C语言 结构体与链表

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C语言结构体使用之链表

C语言结构体使用之链表

C语⾔结构体使⽤之链表⽬录⼀、结构体的概念⼆、结构体的⽤法三、结构体数组和指针四、结构体指针五、包含结构体的结构体六、链表七、静态链表⼋、动态链表⼀、结构体的概念⽐如说学⽣的信息,包含了学⽣名称、学号、性别、年龄等信息,这些参数可能有些是数组型、字符型、整型、甚⾄是结构体类型的数据。

虽然这些都是不同类型的数据,但是这些都是⽤来表达学⽣信息的数据。

⼆、结构体的⽤法1、struct 结构体名称访问⽅法:结构体变量名.成员{undefined成员1;成员2;};2、 typedef struct{undefined成员1;成员2;}结构体名称;在中⼤型产品中⼀般⽤第2种,因为结构体多了以后通过别名的⽅式定义结构体变量能够⼤⼤提⾼代码可读性。

三、结构体数组和指针1、直接⽤struct声明⼀个结构体,然后在定义结构体数组,struct 结构体名称数组名[数组⼤⼩]2、⽤typedef struct声明⼀个结构体,并且为结构体重命名,通过重命名的⽅法定义结构体数组。

结构体重命名数组名[数组⼤⼩]四、结构体指针只要是存储在内存中的变量或者数组或函数编译器都会为他们分配⼀个地址,我们可以通过指针变量指向这个地址来访问地址⾥⾯的数,只要把指针变量定义成同数据类型就可以指向了,⽐如说要指向字符型变量就定义字符型指针变量,所以我们也可以定义结构体类型指针来指向它。

1、直接⽤struct声明⼀个结构体,然后在定义结构体指针,struct 结构体名称 *结构体指针变量名2、⽤typedef struct声明⼀个结构体,并且为结构体重命名,通过别名的⽅式定义结构体指针。

结构体别名 *结构体指针变量名结构体指针访问成员⽅法结构体指针变量名->成员名五、包含结构体的结构体学⽣信息包含姓名,学号,性别,出⼊⽇期等数据,⽽出⽣⽇期⼜包含年⽉⽇这3个成员,所以把出⽣⽇期单独声明⼀个结构体,那么学⽣这个结构体就包含出⽣⽇期这个结构体,这种就是包含结构体的结构体。

c语言入门必背单词口诀

c语言入门必背单词口诀

c语言入门必背单词口诀变量常量与标识符:
名字记下来,常量不变更。

变量有类型,标识符自取。

算术运算符与赋值运算:
加减乘除余,自增自减要。

等于号赋值,不等号判断。

关系运算与逻辑运算:
大于小于等于,关系运算清楚。

逻辑运算也很关键,与或非三种不忘记。

条件语句与循环语句:
if else是条件语,三目运算也要会。

while do while for,三种循环要熟记。

函数调用与参数传递:
函数调用不偏离,参数传递要清楚。

值传递、引用传递,二者要分清。

数组与指针:
数组定义要规范,指针运算要清晰。

下标从零开始,指针加减要正确。

结构体与链表:
结构体定义要注意,链表遍历要谨慎。

单链表双链表,二者区别要清楚。

c语言中链表的定义

c语言中链表的定义

c语言中链表的定义C语言中链表的定义链表是一种常用的数据结构,它是由一系列节点组成的,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。

链表可以用来存储任意类型的数据,而且它的大小可以动态地增加或减少,非常灵活。

在C语言中,链表的定义通常包括两个部分:节点结构体和链表结构体。

节点结构体定义如下:```typedef struct node {int data; // 数据元素struct node *next; // 指向下一个节点的指针} Node;```这里定义了一个名为Node的结构体,它包含两个成员变量:data和next。

其中,data用来存储节点的数据元素,next用来指向下一个节点的指针。

注意,这里的next是一个指向Node类型的指针,这样才能实现链表的连接。

链表结构体定义如下:```typedef struct list {Node *head; // 指向链表头节点的指针Node *tail; // 指向链表尾节点的指针int size; // 链表的大小} List;```这里定义了一个名为List的结构体,它包含三个成员变量:head、tail和size。

其中,head和tail分别指向链表的头节点和尾节点,size表示链表的大小。

通过这两个结构体的定义,我们就可以创建一个链表了。

下面是一个简单的例子:```int main() {List list = {NULL, NULL, 0}; // 初始化链表Node *node1 = (Node*)malloc(sizeof(Node)); // 创建第一个节点node1->data = 1; // 设置节点的数据元素node1->next = NULL; // 设置节点的指针list.head = node1; // 将节点1设置为链表的头节点list.tail = node1; // 将节点1设置为链表的尾节点list.size++; // 链表大小加1// 创建更多的节点...return 0;}```在这个例子中,我们首先初始化了一个空链表,然后创建了第一个节点,并将它设置为链表的头节点和尾节点。

c语言链表实验报告

c语言链表实验报告

c语言链表实验报告C语言链表实验报告引言:链表是一种常见的数据结构,它在计算机科学中有着广泛的应用。

通过链表,我们可以动态地存储和操作数据,实现各种复杂的算法和数据结构。

本实验旨在通过使用C语言,实现一个简单的链表结构,并演示其基本操作和应用。

一、链表的定义和基本概念链表是由一系列节点组成的数据结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。

相比于数组,链表具有动态性,可以根据需要动态地分配和释放内存空间。

链表的基本概念包括头节点、尾节点、节点插入和节点删除等。

二、链表的实现1. 定义节点结构体在C语言中,我们可以通过定义结构体来表示链表的节点。

结构体中包含一个数据成员和一个指向下一个节点的指针成员。

2. 创建链表为了创建一个链表,我们首先需要定义一个头节点,并将其指针指向NULL。

然后,通过动态分配内存,创建其他节点,并将它们按照一定的顺序链接起来。

3. 插入节点链表的插入操作可以在链表的任意位置进行。

我们可以在头节点之后或者指定节点之后插入新的节点。

插入操作的关键是修改指针的指向,使得新节点能够正确地链接到链表中。

4. 删除节点链表的删除操作可以删除链表中的任意节点。

删除操作的关键是修改指针的指向,使得被删除节点的前一个节点和后一个节点能够正确地链接起来,并释放被删除节点的内存空间。

三、链表的应用链表作为一种常见的数据结构,有着广泛的应用。

以下是链表的一些常见应用场景:1. 队列和栈链表可以用来实现队列和栈这两种常见的数据结构。

通过在链表的头部或尾部进行插入和删除操作,可以实现队列和栈的基本功能。

2. 图的表示在图的表示中,链表可以用来表示图的邻接表。

每个顶点对应一个链表,链表中存储该顶点的邻接点。

通过链表的插入和删除操作,可以方便地修改图的结构。

3. 文件系统在文件系统中,链表可以用来表示文件的目录结构。

每个目录对应一个链表,链表中存储该目录下的文件和子目录。

通过链表的插入和删除操作,可以方便地管理文件和目录。

c语言链表的创建方法

c语言链表的创建方法

c语言链表的创建方法在C语言中,链表是一种常见的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含一个值和一个指向下一个节点的指针。

链表可以动态地添加或删除节点,因此在许多应用程序中被广泛使用。

链表的创建方法大致可以分为以下几个步骤:1. 定义一个节点结构体链表的节点通常包含一个值和一个指针,指针指向下一个节点。

因此,我们需要定义一个结构体来表示节点:```struct Node {int data;struct Node* next;};```其中,`data`表示节点的值,`next`表示指向下一个节点的指针。

2. 创建第一个节点创建第一个节点时,我们需要先分配一段内存,然后将节点的值和指针都赋值为NULL:```struct Node* head = NULL;head = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));head->data = 1;head->next = NULL;```这里我们使用了`malloc`函数来分配内存,并将返回的指针强制转换为`struct Node*`类型,然后将节点的值和指针赋值为1和NULL。

3. 添加新节点添加新节点时,我们需要先找到链表的末尾,然后在末尾添加新节点:```struct Node* newNode = NULL;newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));newNode->data = 2;newNode->next = NULL;struct Node* current = head;while (current->next != NULL) {current = current->next;}current->next = newNode;```这里我们定义了一个新节点`newNode`,然后遍历链表找到末尾节点,将末尾节点的指针指向新节点。

202X年全国计算机二级C语言考试各章节重点难点考点总结

202X年全国计算机二级C语言考试各章节重点难点考点总结

千里之行,始于足下。

202X年全国计算机二级C语言考试各章节重点难点考点总结202X年全国计算机二级C语言考试各章节重点难点考点总结C语言作为计算机专业的一门基础课程,对于考生来说是非常重要的一门科目。

了解C语言考试的各章节的重点、难点和考点,可以帮助考生更有针对性地复习,提高考试的成绩。

下面总结了202X年全国计算机二级C语言考试各章节的重点、难点和考点,以供考生参考。

一、基础知识基础知识是C语言考试的基础,对于掌握C语言的基本语法和常用函数有着重要作用。

在考试中,常考的重点、难点和考点有:1. 变量的定义和使用:考察对变量的声明和使用方法的掌握,包括变量的命名规则、数据类型、变量的作用域和生命周期等。

2. 运算符的使用:考察对各种运算符的使用方法的掌握,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

3. 控制语句的运用:考察对流程控制语句(if语句、while循环、for循环等)的使用方法的掌握,包括条件判断、循环控制等。

4. 数组的定义和使用:考察对数组的声明和使用方法的掌握,包括数组的初始化、遍历、访问等。

第1页/共3页锲而不舍,金石可镂。

5. 函数的定义和调用:考察对函数的声明和调用方法的掌握,包括函数的参数传递、返回值等。

二、数组、字符串和指针数组、字符串和指针是C语言中非常重要的概念和技巧,对于掌握C语言的深层次知识和应用有着重要作用。

在考试中,常考的重点、难点和考点有:1. 数组的应用:考察对数组的多维数组、数组与指针的关系、数组排序和查找等操作的掌握。

2. 字符串的处理:考察对字符串的定义、赋值、比较、连接等操作的掌握,包括字符串的处理函数的使用。

3. 指针的使用:考察对指针的定义、赋值、取值等操作的掌握,包括指针和数组的关系、指针与函数的关系等。

4. 动态内存分配:考察对动态内存分配函数(malloc、free等)的使用方法的掌握,包括动态数组的创建和释放等。

三、文件操作文件操作是C语言中重要的应用之一,对于处理文件的读写操作有着重要作用。

数据结构c语言版创建单链表的代码

数据结构c语言版创建单链表的代码

数据结构c语言版创建单链表的代码单链表作为常用的线性结构之一,常常用于解决以链式方式存储数据的问题。

创建单链表需要掌握一些基础的数据结构知识以及对C语言的熟练运用。

接下来,本文将分步骤地阐述数据结构C语言版创建单链表的代码。

第一步,定义单链表结构体并定义节点类型。

在C语言中,我们可以通过结构体的方式定义单链表,其中结构体中包含两个成员变量,分别为存储数据的data和指向下一个节点的指针next。

对于节点类型,我们可以使用typedef对节点类型进行定义,例如:```struct ListNode {int data;struct ListNode *next;};typedef struct ListNode ListNode;```在以上代码中,我们首先定义了一个结构体ListNode作为单链表的元素类型,其中包含存储数据的data和指向下一个元素的指针next。

接着我们使用typedef将结构体ListNode定义为仿函数ListNode,从而使其更加方便使用。

第二步,初始化单链表。

在创建单链表之前,我们需要先将单链表的头指针初始化为NULL,表示当前链表为空。

具体代码如下:```ListNode *createLinkedList() {ListNode *head = NULL;return head;}```以上代码中,函数createLinkedList用于创建并初始化单链表,其中head表示单链表头指针,我们将其初始化为NULL。

第三步,向单链表中添加元素。

在单链表中添加元素需要借助于指针的指向关系。

具体来说,我们需要先创建新的节点,将其数据添加到节点中,然后将新节点的next指针指向之前的头节点,最后将头指针指向新节点。

具体过程如下:```ListNode *addListNode(ListNode **head, int val) {ListNode *newNode = (ListNode *)malloc(sizeof(ListNode)); newNode->data = val;newNode->next = *head;*head = newNode;return *head;}```在以上代码中,函数addListNode接收一个指向头指针的指针head,以及需要添加的元素值val。

c语言中linklist类型

c语言中linklist类型

c语言中linklist类型LinkList类型是C语言中常用的数据结构之一,用于表示链表。

链表是一种动态数据结构,它可以根据需要动态地分配和释放内存空间,比较灵活。

在本文中,我们将深入探讨LinkList类型及其相关操作。

一、什么是链表链表是一种由节点组成的数据结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。

链表中的节点可以按照任意顺序存储,通过指针将它们连接起来。

与数组相比,链表的插入和删除操作更加高效,但是访问元素的效率较低。

链表分为单向链表和双向链表两种形式,本文主要介绍单向链表。

二、LinkList类型的定义在C语言中,我们通过结构体来定义链表节点的数据结构,具体定义如下:```ctypedef struct Node{int data;struct Node *next;}Node;typedef Node *LinkList;```其中,Node表示链表的节点类型,LinkList表示链表的类型。

三、LinkList类型的常用操作1. 初始化链表初始化链表主要是将链表的头指针置空,表示链表为空。

具体实现如下:```cvoid InitList(LinkList *L){*L = NULL;}```2. 判断链表是否为空判断链表是否为空可以通过判断链表的头指针是否为空来实现。

具体实现如下:```cint ListEmpty(LinkList L){return L == NULL;}```3. 求链表的长度求链表的长度即统计链表中节点的个数。

具体实现如下:```cint ListLength(LinkList L){int count = 0;Node *p = L;while(p != NULL){count++;p = p->next;}return count;}```4. 插入节点插入节点可以在链表的任意位置插入新的节点。

具体实现如下:```cint ListInsert(LinkList *L, int pos, int data){if(pos < 1 || pos > ListLength(*L) + 1){return 0;}Node *p = *L;Node *newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));newNode->data = data;newNode->next = NULL;if(pos == 1){newNode->next = *L;*L = newNode;}else{for(int i = 1; i < pos - 1; i++){p = p->next;}newNode->next = p->next;p->next = newNode;}return 1;}```5. 删除节点删除节点可以删除链表中指定位置的节点。

c语言链表的基本操作

c语言链表的基本操作

c语言链表的基本操作(1)单链表的创建// 定义单链表结构体struct Node{int data; // 节点元素值struct Node *next; // 指向下一节点的指针};// 创建单链表struct Node * list_create(){struct Node *head; // 保存头节点struct Node *p1, *p2; // 临时指针int data;// 分配新节点p1 = (struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));p2 = p1; // 维持p1指向新节点printf("Please input data:\n");scanf("%d", &data);// 保存数据和指针p1->data = data;p1->next = NULL;if(data != 0) {// 循环录入while(data != 0) {// 分配新节点p1 = (struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));p1->next = NULL;// 保存数据scanf("%d", &data);p1->data = data;p2->next = p1;p2 = p1;}}head = p1;printf("Single list create success!!\n");return head;}(2)单链表的插入// 向单链表插入元素void list_insert(struct Node *list){struct Node *p1, *p2;int data;printf("Please input insert data:\n");scanf("%d", &data);// 分配新节点p1 = (struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));p1->data = data; // 保存数据p2 = list; // p2指向头指针// 查找插入位置while ((p2 != NULL) && (p2->data < data)){p1 = p2;p2 = p2->next; // 遍历单链表}if (list == p2) // 在最前面插入{p1 = p2; // p1头指针指向头结点list = p1;}// 保存插入位置p1->next = p2;// 插入新节点p1->next->next = p2->next;printf("List insert success!!\n");}(3)单链表的删除// 删除单链表中的节点void list_delete (struct Node *list){struct Node *p1, *p2;int data;printf("Please input delete data:\n");scanf("%d", &data);p1 = list;// 查找删除位置while ((p1->next != NULL) && (p1->next->data < data)) {p1 = p1->next; // 遍历单链表}// 找到要删除的节点if (p1->next->data == data){p2 = p1->next; // 保存要删除的节点p1->next = p2->next; // 指针指向要删除的下一节点// 释放要删除的节点free(p2);printf("List delete success!!\n");}else{printf("No data in list!!\n");}}(4)单链表的查找// 查找单链表中的元素void list_fetch (struct Node *list){struct Node *p;int data;p = list;printf("Please input fetch data:\n");scanf("%d", &data);// 查找插入位置while (p != NULL){if (p->data == data){printf("Fetch success!!\n");break;}p = p->next; // 指针指向下一节点}if (p == NULL){printf("No data in list!!\n");}}(5)单链表的遍历// 遍历单链表void list_traverse (struct Node *list){struct Node *p;printf("Single list traverse: \n");p = list;while (p != NULL) // 遍历单链表{printf("%d ", p->data);p = p->next;}}(6)单链表的销毁// 销毁单链表void list_destory (struct Node *list){struct Node *p;while (list != NULL){p = list; // 保存头指针list = list->next; // 移除头节点// 释放free (p);}printf("Destory list!!\n");}。

用C语言结构体类型指针实现数据结构链表操作

用C语言结构体类型指针实现数据结构链表操作


{ 成员表列 } 变量名表列 ; 方法3 : 直接定义结构体类型变量 。 般形 式 : s t r u c t { 成 员表列 ; } 变量名表 列 ; ( 3 ) 结构体类 型变量 的引用 在定义 了结构体类型变量之后 , 不可 以对其整体进行 引用 , 而 只能对结构体变量 中的各个成员分 别进行 引用 。 引用 的方 式为 : 结 构体变量名 . 成员名 , 其 中“ . ” 是成员运算符 , 它在所有 的运算符 中 优先级最高 。 例如: s t u d e n t 1 . h u m表 示 s t u d e n t 1 变 量 中的 n u m成 员 ,  ̄s t u - d e n t l 的n u m( 学号) 项, 可 以对成员项进行运算和输入输出等引用。

设 计 开发
用 C语言结构体类型指针实现数据结构链表操作
王 敬
f 天津市红桥 区职工大学 天津 3 0 0 1 3 1 )
摘要: 本 文介绍 了结构 体 类型 的基 本原 理及 定 义方法 , 利 用结构体 类型 变量作 为链表 中的数据 项 比较 符合 实际应 用 中的需要 。 因此 , 文章 分别 介 绍 了定 义结构 体 指针 的方 法和建 立 结构体 类 型结 点的 单 向链表 的具 体描 述 。 关键词 : 结构体 链 表 指针 中图分 类号 : T P 3 1 2 文献 标识 码: A 文章 编号 : 1 0 0 7 — 9 4 1 6 ( 2 0 1 3 ) 0 4 — 0 1 6 5 — 0 2
1 结构体类型
1 . 1概 述
在学 习了C 语言基本类型数据之后 , 在处理一些 实际问题的时 候, 往往需要将多种基本类型数据组合成一个有机整体 , 以便一起 引用 , 整体 中的数据相互联系 , 形成一组有特殊 含义 的数据 , 这样 的 个 组合 项被 称为结构体。 例如 : 一个学生信息就可 以看成一个结 构体 , 学生信息包括学号、 姓名、 性别、 年龄、 成绩 、 籍贯等 内容 , 每一 项内容又是一个基 本类型变量 , 可 以分别定义为学号 ( 整型) , 姓名 ( 字符串) 、 性别( 字符型) 、 年龄( 整型) 、 成绩( 单精度实型) 、 籍贯 ( 字符 串) 。 将这些有特殊含义的变量放在一个结构体中 , 相当于高级语言 中的“ 记录” 。 数据结 构链表 中的每 一个数据 项不一定都是单一数 据, 大多数情 况下都是一个组合项做为一个数据项 , 这时就需要用 到结构体做数 据项 。 1 . 2结 构 体 类 型 变 量 定 义 ( 1 ) 声明结构体类 型的一般 形式 : s t r u c t 结构体名 2结构体类型数据的指针 { 成 员表列 } ; 2 . 1定 义指 向 结构体 变量 的指 针 其 中, “ 结构体名” 用作结构体类型的标志 , “ 成 员表 列” 是该结 首 先声 明一 个 结 构 体 类型 s t r u c t s t u d e n t , 然 后 定 义一 个 s t r u c t 构体 中的成员表列 , 由它们组成一个结构体 。 例如 : 建立一个学员信 S t u d e n t 类型 的变量s t u d e n t 1 和指针P , 指针P 指向s t u d nt e 1 的首地址 , 息的结构 体 , 如下所示 。 如 下所 示 。 s t r u c t s t u d e n t ma i n () {i n t n u m; , 号≈ , {s t r u c t s t u d e n t c h a r n a me [ 2 0 】 ; / 姓名 / {i n t n u m; / 学号} / h a c r S e X; / { 性别} / ha c r n a me [ 2 0 】 ;/ } 姓 名 / i nt a ge; , 辱 , c h a r s e x ; / 性 别} / lo f a t s c o r e ; / } 成绩} / i n t a g e , 年 , c h a r a d d r [ 2 0 ] ; / 籍贯 / l f o a t s c o r e ; / } 成绩} / } ; c h a r a d d r [ 2 0 ] ;/ } 籍 贯 / ( 2 ) 定义结 构体类型变量的方法 } ; 方法 1 : 先声 明结构 体类型再定义变量名 。 s t r u c t s t u d e n t s t u d e n t 1 ; / 定义结构体类型变量s t u —

c语言构造学生结构体找出不及格学生和平均分90分链表

c语言构造学生结构体找出不及格学生和平均分90分链表

c语言构造学生结构体找出不及格学生和平均分90分链表标题:探寻C语言中构造学生结构体,找出不及格学生和平均分90分的链表一、引言在C语言的学习过程中,构造学生结构体是一个重要且基础的概念。

在这篇文章中,我们将通过C语言的学生结构体,找出不及格学生和得到平均分90分的链表,从而加深对结构体的理解和实践能力。

二、背景知识1. C语言中的结构体在C语言中,结构体是一种构造数据类型,可以将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据类型。

通常用于描述具有多个属性的实体,如学生、员工等。

通过结构体,可以更加灵活地组织和处理数据,提高程序的可读性和可维护性。

2. 链表的概念链表是一种常见的数据结构,它由一组节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。

链表可以用来表示各种数据集合,例如学生成绩,员工信息等。

在C语言中,通过结构体和指针的组合,可以很好地实现链表的功能。

三、构造学生结构体为了实现找出不及格学生和得到平均分90分的链表的功能,首先需要构造学生结构体。

一个简单的学生结构体可以包含学生的尊称、学号、各科成绩等信息。

例如:```ctypedef struct student {char name[20];int id;float score;struct student* next;} Student;```以上代码中,我们定义了一个名为Student的结构体,包含了学生的尊称、学号、成绩和指向下一个学生的指针。

四、找出不及格学生接下来,我们可以通过构造学生结构体,实现找出不及格学生的功能。

对于给定的学生链表,可以使用循环遍历每个学生,判断其成绩是否低于60分,如果是,则将其输出或进行其他操作。

以下是一个简单的示例代码:```cvoid findFailStudents(Student* head) {Student* p = head;while (p != NULL) {if (p->score < 60) {printf("%s is a fail student.\n", p->name);}p = p->next;}}```通过以上代码,我们可以找出链表中的所有不及格学生,并对其进行相应的操作。

c语言list定义

c语言list定义

c语言list定义C语言中的List(链表)定义和使用链表(List)是一种常见的数据结构,它在C语言中被广泛使用。

链表是由节点(Node)组成的,每个节点包含数据以及指向下一个节点的指针。

相比于数组,链表的长度可以动态调整,更加灵活。

1. 链表的定义与结构在C语言中,我们可以使用结构体来定义链表的节点。

一个简单的链表节点定义如下:```cstruct Node {int data; // 存储的数据struct Node* next; // 指向下一个节点的指针};```2. 创建链表要创建一个链表,我们首先需要定义一个指向链表头部的指针,通常称为头指针(head)。

创建一个空链表的步骤如下:```cstruct Node* head = NULL; // 初始化头指针为空```3. 插入节点链表的插入操作通常包括在链表的头部或尾部插入节点,以及在指定位置插入节点。

下面是几个常见的插入操作示例:在链表头部插入节点:```cstruct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); // 创建新节点newNode->data = 1; // 设置新节点的数据newNode->next = head; // 将新节点的next指针指向当前头节点head = newNode; // 更新头指针,使其指向新节点```在链表尾部插入节点:```cstruct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); // 创建新节点newNode->data = 2; // 设置新节点的数据newNode->next = NULL; // 将新节点的next指针设置为NULL,表示链表的末尾struct Node* cur = head;while (cur->next != NULL) {cur = cur->next; // 遍历链表,找到最后一个节点}cur->next = newNode; // 将新节点连接到最后一个节点的next 指针上```在指定位置插入节点:```cstruct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); // 创建新节点newNode->data = 3; // 设置新节点的数据struct Node* cur = head;while (cur->data != 2) {cur = cur->next; // 遍历链表,找到要插入节点的位置}newNode->next = cur->next; // 将新节点的next指针指向原位置的节点cur->next = newNode; // 将新节点连接到指定位置的节点的next指针上```4. 删除节点删除链表中的节点通常包括删除头节点、尾节点以及指定位置的节点。

c语言中链表的作用

c语言中链表的作用

c语言中链表的作用
C语言中的链表是一种常用的数据结构,它可以用来存储一系列数据,这些数据之间通过指针相互连接,形成一个链式结构。

链表的作用主要有以下几个方面:
1. 动态存储数据:链表可以动态地分配内存,这意味着我们可以根据需要随时添加或删除数据,而不用担心内存空间不足的问题。

2. 方便插入和删除操作:由于链表的每个节点都有指针指向下一个节点,所以插入或删除操作只需要改变一些指针的指向,而不用移动整个链表。

3. 实现高效的算法:链表可以用来实现很多高效的算法,比如快速排序、归并排序、深度优先搜索和广度优先搜索等。

4. 数据结构的组合:链表可以和其他数据结构组合使用,比如栈和队列,这样可以实现更复杂的算法和数据结构。

总之,链表是一种非常实用的数据结构,它在C语言中的应用非常广泛,尤其是在高性能计算和数据处理方面。

掌握链表的基本原理和操作方法,对于C语言程序员来说是非常必要的。

- 1 -。

c语言链表定义

c语言链表定义

c语言链表定义链表是一种非常基础的数据结构,它的定义可以用多种编程语言来实现,其中最为常见的就是C语言。

本文将着重介绍C语言的链表定义。

第一步:首先,我们需要定义一个链表节点的结构体,用来存储链表中每个节点的数据信息以及指向下一个节点的指针。

具体代码如下所示:```struct ListNode {int val;struct ListNode *next;};```在这个结构体中,我们定义了两个成员变量,一个是表示节点值的val,一个是表示指向下一个节点的指针next。

其中,节点值可以是任意类型的数据,而指针next则是一个指向结构体类型的指针。

第二步:我们需要定义链表的头节点,通常会将头节点的指针定义为一个全局变量,方便在程序的不同部分中都能够访问。

这个头节点的作用是指向链表的第一个节点,同时也充当了哨兵节点的作用,使得链表的操作更加方便。

具体代码如下所示:```struct ListNode *list_head = NULL;```在这个全局变量中,我们定义了一个指向链表头节点的指针list_head,并将它初始化为NULL,表示目前链表为空。

第三步:链表的基本操作主要包括创建、插入、删除和遍历等。

我们将逐一介绍它们的定义方法。

1. 创建链表创建链表时,我们需要动态地分配内存,以保证每个节点的空间都是连续的而不会被覆盖。

具体代码如下所示:```struct ListNode *create_list(int arr[], int n) {struct ListNode *head = NULL, *tail = NULL;for (int i = 0; i < n; i++) {struct ListNode *node = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));node->val = arr[i];node->next = NULL;if (head == NULL) {head = node;tail = node;} else {tail->next = node;tail = node;}}return head;}```在这个代码中,我们首先定义了链表的头节点head和尾节点tail,并将它们初始化为空。

C语言-链表

C语言-链表

NWPU—CC—ZhangYanChun
13

void main( )
{┇
for(i=1; i<=N; i++)
/*建立链表*/
{┇
}
for(i=1; i<=N; i++)
/*输出链表*/
{ if(i==1) p1=head;
/*p1指向首节点*/
else p1=p1->next; /*p1指向下一节点*/
第第9十页,一共2章8页。 结构体与共用体
NWPU—CC—ZhangYanChun
10
3) 重复第2步,建立并链接多个节点直至所需长
度,将末尾节点的next成员赋值0。
head
1048 p1 1370 p1
2101
2304
1012
2918
89.5
90
85
操作:
1370
1012
NULL
pp22
p2
p1=(struct student *)malloc(len);
成功,返回存储块起始指针,该指针类型为
void *;否则返回空指针(NULL)。
内存释放函数原形:void free(void *p); 功能:释放p所指向的内存块。
包含文件:malloc.h、stdlib.h中均有其原型声明。
C 程序设计
第第4十页,一共2章8页。 结构体与共用体
NWPU—CC—ZhangYanChun
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6
6) 链表的类型
单链表:每个节点只有一个指向后继节点的指针 双向链表:每个节点有两个用于指向其它节点的指针;

C语言结构体变量与链表知识总结

C语言结构体变量与链表知识总结

结构体与链表11.1 结构体类型的定义结构体是由C语言中的基本数据类型构成的、并用一个标识符来命名的各种变量的组合,其中可以使用不同的数据类型。

1.结构体类型的定义Struct结构体名{ 类型标识符1 成员名1;类型标识符2 成员名2;……类型标识符n 成员名n;};Struct结构体名——结构体类型名2.关于结构体类型的说明:(1)“struct 结构体名”是一个类型名,它和int、float等作用一样可以用来定义变量。

(2)结构体名是结构体的标识符不是变量名,也不是类型名。

(3)构成结构体的每一个类型变量称为结构体成员,它像数组的元素一样,单数组中元素以下标来访问,而结构体是按结构体变量名来访问成员的。

(4)结构体中的各成员既可以属于不同的类型,也可以属于相同的类型。

(5)成员也可以是一个结构体类型,如:Struct date{Int month;Int day;Int year;};Struct person{Float num;Char name[20];Char sex;Int age;Struct date birthday;Char address[10];};11.2 结构体类型变量11.2.1 结构体类型变量的定义1.先定义结构体类型,再定义结构体变量形式:Struct 结构体名{类型标识符1 成员名1;类型标识符2 成员名2;……类型标识符n 成员名n;};Struct 结构体名变量名表;例如:Struct student{char name[20];Char sex;Int age;Float score;};Struct student stu1,stu2;2.在定义结构体类型的同时定义变量形式:Struct 结构体名{类型标识符1 成员名1;类型标识符2 成员名2;……类型标识符n 成员名n;}变量名表;例如:Struct student{Char name[20];Char sex;Int age;Float score;}stu1,stu2;3.用匿名形式直接定义结构体类型变量形式:Struct{类型标识符1 成员名1;类型标识符2 成员名2;……类型标识符n 成员名n;}变量名表;例如:StructChar naem[20];Char sex;Int age;Float score;}stu1,stu2;11.2.2 结构体变量的使用结构体是一种新的数据类型,因此结构体变量也可以像其它类型的变量一样赋值、运算,不同的是结构体变量以成员作为基本变量。

816C语言与数据结构

816C语言与数据结构

816C语言与数据结构C语言是一种通用的编程语言,广泛应用于各种系统和平台。

它以高效、简洁和可移植性著称,是许多程序员的首选工具。

与此同时,数据结构是计算机科学中的重要概念,用于组织和管理数据。

在本文中,我们将探索C语言与数据结构之间的关系,并讨论如何在C语言中实现常见的数据结构。

数据结构是计算机科学的基础,涉及到如何将数据组织和存储以实现不同的操作。

它是解决复杂问题的关键。

在C语言中,可以使用多种方式来实现不同的数据结构,包括数组、链表、栈、队列、堆、树和图等。

数组是最简单和最常见的数据结构之一、在C语言中,数组是一组具有相同数据类型的元素的集合。

它们可以按照特定的索引进行访问和操作。

数组具有固定大小,一旦定义了数组的大小,就不能更改。

使用数组,可以轻松地存储和处理一组数据,例如整数、字符、浮点数等。

与数组相比,链表是一种更灵活的数据结构。

链表由一系列节点组成,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。

链表的大小可以动态地增加或减少。

在C语言中,链表可以通过创建节点结构体和使用指针来实现。

链表有许多不同的变种,例如单链表、双链表和循环链表,每种都有不同的特点和用途。

栈和队列是在C语言中实现的另外两种常见的数据结构。

栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,其中最后插入的元素首先被删除。

栈可以用来实现函数调用、表达式求值、递归等操作。

队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,其中最早插入的元素首先被删除。

队列可用于实现任务调度、缓冲区管理、消息传递等。

堆是一种特殊的数据结构,用于动态内存分配。

在C语言中,堆可以使用malloc(和free(等函数来实现。

堆可以用于动态创建和释放内存,以实现灵活的数据结构和算法。

它还可以用于处理大量数据的排序、和分析等复杂操作。

树和图是更高级的数据结构,用于表示复杂的关系和结构。

树是一种层次结构,由一个根节点和一组子节点组成。

树可用于实现层次性数据结构,例如文件系统、XML解析等。

单链表结构体定义

单链表结构体定义

单链表结构体定义单链表是一种常见的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。

在C语言中,可以使用结构体来定义单链表的节点。

我们需要定义一个表示单链表节点的结构体。

该结构体包含两个成员变量:一个用于存储数据的数据域,和一个指向下一个节点的指针域。

```struct ListNode {int data; // 数据域struct ListNode* next; // 指针域};```接下来,我们可以使用该结构体来创建单链表。

首先,我们需要定义一个指向链表头节点的指针。

```struct ListNode* head = NULL;```在链表为空时,头指针指向NULL。

当我们向链表中插入新的节点时,需要进行一些操作。

我们需要创建一个新的节点,并为其分配内存空间。

```struct ListNode* newNode = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));```然后,我们可以给新节点的数据域赋值。

```newNode->data = value;```接下来,我们需要将新节点插入到链表中。

如果链表为空,那么新节点将成为链表的头节点。

```if (head == NULL) {head = newNode;newNode->next = NULL;}```如果链表不为空,我们需要将新节点插入到链表的末尾。

```struct ListNode* current = head;while (current->next != NULL) {current = current->next;}current->next = newNode;newNode->next = NULL;```通过以上操作,我们可以将新节点成功插入到链表中。

如果我们想要插入节点的位置不是链表末尾,而是中间的某个位置,我们同样可以根据需要进行相应的操作。

c语言超时重发机制的链表

c语言超时重发机制的链表

c语言超时重发机制的链表C语言超时重发机制的链表在网络通信中,超时重发机制是一种常用的技术手段,用于确保数据的可靠传输。

而链表则是一种常见的数据结构,用于存储和管理数据。

本文将结合这两个概念,介绍如何使用链表实现C语言中的超时重发机制。

一、超时重发机制的概念超时重发机制是指在网络通信中,发送方发送数据后,如果在一定时间内未收到接收方的确认信息,发送方会将数据进行重发,以确保数据的可靠传输。

这一机制在保证数据可靠性的同时,也会带来一定的延迟和网络负载。

二、链表的概念及实现链表是一种动态数据结构,由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。

链表的优点是可以动态地插入和删除节点,但缺点是访问节点时需要遍历整个链表。

在C语言中,链表可以使用结构体和指针来实现。

首先定义一个节点结构体,包含数据和指向下一个节点的指针:```typedef struct Node {int data; // 数据struct Node* next; // 指向下一个节点的指针} Node;```接下来,我们可以定义一个链表的结构体,包含指向链表头节点和尾节点的指针:```typedef struct LinkedList {Node* head; // 指向链表头节点的指针Node* tail; // 指向链表尾节点的指针} LinkedList;```初始化链表时,头节点和尾节点都为空:```void initLinkedList(LinkedList* list) {list->head = NULL;list->tail = NULL;}```插入节点时,需要创建一个新节点,并更新链表的头节点和尾节点指针:```void insertNode(LinkedList* list, int data) {Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));newNode->data = data;newNode->next = NULL;if (list->head == NULL) {list->head = newNode;list->tail = newNode;} else {list->tail->next = newNode;list->tail = newNode;}}```三、使用链表实现超时重发机制在超时重发机制中,我们可以使用链表来保存待重发的数据包。

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CHAPTER 10第10章结构体与共用体学习目标本章主要介绍结构体的定义和使用方法,然后介绍链表的概念和相关操作,最后介绍两种新的数据类型——共用体和枚举。

通过本章的学习,需要掌握结构体的概念与结构体类型的定义方法,熟练掌握结构体变量的定义、引用和初始化方法,掌握链表的概念,熟练掌握链表的相关操作,了解共用体和枚举的概念及其使用方法。

实际问题中,经常需要对一些类型不同但又相互关联的数据进行处理。

比如,对一个学生而言,他的学号(num)、姓名(name)、性别(sex)、年龄(age)、成绩(score)等数据都与该学生有联系。

如果将num、name、sex、age、score分别定义成相互独立的简单变量,则无法反映它们之间的内在联系;又因为这些数据彼此类型不同,而数组只能对同种类型的成批数据进行处理,所以,此时也无法使用数组。

这就需要有一种新的数据类型,它能将具有内在联系的不同类型的数据组合成一个整体,在C语言里,这种数据类型就是“结构体”。

结构体属于构造数据类型,它由若干成员组成,成员的类型既可以是基本数据类型,也可以是构造数据类型,而且可以互不相同。

由于不同问题需要定义的结构体中包含的成员可能互不相同,所以,C语言只提供定义结构体的一般方法,结构体中的具体成员由用户自己定义。

这样,编程人员可以根据实际需要定义各种不同的结构体类型。

10.1 结构体结构体遵循“先定义后使用”的原则,其定义包含两个方面,一是定义结构体类型;二是定义该结构体类型的变量。

10.1.1 结构体类型的定义格式:struct 结构体类型名{类型1 成员名1;类型2 成员名2;类型n 成员名n;};功能:定义一种结构体类型。

例如,图10.1所示结构体类型可有如下定义:图10.1 struct student结构体类型组织结构图struct date{int year;int month;int day;};struct student{int num;char name[20];char sex;struct date birthday;float score;};【说明】①“结构体类型名”与“成员名”都遵循标识符命名规则。

②成员类型可以是除本身所属结构体类型外的任何已有数据类型。

③在同一作用域内,结构体类型名不能与其它变量名或结构体类型名重名。

④同一个结构体各成员不能重名,但允许成员名与程序中的变量名、函数名或者不同结构体类型中的成员名相同。

⑤结构体类型的作用域与普通变量的作用域相同:在函数内定义,则仅在函数内部起作用;在函数外定义,则有全局作用域。

【注意】结构体类型定义的末尾必须有分号。

10.1.2 结构体变量的定义、引用和初始化1.结构体变量的定义(1)先定义结构体类型,再定义结构体变量。

如struct date{int year;int month;int day;};struct date date1,date2;(2)定义结构体类型的同时定义结构体变量。

如struct student{int num;char name[20];char sex;struct date birthday;float score;}stu1,stu2;(3)直接定义结构体变量。

如struct{int num;char name[20];char sex;struct date birthday;float score;}stu1,stu2;【说明】①结构体类型与结构体变量是两个不同的概念。

前者只声明结构体的组织形式,本身不占用存储空间;后者是某种结构体类型的具体实例,编译系统只有定义了结构体变量后才为其分配内存空间。

②结构体变量各成员存储在一片连续的内存单元中。

③可以用sizeof测出某种基本类型数据或构造类型数据在内存中所占用的字节数。

如pirntf("%d",sizeof(struct student));【思考】测试并分析struct student类型的结构体变量在内存所占用存储空间的长度。

2. 结构体变量的引用(1)使用成员运算符引用结构体变量的成员。

格式:结构体变量名.成员名功能:引用结构体变量中指定名称的成员变量。

如struct student stu1,stu2;int age;stu1.num=1001;gets();scanf("%d",&stu1.birthday.year);age=2006-stu1.birthday.year;(2)使用指针运算符和成员运算符引用结构体变量的成员。

如struct student stu,*p=&stu;(*p).num=10001;scanf("%s",(*p).name);scanf("%f",&(*p).score);(3)使用指向运算符“->”引用结构体变量的成员。

如struct student stu,*p=&stu;p->num=10001;scanf("%s", p->name);scanf("%f",&p->score);printf("age of %s is %d\n",,age);(4)将结构体变量作为一个整体进行操作。

如struct student stu1,stu2,*p=&stu1;stu2=stu1;printf("the address of struct student variable stu2 is %x",&stu2);【说明】①“(*p).成员名”、“p->成员名”与“stu.成员名”等价,不过后两种方式更直观。

②成员运算符“.”与指向运算符“->”的优先级相同,都高于指针运算符“*”。

【注意】不能将结构体变量当作一个整体进行输入、输出或赋值,如struct date date1,date2;date1={1988,8,5};scanf("%d%d%d",&date2);printf("%d%d%d",date2);【思考】“(*p).成员名”中的圆括号能否省略?3.结构体变量的初始化在定义结构体变量的同时,按照所属结构体类型的组织形式依次写出全部或部分成员变量的初始值。

如:struct student stu1={1001,"Zhang San",'M',{1988,8,10},580};struct student stu2={1002,"Li Ping",'F',1989,2,5,595};struct student stu3={1002,"Li Ping",'F',1989};【说明】①初始化前,结构体变量各成员的取值是随机的。

②花括号内初值的顺序、类型要与结构体成员的顺序和类型一致。

【注意】初始化时,花括号内的数据不能包含变量。

如以下程序片段的最后一行不正确:struct date{int year;int month;int day;}date1={1988,8,10};struct student{int num;char name[20];char sex;struct date birthday;float score;}stu={10010,"zhangsan",'M',date1,580};10.1.3 结构体程序举例例10.1 输入一个学生的信息并显示。

程序的算法描述如图10.2所示,代码如下:定义结构体变量stu输入学号stu.num输入姓名输入出生年月日输入学生成绩stu.score输出学生信息图10.2 例10.1主函数N-S图#include<stdio.h>void main(){struct date{int year;int month;int day;};struct student{int num;char name[20];char sex;struct date birthday;float score;};struct student stu;printf("请输入学生学号:");scanf("%d",&stu.num);printf("请输入学生姓名:");scanf("%s",);printf("请输入学生性别:");scanf(" %c",&stu.sex);printf("请输入学生出生日期:");scanf("%d%d%d",&stu.birthday.year,&stu.birthday.month,&stu.birthday.day);printf("请输入学生成绩:");scanf("%f",&stu.score);printf("学号:%d\n姓名:%s\n性别:%c\n出生日期:%d年%d月%d日\n成绩:%6.1f\n",stu.num,,stu.sex,stu.birthday.year,stu.birthday.month, stu.birthday.day,stu.score);}【注意】若连续输入两个字符或者先输入一个字符串后输入一个字符,则输入第二个字符的控制符%c前应加一个空格。

如语句scanf(" %c",&stu.sex)中,格式控制符%c之前的空格不能省略,否则,两次输入之间的分隔符将被作为第二个字符的输入加以处理。

例10.2 在函数input中输入一个学生的信息,在函数list中显示。

程序的算法描述如图10.3所示,代码如下:定义结构体变量stu调用input()函数输入学生信息调用list()函数输出学生信息(a)主函数N-S图输入学号stu.num输入姓名输入出生年月日输入学生成绩stu.score返回stu(b) input()函数N-S图输出学号stu.num输出姓名输出出生年月日输出学生成绩stu.score(c) list()函数N-S图图10.3 例10.2各函数N-S图#include<stdio.h>struct date{int year;int month;int day;};struct student{int num;char name[20];char sex;struct date birthday;float score;};struct student input(){struct student stu;printf("请输入学生学号:");scanf("%d",&stu.num);printf("请输入学生姓名:");scanf("%s",);printf("请输入学生性别:");scanf(" %c",&stu.sex);printf("请输入学生出生日期:");scanf("%d%d%d",&stu.birthday.year,&stu.birthday.month,&stu.birthday.day);printf("请输入学生成绩:");scanf("%f",&stu.score);return(stu);}void list(struct student stu){printf("学号:%d\n姓名:%s\n性别:%c\n出生日期:%d年%d月%d日\n成绩:%6.1f\n", stu.num,,stu.sex,stu.birthday.year,stu.birthday.month,stu.birthday.day,stu.score);}void main(){struct student stu;stu=input();list(stu);}【说明】3个函数中的结构体变量stu各不相同,拥有不同的存储空间。

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