RP90经典歌曲效果器参数
效果器参数
name: HeavyPatch lev: 76Comp/Efx:b5Drive:Ed22EQ:Lo: 5Mid: 1Hi: 6ZNR/Amp:b4Modulation: offDelay:P278Reverb:H220name: For the love of godPatch lev: 70Comp/Efx:b5Drive:bd24EQ:Low: 10Mid: 4Hi: 6ZNR/Amp:b2Modulation: offDelay:d420Reverb:H212name: Comfortably Numb SoloPatch lev: 80 Comp/Efx:c2 Drive:Ed25EQ:Low: 6Mid: 7Hi: 11ZNR/Amp:6Modulation: off Delay:d436 Reverb:r816name: Clean DelayPatch lev: 88Comp/Efx:C1Drive:Ft30EQ:Low: 0Mid: 0Hi: 7ZNR/Amp:off/9Modulation:c1 30Delay:d335Reverb:H110猛失真METALLICA LIVE (89-91) PAICH.LIVEL 44 COMP/EFX b9 DRIVE Ed GAIN 30 Lo -10 Mid 4 Hi -5 ZNR/AMP 9 MODULATION off;-- DELAY off;-- REVERB H3;10 METALLICA 新专辑音色 PAICH.LIVEL 50 COMP/EFX b9 DRIVE Ed GAIN 30 Lo -13 Mid 6 Hi -7 ZNR/A MP 9 MODULATION E2;20 DELAY OFF;-- REVERB r4;12 卡农音色a1比较好的失真效果,此效果金属但不刺耳,摇滚但很温柔,SOLO也很纯PATCH LEVEL:80 COMP/EFX:B9 DRIVE:ED GAIN:0 LO:-2 MID:7 HI:5 ZNR:C5 MODULATION:C2 RATE:25 DELAY:P3 TIME:1.0 REVERB:A5 DECAY:15 SOLO用琴颈拾音器 TONE:0 节奏用琴桥拾音器 TONE:10 a0PATCH:80 COMP:B9 DRIVE:ED GAIN:10 LO:-4 MID:1 HI:10 ZNR:B4 MOD:E4 RATE:15 DELAY:D2 TIME:40 REVERB:A3 DECAY:15 COMP还是我一贯的风格:提升到9 MOD用E4,立体声,我发现选立体声效果可以减掉一部分失真中不好的声音,就是大家说的"塑料味" EQ的选择把LO选到了-4~低频留给贝司~!~如果要金属效果就用琴桥拾音器而且TONE打到10, 但是我发现用琴颈跟中间拾音器混用而且TONE打到0有类似与箱前失真的感觉~~G1里面有个PU的音色不错a2温柔的失真2PATCH:80COMP:B9DRIVE:GUGAIN:20LO:-4MID:1HI:7ZNR:C3MODULATION:C2RATE:25DELAY:D2TIME:20REVERB:A5DECAY:15类似老鹰乐队电吉他版本的加州旅馆SOLO音色a3G1效果器之音色~PATCH:80COMP:OFDRIVE:ODGAIN:9LO:5MID:12HI:8ZNR:B6MODULATION:F2RATE:15DELAY:OFTIME:--REVERB:A5DECAY:15呃,这个音色单独听怪怪的,但是里面的确就类似于这样---------------------------------------a4巴西吉他手 ISABELLA音色PATCH:88COMP:B5DRIVE:BGGAIN:20LO:-3MID:3HI:6ZNR:9MOD:E4RATE:15DELAY:D3TIME:50REVERB:A5DECAY:15根据具体情况自己再微调下----------------------------------------a5G1木吉他音色~把吉他上的TONE调到10PATCH:80COMP:OFDRIVE:ACGAIN:0LO:2MID:1HI:11ZNR:9MOD:OFRATE:--DELAY:OFTIME:--REVERB:A6DECAY:15a6类似芬达的CLEAN音色~很有电子味道PATCH:80COMP:OFDRIVE:FDGAIN:15LO:2MID:0HI
专业级雅马哈(yamaha-spx900)效果器
专业级雅马哈(yamaha-spx900)效果器
SPX900采用44.1千赫的采样频率,所产生的效果自然优美。任何尺寸、形状、材料的房间混响效果尽含其中。全域调制效果,全可编辑的早期反射声效果,使您的声音忽然中止的冻结效果,压缩、扩展、变调、失真、二维全景、激励等等效果,并且对每种效果均可进行均衡、声象调节等,使用起来真是得心应手。SPX900的MIDI兼容系统又使得它们成为优秀的MIDI效果器。SPX900有50种工厂预置效果可供用户直接调用,并可由用户编辑和储存50种效果,每一效果都有一组强大的参数可供调节,精益求精的结果使得效果更加自然逼真,适用范围更大。它们的主要技术特性如下
1.YAMAHASPX900多功能效果器
电声特性:
(1)频率响应:20Hz~20kHz
(2)动态范围:90dB
(3)失真:0.03%(1kHz)
输入特性:
(1)两路非平衡输入
(2)额定输入电平:+4/一20dB
(3)输入阻抗:50k欧
输出特性:
(1)两路非平衡输出
(2)额定输出电平:+4/一20dB
(3)输出阻抗:220欧
A/D、D/A转换特性:
(1)双通道A/D、D/A转换
(2)采样频率:44.1kHz
(3)数字量化:16比特(bit)
内置50种效果:
(1)大厅混响(REVl HALL)
(2)大厅和闸门混响(REV2 HALL & GATE)
(3)房间混响1 (REV3 ROOMl)
(4)房间混响2 (REV4 ROOM2)
(5)房间混响3 (REV5 ROOM3)
(6)无尘空间混响(REV6 WHITE ROOM)
RP70and90了解与运用
RP70/90 效果器的了解与运用·音色与效果库,带效果电平与主电平·100种预设(50原厂,50用户)·12种放大器/箱子模型·6种失真踏板模型·32种效果类型,包括分步滤波器·5秒延迟时间·40种高品质鼓模板·分别的1/4"左及右输出·放大器/混音器切换·内置半音阶校音器·1/4"表情踏板输入·自带 9VDC PS200R电源以上是引用官方给出的数据,当然真正意义上的测评并不是复制粘贴这些东西,精简测评-第一部分:1,RP70的效果链次序为:1-电平输出2-拾音器/哇音 3-压缩4-音箱及单块模拟 5-均衡 6-降噪7-合唱及音效 8-延迟 9-混响 10踏板设定 11(红色部分鼓花)12(红色部分鼓速度)13-(红色部分鼓音量)用EDIT的上下选择效果链 用VAUE(上下)来调节该效果栏内的参数,每一个效果栏的调节范围都是0FF 1-9(降噪,压缩除外,注: AC原声模拟,无法调节)别着急,关于各个按键的功能,咱们在后面再详说!下面说说在实践应用中的各种调节及设定,以及音色:一、拾音器选择与哇音:这个效果栏里包括了单模拟双,及双线圈模拟单线圈,此外还有3种不同的哇音。还是用琴本身的拾音器好,毕竟模拟终究不是真实的…哇音里,CB不错;挺好听。结合其他效果;可以用RP70做出类似JOE的音色!二、压缩:就是打开后,生音的硬度及明亮度增强,但是会吃掉部分信号,而且压缩开的越大,噪音越大!(一般看自己的曲风决定)三、音箱/单块模拟:这个是每个效果器的灵魂!T1-T9是57芬达音箱的模拟,数值越大,GAIN就越大,b1-b9可以做出很芬达的清音音色,最好结合压缩,加上压缩声音就有硬度了;p1-p9这个是马勺的模拟,但是做的很垃圾, C1-C9以及H1-H9 T1-T9,这些至于模拟的是什么就不多介绍了;但是这几个音色;做做英伦,或是冲撞的音色,还是非常到位的、弄个乡村的过载用单线圈琴也很耐听。其余的A1-A9是模拟VOX AC30,这个的原声还可以,适合FUNKY音色,N与n都是DIGITECH的原声,我觉得实际应用中比B1-B9要好听,就不废话了;下面是失真放大器的灵魂….详细说一下:E1-E9:这个是RP70里最金属的音色;即使是新手,也能通过这个结合EQ做出凶狠的金属RIFF及SOLO!这个非常好,模拟的是DT原创的金属放大器,结合4*12箱体。 O1-O9:是主音失真,这个音色的中频很足,但是感觉太圆滑了,可修饰性不强, r1-r9::这个号称是MESA BOOGIE的失真模拟,但是太面了;一股蒸汽的感觉,模拟的很失败,不过选择CB输出后的音色,做SOLO却非常好,这是个惊喜;可以弄的很A.T!接
音频效果参数调节对照
音频效果参数调节对照
音频效果参数调节对照表
效果种类低频中频高频
在小音量
时增加低音
G +5dB +3dB 0Db
F 80Hz 200Hz 10KHz
Q 坡状20ct 坡状
为DISCO
增加高低音
G +5dB -4dB +4dB
F 90Hz 700Hz 12KHz
Q 3/4 Oct 1/3Oct 3/2Oct
为流行音乐
强调中高音
G 0dB +2dB +2dB
F 100Hz 2.8KHz 10KHz
Q 坡状3 Oct 3 Oct
为摇滚
强调高低音
G +4 dB +2 dB +4 dB
F 80 Hz 2.5 KHz 12 KHz
Q 1 Oct 1 Oct 坡状
为现场
音乐强调
G +3dB +1 dB +2 dB
F 125Hz 700Hz 12KHz
Q 坡状2 Oct 坡状
流行乐鼓的
紧凑音色
G +5 dB -5 dB +4 dB
F 80 Hz 400 Hz 2.5 KHz Q 3/4 Oct 1/3 Oct 3/2 Oct
用于摇滚乐
鼓的重音色
G +5 dB +2 dB +1 dB
F 110Hz 2.0KHz 12KHz
Q 坡状3/2 Oct 3 Oct
地鼓音色
强调低音
G +8 dB -7dB +5 dB
F 80Hz 400Hz 2.5KHz
Q 3/4 Oct 1/6 Oct 1/3 Oct
干净的
军鼓音色
G +2 dB +1 dB +3 dB
F 200Hz 1.4KHz 2.5KHz Q 坡状3/2 Oct 3 Oct
G +5 dB -6 dB +5 dB
F 200Hz 700Hz 3.2 KHz Q 3/4 Oct 1/6 Oct 1/3 Oct
DigiTech-rp90效果器 中文说明书
量降為 0。 4、將擴大機電源開關打開,並將音量調到適當位置。 5、利用總輸出音量按鍵以及數值上 / 下鍵,逐步調高 RP90 的輸出音量到你覺得接受的
RP90 操作手冊
第一章 簡介
前言 感謝你選擇了 RP 90 這款性能優異的模組化效果器,它可以幫助你製造出一些超乎想
像的音色,由於本機擁有 Digitech 新一代 AudioDNA2 數位 DSP 晶片,讓你在彈指之間就 能體驗許多強的效果,你只要從 RP90 的音色資料庫或效果資料庫裡,簡單地挑選出擴大 機、破音、各式效果串列,你就會喜歡上這些音色,再加上內建的鼓節奏機,讓 RP 90 充 分激發出你創作的潛能吧。 內含配件
中,然後利用數值上 / 下向鍵選擇許多不同的效果音色,從藍調、搖滾到鄉村應有盡有, 這些音色裡頭結合了壓縮、破音、哇哇、擴大機模組、等化器等各種效果,當然你也能夠 進行音色庫效果微調的動作,但是這裡不會改變和聲/延遲/回音等效果,讓你能更快速比 較不同的模擬擴大機型態差異。
效果串列庫按鍵 除了在直路旁通與調音模式下,你可以在任何時刻按下這個按鍵,進入效果串列資料
RP90 最重要的控制中心就是這幾個按鍵,按下這幾個按鍵之後,利用數值上 / 下鍵, 你可以選擇 20 種破音音色、20 種效果串列,以及調整效果音量,最後在調整 RP90 的輸出 音量,每個按鍵的作用如下。
YAMAHA-SPX990效果器中文使用操作说明
专业音响效果处理器
YAMAHA SPX990 的使用与操作
YAMAHA SPX990专业综合效果处理器是继YAMAHA 公司在SPX900、SPX100之后推出的,尽管推出至今已有四五年光景,同时也在众多的专业音响系统(包括一些剧场、夜总会、歌舞厅)中使用,该效果器共提供了280种效果程序,其中预置程序为1-80个,用户使用程序为1-99个,00是第100个程序,扩展记忆程序为-99,00是第100个程序,此处还包括了对混响和前期反射声的真实模拟,延迟和回声效果,调制效果,处理声效果,复合效果,门混响,音调效果,以及可循环的采样程序等。
SPX990在功能上比SPX900又上了一个档次,采用了20bitA/D和D/A转换器,增加了多种前后级效果,以及带有记忆的扩展卡槽,简捷的功能键,数据轮等,虽简化了操作步骤,但由于液晶显示屏所显示的数据有林林种种,又全都是英文缩写,使不少操作者感到使用起来极为不便,难以正确调整其中的各种参数,
为此下面就具体介绍它的功能与操作,供使用者参考:
一、控制与连接
1、电源开关
按此键可打开/关闭SPX990电源,当电源打开后,显示屏将调出上次关机时的程序和参数。
2、输入电平控制
内/外部旋钮分别控制左/右声道的模拟信号输入电平。
3、输入电平表
立体声输入电平表将左右声道分成八段,分别对应-42,-36,-30,-24,-18,-12,-6和削波灯指示。
4、记忆指示
显示选择记忆的类型:预置,用户或记忆卡。
5、输入选择指示
显示输入状态:立体声或单声道。
6、MIDI指示
RP90型吉他综合效果处理器操作手册
RP90型
吉他综合效果处理器
操作手册
第一章简介
第二章编辑功能
第三章模组与效果
第四章其他功能
第一章简介
前言
感谢你选择了RP90这款性能优异的模组化效果器,它可以帮你制造出一些超乎想象的音色,由于本机拥有Digitech新一代AudioDNA2数位 DSP晶片,让你在弹指之间就能体验许多强烈的效果。你只要从RP90的音色资料库或效果资料库里,简单地挑选出扩大机、破音、各式效果串列,你就会喜欢上这些音色,再加上内键的鼓节奏机,让RP90充分激发出你创作的潜能吧!
内含配件
在正式使用前,请确认包装箱内的一些应有机件是否齐全:
1、RP90主机一台;
2、PS 200R 外接式电源供应器一个;
3、使用说明书一本;
4、品质保证卡一张。
每部RP90出厂前均经过严格的检验与包装,内含配件都应该完整无缺,而且设备皆处于正常运作状况,无论如何,若是发现有配件短少,请尽快与我们联系,并在保证期间内妥善保留纸箱与包装材料,万一产品出现问题须要送厂维修,请使用既有的包装设备来运送。
RP90简要介绍
1、演奏模式
当RP90初次接上电源时,系统便会处于演奏模式,你可以利用上/下向脚踏开关选择内键的各种音色,利用编辑上/下向按键在效果矩阵里循环切换效果。
2、编辑模式
当你利用编辑上/下向按键选择效果的同时,也能利用数值上/下向按键调整效果参数,一旦内键的效果有了改变,你就必须确定要进行储存动作,否则一旦选择其他程式音色或关闭电源,你做的改变都会恢复原来设定。
3、旁路直通模式
RP90提供旁路直通的功能,让你保有未经效果处理的吉他音色,只要同时踏下上/下向脚踏开关然后放开,系统便进入直通旁路状态,显示幕会出现BY字样,在这个模式下,所在按键都没有作用,踏下任何一个上/下向脚踏开关,系统便会离开直通旁路状态,恢复到先前的程式。
常见的效果器参数解说
后期是超级累人的差事,其实后期入门并不难....不过想做好MS不单单是技术问题这么简单...我就经常找不准方向
有空我给想开始后期的朋友们翻译些东西吧,这个是官方文件,虽然罗嗦,但是基本是比较详细的,由于我的主攻是商业翻译...所以有些地方可能翻错,另外括号里是我个人对专有名词的通俗解释,错了不负责的.....
基本操作我就不翻了.....重点翻那些效果器吧
ce自带效果
1变调器(pitch bender)
此效果器可以改变一段音频材料的音调。通过在坐标上勾勒线条可以制造平滑的速度改变效果,就像现实生活中录音机的加速减速一样。
项目解释:
音调坐标图(pitch graph)
利用这个坐标图可以描绘在一段时间内速度的改变。X轴(横轴)代表音频文件,或者说是你选定的音频文件的持续时间。Y轴(纵轴)代表着音调,它以半音程(学音乐的都该知道吧)或者每分钟的节拍数为单位,你可以在“范围”(range)中对这两种方式进行切换。在图表中,点的位置越高代表着速度越快,越低,则代表着越慢。当整个都处于(Y=0)的状态时候,没有改变。
质量等级(quality level)
使用这个下拉式的菜单可以选择想要的质量等级。质量等级越高,声音效果也越好,而相应的处理时间也将延长。质量等级越低则越容易发生谐波畸变(失真),但处理速度却会有所提升。当你选择了极好(very good)或更高质量等级时候,那么失真的负面影响,将不那么容易发现。不论你怎么改变音调,混淆现象(aliasing)一定会发生(就是线条不光滑,不能完全平滑变化),但假如你选择了很高的质量等级,那么当你在降调的时候,会大大的降低失真。
RP90经典歌曲效果器参数
RP90经典歌曲效果器参数
Joe satriani:
Pickup/Wah(拾音器模拟和哇音): SH
Compressor(压缩): Amount:20
Amp/Distortion(音箱模拟): Model O - Digitech Solo Value (not for Acoustic):8
EQ: bass:7 mid:8 Treble:9
Noise Gate(噪音门): 9 - Silencer Value:4
Chorus/FX(合唱和其他效果): C - Dual Chorus Value:5
Delay(延迟):d - Digital Value:4 Delay Time:35
Reverb(混响): S - Spring Value:6
Expression(表情):OF
Jimmy hendrix:
Pickup/Wah(拾音器模拟和哇音): SH
Compressor(压缩): Amount:15
Amp/Distortion(音箱模拟): Model:r - Dual rectifier Value (not for Acoustic):9
EQ: bass:5 mid:2 Treble:5
Noise Gate(噪音门): 9 - Silencer Value:2
Chorus/FX(合唱和其他效果): OF
Delay(延迟):OF
Reverb(混响): OF
Expression(表情):OF
Guns n Roses(枪花):
Pickup/Wah(拾音器模拟和哇音): SH
Compressor(压缩): Amount:15
rp500效果器参数
1.很清脆很亮的音色
PICKUP/WAH=HS(如过你的琴音色本身就很亮就不开这一项) COMPRESSOR=10
AMPMODEL=o9(也能换成t9,更亮)
EQ=b5 d7 t9
DELAY=d5 24(根据曲子节奏适当调节)
REVERB=A3
我常用琴颈档
2.常用的SOLO音色
PICKUP/WAH=HS(如过你的琴音色本身就很亮就不开这一项) COMPRESSOR=11
AMPMODEL=G5
EQ=b5 d8 t9
DELAY=d5 24(根据曲子节奏适当调节)
REVERB=A3
3.感觉很BLUES的颤音
COMPRESSOR=2
AMPMODEL=t8
EQ=b7 d5 t8
CHROUS/MOD=r6
REVERB=r2
4.很亮的颤音
PICKUP/WAH=HS(如过你的琴音色本身就很亮就不开这一项) COMPRESSOR=15
AMPMODEL=F9
EQ=b4 d3 t9
CHROUS/MOD=t9
REVERB=P8
5.BLUES专用
COMPRESSOR=8
AMPMODEL=o8
EQ=b5 d7 t9
DELAY=A2 41(根据曲子节奏适当调节)
REVERB=H4
6.金属节奏
PICKUP/WAH=HS(如过你的琴音色本身就很亮就不开这一项) COMPRESSOR=15
AMPMODEL=r9 EQ=b9 d3 t9 REVERB=r2
LogicPro9效果器文字简介
LogicPro9效果器文字简介
LogicPro9效果器文字简介
· Am放大器和踏板
Amp?Designer模拟20多种著名的吉他放大器及其使用的扬声器音箱的音色。每种预配置的模型都包含放大器、音箱以及可再现知名吉他放大器音色的均衡器。您可以直接处理吉他信号,这可让您通过这些放大系统来重现您弹奏的吉他的声音。Amp?Designer也可用于实验声音设计和处理。您可以将其与其他乐器随意配合使用,例如,将吉他放大器的声音特征应用到小号或声乐声部。
Amp?Designer模拟的放大器、音箱和均衡器可以用各种方式组合,以明显或细微改变音调。虚拟麦克风用于接收模拟放大器和音箱的信号。您可以从这三种不同的麦克风类型中选取,并重新放置它们。
Amp?Designer还模拟古典吉他放大器效果,包括弹簧混响、颤音和震音。
BassAmp模拟了多种著名低音放大器的声音。您可以直接通过BassAmp发送低音吉他和其他信号,从而通过大量高质量低音吉他扩音系统再现所弹奏的音乐声部的声音。
GuitarAmpPro可以模拟流行吉他放大器及其使用的扬声器的声音。您可以直接处理吉他信号,这样可让您通过大量高质量吉他扩音系统来再现吉他声音。
GuitarAmpPro也可以用于实验声音设计和处理。您可以将其与其他乐器随意配合使用,例如,将吉他放大器的声音特征应用到小号或声乐声部。
GuitarAmpPro模拟的放大器、扬声器和均衡器模型可以以各种方式组合,以明显或细微改变音调。虚拟麦克风用于接收模拟放大器和音箱的信号。您可以从这两种不同的麦克风类型中选取,并重新放置它们。GuitarAmpPro还模拟古典吉他放大器效果,包括弹簧混响、
混响效果器参数大全
***混响效果器参数大全***
Reverb Hall 1 模拟大音乐厅的混响
参数数值范围说明
Rev.Time2.8s0.3-30.0s混响时间
High Ratio0.80.1-1.0高频衰减率
Diffusion60-10混响扩散
Ini.Dly40.0ms0.1-200.0ms直达声与早期反射声之间的延迟时间
LPF7.0kHz1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率
HPFTHRUTHRU,32Hz-8KHz高通滤波器的截止频率
Reverb Hall 2 模拟大音乐厅的混响的变种
参数数值范围说明
Rev.Time3.2s0.3-30.0s混响时间
High Ratio0.70.1-1.0高频衰减率
Diffusion80-10混响扩散
Ini.Dly38ms0.1-200.0ms直达声与早期反射声之间的延迟时间
LPF6.3kHz1.0kHz-16.0kHz,THRU低通滤波器的截止频率
HPFTHRUTHRU,32Hz-8kHz高通滤波器的截止频率
Reverb Room 1 模拟水泥墙壁房间产生大量回声的混响 *为鼓音色增加现场感参数数值范围说明
Rev.Time1.4s0.3-30s混响时间
High Ratio0.80.1-1.0高频衰减率
Diffusion70-10混响扩散
Ini.Dly5.0ms0.1-200ms直达声与早期反射声之间的延迟时间
LPFTHRU1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率
HPFTHRUTHRU,32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率
Reverb Room 2 Room1的变种
混响效果器参数大全
混响效果器参数大全
混响效果器是一种常用的音频处理工具,可以为音频信号添加虚拟空
间效果,使其听起来更加宽敞、立体和自然。混响效果器通常具有许多参
数和选项,可以调整各种混响效果的特性。下面是混响效果器常见的参数
和其功能的介绍:
1. 预延时(Pre-delay):指出声音从源开始传播到产生混响反射的时
间延迟。较长的预延时值可以模拟较大的空间,而较短的预延时值则可以
模拟较小的空间。
2. 混响时间(Reverb Time):指出混响效果持续的时间。较长的混响
时间可以使声音听起来更加持久,而较短的混响时间则会使声音听起来更
加干净。
3. 早期反射(Early Reflections):指出混响效果中首先到达听者耳
朵的声音反射。早期反射可以模拟音频在空间中碰撞、反射和传播的情况,让听者感受到更加真实的环境。
4. 混响类型(Reverb Type):指出混响效果的类型,常见的类型包括
大厅、房间、板式混响等。不同类型的混响具有不同的空间特性,适用于
不同的音频材料。
5. 混响音量(Reverb Level):指出混响效果的音量大小。较高的混
响音量可以使声音在空间中衰减得更慢,而较低的混响音量则会使声音听
起来更加干净。
6. 高频衰减(High-Frequency Damping):指出高频信号在混响过程
中衰减的速率。较高的高频衰减值可以使高频信号衰减得更快,而较低的
高频衰减值则可以使高频信号更持久。
7. 低频衰减(Low-Frequency Damping):指出低频信号在混响过程中
衰减的速率。较高的低频衰减值可以使低频信号衰减得更快,而较低的低
新rp系列效果器使用心得及问题详解
新rp系列效果器使⽤⼼得及问题详解
DIGITECH新RP系列使⽤⼼得及问题详解
不知不觉,⼿⾥的RP350已经跟着我有⼀年了,⼀年中,这个⼤铁家伙成了我不可或缺的⼀部分。。。
今天这个帖⼦可能会很冗长,因为,需要说明的东西太多了,很多问题,包括⼀些连我在内到现在为⽌都没有弄明⽩的问题,可能都要⼀⼀的论述,这对于使⽤新RP的菜鸟来说,是个福⾳,于我⾃⼰,也就是想看看⾃⼰的见解是否有错误~如果有不对的地⽅,望各位琴友赐教,但是,拍砖的就免了,⾟⾟苦苦的发这种⼤帖⼦,不是为了让你说风凉话的~如果有敢玩命的,在下⼀定奉陪。。。好了,⼊正题
优缺点篇
第⼀,RP的硬件优点
1. 新RP系列最⼤的优点可能就是它的强⼤的⼊PA⽔准~这⼀点,我想能与RP匹敌的,同价位的也就是POD
2.0了,说句实话,我现在很少⽤吉他⾳箱练琴,⼀是因为⾳量不好控制,⼆是因为我那也不是什么好箱⼦,顶多当扩⾳⽤,所以,我经常⽤电脑⾳箱(低⾳炮或者多媒体⾳箱),有些效果器接这种东西,出来的声⾳可能会想让你⾃杀,⽽RP恰恰相反,⽆论是失真,周边等,还原的⼗分到位,可以说,你在调节效果器时听到的⾳⾊是什么样,进⼊这些⾮吉他类的扩⾳器,仍然是什么样,不会有任何的改变~以前,记得很多⽤合成的哥们,在演出时因为条件所迫,效果器直接进台⼦,可是当声⾳⼀出时,却发现,跟⾃⼰排练时的⾳⾊有天壤之别,这种情况,我想是很普遍的,中国现在的演出条件,还达不到任何地⽅都能有专业吉他箱,或者专业拾⾳麦,所以进台⼦是最普遍的,也最实际的,但是,往往很多效果器进台⼦的⽔平让⼈⽆法恭维,⽽RP系列就是在这⼀点上做得⼗分强⼤!如果你是个不追求设备的⼈(追求设备的也不会买RP了吧。。.),演出条件⼜与我所说的相符,RP是不⼆的选择
kemaxdsp900效果器说明书
kemaxdsp900效果器说明书
kemaxdsp900效果器说明书:
要打开乐器的插件界面,请首先进入“混音器”视图,然后单击该乐器通道条中的FX按钮。要打开单个麦克风位置的插件界面,请单击该麦克风通道条中的FX按钮。插件控件位于“抽屉”中的通道条顶部。请注意,通道条的底部仍在FX抽屉下方可见,如下图所示。
SSL的EQ和Dynamics Channel Strip插件
该插件可以在乐器(主)和麦克风(副)通道条上使用。信号通过5个单独的部分,如下所述。输入部分和输出部分旋转输入部分中的Gain旋钮以控制输入音频信号的电平。增益后信号电平在其左侧的灯中显示。粗略地讲,黄色的“-6”指示灯应该偶尔亮起,而红色的“0”指示灯应该保持熄灭状态。
按Ø按钮反转输入信号的相位。
输出部分是处理的最后一步。增益旋钮控制输出信号的音频电平。最后调整此电平可达到所需信号的响度。黄色和红色指示灯的规则与输入部分中的规则相同。
“S / C侦听”按钮将“动态侧链”定向到通道输出。
Filter Section
筛选器控件提供对两种单独的筛选器的访问。黑色旋钮控制一个18dB / Octave高通滤波器(20Hz至500Hz)。用它可以消除音频
中的低频。紫色旋钮控制一个12dB / Octave低通滤波器(3kHz至22kHz)。用它来消除较高的频率。
将任一旋钮完全向左旋转(标记为OUT)以关闭该过滤器。顺时针旋转任一(或两者)以从其末端移入滤波器频率。
您可以选择在音频流中插入过滤器的位置。要将过滤器紧接在输入控件之后,请按输入按钮。要将“滤波器”切换到“动力学侧链”,请按Dyn SC按钮。请注意,当按下Syn SC按钮时,输入按钮无效。
rp70效果器音色参数[精心整理]
metallica节奏失真音色:
拾音器模拟:关闭
distortion:g9
均衡:919
噪音门:g4
延迟关闭
混响h2
自己用的朋克音色
pickup\wah:Cb
压缩:0
amp distortion:d9(模拟的ds 1单块失真)均衡:637
噪音门随意
延时关闭
混响关闭
这个音色弹basket case蛮爽
自用干净音色
压缩:6
模拟:u7
eq:5 5 6
噪音门随意
合唱C5
延时t1 45
混响h1
金属核有点像啊嘿嘿
压缩3
失真:r9
均衡:82 6
噪音门随意
混响r2(房间混响)
其余关闭
自用布鲁斯
pickup/wah:cb
压缩:3
失真s9
均衡568
噪音门随意
其余关闭
1 海阔天空中的solo音色
PICKUP_WAH(拾音器模拟和哇音)=OF
COMPRESSOR(压缩)=12
AMP MODEL(箱头模拟)=58
NOISE GATE=G7
EQ_Bass(低音均衡)=3
EQ_Mid(中音均衡)=4
EQ_Treble(高音均衡)=9
CHORUS/MOD(合唱和其他效果)=OF
DELAY(延迟)=OF
REVERB(混响)=53
2主音失真音色:
Preset Level: 40(控制此音色的音量,自己可随意设置)
Pickup/Wah: SH(本人是SQUIER吉他,故用此设置来模仿约翰.麦卡锡双线圈的效果)Compressor: 3
Amp/Cabinet Modeling: r7
Noise Gate: G7
EQ: 6/7/3(三段均衡,依次是低音/中音/高音)
Chorus/Mod: OF
Delay: d3/15
Reverb: OF
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Joe satriani:
Pickup/Wah(拾音器模拟和哇音): SH
Compressor(压缩): Amount:20
Amp/Distortion(音箱模拟): Model O - Digitech Solo Value (not for Acoustic):8
EQ: bass:7 mid:8 Treble:9
Noise Gate(噪音门): 9 - Silencer Value:4
Chorus/FX(合唱和其他效果): C - Dual Chorus Value:5
Delay(延迟):d - Digital Value:4 Delay Time:35
Reverb(混响): S - Spring Value:6
Expression(表情):OF
Jimmy hendrix:
Pickup/Wah(拾音器模拟和哇音): SH
Compressor(压缩): Amount:15
Amp/Distortion(音箱模拟): Model: r - Dual rectifier Value (not for Acoustic):9
EQ: bass:5 mid:2 Treble:5
Noise Gate(噪音门): 9 - Silencer Value:2
Chorus/FX(合唱和其他效果): OF
Delay(延迟):OF
Reverb(混响): OF
Expression(表情):OF
Guns n Roses(枪花):
Pickup/Wah(拾音器模拟和哇音): SH
Compressor(压缩): Amount:15
Amp/Distortion(音箱模拟): Model: E-Digitech metla Value (not for Acoustic):9
EQ: bass:8 mid:7 Treble:7
Noise Gate(噪音门): 9 - Silencer Value:7
Chorus/FX(合唱和其他效果): C - Dual Chorus Value:1
Delay(延迟):A - Anlog Value:2 Delay Time:43
Reverb(混响): OF
Expression(表情):OF
Sweet Child O' Mine - Slash (Guns N' Roses)
Pickup/Wah(拾音器模拟和哇音): Cb
Compressor(压缩): Amount:1
Amp/Distortion(音箱模拟): Model: O-digitech solo Value (not for Acoustic):6
EQ: bass:8 mid:5 Treble:5
Noise Gate(噪音门): 9 - Silencer Value:1
Chorus/FX(合唱和其他效果): OF
Delay(延迟):OF
Reverb(混响): OF
Expression(表情):AH
Metallica(金属乐队):
Pickup/Wah(拾音器模拟和哇音): HS
Compressor(压缩): Amount:10
Amp/Distortion(音箱模拟): Model: C-Matchless DC-30 Value (not for Acoustic):2
EQ: bass:4 mid:5 Treble:9
Noise Gate(噪音门): 9 - Silencer Value:1
Chorus/FX(合唱和其他效果): C - Dual Chorus Value:5
Delay(延迟):OF
Reverb(混响): OF
Expression(表情):OF
ACDC(适合伴奏)
Pickup/Wah(拾音器模拟和哇音): HS
Compressor(压缩): Amount:5
Amp/Distortion(音箱模拟): Model: J-Marshall JCM800 Value (not for Acoustic):8
EQ: bass:4 mid:7 Treble:9
Noise Gate(噪音门):OF
Chorus/FX(合唱和其他效果): OF
Delay(延迟):A-Analog Value:1 Delay Time:35
Reverb(混响): S-spring Value:1
Expression(表情):OF
Deep Purple(smoke on the water)
Pickup/Wah(拾音器模拟和哇音): OF
Compressor(压缩):
Amp/Distortion(音箱模拟): Model: d-Boss DS-1 Value (not for Acoustic):7
EQ: bass:7 mid:4 Treble:5
Noise Gate(噪音门): 9 - Silencer Value:3
Chorus/FX(合唱和其他效果): OF
Delay(延迟):OF
Reverb(混响): S-spring Value:2
Expression(表情):OF