属性膨胀天赋使用攻略 Inflation RPG天赋加点攻略
口袋英雄游侠天赋怎么加点 天赋解析
口袋英雄游侠天赋怎么加点天赋解析口袋英雄游侠天赋怎么加点天赋解析,游戏中游侠是一个很厉害的弓箭手哦,擅长的是使用各种附带状态的武器对敌人进行攻击,那么游侠天赋怎么加点?下面就和小编一起来看看天赋怎么加点。
第3页
主属性选择蛮横之力。
点出专注之魂和嗜血之眼,由于小编没有放寒冰技能,所以寒冰箭的被动不加,毒蛇也不加。
第4页
专注之魂点出。
点出杀戮射击和急速抽箭,这两个技能都算是AOE技能,也符合游侠在队伍中的定位,智谋之思照例无视。
第5页
这一页点出爆裂射击和嗜血之眼,游侠这种远程dps职业,对于暴击和攻速还是需要提升的,爆炸射击主要是要点出他那个被动,可以让敌人倒地4秒。
继承天赋
小编建议点出天赋第2页的误导被动,这个被动可以帮助圣骑减轻拉怪的压力,也能让你省下
不少操作。
以上就是小编为大家带来的游侠天赋怎么加点,希望大家会喜欢,更多精彩请锁定百度攻略&魔方网。
RPT技能加点推荐及部分词汇对照和物品详解
职业:(FS)武士(PS)枪兵(MS)机械(AS)弓箭(ASS)刺客(MGS)法师(KS)游侠(PRS)祭司(ATA)魔枪(SS)萨满属性:力量精神才能敏捷体质属性技能命中攻击力躲避防御Evasion:闪避格挡移动速度攻击速度攻击距离必杀装备耐久魔法熟练魔法恢复生命恢复装备:杖法袍斧子铠甲剑盾牌/爪/刺宝珠弓臂环标枪护手锤鞋子枪项链匕首戒指图腾宝石MIX:合成 AGING:锻造BSM:best saphire mix 最高等级蓝宝石合成BOM:best oredo mix 最高等级皇冠合成BSOLM:best SOL mix 最高等级SOL合成BOSS SET:80/100/120的BOSS首饰套装80套掉落克尔维苏死亡骑士黑暗守卫100套掉落图拉堕落天使狮王120套掉落 Hell's Gate职业技能:武士:格斗之术:被动增加32%武器伤害,加满炎之抗御:被动加火炕,忽略绝地暴走:4击,不能中断,忽略精准之击:2击,初期可用,忽略威力冲击:2击,忽略致命回旋:为复仇连击连锁15%必杀,加满极地怒吼:眩晕周围敌人,选择性加满战神之怒:小群攻,前期可用,忽略会心一击:加命中,与刺杀之斧冲突,与5-2连锁,加满复仇连击:2击,自带命中,主力技能,加满刺杀之斧:主动BUFF提高攻击速度14%,加满挫骨扬灰:对恶魔怪有额外加成,加满破坏连击:3击,强力技能,不过没命中,加满狂战士:主动BUFF减少15防御增加180攻击力,加满飓风袭击:群怪技能,上限15只,可选择性加满健康专家:被动增加250生命上限,加满野蛮冲击:未开放内敛之魂:-2%必杀+185命中,增加挫骨扬灰60%命中,与3-1连锁,可以与刺杀之斧同时开,加满捣蛋小鬼:召唤若干只小鬼助战,可以捡钱烈焰之斧:未开放枪兵:龙卷枪风:击退周围敌人,忽略寒之抗御:加被动冰抗,忽略致命打击:2击,增加必杀率,忽略霹雳一击:1击,忽略大地之枪:群体冰冻减速,忽略枪之飓风:枪兵的主力群攻技能,加满格挡专家:被动增加16%格挡,加满无限力枪:1击,忽略灵蛇标枪:群体攻击带中毒效果,忽略消失:隐身减少90%怪物视野,第一击+80%伤害,加满致命掌控:被动增加18%必杀,加满链枪骑兵:3击,枪主力技能,加满暗杀者之眼:单体DEBUFF增加目标暴击弱点,加满转换打击:可蓄力3击,太慢,忽略影遁:主动BUFF增加25% Evasion闪避,加满影子大师:7击,加满命中精通:增加210%武器命中,加满暗杀之道:每级效果不同,具体参考备注偷袭:增加消失状态第一击50%额外必杀率影分身:未开放机械:极光护盾:+15%格挡,加满机械榴弹:小群攻,玩具技能,忽略毒之抗御:被动加毒抗,忽略灵光护体:BUFF增加38防御,与3-1连锁,加满狂暴一击:1击,忽略改良专家:主动BUFF+70%最大攻击力,力机加满灵光飞扬:主动BUFF+200%弓标伤害6攻速,5-1连锁,加满火花电场:机械前期练级主要技能,加满,后期洗掉金属重甲:与1-4连锁200%防御,需要机特衣服,加满流星碎击:2击,自带命中,力机加满武器精炼:被动,武器+40%攻击,加满闪光护盾:格挡会发射闪电,继承火花电场伤害,加满后期洗掉电流攻击:连锁式群攻,忽略吸星大法,群体嘲讽,并+42防御,加满电流风暴:召唤3电球协助攻击,加满金属石人:召唤铁皮人助战,加满灵光信仰:与2-2连锁,额外增加弓标命中和速度,加满三重之盾:增加盾牌闪避防御格挡,加满重力牵引:反射伤害并替队友吸收部分伤害,后期有多余点加抹杀重击:力机技能,未开放弓箭手:侦查之鹰:对目标命中+100%,全队有效,加满强力之箭:被动增加60%武器伤害,加满疾风之箭:1击,忽略夺命之箭:1击,忽略射神之眼:被动+100%武器命中,加满灵魂之鹰:召唤战鹰攻击目标,忽略狂暴箭雨:小群攻,忽略雪崩之箭:省蓝绿,伤害中等,需要命中,加满元素攻击:2击,忽略黄金猎鹰:学满灵魂之鹰就加满这个,否则不用学致命射击:2击+溅射,对恶魔怪高加成,加满穿透之箭:群攻,偶尔会用上,加满召唤魔狼:召唤魔狼助战,加满躲避大师:被动+23% Evasion闪避,加满火翼射击:1击可蓄力,加满自然之力:主动群体BUFF增加攻击命中射程,加满眩晕箭:单体眩晕,加满凤凰之速:BUFF增加移速和闪避,技能双倍耗绿,加满穿云箭:未开放光翼祝福:未开放游侠:剑风:前方直线群攻,忽略圣光护体:增加自身对不死系防御力,忽略体能特训:被动+50%耐力,加满双重暴击:2击,忽略神力重击:光环,增加54%对不死伤害,与2-4冲突,可加满狂躁挥舞:前方扇形群攻,前期练级用用,忽略强龙啸天:前方直线伤害,忽略天佑神铠:主动BUFF+27%DEF闪避,与2-1冲突,加满烈焰之舞:被动+35%武器伤害,加满圣灵之吸:+4%格挡与90%不死格挡吸血,与4-2连锁,加满迷惑之咒:迷惑不死怪为你助战,加满十字重击:2击,自带命中,对不死系额外加成,加满神圣刺骨,前方扇形攻击,忽略敬神之盾:主动BUFF+22%防御,与3-2连锁,加满上帝祝福:主动BUFF+120攻击力,加满裁决之剑:7击单体,加满神光之剑:引导型群体伤害带击晕效果,加满死亡克星:对不死系造成的伤害+20%,+10防御,加满圣光审判:未开放神圣领域:吸收附近不死系怪物的生命值,提高生命恢复速度,加满魔法师:魔力转化:消耗生命恢复魔法,忽略火箭之术:单体小火球,忽略巅峰之术:主动BUFF+50全抗性,加满火球之术:群体大火球,忽略控制意念:被动+40%魔法上限,加满海龙长啸:直线群攻,忽略神通加特:为自己/队友武器增加特效,点多可以加满冥王之光:单体攻击,左手专用,可1可10守护之光:魔法盾,加满地动山摇:群攻,前期练级可用,忽略魂之召唤:主动BUFF+400%魔法伤害,加满刀光剑影:召唤魔法剑攻击周围敌人,忽略火焰元素,召唤火精灵助战,加满火焰波动:前方扇形攻击,忽略空间扭曲:降低周围怪攻击力攻击速度,加满陨石天降:3击群攻,加满魔力之源:主动BUFF+50%蓝上限74%绿上限,可加队友,加满法术强化:增加【单体技能】138%最终伤害,选择性加巨岩之枪:主力群攻技能,加满憎恨之咒:未开放祭司:治愈之术:单体治疗,忽略圣光攻击:1击,忽略光芒四射:1击,忽略意念之术:减少单体目标50%攻击力,选择性加曙光耀灵:增加20魔法恢复速度,选择性加神之雷电:群攻,前期练级用,忽略灵魔之御:主动BUFF反射不死怪150%伤害,加满圣洁之光,群疗,不加自己,选择性加满火影双重:2击,左手技能,加满起死回生:复活术,忽略死亡凋零:减少不死怪当前生命44%,加满神圣之光。
仙境传说:复兴天赋点获得加点经验技巧分享
仙境传说:复兴-天赋点获得加点经验技巧分享
仙境传说复兴天赋怎么加点,如何选择天赋是最好的,加点天赋是怎样的?接下来由⼩编为你详细介绍⼀下,⼤家⼀起来看看吧。
仙境传说复兴天赋点怎么获得
主⾓和宠物都拥有天赋技能,每个职业不同的天赋树不同,宠物的天赋也不同;获得途径包括冒险掉落、关卡通关奖励等等。
天赋根据宠物和主⾓的品阶不同,天赋的开放程度不同
每⼀项天赋开启需要有⼀定条件的需求,满⾜相应的条件后即可开启 天赋怎么加
天赋包含多种增幅类型,如技能、属性增幅等等随⼼搭配哦!
游戏中还有更多随意的天赋的搭配等着冒险者们发掘!所以为了能在仙境传说的世界⾥探寻更多的迷宫、收集更多的神器,冒险者们要记得随时提升你的天赋点哦!
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魔兽7.2复仇坦天赋神器加点攻略
魔兽7.2复仇坦天赋神器加点攻略魔兽世界7.2中恶魔猎手是目前最受欢迎的职业,有玩家开发出复仇恶魔猎手的玩法,成为一名复仇坦克。
那么魔兽7.2复仇坦恶魔猎手天赋怎么加点呢?神器走什么路线呢?下面就让店铺为你介绍魔兽7.2复仇坦恶魔猎手天赋神器加点推荐相关内容,希望对你能够有所帮助。
魔兽7.2复仇坦恶魔猎手天赋加点第一层:苦痛之焰选择原因:1 高伤害,配合大特质吸血 2 提高移速,方便聚怪和短暂风筝,避免吃过多的普攻。
第二层:火刑选择原因:1 提供可观一定的伤害 2 针对群怪中的精英怪,可传染被传染的小怪也有免伤40%效果,配合橙装鞋子无敌(欧洲人)。
第三层:烈焰冲撞选择原因:1 高伤害,地狱火撞击伤害+符文伤害。
第四层:裂魂选择原因:1 配合大特质回血能力强。
第五层:锁链咒符选择原因:1 高控制能力 2 压力大的时候也可缓解压力。
第六层:邪能毁灭选择原因:1 高伤害,高回血。
第七层:最后一搏选择原因:1 防猝死,提高容错。
魔兽7.2复仇坦恶魔猎手神器加点这样最快速的出大特质:灌入痛苦+焦油战刃再去出第三大特质。
总共24点出3大特质。
这种线路,输出高,出大特质快,需要上手玩家有一定的操作能力。
魔兽7.2复仇坦恶魔猎手属性选择满级110复仇坦的属性加成和收益为:325急速=1%急速。
急速能降低你的GCD,恶魔尖刺的冷却时间、献祭光环的冷却时间,邪能之刃的冷却时间、投掷利刃的冷却时间以及邪能毁灭的引导时间。
350精通=1.5%恶魔尖刺免伤和1%AP。
350暴击=1%暴击。
暴击除了增加伤害外,DHT的大部分回血效果也会暴击。
此外,暴击等级还能转化为百分比低一些的招架几率。
400全能=1%伤害加成、1%治疗加成和0.5%伤害减免。
大秘境属性选择:暴击>精通=全能>急速。
魔兽7.2复仇坦恶魔猎手大秘境技巧1 大秘境配置:复仇坦+浩劫战士武僧+法师射击猎+奶德奶骑。
解析:需要双群晕控制,浩劫战士武僧佳;单体控制,武僧法师奶骑;战复,猎人奶德;治疗组输出能力奶德奶骑为佳。
国服3 3 5增强萨指南:天赋、属性及输出循环
MW5=5层漩涡
SS=风暴打击
LL=熔岩猛击
ES=地震术
FN=火焰新星
LS=电盾
LB=电箭
CL=电链
SR=萨满之怒
MT =熔岩图腾
SW=幽灵狼
FS=火震
单体目标技略访问
5
1. SW 2. MW5 - LB 3. FS 3.2.2火震加入循环/3.1.3不能加入 4. ES - SS 有风暴打击Buf f 优先地震 5. SS 6. ES 7. MT 8. FN 9. LL 10. LS
精准
83级BO SS 6.5%的躲闪需要精准26点,怒火释放天赋给予9点精准,需要装备提供17精准, 折合140精准等级,如果不点出怒火释放需要装备提供214精准。
暴击和AP
暴击和A P的重要程度,在70级增强萨满指南中已经阐述过,80级的最大变化是人物面板暴 击数值变得很高,这也导致暴击的属性价值稍微降低。
第一页:天赋雕文推荐
第二页:装备属性选择
第三页:输出循环
第四页:套装属性和专业选择
第五页:宝石附魔
输出循环
增强萨满没有一个精确的输出循环,但是有一个“技能优先级序列”。
3.3的变化就是熔岩图腾能放火焰新星了,现在还不能预估对DPS带来的影响,可以肯 定GCD更加紧张了
这个序列中的缩写意义如下,当你熟悉你的按键和法术之后,你应该尝试使用最高优先级的 技能。
在你不知道堆什么属性的时候,堆多点A P总是没有错的。。。就算跟急速命中处于高收益区 间的人物属性状态时相比有一定差距,相差的损失也不会超过15%。
急速
一直以来,我都在避免谈论急速的复杂性,另外急速的收益具有阶梯性,其实急速对于增强
萨满来说,是一把双略访问
培养体系-天赋系统
技能
天赋
天赋图标天赋图标
天赋图标
天赋图标天赋图标
天赋图标
天赋图标
天赋图标
天赋图标
3
天赋图标
天赋图标
天赋图标
天赋图标
天赋图标
天赋图标
关闭
天赋图标
天赋名称:强力天赋等级:3/10
天赋描述:
升级此天赋可增加技能力量伤害
当前:升级后:
300
3
3
强力伤害+110%强力伤害+130%
5
升级
消耗:999
+
重置
40级以前角色升级可获得天赋点1
2
3
天赋主界面 界面说明:
天赋界面包括:天赋树部分,天赋详细说明部分,关闭按钮区域。
天赋树在①区域显示,总共有15个天赋项,玩家可点击选中天赋项查看天赋
详情。
天赋项具体显示信息根据策划配置显示。
天赋项中间都有进阶图标连接。
天赋项显示的信息包括:天赋图标,天赋等级。
✧ 每项天赋都有解锁状态和未解锁状态。
✧ 如果玩家未满足该天赋项一级的升级需求,则显示锁定状态,。
上古卷轴4属性技能升级加点指南
上古卷轴4 属性技能升级加点指南上古卷轴4属性技能升级加点指南2011-01-10 18:23角色养成系统的结构:由21种人物技能(含7种主要技能和14种次要技能)+11种人物属性(含8种基础属性和3种状态属性)所构成的轴心躯干,造就了现在上古卷轴4独有的角色养成系统,如下图所示:图中除了囊括部分如负重、回魔速度等这一类没提到的属性外,还分别通过红、绿、蓝三种颜色把21种人物技能框分出三类带有"战斗倾向"加成的技能。
◆技能篇:战斗倾向型技能:图中带有"战斗倾向"加成的技能分别是指"战斗型技能"、"潜行型技能"和"魔法型技能",三种类型的倾向同时各自支配7种角色技能:战斗型技能:钝器技巧、剑术、徒手格斗、运动、格挡、装备修理、重甲技能;潜行型技能:潜行、弓术、开锁术、杂技、轻甲技能、商业技巧、口才;魔法型技能:炼金术、召唤系、神秘系、变化系、毁灭系、恢复系、幻觉系。
选择任意的战斗倾向也就等于选择了与之相对应的技能,这7个技能除了能获得+5点的技能等级提升外(+5的bonus不具备升级的条件,请注意),它们的技能提升速度也比其它的技能要快,获得的经验也多。
在角色离开"下水道"前,选择职业的时候就已经决定了角色今后的战斗倾向,关于这一方面大家不必顾虑太多,可以根据个人的喜好自行选择,不过在下还是建议大家选择"战斗"。
主要技能和次要技能:21个人物技能最终会被划分为7个主要技能和14个次要技能,当选择出7个技能为主要技能时,这7个技能即获得+20点的技能等级提升(+20的bonus同样也不具备升级的条件,请注意)。
剩余的14个技能则为次要技能,次要技能不具有等级提升的奖励和提升速度,但是我们却会把最实用最常用的技能都放在"次要持能"里。
相反,"主要技能"却不能用字面去分析,"主要技能"不等于"实用技能",这一点大家一定要记住!因为一旦把自已的常用技都加进"主要技能"的范畴里.那么在人物今后的升级过程中,这类技能会经常性的失控升级,技能的失控升级绝对会打乱你今后的属性配点计划。
英雄联盟天赋符文攻略
英雄联盟天赋符文攻略英雄联盟(League of Legends)是一款备受欢迎的多人在线战术游戏。
在游戏中,玩家可以选择不同的英雄,使用天赋符文来增强他们的能力。
本文将为大家介绍英雄联盟中的天赋符文系统,并提供一些建议和攻略,帮助玩家在游戏中最大化他们的效用。
什么是天赋符文?天赋符文是英雄联盟中的一种装备系统。
每个英雄都可以通过选择不同的天赋符文来增强自己的属性和能力,帮助玩家在游戏中取得更好的战绩。
天赋符文分为主符文树和副符文树两部分。
主符文树提供了主要的属性加成和能力提升,而副符文树则提供了一些额外的加成和辅助效果。
主符文树在选择主符文树时,玩家可以根据英雄的定位和战术需求进行选择。
以下是几种常见的主符文树及其适用的英雄定位:1. 精确(Precision)精确符文树适合需要高输出和攻速的英雄,例如ADC(Attack Damage Carry)和一些刺客。
以下是一些常用的精确符文:•凶暴(Press the Attack):每攻击三次会使目标承受额外的伤害,并降低其护甲和魔抗。
•致命节奏(Fleet Footwork):在移动和攻击时会给予英雄额外的生命回复和移动速度加成。
•征服者(Conqueror):持续作战时,每次攻击会使你的伤害增加,并治疗你的生命值。
这些符文能够增加英雄的输出和生存能力,使其更加适应快节奏的战斗。
2. 主宰(Domination)主宰符文树适合一些刺客和爆发型英雄,他们需要更高的爆发伤害和生存能力。
以下是一些常用的主宰符文:•电刑(Electrocute):在施放技能后的下次攻击会对目标造成额外伤害。
•黑暗进化(Dark Harvest):击杀敌人会使你的灵魂收割能量,用于增加你的伤害。
•凶猛(Predator):使用此符文会使你的移动速度得到提升,并在攻击敌人时造成额外的伤害。
这些符文能够增加英雄的爆发伤害和机动能力,使其更容易击杀敌人。
3. 坚决(Resolve)坚决符文树适合需要更高生存能力和承受伤害的英雄,例如坦克和战士。
英雄联盟S3天赋大全 新天赋加点权威攻略
英雄联盟S3天赋大全新天赋加点权威攻略内容简介:LOLS3赛季正式开始了~国服的变动很大,物品的变动,英雄的变动,以及天赋,符文的变动都深深的影响到整个游戏,很多玩家表示英雄联盟已经变成了一个全新的游戏。
延伸阅读:本文由作者ArcherLi原创,转载请注明出处导语:LOLS3赛季正式开始了~国服的变动很大,物品的变动,英雄的变动,以及天赋,符文的变动都深深的影响到整个游戏,很多玩家表示英雄联盟已经变成了一个全新的游戏。
S3赛季开始,上线问的最多的问题就是S3天赋怎么点,这是广大玩家最关注的一点,所以我就在这里跟大家简单的分析一下。
就目前来看,S3的天赋树变化还是挺大的,但是也有很多共同之处。
首先,攻击系的天赋没有变化太大,该有的还是有,基本上没有产生什么实质性的影响。
防御系天赋的修改比较大,效果比以前要强很多,让广大坦克玩家们可以更耐打。
变化最大的还是通用系天赋,拳头公司也表示,S3赛季会解放辅助的经济,让辅助变的更有地位,所以辅助们的春天来领啦~通用系的天赋改动让辅助出门可以购买更多的东西,线上能力更强,不再像以前那样鸡肋了。
首先来介绍一下上单的天赋,因为本人是主打上单的,所以对上路还是比较了解的。
跟前面讲的一样,攻击系的天赋变动不大,通用系的改变也没有影响到上单,所以依然是很传统的21,9,0的天赋。
然后是ADC的天赋,基本来讲也没有太大的变化,但是攻击系有2个天赋可以点出来尝试一下,摧毁这个天赋让ADC前期和后期磨塔血有着非常重要的作用,建议点出来。
还有一个是狂暴,暴击之后增加攻击速度,配合3级附魔鞋的移动速度效果,让ADC的HIT&RUN的技术发挥的更纯熟,起着不可磨灭的作用。
APC的天赋也没有太大的变化,唯一有亮点的是咒剑这个天赋,是一种弱化的巫妖之祸的效果,但是不管是前期,中期,还是后期,都让AP英雄增加了平A的输出,AP英雄的普通攻击起到了质一般的变化,后期法伤高起来之后就非常恐怖了,像光辉女郎拉克丝,虚空行者卡萨丁之类本身就可以出巫妖之祸的英雄更加犀利了。
魔兽7.25痛苦术士天赋加点输出手法全攻略
魔兽7.25痛苦术士天赋加点输出手法全攻略魔兽世界7.255版本上线了一段时间,有很多玩家还是不太清楚痛苦术士天赋加点和输出手法。
痛苦SS的大幅度改动,让一些喜欢痛苦术士的玩家非常迷茫。
那么下面是店铺带来的魔兽7.255痛苦术士天赋加点输出手法全攻略相关内容,希望对你能够有所帮助。
魔兽7.255痛苦术士天赋加点一、大众流派,大众流适合养老、手残、休闲的朋友属性权重:精通>智力>>急速=暴击>全能。
(急速和暴击的影响待考证).魔兽7.255痛苦术士神器加点(通用)如果你点错了,也没有关系,因为你错不到哪里去:痛苦神器中那些没有用的、作用比较小的神器点,都比较靠后。
所以如果你点错了,现在开始纠正是完全来得及的。
Tips:请打开“技能触发”插件,在本职业增益监视中加入下面几个ID:196098 灵魂收割199281 延绵恐惧216708 逆风收割者199646 吞噬之怒[可选]111400 爆燃冲刺[可选]魔兽7.255痛苦术士大众流输出手法1、起手预读[灵魂雕像],在施法的过程中狂按[痛楚],直到主目标和灵魂雕像都有[痛楚]。
(解释:灵魂雕像施法的过程中,狂按痛楚,第一个痛楚会上到主目标身上,第二个痛楚会上到灵魂雕像身上。
)然后给当前目标(灵魂雕像)上[腐蚀术],再切换到主目标,上[腐蚀术],然后[吸取生命]。
2、此时如果你的碎片很快到了4个,而神器只有1层或更少:请丢出一个[痛苦无常]防止碎片溢出,然后[吸取生命],等待神器达到2层或更多。
3、当你的神器有2层或更多,并且碎片有4/5个时,迅速刷新目标/灵魂雕像的[痛楚],开启神器/灵魂收割/主动SP,留1个碎片,剩余碎片用[痛苦无常]一次性打出,然后[吸取生命]。
4、此时若[延绵痛苦]达到4层,则丢出一个[痛苦无常],然后用[吸取生命]填充。
5、在[神器]持续时间结束之前,把剩余的碎片打出。
(更新:建议在[神器]结束前释放的最后一个[痛苦无常]完全消失后,再着手准备下一轮爆发,而不要在其结束之前就用新的、没有神器效果的[痛苦无常]去覆盖它,因为这样做可能导致[痛苦无常]吃不到[无偿永在]神器天赋的双倍暴击几率加成。
英雄联盟各职业详细新天赋推荐加点:多方案选择
Chaox的新攻击天赋加点:?The Rain Man的攻击天赋:AD 21-9-0这次所有系的天赋都得到了BUFF,攻击系AD也不例外,在9点上多出了10%护甲穿透!暴击上限从2%提高到了4%。
一行强化技能(虚弱,疾跑)和AD,2行攻速,3行2点暴击,10%护穿,总输出提高。
4行吸血(人人出门自带多兰剑),5行护穿,6行斩杀(感觉这个名字比较适合大招)。
如果是蛮子的话就需要取舍了,减掉总伤或者吸血,点出暴击伤害,这次暴击伤害1点直接10%,可以说也是个BUFF吧。
AD 21-0-9区别就是点出通用的移动速度和死亡时间,对自已走位能力相当自信或者相当不自信的可以考虑。
不过移速和BUFF时间都削弱了,各位三思啊。
bigfatgg的新防御天赋加点:?Tank 1-21-8这次防御天赋实在太亮了有木有,攻击系点出强化技能,防御系1行点满护甲跟魔抗,2行点满成长生命和回血,3行点出30血,4行点出3点移速(生命70%以上才触发,满级增加3%)和成长CD,大招3%血和减少10%控制时间!这样刀锋炼金直接跟奥拉夫划上了等号。
通用系点出技能强化死亡时间和移动速度。
这个天赋是我上单肉的专用天赋,相当硬。
Singed 1-21-8通用点出法力值,大家懂得,炼金专用,机器人也可以Support 0-9-21辅助天赋,这次也大大的BUFF了,防御系9点不多说,生存能力提高。
通用系1行强化技能和蓝,2行2移速1回蓝1点视野增加(这个视野增加5%叼爆了)。
3行加钱(比起以前的鸡肋好了很多),4行出门钱!!这个辅助专用啊,可以搭配的出门眼药更加多样化了,还有2点加经验。
5行1百分比回血回蓝和-CD,最后点出大招。
这个辅助天赋大家懂的,辅助的作用更加发挥了出来。
AP 21-0-9个人认为最暴力的中单AP点法,输出高是最主要特点,21点攻击出大招,1行点出强化技能(引燃)和3点AP,2行4点-CD,3行10%法穿和3点总输出提升,4行点出成长AP,5行点5%AP。
恢复萨满属性、重铸、天赋、思路、手法、饰品选择
1、 平时:保持激流,boss身上的震击,治疗波刷坦或治疗链团队。在间隙打个闪电箭回蓝。
2、 大规模伤害技能出现前:震击大雨,治疗链后强效治疗波血量特别低的2个人。
3、 预判可能会死人:插下灵魂图腾或者迅捷强效治疗波后汹涌治疗
4、 预判会有跑位中伤害:点开灵行者刷血。
5、 安全时刻低伤害时刻:闪电箭回蓝。
2、精通:当前版本奶萨第一属性,因为龙魂的大量boss都会面对全团低血量的情况,奶萨的精通简单明了的提升效果,使得每一点精通投入都能得到相应的回报。但是带精通的装备实际上并不多,可以通过重铸和宝石来达到。
3、暴击:在4.2改版后,双倍暴击治疗的魅力就逐渐体现出来,但是实际使用中暴击大部分会浪费在过量治疗上,而且CTM以来,人物法爆普遍偏低,大家在实际治疗中相信也都遇见过“该爆的时候不爆,不该爆的时候狂爆”这种状况。这种不可控制的属性,肯定不如精通来得实在。当然暴击的附加效果也非常明显,复苏需要暴击的支持,闪电箭回蓝也需要暴击的支持。
二、重铸方案
看到上面对4.3萨满装备属性的需求后,我们可以清晰地看到装备的重铸方案
选择916急速的
在保证916急速和自己认为必须的精神值后
过高的精神要重铸为暴击或精通。
过高的急速要重铸为暴击或精通。
暴击和精通不应该被重铸。
选择2005急速的
精神急速装备,不动,或者重铸精神为精通
3、强化护盾
在闪电箭回蓝的强大支持下,15%的水盾回蓝实在微不足道,变成可有可无的东西。
4、精神转命中
这个天赋的争议非常大,为了17%的命中究竟值得不值得投入4点。就现在来看,韩国的首杀团队萨满都是投入的,如果你认为不需要,投入,但实际上占用GCD和加成系列并不高,在有守门人饰品的情况下可以考虑使用,没有守门人饰品的情况下谨慎考虑。
梦三国2天赋加点方案
梦三国2天赋加点方案梦三国2是一款策略类手游,玩家需要在游戏中选择自己喜欢的角色,并且合理分配天赋点数,提升角色的属性和能力。
天赋加点方案对于玩家的游戏体验至关重要,下面将为大家介绍一些常见的天赋加点方案。
一、坦克型坦克型角色在梦三国2中承担着保护队友的重要任务。
他们需要具备较高的生命值和物防能力,以吸引敌人的火力,并且提供稳定的输出支援。
1.生命力:在天赋加点中,首先要提高生命值的加成。
选择提升生命值的天赋,可以增加角色的生存能力,减少受到伤害的可能。
2.物理防御:作为坦克型角色,物理防御是必不可少的属性。
加点时可以选择提升物理防御的天赋,以减少受到敌人物理攻击时的伤害。
3.韧性:韧性可以提高角色抵抗控制技能的能力,加点时可以选择提高韧性的天赋,以增强角色的自我保护能力。
二、输出型输出型角色在队伍中负责造成伤害,提供强大的火力支持。
他们需要具备高攻击力、暴击率和技能伤害。
1.攻击力:在天赋加点中,提升攻击力是输出型角色的首要任务。
选择提高物理攻击力及技能攻击力的天赋,可以有效提升角色造成的伤害。
2.暴击率:暴击率是输出型角色的关键属性之一。
加点时可以选择提高暴击率的天赋,以增加角色暴击的概率,从而提高输出伤害。
3.技能伤害:技能伤害在输出型角色中也是重要的属性,可以选择提高技能伤害的天赋,以增加角色技能的威力,提升输出能力。
三、辅助型辅助型角色在梦三国2中扮演着重要的支援角色。
他们有着各种强大的辅助技能,可以提供队友的生存能力和输出伤害。
1.回复能力:辅助型角色通常具备回复生命值的技能,加点时可以选择提高回复能力的天赋,以增加角色回复队友生命值的效果。
2.减员能力:辅助型角色还可以通过技能减员来提升队伍的输出能力。
加点时可以选择提高减员能力的天赋,以增加角色对敌方的控制和伤害输出。
3.增益能力:辅助型角色还可以通过技能增益来提升队伍的属性和能力。
加点时可以选择提高增益能力的天赋,以增加角色对队友的辅助效果。
5.0圣骑士天赋指南
MOP5.0 奶骑推荐天赋第一层:移动速度相关的天赋。
看个人的喜好及场合使用。
第二层:PVP/控制天赋。
PVP 中看个人的喜好。
正义之拳在需要控制小怪的战斗中会 有不错的表现。
第三层:治疗/伤害吸收天赋。
圣洁护盾不再有蓝耗,这在初期及其缺蓝的情况下无疑 是一个巨大的福音。
需要注意的是如果圣洁护盾被驱散,那么吸收盾也会立刻消失。
第四层:减伤类天赋。
不败意志某些长时间的战斗可以开出 2-3 次圣疗,而平均 40 秒 一次的圣佑也保证了奶骑的存活率。
仁慈更多的是用在弥补 10 人减伤技能的不足上,奶骑 无敌同时给双坦双牺牲还是很有效的。
第五层:爆发型天赋。
圣洁之怒使得翅膀期间震击 CD 减半,同时延长了 10 秒持续时 间,不仅节约了蓝耗,更是能够提供大量的豆子来施放技能。
神圣意图即使 1 豆的手电筒/ 荣耀也能触发,并且后续可以连续触发。
第六层:新的治疗天赋。
棱镜好用,唯一的缺点就是有蓝耗,最好不用做单体治疗,另 外有可能会 miss。
锤子算是一个弱化版的治疗大雨,拥有较多跑位的战斗则不是很适合, 25 人团适用。
处决是一个单体技能,总治疗量约等于 3 个单体治疗的棱镜。
MOP5.0 奶骑推荐雕文 首要雕文 荣耀圣令雕文、复仇之怒雕文、黎明圣光雕文、神圣恳求雕文、圣光道标雕文、启发雕文、 圣洁雕文、圣闪雕文 小型雕文 小雕纹是娱乐的或提升生活质量的,因此根据自己的需求来选择。
MOP5.0 奶骑重铸标准 智力提供更高的治疗量,以及略微提升你的回蓝量和法术暴击几率。
目前来看在 raid 中蓝耗大幅增加,精神甚至超过了智力。
由于治疗职业的属性特殊性以及 MOP 中的属性选 择较 CTM 灵活了许多,因此选择属性需要根据自己的习惯以及战斗的特性来选择。
所以这 里不再对属性进行权重评分。
精神 ≥ 智力 > 爆击 > 精通 > 急速精通 光辉治疗:给目标套上一层护盾,吸收相当于治疗量 12%的伤害,专精等级可以提供更多 的护盾吸收值。
魔兽7.0复仇坦天赋神器加点
魔兽7.0复仇坦天赋神器加点篇一:《魔兽世界》7.0强力萨满天赋加点推荐 7.0萨满怎么加点6399单机游戏网增强萨(萨满前200几乎全是元素,零星的几个增强) 战斗时长1分7秒秒伤12W3-2-1-3-1-1-2石拳-狂野扑击-闪电奔涌图腾-冰雹-风暴-毁灭风暴-山崩饰品选择的是炼金石和战争之颅,灵魂棱镜在被大砍一刀之后终于走下了神坛,这里选用两个制造业的饰品分别看中的就是战争之颅起手带来的高爆发和炼金石的高触发(也只有他们没有挨刀),起手全触发的爆发伤害仍旧十分可观。
元素萨战斗时长1分51秒秒伤12.8W3-1-1-2-2-1-1图腾掌握-阵风-闪电奔涌图腾-先祖迅捷-元素尊者-元素掌握-升腾饰品上选择了职业饰品和睡袋,职业饰品虽然挨刀了但是仍然强力,这里选择睡袋还是为了配合戒指期间的爆发。
篇二:《魔兽世界》7.0增强萨神器特质加点 7.0增强萨神器怎么加点毁灭之锤特质:末日之风:主动技能,所有攻击都能100%触发风怒,并且风怒伤害提高400%,持续6秒,45秒冷却元能汇聚:石化打击额外获得1/2/3点元能元素武器:使你的火舌、石化、冰封打击造成的伤害提高3/7/10%风暴之锤:风暴打击的伤害提高15%风暴汇聚:闪电轰击每击中一个目标,风暴打击伤害提高2/4/6%,持续12秒狂风澎拜:风怒武器伤害提高5/10/15%狂怒风暴:风暴使者触发风暴打击时,下一次风暴打击造成的伤害提高50%风暴乱舞:风暴打击有30%的几率获得一次额外攻击,相当于普通攻击的40%,可以连续发动末日释放:风暴打击让你的特殊攻击对目标投掷熔岩或闪电尖刺,造成火焰或自然伤害狼群首领:狂野之魂下,闪电轰击使你的幽灵狼10秒内攻击附近所有敌人末日狼群:野性之魂的每一头狼附加冰霜火焰闪电属性,提供额外的特殊能力元能之魂:战斗状态下,鬼魂之狼形态能使你每2秒恢复5点元能灵魂治疗:汹涌治疗的治疗效果提高10/20/30%元素治疗:星界转移时,15秒内恢复生命上限的10/20/30% 铸以熔岩:熔岩暴击的伤害提高3/7/10%末日旋风:熔岩猛击有一定几率对目标释放一刀持续3秒的烈焰龙卷风,对3码内所有敌人造成火焰伤害由于增强的核心输出技能是风暴使者,所以在没有拿到橙装护腕之前,神器的核心特质是风暴之锤、风暴汇聚、疾风打击、狂怒风暴、末日释放、风暴乱舞,优先这些特质即可,由于风暴乱舞在边,可以考虑最后再点这个特质。
魔兽世界7 0奶僧属性天赋心得分享
魔兽世界7.0奶僧属性天赋心得分享魔兽世界7.0奶僧属性天赋心得分享属性优先级1、基础属性优先级对于织雾来说是不一样的,而这取决于你是否是鹤僧(仙鹤之魂),同时我们也提供了一种不同的大秘境的属性优先级。
1.1织雾如果你不是鹤僧,你需要遵从以下优先级智力>全能>暴击>急速=精通请注意,急速和精通的权衡取决于你蓝量的需求,精通更适合于低蓝量的处境。
1.2鹤僧智力>全能>急速>暴击>精通请注意,当你的蓝量紧张时,暴击的收益会高于急速。
急速对于DPS来说是一个更好的属性,同时当你的蓝量并不紧张时,这也是一个更好的属性。
当你知道如何控制你的蓝量时,你就会开始去平衡这两个属性。
1.3大秘境智力>急速>精通>全能>暴击附魔附魔的选择取决于你需要解决的情况。
2.1 团本项链利爪之印(如果你是鹤僧)古代受训士兵(?)披风智力之缚智力真言(更便宜)戒指全能之缚全能真言(更便宜)2.2 大秘境项链利爪之印(如果你是鹤僧)古代受训士兵披风智力之缚智力真言(更便宜)戒指急速之缚急速真言(更便宜)第三层天赋评论缠绕之雾对于短时间战斗中有持续单体治疗压力,并且你只需要关注少数几个目标来说,是最好的选择。
同时,它也是大秘境最好的选择。
仙鹤之魂是鹤僧的默认天赋,由于它可以重置旭日东升踢,所以他提供了最多的续航能力/治疗量。
当你要使用的精华泉多于氤氲之雾或者活血术时,你也可以选择仙鹤之魂。
当你选择碧玉疾风时,你也不得不选择仙鹤之魂。
当你要使用大量活血术时,生生不息是最标准的选择,因为生生不息提供了最多的蓝量支持。
不仅如此,当你不能满足仙鹤之魂所需要的gcd时,你可以尝试生生不息和升腾之雷的组合。
碧玉疾风的使用条件1.raid中重叠站位2.当你能在近战位中发挥仙鹤之魂的作用3.当你的精通在你的属性列表中占比很低时,因为碧玉疾风对于精通的收益是很小的,只有你在其之后释放的精华泉会有收益。
熊猫人之谜PVE:术士三系天赋输出循环指南
熊猫人之谜PVE:术士三系天赋输出循环指南毁灭单体释放元素诅咒,如果目标身上没有法术易伤喝4000智力,血性狂暴或者20%斩杀开黑暗之魂招末日守卫暗影灼烧,当余烬可用献祭,当前跳数小于总跳数一半,或者目标身上无献祭且存活时间大于5秒混沌箭,当余烬可用而且法力百分比小于85%而且爆燃堆叠小于3;同时余烬大于3.5个或者这次混沌箭能能受到黑暗之魂加成点燃献祭混沌箭,如果余烬可用而且法力百分比小于10% aoe 召唤末日守卫,如果目标数目小于7 召唤地狱火,如果目标数目大于7 火雨,一直保持硫磺火焰,能用就用献祭点燃,当当前还有余烬时烧尽换目标上献祭整理选择的是牺牲毁,其他的天赋雕纹也没啥可说的,属性则是急速优先,精通暴击对半单体输出中混沌箭的使用是唯一的稍有复杂的地方,需要注意的是注意每次混沌箭使用时不要让mp溢出,同时不能消耗爆燃。
aoe手法中需要注意的是点燃的使用,虽然点燃能带来爆燃,但是由于硫磺火焰点燃不会提供余烬,在没有余烬时使用将会使你的aoe断档。
分析真没啥好分析的,毁灭纸面上能说的不多,如果有想讨论的欢迎讨论。
痛苦单体释放元素诅咒,如果目标身上没有法术易伤喝4000智力,血性狂暴或者20%斩杀开黑暗之魂招末日守卫灵魂调换,当已经灵魂燃烧蚀魂,当有碎片可用,同时剩余时间小于飞行时间+施法时间灵魂灼燃,每20秒内最多用一次,当有碎片同时开了黑暗之魂时,同时当3dot的剩余时间都小于总跳数一半时补痛苦,当剩余时间小于总跳数一半且目标还能活8秒补腐蚀,当剩余时间小于总跳数一半且目标还能活6秒补无常,当剩余时间小于总跳数一半且目标还能活5秒抽魂,目标血量小于20% 分流,蓝量百分比小于35% 灾难之握分流,移动中同时蓝量百分比小于80%且蓝量百分比小于目标血量百分比(?)邪焰,移动中分流aoe 召唤末日守卫,如果目标数目小于7 召唤地狱火,如果目标数目大于7 灵魂灼燃,当前目标身上没有灼燃-腐蚀之种的dot时腐蚀之种,挨个上,只要当前目标身上没有腐蚀之种的dot 蚀魂,如果还有碎片邪焰整理选择的是牺牲痛苦,雕纹没有使用灵魂调换雕纹,属性是急速精通对半,暴击基本没有单目标下碎片优先保持蚀魂,没有在黑暗之魂前特意留碎片的做法,灼燃调换只在黑暗之魂开始和结束时以及斩杀时使用。
属性膨胀BOSS攻略大全InflationRPG属性全攻略
属性膨胀BOSS攻略⼤全InflationRPG属性全攻略属性膨胀BOSS攻略⼤全 Inflation RPG属性全攻略属性膨胀BOSS攻略⼤全 Inflation RPG属性全攻略,详细介绍了属性膨胀BOSS攻略⼤全Inflation RPG属性全攻略,希望这篇属性膨胀BOSS攻略⼤全 Inflation RPG属性全攻略能帮助⼤家。
属性膨胀BOSS攻略⼤全 Inflation RPG属性全攻略在RPG游戏中,BOSS必不可少的⼀部分,在属性膨胀的世界也是如此,繁多的BOSS是玩家升级的垫脚⽯,只有打败⾜够多的BOSS,才能够证明⾃⼰的强⼤。
属性膨胀中只有打败强⼤的BOSS才能够被传送去新的区域,繁多的BOSS⼀直是玩家头疼的敌⽅。
BOSS:Jousting FoxLV710BP3atk1440xp250000gold4000掉落物品名称属性爆率装备Kuhkuri Knife+10/135%50%武器Bronze Armor+200/125%50%防具BOSS:Dragon RiderLVHP1000005000000gold7000掉落物品名称属性爆率装备Battle Axe+5000/145%9%武器HP Gem+2HP+40008%饰品AT K Gem+2AT K+25008%饰品BOSS:Sphinx LV2222BP7xp250000gold4000掉落物品名称HP Gem+1HP+200016%饰品AT K Gem+1AT K+100016%饰品DEF Gem+1DEF+100016%饰品BOSS:Eye Boss LV5200atk6800xp25000000gold1000掉落物品名称属性爆率装备EXP Gem+1EXP+20%30%饰品EXP Gem+2EXP+30%18%EXP+50%6%饰品BOSS:Name me!Name Template 2HP1580000atk23600xp140000000gold7000掉落物品名称属性爆率装备Fire Sword+1+2600/240%14武器BOSS:Name me!Name Template LV12000BP2HP1640000xp145000000gold7000爆率装备T hunderSword+1+180/310%14武器BOSS:Earth God LV12400BP4HP1720000atk24000xp160000000gold10000名称属性爆率装备Wind Sword+1+1300/270%14%武器BOSS:Ice God LV13111BP4HP160000010000掉落物品名称属性爆率装备14%武器BOSS:Purple Mother LV20000BP4HP2800000atk50000xp350000000gold1000掉落物品名称属性爆率装备Play Gem+1各属性增加游戏次数*17 3.4%饰品BOSS:Hydra Pit77000xp450000000gold30000掉落物品名称属性爆率装备EXP Gem+3EXP+50%3.5%饰品EXP Gem+4EXP+60%2.5%饰品BOSS:Yellow Mother LV25555BP3200000atk75000xp700000000gold1000掉落物品名称Play Gem+1各属性增加游戏次数*177.5%饰品Battle Point Ring+2装备中剩余战⽃次数+53.2%饰品BOSS:Red Eyes Blue Dragon LV27200BP3HP80000xp900000000gold2000掉落物品名称属性爆率装备Red Light Sword+6000/320%6.5%武器Light Armor+0/340%6.8%防具HP2800000atkxp900000000gold2000掉落物品名称属性爆率装备Green Light Sword+3000/370%6.4%武器Light Armor+0/340%6.8%防具BOSS:Black Mother LV36000BP5HP6200000atk122000gold17777Battle Point Ring+2装备中剩余战⽃次数+5 2.8%饰品Battle Point Ring+3装备中剩余战⽃次数+7 2%饰品BOSS:GodLV37777BP3HP8000000atk122000xp3000000000掉落物品名称属性爆率装备Battle Point Ring+2装备中剩余战⽃次数+5 3%饰品Battle Point Ring+3装备中剩余战⽃次数+7 2%饰品BOSS:Dark TowerLV37777BP7500000atk130000xp600000000gold17777爆率装备----BOSS:Blue Column LV41111BP2HP7000000atk150000xp2500000000gold9999掉落物品名称属性爆率装备HP Gem+4HP Gem+5HP+120000LV41111BP2HP162000atk2500000000xp9999gold9999掉落物品名称属性爆率装备AT K Gem+4AT K+100007.5%AT K+800004%饰品BOSS:Green Column LV41111BP2HP156000atk2500000000xp9999掉落物品名称属性爆率装备DEF Gem+4DEF+100007.5%饰品DEF Gem+5饰品BOSS:Cyan Column LV41111BP2HP8049999atk150000xp2500000000gold9999掉落物品名称属性爆率装备AGI Gem+4AGI+60007.5%饰品AGI Gem+5。
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属性膨胀天赋使用攻略 Inflation RPG天赋加点攻略
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每一次游戏你将有30次的战斗,这个是固定的,也可以打败地图上的BOSS和用道具来增加,当你这30次用尽之后,游戏就会结算,游戏界面下方有一个红色的小条,红条颜色越深。
越接近右侧,敌人就会越强力。
注意,你这一次游戏里所掉落的武器,防具,道具,将被继承保存,也就是说你下一次游戏还可以用你得到的武器,防具和道具,但是,钱不会被继承,也就是说,你玩完了这一次游戏之后,请花光你所有的钱,不花就是浪费。
地图上的Bonusボーナス
会心连続率上升暴击率上升
敌のHP半减敌人HP减半
敌の攻撃力半减敌人攻击力减半
敌の防御力半减敌人防御力减半
?或者???会随机出现掉钱超多的怪
!或者!!!会随机出现掉落装备,道具概率较高的怪
経験値x倍获得经验值X倍 X=1.5~?
获得コインx倍获得钱值X倍 X=2~7
各个属性影响
HP我不用说了吧..
攻击力我估计也不用说
防御力我还是不用说= =
素早さ这个是敏捷影,响你的COMBO次数和暴击率,因为战斗是自动的,你无法干涉,所以这是一项比较重要的属性!
运运气成分.影响暴击,金钱和物品的掉落概率都来源于这个属性~
前期探索期:攻击力>防御力>HP>敏捷>运
中期打钱买道具:运>攻击力>防御力>HP>敏捷
后期打宝:运>攻击力>HP>敏捷>防御力
武器和防具
游戏里的武器和防具都有自身的一个固定值,还有一个倍率值,在游戏前期固定值高的武器和防具比较吃香。
因为你走不远,等级也不高。
但到了后期,倍率值就变的尤为重要。
部分道具翻译
因为有些道具我也没打出来,脸黑= =,我有什么就翻译什么。
前面的各种宝石就不用翻译了吧
No.26プレイ宝石你的(各个属性=你的游戏次数x3倍)比较鸡肋的一个东西。
但是当你玩了100000000次游戏之后这就是神器了= =
No.27プレイ宝石+1 你的(各个属性=你的游戏次数x17倍)
No.34会心威力上升戒指很好理解。
暴击威力小幅上升
No.35 第一次攻击必会心戒指第一次攻击必定是暴击
No.39 增加遇敌几率戒指
No.40 减少遇敌几率戒指
No.41 立即遇敌戒指带上之后你的游戏上面会多出来一个按钮,点一下立刻遇敌。
No.42 移动速度轻微上升
No.43 移动速度大幅上升
No.44 战斗回数+1
No.45 战斗回数+3
每样道具包括宝石最多拥有3个,同样也只能同时装备3个
赚钱小技巧:初始地图最右上方有个房间。
要求等级是777,在这里的怪掉落的钱很多。
出现?和???的概率也较大如果配合运气宝石,在这里一次赚个百十来万不是问题。
如果到后期很强力的时候。
到右下方2222的地方会有更多的money~
附一个地图。