己的服务注册到服务注册表中,消费者通过查询服务注册表找到需要调用的服务。

5. 服务协议:服务提供者和消费者之间进行通信和交互的协议,如SOAP(简单对象访问协议)、HTTP等。

二、SOA的关键技术1. 服务组件化:将应用系统拆分成自治的服务组件,服务组件可以独立开发、部署和升级,提供灵活性和可重用性。

2. 服务编排:通过编排不同的服务组件,实现复杂的业务流程和功能,提高系统的灵活性和可扩展性。

常见的服务编排技术有BPEL(业务流程执行语言)和WS-BPEL(基于Web服务的BPEL)。

3. 服务总线:用于服务之间的通信和数据交换,中间件作为服务总线的组成部分,提供服务的路由、转换和安全等功能。

4. 服务安全:通过身份验证、授权和加密等手段,保障服务的安全性和可靠性。

常用的服务安全技术有WS-Security和SAML(安全断言标记语言)。

5. 服务监控与治理:监控和管理服务的运行情况,包括服务的性能、可用性和健康状态等。

常用的服务监控与治理工具有WS-Management、WS-Policy和UDDI(通用描述、发现与集成)。

三、SOA的最佳实践1. 服务设计原则:遵循服务的接口一致性、高内聚低耦合、可组合性和可扩展性等原则,设计良好的服务接口。

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SOA入门知识一、概述SOA(service-oriented architecture,也叫面向服务的体系结构或面向服务架构)是指为了解决在Internet环境下业务集成的需要,通过连接能完成特定任务的独立功能实体实现的一种软件系统架构。

SOA是一个组件模型,它将应用程序的不同功能单元(称为服务)通过这些服务之间定义良好的接口和契约联系起来。

接口是采用中立的方式进行定义的,它应该独立于实现服务的硬件平台、操作系统和编程语言。

这使得构建在各种这样的系统中的服务可以以一种统一和通用的方式进行交互。

传统的Web(HTML/HTTP)技术有效的解决了人与信息系统的交互和沟通问题,极大的促进了B2C模式的发展。

WEB服务(XML/SOAP/WSDL)技术则是要有效的解决信息系统之间的交互和沟通问题,促进B2B/EAI/CB2C的发展。

SOA(面向服务的体系)则是采用面向服务的商业建模技术和WEB服务技术,实现系统之间的松耦合,实现系统之间的整合与协同。

WEB服务和SOA的本质思路在于使得信息系统个体在能够沟通的基础上形成协同工作。

对于面向同步和异步应用的,基于请求/响应模式的分布式计算来说,SOA是一场革命。

一个应用程序的业务逻辑(business logic)或某些单独的功能被模块化并作为服务呈现给消费者或客户端。

这些服务的关键是他们的松耦合特性。

例如,服务的接口和实现相独立。

应用开发人员或者系统集成者可以通过组合一个或多个服务来构建应用,而无须理解服务的底层实现。

举例来说,一个服务可以用。

NET或J2EE来实现,而使用该服务的应用程序可以在不同的平台之上,使用的语言也可以不同。

二、SOA具有的特性SOA服务具有平台独立的自我描述XML文档。

Web服务描述语言(WSDL, Web Services Description Language)是用于描述服务的标准语言。

SOA 服务用消息进行通信,该消息通常使用XML Schema来定义(也叫做XSD, XML Schema Definition)。

消费者和提供者或消费者和服务之间的通信多见于不知道提供者的环境中。

服务间的通讯也可以看作企业内部处理的关键商业文档。

在一个企业内部,SOA服务通过一个扮演目录列表(directory listing)角色的登记处(Registry)来进行维护。

应用程序在登记处(Registry)寻找并调用某项服务。

统一描述,定义和集成(UDDI, Universal Description, Definition, and Integration)是服务登记的标准。

每项SOA服务都有一个与之相关的服务品质(QoS, quality of service)。

QoS的一些关键元素有安全需求(例如认证和授权),可靠通信(译注:可靠消息是指,确保消息“仅且仅仅”发送一次,从而过滤重复信息。

),以及谁能调用服务的策略。

三、SOA三大基本特征1 独立的功能实体在Internet这样松散的使用环境中,任何访问请求都有可能出错,因此任何企图通过Internet进行控制的结构都会面临严重的稳定性问题。

SOA非常强调架构中提供服务的功能实体的完全独立自主的能力。

传统的组件技术,如.NET Remoting,EJB,COM或者CORBA,都需要有一个宿主(Host或者Server)来存放和管理这些功能实体;当这些宿主运行结束时这些组件的寿命也随之结束。

这样当宿主本身或者其它功能部分出现问题的时候,在该宿主上运行的其它应用服务就会受到影响。

SOA架构中非常强调实体自我管理和恢复能力。

常见的用来进行自我恢复的技术,比如事务处理(Transaction),消息队列(Message Queue),冗余部署(Redundant Deployment)和集群系统(Cluster)在SOA中都起到至关重要的作用。

2 大数据量低频率访问对于.NET Remoting,EJB或者XML-RPC这些传统的分布式计算模型而言,他们的服务提供都是通过函数调用的方式进行的,一个功能的完成往往需要通过客户端和服务器来回很多次函数调用才能完成。

在Intranet的环境下,这些调用给系统的响应速度和稳定性带来的影响都可以忽略不计,但是在Internet环境下这些因素往往是决定整个系统是否能正常工作的一个关键决定因素。

因此SOA系统推荐采用大数据量的方式一次性进行信息交换。

3 基于文本的消息传递由于Internet中大量异构系统的存在决定了SOA系统必须采用基于文本而非二进制的消息传递方式。

在COM、CORBA这些传统的组件模型中,从服务器端传往客户端的是一个二进制编码的对象,在客户端通过调用这个对象的方法来完成某些功能;但是在Internet环境下,不同语言,不同平台对数据、甚至是一些基本数据类型定义不同,给不同的服务之间传递对象带来的很大困难。

由于基于文本的消息本身是不包含任何处理逻辑和数据类型的,因此服务间只传递文本,对数据的处理依赖于接收端的方式可以帮忙绕过兼容性这个的大泥坑。

此外,对于一个服务来说,Internet与局域网最大的一个区别就是在Internet上的版本管理极其困难,传统软件采用的升级方式在这种松散的分布式环境中几乎无法进行。

采用基于文本的消息传递方式,数据处理端可以只选择性的处理自己理解的那部分数据,而忽略其它的数据,从而得到的非常理想的兼容性。

四、面向服务架构(SOA)的原则SOA的强大和灵活性将给企业带来巨大的好处。

如果某组织将其IT架构抽象出来,将其功能以粗粒度的服务形式表示出来,每种服务都清晰地表示其业务价值,那么,这些服务的顾客(可能在公司内部,也可能是公司的某个业务伙伴)就可以得到这些服务,而不必考虑其后台实现的具体技术。

更进一步,如果顾客能够发现并绑定可用的服务,那么在这些服务背后的IT系统能够提供更大的灵活性。

但是,要得到种强大和灵活性,需要有一种实现架构的新方法,这是一项艰巨的任务。

企业架构设计师必须要变成“面向服务的架构设计师”,不仅要理解SOA,还要理解SOA的实践。

在架构实践和最后得到的架构结果之间的区别非常微妙,也非常关键。

本文将讨论SOA的实践,即:面向架构的设计师在构建SOA时必须要做的事情。

SOA的原则SOA是一种企业架构,因此,它是从企业的需求开始的。

但是,SOA和其它企业架构方法的不同之处在于SOA提供的业务敏捷性。

业务敏捷性是指企业对变更快速和有效地进行响应、并且利用变更来得到竞争优势的能力。

对架构设计师来说,创建一个业务敏捷的架构意味着创建这样一个IT架构,它可以满足当前还未知的业务需求。

要满足这种业务敏捷性,SOA的实践必须遵循以下原则:* 业务驱动服务,服务驱动技术从本质上说,在抽象层次上,服务位于业务和技术中间。

面向服务的架构设计师一方面必须理解在业务需求和可以提供的服务之间的动态关系,另一方面,同样要理解服务与提供这些服务的底层技术之间的关系。

* 业务敏捷是基本的业务需求SOA考虑的是下一个抽象层次:提供响应变化需求的能力是新的“元需求”,而不是处理一些业务上的固定不变的需求。

从硬件系统而上的整个架构都必须满足业务敏捷的需求,因为,在SOA中任何的瓶颈都会影响到整个IT环境的灵活性。

* 一个成功的SOA总在变化之中SOA工作的场景,更象是一个活的生物体,而不是象传统所说的“盖一栋房子”。

IT环境唯一不变的就是变化,因此面向服务架构设计师的工作永远不会结束。

对于习惯于盖房子的设计师来说,要转向设计一个活的生物体要求崭新的思维方式。

如下文所写的,SOA的基础还是一些类似的架构准则。

SOA基础在IT行业有两个越来越普遍的发展方向,一个是架构方面的,一个是方法学方面的,面向服务的架构设计师可以从中有所收获。

第一个就是MDA(模型驱动架构),由提出CORBA的OMG模型提出。

MDA认为架构设计师首先要对待创建的系统有一个形式化的UML(也是由OMG提出)的模型。

MDA首先给出一个平台无关的模型来表示系统的功能需求和use case s,根据系统搭建的平台,架构设计师可以由这个平台无关的模型得到平台相关的模型,这些平台相关模型足够详细,以至于可以用来直接生成需要的代码。

MDA的核心就在于在设计阶段系统就已经完全描述,这样,在创建系统的时候,几乎就没有错误解释的可能,模型也就可以直接生成代码。

但MDA有一些局限性:首先,MDA 假设在创建模型之前,业务需求已经全部描述,而这一点,在当前典型的动态业务环境中几乎是不可能的。

第二,MDA没有一个反馈机制。

如果开发人员对模型有需要改动的地方,并没有提供给他们这么一个途径。

SOA的另一个基础是敏捷方法(AM),其中非常有名的方法是极限编程(XP)。

象XP这样的AM提供了在需求未知或者多变的环境中创建软件系统的过程。

XP要求在开发团队中要有一个用户代表,他帮助书写测试来指导开发人员的日常工作。

开发团队中的所有成员都参与到设计之中,并且设计要尽量小并且非形式化。

AM的目标是仅仅创建用户想要的,而不是在一些形式化模型上耗费工作量。

AM的核心思想就在于其敏捷性-处理需求变更的敏捷性。

AM的主要弱点是其规模上的限制,例如,XP在一个小团队和中型项目中效果不错,但是当项目规模增大时,如果没有一个一致的清晰的计划,项目成员很难把握项目中的方方面面。

从表面看来,MDA和AM似乎是相对立的-MDA假定需求是固定的,而AM恰恰相反。

MDA的中心是形式化的模型,而AM恰恰要避开它们。

但是,我们还是决定冒险把这些不同方法中的一些元素提取出来,放入到一个一致的架构实践中。

在SOA中有三个抽象层次,按照SOA的第一条准则:业务驱动服务、服务驱动技术。

AM将业务模型直接和实践连接起来,表现在平台相关的模型之中。

MDA并没有把业务模型和平台无关模型分开来,而是把平台无关模型做为起点。

SOA必须连接这些模型,或者说抽象层次,得到单一的架构方法。

我们将从五个视图的架构实现方法来实现这个连接。

SOA的五视图实现方法企业架构设计师发现他们的职业非常有竞争力并且值得骄傲,因为他们要从很多方面来通盘考虑IT系统。

Kruchten(RUP的开发负责人)将这些方面提取出来,在应用到SOA 时,我们称为五视图实现方法(five-view approach)。

四个方框表示对一个架构的不同审视方法,分别代表不同的涉众(stakeholder)。

弟五个视图,use-case视图涵盖了其它视图,在架构中扮演的是一个特殊的角色。

部署视图将软件映射到底层平台和相关硬件上,是系统部署人员对架构的视图;实现视图描述了软件代码的组织,是从开发人员角度出发的视图;业务分析人员则利用过程视图进行工作,它描述的是软件系统的运行时特性。

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