植物大作战僵尸物种特点
植物大战僵尸大全
植物大战僵尸大全植物大战僵尸是一款非常受欢迎的塔防游戏,玩家需要通过种植各种不同功能的植物来抵御僵尸的进攻。
在游戏中,植物和僵尸各具特色,玩家需要根据不同的关卡和僵尸的特点来选择合适的植物进行种植,以保卫自己的家园。
接下来,我们将为大家介绍一些关于植物大战僵尸的全面攻略,希望能够帮助大家在游戏中取得更好的成绩。
首先,让我们来了解一下游戏中常见的植物。
向日葵是一种非常基础的植物,它可以为玩家提供阳光,是其他植物生长的基础。
豌豆射手是一种常见的攻击型植物,它可以发射豌豆来攻击僵尸。
樱桃炸弹是一种可以引爆的植物,可以对周围的僵尸造成范围伤害。
除了这些常见的植物外,游戏中还有许多其他种类的植物,它们各具特色,可以在不同的场景中发挥作用。
而对于僵尸来说,它们也有各种不同的特点。
普通的僵尸比较弱,但是数量较多;铁桶僵尸有着坚固的铁桶头,需要经过多次攻击才能将其击败;跳跳僵尸可以跳过植物的防线,直接接近玩家的家园。
除此之外,还有一些特殊能力的僵尸,如潜水僵尸、推车僵尸等,它们都需要玩家有针对性地选择植物来进行防御。
在游戏中,玩家需要根据不同的关卡和僵尸的特点来选择合适的植物进行种植。
在一些关卡中,僵尸的数量比较多,这时候就需要选择一些具有范围攻击能力的植物来进行防御,如樱桃炸弹、寒冰射手等。
而在一些关卡中,僵尸的特点比较鲜明,如跳跳僵尸、潜水僵尸等,这时候就需要选择具有特殊能力的植物来进行防御,如土豆雷、海藻等。
除了植物的选择外,玩家还需要合理地布局植物的位置。
一些攻击型植物需要放置在前排,以便及时地攻击僵尸;而一些支援型植物则需要放置在后排,以保护其不受到僵尸的袭击。
合理的植物布局可以提高游戏的通关效率,保护玩家的家园免受僵尸的侵袭。
总的来说,植物大战僵尸是一款非常有趣的塔防游戏,玩家需要根据不同的关卡和僵尸的特点来选择合适的植物进行种植,以保卫自己的家园。
希望以上的攻略内容能够帮助到大家,在游戏中取得更好的成绩。
植物大战僵尸植物大全
植物大战僵尸植物大全植物大战僵尸是一款非常受欢迎的塔防游戏,其中植物的选择对于游戏的胜负起着至关重要的作用。
在游戏中,植物可以根据其特殊能力被分为不同的种类,每种植物都有其独特的用途和战斗技能。
在这篇文档中,我们将为您介绍一些常见的植物,并详细解释它们的特点和用途,希望能够帮助您在游戏中取得更好的成绩。
向日葵。
向日葵是一种非常基础的植物,它可以为您的阳光资源提供额外的补充。
在游戏中,阳光是非常重要的资源,可以用来种植更多的植物以及使用特殊技能。
因此,向日葵是您在游戏中必不可少的植物之一。
豌豆射手。
豌豆射手是一种常见的攻击型植物,它可以向僵尸发射豌豆进行攻击。
豌豆射手的攻击力虽然不算很高,但是在游戏初期是非常重要的防线,可以有效地抵挡僵尸的进攻。
樱桃炸弹。
樱桃炸弹是一种非常有用的炸弹型植物,它可以在被种植后短暂的时间内爆炸,对周围的僵尸造成大量伤害。
樱桃炸弹在应对大量僵尸进攻时非常有效,可以帮助您在关键时刻扭转局势。
坚果墙。
坚果墙是一种防御型植物,它可以在场地上形成一个坚固的防线,有效地阻挡僵尸的进攻。
坚果墙可以为其他植物提供宝贵的时间,让它们有足够的时间来攻击僵尸。
双重向日葵。
双重向日葵是向日葵的升级版,它可以为您提供更多的阳光资源。
在游戏中,阳光资源的获取非常重要,因此种植双重向日葵可以让您更快地积累足够的阳光来应对僵尸的进攻。
以上是一些常见的植物,它们在游戏中都有着各自独特的用途和作用。
在游戏中,合理地选择和搭配植物是非常重要的,希望这些介绍能够帮助您更好地理解植物的特点和用途,取得更好的游戏成绩。
祝您游戏愉快!。
植物大战僵尸知识点总结
植物大战僵尸知识点总结1. 植物种类及属性植物大战僵尸中有多种不同的植物,每种植物都有自己独特的属性和能力。
玩家需要根据僵尸的不同种类和攻击方式来选择种植不同的植物,以达到最佳的防御效果。
比如,向日葵可以提供阳光作为资源,豌豆射手可以发射豌豆攻击僵尸,坚果墙可以用作防御结界,寒冰射手可以减缓僵尸的速度等等。
了解植物的属性和作用对于游戏的通关至关重要。
2. 僵尸种类及攻击方式在游戏中,不同种类的僵尸有不同的攻击方式和抵抗能力。
有些僵尸会快速移动,有些僵尸会投掷物品,有些僵尸会具有特殊的护甲等。
玩家需要根据不同种类的僵尸选择最合适的植物来进行防御,比如可以使用寒冰射手来减缓移动速度快的僵尸,使用坚果墙来抵挡具有高攻击力的僵尸等。
了解僵尸的属性和攻击方式可以帮助玩家更好地制定防御策略。
3. 不同场景的战斗在植物大战僵尸中,玩家将会在不同的场景和环境中进行战斗。
每个场景都有自己的特点和难点,玩家需要适应不同的战斗环境来取得胜利。
有些场景可能会有大量的僵尸袭击,有些场景可能会有特殊的地形和障碍物等,玩家需要根据不同场景的特点来选择植物并制定作战计划。
了解不同场景的特点可以让玩家更好地应对各种挑战。
4. 道具和技能的运用除了种植植物来进行防御之外,玩家还可以利用一些道具和特殊技能来帮助自己取得胜利。
比如可以使用草地剪刀来修剪草地上杂草,可以使用阳光球来为植物提供额外的阳光资源,可以使用炸弹来清除一大片僵尸等。
了解道具和技能的使用方法可以提高玩家的战斗效率。
5. 植物的升级和进化在游戏中,玩家可以通过收集阳光和金币来对已种植的植物进行升级和进化。
升级和进化可以让植物拥有更强的攻击力、更快的生长速度、更强的抵抗能力等。
玩家需要根据自己的资源情况和战斗需求来合理地进行植物的升级和进化。
了解植物的升级和进化路径可以让玩家更好地提升自己的战斗力。
总的来说,植物大战僵尸是一款非常有趣和耐玩的游戏,玩家需要通过不断地尝试和积累经验来逐渐提高游戏技能。
植物大战僵尸冷知识
植物大战僵尸冷知识
1.植物大战僵尸中的植物有:豌豆射手、双重射手、向日葵、
坚果墙、花盆、土豆雷、小喷菇、大喷菇、墓碑吞噬者、西瓜投手、双重西瓜投手、樱桃炸弹、南瓜头、小坚果、草莓炸弹、大坚果、火炬树桩、火炬菇、咖啡豆、大蒜、香蒜、催眠椒、卷心菜投手、西红柿投手、墓碑石头、模仿者等。
2.植物大战僵尸中的僵尸有:普通僵尸、撑杆僵尸、跳跳僵尸、纸僵尸、火炬僵尸、双头僵尸、海豹僵尸、潜水僵尸、撑杆跳跳僵尸、僵尸投手、路障僵尸、铁桶僵尸、披风僵尸、植物僵尸等。
3.植物大战僵尸中的道具有:铲子、蘑菇炸弹、火炬、咖啡等。
4.植物大战僵尸中的游戏模式有:普通模式、挑战模式、剧情
模式、活动模式、收集品模式、活动模式、竞技场模式、比赛模式、多人模式等。
植物大战僵尸各种植物
植物大战僵尸各种植物
在《植物大战僵尸》游戏中,有很多不同的植物供玩家使用。
以下是其中一些常见的植物:
1. 向日葵:这是玩家最初拥有的植物之一,它会产生太阳花来为玩家提供阳光能量。
2. 豌豆射手:能够发射豌豆攻击僵尸的基础攻击植物,是游戏中最常见的植物之一。
3. 寒冰射手:和豌豆射手类似,但会发射的豌豆会减慢僵尸的移动速度。
4. 樱桃炸弹:一旦种下就会在几秒钟后爆炸,造成大范围的伤害。
5. 坚果墙:能够阻挡僵尸前进的坚固植物。
6. 双发射手:和豌豆射手类似,但能够同时射击两个豌豆。
7. 口袋妖怪:从地下冒出并咬住僵尸,使他们被困在原地。
8. 火爆辣椒:在周围区域造成大范围的火焰伤害。
9. 梦境花:能够将周围的僵尸变为羊,并且将它们引爆。
10. 草地冰豆:和冰射手类似,但能够对更大范围的僵尸造成减速效果。
以上只是《植物大战僵尸》中的一些植物,还有很多其他不同类型的植物供玩家使用。
每个植物都有不同的特点和技能,玩家可以根据关卡需求和个人战略选择适合的植物组合来对抗僵尸。
生物“超能战士”——科普《植物大战僵尸》中的“战斗”真相
秘世p科普《植物大战僵尸》中的“战斗”真相在游戏《植物大战僵尸》中,豌豆、猫尾草、杨桃、见手青等植物和菌类都被赋予了“超能力”,其中的一些“超能力”并非杜撰,而是它们在大自然中安身立命的真本事。
那么,《植物大战僵尸》中的生物到底有哪些“超能力”呢?我们一起来看看吧!■核糖公寓[豌豆凭什么当射手J豌豆射手是游戏中的初级植物武器,其裁属性是发射豌豆攻击僵尸O事实上,作为蔬菜的豌豆全身都是宝:豌豆苗可煮汤、涮火锅,鲜豌豆荚可以爆炒肉片,青豌豆粒特别百搭,成熟的干豌豆美味十足。
大家对豌豆非常熟悉,可为什么从来没听过或是见过它像游戏中那样“发射子弹”呢?其实,我们平时所见的豌豆是不会”发射子弹”的,上千年的人类驯化已经让它变得野性全无。
而它的很多亲戚为了给后代谋取更多的生存空间,需要想方设法将种子传播得更远。
为此,许多野豌豆属植物进化出了“果实迸裂”策略。
其豆荚在逐渐成熟的过程中会扭曲变形,直到成熟干燥时因为扭曲力的作用突然炸裂,将成熟的豌豆向四处迸溅。
这种现象广泛存在于豆科植物中。
为了让种子飞得更远,其他不少植物如凤仙花科、酢浆草科等也选择了类似的方式。
豌豆植株与《植物大战僵尸》中的豌豆射手2020.11发明与创新中学生C 瓜——威力十足的美专别看游戏中的窝瓜像一个“铁憨憨”,它却是个威力巨大、能够伤人的厉害角色。
现实中的窝瓜又被称作洋丝瓜、佛手瓜,它是来自南美洲的舶来品,继承了许 多美洲植物野蛮生长的特点,在我国云南、 广东、广西等地被大量种植。
在水热条件良好的地区,佛手瓜植株 十分容易向周围逸生,顺着树藤就能爬得 到处都是。
它不会因为吨位太大上不了树,也不像丝瓜那样会在成熟后慢慢枯萎、干燥而变得毫无杀伤力,成熟后的它随时都 有可能从空中砸下来。
充满智慧的“食虫花”、食人花伸长脖子,一口吞掉了僵尸,这画面看起来令人胆战心惊。
那么,地球上真的存在食人花吗?答案显然是否定 的。
不过如果我们把食物锁定在小型昆虫这一范围,想要找到食人花的原型就容易 多了,比如著名的食虫植物捕蝇草。
植物大战僵尸植物介绍
速度:50 恢复:慢 19.三管豌豆
伤害:普通(每颗豌豆) 范围:三排 三管豌豆喜欢读书、下棋和静思。三管豌豆也乐于参加演出活动,尤 其是现代爵士。“我只是在期待特别的‘她’“,他说。三管豌豆最喜欢的数 字是5. 费用:325 恢复:快 20.海藻
海藻是水生植物,他能够把靠近的首个僵尸拖下水。 伤害:极大 用途:单个使用,接触 必须种在水中 “我可是完全隐形的~”,海藻认为,“我就藏在水面之下,谁也看不到 我~”。他的朋友们告诉海藻说他们能够看见,但是他不听。 费用:25
恢复:慢 21.胡椒
胡椒能够摧毁一整排的僵尸 伤害:极大 范围:一条道上的所有僵尸 用途:单个使用,即刻生效 “嗯嘎嘎嘎嘎啊啊啊啊啊!!”胡椒喊。他不会爆的,还不到时候。但是 很快,很快地,他知道时候就要到了。他能够感觉到,他的整个生命就指 向了这一刻。 费用:125 恢复:非常慢 22.棘草
墙果具备坚硬的外壳,你可以使用他们来保护其他植物。 强度:高 “人们问我,长时间地被僵尸啃来啃去是什么感觉。”墙果说,“他们不 了解的是,由于触觉不发达,我能够感受到的只是轻微的刺痛——就像有 人给你做背部按摩一样。” 费用:50 恢复:慢腾腾 5.土豆地雷
土豆地雷能够给予敌人致命一击,不过在此之前,他们需要武装一下 自己。你应当把他们种在僵尸的前面——以便他们在接触僵尸时起爆。 伤害:极大 范围:小型区域内的所有僵尸 用途:单个使用,具有激活延迟 有些人说土豆地雷很懒,他总是把事情留到最后一刻才动手。对于此 类言论,土豆地雷不予理睬——他正忙着操心如何赚钱的事。 费用:25 恢复:慢 6.雪花豌豆
植物大战僵尸冷知识
植物大战僵尸冷知识植物大战僵尸是一款众多朋友喜爱的游戏,游戏中有许多独特的植物以及僵尸,每种都有其不同的特性,有些植物需要通过阳光来收集能量,而有的则具有一种攻击僵尸的特性,以此来保护植物园的安全。
但是,不少朋友可能对《植物大战僵尸》中的植物和僵尸有着很浅的了解,今天就让我们来一起学习一些植物大战僵尸内的冷知识。
首先,让我们了解一下植物大战僵尸中的主要植物特性。
一般来说,植物大战僵尸的植物有三种类型:攻击类、防御类和吸收类。
攻击类植物可以直接攻击僵尸,而防御类植物可以阻止僵尸进入植物园,吸收类植物则可以帮助其他植物收集阳光,从而获得更多的能量。
其次,让我们来了解一下植物大战僵尸中的僵尸特性。
在植物大战僵尸中,有很多不同类型的僵尸,这些僵尸都有不同的特性。
比如,有的僵尸可以利用树枝来攻击植物,有的僵尸能够吞噬植物,而有的僵尸可以利用树根来移动。
每一种僵尸都有其特殊的特性,所以玩家在玩这款游戏时要注意僵尸的移动和攻击特性,以便正确地应对僵尸的攻击。
第三,让我们来了解一下植物大战僵尸中的能量收集方式。
在植物大战僵尸中,玩家需要利用植物来收集能量,以便购买更多的植物或者解锁新的关卡。
在游戏中,植物最主要的获得能量的方式是收集阳光。
在植物大战僵尸中,阳光可以从天空中落下,也可以从月亮中获得。
收集阳光这一过程可以让玩家得到大量的能量,从而帮助玩家解锁新的关卡以及购买更多的植物。
最后,让我们来聊聊植物大战僵尸中的道具。
在游戏里,玩家可以使用特殊的道具来帮助自己攻击或者防御僵尸,比如铲子可以帮助玩家移除僵尸,植物商店也可以帮助玩家购买新的植物,还有植物卡片能够提供玩家特殊的技能,以此来提高游戏的技巧性。
以上就是《植物大战僵尸冷知识》的相关介绍,从以上内容可以看出,植物大战僵尸是一款极具挑战性的游戏,它包含了大量的植物和僵尸,并且还有着丰富的道具可以供玩家使用,这些都让《植物大战僵尸》成为一款让玩家们无尽探索的游戏。
植物大战僵尸僵尸与植物数据
植物大战僵尸僵尸与植物数据植物大战僵尸,这个名字听起来就让人想起了那些绿色的小家伙们在阳光下奋力抵抗着一波又一波的僵尸入侵。
这场植物与僵尸的战斗,不仅仅是一场简单的游戏,更是一场智慧的较量,一场勇气的考验。
让我们来看看那些可爱的植物们。
它们有的是勇敢的向日葵,阳光充足的时候,它们会昂首挺胸地向你展示自己的美丽;有的是聪明的小喷菇,它们会在僵尸靠近的时候,突然冒出一股烟雾,让僵尸们迷失方向;还有的是坚韧的坚果墙,它们虽然看起来笨重,但是却能够抵挡住僵尸的攻击。
这些植物们各有特色,各有所长,它们就像是我们生活中的朋友一样,陪伴着我们度过每一个快乐的日子。
而那些可恶的僵尸们,也是让人又爱又恨。
它们的数量众多,而且种类繁多,有的僵尸会跳跃,有的僵尸会爆炸,有的僵尸甚至还会用铁桶来保护自己。
这些僵尸们总是想方设法地想要进入你的家,想要吃掉你的脑子。
但是,你别担心,因为还有我们的植物朋友们在守护着你。
在这场植物与僵尸的战斗中,我们需要运用智慧和勇气。
有时候,我们需要种植更多的向日葵,让阳光充足;有时候,我们需要种植更多的小喷菇,让僵尸们无处藏身;还有时候,我们需要种植更多的坚果墙,让僵尸们无法突破。
我们需要根据不同的情况,制定出合适的策略,才能够战胜僵尸们的进攻。
植物大战僵尸这个游戏还有一个很有趣的地方,那就是它的道具系统。
我们可以通过收集金币来购买各种各样的道具,比如食人花、寒冰射手、双发射手等等。
这些道具们都有着独特的能力,可以帮助我们更好地应对僵尸们的进攻。
有时候,我们甚至可以利用道具之间的相互作用,创造出意想不到的效果。
总的来说,植物大战僵尸这个游戏给我们带来了很多欢乐和挑战。
它让我们体验到了智慧的力量,让我们明白了团结的重要性。
在游戏中,我们需要与植物朋友们携手合作,共同抵抗僵尸们的侵略。
而在现实生活中,我们也需要学会与他人合作,共同面对生活中的种种困难和挑战。
只有这样,我们才能够战胜一切困难,走向成功的道路。
植物大战僵尸僵尸与植物数据
Peashooter 豌豆射手耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程: 正前方一整行射击间隔: 1.4秒价格: 100阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 每次攻击射出一发豌豆SunFlower 向日葵耐久: 300临界点: 0生产间隔: 24秒价格: 50阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)Cherry Bomb 樱桃炸弹耐久: 300临界点: 0攻击: 1800范围: 以自身为圆心爆炸半径约1.5格的圆准备时间: 1秒价格: 150阳光冷却时间: 50秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 范围大杀伤力爆破Wall-nut 坚果墙耐久: 4000临界点:0损伤点1: int(MAX HP*2/3)损伤点2: int(MAX HP*1/3)价格: 50阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 以高耐久阻挡僵尸前行两条红线即损伤点Potato Mine 土豆雷耐久: 300临界点: 0攻击: 1800破土时间: 15秒(从安放到开始破土) 准备时间: 1秒价格: 25阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/花盆特性: 单行小范围群体杀伤Snow Pea 寒冰射手耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程: 正前方一整行射击间隔: 1.4秒价格: 175阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 每次攻击发射一颗冰豌豆命中目标后附带冰减速效果持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)Chomper 大嘴花耐久: 300临界点: 0攻击: 40范围: 正前方约1.5格咀嚼时间: 42秒(从咬进嘴里到完全吞下)价格: 150阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 吞下所有自己可以吞下的僵尸Repeater 双发射手耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程: 正前方一整行射击间隔: 1.4秒价格: 200阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 每次攻击射出两发豌豆Puff-shroom 小喷菇耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程: 正前方约3格射击间隔: 1.4秒价格: 0阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 每次攻击喷出一枚烟雾弹特性: 白天会睡觉Sun-shroom 阳光菇耐久: 300临界点: 0生产间隔: 24秒成长时间: 120秒(从种植到成长为成体)价格: 25阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值) 成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值) 成长不重置产阳光时间特性: 白天会睡觉注: 关于成长不重置产阳光时间成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间 (比如幼体还有5秒产阳光此时成长长大后的成体不会重新读24秒再产阳光而是延续了幼体的数据 5秒后即生产中型阳光)Fume-shroom 大喷菇耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程: 正前方约4格射击间隔: 1.4秒价格: 75阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 每次攻击喷出一道烟雾柱(穿透效果)特性: 白天会睡觉Grave Buster 墓碑吞噬者耐久: 300临界点: 0吞噬时间: 4.5秒(从安放到移除墓碑)价格: 75阳光冷却时间: 7.5秒只可种植于墓碑上特性: 移除墓碑恢复可种植草地Hypno-Shroom 魅惑菇耐久: 300临界点: 0价格: 75阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 催眠吃下自己的一只僵尸使之为己方作战特性: 白天会睡觉注: 催眠效果为强制往右而非变换方向故不存在矿工吃了会掉头进屋的问题Scaredy-shroom 胆小菇耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程: 正前方一整行射击间隔: 1.4秒价格: 25阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 每次攻击喷出一枚烟雾弹特性: 以自身为圆心半径约1.5格内出现僵尸时躲起来停止攻击特性: 白天会睡觉寒冰菇耐久: 300临界点: 0攻击: 20范围: 全屏准备时间: 1秒价格: 75阳光冷却时间: 50秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 自身炸裂对全屏僵尸造成20伤害冻结所有可冻结目标动作4秒之后持续冰减速15秒特性: 白天会睡觉Doom-shroom 毁灭菇耐久: 300临界点: 0攻击: 1800范围: 自身为圆心爆炸半径约3.5格的圆准备时间: 1秒价格: 125阳光冷却时间: 50秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 爆炸后会在原地留下一个爆炸坑坑内无所栽种任何植物特性: 白天会睡觉Lily Pad 睡莲耐久: 300临界点: 0价格: 25阳光冷却时间: 7.5秒只可栽种于水面特性: 栽种于水面之后可在睡莲上种植植物Squash 倭瓜耐久: 300临界点: 0攻击: 1800范围: 身后极小范围及正前方约1.5格价格: 50阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 瞄准目标并砸下去伤害落点内的全部目标Threepeater 三线射手耐久: 300临界点: 0攻击: 20范围: 自身行连同上下两行正前方三整行攻击间隔: 1.4秒价格: 325阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 每次攻击同时在三行各发射一发豌豆Tangle Klep 缠绕海草耐久: 300临界点: 0范围: 自身左右的小范围价格: 25阳光冷却时间: 30秒只可种植于水面特性: 将靠近自己的单体僵尸拉入水底Jalapeno 火爆辣椒耐久: 300临界点: 0攻击: 1800范围: 自身所在行准备时间: 1秒价格: 125阳光冷却时间: 50秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 直线大杀伤力爆破Spikeweed 地刺耐久: 300临界点: 0攻击: 20范围: 自身格攻击间隔: 1秒价格: 100阳光冷却时间: 7.5秒只可种植于于草地特性: 不会被僵尸啃食对于行走在自己身上的僵尸造成伤害特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果Torchwood 火炬树桩耐久: 300临界点: 0价格: 175阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 过火将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40 命中目标后小范围溅射溅射伤害13)特性: 消冰将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆移除冰属性特性: 小范围开雾Tall-nut 高坚果耐久: 8000临界点:0损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为5333) 损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为2666) 价格: 125阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 以高耐久阻挡僵尸前行特性: 身材高大可以阻挡某些特殊僵尸跳过高坚果的两个损伤状态Sea-shroom 海蘑菇耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程: 正前方约3格攻击间隔: 1.4秒价格: 0阳光冷却时间: 30秒只可种植于水面特性: 每次攻击喷出一枚烟雾弹特性: 白天会睡觉Plantern 灯笼草耐久: 300临界点: 0价格: 25阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 大范围开雾Cactus 仙人掌耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程: 正前方一整行攻击间隔: 1.4秒价格: 125阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 每次攻击发射一枚尖刺特性: 优先攻击气球Blover 三叶草耐久: 300临界点: 0准备时间: 0.5秒价格: 100阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 可以吹走浓雾(驱雾时间24秒 24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸特性: 若被僵尸啃咬会跳过准备时间立即完成吹风Split Pea 裂荚射手耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程: 自身所在行攻击间隔: 1.4秒价格: 125阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 正面每次攻击发射一发豌豆背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步)Starfruit 杨桃耐久: 300临界点: 0攻击: 20范围: 正后正上正下前斜上和前斜下五个方向无距离限制攻击间隔: 1.4秒价格: 125阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星Magnet-shroom 磁力菇耐久: 300临界点: 0范围: 自身为圆心磁力半径约3格的圆再吸收时间: 15秒价格: 100阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物特性: 白天会睡觉Cabbage-pult 卷心菜投手耐久: 300临界点: 0攻击: 40射程: 正前方一整行攻击间隔: 2.9秒价格: 100阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 每次攻击投掷一颗卷心菜注: 投掷无视屋面斜度(豌豆杨桃等直线射击则会被屋面斜坡阻挡)Flower Pot 花盆耐久: 300临界点: 0价格: 25阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/屋面特性: 栽种后可在花盆内种植植物Kernel-pult 玉米投手耐久: 300临界点: 0攻击: 20(玉米粒)/40(黄油)射程: 正前方一整行攻击间隔: 2.9秒价格: 100阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 每次攻击投掷一颗玉米粒一定几率投掷黄油(黄油击中目标后定身停止目标所有动作定身持续4秒)Coffee Bean 咖啡豆耐久: 300临界点: 0吞服时间: 1秒价格: 75阳光冷却时间: 7.5秒只可种植于睡眠中的蘑菇上特性: 唤醒蘑菇类植物Gralic 大蒜耐久: 400临界点: 0损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为266)损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为133)价格: 50阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行大蒜的两个损伤状态Umbrella Leaf 叶子保护伞耐久: 300临界点: 0价格: 100阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 保护自身为中心 3*3格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取不被篮球攻击Marigold 金盏花耐久: 300临界点: 0生产间隔: 24秒价格: 50阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 每24秒生产一个银币或金币Melon-pult 西瓜投手耐久: 300临界点: 0攻击: 80(西瓜弹)/26(溅射)射程: 正前方一整行攻击间隔: 2.9秒价格: 300阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 每次攻击投掷一颗西瓜命中目标后碎裂对周围造成溅射伤害溅射范围约为1*3格的矩形Gatling Pea 机枪射手耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程: 正前方一整行攻击间隔: 1.4秒价格: 250阳光冷却时间: 50秒只可用于升级Repeater 双发豌豆特性: 每次攻击射出四发豌豆Twin Sunflower 双子向日葵耐久: 300临界点: 0生产间隔: 24秒价格: 150阳光冷却时间: 50秒只可用于升级Sunflower 向日葵特性: 每24秒生产两个中型阳光Gloom-shroom 忧郁菇耐久: 300临界点: 0攻击: 20范围: 自身为中心喷射范围约3*3格攻击间隔: 1.9秒价格: 150阳光冷却时间: 50秒只可用于升级Fume-shroom 烟雾喷菇特性: 每次攻击向全方位喷射四次烟雾(穿透效果) 特性: 白天会睡觉Cattail 香蒲耐久: 300临界点: 0攻击: 20范围: 覆盖全屏攻击间隔: 1.4秒价格: 225阳光冷却时间: 50秒只可用于升级Lily Pad 睡莲特性: 每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标) 具有制导性特性: 优先攻击离自身最近的目标最优先气球Winter Melon "冰"瓜耐久: 300临界点: 0攻击: 90(冰瓜弹)/26(溅射)射程: 正前方一整行攻击间隔: 2.9秒价格: 200阳光冷却时间: 50秒只可用于升级Melon-pult 西瓜投手特性: 每次攻击投掷一颗冰西瓜命中目标后碎裂对周围造成溅射伤害溅射范围同西瓜投手附带冰减速效果持续10秒Glod Magnet 吸金磁耐久: 300临界点: 0范围: 全屏吸金再吸取时间: 6秒价格: 50阳光冷却时间: 50秒只可用于升级Magnet-shroom 磁力菇特性: 吸取全屏幕的钱币(包括银币/金币/钻石) 每次最多吸取5个注: 吸金磁并非蘑菇类故白天不用睡觉可直接由睡眠状态的磁力菇升级无需再使用咖啡豆唤醒Spikerock 地刺王耐久: 450临界点: 1损伤点1: 301损伤点2: 151攻击: 20攻击间隔: 1秒价格: 125阳光冷却时间: 50秒只可用于升级Spikeweed 地刺特性: 不会被僵尸啃食对于行走在自己身上的僵尸进行攻击每次攻击戳刺两次特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果特性: 免疫敲击/碾压所附带的秒杀效果地刺王的两个损伤状态Cob Cannon 玉米加农炮耐久: 300临界点: 0攻击: 1800范围: 以炮弹落点为中心爆炸半径约为1.5格的圆攻击间隔: 35秒(从释放准心到装填完毕)价格: 500阳光冷却时间: 50秒只可用于升级 Kernel-pult 玉米投手需要同行相邻的玉米投手两个特性: 手动发射在选定区域内落下一枚玉米炮弹爆炸范围内大威力杀伤Imitater 模仿者耐久: 300临界点: 0变身时间: 3.2秒价格: 等同被模仿卡片价格冷却时间: 等同被模仿卡片冷却时间特性: 模仿植物变身完成后重置所有属性为所模仿植物无法模仿八张紫卡升级植物无法模仿自身Zombie 僵尸耐久: 270损伤点: std1临界点: std2攻击: 100/s(啃食)速度: 约4-7s走完一格特性: 无Flag Zombie 旗帜僵尸耐久: 270损伤点: std1临界点: std2攻击: 100/s(啃食)速度: 约3.7s走完一格特性: 出现在每一波进攻的最前列速度较快Conehead Zombie 路障僵尸耐久: 640 (370饰品+270本体)饰品(I类) 路障损伤点1: std1损伤点2: std2本体损伤点: std1临界点: std2攻击: 100/s(啃食)速度: 约4-7s走完一格特性: 无Pole Vaulting Zombie 撑杆跳僵尸耐久: 500损伤点: std1临界点: std2攻击: 100/s(啃食)速度1: 跳跃前约2.5s走完一格速度2: 跳跃后约4-7s(浮动极大)走完一格特性: 行动快速撑杆跃过所遇到的第一个植物然后速度减慢(无法跃过高坚果)Buckethead Zombie 铁桶僵尸耐久: 1370 (1100饰品+270本体)饰品(I类) 铁桶弱点: 磁铁损伤点1: std1损伤点2: std2本体损伤点: std1临界点: std2攻击: 100/s(啃食)速度: 约4-7s走完一格特性: 无Newspaper Zombie 读报僵尸耐久: 420 (150饰品+270本体)饰品(II类) 报纸损伤点1: std1损伤点2: std2本体损伤点: std1临界点: std2攻击: 100/s(啃食)速度1: 读报时约4-7s走完一格速度2: 狂暴后约1.8秒走完一格特性: 读报时速度慢报纸被打烂后狂暴速度激增Screen Door Zombie 铁栅门僵尸耐久: 1370 (1100饰品+270本体)饰品(II类) 铁栅门弱点: 磁铁损伤点1: std1损伤点2: std2本体损伤点: std1临界点: std2攻击: 100/s(啃食)速度: 约4-7s走完一格特性: 铁栅门可无效化冰豌豆的冰减速效果以及火豌豆的溅射Football Zombie 橄榄球僵尸耐久: 1670 (1400饰品+270本体)饰品(I类) 橄榄球帽弱点: 磁铁损伤点1: std1损伤点2: std2本体损伤点: std1临界点: std2攻击: 100/s(啃食)速度: 约2.5s走完一格特性: 无Dancing Zombie 跳舞僵尸耐久: 500损伤点: std1临界点: std2攻击: 100/s(啃食)速度1: 出场太空滑步约1.2s走完一格速度2: 第一次召唤之后约5.5s走完一格特性: 太空滑步约三格后在上下左右格各召唤一个伴舞僵尸(如滑步中遇到植物则立即召唤) 召唤后立即集体舞蹈一次然后每行走四步集体舞蹈一次(啃食中的僵尸不进行跳舞) 若伴舞僵尸减员会在舞蹈动作结束后立即召唤补充注: 舞蹈僵尸和四个伴舞僵尸行动一致只要其中任意一个僵尸被减速或停止移动别的四个僵尸都会因保持队形而相应地减速和停止移动注: 舞蹈僵尸和四个伴舞的速度较快实际行走速度大约 2.5s一格但由于会不断停下跳舞最终导致实际平均速度只有5.5s一格Backup Dancer 伴舞僵尸耐久: 270损伤点: std1临界点: std2攻击: 100/s(啃食)速度: 约5.5s走完一格特性: 不会独立出现只能依赖于跳舞僵尸召唤其余特性参考跳舞僵尸Ducky Tube Zombie 鸭子救生圈僵尸共有三种分别为Zombie 僵尸/Conehead Zombie 路障僵尸/Buckethead Zombie 铁桶僵尸的水路形态属性同Zombie/Conehead Zombie/Buckethead Zombie注: 除正常下水的救生圈僵尸外有泳池的某些关卡会在每轮最后一flag出现后从右一至四列水底浮起救生圈僵尸Snorkel Zombie 潜水僵尸耐久: 270损伤点: std1临界点: std2攻击: 100/s(啃食)速度: 约4s走完一格特性: 潜水前进以躲避攻击(远程武器中只有投掷类武器可以攻击) 接触植物时浮出水面啃食Zomboni 僵尸制冰车耐久: 1350损伤点1: std1损伤点2: std2临界点: 200速度: 约3-8s走完一格(冰车出场时速度快通过第一格约需3s 在前四格内有明显的减速过程四格之后速度降至最低稳定于8s每格)特性: 制冰在车身后方产生冰道冰道上无法栽种任何植物(冰道持续30秒多轮游戏中在每结束一轮后冰道立即消失)特性: 碾压植物附带秒杀效果特性: 免疫冰属性效果免疫黄油定身效果不会受到和引起火豌豆溅射注: 冰车在垂死状态依然保留碾压功能Dolphin Rider Zombie 海豚骑士僵尸耐久: 500损伤点: std1临界点: std2攻击: 100/s(啃食)速度1: 骑乘海豚时约0.8s走完一格速度2: 跃过障碍后约4-7s走完一格特性: 骑乘时急速前进跃过所遇到的第一个植物(无法跃过高坚果) 然后丢弃海豚速度变慢Zombie Bobsled Team 僵尸雪橇队耐久: 1380 (300饰品+270本体*4)饰品(I类) 雪橇损伤点1: std1损伤点2: std2本体损伤点: std1临界点: std2攻击: 100/s(啃食)速度1: 雪橇推行和滑行时约1.2s每格速度2: 弃车后约4-7s每格特性: 无法独立出现只能依赖于冰车造冰后的冰道出现特性: 雪橇免疫冰属性效果免疫黄油定身效果注: 雪橇小队推行雪橇约三格后乘上雪橇雪橇前端接触草地时开始损坏(在僵尸小队下车之前整个雪橇连同四个僵尸为一个整体可以被食人花土豆地雷地刺等植物一次性消灭)Jack-in-the-Box Zombie 小丑僵尸耐久: 500损伤点: std1临界点: std2攻击: 100/s(啃食)攻击: 1800(自爆) (自爆对植物附加秒杀效果)速度: 约2.2s走完一格弱点: 盒子可被磁铁吸走特性: 行走一段时间后弹开盒子自爆以自身为中心爆炸半径约1.5格的圆Balloon Zombie 气球僵尸耐久: 290 (20饰品+270本体)饰品(I类) 气球弱点: 仙人掌/香蒲/三叶草本体损伤点: std1临界点: std2攻击: 100/s(啃食)速度1: 气球飞行时约2.5s每格速度2: 被击落后约4-7s走完一格特性: 依赖气球飞行以躲避攻击除仙人掌/香蒲外其余常规武器无法将其击落被击落后等同普通僵尸(三叶草可直接将飞行中的气球僵尸吹飞) 飞行状态免疫冻结Digger Zombie 矿工僵尸耐久: 370 (100饰品+270本体)饰品(I类) 矿工帽损伤点1: std1损伤点2: std2本体损伤点: std1临界点: std2攻击: 100/s(啃食)速度1: 挖地时约1.2s每格速度2: 出土后约7s走完一格弱点: 挖地工具可被磁铁吸附挖地中工具被吸附则强行出土特性: 挖地至最左一列从背后对植物发起攻击挖地过程中只有爆炸类可以对其造成伤害(挖地过程中会啃食未出土的土豆地雷)特性: 若自行出土会有3秒眩晕被磁铁吸附强行出土则不会眩晕Pogo Zombie 跳跳僵尸耐久: 500损伤点: std1临界点: std2攻击: 100/s(啃食)速度1: 弹跳时约1.9s每格速度2: 弹跳杆被移除后约3.8s走完一格弱点: 弹跳杆可被磁铁吸附或撞上高墙果后被强制移除特性: 有弹跳杆时高速前进免疫冻结跃过所遇到的每一个植物(无法越过高墙果) 弹跳杆被移除后速度减慢不再能弹跳并开始啃食植物。
鉴版特性介绍
鉴版特性介绍就在那天,我入坑了一个奇怪的pvz改版,鉴版。
本打算从这个版本下手,偷取一点素材,可没想到,到了1—7…下面请听我的讲解:首先介绍一下植物特性,1.炮灰葵,25阳光的炮灰葵,在游戏中充分扮演了两个极为重要不可或缺的角色——负责阳光生产;阻碍僵尸前进。
2.豌豆下士,这个版本的豌豆射手可以右键切换发射寒冰子弹或火焰子弹,一个植物就拥有多个植物的功能,而且火焰豌豆不会使寒冰效果消失,是不是很良心呢?3.土豆雷,土豆雷冷却极快,而且据我观察发现,埋在地里时,生命值无限,可以利用这个特性阻碍僵尸。
4.五香蛋,五香蛋可谓是既有输出,又有防御,它的反伤效果使其在对战某种情况下无敌的智..哦不,路障僵尸时变得游刃有余。
5.樱桃炸弹,输出虽然高,但却是一个上手难度很高的植物,面对成群结队的路障僵尸,提前预判显得尤为重要。
6.寒冰射手,发射可以击退僵尸的除草剂,对付世界级跳远冠军撑杆僵尸还是比较有用的。
再介绍一下僵尸特性吧,因为才1—7,只有这几种:1.普僵:在各路神仙僵尸显得微不足道,好像并没有做改动。
嗯,很良心2.常常被叫错的路障僵尸:头戴路障是会附加闪光buff,闪光时僵尸七万多血。
主要靠玩家的欧气,对于我这种欧皇来说,是多么合理的设定3.世界级跳远运动冠军撑杆僵尸:越过植物时跳过三个格子,并会带动全屏僵尸跟随他的步伐向前平移。
充分体现了长江后浪推前浪那般勇往直前的精神,很令我感动再介绍一下畸变:(一局游戏随机给两个畸变)1.首先游戏自带一个二倍速状态,能使玩家感受到速战速决的快乐。
2. 冰冷寒风,时不时使植物处于不能工作的状态,数秒后解除。
又是一个良心的设定,通过侧面表现植物被寒风冻僵停止工作,而僵尸们却继续前进,从而突出僵尸们不畏艰险的精神。
up深受感动3.游戏飞速:表面加速死亡…实则告诉玩家们在生活上,工作上也应该加快节奏,不停努力,才能和僵尸一样圆梦4.神兵天降:一波僵尸必丢车(1—7刚好是两波),然而想不到吧,这又是一个友好的设定,可以让玩家们提前看到后面关卡会出现的其他神仙僵尸,增加了游戏的神秘性,还能使玩家们提前备战后面的关卡。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
植物大作战僵尸物种特点
1.(古老墓碑):神秘的古老墓碑,传说它会使死去的生命重新复活,但是复活后丧失所有
人性,凶残至极,到处厮杀,而且被它复活的生命,接触到别的生物也会造成严重的污染甚至
死亡。
2.(步行者):曾经被古老墓碑复活最多的生命体,外表很普通但是凶残起来简直难以相信。
他们经常出现在夜深人静的墓地或是农场中。
虽然很危险但是他们移动缓慢,所以大家称它为步行者。
3.(开拓者):从外形上看完全就是一个矿工,传说第一个古老墓碑就是他在挖矿中不小心
发现的,结果也被变成了僵尸,后来他不断的开采,挖掘出了许多墓碑,使得和平的世界再度陷入危机,他其实不擅长攻击,却有很强的防御力,经常躲在墓碑后进行活动。
4.(B-BOY):在变身僵尸前,是个职业舞者,结果被不死力量传染变成僵尸大军的一分子,但是遗传了生前的特征,擅长舞技,活动力强。
有独特的攻击方法,在面对敌人时可轻巧的越过地方的初级防线。
5.(刚仔):这个名字大家肯定会知道它防御力绝对出众,他拥有强大的防御盾牌,可以抵
挡相当强劲的攻击,当然盾牌绝不是无坚不摧的防御,听说聪明的人类通过努力已经寻找到了击破它的方法。
6.(僵尸宝宝):在强大的僵尸群体中有这一群顽皮的僵尸宝宝,因为他们重量很轻所以自
己研发飞行技术可以飞过地面上所有的攻击,成为攻击时尚效率最高的突击兵
7.(沙虫):沙虫,伴随古老墓碑一起出土的古代物种,原本性情温顺的它们受到神秘邪恶
力量的影响变的极具攻击性,他们擅长偷袭,从来都是从攻击目标的背后出现。
如果跟僵尸宝宝组合上阵。
绝对是相当强悍的攻击阵型。
8.(肚皮糖):身形巨大,非常贪吃,听说他有吃不完的棒棒糖所以大家称他为肚皮糖,但
是如果谁敢把他手中的棒棒糖弄坏,他就会发狂一样的狂奔过去攻击对方。
情形相当恐怖。
9.(野人僵尸):随属僵尸家族,但是性格孤僻,独来独往,喜欢森林生活。
据说被他盯上
的猎物,从未逃脱。
全部被他带到了另一个世界。
10.(越狱犯):被人类捕捉到的最巨大的僵尸物种,关押在重兵把守的监狱中,但是即使这样看来它还是冲破了防线,技术身上的链球对他有所影响,但还是压制不住它强悍的破坏力。
265G《植物大作战》:/zwdzz/
百度攻略& 提供,更多精彩攻略访问
1。