彩色桌面出版系统中的图像处理与质量控制
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保证 分色后 的图像 不偏青色 。
对话框 , 来设置 后端 印刷 用油 墨的类型 、 平衡数 据及 用 灰 印刷 中网点增大数值 。 a 油墨类 型设定 。 . 国内常用 的油 墨标准 有两种 , 一种
为 日本 的T y nsC a d 标 准 , ooI (ot ) k e 一种 为美国 的 S PIk WO n s (ot ) C a d 标准 。 以根据 具体 生产 中的印刷用油 墨选 择其 e 可 中一种 。
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技 术 看 点 之
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色0 面0 版 图 处 0 - 5
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文, 谢毅 李波
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因素 。
梯数值在 5 左右 。 调节 中间调Ga mma使得灰 梯第1级 数值 . 1
在 1 左右 , 1 2 5 若1级值偏 小 . 加大 Gm a 。 可 a m 值 同时注意修
改 亮调与暗调 值 , 以保证 三者都 能达 到要求 。 根据每 一级
灰梯 尺R G B 数值 的大 小 , 分通道调 节三者 , 以使每梯红 、
控制图像输入质 量 , 关键 在于扫描参数 的确 定 。 平板 扫 描仪 由扫描 光源 射镜 、 D( 反 C 电荷藕 合 器 ) 部件 组 等 成, 依靠 扫描 仪 驱动程 序驱 动 。 扫描 过程 中 . 同的扫 在 不 描参数扫描 出的图像质量是 不同 的。 所谓扫 描参数是 指在扫 描软件 中设定 的能够忠 实复 制原 稿 中阶调 层次 色彩 变化 以及 灰色平 衡的一组 数值 。
平板扫描仪 扫描 出来 的图像文件 多数为RG B模式 .
梯尺分色 后的C K数据偏 离我们想要 的数值 时 , 需调 MY 就
1 . 扫描仪 开机稳定 1分 钟后 . 0 将标准色标放 置于 扫描 区域 内 . 启动 扫描软件 , 用系统缺省 的扫描参数扫 描。 2扫描完成 后 , htS o 中用探针测量 灰梯尺 的颜 . 在P o h p o
色数 据 , 据需要 . 节高光值 、 根 调 暗调值 及G m a . a m 值 使得 灰梯 的第 1 级在 20 25 5- 5之间 , 1级数在 1 左右 , 2 第 1 2 5 第2级 在 0 ~5之 间 , 、 三 通道数值接近 。 且R G B 例如 , 若暗调值
为5 , 明暗调 不够黑 , 0说 可将暗调值增 大 . 扫出的2 级灰 使 2
前 系统 。 图像 的扫 描质 量包 括 图像 的层 次输 入 和色彩 输 入两 方面 . 中图像 的层 次复制 最为 关键 。 其 因为一 幅图像 输入 时层次 不清 , 经过 处理后 即使色彩 很鲜艳 , 只能给 也 人一 种 生硬 的感 觉 ; 反 . 幅层 次丰 富 的图像 , 过 图 相 一 经 像 处理软 件加工 后 , 以使 图像 既色 彩鲜艳 , 忠实于 原 可 又 稿。 可见 . 次是 图像 的 框架 . 是 控制 输入质 量 的重 要 层 也
调 节 扫 描 软 件 中 的 高 光 、 调 数 值 及 中 间 调 的 暗
Ga mma , 值 必要 时调节红 、 、 ( 绿 蓝 或黄 、 青 、 ) 通道 品、 黑 单
数值 . 使得 图像 的阶 调 、 色彩 、 灰平 衡与色 标一致 。 以上各 通道 的明、 暗数据 、 a a 即为扫描参数值 。 G mm 值 设定 后大多 数原 稿用 该参 数 扫描就 可 以基本 上还 原 原稿 , 于某 些 至
有特殊 要 求 的原稿 可 以在此 参数 的基 础 上稍做 调 整 , 即
可满足要 求。
b网点增益 ( o i) 中间调5 %处 网点 的扩 大情 . Dt n指 Ga 0 况 , 版纸一般取2 %~2 % . 铜 0 5 胶版纸3 %左 右。 0 该值 设定 越大 . 分色 后的C K的数据将会 变小 。 MY c灰平衡 ( ryB l c ) . G a aa e 指的是 印刷打 样的油墨灰平 n 衡数值 , 系统默认值 为c 1 . 1 Y . K . 。 . 1 1 o 灰 o
设定过程 如下 ;
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g 耐转换成C K时 . 色版的 球 从R 时, 分色 曲线设定 不 同, GB MY 各
图像信 息相差就很 大。 为了保证 彩 色 图像 的复制 质量 , 必须 对桌 面系 统 中 的图像输 入 、 图像 处理 、 图像输 出质量 进行严 格 控制 , 使 图像 的色彩忠 实于 原稿 。
绿 、 的数 值大致相等 。 蓝 例如 , 中间调 11 为R=11 若 级 8、 G= =14. B 可将红通 道的G mma 加大 , 2 a 值 增大红通道 的强 度 . 其第 1级数值在 15 右 , 绿 使 1 2左 与 蓝通道 基本持平 , 以
今印 01 3 日嗣2 . 02 7 6
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关键 词 : 色桌面 出版 系统 , 彩 图像处理 , 质量控制 彩色 桌面 出版 系统 由硬件 设备和应 用软件 两部分组 成。 由于 图像 在处理 过程 中要经过 软 件 的加工 , 硬 因此 , 软、 硬件 因素 对 图像 颜色 的复制 质量 都 有影 响 。 比如 , 显 示器 调得 过亮 , 则屏 幕上 图像较 亮 、 阶调 层次 丰富 . 打 但 样时层次会 消失 . 整个画面漆 黑一 团。 在使用P o o h p h tS o