如何使用TB+DC+TG动态发布mpt图层
skyline TerraBuilder 制作MPT方法与技巧
MPT是skyline独有的三维地形数据格式,可简单理解为影像图+高程=三维地形(三维底图),以下介绍用skyline TerraBuilder(以下简称TB)制作MPT的方法与技巧用TB制作MPT,需要影像图和高程(通常是DEM),下面先说这两种数据的制作PS:高程不是必须的,如果只用影像图做MPT,那做出来的成果是平的,高程都是0的MPTPS2:这里用到的软件除了skyline的TerraBuilder 6.0和TerraExplorer 6.X,还有ArcGIS Desktop10.0(1)影像图这个其实没啥好说,影像图从其他途径获取,文件格式个人倾向tif(包括之后的DEM也是),可以用arcmap把任何格式的栅格转成tif(2)DEM这个相对复杂,如果获取到的就是DEM,那就简单,用上面的方法转成tif就行。
还有一种常见格式是高程点,就是一个点图层,高程保存在字段里面,这种情况要用arcgis转为DEM1——高程点转TIN这次我们用ArcScene,加载高程点图层,用以下工具转为TINPS:TIN是一种格式,也能表达高程PS:在arcgis 10版本,生成TIN功能默认不显示在工具条,我们要手动弄出来(9.3默认就有)2——TIN转DEM还是用ArcScene,TIN转栅格功能,这次转出来的是DEMDEM3——DEM转tif格式由于上一步生成出来的DEM不是tif格式,因此要转为tif,转tif的方法上面有说,这里就不写了3.生成MPT到此做好了两份数据,影像图和DEM,都是tif格式,现在可以正式开始做MPT打开TB(这里使用TB 6.0版本),左上角菜单点New,新建一个工程,name随便填,Path随便一个新路径Project Model有两个选择,如果我们的数据是地理坐标系(经纬度坐标),那就选Globe Project,数据是平面坐标系就选Planar Project,我的测试数据是平面坐标系,因此选Planar Project新建工程完毕,准备添加影像图和DEM。
最新(完美版)RNOHelper_V1.1.8使用说明
RNO Helper无线网络优化助手使用说明V1.1.8目录1.概述 (1)2.源数据制作与准备 (2)2.1.工参模板制作 (2)2.2.邻区模板制作 (3)2.3.其它模板制作 (3)3.基本使用介绍 (4)3.1.管理员权限设置 (4)3.2.网络制式设置与版本信息查看 (4)3.3.4G/3G/2G扇区图层制作 (5)3.3.1.RNO专用扇区图层制作 (5)3.3.2.RNO专用扇区图层打开 (6)3.4.小区号-名/基站号-名/经纬定位 (7)3.5.专题图层制作 (7)3.6.网络标签显示 (8)3.7.小区信息显示 (8)3.8.其它图层制作 (8)3.9.保存工作空间 (9)4.规划优化核查功能介绍 (10)4.1.无线参数优化 (10)4.1.1.全网参数检索 (10)4.1.2.小区参数相关性显示 (11)4.2.邻区关系优化 (11)4.2.1.邻区关系表导入 (12)4.2.2.邻区关系显示与手动添加删除 (12)4.2.3.邻区规划更改关系表导出 (13)4.2.4.LTE邻区自动规划 (13)4.2.4.1.自动邻区规划设置 (13)4.2.4.2.单小区可视化邻区自动规划 (14)4.2.4.3. 批量邻区自动规划 (15)4.2.5.站点间切换频度地理化显示 (16)4.3.全网参数核查功能 (16)4.3.1.邻区距离核查-超远邻区核查 (17)4.3.2.邻区个数核查 (17)4.3.3.单向邻区核查 (17)4.3.4.邻区漏配核查 (17)4.3.5.LTE全网PCI核查 (18)4.3.6.LTE同站PCI核查 (18)4.3.7.LTE全网PRACH核查 (18)4.3.8.LTE同站PRACH核查 (18)4.3.9.LTE站点TAC核查 (18)4.3.10.TDS同站频扰核查 (18)4.3.11.TDS全网主频核查 (18)4.3.12.TDS同频同扰核查 (18)4.3.13.TDS邻区扰码核查 (18)4.3.14.TDS同频同扰码组核查 (18)4.3.15.TDS同频同复合码组核查 (18)4.3.16.TDS同频同扰码组同复合码组核查 (18)5.常用功能介绍 (20)5.1.MAPINFO图层转换GOOGLEEARTH图层 (20)5.2.外场测试ATU数据显示功能 (20)5.2.1.ATU数据导出转换为EXCEL表格 (21)5.2.2.导入测试数据并生成对应图层 (21)6.帮助与工具信息 (22)6.1.工具信息 (22)6.2.版本检查更新升级 (23)6.3.VIPLICENSING (23)附录Ⅰ VIP 功能 (25)附录Ⅱ常见问题 (25)附录Ⅲ更新记录 (28)1.1.6版本更新内容 (28)1.1.7版本更新内容 (28)1.1.8版本更新内容 (29)1.概述RNOHelper(无线网络优化助手)可以快速制作LTE、CDMA 、TD-SCDMA、GSM 、CDMA2000、WCDMA、点、泰森等网络地理化显示图层,显示系统内/间邻区关系,漏配邻区核查,常规参数核查,邻区批量自动规划,提供4G/3G/2G网络协同规划优化功能,本文档对RNOHelper常用功能进行讲解,以方便大家提高优化工作效率。
TMA使用
北京信狐天健软件科技有限公司
前言
随着经济的发展,人们对电力能源及通讯的需求越来越旺盛,世界各国也 都在大力发展能源事业。角钢铁塔在输电线路中应用广泛,但其本身结构又十 分复杂,如何方便快捷地实现对铁塔的设计及加工,一直以来困扰着电力及邮 电业。TMA 系统采用面向对象的设计(OOD)和组件(COM)技术,将 CAD 行业内的线框模型与边界表示模型融为一体,实现了三维实体设计与二维平面 出图的一体化,很好地解决了铁塔设计制造过程中的许多问题,使得设计一基 铁塔的时间由原来的几十天缩短到几天,大大加快了工程进度,并且提高了加 工质量。
1.2.1 矢量 .................................................................................................. 5 1.2.2 法线 .................................................................................................. 6 1.2.3 坐标系 .............................................................................................. 6 1.2.4 全塔坐标系...................................................................................... 9 1.2.5 角钢坐标系...................................................................................... 9 1.3 基本概念 ..................................................................................................10 1.3.1 塔构件 ............................................................................................10 1.3.2 认识角钢........................................................................................11 1.3.3 句柄 ................................................................................................12 1.3.4 节点坐标依附类型 .......................................................................13 1.3.5 父节点与子节点的关系...............................................................14 1.3.6 父角钢与子角钢的关系...............................................................15 1.3.7 节点与角钢的关系 .......................................................................15 1.3.8 构件工作平面................................................................................15 1.3.9 图层名、视图的概念 ...................................................................16 1.3.10 鼠标感应 .....................................................................................18
天正动态块的创建方法
天正动态块的创建方法天正动态块是一种可以根据特定条件或参数来动态生成内容的工具。
它可以帮助用户在文档中自动添加、更新或删除一些内容,从而提高工作效率。
在天正CAD软件中,动态块的创建是一个非常重要的技能,能够极大地提升设计效率和质量。
下面我们将介绍天正动态块的创建方法以及一些常用的技巧。
一、创建动态块的基本步骤创建动态块的基本步骤可以分为以下几个步骤:1. 绘制基本图形首先,需要在天正CAD软件中绘制出所需的基本图形。
这些基本图形可以包括线、圆、多边形、文本等各种元素。
这些图形将作为动态块的基础构件,通过一定的规则可以根据用户的需求来动态生成内容。
2. 定义参数和动作在绘制好基本图形之后,需要定义一些参数和动作。
参数可以是长度、角度、比例等,而动作则是指根据这些参数来对基本图形进行变换或移动的操作。
通过定义参数和动作,可以实现动态块在不同情况下的自动调整。
3. 创建动态块当参数和动作定义完毕后,即可开始创建动态块。
在天正CAD软件中,可以使用“块编辑器”工具来进行动态块的创建。
在块编辑器中,可以将所需的基本图形组合成一个整体,并对其添加参数和动作。
通过这些操作,就可以将基本图形转化为可根据条件或参数来动态生成内容的动态块。
4. 测试和调整创建完动态块后,需要进行一些测试和调整工作。
这些工作包括在不同情况下查看动态块的表现,以及对参数和动作进行一些灵活性的调整,以确保动态块能够在不同情况下正确地工作。
以上就是创建动态块的基本步骤。
在实际操作中,还可以根据具体的需求来进行一些定制化的操作,以满足用户的特定要求。
二、常用动态块创建技巧除了基本的创建步骤外,还有一些常用的动态块创建技巧,可以帮助用户更加灵活地使用动态块。
下面我们将介绍一些常用的技巧:1. 使用参数和动作进行封装在创建动态块时,可以将一些操作封装成参数和动作,以便在需要时进行调用。
通过这种方式,可以将一些常用的操作进行重复利用,提高工作效率。
MapGIS基础操作
1.新建工程(文件->新建工程)1.1点击确定1.2新建项目内容(.WT点文件、.WL线文件、.WP区文件)2.装入光栅文件(矢量化->装入光栅文件)2.1打开文件2.2光栅文件求反(使图像更清晰)3.1右键点击左边空白处(1)输入名称,并添加(2)双击上图中的蓝色条位置(最后编号与图层号相同,这样就知道你选择是什么样的图例)(3)点击图例参数,并按作图要求编辑线参数(4)完成所有线图例编辑3.3点图例编辑(为了后面画线更加方便)(1)输入名称,并添加(2)双击上图中的蓝色条位置,修改编号(最后编号与图层号相同,这样就知道你选择是什么样的图例)(3)点击图例参数,并按作图要求编辑点参数(4)完成所有点图例编辑3.4注释图例编辑(为了后面画线更加方便)(1)输入名称,并添加(2)双击上图中的蓝色条位置,修改编号(最后编号与图层号相同,这样就知道你选择是什么样的图例)(3)点击图例参数,并按作图要求编辑注释参数(4)完成所有注释图例编辑3.5完成所有图例编辑后,点击全部保存4.关联图例文件4.1右键点击左边空白处,选择关联图例文件4.2点击修改图例文件,选择图例文件所在位置4.3右键点击左边空白处,选择打开图例版5.线的矢量化5.1方法一:自动矢量化(适用于图面复杂,干扰因素大的情况) 注意:常用功能键,F5,放大,F6,移动;F7,缩小;F8,定点;(1)打开工具箱(右键点击编辑框,选择打开工具箱)(2)选择图例版中的相应图例,并选择工具箱中的线工具中的造线工具,进行线的矢量化(点击右键结束矢量化)注意:工具箱中有各种工具,请同学们都试试相应功能。
并且在矢量化的过程中尽量使用节点平差和接近线工具使线闭合(在6.7中有详细做法),减少拓扑错误。
5.2方法二:自动矢量化与手动矢量化相结合(适用于图面比较清洁,线条比较分明的情况)(1)点击矢量化->自动矢量化(2)在自动矢量化过程中容易出现线的断开,需要连接线和改变线的属性。
将mapgis底图通过globalmapper转换为mbt格式并导入手机locus中
将mapgis底图通过globalmapper转换为mbt格式并导入手机locus中将Mapgis底图通过Global Mapper转换为MBT格式并导入手机Locus中实现在野外实时定位广大野外工作者在野外定位需要用手持GPS读出该点的直角坐标,然后用尺子在纸质图纸上量出点所在的位置,定位一个点需要耗费不短的时间,本文通过Mapgis、Global Mapper实现将地质图转换为MBT格式,并导入到手机中,通过手机自带的GPS实现在野外实时定位。
第一步,将Mapgis底图打开,底图可以是北京54也可是西安80坐标系,坐标系必须是校正好的,如果用Mapgis67默认打开则如下图:如果用section打开则如下图所示:第二步,如果是用mapgis67打开的图纸,则选择“工程输出”,再选择“文件”-“页面设置”,在“版面定义”中选择“系统自动检测幅面”,点击确定后页面设置就完成了。
第三步,选择“光栅输出”-“生成JPEG图像”,将分辨率更改为40或者50,点击确定。
这里之所以设置为40或者50是尽量将图纸压缩的足够小,这样能提高图纸的载入速度。
这个转换过程很容易出错,所以推荐大家用section来实现这个过程,用section打开mpj工程文件后,选择“出图”-“页面设置”,在“版面定义”中选择“系统自动检测幅面”,点击确定后会退回到主界面。
选择“出图”-“生成JPG文件”,将分辨率设置为40,点击确定后开始转换。
转换完毕后在mpj文件所在的目录下就可以找到该jpg文件,在这个转换环节中很容易导致mapgis或者section崩溃,如果发生崩溃现象可以将40调整为50或者更大,这样一般都不会崩溃了。
第四步,打开Global Mapper 16,选择“文件”-“打开数据文件”,将刚才转出来的jpg文件打开,会弹出一个矫正图像的对话框,选择“手动矫正影像”,如下图所示:第五步,最关键的步骤来了,需要按照实际的直角坐标来矫正底图,并转换为wgs84坐标系。
Premiere Pro的动态链接和动态图层使用技巧
Premiere Pro的动态链接和动态图层使用技巧动态链接和动态图层是Adobe Premiere Pro软件中强大功能的一部分。
它们可以在不离开Premiere Pro界面的情况下,与其他Adobe软件进行无缝协作。
本教程将向您介绍如何使用Premiere Pro的动态链接和动态图层功能,以提高您的工作效率。
一、动态链接动态链接允许您将Premiere Pro项目与其他Adobe软件(如After Effects、Photoshop和Audition)中的项目进行连接。
这使得您可以在无需导出和导入文件的情况下,直接在Premiere Pro中修改和更新其他Adobe软件中的内容。
首先,确保您已经在同一台计算机上安装了其他Adobe软件。
在Premiere Pro中,选择"文件"菜单中的"动态链接"选项。
然后选择“导入”或“导入所有项目”,并选择其他Adobe软件中的项目文件。
此时,您将看到其他软件的项目以嵌入式的方式在Premiere Pro中打开。
在动态链接窗口中,您可以对其他软件中的项目进行修改。
例如,在After Effects中更改动画效果或在Photoshop中修改图像。
当您保存并关闭其他软件时,更改将自动应用到Premiere Pro项目中。
请注意,动态链接不仅适用于其他Adobe软件中的项目,也适用于Premiere Pro中的项目。
您可以创建多个Premiere Pro项目,并通过动态链接在一个项目中访问另一个项目中的内容。
这使得您可以在多个项目之间共享素材和序列。
二、动态图层动态图层是Premiere Pro中的一种特殊类型的图层,它可以链接到其他项目中的资产并进行实时更新。
通过使用动态图层,您可以在多个项目中重用相同的元素,而无需为每个项目制作副本。
要创建动态图层,请在面板中右键单击一个图层,并选择"创建动态图层"选项。
如何在Final Cut Pro中添加动态模式图层
如何在Final Cut Pro中添加动态模式图层Final Cut Pro是一款功能强大的视频编辑软件,它提供了许多实用的特效和工具,使我们能够创建出专业水平的视频作品。
其中一种常用的特效就是动态模式图层,它能够为视频添加动态的图层效果,让你的视频更加生动有趣。
本文将教您如何在Final Cut Pro中添加动态模式图层。
第一步:导入视频素材首先,打开Final Cut Pro软件,并导入您要编辑的视频素材。
您可以将视频素材拖拽到软件界面上方的“素材库”中,或者通过菜单栏中的“文件”>“导入”来添加视频素材。
第二步:创建新的图层在导入并选中你的视频素材后,点击顶部菜单栏中的“创作”>“新建”>“生成”>“图形”来创建一个新的图层。
第三步:选择动态模式图层在弹出的“生成”窗口中,您可以看到各种可用的图层类型。
选择“动态模式图层”选项。
第四步:调整图层属性现在,您可以在右侧面板中调整图层的属性。
您可以更改图层的位置、大小、旋转角度、透明度等。
您还可以选择应用于图层的动画效果,比如淡入淡出、滑动、旋转等。
第五步:添加图层效果Final Cut Pro还提供了各种图层效果,您可以通过点击右侧面板中的“效果”选项来添加这些效果。
您可以选择使用现有的效果,或者根据需要自定义效果。
第六步:调整动画效果如果您想要为图层添加动画效果,您可以点击右侧面板中的“动画”选项。
在这里,您可以选择不同的动画类型,并调整其速度和延迟。
第七步:预览和调整在添加完动态模式图层后,您可以点击播放按钮来预览您的视频。
如果需要调整图层的位置或其他属性,您可以随时返回到第四步和第五步进行调整。
第八步:导出视频完成所有的编辑工作后,您可以点击菜单栏中的“文件”>“导出”来导出您的视频。
在导出窗口中,您可以选择输出格式、分辨率和其他设置。
点击“导出”按钮即可开始导出视频。
总结:通过以上步骤,您已经学会了在Final Cut Pro中添加动态模式图层的方法。
动态图形模板如何创建和使用动态图形模板
动态图形模板如何创建和使用动态图形模板在当今数字化的视觉传播时代,动态图形以其独特的魅力吸引着人们的目光。
无论是在社交媒体上、视频平台中,还是在专业的广告和影视作品里,动态图形都发挥着重要的作用。
而动态图形模板的出现,更是为创作者提供了极大的便利,让他们能够更高效地创作出吸引人的动态图形作品。
接下来,就让我们一起深入了解动态图形模板是如何创建和使用的。
要创建一个动态图形模板,首先需要明确设计目标和受众。
思考这个模板将用于什么场景,是社交媒体的短视频、网页的动画元素,还是影视的片头片尾?不同的应用场景和受众群体,对动态图形的风格、色彩、节奏等方面都有着不同的要求。
比如,针对年轻人的社交媒体动态图形可能会更加活泼、色彩鲜艳,而用于企业宣传的则可能更偏向稳重、专业。
确定好设计目标和受众后,就可以开始进行创意构思了。
这一阶段,需要充分发挥想象力,结合所要表达的主题和信息,构思出独特的动态效果和画面布局。
可以从生活中的各种元素获取灵感,也可以参考其他优秀的动态图形作品,但要注意避免抄袭,保持创新。
接下来是素材的收集和准备。
素材包括图片、图标、视频片段、音频等。
高质量的素材能够大大提升动态图形的品质。
如果需要自己制作素材,比如绘制图形或者拍摄视频,要注意保证其清晰度和可用性。
在软件选择方面,市面上有许多专业的动态图形设计软件可供选择,如 Adobe After Effects、Adobe Premiere Pro、Cinema 4D 等。
这些软件功能强大,但学习成本也相对较高。
对于初学者,也有一些相对容易上手的软件,如 Blender、MotionArray 等。
进入实际的制作环节,首先要搭建项目的基本框架。
确定动态图形的时长、分辨率、帧率等参数。
然后,根据创意构思,将收集好的素材导入软件,并进行初步的排版和组合。
在制作动态效果时,要善于运用关键帧、动画曲线、表达式等工具。
关键帧用于定义动画的起始和结束状态,通过在不同时间点设置关键帧,可以实现元素的移动、缩放、旋转等变化。
如何利用Adobe Photoshop实现照片的高动态范围效果
如何利用Adobe Photoshop实现照片的高动态范围效果摄影是一种以光线为媒介的艺术形式,照片的效果往往取决于摄影师的构图、曝光和后期处理技巧。
而当拍摄的场景包含较大的亮度范围时,常常会出现照片细节丢失的情况,这时候就需要使用高动态范围(High Dynamic Range,HDR)技术来提高照片的质量。
Adobe Photoshop作为一款功能强大的图像处理软件,可以帮助我们轻松实现照片的高动态范围效果。
首先,我们需要准备一组具有不同曝光水平的照片。
拍摄同一场景时,通过调整快门速度来获得不同曝光水平的照片。
一般来说,我们需要拍摄一张正常曝光的照片、一张曝光较低的照片和一张曝光较高的照片。
在拍摄过程中,使用三脚架可以保持相机的稳定性,确保三张照片之间的对齐度。
接下来,我们打开Adobe Photoshop软件,并将拍摄好的照片导入到软件中。
选择“文件”菜单中的“载入图层文件”选项,然后在弹出的对话框中选择需要导入的照片。
这样,我们就可以将这三张照片作为不同的图层叠加在一起。
然后,我们需要调整每个图层的透明度,以使得照片中的细节得以展示。
选择“窗口”菜单中的“层”选项,打开图层面板。
在图层面板中,我们可以看到各个图层的缩略图和透明度调节栏。
通过调整透明度可以使得照片的细节更加清晰可见。
一般来说,我们可以将正常曝光的照片设为基准图层,然后逐渐增加其他图层的透明度,直到达到理想的效果为止。
在进行透明度调整的同时,我们还需要保留照片中的色彩平衡。
选择“窗口”菜单中的“调整”选项,打开调整面板。
在调整面板中,我们可以看到各种颜色和色彩调整选项。
通过调整这些选项,我们可以使得照片中的颜色更加鲜艳,同时保持原始照片的色彩平衡。
一般来说,我们可以逐个尝试各种调整选项,然后根据自己的喜好来调整颜色和色彩平衡。
此外,在进行高动态范围效果调整时,我们还可以应用一些滤镜效果。
选择“滤镜”菜单中的“相机原始滤镜”选项,打开滤镜面板。
制作动态图形效果 Final Cut Pro教程
制作动态图形效果:Final Cut Pro教程动态图形效果在影视制作中起到了至关重要的作用。
Final Cut Pro是一款广泛使用的视频编辑软件,它提供了丰富的工具和特效,使得制作动态图形效果成为一项轻而易举的任务。
本教程将向大家介绍一些Final Cut Pro 中常用的制作动态图形效果的技巧。
首先,打开你要编辑的视频项目。
在时间轴上找到你想要添加动态图形效果的片段。
接下来,点击左上角的“标题”按钮,在弹出菜单中选择一个合适的标题样式。
一旦你选择了标题样式,将其拖放到时间轴上相应的片段上方。
现在你可以看到一个新的图层出现在视频片段之上。
在“浏览器”窗口中,你可以自定义标题的文本内容和样式。
你可以设置字体、大小、颜色和对齐方式等。
要给标题添加动态效果,你可以在“浏览器”窗口中找到“动画”选项。
点击这个选项,你会看到一系列的动画预设。
选择适合你需求的动画预设,并将其拖放到时间轴上的标题图层上方。
一旦动画效果被应用到标题上,你可以通过点击“效果控制器”窗口中的“动画”选项,来进一步调整动画的参数。
你可以改变动画的起始和结束时间、速度以及其他属性,以制作出符合你要求的动态效果。
如果你想要添加其他的图形元素,比如形状、线条或背景,可以在“浏览器”窗口中找到“生成器”选项。
点击这个选项,你会发现有许多种类的生成器可供选择。
找到你喜欢的生成器,并将其拖放到时间轴上的相应位置。
一旦生成器被添加到时间轴上,你可以在“效果控制器”窗口中调整其属性。
你可以改变形状的颜色、位置和大小等。
你还可以使用关键帧来创建动态的效果,比如形状的运动和变形。
另一个添加动态图形效果的方法是使用“遮罩”。
遮罩可以用来显示或隐藏视频中的特定区域,从而创造出独特的动态效果。
要使用遮罩,首先选择你要添加遮罩的视频片段,然后点击“效果”菜单中的“遮罩”选项。
选择合适的遮罩样式,并将其应用到视频片段上。
一旦遮罩被应用到视频片段上,你可以在“效果控制器”窗口中调整遮罩的属性。
CAD文件中的动和演示制作方法
CAD文件中的动和演示制作方法CAD文件中的动画和演示制作方法CAD(计算机辅助设计)是现代设计和制造领域中广泛应用的技术工具。
除了用于静态图纸绘制和三维建模外,CAD还可以创建动画和演示来展示设计概念、产品功能和工艺流程。
本文将介绍CAD文件中动画和演示制作的方法,帮助读者更好地利用CAD软件进行视觉展示。
一、动画制作1. 设计动画场景:在CAD软件中,首先需要设计好动画场景,包括摄像机位置、灯光设置和环境效果等。
可以利用软件内置的工具进行场景搭建,也可根据需要导入外部模型和纹理。
2. 动画路径规划:确定动画中物体的运动路径。
可以使用插值或曲线运动来实现平滑的物体移动。
在CAD软件中,可以通过设置路径点或运动轨迹来定义物体的运动路径。
3. 动画关键帧设定:关键帧是动画制作中的重要概念,用于表示物体在不同时间点的状态。
通过设定关键帧,可以实现物体的平移、旋转和缩放等运动效果。
在CAD软件中,可以通过设定关键帧的属性和参数来控制物体的运动。
4. 动画渲染:完成动画场景的设计和动作设定后,需要进行渲染以生成最终的动画效果。
渲染是指根据设定的材质、光照和相机参数来计算每一帧图像的过程。
CAD软件通常提供多种渲染选项,可根据需要选择合适的渲染器和参数进行渲染。
5. 动画导出:完成渲染后,可以将动画导出成常见的视频格式(如MP4、AVI等),以便在其他平台上播放和分享。
CAD软件中通常提供导出功能,支持设置视频分辨率、帧率和编码格式等。
二、演示制作1. 环境准备:在CAD软件中创建一个适合演示的环境,包括场景设置、视角调整和UI界面优化等。
为了提高演示效果,可以考虑使用合适的背景音乐和声效来增强氛围。
2. 故事板设计:故事板是演示制作的重要工具,用于展示设计过程和产品特点。
根据演示的目的,设计一个简洁明了的故事板,包括起始、发展和结尾等关键内容。
3. 演示流程规划:根据故事板,规划演示的流程和交互方式。
可以使用CAD软件内置的演示工具或演示插件,设定演示时物体的显示、隐藏和切换等操作。
创建和编辑动态图形
创建和编辑动态图形Final Cut Pro是一款功能强大的视频编辑软件,它提供了许多专业级的工具和功能,使用户能够创建令人惊艳的动态图形。
本文将为您介绍在Final Cut Pro中创建和编辑动态图形的技巧和方法。
1. 导入图形素材在Final Cut Pro中,您可以导入各种类型的图形素材,如PNG、JPEG、PSD等。
首先,将您的图形素材导入到项目库中。
在项目库中,右键单击并选择“导入”。
选择您的图形素材文件,并点击“导入”。
2. 创建新的图形在导入图形素材后,您可以开始创建新的动态图形。
在时间线中选中您想要添加动态图形的片段或位置。
然后,转到“效果”选项卡,并选择“生成器”。
在生成器列表中,您可以找到各种预设的动态图形效果,如字幕、标题、转场等。
浏览并选择您想要使用的动态图形效果。
3. 调整图形属性一旦您选择了一个动态图形效果,您可以在“视频效果”面板中调整其属性。
点击效果名称旁边的三角形按钮,以展开属性列表。
在这里,您可以调整诸如颜色、大小、位置、动画等属性。
通过调整这些属性,您可以根据需要创建出各种独特的动态图形。
4. 添加动画效果Final Cut Pro还提供了丰富的动画效果选项。
在“视频效果”面板中,您可以找到“运动”选项。
点击此选项以展开运动属性列表。
在这里,您可以调整运动效果的参数,如起始位置、结束位置、速度等。
通过添加运动效果,您可以使图形元素在画面中产生动态的运动效果,增强视觉冲击力。
5. 使用关键帧关键帧是在时间线上控制图形元素动画的重要工具。
在Final CutPro中,您可以使用关键帧来精确控制图形元素的属性随时间变化的过程。
在“视频效果”面板中,找到“关键帧编辑器”选项。
打开关键帧编辑器后,您可以在时间线上选择一个或多个关键帧,并调整其属性值。
通过添加和调整关键帧,您可以创建出更加复杂和流畅的动画效果。
通过以上步骤,您可以开始在Final Cut Pro中创建和编辑动态图形。
SkyLine制作MPT文件详细步骤 - 副本
利用Google影像数据制作MPT一、影像数据前期处理将要合并的数据导出为JPG格式,进行保存在ArcMap中将合并的JPG数据打开,并进行坐标系的配置,选择“WGS84”将打开的图像导出为Image格式,右键点击图像名称,通过导出命令完成将合并的图像导出为Image格式二、利用TB制作MPT的步骤新建工程弹出新建工程对话框输入工程的名称和工作路径,选择工程类型为“Globe”类型注意:Globe(球面坐标系)输入:WGS84经纬度坐标系和标准的投影坐标系输出:包含全球底图的球面三维场景Planar(平面坐标系)输入:地方坐标系、投影坐标系输出:不包含全球背景的平面三维场景在坐标系选择完成后,还需要进行工程参数设置,主要包括数据压缩比和数据存储目录的设定,生成MPT 之前可随时进行更改。
如果生成的是平面坐标系的三维场景,还需要设置场景的坐标系统。
设置工程的属性信息,创建的球面MPT只能是WGS84经纬度的数据,所以工程的坐标系系统就变为灰色的默认Lat——Long的经纬度格式弹出整个界面窗口,如下图所示,左侧是“参照窗口”,右侧是“工作窗口”点击属性框,可以显示参照窗口的影像和DEM数据如下所示新建的工程自带了全球的影像数据和DEM数据,只是分辨率比较大,不是很清晰,但是构建全球的球面影像即可参考窗口和工作窗口右上侧的工具栏,可以进行相应的操作然后,添加我们工程所需要的遥感影像和DEM数据,暂时我们只添加从Google下载的影像数据(合并成的经纬度坐标数据),点击添加按钮选择数据源类型为影像数据“Image”现在,我们下载的Google影像数据和工程坐标系一直,就不需要进行重投影了注意:如果我们的影像数据和工程数据的坐标系统不一致(也就是说不是WGS84经纬度坐标),需要进行重投影设置,如下所示,选择相应坐标系例如,选择了“北京54坐标的39度带”,进行重投影。
点击“next”,选择要添加的影像数据选择图像RGB数值的通道,如图所示将影像添加到列表中,但是没有进行“金字塔”处理,显示为点击工具按钮,可以生成金字塔现在可以进行简单的MPT制作了,点击按钮当然,还可以进行影像数据的处理,也可以进行DEM数据的加载和处理生成MPT。
关于生成MPT的流程
关于生成MPT的流程一、需要的软件Google Earth、GETScreen、ArcGIS、Erdas、TerraBulider、TerraExplorer Pro二、关于MPTMPT是由skyline中的TerraBulider生成的,结合影像数据和DEM数据,建立金字塔后才能建立,然后在TerraExplorer Pro中查看即可,就可以清晰的看出一个地区的地形了三、影像数据的获取1、谷歌软件截取影像(1)首先要求Google Earth的版本越低越好,这里采用的是4.2版本(2)GETScreen用有客户端的,可以安装的版本的比较稳定(3)启动Google Earth软件。
在菜单工具—>选项中更改以下设置:在3D视图选项卡中将图形模式改为“DirectX”,并勾选“使用安全模式”;将地形质量中的“显示地形”勾掉,重启Google Earth。
(4)重启Google Earth后,在搜索框输入要截图的地区,这里以“龙羊峡”为例,注意要将左边的勾选全部取消,以保证影像的质量(5)启动GetScreen,将Google Earth的左边栏宽度调整的与GEtscreen差不多宽。
(6)在Getscreen上,点击上方的两点定位按钮,在GoogleEarth上先后点击鼠标右键添加两个点,这两个点分别是一个矩形的两个对角点,通过这两个点可以在Google Earth上绘制一个矩形的范围,这个范围就是要截取图像的范围。
在截图高度(公里)中输入距地面高度,一般这个值越小影像的分辨率越高,越清晰,这里设为1,延迟时间(毫秒)这里设为2000。
点击两点定位旁边的图片计算按钮,计算总共需要截取多少张图片,这里算出来是1023。
(7)点击图片计算右边的“开始截屏”,出现提示对话框,选择是(8)然后出现如下对话框选择500,单击“测试网格数量”按钮,最后单击“开始网格截图”按钮,软件开始截取图像(9)这时屏幕不断的移动,注意在此过程中不要切换窗口,开始截图之前也应该关掉屏幕保护,在电源管理中将睡眠、待机等统统取消。
TGO软件操作PPT课件
OTF(运动中初始化)的搜索 设置
53
3 处理基线
• 开始处理基线
快捷操作栏“处理” 中的“处理GPS基线” “测量”菜单中的 “处理GPS基线” 热键——F9 只处理未处理的基线
54
3 处理基线
• 基线解算表
是否通过 基线ID 基线起点 基线终点 基线长 解算类பைடு நூலகம் 比率 参考变量 中误差 检查无误保存即可
74
六 坐标变换
75
坐标变换的目的是把 WGS84坐标变换为当地坐 标,可使用“点校正”功 能。
点校正是根据控制点的坐 标对控制点控制范围内的 基线进行平移、旋转、缩 放,保证控制点范围内的 变形最小。
坐标变换同时也可求解坐 标转换参数。
76
求解转换参数
• 改变坐标系
将当前坐标系改变为 空参数的对应坐标系。
4
2 椭球
• 椭球分类
系统自带椭球——红 色标识 自定义椭球——蓝色 标识
• 常用椭球
北京54椭球 长半球:6378237 扁率:298.3
西安80椭球
5
2 椭球
• 新建椭球
在空白处右键选择 “添加新椭球” 在弹出的椭球属性 框中输入椭球名称、 椭球长半轴与扁率 倒数,确认即可。
6
2 椭球
7
3 坐标转换关系
63
4 问题基线处理
• 基线优化
在基线处理报告中浏 览当前基线所存在的 问题 如图所示,该基线的 问题为高的RMS,低 比率、高的参考因子
64
4 问题基线处理
• 基线优化
根据基线报告中“残 差”页各卫星残差调 整对应的观测值文件。
调整原则——差中取 差。
Report link\基线报告.mht
教你如何制作动态照片幻灯片
教你如何制作动态照片幻灯片动态照片幻灯片是一种将照片与特效相结合的创意展示方式,能够给观众带来更生动、有趣的视觉效果。
在Final Cut Pro软件中,我们可以利用其强大的特效功能来制作出炫酷的动态照片幻灯片。
下面将为大家详细介绍制作过程。
第一步:导入照片首先,将你要使用的照片导入到Final Cut Pro软件中。
选择“文件”菜单中的“导入”选项,然后在弹出的对话框中选择要导入的照片,点击“导入”按钮即可将照片导入到项目中。
第二步:创建新的序列在软件界面的左上角,点击“文件”菜单,选择“新建”->“新建项目”。
在弹出的对话框中,设置好项目的名称和媒体属性,然后点击“创建”按钮。
接着,点击菜单栏中的“文件”->“新建”->“新建序列”,在弹出的对话框中设置好序列的名称、格式、分辨率和帧速率等参数,点击“创建”按钮即可创建新的序列。
第三步:添加照片到时间线将导入的照片拖拽到时间线中,按照你想要展示的顺序排列好。
可以使用鼠标拖动照片的位置,调整照片的先后顺序。
第四步:添加特效点击软件界面下方的“特效”选项卡,然后在左侧的特效列表中选择你想要添加的特效。
例如,选择“缩放”特效,将其拖拽到时间线上的照片上。
通过调整特效的起始点和终止点,可以控制照片的缩放程度和速度。
通过添加不同的特效,如旋转、平移、闪烁等,可以为每张照片添加个性化的动态效果。
可以根据具体需要自由选择和调整特效种类和参数,使照片的呈现更加出彩。
第五步:调整过渡效果过渡效果可以让照片之间的切换更加平滑和自然。
在软件界面下方的“过渡”选项卡中,选择你想要的过渡效果,将其拖拽到时间线上相邻两张照片之间即可。
第六步:添加背景音乐或配音在制作动态照片幻灯片时,可以考虑为之配上适当的背景音乐或配音。
点击菜单栏中的“文件”->“导入”选项,将音频文件导入到Final Cut Pro软件中。
然后将音频文件拖拽到时间线上,与照片的播放序列相匹配。
StampGIS平台三维模型自动烘焙流程
StampGIS平台三维模型自动烘焙流程
三维模型烘焙流程
1.打开三维模型,同时打开脚本AutoNavi_MaxScriptT ools_v1.0
2.点击物体命名后面的小图标,对物体进行命名(命名不能出现中文和特殊字符),贴图命名(如果贴图没有中文可以不执行此步骤)
3.分别执行
(在材质贴图检查的时候如果有错误,需要手动修改,如下图,点击会直接选择相对应模型,然后对其进行修改)
4.修改max的默认通道为2通道,并保存为默认Map Channel (2)
5.打开批量烘焙脚本(分当前场景和批量,如果批量需要选择目录,目录中的子文件夹下不要出现多余max文件,软件会自动烘焙目录下所有的max)选择灯关文件,点击“烘焙”(注:灯光调整好后不需要调整位置,软件会自动调整灯光到模型的位置,如果点击烘焙后没有进行烘焙,而是弹出一个报错的对话框,请点击确定,然后关掉该工具,同时删除场景中的灯光[重要]保存之后再重新开始步骤5)
6.导出usb,
如果不能导出,请检查max命名,不能为中文,不能有特殊字符。
tfod铁塔基础设计及软件使用总结
铁塔基础软件使用及基础制作方法一、角钢塔基础制作:1、铁塔基础TFD软件1)铁塔类型:直线型;耐张(0°)转角及悬垂转角型;转角、终端、大跨越型。
(注:根据工程实际选择相应的铁塔类型)基础类型:普通基础、拉基础、压基础。
注:直线塔基础为普通基础,终端塔、J1\J2转角塔一般采用普通基础,J3\J4采用拉压基础。
2水平方向(y)T y(kN)注:1、基础荷载表中的数值均为正值,对应铁塔基础作用力正确填写。
2、普通基础、拉基础荷载数值正常填写;压基础荷载数值为下压力数值正常填写,上拔力荷载数值取下压力数值的一半。
3)基础设计条件①材料统计基础数量:1、2、3、4注:普通基础数量为4、正常拉\压基础数量均为2。
J3,J4当转角塔用作终端塔时,四个基础分别为3个拉基础,1个压基础,否则不满足受力。
②混凝土强度等级:C20、C25、C30、C35、C40注:DL/T5219-2014第3.0.21规定:基础采用的混凝土强度等级不应低于C20,当基础采用强度等级为400MPa及以上的钢筋时,混凝土强度等级不应低于C25。
HRB335钢筋(Ⅱ级螺纹钢),一直以来是建筑行业中的常用钢材,但是在2011-2012年随着钢材行业淘汰落后产能,Ⅱ级钢筋就陆续被退出市场,取而带之的是HRB400(Ⅲ级螺纹钢),此螺纹钢带有抗震性能,更加切合市场的需求。
因为铁塔基础主筋采用HRB400,基础混凝土等级不低于C25。
③相邻基础最小根开注:制作不同呼高的铁塔基础,其基础根开不同,此次应填制作基础最小呼高的基础根开,避免基础打架。
4)基础地质参数注:根据地勘资料,详细填写地质参数。
DL/T5219-2014第3.0.5规定。
5)地脚螺栓根据铁塔设计条件,输入相应的地脚螺栓参数。
DL/T5219-2014第3.0.22规定。
6)基础尺寸主柱宽度:一般来说,主柱宽度=地脚螺栓直径*10+地栓间距+2*100~150mm(宽度取整数)主柱高度:根据地质条件,适当选择主柱高度,注意冻土深度要求。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
如何使用TB发布动态影像图层使用TB创建工程
图表如下
创建工程Earth
使用默认设置
打开之后出现两个图层,一个是影像图层,一个是高程图层.(后来发现二者缺一不可)
我们先不使用程序提供的mpt影像,将他们俩删除
删除之后重新建立一个组
添加我自己从网上下载的一个mpt,将他复制,黏贴3次,重命名为非洲,澳洲,美洲,南极洲,欧亚然后使用chip polygon 剪裁成各大洲的样子
剪裁好了之后是这个样子
准备发布:
这是发布之前的文件
点击第一个发布,会自动生成金字塔文件
生成的金字塔文件
发布图层
生成好了之后保存工程,现在就可以发布工程了,使用下面这个工具发布TG,图表如下
发布之前要打开这个文件TerraBuilder Tuser
右下角会出现一个图标,QQ图标左边第二个图标就是了, 这是为工作中的状态
这是工作中的状态
打开TG如下图
添加服务C:Program Fi……这个是本来就有的,不用管
点击添加,指向一个文件夹,TG会自动将文件夹下面要发布的mpt,tbp图层文件加载上来
启动服务成功之后就可以看到发布的图层了
(这里我可能截图的时间不对,在发布了Earth.tbp之后没有截图,所以你们没有看见有Earth.tbp发布出来)
访问图层
发布成功之后使用TE来访问图层
最终要使用TE通过TG访问这个文件
通过上图,可以得到IP 地址,端口.
IP: 192.168.1.177
端口: 81
文件: Earth.tbp
访问方法: 文件@IP:端口
例子: Earth.tbp@192.168.1.177:81
出现这个错误,是因为我没有加载Ei.mpt也就是高程mpt.
我们来重新做工程,
删除原来Example下面的mpt文件和金字塔文件,拷贝下面这两个文件到Example文件夹下面
打开Earth工程删除原来的图层
将找到的BaseGlobe mpt复制,黏贴,重命名为下面的名字
加载然后剪裁,注意:把影像中的多边形复制到高程图层中,这样数据才会吻合.
复制好之后如下图:
所有图层剪切好之后如下图:
我创建Publish的时候出现错误提示(错误-1).
我原以为是非洲和亚洲有覆盖的地方出了问题,就将他们的边界都向后拉,使其没有重复,但是还是有这个问题,索性忽略.
发布了mpt图层之后,在发布一下TBP(前面我也发布了TBP,忘记截图了),
最后一个文件是发布好的tbp
使用TE打开之后如下图
如何将mpt图层发布到网上去
(具体操作看帮助文档,这里我不太熟悉)
注意:不能直接使用TE打开TBP文件,错误如下
资源放在下面:
直接剪切/复制下面这个文件,然后黏贴到F盘(注意:这是个文件不是贴图)
Example.rar。