“==”与“equals”
JavaEnum比较用==还是eques
JavaEnum⽐较⽤==还是eques我是把枚举当作常量来使⽤的,枚举中还有两个⾃⼰的属性,关注到这个地⽅的朋友对枚举已经有了认识,这⾥就不再编写枚举的demo 了,这⾥我直接说结果吧,在枚举中使⽤==和equals⽐较效果是⼀样的,查看源码可以知道枚举的equals⽅法还是通过==来⽐较的public final boolean equals(Object other) {return this==other;}在java中,==⽐较的是内存地址(也可以说是对象的引⽤),equals⽐较的值,这两个区别在String中最明显了,因为String中重写了Object 的equals⽅法,源码如下:public boolean equals(Object anObject) {if (this == anObject) {return true;}if (anObject instanceof String) {String anotherString = (String)anObject;int n = count;if (n == anotherString.count) {char v1[] = value;char v2[] = anotherString.value;int i = offset;int j = anotherString.offset;while (n-- != 0) {if (v1[i++] != v2[j++])return false;}return true;}}return false;} 还有⼀些对象也重写了equals⽅法,⽐如Integer,这些在开发中很少会去详细的研究,但是⾄少我们要知道,到⽤的时候要保证不出问题。
equals方法
重写equals方法1、equals方法和==✓对于基础类型而言,“==”比较的是基础类型的值。
对于对象而言,“==”比较的是引用,即对象的内存地址。
✓equals()方法在Object基类中,其内部使用“==”实现的。
在很多类中重写了equals方法,因此很多类中重写了该方法用于实现对象相等。
比如:string 类等。
2、什么时候需要重写equals方法第一种情况:如果类中提供的equals方法无法满足需求,则需要重写equals方法。
第二种情况:对于采用哈希算法的集合,集合中对象必须重写hashCode方法,同时也要重写equals方法。
注意在重写equals方法的时候,函数的返回值、参数类型和参数个数必须相同,类的权限访问可以不同,但是子类重写父类的方法时,访问控制权限必须大于父类。
比如:public boolean equals(Object o)与public boolean equals(String o),构成不了重写,构成的只是重载。
假如父类有方法private boolean equals(Object 0),子类这样重写public boolean equals(Object 0),可以构成重写。
3、对象相等的含义:对象的类型相同,对象的某个属性相同(如果重写该方法需要自己去决定哪个属性相同)。
对象相等的判断:✓equals(参数)函数中的参数不能为空,需要进行判断。
✓判断两个对象的类类型是否相同。
两种方式:第一种判断对象的类字节码是否相同;第二种使用instanceof关键字,判断左边的对象是否为右边类的实例对象。
✓根据自己的需求决定哪个属性相同。
示例一:重写equals方法private String username;private String password;private String gender;private int age;方法public User(String username,String password,String gender,int age) {}public void setUsername(String username) {}public void setPassword(String password) {}public void setGender(String gender) {}public void setAge(int age) {}public String getUsername() {}public String getPassword() {}public String getGender() {}public int getAge() {}public boolean equals(Object obj) {}public boolean equals(Object obj) {//判断obj是否为空if(obj == null) {return false;}//判断是指向同一对象if(this == obj)return true;//判断两个对象类型是否相同if(obj.getClass() == this.getClass()) {//也可以这么写 if(obj instanceof Users):obj是否为Users的实例对//象。
equals与==的区别
Equals 与 == 的区别概述:A.==可用于基本类型和引用类型:当用于基本类型时候,是比较值是否相同;当用于引用类型的时候,是比较对象是否相同。
B.对于String a = “a”; Integer b = 1;这种类型的特有对象创建方式,==的时候值是相同的。
C.基本类型没有equals方法,equals只比较值(对象中的内容)是否相同(相同返回true)。
D.一个类如果没有定义equals方法,它将默认继承Object中的equals方法,返回值与==方法相同。
详述:①==和equals的实质。
在JAVA中利用"=="比较变量时,系统使用变量在"栈"中所存的值作为比较的依据。
基本数据类型在"栈"中存的是其内容值,而对象类型在"栈"中存的是地址,这些地址指向"堆"中的对象。
ng包中的Object类有public boolean equals(Object obj)方法,它比较两个对象是否相等。
其它对象的equals方法仅当被比较的两个引用指向的对象内容相同时,对象的equals()方法返回true。
总之,"=="和"!="比较的是地址.也可认为"=="和"!="比较的是对象句柄;而equals()比较的是对象内容.或者说"=="和"!="比较的是"栈"中的内容,而equals()比较的是"堆"中的内容.②==操作符。
专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相当,只能用==操作符。
Java的基本数据类型为(char,byte,short,int,long,float,double,boolean)。
equals方法
equals方法equals方法是Java编程语言中的一个重要方法。
它主要用于判断两个对象是否相等。
在Java中,所有的类都继承自Object类,而Object类中的equals方法用于比较对象的内容是否相同。
在Java中,equals方法的默认实现是比较两个对象的引用是否相等。
也就是说,如果两个对象的引用指向同一个内存地址,则认为它们相等。
但在实际编程中,我们往往希望通过比较对象的属性来判断它们是否相等,而不仅仅局限于引用的比较。
为了实现这个目的,我们通常需要重写equals方法。
在重写equals方法时,需要遵循以下几个原则:1. 自反性:对于任意非空对象x,x.equals(x)应该返回true。
也就是说,一个对象应该和自身相等。
2. 对称性:对于任意非空对象x和y,如果x.equals(y)返回true,那么y.equals(x)也应该返回true。
也就是说,如果一个对象和另一个对象相等,那么另一个对象也应该和第一个对象相等。
3. 传递性:对于任意非空对象x、y和z,如果x.equals(y)返回true,并且y.equals(z)返回true,那么x.equals(z)也应该返回true。
也就是说,如果一个对象和另一个对象相等,而另一个对象和第三个对象也相等,那么第一个对象和第三个对象也应该相等。
4. 一致性:对于任意非空对象x和y,如果它们的属性没有发生变化,那么在多次调用x.equals(y)时,应该始终返回相同的结果。
也就是说,如果两个对象的属性不变,那么它们的相等性判断结果也不应该改变。
5. 非空性:对于任意非空对象x,x.equals(null)应该返回false。
也就是说,一个非空对象和空对象永远不相等。
基于以上原则,我们可以根据对象的具体属性来实现equals方法。
通常情况下,我们需要比较对象的所有属性是否都相等,可以通过逐个比较属性的方式来实现equals方法。
对于引用类型的属性,我们可以利用其自身的equals方法进行比较。
java中equals和==的区别
java中equals和==的区别值类型是存储在内存中的堆栈(以后简称栈),而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在堆中。
==操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同。
equals操作表示的两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。
==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容。
显然,当equals为true时,==不一定为true;一、Str ing中的equals和==1、public class TestString {public static void main(String[] args) {String s1 = "Monday";String s2 = "Monday";}}上面这段程序中,到底有几个对象呢?来检测一下吧,稍微改动一下程序public class TestString {public static void main(String[] args) {String s1 = "Monday";String s2 = "Monday";if (s1 == s2)System.out.println("s1 == s2");elseSystem.out.println("s1 != s2");}}编译并运行程序,输出:s1 == s2说明:s1 与s2 引用同一个Str ing 对象-- "Monday"!2.再稍微改动一下程序,会有更奇怪的发现:public class TestString {public static void main(String[] args) {String s1 = "Monday";String s2 = new String("Monday");if (s1 == s2)System.out.println("s1 == s2");elseSystem.out.println("s1 != s2");if (s1.equals(s2))System.out.println("s1 equals s2");elseSystem.out.println("s1 not equals s2");}}我们将s2 用new操作符创建程序输出:s1 != s2s1 equals s2说明:s1 s2分别引用了两个"Monday"Str ing对象3. 字符串缓冲池原来,程序在运行的时候会创建一个字符串缓冲池当使用s2 = "Monday" 这样的表达是创建字符串的时候,程序首先会在这个String缓冲池中寻找相同值的对象,在第一个程序中,s1先被放到了池中,所以在s2被创建的时候,程序找到了具有相同值的s1将s2 引用s1 所引用的对象"Monday"第二段程序中,使用了new操作符,他明白的告诉程序:"我要一个新的!不要旧的!"于是一个新的"Monday"Sting对象被创建在内存中。
Java程序设计基础习题答案
Java程序设计基础习题答案Java程序设计基础课后习题参考答案第2章1、关于Java Application得入口方法main()得检验:main()方法得参数名就是否可以改变?main()方法得参数个数就是否可以改变?该方法名就是否可以改变?参考答案:(1)main()方法得参数名可以改变.(2)main()方法得参数个数不可以改变。
(3)该方法名不可以改变。
2、当一个程序没有main()方法时,能编译吗?如果能编译,能运行吗?参考答案:当一个程序没有main()方法就是,就是可以编译通过得,但就是不能给运行,因为找不到一个主函数入口。
3、下列语句能否编译通过?bytei =127;bytej = 128;longl1 = 999999;long l2= 9999999999;参考答案:byte i 与long l1可以编译通过。
而byte j 与longl2 超出自身数据类型范围,所以编译失败。
4、下列语句能否编译通过?float f1 =3、5;float f2 = 3.5f;参考答案:java中浮点型得数据在不声明得情况下都就是doubl e型得,如果要表示一个数据就是float型得,必须在数据后面加上“F”或“f”;因此,floatf1 无法编译通过。
5、验证int 与char,int与double等类型就是否可以相互转换。
参考答案:(1)char类型可以转换为int 类型得,但就是int类型无法转换为char类型得;(2)int 可以转换为double类型得,但就是double类型无法转换为int 类型得。
6、计算下列表达式,注意观察运算符优先级规则。
若有表达式就是非法表达式,则指出不合法之处且进行解释。
(1)4+5 == 6*2 ?(2) (4=5)/6??(3)9%2*7/3>17(4)(4+5)<=6/3 ?(5) 4+5%3!=7-2(6)4+5/6〉=10%2参考答案:表达式(2)为不合法表达式,只能将值赋值给一个变量,因此其中(4=5)将5赋值给4就是不合法得.7、下列()就是合法得Java标识符。
==和equals
==和equals
“==”和equals 最大的区别是
“==”是运算符,如果是基本数据类型,则比较存储的值;如果是引用数据类型,则比较所指向对象的地址值。
equals是Object的方法,比较的是所指向的对象的地址值,一般情况下,重写之后比较的是对象的值。
一、“==”
“==”是运算符
①如果比较的对象是基本数据类型,则比较的是其存储的值是否相等;
②如果比较的是引用数据类型,则比较的是所指向对象的地址值是否相等(是否是同一个对象)。
二、equals()
equals是Object的方法,用来比较两个对象的内容是否相等。
注意:
equals 方法不能用于比较基本数据类型,如果没有对 equals 方法进行重写,则相当于“==”,比较的是引用类型的变
量所指向的对象的地址值。
一般情况下,类会重写equals方法用来比较两个对象的内容是否相等。
比如String类中的equals()是被重写了,比较的是对象的值。
==和equals的区别
在讲 == 和 equals 的区别前我们需要确认一下 Java 中的数据类型。
在Java中有基本数据类型和引用数据类型两种。
1、8种基本数据类型:四种整数类型(byte、short、int、long)两种浮点数类型(float、double)一种字符类型(char)一种布尔类型(boolean)2、引用数据类型:除了上面我们说的 8 种基本数据类型外,其他在Java中出现的类型都是引用数据类型。
如我们自己写了一个Dog类,而在上面说的8种基本数据类型中不包括Dog类型,所以Dog类型是隶属于引用数据类型的。
==的理解:要理解 == 我们学要从两个方面来理解:(1) == 两边为 8 种基本数据类型时:当 == 两边为8种基本数据类型时, == 判断的是两边变量中存放的内容是否相等。
例:public class Test {public static void main(String[] args) {int a = 10;int b = 10;if (a == b) {System.out.println("变量a和变量b中的值相等");}}}上面的例子的运行结果是在控制台中输出"变量a和变量b中的值相等" 我们可以看出当== 两边为8种基本数据类型时比较的时内容换句话说就是比较变量的值。
(2) == 两边为引用数据类型时:当 == 两边为引用数据类型时,== 判断的是引用数据类型的对象的内存地址是否一样,如果 == 比较的内存地址一样表示 == 两边是同一个对象,否则 == 两边不是同一个对象。
例:public class Test {public static void main(String[] args) {//在8中数据类型中没有String类型所以String是属于引用数据类型的String str1 = new String("abc");//在这里在创建一个str2对象让他的值和str1一样String str2 = new String("abc");//我们在用 == 来进行判断会发现 str1 == str2条件不成立我们可以看出这里比较的不是str1和str2的值if (str1 == str2) {System.out.println("对象str1和对象str2是同一对象,他们的内存地址相同");} else {System.out.println("对象str1和对象str2不是同一对象,他们的内存地址不相同"); }}}equals的理解:equals的理解就容易多了,equals他是一个方法,而方法只有对象才能拥有,所以equals 的左边一定是一个对象他的语法格式因该是:对象名.equals(比较的内容)。
java及数据库基础知识
java及数据库基础知识1、java中==和equals和hashCode的区别java中数据类型可分为两种,引⽤数据类型和基本数据类型,基本数据类型使⽤‘==’⽐较的是数值,引⽤数据类型使⽤的是对象在内存中存放的地址,因为对象是存放在堆中,⽽栈中存放的是对象的引⽤,所以引⽤数据类型⽐较的就是栈中值进⾏⽐较(integer 127和128⽐较,当127的时候integer会进⾏缓存,⽽128的时候将会重新new),⽽equals是可以进⾏重写的,假如没有重写equals调⽤的就是objects的equals⽅法,和==是相同的,⽐较的是对象在栈中引⽤的对象地址,如果重写了这就根据你⾃定义的⽅法进⾏⽐较,hashcode是⼀个数值,每个对象通过hash算法得出的⼀个hashcode值,说到hashcode就得说下hashmap,hashmap数据存储是通过hash表进⾏存储的也就是数组整合链表的数据格式(因为数组查询快,修改慢,⽽链表修改快查询慢),当map进⾏put元素时候,map计算key值得hashcode值,然后定位到hash表中的位置,查找这个位置是否有值如果有值,如果没值就直接存放,如果有值就进⾏⽐较equals,如果equals⽐较返回为true,就不需要保存对象,如果不相同则需要加⼊链表中每个map添加的都是entry类,Entry类⾥⾯有⼀个next属性,作⽤是指向下⼀个Entry。
打个⽐⽅,第⼀个键值对A进来,通过计算其key的hash得到的index=0,记做:Entry[0] = A。
⼀会后⼜进来⼀个键值对B,通过计算其index也等于0,现在怎么办?HashMap会这样做:B.next =A,Entry[0] = B,如果⼜进来C,index也等于0,那么C.next = B,Entry[0] = C;这样我们发现index=0的地⽅其实存取了A,B,C三个键值对,他们通过next这个属性链接在⼀起2、什么是内部类?内部类的作⽤把⼀个类定义到另外⼀个类的内部,在类⾥⾯的这个类就叫内部类,由于内部类对外部类的所有内容都是可访问的,内部类的作⽤为了实现多继承的效果,因为java是单继承,⽽内部类可以很好地解决单继承问题3、泛型通配符extends与super的区别<? extends T>限定参数类型的上界:参数类型必须是T或T的⼦类型<? super T> 限定参数类型的下界:参数类型必须是T或T的超类型4、final,finally,finalize的区别final定义的类不可以被继承,final成员变量表⽰常量,只能赋值⼀次不能修改,⽽finalize是虚拟机在进⾏垃圾回收的时候,可以进⾏⼀次⾃救所调⽤的⽅法,当jvm进⾏gc的时候会判断这个对象是否有必要执⾏finalize,如果有必要则会把对象放到⼀个F-queue队列中,然后将会由⼀个jvm建⽴的优先级⽐较低的finalize线程去执⾏它,但是并不会等到他执⾏结束(因为怕finalize⽅法死循环阻塞等),如果第⼆次标记这个对象需要进⾏回收,那么finalize将⽆法再次拯救。
equals与==的区别
关于equals与==的区别从以下几个方面来说:(1)如果是基本类型比较,那么只能用==来比较,不能用equals比如:public class TestEquals {public static void main(String[] args){int a = 3;int b = 4;int c = 3;System.out.println(a == b);//结果是falseSystem.out.println(a == c);//结果是trueSystem.out.println(a.equals(c));//错误,编译不能通过,equals方法//不能运用与基本类型的比较}}(2)对于基本类型的包装类型,比如Boolean、Character、Byte、Shot、Integer、Long、Float、Double等的引用变量,==是比较地址的,而equals是比较内容的。
比如:public class TestEquals {public static void main(String[] args){ Integer n1 = new Integer(30);Integer n2 = new Integer(30);Integer n3 = new Integer(31);System.out.println(n1 == n2);//结果是false 两个不同的Integer对象,故其地址不同,System.out.println(n1 == n3);//那么不管是new Integer(30)还是new Integer(31) 结果都显示falseSystem.out.println(n1.equals(n2));//结果是true 根据jdk文档中的说明,n1与n2指向的对象中的内容是相等的,都是30,故equals比较后结果是true System.out.println(n1.equals(n3));//结果是false 因对象内容不一样,一个是30一个是31}}这是Integer的实例,如果是其他的比如Double、Character、Float等也一样。
Java中的equals,==,compareTo和compare的比较
Java中的equals,==,compareTo和compare的⽐较Java中的equals(),==,compareTo()和compare()1. ⾸先只有==可以⽤作两个基本类型数据之间的⽐较,当然是值⽐较。
当⽤作两个对象⽐较时,⽐较的是对象引⽤,⽽不是值⽐较。
2. 其次任何对象都可以调⽤.equals()⽅法,因为这是从Object类继承下来的。
Object.equals(Object obj)的缺省实现也是⽐较对象引⽤(显然它不知道如何⽐较值),但Java类库中的绝⼤多数类都已覆盖了equals()⽅法,实现了值⽐较。
当然如果你⾃定义⼀个类⽽且没有覆盖equals()⽅法,当然⽐较的还是对象引⽤。
3. 然后compareTo()⽅法是Comparable接⼝唯⼀需要实现的⽅法。
它的返回值不同于equals(),返回的是int值-1、0和1,⽽不是true和false。
如果你的⾃定义类有⾃然顺序,那么最好也implements这个Comparable接⼝并实现compartTo()⽅法。
事实上,Java类库中许多类都实现了这个接⼝,⽐如:String、Integer、Date、Time等等。
4. 最后compare()是Comparator接⼝的⼀个⽅法。
最为常见的⽤法是⾃定义⼀个类实现Comparator接⼝,然后在调⽤Collection.sort()时作为参数传递。
这样可以在compare()⽅法的实现中指定集合元素的排序规则。
equals与compareTo的分别:equals返回true or false。
CompareTo的⽤法如下:如果 String str1 = "ddd1 ";String str2 = "ddd ";那么,pareTo(str2) 返回的是 1,即str1和str2 的长度差。
如果 String str1 = "ddD ";String str2 = "ddd ";那么,pareTo(str2) 返回的是 -32,即str1和str2中第⼀个不相等的字符 ‘D’ 和 ‘d’ 的ASCII码的差值。
==和equals的区别
==和equals的区别Java中的equals和== 在初学Java时,可能会经常碰到下⾯的代码:1 String str1 = new String("hello");2 String str2 = new String("hello");34 System.out.println(str1==str2);5 System.out.println(str1.equals(str2)); 为什么第4⾏和第5⾏的输出结果不⼀样?==和equals⽅法之间的区别是什么?如果在初学Java的时候这个问题不弄清楚,就会导致⾃⼰在以后编写代码时出现⼀些低级的错误。
今天就来⼀起了解⼀下==和equals⽅法的区别之处。
⼀.关系操作符“==”到底⽐较的是什么? 下⾯这个句话是摘⾃《Java编程思想》⼀书中的原话: “关系操作符⽣成的是⼀个boolean结果,它们计算的是操作数的值之间的关系”。
这句话看似简单,理解起来还是需要细细体会的。
说的简单点,==就是⽤来⽐较值是否相等。
下⾯先看⼏个例⼦:public class Main {/*** @param args*/public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stubint n=3;int m=3;System.out.println(n==m);String str = new String("hello");String str1 = new String("hello");String str2 = new String("hello");System.out.println(str1==str2);str1 = str;str2 = str;System.out.println(str1==str2);}} 输出结果为 true false true n==m结果为true,这个很容易理解,变量n和变量m存储的值都为3,肯定是相等的。
equals函数的作用
equals函数的作⽤
1.equals函数在什么地⽅
在Object类中,写法与==⼀样,但是我们⽤的时候要重写这个equals⽅法
String类型中的equals是复写好的
2.equals函数的作⽤
==号在⽐较两个引⽤类型时,⽐较的是两个引⽤是否指向的堆内存中的同⼀块地址
equals⽐较的是两个对象的内容是否相等,对象的内容相等需要符合两个条件(1.对象的类型相同,可以使⽤instanceof操作符进⾏⽐较;2.两个对象的成员变量的值完全相同)
3.复写equals函数
class User(){
public String name;
public int age;
public Boolen equals(Object obj){
if(this==obj){
return true;
}else{
Boolen b=obj instanceof User
if(b){
User u=(User)obj //向上转型
if(u.age==this.age&&.equals()){
return true;
}else{
return false;
}
}else{
return false;
}
}
}
}。
Java基础
1. ==和equals的区别是什么?1)==对于基本类型和引用类型==的作用效果是不同的,如下所示:基本类型:比较的是值是否相同;引用类型:比较的是引用是否相同;代码示例:String x = "string";String y = "string";String z = new String("string");System.out.println(x==y); // trueSystem.out.println(x==z); // falseSystem.out.println(x.equals(y)); // trueSystem.out.println(x.equals(z)); // true代码解读:因为x和y指向的是同一个引用,所以==也是true,而new String()方法则重写开辟了内存空间,所以==结果为false,而equals比较的一直是值,所以结果都为true2)equalsObject的equals本质上就是==,只不过String和Integer等重写Object的equals方法,把引用比较改成了值比较。
总结:==对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而equals默认情况下是引用比较,只是很多类重写了equals 方法,比如String、Integer等把它变成了值比较,所以一般情况下equals比较的是值是否相等。
3.重载(overload)和重写(override)的区别。
方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性。
重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(参数类型不同、参数个数不同或者二者都不同)则视为重载;重写发生在子类与父类之间,重写要求子类被重写方法与父类被重写方法有相同的返回类型、参数列表,比父类被重写方法更好访问,不能比父类被重写方法声明更多的异常(里氏代换原则)。
equals函数
equals函数equals函数是Java中最常用的方法之一,它用于比较两个对象是否相等。
在Java中,每个对象都有一个默认的equals方法,但是默认的实现方式只是比较对象的引用地址,这并不是我们想要的结果。
因此,我们通常需要重写equals方法来比较两个对象的内容是否相等。
在本文中,我们将探讨equals函数的实现原理、常见的错误以及如何正确地实现equals函数。
1. 实现原理在Java中,equals方法是一个实例方法,用于比较两个对象是否相等。
默认的实现方式是比较两个对象的引用地址,如果两个对象的引用地址相同,则认为它们是相等的。
这种比较方式有时候是正确的,但是在大多数情况下,我们需要比较对象的内容是否相等。
因此,我们需要重写equals方法来实现内容比较。
一般来说,我们需要比较对象的属性是否相等。
比较属性的方法有很多种,最常用的是逐一比较属性的值。
例如,假设我们有一个Person类,它有name、age和gender三个属性,那么我们可以这样实现equals 方法:```public boolean equals(Object obj) {if (this == obj) {return true;}if (obj == null || getClass() != obj.getClass()) {return false;}Person person = (Person) obj;return Objects.equals(name, ) &&Objects.equals(age, person.age) &&Objects.equals(gender, person.gender);}```在这个实现中,我们先比较两个对象的引用地址是否相同,如果相同,则认为它们是相等的。
否则,我们再比较它们的类型是否相同,如果类型不同,则认为它们不相等。
最后,我们逐一比较每个属性的值是否相等,如果所有属性的值都相等,则认为两个对象相等。
java初级面试题汇总(附答案)
本面试题分为十八个模块,分别是:Java 基础、多线程、反射、对象拷贝、Java Web 、异常、网络、设计模式、Spring/Spring MVC、Spring Boot/Spring Cloud、Hibernate、MyBatis、RabbitMQ、Kafka、Zookeeper、MySQL、Redis、JVM,如下图所示:共包含 208 道面试题,本文的宗旨是为读者朋友们整理一份详实而又权威的面试清单,下面一起进入主题吧。
模块一Java 基础1. JDK 和 JRE 有什么区别?• JDK:Java Development Kit 的简称,Java 开发工具包,提供了 Java 的开发环境和运行环境。
• JRE:Java Runtime Environment 的简称,Java 运行环境,为 Java 的运行提供了所需环境。
具体来说 JDK 其实包含了 JRE,同时还包含了编译 Java 源码的编译器 Javac,还包含了很多 Java 程序调试和分析的工具。
简单来说:如果你需要运行 Java 程序,只需安装 JRE 就可以了,如果你需要编写 Java 程序,需要安装 JDK。
2. == 和 equals 的区别是什么?对于基本类型和引用类型 == 的作用效果是不同的,如下所示:• 基本类型:比较的是值是否相同;• 引用类型:比较的是引用是否相同;代码示例:String x = "string";String y = "string";String z = new String("string");System.out.println(x==y); // trueSystem.out.println(x==z); // falseSystem.out.println(x.equals(y)); // trueSystem.out.println(x.equals(z)); // true代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个引用,所以 == 也是 true,而 new String()方法则重写开辟了内存空间,所以 == 结果为 false,而 equals 比较的一直是值,所以结果都为 true。
java对象的equals方法
java对象的equals方法Java中的equals方法是用于比较两个对象是否相等的方法。
在Java中,所有的类都继承自Object类,而Object类中的equals 方法是用于比较对象的引用是否相等的。
但是对于绝大多数的情况下,我们需要比较的是对象的内容是否相等,而不仅仅是引用是否相等。
因此,我们通常需要重写equals方法,以实现我们自己的相等判断规则。
在默认的Object类中,equals方法的实现是使用“==”运算符来比较两个对象的引用是否相等。
也就是说,如果两个对象引用的是同一个内存地址,equals方法返回true,否则返回false。
这种比较方式适用于比较基本数据类型的变量,比如int、float等,因为它们的值是直接存储在变量中的。
但是对于引用类型的变量来说,比较的是对象的引用,而不是对象的内容。
因此,如果我们希望比较对象的内容是否相等,就需要重写equals方法。
在重写equals方法时,我们需要遵循以下几个原则:1. 自反性:对于任意非空的引用值x,x.equals(x)应该返回true。
2. 对称性:对于任意非空的引用值x和y,如果x.equals(y)返回true,则y.equals(x)也应该返回true。
3. 传递性:对于任意非空的引用值x、y和z,如果x.equals(y)返回true,并且y.equals(z)也返回true,则x.equals(z)也应该返回true。
4. 一致性:对于任意非空的引用值x和y,只要对象中的信息没有被修改,多次调用x.equals(y)应该返回相同的结果。
5. 对于任意非空的引用值x,x.equals(null)应该返回false。
在重写equals方法时,我们通常需要先判断参数是否为null,然后再判断参数是否为当前类的实例。
如果参数不是当前类的实例,那么它们的类型肯定不相等,直接返回false即可。
如果参数是当前类的实例,那么我们需要比较对象的各个属性是否相等。
C#中equal与==的区别
C#中equal与==的区别C#中,判断相等有两种⽅式,⼀种是传统的==操作,⼀种是object提供的Equals⽅法。
⼆者的区别在于:⼀、==操作符判断的是堆栈中的值,Equlas判断的是堆中的值。
C#提供值类型和引⽤类型,值类型存储在栈上,故⽤==判断是直接判断其值是否相等,因为值类型不存在堆中的数据,因此值类型的Equals也是判断数据。
即,对于值类型⽽⾔,==与Equals相同,均是判断其值是否相等。
对于引⽤类型⽽⾔,其栈中存储的是对象的地址,那么==就是⽐较两个地址是否相等,即是否指向同⼀个对象;Equals函数则是⽐较两个对象在堆中的数据是否⼀样,即两个引⽤类型是否是对同⼀个对象的引⽤。
⼆、String类型特殊String类型虽然是引⽤类型,但是对String对象的赋值却按照值类型操作。
例如:String s1="hello";String s2="hello";对s2初始化的时候,并没有重新开辟内存,⽽是直接将其地址指向s1的内容“hello”。
这样⼀来,string类型虽然是引⽤类型,但是其==操作和Equals操作都是⼀样的,均⽐较值是否相等。
三、与GetHashCode()的关系若两对象Equals相等,那么其GetHashCode()必定相等;但是反过来,若GetHashCode()相等,那么这两个对象Equals⽅法⽐较结果不⼀定相同。
(为了获取最佳性能,hash函数为对象内容⽣成的数字是随机分布的,这就意味着,内容不同的对象,有可能⽣成的数字是⼀样的,但可以认为这种概率⾮常⼩)。
下⾯⽰例说明:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ConsoleApplication1{class People{private string name;public string Name{get { return name; }set { name = value; }}public People(string name){ = name;}}class Program{static void Main(string[] args){string a = "hello";string b = new string(new char[] { 'h', 'e', 'l', 'l', 'o' });Console.WriteLine(a == b);Console.WriteLine(a.Equals(b));Console.WriteLine("\n");Int32 m = 3;Int32 n = 3;Console.WriteLine(n == m);Console.WriteLine(n.Equals(m));Console.WriteLine("\n");object g = a;object h = b;Console.WriteLine(g == h);Console.WriteLine(g.Equals(h));Console.WriteLine(g.GetHashCode() + "" + h.GetHashCode());Console.WriteLine("\n");People p1 = new People("Jimmy");People p2 = new People("Jimmy");Console.WriteLine(p1 == p2);Console.WriteLine(p1.Equals(p2));Console.WriteLine(p1.GetHashCode() + "" + p2.GetHashCode());Console.WriteLine("\n");People p3 = new People("Jimmy");People p4 = p3;Console.WriteLine(p3 == p4);Console.WriteLine(p3.Equals(p4));}}}运⾏结果如下:True True True True False True -695839 -695839 False False 4610472812289376 True True 请按任意键继续. . .在C#中,string 类型的特点有:(1)属于基本数据类型;(2)是引⽤类型;(3)只读;(4) string a="1123";string b="1123";那么a和b指向同⼀个内存地址;但是并⾮2个相同值相等的字符串就对应同⼀个内存地址;(5)2个string 类型做“==”操作,先判断内存地址是否相同,如果相同,则⽴即返回true;如果内存地址不相同,则继续判断值是否相同。
equals与==r的区别
解释一下==号,他比较的是一个对象在内存中的地址值,比如2个字符串对象String s1 = new String("str");String s2 = new String("str");如果用==号比较,会返回false,因为创建了两个对象,他们在内存中地址的位置是不一样的。
equals的情况比较复杂,它是ng.Object类中的一个方法。
因为java中所有的类都默认继承于Object,所以所有的类都有这个方法。
在Object类源码中是这样写的。
public boolean equals(Object obj) {return (this == obj);}他同样使用==号进行内存地址的比较。
但是许多java类中都重写了这个方法,比如String。
public boolean equals(Object anObject) {if (this == anObject) {return true;}if (anObjectinstanceof String) {String anotherString = (String)anObject;int n = count;if (n == anotherString.count) {char v1[] = value;char v2[] = anotherString.value;inti = offset;int j = anotherString.offset;while (n-- != 0) {if (v1[i++] != v2[j++])return false;}return true;}}return false;}String里的方法,如果==号比较不相等,还会进行一下值的比较。
所以equals方法具体的作用要看当前的那个类是如何实现重写父类中该方法的。
如果没有重写该方法,那么他和==号等价。
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在Java中“==”及“equals”的区别。
问题描述:
在实际项目中,有时间会遇到在一个需要比较两者是否相等的问题,于是这时候使用“==”进行比较还是使用“equals”进行比较的问题就出来了。
例:
问题解决:
“==”比较的是2个对象的地址,而“equals”比较的是2个对象的内容。
“equals”用来比较字符串,“==”用来比较基本类型。
“equals”是针对引用的,比较的是引用类型的内容一样不一样,比如两个类的比较。
“==”比较的是地址,而在Object类中“equals”也是比较的地址。
显然,当“equals”为true时,“==”并不一定为true。
总之,就是equals比较的是两个对象的内容是否相等,==比较的是两个对象的引用是否相同,也就是说比较的是这两个对象是不是一个对象。
关键字:
equals方法:
equals 方法(是String类从它的超类Object中继承的)被用来检测两个对象是否相等,即两个对象的内容是否相等,区分大小写。
==用于比较引用和比较基本数据类型时具有不同的功能:
比较基本数据类型,如果两个值相同,则结果为true
而在比较引用时,如果引用指向内存中的同一对象,结果为true。