9室内设计透视图

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室内设计透视学

室内设计透视学
点上,这个点就是VP点。
这种在画面上聚V集P VP点的透视现 象就叫平行透视。
室内设计透视学
第二节 平行透视的基本特征
平行透视的基本特征有以下三点: 1.立方体的前后两个面与PP、EP平行,底面、顶面与GP平行。
2.所有向远处消失的立方体各边线都集中到HL线上的VP点上。 3.平行透视指视者在视域60。角之内所表现的画面中只有一个 VP点。
室内设计透视学
第一节平行透视的定义
平行透视 又叫一点透视、焦点透视,它是最常用的透
视形式,也是最基本的作图方式之一。
室内设计透视学
以教室为例
当我们站在教室前面向后看时,会发现左右两 侧前后门窗的大小、高低,在视觉上均有变化, 呈现近大远小、近高远低现象
室内设计透视学
教室的各墙角线和门窗的顶线、底线等均向视中心 以教室为例 消失。假设各墙角线继续向前伸延,便会聚集到一
第三节 透视的名词术语
停点SP:
视点在基面上的垂 直落点,也称驻点。
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第三节 透视的名词术语
画面PP:
作画时假设竖在物 体前面的透明平面, 是构成透视图形必 备的条件。
室内设计透视学
第三节 透视的名词术语
中心视线 CVR
视点到画面的垂直 连线,是视域圆锥 的中轴线,又叫视 中线、中视线、视 轴。
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第三节 透视的名词术语
天点AP:
在地平线以上的灭 点。
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第三节 透视的名词术语
地点BP:
在地平线以下的灭 点。
室内设计透视学
第三节 透视的名词术语
画幅PA:
在60度视角的视圈 线范围以内选取的 一块作画面积(图 2—2)。

两点透视空间的画法

两点透视空间的画法

04
两点透视的注意事项
注意透视的准确性
确保画面中的物体在透视上准确无误,遵循近大远小的原则 ,避免出现明显的透视错误。
在绘制过程中,要经常使用辅助线来检查和调整物体的透视 关系,以确保画面的透视准确。
注意物体的比例关系
在两点透视的空间中,由于透视的影响,物体的大小和比 例会发生改变。因此,在绘制时要特别注意物体的比例关 系。
在灯光设计中,利用两点 透视可以更好地表现灯光 的投射方向和效果,为室 内营造出舒适的光环境。
在工设计中的应用
产品效果图
工业设计师使用两点透视 来绘制产品效果图,以展 现产品的外观和立体感。
机械部件设计
在机械部件设计中,利用 两点透视可以更好地表现 部件的立体结构和相互关 系。
包装设计
在包装设计中,通过两点 透视表现产品的立体效果 和层次感,提升产品的视 觉吸引力。
两点透视空间的画法
目录 CONTENT
• 两点透视的基本概念 • 两点透视的画法 • 两点透视的应用 • 两点透视的注意事项 • 两点透视的练习与提高
01
两点透视的基本概念
定义与特性
定义
两点透视是指物体在视平线上有 两个消失点,这两个消失点分别 对应于视平线上的两个不同的点 。
特性
在两点透视中,物体的垂直线仍 然垂直,而水平线会随着距离的 增加而逐渐向两个消失点倾斜。
在景观设计中,两点透视可以用来表 现景观的远近关系和空间感,使画面 更具深度和层次。
在室内设计中的应用
01
02
03
室内效果图
室内设计师常常使用两点 透视来绘制室内效果图, 以展现室内空间的结构和 布局。
家具布置
通过两点透视表现家具在 室内空间中的位置和角度, 有助于更好地进行室内装 饰和布局。

第六章 家具透视图(透视画法0

第六章 家具透视图(透视画法0

新课内容:一、成角透视的布局为使透视具有较强的真实感,能符合人们正常观看物体的情形,就须正确选择视点、画面、物体三者的位置,即所谓视图的布局。

正如摄影选择位置一样,需确定视角、视距与视高。

(1) 确定透视角透视角是家具的宽度和深度两组相互垂直的平行线分别跟画面的夹角(即物体前面与侧面分别跟画面的夹角)。

根据作图的经验,对于长方体家具(如衣柜,写字台等),选择主要面(正视面)跟画面成30~~40度的夹角较为理想。

对近似正方形的家具(如方桌,方凳)采用35~~40度的夹角为好。

因用这样的透视角绘出透视其主视面的图像失真较小,不仅能使正视面的细小部位能清楚绘出来,而且也能使侧面透视较为清楚。

因为正视面跟画面的夹角愈小,正视面透视的真实感就越强,若夹角为0,正视面就跟画面重合,其透视就是正面本身,成为正投影图,完全真实。

但侧面透视成为一条直线,什么都看不到。

这样就会大大削弱整个透视的真实感。

(2) 确定视高我国成人高度一般视高为1.5-1.7米。

故我们绘视图的视高也应在此范围内选择。

对于较矮的物品取小值,对较高的取大值。

对于过于矮的物(凳、椅、床头柜等),可把视高选得更小些(1-1.4米),以增强其透视的立体感。

否则好似在高空摄影一样,连高山、房屋变得很矮了。

(3)确定真高线为了作图方便,往往使物体的一个角(常使家具正面跟侧面相交线)跟画面相重合。

根据透视原理,跟画面相重合线段的透视就是线段本身,即反映线段的实长,按绘图比例定取便是。

我们把这种跟画面相重合的直线称为真高线。

便可在真高线上按比例取出被画物体的实际高度。

当物体在真高线上的高度确定后,也就能确定家具宽度和深度两组平行线的一个透视端点。

如果再找到它们的灭点,就确定了它们的透视方向。

如图5-8所示:只要确定真高线与灭点位置,就会很方便地作两组平行线的透视方向线。

(4) 确定视距在室内观察物体,视距一般为3~5米。

为此,透视图的视距也是此范围定取。

建筑师法绘制透视图

建筑师法绘制透视图

在建筑物的不同区域,使用色彩的渐 变与过渡,以增强透视图的层次感和 空间感。
色彩的饱和度与明度
通过调整色彩的饱和度和明度,使画 面更加和谐统一。适当降低饱和度和 明度,可以使画面更加沉稳。
线条运用
线条的粗细与虚实
根据建筑物的远近关系和透视效 果,合理运用线条的粗细与虚实, 以增强透视图的层次感和空间感。
02
建筑师法绘制透视图的方法
确定视点位置
视点位置
选择一个合适的视点位置,通常在建筑物的正面或侧面,以便更好地展示建筑 物的外观和特点。
视点高度
确定视点的高度,通常以人眼的Leabharlann 度为参考,以便更好地模拟人的视角。
确定视平线和消失点
视平线
选择一个合适的视平线,通常与建筑 物的高度相平行,以便更好地展示建 筑物的立体效果。
商业氛围浓厚,空间层次丰富
详细描述
该商业中心透视图通过建筑师法绘制,展现了商业中心的繁华氛围和丰富的空间层次。透视图中,商业街区的店 铺、广告牌和人流等细节得到了充分的表现,营造出热闹的商业气氛。同时,建筑立面的层次感和玻璃幕墙的反 光效果也得到了精细的刻画,增强了商业中心的空间层次感。
案例二:某住宅小区透视图
配景处理
合理添加配景,如植物、人物、 车辆等,以增强透视图的场景感 和生活气息。配景的添加要符合 透视规律和比例关系。
画面构图
注重画面的构图,合理安排建筑 物的位置、大小和角度,以突出 主题和视觉中心。同时,注意保 持画面的平衡感和稳定性。
05
建筑师法绘制透视图实例分析
案例一:某商业中心透视图
总结词
建筑师法绘制透视图还可以用于表现建筑物的外观效果图,为建筑师提供更直观、 形象的表达方式,以便更好地展示建筑设计的创意和特点。

一点透视资料重点

一点透视资料重点

网格法由外向内一点透视具体作图步骤
⑦、地板线:作Aa线段上的各点的水平线分别与Bb线相交,分 别将1、2、3、4与VP点相连。可得到地面的地板线
网格法由外向内一点透视具体作图步骤
⑧、画墙面线与天花板线: 过Bb线上的点向上作垂线与Dd相交,依次画直线围合到Cc与Aa 线上
网格法由外向内一点透视具体作图步骤
⑨、左右墙面与顶面分别按长度和高度的尺度连接与VP灭点, 这样一个准确的三维空间已经完全表现出来了。
天花板的宽度怎 么定? 如果进深为6米? 在距左墙1米距 后墙1米的位置 放置一正方体的 方盒子。
5
(2)、从里向外作图步 骤
室内空间为:高3m、宽6m、进深5m
①、在画面中以同样的方法确定长方形框ABCD ,AB=6、 BC=3 ,定HL线、VP点的位置
D
C
VP
HL
A
B
网格法从里往外室内一点透视步骤
②、把AB线延长到B’点,BB’线段长度为5cm,得出AB: BB’为6:5。
D
C
HL
VP
A
B
B’
5CM
网格法从里往外室内一点透视步骤
③定M点位置,从M点经过B’点画线,并与VP点向经过B点 画的线相交得E点,BE线就是该建筑的透视进深。
D
C
HL
VP
• 把地面上的平面投影垂直向上拉升至一定尺寸的高度。
刻画并完善画面的细部。
• 在线稿图的基础上用彩铅和马克笔完成设计表达。
二、室内一点透视作图方法
1、基本空间位置
图1是视点在物体的中心位置, 是一点透视图的基本构图。 有五个面,室内透视图常用 图。
图2、3、9是视点在物体下方, 在室内中要描画比眼睛更高 位置的物体时所使用的 透 视。

建筑装饰制图 第九章透视

建筑装饰制图 第九章透视
基线
P
站点
s
例8 求形体的 两点透视

8
( 两 点 透 视 )
PH
画面线
PH
h Vx
视平线
h Vy
P 立面图
基线 s 站点
P
例9 作台阶的两点透视
先画两边 挡板的透视。 再画右挡板 内侧台阶轮廓 线的透视。
例9(台阶 的两点透 视)
PH h
Vx
真高线
a(b)
真高线
PH h
Vy
a
b
P
s
P
例10 求房屋的两点透视
中国传统绘画中 的空间观念 中国有着优 久的绘画历史,古 代的画论中曾论 述过画风景要注 意“远山无石、 远树无枝、远水 无波、远人无 目”、浓淡虚实 以及“三远法” 等纵深空间的问 题。
虽然中国的画家只停留在这种近大远小 的感觉上,没有像西方学者那样运用科学的 方法加以论证。但由于中国人重主观感知, 认为绘画是艺术而非科学,重主观、求本质、 讲艺术。强调依靠对物体的感知、记忆、想 像将物像通过“似与不似”之间艺术地反映 出来。 这是由于中国人的文化传统、绘画观念、 思维方式所决定的,不能用已知的西方焦点 透视,简单评判中国画的空间表现方法,否 则会造成误解。
一般都是在住宅设计和住宅销售时使用。从高处俯 视的透视图又叫做“鸟瞰图”或“俯视图”。住宅透视 图一般要严格地按比例绘制,出于某种需要和测绘计算 上的困难,有些透视图不一定严格按比例绘制,并进行绘 制上的艺术加工,这种图通常被称为住宅建筑的表现图。
一幅绘制精美的住宅建筑表现图,就是一件艺术作 品,具有很强的艺术感染力。目前普遍采用计算机绘制 的效果图,其特点是透视效果真实。
画 PH 面 线

室内设计一点透视法讲解学习

室内设计一点透视法讲解学习
1.直线的透视分割
AB直线延伸至心点,从A点起作出水平线并量出所需要的等分,在H .L 上定出距点D2并分别向AC线上各点连线,在直线上交得各点,如再分割可继 续作透视线和水平线,即完成了直线的透视分割。
2.不规则的分割
步骤1:过A作基线G. L,在G. L上按已知尺寸取分割点,把端点T和B连接起 来,并延长交于H. L上,得到M点。
★ 视距、视角的选择
视距
如果视高已定,视点与画面 近 ,立方体上水平方向的轮廓线 的透视就会收敛的过于急剧,墙 面显得狭窄,因此透视效果不佳。
若将站点移后,视距增大, 两灭点相距远些,这时水平方向 线条的透视显得平缓,墙面宽阔, 透视效果较理想。
★ 视距、视角、画幅的关系
视距等于底圆直径时,视角 大致为53。,视距取3倍底圆直 径时,视角约为18。。一般视角 常选用37。~28。之间。
步骤3:通过距点向画框角连线(对角线),由C. V向画框各尺寸点连线,与 对角线相交得到各点,再作水平线,作出室内地平面图网格的透视。
步骤4:根据平面图中墙壁、门窗、家具等所在网格的位置,利用透视 图中局部的简捷画法,尽可能准确地定出墙壁、门窗、家具等在透视网格 中的位置,画出整个室内环境透视平面,并分别竖垂线。
步骤5:在视平线上按家具的尺寸向C.V引透视线,找到家具所放置的位 置,再作垂直线,作出家具在空间的透视。
2.由里向外
已知客厅地、顶平面图及立面图(房间长8m、宽7.3m、房高3m。每格代表1m)
步骤1:根据需要画出房间内框A、B、C、D,定出C.V、H.L,并由C.V 分别向房间内框作透视线,延长CD线(G. L),并把进深的尺寸量在上面,在 6.5m处向上引垂线,在H .L上交得距点D1 。
二、用距点法求作透视地网格

第九章 透视详解

第九章    透视详解

一、视点的选定
4、根据视角确定视距。 若画面宽为B,视距 则以1.5-2B为宜, 此时的视角在28-37 之间,同时心点宜在画面 中部的1/3范围内。
一、视点的选定
5、视高 即视平线与基线间的距离,一般可按人的身高(1.5- 1.8m)确定。为取得透视图的特殊效果,可将视点按 需要升高或降低。
二、画面位置的选择
灭 点 一
两点透视 (长宽有灭点)
灭 点 二
2、两点透视
两点透视的效果真实自然,易于变化,适合表达各种环 境和气氛的建筑物,是运用最普遍的一种透视图形式。
3、三点透视
当画面倾斜于基面,建 筑物的三组轮廓线均与画面 相交,则三个方向均有灭点, 分别为F1、F2和F3,这样产 生的透视图称三点透视。 灭点一 灭 点 二
灭点
1、一点透视
一点透视的图像平衡、稳定,适合表现一些气氛庄严, 横向场面宽广,能显示纵向深度的建筑群,如政府大楼、 图书馆、纪念堂等;此外,一些小空间的室内透视,多灭 点易造成透视变形过大,为了显示室内家俱或庭院的正确 比例关系,一般也适合用一点透视。
2、两点透视
当画面垂直于基面,建筑 物只有一主向轮廓线与画面平 行(一般是建筑物高度方向), 其余两主向轮廓线均与画面相 交,则有两个灭点F1和F2, 这样产生的透视图称两点透视。
s h A° B° h
F
AB的全线透视
g
T
g
二、空间水平线的透视画法
d
c p t cg dg f p
T h L

s D° F h
c° g t

g
水平线透视的画图步骤
1. 求迹点 延长直线与画面相交,得到直线的画面迹点T。 2. 求灭点 过站点s作水平线段的平行线,交画面线 P— P 于基灭点f, 再f作垂直线交于视平线 h — h 上得灭点F 。 3. 求直线的透视方向 直线的画面交点与灭点的连线。 4. 求端点的透视 过站点向各端点连线与画面线p-p相交,过交点 引垂线与 各自的透视方向线相交即得端点的透视。 5. 连端点的透视,得到直线的透视。

设计透视学课件

设计透视学课件
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第一单元
概述部分能力分析与标准 本单元使学生了解透视的定义、要素和 名词术语,掌握透视的基本规律。
概述部分
基本理论 技能训练 要求
考核标准 训练方法 课后练习
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概述部分
——基本理论
一、透视的定义 二、透视三要素 三、透视的名词术语
返回
概述部分
——基本理论
一、透视的定义 “ 透 视 ” ( Perspicere ) 即 “ 透 而
三、透视的名词术语 6. 视平线VH(View Horizon):过视心所作的 水平线。 7. 视平面HP(Horizontal Piane):视平线所在 的水平面 8. 视高H(Height):视点到立点的垂直距离。
9. 视距D(Distance):视点到视心点的垂直距 离。
10.视线SL(Sight Line):视点到物体上各点的连 线。
(3)掌握特定环境的透视变化因素; (4)掌握几种透视图的制图方法。
教学重点
(1)掌握特定环境的透视变化因素; (2)掌握几种透视图的制图方法。
教学难点
(1)掌握特定环境的透视变化因素; (2)掌握几种透视图的制图方法。
透视学教学内容:
第一单元 第二单元 第三单元
第一单元
概述部分能力分析与标准 平行透视能力分析与标准
GP平行。 2、所有向远处消失的立方体各边线都集中到HL线上的
VP点 上。 3、平行透视指视者在视域60°之内所表现的画面中只
有一个VP点。
返回
平行透视
——基本理论
正方形平行透视图的画法 正立方体的画法 边长不相等的立方体画法
返回
平行透视
——基本理论
正方形平行透视图的画法: 我们要把自然景物表现在画面上,使

制图-轴测图与透视图

制图-轴测图与透视图
透视图
透视图在产品设计中主要用于表现产品的外观、细节和人机交互界面。通过透 视图,设计师可以模拟产品的使用场景和视觉效果,为产品提供更直观的展示。
室内设计
轴测图
轴测图在室内设计中常用于表现室内空间的整体结构、家具和装饰物的布局。通 过轴测图,室内设计师可以清晰地展示室内空间的各个角度和细节,便于客户理 解设计方案。
将物体沿正方向投影到坐标轴上, 通常用于展示物体的正面或侧面 形态。
斜轴测图
将物体沿斜方向投影到坐标轴上, 通常用于展示物体的斜面形态。
曲面轴测图
将物体投影到曲面坐标系上,通常 用于展示具有曲面的物体形态。
轴测图的绘制方法
确定坐标系
根据需要展示的物体形态 选择合适的坐标系,并确 定坐标轴的方向和比例。
透视图的特性
透视图具有近大远小、近清晰远模糊 的视觉效果,能够表现出三维物体的 立体感和空间感。
透视图的分类
根据视点位置
中心透视和斜透视
根据投影方向
正面透视和侧面透视
根据投影面
正投影和斜投影
透视图的绘制方法
01
02
03
04
确定视点和观察点
视点是观察者的眼睛位置,观 察点是物体上一点与视点形成
的连线。
计算机辅助技术还提供了丰富的 图形库和工具,方便用户进行个
性化定制。
三维建模的发展
三维建模技术的进步使得轴测 图和透视图的表现更为真实。
通过三维建模,可以创建更为 复杂的场景和模型,使轴测图 和透视图更加生动。
三维建模还提供了更多的材质 和贴图选择,使得图像效果更 加逼真。
பைடு நூலகம்
动态视觉效果的应用
01
随着动态视觉效果的普及,轴测图和透视图也开始 引入动态元素。

室内设计制图习题(课件)

室内设计制图习题(课件)

试根据给定的透视方向和视高, 按比例1:20画出4500×3000的室 内地面网格,每格500×500mm
24
室内物体布置
任选下列二组室内物体,分别画于前面的成角和平行网格 内(重画网格后再画物体)
1#室内立面
2#室内立面
3#室内立面
1#室内平面
2#室内平面
精选PPT
3#室内平面
25
室内物体成角网格透视
PL HL GL
15
根据已知条件,试用距点法
分别作出三个物体的平行透
视图
S
精选PPT
用距点法画透视图
PL HL
GL
16
用距点法画透视图
PL HL
立面
立面
立面
GL 立面
S
根据已知条件,用距点法画出四个
精选PPT 物体的平行透视图
17
用放大法画透视图
A A
VC
B
C
B
C
S
根据已知条件,试用放大法画出A、B、
θ2 θ1
PL HL GL
HL′
GL′ S
根据已知条件,用视线法分别按θ1在GL上方、θ2在GL′ 上方画出物体的成角透视图
精选PPT
4
用迹点法画透视图
高52mm 高32mm高16mm
PL HL
GL
根据已知条件,试用迹点法画出 三个物体的成角透视图
S
精选PPT
5
用迹点法画透视图
S
PL HL
GL
根据布局和视图,用迹点法画出 组合柜的成角透视图
500×500mm;然后在网格内画出室精选内PP物T 体的平行透视。
27
室内一角透视图

建筑透视图与快速透视法

建筑透视图与快速透视法

05
建筑透视图与快速透视法 的实际应用
在建筑设计中的应用
建筑设计师可以通过使用透视图 来展示建筑物的外观和内部布局 ,以帮助客户更好地理解设计方
案。
透视图可以帮助设计师在方案早 期阶段发现和解决潜在的设计问
题,从而节省时间和成本。
快速透视法可以帮助设计师更快 地创建和修改透视图,使其更加
准确和生动。
建筑透视图与快速透视法
汇报人: 日期:
目录
• 建筑透视图概述 • 建筑透视图的种类与特点 • 快速透视法的基本原理与技术 • 快速透视法的应用实例 • 建筑透视图与快速透视法的实际应用 • 建筑透视图与快速透视法的挑战与发展趋

01
建筑透视图概述
定义与原理
建筑透视图是一种通过几何透视原理,将三维的建筑物在二 维平面上进行表现的艺术形式。它能够呈现出建筑物的立体 形态、色彩、材质等视觉信息,为建筑师、设计师和观众提 供一种直观、形象的表达方式。
透视图的绘制方法与步骤
绘制视平线
根据观察者的身高和位置确定 视平线的高度和位置。
绘制透视轮廓
根据建筑物的形状和尺寸,从 灭点开始绘制透视轮廓线,直 到准线为止。
选择灭点和准线
首先确定灭点和准线,通常可 以根据建筑物的形状和尺寸来 确定。
确定建筑物的高度
根据建筑物的高度和位置确定 其在透视图中相应的大小。
未来发展趋势与展望
要点一
智能化与自动化
未来的建筑透视图将更加智能化和自 动化。通过结合AI和ML技术,可以 实现自动化地创建和调整建筑透视图 ,提高工作效率和质量。同时,智能 化技术还可以用于优化渲染效果和增 强用户体验。
要点二
交互式与沉浸式
未来的建筑透视图将更加注重用户体 验。通过结合VR、AR和交互式可视 化技术,可以为用户提供更加沉浸式 的建筑可视化体验,使用户能够更加 深入地感受和理解建筑物的设计和空 间布局。

室内设计制图与透视第1、2章

室内设计制图与透视第1、2章
• 2.画面:绘制透视图的平面,一般采用垂直于基面的铅垂面为 画面。用字母P表示。
• 3.基线:画面与基面的交线,用字母gg表示。 • 4.视点:绘图者单眼所在位置,用字母S表示。
• 12.主视线:垂直于画面P的视线,用字母Ss0表示。 • 13.空间点A的透视:视线SA与画面P的交点用字
母A0表示。 • 14.基透视:空间点在基面上的正投影的透视。 • 如在图1-2中,空间点A在基面上的正投影a叫做
第 2 章 正投影图的形成及表达方法
--③三视图的形成和投影关系
四、三视图间的尺寸关系 物体有长、宽、高三个方向的尺寸。三
视图是由同一物体,在同一位置情况下,进 行三个不同方向的投影得到的,因此各视图 间存在着严格的尺寸关系。如图2-9所示。 1.主视图和俯视图相应投影长度相等,并且 对正。 2.主视图和左视图相应投影高度相等,并且 平齐。 3.俯视图和左视图相应投影宽度相等。
第 2 章 正投影图的形成及表达方法
--③三视图的形成和投影关系
二、投影面的展平: 为了能在一张图纸上同时反映出
三个视图,必须把三个互相垂直的投 影面,按一定规则展开推平在一个平 面上。展平方法是:正面V保持不动, 水平面H绕OX轴向下旋转90°,侧面 W绕OZ轴向右旋转90°,使V、H、W 面位于同平面上。见图2-7所示。
• 11.视线:视点与被画物体上的点之间的连线,如图1-2中的SA。
基面 画面 基线 视点 站点 心点 视距 视高 视平面 视平线 视线
视平线(hh) 视线(SA)
画面
心点
主视线、视距(Ss0) 视平面(Shh)基线(ຫໍສະໝຸດ g)基面视点 站点
视高(Ss)
第 2 章 正投影图的形成及表达方法

一点透视

一点透视

⑨、左右墙面与顶面分别按长度和高度的尺度连接与VP灭点, 这样一个准确的三维空间已经完全表现出来了。
天花板的宽度怎 么定?
如果进深为6米?
在距左墙1米距 后墙1米的位置 放置一正方体的 方盒子。
5
(2)、从里向外作图步 骤
室内空间为:高3m、宽6m、进深5m
①、在画面中以同样的方法确定长方形框ABCD ,AB=6、 BC=3 ,定HL线、VP点的位置 D C
辅助线延长相交与VP点;
网格法由外向内一点透视具体作图步骤
3
⑤、定M点,从M点分 别与AB上的1、2、 3、4点相连,可与 AVP线相交得到 1’2’3’4’ 即空间的进 深。 ⑥、画内墙:过4’向上 引垂线与cvp交与c 点,再作平行线等, 可得到内墙abdc。
1
M点决定了前墙距后墙的距离,M点距真高线越近前墙距后墙越远,M 点距真高线越远前墙距后墙越近。
二、室内一点透视作图方法
1、基本空间位置
图1是视点在物体的中心位置, 是一点透视图的基本构图。 有五个面,室内透视图常用 图。 图2、3、9是视点在物体下方, 在室内中要描画比眼睛更高 位置的物体时所使用的 透 视。 图4、8、1,视点位置在眼睛 的高度时所使用的透视图。 图5、6、7视点在物体上方, 在室内中表现比眼睛低得物 体所使用的透视。
作网格线
• 根据平面布置图画出家具在地面的平面投影位置。
• 把地面上的平面投影垂直向上拉升至一定尺寸的高度。
刻画并完善画面的细部。
• 在线稿图的基础上用彩铅和马克笔完成设计表达。
(2) 两点透视
优点:画面效果比较自由、活泼,反映空间比较接近人 的真实感受。 缺点:角度选择不好,易产生变形。
(3) 轴测图
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