第2章 UG NX 6基本操作
ug6.0第2章UG NX6基本操作
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2பைடு நூலகம்6.2 编辑对象显示
• 该选项用于编辑或修改特征对象的属性(包括颜色、线型、透明度等)。执 行“编辑”|“对象显示”命令,进入“类选择”对话框。利用“类选择”对话 框在视图工作区选取所需对象,单击“确定”按钮,进入“编辑对象显示” 对话框,如图2.58所示。
2.6.3 显示和隐藏对象
• 在创建较复杂的模型时,一般情况此模型包括多个特征对 象,容易造成大多数观察角度无法看到被遮挡的特征对象, 此时就需要将不操作的对象暂时隐藏起来,先对其遮挡的 对象进行特征操作。完成后,根据需要将隐藏的特征对象 又重新显示出来。下面将介绍常用的几种隐藏或显示操作 方法。
2.3.1 点构造器
• 该工具用于根据需要捕捉已有的点或创建新点。在UG的功能操作中,许多功 能都需要利用“点”对话框来定义点的位置。单击工具栏中的按钮或者执行 “插入”|“基准/点”|“点”命令,弹出“点”对话框,如图2.25所示。在不同 的情况下,“点”对话框的形式和所包含的内容可能会有所差别。
2.2.2 打开视图布局
• 执行“视图”|“局部”|“打开”命令,弹出“打开布局”对 话框,如图2.20所示。
2.2.3 更新视图布局
• 一般对模型修改后,需显示修改后的视图效果。此时常常 需要更新视图布局。用户只需执行“视图”|“局部”|“更新 显示”命令,系统将会自动进行更新操作。
2.2.4 替换视图
• 利用该选项,可根据用户需要替换视图布局中的任意视图。执行“视 图”|“局部”|“替换视图”命令,弹出“要替换的视图”对话框,如图 2.22所示。 • 该对话框列表框中列出了当前布局中各视图的名称,用户只需选择欲 替换视图的名称后,单击“确定”按钮,此处将弹出“替换视图用…” 对话框,如图2.23所示。在该对话框中指定需要的视图后,单击“确 定”按钮即可完成视图的替换操作。
熟悉UGNX基本操作方法理解点线面等基础知识
熟悉UGNX基本操作方法理解点线面等基础知识UGNX是一种广泛应用于三维建模和制图的计算机辅助设计(CAD)软件。
熟悉UGNX基本操作方法以及点、线、面等基础知识对于能够高效地使用该软件进行设计和建模工作十分重要。
在下面的文章中,我将详细介绍UGNX的基本操作方法和基础知识。
UGNX基本操作方法:1.打开UGNX软件并创建新文件:首先,双击打开UGNX软件。
在新建文件对话框中,选择新建零件/产品。
然后,选择合适的单位和坐标系,并输入文件名。
点击确定,即可创建新文件。
2.绘制点:在建模界面中,选择创建点工具。
然后,点击鼠标左键在绘图区域中选择点的位置。
您也可以直接输入坐标来定义点的位置。
点击确定,即可创建点。
3.绘制线:在绘制线工具中,选择创建直线工具。
然后,选择起点和终点,也可以直接输入坐标来定义起点和终点。
点击确定,即可创建直线。
4.绘制面:在绘制面工具中,选择创建平面工具。
然后,选择绘制面的边界或者定义面的形状的一个曲线。
点击确定,即可创建面。
8.添加尺寸和约束:在建模过程中,可以使用尺寸和约束工具来添加尺寸和约束来确保模型的几何尺寸和关系满足设计要求。
选择相应的工具,然后选择要添加尺寸和约束的对象,并输入相关的数值或选择相应的选项。
9.渲染和呈现:UGNX还提供了渲染和呈现工具,可以将模型进行渲染和呈现,使其更加真实和逼真。
选择渲染和呈现工具,然后选择相应的模型和材质,并跟随软件的指示进行操作。
UGNX基础知识:1.点:点是空间中没有维度的几何对象,它只有位置信息。
在UGNX 中,点可以用来定义模型的基准位置或者重要特征的位置。
2.线:线是由两个点之间的直线路径组成的几何对象。
在UGNX中,线可以用来定义模型的边界或者特征。
3.面:面是由多个线组成的二维平面。
在UGNX中,面可以用来定义模型的表面或者特征。
4.尺寸:尺寸是模型的几何尺寸。
在UGNX中,可以使用尺寸工具来添加尺寸,以确保模型的几何尺寸满足设计要求。
ug快速编程技巧
ug快速编程技巧《UG快速编程技巧》第一章 UG 基础知识1.1 UG基本操作1.1.1 UG 介绍UG是一个集成式计算机辅助设计和计算机辅助制造系统,是Siemens PLM (NX)的核心模块,可以设计CAD模型、分析和制造加工余割的数控机床编程、非数控机床编程和激光切割机等技术加工程序。
1.1.2 UG 界面介绍UG的界面可以分为两部分:(1)工具栏:包括文件操作、产品组装、CAD绘图、数控编程、模具设计、三维分析和工艺模拟等功能。
(2)面板:包括文件面板、模型视图面板、动作面板、编辑器面板和参数面板。
1.2 基本操作1.2.1 创建文件在文件面板或者主窗口中点击“新建”,系统会弹出“新建文件”的对话框,在对话框中输入文件名,选择文件类型,选择文件单位,点击确定,就可以创建出新的文件了。
1.2.2 绘制图形可以通过工具栏上的CAD绘图功能完成绘图。
首先选择要绘制的图形,然后在屏幕上输入相应坐标,就可以可视化绘制出图形。
1.2.3 运行加工程序可以通过选择加工程序,然后点击“运行”按钮,就可以运行相应的加工程序。
1.2.4 运行模拟程序可以通过选择模拟程序,然后点击“运行”按钮,就可以在屏幕上显示出模拟结果。
第二章快速编程技巧2.1 绘制快速建模UG可以通过自动建模功能,快速建立特定模型,可以大大缩短产品开发时间。
2.2 快速设计特殊工件UG可以通过特殊工件模块快速设计特殊工件,节省设计工作量。
2.3 快速编写加工程序UG可以通过快速编写加工程序的功能,快速编写加工程序,从而节省编写时间。
2.4 快速调整加工参数UG可以通过加工参数调整功能,调整加工参数,从而提高产品的加工质量。
2.5 快速生成分析报告UG可以通过快速生成分析报告的功能,快速生成分析报告,从而更好地理解产品的分析结果。
第三章总结以上介绍了UG快速编程技巧,UG可以通过新建文件、绘制图形、运行加工程序、运行模拟程序、快速建模、快速设计特殊工件、快速编写加工程序、快速调整加工参数以及快速生成分析报告等功能,实现快速编程和加工效率的提高。
ug制图基础_2
广州亿格黄国标NX6 制图:二制图应用参数预设置制图应用参数预设置制图应用参数预设置可以来自:•客户默认:选择File →Utility →Customer Defaults,通常将由系统管理员按国标,企标统一设定。
•在一部件文件内特定的对象:从制图对话框选择性地改变个别制图对象的参数预设置。
这些改变优先于客户缺省文件和任一部件文件制图设置•利用图模板。
客户默认制图参数预设置Preferences →Drafting关断视图名与边框显示Preferences→Visualization →Names/Borders…剖截线显示Preferences→Section Line…视图显示Preferences→View Display…导入制图标准f导入制图标准可以导入在NX5中创建的制图标准文件到NX6菜单文件Æ实用工具Æ用户默认设置对话框中的位置制图Æ常规Æ标准页Æ选择一个标准Æ定制标准选项Æ导入制图标准图标Æ选择.dpv文件命令位置视图标记Preferences→View Label…源于面的线框颜色f 图纸视图中的边和线可以用相应的面的颜色显示,以前只能显示实体的颜色。
命令位置应用环境制图工具条制图首选项Æ视图首选项菜单首选项Æ视图快捷菜单鼠标右键图纸视图边界Æ样式Æ常规页. 对话框中的位置常规页Æ线框颜色源组Æ从面模型视图图纸视图9_12_bonnet_dwg.prt注释参数预设置Preferences→Annotation…尺寸Preferences →Annotation →Dimension…线/箭头Preferences →Annotation →Line/Arrow…。
Preferences →Annotation →Lettering…。
Preferences →Annotation →Symbol…半径Preferences →Annotation →Radial…区域填充/剖面线Preferences →Annotation →Fill/Hatch…。
UG基本操作汇总
练习:建立你的第一个模型
1. 启动UG 2. 新建文件:ugs_xxx_1.prt,mm 3. 选择“建模”应用模块 4. 插入》成形特征》长方体(也可以选择长方体图
标):100,100,20
5. 插入〉成型特征〉圆柱〉直径,高度〉确定(默 认矢量)〉输入直径50,高度50〉确定〉输入基 点坐标50,50,20〉并(布尔操作)。
选择刚才所创建的文件Modeling.prt》OK。
17. 应用设计模板 ▪ 选择刚才新建的选项模板图标 ▪ 选择预览图,换名另存。 ▪ 查看新文件的图层属性
视图布局简介
▪ 格式》布局 ▪ 打开一个布局
系统默认的布局 L1 L2 L3 L4 L6
视图布局简介
▪ 新建布局 输入布局名称》选择布局 安排》调整视图》确定。
信息查询与分析工具应用
▪ 查询对象属性 列出选定对象的各种属性。常用于测量圆弧或圆柱面的直径等
参数。
3. 确定新零件的测量单位:毫米(Millimeters)或者 英寸(Inches)。
新建或打开文件后(有文件)界面GATEWAY
此处显示当前模块、文件及其状态
▪基 础
环 境
选择相应的应用模块图标 或者从应用下拉菜单选择 相应的选项进入需要的应 用模块,当前我们进入建 模环境
工作坐标系
工作视图名称
例如:布局名称LAY1; 布局安排选择L4; 将视图调整区的等角
轴测图选中,然后在待选 视图中选择TFR-TRI,即 可将其改为三角轴测图。
待选视图 视图调整
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
WCS-工作坐标系
1.WCS的一般功能 ▪ 定义矢量 ▪ 可以通过工作坐标系进行对象的
第2章 UG NX 6.0平面图形的绘制方法
3
在弹出的“多边形”参数设 置对话框中将“侧”改为 “100”、“方位角”改为 “45”,单击“确定”按钮, 在弹出的“点”对话框中再 次单击“确定”按钮完成多 边形的绘制
4
单击“曲线”工具条中的 “圆弧/圆”按钮,打开 “圆弧/圆”对话框,在 X-Y平面内以坐标原点为 圆心绘制一个半径为“10” 的圆
2.3.1 绘制抛物线
2.3 绘制复杂曲线
2
在弹出的“抛物线” 对话框中输入图中 所示的参数值,单 击“确定”按钮, 完成抛物线的绘制 新建一模型文件,在 “曲线”工具条中单 击“抛物线”按钮, 弹出“点”对话框, 在“点”对话框的 “坐标”标签中将顶 点的位置设位工作坐 标系原点,单击“确 定”按钮
移动鼠标到一定距离,然 后单击鼠标左键,即可完 成平行线的绘制,单击 “Close line PointParallel”按钮,关闭“直 线(点-平行)”对话框
4
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2.使用“直线”对话框绘制直线
1 2
在“曲线”工具条中单击 “直线”按钮,打开“直线” 对话框。单击“支持平面” 标签将其展开,在“平面选 项”下拉列表中选择“选择 平面”项 单击选择操作区中的某个平 面,本例选择Y-Z平面,然 后单击“起点选项”标签栏 的“选择对象”按钮
在“点”对话框中依次 输入两个点以及顶点的 坐标,然后在“一般二 次曲线”对话框的 “Rho”文本框中输入 “0.8”,单击“确定” 按钮完成一般二次曲线 的绘制
1
在“曲线”工具条中单击“一般二次曲线” 按钮,弹出“一般二次曲线”对话框,单 击“2点,顶点,Rho”按钮,打开“点” 对话框
1.“5点”绘制二次曲线 该方式是在“点”对话框设定5个点,然后系统将 根据这5个点自动生成二次曲线,在绘制过程中, 一定要注意这5个点一定要符合二次曲线的生成规 律(曲线不能弯向两个方向),否则系统将使用5 个点中的三个点或两个点来生成二次曲线。
UGNX6从入门到精通(下)
机器人手臂设计 展望:展望未来 机器人手臂设计 的发展趋势和应
用前景。
03 建 模 技 巧 : 重 点 介 绍 手 机 外 壳 建 模 的 技 巧 和 方 法 , 包 括 曲 面 建 模 、 细 节 处 理 等 单击此处输入你的正文,文字是您思想的提炼,为了最终演示发布的良好效果
04 装 配 技 巧 : 讲 解 手 机 外 壳 在 装 配 过 程 中 的 注 意 事 项 和 技 巧 , 确 保 设 计 符 合 实 际 生 产 要 求 单击此处输入你的正文,文字是您思想的提炼,为了最终演示发布的良好效果
视图显示:通 过视图显示设 置,选择不同 的视图显示方
式
视图保存:将 当前视图保存 为自定义视图, 方便后续使用
创建对象:通过菜单、工具栏或快捷键 创建各种对象
选择对象:通过鼠标单击、框选或其它 方式选择需要操作的对象
移动对象:通过鼠标拖动或使用快捷键 进行移动
缩放对象:通过鼠标滚轮或使用快捷键 进行缩放
渲染技巧:介绍如何通过渲染技巧提升手机外壳设计的视觉效果,吸引消费者眼球 以上内容仅
05 供 参 考 , 具 体 内 容 可 以 根 据 您 的 需 求 进 行 调 整 优 化 。 以上内容仅供参考,具体内容可以根据您的需求进行调整优化。
机器人手臂设 计概述:介绍 机器人手臂设 计的背景、目
的和意义。
运动仿真基本流程: 详细介绍运动仿真的 基本步骤,包括模型 建立、约束设置、运 动分析等
运动仿真高级功能: 介绍UGNX6中运动 仿真的一些高级功能 ,如碰撞检测、优化 分析等
运动仿真应用案例: 通过具体案例展示运 动仿真的应用,包括 机械设计、产品优化 等方面
逆向工程介绍: 定义、原理、
UG NX6.0简介与界面操作
UG NX6.0 概述与基本操作教案制作:马桂潮2.12.11.15教学引导1、UG软件的发展历史2、UG软件的特点3、UG NX6.0的功能模块4、UG NX6.0的工作界面5、UG NX6.0的文件操作6、UG NX6.0鼠标和键盘的使用7、UG NX6.0的视图调整8、UG NX6.0图层操作和坐标系9、UG NX6.0的对象操作和管理UG软件的发展历史•1960年,McDOUGLAS Automation(现在的波音公司)成立•1976年,McDOUGLAS Automation公司收购UG CAD/CAM/CAE系统的开发商-UnitedComputer公司,UG雏形产品问世•1983年,UGⅡ进入市场•1986年,UG吸取了业界领先的实体建模核心—Parasolid的部分功能•1989年,UG宣布支持unix平台及开放系统结构•1990年,UG作为McDOUGLAS Automation的机械CAD/CAM/CAE的标准•1993年,UG引入复合建模的概念•1995年,UG的Windows NT版本开始发布•1996年,UG发布了能够自动进行干涉检查的高级装配功能模块、最先进的CAM模块以及具有A类曲面造型能力的工业造型模块•1997年,ug新增了包括wave在内的一系列工业领先的新功能•1999年,发布了UG16版本,并在国内的CAD行业中迅速普及起来UG软件的发展历史•2001年,UG17和UG18先后发布。
自1990年进入中国市场,目前拥有2000家左右•2003年,Unigraphics发布了新版本UG NX2.0,新版本基于最新的行业标准,它是一个全新支持PLM的体系结构•2007年,UGS公司发布了新版本UG NX5.0——NX的下一代数字产品开发软件•2008年5月份,Siemens公司发布了NX第6版数字化产品开发软件UG软件的特点UG是当今最先进的计算机辅助设计、分析和制造软件,被广泛地应用于航空航天、汽车、造船、通用机械和电子等工业领域。
UG NX6 数控编程教程2(孔加工)
第二章点位加工本章要点1.点位加工概述2.点位加工几何体设置3.点位加工循环参数设置4.点位加工一般参数设置2.1 点位加工概述点位加工是一种相当常见的机械加工方法,如图2-1所示的工件。
点位加工包括钻孔、镗孔、扩孔、铰孔、点焊和铆接等,UG NX6可为各种点位加工操作创建刀具路径,如图2-2所示。
点位加工的刀具运动由3部分组成:首先刀具快速定位在加工位置上,然后切入零件,完成切削后退回。
图2-1 点位加工工件图2-2 点位加工刀轨2.1.1 操作安全点在点位加工中,操作安全点是每个切削运动的起点和终点,也是进刀、退刀、避让、快速移刀等辅助运动的起点和终点。
通常,刀具将以快速或进刀进给率向操作安全点运动,刀具从操作安全点向部件表面上的刀位点运动时,以及切削至指定深度的过程将使用切削进给率,如图2-3所示。
但是,如果一个循环处于活动状态,系统将使用“循环参数”菜单中指定的循环进给率。
图2-3 最小安全距离及刀具运动速率2.1.2 加工循环数控系统对典型加工中几个固定或连续动作用同一个指令来指定,完成本来要用多个程序段指令完成的加工动作,这个指令就是加工循环指令。
为了满足不同类型孔的加工要求,UG在点位加工中提供了多种循环类型,控制刀具的切削运动过程。
点位加工操作就是选择合理的加工循环并进行合理的参数设定的过程。
点位加工操作循环也称作固定循环,通常包括的基本动作如下:1.精确定位。
2.以快进或进刀速度移动至操作安全点。
3.以切削速度运动至零件表面上的加工位置点。
4.以切削速度或循环进给率加工至孔最深处。
5.孔底动作(暂停、让刀等)。
6.以退刀速度或快进速度退回操作安全点。
7.快速运行至安全平面(安全平面被激活)。
2.2 点位加工几何体设置为了创建点位加工刀轨,需要定义点位加工几何体。
点位加工几何的设置包括指定孔、部件表面和底面3种加工几何,其中孔为必选项,而部件表面和底面为可选项,如图2-4所示。
图2-4 点位加工几何体2.2.1 指定加工位置在“钻”对话框几何体组中单击“指定孔”图标,系统弹出“点到点几何体”对话框,其中“选择”选项用于选择孔加工的点位几何对象(这些几何对象可以是一般点、圆弧、圆、椭圆以及实心体或片体上的孔),其余选项用于编辑已指定的点位,如图2-5所示。
UG模具设计基础教程(NX 6版) 课件 第二章
图标,弹出 “打开”对话框。
最新课件
4
2.1加载产品和项目初始化
在“打开”对话框的 指定路径中选择产品 零件文件,单击“OK” 按钮,系统将自动进 行项目初始化操作, 并弹出 “初始化项目” 对话框。
最新课件
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2.1加载产品和项目初始化
材料和收缩率选项
通过选择“材料”下拉列表中的选项,如图2-4所示,即 可确定材料的收缩率。也可以单击“编辑材料数据库”图 标,在打开的Excel图表中编辑材料的收缩率。
2-4
最新课件
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6
2.1加载产品和项目初始化
项目单位
该选项组是设置在项目中长度的单位,有“英寸” 和“毫米”这两个选项。
重命名组件
通过勾选该选项,可以在下一 步打开的“部件名管理”对话框中 对项目中所用的文件名称进一步 进行设置。
XC-YC平面的位置不最变新课。件
14
2-11
2.3设置模具收缩率
在注塑模向导工具栏中单击“收缩率”图 标,弹出 “缩放体”对话框 。
最新课件
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2-12
2.4设置模具工件
工件是用来生成模具的型芯和型腔的实体, 并且与模架相连接。所以工件的尺寸的确 定以型芯或型腔的尺寸以及标准模架的尺 寸为依据 。
第二章 UG模具设计初始化
最新课件
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目录
➢2.1加载产品和项目初始化 ➢2.2 定义模具坐标系 ➢2.3设置模具收缩率 ➢2.4设置模具工件 ➢2.5型腔布局 ➢2.6多件模 ➢2.7实例——模具设计初始化
最新课件
2
2.1加载产品和项目初始化
1、加载产品
2、项目装配和产品装配
UG6.0第三讲:UG NX6基本操作与常用工具
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㈡对象的名称设置
操作方法: 操作方法:
UG
CAD/CAM
在用户创建几何实体较多时, 在用户创建几何实体较多时,为了便于对象的选取和 管理,可对对象设置一个名称。 管理,可对对象设置一个名称。 选择【编辑】 【属性】命令。打开【类选择】对话框, 选择【编辑】|【属性】命令。打开【类选择】对话框, 利用该对话框选取要设置或修改的对象,单击【确定】 利用该对话框选取要设置或修改的对象,单击【确定】。 系统弹出【对象属性】对话框, 特征属性】 常规】 系统弹出【对象属性】对话框,在【特征属性】或【常规】 栏中定义特征名称。 栏中定义特征名称。
UG
CAD/CAM
注意:视图布局、打开、 注意:视图布局、打开、替 上一页 换视图、删除等操作。 换视图、删除等操作。
继 续 下一页
1、新建布局
UG
CAD/CAM
选择【视图】 选择【视图】|【布局】中的【新建】命令,系统弹出 布局】中的【新建】命令, 新建布局】对话框。输入布局名称,选择布局格式, 【新建布局】对话框。输入布局名称,选择布局格式,选 择视图,单击【应用】 确定】按钮。 择视图,单击【应用】或【确定】按钮。
UG
CAD/CAM
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⑹全部显示: 全部显示: 显示所有被隐藏的对象。 显示所有被隐藏的对象。 ⑺其它:立即隐藏 其它: 、和按名称显示 。
UG
CAD/CAM
2、使用快捷键 、 使用快捷键显示和隐藏对象。 使用快捷键显示和隐藏对象。 显示和隐藏: 显示和隐藏:Ctrl+W 隐藏 : Ctrl+B 显示: 显示:Ctrl+shift+K 显示全部: 显示全部: Ctrl+shift+U 颠倒显示与隐藏: 颠倒显示与隐藏:Ctrl+shift+B
第2章 UG NX基础知识及CAM操作
• 英国Delcam Plc公司ArtCAM • 文泰刻绘,30000多幅图样, 玻璃喷砂、石材雕刻、墙体 壁画、诗词碑文、装饰装潢、 广告标牌 • Type3 是法国三维立体浮雕 软件 • 北京精雕
UG界面简介
在SIEMENS NX6的建模绘图过程中,鼠标是重要 的操作工具和输入设备,除了输入参数时需要使用 键盘外,其余操作使用的都是鼠标。建议使用应用 最广泛的三键滚轮鼠标,对于设计者来说,使用鼠 标或结合键盘中的Ctrl、Shift和Alt键来实现某些特 殊功能,可以大大提高设计的效率和质量,其功能 见表2-1。
第2章 UG NX基础知识及CAM操作
2.1 UG NX概述
明天上机一定要带鞋套
关于UG不能启动的解决办法
• 我的电脑-属性-高级-环境变量-系统变量 • UGS_LICENSE_SERVER=28000@计算机名
配置服务:开始-程序-UGS许可-lmtools
修改许可证
最后的操作
3
1
2
任务管理器出现三个进程说明服务器已成功开启
最后的办法
• 确认没有其他问题后,打开任务管理 器,把其中的lmgrd.exe和ugslmd.exe 结束任务,再次开启许可服务。
国内外三维设计加工软件
• 美国PTC公司的Pro/E • 美国UGS公司的高端UG和中端Solidedge • 法国Dassault公司的高端CATIA和中端 Solidworks • 北航海尔CAXA • 以色列Cimatron软件公司Cimatron • 美国CNC Software Inc.公司Mastercam • 英国Delcam Plc公司PowerMILL
UG基本操作
UGNX基本操作解析PPT课件
拉伸实体
螺栓雏形
凸台未定位
3. 装配螺栓螺母
添加零件到装配空间
装配结果
2.1 常用工具
• 2.1.1 点选择功能
1. 输入点的坐标值 2. 绝对定点方法 3. 偏置定点方法
任务2-2 圆柱形偏置
• 任务实施
1. 在菜单栏中选择【插入】/【基 准/点】/【点】命令,弹出【点】 对话框。
2. 在对话框的【偏置选项】中选择 【圆柱形】,分别输入半径、角度 和Z增量值为10、45、10,单击“确 定”按钮,则可以确定相对于坐标 原点(0,0,0)(即参考点)的偏 置点。图2. 34形象地表示了偏置点
第2章 UG NX 8.0 基本操作
本章要点
• 常用工具 • 坐标系 • 图层设置 • 视图与布局 • 对象编辑
任务2-1
入门引例
螺栓螺母零件的连接装
配
• 创建如图2.1所示的螺母和如图2.2所示的
螺栓零件,并进行装配。
图2.1 螺母
图2.2 螺栓
• 任务实施
1. 创建螺母
2. 创建螺栓
正六边形
的具体位置。
图2. 34 偏置点度】方法
【相切】方法
SUCCESS
THANK YOU
2024/3/6
2.2 坐标系
• 2.2.1 坐标系的变换
• 2.2.2 坐标系的定义
2.3 图层
• 2.3.1 设置工作图层
图层操作命令
【图层设置】对话框
• 2.3.2 图层的可见性
2.4 视图与布局
• 2.4.1 视图
• 2.4.2 布局
【新建布局】对话框
标准布局形式
2.5 对象编辑
• 2.5.1 对象选择
UG NX6.0中文版快速入门实例教程完整教学课件
图1-5 “另存为”对话框
1.3 基本操作
• 在“新建”对话框的“模 型”选项卡中选择“模型” 模板,可以进入一般建模 界面,如图1-6所示。
1.3.1 常用菜单命令
• 菜单栏如图1-7所示,包括了所 有的UG NX6.0中的命令,并 把它们进行了分类,方别放在
表1-1 主菜单及其功能
了文件、编辑、视图、插入、
或者单击“标准”工具栏中的保存图标 ,也可以使用热 键Ctrl+S,系统开始保存。 • 文件另存。单击菜单栏中的“文件”→“另存为”或者使 用热键Ctrl+Shift+A,系统显示“另存为”对话框,如图 1-5所示,需要在对话框中选择保存路径,输入新的文件 名字,再单击“OK”按钮,完成文件的保存。
• 执行“首选项”→“栅格和工作平 面”菜单命令,弹出如图1-15所示 的对话框。此对话框用来设置图形 窗口的网格及工作平面上对象的突 出显示等。
• 不在工作平面上对象的显示方式有 以下2种:
• 谈化对象 • 使不可选
图1-15 “栅格和工作平面”对话框
1.5 Uห้องสมุดไป่ตู้常用工具
• UG提供了一些工具来提高绘图效率,类选择对话框就是 其中之一,另外还包括点构造器,矢量构造器,平面构造 器和坐标构造器等。在本节中主要介绍点构造器和矢量构 造器。
第1章 UGNX6.0基础
1.1 UG NX6.0的特点
• 提供一个基本虚拟产品开发环境,使产品开发从设计到真 正的加工实现了数据的无缝集成,从而优化了企业的产品 设计与制造;实现了知识驱动和利用知识库进行建模,同 时能自上而下的进行设计子系统和接口,是完整的系统库 的建模。
• UG具有强大的实体造型功能、曲面造型、虚拟技术和产 生工程图等设计功能,而且还可以进行有限元分析、机构 运动分析、动力学分析和仿真模拟,提高了产品设计的可 靠性。同时,可以用三维的模型直接的生成数控代码进行 加工制造,其后的处理程序支持多种类型的数控机床。它 的内容涉及到平面工程制图、三维造型、求逆运算、加工 制造、钣金设计和电子线路等。
UG编程完整版
第二部分UG编程随堂讲义第1章 数控编程技术1.1 数控编程的基本过程数控编程是从零件设计得到合格的数控加工程序的全过程,其最主要的任务是通过计算得到加工走刀中的刀位点,即获得刀具运动的路径。
对于多轴加工,还要给出刀轴的矢量。
利用CAD 软件进行零件设计,然后通过CAM 软件获取设计信息,并进行数控编程基本过程和内容如图4-1所示。
数控编程中的关键技术包括:零件几何建模技术、加工参数合理设置、刀具路径仿真和后处理技术。
是图1-1 数控编程的基本过程1.1.1 零件几何建模CAD 模型是数控编程的前提和基础,其首要环节是建立被加工零件的几何模型。
复杂零件建模的主要技术以曲面建模技术为基础。
Mastercam 的CAM 模块获得CAD 模型的方法途径有3种:直接获得、直接造型和数据转换。
直接获得方式指的是直接利用已经造型好的Mastercam 的CAD 文件。
直接造型指的是直接利用Mastercam 软件的CAD 功能,对于一些不是很复杂的工作,在编程之前直接造型。
数据转换指的是将其他CAD 软件生成的零件模型转换成Mastercam 专用的文件格式。
1.1.2加工参数的合理设置数控加工的效率和质量有赖于加工方案和加工参数的合理设置。
合理地设置加工参数包括两方面的内容,即加工工艺分析、规划,以及参数设置。
一.加工工艺分析和规划加工工艺分析和规划的主要内容包括加工对象的确定、加工区域规划、加工工艺路线规划、加工工艺和加工方法的确定。
↘加工对象的确定指的是通过对CAD模型进行分析,确定零件的哪些部份需要在那种数控机床上进行加工。
选择加工对象时,还要考虑加工的经济性问题。
↘加工区域规划是为了获得比较高的加工效率和加工质量,将加工对象按其形状特征和精度等要求划分成数个加工区域。
↘加工工艺路线规划主要是指安排粗、精加工的流程和进行加工余量的分配。
↘加工工艺和加工方式主要包括刀具选择和切削方式的选择等。
加工工艺分析和规划的合理选择决定了数控加工的效率和质量,其目标是在满足加工要求、机床正常运行的前提下尽可能地提高加工效率。
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2.1.1 对象预设置
对象预设置是指对一些模块的默认控制参数进行设置。 对象预设置是指对一些模块的默认控制参数进行设置。可以设置新生成的特征对象的 属性和分析新对象时的显示颜色。包括线型、线宽、颜色等参数设置。 属性和分析新对象时的显示颜色。包括线型、线宽、颜色等参数设置。该设置不影响 已有的对象属性,也不影响通过复制已有对象而生成的对象的属性。参数修改后, 已有的对象属性,也不影响通过复制已有对象而生成的对象的属性。参数修改后,再 绘制的对象,其属性将会是参数设置对话框中所设置的属性。 绘制的对象,其属性将会是参数设置对话框中所设置的属性。 执行“首选项” 对象 命令,进入“对象首选项”对话框,如图2.1所示 对象” 所示。 执行“首选项”|“对象”命令,进入“对象首选项”对话框,如图 所示。 该对话框包括下面介绍的“常规” 分析”两个选项卡。 该对话框包括下面介绍的“常规”和“分析”两个选项卡。
2.1.3 选择预设置
执行“首选项” 选择 命令,进入“选择首选项”预设置对话框, 选择” 执行“首选项”|“选择”命令,进入“选择首选项”预设置对话框, 如图2.5所示 所示。 如图 所示。
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2.1.4 可视化
该选项用于设置图形窗口的显示属性。执行“首选项” 可视化 命令,进入“ 可视化” 该选项用于设置图形窗口的显示属性。执行“首选项”|“可视化”命令,进入“可视化 首选项”对话框,如图2.8所示 所示。 首选项”对话框,如图 所示。 该对话框包括7个选项卡 下面主要介绍常需要预设置的4个选项卡 个选项卡, 个选项卡。 该对话框包括 个选项卡,下面主要介绍常需要预设置的 个选项卡。
第2章 UG NX 6基本操作与常用工具 章 基本操作与常用工具
利用UG NX 6进行特征建模操作时,只有在熟练掌握基本建模操作方 进行特征建模操作时, 利用 进行特征建模操作时 才能在最短时间内创建出满足要求的特征模型。 法,才能在最短时间内创建出满足要求的特征模型。本章将简要介绍 UG NX 6的基本操作方法和常用工具,包括首选项设置、视图布局、 的基本操作方法和常用工具,包括首选项设置、视图布局、 的基本操作方法和常用工具 点构造器、矢量、选择功能、坐标系等。熟练掌握其使用方法, 点构造器、矢量、选择功能、坐标系等。熟练掌握其使用方法,对今 后运用特征建模将有很大的帮助。 后运用特征建模将有很大的帮助。
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2.2.5 删除视图
执行“视图” 局部 局部” 删除 命令,弹出“删除布局”对话框, 删除” 执行“视图”|“局部”|“删除”命令,弹出“删除布局”对话框,如 所示。 图2.24所示。用户可以从当前布局视图名称列表框中选择需删除的视 所示 图名称,单击“确定”按钮,系统将会删除该视图布局。 图名称,单击“确定”按钮,系统将会删除该视图布局。
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2.3.2 矢量构造器
建模建模过程, 在UG建模建模过程,经常用到矢量构造器来构造矢量方向,例如创建实体时的生成方 建模建模过程 经常用到矢量构造器来构造矢量方向, 投影方向,特征生成方向等等。在此,有必要对矢量构造器进行介绍。 向,投影方向,特征生成方向等等。在此,有必要对矢量构造器进行介绍。 矢量构造功能通常是其他功能中的一个子功能。通常,系统会动判定得到矢量方向。 矢量构造功能通常是其他功能中的一个子功能。通常,系统会动判定得到矢量方向。 如果需要以其他方向作为矢量方向,可以在“方向”选项栏中单击中的黑色小三角, 如果需要以其他方向作为矢量方向,可以在“方向”选项栏中单击中的黑色小三角, 弹出“矢量”对话框,如图2.31所示。该对话框列出了可以建立的矢量方向的各项功 所示。 弹出“矢量”对话框,如图 所示 能。
该工具用于根据需要捕捉已有的点或创建新点。 的功能操作中, 该工具用于根据需要捕捉已有的点或创建新点。在UG的功能操作中,许多功能都需要 的功能操作中 利用“ 对话框来定义点的位置。单击工具栏中的按钮或者执行“插入” 基准 基准/ 利用“点”对话框来定义点的位置。单击工具栏中的按钮或者执行“插入”|“基准 对话框,如图2.25所示。在不同的情况下,“点”对话框 所示。 点”|“点”命令,弹出“点”对话框,如图 点 命令,弹出“ 所示 在不同的情况下, 的形式和所包含的内容可能会有所差别。 的形式和所包含的内容可能会有所差别。
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2.4 坐标系
UG系统提供了 种常用的坐标系,分别为绝对坐标系 系统提供了2种常用的坐标系 分别为绝对坐标系ACS 系统提供了 种常用的坐标系, (Absoulute Coordinate System)和工作坐标系 )和工作坐标系WCS(Work ( Coordinate System)。二者都遵守右手定则,其中绝大坐标系是系 )。二者都遵守右手定则, )。二者都遵守右手定则 统默认的坐标系,其原点位置是固定不变的,即无法进行变化。 统默认的坐标系,其原点位置是固定不变的,即无法进行变化。而工 作坐标系是系统提供给用户的坐标系, 作坐标系是系统提供给用户的坐标系,在实际建模过程中可以根据需 要构造、移动和旋转变化,同时还可以对坐标系本身保存、 要构造、移动和旋转变化,同时还可以对坐标系本身保存、显示或隐 藏等操作,本节将介绍工作坐标系的构造和变化等操作方法。 藏等操作,本节将介绍工作坐标系的构造和变化等操作方法。
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2.2.2 打开视图布局
执行“视图” 局部 局部” 打开 命令,弹出“打开布局”对话框, 打开” 执行“视图”|“局部”|“打开”命令,弹出“打开布局”对话框,如 所示。 图2.20所示。 所示Page 112.2.3 更新视图布局
一般对模型修改后,需显示修改后的视图效果。 一般对模型修改后,需显示修改后的视图效果。此时常常需要更新视 图布局。用户只需执行“视图” 局部 局部” 更新显示 命令, 更新显示” 图布局。用户只需执行“视图”|“局部”|“更新显示”命令,系统将 会自动进行更新操作。 会自动进行更新操作。
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2.2 视图布局
视图布局是指根据个人习惯或相关要求设置自定义的视图布局, 视图布局是指根据个人习惯或相关要求设置自定义的视图布局,或对 视图进行缩放、旋转或平移操作, 视图进行缩放、旋转或平移操作,以及以要求的线框形式显示特征模 型、给特征着色、观察特征模型截面形状等。使用该设置可以方便用 给特征着色、观察特征模型截面形状等。 户观察和操作,从而提高建模质量和工作效率。 户观察和操作,从而提高建模质量和工作效率。本节主要介绍视图布 局的操作方法。 局的操作方法。
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2.3 常用工具介绍
功能操作过程中, 在UG功能操作过程中,有一些工具需要经常使用,熟练掌握这些常 功能操作过程中 有一些工具需要经常使用, 用工具可以极大地提高工作效率,本节将来介绍这些常用工具。 用工具可以极大地提高工作效率,本节将来介绍这些常用工具。
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2.3.1 点构造器
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2.1.6 栅格和工作平面预设置
栅格和工作平面预设置是指在WCS平面的 平面的XC-YC平面内生成一个方形或圆形的栅格点。这些栅格 平面内生成一个方形或圆形的栅格点。 栅格和工作平面预设置是指在 平面的 平面内生成一个方形或圆形的栅格点 点只是在显示上存在,在建模时可利用光标捕捉这些栅格点来定位。 点只是在显示上存在,在建模时可利用光标捕捉这些栅格点来定位。 执行“首选项” 工作平面 命令,进入“工作平面首选项”对话框,如图2.14所示。可利用该对 工作平面” 所示。 执行“首选项”|“工作平面”命令,进入“工作平面首选项”对话框,如图 所示 话框设置“图形窗口”栅格和“突出工作平面”模式的参数。 话框设置“图形窗口”栅格和“突出工作平面”模式的参数。 系统提供三种选择栅格类型,分别为“矩形均匀” 矩形非均匀” 极坐标” 下面分别介绍。 系统提供三种选择栅格类型,分别为“矩形均匀”、“矩形非均匀”和“极坐标”,下面分别介绍。
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2.1.2 用户界面设置
此选项用于对用户工作界面的参数进行设置。执行“首选项” 用户 此选项用于对用户工作界面的参数进行设置。执行“首选项”|“用户 界面”命令,进入“用户界面首选项”对话框,如图2.4所示 所示。 界面”命令,进入“用户界面首选项”对话框,如图 所示。
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2.1 首选项设置
在日常的特征建模过程中,不同的用户会有不同的建模习惯。 在日常的特征建模过程中,不同的用户会有不同的建模习惯。在UG NX 6中,用户可以通过修改设置首选项参数来达到熟悉工作环境的目 中 的。包括利用“首选项”来定义新对象、名称、布局和视图的显示参 包括利用“首选项”来定义新对象、名称、 设置生成对象的图层、颜色、字体和宽度,控制对象、 数,设置生成对象的图层、颜色、字体和宽度,控制对象、视图和边 界的显示,更改选择球的大小,指定选择框方式, 界的显示,更改选择球的大小,指定选择框方式,设置成链公差和方 以及设计和激活栅格。 式,以及设计和激活栅格。本节将主要介绍常用首选项参数的设置方 法。
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2.2.1 新建视图布局
执行“视图” 局部 局部” 新建 命令,弹出“新建布局”对话框,如图2.17所示。 新建” 所示。 执行“视图”|“局部”|“新建”命令,弹出“新建布局”对话框,如图 所示 下面对该对话框中各选项进行说明。 下面对该对话框中各选项进行说明。 名称:用于设置新视图的布局名称。用户在输入新视图局部名称时需输入ASCII数据。 名称:用于设置新视图的布局名称。用户在输入新视图局部名称时需输入 数据。 数据 布置:用于设置视图的预定义方式。系统提供了6种布置方式,如图2.18所示。用户设置完视图布 布置:用于设置视图的预定义方式。系统提供了 种布置方式,如图 所示。 种布置方式 所示 置方式后,位于对话框下侧的视图布局按钮将被激活,单击需要所需的视图按钮, 置方式后,位于对话框下侧的视图布局按钮将被激活,单击需要所需的视图按钮,在视图名称列表 框中选择所需的视图名词,单击“确定”按钮便可新建视图布局,如图2.19所示。 所示。 框中选择所需的视图名词,单击“确定”按钮便可新建视图布局,如图 所示