VI基础常忽视的错误
vi设计基础期末试题及答案
vi设计基础期末试题及答案一、选择题(每题2分,共40分)1. VI设计是指:A. 产品标识设计B. 广告设计C. 企业形象设计D. 建筑设计2.以下哪项不属于VI设计中的基础元素?A. 标志LogoB. 字体TypographyC. 色彩ColorD. 几何图形Geometry3.以下哪个颜色组合不符合VI设计中的色彩搭配原则?A. 蓝色和橙色B. 红色和绿色C. 黄色和紫色D. 红色和黄色4.以下哪个选项不属于商业字体的特点?A. 独特性B. 易读性C. 可扩展性D. 免费获取5.企业VI设计初期需要进行的市场调研活动是:A. 品牌核心定位B. 目标客户分析C. 设计理念形成D. 设计创意策划6.以下哪种标志设计属于抽象形象?A. 文字标志B. 图形标志C. 组合标志D. 非标志7.企业VI设计的目的是:A. 扩大知名度B. 提高销售额C. 塑造企业形象D. 满足员工需求8.以下哪种色彩搭配方式最能突出产品的高端品质?A. 黑色和白色B. 红色和黄色C. 绿色和紫色D. 蓝色和橙色9.以下哪项不属于VI设计中的视觉延展元素?A. 宣传册设计B. 包装设计C. 平面广告设计D. 网页设计10.VI设计中的排版规则是指:A. 字距、行距、版心等布局规定B. 使用的字体种类C. 文字和图形的大小比例D. 色彩搭配的原则11.以下哪个选项不属于VI设计中的标志设计原则?A. 简洁性B. 可识别性C. 艺术性D. 适应性12.以下哪种标志设计属于文字和图形相结合的组合标志?A. 苹果标志B. 耐克标志C. 三星标志D. 牛顿标志13.企业VI设计中的字体选择要满足的原则是:A. 引发共鸣B. 突出个性C. 易读易认D. 温暖亲切14.以下哪种配色方式更适合表达企业年轻、活力的形象?A. 鲜艳对比色B. 冷暖色调C. 纯色系D. 中性色彩15.企业VI设计的愿景表达主要通过以下哪种方式实现?A. 文字诠释B. 图形表达C. 色彩搭配D. 布局排版二、问答题(每题10分,共30分)1. 请简述VI设计的定义和基本原则。
VI理论知识试题(供参考)
VI设计理论考试试题一、选择1、企业形象识别系统被称作CI,它包括理念识别、行为识别、视觉识别即我们说的MI、BI、VIA. CI TI MI BIB. CI MI BI VIC. CI BI VI MID. TI CI BI VI2、CI(corporate ldentity )是指企业形象的统一识别系统。
常见的直译为“企业形象规范体系”。
是指:一个企业为了获得社会的理解与信任,将企业的宗旨和产品所包含的文化内涵传达给公众,从而建立起来的视觉体系形象系统。
A.视觉 B. 行为C. 理念D. 思想3、VI基础设计系统中的三大核心分别是标准标志、标准字体、标准色彩,其中标准标志被称为“核心之心”。
A.标准图形标准颜色标准文字标准图形B标准标志标准字体标准色彩标准表示C.标准标志标准字体标准色彩标准标志D标准图案标准颜色标准文字标准文字4、VI设计的程序的顺序准备阶段、设计开发阶段、反馈修正阶段、编制VI 手册四个阶段A 准备阶段、设计开发阶段、反馈修正阶段、编制VI手册B 编制VI手册、设计开发阶段、反馈修正阶段、准备阶段C 设计开发阶段、准备阶段、反馈修正阶段、编制VI手册D 准备阶段、编制VI手册设计、开发阶段、反馈修正阶段5、标志设计的原则有识别性、原创性、时代性、地域性、适用性A、识别性统一性时代性适合性理论性B、识别性时代性适用性统一性简洁性C、识别性简洁性地域性统一性适合性D、识别性原创性时代性地域性适用性6、标志设计的造型要素有点、线、面、体A图形B造型 C 结构 D 构成7、标志设计的构成形式有重复、渐变、对称、发射、均衡、突变等A图形B造型 C 结构 D 构成8、标志设计内容主要包括标志及释义、标准制图、标志使用规范三个方面。
A.标志 B 图形 C VI D 制图9、品牌形象是存在于人们心理的关于品牌各要素的图像及概念在人们心理上形成的一个集合体,主要是品牌知识及人们对品牌的态度。
SUN OS vi 命令常见问题解答
[vi-faq中文版]0.0 - 引言 -- 我怎样用这个FAQ这个文档分为了几个部分.首先,第0节和第1节介绍了什么是vi;第2节则收录了很多新学者的问题,一些对vi没有很多经验的人也经常问这些问题.这里面包括诸如“命令模式和插入模式之间的区别”,以及“我怎样拷贝和粘贴”之类的问题.第3节是面向vi的中级用户的,它从问题“我如何查找和替换”开始,逐步深入,直到对vi里面的宏(Macro)的用法讨论为止.第3 节还包括了一个vi的快速参考,有一个规范的vi命令列表.再下面,是一个有关“:set”命令的列表,包含了所有能定制vi环境的变量,这些变量也可以在.exrc文件中定义.我们已经在一个运行SunOS和UCB版本vi的机器上验证了快速参考.除了SunOS带的vi外, 每个命令都可以在系统V和UCB版本vi运行,但是我个人并没有验证这一点.除非我们在文档中指明,缺省我们假定你处在命令模式下.我们还尝试保留尽可能多的术语,因为在原始的vi文档中使用了这些术语,尽管我可能忘了它的本来含义.0.1 - 索引第一个文件:0.0 - 引言 -- 我怎样用这个FAQ?0.1 - 索引0.2 - 我可以散发这个FAQ吗?0.3 - 你能为这个FAQ做什么?1.0 - 什么是vi?1.1 - 关于vi有什么重大的交易吗? 为什么大家都用它? 更进一步说,为什么我要用它?1.2 - 噢! 这听起来不错! 有没有理由不用vi?1.3 - vi能在多少不同的操作系统下面运行?1.4 - 好吧, 你说服了我. 我决定开始使用vi. 我该从哪儿开始?1.5 - vi有其他一些可用的变种吗?2.0 - vi入门2.1 - 有什么游戏帮助我们学习vi吗?2.2 - 命令模式和插入模式有什么区别?2.3 - 等等,我的键盘没有<Esc>;键,我该怎么办?2.4 - 那些~s是什么东西?2.5 - 我无法习惯用 hjkl, 你有什么建议吗?2.6 - 我如何才能不存盘就退出?2.7 - 我怎样插入一个文件?2.8 - 我怎样查找文本?2.9 - 我怎样搜索一个控制序列?2.10 - 我怎样重新格式化文本?2.11 - 我怎样复制文本?2.12 - 啊! 我刚才敲了一个dG,然后我的论文就没有了! 我该怎么办?(或者,我刚才犯了个错误,我该怎么办?)2.13 - 我正在写我的论文,被告知我必须将每一节都放在不同的文件里,我该怎么办? 2.14 - 所有的:命令都是怎样处理的?3.0 - 怎样查找和替换?3.1 - 我怎样在vi中运行一个程序?3.2 - 啊! 我正在写我的论文, 系统崩溃了! 怎么办?3.3 - 有没有使vi对程序员更友好的窍门?3.4 - 宏 -- 我怎样写宏?3.5 - 我怎样将一个功能键定义成一个宏?3.6 - 有没有办法缩写文本?3.7 - 我怎样在当前文档中做拼写检查?3.8 - 我手头有一个硬拷贝的终端, 我还能用vi吗?3.9 - 好了,是不是处在开放模式下的原因呀?! 但是我现在没有用硬拷贝终端,它还是在开放模式呀?第二个文件:4.0 - vi档案的在线帮助在哪儿?5.0 - 好玩的vi诀窍,无聊的宏5.1 - 好玩的vi诀窍5.2 - 好玩的宏6.0 - 依字母顺序的vi快速参考6.1 - 命令模式的输入选项(:命令)6.2 - 设置选项(set)7.0 - 建立 .exrc文件7.1 - .exrc文件的样本8.0 - vi的漏洞9.0 - 术语表10.0 - 关于vi的参考书目0.2 - 我可以散发这个FAQ吗?可以!只要你没有对它做任何修改,或者用它来赚钱.0.3 - 你能为这个FAQ做什么?首先, 把你发现的错误告诉我. 如果你有什么建议我们也很欢迎. 你认为还不清楚的地方告诉我们,我们同样欢迎.还有, 使用vi! (Spread the word) 我很抱歉我无法将所有对这个FAQ有贡献的人都列出来, 因为许许多多的人都给过我建议和帮助,如果我将他们都列出来的话,那么恐怕这张贡献者的清单将和这个文档本身一样长了.1.0 - 什么是vi?vi是个可视化的编辑器(vi就意味着可视化--VIsual). 那么,什么是可视化的编辑器呢?(相对于非可视化的编辑器来说)?可视化的编辑器就是可以让你在编辑文本的时候看到它们.今天,这听起来似乎非常普通,反之,非可视化的编辑器似乎很奇怪. 非可视化的编辑器的例子可以举出不少:如ed, sed和edlin(直到相当近的一段时间内,它是DOS自带的最后一个编辑器)等.vi是威廉.侨伊写的,作为BSD UNIX的一部分. 后来AT&T也开始用vi, 于是标准UNIX也开始用vi了.1.1 - 关于vi有什么重大的交易吗? 为什么大家都用它? 更进一步说,为什么我要用它?vi是UNIX下面的缺省编辑器, 因此几乎近来所有的UNIX都捆绑了vi(近来是指1984年左右). 这意味着无论何时你跨平台使用某种UNIX,你都知道在你指尖下面有一个强力的编辑器.为什么不是别的呢? vi是个强大的编辑器.同样,一旦你了解了vi,你就能很快的编辑你的文件,因为它非常能节省你的敲键次数. 由于它在插入和命令两种情况下使用不同的模式,它比大多数的不基于这种模式的编辑器要快. 而且,vi非常小(我机器上面的版本只有200K).还有,vi几乎能做任何事,只要你知道如何使它做你想做的事.1.2 - 噢! 这听起来不错! 有没有理由不用vi?有. 有一个非常好的理由: vi稍微有些难学, 如果你开始学的话,vi又慢又让人痛苦,当然,一旦你学会了, vi就快多了. 但是学习的过程很慢. 有人曾经问我, 如果vi是个比较易学的编辑器, 它是否直观(intuitive)呢? 我一般这样回答:"是的,我们有些人是这样认为.但是大多数人认为我们疯了."1.3 - vi能在多少不同的操作系统下面运行?UNIX. 就是它. 尽管如此,还是有很多vi的变种运行在不同的操作系统上. 我就在以下一些操作系统上用过vi: UNIX, DOS, OS/2, MAC SYSTEM 7.(后面有一个有关细节的列表)1.4 - 好吧, 你说服了我. 我决定开始使用vi. 我该从哪儿开始?好吧, 狡猾的家伙. 关于vi有很多很好的书:大多数讲UNIX的书至少有一章给了vi,而且有不少是专门讲vi的书.我没有什么偏爱. 所以你最好是问问你们那儿的vi高手们他们是从哪儿学来的. 还有,到处试. 用vi打开一个不重要的文档(你的论文不象是个学vi的好实验品), 然后再到处试. 我无法想象有人学习vi却不花相当多的时间去到处试试. 记住:如果你有些地方不明白了, 只要敲两次<Esc>;键,你就又回到命令模式下了.我要提到的一点是,我想在这里提比较合适,就是如果要成为系统管理员或者其他对UNIX配置做什么修改的话,最好是学学ed或者ex,因为有些版本的UNIX没有把vi放在根分区里面,这样你就可能无计可施了. ed是个不错的选择.1.5 - vi有其他一些可用的变种吗?只能列出一部分:STvi (STevie), elvis, vile, vim, 和nvi, xvi.elvis适用于:Amiga, DOS, OS/2, Unix, VMS, Atari.STevie适用于: Atari ST, DOS, Unix, Mac System 7.Mac System 7可以在很多info-mac的镜象站点获取,在/info-mac/text下.(例如)nvi是将和BSD 4.4捆绑在一起的vi.vim适用于: Amiga, DOS, Mac System 7, Unix.Amiga, DOS,和源码可以在以下站点换取:ftp.fu-berlin.de /misc/editors/vimMac System 7可以在很多info-mac的镜象站点获取,在/info-mac/text下.(例如)vile适用于: DOS, OS/2, Unix, VMS.xvi适用于: DOS, Unix.vi的变种之间很有很多差异.很多都改进了vi,大多数都可以使用在这个文档种列出的命令,但是有一些不同的地方.更进一步的细节,你可以参考这些变种附带的相应的文档.2.0 - vi入门对vi的初学者来说,有些基本的提示.第一,任何时候,手头都要有一份命令摘要.我们将在后面给出一个快速参考/命令摘要. 第二, 找一本vi方面的比较好的书.这个文档不是学vi的最佳途径(最起码现在还不是),我不敢保证这个文档能教会一个对vi一无所知的人, 而很多书已经做到了这一点. 但是,我们这里还是给出了不少提示. 对选择书籍来说,有一个标准的原则:买之前一定要仔细阅读. 要了解这本书对你是否有意义.确信它能在你练习vi的时候有用. 和其他的书做个比较 -- 不管怎样,vi可能让你感到非常莫名其妙, 而且你要确信这么一点:是书让你糊涂,而不是你低估了学vi的难度.还有, 找一些诸如"学vi"(vilearn),"vi向导"(vitutor)之类的软件来帮助你掌握vi的基本知识.2.1 - 有什么游戏帮助我们学习vi吗?这似乎很无聊, 但是事实上UNIX系统里面有不少游戏可以帮助你学习使用vi.这些帮助主要是一些基本知识. 虽然我还不知道有哪个游戏可以帮你学习vi的所有命令, 但我确实知道有一些可以帮助你学习使用 hjkl来移动光标. NetHack,一个类Rogue的游戏,就对这非常有帮助. 而且它是一个很大的游戏,能玩很长一段时间. 我没有贬低其他游戏的意思,这些游戏是: rogue, moria, omega, worm, snake.2.2 - 命令模式和插入模式有什么区别?vi将命令模式和插入模式区分开来,这经常被认为是vi的一个大问题,但往往这也被认为是vi的优势所在. 理解其中的区别是掌握vi的关键.vi启动时,开始处于命令模式;在这种模式下,我们可以在文件中到处移动,改变文本的某个特定区域, 剪切, 复制和粘贴文本,还有更多. 插入模式是指用户可以真正插入文本.换句话说,命令模式是用来在文件中移动,而插入模式是用来在文件中键入文本.有些命令,例如: a, i, c, C, O, o和其他一些可以从命令模式切换到插入模式.<Esc>;键或者^C(CRTL+C)可以脱离插入模式而返回到命令模式.你要适应这种差别. 它使得vi区别于其他的编辑器. 它也使你能在你的手不离开标准键盘做很多事情.2.3 - 等等,我的键盘没有<Esc>;键,我该怎么办?试试敲 ^[(CTRL+[). 如果你的键盘有一个<Meta>;键,再试试它.如果还不行,再试试^3.2.4 - 那些~s是什么东西?它们仅仅是用来让你知道你的文档末尾在哪儿.实际上它们并不在你的文档里面,所以你用不着担心它们.2.5 - 我无法习惯用 hjkl, 你有什么建议吗?首先,如果你的终端设置正确而且你连接的也没有问题的话,你可以使用箭头键.但是,如果你认为你要经常使用vi,那么最好是习惯使用 hjkl,因为它们敲起来更快. 而且,有时候连接出问题了,使得ESC序列都可能丢失了.(这样你可能就无法使用箭头键了--译注)2.6 - 我如何才能不存盘就退出?:q!可以做到这一点. 如果vi看起来冻住了,确信你没有错敲了个 ^S. 敲^Q可以解开^S.2.7 - 我怎样插入一个文件?:r <文件名>;例如,要插入文件/etc/motd, 可以敲 :r /etc/motd.这将把文件插入到光标处.如果你在r前面指定了一个数字,那么这条命令将把文件插入到那个位置.2.8 - 我怎样查找文本?/<文本>;将向前查找, ?<文本>;将向后查找. ??或者//将重复上次查找. 在UNIX下,这已经是个可爱的标准用法了. 而且, 在vi中, n将查找文本下一次的出现位置. N重复上次查找, 不过逆转了查找的方向. 在查找中可以使用规范式.2.9 - 我怎样搜索一个控制序列?/^V^<序列>;^V会告诉vi照字面理解下一个字符,不要把它看作是一条命令.2.10 - 我怎样重新格式化文本?如果你的计算机有一个名叫fmt的程序, 你要做的仅仅是在命令模式下面敲!}fmt(记住,不要在前面加:). 这可以重新格式化你的文件,从光标所在的位置一直到当前段落的结尾.如果你的机器里面没有fmt这个程序, 你就得去找个类似的软件了(我记得在公共域里面有不少这样的程序,但是我对此了解不多)2.11 - 我怎样复制文本?这有点复杂.把这节拿出来,多看几遍;还有,一定要多做实验."<字母>;yy可以把一行文本拷贝到寄存器中(这里的寄存器是vi的术语,指可以存放剪切和拷贝下来的东西的地方), <字母>;里面的字母必须是a到z之间的一个. "<字母>;dd可以把一行剪切下来放到寄存器里面. 你可以在yy或者dd前面用数字指明要拷贝或者剪切的行数.如果<字母>;中的字母是大写的话,意味着把文本插入到寄存器中已有的文本之前."<字母>;p把文本插入到光标之后,"<字母>;P把文本插入到光标之前.如果寄存器中含有某一行的开头或结尾,这一行将会被放到另一合适的行上. Y是yy的快捷方式. 还有, y$, yH, yM,等等,都是可以用的.d命令也是一样的.如果要快速的剪切和粘贴, 你就无须指定寄存器了.如果这样的话,你就不能往寄存器里面添加文本了.而且只要有一个删除命令的话,寄存器中的东西就没有了(包括x命令).举例来说,如果要移动上一段的话,你可以把光标移到段落的开头,敲"a13dd,再把光标移到你想要放文本的地方,敲"ap,就可以把那段文本放到光标所在的行后面.现在,大概你想要剪切和粘贴文本到不是行末尾的区域去.我们来看如何做到这一点:我们可以使用 m<字母>; 命令来标记一个区域,这个字母可以和剪切/粘贴寄存器的字母相同,因为它们是保存在内存中的不同位置. 然后,敲"<寄存器>;`<字母>;[yy或者dd], 这里的寄存器就是要保存文本的那个寄存器,<字母>;是用来标记的,yy和dd是你的操作.2.12 - 啊! 我刚才敲了一个dG,然后我的论文就没有了! 我该怎么办?(或者,我刚才犯了个错误,我该怎么办?)u可以撤消你刚才的操作.U可以撤消你对当前行的修改(当然,一行对于一篇论文来说当然很不够了). :e!可以不保存修改而重新把你的文件调进来. 还有,你删除的文本都保存在从0到9编号的寄存器里.所以,"<n>;p就可以把上第n次的删除文本粘贴出来.你可以按如下的方法迅速地查看所有删除的文本. 先试一个,不对的话,敲u,再试下一个.(为加速这个过程,这时vi中的.命令和通常的用法不一样了.它不是重复上次操作,而是试下一个寄存器,这样你要做的无非就是: "1p u . u .,直到你撤消了你想撤消的删除操作)2.13 - 我正在写我的论文,被告知我必须将每一节都放在不同的文件里,我该怎么办?:[m],[n]w <文件名>;可以将从第m行到第n行之间的文本保存到<文件名>;所指定的文件中. 这种行序号方法几乎在所有的:命令下都可以使用. 如果你用命令:[m],[n] w >;>;<文件名>;, 这些文本将添加到文件的后面.2.14 - 所有的:命令都是怎样处理的?:后面的命令都是从ex编辑器里面过来的. 这就给vi加入了很多灵活性,也使vi功能更强大. 例如, 有很多的方法可以用来查找和替换,它们有很多的类似地方(事实上,它们在某种意义上说都是一样的)3.0 - 怎样查找和替换?有很多方法. 最简单的是::s/old/new/g, 但是,这仅对当前行起作用..., 所以,我们用:%s/old/new/g, 更一般的,我们还可以用:[范围]s/old/new/[cg],这里,[范围]是任意的行范围,包括行号,$(文件末尾),.(当前行),%(当前文件),或者两个行号之间加个破折号(或者可以这样: .,+5,这表示下面5行).[cgi]是c,g,i中间的一个或者什么也没有.c告诉vi每次替换的时候要给提示,g是说对所有一行中出现的地方都做替换.i则是指在查找时不区分大小写.如果最后一个斜杠(/)后面没有东西的话,那么vi只替换在行中第一次匹配的地方.我比较喜欢这样做::g/foobar/s/bar/baz/g, 这个命令首先搜寻foobar,然后把它变成foobaz. 它没有改变jailbars, 而其他的一些命令可能会改变jailbars. 这是我的方法,但是可能比较难记.当然,你还可以在查找的的时候使用正规式,以及在替换文本的时候使用其他一些命令.如果你在正规式里用\(和\)来剥离一个序列的话,你会发现你可以做很多好玩的事情.例如::g/\(foo\)\(bar\)/s/\2/\1baz/g 将foobar替换成foobaz还有一些特殊的序列:& 所有查找时匹配到的东西\[1-9] 1到9号用\(和\)括起来的东西\u 下一个字符将被变成大写.\U 以后的字符都变成大写,直到遇到\e或\E\l 下一个字符将被变成小写.\L 以后的字符都变成大写,直到遇到\e或\E\[Ee] 更改大小写的选择区域的终点3.1 - 我怎样在vi中运行一个程序?:!命令可以在vi中运行程序. :sh会启动一个交互式的外壳(SHELL).在这个外壳里面, 如果你愿意,你还可以再次运行vi. 当你在编辑Makefiles和配置文件来编译某个程序的时候,这可能比较有用. 这比:e优越之处在于它无须保存文件,而且如果你退出外壳的时候,vi还回到原来的地方.(当然,我还是建议你先保存一下文件)3.2 - 啊! 我正在写我的论文, 系统崩溃了! 怎么办?不要怕! 你会收到一封电子邮件,里面就是你的论文.敲入vi -r <文件名>;(这个文件名就是系统崩溃时你正在编辑的文件)你就可以恢复出你的论文来.只敲vi -r将把所有可能恢复的文件都列出来.3.3 - 有没有使vi对程序员更友好的窍门?:set ai可以让vi自动对齐.:set sw=#,#是移动的宽度(shiftwidth),或者说TAB键的宽度(tabwidth);你可以用<<或者>;>;命令来左移或右移某一行. 还有, 你可以使用 <%或>;%来将{,(或[等符号括起来的文本都左移或右移;这时候,你必须把光标放在这些符号({,(或[)上面.:set sm会在你敲},]或)显示出对应匹配的{,[或(来.:set lisp会对lisp编程有些帮助. ()被移到s表达式(s-expressions)外面,如果原子(atoms)没有停止则{}将被移走.3.4 - 宏 -- 我怎样写宏?:map <lhs>; <rhs>;, 其中<lhs>;最多10个字符,<rhs>;最多100个字符. 以后,如果你敲了<lhs>;,vi就会用<rhs>;来取代它.所有的宏都是在命令模式下开始的,但是可以在你想在的模式下终止. 记住,在你想用的控制字符前面加上^V.:unmap <lhs>;将删除这个宏. :map!<lhs>; <rhs>; 使得<lhs>;将<rhs>;插入到文档中去.3.5 - 我怎样将一个功能键定义成一个宏?如果<lhs>;是#n,n是0-9之间的一个数,那么这个宏就映射成某一个功能键了.(你可以试一下F1-F10之间的键--译者)3.6 - 有没有办法缩写文本?当然了. 这可是vi呀,它能做任何事情!:ab email ellidz@ 可以在你敲完email后,把那个没有缩写的文本插入到文件中. :una email取消缩写.3.7 - 我怎样在当前文档中做拼写检查?这儿有一个宏可以做到这一点. 这些应该放在你的.exrc文件中(后面我们将对.exrc进一步讨论). 它是一个相当简单的宏. 它仅仅是调用ispell来处理当前文件.当然,你的系统里面一定得有ispell这个程序. 使用它的时候,只需要敲个V键就行了(因为vi并没有用V,所以V是一个比较合适的键)map V :w^M:!ispell % ^M:e!^M^M第二个^M使你在拼写检查完之后无须敲回车就可以到vi中.(译注, 在我的系统里,没有ispell,只有spell,我用它替换了ispell,工作的不错;还有,^M不是两个字符,而是一个字符,通过^V^M敲进去的;另外,我个人认为第二个^M还是不要的好,因为直接回到vi后你就无法看到拼写检查的结果了)3.8 - 我手头有一个硬拷贝的终端, 我还能用vi吗?好了,好了. 我并认为有人会真的问这个问题.这个问题太偏了,我们大可不必理它.(而且,它回答了一个非常普通的问题)vi启动的时候处于一种特殊的模式下面,叫做"开放模式"; 在这种状态下,事情或多或少的有些不同. 删除的字符在你面前显示成一些\',vi会认为你的终端窗口只有一行. ^r可以把当前行重新输出. z则把当前行周围的窗口重画一遍.3.9 - 好了,是不是处在开放模式下的原因呀?! 但是我现在没有用硬拷贝终端,它还是在开放模式呀?这儿的问题就是vi没有认出你用的终端的类型. 于是它假定你有的是个最烂的终端,所以它决定依然处在开放模式下.这似乎没什么用处.因为没有多少人喜欢开放模式,但是开放模式还是需要知道你的终端的一些最起码的信息的.现在,我们来看如何解决这个问题.我们有可能把它分成几种特殊的情形,但是,一般情况下, 这并没有用处. 如果你直到你的终端的类型, 你可以在UNIX提示符下面设置终端类型(在CSH 及其变种下面,使用命令setenv TERM <终端类型>;;在SH及其变种下面,使用命令TERM=<终端类型>;;export TERM)最好你能把上面的命令写在.profile文件或者.cshrc文件里面,这样你一登录它就自动地给你设置好了.(当然,你应该知道如何使用ed,或者你能在UNIX提示符下面设置好终端类型以便能使用vi, 这样你才有可能去编辑这些文件)如果你确实不知道你地终端类型,试一试vt100.现在大多数地终端或者终端仿真器都能仿真vt100. 如果这还不能生效的话,你只好去找个高手来帮你了.4.0 - vi档案的在线帮助在哪儿?有一个vi的FAQ,其中列出了vi档案的所有在线文件. 同时它还列出了这些文档的镜象站点. 最主要的一个地址是alf.uib.no,但是这些文档在很多很多地地方都保存着. vi-archive faq把它们都给列出来了.你在下载这些文件之前一定要核对一下这个FAQ.因为很有可能有一个站点比去挪威的站点更近更快些.一个镜象站点是/pub/vi, 另一个是.au/pub/Vi,这些站点上有很多有关vi的文件,还有一些vi的变种版本;当然,UCB版本的vi是肯定有的, 还有许多的宏.5.0 - 好玩的vi诀窍,好玩的宏这一节主要讲述一些无聊的诀窍和一些无聊的宏.事实上,任何vi的诀窍和宏我们都欢迎,只要它们不是过分冗长. 如果有人向我建议而我也认为确实值得加的话,我会考虑加进去的.5.1 - 好玩的vi诀窍xp 删除光标下的字符,再把粘贴到后面去.换句话说,它交换了当前两个字符的位置.ddp 和xp类似,不过是交换两行的位置.uu 撤消和重复上次所做的修改.(这可以使你不改变什么东西就可以到你上次所做的修改处)5.2 - 好玩的宏和垂直上方的字符交换位置map * kxjphxkP折行map g $80|F r(译注,我对这条宏表示疑问!)改变大多数单词的大小写map v ywmno:s/./\~/g(译注,这条好象也不大对!)在当前的单词周围加上`和'map *` i`'在当前的单词周围加上'和'map *' i''在当前的单词周围加上"和"map *" i""(这几条也太无聊了吧--译注)在当前的单词周围加上``和``map! `` `'(咦,好象又有问题?--译注)从光标处把当前行分开,在下一行开头加上一个>;号(例如,引用USENET).如果加上了单词的折行功能那么最后一个单词可能被折在第一行.map g may0O`ay$:s/./ /g(不对吧--译注)插入一个字符map g i$^[r6.0 - 依字母顺序的vi快速参考... 是指有些东西需要在命令之前或之后指明.这通常是说光标的移动键(h,j,k,l,w,b等等)或者是指行号.# (这里#代表一个数字) 执行n次后面的命令...: 进入ex模式) 下一句( 上一句} 下一段{ 上一段]] 下一节[[ 上一节0 行的开头$ 行的末尾^ 行的第一个非空白字符+ 下一行的开头- 上一行的开头(空格) 下一个字符(回车) 下一行/ 向前搜索? 向后搜索% 查找当前小(中,大)括号的匹配字符, 逆向重复上一个f,F,t或T操作; 重复上一个f,F,t或T操作. 重复上一个操作` 转到标记处' 转到标记所在行的开头`` 查找前回到上一个做标记的地方'' 查找前回到上一个做标记所在行的开头~ 切换字符的大小写" 保存到寄存器中!! 重复上一次SHELL命令! 把后面的文本送给命令, 取代输出(例如, !}fmt把当前的段落送给命令fmt处理,然后用fmt返回的东西替换输出.)>;>; 右移当前段落一个移动宽度(shiftwidth)<< 左移当前段落一个移动宽度(shiftwidth)>;% 从当前到匹配小(中,大)括号之间的文本右移<% 从当前到匹配小(中,大)括号之间的文本左移(似乎漏了一个符号|, 移动到某一列----译注)a 在当前位置之后添加A 在当前行的末尾添加^a 没有使用b 上一个单词的开头B 上一个单词的开头,忽略标点符号^b 上移一屏c 覆盖...C 覆盖到行末尾^c 终止插入模式,在命令模式没有用d 删除...D 删除到行末尾^d 下移半屏,如果在插入模式下则移到上一个移动宽度(ShiftTab)处e 单词的末尾E 单词的末尾,忽略标点符号^e 屏幕下卷一行f 查找...F 向后查找...^f 下移一屏g 未用G ...跳至[缺省是到文件末尾]^g 显示状态栏h 左移H 屏幕上的第一行^h 在插入模式下是退格,命令模式下是左移i 在当前的位置前面插入I 在本行的第一个非空白字符前面插入^i 插入模式下是制表键,命令模式下未用j 下移J 把下一行合并到本行^j 命令模式下是下移,插入模式下是建一个新行k 上移K 未用^k 未用l 右移L 屏幕中的最后一行。
UI设计中经常容易犯的一些基础错误
UI设计中经常容易犯的一些基础错误在做视觉画面时候,经常容易犯的一些基础错误,大家一定要注意。
1.构图不稳构图就相当于楼房的地基,地基如果不稳,啥都不用说了,那最后的效果肯定是不会太好的。
比如下面这个练习的构图:感觉人物有点自己的想法,他很想跑到右边另外一个画面里去,这样就会导致整体视觉中心很空旷,没有视觉焦点。
而下面这个就很稳了:人物就是妥妥的视觉中心上,这是新媛的融图作业,完成度很高,非常棒。
大家在判断是否在视觉中心的时候,也可以像我这样,在中心画个圈,看看你的主体物有多少在圈里面:如果大部分都不在,那估计就是主体要跑路,赶紧抓回来。
做视觉图一定要构图稳定,这是最首要的事情,如果构图做不稳,先不用急着往后做了,最后的效果不会太理想的。
2.识别问题做图标讲究识别度,做视觉也是一样的,如果你的设计的视觉画面让人看不出是什么,这就会有很大问题,最容易出现问题的地方就是字体,比如下面这个字体:做的变化有点太大,导致看不清是什么字体了!当减少一些复杂度之后,就好很多了:再比如下面这个画面,找的人物素材:说实话,没太看懂人物在干嘛,也看不太懂想表达什么,这样观看的人就会比较懵。
记住,咱们不是艺术家,还是要讲究识别度的,毕竟我们找工作的时候是给面试官看作品的,3.颜色奇怪在看大家练习作业的时候,会发现很多同学会使用比较奇怪的颜色,比如这种:其实配色挺难的,一不小心就容易用错颜色,所以我一般用色都会相对比较保守一些,以前也有写过关于配色文章,其实最简单的方法,就是使用邻近色去配,像我之前做的这个画面:色相也算是丰富,但是基本都是相似色、邻近色来配合使用,虽然也有对比色,但是面积非常小,不会影响全局,这样不容易出错,大家可以借鉴这种方式。
4.主次不明我们在做画面的时候,一定要注意比例,一定要有主次,尽量不要使用5:5的这种方式,比如像下面这种:这就是五五分的比例,看不出主次,导致画面很空旷,有点散当把人物比例调大之后,整体的主次就清晰很多了:画面的也很饱满了,这是阳阳的剪影练习作业,最后的大感觉也还是ok的。
VisualFoxPro上机操作常见错误分析
Visual FoxPro上机操作常见错误分析Visual FoxPro是目前微机上基于Windows平台的运行较为普遍的关系数据库管理系统。
在教学过程中我们发现,很多同学在初学Visual FoxPro时由于对Visual FoxPro的语法规则和命令涵没有准确地把握和比较深入的理解,在上机操作练习或上机操作考试时常犯一些不该犯的错误。
下面就学生在上机操作中常犯的一些典型错误进行分析,希望能对Visual FoxPro的初学者有所裨益。
一、输入命令时常见错误分析在Visual FoxPro中,对数据的操作既可使用菜单方式也可使用命令方式,这两种操作方式各有优点。
菜单方式具有直观、简单方便的特点,不需要记命令及其格式,但有时这种操作方式比较费时,效率不高;命令方式具有快捷的特点,使用它有助于初学者理解、掌握Visual FoxPro整个命令系统,在深入学习中都必须要求掌握各种命令及其作用。
因此,在教学上机安排及教学计划,都要求学生主要通过命令方式来进行。
Visual FoxPro命令的一般格式为:<命令动词>[FORM <辅助文件名>][TO <目标文件名>][<记录围>][FOR┃WHILE <条件>][FIELDS <字段名表>][OFF]其中:[ ]表示可选项, < >表示必选项, ┃表示"或者"之意。
Visual FoxPro命令通常由两部分组成,前一部分是命令动词,表示应执行的操作,后一部分是若干短语,对操作提供某些限制性说明。
Visual FoxPro规定:命令中的命令动词排在前面,各短语可以按任意次序跟在命令动词之后;命令动词与短语、短语与短语、短语中各单词间用一个或多个空格隔开;不允许在一行输入多条命令;可将一条命令分多行输入,但中途换行时应先输入一个分号再换行;命令中的命令动词、短语中的英文单词、运算符号、标点符号等应在半角状态下输入,即它们所用到的字符必须是ASCII码半角字符。
VC6.0常见错误信息分析
1.程序开发过程中出现的错误类型我们在进行程序设计时,不可避免地会犯错误。
程序中的错误可以分为三类:编译错误、运行时错误和逻辑错误。
1.1编译错误编译错误(Compile errors)又称为编译时错误(Compiling-time errors): 是由于错误的编码产生的。
例如关键字拼写错误、将中文标点符号当成英文符号使用、遗漏了某些必要的标点符号或者使用了一个没有定义的标识符。
编译错误一般都是语法错误,当编译器对程序进行语法检查时,都能发现这些错误,并能够指出产生错误的位置(标出行号)。
我们可以根据编译出错信息指出的行号找到对应的源代码行改正错误,重新编译源程序。
只有当所有的编译错误被改正后,才能通过编译检查,产生目标代码文件。
改正编译错误的关键是要能正确理解编译器给出的编译错误信息。
VC++环境中的编译、链接错误信息是用英文表示的。
对于英文基础薄弱的读者,可以参考本实验指导书后面的“VC++编译、链接常见错误和警告信息中英文对照”。
通常情况下,一个语法错误可能产生多条编译错误信息,这是由于株连错误造成的,建议读者在处理编译错误时,找到第一个出现错误的位置改正后重新编译。
这样能够避免被株连错误迷惑。
值得指出的是,现在大部分编译器对错误的定位不精确,如果在编译器指出的行没有发现错误,应该向前查找错误。
例如,当提示第10行发生错误时,如果在第10行没有发现错误,请从第10行开始往前查找错误并修改之。
1.2运行时错误运行时错误(Run-time errors)是在程序的运行阶段出现的,当运行环境检测到程序的某些操作无法执行,例如除数为零时,就会出现运行时错误。
当运行环境检测到程序的某些操作是被禁止的,也会产生运行时错误。
例如,访问数组时超越数组的边界,空指针引用(NULL pointer assignment,空指针赋值,即有指针未赋具体地址就使用了)等等。
1.3逻辑错误逻辑错误(Logic errors):当程序没有按照程序员的意图执行时,就表明程序中存在逻辑错误。
常见UIUX设计错误有哪些如何避免
常见UIUX设计错误有哪些如何避免在当今数字化的时代,用户界面(UI)和用户体验(UX)设计对于产品的成功至关重要。
一个优秀的 UIUX 设计能够吸引用户,提高用户满意度和忠诚度,而一个糟糕的设计则可能导致用户流失和负面评价。
在这篇文章中,我们将探讨一些常见的 UIUX 设计错误,并提供一些避免这些错误的方法。
一、常见的 UI 设计错误1、视觉混乱视觉混乱是UI 设计中常见的错误之一。
这可能包括过度使用颜色、字体、图标和图形,导致页面看起来杂乱无章,让用户感到困惑和不知所措。
为了避免视觉混乱,设计师应该遵循简洁、一致和有组织的原则。
选择有限的颜色搭配,使用统一的字体风格和大小,并合理布局元素,使页面易于浏览和理解。
2、不一致的设计不一致的设计会破坏用户对产品的整体印象。
例如,按钮的样式、颜色和交互方式在不同页面中不一致,或者导航栏的位置和功能在整个应用中发生变化。
为了保持一致性,设计师应该创建一个设计系统,包括颜色、字体、图标、按钮等元素的规范,并在整个产品中严格遵循这些规范。
3、过小的字体和按钮如果字体过小,用户阅读起来会很费力,特别是在移动设备上。
同样,过小的按钮可能会导致用户难以准确点击,从而影响用户体验。
设计师应该确保字体大小适中,易于阅读,并且按钮足够大,方便用户操作。
4、缺乏对比度低对比度的颜色组合可能会使文字和元素难以分辨,尤其是对于视力不好的用户。
例如,白色背景上的浅黄色文字可能很难看清。
为了提高可读性,应该选择高对比度的颜色组合,如黑色和白色、黑色和黄色等。
5、不考虑响应式设计随着移动设备的广泛使用,响应式设计变得至关重要。
如果网站或应用在不同的屏幕尺寸和设备上显示不正常,用户可能会感到失望并离开。
设计师应该确保设计能够自适应不同的屏幕分辨率和设备类型,提供流畅的用户体验。
二、常见的 UX 设计错误1、复杂的用户流程过于复杂的用户流程会让用户感到沮丧和疲惫。
例如,注册过程中需要填写过多的信息,或者购买商品时需要经过多个繁琐的步骤。
LabVIEW编程中常见问题与解决方法
LabVIEW编程中常见问题与解决方法LabVIEW(Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench)是一款广泛应用于科学与工程领域的视觉化编程环境。
它的独特之处在于,使用者可以通过拖拽和连接图形化编程元素来构建程序,而无需编写传统的文本代码。
然而,由于其特殊的编程方式和复杂的功能,LabVIEW编程过程中常常会遇到各种问题。
本文将介绍LabVIEW编程中常见问题,并提供相应的解决方法。
一、VI无法运行1. 问题描述:当尝试运行一个VI(Virtual Instrument)时,LabVIEW出现错误或者无响应。
解决方法:- 检查是否安装了适当的软件环境(如运行时引擎或特定模块)。
- 检查VI中使用的所有子VI或函数是否被正确地调用或配置。
- 检查是否有硬件设备连接问题或者相关设备驱动是否正确安装。
二、数据处理错误1. 问题描述:LabVIEW在执行数据处理操作时,产生了错误的结果或者没有得到期望的结果。
解决方法:- 检查数据的输入是否正确,并确保正确配置了对应的数据类型。
- 检查数据处理模块的参数设置,例如滤波器的截止频率或者函数的操作参数。
- 使用适当的数据结构和算法,以确保正确的数据处理过程。
- 进行调试,并通过添加数据显示或打印变量值等方式进行验证。
三、界面设计问题1. 问题描述:LabVIEW的用户界面显示效果不如期望的那样美观或者布局混乱。
解决方法:- 使用合适的面板布局工具和控件,确保界面的整洁美观。
- 使用适当的颜色和字体,以提高界面的可读性和用户体验。
- 充分利用丰富的LabVIEW组件库,添加图标、按钮和指示器等交互元素。
- 进行界面的测试和优化,以提高界面的响应速度和用户友好性。
四、性能问题1. 问题描述:LabVIEW程序在运行过程中出现了延迟、卡顿或者响应速度较慢的情况。
解决方法:- 尽量使用并行编程技术,以提高程序的性能和效率。
vi手册常见问题
vi手册常见问题全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:VI手册是一种非常重要的工具,它为公司和组织提供了一致性和专业性的品牌形象。
然而,有时候在使用VI手册的过程中会遇到一些问题,如果不及时解决,可能会影响到品牌形象的统一性和专业性。
本文将介绍一些关于VI手册常见问题,以及解决这些问题的方法。
一、VI手册内容不清晰或过于复杂有些VI手册内容难以理解,或者内容过于复杂,导致员工难以遵循。
这可能会影响到品牌形象的一致性。
解决这个问题的方法是:1. 简化内容:将VI手册中的内容尽量简化,用清晰明了的语言和图片来表达,避免使用过于专业化的术语和复杂的图表。
2. 定期更新:VI手册的内容应该及时更新,随着公司的发展和变化,及时调整内容,确保内容的准确性和实用性。
3. 培训和指导:对员工进行VI手册的培训和指导,帮助他们更好地理解和遵循VI手册的规定。
二、VI手册与实际操作不符有些时候公司制定的VI手册与实际操作不符,这可能是由于员工的不注意或公司内部流程的问题导致的。
解决这个问题的方法是:1. 持续监督:定期检查公司的实际操作是否符合VI手册的规定,如有不符合的情况及时纠正。
2. 制定流程:公司应该建立完善的流程,确保VI手册的规定能够贯彻到所有部门和岗位。
3. 激励激励员工:对于遵守VI手册的员工给予奖励,激发员工遵守VI手册的积极性。
三、VI手册的执行效果不明显有些公司的VI手册虽然制定了,但执行效果不明显,员工没有很好地遵循VI手册的规定。
解决这个问题的方法是:1. 强化宣传:公司应该加大对VI手册的宣传力度,让员工了解VI 手册的重要性和执行标准。
2. 设立激励措施:对于遵守VI手册的员工给予奖励,激发员工的积极性,同时对违反VI手册的员工进行惩罚。
3. 定期评估:定期评估VI手册的执行效果,针对存在的问题及时调整和改进。
四、VI手册的更新不及时随着公司的发展和变化,VI手册的内容也需要随之更新,但有些公司更新不及时,导致VI手册内容与实际操作脱节。
Labview基本常见问题解答2
Labview基本常见问题解答21、如何用LabView与可编程仪器通信,该仪器没有GPIB接口,但有COM口,能否用LabView操作?A:可以通过LV的串口通信来解决仪器控制问题,参看FIND EXAMPLE的BASIC 2 PORT SERIAL WRITE AND READ.VI2、如何将EVENTSTRUCT中捕获的时间传递到STA TE DIAGRAM?A:使用VENTSTRUCT捕获面板事件后,将不同的事件对应于不同的字符串和其他,再通过QUEUE将VENTSTRUCT中的字符串传递到STA TEDIAGRAM中,再根据得到的字符串进行相应的处理。
3、使用WRITE TO BINARY FILE函数向二进制文件中写入一个1D数组,为什么在READ FROM BIANRY FILE读取时,会多出4个字节数据呢?A:写入时加入了头信息,多出的4个字节就是头信息,代表了数组或字符串的长度。
在WRITE TO BINARY FILE 中的APPEND ARRAY OR STING SIZE这个输入端口中设置,其默认值为T,代表加入头信息;如果将其改为F,就不会多出4个字节了。
4、卸载LabView 7.1时出现错误1603,接着出现错误1722和1721,程序询问是否继续卸载操作,怎样消除该错误并正确卸载7.1?A:该错误通常出现在试图卸载某些共享组件的时候。
按照以下步骤可以解决该问题。
1)注意当错误发生时是在卸载哪一部分组件。
一般讲在卸载LV核心部分或LV RUNTIME ENGINE的时候容易出现。
2)当出现错误代码1603,弹出对话框提示继续卸载操作时候,点击YES3)如果卸载完成之后提示需要重新启动计算机,点击NO。
4)对于卸载过程中产生的错误,从CD相应的文件夹中手动运行相应的组件,路经如下:/components/lvcorefull/lvcorefull.msi或components/lvruntimeeng/lvruntimeeng.msi点击修复按钮。
VI设计需要注意的因素,VI设计常见问题
VI设计需要注意的因素,VI设计常见问题
国内由于VI设计起步较晚,不像国外一样成体系,存在城市化、呆板、缺乏创意的问题,不能有效提升企业形象。
实际上,VI设计是一把双刃剑,运用得好能够强化企业的品牌,设计不当却会带来一些消极影响,笔者在这里简单谈一下VI设计的常见误区。
VI设计不应生搬硬套以往的成功作品,要知道,一个企业有一个企业的内涵和特质,适合自己的才是最好的,怎样统一地表达企业是VI设计的诉求。
因此,一味借鉴,邯郸学步,只会迷失了自己的方向。
同时也要警惕过度自我复制,缺乏创新是VI设计的大忌。
VI设计不能只顾新颖、独特,却不实用,一味追求时尚不管长期效果是不可取的,只有切实符合企业形象才能保持长久的生命力,让企业焕发独特的光彩。
有些VI设计表意不明确,缺乏逻辑性,这是需要注意的硬伤,基本的逻辑都无法符合,如何能取得公众的信赖?
长城梅地亚文化传播有限公司拥有专业设计公司,已为多家知名企业提供VI设计服务。
VI设计是企业的形象工程,需要考虑多方面的因素。
vi手册基础部分的作用
vi手册基础部分的作用
vi手册基础部分是一份详尽的vi文本编辑器使用指南,它的作用主要有以下几个方面:
1. 帮助用户快速掌握vi编辑器的基础操作方法和常用命令,提高用户的编辑效率和操作技能。
2. 详细介绍了vi编辑器的各种命令、选项和配置,让用户能够根据自己的需要进行自定义设置,满足不同的工作需求。
3. 提供了大量实用的技巧和技巧,如搜索,替换,编辑多个文件等,让用户能够更加灵活地使用vi编辑器,并进一步提高工作效率和质量。
4. 作为一份官方使用指南,vi手册基础部分还提供了一些常见问题的解决方法,以及维护和调试vi编辑器的相关技巧和工具。
总之,vi手册基础部分是vi编辑器的使用必备参考资料,它可以帮助用户更好地了解和掌握vi编辑器的各种功能和操作方法,提高用户的工作效率和质量。
LabVIEW 代码中常见的错误
发现了程序的问题再回头去调试,在查找程序错误时就不可避免地要花大量时间。
要调高开发效率,最好是在编写代码时就避免一些常见的低级错误,这样可以节约大量的调试时间。
有些编程错误差不多是每个LabVIEW 程序员都曾遇到过的。
在编写相关代码的时候,对这些问题多留心一下,就可以大大减少调试时间。
1. 数值溢出图1:数值溢出错误图1 中的VI 只做了一个简单乘法300*300 ,不加思索就应该知道答案是90000,但程序中乘法节点给出的结果却是24464。
乘法节点是不会错的,错误是由于程序中使用的数据类型是I16。
I16 能表示的最大数目只有32767,所以在乘法计算中出现了溢出。
避免此类错误的方法是,在程序中使用短数据类型时,一定要确认程序中的数据绝不会超出该类型可以表示的范围。
2. For 循环的隧道循环相关的介绍可以参考《循环结构》。
数据传入传出循环结构可以通过移位寄存器(Shift Register)和隧道(Tunnel)两种方式。
隧道又有两种类型:带索引的和不带索引的。
移位寄存器一般用在需要局部变量的情况下,循环运行一次的输出数据要作为下次运行的输入数据使用;循环外的数组数据通过带索引的隧道在循环体内就可以直接得到数组元素;除此之外,简单地在循环内外传递数据,使用一般的隧道就可以了。
值得一提的是,如果一个数据传入循环体,又传出来,那么就应该使用移位寄存器或带索引的隧道来传递这个数据,尽量不要使用不带索引的隧道。
因为For 循环在运行时,循环次数有可能为0。
在循环次数为0时,大多数情况,用户还是希望传出循环的数据就是传入值,但使用不带索引隧道时,输入值有时会被丢失的。
如果使用移位寄存器,即使循环次数为0,也不会丢失传入的数据。
因为移位寄存器在循环上的两个接线柱指向的实际是同一块内存(参考:LabVIEW 程序的内存优化),而输入输出两个隧道指向的是不同的内存,数据不一定相同。
图2:For 循环上的隧道图2中的程序,vi reference 传入,再传出循环均使用了隧道。
LABVIEW学习中常遇到的50个问题及解答
Labview初学者常见问题以及解答1、Labview如何实现由一个事件引发其他三个事件的顺序发生,且这三次事件间的时间间隔为50ms?回答:可以引用状态机来设计程序,将触发事件作为状态机的状态控制参数,后面发生的三个事件依次作为状态机的三个顺序状态,设置状态切换时间间隔为500ms.2、labview在主程序通过局部变量不能实时看子vi的参数回答:通过局部变量只能得到子vi运行完之后的结果。
可以用control reference 方式,在子vi加一个属性节点引出一个reference。
主程序里把需要显示的控件创建一个reference连到子vi的reference输入端口。
另外也可以用vi server方式实现。
3、如何在一个graph或chart显示多个Y轴刻度,并且使每个通道对应每个刻度?回答:在前面板上,右键点击刻度,然后选择duplicate scales,就会创建一个新的刻度。
然后再点击右键,选择swap sides,就可以让刻度显示在图的左边或右边。
然后右键右上角的plot legend上的曲线plot,选择Y scales然后就可以选择与该曲线相应的Y轴SCALES。
多条曲线对应多条Y轴的刻度时,是同样的方法。
4、如何从labview中打开一个pdf文件?回答:最简单的方法:用system exec.vi实现,在system exec.vi的command line 端口创建一个常量,输入adobe reader 的路径,再加上文件名等几个参数就可以实现上述要求。
举例如下:如果要拉开位于c盘的1234.pdf文件可以这样写“C:\Program files\Acrobt 7.0\Acrobat\Acrobat.exe”/t“C:\1234.pdf” “username”其中C:\Program files\Adobe\Acrobt7.0\Acrobat\Acrobat.exe是Adobe Reader 的安装路径,/t是命令参数,C:\1234.pdf则是要打开的文件名,最后的username是用户的名字5、采集数据在graph如何显示系统时间,并且随着采集点数时间不断刷新。
VI源(SMU)的基础知识
VI源(SMU)的基础知识V/I源简单来说就是可以作为电压源,也可以作为电流源,并且可以测量电压和电流。
V/I源是ATE(Auto Test Equipment)中的叫法。
在其他仪器中,通常称为SMU,即Source Measure Unit,也就是激励源与测量单元,因为⽆论Voltage Source还是Current Source都是Source,所以⽤Source表⽰激励源,⽽V/I源则更简单直接⼀些。
很多电参数测量,都需要使⽤到这种电路结构,在⽹络上搜索 DIY SMU,也可以找到可以进⾏实际制作的电路。
本⽂对这种电路单元的基本原理进⾏简单的讲解。
因为V/I源可以作为电压源,这种模式称为FV模式,即Force Voltage;V/I源可以作为电流源,这种模式称为FI模式,即Force Current;V/I源可以测量电压,称为MV模式,即Measure Voltage;V/I源可以测量电流,称为MI模式,即Measure Current。
通常组合这些模式使⽤,即FVMV,FVMI,FIMV,FIMI四种模式。
⾸先,复习⼀下之前的开尔⽂连接的基础知识,下图是开尔⽂连接的基本结构。
这种结构就是基本的电压源的结构。
以这种结构为依据,简单实现⼀个可以仿真的FV模式的V/I源。
电压源Vin作为DAC使⽤。
U1作为误差放⼤器使⽤,或者说作为减法器使⽤,因为运放的放⼤倍数⾮常⼤,如果运放⼯作在线性区域,输出为有限值,那么同相输⼊和反相输⼊就接近相等,也就是上图的SET点的电压与Vmeas的电压接近相等,这也就保证了,输出电压与设置电压相等。
注意,再次强调,这是运放⼯作在线性区的情况下,也就是运放输出没有满偏的情况下。
误差放⼤器之后,是⼀个⾮常经典的消除交越失真的OCL输出功率放⼤电路。
最后为了简化仿真电路,直接使⽤压控电压源Ediff代替了差分放⼤电路。
先从简单的开始,逐步消除这个电路模块的神秘感。
上⾯这个电路理解了之后,⽤实际的差分放⼤电路代替压控电压源。
品牌标志错误的运用vi排版
品牌标志错误的运用vi排版品牌VI设计的误区一定要避免当谈到VI设计,这个品牌时,许多人可能会认为它不是设计一个标志。
这是一个错误的认识。
品牌VI的设计不仅是logo设计,而且标志也与品牌不同。
还有很多人对品牌VI的设计有些误解。
让我们和品牌设计一起看看1.品牌等于标志Logo是一个符号或者一个logo,任何一个可以表达某种特殊含义的符号都可以说是LOGO。
Logo可以代表品牌,但绝对不等同于品牌。
这个问题需要搞清楚。
现在市场上一些非常好的品牌并不都是靠logo来识别的。
比如巴宝莉的logo就是格子。
2.品牌六的设计是cis有人把品牌VI的设计当成CIS,这是绝对错误的。
CIS只是一个工具,可以保证企业的各个方面都是一样的。
CIS是管理品牌形象的工具,但不是品牌本身。
虽然很多企业还是用CIS系统来管理自己的企业形象,但这只是为了保证所有logos一致,没有区别。
CIS只是一个简单的管理工具,无法设计品牌,所以CIS和品牌VI设计是完全不同的东西。
3.品牌VI的设计是营销有人认为品牌VI的设计是营销,这也是不对的。
虽然品牌设计的最终目标是为营销提供帮助,但这并不意味着品牌设计在营销。
很多企业的营销部门都在思考如何提高管理和品牌,但他们讨论的更多的是如何更好地管理自己的产品,最终可以帮助他们完成销售任务,更好地宣传自己的产品,拓展销售渠道,他们只关心如何提高销售。
但是一个企业设计品牌VI的最终目的仅仅是为了提升营销吗?真的够多卖产品吗?显然,事实并非如此,因为品牌设计的目的绝对不仅仅是如何销售产品,而是让更多的消费者在看到或使用产品时有一个非常好的体验。
以上三个方面是我们很多人对VI设计品牌的一些误解,如果不清楚这些问题,很可能设计会走弯路,达不到预期的效果。
VI实施常见偏差范例
偏差范例
1、按标准色值制作 图形LOGO。 2、适当缩小集团简 称中文与英文的距离。 并确保文字与图形上 下对齐。
偏差范例
1、对物业遗留的原单位展板 要及时清理掉,不能沿用下来。 2、允许分支机构自行设计一 些展板或海报来使用,但是视 觉系统有控制的元素,必须合 乎规范。
偏差范例
1、图中的英文需与集团 简称左右对齐。 2、英文中:SOFTWARE 和CO.LTD两个单词须删除。 3、中英文简称与图形 LOGO须上下对齐。
正确的防撞条
偏差范例
1、这种使用场合一般 要带图形性LOGO上去。
2、正确的组合内容见 下图:
正确的组合
偏差范例
偏差范例
偏差范例
1、这种招贴海报,一般建议 用宽双面胶黏贴到墙上,而非 直接使用背胶。 2、未来这类物料实行本地化 制作后,都要求不能直接贴上 墙,而是要覆在KT冷板或雪弗 板上后,再用玻璃胶黏贴上墙。
还有第二期,敬请期待!
偏差范例
1、黏贴于办公室走廊、 会议室、办公室隔断的 墙上。 2、最好不逆光粘贴, 展板与展板之间距离均 衡,高低一致。
偏差范例
偏差范例
1、左上角LOGO ,即将 被废止。建议不要再使 用。 2、右下角LOGO 早已废 止。不能使用。
正确的LOGO
偏差范例
1、本处应当设置带公 司标识的防撞条。 2、正确的防撞条内容 见下图:
VI实施常见偏差范例(第一期)
——错误做法与正确做法的讲解 2012年8月
概 述
VI系统,作为集团统一的视觉规范系统,是品牌化战略的基石。 视觉系统的贯彻实施,核心在于对颜色标准、组合规范、保护范围、缩放比例、
材质搭配、工艺把握、应用场合的严格遵守,以及对不同物业条件因地制宜的适当变
你的VI设计为何失败
你的VI为何失败标签:vi设计 vi设计公司公司vi设计企业vi设计VI(VisualIdentity,企业的视觉形象识别)是十几年前从国外引进的概念,现在已经被越来越多的国内企业所接受。
所谓VI是指在企业经营理念的指导下,利用平面设计等手法,将企业的内在气质和市场定位视觉化、形象化的结果;是企业与其周围的经营及生存的经济环境和社会环境相互区别、联系和沟通的最直接和常用的信息平台。
在品牌营销的今天,没有VI对于一个现代企业来说,就意味着它的形象将淹没于商海之中,让人辨别不清;就意味着它是一个缺少灵魂的赚钱机器;就意味着它的产品与服务毫无个性,消费者对它毫无眷恋;就意味着团队的涣散和低落的士气。
VI一般包括基础部分和应用部分两大内容。
其中,基础部分一般包括:企业的名称、标志设计、标识、标准字体、标准色、辅助图形、标准印刷字体、禁用规则等等;而应用部分则一般包括:标牌旗帜、办公用品、公关用品、环境设计、办公服装、专用车辆等等。
一个优秀的VI设计对一个企业的作用应在于:1、在明显地将该企业与其他企业区分开来的同时,又确立该企业明显的行业特征或其他重要特征,确保该企业在经济活动当中的独立性和不可替代性;明确该企业的市场定位,属企业的无形资产的一个重要组成部分;2、传达该企业的经营理念和企业文化,以形象的视觉形式宣传企业;3、以自己特有的视觉符号系统,吸引公众的注意力并产生记忆,使消费者对该企业所提供的产品或服务,产生最高的品牌忠诚度;4、提高该企业员工对企业的认同感,提高企业士气。
创建于上个世纪七十年代,而发迹于九十年代的咖啡连锁店星巴克(Starbucks)更是在其重新整合的VI设计风格上独树一帜,其商标中所使用的色彩和西文字体都与传统的欧美的咖啡店迥然不同,结果是该公司在美国的经营一路凯歌,并且在本无咖啡文化的中国也得到了长足的发展。
其实,公司VI设计对企业商业运作的作用的最好例子也许表现在运动时装行业:在很多情形下,一位消费者是否决定购买一套Nike或是Adidas的运动衣往往仅仅取决于他(她)是喜欢Nike的钩子还是Adidas的三道杠!从市场营销的角度来看,五、六十年代的商品的竞争主要体现在商品的价格竞争;七、八十年代的商品竞争主要体现在商品的质量竞争;而随着科技的进步和各个生产企业生产手段的日益接近,使得价格和质量方面都难分伯仲了,九十年代以后,商品的竞争主要体现在产品设计的竞争,这里所说的"产品设计"包括产品的工业设计、包装设计、店面POP设计以及售后服务设计等,而这些所有的设计,事实上都是基于该企业的VI设计,或者说都是VI设计的应用或延伸。
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文字普遍错误, 套用模版没有进 行相应的修改
特殊工艺色 1.印刷的工艺色(金、银) 2.专色的印刷原理
普遍错误,不了解 专金,专银色的意 义 ,目前四色色值 不同一。
青 金
黄 金
银 色
青金看上去高档, 黄金类似与金属铜色 银色色值唯一
文字普遍错误, 套用模版没有进 行相应的修改
普遍错误, 1.设计字体还是自 库字体说明文字是 不同的。 2. 标准字的色彩确 定不明确。
普遍错误: 1.设计字体还是自库字 体说明文字是不同的。
2. 标准字的色彩确定 不明确。
3.说明文字中的“英文 标准字”不做相应的修 改。
普遍错误: 1.说明文字中的“中英 文标准字组合”不做相 应的修改。 2.组合方式
基础部分 A-1 标志规范
1.1 标准彩色标志(文字说明标志的意义文字通用) 1.2 标志组成要素(图形和色彩的基本元素) 1.3 标志的网格制图(理解标志的基本形态) 1.4 标志的标准制图(标志的手绘方法) 1.5 标志的墨稿反白稿 (标志在色彩呈现环境的不同相应时标志色彩改变) 1.6 标志的视觉修正稿 (为了完善标志适合每个呈现环境,对标志在图形和色 彩上做更改) 1.7 标志的最小使用规范 (每个标志都不能无限的缩小使用) 1.8 标志的安全空间 (标志的存在环境的复杂性,以简单的方式表达出来 ) 页面内必须出现的元素 1.小标题 2.序号 3.页眉
普遍错误:
1.中英文全称字体,一般为 计算机字体,说明文字应当 去掉“标准字为设计字体,标 准字字宽、字高和字距都经 过调整,不得随意更改。”内 容。 2.计算机字体的行距,字距 如果有变化的话加以说明, 没有的话,建议应该注明“行 距、字距按照计算机自动处 理,不做改变,以便方便使 用”。
普遍错误:
说明文字通用
普遍错误,色彩标 注错误,墨稿和反 白稿属于单色稿, 色值: Gray K100%或是 Gray K0%
普遍错误,修正稿 一般情况下是在标 志应用过小的时, 对标志进行细节上 的简化,设计师忽 略了标志的实际用 途。
普遍错误, 1.说明文字中标注 的最小尺寸,和示 图中不同。 2.最小尺寸的设计 没有考虑到应用, 自相矛盾。
1.计算机字体,说明文字应 当去掉“标准字为设计字体, 标准字字宽、字高和字距都 经过调整,不得随意更改。” 内容。 2.计算机字体的行距,字距 如果有变化的话加以说明, 没有的话,建议应该注明“行 距、字距按照计算机自动处 理,不做改变,以便方便使 用”。
基础部分 A-3 色彩
1.1 标准彩色标志(文字说明标志的意义文字通用) 1.2 标志组成要素(图形和色彩的基本元素) 1.3 标志的网格制图(理解标志的基本形态) 1.4 标志的标准制图(标志的手绘方法) 1.5 标志的墨稿反白稿 (标志在色彩呈现环境的不同相应时标志色彩改变) 1.6 标志的视觉修正稿 (为了完善标志适合每个呈现环境,对标志在图形和色 彩上做更改) 1.7 标志的最小使用规范 (每个标志都不能无限的缩小使用) 1.8 标志的安全空间 (标志的存在环境的复杂性,以简单的方式表பைடு நூலகம்出来 ) 页面内必须出现的元素 1.小标题 2.序号 3.页眉
普遍错误, 1.说明文字中标注 的规范,和示图中 不同。 2. 应用时没有考虑 规范,自相矛盾。 例如:组合时。。
基础部分 A-2 标准字
1.1 中文简称标准字规范(文字基本通用) 1.2 英文简称标准字规范(文字基本通用 ) 1.3 中英文简称标准字组合规范(文字基本通用 ) 1.4 中英文全称标准字规范(文字基本通用) 1.5 联系资料标准字使用规范 页面内必须出现的元素 1.小标题 2.序号 3.页眉
文字普遍错误, 套用模版没有进 行相应的修改
标准彩色标志
释义
普遍错误,文字 每套VI都有不同 ,因为标志是唯 一的,文字没有 ----模版
标志组成要素 1.图形 2.色彩
普遍错误,文字每 套VI都有不同,因 为标志是唯一的, 文字没有(模版)
普遍错误,网格单 位错误,建议每本 VI手册,统一网格 制图