转换实体引用的使用方法

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solidworks教程

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图1-10添加命令按钮操作1.标准工具栏标准工具栏如图1-11所示,这是一个简化后的工具栏,只是说明一部分。

就是把鼠标放在工具按钮上面,就出现的说明,其他和Windows的使用方法是一样的。

这里就不再说明,读者可以在操作的过程中熟悉。

图1-11标准工具栏从零件/装配体制作工程图,生成当前零件或装配体的新工程图。

从零件/装配体制作装配体,生成当前零件或装配体的新装配体。

重建模型,重建零件、装配体或工程图。

打开系统选项对话框,更改SolidWorks选项的设定。

打开颜色的属性,将颜色应用到模型中的实体。

打开材质编辑器,将材料及其物理属性应用到零件。

打开纹理的属性,将纹理应用到模型中的实体。

切换选择过滤器工具栏,切换到过滤器工具栏的显示。

选择按钮,用来选择草图实体、边线、顶点、零部件等。

如图1-12所示的是视图工具栏。

图1-12视图工具栏确定视图的方向,显示一对话框来选择标准或用户定义的视图。

整屏显示全图,缩放模型以符合窗口的大小。

局部放大图形,将选定的部分放大到屏幕区域。

放大或缩小,按住鼠标左键上下移动鼠标来放大或缩小视图。

旋转视图,按住鼠标左键拖动鼠标来旋转视图。

平移视图,按住鼠标左键,拖动图形的位置。

线架图,显示模型的所有边线。

带边线上色,以其边线显示模型的上色视图。

剖面视图,使用一个或多个横断面基准面生成零件或装配体的剖切。

斑马条纹,显示斑马条纹,可以看到以标准显示很难看到的面中更改。

观阅基准面,控制基准面显示的状态。

观阅基准轴,控制基准轴显示的状态。

观阅原点,控制原点显示的状态。

观阅坐标系,控制坐标系显示的状态。

观阅草图,控制草图显示的状态。

观阅草图几何关系,控制草图几何关系显示的状态。

2.草图绘制工具栏简介草图绘制工具栏几乎包含了与草图绘制有关的大部分功能,里面的工具按钮很多,在这里只是介绍一部分比较常用的功能。

图1-13草图绘制工具栏草图绘制:绘制新草图,或者编辑现有草图。

智能尺寸:为一个或多个实体生成尺寸。

Solidworks使用技巧

Solidworks使用技巧

1、键盘上按Space空格键能出现视图选项菜单,确认哪一个时鼠标连续按两下才有效;2、在“工具--选项--系统选项-草图”,勾选在“草图生成时垂直于草图基准面”,这样可以使得新生成一个草图时平面会自动调整至正视状态。

3、中心线用于标注,其可由普通直线转换而来:①注明位置关系。

如果有很多空位于同一水平线上,用中心线连起来,标注一次即可。

②说明图形关于中心线对称,标注时可以只标注相对尺寸。

如图所示。

除此之外,中心线/基准面在旋转对称操作时也是非常重要。

4、在Solidworks中画图时要记住一点,对于有些比较复杂的平面图形,我们并不一定要一次性画到位,可以先画一个大致图形,通过“裁剪命令”来实现最终图形。

5、在我们草图上绘制图形的过程中系统会自动对图形添加几何约束,如下图中的绿色标记所示:一旦这些几何约束形成,直线的几何关系就不能被直接改变,如上图中带“-”号的直线就不能再平面内转角度,只能平移。

要想解除这些几何关系,可以鼠标左键点击对应绿色标记,然后Delete键删除。

如果不想显示这些约束标记,找到“视图”—“草图几何关系(E)”,点击该按钮使其处于非激活状态,绿色小图标自动消失。

6、转换实体引用:转换实体引用可以使你所选择的实体的边界投影到你所要进行草绘的平面上,成为草绘的组成元素。

将所选元素(草图实体或者模型上的元素)投影到所选的草图绘制平面上,作为草图里的草图实体存在。

需要注意的是使用该命令时必须在“绘制草图”状态下使用。

7、Solidworks和Design Modeler画图时有一点是一样的,如果形成一个完整几何约束的二维图形时线条颜色是会变成一致的,Solidworks中是变成黑色,DM 中是变成蓝色。

如果线条颜色有不一样的,那就意味着还有线条的尺寸没有标注完全,或者是它们在坐标轴中的位置可变,没有固定下来,图形仍旧处于可变状态。

8、在Solidworks中画立体图和DM中总体思路是一样的:①插入—草图绘制,这时需要定义一个草图平面,可以从“三视图”或其他基准面中选一个,也可以鼠标点击已有几何体的某一个表面来选中;②在草图上画出需要拉伸的2D几何图形(这里所画的几何图形等下都会被拉伸)。

SolidWorks_试题

SolidWorks_试题

SolidWorks理论试题一、单选题(将选择的答案字母填入括号内,每小题1.5分,共63分)1、Solidworks 的主要建模技术是( B )。

A、参数建模B、特征建模C、基础特征建模D、附加特征建模2、Solidworks的辅助功能有( C )。

A、绘制装配体B、绘制工程图C、三维浏览、运动模拟D、工业设计3、在新建Solidworks文件对话框中,新建文件类型有( A )种。

A、3B、2C、14、拔模特征属于( A )建模技术。

A、基础特征B、附加特征C、参数特征5、Solidworks 菜单栏的插入菜单项包含的功能有( A )。

A、草图绘制工具B、标注尺寸C、工程图中的注解D、压缩6、在Solidworks中,其设计过程具有( A )性。

A、相关B、无关C、可逆7、在Solidworks特征管理设计树中包含( B )基准面。

A、后视B、右视C、左视D、下视8、在Solidworks中,用鼠标左键设置光源和用鼠标右键设置光源其菜单项是( A )。

A、不同的B、相同的C、不确定9、草图绘制/退出草图的按钮图标是( A )。

A、B、C、D、10、图标按钮的名称是( A )。

A、复制实体B、旋转实体C、修改实体D、移动实体11、添加几何关系的图标按钮是( D )。

A、 B 、 C、 D、12、在特征实体上的锁点光标在( C )处产生。

A、草图实体B、绘图平面C、绘图平面的边缘D、任何平面的边缘13、在Solidworks中要选择多个图形要素应按住( C )键。

A、CtrlB、ShiftC、TabD、Enter14、执行异型孔向导命令后,点命令用于决定产生孔的( A )。

A、位置B、数量C、大小15、在Solidworks中,绘制的直线类型有( C )种。

A、1B、2C、3D、416、绘制直线的方式有( A )。

A、拖动式、单击式B、命令式C、菜单式D、快捷键17、在绘制完平行四边形的第一和第二点后,按住( D )键,移动鼠标可以改变平行四边形的形状。

SW高级技术-折页建模例

SW高级技术-折页建模例

高级设计技术(Advanced Design Techniques)假设您想设计一个合叶装配体,并且希望对它进行简单的修改即可制作出类似的装配体。

您需要一种有效的方法来生成两片相配的合叶片和一个销钉,以在各种大小的合叶装配体中使用。

事先进行一些分析和计划,有助于您做出灵活、有效、清晰的设计。

然后您可以按照需要调整大小,而合叶装配体仍能满足设计意图要求。

本指导教程讨论:∙使用布局草图∙压缩特征以建立零件配置∙在关联装配体中建立新零件∙装配体中的碰撞检查本指导教程设想您已掌握了基本的装配体操作,如移动、旋转零部件以及添加配合等。

生成基本合叶零件(Creating the Basic Hinge Part)1.打开一个新的零件文件。

2.在前视基准面上打开一张草图。

3.从原点开始往上绘制一条竖直线,并将其长度标注为 60mm。

4.单击特征工具栏上的拉伸凸台/基体。

5.在 PropertyManager 中:a.在方向 1下:∙在终止条件中选择两侧对称。

∙将深度设置为120。

b.在薄壁特征下:∙在类型中选择单一方向。

∙将厚度设置为5。

6.单击确定。

7.在较窄的竖直平面上打开一张草图。

在上边线处绘制一个圆,其圆心在前面的顶点处。

8.在圆和后面的顶点之间添加重合几何关系以完全定义草图。

9.关闭草图。

10.单击特征工具栏上的扫描凸台/基体。

11.在 PropertyManager 中:∙为轮廓在图形区域中选择圆。

∙为路径选择长模型边线之一。

12.单击确定。

现切出销套的通孔。

1.在较窄平面上打开一张草图。

2.如图所示绘制一个圆并标注尺寸,并给销套的外边线添加同心几何关系。

3.单击特征工具栏上的拉伸切除。

4.在 PropertyManager 中,在方向 1下为终止条件选择完全贯穿。

5.单击确定。

6.将该零件保存为 Hinge.sldprt。

添加螺钉孔(Adding the Screw Holes)在本节中,您需要添加安装螺钉的孔。

sw学习第03章

sw学习第03章

第3章 拉伸和旋转特征3.3 上 机 指 导3.3.1 方形烟灰缸设计完成如图3.39(1)(2) 选取上视基准面,单击【草图绘制】进入草图绘制,绘制草图,如图3.40所示。

图3.39 方形烟灰缸图3.40 草图 (3) 单击【拉伸凸台/拉列表框内选择【给定深度】选项,在【深度】文本框内输入“26mm ”,单击【拔模开/关】按钮,在【拔模角度】文本框内输入“18°”,单击【确定】按钮,如图3.41所示。

第3章 拉伸和旋转特征 ·25··25·图3.41 “拉伸”特征 (4)8mm”,选中【添加尺寸】、【选择链】复选框,单击【确定】按钮,完成草图,如 图3.42所示。

图3.42 草图(5)-拉伸】属性管理器,在【终止条件】下拉列表框内选择【给定深度】选项,在【深度】文本框内输入“20mm ”,单击【确定】按钮,如图3.43所示。

图3.43 “切除-拉伸”特征 (6) 选取前视基准面,单击进入草图绘制,绘制草图,如图3.44(a)-拉伸】属性管理器,在【终止条件】下拉列表框内选择【完全贯穿】选项,单击【确定】按钮,如图 3.44(b)所示。

SolidWorks 2007基础教程与上机指导·26··26·(a) 草图(b) “切除-拉伸”特征图3.44 “切除-拉伸”特征(7)取“右视基准面”和“前视基准面”,单击【确定】按钮,如图3.45所示。

图3.45 “基准轴”特征可使用工具栏中【基准轴】按钮,建立所需的基准轴,常用建立基准(8)准轴1”,在【角度】文本框内输入“360°”,在【实例数】文本框内输入“4”,选中【等间距】复选框,/(在角度文本框输入90°,在实例数文本框输入4,不选中等间距复选框)。

【要阵列的特征】选择“切除-拉伸2”,单击【确定】按钮。

如图3.46所示。

图3.46 “圆周阵列”特征(9) 单击【圆角】出现【圆角】属性管理器,在【半径】文本框内输入“2”,选取欲设圆角平面,单击【确定】按钮,如图3.47所示。

将Json数据转换为实体类等方法的帮助类

将Json数据转换为实体类等方法的帮助类

将Json数据转换为实体类等⽅法的帮助类最新更新,平时使⽤的jsonHelper类,分享给⼤家使⽤。

注:需要引⽤类库。

public class JsonHelper{///<summary>/// string扩展⽅法(忽略⼤⼩写⽐较字符串)///</summary>///<param name="source">源字符串</param>///<param name="value">⽬标字符串</param>///<param name="comparisonType"></param>public static bool Contains(string source, string value, StringComparison comparisonType = StringComparison.OrdinalIgnoreCase){return source.IndexOf(value, comparisonType) >= 0;}///<summary>///对象转JSON///</summary>///<param name="obj">对象</param>///<returns>JSON格式的字符串</returns>public static string ObjectToJson(object obj){try{return Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(obj);}catch (Exception ex){throw new Exception(string.Format("JSONHelper.ObjectToJSON()异常:{0} 数据:{1} ", ex.Message, obj));}}///<summary>///获取Json格式返回结果///</summary>///<param name="result">操作结果返回类型</param>///<param name="data">返回数据</param>///<param name="msg">结果描述</param>///<returns>Json格式数据,形如{"result":1,"data":0,"msg":""}</returns>public static string GetJsonResult(BackType result, object data, string msg){var dic = new Dictionary<string, object>();dic.Add(JsonItem.Result, result.GetHashCode());dic.Add(JsonItem.Data, data);dic.Add(JsonItem.Msg, msg);return ObjectToJson(dic);}///<summary>///输出成功数据///</summary>///<param name="data">返回数据</param>///<param name="msg">返回信息</param>public static void ResponseOK(System.Web.HttpContext cnt, object data, string msg = "请求成功"){var json = GetJsonResult(BackType.Success, data, msg);cnt.Response.Write(json);}///<summary>///输出失败数据///</summary>///<param name="data">返回数据</param>///<param name="msg">返回信息</param>public static void ResponseFail(System.Web.HttpContext cnt, object data, string msg){var json = GetJsonResult(BackType.Failure, data, msg);cnt.Response.Write(json);}///<summary>///输出验证错误数据///</summary>///<param name="data">返回数据</param>///<param name="msg">返回信息</param>public static void ResponseErr(System.Web.HttpContext cnt, object data, string msg){var json = GetJsonResult(BackType.CheckErr, data, msg);cnt.Response.Write(json);}///<summary>/// DataTable转数组集合(输出字段名全⼩写)///</summary>///<returns>符合Json格式转换数据集</returns>public static Dictionary<string, object> DataTableToDic(DataTable dt){var dic = new Dictionary<string, object>();var list = new List<object>();if (dt != null){var rows = dt.Rows.Count;var cols = dt.Columns.Count;dic.Add(JsonItem.Count, rows);//总记录数for (int i = 0; i < rows; i++){var row = new Dictionary<string, object>();for (int j = 0; j < cols; j++){row.Add(dt.Columns[j].ColumnName.ToLower(), dt.Rows[i][j]);}list.Add(row);}}else{dic.Add(JsonItem.Count, 0);}dic.Add(JsonItem.List, list);//数据列表return dic;}///<summary>/// DataTable转Json格式(输出字段名全⼩写)///</summary>///<param name="dt">数据表</param>///<returns>Json格式数据,形如:{"result":1,"data":{"count":0,"list":[{},{}]},"msg":"成功"}</returns> public static string DataTableToJson(DataTable dt){if (dt == null || dt.Rows.Count < 1){return GetJsonResult(BackType.Failure, "", "数据为空");}return GetJsonResult(BackType.Success, DataTableToDic(dt), "请求成功");}///<summary>/// DataSet转Json格式(输出字段名全⼩写)///</summary>///<param name="ds">数据集</param>///<returns>Json格式数据,形如:{"result":1,"data":[{"count":0,"list":[{},{}]},{}],"msg":""}</returns> public static string DataSetToJson(DataSet ds){if (ds == null || ds.Tables.Count < 1){return GetJsonResult(BackType.Failure, "", "数据为空");}var tbs = new List<object>();for (int i = 0; i < ds.Tables.Count; i++){tbs.Add(DataTableToDic(ds.Tables[i]));}return GetJsonResult(BackType.Success, tbs, "table数⽬:" + tbs.Count);}///<summary>///将实体转换为Dictionary///</summary>///<typeparam name="T">实体类</typeparam>///<param name="info">实体实例</param>///<returns></returns>public static Dictionary<string, object> EntityToDic<T>(T info) where T : class{var dic = new Dictionary<string, object>();if (info != null){var type = typeof(T);var fields = type.GetProperties();//实体属性集合foreach (var p in fields){dic.Add(, p.GetValue(info, null));}}return dic;}///<summary>///将实体转换为Hashtable///</summary>///<typeparam name="T">实体类</typeparam>///<returns></returns>public static Hashtable EntityToHashtable<T>(T info) where T : class{var ht = new Hashtable();if (info != null){var type = typeof(T);var fields = type.GetProperties();//实体属性集合foreach (var p in fields){ht.Add(, p.GetValue(info, null));}}return ht;}///<summary>/// Hashtable转化为实体///</summary>///<typeparam name="T">实体类型</typeparam>///<param name="ht">Hashtable数据</param>public static T HashtableToEntity<T>(Hashtable ht) where T : class{var type = typeof(T);var fields = type.GetProperties();//实体属性集合var info = (T)GetInstance(type);//构建实例foreach (var p in fields)//为实体实例赋值{if (ht.Count < 1) break;var key = ;if (ht.ContainsKey(key)){var ovalue = ht[key];ht.Remove(ovalue);if (ovalue == null || ovalue == DBNull.Value) continue;var ptype = GetStandardType(p.PropertyType);p.SetValue(info, Convert.ChangeType(ovalue, ptype), null);}}return info;}///<summary>///类型转换字典///</summary>private static Dictionary<Type, Type> TypeDic = new Dictionary<Type, Type>{{typeof(bool?),typeof(bool)},{typeof(int?),typeof(int)}, {typeof(long?),typeof(long)},{typeof(decimal?),typeof(decimal)},{typeof(DateTime?),typeof(DateTime)} };///<summary>///获取标准类型///</summary>public static Type GetStandardType(Type t){if (TypeDic.ContainsKey(t)){t = TypeDic[t];}return t;}///<summary>/// Json数据转实体///</summary>///<typeparam name="T">实体类型</typeparam>///<param name="json">Json数据</param>///<returns></returns>public static T JsonToEntity<T>(string json){var type = typeof(T);var fields = type.GetProperties();//实体属性集合var info = (T)GetInstance(type);//构建实例try{var obj = (Newtonsoft.Json.Linq.JObject)Newtonsoft.Json.JsonConvert.DeserializeObject(json);var list = obj.Properties();foreach (var p in fields)//为实体实例赋值{var item = list.FirstOrDefault(tp => pare(, , true) == 0);if (item != null && item.Value != null){var val = item.Value.ToString();if (String.IsNullOrEmpty(val) || val == "null") continue;var ptype = GetStandardType(p.PropertyType);p.SetValue(info, Convert.ChangeType(val, ptype), null);}}catch (Exception ex){TxtLog.LogErr("Json转实体解析异常:" + ex.Message);}return info;}///<summary>/// json数据转字典///</summary>///<param name="json">Json数据</param>public static Dictionary<string, object> JsonToDic(string json){var dic = new Dictionary<string, object>();try{var obj = (Newtonsoft.Json.Linq.JObject)Newtonsoft.Json.JsonConvert.DeserializeObject(json);var list = obj.Properties();foreach (var item in list){dic.Add(, item.Value);}}catch (Exception ex){TxtLog.LogErr("Json转Dic解析异常:" + ex.Message);}return dic;}#region实例⼯具⽅法///<summary>///实体克隆⽅法///</summary>private static MethodInfo wiseClone = typeof(object).GetMethod("MemberwiseClone", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);///<summary>///实体克隆委托⽅法///</summary>private static Func<object, object> doClone = Delegate.CreateDelegate(typeof(Func<object, object>), wiseClone) as Func<object, object>;///<summary>///对象实例缓存///</summary>private static System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary<string, object> TCache = new System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary<string, object>();///<summary>///缓存操作锁///</summary>private static object lockCache = new object();///<summary>///获取对象实例///</summary>///<param name="type">对象类型</param>public static object GetInstance(Type type){object obj;if (!TCache.TryGetValue(, out obj)){obj = Activator.CreateInstance(type);//构建实例lock (lockCache){TCache.TryAdd(, obj);}}return doClone(obj);}#endregion}帮助类中⽤的的两个辅助类代码:///<summary>///结果返回类型///</summary>public enum BackType{///<summary>///验证错误 -1///</summary>CheckErr = -1,///<summary>///失败 0///</summary>Failure = 0,///<summary>Success = 1,}///<summary>/// JSON数据格式字段///</summary>public class JsonItem{///<summary>///结果标识字段///</summary>public const string Result = "result";///<summary>///返回数据字段///</summary>public const string Data = "data";///<summary>///返回信息字段///</summary>public const string Msg = "msg";///<summary>///返回数据--数⽬字段///</summary>public const string Count = "count";///<summary>///返回数据--列表字段///</summary>public const string List = "list";}。

SolidWorks考试试题(20210119091112)

SolidWorks考试试题(20210119091112)

三维应用工程师考试—理论试题一、单选题(将选择的答案字母填入括号内,每小题 1.5 分,共63 分)1、的主要建模技术是(B )。

A、参数建模B、特征建模C、基础特征建模D、附加特征建模2、的辅助功能有(C )。

A、绘制装配体B、绘制工程图C、三维浏览、运动模拟D、工业设计3、在新建文件对话框中,新建文件类型有(A )种。

A、3 B 、2 C 、14、拔模特征属于(A )建模技术。

A、基础特征B、附加特征C 、参数特征5、菜单栏的插入菜单项包含的功能有(A )。

A、草图绘制工具B、标注尺寸C、工程图中的注解D 、压缩6、在中,其设计过程具有(A )性。

A、相关B、无关C、可逆7、在特征管理设计树中包含(B )基准面。

A、后视B、右视C、左视D、下视8、在中,用鼠标左键设置光源和用鼠标右键设置光源其菜单项是(A ) oA、不同的B、相同的C、不确定9、草图绘制/退出草图的按钮图标是(C、E、A、D、o)10、图标按钮的名称是(A、移动实、修改实体A、复制实体B 、旋转实体 C D 体o 11、添加几何关系的图标按钮是(D )....、A、、 B D C 、)处产生。

C 12、在特征实体上的锁点光标在(、、绘图平面的边缘DA、草图实体 B 、绘图平面C任何平面的边缘)键。

C 13 、在中要选择多个图形要素应按住(、、A B、C 、 D、执行异型孔向导命令后,点命令用于决定产生孔的14。

)(AC 、大小、位置A B 、数量)种。

、在中,绘制的直线类型有(15 C4、3 D2 C1 BA 、、、A 16 、绘制直线的方式有()A、拖动式、单击式B、命令式C、菜单式D、快捷键17、在绘制完平行四边形的第一和第二点后,按住(D )键,移动鼠标可以改变平行四边形的形状。

A、B 、C 、D 、18、在中,绘制的多边形边数最多为(A )。

A 40 B> 30 C、100 D、6019、改变绘制好的椭圆的形状,可以进行如下操作:(B )。

SolidWorks理论试题一

SolidWorks理论试题一

SolidWorks理论试题一、单选题1、Solidworks 的主要建模技术是( B )。

A、参数建模B、特征建模C、基础特征建模D、附加特征建模2、Solidworks的辅助功能有( C ).A、绘制装配体B、绘制工程图C、三维浏览、运动模拟D、工业设计3、在新建Solidworks文件对话框中,新建文件类型有( A )种。

A、3B、2C、14、拔模特征属于( A )建模技术.A、基础特征B、附加特征C、参数特征5、Solidworks 菜单栏的插入菜单项包含的功能有( A ).A、草图绘制工具B、标注尺寸C、工程图中的注解D、压缩6、在Solidworks中,其设计过程具有( A )性。

A、相关B、无关C、可逆7、在Solidworks特征管理设计树中包含( B )基准面.A、后视B、右视C、左视D、下视8、在Solidworks中,用鼠标左键设置光源和用鼠标右键设置光源其菜单项是( A ).A、不同的B、相同的C、不确定9、草图绘制/退出草图的按钮图标是( A ).A、B、C、D、10、图标按钮的名称是( A )。

A、复制实体B、旋转实体C、修改实体D、移动实体11、添加几何关系的图标按钮是( D ).A、 B 、 C、 D、12、在特征实体上的锁点光标在( C )处产生。

A、草图实体B、绘图平面C、绘图平面的边缘D、任何平面的边缘13、在Solidworks中要选择多个图形要素应按住( C )键.A、CtrlB、ShiftC、TabD、Enter14、执行异型孔向导命令后,点命令用于决定产生孔的( A )。

A、位置B、数量C、大小15、在Solidworks中,绘制的直线类型有( C )种。

A、1B、2C、3D、416、绘制直线的方式有( A )。

A、拖动式、单击式B、命令式C、菜单式D、快捷键17、在绘制完平行四边形的第一和第二点后,按住( D )键,移动鼠标可以改变平行四边形的形状。

SW笔记

SW笔记

1.黄金色的颜色配比:224、192、862.分割线的作用?找到答案啦:分割线:将实体(草图、实体、曲面、面、基准面、或曲面样条曲线)投影到曲面或平面。

并将所选的面分割为多个分离的面,从而允许您选取每一个面。

命令:插入——曲线——分割线几个选项的介绍:投影:将草图投影到曲面上,并将所选的面分割。

轮廓:在一个圆柱形零件上生成一条分割线。

并将所选的面分割。

(曲面外形的分模常用的方法)交叉:以交叉实体、曲面、面、基准面、或曲面样条曲线分割面。

(简单的说是所选面与其他曲面或者平面的交线来分割所选面)3.简单的来说就是绘制的方法,或者说不同的执行命令的方式会取得不同的效果。

solidworks草图提供了两种方法:单击--拖动,单击--单击。

solidworks会根据您的提示,来确定用哪一种方法。

小总结一下。

单击--拖动:命令不会连续执行。

单击-单击:命令会连续执行如:绘制直线,单击第一点,然后拖动鼠标,到了合适位置以后,单击第二点。

这样直线命令就会自动停止。

而单击-单击模式可以连续的执行直线命令。

4.SW添加草图数字输入和缩放实体比例到工具栏的方法?在草图工具栏上右击---自定义----草图---将草图数字输入和缩放实体比例拖动到草图工具栏上即可。

要删除工具栏上的东西,相同的方法,只是将草图工具栏上的按钮向下拖动即可。

5.1千瓦时=1度电6. “转换实体引用”解释:1)、在草图中使用2)、原型是其它草图中的线条或实体边线3)、转换后一律产生一条实线条。

如果在3d草图中使用,该线条与原型重合,如果在平面草图中使用,该线条是原型在该草图中的投影。

转换后的线条是直线或圆弧则依然是直线或圆弧,如果是其它形状一律转变为样条曲线。

如果投影是一个点,则不生成任何东西。

4)、操作步骤:在草图中点选原型线条或边线(可按下<Ctrl> 键复选多个原型),再点“转换实体引用”即可。

另一种解释:首先你要有‘实体’的概念,‘转换实体引用’里的‘实体’的概念是不同于‘实体\曲面’里的这个‘实体’的。

solidworks课后习题答案

solidworks课后习题答案

第1章:一、填空题(1)SolidWorks,AutoCAD,Pro/E,UG,CA TIA,AutoCAD,SolidWorks,Pro/E,UG,CA TIA(2)基准特征,草绘特征,实体编辑特征(3)子特征(4)前视,上视,右视,标准坐标原点(5)零件,装配体,工程图(6)CommandManager(7)Ctrl(8)选择过滤器二、问答题(1)答:SolidWorks主要用在机械、工业设备和家电产品等领域,其主要特点是在钣金设计和出工程图方面非常方便,且上手快;再就是由于较便宜,我国有较多的工程设计公司使用SolidWorks;另外,通过SolidWorks的专业考试后,可以免试国家机械工程师3D的设计认证考试。

(2)答:选择“文件”→“新建”菜单,然后选择“零件”按钮,再左键单击“确定”按钮即可。

(3)答:在零件编辑状态下,SolidWorks的工作界面主要由菜单栏和工具栏、导航控制区、绘图工作区和状态栏组成。

第2章:一、填空题(1)截面形状,尺寸,位置(2)尺寸标注,添加几何关系,实体绘制,草图编辑(3)草图图线(4)中心线(5)圆心/起/终点圆弧,切线弧,三点圆弧(6)抛物线(7)等距实体(8)转换实体引用(9)修剪曲线(10)延伸实体(11)检查草图合法性(12)定义图形的大小二、问答题(1)答:用左键单击“草图”工具栏中的“草图绘制”按钮,再选择任一基准平面或实体面即可进入草绘环境。

另外,用左键单击“特征”工具栏中的“拉伸凸台/基体”等按钮,再选择任一基准平面或实体面即可进入草绘环境,此时必须绘制闭合草图才能退出草绘环境。

(2)答:用左键单击“矩形”按钮可以绘制平行四边形,此时需要在“矩形”属性管理器的“矩形类型”卷展栏中用左键单击(“平行四边形”按钮),然后即可绘制平行四边形。

(3)答:如果要将两个被分割的草图实体合并成一个实体,则在打开草图后,“平行四边形”按钮单击选中分割点,并按下【Delete】键将其删除即可。

solidworks 2023 激活 转换实体引用

solidworks 2023 激活 转换实体引用

solidworks 2023 激活转换实体引用在Solidworks 中,转换实体引用必须在草图里面才能够进行使用。

下面是转换实体引用的步骤:
1. 打开Solidworks 软件,进入草图绘制,选择某一个表面,比如零件的表面,单击正式引用;
2. 转换实体引用必须引用之前零件特征的某些边线,单击确定;
3. 把它删除掉,再次单击转换实体引用;
4. 单击转换实体引用,把复原框取消掉,选择表面,选择面之后就会把面对应的边线选择,单击确定;
5. 选中专属,单击转换实体引用选择面,然后按住ctrl 键,再单击这条边,点确定;
6. 勾选选择链复眼框,再勾选逐个内环面复眼框,鼠标移过去,这个时候才会选择一个封闭的环,能够判断出来,所以不勾选第二个复眼框是不行的,这时候就可以自动判断出来。

solidworks 捕捉内部轮廓 转换实体引用

solidworks 捕捉内部轮廓 转换实体引用

在SolidWorks中,如果您想使用“转换实体引用”(Transformed Features)来捕捉内部轮廓,并在此基础上进行其他操作,您可以按照以下步骤进行:
1.打开或创建模型:
首先,打开您要操作的SolidWorks模型。

2.选择要转换的实体:
在模型中选择您想要“转换”的实体或特征。

这可以是一个孔、一个面、一个边缘等。

3.应用“转换实体引用”:
在功能树中,右键点击选择的实体,然后选择“修改”> “复制” > “转换实体引用”。

4.编辑原实体:
现在,您可以在不删除原始特征的情况下编辑它。

例如,如果您选择了一个面,您可以更改它的尺寸或形状。

5.创建新实体:
在您修改了原始特征后,您可以创建一个新的实体来反映这些更改。

例如,您可以创建一个新的草图,基于您修改后的面,并使用该草图来创建一个新的凸台或孔。

6.更新模型:
保存您的更改。

此时,原始特征和新的特征都会在模型中保留,您可以根据需要进一步编辑或使用它们。

7.注意事项:
使用“转换实体引用”时要小心,因为它不会创建一个新的独立特征;它只是复制了所选特征的几何形状信息。

这意味着您必须小心地管理这两个特征,因为任何对原始特征的更改都可能影响到通过“转换实体引用”创建的特征。

8.测试和验证:
在继续其他操作之前,确保您测试了模型的性能和功能,以确保所有更改都按预期工作。

通过上述步骤,您应该能够使用SolidWorks的“转换实体引用”功能来捕捉内部轮廓并进行其他操作。

不过,请注意,操作的具体步骤可能会根据您的SolidWorks版本和特定模型的需求而有所不同。

solidworks导入adams和solidworks部分教程

solidworks导入adams和solidworks部分教程

将solidworks模型导入adams将solidworks文件存储为parasolid xt 格式(注意文件名必须命名为英文),然后打开adams,选择import a file,出现file import对话框,对话框中有file type,点击右侧向下箭标,选择parasolid,file to read 的文本框,右击browse,选择你要导入的文件,填写molde name,确定即可。

然后选择view菜单里面的model,即可以看到你导入的模型。

向左转|向右转向左转|向右转SolidWorks 2006三维建模实例教程2第1章SolidWorks基础与建模技术本章要点SolidWorks是一个在Windows环境下进行机械设计的软件,是一个以设计功能为主的CAD/CAE/CAM软件,其界面操作完全使用Windows风格,具有人性化的操作界面,从而具备使用简单、操作方便的特点。

SolidWorks是一个基于特征、参数化的实体造型系统,具有强大的实体建模功能;同时也提供了二次开发的环境和开放的数据结构。

本章介绍SolidWorks的环境和简单的造型过程,让读者快速了解这个软件的使用。

本章内容❑SolidWorks环境简介❑SolidWorks建模技术❑简单演练第1章SolidWorks基础与建模技术 3SolidWorks 2006三维建模实例教程41.1SolidWorks环境简介SolidWorks是美国SolidWorks公司开发的三维CAD产品,是实行数字化设计的造型软件,在国际上得到广泛的应用。

同时具有开放的系统,添加各种插件后,可实现产品的三维建模、装配校验、运动仿真、有限元分析、加工仿真、数控加工及加工工艺的制定,以保证产品从设计、工程分析、工艺分析、加工模拟、产品制造过程中的数据的一致性,从而真正实现产品的数字化设计和制造,并大幅度提高产品的设计效率和质量。

通过本节的学习,读者应熟悉SolidWorks的界面,以及常用工具条的使用。

转换实体引用的使用方法

转换实体引用的使用方法

转换实体引用的使用方法
转换实体引用是草图绘制工具里非常重要的一个功能。

巧妙使用此功能,可大大提高草图绘制的速度。

其功能是:通过将边线、环、面、曲线、外部草图轮廓线、一组边线或一组草图曲线投影到草图基准面上,您可以在草图上生成一或多个草图实体。

转换实体:
1.在打开的草图中,单击模型边线、环、面、曲线、外部草图轮廓线、一组边线或一组曲线。

2.单击草图绘制工具栏上的转换实体引用,或者单击工具、草图绘制工具、转换实体引用。

将建立以下几何关系:
在边线上。

在新的草图曲线和实体之间生成,这样如果实体更改,曲线也会随之更新。

固定。

在草图实体的端点上内部生成,使草图保持“完全定义”状态。

当您使用显示/删除几何关系时,不会显示此内部几何关系。

拖动这些端点可移除固定几何关系。

如下图所示,首先在六面体的左端面上绘制草图1,然后退出草图。

选择与左端面平行的右端面作为绘图平面,建立草图2,然后点击转换实体引用按钮,即可将草图1内的图形投影到草图2内,省去了绘制图形的过程。

草图1 转换实体引
用按钮
草图2。

C#中值类型和引用类型之间的转换

C#中值类型和引用类型之间的转换

C#中值类型和引用类型之间的转换2.4.3 值类型与引用类型间转换值类型与引用类型间转换也称为装箱拆箱操作,将基本类型或值类型转换成引用类型称为装箱,将引用类型转换为基本类型或值类型称为拆箱。

1.装箱【例2-21】装箱,把值类型转换为引用类型。

int i=10;object obj=i;i=20;说明:这里包含了装箱的操作。

这段代码将一个值类型变成了引用类型。

具体代码的含义如下:1) int i=10:定义了一个整型变量i并赋初值。

2) object obj=i:定义了一个引用类型obj,并将i的值赋值给obj,实现了装箱操作。

扩大转换,可以隐式转换。

3) i=20:改变i的值,obj的值并不发生变化。

实现的实质是:引用类型obj被赋值时,是将整型变量i值10复制存储到内存的一个区域(堆中),obj中存放此内存空间的指针(栈中)。

所以i发生变化并不影响obj的值。

2.拆箱【例2-22】拆箱,把引用类型转换为值类型。

object obj=10;int i=(int)obj;i=20;说明:这里包含了拆箱的操作。

这段代码将一个引用类型变成了值类型。

具体代码的含义如下:1) object obj=10:为引用类型obj赋值。

2) int i=(int)obj:将引用类型obj显示转换为整型,实现了拆箱操作。

这里是收缩转换,必须采用显式转换。

3) i=20:整型变量值发生了改变,不影响obj的值。

装箱拆箱操作实质上是增加指针与去掉指针的操作,是一个挺浪费资源的过程,还可能引发错误。

如果被拆箱的引用类型值为空null,或与对应基本类型或值类型冲突,就会引发抛出Sysytem.InvalidCastException异常。

【例2-23】拆箱异常。

object obj=10;//float f=( float)obj;说明:拆箱时类型指定与值不相符。

因为obj值是个整型,要拆箱为浮点类型,就会发生异常。

值类型与引用类型间之所以能相互转换,是它们的根都是object 类,都隐式继承于object类。

ef公共的方法

ef公共的方法

ef公共的方法EF公共的方法作为一种流行的开发框架,EF(Entity Framework)为开发者提供了一系列公共的方法,以便更轻松地操作数据库。

本文将介绍EF常用的公共方法,并给出使用示例,以帮助读者更好地理解和应用这些方法。

1. Add()方法Add()方法用于将实体对象添加到数据库中。

具体使用方法如下:```C#using (var context = new MyDbContext()){var entity = new MyEntity { Name = "John" };context.MyEntities.Add(entity);context.SaveChanges();}```上述代码中,我们先创建了一个实体对象entity,然后通过Add()方法将其添加到数据库中,并通过SaveChanges()方法保存更改。

2. Remove()方法Remove()方法用于从数据库中删除实体对象。

具体使用方法如下:```C#using (var context = new MyDbContext()){var entity = context.MyEntities.Find(1);context.MyEntities.Remove(entity);context.SaveChanges();}```上述代码中,我们通过Find()方法找到ID为1的实体对象,并通过Remove()方法将其从数据库中删除,再通过SaveChanges()方法保存更改。

3. Update()方法Update()方法用于更新数据库中的实体对象。

具体使用方法如下:```C#using (var context = new MyDbContext()){var entity = context.MyEntities.Find(1); = "Tom";context.SaveChanges();}```上述代码中,我们通过Find()方法找到ID为1的实体对象,并修改其Name属性为"Tom",再通过SaveChanges()方法保存更改。

jpa getreferencebyid用法

jpa getreferencebyid用法

`getReferenceById` 是 Spring Data JPA 提供的一个方法,用于根据实体类的 ID 获取实体的引用,而不是立即加载实体。

这个方法返回一个实体的代理对象,当实际访问实体属性时,代理对象会触发实体加载。

`getReferenceById` 方法的使用示例如下:
```java
@Autowired
private EntityManager entityManager;
public MyEntity getMyEntityReferenceById(Long id) {
return entityManager.getReference(MyEntity.class, id);
}
```
在这个示例中,我们注入了 `EntityManager` 对象,并使用`getReference` 方法获取指定 ID 的 `MyEntity` 实体的引用。

当调用返回的实体引用对象的属性或方法时,会触发实体加载。

使用 `getReferenceById` 方法可以延迟加载实体,从而优化性能。

在某些情况下,我们只需要实体的引用,而不需要立即加载实体的完整数据。

在这种情况下,可以使用 `getReferenceById` 方法来获取实体的引用,并在需要时触发实体加载。

需要注意的是,如果指定的ID 不存在对应的实体,
`getReferenceById` 方法会抛出 `EntityNotFoundException` 异常。

此外,在使用 `getReferenceById` 方法时需要谨慎处理懒加载异常(LazyInitializationException),确保在访问实体属性时已经正确加载了实体。

SolidWorks国标处理方法

SolidWorks国标处理方法

SOLIDWORKS工程图样表达方法与制图国标不符合问题的处理方法摘要:仔细分析了SolidWorks工程图中表达方法与制图国标的差异,提出了使SolidWorks 工程图中视图、剖视图、断面图等表达方法符合国标的解决办法,工程实用性强。

SolidWorks是一款机械CAD 软件,它集CAD、CAE、CAM、/portal.php?mod=list&catid=70" target="_blank"class="relatedlink">PDM 等于一体,具有强大的零件建模、装配建模、钣金建模、模具设计、二维工程图、运动仿真、工程分析等功能,且基于全关联性特征建模[1],设计人员在设计的任何阶段对产品所做的任何修改都能被传送到整个设计中,同时自动地将零件模型、装配模型、工程图等文档同步进行更新。

但SolidWorks的图样表达方法大部分不符合我国国标,为此,笔者总结了多年使用SolidWorks的技巧,提出了SolidWorks中工程图样表达方法与我国制图国标不符合问题的处理办法。

1 视图表达方法中的国标化表示我国制图国标规定,对于机件中相切的结构,相切部分光滑过渡,不画轮廓线[2]。

但在SolidWorks 工程图中对相切部分则按相交结构画出实线,如图1(a)所示。

解决这个问题的方法有两个,方法一:选中需要修改的工程视图(出现绿色边框),点击菜单【视图】→【显示】,然后在【切边不可见】前打勾号即可,修改后如图1(b)所示;方法二,选中图1(a)中多余的切线,右击鼠标,在出现的快捷菜单里选择【隐藏边线】,也能达到图1(b)所示结果,但方法二需逐条线逐条线隐藏,没有方法一方便、快速。

2 剖视图表达方法中的国标化表示(1)标注的国标化SolidWorks 工程图中剖视图的标注如图2(a)所示,这不符合我国制图国标,修改步骤如下:修改剖切符号SolidWorks中的剖切符号如图2(a),我国国标制定剖切符号为图2(b)。

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转换实体引用的使用方法
转换实体引用是草图绘制工具里非常重要的一个功能。

巧妙使用此功能,可大大提高草图绘制的速度。

其功能是:通过将边线、环、面、曲线、外部草图轮廓线、一组边线或一组草图曲线投影到草图基准面上,您可以在草图上生成一或多个草图实体。

转换实体:
1.在打开的草图中,单击模型边线、环、面、曲线、外部草图轮廓线、一组边线或一组曲线。

2.单击草图绘制工具栏上的转换实体引用,或者单击工具、草图绘制工具、转换实体引用。

将建立以下几何关系:
在边线上。

在新的草图曲线和实体之间生成,这样如果实体更改,曲线也会随之更新。

固定。

在草图实体的端点上内部生成,使草图保持“完全定义”状态。

当您使用显示/删除几何关系时,不会显示此内部几何关系。

拖动这些端点可移除固定几何关系。

如下图所示,首先在六面体的左端面上绘制草图1,然后退出草图。

选择与左端面平行的右端面作为绘图平面,建立草图2,然后点击转换实体引用按钮,即可将草图1内的图形投影到草图2内,省去了绘制图形的过程。

草图1 转换实体引
用按钮
草图2。

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