C语言重点

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c语言入门必背单词口诀

c语言入门必背单词口诀

c语言入门必背单词口诀变量常量与标识符:
名字记下来,常量不变更。

变量有类型,标识符自取。

算术运算符与赋值运算:
加减乘除余,自增自减要。

等于号赋值,不等号判断。

关系运算与逻辑运算:
大于小于等于,关系运算清楚。

逻辑运算也很关键,与或非三种不忘记。

条件语句与循环语句:
if else是条件语,三目运算也要会。

while do while for,三种循环要熟记。

函数调用与参数传递:
函数调用不偏离,参数传递要清楚。

值传递、引用传递,二者要分清。

数组与指针:
数组定义要规范,指针运算要清晰。

下标从零开始,指针加减要正确。

结构体与链表:
结构体定义要注意,链表遍历要谨慎。

单链表双链表,二者区别要清楚。

大一下学期C语言期末重点知识点总结

大一下学期C语言期末重点知识点总结

大一下学期C语言期末重点知识点总结在大一下学期的C语言课程中,我们学习了很多基础的编程概念和技能。

在期末考试前,我们需要对学过的知识做一个全面的复习和总结,以便更好地准备考试。

以下是我根据学习笔记和教材整理的大一下学期C语言期末重点知识点:1. 指针指针是C语言中最重要的概念之一,理解指针的意义和使用方法对于提高程序员的编程能力至关重要。

指针有如下使用方法:1. 定义指针变量:定义指针变量需要指定一个指针类型,例如int*。

在定义后,我们可以将其赋值为一个地址。

2. 操作指针变量:操作指针变量时,我们可以使用两个运算符:*和&。

*运算符表示取出指针指向地址中的值,而&运算符表示获取地址。

3. 指针作为函数参数:函数可以定义一个参数作为指针类型,然后使用指针来传递变量的地址,以便在函数中对其进行修改。

4. 动态分配内存:使用malloc函数可以动态分配内存,返回指向所分配内存的指针。

动态分配内存的好处是我们可以在运行时根据需要动态地按照需要分配内存。

2. 结构体结构体是C语言中另一个重要的概念。

它允许我们定义一个包含多个成员(变量)的类型。

每个成员可以是不同的类型。

我们可以按照如下方式定义结构体:1. 关键字struct:使用关键字struct来定义结构体类型。

例如,我们可以定义一个名为student的结构体类型,它包含名字和年龄两个成员。

2. 内部成员:我们可以在结构体内部定义成员变量。

成员变量的类型可以是任何C语言类型。

3. 访问结构体成员:我们可以通过相应的结构体变量和“.”运算符来访问结构体成员。

4. 结构体指针:我们也可以定义指向结构体的指针,类似于定义指针变量。

使用->运算符来访问结构体指针所指向的成员。

3. 数组数组是C语言中最常见的数据类型之一。

数组是一种容器,可以存储一组有序的数据。

以下是常见的数组操作方法:1. 定义数组变量:定义数组变量时需要指定一个类型和用于存储数据的空间大小。

C语言考试重点

C语言考试重点

1 设x 为int 型变量,请写出描述“x 是偶数”的表达式是_x%2==0_确定且有限的步骤_。

2 已知scanf("a=%d,b=%d,c=%d"&a,&b,&c);,若从键盘输入2、3、4 三个数分别作为变量a、b、c 的值则正确的输入形式是_a=2,b=3,c=4_a=2,b=3,c=4_。

3 设有语句int a=3;,则执行了语句a+=a-=a*a 后,变量a 的值是_-12__。

4 以下程序的输出结果是_10。

main() { int a=-10,b=-3; printf("%d\u005cn"-a++); printf("%d\u005cn"-a+b); }5 以下程序的输出结果是-14。

main() { char c;6以下程序段(n所赋的是八进制数)执行后输出结果是32767.32767。

9字符串\\name\\\101ddress\b\xaf的长度为:15。

二填空题(每题3 分,共30 分)1 以下程序运行后的输出结果是9.10。

#include main() { int i=010 , j=10; printf("%d,%d\u005cn"++i,j--); }2 以下程序运行后的输出结果是000。

#include main() { printf("%d%d%d\u005cn"'\0','\0','\0'); }3 以下程序运行后的输出结果是i=11,j=15,k=33。

main() { int i=5,j,k; j=i+++i+++i++; k=(++i)+(++i)+(++i); printf("i=%5d j=%5d\u005cnk=%5d\u005cn"i,j,k); }4 下面的程序运行时从键盘上输入9876543210<回车>,程序的输出结果是a=98。

C语言知识点重点

C语言知识点重点

C语言知识点重点C语言是一门广泛应用于计算机科学和编程领域的编程语言。

它是一种结构化的、面向过程的语言,相对于其他高级编程语言来说,C语言更接近底层的硬件。

为了更好地理解和掌握C语言,以下是C语言的一些重要知识点:1.变量和数据类型:C语言中的变量用于存储数据。

在声明变量时,必须指定其数据类型。

C语言提供了基本的数据类型,如整数、浮点数、字符和布尔值,并且也支持用户自定义的数据类型。

2.运算符:C语言提供了多种运算符,用于执行各种计算任务。

这些运算符包括算术运算符(加、减、乘、除等)、逻辑运算符(与、或、非等)、关系运算符(大于、小于、等于等)和赋值运算符。

3.控制语句:在C语言中,控制语句用于控制程序的流程。

常见的控制语句包括条件语句(if-else语句)、循环语句(for循环、while循环)和跳转语句(break语句、continue语句、return语句)。

4.函数:函数是C语言中的基本组织单元,用于封装一系列相关的操作。

C语言提供了一些内置函数,如输入输出函数(printf、scanf等)和数学函数(sin、cos等),同时也支持用户自定义函数。

5.数组与指针:数组是一组相同类型的数据元素的集合。

在C语言中,数组可以用于存储多个元素,并通过索引来访问每个元素。

指针是一个变量,存储了内存地址。

C语言中可以通过指针来操作变量的地址和值,这在编写高效的程序中非常重要。

6.结构体和联合体:结构体是一种用户自定义的数据类型,用于将不同类型的变量组合在一起。

联合体是一种特殊的结构体,它可以在相同的内存位置存储多个不同类型的变量,但只能同时使用一个变量。

7.文件操作:C语言可以对文件进行读取和写入操作。

这些操作需要用到文件指针和相关函数,如打开文件(fopen)、读取文件(fread)、写入文件(fwrite)和关闭文件(fclose)等。

8.内存管理:在C语言中,程序员需要手动管理内存的分配和释放。

C语言最重要的常考知识点总结

C语言最重要的常考知识点总结
考试注意点:括号在这里的重要性。
第五章
函数:是具有一定功能的一个程序块;
1)函数的参数,返回数值(示意图):
main()
{
int a = 5,b=6,c;
c = add(a,b);
printf(“%d”,c);
}
调用函数
a,b是实参
整个函数得到一个数值就是
add函数的返回数值。
int add ( int x, int y)
5)一定要记住二进制如何化成十进制。
概念常考到的:
1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
3、在函数中不可以再定义函数。
4、算法是一定要有输出的,他可以没有输入。
5、break可用于循环结构和switch语句。
10)018的数值是非法的,八进制是没有8的,逢8进1。
11)%符号两边要求是整数。不是整数就错了。
12)三种取整丢小数的情况:
1、int a =1.6;
2、(int)a;
第二章
1)printf函数的格式考查:
%d对应整型;%c对应字符;%f对应单精度等等。宽度的,左对齐等修饰。
%ld对应long int;%lf对应double。
6、逗号运算符的级别最低。
第一章
1)合法的用户标识符考查:
合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或是下划线。第一个为数字就错了。
关键字不可以作为用户标识符号。main define scanf printf都不是关键字。迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。

c语言重点笔记

c语言重点笔记

c语言重点笔记C语言重点笔记一、基础语法1.注释:用于解释代码,不会被编译器执行。

单行注释以“//”开头,多行注释用“/* */”包围。

2.变量:用于存储数据。

定义变量时需要指定类型和名称,如int num;赋值时使用等号,如num=10;也可以在定义时进行赋值,如int num=10;3.数据类型:C语言提供了基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

4.运算符:C语言提供了各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

5.控制语句:C语言提供了各种控制语句,包括条件语句、循环语句等。

二、函数1.函数定义:函数是一段可重复使用的代码块。

定义函数需要指定返回值类型、函数名和参数列表。

如int add(int a, int b) { return a + b; }2.函数调用:调用函数时需要使用函数名和参数列表,并根据返回值类型进行接收。

如int result = add(1, 2);3.递归函数:递归是一种特殊的函数调用方式,在函数内部调用自身。

需要注意避免死循环。

三、数组1.数组定义:数组是一组相同类型的数据。

定义数组时需要指定类型和长度,如int arr[5];2.数组初始化:可以在定义时进行初始化,如int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};3.数组访问:使用下标访问数组元素,下标从0开始,如arr[0]表示数组的第一个元素。

4.多维数组:多维数组是由一维数组组成的。

二维数组可以看作是一个矩阵,定义时需要指定行数和列数。

四、指针1.指针定义:指针是一个变量,用于存储另一个变量的地址。

定义指针时需要指定类型和名称,如int *p;2.指针运算:可以对指针进行加减运算,表示移动指针位置。

3.指针与数组:可以使用指针访问数组元素,如int *p = arr; p[0]表示arr[0]。

4.空指针:空指针是没有被初始化的指针。

五、结构体1.结构体定义:结构体是一种自定义数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。

202X年全国计算机二级C语言考试各章节重点难点考点总结

202X年全国计算机二级C语言考试各章节重点难点考点总结

千里之行,始于足下。

202X年全国计算机二级C语言考试各章节重点难点考点总结202X年全国计算机二级C语言考试各章节重点难点考点总结C语言作为计算机专业的一门基础课程,对于考生来说是非常重要的一门科目。

了解C语言考试的各章节的重点、难点和考点,可以帮助考生更有针对性地复习,提高考试的成绩。

下面总结了202X年全国计算机二级C语言考试各章节的重点、难点和考点,以供考生参考。

一、基础知识基础知识是C语言考试的基础,对于掌握C语言的基本语法和常用函数有着重要作用。

在考试中,常考的重点、难点和考点有:1. 变量的定义和使用:考察对变量的声明和使用方法的掌握,包括变量的命名规则、数据类型、变量的作用域和生命周期等。

2. 运算符的使用:考察对各种运算符的使用方法的掌握,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

3. 控制语句的运用:考察对流程控制语句(if语句、while循环、for循环等)的使用方法的掌握,包括条件判断、循环控制等。

4. 数组的定义和使用:考察对数组的声明和使用方法的掌握,包括数组的初始化、遍历、访问等。

第1页/共3页锲而不舍,金石可镂。

5. 函数的定义和调用:考察对函数的声明和调用方法的掌握,包括函数的参数传递、返回值等。

二、数组、字符串和指针数组、字符串和指针是C语言中非常重要的概念和技巧,对于掌握C语言的深层次知识和应用有着重要作用。

在考试中,常考的重点、难点和考点有:1. 数组的应用:考察对数组的多维数组、数组与指针的关系、数组排序和查找等操作的掌握。

2. 字符串的处理:考察对字符串的定义、赋值、比较、连接等操作的掌握,包括字符串的处理函数的使用。

3. 指针的使用:考察对指针的定义、赋值、取值等操作的掌握,包括指针和数组的关系、指针与函数的关系等。

4. 动态内存分配:考察对动态内存分配函数(malloc、free等)的使用方法的掌握,包括动态数组的创建和释放等。

三、文件操作文件操作是C语言中重要的应用之一,对于处理文件的读写操作有着重要作用。

C语言知识点总结(正式版)

C语言知识点总结(正式版)

C语言知识点总结C语言知识点总结 (1)一、常量 (2)二、标识符 (2)三、变量 (2)四、表达式 (3)五、输入输出函数 (4)六、C语言的语句 (5)七、C程序的基本结构 (5)八、选择结构语句 (6)➢if(表达式) 语句1 else 语句2 (6)➢条件运算符表达式1? 表达式2 : 表达式3 (6)➢switch语句 (6)九、循环结构 (7)➢for循环语句 (7)➢while循环语句do while循环语句 (7)十、数组 (8)十一、字符串函数 (8)十二、函数 (9)十三、指针 (10)十四、宏定义 (11)十五、结构体,共用体,枚举类型 (11)十六、Turbo C的使用 (13)一、常量➢数字常量i.普通数字:1,35,2.7ii.指数形式:2.45e-2等价于2.45*10-2注意e大小写皆可,e前面的数字不能省,就算是1也不能省,后面的数字一定要是整数iii.长整型,单精度浮点型:3235L,32.5F 分别表示3235是长整型数据,32.5是单精度浮点型左,若不写上L,F则表示3235是整型,32.5是双精度浮点型,L,F大小写皆可➢字符常量i.普通字符常量:用单引号把一个字符括起来,如’A’,’@’ii.转义字符常量:一对单引号括起来并以“\”开头的字符序列,如’\n’(回车)、’\123’(8进制123对应的字符), ’\x23’(16进制23对应的字符)➢字符串常量用一对双引号把一个字符序列括起来,如“ABCef”,系统存放字符串常量,每个字符分配一个字节,各字符所占字节紧邻,并且字符串末尾会给再开一个字节里面放一个’\0’做为结束标志。

➢符号常量定义格式#define 符号常量名符号常量值,如#define N 20则定义了符号常量N,其值为20,注意符号常量名和符号常量值之间是用空格隔开,而不是写上=号,#define和符号常量名之间也有空格的。

二、标识符➢命名规则以数字,字母,下划线这三类字符组成,但只能以字母或下划线开头,而不能也数字开头,另外不能将关键字做为标识符。

c语言考试重点

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3.6#include<stdio.h>void main(){charc1='a',c2='b',c3='c',c4='\10 1',c5='\116';printf("a%cb%c\tc%c\tabc\n",c1,c2,c3 );printf("\t\b%c%c\n",c4,c5) ;}结果aa bb cc abcAN3.8#include<stdio.h>void main(){int c1,c2;c1=97;c2=98;printf("%c%c\n",c1,c2); printf("%d%d\n",c1,c2); }结果a b97 983,9 #include<stdio.h>viod main(){int i,j,m,n;i=8;j=10;m=++i;n=j++;printf("%d,%d,%d,%d\n",i ,j,m,n);}9,11,9,10【例4.10】输入三角形的三边长,求三角形面积。

为简单起见,设输入的三个边长a,b,c能构成三角形。

从数学知识已知求三角形面积的公式为已知三角形的三边长a,b,c,则该三角形的面积公式为:))()((csbsassarea---=,其中s = (a+b+c)/2,据此编写程序如下:#include<stdio.h>#include<math.h>main(){float a,b,c,s,area;scanf(“%f,%f,%f”,&a,&b,&c);s=1.0/2*(a+b+c);area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));printf(“a=%7.2f,b=%7.2f,c=%7.2f,s=%7.2f\n”,a,b,c,s);printf(“area=%7.2f\n”,area);}程序第8行中sqrt函数是球平方根的函数。

c语言重点知识点总结

c语言重点知识点总结

c语言重点知识点总结c语言重点知识点总结上学的时候,说起知识点,应该没有人不熟悉吧?知识点是指某个模块知识的重点、核心内容、关键部分。

还在苦恼没有知识点总结吗?下面是小编帮大家整理的c语言重点知识点总结,欢迎大家分享。

c语言重点知识点总结篇1◆知识点1:交换两个变量值的方法1)采用第三方变量(最容易想到的方法)2)采用加减法进行值得交换(面试时常用**)代码如下:b = a - b;a = a - b;b = a + b;3)采用按位异或的位方式代码如下:a = a^b;b = a^b;a = a^b;◆知识点2:取语言重点知识点总结余运算%的结果与被除的符号相同,结果为两个正数取余后前面加符号◆知识点3:sizeof的使用sizeof是一种运算符不要想当然理解为函数sizeof使用时可以不加()sizeof可以加变量、常量、数据类型跟数据类型是必须加()◆知识点4:static和 extern区别是能否进行跨文件访问①函数②变量1、对函数的作用:外部函数:定义的函数能被本文件和其他文件访问内部函数:定义的函数只能被本文件访问默认情况下,所有函数都是外部函数(相当于带关键字extern),所以可以省略extern作用:完整的定义和引用一个外部函数都加extern引用时也是默认是外部函数所以也省略externstatic作用:定义一个内部函数使用:static返回类型函数名(参数列表)不能被其他文件调用一个项目中,本文件的外部函数名不能和其他文件的外部函数同名(error)本文件中的内部函数(static)可以和其他文件的函数名同名的2、对变量的作用:全局变量分为两种:外部变量:定义的变量可以被其他文件访问①默认情况下所有的全局变量都是外部变量②不同文件中的同名外部变量都代表同一个③定义一个外部变量不加extern,声明才加extern同样的声明是没有错误的内部变量:定义的变量不能被其他文件访问不同文件的同名内部变量互不影响◆知识点5:数组的几种初始化方式如下:int a[3] = {10, 9, 6};int a[3] = {10,9};int a[] = {11, 7, 6};int a[4] = {[1]=11,[0] = 7};(知道有此种初始化方式即可)◆知识点6:数组的内存分析和注意点存储空间的划分(内存的分配是从高地址到低地址进行的,但一个数组内部元素又是从低到高进行的)【注:对于以后学习重要】数组名的作用,查看元素地址注意数组不要越界◆知识点7:字符串知识点"123”其实是由’1’、’2’、’3’、’’组成字符串的输出”%s”,’’是不会输出的◆知识点8 :字符串处理函数:strlen()计算的是字符数,不是字数计算的字符不包括’’,一个汉字相当于3个字符例子:"哈haha" 字符数为7从某个地址开始的数字符个数,知道遇到’’为止指针部分在C语言中占据重要地位,所以重点学习与整理了指针的知识:◆知识点9:指针定义的格式变量类型 *变量名如:Int *p◆知识点10:指针作用能够根据一个地址值,访问对应的.存储空间例:Int *p;Int a = 90;P = &a;*p = 10;//把10赋值给p所指的存储空间◆知识点11:指针使用注意Int *p只能指向int类型的数据指针变量只能存储地址指针变量未经初始化不要拿来间接访问其他存储空间◆知识点12:指针与数组遍历数组int ages[5] = {10, 4, 9, 44, 99};for(int i = 0; i<5; i++){printf("%d ", ages[i]);}使用指针遍历数组:int *p;// 指针变量P指向了数组的首地址p = &ages[0];// 使用指针遍历数组for(int i = 0; i<5; I++){printf("ages[%d] = %d ", i, *(p + i));}注:指针+ 1取决于指针的类型注:数组的访问方式数组名[下标]指针变量名[下标]*(p + i)◆知识点12:指针与字符串定义字符串的两种方式:1、利用数组Char name[] = “Andyzhao”特点:字符串里的字符可以修改适用场合:字符串内容需要经常修改2、利用指针Char *name = “itcast”特点:字符串是一个常量,字符串里面的字符不能修改使用场合:字符串的内容不需要修改,而这个字符串经常使用◆知识点13:预处理指令(三种):宏定义条件编译文件包含1、宏定义的配对使用和带参数的宏:#define#undef带参数的宏:#define sum(v1,v2) ((v1) + (v2))//括号是必须的例如:#define pingfang(a) a*a#define pingfang(a) (a*a)调用时pingfang(10)/pingfang(2)//不正确pingfang(5+5)//不正确带参数的宏效率比函数高2、条件编译(一般是判断宏的值)#if 条件#elif 条件#else#endif(非常重要)不然后面的代码全部无效3、文件包含:<>表示系统自带的文件,""表示自定义文件不允许循环包含,比如ah包含bh,bh又包含ah◆知识点14:typedef 只是给类型起了个别名并不是定义新类型struct Student{int age;char *name;};typedef struct Student Student;等价于typedef struct Student{int age;char *name;}Student;也等价于typedef struct {int age;char *name;}Student;类似的给枚举类型起名typedef enum Sex{Man,Women}Sex;下面这种情况的写法比较特殊//下面是函数指针类型的自定义数据类型,返回值类型和参数类型要匹配#includetypedef int (*TypeFuncPointer)(int, int);int add(int a, intb){return a + b;}int minus(int a, intb){return a - b;}int main(){TypeFuncPointer p = add;//使用自定义类型TypeFuncPointer p2 = minus;//使用自定义类型printf("add = %d ",p(1, 2));printf("minus = %d ",p2(1, 2)); return 0;}下面是定义结构体的指针类型typedef struct Student{int age;char *name;}*PtrStu;//使用方式Student stu ={18, "zhangsan"}; PtrStu p = &stu;宏定义也是可以为类型起名的#define Integer int相当于typedef int Integer注意和typedef的区别例如:typedef char * String#define String2char *。

C语言课程教学基本要求及重点

C语言课程教学基本要求及重点

C语言课程教学基本要求及重点1.C语言概述了解C语言的发展史,掌握C语言的基本词法,熟练掌握C语言程序的基本结构。

重点:C语言的基本词法,C语言程序的基本结构。

2.C语言程序设计基础了解常量、变量的概念、存储形式及其应用;掌握各种运算符的表示、优先级及其结合性;了解各类表达式的概念及其使用。

重点:常量和变量的存储类型及应用;运算符和表达式的应用。

难点:变量在内存中的存储长度;自增、自减运算,综合表达式的计算。

3.顺序结构程序设计掌握C语言的五种基本语句;形成正确的程序设计思想,对顺序结构程序要重点掌握,熟练掌握输入输出函数。

重点:输入输出函数;顺序结构程序设计的思想。

难点:复合语句;函数printf(),scanf()的格式和应用。

4.分支结构程序设计掌握关系、逻辑表达式的形式和应用;熟练掌握分支结构的思想;掌握IF语句的各种形式和应用;掌握SWITCH语句和BREAK语句的使用,分支结构的嵌套语句。

重点:分支结构的思想、流程图表示和执行过程;IF语句的各种形式和应用;分支结构的嵌套形式。

难点:IF……ELSE之间的对应关系;分支结构的嵌套形式。

5.循环结构程序设计掌握循环结构的思想、流程和执行过程;掌握 While循环、Do…While、FOR循环及其应用;掌握循环嵌套的使用;掌握BREAK、CONTINUE及使用。

重点:循环结构的流程;三种循环的表现形式和执行过程;循环的嵌套形式和应用,BREAK、CONTINUE语句的使用。

难点:FOR循环语句的执行过程;循环的嵌套;BREAK、CONTINUE语句的使用。

6.数组掌握数组的概念;掌握一维数组的定义、引用和应用;掌握二维数组的定义、引用和应用;掌握字符数组及其应用。

重点:数组的定义、初始化、引用;数组的应用。

难点:数组的应用。

7.函数了解函数的基本概念;掌握函数的定义、参数、类型、返回值及参数传递;掌握变量的作用域(局部变量和全局变量)、存储类型;了解内部函数和外部函数及主函数和命令行参数。

c语言大一考试重点知识点总结

c语言大一考试重点知识点总结

c语言大一考试重点知识点总结在大一学习C语言的过程中,我们需要掌握一些重点知识点,这些知识点不仅在考试中起到了重要的作用,同时也是我们日后编程工作中必不可少的基础知识。

下面是对C语言大一考试重点知识点的总结:一、基本语法1. 变量与数据类型:我们需要了解C语言中的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等,并掌握变量的声明与初始化的方法。

2. 运算符:熟悉C语言中的各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

3. 控制结构:了解条件语句(如if-else语句、switch语句)、循环语句(如for循环、while循环)等控制结构的使用方法。

二、数组与字符串1. 数组的定义与初始化:理解数组的概念,并学会定义一维和多维数组,并熟悉数组的初始化方法。

2. 字符串的处理:了解字符串在C语言中的表示方法、字符串处理函数的使用方法以及常见的字符串操作(如字符串拼接、字符串比较等)。

三、函数与指针1. 函数的定义与调用:掌握函数的定义方式、函数参数的传递方式、函数返回值的使用等。

2. 递归函数:了解递归函数的概念及其使用场景,熟悉递归函数的编写方法。

3. 指针的概念与应用:理解指针的含义,了解指针与数组之间的关系,掌握指针的声明与使用方法。

四、结构体与文件操作1. 结构体的定义与使用:了解结构体的概念,学会定义结构体、结构体数组及结构体指针,掌握结构体成员的访问方法。

2. 文件的打开与关闭:熟悉文件的创建、打开与关闭的方法,了解文件指针的使用。

3. 文件的读写操作:学会用C语言进行文件的读写操作,包括读取文件内容、写入文件等。

五、动态内存分配1. 动态内存的概念:了解动态内存的概念及其优点,掌握动态内存分配函数的使用方法。

2. 动态内存分配函数:熟悉malloc、calloc、realloc等动态内存分配函数的使用,了解对动态内存的释放操作。

六、预处理指令与头文件1. 预处理指令的使用:了解预处理指令的概念及其作用,学会使用宏定义、条件编译等预处理指令。

c语言知识点总结【完美版】

c语言知识点总结【完美版】

c语言知识点总结【完美版】C语言最重要的知识点总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。

2)读程序都要从main()入口,然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main 函数。

3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0 或者1。

byte 是指字节, 一个字节 = 八个位. 概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。

C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。

2、#define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。

3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。

4、在函数中不可以再定义函数。

5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。

6、break可用于循环结构和switch语句。

7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。

第一章 C语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。

1、2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。

3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。

第二节、熟悉vc++1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。

2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。

(.c--- .obj---.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。

(常考~)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。

有其它元素就错了。

并且第一个必须为字母或则是下划线。

第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。

关键字:不可以作为用户标识符号。

main define scanf printf 都不是关键字。

迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。

期末复习 C语言知识点归纳

期末复习 C语言知识点归纳

期末复习C语言知识点归纳一、概述部分主要考察知识点:C程序的结构特点;C程序的扩展名;程序的开发过程;函数的构成;C语言使用的基本符号:ASCII字符集;标识符的命名规则;关键字、用户自定义标识符1.C程序的基本模块是函数,一个C语言源程序可以由一个或多个函数组成,有且只有1个main()函数,可以放在程序中的任何位置.2.函数的定义是平行的,不能嵌套定义,但可以进行嵌套调用。

3.一个C程序不论有几个函数,都是从main()函数开始执行.4.C源程序文件的扩展名".c"。

5.VC++6.0下C语言程序的完整实现过程包括4个基本步骤:●编辑形成源文件(.c)●编译,形成目标文件(.obj)●链接,形成可执行文件(.exe)●运行.6.函数的构成:变量定义、语句、注释7.标识符按照C语言所定义的规则来命名的符号,用作变量名、数组名、函数名等,系统定义的关键字也遵循该规则。

规则:由字母、数字、下划线组成,第一个字符必须是字母或下划线。

C语言中的标识符分:关键字、用户定义标识符例如:area、a234、_1234为合法标识符6x、a-b、a+b为非法标识符注意:标识符区分大小写。

PRINTF和printf是不同的标识符用户自定义的标识符应避开C语言的关键字及库函数名。

4.c语言的32个关键字:看附表,留印象二、数据类型、常量、变量、表达式注意:常用数据类型的关键字;常量的表达形式;变量的定义及赋值;各类表达式的计算规则;不同数据类型数据混合运算时的类型转换;典型问题:数据的混合计算、整数的分解、数据交换1.数据类型c语言中,整型、实型、字符型是最基本的数据类型.此外还有构造类型,如数组,结构体,共用体等。

2.常量指在程序运行中,其值不能被改变。

分为整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量。

●整型常量C语言中主要有十进制、八进制、十六进制等:8进制以0引导,16进制以0x或0X引导,十进制不能以0开头.十进制例如12、-3、32767等。

C语言基础知识重点和难点

C语言基础知识重点和难点
2)数组名作为函数参数
数组名作函数参数时所进行的传送只是地址的传送,也就是说把实参数组的首地址赋予形参数组名。形参数组名取得该首地址之后,也就等于有了实在的数组。实际上是形参数组和实参数组为同一数组,共同拥有一段内存空间。
上图说明了这种情形。图中设a为实参数组,类型为整型。a占有以2000为首地址的一块内存区。b为形参数组名。当发生函数调用时,进行地址传送,把实参数组a的首地址传送给形参数组名b,于是b也取得该地址2000。于是a,b两数组共同占有以2000为首地址的一段连续内存单元。从图中还可以看出a和b下标相同的元素实际上也占相同的两个内存单元(整型数组每个元素占二字节)。例如a[0]和b[0]都占用2000和2001单元,当然a[0]等于b[0]。类推则有a[i]等于b[i]。
3)实参和形参在数量上,类型上,顺序上应严格一致,否则会发生类型不匹配”的错误。
4)函数调用中发生的数据传送是单向的。即只能把实参的值传送给形参,而不能把形参的值反向地传送给实参。因此在函数调用过程中,形参的值发生改变,而实参中的值不会变化。
下例可以说明这个问题。
int s(int n)
{
int i;
c[4]的值为‘0’
c[5]的值为‘g’
c[6]的值为‘r’
c[7]的值为‘a’
c[8]的值为‘m’
其中c[9]未赋值,由的值为‘p’系统自动赋予0值。
当对全体元素赋初值时也可以省去长度说明。
例如:
char c[]={`c`,` `,`p`,`r`,`o`,`g`,`r`,`a`,`m`};
这时C数组的长度自动定为9。
C)a[0][3]D)a[1>2][!1]
6.
1)字符数组也允许在定义时作初始化赋值。

c语言重点知识点总结

c语言重点知识点总结

c语言重点知识点总结C语言是一种广泛应用的编程语言,深受程序员和开发人员的喜爱。

掌握C语言的重点知识点对于学习和使用该语言至关重要。

本文将对C语言的重点知识点进行总结和讲解。

一、基本概念和语法1. 数据类型在C语言中,常见的数据类型有整型、浮点型、字符型、指针型等。

不同的数据类型在内存中占用的空间大小和表示范围不同,程序员在使用时需要根据需求选择合适的数据类型。

2. 变量与常量变量是用于存储数据的容器,而常量则是不可修改的数据。

在C语言中,变量需要先声明后使用,并且可以进行赋值和修改。

常量可以是字符常量、整数常量、浮点数常量等。

3. 运算符C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。

熟练掌握运算符的使用可以进行各种复杂的计算和逻辑操作。

4. 控制语句C语言提供了if语句、for循环、while循环等控制语句,用于控制程序的流程和执行条件。

掌握这些控制语句可以让程序按照我们的意愿进行运行。

二、函数和数组1. 函数C语言中的函数是一段执行特定任务的代码块,可以进行参数传递和返回值。

函数可以提高代码的重用性和模块化,使程序结构更加清晰。

2. 数组数组是一种存储相同类型数据的集合,可以通过索引访问和修改其中的元素。

C语言中的数组可以是一维数组或多维数组,可以保存大量数据并进行高效的操作。

三、指针和内存管理1. 指针指针是C语言中的一种特殊数据类型,用于存储变量的地址。

通过指针,可以间接访问和修改变量的值,还可以进行动态内存分配和释放等操作。

2. 动态内存管理C语言提供了动态内存分配和释放的函数,如malloc()和free()。

合理地使用动态内存管理可以在程序运行时灵活地分配和释放内存,提高内存的利用率。

四、结构体和文件操作1. 结构体结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。

通过结构体,可以将多个相关的数据组织在一起,便于管理和操作。

2. 文件操作C语言提供了对文件的读写操作,包括打开文件、读取文件、写入文件、关闭文件等功能。

C语言程序设计重点知识

C语言程序设计重点知识

C语⾔程序设计重点知识第⼀章 C语⾔概述1、C程序的组成和形式的基本特点(P6-7)(1)C程序是由函数构成的,⼀个C源程序⾄少且仅包含⼀个main函数,也可以包含⼀个main函数和若⼲个其他函数。

(2)⼀个函数由两部分组成①函数的⾸部:即函数的第⼀⾏,包括函数名、函数类型、函数属性、函数参数名、参数类型例:int max (int x, int y)⼀个函数名后⾯必须跟⼀对圆括号,括号内写函数的参数名及其类型。

函数可以没有参数,如main()。

②函数体:即函数⾸部下⾯的花括号内的部分。

如果⼀个函数内有多个花括号,则最外层的⼀对花括号为函数体的范围。

函数体⼀般包括:声明部分、执⾏部分2、运⾏C程序的步骤及每个步骤⽣成⽂件的类型及特点(P7)3、第⼆章算法1、算法的定义⼀个程序应包括①数据结构即对数据的描述;②算法也就是操作步骤。

计算机算法可分为两⼤类:数值运算算法和⾮数值运算算法。

2、算法的特性(P19)1.有穷性;2.确定性;3.有零个或多个输⼊;4.有⼀个或多个输出;5.有效性。

3、描述算法的常⽤⽅法(P20-33)1.⾃然语⾔;2.⽤流程图表⽰算法。

3.N—S图4.计算机语⾔5.伪代码4、C程序算法的3种基本结构及其共同特点(P24-25)三种基本结构:1.顺序结构:最基本;2.选择结构:⼜称选取结构或分⽀结构;3.循环结构:⼜称重复结构;①当(while)型循环;②直到(until)型循环。

共同特点:1. 只有⼀个⼊⼝;2. 只有⼀个出⼝;3. 结构内的每⼀部分都有机会被执⾏到;4. 结构内不存在?死循环?。

5、结构化程序设计的设计原则(P34)1.⾃顶向下;2. 逐步细化;3. 模块化设计;4. 结构化编码。

第三章数据类型、运算符与表达式1、C 语⾔的基本数据类型和构造数据类型(P37)在程序中对⽤到所有数据都必须制定其数据类型。

数据有常量和变量之分,它们分别属于以上这些类型。

2、字⾯常量和符号常量(P37-38)在程序运⾏过程中,其值不能被改变的量称为常量,常量区分为整型常量和实型常量,常量⼀般从其字⾯形式即可判别,这种常量称为字⾯常量或者直接常量。

C语言复习重点

C语言复习重点

《C语言程序设计》复习重点第一章C语言概述1、C语言的特点包括:结构化的程序设计语言、语句简洁、紧凑,功能强大、移植性好等等,重要的一点是它允许直接对硬件进行操作。

2、C程序由函数组成,一个C程序必须包含一个main函数,也可包含一个main函数和若干个其他函数。

main函数的位置可以任意,但C 程序总是从main函数开始执行的。

3、C程序的每个语句和数据声明的最后必须有一个分号。

4、开发一个C程序,要经过编辑、编译、连接和运行四个步骤,形成.c和.obj以及.exe三个文件。

5、可以使用VC++ 6.0编辑和运行C程序。

习题1-1#include <stdio.h>void main ( ){ printf ("**************************\n");printf(" Very Good!\n");printf ("**************************\n");}习题1-2#include <stdio.h>void main() {int a,b,c,max;printf("please input a,b,c:\n");scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c);max=a;if (max<b)max=b;if (max<c)max=c;printf("The largest number is %d\n",max); }第二章数据的存储与运算1、常量和变量(1)常量是在程序中不能被更改的值,包括直接常量和符号常量;(2)变量在程序中可以被更改,通过变量可以引用存储在内存中的数据。

2、C语言提供了四种数据类型:基本类型、构造类型、指针类型和空类型。

3、基本数据类型又包括三类:整型、实型和字符型。

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C语言重点第一章C语言概述#incude <stdio.h>Void main(){Printf(“This is a C program.\n”);}Main是函数名,表示主函数;void表示函数是空类型,void是“空”的意思,执行此函数后不产生一个函数值。

每个C语言程序都必须有一个main主函数,函数体由{}括起来;“/n”是换行符。

求两函数之和#incude<stdio.h>Void main(){Int a,b,san;A=123;B=456;San=a+b;Printp(“san is %d\n”san);}/**/表示注释%d表示十进制整数输出求两数中较大者#incude<stdio.h>Void main(){Int max(int x,int y){Int a,b,c;Scanf(“%d,%d”,&a,&b);C=max(a,b);Printf(“max=%d\n”,c);}Int max(int x,int y){Int z;If( x>y)Z=x;ElseZ=y;Return z;}在此程序中main()函数是主函数,max()函数是被调函数;程序中scanf()函数的作用是输入a和b的值。

&a和&b的含义是取地址。

C程序是由函数构成的。

一个C程序至少包括一个main函数,一可以包括一个main 函数和若干个其他函数,函数是C程序的基本单位。

一个函数由两部分组成函数的首部Int max(intx,int y)函数体声明部分,这部分定义所用到的变量和对被调函数的声明执行部分,由若干语句组成。

一个C程序总是从main函数开始执行一行中可以写多个语句,一个语句可以写在多行上每个语句和数据声明上都必须有分号,分号是C语句的必要组成部分,分号是不可缺少的,即使是最后一句也要加分号。

第二章算法三种基本结构顺序结构选择结构。

选择结构又称选取结构或分支结构。

循环结构当型循环结构(while)先判断条件后执行语句。

直到型循环结构(until)先执行语句后判断条件。

第三章数据类型,运算符与表达式基本类型整型短整型(short int)基本整型(int)长整型(long int)字符型(char)浮点型单精度(float)双精度(double)长双精度(long double)枚举类型(enum)构造类型数组类型结构体类型(struct)共用体类型(union)指针类型(*)空类型(void)在程序执行过程中,其值不被改变的量成为常量。

可以用一个标示符代表一个常量如#define PRICE 30#inclute <stdio.h>Void main(0{Int num.,total;Num=10;Total=num*PRICE;Printf(“total=%d\n”,total);}用define函数定义常量在需要改变时能做到一改全改。

变量代表内存中具有特定属性的内存单元,变量名实际上是以一个名字代表一个地址。

在对程序编译连接时由编译系统给每个变量分配内存地址。

从变量中取值,实际上是通过变量名找到相应的内存地址,从该储存单元中读取数值。

C语言规定标示符只能由字母数字下划线3中符号组成,且第一个符号必须字母或下划线,编译系统将大写和小写认为两个不同的字符,在C语言中,要求对所有用到的变量强制定义,也就是“先定义后使用”。

“%”是求余数。

八进制数据以0开头。

数据在内存中以二进制补码的形式存放,一个正数的补码和该数的原码相同,负数的补码是将该数的绝对值的二进制形式按位取反再加一。

在存放整数的内存单元中,最左面一位表示符号,该位为0,表示值为正;该位为1表示值为负。

C语言中的浮点型数据就是平常所说的实数,浮点型数据可以用十进制小数表示也可以用指数形式表示。

标准的指数形式表示的要求是e之前必须有数字e之后的指数必须是整数如:234.e2.一个浮点型数据一般在内存中占4个字节。

%f是浮点型数据的输出格式符。

C语言的字符常量是用单撇号括起来的一个字符。

C语言中的转义字符(\以开头的)\n表示换行\t表示跳到下一个Tab的位置\b退一格\r将当前位置移到本行开头\f换页字符变量用来存放字符常量,它只能存放一个字符,不要以为一个变量可以存放一个字符串。

一个字符变量在内存中占一个字节。

将一个字符常量放到一个字符变量中,实际上并不是把该字符本身放到内存单元中,而是将该字符相应的ASCII代码放到内存单元中。

ASCII使字符型数据和整形数据之间可以相通。

%c是字符型数据的输出格式符。

C语言允许字符数据与整数直接进行算术运算。

%求余运算符。

%的两侧必须是整数单目运算符强制类型转换运算符(类型名)(表达式)如(int)2.88(int)x+y单目运算符的优先级高于双目运算符自增自减运算符++i;i++的区别++i先自增后运算;i++先运算,后自增。

该运算符只能用于变量不能用于常量或表达式。

复合赋值运算符A+=3与a=a+3是等价的第四章最简单的C程序设计C语句分为五类第一类控制语句If() elseFor()While()Do while()ContinueBreakSwitchGotoReturn第二类函数调用语句第三类表达式语句第四类空语句第五类复合语句Putchar函数的作用是想显示器输出一个字符如:putchar(c)它输出字符变量c的值,c可以是字符变量或整型变量(常量)Putchar可以输出能在屏幕上显示的字符也可以输出转义字符如putchar(\n)输出换行符Getchar()从键盘输入一个字符,getchae()函数没有参数输入单个字符的程序#include<stidio.h>Void main(){Char c;C=getchar();Putchar(c);Putchar(\n);}Printf格式输出函数如:printf(“%d,%d“,a,b)%d按十进制整数的实际长度输出%md m为指定输出字段的宽度,如果数据的字段小于m,则在数据的左侧以空格补齐;若大于m则,按实际位数输出。

%ld输出长整型数据%o以八进制的形式输出,输出的数值不带符号%x以十六进制的形式输出,输出的数值不带符号%u无符号的输出%c用来输出一个字符%s用来输出字符串%f用来输出实数(包括单精度,双精度)以小数形式输出。

%f不指定字段宽度,有系统自动指定,使整数部分全部输出,并输出6位小数,在输出的数字中并不是都是有效数字%m。

nf指输出的数据占m列,其中有n位小数%e以指数形式输出数据,不指定列宽和小数位数%g用来输出实数根据输出数的大小自动选择输出形式Scanf()格式输入函数Scanf(“%d %d”,&a,&b)运行时输入a bScanf(“%d,%d”,&a,&b)运行时输入a,b&是取地址运算符Scanf(“%3d %*3d %2d”,&a,&b)其中%*3d的意思是读入三位整数但是不赋值给任何变量。

输入三角形的三边求三角形的面积#include<stdio.h>#include<match.h>Void main(){Float a,b,c,s,area;Scanf(“%f,%f,%f”,&a,&b,&c);S=0.5*(a+b+c);Area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));Printf(“a=%7.2f, b=%7.2f, c=%7.f, s=%7.2f,”a,b,c,s);Printf(“area=%7.2f\n”area);}第五章选择结构程序设计关系运算符的优先级关系运算符的优先级低于算术运算符高于复制运行算符;关系表达式的值是一个逻辑值。

C语言没有逻辑型数据,在C的逻辑运算中1表示真0表示假C中0表示假非0数据表示真。

C中各个运算符的优先级高低非算术运算符关系运算符逻辑运算符赋值运算符在逻辑表达式的求解中,并不是所有逻辑运算符都被执行,只是在必须执行下一个逻辑运算符才能求出表达式的解时,才执行该运算符。

If()语句If(表达式)语句If(表达式)语句1 else语句2If(表达式)语句1 else if(表达式)语句2 else if(表达式)语句3 else语句nElse 总是和上面最近的未配对的if配对输入abc三个数按由小到大输出#include<stdio.h>Void main(){Float a,b,c,t;Scanf(“%f,%f,%f”,&a,&b,&c);If(a>b){T=a;A=b;B=t;}If(a>c){T=a;A=c;C=t;}If(b>c){T=b;B=c;C=t;}Printf(“%5.2f,%5.2f,%5.2f”,a,b,c);}Switch语句Switch(表达式){Case常量表达式1:语句1 ;break;Case常量表达式2:语句2;break;Case常量表达式n:语句n;break;Default:语句n+1;}判断一年是否为润年是闰年年号满足能被4整除但不能被100整除;若能被一百整除则也要能被400整除才是闰年。

#include<stdio.h>Void main(){Int year,leap;Scanf(“%d”,&year);If(yrae%4==0){If(year%100==0){If(yeae%400==0)Leap=1;Leao=0;}elseLeap=1}If(leap)Printf(“%d is”,year);ElsePrintf(“%d is not”,year);Printf(“a leap year.\n”);}第六章循环控制While (表达式)语句Do 循环体语句while(表达式)For(循环变量赋初值;循环条件;循环变量增值)Break语句可以用来从循环体内跳出循环体,即提前结束循环,执行循环体下面的语句;break语句不能用于循环语句和switch语句以外的语句Continue其作用是结束本次循环,即跳过循环体下面尚未执行的语句,接着执行下一次是否执行循环的判断程序举例把100~200之间不能被3整除的数输出#include<stdio.h>Main(){Int n;For(n=100;n<=200;n++){If(n%3==0)Continue;Printf(“%d”,n\n);}}求pi/4=1-1/3+1/5-1/7+直到某一项的绝对值小于10^-6为止#include<stdio.h>#include<math.h>Void main(){Int s;Float n,t,pi;T=1;pi=0;n=1.0;s=1;Whil(fabs(t)>1e-6){Pi=pi+t;S=-s;T= s/n;}Pi=pi*4;Printf(“pi=%f”,pi);}求Fibonacci数列前40个数;这个数列有如下特点:第1,2个数为1,1;从第三个数开始,该数是前两个数之和#include<stdio.h>Void main(){Long int f1,f2;Int I;F1=1;f2=1;For(i=1;i<=50;i++){Printf(“%12ld %12ld”,f1,f2);If(i%2==0) printf(“\n”);F1=f1+f2 ;F2=f2+f1;}}求100——200之间的所有素数#include<stdio.h>#include<math.h>Void main(){Int m,k,n=0;For(m=101;m<=200;m=m+2){K=sqrt(m);For(i=2;i<=k;i++)If(m%i==0)Break;If(i>=k+1){Printf(“%d”,m);N=n+1;}If(n%10==0) printf(“\n”);}Printf(“\n”);}第七章数组构造体型数据是由基本类型数据按一定规则组成的。

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