11结构体定

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direct3d11编程范例

direct3d11编程范例

标题:Direct3D11编程范例一、概述Direct3D11是微软公司开发的一种用于图形渲染的API(应用程序编程接口),广泛应用于Windows评台上的游戏开发和图形应用程序中。

本文旨在介绍Direct3D11编程的一些范例,帮助读者了解如何使用Direct3D11进行图形渲染。

二、绘制一个简单的三角形我们将介绍如何使用Direct3D11来绘制一个简单的三角形。

在Direct3D11中,图形的绘制需要通过几个步骤来完成。

1. 创建设备与设备上下文在使用Direct3D11进行图形渲染之前,首先需要创建一个设备对象和一个设备上下文对象。

设备对象代表了图形渲染的硬件设备,而设备上下文对象则用于管理渲染状态和执行渲染命令。

2. 定义顶点结构体在绘制三角形之前,需要定义顶点结构体来存储三角形的顶点信息。

一般来说,顶点结构体包含顶点的位置、颜色、法线等信息。

3. 创建顶点缓冲区接下来,需要创建一个顶点缓冲区来存储三角形的顶点数据。

顶点缓冲区是一个用于存储顶点数据的内存区域,可以通过它来传递顶点数据到GPU。

4. 编写顶点着色器和像素着色器顶点着色器和像素着色器是Direct3D11中用于处理顶点和像素的程序,它们需要通过HLSL(High Level Shading Language)来编写。

5. 绘制三角形可以使用设备上下文对象来执行绘制命令,将三角形的顶点数据送入GPU进行渲染。

通过以上步骤,我们就可以在Direct3D11中绘制一个简单的三角形了。

三、加载和渲染3D模型除了绘制简单的图形,Direct3D11还可以用于加载和渲染复杂的3D 模型。

在加载和渲染3D模型时,需要进行一些额外的步骤。

1. 导入模型文件在加载3D模型之前,首先需要从文件中导入模型的顶点数据和索引数据。

常用的模型文件格式包括OBJ、FBX等。

2. 创建顶点缓冲区和索引缓冲区接下来,需要根据导入的模型数据创建顶点缓冲区和索引缓冲区,以便将模型数据送入GPU进行渲染。

C#程序设计 第11章 结构体、联合体与位运算

C#程序设计  第11章  结构体、联合体与位运算

第11章结构体、联合体与位运算本章介绍结构体、联合体及枚举类型等三种新的构造型数据类型以及位运算的基本方法,包括结构体的含义;结构体类型变量的定义、引用及初始化方法;结构体数组的定义和数组元素的引用;结构体类型指针的概念及链表的基本操作方法;联合体的含义;联合体类型变量的定义方法;枚举类型的定义; TYPEDEF的作用和位运算的基本方法等。

11.1 结构体类型通过前面有关章节的学习,我们认识了整型、实型、字符型等C语言的基本数据类型,也了解了数组这样一种构造型的数据结构,它可以包含一组同一类型的元素。

但仅有这些数据类型是不够的。

在实际问题中,有时需要将不同类型的数据组合成一个有机的整体,以便于引用。

例如,在新生入学登记表中,一个学生的学号、姓名、性别、年龄、总分等,它们属于同一个处理对象,却又具有不同的数据类型。

如图11-1。

每增加、删减或查阅一个学生记录,都需要处理这个学生的学号、姓名、性别、年龄、总分等数据,因此,有必要把一个学生的这些数据定义成一个整体。

图11-1虽然数组作为一个整体可用来处理一组相关的数据,但不足的是,一个数组只能按序组织一批相同类型的数据。

对于一组不同类型的数据,显然不能用一个数组来存放,因为数组中各元素的类型和长度都必须一致。

为了解决这个问题,C语言中给出了另一种构造数据类型——“结构体”。

11.1.1 结构体类型与结构体变量结构体是一种构造类型,它由若干“成员”组成。

每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型。

结构体既然是一种构造而成的数据类型,那么在使用之前必须先定义它,如同在调用函数之前要先定义或声明一样。

定义一个结构体类型的一般形式为:struct 结构体名{ 成员1 类型1;成员2 类型2;...成员n 类型n;};“结构体”这个词是根据英文单词structure译出的。

结构体中的每个成员均须作类型说明,成员名的命名应符合标识符的书写规定,成员名可以与程序中的变量名同名,二者不代表同一对象,互不干扰。

C语言第11章结构体

C语言第11章结构体

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【例】30张选票,对三名侯选人之一投票选举,输 入得票人名字,按名字计数,输出最后选举结果。 #include "stdio.h" #define N 30 struct person { char name[20]; int count; };
Li
0 Zhang 0 Wang 0
led[0].name
第十一章 结构体与பைடு நூலகம்用体
本章目标
1.理解结构体,共用体的数据类型
2.学会定义结构体、共用体的数据类型 的变量 3.能够正确使用结构体、共用体的成员
§11.1
已了解的数据类型:
引言
整型 浮点型 字符型 数组
简单数据类型
用户定义的数据类型
特点:所有的元素都是同一种类型
指针型 存在的问题:难以处理较复杂的数据
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圆点运算符
引用形式:结构体变量名 . 成员名 其中:成员运算符’ . ‟ : 一级,自左而右;
stu1.num 引用结构体变量stu1的num成员; 引用stu1的name成员(字符指针); [i] 引用name成员的第i个元素; stu1.birthday.y 只能对最低级成员进行引用;
二、定义完结构体后,定义结构变量并初始化 struct student x2={0002, "Li Ming ", 85.5};
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§11.4 访问结构成员
访问结构变量实质上是引用其成员 有两种运算符可访问结构成员
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struct date { int m; int d; iny y; }; struct student { long num; char name[20]; char sex; struct date birthday; float score; char tel[15]; } stu1, stu2;

第十一章结构体的试题

第十一章结构体的试题

(1)()是关于C语言数据类型的正确叙述。

A) 枚举类型不是基本类型B) 变量使用前应定义相应的数据类型C) 不允许使用空类型D) 数组不是构造类型(2) 下列()对结构类型变量定义是错误的。

A) struct teacher{ int num;int age;};struct teacher teach1;B) struct{ int num;int age;} teach1, teach2;C) struct{ int num;int age;} teacher;struct teacher teach1;D) struct teacher{ int num;int age;} teach1;(3) 若有定义:char ch;int j,k;enum day {sun, mon, tue, wed, thu, fri, sat};int a[sat];则()对下列语句是否符合语法规则的判断是正确的。

sun=0; /*语句1*/j=mon+tue; /*语句2*/if (a[mon]>0) j++; /*语句3*/A) 语句1、2、3均正确B) 语句2正确,语句1和语句3错误C) 语句1错误,语句2和语句3正确D) 语句1、2、3均错误(4) 若有定义:struct teacher{ int num;char sex;int age;} teacher1;则下面叙述错误的是()。

A) teacher1是结构类型名B) struct teacher是用户定义的结构类型C) num、sex、age都是结构变量teacher1的成员D) struct是结构类型的关键字(5) 下列程序段运行后,表达式()的值为3。

struct point{ int x;int y;} *p;struct point a[3]={1,2,3,4,5,6};p=a;A) p[1].xB) *(p+2)C) p[3].xD) p[2].x(6) 若有定义:typedef int NUM[100];NUM n;则()语句是正确的。

C语言程序设计(姜学峰版)PPT课件第十一章

C语言程序设计(姜学峰版)PPT课件第十一章

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5)定义结构体类型仅仅声明了一种数据结构,编译 系统不会为类型分配存储空间的;此时可用已定 义的结构体类型去定义结构体变量或数组,编译 系统将为结构体变量分配存储空间;
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2. 定义结构体类型的变量 有三种方法: 1)先定义结构体类型,再用类型标识去定义变量 struct student stu1, stu2; struct student是已定义的结构体类型标识符; stu1、stu2是所定义的结构体变量;编译时将为 结构体变量分配各自的存储空间; 2)定义类型的同时定义变量 struct student { …; …; } stu1, stu2;
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5. 结构体变量的指针、结构体成员的指针 注:&优先级为2级,低于.和[ ]; stu1 变量stu1的指针:&stu1 图示: num
num成员指针:&stu1. num
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20 1
name第i个元素指针:&stu1. name[i]
name sex m

birthday d 最低级成员y的指针:&stu1.birthday.y y score
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例:定义可表示学生基本情况的结构体类型。
项目: 学号 姓名 性别 出生日期 成绩 电话号码 数据: 010510 Li Feng M 1981.5.4 680 029-8482500
类型: 长整/字串 字串
字符
字串
整型
字串
struct student /*结构体类型标识*/ { long num; char name[20]; char sex; char birthday[12]; float score; char tel[15]; };

预处理命令与结构体练习题答案

预处理命令与结构体练习题答案

第11章结构体与共用体一、选择题(在下列各题的A)、B)、C)、D)四个选项中,只有一个选项是正确的,请将正确选项填涂在答题卡相应位置上。

)11.1 C语言结构体类型变量在程序运行期间A)TC环境在内存中仅仅开辟一个存放结构体变量地址的单元B)所有的成员一直驻留在内存中C)只有最开始的成员驻留在内存中D)部分成员驻留在内存中考生答案: 正确答案: B11.2 下列各数据类型不属于构造类型的是A)枚举型 B)共用型 C)结构型 D)数组型考生答案: 正确答案: A11.3 当说明一个结构体变量时系统分配给它的内存是A)各成员所需内存量的总和 B)结构中第一个成员所需内存量C)成员中占内存量最大者所需的容量 D)结构中最后一个成员所需内存量考生答案: 正确答案: A11.4 设有以下说明语句typedef struct{ int n;char ch[8];} PER;则下面叙述中正确的是A)PER 是结构体变量名 B)PER是结构体类型名C)typedef struct 是结构体类型 D)struct 是结构体类型名考生答案: 正确答案: B11.5 已知有如下定义:struct a{char x; double y;}data,*t;,若有t=&data,则对data 中的成员的正确引用是A)(*t).data.x B)(*t).x C)t->data.x D)t.data.x 考生答案: 正确答案: B11.6 以下程序的运行结果是#include "stdio.h"main(){ struct date{ int year,month,day; } today;printf("%d\n",sizeof(struct date));}A)6 B)8 C)10 D)12考生答案: 正确答案: A11.7 设有如下定义:struck sk{ int a;float b;} data;int *p;若要使P指向data中的a域,正确的赋值语句是A)p=&a; B)p=data.a; C)p=&data.a; D)*p=data.a; 考生答案: 正确答案: C11.8 以下对结构体类型变量的定义中,不正确的是A)typedef struct aa{ int n;float m;} AA;AA tdl;B)#define AA struct aaAA { int n;float m;} tdl;C)struct{ int n;float m;} aa;struct aa tdl;D)struct{ int n;float m;} tdl;考生答案: 正确答案: C11.9 若有下面的说明和定义struct test{ int ml; char m2; float m3;union uu { char ul[5]; int u2[2];} ua;} myaa;则sizeof(struct test )的值是A)12 B)16 C)14 D)9考生答案: 正确答案: A11.10 以下程序的输出是struct st{ int x; int *y;} *p;int dt[4]={ 10,20,30,40};struct st aa[4]={ 50,&dt[0],60,&dt[0],60,&dt[0],60,&dt[0]};main(){ p=aa;printf("%d\n",++(p->x));}A)10 B)11 C)51 D)60考生答案: 正确答案: C11.11 有以下程序:#include <stdio.h>union pw{ int i;char ch[2];}a;main(){ a.ch[0]=13;a.ch[1]=0;printf("%d\n",a.i);}程序的输出结果是A)13 B)14 C)208 D)209 考生答案: 正确答案: A11.12 已知学生记录描述为:struct student{ int no;char name[20],sex;struct{ int year,month,day;} birth;};struct student s;设变量s中的“生日”是“1984年11月12日”,对“birth”正确赋值的程序段是A)year=1984;month=11;day=12;B)s.year=1984;s.month=11;s.day=12;C)birth.year=1984;birth.month=11;birth.day=12;D)s.birth.year=1984;s.birth.month=11;s.birth.day=12;考生答案: 正确答案: D11.13 有如下定义struct person{char name[9];int age;};struct person class[10]={"John",17,"paul",19,"Mary",18,"Adam",16,};根据上述定义,能输出字母M的语句是A)printf("%c\n",class[3].name);B)printf("%c\n",class[3].name[1]);C)printf("%c\n",class[2].name[1]);D)printf("%c\n",class[2].name[0]);考生答案: 正确答案: B11.14 下列程序的输出结果是struct abc{ int a, b, c, s; };main(){ struct abc s[2]={{1,2,3},{4,5,6}}; int t;t=s[0].a+s[1].b;printf("%d\n",t);}A)5 B)6 C)7 D)8考生答案: 正确答案: B11.15 若有下面的说明和定义,则sizeof(struct aa)的值是struct aa{ int r1; double r2; float r3;union uu{char u1[5];long u2[2];}ua;} mya;A)30 B)29 C)24 D)22考生答案: 正确答案: D11.16 有以下结构体说明和变量的定义,且指针p指向变量a,指针q指向变量b。

C#语言基础--11枚举与结构体

C#语言基础--11枚举与结构体
"\t"+userNum+"\t"+ tel; }
}
student[] st = new student[4]; for (int i = 0; i < st.Length; i++){
Console.WriteLine("请输入姓名:"); st[i].name = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("请输入专业); st[i].zhuanye = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("请输入性别,0表示男,1表示女"); sபைடு நூலகம்[i].six =(six)int.Parse(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("请输入年龄:"); st[i].age = int.Parse(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("请输入学号"); st[i].userNum = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("请输入电话号码"); st[i].tel = Console.ReadLine(); }
Console.WriteLine("今天休息"); } else{
Console.WriteLine("今天是工作日?");
}
枚举类型内部索引和自定义索引
1、枚举类型的默认索引是从0开始 2、如果是自定义索引,直接给值赋值就可以 public enum People1 {

11章

11章
输出student1的首地址
scanf(“%d,%s,%c,%d,%s”,&student1);
错!
结构体变量的初始化
(一)对外部存储类型的结构体变量初始化: struct student 运行结果为: {long int num; No.:9801 name:Wang hong char name[20]; sex:W char sex; address:2 Linggong Road char addr[20]; } a={9801,”Wang hong”,‟W‟,”2 Linggong Road”}; main( ) {printf(“No.:%ld\nname:%s\nsex:%c\naddress:%s\n”, a.num,,a.sex,a.addr); }
}
1数据)
(一)结构体数组的定义,如 struct student {int num; char name[20]; char sex; int age; char addr[30]; }; struct studnt stu[3];
也可直接定义,如 struct student {int num; … } stu[3]; 或struct {int num; … }stu[3];
2 .若成员本身又属一个结构体类型,只能对最低级的成员进行 赋值或存取以及运算。如:student1.birthday.year (下页续)
(接上片)
3. 对成员变量可以象普通变量一样进行各种运算, 如: sumage=student1.age+student2.age; 4. 可以引用成员的地址,也可以引用结构体变量的 地址,如 输入student1.num的值 scanf(“%d”,& student1.num); printf(“%o”,&student1);

C语言11结构体与共用体

C语言11结构体与共用体

struct [结构体名]
{
类类结述…型 型结构…不标 标构体…分识 识的类…配符 符组型…内织定.存成 成形义员员式描名名;;
};2020/5/11
struct student { char name[20];
unsigned int nuloat score[3]; }; 3
} 2020/5/11 stu;
7
• 结构体变量的初始化
struct 结构体名
{ 类型标识符 成员名;
struc类t 型stu标de识nt符 成员名; { in…t n…u…m;……. }; char name[20]; strucctha结r 构sex体; 名 结构体变量={初始数据};
int age; strucctha结r a构dd体r[名30]; }{;stu1={112,“Wang Lin”,‘M’,19, “200 Beijing Road”}; struc类t 型stu标de识nt符stu成1=员{11名2,;“Wang Lin”,‘M’,19, “200 Beijing Road”};
类型标识符 成员名;
……………. } 结构体变量={初始数据};
2020/5/11
8
• 结构体数组的定义和内存分配
形式一:
形式二:
struct student
struct student
{ int num;
{ int num;
char name[20];
char name[20];
char sex;
stu[1]
main()
age
{ struct student *p;
num
for(p=stu; p<stu+3; p++)

c语言数据类型定义

c语言数据类型定义

c语言数据类型定义在C语言中,数据类型定义了变量或函数可以存储的数据的类型。

C语言有几种基本的数据类型,包括:1. 整型(Integer Types):•int: 通常为2字节,但大小可能因平台而异。

◦short: 通常为2字节。

◦long: 通常为4字节,但大小可能因平台而异。

◦long long: 通常为8字节,但大小可能因平台而异。

2. 字符型(Character Types):•char: 存储单个字符。

实际上,它是一个小的整型。

3. 浮点型(Floating Point Types):•float: 单精度浮点数。

◦double: 双精度浮点数。

◦long double: 扩展的双精度浮点数,但大小可能因平台而异。

4. 其他数据类型:•void: 表示无类型,主要用于指针和函数返回类型。

◦bool: 表示布尔值,可以是true或false。

但C99标准之前,C语言并没有内置的布尔类型。

5. 派生数据类型:•signed 和unsigned: 可以用在上述整型上,分别表示带符号和无符号整数。

例如,unsigned int表示无符号整数。

◦long 和short: 可以用在上述整型上,例如long int表示长整型。

6. 复数类型:•float complex 和double complex。

7. 枚举类型: 用户自定义的数据类型,其值只能是预定义的常量。

8. 指针类型: 如int *, char *, 等等,表示指向特定类型的指针。

9. 数组类型: 可以是任何基本数据类型或用户定义的数据类型的数组。

10. 结构体类型: 由多个不同数据类型的成员组成的数据类型。

11. 联合体类型: 在同一内存位置存储不同数据类型的变量。

12. 位字段: 在结构体中存储位字段的类型。

13. 函数类型: 表示函数返回值的类型。

14. 空类型: 用void表示,不存储任何值。

15. 自定义类型: 通过typedef关键字创建自定义类型名称。

C语言结构体(struct)常见使用方法

C语言结构体(struct)常见使用方法

C语言结构体(struct)常见使用方法基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些有共同特征(比如同属于某一类事物的属性,往往是某种业务相关属性的聚合)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量。

结构体定义:第一种:只有结构体定义[cpp]view plain copy1.struct stuff{2.char job[20];3.int age;4.float height;5.};第二种:附加该结构体类型的“结构体变量”的初始化的结构体定义[cpp]view plain copy1.//直接带变量名Huqinwei2.struct stuff{3.char job[20];4.int age;5.float height;6.}Huqinwei;也许初期看不习惯容易困惑,其实这就相当于:[cpp]view plain copy1.struct stuff{2.char job[20];3.int age;4.float height;5.};6.struct stuff Huqinwei;第三种:如果该结构体你只用一个变量Huqinwei,而不再需要用[cpp]view plain copy1.struct stuff yourname;去定义第二个变量。

那么,附加变量初始化的结构体定义还可进一步简化出第三种:[cpp]view plain copy1.struct{2.char job[20];3.int age;4.float height;5.}Huqinwei;把结构体名称去掉,这样更简洁,不过也不能定义其他同结构体变量了——至少我现在没掌握这种方法。

结构体变量及其内部成员变量的定义及访问:绕口吧?要分清结构体变量和结构体内部成员变量的概念。

就像刚才的第二种提到的,结构体变量的声明可以用:[cpp]view plain copy1.struct stuff yourname;其成员变量的定义可以随声明进行:[cpp]view plain copy1.struct stuff Huqinwei = {"manager",30,185};也可以考虑结构体之间的赋值:[cpp]view plain copy1.struct stuff faker = Huqinwei;2.//或 struct stuff faker2;3.// faker2 = faker;4.打印,可见结构体的每一个成员变量一模一样如果不使用上边两种方法,那么成员数组的操作会稍微麻烦(用for循环可能好点)[cpp]view plain copy1.Huqinwei.job[0] = 'M';2.Huqinwei.job[1] = 'a';3.Huqinwei.age = 27;4.nbsp;Huqinwei.height = 185;结构体成员变量的访问除了可以借助符号".",还可以用"->"访问(下边会提)。

C语言学习知识结构体(struct)常见使用方法

C语言学习知识结构体(struct)常见使用方法

C语言结构体(struct)常见使用方法基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些有共同特征(比如同属于某一类事物的属性,往往是某种业务相关属性的聚合)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量。

结构体定义:第一种:只有结构体定义[cpp]view plain copy1.struct stuff{2.char job[20];3.int age;4.float height;5.};第二种:附加该结构体类型的“结构体变量”的初始化的结构体定义[cpp]view plain copy1.//直接带变量名Huqinwei2.struct stuff{3.char job[20];4.int age;5.float height;6.}Huqinwei;也许初期看不习惯容易困惑,其实这就相当于:[cpp]view plain copy1.struct stuff{2.char job[20];3.int age;4.float height;5.};6.struct stuff Huqinwei;第三种:如果该结构体你只用一个变量Huqinwei,而不再需要用[cpp]view plain copy1.struct stuff yourname;去定义第二个变量。

那么,附加变量初始化的结构体定义还可进一步简化出第三种:[cpp]view plain copy1.struct{2.char job[20];3.int age;4.float height;5.}Huqinwei;把结构体名称去掉,这样更简洁,不过也不能定义其他同结构体变量了——至少我现在没掌握这种方法。

结构体变量及其内部成员变量的定义及访问:绕口吧?要分清结构体变量和结构体内部成员变量的概念。

就像刚才的第二种提到的,结构体变量的声明可以用:[cpp]view plain copy1.struct stuff yourname;其成员变量的定义可以随声明进行:[cpp]view plain copy1.struct stuff Huqinwei = {"manager",30,185};也可以考虑结构体之间的赋值:[cpp]view plain copy1.struct stuff faker = Huqinwei;2.//或 struct stuff faker2;3.// faker2 = faker;4.打印,可见结构体的每一个成员变量一模一样如果不使用上边两种方法,那么成员数组的操作会稍微麻烦(用for循环可能好点)[cpp]view plain copy1.Huqinwei.job[0] = 'M';2.Huqinwei.job[1] = 'a';3.Huqinwei.age = 27;4.nbsp;Huqinwei.height = 185;结构体成员变量的访问除了可以借助符号".",还可以用"->"访问(下边会提)。

pybind11 嵌套结构体定义

pybind11 嵌套结构体定义

pybind11 嵌套结构体定义在 Pybind11 中,嵌套结构体可以通过在结构体定义中包含其他结构体来实现。

下面是一个示例,演示了如何使用 Pybind11 定义嵌套结构体:```cppinclude <pybind11/pybind11.h>namespace py = pybind11;struct InnerStruct {int x;int y;};struct OuterStruct {InnerStruct inner;int z;};PYBIND11_MODULE(example, m) {py::class_<InnerStruct>(m, "InnerStruct").def(py::init<int, int>()).def_readwrite("x", &InnerStruct::x).def_readwrite("y", &InnerStruct::y);py::class_<OuterStruct>(m, "OuterStruct").def(py::init<InnerStruct, int>()).def_readwrite("inner", &OuterStruct::inner).def_readwrite("z", &OuterStruct::z);}```在上面的示例中,我们定义了两个结构体`InnerStruct` 和`OuterStruct`。

`InnerStruct` 包含两个整型成员变量`x` 和`y`,而`OuterStruct` 包含一个 `InnerStruct` 类型的成员变量 `inner` 和一个整型变量 `z`。

在 Pybind11 模块的定义中,我们使用 `py::class_` 创建了两个类绑定器。

C语言结构体--位域

C语言结构体--位域

C语⾔结构体--位域有些数据在存储时并不需要占⽤⼀个完整的字节,只需要占⽤⼀个或⼏个⼆进制位即可。

⽐如开关只有通电和断电两种状态,⽤ 0 和 1 表⽰⾜以,也就是⽤⼀个⼆进位。

正是基于这种考虑,C语⾔⼜提供了⼀种叫做位域的数据结构。

在结构体定义时,我们可以指定某个成员变量所占⽤的⼆进制位数(Bit),这就是位域。

eg:1. struct test{2. unsigned m;3. unsigned n: 4;4. unsigned char ch: 6;5. }:后⾯的数字⽤来限定成员变量占⽤的位数。

成员 m 没有限制,根据数据类型即可推算出它占⽤ 4 个字节(Byte)的内存。

成员 n、ch 被:后⾯的数字限制,不能再根据数据类型计算长度,它们分别占⽤ 4、6 位(Bit)的内存。

n、ch 的取值范围⾮常有限,数据稍微⼤些就会发⽣溢出。

eg:1. #include <stdio.h>2.3. int main(){4. struct test{5. unsigned m;6. unsigned n: 4;7. unsigned char ch: 6;8. } a = { 0xad, 0xE, '$'};9. //第⼀次输出10. printf("%#x, %#x, %c\n", a.m, a.n, a.ch);11. //更改值后再次输出12. a.m = 0xb8901c;13. a.n = 0x2d;14. a.ch = 'z';15. printf("%#x, %#x, %c\n", a.m, a.n, a.ch);16.17. return 0;18. }运⾏结果:0xad, 0xe, $0xb8901c, 0xd, :对于 n 和 ch,第⼀次输出的数据是完整的,第⼆次输出的数据是残缺的。

第⼀次输出时,n、ch 的值分别是 0xE、0x24('$' 对应的 ASCII 码为 0x24),换算成⼆进制是 1110、10 0100,都没有超出限定的位数,能够正常输出。

C++11新特性std::make_tuple的使用

C++11新特性std::make_tuple的使用

C++11新特性std::make_tuple的使⽤std::tuple是C++ 11中引⼊的⼀个⾮常有⽤的结构,以前我们要返回⼀个包含不同数据类型的返回值,⼀般都需要⾃定义⼀个结构体或者通过函数的参数来返回,现在std::tuple就可以帮我们搞定。

1.引⽤头⽂件#include <tuple>2. Tuple初始化std::tuple的初始化可以通过构造函数实现。

// Creating and Initializing a tuplestd::tuple<int, double, std::string> result1 { 22, 19.28, "text" };这种初始化⽅式要定义各个元素的数据类型,⽐较繁琐,C++11也提供了另外⼀种⽅式std::make_tuple。

3. std::make_tuple// Creating a tuple using std::make_tupleauto result2 = std::make_tuple( 7, 9.8, "text" );这种初始化⽅式避免需要逐个指定元素类型的问题,⾃动化实现各个元素类型的推导。

完整例⼦⼀:#include <iostream>#include <tuple>#include <string>int main(){// Creating and Initializing a tuplestd::tuple<int, double, std::string> result1 { 22, 19.28, "text" };// Compile error, as no way to deduce the types of elements in tuple//auto result { 22, 19.28, "text" }; // Compile error// Creating a tuple using std::make_tupleauto result2 = std::make_tuple( 7, 9.8, "text" );// std::make_tuple automatically deduced the type and created tuple// Print valuesstd::cout << "int value = " << std::get < 0 > (result2) << std::endl;std::cout << "double value = " << std::get < 1 > (result2) << std::endl;std::cout << "string value = " << std::get < 2 > (result2) << std::endl;return 0;}输出:<strong>int</strong> value = 7<strong>double</strong> value = 9.8string value = text完整例⼦⼆:#include <iostream>#include <tuple>#include <functional>std::tuple<int, int> f() // this function returns multiple values{int x = 5;return std::make_tuple(x, 7); // return {x,7}; in C++17}int main(){// heterogeneous tuple constructionint n = 1;auto t = std::make_tuple(10, "Test", 3.14, std::ref(n), n);n = 7;std::cout << "The value of t is " << "("<< std::get<0>(t) << ", " << std::get<1>(t) << ", "<< std::get<2>(t) << ", " << std::get<3>(t) << ", "<< std::get<4>(t) << ")\n";// function returning multiple valuesint a, b;std::tie(a, b) = f();std::cout << a << " " << b << "\n";}输出:The value of t is (10, Test, 3.14, 7, 1)5 7参考材料到此这篇关于C++11新特性std::make_tuple的使⽤的⽂章就介绍到这了,更多相关C++11 std::make_tuple内容请搜索以前的⽂章或继续浏览下⾯的相关⽂章希望⼤家以后多多⽀持!。

[转]C++11的enumclassenumstruct和enum

[转]C++11的enumclassenumstruct和enum

[转]C++11的enumclassenumstruct和enum1. 旧版enum存在的问题问题描述1向整形的隐式转换(Implicit conversion to an integer)2⽆法指定底层所使⽤的数据类型(Inability to specify underlying type)3enum的作⽤域(Scope)4不同编译器解决该问题的⽅法不统⼀1.1 问题1:向整形的隐式转换在开始这个问题之前,我们需要知道什么是整形提升查看之前的博⽂:在看完什么是整形提升之后,我们开始这个问题:旧版enum其实并不具有⾮常完全的类型安全(当然它也体现了⼀定的类型安全:1.禁⽌不同枚举体之间的赋值 2.禁⽌整形向枚举体的隐式转换等),也就是⾯对整形提升,旧版enum是没有抗拒⼒的。

例如:#include <iostream>enum colorA{redA,greenA,grayA};enum colorB {redB,greenB,yellowB};void test(int data) {std::cout << "test called" << std::endl;}int main() {colorA ca(redA);colorB cb(greenB);//ca = cb; ERROR , ⽆法从“colorB”转换为“colorA”//ca = 2; ERROR , ⽆法从“int”转换为“colorA”bool res(ca < cb); //OKstd::cout << std::boolalpha << res << std::endl;test(ca); //OKstd::cin.get();return 0;}运⾏结果:truetest called就像上⾯的代码:我们仍然可以⽐较两个不同枚举体的⼤⼩,⽤枚举体调⽤参数为int的函数。

lh-11 结构体

lh-11 结构体

西安电子科技大学计算机学院 - School of Computer Science & Engineering, Xidian University, China
2/
Programming in C
结构体
结构体是逻辑上相互联系的一组分量的集合。
结构体中的分量可以是不同类型的数据,结构中的分
西安电子科技大学计算机学院 - School of Computer Science & Engineering, Xidian University, China
8/
Programming in C
结构体变量的引用
引用规则
引用方式: 结构体变量名.成员名
• 结构体变量不能整体引用,只能引用变量成员 成员(分量)运算符 • 可以将一个结构体变量赋值给另一个结构体变量 例 struct student 优先级: 1 stu1.num结合性 = 10; :从左向右 { int num; • 结构体嵌套时逐级引用 char student name[20]; 例 struct student例 struct sex; student { char int num; stu1.score = 85.5; { 例 struct int num; age; { char int num; char name[20]; name[20]; short 例 struct student stu1.birthday.month=12; score; char name[20]; float if(stu1==stu2) char sex; stu1.score += stu2.score; char sex; { int num; printf(stu1); ( ) char addr[30]; …….. ( ) struct date stu1.age++; short age; short char age; name[20]; }stu1,stu2; { int month; float score; float score; char sex; birthday int day; char addr[30]; stu1={101,“Wan Lin”,„M‟,19,87.5,“DaLian”}; () char addr[30]; short age; num name month day year int year; }stu1,stu2; }stu1,stu2; float score; stu2=stu1; ( ) }birthday; char addr[30]; }stu1,stu2; }stu1,stu2;
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第11章 结构体与共用体
§11.1 结构体
结构体是一种构造数据类型 用途:把不同类型的数据组合成一个整体------自定义数据类型 结构体类型定义
合法标识符 可省:无名结构体
struct [结构体名] { 类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名; ……………. };
struct是关键字, 不能省略
用无名结构体直接定义 变量只能一次
说明
结构体类型与结构体变量概念不同
类型:不分配内存; 类型:不能赋值、存取、运算; 变量:分配内存 变量:可以
结构体可嵌套 结构体成员名与程序中变量名可相同,不会混淆 结构体类型及变量的作用域与生存期
结构体类型的作用范围是有限制的。在函数体内定义的结构体类型 结构体类型的作用范围是有限制的。 的作用域为本函数内,在函数体外定义的结构体类型的作用域为本程序 的作用域为本函数内, 文件内,若要引用不在本文件内的结构体类型,通常用#include命令将 文件内,若要引用不在本文件内的结构体类型,通常用#include命令将 #include 定义该类型的文件包含进来。
addr
30字节
结构体类型定义的作用域
结构体类型定义描述结构 的组织形式,不分配内存
§11.2 结构体变量的定义
先定义结构体类型,再定义结构体变量
一般形式:
struct 结构体名 { 类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名; ……………. }; struct 结构体名 变量名表列;
例 struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }; struct student stu1,stu2;
成员类型可以是 基本型或构造型
num
2字节

name
20字节 1字节 2字节 4字节
例 struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; };
sex age score
….. …..
返回值:申请分配SIZE字节的连续内存空间 字节的连续内存空间。 返回值:申请分配SIZE字节的连续内存空间。成功 返回新分配块的首地址, 时,返回新分配块的首地址,如果没有足 够的空间,返回NULL。 够的空间,返回NULL。
说明:返回的指针指向空类型,在使用时要强制转 说明:返回的指针指向空类型, 换为相应类型。 换为相应类型。 注意:由于堆不是无限大,不能保证每次申请分配 注意:由于堆不是无限大, 内存都能成功, 内存都能成功,故每次使用新分配的地址时 首先要检查首地址是否为空。 检查首地址是否为空 ,首先要检查首地址是否为空。使用空地址 肯定会导致程序的崩溃。 肯定会导致程序的崩溃。
全部初始化时维数可省
指 针
例 统计后选人选票 struct person name { char name[20]; Li int count; Zhang }leader[3]={“Li”,0,“Zhang”,0,”Wang“,0}; main() Wang { int i,j; char leader_name[20]; for(i=1;i<=10;i++) { scanf("%s",leader_name); for(j=0;j<3;j++) if(strcmp(leader_name,leader[j].name)==0) leader[j].count++; } for(i=0;i<3;i++) printf("%5s:%d\n",leader[i].name,leader[i].count); }
例 struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; char addr[30]; }; struct student stu1={112,“Wang Lin”,‘M’,111, “200 Beijing Road”};
数组
形式二:
free函数 free函数() 函数() 作用:释放以前分配到的、指针P指向的内存空间. 作用:释放以前分配到的、指针P指向的内存空间. 用法: 用法:void free(void *P); 头文件: 头文件:stdlib.h, malloc.h 说明:释放由调用函数或其它内存分配函所分配的 说明: 内存块。使用前, 内存块。使用前,指向内存块首地址的指针 必须强制转换为指向空类型的指针。 必须强制转换为指向空类型的指针。
stu[0]
stu[1]
stu[2]
用指向结构体的指针作函数参数
用结构体变量的成员作参数----值传递 用指向结构体变量或数组的指针作参数----地址传递 用结构体变量作参数----多如果要在内存中保存一个班学生的数据,按照现有的手段,首先要知道该
形式三:
struct { 类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名; ……………. }结构体变量={初始数据};
例 struct { int num; char name[20]; char sex; int age; char addr[30]; }stu1={112,“Wang Lin”,‘M’,111, “200 Beijing Road”};
§用于动态内存分配的和释放的函数: (1)malloc() 函数原型:void *malloc(unsigned int size) 功能:申请分配size字节的连续内存空间。若分配成功, 函数返回所分配内存的首地址;否则返回空指针 (NULL)。 (2)calloc() 函数原型:void *calloc(unsigned int n,unsigned int size) 功能:申请分配n个连续的内存空间、每个空间为size字 节。若成功,返回所分配内存的首地址;否则返回空指 针(NULL)。 (3)free() 函数原型:void free( void *p) 功能:释放以前分配到的、指针p指向的内存空间。无返 回值。
struct 结构体名 { 类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名; ……………. }结构体变量={初始数据};
例 struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; char addr[30]; }stu1={112,“Wang Lin”,‘M’,111, “200 Beijing Road”};
§11.5 结构体数组
结构体数组的定义
num
形式一: struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; }; struct student stu[2];
25B
name sex age num name sex age
stu[0]
定义结构体类型的同时定义结构体变量
一般形式:
struct 结构体名 { 类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名; ……………. }变量名表列;
例 struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }stu1,stu2;
count 0 0 0
§11.6 结构体和指针
指向结构体变量的指针
定义形式:struct 结构体名 *结构体指针名;
例 struct student *p;
使用结构体指针变量引用成员形式 struct student 存放结构体变量在内存的起始地址 p num { int num; (*结构体指针名).成员名 结构体指针名->成员名 例 int n; struct student 结构体变量名.成员名 name stu1; char name[20]; stu int *p=&n; struct student *p=&stu1; sex char sex; *p=10; 指向运算符 ⇔ n=10 stu1.num=101; ⇔ (*p).num=101 age int age; }stu; 优先级: 1 结合方向:从左向右 struct student *p=&stu;
指向结构体数组的指针
例 指向结构体数组的指针 struct student p num { int num; name char name[20]; sex char sex; age p+1 int age; }stu[3]={{10101,"Li Lin",'M',18}, {10102,"Zhang Fun",'M',111}, {10104,"Wang Min",'F',20}}; main() { struct student *p; for(p=stu;p<stu+3;p++) printf("%d%s%c%d\n",p->num,p->name,p->sex,p->age); }
§11.3 结构体变量的引用
引用规则
结构体变量不能整体引用,只能引用变量成员
引用方式: 结构体变量名.成员名
可以将一个结构体变量赋值给另一个结构体变量 成员(分量)运算符 例
优先级: 1 结合性:从左向右 struct student
{
int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }stu1,stu2;
C语言的内存动态分配函数
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