《快乐的猜数》游戏-教学教案
猜点数教案幼儿园
猜点数教案幼儿园教案简介本次猜点数教案适用于幼儿园的学生,旨在通过游戏引导孩子们学习数字大小比较,培养孩子们的观察力和判断力,激发孩子们的数学兴趣,使他们在快乐愉悦的氛围中学习。
教学目标•能够通过观察数字大小判断大小关系•能够区分出数字中的个、十、百位,理解其意义•能够进行数字大小比较,提高数字概念的理解性•通过游戏培养孩子们的团队协作意识和竞争意识教学时间本次猜点数教案,建议在上午或下午的轻松时段进行,教学时间为40-60分钟。
教学资源准备1.白板或黑板2.彩色粉笔3.数字卡片(或数字骰子)4.红蓝色标记教学流程设计1.教师先简单介绍数字卡片的内容,强调数字卡片的特点以及数字的大小关系;2.让孩子们通过简单的指导,手中拿着数字卡片,根据实际卡片数字的大小,把卡片分为两组,一组是大的,一组是小的;3.教师观察并记录团队猜数的时间,给与团队积分;4.把孩子分为两个队,轮流猜数字,每个队3人为一组,共3轮;5.猜数规则:首先,孩子们坐到教师面前,教师给出一个由2个数字组成的两位数,分配给两个队,然后每组孩子要猜出这个数字,所得积分按猜中的数字大小分配。
6.整理分数,计算每队积分,并向孩子们介绍得分公式。
7.向孩子们宣布最终胜者,并进行表扬,鼓励孩子们多多锻炼,亲近数字。
教学注意事项1.确保孩子能够区分出数字中的个、十、百位;2.确保猜数规则能够被孩子们清晰地理解;3.确保猜数比赛的公平性,避免不必要的扰动和干扰;4.让孩子们在比赛的过程中放松心情,享受快乐的氛围,不要太过于紧张或焦虑;5.善于引导孩子们发挥创造力,让他们认识到学习数学的乐趣和意义。
教学反思本次猜点数教案是一种基础、有趣的数学教学方法。
通过游戏的方式,激发了孩子们的兴趣,激发了孩子们探究和发现的欲望。
整个过程中,孩子们之间互相配合,互相协调,提高了合作意识和竞争意识,实现了园中实际教学的目标。
在教学实践中,我也逐步摸索出了一些适用于孩子的教学方法,如适时互动,避免指手画脚和强制抽筋,从而真正实现了对孩子健康成长的促进。
细节决定成功:一年级数学课教案中猜数游戏的教学技巧分享
细节决定成功:一年级数学课教案中猜数游戏的教学技巧分享一年级数学课教案中猜数游戏的教学技巧分享作为教师,我们经常会遇到教学新知识的困境,但是如果我们知道一些教学技巧,会使我们的教学事半功倍。
在一年级的数学课程中,孩子们学习的内容涉及到数字、加减法、大小比较、逻辑思维等知识点。
让孩子们在活动中学习是一种很好的方式。
我将分享一种教学技巧——猜数游戏,这个游戏能够让孩子们在玩中学习,激发他们的兴趣和好奇心。
教案背景学生年龄:6-7岁学科:数学学习目标:通过猜数游戏的方式,让学生了解数字之间大小的比较,培养学生的逻辑思维能力和好奇心。
游戏名称:猜数游戏教学准备· 将数字1-9印刷在不同的纸片上。
· 准备一个计时器。
· 准备一组干净的黑板和彩色粉笔。
游戏规则1.将数字1-9分别贴在教室的不同地方,让学生们分成几组。
2.教师会在黑板上写下一个未知数字。
3.学生们可以通过一定的方法向他人询问数字,但是不能直接问那个数字在哪里。
4.当学生们知道这个数字后,他们会一起跑到这个数字的前面。
5.最后一个抵达这个数字前面的学生必须回答这个数字是什么。
6.如果回答正确,得到一分,最后分数高的组获胜。
教学步骤第一步:导入新知识我会将1-9的数字印刷在不同的纸片上,并将其分别贴在教室的不同位置。
然后我会带学生们逐一数一下这些数字,让他们了解数字的基本概念。
第二步:游戏规则讲解和讲解技巧我会向学生们讲解游戏规则,并通过演示说明具体操作方法。
同时,我也会介绍一些技巧,如拆解数字、将数字进行分类等方法。
这些技巧将帮助孩子们更快地猜出未知的数字。
第三步:学生动手体验在讲解完游戏规则和技巧之后,我会让学生们分组,开始游戏。
在游戏的过程中,我会在黑板上记录分数,及时提醒学生们时间,让他们有紧迫感和竞争意识。
我会在不影响游戏进程的情况下,倾听学生们之间的对话,发现他们在想什么、怎么思考的,以便在后续的教学中更好的帮助他们。
新教材的创造性使用——《猜数游戏》的教学设计
新教材的创造性使用——《猜数游戏》教学设计付丽新教材体现了“新课程标准”的基本理念:数学学习内容应当是现实的、有意义的、这些内容有利于学生主动的进行观察、实验、猜测、验证、与交流等数学活动。
教材无论是内容的选择还是呈现方式上,都很好地体现了“以学生发展为本”的理念。
动手实践、自主探索与合作交流是学生学习数学的重要方式,学生的数学学习活动是一个生动活泼的、主动的富有个性的过程。
在新课程理念的指导下,我设计了《猜数游戏》一课。
教学内容是:北师大版一年级上册第三单元加减法(一)的6、7的加减法,是在学生学习了5以内的加减法的基础上进行的,通过猜数游戏引出的6、7的加减法。
教材分三个部分呈现了本节课的教学内容:一是通过猜数游戏,引出得数是6的加法;二是引出相应的减法;三是引出得数是7的加法与相应的减法。
课前进行了调查,班上大多数孩子已经会计算6、7的加减法,我的教学活动建立在孩子的认知水平和已有的知识基础上,激发学生的积极性。
教学设计用糖果代替棋子,提高了学生的学习兴趣,积极的参与数学活动,感受数学学习的乐趣,增进学好数学的信心。
围绕课题“猜”进行了5次猜的数学活动,每一个数学活动都有明确的目的。
教学活动:1、单手猜数,把复习数的大小结合起来了,让学生猜手里拿了几颗糖,提高孩子学习积极性和兴趣。
2、双手猜数,6的加法,渗透了”可能性”教学。
3、单手猜数,6的减法,同桌合作玩游戏,并写出减法算式,理解算式的意义。
4、猜两只小猫各钓了几条鱼,7的加减法。
5、讲故事:老鼠背土豆,猜掉了几个,袋子里还剩几个?充分利用了学具和多媒体教学手段,调动学生多种感官参与学习。
让学生在实际中运用所学知识,体现了数学来源于生活,生活离不开数学。
整节课以活动为主线,把教学内容清晰有趣地串了起来。
教材分析为提高学生学习数学的兴趣,教材通过安排了“猜数游戏”的活动,使学生在玩的过程中学会6、7的加减法。
让学生在游戏中体会到学习数学的乐趣,在玩中学,在乐中学,培养合作的意识,有与同伴合作解决问题的体验和主动探索的精神,在活动中积累经验,培养用数学解决问题的能力。
猜数游戏(教案)一年级上册数学北师大版
猜数游戏 (教案) - 一年级上册数学北师大版教学目标1.学生能够进行简单的加减法运算。
2.学生能够通过猜数游戏锻炼自己的计算能力和观察问题的能力。
3.学生能够通过游戏体验学习的快乐,从而提高数学学科学习的兴趣。
教学内容本次教学将重点讲解猜数游戏的规则和操作方法,同时教授一些简单的加减法运算方法,以此提高学生的计算能力与数学思维能力。
教学过程1. 游戏规则介绍猜数游戏是一项需要进行简单加减法运算的数学游戏,游戏规则非常简单:学生在老师口令下猜数字,老师会给出一些提示,学生通过提示猜出数答案,第一位猜对的学生可获胜并获得奖励。
2. 计算运算符在猜数游戏中,学生需要进行加减法运算,并透过口令给出的提示猜出正确答案。
因此,老师需在课堂上进行如下讲解:1.加号:加法运算符,加号左右两边的数字相加得到和的结果。
2.减号:减法运算符,减号左边的数字减去右边的数字得到差的结果。
3.等号:等号左右两边的数字相等。
3. 游戏操作方式在游戏开始前,老师需要给出以下指导:1.学生需要排队等候按照老师口令猜数,不能互相影响。
2.学生可以需要门口等候老师过后制定游戏规则。
接下来,学生就可以开始游戏了!具体步骤如下:1.老师口中说出提示,预先给出要猜的数字范围(例如:数在20-40之间)。
2.老师每次口中提示一个运算过后的结果(例如:20加10的结果是30)。
3.学生根据提示进行计算,并猜出自己的答案。
4.第一个猜对的学生可以获胜,并获得奖励。
其余学生可以继续尝试,直到所有学生都有机会参与游戏为止。
4. 教学反思本教学模式可以大大提高学生的兴趣,将复杂的数学运算变得简单易懂。
同时,学生通过这个游戏也可以练习自己的计算能力和观察能力,进一步提高他们的数学思维能力。
希望本节课可以给学生带来欢乐学习的体验。
教学评价本课程的评价可以从以下方面进行考虑:1.学生能够通过游戏加深对加减法运算的理解,并能够灵活应用。
2.学生能够通过游戏逐渐培养其观察问题的能力,并从中体会数学学科带来的乐趣。
小学数学:“猜数游戏”教学设计(一年级(上)册)
新修订小学阶段原创精品配套教材“猜数游戏”教学设计(一年级(上)册)教材定制 / 提高课堂效率 /内容可修改Teaching Design of "Guess the Number Game" (Grade 1 (Volume 1))教师:风老师风顺第二小学编订:FoonShion教育“猜数游戏”教学设计(一年级(上)册)教学内容:新世纪小学数学一年级(上)册第32、33页一、教学内容分析新世纪小学数学一年级(上)册第32、33页。
本节课是在学生已经初步理解“加法”、“减法”的意义、掌握了5以内数的加减法的基础上教学的。
通过猜数游戏活动,让学生进一步理解加减法的含义,掌握6和7的加减法,并提高学生的计算技能。
教学时,教师应鼓励每一个学生都参与到活动之中,对有困难的学生进行帮助,通过猜数游戏,使他们在动手、动脑的操作活动中,掌握6和7的加减法,并使每个学生都体验到学习的乐趣。
在课堂教学活动中,精心设计游戏,使课堂气氛活跃,有新鲜感,学生在愉快的笑声中,兴趣盎然地学数学、用数学。
不同的学生学习不同的数学,教师不宜要求所有学生列出所有的算式,要根据学生的实际情况,鼓励学生尽量多列。
二、学生分析本课是在学生理解加减法的意义和5以内的加减法的基础上学习的。
学生的基础参差不齐,有部分学生10以内的口算能脱口而出,有少数学生的数学成绩较差,每道题都要掰着手指才能算出来;但大多数人思维活跃,学习数学的兴趣较浓;也有少数同学能力差,注意力易分散,容易受外界因素的干扰,但是他们活泼好动天真烂漫,有着强烈的好奇心和求知欲;本节课根据孩子爱玩好动等年龄特点,创设学生喜欢的“猜数游戏”这一活动,使数学游戏贯彻于整个课堂教学活动中,它好比强大的磁场,最大限度的激发着学生的学习兴趣,吸引着孩子们主动地参与到活动之中,满足他们的好奇心,从而使他们在猜数的过程中,不知不觉地理解、掌握6和7的加减法。
通过小老鼠背土豆、开火车等多种游戏的练习,使孩子们在轻松愉快的氛围中,不同水平的学生都有了不同的提高,并获得学习的快乐,从而使学生在玩中学,学中玩,逐步提高学生的计算技能。
2023-2024学年四年级下册数学《猜数游戏》(教案)
2023-2024学年四年级下册数学《猜数游戏》(教案)一、教学目标1. 让学生通过参与猜数游戏,进一步理解掌握100以内数的认识。
2. 培养学生运用所学的数学知识解决实际问题的能力,提高学生的逻辑思维能力。
3. 激发学生学习数学的兴趣,培养学生合作交流的意识。
二、教学内容1. 100以内数的认识。
2. 猜数游戏的规则及玩法。
3. 游戏中的数学问题及解决方法。
三、教学重点与难点1. 教学重点:100以内数的认识,猜数游戏的规则及玩法。
2. 教学难点:游戏中的数学问题及解决方法。
四、教学准备1. 课件或黑板,用于展示猜数游戏的规则及玩法。
2. 纸质数字卡片,用于学生进行猜数游戏。
3. 计时器,用于控制游戏时间。
五、教学过程1. 导入新课通过复习100以内数的认识,引导学生回顾所学知识,为新课的学习做好铺垫。
2. 讲解猜数游戏规则(1)教师讲解猜数游戏的规则,确保学生理解并能遵守。
(2)学生分组,每组选定一名猜数者,其他成员协助猜数。
(3)猜数者需在规定时间内猜出一个100以内的数,其他成员根据提示给出“大了”、“小了”或“正确”的答案。
(4)猜数者根据答案调整猜测范围,直至猜出正确答案。
3. 演示猜数游戏教师组织学生进行一次猜数游戏,让学生直观地了解游戏过程,为自主游戏做好准备。
4. 学生自主游戏学生分组进行猜数游戏,教师巡回指导,解答学生疑问。
5. 总结与反思(1)学生分享猜数游戏中的心得体会,总结猜数策略。
(2)教师点评学生表现,强调游戏中的数学问题及解决方法。
6. 课堂小结教师对本节课所学内容进行总结,强调猜数游戏在数学学习中的重要性。
六、课后作业1. 学生回家后与家长一起玩猜数游戏,巩固所学知识。
2. 完成课后练习题,加深对100以内数的认识。
七、板书设计1. 黑板左侧:猜数游戏规则2. 黑板右侧:猜数游戏过程中的数学问题及解决方法3. 黑板中央:100以内数的认识八、教学反思本节课通过猜数游戏,让学生在轻松愉快的氛围中掌握了100以内数的认识。
最新北师大版数学一年级上册《猜数游戏》教案
猜数游戏(得数是6的加法及相应的减法)。
(教材第34~35页)1.经历观察和操作等学习活动,进一步理解加减法的意义。
2. 能正确计算得数是6的加法及相应的减法。
3. 能运用所学的知识解决简单的实际问题。
重点:能正确计算得数是6的加法及相应的减法。
难点:能运用所学的知识解决简单的实际问题。
棋子,课件。
师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?今天我们一起玩一个小游戏,看谁最聪明。
(板书课题:猜数游戏)师:看老师手里有多少颗棋子?(让学生数一数)老师拿出了几颗,你们猜猜老师手里现在有几颗棋子?(根据学生的回答,提示学生“还少了一些”或“多了些”,引导学生猜数。
)设计意图:由于学生学习10以内的数时间不长,对数的认识及数数均不是十分熟悉,因此这样安排单手猜数的游戏活动,既可以复习10以内的数,又可以活跃课堂气氛,调动学生的积极主动性。
师:刚才同学们很投入,做得很好。
现在老师拿了一些棋子放在两只手里,你们看看发现了什么。
生:一只手里有4颗棋子,另一只手里有2颗棋子。
师:现在老师把两只手握在一起了,一共有多少颗棋子呢?说说你是怎么想的。
学生可能会说:•1、2、3、4、5、6,一共有6颗棋子。
•4之后是5、6,一共有6颗棋子。
•4+2=6,可以画图形数出来。
师:同学们说得很好。
今天这节课我们就一起来研究跟6有关的问题的解决办法。
(板书课题:得数是6的加法及相应的减法)设计意图:从学生感兴趣的猜数游戏活动引入新课,激发学生的学习兴趣,培养学生认真观察的好习惯和语言表达能力,也为下面解决问题做准备。
1. 猜一猜。
师:现在老师的两只手里一共有6颗棋子,请同学们数一数老师的这只手里有几颗棋子(3颗),那么老师的另一只手里有几颗棋子呢?你是怎么知道的?学生可能会说:•先摆6颗棋子,再拿走其中的3颗棋子,还剩3颗棋子。
•先画6个圆表示这6颗棋子,画掉其中的3个圆表示拿走了3颗,还剩下3颗。
•可以列式算出来:6-3=3。
……(学生的回答只要意思对,教师就要给予鼓励。
四年级数学下册教案-5.6 猜数游戏(2)-北师大版
四年级数学下册教案:5.6 猜数游戏(2)-北师大版教学目标1. 让学生理解并掌握猜数游戏的基本规则和技巧。
2. 培养学生的逻辑思维能力和数学推理能力。
3. 提高学生的口头表达和交流能力。
教学重点1. 猜数游戏的基本规则和技巧。
2. 逻辑思维能力和数学推理能力的培养。
教学难点1. 猜数游戏中的推理和策略。
2. 学生在游戏中的合作和交流。
教学准备1. 教学课件或黑板。
2. 猜数游戏的教具。
教学过程一、导入(5分钟)1. 通过提问的方式引导学生回顾上节课学习的猜数游戏。
2. 引导学生分享他们在上节课的实践中遇到的困难和解决方法。
二、讲解和示范(10分钟)1. 讲解猜数游戏的基本规则和技巧。
2. 示范猜数游戏的过程,让学生了解如何进行有效的推理和策略。
三、实践和讨论(15分钟)1. 将学生分成小组,每组进行猜数游戏。
2. 在游戏过程中,教师巡回指导,观察学生的推理和策略是否正确。
3. 游戏结束后,组织学生进行讨论,分享他们的推理和策略,以及游戏中的合作和交流经验。
四、总结和反思(5分钟)1. 教师引导学生总结猜数游戏的基本规则和技巧。
2. 引导学生反思游戏中的推理和策略,以及合作和交流的重要性。
作业布置1. 完成课后练习题。
2. 家长协助孩子进行猜数游戏的实践,并记录游戏过程和结果。
教学反思通过本节课的教学,学生应该能够理解并掌握猜数游戏的基本规则和技巧,培养他们的逻辑思维能力和数学推理能力。
同时,学生在游戏中的合作和交流也能够提高他们的口头表达和交流能力。
在教学过程中,教师应该注重学生的实践和讨论,引导他们进行有效的推理和策略,培养他们的合作和交流能力。
在以上的教学过程中,需要重点关注的是“实践和讨论”环节。
这个环节是学生在教师的引导下,通过实际操作和互动交流,将理论知识转化为实践能力的关键环节。
在这个环节中,学生将分组进行猜数游戏,通过游戏实践来加深对猜数游戏规则和技巧的理解,同时也培养他们的逻辑思维能力和数学推理能力。
2023-2024学年四年级下学期数学5.6猜数游戏(教案)
2023-2024学年四年级下学期数学5.6猜数游戏(教案)一、教学目标1. 让学生通过猜数游戏,理解和掌握数的组成,增强数感。
2. 培养学生运用数学语言进行表达和交流的能力。
3. 培养学生合作学习、积极思考的良好学习习惯。
二、教学内容1. 教学内容:数的组成,猜数游戏。
2. 教学重难点:理解数的组成,运用数的组成进行猜数。
三、教学过程1. 导入新课(1)教师出示数字卡片,让学生观察并说出数字的组成。
(2)教师引导学生总结数的组成规律。
2. 探究新知(1)教师讲解猜数游戏规则,并举例说明。
(2)学生分组进行猜数游戏,每组选一名代表进行猜数,其他成员负责提示。
(3)教师巡回指导,帮助学生解决游戏中遇到的问题。
3. 巩固练习(1)教师出示一组数字,让学生用数的组成进行猜数。
(2)学生独立完成猜数任务,教师点评并给出正确答案。
4. 课堂小结(1)教师引导学生回顾本节课所学内容,总结数的组成规律。
(2)学生分享自己在猜数游戏中的心得体会。
5. 布置作业(1)让学生回家后与家长一起玩猜数游戏,巩固所学知识。
(2)完成课后练习题。
四、教学评价1. 课堂表现:观察学生在课堂上的参与程度、合作意识和表达能力。
2. 课后作业:检查学生完成作业的情况,了解学生对知识的掌握程度。
3. 课后访谈:了解学生对本节课的满意度,收集意见和建议,为今后的教学提供参考。
五、教学反思1. 教师在课后要及时总结本节课的教学效果,分析存在的问题,为今后的教学提供改进方向。
2. 针对不同学生的学习需求,教师应调整教学策略,确保每个学生都能在课堂上有所收获。
3. 注重培养学生的合作意识和团队精神,让学生在游戏中学会与他人沟通交流。
本教案适用于2023-2024学年四年级下学期数学课程,旨在通过猜数游戏,让学生理解和掌握数的组成,培养学生的数学思维和合作学习能力。
在教学过程中,教师应注重学生的主体地位,引导学生积极参与课堂活动,提高教学效果。
小学一年级数学《猜数游戏》说课稿教案总汇
小学一年级数学《猜数游戏》说课稿教案总汇小学一年级数学《猜数游戏》说课稿教案一一.说教材本课内容在北师大版小学数学一年级上册第32-33页上,主要内容有〝猜数游戏〞;〝想一想〞.〝练一练〞;6和7的加减法.本课时教材我通过设计一个〝猜数游戏〞和〝摆数活动〞,使学生学会六.七的加减法.让学生在游戏中体会到学习数学的乐趣,在玩中学,在乐中学,培养合作的意识和主动探索的精神,在实践操作活动中积累经验,发展数感,培养用数学解决问题的能力.本课的教学目标是:1.在生动活泼的情境和游戏中,激发学生的学习兴趣,发展学生的想象思维,培养学生的合作意识和主动探索的精神.2.通过观察和操作等学习活动,使学生进一步理解加减法的意义,并能解决简单的实际问题,正确熟练地掌握六.七的加减法计算.3.培养观察.语言表达.动手和初步运用数学解决问题的能力.本课的教学重点是:学会6和7的加减法,突破方法是引导学生在游戏中,通过合作与交流使学生掌握所有的算式.教学难点是:提高学生计算的熟练程度,突破方法是组织多种形式的练习,使学生熟练掌握6和7的计算.二.说教法与学法学生的经验和活动是他们学习数学的基础.本节课的教学我根据数学学习的基本理念,精心设计学生的数学活动,充分利用了学具和多媒体教学手段,调动学生多种感官参与学习.让学生在实际中运用所学知识,体现了数学来源于生活,生活离不开数学.整节课以游戏.活动为主线,把教学内容清晰有趣地串了起来,设计了新颖的情景教学,尽可能的激发学生的求知_.教学过程紧扣教材,层层递进,环环相扣,再能根据学生的实际适时的引导,使整节课能顺利完成教学任务.有效的学习就是激励学生动手实践.自主探索与合作交流.本课教学中,我注意实践操作与游戏活动有机地结合,让学生在玩.操作.交流中思考,在思考中探索,获取新知.三.说教学过程本节课的教学我主要设计了五个环节:复习导入.猜数游戏.摆数活动.回顾总结.课堂作业.(一)首先是复习导入在上新课前我用先用多媒体课件播放儿歌《数鸭子》,让学生边听边唱,在情境中复习巩固之前学过的10以内的数字及大小的排列,然后以开火车游戏复习了有关5的加减法算式,为学习6.7的加减法做好了铺垫.接着以猜一猜的形式导入新课,激发学生的学习兴趣,创设了学生良好的学习氛围.(二)接着进行本节课的主要内容——猜数游戏在猜一猜导入的情景下,学生对新课学习有了一定的兴趣,因而我自然的引入6的猜数游戏活动,这一活动是学生十分喜欢的,每个人都有积极参与的信心.关于6的猜数主要设计了两个活动.活动一:6的加法算式1.先是老师变,学生猜.在猜数游戏时,我先拿出课前准备好的教具——红枣6颗,用双手演示,让学生通过猜数引出得数是6的加法.然后是学生自己变,自己猜.请学生把豆子也拿出来变一变,同桌之间进行变戏法的活动,并且记录算式.从变戏法这一有趣的情境出发,激发起学生的探究_,使学生初步体会信息呈现形式的多样性,并在动手实践中掌握6的加法.2.师生共同整理并小结(引导学生进行观察)先由学生自由说出自己的算式,我在黑板上以花朵的形式把他们的结果展示出来,花朵是6,每两片花叶合起来的结果等于花朵上的6,这样便于学生对加法的理解.等学生说完自己的算式后,我再以课件的形式出示已经整理好的算式,引导学生比较发现数字不同,但结果相同的两种加法算式的异同,在整理零乱算式的活动中,培养学生有序思考的好习惯,初步感受有条理思考问题的优越性.活动二:6的减法算式我再改变猜数形式,用单手猜数再引出相应的减法,从而使学生在玩的过程中,不知不觉地学会了6的加减法.并使学生充分地感知加减法之间的相互联系.也是我先做示范,接着让学生自己进行猜数活动.最后师生共同整理并小结,学生的汇报同样以学生熟悉的房子的形式板书出来,方便学生再次观察,最后课件出示整理好的减法算式,让学生齐读,在头脑中对数学知识的规律性,形成初步的认识.(三)摆数活动学习了6的猜数游戏后,学生兴趣高涨,跃跃欲试,我便顺势引导,先用自己准备好的教具苹果娃娃在黑板上分别演示有6个苹果,再添进来1个,是几个?学生很明白就能列出来算式6+1=7,然后又说从7个苹果中去掉一个,很直观的表现出减法的应用,学生很快就能列出来7-1=6,通过我的加减法演示后,让学生拿出事先准备好的学具——7个圆片,组织同桌合作学习7的加减法,我巡视.指导参与学生操作活动,通过摆数活动,进行实践操作,主动探究,得出7的所有加减法算式,这样做给每个学生留有足够的时间和空间展示自己,使每个学生都在活动中体会到学习的乐趣和成功的快乐.(四)回顾总结这一环节主要目的是,通过老师引导小结,对本节课所学知识进行整理,使学生脑海中形成完整知识体系.(五)课堂作业由于时间关系,最后7的减法算式没有留给学生充分的汇报时间,我就留成了最后进行的课堂作业,让学生继续在剩余的时间和课后去完成.小学一年级数学《猜数游戏》说课稿教案二一.确立目标,分析内容――说教材《猜数游戏》是《义务教育课程标准实验教科书数学》北师大版一年级第三单元第四课34.35页的内容,在此之前,学生已学习了5以内加减法及0的认识,对加减法的意义有了初步了解,这为过渡到本节的学习起着铺垫作用.本节内容通过猜数游戏归纳出6的加减法,让学生继续了解加减法的含义.学习本节内容后,为后面加减法的学习奠定了基础.所以学习好本节内容十分重要,它是本章教学中的重点内容之一.根据上述教材分析,考虑到学生已有的认知结构.心理特征,我将制定以下三个目标:1.知识与技能: 通过观察和操作等学习活动,使学生进一步理解加减法的意义,能解决简单的问题,并正确计算得数是6的加法及相应的减法.2.过程与方法:培养学生观察.语言表达.动手操作和初步运用数学解决问题的能力.3.情感态度与价值观:在生动活泼的情境和游戏中,激发学生的学习兴趣,培养合作意识,主动探索的精神.教学重点:学会6的加减法,突破方法是引导学生在游戏中,通过合作与交流使学生掌握所有的算式.教学难点:提高学生运用所学知识解决实际问题的能力,以及计算的熟练程度,突破方法是组织多种形式的练习,使学生熟练掌握6的计算.二.了解学生,因材施教――说学情由于学生入校时间不长,尤其是正式上课时间才一个月,很多的习惯和学习方式还不能与老师的要求同步.所以,组织教学会占用老师很多的时间,影响上课的进度.从思维方式来看,他们的认识与思维方式仍处于直观形象的阶段,在抽象能力.语言表达能力和思考的全面性方面需要老师的进一步引导.学生由于本课是游戏引入,让学生感受到数学就在生活中,从而产生学习的动机和兴趣,预期学生是可以理解并掌握的.三.遵循规律,合理运用――说教法科学合理的教学方法能使教学效果事半功倍,但比起看屏幕和活动,学生活动更利于老师掌控一些.基于此我准备采用的教法是活动引入.即复习5以内的加减法→活动引导学习有关6的加减法及6的组成→学生动手操作,分一分.得出6的组成的结论→教师总结→学生练习反馈四.合理安排,循序渐进――说程序本着突出重点,突破难点,构建高效课堂,面向全体学生达成教学目标的原则,为落实学生自主学习.展示交流.互动探究的新课改精神,我在教学中主要设计了5个教学环节:组织教学.复习巩固.猜数活动.总结.实际应用.(教学过程见教学设计)五.查漏补缺,自我提高――说反思作为一名新调入青东小学的教师,第七周我上了一节汇报课,下面我从以下几个方面将这一节课进行自我反思.成功之处:1.本节课的特点就是数学游戏贯彻于课堂教学活动中,在游戏中激发着学生的学习兴趣,吸引着孩子们主动地参与.2.组织教学:我班的课堂组织教学在一个月时间的不间断的强化训练下,已经初见成效,学生基本能够参与课堂活动,学习的意识和积极性较好.学习时,大部分学生思维活跃.态度端正.3.在学生参与教学活动的过程中,能够及时给予评价.小学一年级数学《猜数游戏》说课稿教案三一.说教材本课内容在小学数学一年级上册第34-35页上,主要内容有〝猜数游戏〞;〝想一想〞.〝练一练〞;6的加减法.本课时教材我通过设计一个〝猜数游戏〞和〝摆数活动〞,使学生学会六的加减法.让学生在游戏中体会到学习数学的乐趣,在玩中学,在乐中学,培养合作的意识和主动探索的精神,在实践操作活动中积累经验,发展数感,培养用数学解决问题的能力.本课的教学目标是:1.在生动活泼的情境和游戏中,激发学生的学习兴趣,发展学生的想象思维,培养学生的合作意识和主动探索的精神.2.通过观察和操作等学习活动,使学生进一步理解加减法的意义,并能解决简单的实际问题,正确熟练地掌握六的加减法计算.3.培养观察.语言表达.动手和初步运用数学解决问题的能力.本课的教学重点是:学会6的加减法,突破方法是引导学生在游戏中,通过合作与交流使学生掌握所有的算式.教学难点是:提高学生计算的熟练程度,突破方法是组织多种形式的练习,使学生熟练掌握6的计算.二.说教法与学法学生的经验和活动是他们学习数学的基础.本节课的教学本人根据数学新课标的基本理念,精心设计学生的数学活动,充分利用了学具和多媒体教学手段,调动学生多种感官参与学习.让学生在实际中运用所学知识,体现了数学来源于生活,生活离不开数学.整节课以游戏.活动为主线,把教学内容清晰有趣地串了起来,设计了新颖的情景教学和动画故事,尽可能的激发学生的求知_.教学过程紧扣教材,层层递进,环环相扣,教师能根据学生的实际适时的引导,使整节课能顺利完成教学任务.有效的学习就是激励学生动手实践.自主探索与合作交流.本课教学中,本人就注意实践操作与游戏活动有机地结合,让学生在玩.操作.交流中思考,在思考中探索,获取新知.三.说教学过程本节课的教学我主要设计了五个环节:复习导入.猜数游戏.摆数活动.实际应用.摆数活动.课堂作业.(一)首先是复习导入在上新课前本人用小猴荡秋千的手指游戏复习了有关5的加减法算式,为学习6的加减法做好了铺垫,接着以猜谜形式导入新课,激发学生的学习兴趣,创设了学生良好的学习氛围.(二)接着进行本节课的主要内容——猜数游戏在猜谜导入的情景下,学生学习情绪高涨,因而教师自然的引入6的猜数游戏活动,这一活动是学生十分喜欢的,每个人都有积极参与的信心.在猜数游戏时,老师先拿出课前准备好的教具——磁铁6块,用双手演示,让学生通过猜数引出得数是6的加法,接着老师改变猜数形式,用单手猜数再引出相应的减法,从而使学生在玩的过程中,不知不觉地学会了6的加减法.并使学生充分地感知加减法之间的相互联系.(三)实际应用为了巩固新学知识,本人在摆数游戏结束后,适时的安排了实际应用练习题.首先本人结合课本设计了一个苹果的情景图,通过老师演示过程,学生观察思考,自己按图和算式编故事,列出6的加减法算式.这一活动拓展了学生的想象思维能力.接着又出示了练习题,进一步熟悉了6的加减法之间的联系,使所学知识得到强化.(四)摆数活动学习了6的猜数游戏后,学生兴趣高涨,跃跃欲试,老师便顺势引导,让学生拿出事先准备好的学具——6个圆片,组织同桌合作练习6的加减法,通过摆数活动,进行实践操作,主动探究,得出6的所有加减法算式,这样做给每个学生留有足够的时间和空间展示自己,使每个学生都在活动中体会到学习的乐趣和成功的快乐.(五)课堂作业最后进行课堂作业,提高学生计算加减法算式的能力和速度.小学一年级数学《猜数游戏》说课稿教案范文总汇。
幼儿园数字游戏教学案例——猜数字
幼儿园数字游戏教学案例——猜数字猜数字是一种经典的数字游戏,对于幼儿园的孩子们来说,不仅可以培养他们的逻辑思维能力,还能增强他们对数字的认知和理解。
在教学中,结合游戏的方式进行数字教学将更加生动有趣,为孩子们打开了一扇通往数字世界的大门。
接下来,我们将通过一个实际的教学案例来探讨如何在幼儿园中进行数字游戏教学。
教学目标:1. 帮助幼儿园孩子们认识数字1-10,并掌握这些数字的大小顺序。
2. 培养幼儿园孩子们的逻辑思维能力和数学思维能力。
3. 提高幼儿园孩子们对数字的兴趣和认知。
教学准备:1. 数字卡片:准备10张数字卡片,分别写上数字1-10。
2. 游戏道具:可以准备一个小篮子或者箱子,用来放置数字卡片。
教学步骤:第一步:认识数字1. 教师拿出数字卡片,依次展示给孩子们看,让他们认识数字1-10。
2. 通过举例子,让孩子们能够在日常生活中认识这些数字,我家有1个爸爸、2个妈妈、3个小鸟等等。
第二步:猜数字游戏1. 老师把数字卡片放入篮子或者箱子中,并挑选一个幼儿来当猜数的“小专家”。
2. 小专家闭上眼睛,从篮子或者箱子中摸出一张数字卡片,然后展示给其他孩子们看。
3. 其他孩子开始猜这个数字是什么,可以用一问一答的方式,通过“大”“小”来引导孩子们猜到正确的数字。
4. 猜中的孩子可以成为下一个“小专家”,继续进行游戏。
第三步:总结回顾1. 游戏结束后,老师和孩子们一起回顾游戏中出现的数字,强调每个数字的大小顺序。
2. 让孩子们共享自己在游戏中的感受和体会,鼓励他们积极参与游戏。
教学反思:通过这个猜数字的游戏,幼儿园的孩子们不仅加深了对数字的认识,还培养了他们的逻辑思维能力。
在游戏中,孩子们可以通过猜数字的方式,加强对数字大小顺序的理解,同时也增强了他们的数学兴趣。
在教学中,老师要善于引导和互动,让游戏变得更加生动有趣,从而激发孩子们学习的热情。
通过数字游戏教学,可以为幼儿园的孩子们打造一个轻松愉快的学习氛围,培养他们对数字的认知和兴趣,促进他们的全面发展。
新北师大版一年级数学上册《猜数游戏》说课稿
《猜数游戏》说课稿一、说教材本课内容在北师大版小学数学一年级上册第32~33页上,主要内容有“猜数游戏”;“想一想”、“练一练”;6和7的加减法。
本课时教材我通过设计一个“猜数游戏”和“摆数活动”,使学生学会六、七的加减法。
让学生在游戏中体会到学习数学的乐趣,在玩中学,在乐中学,培养合作的意识和主动探索的精神,在实践操作活动中积累经验,发展数感,培养用数学解决问题的能力。
在“想一想”的学习中本人通过设计电脑动画让学生清楚地观察了大灰鼠丢土豆的情景,提出数学问题并列出算式,进一步学习了7的加减法算式。
本课的教学目标是:1.在生动活泼的情境和游戏中,激发学生的学习兴趣,发展学生的想象思维,培养学生的合作意识和主动探索的精神。
2.通过观察和操作等学习活动,使学生进一步理解加减法的意义,并能解决简单的实际问题,正确熟练地掌握六、七的加减法计算。
3.培养观察、语言表达、动手和初步运用数学解决问题的能力。
本课的教学重点是:学会6和7的加减法,突破方法是引导学生在游戏中,通过合作与交流使学生掌握所有的算式。
教学难点是:提高学生计算的熟练程度,突破方法是组织多种形式的练习,使学生熟练掌握6和7的计算。
二、说教法与学法学生的经验和活动是他们学习数学的基础。
本节课的教学本人根据数学新课标的基本理念,精心设计学生的数学活动,充分利用了学具和多媒体教学手段,调动学生多种感官参与学习。
让学生在实际中运用所学知识,体现了数学来源于生活,生活离不开数学。
整节课以游戏、活动为主线,把教学内容清晰有趣地串了起来,设计了新颖的情景教学和动画故事,尽可能的激发学生的求知欲望。
教学过程紧扣教材,层层递进,环环相扣,教师能根据学生的实际适时的引导,使整节课能顺利完成教学任务。
有效的学习就是激励学生动手实践、自主探索与合作交流。
本课教学中,本人就注意实践操作与游戏活动有机地结合,让学生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,获取新知。
三、说教学过程本节课的教学我主要设计了六个环节:复习导入、猜数游戏、摆数活动、实际应用、回顾总结、课堂作业。
猜数游戏-北师大版教案北师大一年级数学下册教案
猜数游戏-北师大版教案北师大一年级数学下册教案教案目标:1.让学生通过游戏的方式巩固对10以内的数字的认识。
2.培养学生的观察能力、推理能力和表达能力。
3.激发学生学习数学的兴趣,培养学生的合作精神。
教学重点:1.认识10以内的数字。
2.学会简单的推理方法。
教学难点:1.数字的认识和推理方法的运用。
教学准备:1.数字卡片。
2.猜数游戏教具。
教学过程:一、导入1.教师出示数字卡片,引导学生说出卡片上的数字。
2.学生自由讨论,分享自己认识的数字。
二、新课内容1.游戏一:猜数字(1)教师将数字卡片藏在身后,随机展示一个数字。
(2)学生猜测数字,猜对者奖励小礼物。
2.游戏二:数字推理(1)教师出示一组数字,如2、4、6,让学生猜测下一个数字是什么。
(2)学生分组讨论,分享自己的推理方法。
3.游戏三:数字接龙(1)教师出示数字卡片,学生按照顺序接龙。
(2)学生轮流抽取数字卡片,接到正确的数字奖励小礼物。
三、巩固练习1.教师出示一组数字,学生快速说出数字顺序。
2.学生自由组成小组,进行数字接龙比赛。
四、猜数游戏1.游戏规则:教师将数字卡片藏在身后,学生猜测数字,猜对者奖励小礼物。
2.学生分组进行游戏,每组轮流猜数字。
1.教师引导学生分享自己在游戏中的收获。
2.学生自由讨论,分享自己的感受。
教学反思:本节课通过猜数游戏,让学生在轻松愉快的氛围中巩固了对10以内数字的认识,学会了简单的推理方法。
在教学过程中,教师要注重引导学生观察、推理和表达,培养学生的合作精神。
教师还要关注学生的个体差异,给予每个学生充分的参与机会,让每个学生都能在游戏中收获知识和快乐。
重难点补充:教学重点补充:1.认识10以内的数字:通过具体实物或图片,让学生亲自指出并说出每个数字,确保他们能够准确识别。
2.简单推理方法的运用:通过具体例子,引导学生发现数字的排列规律,如递增、递减或重复模式。
教学难点补充:1.数字的认识:结合日常生活情境,如数数玩具或水果,帮助学生将数字与实际物体联系起来,加深印象。
《猜数游戏》(教学设计)四年级下册数学北师大版
猜数游戏(教学设计)知识点•数字的大小•算术运算•推理思维教学目标•能够比较数字的大小•能够利用加减法和推理思维猜出某个数字•能够合作交流,共同完成游戏任务教学重点•推理思维训练•游戏环节的设计•合作交流能力的培养教学难点•推理思维训练的操作方法•如何让游戏环节具有趣味性•如何培养合作交流能力教学准备教师准备•物品准备:数字卡片、纸笔、定量食品•PPT制作:介绍授课内容、提出问题,设计游戏环节学生准备•学生自备纸笔教学过程第一步:引入通过PPT或黑板,介绍今天的课程内容和目标,激发学生学习兴趣。
第二步:知识点讲授1.数字的大小比较通过数字卡片让学生感性了解数字大小的概念,由小到大排列数字卡片并进行比较讲解。
2.算术运算通过加减法计算,加深学生对数字大小的认识。
3.推理思维训练提出问题并引导学生想出猜数字的方法,例如:通过“是”、“不是”来判断数字范围,通过加减法推理数字。
第三步:游戏环节设计猜数字的游戏环节,分成小组比赛。
每组两名学生,其中一名学生自己想一个数字,让另外的学生猜。
猜数学生可以通过加减法和推理思维来猜测。
最终在规定时间内猜到的小组可以获得点数。
也可以通过定量食品奖励获胜组。
第四步:总结讨论游戏过程中的体会,培养学生对于合作交流的认识和依赖。
并介绍一些数字大小的小窍门,加深学生对数字大小的认识。
反思•游戏细节需要考虑得更全面,规则需要得更详细。
•学生的交流合作能力需要加强,在课前可以适当培养。
•推理思维训练需要继续加强,可以适当加深猜数字的难度,让学生在游戏中更好地体现出推理思维能力。
《猜数游戏》教学设计
《猜数游戏》教学设计学习目标:1、通过观察和操作等学习活动,进一步理解加减法的意义。
2、能正确计算得数是6和7的加法以及相应的减法;感知并了解加减法之间的相互联系。
3、在游戏活动中,鼓励学生积极参与、积极交流,培养学生的想象力,有序思考的能力和语言表达能力,并发展他们的数感。
4、在运算过程中养成仔细、认真的学习习惯。
5、能运用所学的知识解决简单的实际问题。
教学过程:(一)师生进行猜数游戏活动一:通过猜数游戏,学习6的加法教师谈话:我们一起玩一个猜数游戏好不好?(教师出示一个珠子,让学生看看它的大小),老师左手拿4个,右手拿2个,猜一猜老师的两只手里一共有几个珠子?1、你怎么知道一共有6个珠子呀?(左手有4个,右手有2个,合起来一共有6个.)2、你是怎么算的?学生可能说:我是用加法算的,2+4=6 4+2=6老师顺便把算式写在黑板上。
3、老师左手拿1个,右手拿5个,猜一猜两只手里一共有几个?怎么列式?1+5=6 5+1=64、左手3个,右手3个,一共有几个?怎么算?3+3=6【设计意图:通过“猜数游戏”这一活动,使每个学生都能在游戏中学习数学知识,体现了《新课标》的精神,使数学学习变成一件快乐的事,学生在玩中学,学中玩,满足了他们的好奇心,激发了学生的学习兴趣,从而使他们在猜数游戏的过程中,不知不觉地理解、掌握6的加法。
】活动二:通过猜数游戏,学习6的减法教师谈话:还想不想再玩一次?我们还用这6个珠子,老师把这6个珠子拿在两只手里,如果告诉你一只手里有几个,你能猜出另一只手里有几个吗?1、左手有2个,谁能猜出我的右手中有几个?(有4个)2、你怎么那么快就猜出来了?一共有6个珠子,老师左手有2个,右手一定有4个.3、你是用什么方法算出来的?6-2=44、我左手拿4个,猜一猜右手有几个?你是怎么算的?6-4=25、我们还用这6个珠子,换个玩法好不好?(教师用手捂住3个)猜猜老师用手捂住了几个?你能用数学算式表示吗?3+3=66-3=36、还是这6个珠子,谁愿意当小老师带大家玩一玩,(教师悄悄地引导请上来的学生捂住1个)猜一猜他捂上了几个?6-1=56-5=1【设计意图:猜数游戏生动、有趣,贴近学生的生活,体验生活中处处有数学,数学就在我们的身边。
人教版新课标二年级上册数学《 第五单元【第三课时】猜一猜 》教案
人教版新课标二年级上册数学
第五单元【第三课时】猜一猜教案
一、教学目标 1. 能听懂并会说关于猜一猜数学问题的基本表达。
2. 能灵活运
用数字和大小的概念,进行简单的推理和猜测。
3. 能在老师指导下,积极参与小
组讨论和分享,培养团队合作意识。
二、教学重点 1. 通过猜一猜活动,培养学生对数字和大小的概念的认识和敏感性。
2. 培养学生的逻辑思维和推理能力。
三、教学过程
1.热身(5分钟)
–让学生分组,进行快乐数数游戏,锻炼学生的注意力和对数字的感知能力。
2.导入(10分钟)
–老师出示一个猜数游戏,示意学生们猜测数字的大小。
比如:某一数字是某两位数中最大的数字,让学生猜测该数字是什么,并向学
生提问理由。
3.探究(25分钟)
–在小组内展开猜一猜活动,要求学生们自己设定猜数规则,并进行相互猜测。
老师在旁边引导和点拨学生的推理思维,确保学生们的
猜测活动能够有深入和发散。
4.总结(5分钟)
–老师与学生共同总结本节课的收获和体会,鼓励学生分享自己在猜一猜活动中的思考和收获。
四、课后作业 1. 每个学生回家后,自行编写一个猜一猜的数学问题,并在下节课时与同学们分享。
2. 复习本节课所学知识,自主思考如何不借助他人的情况下,提高猜数的准确性。
以上为本节课的详细教案,希望老师们和同学们认真阅读,并在实施过程中有
所裨益。
让我们共同期待学生在猜一猜游戏中,更好地理解数学的乐趣与思维。
《猜数游戏》(教案)-四年级下册数学北师大版
《猜数游戏》四年级下册数学北师大版一、教学目标1. 让学生通过猜数游戏,进一步理解整数的概念,培养学生的数感和逻辑思维能力。
2. 使学生掌握简单的数学推理方法,提高学生的分析问题和解决问题的能力。
3. 培养学生合作交流的意识,提高学生的团队协作能力。
二、教学内容1. 整数的概念和性质2. 猜数游戏的规则和技巧3. 数学推理的方法三、教学重点和难点1. 教学重点:使学生掌握猜数游戏的规则和技巧,培养学生的数学推理能力。
2. 教学难点:如何引导学生运用数学知识进行推理,提高学生的分析问题和解决问题的能力。
四、教学过程1. 导入新课通过一个简单的猜数游戏,激发学生的学习兴趣,引导学生思考猜数游戏的规则和技巧。
2. 探索新知(1)整数的基本概念通过实例,让学生理解整数是由正整数、零和负整数组成的。
(2)猜数游戏的规则和技巧介绍猜数游戏的规则,让学生了解游戏的基本要求。
引导学生发现猜数游戏的技巧,如如何根据已知的数字进行推理,如何快速缩小猜测范围等。
(3)数学推理的方法介绍数学推理的基本方法,如归纳法、演绎法等。
通过实例,让学生了解如何运用数学推理方法解决实际问题。
3. 实践应用设计一些猜数游戏,让学生分组进行实践,培养学生的合作交流意识和团队协作能力。
4. 总结提高通过对猜数游戏的学习,让学生总结猜数游戏的规则和技巧,以及数学推理的方法。
引导学生思考如何运用所学的知识解决生活中的问题。
五、课后作业1. 完成课后练习题,巩固猜数游戏的知识。
2. 思考如何运用猜数游戏的知识解决实际问题。
六、教学反思通过本节课的教学,学生对猜数游戏有了更深入的理解,能够运用数学知识进行推理,提高了分析问题和解决问题的能力。
但在教学过程中,也发现部分学生对数学推理的方法掌握不够熟练,需要在今后的教学中加强训练。
需要重点关注的细节是“数学推理的方法”。
这个细节是教学难点,也是教学目标之一,因此需要详细补充和说明。
数学推理是数学学习中非常重要的一环,它能够帮助学生更好地理解数学知识,提高学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。
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教学目的:让学生利用所学的知识以及自己的经验来比较千以内数的大小,培养学生的数感,更好地理解千以内的数。
教学过程:
一、请一个学生背对黑板、面对大家站好,然后老师在黑板上写一个三位数。
猜数开始,被请的学生大声地说自己所猜的数,其他同学则把该数与黑板上的数比一比,再分别用"多很多"、"多一些"、"多一点"等词语予以提醒;直至猜中为止。
二、老师试一试:游戏规则不变,但学生很容易看出老师的水平更高,往往可以更快的猜对数。
引发大家思考:老师为什么可以猜得那么快?交流秘诀。
三、学生再试。
熟练运用猜数方法。
学生认识了不同的计数在玩这个猜数游戏的时候,同学的积极性是非常高的,但老师要在不同的环节引导学生及时地发现困惑、解决困惑,使游戏更顺利、有效地进行下去。
比如:1、 "多很多"、"多一些"、"多一点"的区别在哪里?就该有一个大致的统一的标准。
最后我们通过讨论达成共识:差几百的算"很多"、差几十的算"一些"、差几的算"一点"。
2、为什么老师可以那么快的猜对?这里就有一个策略问题,除了仔细听清楚学生的提示,还要用"减半缩小范围"的方法。
具体猜的时候可以每次都从中间数开始猜,可以大大减少猜的次数。
3、这个游戏用的时间是比较多的,而且为了让每个学生都能真正掌握游戏的玩法,还要留比较充足的时间让学生自己找朋友继续玩,使每个学生都能有收益。
游戏的收获:
1、通过这个游戏,学生能在游戏情境较熟练地理解、运用整百数、整十数,并进行有关的加、减计算。
既复习了概念,又复习了计算。
2、培养学生的数感,能熟练地运用"多很多"、"多一些"、"多一点"等词语来描述两数之间的关系。
3、注意培养学生发现一些解决问题的策略,提高认识能力,有利于他们今后的自主学习。
4、在这一游戏过程中,学生非常的快乐,积极的参与,培养了他们爱学数学的积极情感。