平面构成_渐变
平面构成的渐变概念是什么

平面构成的渐变概念是什么平面构成的渐变是指在平面上通过一系列颜色、形状、纹理、线条等元素的变化,产生一种渐进性的效果。
这种效果可以是颜色、明暗、透明度、形态等方面的渐变,使平面呈现出多样的变化和层次感。
在平面设计中,渐变是一种常用的设计手法,它能够给作品带来丰富的层次和视觉效果,提升作品的美感和吸引力。
渐变可以使平面更加生动、丰富,增加作品的立体感和空间感,引导观众的视觉流线,产生独特的情绪和视觉体验。
渐变在色彩方面的应用是最常见的。
通过在平面上运用不同颜色的变化,可以创造出丰富多样的效果。
例如,使用两种或多种颜色进行线性、径向或角度渐变,可以表现出光线的明暗、物体的表面质感和光影效果。
通过使用互补色、对比色或相邻色的渐变,可以给作品带来强烈的冲击力和视觉对比,吸引观众的眼球。
渐变在明暗方面的应用也非常常见。
通过运用明暗的变化,可以创造出阴暗、明亮、立体、拟真等效果。
例如,在平面上使用明暗的渐变可以模拟光线的照射效果,营造立体的感觉。
此外,在描绘风景、人物等主题时,明暗渐变也常被用来表现物体的体积、质感和表情。
渐变在透明度方面的应用可以使平面呈现出层次感和透视效果。
通过在平面上使用透明度渐变,可以模拟出物体的远近、近大远小的效果,增加画面的空间感和深度。
例如,使用透明度渐变在平面上表现出一排树木,可以使远处的树叶较为模糊、透明,而近处的树叶则较为清晰、饱满,从而创造出远近有序的效果。
渐变在形态方面的应用可以使平面呈现出独特的变化和动感。
通过运用形态的变化,可以创造出丰富多样的形状和结构。
例如,在平面中使用形态的渐变可以从简单到复杂、从整齐到杂乱等,给作品带来一种动态和生机。
此外,运用形态的渐变还可以提升作品的设计层次,增加作品的视觉趣味和吸引力。
总的来说,平面构成的渐变是通过一系列元素的变化来创建平面作品的一种手法。
它可以通过颜色、明暗、透明度、形态等方面的渐变,产生多样的变化和层次感。
在平面设计中,渐变是一种非常实用和常见的设计手法,能够使作品更加有趣、有吸引力,提升作品的美感和视觉效果。
《平面构成渐变》课件
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突出重点信息
通过渐变将观众的视线引导至海报的重点信息上 ,使信息传递更加准确和有效。
增强视觉冲击力
在海报中使用强烈的渐变色彩对比,可以增强视 觉冲击力,吸引观众的注意力。
在品牌形象设计中的运用
强化品牌特点
通过在品牌形象设计中运用渐变,可以强调和突出品牌的某些特 点或理念。
3
考虑视觉感知的规律
遵循视觉感知的规律,使渐变效果更加符合人的 视觉习惯。
结合其他设计元素进行创作
01
运用纹理和图案
通过运用纹理和图案,丰富渐变效果的表现形式,增强视觉冲击力。
02
结合文字和图形
将文字和图形与渐变效果相结合,能够更好地传达信息和增强视元素相结合,注重整体布局和排版,使整个设计更加
设计思路解析
01
总结词:详细描述
02
设计思路1:在设计过程中,首先需要考虑的是渐变的规律和方式。渐变可以分 为线性渐变、径向渐变和对角线渐变等不同形式,每种形式都有其独特的表现 效果。选择合适的渐变形式,可以让画面更加和谐、自然。
03
设计思路2:其次需要考虑的是渐变的颜色和透明度。颜色和透明度的变化可以 让画面更加生动、有趣。在选择颜色时,可以考虑使用相近的颜色或者对比鲜 明的颜色,以达到不同的视觉效果。
平面构成渐变的设计案例
优秀作品欣赏
总结词:详细描述
优秀作品1:这幅作品通过渐变的方式,将画面从左上角的深蓝色过渡到右下角的浅蓝色, 形成一种和谐、自然的视觉效果。同时,在画面中加入了一些白色的云朵,增强了画面的层 次感和立体感。
优秀作品2:这幅作品以渐变的方式将画面从左边的红色过渡到右边的橙色,形成强烈的色 彩对比。同时,在画面中加入了一些黑色的线条和形状,使得整个画面更加生动、有趣。
平面构成——渐变

渐变构成
5、色彩渐变:基本形的色彩由明到暗渐次变化
渐变构成
(二)骨骼的渐变 即骨骼线的位置依照序列关系逐渐地有规律地循 序变动 1、单元渐变:也叫一次元渐变,即仅用骨骼的水 平线或垂直线作单向序列变动。
平面构成
——渐变构成
渐变构成
一、渐变构成的概念
渐变构成是指基本形或骨骼逐渐地、有规律地 循序变动,它会产生节奏感和韵律感。
二、渐变构成的形式
(一)基本型的渐变 即基本形的形状、大小、位置、方向、色彩逐渐 变化
渐变构成
1、形状渐变:由一个形象逐渐变化成为另一个形象 (有具象与抽象两种渐变形式)
渐变构成
渐变构成
三渐变的基本形和骨骼的关系
(一)将渐变的基本形纳入重复的骨骼中
渐变构成
(二)将重复的基本形纳入渐变的骨骼中
渐变构成
(三)将渐变的基本形纳入渐变的骨骼中
渐变构成
在渐变构成中基本形和骨骼线的变化非常重要, 既不能变得太快,缺少连贯性,又不能变得太慢, 重复累赘,这样才能使画面有节奏感和韵律感,同 时又有空间透视效果。
可以采用对一个 形的压缩、消减、位 移、或两形共用一个 边缘等途径来实现从 一个形到另一个形的 转化
渐变构成
2、大小渐变:依据近大远小的透视原理,将基本形 作大小序列的变化。给人以空间感和运动感。
渐变构成
3、方向渐变:将基本形作方向、角度的序列变化。 会使画面产生起伏变化,增强立体感和空间感。
渐变构成
渐变构成
渐变构成
2、双元渐变:也叫二次元渐变,即两组骨骼线同 时变化
渐变构成
平面构成的形式渐变与发射构成
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列变化。
D、位置渐变:基本形在构成骨格中的位置
収生变化,产生运动的视觉效果。
E、色彩渐变:同一基本形在色相、明度或
纯度上产生变化,进行渐变排列。
骨格渐变:是指骨格单位的间距、形状、大
小按一定比例渐变。骨格渐变有单元渐变、 双元渐变、等级渐变、折线渐变和联合渐变 等形式。
A、单元渐变:只有一组骨格线进行逐渐加
宽或变窄的渐变。
B、双元渐变:两组骨格线同时渐变。
C、等级渐变:将骨格错位移动,产生梯形
等级的渐变。 D、折线渐变:将骨格线进行弯曲或弯折。 E、联合渐变:联合多种渐变联合使用。
自由形渐变:即基本形和骨格按照一定规律
収生渐变。 强调立意和构思 基本形和骨格,多一种自由渐变时,另一种 则变化简洁。
骨格渐变
自由形渐变
基本形渐变:是指基本形按照一定规律,在
形状、大小、方向、位置、疏密、虚实、色 彩等方面収射渐次变化排列的构成形式。
A、形状渐变:由一个形象逐渐变化成另一
个形象。
B、大小渐变:基本形的面积大小渐次变化
排列,形成空间感和运动感。
C、方向渐变:将基本形作方向、角度的序
E、移心式収射:多心式収射构成的特殊形
式,収射点有秩序地渐次移动位置,形成有 规则的变化。
F、螺旋式収射:指以螺旋式的収射骨格和
与之相适应的基本形所构成的収射形式。
1、渐变构成的概念、特点与形式
2、収射构成的概念、特点与形式
(1)渐变构成的概念
渐变是以相近的基本形或骨格,按逻辑规律
逐步变化,所形成的调和秩序。
(2)渐变的特点
渐变有规律性强、严谨的特点,在视觉上可
平面构成渐变,发射,特异
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……………………………………………
特异 特异是指构成要素在有次序的关系里,
有意违反次序,使少数个别的要素显得突出, 以打破规律性。
1.形状:在许多重复或近似的基本形中,出现一小部分 特异的形状,以形成差异对比,成为画面上的视觉焦点 。 2.大小:在相同的基本形的构成中,只在大小上做些特 异的对比, 4.方向:大多数基本形式有次序的排列的,在方向上一 致,少数基本形在方向上有所变化以形成特意效果。
5.肌理:在相同的肌理质感中,造成不同的肌理变化。
平面构成渐变,发射,特异
渐变的类型: 1.形状的渐变:一个基本形渐变到另一个基本形,基本形可以由完 整的渐变到残缺, 也可以由简单到复杂,由抽象渐变到具象。 2.方向的渐变:基本形可在平面上作有方向的渐变。 3.位置的渐变:基本形作位置渐变时需用骨架,因为基本形在作位 置渐变时, 超出骨架的部分会被切掉。 4.大小的渐变:基本形由大到小的渐变排列,会产生远近深度及空 间感。 5.骨格的渐变:是指骨格有规律的变化,使基本形在形状、大小、 方向上进行变化。
骨 骼 渐 变
基 本 形 渐 变
发射 发射是一种常所有
的形象均向中心集中,或由中心散开,有强烈
的视觉效果。
发射的分类: 1.中心点发射:由此中心向外或由外向内集中的发 射。 2.螺旋式发射:螺旋的基本形式已旋绕的排列方式 进行的,旋绕的基本形逐渐扩大形成螺旋式的发射 。 3.同心式发射:同心发射是一个焦点为中心,层层 环绕发射,如箭靶的图形。
简述渐变构成的形式
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简述渐变构成的形式
渐变构成是平面构成中的一种基本形式,它是指基本形或骨格逐渐地、有规律地变化,从而产生一种节奏感和韵律感。
渐变构成的形式有以下几种:
1. 形状渐变:指基本形从一种形状逐渐过渡到另一种形状。
这种渐变可以是从简单到复杂、从具象到抽象、从大到小等,可以通过缩放、扭曲、拉伸等方式实现。
2. 方向渐变:指基本形在画面中逐渐改变方向。
这种渐变可以是从左到右、从上到下、从中心到四周等,可以通过旋转、倾斜等方式实现。
3. 位置渐变:指基本形在画面中逐渐改变位置。
这种渐变可以是从画面的一侧逐渐移动到另一侧,或者从画面的中心逐渐向外扩散等,可以通过移动、复制等方式实现。
4. 大小渐变:指基本形在画面中逐渐改变大小。
这种渐变可以是从大到小、从小到大、从一个大小逐渐过渡到另一个大小等,可以通过缩放等方式实现。
5. 色彩渐变:指基本形的颜色在画面中逐渐改变。
这种渐变可以是从一种颜色逐渐过渡到另一种颜色,或者从一个颜色逐渐增加或减少其明度、饱和度等,可以通过填充、调整透明度等方式实现。
6. 骨骼渐变:指骨格线在画面中逐渐改变。
这种渐变可以是从一种骨格逐渐过渡到另一种骨格,或者从一个骨格逐渐增加或减少其密度、方向等,可以通过改变骨格线的数量、位置等方式实现。
以上是渐变构成的几种形式,它们可以单独使用,也可以结合使用,以创造出丰富多彩的视觉效果。
在实际设计中,需要根据具体情况选择合适的渐变形式,以达到最佳的表现效果。
平面构成5第四章 平面构成的基本形式--渐变
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(三)渐变的构成 形式 渐变的形式是多方 面的,形象的大小 、 疏密、粗 细、距离 、 方向、位置,色彩 的色相、明暗、纯 度都可以达到渐变 的效果。 1.基本形的渐变 即基本形的形状、 大小、位置、方向、 色彩逐渐变化。
(1)形状的渐变。一个基本形变到另一个基本形。基 本形可以由完整到残缺,也可由简单到复杂,由抽象 渐变到具象。 (2)方向的渐变。基本形可在平面上作有方向的渐变。 (3)位置的渐变。基本形作位置渐变时须用骨格,因 为基本形在作位置渐变时,超出骨格的部分会被切除 掉。 (4)大小的渐变。基本形由大到小或由小到大的渐变 排列,会产生远近深度及空间感。 (5)色彩的渐变。在色彩中,色相、明度、纯度都可 以作出渐变的效果,并会产生有层次的美感。
大小的渐变构成
色彩的渐变构成
位置的渐变构成
2.骨格的渐变 骨格的渐变是指骨格 有规律的变化,是基 本形在形状、大小、 方向上进行变化。划 分骨格的线可以做水 平、垂直、斜线、折 线、曲线等各种骨格 线的渐变。渐变骨格 的精心排列,会产生 特殊的视觉效果,有 时还会产生错觉和运 动感。
(1)单元渐变。也叫一次元渐变,即仅用骨格的水平线 或者垂直线做单向渐变。
平面构成
第四章 平面构成的基本形式 —形态的秩序组合
渐变
第三节 渐变构成
(一)渐变及渐变构成概述 渐变是我们日常生活中经常能体验到的一种自然现象,月 的圆缺,潮汐的涨落以及动植物的生长、发育都是循序渐 进的变化的,因此人们对渐变的形式感觉柔和而亲切。在 我们的视觉中经常会感到路旁的树木由近到远、由大到小 的渐变,能感到山峦一层层的由浓到淡的色彩渐变。此外, 还有听觉,声音由小到大、由弱到强的渐变。渐变就是一 种规律性很强的现象,这种现象运用在视觉设计中能产生 渐变形式,就是在一定秩序中将基本形有规律的递增和递 减或是将形由此至彼慢慢转化。比起重复的同一性,渐变 呈现出阶段性变化的美,更有生气。渐变开始的程度在设 计中非常重要。渐变的程度太大,速度太快,就容易失去 渐变所特有的规律性的效果,给人以不连贯和视觉上的跃 动感。反之,如果渐变的程度太慢,就会产生重复感,但 慢的渐变在设计中会显示出细致的效果。
平面构成的基本形式——渐变构成技术

平面构城的基原形式——渐变构城2009年10月18日星期日 10:24一、渐变构城的概念渐变构城市指基原形较骨骼逐渐的、有规律的循序变動.它會產升节奏感和韵律感.渐变市一种符合规律的自而现象,例如自而界中物體近大远小的透视现象,水中的涟漪等等.這些都市有秩序的渐变现象.二、渐变构城的形式渐变的形式市多方面的,形象的大小、疏密、粗细、位置、方向、层次等,色彩的深浅、明暗,声音的强弱都可以以达倒渐变的效果.(一)基原形的渐变基原形的渐变就市基原形的形状、大小、位置、方向、色彩逐渐变化.1.形状渐变:由一個形象逐渐变化為另一個形象.可以以采以對一個形的压缩、削减、位移较两形工以一個邊缘等途径來实现从一個形倒另一個形的转化.有具象渐变和抽象渐变两种形式.2.大小渐变:依据近大远小的透视原来理,将基原形作大小序列的变化.给仁以空間感和运動感.3.方向渐变:将基原形作方向、角度的序列变化.會使画面產升起伏变化,增强力體感和空間感.4.位置渐变:将基原形再画面中较骨骼單位的位置作有序的变化.會使画面產升起伏波動的视觉效果.5.色彩渐变:基原形的色彩由明倒暗渐变变化.(二)骨骼的渐变:即骨骼线的位置依据数列關系逐渐的有规律的循序变動.往往產升令仁眩目的效果.1.單元渐变:單元渐变也叫作一次元渐变,即仅以骨骼的水平线较垂直线作單向序列渐变.2.双元渐变:也叫作二次元渐变,即两组骨骼线和時变化.3.等級渐变:将骨骼作横向较竖向整齐错位移動,產升梯形变化.4.折线渐变:将竖的较横的骨骼线弯曲较弯折.5.联合渐变:将骨骼渐变的几种形式互相合并使以,城為较复杂的骨骼單位.6.阴阳渐变:使骨骼宽度扩大城面的感觉,使骨骼與空間進行相反的宽度变化,即可以形城阴阳、虚实的转换.三、渐变的基原形和骨骼的關系(一)将渐变的基原形纳入重复的骨骼中(二)将重复的基原形纳入渐变的骨骼中(三)将渐变的基原形纳入渐变的骨骼中再渐变构城中基原形和骨骼线的变化非常重药,既否能变得太快,缺少連贯性;又否能变的太慢,重复累赘.仅有這样才能使画面有节奏感和韵律感,和時又有空間透视效果.。
高教社2024设计构成(第2版)教学课件6.1.3 渐变构成
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平面 构成
平面构成的构成类型 —— 渐变
B 双元渐变
骨 骼 多 方 向 渐 变
B、两组骨骼线(垂直线、水平线)同时进行序列渐变。
【 Graphic Composition 】
平面 构成
平面构成的构成类型 —— 渐变
【 Graphic Composition 】
平面 构成
平面构成的构成类型 —— 渐变
【 Graphic Composition 】
平面 构成
平面构成的构成类型 —— 渐变
a 基本型渐变
指基本形的形状、大小、方向、位置、色彩逐渐变化。
【 Graphic Composition 】
平面 构成
平面构成的构成类型 —— 渐变
鸽子
狮子
手
渐变
骆驼
Байду номын сангаас
鸡
从鸽子到手,由手到鸡,由鸡到狮子,由狮子到骆驼的渐变,底色用黑,形象全是白色。渐变步骤已经固定,要注意渐变的方式。鸽子变为 手,主要是翅膀和尾巴变成手指的方法。翅膀逐渐变为中、食、无名指,尾巴变为小指。变化是一定要给人以自然可信的感觉,不能从尾巴 一下子就变成了小指。另外一些细部的变化也不容忽视,如眼睛变成指甲。
E 联合渐变
E 、联合渐变:将骨骼渐变的几种形式互相合并使用,成为较复杂的骨骼单位。
【 Graphic Composition 】
平面 构成
平面构成的构成类型 —— 渐变
(3) 渐变基本形和骨骼的关系
A 将渐变的基本形纳入重复骨骼中
【 Graphic Composition 】
平面 构成
平面构成的构成类型 —— 渐变
【 Graphic Composition 】
第四章平面构成——重复、渐变、特异、肌理精品文档

课外作业
• 以肌理构成进行平面设计作品一幅,主题 不限。
• 要求尺寸图为20厘米,装裱黑卡纸为8开。
2.方向的渐变:基本形可在平面上作有方向的渐变。 3.位置的渐变:基本形作位置渐变时需用骨架,因为基本形在 作位置渐变时,超出骨架的部分会被切掉。 4.大小的渐变:基本形由大到小的渐变排列,会产生远近深度 及空间感。 5.色彩的渐变:在色彩中,色相、明度、纯度都可以出渐变效 果,并会产生有层次感的美感。 6.骨格的渐变:是指骨格有规律的变化,使基本形在形状、大 小、方向上进行变化。划分骨格的线可以做水平、垂直、斜线、折 线、曲线等个总骨格的渐变。渐变的骨格精心排列,会产生特殊的 视觉效果,有时还会产生错视和运动感。
4.大小重复:相似或相同的形状,在大小上进行重复。 5.色彩重复:在色彩相同的条件下,形状、大小可有所变动。 6.肌理的重复:在肌理相同的条件下、大小、色彩可有所动。 7.方向的重复:形状在构成中有着明显一致的方向性。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
方大形
向小状
的重的
重复重
复
复
肌
色彩重复
理
重
复
形状重复
骨格重复排列
近 似 重 复
重复的类型:
1.基本形的重复:在构成设计中使用同一个基本形构成的图面 叫基本形的重复,这种重复在日常生活中到处可见。例如:高楼上 的一个个窗子。
2.骨格的重复:如果骨格每一单位的形状和面积均完全相等, 这就是一个重复的骨格,重复的骨格是规律的骨格的一种,最简单 的一种。
3.形状的重复:形状是最常用的重复元素,在整个构成中重复 的形状可在大小、色彩等方面有所变动。
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渐变注意事项 渐变在设计过程中, 有4点需要注意:
(1)采用什么方式进行渐 变; (2)基本形在进行渐变过 程中的始与终的形状; (3)渐变的节奏规律性和 渐变的次数; (4)渐变后部分形体与整 体的效果是否统一。
渐变图例一
图例一是从圆渐变到五星的例子,采 用的方式是增减渐变,用了五步。当 然同样的圆和五星用别的方法也可以 做出来。但是无论哪种方式都要注意 渐变的流畅感和自然感,不要出现忽 大忽小的变化。另外渐变的次数也不 要过多或过少,以免使画面过疏或过 挤。
渐变类型
方向渐变
位置渐变
渐变类型
大小渐变
增减渐变
渐变类型
• 大小的渐变—— 基本形由大到小 或由小到大的渐 变排列,会产生 远近深度及空间 感;
渐变类型
• 骨格的渐变—— 是指骨格有规律 的变化,是基本 形在形状、大小、 方向上进行变化。 划分骨格的线可 以做水平、垂直、 斜线、折线、曲 线等各种骨格线 的渐变。渐变骨 格的精心排列, 会产生特殊的视 觉效果,有时还 会产生错觉和运 动感。
渐变用途 渐变不受自然规律的限制,可以无 限任意的变动,因此它很容易被人们所 接受。它在设计中的作用主要有: • (1)使画面中形与形之间的变动自如; • (2)可以将渐变后的形象放在同一画面 上,引起人们的欣赏兴趣; • (3)两个形体的形状距离较大,经渐变 能逐渐调和。
渐变的种类
(1)形状的渐变 形状渐变是渐变形象变化最 大的,可以由一个基本形渐变到另一个基本形, 基本形可以由简单变到复杂、由具象变到抽象, 由完整变到残缺、由正常变到奇异。
要求: (1)注意基本形渐变过滤得自然性、可 行性与可信性; (2)基本形的渐变可以和骨格渐变同时 进行。
渐变作品范例
渐变作品范例
渐变作品范例
渐变作品范例
渐变作品范例
渐变作品范例
渐变作品范例
渐变作品范例
渐变作品范例
渐变作品范例
渐变作品范例
渐变作品范例
渐变作品范例
渐变作品范例
中间两步是既像鸽子又像手的“混血 儿”,他们也应该很美。下面几阶段 亦然,每一小部分的变化要协调,整 幅画的大感觉也要协调。另外还要注 意整幅画的分量要平衡,不要一边重, 一边轻,或有的地方装饰过多,有的 地方没有装饰。这幅作品变化的协调 自然,手法统一,简练大方,形体准 确,是一幅成功的设计。
作业练习 渐变构成设计,规格20cm*20cm。
(2)方向的渐变:方向的渐变是指基本形以某 一个方向为起点,渐次改变方向,形成动感、空 间感较强的画面。 (3)大小的渐变: 大小的渐变是指基本形由大 到小的渐次发生变化也会产生远近深度及空间的 变化。
(4)色彩的渐变: 在色彩中,色相、明度、纯度都可以作出 渐变的效果,并产生有层次的美感。 (5)骨骼的渐变 : 骨骼的渐变它是规律性骨骼的一种,是指 骨骼有规律的变化,使骨骼单位的形状、大小、方向发生渐次 变化。划分骨骼的线可以作出水平、垂直、斜线、折线、曲线 等各种骨骼线 的渐变。
渐变作品范例
渐变作品范例
渐变作品范例
渐变作品范例
渐变作品范例
渐变作品范例
渐变作品范例
(6)间隔的渐变: 间隔的渐变是指两种基本形间 隔排列,各自按自己的渐变方式渐变。
(7)疏密的渐变: 疏密的渐变是指基本形重复或 渐变排列,位置上逐渐改变,产生疏密程度不同 的渐次变化。
其他方面的渐变:比如说位置的渐变、平面的渐变、空间的渐变等。
重点讲一下以下渐变类型
• 形状的渐变——一个基本形变到另一个基 本形。基本形可以由完整到残缺,也可由 简单到复杂,由抽象渐变到具象; • 方向的渐变——基本形可在平面上作有方 向的渐变; • 位置的渐变——基本形作位置渐变时须用 骨架,因为基本形在作位置渐变时,超出 骨架的部分会被切除掉;
渐变 基本形有规律的递增和递减或是将形由 此至彼慢慢转化,比起重复的同一性, 渐变呈现出阶段性变化的美,更有生气。 渐变开始的程度在设计中非常重要。渐 变的程度太大,速度太快,就容易失去 渐变所特有的规律性的效果,给人以不 连贯和视觉上的跃动感,反之,如果渐 变的程度太慢,就会产生重复感,但慢 的渐变在设计中会鸡
到狮子,由狮子到骆驼的渐变,底色 用黑,形象全是白色。渐变步骤已经 固定,要注意渐变的方式。鸽子变为 手,主要是翅膀和尾巴变成手指的方 法。翅膀逐渐变为中、食、无名指, 尾巴变为小指。变化是一定要给人以 自然可信的感觉,不能从尾巴一下子 就变成了小指。另外一些细部的变化 也不容忽视,如眼睛变成指甲。
渐变构成
渐变
是我们日常生活中经常能体验到的一种 自然现象,月的圆缺、潮汐的涨落以及动植 物的生长、发育都是循序渐进的变化的,因 此人们对渐变的形式感觉柔和而亲切。在我 们的视觉中经常会感到路旁的树木有近到远、 由大到小的渐变,能感到山峦一层层的由浓 到淡的色彩渐变。此外,还有听觉,声音由 小到大由弱到强的渐变。渐变就是一种规律 性很强的现象,这种现象运用在视觉设计中 能产生渐变形式,就是在一定秩序中将