人像皮肤处理PPT教案
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眼睛的修饰 7、眼球的修饰:Ctrl+ALT+E盖印图层,选择套索工具“L”,在眼球
周围画出选区;在菜单栏中点击“选择/羽化”,“Ctrl+Alt+D”, 在弹出的对话框中输入数值为“2”,选择“图像/调整/色相/饱和 度”,“Ctrl+U”,选择红色和黄色,降低饱和度;再次执行色相/ 饱和度命令,将白色眼球明度增加,如图所示。 8、添加百分之50中性灰混合模式为柔光。选择减淡工具工具“O”, 在减淡工具的属性栏中,设置其不透明度为10%,将瞳孔周围褐色部 分提亮;选择加深工具“O”,在加深工具的属性栏中,设置其不透 明度为10%,将瞳孔颜色加深,使其眼睛层次分明,眼睛透亮、有神, 如图所示。
对图层2添加蒙板,之后对蒙板进行反向得到黑蒙板。将 图层1副本和图层1删掉。用画笔对图层2上面的蒙板进行 操作。做质感的涂抹。
4、人像照片面部的修饰:皮肤的修饰,眼睛的修饰,鼻 子、嘴巴的修饰,牙齿、牙龈的修饰,脸型的修饰,面部明 暗、层次及色彩调整的方法和技巧;
1、石膏像,素描人物图例祥解目的是了解人物头部,脸部结构及其体积 感,光线对体积的影响。
2、在修饰人物脸部时要注意其脸部飞骨骼结构,不要将人物修平 3、掌握光线对人物脸部的影响。
人脸面部明暗分布
一.首先要对人物脸部做提亮调整 1、选择“文件/打开”,“Ctrl+O”,在弹出的对话框中
选择要处理的照片,将照片显示在视图区域中,在图层面 板中双击图层进行解锁,并在弹出的对话框中选择“好”, 如图所示。 2.选择“图像/调整/曲线”,“Ctrl+M”,在弹出的对话 框中调整通道RGB中调节高光、中间调、暗调,加强该照 片色彩的对比度和饱和度,如图所示。
人像皮肤处理
会计学
1
教材分析: 本节主要讲解如何精细处理人物脸部,也许会使用两种或两种以上的调
色命令,对图像进行处理,以达到最佳效果。由于受到环境、灯光或者其 他因素的影响时,人像照片就会出现肤色不均或者五官的立体感丢失等现 象,利用区域调整照片可以肤色统一,争强局部的立体感和空间感等等, 使照片完美化,下面我们就对人像照片精修的方法和技巧进行讲解。 教学目的:
牙齿、牙龈的修饰 1、选择“文件/打开”,“Ctrl+O”,在弹出的对话框中选择要处理
的照片,将照片显示在视图区域中,在图层面板中双击图层进行解锁, 并在弹出的对话框中选择“好”,运用我们前面所学到的知识修饰该 照片,如图所示。 2、选择套索工具“L”,选取牙齿;在菜单栏中点击“选择/羽化”, “Ctrl+Alt+D”,在弹出的对话框中输入数值为“2”,选择“图像/ 调整/色相/饱和度”,“Ctrl+U”,选择红色和黄色,降低饱和度; 再次执行色相/饱和度命令,将饱和度降低,明度提高,如图所示。
皮肤的修饰 5、在菜单栏中选择“图层/复制图层”或“Ctrl+J”复制出图层
副本,在菜单栏中选择“滤镜/模糊/高斯模糊”对话框中,参数 设置为2,点好,这时我们发现人物的皮肤变柔和了,如图所示。 6、添加图层蒙板。选择画笔工具”,在图层副本中擦拭五官,将 图层中清晰的五官显现出来,如图所示。
面部明暗、层次及色彩调整 4、“Ctrl+Alt+2”键选择图像的高光,在菜单栏中点击“选择/羽
化”,“Ctrl+Alt+D”,在弹出的对话框中输入数值为“50”,选择 “图像/调整/曲线”,“Ctrl+M”,对图像的明暗、层次及色彩进行 调节,在应用图层的混合模式改为“叠加”,把不透明度设置为 “30%”(根据照片实际情况对参数进行设置),若明暗、层次不够 强时,选择“图像/调整/色相/色阶”,“Ctrl+L”中调节滑块,对 图像的明暗、层次进行修饰,“Ctrl+E”合并图层。
脸型的修饰 3、选择椭圆形选区工具“M”,将人物脸部选中,在菜单栏中点击
“滤镜/液化”或“Ctrl+Shift+X”,在弹出对话框中我们用变形工 具,对该人物的脸型进行修饰,拖动鼠标挤压人物的下颌骨,如图所 示,使其外形柔和,利用变形工具再将人物的侧脸进行修饰,修饰合 适后点击“好”,人物的脸型就修饰完毕,如图所示。
1、熟练掌握人物脸部的修饰技巧 2、熟练掌握人像照片面部的修饰:皮肤的修饰,眼睛的修饰,鼻子、 嘴巴的修饰,牙齿、牙龈的修饰,脸型的修饰,面部明暗、层次及相关色 彩调整的方法和技巧;
难点重点: 1、人像照片面部的修饰:皮肤的修饰的方法和技巧 2、人像照片面部的修饰:脸型的修饰的方法和技巧
3、人像照片面部的修饰:面部明暗、层次及色彩调整的 方法和技巧。
快速质感磨皮
首先复制两个图层副本。为图层1和图层1副本
Байду номын сангаас
隐藏图层1副本,再选择图层1,执行(滤镜)-(模糊)(高斯模糊)命令,打开高斯模糊对话框:设置半径参数 为15,目的是将色块打散。
显示图层1副本,并对此图层执行:滤镜——其他——高 反差保留,打开高反差保留,设置半径参数为3。
更改图层1副本的混合模式为“线性光”目的是为光滑的 皮肤赋予质感。按键盘上的CTEL+ALT+E盖印图层得到 图层2。
鼻子、嘴巴的修饰 9、鼻子的修饰:由于光线的影响,鼻孔受光不均,我们用图章工具
“S”进行修饰,使其色调统一;鼻梁高光,可以适当的减弱。 10、嘴巴的修饰:受妆面的影响,我们看到该人物嘴的颜色不理想,
选择钢笔工具“P”将嘴部的轮廓勾勒出来,单击右键选择建立新选 区或按“Ctrl+Enter”键建立选区,在菜单栏中点击“选择/羽化”, “Ctrl+Alt+D”,在弹出的对话框中输入数值为“2”,新建一个图 层,填充前景色“Alt +Delete”,如图4-10所示。在图层浮动面板中 将图层1的混合模式改为“柔光”,不透明度改为“50%”,Ctrl+E合 并图层,如图所示。