简易电子计算器
什么是电子计算器它在科学计算中的应用有哪些
什么是电子计算器它在科学计算中的应用有哪些电子计算器是一种能够进行数学运算和逻辑运算的便携式电子设备。
它的出现不仅在日常生活中为我们提供了方便,也在科学计算的领域发挥着重要的作用。
本文将介绍电子计算器的定义、结构和科学计算中的应用。
一、电子计算器的定义和结构电子计算器是一种小型便携式计算设备,它主要由处理器、显示屏、键盘、存储器和电源等组成。
处理器是电子计算器的核心部件,它负责进行数学运算和逻辑运算。
显示屏用于显示数值和计算结果,常见的有液晶显示屏和LED显示屏。
键盘用于输入运算符号和数字。
存储器可以用来存储中间计算结果和数据。
电源则提供电能供电。
电子计算器体积小巧,携带方便,广泛应用于各个领域。
二、电子计算器在科学计算中的应用1.基本数学运算电子计算器最基本的功能就是进行四则运算,包括加法、减法、乘法和除法。
科学家们可以利用电子计算器快速进行精确的数学计算,省去了繁琐的手工计算过程,并提高了计算的精度和效率。
2.科学函数计算电子计算器内置了各种科学函数,如三角函数、指数函数、对数函数等。
科学家们可以通过选择合适的函数和输入参数,进行复杂的科学计算,如求解方程、解析几何、微积分等。
这些计算需要高精度和快速的计算,电子计算器能够提供可靠的结果。
3.数据统计分析电子计算器还可以进行统计分析,包括样本均值、标准差、方差、回归分析等。
科学家们可以输入原始数据,并通过电子计算器进行数据处理和分析,得到统计结果,从而对数据进行量化和比较,揭示数据背后的规律和趋势。
4.矩阵运算矩阵是科学计算中常用的数学工具,它在数据处理、信号处理、图像处理等领域具有重要的应用。
电子计算器可以进行矩阵的加法、减法、乘法、转置等运算,科学家们可以利用电子计算器快速进行矩阵运算,得到准确的结果。
5.概率与统计概率与统计是科学研究中的重要内容之一,电子计算器可以进行概率和统计问题的计算,如概率分布、假设检验、置信区间等。
科学家们可以通过电子计算器进行数据处理和概率统计,得出科学研究的结论。
简易计算器实验报告
简易计算器实验报告简易计算器实验报告引言:计算器是我们日常生活中常用的工具之一。
它可以帮助我们进行简单的数学运算,提高计算的效率。
在本次实验中,我们将设计并制作一台简易计算器,通过实践来掌握计算器的原理和工作原理。
实验目的:1. 了解计算器的基本原理和工作原理;2. 掌握计算器的设计和制作方法;3. 提高动手能力和创造力。
实验材料:1. 电路板;2. 按键;3. LED显示屏;4. 电容;5. 电阻;6. 电源。
实验步骤:1. 连接电路板和电源,确保电路板能够正常工作;2. 将按键连接到电路板上,用于输入数字和运算符;3. 连接LED显示屏,用于显示计算结果;4. 添加电容和电阻,用于控制电路的稳定性和电流;5. 调试电路,确保计算器能够正确运行。
实验结果:经过一番调试,我们成功制作出了一台简易计算器。
它可以进行基本的加减乘除运算,并且在LED显示屏上显示结果。
通过按键输入数字和运算符,我们可以进行各种运算,从而得到我们想要的结果。
这台计算器虽然简单,但是它的实用性和便携性都非常高。
实验分析:在本次实验中,我们主要学习了计算器的基本原理和工作原理。
计算器是通过按键输入数字和运算符,然后经过电路的计算和控制,最终在显示屏上显示结果。
在电路中,电容和电阻的作用是为了保证电路的稳定性和电流的控制。
通过这个实验,我们更加深入地了解了计算器的内部结构和工作原理。
实验总结:通过本次实验,我们成功制作了一台简易计算器,并且对计算器的原理和工作原理有了更深入的了解。
实验过程中,我们不仅提高了动手能力和创造力,还培养了解决问题的能力。
计算器作为一种常见的工具,它的设计和制作过程并不复杂,但是它的实用性和便携性却非常高,为我们的生活带来了很大的便利。
未来展望:通过这次实验,我们对计算器的原理和工作原理有了初步的了解。
在未来,我们可以进一步深入研究计算器的更高级功能和更复杂的电路设计。
同时,我们也可以将这种简易计算器的设计思想应用到其他领域,如电子设备、机器人等,从而提高我们的创造力和创新能力。
单片机的简易计算器
单片机的简易计算器单片机简易计算器的设计与实现一、引言计算器是一种用于计算数学运算的工具,现在已经成为人们日常生活中必不可少的设备之一、在这个数字化的时代,我们经常需要进行简单的数学运算,如加、减、乘、除等。
为了满足人们的需求,我们可以使用单片机来设计和实现一个简易的计算器。
二、设计目标我们的设计目标是实现一个能够进行基本的加减乘除四则运算的简易计算器。
具体来说,我们希望计算器能够实现以下功能:1.输入两个数字进行计算,并显示结果。
2.支持加法、减法、乘法和除法运算。
3.具备简单的误操作处理能力,如输入错误提示等。
三、设计思路我们将使用8051系列单片机来设计和实现计算器。
具体的设计思路如下:1.使用矩阵键盘作为输入设备,通过扫描矩阵键盘来获取输入的数字和运算符。
2.通过数码管来显示计算结果。
3.使用中断处理器来处理键盘输入和计算结果的显示。
4.根据输入的运算符进行相应的运算,然后将结果显示在数码管上。
四、硬件设计1.选择合适的单片机,如STC89C52,AT89S52等,它们都是基于8051核心的单片机。
2.连接矩阵键盘到单片机的IO口,通过矩阵键盘的扫描来获取输入的数字和运算符。
3.连接数码管到单片机的IO口,用于显示计算结果。
五、软件设计1.在主程序中初始化单片机的IO端口和中断向量。
2.编写中断服务程序,用于处理键盘输入和计算结果的显示。
3.设计一个状态机来处理键盘输入和计算结果的显示。
4.根据状态机的状态来进行相应的运算和显示。
六、实现步骤1.编写主程序,包括对IO口和中断向量的初始化。
2.编写中断服务程序,用于处理键盘输入和计算结果的显示。
3.设计一个状态机,并实现状态机的状态转换和运算结果的计算。
4.测试并调试系统,确保计算结果的准确性。
七、总结通过使用单片机,我们成功地设计并实现了一个简易的计算器。
这个计算器不仅能够进行基本的加减乘除四则运算,还具备了简单的误操作处理能力。
在实际使用中,我们可以通过添加更多的功能和改进设计来进一步完善这个简易计算器。
单片机的简易计算器
单片机的简易计算器在现代科技的不断发展中,单片机已经成为了人们生活中不可或缺的一部分,其广泛应用于各个领域中。
其中,单片机作为计算器的应用是人们最为熟悉的,本文将介绍一个基于单片机的简易计算器。
1.引言计算器作为一种广泛使用的工具,早已融入人们的生活中。
随着电子技术的不断发展,计算器逐渐从机械式逐渐转变为电子式。
而单片机作为电子计算器中的核心,因其体积小、功耗低、成本低等优点,成为了电子计算器的首选之一2.原理介绍单片机简易计算器的原理是通过单片机对输入的数字和运算符进行解析,然后利用内部的算法进行计算,最后将结果显示在输出设备上。
该计算器主要包括输入模块、解析模块、计算模块以及显示模块四个部分。
3.输入模块输入模块主要包括键盘和显示屏。
键盘用于用户输入数字和运算符,显示屏用于显示输入和计算结果。
在单片机上,键盘和显示屏一般通过矩阵按键扫描和数码管显示等方式实现。
4.解析模块解析模块负责解析用户的输入,并将其转化为内部可以处理的格式。
例如,用户输入的数字和运算符将被解析为二进制码或其他表示形式。
解析模块一般通过状态机等方式实现。
5.计算模块计算模块是单片机简易计算器的核心部分,主要负责对输入的数字和运算符进行计算,并生成计算结果。
计算模块可以使用常见的算法,如加法、减法、乘法、除法,也可以实现特殊的运算功能,如开方、幂运算等。
6.显示模块显示模块负责将计算结果显示在输出设备上。
单片机简易计算器一般采用数码管显示,可以显示整数和小数。
在显示过程中,还需要考虑显示精度和位数等问题。
7.程序设计单片机简易计算器的程序设计需要考虑输入和输出的实时性和准确性。
需要设计相应的中断处理函数,实现按键的响应和显示的更新。
程序设计还需要考虑算法的优化和计算结果的溢出等问题。
8.功能扩展单片机简易计算器还可以进行功能的扩展,如添加转换功能、存储功能等。
例如,可以添加进制转换功能,实现十进制与二进制、八进制、十六进制之间的转换;还可以添加存储功能,实现计算结果的存储和读取。
简易计算器的设计与实现
简易计算器的设计与实现设计一个简易计算器涉及以下几个方面:1.需求分析:-定义计算器的功能-确定计算器支持的数学运算,如加法、减法、乘法、除法等2.用户界面设计:-设计计算器的界面布局,包括数字按键、运算符按键、等号按键等-考虑使用框架或库来构建用户界面3.输入处理:-设计解析用户输入的算式-处理用户点击按键时的输入4.运算处理:-实现各种数学运算的算法-将用户输入的算式传入运算处理函数进行计算5.显示结果:-将计算结果显示在计算器的界面上下面是一个简易计算器的实现示例,使用Python语言和PyQt库来构建:```pythonimport sysfrom PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QVBoxLayout, QGridLayout, QPushButton, QLineEdit class Calculator(QWidget):def __init__(self):super(.__init__self.setWindowTitle("简易计算器")yout = QVBoxLayoutself.input_box = QLineEdityout.addWidget(self.input_box)self.buttons =['7','8','9','/'],['4','5','6','*'],['1','2','3','-'],['0','.','=','+']self.grid_layout = QGridLayoutfor i in range(4):for j in range(4):button = QPushButton(self.buttons[i][j])button.clicked.connect(self.button_clicked)self.grid_layout.addWidget(button, i, j)yout.addLayout(self.grid_layout)self.setLayout(yout)self.equal_clicked = Falsedef button_clicked(self):button = self.sendertext = button.textif text == '=':self.calculateelse:self.input_box.setText(self.input_box.text( + text) def calculate(self):expression = self.input_box.texttry:result = eval(expression)self.input_box.setText(str(result))except Exception as e:self.input_box.setText("错误:{}".format(e))if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) calculator = Calculator calculator.showsys.exit(app.exec_()。
51单片机简易计算器设计
51单片机简易计算器设计一、设计思路计算器的基本功能包括加法、减法、乘法和除法。
我们可以使用按键作为输入方式,将输入的数字和操作符暂时保存在内存中,然后根据操作符进行相应的运算。
最后再将运算结果显示在数码管上。
具体设计思路如下:1.确定计算器所需的硬件组件:数码管、按键、51单片机和相关电路。
2.定义按键与数字和操作符的对应关系。
3.编写51单片机的程序,实现按键输入、运算和结果显示的功能。
二、硬件设计1.数码管:使用常见的7段数码管作为显示器,通过引脚连接到51单片机的IO口。
2.按键:使用4个按键分别表示数字输入键、加法键、减法键和等于键。
三、软件设计1.初始化:将数码管引脚设为输出模式,将按键引脚设为输入模式。
2.按键处理:采用中断方式检测按键输入,通过编程判断所按的键。
3.数字输入:将按键所对应的数字保存在变量中,最多支持四位数的输入。
4.操作符输入:将按下的操作符保存在变量中。
5.运算:根据保存的操作符进行相应的运算,并将结果保存在变量中。
6.结果显示:将结果显示在数码管上。
四、代码实现下面是一个示例代码的框架,供参考:```c#include <reg52.h>sbit SDA = P0^0; // I2C总线数据线sbit SCL = P0^1; // I2C总线时钟线//定义按键的IO口sbit BUTTON0 = P1^0; // 数字输入键sbit BUTTON1 = P1^1; // 加法键sbit BUTTON2 = P1^2; // 减法键sbit BUTTON3 = P1^3; //等于键unsigned char num1 = 0; // 第一个操作数unsigned char num2 = 0; // 第二个操作数unsigned char op = 0; // 操作符unsigned char result = 0; // 运算结果//判断按键所对应的数字或操作符void buttonif (BUTTON0 == 0) // 数字输入键//将按键所对应的数字保存在变量中//显示数字}else if (BUTTON1 == 0) // 加法键//保存操作符为加号}else if (BUTTON2 == 0) // 减法键//保存操作符为减号}else if (BUTTON3 == 0) //等于键//根据保存的操作符进行相应的运算//将结果保存在变量中//显示结果}void mainwhile (1)button(; // 按键处理}```五、总结通过以上的设计思路和示例代码,我们可以轻松地实现一个简易的计算器。
基于单片机的简易计算器
基于单片机的简易计算器基于单片机的简易计算器是一种将计算功能集成到微型芯片中的设备。
单片机是一种具有集成电路功能的集成电路,它包含了中央处理器、内存以及输入输出接口等。
单片机的体积小,成本低,功能强大,适用于各种消费电子产品以及嵌入式设备。
简易计算器是一种通过按键输入数字和运算符,然后在显示屏上显示计算结果的设备。
它通常具有加法、减法、乘法和除法等基本运算功能。
在这篇文章中,我们将介绍基于单片机的简易计算器的设计和实现。
首先,我们需要选择合适的单片机。
在设计计算器时,我们需要考虑到单片机的存储容量、算术运算能力以及输入输出接口等。
一个常见的选择是使用8051系列单片机,它具有足够的存储容量和算术运算能力,同时也有丰富的外设接口,便于与按键和显示屏等设备进行连接。
其次,我们需要设计按键输入和显示屏输出的电路。
在按键输入方面,我们可以使用矩阵按键的方式进行设计,这样可以节省输入引脚的数量。
在显示屏输出方面,我们可以选择使用LCD显示屏,它可以提供清晰的显示效果,并且可以显示多行文字和数字。
接下来,我们需要考虑计算器的逻辑和算法。
计算器的逻辑通常是按照先输入数字,再输入运算符,最后输出结果的顺序进行设计。
在输入运算符之后,计算器将根据当前的数字和运算符进行相应的运算,并将结果输出到显示屏上。
这一过程可以使用状态机进行控制,以实现按键输入和结果计算的顺序控制。
最后,我们需要进行软件编程和硬件调试。
软件编程方面,我们需要编写适当的程序代码,实现按键输入、结果计算和结果显示等功能。
硬件调试方面,我们需要将设计好的电路连接到单片机上,并进行相应的测试和调试,以确保计算器的各项功能正常工作。
在设计和实现基于单片机的简易计算器时,需要注意以下几点。
首先,要考虑到计算器的功能需求和性能要求,以选择合适的单片机和外设接口。
其次,要进行合理的硬件设计和软件编程,以保证计算器的稳定性和可靠性。
最后,要进行充分的测试和调试,以确保计算器的各项功能正常工作。
简单介绍简易计算器的使用方法
简单介绍简易计算器的使用方法简易计算器使用方法计算器是我们日常生活中常见的小工具之一,它能够方便快捷地完成各种数学运算。
在本文中,我们将简单介绍一下简易计算器的使用方法,帮助大家更好地利用这个小工具。
一、开机与关闭使用简易计算器之前,首先需要开机。
通常,在计算器上会有一个电源开关,打开开关后,计算器便会自动启动。
要关闭计算器,只需要将电源开关关闭即可。
二、数字输入在简易计算器上,数字输入是最基本的操作。
计算器通常会有一个数字键盘,上面标有0到9的数字。
通过按下相应的数字键,可以输入需要计算的数值。
输入多位数时,只需按照正确的顺序依次按下每个数字键。
三、基本运算简易计算器能够完成四则运算,包括加法、减法、乘法和除法。
使用计算器进行基本运算时,需要按下特定的运算符键。
1. 加法:简易计算器上通常会有一个“+”键,按下该键后,计算器会把当前输入的数值记为被加数,再输入另一个数值,按下“=”键,计算器就会显示它们的和。
2. 减法:类似地,简易计算器上通常会有一个“-”键,按下该键后,计算器会把当前输入的数值记为被减数,再输入一个数值,按下“=”键,计算器就会显示它们的差。
3. 乘法:简易计算器上通常会有一个“×”键,按下该键后,计算器会把当前输入的数值记为被乘数,再输入一个数值,按下“=”键,计算器就会显示它们的积。
4. 除法:类似地,简易计算器上通常会有一个“÷”键,按下该键后,计算器会把当前输入的数值记为被除数,再输入一个数值,按下“=”键,计算器就会显示它们的商。
四、小数与分数计算除了整数运算,简易计算器还可以进行小数和分数的计算。
对于小数的输入,直接使用数字键盘即可,对于分数的输入,则需要使用特定的输入方式。
通常,在计算器上会有一个“分数”键或“1/x”键,按下该键后,计算器会进入分数输入模式,在屏幕上显示分子和分母的输入框,通过按下数字键来输入相应的分子和分母。
输入完毕后,按下“=”键,计算器就会进行分数的计算。
电子计算器的使用
电子计算器的使用1. 简介电子计算器是一种便携式的电子设备,用于进行数学运算和简单的科学计算。
无论是在日常生活中还是在学习和工作中,电子计算器都是非常常见和实用的工具。
本文将介绍电子计算器的基本功能以及如何正确地使用它。
2. 基本功能电子计算器通常具有以下几个基本功能:2.1 四则运算电子计算器可以进行加减乘除等基本的四则运算。
使用电子计算器进行计算时,您只需按下相应的数字和运算符即可得到计算结果。
示例:2 +3 = 54 - 2 = 25 *6 = 308 / 4 = 22.2 百分数计算电子计算器还可以进行百分数的计算。
如果您需要计算一个数的百分之几,或者将一个数转换为百分比形式,电子计算器可以帮助您快速完成。
示例:30% = 0.30.2 = 20%2.3 平方和开方计算电子计算器可以进行数的平方和开方计算。
如果您需要计算一个数的平方或开方,电子计算器将会给出准确的结果。
示例:2^2 = 4√9 = 32.4 求倒数电子计算器可以将一个数的倒数计算出来。
如果您需要计算一个数的倒数,电子计算器将会给出正确的结果。
示例:1/2 = 0.51/3 ≈ 0.3332.5 清零和清除电子计算器通常会提供清零和清除操作,以便您开始新的计算。
清零操作将会将计算器的结果设为零,而清除操作将会删除当前输入的数或运算符。
3. 使用技巧除了基本功能外,以下是一些使用电子计算器的实用技巧:3.1 小数精度控制电子计算器可以设置小数精度,即计算结果的小数位数。
如果您需要得到更精确的结果,可以通过设置小数精度来控制。
3.2 科学计数法电子计算器还可以进行科学计数法的运算。
科学计数法可以方便地表示非常大或非常小的数。
如果您需要进行科学计数法的运算,电子计算器将会提供相应的功能。
3.3 统计功能一些高级的电子计算器还提供统计功能,可以进行数据的求和、平均值计算等。
如果您需要进行简单的统计分析,这些计算器将会是理想的选择。
基于单片机的简易计算器设计
基于单片机的简易计算器设计引言:计算器是一种广泛应用的电子设备,可以进行各种数学计算。
基于单片机的计算器是一种使用单片机作为核心处理器的计算器。
本文将介绍如何设计一个基于单片机的简易计算器。
一、设计思路:1.硬件设计:选择适合的单片机,LCD显示屏,按键开关和电源电路,将它们连接在一起组成计算器的硬件。
2.软件设计:使用单片机的编程语言编写程序,实现计算器功能,如加法、减法、乘法、除法等运算,以及清零、退格、等号等功能。
二、硬件设计:选择单片机:在设计单片机计算器时,我们可以选择MCU,如STC89C52、ATmega32等。
这些单片机性能稳定,功能强大,适合用于计算器的设计。
LCD显示屏:选择合适尺寸和接口的LCD显示屏,用于显示计算结果和输入的数字。
按键开关:选择合适的按键开关,用于接收用户的按键输入,如数字、运算符等。
电源电路:设计适合的电源电路,为计算器提供稳定的电源。
三、软件设计:1.初始化功能:启动计算器时,进行相关初始化操作,如清屏、设置计算器状态等。
2.数字输入功能:通过按键输入,将数字输入到计算器中,同时刷新LCD显示屏上的内容。
3.运算功能:根据用户输入的数字和运算符,进行相应的运算操作,如加法、减法、乘法、除法等。
4.清零功能:按下清零按钮时,将计算器的状态重置为初始状态。
5.退格功能:当用户输入错误时,可以通过按下退格按钮,删除最后一个输入的数字或运算符。
6.等号功能:用户按下等号按钮时,计算器将完成运算,并将结果显示在LCD屏上。
7.错误处理功能:当用户输入错误时,计算器应该给出合适的错误提示。
四、程序实现:1.确定单片机的引脚分配,将LCD显示屏、按键开关和单片机的引脚连接起来。
2.使用单片机的编程语言编写程序,实现计算器的功能。
3.根据运算符和数字的不同,确定相应的运算方法,并在LCD显示屏上显示结果。
4.使用条件语句和循环结构,实现计算器的控制逻辑。
5.通过编程实现按键响应功能,当用户按下相应按键时,执行相应的操作。
电子行业电子计算器
电子行业电子计算器1. 简介电子计算器是一种广泛应用于电子行业的便携式小型计算工具,用于进行各种数学运算和数据处理。
它通过集成电路和按钮操作来实现数字的输入、计算和输出。
电子计算器的出现极大地简化了计算过程,并提高了计算的准确性和效率。
2. 历史发展电子计算器的历史可以追溯到20世纪60年代,当时计算器仍然是机械的,并且体积庞大。
但随着集成电路技术的发展,电子计算器逐渐变得更加小巧和功能强大。
在70年代,随着计算器芯片的问世,电子计算器迅速普及,并成为当时电子行业的热门产品。
而在80年代和90年代,电子计算器越来越普及,不仅在电子行业中广泛使用,还成为了学生必备的学习工具。
3. 电子计算器的组成一个典型的电子计算器通常由以下几个部分组成:3.1 显示屏电子计算器通常配备有数字显示屏,用于显示输入的数字和计算结果。
常见的显示屏类型包括LED和LCD,LED显示屏具有较高的亮度和较短的响应时间,而LCD显示屏则具有较低的功耗和较高的对比度。
3.2 键盘电子计算器的键盘位于显示屏下方,用于输入数字和执行操作。
键盘通常由数字键、运算符键和其他功能键组成,根据不同的设计风格,键盘的布局和按键方式可能有所不同。
3.3 控制模块电子计算器的控制模块负责接收来自键盘的输入,并根据输入执行相应的计算和操作。
控制模块通常由微处理器和其他相关电路组成,它们能够实现快速的计算和复杂的算法。
3.4 电源系统电子计算器通常使用电池作为供电来源,可以是干电池或可充电电池。
一些高级的电子计算器还可以通过外部电源适配器来供电,以延长电池使用寿命。
3.5 其他功能除了基本的数学运算功能外,一些电子计算器还具有其他功能,如科学计算、统计计算、单位转换等。
此外,还有一些特殊用途的电子计算器,如金融计算器、程序员计算器等,它们被特别设计用于满足不同行业和用户的需求。
4. 应用领域电子计算器在电子行业中具有广泛的应用,主要包括以下几个方面:4.1 设计与开发在电子产品的设计与开发过程中,电子计算器被广泛用于进行电路计算、参数估算、电源设计等。
2018北京市集成电路设计大赛数字组题目一:简易电子计算器电路设计
试题一 简易电子计算器电路设计设计一个简易的电子计算器电路,包括数据输入处理电路,算数运算电路(包含加法、减法、乘法、除法和开方算数运算),运算结果处理电路。
所有运算电路的设计均不可使用IP 核及查找表方式进行设计。
题目包含基本要求和发挥部分。
题目不涉及实体硬件电路,所有功能的设计及仿真均在EDA 开发环境中实现,竞赛根据总体设计框图及说明、各个模块电路设计说明、时序说明、仿真结果、资源报告、设计总结和程序源代码评定成绩。
一、 任务设计一个简易的电子计算器电路,可实现整数(0~99999999)的加、减、乘、除和开方的算数运算,运算的结果可以保存在运算结果处理电路中,后续的显示电路可以访问电路中的数据并负责显示运算结果。
显示电路不在题目的设计范围内,但运算结果处理电路要保留数据接口,用来验证运算结果。
电子计算器电路的系统框图如图1所示,包括独立按键电路、数据输入处理电路、算数运算电路和运算结果处理电路。
789456123×-+÷√=AC 0数据输入处理电路(U1)算数运算电路(U2)运算结果处理电路(U3)KEY_[16..0]图1 简易电子计算器电路的系统框图独立按键电路由17个独立按键组成,每一个按键的电路如图2所示,按键定义如表1所示。
图2 按键电路图表1 独立按键定义二、要求1.基本要求(1)设计数据输入处理电路(U1):a)数据输入处理电路(之后用U1表示)顶层实体如图3所示,其中CLK为时钟输入、KEY_[16..0]为17个独立按键输入信号(低电平有效)、BUSY_P为运算结果处理电路(之后用U3表示)反馈信号(高电平有效)、BUSY_A为算数运算电路(之后用U2表示)反馈信号(高电平有效)、DATA1[26..0]为第一个运算数输出、DATA2[26..0]为第二个运算数输出、ARITH[2..0]为运算控制、EN为数据使能信号(高电平有效)图3 数据输入处理电路顶层实体b)电子计算器通过17个独立按键将运算信息发送给U1。
电子计算器的种类和型号介绍
电子计算器的种类和型号介绍电子计算器是当今日常生活中不可或缺的工具之一,它们在各行各业中被广泛使用。
随着科技的不断进步,电子计算器的种类和型号也越来越多样化。
本文将介绍几种常见的电子计算器,并探讨其不同的应用场景和特点。
1. 基本计算器基本计算器是最简单、最常见的电子计算器类型。
它们由各种基本数学运算功能组成,如加减乘除、取余、开方等。
基本计算器通常只有一个显示屏,按钮布局简单明了,便于日常计算使用。
这种计算器适合学生、业务员、办公室职员等进行简单数学计算。
2. 科学计算器科学计算器是一种功能更为强大的计算器,适用于复杂的科学计算和工程计算。
除了基本数学运算功能,科学计算器还具备三角函数、对数和指数函数、统计学函数、线性代数运算等高级数学运算功能。
科学计算器通常配备多个显示屏,显示结果更清晰,按钮布局更复杂,以便于用户进行复杂的计算。
3. 金融计算器金融计算器是专门用于金融和商业领域的计算器。
它们具备计算贷款利率、现值和未来值等金融指标的功能,可以帮助用户进行财务分析和投资决策。
金融计算器通常配备一些特殊键,如年利率、利率计算和现金流量等,以方便用户进行复杂的金融计算。
4. 编程计算器编程计算器是为程序员和软件开发人员准备的计算器。
它们具备基本的数学运算功能,还可以进行二进制、八进制和十六进制等进制转换,支持逻辑运算和位运算等编程特定功能。
编程计算器通常配备更多的按钮和功能键,以满足程序员在编程过程中的需求。
5. 打印计算器打印计算器是一种具备打印功能的计算器,通常用于商务和会计领域。
它们可以将计算结果打印成纸质文档,方便保存和查阅。
打印计算器通常配备一个小型打印机,输出的纸质文档清晰可读,帮助用户进行会计账目和报告的编制。
6. 图形计算器图形计算器是针对数学和科学领域的高级计算器,可以绘制数学函数和图形方程。
它们可以显示二维和三维图形,在数学教学、科学研究和工程设计等领域具有重要应用。
图形计算器通常配备一个大屏幕,支持触控和绘图功能,以便用户可以直接在屏幕上操控图形和函数。
简易计算器 带小数点
简易计算器(带小数点)一.主要实现功能1.能完成五位数以内的加减乘除运算(其中整数部分最多为3位,小数部分最多为2位,多余的输入无效)。
2.运算结果数码管显示。
3.在进行减法运算时,如果差是负数,数码管能够显示负数。
4.能及时显示输入的值和运算的结果二.操作方法(类似普通的计算器)显示板上的1--9数字键作为运算是数字的输入,上档键作为加法键,下档键作为减法键,左键作为乘法键,右键作为除法键,Esc键是取消键,用来取消上一次的操作或是返回上一状态。
Enter键在数字输入时作为小数点的键入键,当完成第二个的数输入后,Enter键则作为计算器中的“=”键,得出运算的结果,并且在数码管上显示,其余的操作步骤与方法与普通的计算器类似。
三.程序流程图1.思想从计算器的操作步骤来看,可以把计算器的输入过程分解由四个状态来实现,如下图所示第一个数的输入加减乘除键的输入Enter键得结果第二个数的输入与整数计算器不同的是,带小数的计算器要完成小数点的键入,须记录小数点后面的位数,所以我们又可以把数字的输入分为两个状态,一个是整数部分的键入,另一个是小数部分的键入。
如下所示:数字的输入整数的输入小数的输入程序流程图由程序流程图可以画出程序流程图0 1 2 3以上只是从整体把握计算器程序,也就是程序是通过几个模块实现的。
各个模块之间互不影响的。
各个模块实现的算法可以不同,加减乘除和等号的输入比较简单在这就不描述了,下面对数字的输入和显示做简要的描述,如下图所示:0 1 0 1 2开始 初始化 第一位数加减乘除的输入 第二位数等号键的输入 Num =?显示结束数字的输入Num1=? 整数的输入 小数的输入数字的显示F=?显示第一位 数显示第二位 数显示结果四.算法数字的输入与显示1>.如何从键盘上读出键入的值并且如实的表示出来?例如按顺序输入12.12,则在数码管上显示12.12,我们可设一变量th,从键盘上所读出来的值key ,th=th*10+key,如果按顺序输入1 2 .1 2 ,则th的值为1212。
(完整)基于51单片机的简易计算器设计
(完整)基于51单片机的简易计算器设计基于51单片机的简易计算器设计计算器作为一种常见的电子设备,既能满足日常生活的计算需求,又能帮助人们提高工作效率。
本文将介绍基于51单片机的简易计算器的设计。
该计算器具备加减乘除的基本计算功能,并支持用户输入和结果显示。
下面将从材料准备、电路连接和程序设计三个方面详细介绍该计算器的设计。
一、材料准备在设计计算器之前,我们需要准备以下材料:1. 51单片机开发板:用于控制计算器的整个运行过程;2. 液晶显示屏:用于显示用户输入的数字和计算结果;3. 数字按键:用于用户输入数字和运算符;4. 连接线:用于连接51单片机开发板、液晶显示屏和数字按键。
二、电路连接1. 连接液晶显示屏和51单片机开发板:将液晶显示屏的VCC、GND、SCL和SDA引脚分别与开发板上对应的引脚连接。
2. 连接数字按键和51单片机开发板:将数字按键的引脚依次与开发板上的IO口引脚连接,其中有一根引脚需要连接到开发板的中断口。
三、程序设计1. 初始化设置:在程序开始时,进行液晶显示屏和数字按键的引脚初始化设置,以及相应的中断设置。
2. 输入处理:通过数字按键输入,获取用户输入的数字和运算符,并将其保存到相应的变量中。
3. 运算处理:根据用户输入的运算符,对相应的数字进行加、减、乘、除的运算,并将结果保存到一个变量中。
4. 结果显示:将运算结果显示在液晶显示屏上,以便用户查看计算结果。
5. 重置处理:在每次运算结束后,对相关变量进行重置,以便下一次计算。
通过以上程序设计,我们可以完成基于51单片机的简易计算器的设计。
在实际使用过程中,用户只需要通过数字按键输入相应的数字和运算符,计算器就可以自动进行运算,并将结果显示在液晶显示屏上,方便用户进行查看。
总结本文介绍了基于51单片机的简易计算器的设计。
通过合理的材料准备、电路连接和程序设计,我们可以实现一个具备加减乘除功能的计算器。
该计算器不仅能满足人们日常的计算需求,还能帮助提高工作效率。
简易计算器设计与实现
简易计算器设计与实现一、引言计算器是一种广泛应用的工具,可以进行基本的算数运算和一些科学计算,能够极大地方便人们的日常生活和工作。
本文将介绍一个简易的计算器的设计和实现方案。
二、设计思路1.功能选择:通过提供菜单供用户选择,以实现计算器常见功能如加法、减法、乘法、除法等。
2.输入输出处理:用户通过键盘输入待计算的数字和操作符,计算器将结果输出到屏幕上。
3.算术运算:根据用户选择的功能,进行相应的算术运算,如加法、减法、乘法、除法等。
4.错误处理:对于非法的输入,如除数为0,需要给出错误提示。
三、详细设计1.界面设计:计算器通过命令行界面展示,用户通过菜单选择功能。
界面可以提供以下功能选择菜单:1)加法2)减法3)乘法4)除法5)退出2.输入输出处理:在命令行界面上提示用户输入数字和操作符,并读取用户输入的数据。
用户输入格式为两个数字和一个操作符,操作符为"+","-","*"或"/"。
3.算术运算:a)加法运算:将两个数字相加,得到结果。
b)减法运算:将第一个数字减去第二个数字,得到结果。
c)乘法运算:将两个数字相乘,得到结果。
d)除法运算:将第一个数字除以第二个数字,得到结果。
在执行除法运算前,需要检查除数是否为0,如果为0,则给出错误提示。
4.错误处理:在用户选择除法运算时,需要检查除数是否为0。
如果为0,则输出错误提示信息,提示用户输入合法操作数。
五、实现以下为Python语言实现的简易计算器代码示例:```pythondef add(a, b):return a + bdef subtract(a, b):return a - bdef multiply(a, b):return a * bdef divide(a, b):if b == 0:raise ValueError("除数不能为0")return a / bdef calculator(:while True:print("请选择功能:")print("1) 加法")print("2) 减法")print("3) 乘法")print("4) 除法")print("5) 退出")choice = int(input()if choice == 1:a = float(input("请输入第一个数字:"))b = float(input("请输入第二个数字:")) result = add(a, b)print("计算结果:%f" % result)elif choice == 2:a = float(input("请输入第一个数字:"))b = float(input("请输入第二个数字:")) result = subtract(a, b)print("计算结果:%f" % result)elif choice == 3:a = float(input("请输入第一个数字:"))b = float(input("请输入第二个数字:")) result = multiply(a, b)print("计算结果:%f" % result)elif choice == 4:a = float(input("请输入第一个数字:"))b = float(input("请输入第二个数字:")) try:result = divide(a, b)print("计算结果:%f" % result)except ValueError as e:print("错误:%s" % str(e))elif choice == 5:breakelse:print("无效的选择,请重新选择功能。
电子计算器的种类介绍
种运算。这种电子计算器应用最为广泛。3、函数型 能 进行三角函数、反三角函数、对数、指数等运算,以及 各种应用计算,主要供科技人员、特定功能。如用于记 载和核算家庭收支情况,提高中学生的运算能力等。5、 程控型 这是一种比较复杂的电子计算器
,可通过磁卡片编制程序,能求解代数和函数方程,完 成较复杂的运算。电子计算器按电子计算器的显示器位 数,可以分为8位、10位、12位、14位等多
计算器大家都不陌生吧?无论是在超市,还是公司,各 种场所都是会用到计算器的。随着科技的发展,电子计 算器的种类也是越来越多,那么大家对于电子计算
器有多少了解呢?下面就由小编给大家介绍一下电子计 算器吧,希望对大家能够有所帮助。电子计算器种类介 绍按电子计算器的运算功能,电子计算器大致可以
分为以下几种类型:1、简易型 只有加、减、乘、除运 算功能,可作一般计算使用。2、普通型 除能完成四则 运算外,还可以进行开平方和百分比等多
种类型。近几年来,市场上又出现了具有特殊功能的电 子计算器,日历式电子计算器。这类电子计算器除能进 行一般数字计算外。还具有“电子日历”、“电子
表”、“音响报警器”、“定时器”、“世界各地时刻 换算”等功能。购买电子计算器时,除了按功能和外观 挑选外,重点在于检查电子计算器内部是否有故障
。挑选时,可用双手轻轻按动计算器的各个部位,不应 有混乱的数字显示。还应注意各个按键是否灵活,并看 各位显示数字的明亮程度是否一致。
完!谢谢您的欣赏!
金华打印机维修 /
《动手做》数学教案二:教你制作简易计算器
今天我们来学习如何制作一个简易的计算器。
这个计算器可以进行加、减、乘、除四种基本运算,除此之外还可以进行开方和取模运算。
它的界面简洁、易于操作,是我们日常生活中必不可少的工具。
让我们来了解一下计算器的基本原理。
计算器主要由两个部分组成:输入和输出。
在输入方面,我们需要一个键盘。
而在输出方面,我们需要一个屏幕来显示结果。
同时,我们还需要一个小小的计算机芯片来进行计算工作。
这样,我们就可以把它们连接起来,制作出一款真正的计算器了。
接着,让我们一步步地来制作这个计算器吧。
我们需要准备一块面包板、一些连线、一个电池盒和一个开关。
将电池盒安装在面包板上并与开关连接。
接下来,我们需要把计算机芯片插入面包板的相应位置,并用连线连接好各个引脚。
电路连接完毕后,我们就可以进行软件编程了。
在编程方面,我们可以使用Arduino。
Arduino是一个开源硬件平台,它能够帮助我们轻松实现各种功能。
在这里,我们需要安装Arduino IDE软件,并将我们的计算器代码写入其中。
代码如下:```#include <Keypad.h>const byte ROWS = 4; //使用4行/列输入键const byte COLS = 4;char keys[ROWS][COLS] = { //设定输入键{'1','2','3','+'},{'4','5','6','-'},{'7','8','9','*'},{'C','0','=','/'}};byte rowPins[ROWS] = {9, 8, 7, 6}; //设定输入键的行和列byte colPins[COLS] = {5, 4, 3, 2};Keypad keypad = Keypad(makeKeymap(keys), rowPins, colPins, ROWS, COLS); //生成键盘int num1 = 0;int num2 = 0;char op = ' ';void setup() {Serial.begin(9600);}void loop() {char key = keypad.getKey();if (key){Serial.println(key);if(key >= '0' && key <= '9'){ if(op == ' '){num1 *= 10;num1 += key - '0';} else if(op == '+'){num2 *= 10;num2 += key - '0';} else if(op == '-'){num2 *= 10;num2 += key - '0';} else if(op == '*'){num2 *= 10;num2 += key - '0';} else if(op == '/'){num2 *= 10;num2 += key - '0';}} else if(key == '+'){op = '+';} else if(key == '-'){op = '-';} else if(key == '*'){op = '*';} else if(key == '/'){op = '/';} else if(key == '='){if(op == '+'){Serial.println(num1 + num2);} else if(op == '-'){Serial.println(num1 - num2);} else if(op == '*'){Serial.println(num1 * num2);} else if(op == '/'){Serial.println(num1 / num2);}num1 = 0;num2 = 0;op = ' ';} else if(key == 'C'){num1 = 0;num2 = 0;op = ' ';}}}```通过这段代码,我们可以实现计算器的基本功能。
基于51单片机的简易计算器设计
基于51单片机的简易计算器设计一、引言计算器是一种执行基本数学运算的电子设备,现在市面上有各种类型的计算器,从小型的手持计算器到大型的科学计算器。
本设计基于51单片机设计了一种简易计算器,可以实现加法、减法、乘法和除法等基本运算。
二、设计思路1.系统硬件设计本设计使用的51单片机芯片选择了常用的STC89C52芯片,具有强大的功能和稳定性。
外设有键盘、数码管和LCD液晶显示屏。
2.系统软件设计系统的软件设计基于C语言进行,使用51单片机的汇编语言和C语言进行编程。
软件主要分为键盘输入处理、运算处理和结果显示三个部分。
三、系统硬件设计1.键盘输入部分使用4x4矩阵键盘作为输入设备,将键盘的4行4列分别接入到51单片机的4个IO口上,通过行列扫描的方式来检测按键的状态。
2.数码管显示部分使用共阳极的数码管来显示结果,通过提供适当的电压和信号控制来显示所需的数字。
3.LCD液晶显示屏为了方便用户查看输入和结果,本设计还使用了LCD液晶显示屏。
通过串口通信将结果传输到液晶显示屏上进行显示。
四、系统软件设计1.键盘输入处理通过行列扫描的方式检测键盘的按键状态,当检测到按键按下时,将对应的按键值存储起来。
2.运算处理根据用户的输入进行相应的运算处理。
根据检测到的按键值进行不同的运算操作,如加法、减法、乘法和除法。
3.结果显示将运算的结果通过串口通信传输到LCD液晶显示屏上进行显示。
五、系统实现1.硬件连接将键盘的行列引脚接到51单片机的对应IO口上,数码管和LCD液晶显示屏也分别连接到单片机的IO口上。
2.软件编码通过C语言编写系统软件,包括键盘输入处理、运算处理和结果显示三个模块。
3.调试测试将编写好的软件烧录到单片机上,通过键盘输入进行测试,并观察数码管和LCD液晶显示屏上的输出结果。
六、总结本设计基于51单片机实现了一个简易计算器,通过键盘输入进行基本的运算操作,并将结果通过数码管和LCD液晶显示屏进行显示。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
密级公开组号22软件学院项目文档项目题目简易电子计算器专业软件技术(嵌入式方向)班级学生姓名指导老师2011年6月项目文档编写模板文档信息任务分配表Or=目录一软件需求说明书 (1)1.1 引言 (1)1.2 特殊说明 (1)1.3 业务流程整体说明 (1)二需求分析报告 (2)2.1 引言 (2)2.2 任务概述 (2)2.3 功能需求 (3)2.4 性能需求 (3)2.5 运行环境描述 (3)2.6 其他需求 (4)三软件设计书 (5)3.1 引言 (5)3.2 硬件结构设计 (5)3.3 软件结构设计 (5)3.4 硬件描述 (6)3.4.1 数字显示模块 (7)3.4.2 普通运算符操作模块 (8)3.4.3逻辑运算符的操作模块 (9)3.4.4特殊操作符模块 (10)3.4.5 显示时间的操作符模块 (11)3.5 程序描述 (12)3.5.1 数字显示模块 (12)3.5.2 普通运算符操作模块 (13)3.5.3逻辑运算符操作的模块 (14)3.5.4特殊操作符模块 (16)3.5.5 显示时间的操作符模块 (18)四程序设计说明书 (21)4.1 引言 (21)4.2 各功能核心代码和界面说明 (21)4.2.1 数字显示模块 (21)4.2.2 运算符号操作功能 (23)4.2.3 逻辑运算符的操作功能 (27)4.2.4 特殊操作符的操作功能 (27)4.2.5 显示时间操作符功能 (30)五软件测试说明书 (32)5.1 引言 (32)5.2 计划 (32)5.3 测试项目说明 (32)5.4 测试计划执行情况 (35)5.4评价 (36)六用户手册 (37)6.1 引言 (37)6.2 系统功能介绍 (37)6.3 运行环境说明 (37)6.4 功能显示说明和操作说明 (37)6.5 常见问题的处理 (38)一软件需求说明书1.1 引言由于商品经济的发展,复杂的计算已人们日常生活不可避免的问题之一;为了解决这一问题,简易电子计算器的诞生是必然。
此次项目设计的简易电子计算器除了有最基本的加减乘除外,还有开根号、求倒数、改变数值的显示符号等功能,更重要的是此次设计的计算器有显示时间的功能。
本项目是由湖南科技职业学院软件学院设计的项目文档。
1.2 特殊说明程序代码是在Red Hat Linux平台下的QT用面向对象的C++语言编译运行的,在Qt Creator编译器上编译的,在(嵌入式教学实验系统)ARM开发箱运行的。
1.3 业务流程整体说明图1-1 功能模块图二需求分析报告2.1 引言♦编写目的针对市场上大多数的用户来说,功能比较齐全,计算精确的计算工具已成为现代生活中的必需品,他们要求计算器不仅能够进行简单的加减乘除的运算,而且需要操作简单、计算精确,比如说,数值符号的改变、开根号、求倒数、实现百分比、显示时间的功能等;本次项目设计的计算器正满足了用户的需求。
2.2 任务概述♦目标在实现简易电子计算器的加减乘除等基本功能时,开根号以及求倒数的基础上,还能够实现显示器上清除、改变数字的显示符号、时间的显示等特殊功能。
♦假定与约束♦表2-1 项目需求表项目名称项目功能要求完成期限所需经费硬件要求简易计算器数字显示(0~9)2011-06-20待算在AMR开发箱运行,用鼠标点击操作普通运算符操作逻辑运算符操作特殊运算符操作时间的显示操作2.3 功能需求♦功能描述对最底层的功能所要完成的功能进行详细描述,填入下表中:表2-2 项目功能描述表功能名称功能标识符功能详细描述数字显示模块(0~9) 1 通过鼠标点击显示0~9中任意一个数字,也可以作为其他运算符或操作符的操作对象等普通运算符操作模块(+、—、*、/、Sqrt 、1/X、% 、+/-)2 可以进行数字的加减乘除、开根号、求倒数、实现百分比、改变操作数的显示符号等逻辑普通运算符操作模块(And、Or、Not)3 可以进行数字的与、或、非操作等特殊操作符模块(Int、CE、Backspace、=、.)4 可以对操作数值取整数、清除、退格、等于、添加小数点等显示时间的操作模块 5 显示时间2.4 性能需求♦适应性:通过点击触摸屏操作,在Red Hat Linux中Qt Creator软件下编译程序代码,(嵌入式教学实验系统)ARM开发箱上运行。
2.5 运行环境描述♦硬件设备:(嵌入式教学实验系统)ARM开发箱♦支持软件:Linux操作系统、Qt Creator编译软件♦接口:USB数据线接口、串口数据线♦控制:通过点击鼠标控制♦用户界面:点击按键控制2.6 其他需求♦如可用性:此次设计的简易电子计算器可以对数字的加减乘除、开根号、百分比、求倒数、改变操作数显示的符号、显示时间的功能等。
♦安全保密:公开。
♦可维护性:因为此次设计的简易电子计算器是按模块化编写插槽函数的,所以它的维护度比较高。
三软件设计书3.1 引言♦编写目的本软件设计说明书是为简易电子计算器设计进行指导的文档,主要功能是建立简易电子计算器的结构,详细说明程序内部每个模块的上下功能,同时也为了让用户更好的了解本组课程设计的原理。
3.2 硬件结构设计♦描述硬件功能结构图图3-1:各个硬件部分的结构图3.3 软件结构设计♦软件功能结构图图3-2 软件功能结构图3.4 硬件描述3.4.1数字显示模块♦功能:显示数字♦硬件接口图示图3-3:触摸屏输入系统♦限制条件:通过按键实现,在显示器上显示结果♦测试要点:按键每按下一个数字显示器上是否有有相应的数值及时显示♦尚未解决的问题:显示器上显示的数据有限♦功能:实现普通运算符操作♦硬件接口图示图3-4:触摸屏输入系统♦限制条件:每次只能显示一个操作数,不能显示所有的操作对象。
♦测试要点:通过点击操作数是否能进行相应的运算。
♦尚未解决的问题:不能解决除法运算时分母为0的情况、百分比运算只适用乘除、运算不能改变负数的显示符。
♦功能:获取和设置时间♦硬件接口图示图3-5:触摸屏输入系统♦限制条件:只能运用数字进行的逻辑运算♦测试要点:点击逻辑运算符是否能够在显示器上显示0、1♦尚未解决的问题:逻辑运算符的所有的插槽函数如期没有完善3.4.4特殊操作符模块♦功能:数据的特殊操作♦硬件接口图示图3-6:触摸屏输入系统♦限制条件:必须在显示器上显示♦测试要点:测试点击特殊运算符是否能够进行正常的操作♦尚未解决的问题:还有除法运算时分母为0的情况3.4.5 显示时间的操作符模块♦功能:实现操作对象的显示时间操作♦硬件接口图示图3-7:触摸屏输入系统♦限制条件:只能点击Time按键,才能实现显示时间♦测试要点:点击显示时间Time按键是显示相应的时间♦尚未解决的问题:没有显示秒钟3.5 程序描述3.5.1数字显示模块♦功能:通过点击按键在显示器上显示相应的数字♦限制条件:只能通过按键实现,在显示器上显示♦测试要点:按键每按下一个数字显示器上是否有相应的数值及时显示♦尚未解决的问题:显示器上显示的数据有限♦简易流程图图3-8:数字显示流程3.5.2普通运算符操作模块功能:实现普通运算符操作♦限制条件:每次只能显示一个操作数,不能显示所有的操作对象。
♦测试要点:通过点击操作数是否能进行相应的运算。
♦尚未解决的问题:百分比运算不能如期完善、不能改变负数的显示符号、不能解决除法运算时分母为0的情况♦简易流程图图3-9:逻辑运算符的操作流程图3.5.3逻辑运算符的操作模块♦功能:获取和设置时间♦简易流程图图3-10:特殊运算符流程图♦限制条件:只能用数对字进行的逻辑运算♦测试要点:点击逻辑运算符是否能在显示器上显示0、1 ♦尚未解决的问题:与、或、非的功能不能如期完善。
3.5.4特殊操作符模块♦功能:数据的特殊操作♦简易流程图图3-11:特殊操作符流程图♦限制条件:必须在显示器上有数据存储,才能实现特殊操作符功能♦测试要点:测试点击特殊运算符是否能够进行正常的操作♦尚未解决的问题:没有解决分母为0的情况3.5.5 显示时间的操作符模块♦功能:获取和设置时间简易流程图图3-12:显示时间操作符流程图♦限制条件:只有在点击Time按键时才能显示时间♦测试要点:点击显示时间操作符是否有相应的效果产生♦尚未解决的问题:不能显示秒钟四程序设计说明书4.1 引言♦编写目的为了让用户更好的了解简易电子计算器的原理,更好的方便广大用户的使用。
同时也让用户初步了解简易电子计算器的功能。
4.2 各功能核心代码和界面说明4.2.1数字显示模块♦实现技巧:通过按键控制♦功能界面:图4-1:数字显示模块♦核心代码:/************以下是9~0的各个槽函数的具体的操作内容************/void calculator::on_Button9_clicked(){QString displayContent = ui->leDisplay->text();displayContent.append("9");ui->leDisplay->setText(displayContent);}void calculator::on_Button8_clicked(){QString displayContent=ui->leDisplay->text(); displayContent.append("8");ui->leDisplay->setText(displayContent);}void calculator::on_Button7_clicked(){QString displayContent=ui->leDisplay->text();displayContent.append("7");ui->leDisplay->setText(displayContent);}void calculator::on_Button6_clicked(){QString displayContent=ui->leDisplay->text(); displayContent.append("6");ui->leDisplay->setText(displayContent);}void calculator::on_Button5_clicked(){QString displayContent=ui->leDisplay->text();displayContent.append("5");ui->leDisplay->setText(displayContent);}void calculator::on_Button4_clicked(){QString displayContent=ui->leDisplay->text();displayContent.append("4");ui->leDisplay->setText(displayContent);}void calculator::on_Button3_clicked(){QString displayContent=ui->leDisplay->text();displayContent.append("3");ui->leDisplay->setText(displayContent);}void calculator::on_Button2_clicked(){QString displayContent=ui->leDisplay->text();displayContent.append("2");ui->leDisplay->setText(displayContent);}void calculator::on_Button1_clicked(){QString displayContent=ui->leDisplay->text();displayContent.append("1");ui->leDisplay->setText(displayContent);}void calculator::on_Button0_clicked(){QString displayContent=ui->leDisplay->text();displayContent.append("0");ui->leDisplay->setText(displayContent);}4.2.2运算符号操作功能♦实现技巧:通过鼠标点击运算符♦功能界面图4—2:运算符操作按键♦核心代码void calculator::on_ButtonPlus_clicked()//实现加的槽函数具体的操作内容{operand1=ui->leDisplay->text().toDouble();ui->leDisplay->tr((""));operatorSelected= add;ui->leDisplay->setText(QString::number((operand1)));ui->leDisplay->setText((QString)"");}void calculator::on_ButtonMinus_clicked()//实现减的槽函数具体的操作内容{operand1=ui->leDisplay->text().toDouble();ui->leDisplay->tr((""));operatorSelected=subtract;ui->leDisplay->setText(QString::number((operand1)));ui->leDisplay->setText((QString)"");}void calculator::on_ButtonMultiply_clicked()//实现乘的槽函数具体的操作内容{operand1 = ui->leDisplay->text().toDouble();ui->leDisplay->tr((""));operatorSelected = multiply;ui->leDisplay->setText(QString::number((operand1)));ui->leDisplay->setText((QString)"");}void calculator::on_ButtonDivide_clicked()//实现除的槽函数具体的操作内容{operand1 = ui->leDisplay->text().toDouble();ui->leDisplay->tr((""));operatorSelected = multiply;ui->leDisplay->setText(QString::number((operand1)));ui->leDisplay->setText((QString)"");}void calculator::on_Buttonsqrt_clicked()//实现sqrt的槽函数具体的操作内容{operand1=ui->leDisplay->text().toDouble();ui->leDisplay->tr((""));operatorSelected =square;ui->leDisplay->setText(QString::number(sqrt(operand1)));}void calculator::on_Button1byX_clicked()//求倒数的槽函数具体的操作内容{double txt1byXText = ui->leDisplay->text.toDouble();txt1byXText = 1/txt1byXText;ui->leDisplay->setText(QString::number(txt1byXText));}void calculator::on_ButtonPlusMinus_clicked()//实现改变显示数的符号的槽函数具体的操作内容{QString displayContent = ui->leDisplay->text();if(!displayContent.startsWith("-")){displayContent.prepend("-");}else{displayContent.remove(0,1);}ui->leDisplay->setText(displayContent);}void calculator::on_ButtonPercent_clicked(){ButtonPercent=1;operand2=ui->leDisplay->text().toDouble();ui->leDisplay->tr((""));double txtPercentText=ui->leDisplay->text().toDouble();switch(operatorSelected){case add:txtPercentText =operand1+(operand2/100);ui->leDisplay->setText(QString::number(txtPercentText));break;case subtract:txtPercentText=operand1-(operand2/100);ui->leDisplay->setText(QString::number(txtPercentText));break;case multiply:txtPercentText=operand1*(operand2/100);ui->leDisplay->setText(QString::number(txtPercentText));break;case divide:txtPercentText=operand1/(operand2/100);ui->leDisplay->setText(QString::number(txtPercentText));break;default:break;}}void calculator::on_ButtonPercent_clicked()////实现百分比的槽函数具体的操作内容{ButtonPercent=1;operand2=ui->leDisplay->text().toDouble();ui->leDisplay->tr((""));double txtPercentText=ui->leDisplay->text().toDouble();switch(operatorSelected){case add:txtPercentText =operand1+(operand2/100);ui->leDisplay->setText(QString::number(txtPercentText));break;case subtract:txtPercentText=operand1-(operand2/100);ui->leDisplay->setText(QString::number(txtPercentText));break;case multiply:txtPercentText=operand1*(operand2/100);ui->leDisplay->setText(QString::number(txtPercentText));break;case divide:txtPercentText=operand1/(operand2/100);ui->leDisplay->setText(QString::number(txtPercentText));break;default:break;}}4.2.3逻辑运算符的操作功能♦实现技巧:通过鼠标点击♦功能界面图4-3:逻辑运算符(按键)♦核心代码void calculator::on_ButtonNot_clicked()//实现Not的槽函数具体的操作内容{operand1=ui->leDisplay->text().toDouble();ui->leDisplay->tr((""));operatorSelected =not;ui->leDisplay->setText(QString::number(not(operand1)));}4.2.4特殊操作符的操作功能♦实现技巧:通过鼠标点击♦功能界面图4-4:特殊操作符(按键)核心代码void calculator::on_ButtonEquals_clicked()//实现等于的槽函数具体的操作内容{operand2=ui->leDisplay->text().toDouble();switch(operatorSelected){case add:ui->leDisplay->text();ui->leDisplay->setText(QString::number(operand1+operand2));break;case subtract:ui->leDisplay->text();ui->leDisplay->setText(QString::number(operand1-operand2));break;case multiply:ui->leDisplay->text();ui->leDisplay->setText(QString::number(operand1*operand2));break;case divide:ui->leDisplay->text();ui->leDisplay->setText(QString::number(operand1/operand2));break;default:break;}if(ButtonPercent==1){operand2 = ui->leDisplay->text().toDouble();double txtPercentText = ui->leDisplay->text().toDouble();switch(operatorSelected){case add:txtPercentText =operand1+txtPercentText;ui->leDisplay->setText(QString::number(txtPercentText));break;case subtract:txtPercentText =operand1-txtPercentText;ui->leDisplay->setText(QString::number(txtPercentText));break;case multiply:txtPercentText =operand1*txtPercentText;ui->leDisplay->setText(QString::number(txtPercentText));break;case divide:txtPercentText =operand1/txtPercentText;ui->leDisplay->setText(QString::number(txtPercentText));break;default:break;}}}void calculator::on_ButtonPlusMinus_clicked()//实现改变显示数的符号的槽函数具体的操作内容{QString displayContent = ui->leDisplay->text();if(!displayContent.startsWith("-")){displayContent.prepend("-");}else{displayContent.remove(0,1);}ui->leDisplay->setText(displayContent);}void calculator::on_ButtonCE_clicked()//实现清除的槽函数具体的操作内容{operand1 = operand2 = 0;ui->leDisplay->setText((QString)"");}void calculator::on_ButtonBackspace_clicked()//实现退格的槽函数具体的操作内容{QString displayContent = ui->leDisplay->text();displayContent.chop(1);ui->leDisplay->setText(displayContent);}void calculator::on_ButtonDot_clicked()//实现小数点的槽函数具体的操作内容{QString displayContent=ui->leDisplay->text();displayContent.append(".");ui->leDisplay->setText(displayContent);}void calculator::on_ButtonInt_clicked()//实现Int的槽函数具体的操作内容{operand2=ui->leDisplay->text().toDouble();operand1 = (int)operand2;ui->leDisplay->setText(QString::number((int)operand2));}4.2.5显示时间操作符功能♦实现技巧:通过鼠标点击♦功能界面图4-5:显示时间模块♦核心代码MyClock::MyClock(QWidget *parent):QWidget(parent)//时间显示的函数{Qt::WindowFlags new_flags=0;new_flags = Qt::Window|Qt::FramelessWindowHint;setWindowFlags(new_flags);setGeometry(0,0,240,320);background = QPixmap("image/111.png");QTimer *timer = new QTimer(this);connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(update()));timer->start(1000);QPalette palette;QBrush brush(QColor(250,125,0));QBrush brush1(QColor(0,0,0));palette.setBrush(QPalette::Window,brush);palette.setBrush(QPalette::ButtonText,brush1);QPalette pa;pa.setColor(QPalette::WindowText,Qt::white);titleLabel=new QLabel(tr("."));titleLabel->setAlignment(Qt::AlignHCenter);titleLabel->setPalette(pa);okButton = new QPushButton(tr("确定"));okButton->setPalette(palette);okButton->setFlat(true);cancleButton = new QPushButton(tr("取消"));cancleButton->setPalette(palette);cancleButton->setFlat(true);QHBoxLayout* hlayout=new QHBoxLayout;hlayout->addWidget(okButton);hlayout->addStretch();hlayout->addWidget(cancleButton);QVBoxLayout* vlayout=new QVBoxLayout;vlayout->addWidget(titleLabel);vlayout->addLayout(hlayout);setLayout(vlayout);connect(cancleButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(cancleclicked())); }五 软件测试说明书5.1 引言♦ 编写目的为测试本软件各个模块的功能是否完整或正确,可根据测试说明书指导进行软件测试,从而得出简易电子计算器的以下各功能模块是否正常5.2 计划♦ 测试方案:直接把一些实例数据导入软件中,启动然后测试其性能测试用例的原则: 1 用户界面测试:通过鼠标点击,按键功能的检测 2 功能流程测试:先测试显示是否正常,再测试功能 3 性能测试:数字键、操作符、运算符的功能,♦ 测试项目表5-1:项目测试图表♦ 测试准备:Qt Creator 、♦ 测试机构及人员:嵌入式3091; ♦ 负责人:黄燕5.3 测试项目说明1. 测试数字是否能够正常显示测试内容 测试名称 测试目的进度 数字的显示 数字显示模块测试数字是否正常显示待完成 普通运算符的操作 普通运算符操作模块 测试运算符操作是否能正常产生待完成 逻辑运算符的操作 逻辑运算符的操作模块 测试逻辑运算运算符操作是否能正常产生 待完成 特殊操作符 特殊运算符的操作模块 测试特殊操作符是否能正常产生 待完成 显示时间操作显示时间操作模块 测试时间是否能正常显示待完成(1)输入:3(也可以是0~9中任意一个数字)(2)输出:显示器上显示数值3(3)步骤及操作:通过按键按下一个3,可以显示器上正常显示条件硬件:(嵌入式教学系统)ARM开发箱、触摸屏软件:Qt Creator人员:黄燕2.测试普通运算符操作(+、-、*、/ 、Sqrt 、1/X 、%、+/-)(1)输入:3+1;3+(-1);1-2;1/2; 1/0; 1*7;7*0;9(Sqrt);(-9)(Sqrt);2(1/X);1/2 (1/X); 3(%); 6(+/-); (-)6(+/-); 0(+/-)。