c语言注释格式
c语言标准注释
在C语言中,注释有两种类型:单行注释和多行注释。
1. 单行注释:以“//”开头,在“//”后面的所有内容都被视为注释,直到行末。
例如:
```c
// 这是一个单行注释
int x = 5; // 这是变量x的声明和初始化
```
2. 多行注释:以“/*”开头,以“*/”结尾。
例如:
```c
/* 这是一个多行注释
它可以跨越多行*/
int x = 5; /* 这是变量x的声明和初始化*/
```
需要注意的是,多行注释可以嵌套,即在一个多行注释中可以包含另一个多行注释。
例如:
```c
/* 这是一个多行注释
/* 这是嵌套的多行注释*/
它可以跨越多行*/
int x = 5; /* 这是变量x的声明和初始化*/
```
在编写代码时,使用注释可以帮助解释代码的作用和意图,提高代码的可读性和可维护性。
C语言格式书写规范
C语言书写规范指南第1章文件结构每个C程序通常分为两个文件。
一个文件用于保存程序的声明(declaration),称为头文件。
另一个文件用于保存程序的实现(implementation),称为定义(definition)文件。
C程序的头文件以“.h”为后缀,C程序的定义文件以“.c”为后缀。
1.1版权和版本的声明版权和版本的声明位于头文件和定义文件的开头(参见示例1-1),主要内容有:(1)版权信息。
(2)文件名称,标识符,摘要。
(3)当前版本号,作者/修改者,完成日期。
(4)版本历史信息。
/**Copyright(c)2001,吉林大学物理学院无线电*Allrightsreserved.**文件名称:filename.h*文件标识:*摘要:简要描述本文件的内容**当前版本:1.1*作者:输入作者(或修改者)名字*完成日期:2007年7月20日**取代版本:1.0*原作者:输入原作者(或修改者)名字*完成日期:2007年5月10日*/示例1-1版权和版本的声明1.2头文件的结构头文件由三部分内容组成:(1)头文件开头处的版权和版本声明(参见示例1-1)。
(2)预处理块。
(3)函数和类结构声明等。
假设头文件名称为SCL_SPI.h,头文件的结构参见示例1-2。
【规则1-2-1】为了防止头文件被重复引用,应当用#ifndef/#define/#endif结构产生预处理块。
【规则1-2-2】用#include <filename.h>格式来引用标准库的头文件(编译器将从标准库目录开始搜索)。
【规则1-2-3】用#include “filename.h”格式来引用非标准库的头文件(编译器将从用户的工作目录开始搜索)。
【规则1-2-4】#include 后面使用TAB键控制排版。
【规则1-2-5】头文件中只存放“声明”而不存放“定义”【规则1-2-6】全局变量在头文件中声明,在.c文件中定义.h extern in tvalue; 声明。
CC++注释规范
CC++注释规范Doxygen是一种开源跨平台的,以类似JavaDoc风格描述的文档系统,完全支持C、C++、Java、Objective-C和IDL语言,部分支持PHP、C#。
鉴于Doxygen良好的注释风格,故基于Doxygen以形成自己的注释规范。
1.标注总述//-------------------------------------------------------------------// Platform Defines//-------------------------------------------------------------------enum{OST_PLATFORM_WIN32 = 1,OST_PLATFORM_LINUX_X86 = 2,OST_PLATFORM_LINUX_ARM = 3,OST_PLATFORM_ANDROID = 4,OST_PLATFORM_MACOSX = 5,};//-------------------------------------------------------------------// API Export/Import Macros//-------------------------------------------------------------------/** Indicates an exported and imported shared library function. */#define OST_API_EXPORT __declspec(dllexport)#define OST_API_IMPORT __declspec(dllimport)//-------------------------------------------------------------------// Digital Image Macros//-------------------------------------------------------------------#define OST_PI 3.141592653589793f#define OST_RGB2GRAY(r, g, b) ( ((b) * 117 + (g) * 601 +(r) * 306) >> 10 )//-------------------------------------------------------------------// date and time at compile time//-------------------------------------------------------------------#define OST_TIMESTAMP __DATE__ " " __TIME__2. 文件头的标注/****************************************************************************** OpenST Basic tool library ** Copyright (C) 2014 Henry.Wen ******************. ** ** This file is part of OST. ** ** This program is free software; you can redistribute it and/ormodify ** it under the terms of the GNU General Public Licenseversion 3 as ** published by the Free Software Foundation.** ** You should have received a copy of the GNU General PublicLicense ** along with OST. If not, see </licenses/>. ** ** Unless required by applicable law or agreed to in writing,software ** distributed under the License is distributed on an "AS IS"BASIS, ** WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND,either express or implied. ** See the License for the specific language governing permissions and ** limitations under the License. ** ** @file Example.h ** @brief 对文件的简述 ** Details. ** ** @author Henry.Wen **@************************* @version 1.0.0.1(版本号) **@************************ @license GNU General Public License (GPL) ** **----------------------------------------------------------------------------** Remark : Description **----------------------------------------------------------------------------** Change History : ** <Date> | <Version> | <Author> | <Description> **----------------------------------------------------------------------------** 2014/01/24 | 1.0.0.1 | Henry.Wen | Create file **----------------------------------------------------------------------------** ******************************************************************************/3.命名空间/*** @brief 命名空间的简单概述 \n(换行)* 命名空间的详细概述*/namespace OST{}4. 类、结构、枚举标注/*** @brief 类的简单概述 \n(换行)* 类的详细概述*/class Example{};枚举类型定义、结构体类型定义注释风格类似/*** @brief 简要说明文字*/typedef struct 结构体名字{成员1, /*!< 简要说明文字 */ or ///<说明, /**<说明 */成员2, /*!< 简要说明文字 */ or ///<说明, /**<说明 */成员3, /*!< 简要说明文字 */ or ///<说明, /**<说明 */}结构体别名;5. 函数注释原则/*** @brief 函数简要说明-测试函数* @param index 参数1* @param t 参数2 @see CTest** @return 返回说明* -<em>false</em> fail* -<em>true</em> succeed*/bool Test(int index, const CTest& t);note:指定函数注意项事或重要的注解指令操作符 note格式如下:@note 简要说明 retval:指定函数返回值说明指令操作符。
c语言 函数注释
c语言函数注释函数注释是编程中非常重要的一部分,它能够帮助其他开发者理解函数的作用、参数要求以及返回值等信息。
在C语言中,函数注释通常使用特定的格式进行书写,以确保注释的清晰易读。
本文将介绍C语言函数注释的格式要求以及如何编写规范的函数注释。
一、函数注释的格式要求在C语言中,函数注释通常位于函数声明之前,使用特定的注释格式进行书写。
以下是常用的函数注释格式要求:1. 函数注释以"/**"开始,以"*/"结束,中间的内容为注释的具体描述。
2. 注释的第一行为函数的摘要描述,简明扼要地说明函数的功能。
3. 注释的后续行为详细描述,可以包括函数的参数说明、返回值说明、异常情况说明等。
4. 参数说明应包括参数的名称、类型、作用、是否可以为空等信息。
5. 返回值说明应说明函数的返回值类型、返回值的作用、取值范围等信息。
6. 异常情况说明应说明函数可能出现的异常情况以及如何处理。
7. 注释中可以使用合适的标点符号、缩进、换行等方式使注释更易读。
二、编写规范的函数注释1. 函数摘要描述:函数的摘要描述应简明扼要地说明函数的功能。
例如,对于一个计算两个数之和的函数,可以使用以下方式进行摘要描述:/*** 计算两个数的和*/2. 参数说明:参数说明应包括参数的名称、类型、作用、是否可以为空等信息。
例如,对于一个计算两个数之和的函数,可以使用以下方式进行参数说明:/*** 计算两个数的和** @param num1 第一个操作数* @param num2 第二个操作数** @return 两个数的和*/3. 返回值说明:返回值说明应说明函数的返回值类型、返回值的作用、取值范围等信息。
例如,对于一个计算两个数之和的函数,可以使用以下方式进行返回值说明:/*** 计算两个数的和** @param num1 第一个操作数* @param num2 第二个操作数** @return 两个数的和* 如果计算结果超出了整型的表示范围,则返回0*/4. 异常情况说明:异常情况说明应说明函数可能出现的异常情况以及如何处理。
c语言中头文件书写格式
在C语言中,头文件(header files)通常包含函数声明和宏定义,它们为源文件(source files)提供信息。
头文件以`.h`为后缀,通常采用简单的文本格式进行编写。
下面是一个示例,展示了C语言头文件的基本书写格式:```c/* 这是注释,用于说明头文件的目的和内容*/#ifndef HEADER_FILE_NAME_H // 如果未定义HEADER_FILE_NAME_H#define HEADER_FILE_NAME_H // 定义HEADER_FILE_NAME_H/* 在这里声明函数和定义宏*/// 函数声明示例void function_name(parameter_type parameter_name);// 宏定义示例#define MACRO_NAME value#endif /* HEADER_FILE_NAME_H */```这是一个典型的C语言头文件模板。
下面是对各个部分的解释:1. **注释**:头文件的顶部通常包含注释,用于解释头文件的目的和内容。
2. **防止头文件重复包含的保护**:这一部分确保头文件不会被重复包含。
`#ifndef`、`#define` 和`#endif` 是预处理器指令,它们在头文件被包含时确保只有一次定义。
`HEADER_FILE_NAME_H` 是你自己定义的名称,通常采用大写字母和下划线命名法。
3. **函数声明**:函数声明在头文件中以原型形式出现,告诉编译器函数的名称、返回类型以及参数。
例如,`void function_name(parameter_type parameter_name);` 是一个函数声明的示例。
4. **宏定义**:使用`#define` 预处理器指令可以定义宏。
例如,`#define MACRO_NAME value` 定义了一个名为`MACRO_NAME` 的宏,其值为`value`。
5. **结束保护**:最后再次使用`#endif` 来结束防止重复包含的保护。
c语言中注释的快捷键
c语言中注释的快捷键C语言中注释的快捷键注释是程序中的一种特殊文本,用于对代码进行解释、补充说明或临时禁用。
在C语言中,注释可以提高代码的可读性和可维护性。
为了提高开发效率,许多代码编辑器和集成开发环境(IDE)都提供了注释的快捷键,使开发者能够方便地插入注释标记。
下面将介绍一些常见的C语言注释快捷键及其用法。
1. 单行注释快捷键在C语言中,可以使用双斜杠(//)来插入单行注释。
单行注释用于对代码进行简单的解释或说明。
在大多数代码编辑器中,可以使用Ctrl + / 或Ctrl + ? 快捷键来插入单行注释。
例如:```c// 这是一个单行注释```2. 块注释快捷键块注释也称为多行注释,用于对一段代码进行详细的解释。
块注释以/*开头,以*/结尾。
在大多数代码编辑器中,可以使用Ctrl + Shift + / 或Ctrl + Shift + ? 快捷键来插入块注释。
例如:```c/*这是一个块注释可以跨越多行*/```3. 快速注释/取消注释快捷键在开发过程中,有时需要快速注释或取消注释一段代码。
注释快捷键可以帮助我们快速完成这个任务。
在大多数代码编辑器中,可以使用Ctrl + / 或Ctrl + Shift + / 快捷键来快速注释或取消注释选定的代码。
例如:```c// printf("Hello, World!");/*printf("Hello, World!");*/4. 文档注释快捷键文档注释用于生成代码文档,对函数、类、结构体等进行详细的说明。
在C语言中,常用的文档注释格式是基于Doxygen的风格。
在大多数代码编辑器中,可以使用特定的快捷键来插入文档注释模板。
例如:```c/*** @brief 函数简要说明** 函数详细说明** @param 参数名参数说明* @return 返回值说明*/```5. 无效代码注释快捷键有时候,我们暂时需要禁用一段代码以进行调试或测试其他代码。
c语言基本格式
c语言基本格式
C语言的基本格式包括以下几个方面:
1. 头文件:C程序中需要包含一些标准库头文件,如stdio.h、stdlib.h、string.h等,用于提供一些常用的函数和数据类型。
2. 定义数据类型:C语言中需要先定义数据类型,包括整型、浮点型、字符型等,用于定义变量和常量。
3. 函数定义:C程序由函数组成,需要先定义函数,包括自定义函数和标准库函数。
函数定义包括函数名、参数列表、返回值类型和函数体。
4. 主函数:C程序从主函数开始执行,主函数包括函数头和函数体。
函数头包括函数名和参数列表,函数体包括一些语句和函数调用。
5. 程序注释:C程序中可以使用注释来对代码进行说明和解释,注释包括单行注释和多行注释。
6. 控制语句:C语言中包括一些控制语句,如if语句、switch语句、while语句、for语句等,用于控制程序的流程。
7. 函数调用:C程序中需要调用一些函数来完成特定的任务,函数调用包括函数名、参数和返回值。
8. 变量定义:C程序中需要定义变量,用于存储数据和参与计算。
变量包括变量名、变量类型和变量值。
以上是C语言的基本格式,它们共同构成了C程序的基本框架和实现方式。
c语言代码基本结构
c语言代码基本结构一、注释注释是C语言中的重要组成部分,可以用来解释代码的作用或者给其他开发者提供使用说明。
C语言中有两种注释方式:单行注释和多行注释。
单行注释使用“//”开头,多行注释使用“/*”和“*/”括起来。
二、预处理器指令预处理器指令是在编译之前对源代码进行处理的指令,以“#”开头。
常见的预处理器指令有#include、#define等。
#include用于引入头文件,#define用于定义常量或宏。
三、主函数C语言程序的入口是主函数main,它是程序执行的起始点。
主函数有两种形式:int main(){// 程序代码return 0;}或int main(int argc, char *argv[]){// 程序代码return 0;}四、变量声明和定义在C语言中,变量需要先声明后使用。
变量的声明包括变量类型和变量名,变量的定义则是给变量分配内存空间。
C语言中常见的变量类型有整型、浮点型、字符型等。
五、语句和控制结构C语言中的语句是由表达式和控制结构组成的。
常见的语句有赋值语句、条件语句、循环语句等。
赋值语句用于给变量赋值,条件语句用于根据条件选择执行不同的代码块,循环语句用于重复执行一段代码。
六、函数函数是C语言中的重要组成部分,它用于封装一段可重用的代码。
函数由函数头和函数体组成,函数头包括函数的返回类型、函数名和参数列表。
函数体包括函数的具体实现。
七、数组数组是一种存储相同类型数据的集合,它是C语言中的基本数据结构之一。
数组的声明和定义方式为:数据类型数组名[数组长度],数组长度可以是一个常量或者是一个变量。
八、指针指针是C语言中的一种特殊数据类型,它存储了一个变量的内存地址。
通过指针可以直接访问和修改变量的值。
指针的声明和定义方式为:数据类型 *指针名。
九、结构体结构体是C语言中的一种自定义数据类型,它可以包含多个不同类型的成员变量。
结构体的声明和定义方式为:struct 结构体名 {成员变量列表}。
c语言格式
空行【规则2-1-1】在每个类声明之后、每个函数定义结束之后都要加空行。
参见示例2-1(a)l 【规则2-1-2】在一个函数体内,逻揖上密切相关的语句之间不加空行,其它地方应// 空行void Function1(⋯) {⋯}// 空行void Function2(⋯) {⋯}// 空行void Function3(⋯) {⋯}// 空行while (condition) {statement1;// 空行if (condition) {statement2;}else{statement3;}// 空行statement4;}示例2-1(a) 函数之间的空行示例2-1(b) 函数内部的空行代码行l 【规则2-2-1】一行代码只做一件事情,如只定义一个变量,或只写一条语句。
这样的代码容易阅读,并且方便于写注释。
l 【规则2-2-2】if、for、while、do 等语句自占一行,执行语句不得紧跟其后。
不论执行语句有多少都要加{}。
这样可以防止书写失误。
示例2-2(a)为风格良好的代码行,示例2-2(b)为风格不良的代码行。
int width; // 宽度int height; // 高度int depth; // 深度x = a + b;y = c + d;z = e + f;if (width < height) { int width, height, depth; // 宽度高度深度X = a + b; y = c + d; z = e + f;if (width < height) dosomething();dosomething(); }for (initialization; condition; update){dosomething();}// 空行other();for (initialization; condition; update) dosomething();other();示例2-2(a) 风格良好的代码行示例2-2(b) 风格不良的代码行【建议2-2-1】尽可能在定义变量的同时初始化该变量(就近原则)如果变量的引用处和其定义处相隔比较远,变量的初始化很容易被忘记。
c语言注释格式
c语言注释格式C语言中的注释是一种重要的文本功能,可以使程序更加清晰简明。
注释可以提高代码的可读性、可维护性和可重用性,同时帮助其他程序员理解你的代码。
注释可以被编译器忽略,不会影响程序的执行,但是对于保持代码的清晰度和可读性至关重要。
下面来介绍几种常用的C语言注释格式。
1. 单行注释单行注释以“//”开头,后面跟着注释内容。
单行注释可以在代码的任意位置添加,建议将其添加在代码行的结尾。
例如:```cint main() {int a, b;a = 1; // 初始化变量ab = 2; // 初始化变量breturn a + b;}```2. 多行注释多行注释以“/*”开头,以“*/”结尾,中间包含了注释的内容。
多行注释可以跨越多个代码行,适用于对整块代码进行注释。
例如:```cint main() {/*初始化变量a和b*/int a, b;a = 1;b = 2;return a + b;}```3. 文档注释文档注释是一种特殊的注释格式,用于生成文档和API(应用程序接口)文档。
文档注释以“/*”开头,以“*/”结尾,在注释前添加一个额外的星号“*”,并在注释中使用特定的标记来描述变量、函数、参数等。
例如:```c/** @函数名称:add* @函数描述:将两个整数相加* @参数a:要相加的第一个整数* @参数b:要相加的第二个整数* @返回值:两个整数的和*/int add(int a, int b) {return a + b;}```以上是常见的C语言注释格式,注释虽然不会影响程序的执行,但是对于后续代码的阅读、维护和修改更加简便。
为了更好地体现注释的作用,程序代码中应该保持足够的注释,全面准确地描述代码的逻辑。
c语言,中文注释出现乱码
c语言,中文注释出现乱码
C语言中文注释出现乱码通常是由于文件编码格式不兼容所致。
在C语言中,源代码文件的编码格式应该是UTF-8,这样才能正确
地显示中文注释。
如果你的源代码文件编码格式不是UTF-8,就会
导致中文注释出现乱码。
解决这个问题的方法有几种。
首先,你可以使用支持UTF-8编
码的文本编辑器,如Notepad++、Sublime Text、Visual Studio Code等,打开源代码文件并将文件保存为UTF-8格式。
其次,你也
可以在编译器中设置编码格式为UTF-8,确保编译器能够正确地读
取源代码文件中的中文注释。
另外,还有一种可能是你的操作系统或者终端的默认编码格式
不是UTF-8,这也会导致中文注释出现乱码。
你可以尝试在操作系
统或者终端中将默认编码格式设置为UTF-8,这样也有助于解决中
文注释乱码的问题。
总之,要解决C语言中文注释出现乱码的问题,首先要确保源
代码文件的编码格式是UTF-8,其次要确保编译器和操作系统的编
码格式也是UTF-8。
这样就能够正常显示和编译包含中文注释的C 语言源代码了。
c语言程序的结构
c语言程序的结构C语言作为一种高级编程语言,被广泛应用于系统软件、嵌入式系统、游戏开发等领域。
了解C语言程序的结构对于学习和理解C语言编程至关重要。
本文将详细介绍C语言程序的结构,以帮助读者深入了解和掌握C语言编程。
一、程序的基本结构C语言程序的基本结构由各种代码块组成,其中包括预处理指令、函数定义和主函数。
下面是一个典型的C语言程序基本结构的示例:```C// 此处为预处理指令#include <stdio.h>// 函数定义int add(int a, int b){return a + b;}// 主函数int main(){// 在主函数中调用其他函数int result = add(3, 5);printf("The result is: %d\n", result);return 0;}```在上述示例中,预处理指令以"#"符号开头,用于引入标准输入输出库。
函数定义部分包括add函数的实现,用于计算两个整数的和。
主函数则作为程序的入口,通过调用add函数并输出结果。
二、预处理指令预处理指令是在编译阶段执行的指令。
它们以"#"符号开头,用于告诉编译器在编译代码之前要进行的操作。
预处理指令可以用于包含头文件、定义常量、宏定义等。
常见的预处理指令有:1. `#include`:用于包含头文件,例如`#include <stdio.h>`用于引入标准输入输出库。
2. `#define`:用于定义常量或宏。
例如`#define PI3.14`定义了一个常量PI,可以在程序中使用PI代表3.14。
3. `#ifdef`、`#ifndef`和`#endif`:用于条件编译。
例如:```C#ifdef DEBUGprintf("Debug mode is on\n");#endif```上述代码片段中,如果在编译时定义了DEBUG宏,则会输出"Debug mode is on"。
C语言程序注释模板
C语言程序注释模板篇一:C语言编写规范之注释1、头文件包含Includes2、私有类型定义 Private typedef3、私有定义Private define4、私有宏定义 Private macro5、私有变量 Private variables6、私有函数原型Private function prototypes7、私有函数Private functions8、私有函数前注释/***************************************************** *************************** Function Name : FSMC_NOR_Init* Description : Configures the FSMC and GPIOs to interface with the NOR memory. *This function must be called before anywrite/read operation*on the NOR.* Input : None* Output: None* Return: None****************************************************** *************************/9、程序块采用缩进风格编写,缩进空格为4。
10、相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行;11、较长的字符(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符划分新行,操作符放在新行之首,新行要恰当缩进,保持排版整齐;12、循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首;13、若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。
14、不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。
c语言注释详解
在C语言中,注释是用来为代码添加说明或解释,帮助程序员理解代码的功能和作用。
注释不会被编译器编译,因此对程序的运行没有任何影响。
C语言中有两种类型的注释:
1.单行注释:使用双斜杠(//)开头,后面跟着注释内容。
例如:
// 这是一个单行注释int x = 5; // 这也是一个单行注释
2.多行注释:使用/* 开始,使用*/ 结束。
例如:
/* 这是一个多行注释
它可以跨越多行*/
使用注释是一种良好的编程习惯,因为它可以帮助你和其他人更好地理解代码。
注释应该简洁明了,描述代码的功能和作用,而不是解释代码是如何工作的。
如果代码本身已经很清晰,那么可能不需要添加注释。
c语言函数注释格式
c语言函数注释格式
C语言函数注释格式是程序员编写代码时非常重要的一部分,它可以帮助其他开发者快速了解函数的功能和使用方法。
以下是常用的C语言函数注释格式:
1. 函数名称:用于说明函数的名称和功能。
例如:“/* 函数名称:add_nums 添加两个数的和*/”
2. 参数列表:用于列出函数的参数及其作用。
例如:“/* 参数列表:num1 - 第一个数字,num2 - 第二个数字*/”
3. 返回值:用于描述函数的返回值类型及其含义。
例如:“/* 返回值:返回两个数字的和*/”
4. 函数说明:用于更详细地描述函数的功能和使用方法。
例如:“/* 函数说明:该函数用于计算两个数字的和*/”
5. 示例代码:用于展示函数的使用方法和效果。
例如:“/* 示例代码:int result = add_nums(3, 5); // result = 8*/”
除了以上常用的注释格式外,开发者还可以根据自己的需求和编码规范进行注释,例如添加作者、日期、版本号等信息。
注释的好处是可以让代码更加易读易懂,提高代码的可维护性和可重用性。
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C#的注释——精选推荐
C#的注释C#的注释⼀般分为两类:1)单⾏注释。
格式:// Comments 或者 ///(XML注释的⼀级注释)2)多⾏注释。
格式:/* Comments... */c#中//注释和///注释的区别来源:///:会被编译,会减慢编译的速度(但不会影响执⾏速度)//:不会被编译,使⽤///:会在其它的⼈调⽤你的代码时提供智能感知也是⼀种注释,但是这种注释主要有两种作⽤:1.这些注释能够⽣成⼀个XML⽂件。
这样呢,看起来会对程序的内容⼀⽬了然。
2.以这种⽅式对你的类,属性,⽅法等等加上注释之后,当你在其他地⽅使⽤以这种⽅式加上的类,属性,⽅法等等地时候,黄⾊的提⽰框⾥⾯会把你写的注释显⽰出来,是你更加明⽩你要使⽤的功能的作⽤。
XML注释(///):⼀级注释(Primary Tags):可以单独存在⼆级注释(Secondary Tags):必须包含在⼀级注释内部。
⼀级注释:<remarks> 对类型进⾏描述,功能类似<summary>,据说建议使⽤<remarks>;<summary> 对共有类型的类、⽅法、属性或字段进⾏注释;<value>主要⽤于属性的注释,表⽰属性的制的含义,可以配合<summary>使⽤;<param>⽤于对⽅法的参数进⾏说明,格式:<param name="param_name">value </param>;<returns>⽤于定义⽅法的返回值,对于⼀个⽅法,输⼊///后,会⾃动添加<summary>、<param>列表和<returns>;<exception>定义可能抛出的异常,格式:<exception cref="IDNotFoundException">;<example>⽤于给出如何使⽤某个⽅法、属性或者字段的使⽤⽅法;<permission>涉及⽅法的访问许可;<seealso>⽤于参考某个其它的东东:),也可以通过cref设置属性;<include>⽤于指⽰外部的XML注释;&&案例:/// <summary>///定义⽤户姓名属性,该属性为可读可写属性/// </summary>⼆级注释:<c> or <code>主要⽤于加⼊代码段;<para>的作⽤类似HTML中的<p>标记符,就是分段;<pararef>⽤于引⽤某个参数;<see>的作⽤类似<seealso>,可以指⽰其它的⽅法;<list>⽤于⽣成⼀个列表;另外,还可以⾃定义XML标签。
c语言注释写法
c语言注释写法
在C语言中,注释是一种用于解释代码的标记,可以帮助程序员理解代码的功能和实现方式。
C语言中的注释有两种形式:单行注释和多行注释。
1.单行注释:使用双斜杠(//)开头,后面跟着注释内容。
例如:
c
// 这是一个单行注释
int main() {
// 这是另一个单行注释
printf("Hello, world!\n");
return0;
}
2.多行注释:使用/* 开头,以*/ 结尾。
例如:
c
/* 这是一个多行注释
它可以跨越多行 */
int main() {
/* 这是另一个多行注释 */
printf("Hello, world!\n");
return0;
}
需要注意的是,注释只是为了帮助理解代码,并不会被编译器执行。
因此,注释不能替代代码的功能。
另外,过度使用注释也会使代码变得难以阅读和维护,因此应该适度使用注释。
c语言 好看的注释
c语言好看的注释在编程过程中,注释是非常重要的一部分,它能够提高代码的可读性和可维护性。
一个好的注释不仅仅是对代码的解释,更是对设计思路和实现细节的说明。
下面我将介绍一些常见的好看的注释,希望对大家在编写代码时有所帮助。
1. 函数注释在编写函数时,我们经常需要编写函数的注释来解释函数的功能、输入参数、输出结果等。
一个好看的函数注释应该包含以下几个方面的信息:/*** 函数名:add* 功能:实现两个整数的相加* 输入参数:a - 整数,b - 整数* 返回值:相加结果*/int add(int a, int b) {return a + b;}这样的注释清晰明了,能够让其他开发人员快速了解函数的功能和使用方法。
2. 代码块注释在一段比较复杂的代码块中,我们可以使用注释来解释代码的逻辑和实现细节。
好看的代码块注释应该具备以下几个特点:// 计算阶乘int factorial(int n) {int result = 1;for (int i = 1; i <= n; i++) {result *= i; // 逐个相乘}return result;}这样的注释能够帮助其他开发人员理解代码的逻辑和思路,提高代码的可读性。
3. 变量注释在定义变量时,我们经常需要对变量进行注释,说明变量的用途和含义。
一个好看的变量注释应该包含以下几个方面的信息:int age; // 年龄这样的注释简洁明了,能够让其他开发人员快速了解变量的用途和含义。
4. 错误处理注释在处理错误时,我们通常需要编写错误处理的注释,说明错误的原因和解决方法。
一个好看的错误处理注释应该具备以下几个特点:if (a == 0) {// 除数不能为0,返回错误return -1;}这样的注释能够让其他开发人员了解错误的原因和处理方法,提高代码的可维护性。
5. 代码优化注释在对代码进行优化时,我们通常需要编写优化注释,说明优化的原因和效果。
C#注释规范
C#注释规范第一篇:C# 注释规范C# 注释(Comment)规范注释规范包括:模块(类)注释规范、类的属性、方法注释规范、代码间注释1.模块(类)注释规范模块开始必须以以下形式书写模块注释://////模块编号: ///作用: ///作者:作者中文名///编写日期:/// 如果模块有修改,则每次修改必须添加以下注释:/// ///Log编号:///修改描述: ///作者:修改者中文名///修改日期: ///2.类属性注释规范在类的属性必须以以下格式编写属性注释:/// ///属性说明 ///3.方法注释规范在类的方法声明前必须以以下格式编写注释/// /// 说明:/// ///"> /// /// ///4.代码间注释规范代码间注释分为单行注释和多行注释:单行注释: //多行注释: /*多行注释1 多行注释2 多行注释3*/代码中遇到语句块时必须添加注释(if,for,foreach,……),添加的注释必须能够说明此语句块的作用和实现手段(所用算法等等)。
详细介绍见:第二篇:C#编码规范及命名规范山东锋士自动化系统有限公司C# 编码规范指导规则和最佳实践 Version 1.0董毅 2010/4/26第一条编码的风格和细节要求编码风格至少在单一文件中缩进和风格要保持一致,同一行中内容不要太长,最好不要大于10个单词。
不要随意地或者以容易混淆作用域嵌套关系的方式放置括号,要尽量遵循每个文件中已经使用的体例。
命名约定和规范1.不要使用晦涩的名称,起名要简单易懂a.避免使用单字母做变量名,比如:i 或者t。
应使用index或者temp进行替代b.不要缩写单词,比如用num代替number 2.使用全大写字母表示宏,常量,如:LIKE_THIS 3.类,函数和枚举的名称的单词首字母大写,如:LikeThis public class SomeClass {const int DefaultSize = 100;public void SomeMethod(){ } } 4.变量的首字母小写,其他单词首字母大写,如:likeThis void MyMethod(int someNumber){ int number;} 5.接口的第一个字母用I开头interface IMyInterface {...} 6.私有成员变量以m_开头,剩余内容遵从首字母大写的规范public class SomeClass { private int m_Number;} 7.属性类以Attribute做后缀,异常类以Exception做后缀8.命名方法以【动词】-【目标】组成,比如:ShowDialog()9.拥有返回值的方法应该以返回值描述其方法名,比如:GetObjectState()10.总是使用C#的预定义类型,而不是System命名空间中的别名,比如:object 而不是Object string 而不是String int而不是Int32 11.对于基类,类型描述采用大写字母。
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c语言注释格式
在C语言中,注释可以分为单行注释和多行注释两种格式。
其中单行注释是以“//”符号开始,直到该行末尾为止,如下所示:```c
//这是一段单行注释,用于解释代码的作用及用途
```
多行注释则是以“/*”开始,以“*/”结束,可以跨越多行,如下所示:
```c
/*
这是一段多行注释,
主要用于详细说明代码的实现方法和原理
*/
```
注释应该遵循以下规范:
1. 尽量在代码段上方或对应代码行的右边添加注释,避免注释太过密集,影响代码的可读性。
2. 注释应该简洁明了,不得包含任何与代码无关的内容。
3. 注释内容应该用中文书写,确保易于理解。
4. 不得在注释中出现任何网址、超链接和电话等信息,以避免信息泄露。
通过遵循以上规范,注释可以提高代码的可读性和易维护性,为代码的编写和维护提供便利。