第6章 显卡和显示器

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第6章 显卡、声卡和网卡的认识与选购

第6章 显卡、声卡和网卡的认识与选购

第6章 显卡、声卡和网卡的认识与选购 4.显卡BIOS 显卡BIOS中主要用于存放显示芯片与驱动程序之
间的控制程序,另外还存有显卡的型号、规格、生产
厂家及出厂时间等信息。开机时,通过显示BIOS内的 一段控制程序,将这些信息反馈到屏幕上。早期显卡
BIOS是固化在ROM中的,不可以修改。而现在的多数
第6章 显卡、声卡和网卡的认识与选购
图6-1 显示卡的结构
第6章 显卡、声卡和网卡的认识与选购 1.显示芯片 显示芯片是决定显卡性能最重要的部分,一般命 名显卡的名称都是以此为标准的,如TNT2、GeForce、 SAVAGE 4等,如图6-2所示。 当 然 也 有 厂 商 用 自 己 的 品 牌 名 称 , 如 Diamond Viper770、丽台S320Ⅱ等,它们虽然名称不同,但也 是用上述芯片来制造的。目前的显示芯片多为64位或 128位,可分为2D显示芯片和3D显示芯片。2D显示芯 片在处理3D图像和特效时主要依赖CPU的处理能力, 称为“软加速”。3D显示芯片是将三维图像和特效处 理功能集中在显示芯片内,即所谓的“硬件加速”功 能。
第6章 显卡、声卡和网卡的认识与选购 显卡工作时需要传输很多数据,而影响数据传输的不仅 是显存,显卡的总线也会对其造成很大的影响。对于2D加 速卡来说,电脑外部总线133 MB/s的最高数据传输率不会对 其造成性能发挥上的限制,但是3D加速卡在工作时进行的 大量“图形材质处理”会以100~150 Mb/s传输大量的位图 数据,而电脑外部总线是无法满足需要的,而且众多的电脑 外部设备也会与加速卡争夺有限的数据带宽。 目前的解决方案是Intel公司推出的AGP图形接口,它是 为3D加速卡量身定做的廉价解决方案,AGP 4X的传输速率 就已经达到了1.066 GB/s。AGP的主要目的还是为了降低3D 加速卡的成本,使3D加速卡在运算时可以直接对系统内存 进行操作。目前很多3D加速芯片都可以对内存进行读/写操 作,这样使3D加速芯片可以一次处理更多的数据,减少了 等待时间。

显示卡和显示器

显示卡和显示器

• nVIDIA系列显示芯片从诞生到现在共有TNT、TNT2系列、GeForce256、GeForce2系列、 GeForce3系列、GeForce4 MX系列、GeForce4 Ti系列、GeForce FX5200系列、GeForce FX5600系列和GeForce FX5800系列等。目前市场流行的有GeForce FX5200系列、GeForce FX5600系列和GeForce FX5800系列等。
1、显示器的分类
• 显示器可按显示颜色分为单色、黑白和彩色三类;也可按显示屏大小分为14英寸、15英寸、17英寸 和20英寸等;但通常显示器是按显示原理来分为阴极射线管显示器(CRT)、液晶显示器(LCD) 和等离子显示器(PDP)。
图6-15 CRT显示器和LCD显示器
2、理解显示器的工作原理
• (1)认识CRT显示器
• ①CRT显示器的构成及特点
• CRT是一种使用阴极射线管(Cathode Ray Tube)的显示器,阴极射线管主要有五部分组成:电 子枪(Electron Gun),偏转线圈(Defiection coils),荫罩(Shadow mask),荧光粉层(Phosphor) 及玻璃外壳。
VGA输出口
S端子输出口
DVI输出口
图6-2 显示卡视频输出口
2、了解显示卡的工作原理和应用
• (1)显卡的工作原理是:由CPU向GPU(图形处理器)发出指令,当GPU处理完成后,将数据传 输至显存,显存进行数据读取并将数据传送到RAMDAC,由RAMDAC将数字信号转换成模拟信号 传送至显示器显示出来。
• ②CRT显示器的工作原理
• CRT(阴极射线管)显示器的核心部件是CRT显像管,其工作原理和电视机的显像管基本一样,可以 把它看作是一个图像更加精细的电视机。CRT显像管使用电子枪发射高速电子,经过垂直和水平的 偏转线圈控制高速电子的偏转角度,最后高速电子击打屏幕上的磷光物质使其发光,通过电压来调 节电子束的功率,就会在屏幕上形成明暗不同的光点形成图像。

计算机基础知识第6章显示器

计算机基础知识第6章显示器


目前大多数计算机与外部显示设备之间都是通 过模拟VGA接口连接,计算机内部以数字方式 生成的显示图像信息,被显卡中的数字/模拟转 换器转变为R、G、B三原色信号和行、场同 步信号,信号通过电缆传输到显示设备中。对 于模拟显示设备,如模拟CRT显示器,信号被 直接送到相应的处理电路,驱动控制显像管生 成图像。而对于LCD、DLP等数字显示设备, 显示设备中需配置相应的A/D(模拟/数字) 转换器,将模拟信号转变为数字信号。在经过 D/A和A/D2次转换后,不可避免地造成了一 些图像细节的损失。VGA接口应用于CRT显示 器无可厚非,但用于连接液晶之类的显示设备, 则转换过程的图像损失会使显示效果略微下降。
2、色彩分:(1)单色(2)彩色
3、按显像管大小分:17英寸、19英寸、21英寸/22/24等等 4、按显像管形状分: (1)球面屏幕 . (2)平面直角屏幕 . (3)柱面屏幕 . (4)完全(真正)平面屏幕
三、显示器的原理 1.主要部件介绍 2.显像管、电子枪 3.显示原理介绍 电子枪发出电子束轰击屏幕上的荧光粉使荧光粉发光,无数个 细小的荧光粉发出不同的光,这无数个细小的荧光点组成图象。每 个荧光点被成为一个像素。
10、LG电子公司的“未来窗”(Flatron)显像管技术 这一技术一改通用的柱状荫罩板技术,采用独特的 平面沟槽式荫罩板,让荫罩板与显示屏间的距离缩小到4 厘米,并且荫罩板又采用沟状栅栏结构,大大提高了开 口率和透过率,缩小了点距,使得显示画面更清晰,色 彩更鲜明,而且从任何角度看,画面都没有扭曲或变形 。这种技术结合了SONY特丽珑(Trinitron)栅状荫罩 和传统点状荫罩的 优点,即可得到近乎栅状荫罩的高 透光率,又可利用自身栅条间的许多细小的横格来稳定 荫罩网面的受力,从而免除了使用单纯栅条结构时为了 支撑网面而不得不添加的让人心烦的小细线。即阻尼线 (防伪线)

计算机维修第6章

计算机维修第6章

6.1.1 显示卡的种类和结构
标准 CGA EGA VGA SVGA XGA SXGA UXGA 支持分辨率 640×200,160×200 640×500 640×480,320×200 640×480~1280×1024 640×480~1024×768 640×480~1280×1024 640×480~1600×1280 16色 16色(从64种颜色中选取) 16色(从262144种颜色中选取) 16777216色(真彩24位) 16777216色(真彩24位) 4294967296色(真彩32位) 4294967296色(真彩32位) 颜色数
Pin 5
TMDS数据4+
TMDS数据5-
6.1.1 显示卡的种类和结构
Pin 6 Pin 7 Pin 8 Pin 9 Pin 10 Pin 11 Pin 12 Pin 13 Pin 14 Pin 15 DDC时钟 DDC数据 模拟垂直(场)同步 TMDS数据1TMDS数据1+ TMDS数据1/3保护 TMDS数据3TMDS数据3+ +5V电源 地线 Pin 21 Pin 22 Pin 23 Pin 24 Pin C1 Pin C2 Pin C3 Pin C4 Pin C5 TMDS数据5+ TMDS数据时钟保护 TMDS时钟+ TMDS时钟模拟红色信号输出 模拟蓝色信号输出 模拟垂直(场)同步 模拟信号通用地线 返回(RGB视频输出)
6.1.1 显示卡的种类和结构
⑷ 显示卡BIOS 显 示 卡 BIOS 又 称 为 VGA BIOS, 如图6-6所示。显示卡上的BIOS跟主 板上的BIOS一样,里面记录了显示 卡的型号、规格、厂商、出厂日期 等基本信息和显示芯片与显示卡驱 动程序之间的控制程序。并在每一 次打开计算机时对显示卡进行初始 化设定,以保证显示卡的正常工作。 驱动程序对于显示卡来说是极其重 要的,它告诉主芯片怎样对每个绘 图函数进行加速。现在在很多显示 卡上使用Flash BIOS,可以通过软 件对BIOS进行升级。

2014第06课(显卡)

2014第06课(显卡)

外小心)。
第6章 显卡与显示器 27
显卡BIOS
它存储了显卡的一些基本的配臵信息及驱动 程序,如经常说的核心频率和显存频率,默 认值就存放在BIOS芯片中。 另外还存放显卡型号、规格、生产厂家、出 厂时间等信息。
第6章 显卡与显示器
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5、显卡输出接口
显卡输出接口是连接显卡和显示器的桥梁,目前 的显卡都带15针VGA模拟接口,有些显卡还带数字 接口(DVI),这样可以直接连接数字液晶显示器。
第6章 显卡与显示器
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PCI Express接口
是新一代的总线接口,在2001年底,包括Intel、 AMD、DELL、IBM在内的20多家业界主导公司 开始起草新技术的规范,并在2002年完成,对其 正式命名为PCI Express。 , PCI Express采用了目前业内流行的点对点串 行连接,比起PCI以及更早期的计算机总线的共 享并行架构,每个设备都有自己的专用连接,不 需要向整个总线请求带宽,而且可以把数据传输 率提高到一个很高的频率,达到PCI所不能提供 的高带宽。
第6章 显卡与显示器 13
显示芯片厂商
主流的显示芯片市场基本上被 AMD-ATi和NVIDIA霸占,SIS、 3DLabs、VIA已难觅其 踪.

第6章 显卡与显示器 14
图6-2 NVIDIA GeForce FX Go显示芯片。
第6章 显卡与显示器 15
GeForce 6800核心
第6章 显卡与显示器
创立于1985年。总部设在加拿大安大 略省的万锦市。ATi是全球著名的专门 设计与销售适用于个人电脑的显示卡, 显示芯片和芯片组等的半导体厂商。
第6章 显卡存又称为显存,用于暂存显示芯 片要处理的图形数据,这些数据包括已经 处理和将要处理的数据; 主要功能是将显示芯片处理的数据暂时储 存起来,然后将显示数据映到屏幕上。

第6章 微机配置与选购方法

第6章 微机配置与选购方法

6.1.3 内存的选购
1.内存条的外观工艺 通过内存条的外观工艺可以初步判断出一根内存做工的好
坏、材质的用料等情况。所以在选购内存时应仔细观察内存的 外观,虽然说外观好的不一定是好的内存,但是可以肯定:外 观和做工都差的内存一定不会太好。
6.1.3 内存的选购
6.1.3 内存的选购
2.内存芯片 对于内存条来说,最为重要的是内存芯片(内存颗
配置微机时通常需要考虑以下四个方面:
1.购买目的 首先购买者要明确购买微机的主要用途,并以此确定购
买微机需要达到的基本性能指标。 2.资金预算
在确定好微机基本性能要求的前提下,要根据购买者实 际的经济能力来制定资金预算。
6.1 微机配件的选购
3.微机类别 一般情况下,兼容机的价格比较低廉,即在同
6.1.5 硬盘的选购
单碟容量:硬盘单碟容量在一定程度上决定了硬盘性能 的高低。硬盘是由多个存储盘片组合而成的,而单碟容 量是指单个盘片所能存储数据的容量。硬盘的单碟容量 越大,工作时稳定性越好,其内部数据传输速率越高。 因此,在购买硬盘时应购买单碟容量大的硬盘。
6.1.5 硬盘的选购
数据保护和抗震技术:在微机系统中,硬盘无疑是最脆弱 的部件。在所有的故障中,来自硬盘故障的比例最高。因 此各硬盘厂商也充分意识到了硬盘可靠的重要性,不断研 发出针对台式机硬盘的数据保护技术和防震技术,以此来 提高数据安全性和硬盘可靠性。
同的,所以在选购主板时要尽量选择品牌 主板,同时还要注意不同厂商所承诺的退 换货时间的长短等因素。
6.1.2 主板的选购
6.1.3 内存的选购
目前,DDR2、DDR3内存为微机的主流配置。 市面上有各种不同型号的DDR2、DDR3内存。 在选购内存时应注意以下五个方面:

(完整)自考27108多媒体技术重点知识(更新第三版)

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自考27108多媒体技术重点知识(更新第三版)第一章导论1.1多媒体与多媒体技术1.媒体:指人们日常所接触信息的表示或传播的载体。

2。

多媒体技术/多媒体计算技术:指使用计算机或者其他由微处理器控制的终端设备综合处理文本、声音、图形、图像、动画、视频等各种类型媒体信息的技术,其实质是通过进行数字化采集、获取、压缩/解压缩、编辑、存储等处理,再以单独或合成形式加以表现的一体化处理技术。

3。

多媒体技术的主要特性:多样性、集成性、交互性。

4。

集成性:一方面是指把单一的、零散的媒体有效的集成在一起,即信息载体的集成,它使计算机信息空间相对的得到完善,并能充分得以利用;另一方面,集成性还充分表现在多媒体系统硬件和软件实体的集成上。

5多样性:信息媒体的多样化,输入与输出的信息多样化和输入与输出信息的转换、处理。

6.交互性:为用户提供更加有效、灵活的控制和使用信息的手段,也为多媒体技术的应用开辟了更为广阔的空间.7.如何理解多媒体应用“1+1〉2"的系统特性:多媒体系统集成性是系统级的飞跃。

它把单一的、零散的媒体有效地集成在一起,即信息载体的集成,它使计算机信息空间相对地得到完善,并能充分得以利用.通过多媒体的集成性构造出支持广泛信息应用的信息系统,使得1+1〉2的特性在多媒体信息系统中得到充分的体现.8.多媒体应用技术的主要内容:①多媒体素材的制作与处理;②多媒体应用数据的集成技术与创作工具;③多媒体应用系统的设计开发方法;④多媒体应用系统的管理与维护技术。

9.多媒体计算技术中的关键技术:①音频、图像、视频等媒体数据压缩/解压缩技术;②多媒体专用芯片技术;③多媒体存储和检索技术;④多媒体输入输出技术;⑤多媒体系统软件技术;⑥多媒体网络及传输技术;数据压缩的技术指标:压缩比、恢复效果、标准化。

压缩比:指压缩过程中输入数据量与输出数据量之比。

10。

虚拟现实技术的主要特征:多感知性,临场感,交互性,自主性。

第六章 显示系统

第六章 显示系统
第六章 显示系统
第六章 显示系统
6.1 显卡简介 6.2 显卡的基本结构 6.3 显卡的性能指标 6.4 显卡选购指南 6.5 显示器 6.6 显示器的选购与维护 6.7 显示系统故障及排除 6.8 实训
第六章 显示系统
6.1 显卡简介
显卡又称视频适配器,也叫图形加速卡 。 显卡又称视频适配器,
第六章 显示系统
第六章 显示系统
6.7 显示系统故障及排除
显卡、 6.7.1 显卡、显示器故障及排除 1 显卡故障的类型 (1)显卡本身设计制造的缺陷 (1)显卡本身设计制造的缺陷 (2)超频导致显卡故障 (2)超频导致显卡故障 (3)显卡BIOS导致的问题 显卡BIOS (3)显卡BIOS导致的问题 (4)主板BlOS设置不当或驱动程序未正确安装 主板BlOS (4)主板BlOS设置不当或驱动程序未正确安装 显卡、 2 显卡、显示器故障排除 (1)自检后黑屏 (2)显卡工作不稳定 故障现象:显卡升级为最新型号, 故障现象:显卡升级为最新型号,结果使用时工作 不稳定,经常出现死机现象。 不稳定,经常出现死机现象。
第六章 显示系统
(5)显卡超频引起的显示不正常 (5)显卡超频引起的显示不正常 (6)字符显示不清楚。 (6)字符显示不清楚。 字符显示不清楚 故障现象:安装Windows XP操作系统后 操作系统后, 故障现象:安装Windows XP操作系统后,液晶显示器 显示效果变差,字符显示也不清楚。 显示效果变差,字符显示也不清楚。 故障分析和处理:安装Windows XP操作系统后 操作系统后, 故障分析和处理:安装Windows XP操作系统后,系统 默认的分辨率与液晶显示器的最佳分辨率不一致, 默认的分辨率与液晶显示器的最佳分辨率不一致,就 会出现上述故障。观察得知,这是一台l5 l5英寸的显示 会出现上述故障。观察得知,这是一台l5英寸的显示 其最佳分辨率应为1024 768像素 1024× 像素, 器,其最佳分辨率应为1024×768像素,而系统默认 的分辨率为800 600像素 在更改为正确的分辨率后, 800× 像素。 的分辨率为800×600像素。在更改为正确的分辨率后, 故障排除。 故障排除。 (7)显卡只能显示16色 显卡只能显示16 (7)显卡只能显示16色 (8)信号线断针引起黑屏 (8)信号线断针引起黑屏

第6章PC的显示子系统

第6章PC的显示子系统

第6章 PC的显示子系统 PC的显示子系统
7、晶振 晶振内部有一块标准的石英晶体, 晶振内部有一块标准的石英晶体,其作 用是产生固定的振荡频率使显示卡各部件 的运作有参考的基准。 的运作有参考的基准。 8、VIP接口 VIP接口 主要用于输入一些视频设备( 主要用于输入一些视频设备(如 VCD/DVD解码器 电视接收卡) VCD/DVD解码器,电视接收卡)的视频 解码器, 信号, 信号,然后通过覆盖的方式和显示信号进 行重叠显示。 行重叠显示。
硬件技术工程师
第6章 PC的显示子系统 PC的显示子系统
一、显示卡的结构 显示卡是显示器与主机通信的控 制电路和接口, 制电路和接口,它是一块独立的电路 安装在主板的扩展槽中。 板,安装在主板的扩展槽中。 目前显示卡已经成为继CPU之后 目前显示卡已经成为继CPU之后 发展变化最快的部件, 发展变化最快的部件,微机的图形性 能是决定微机性能的一项主要因素。 能是决定微机性能的一项主要因素。
第6章 PC的显示子系统 PC的显示子系统
3D显卡的显存和 显卡的显存不同之 3D显卡的显存和2D显卡的显存不同之 显卡的显存和2D 处在于3D显示卡的显存主要分为两部分 显示卡的显存主要分为两部分: 处在于3D显示卡的显存主要分为两部分: 帧缓存和纹理缓存。 帧缓存和纹理缓存。 帧缓存: 帧缓存:帧缓存与显示芯片中的帧处理 单元相连,负责存储像素的明暗、 单元相连,负责存储像素的明暗、alpha 混合比例、 轴深度等参数。 混合比例、Z轴深度等参数。 纹理缓存: 纹理缓存:纹理缓存与芯片中的纹理映 射单元相连, 射单元相连,负责存储各种像素的纹理映 射数据。 射数据。
第6章 PC的显示子系统 PC的显示子系统
RAMDAC的转换速率以 RAMDAC的转换速率以MHz表示,决定了 的转换速率以MHz表示 表示, 刷新频率的高低, 刷新频率的高低,该数值决定了在足够的显 存下, 存下,显示卡能够支持的最高分辨率和刷新 率。 5、显示卡BIOS 显示卡BIOS 显示卡BIOS又称 又称VGA BIOS, 显示卡BIOS又称VGA BIOS,和主板 BIOS的作用有点类似 BIOS的作用有点类似,主要用于存放显示芯 的作用有点类似, 片与驱动程序之间的控制程序, 片与驱动程序之间的控制程序,它存放着显 示卡的硬件代码、显示卡型号、规格、 示卡的硬件代码、显示卡型号、规格、生产 厂家、出厂时间等信息。 厂家、出厂时间等信息。

第6章_显卡和显示器

第6章_显卡和显示器
负责图形数据的处理,是显卡的核心 部件,它决定了显卡的档次和大部分显卡 性能。 2D图形软加速 3D图形硬加速(芯片上覆盖有散热器)
②RAMDAC存储器数/模转换器
负责把显存中的数字信号转换成显示器能 够接收的或能够用于显示的模拟信号。 其技术指标是影响显卡性能的主要因素: 其转换速度直接影响着显卡的刷新率和最大分 辨率;RAMDAC寄存器的位数也限制着显卡所能 达到的颜色数目(色深)。
第六章 显示卡和显示器
6.1 6.2 显 示 卡 显 示 器
6.1 显示卡
显示卡,又称显示适配器,是显示器与主机进 行通信的控制电路和接口,一般是一块独立的印 刷电路板,插接在主板相应插槽上。 在一体化结构主板上,直接集成了显示适配器 接口板;板载显卡则一般整合在主板芯片组的北 桥芯片中或独立的显示芯片中。
⑤ 按工作原理或显示器件分
CRT(阴极射线管)、LED(发光二极 管)、LCD(液态晶体管)、PDP(等 离子)
目前常用的显示器主要是CRT 和LCD。
3、CRT显示器简单工作原理
RGB三色电子枪 阴极射线管 聚焦栅 垂直偏转 荧光屏 信号放大电路 阴极射线 场扫描电路 水平偏转 行扫描电路 内部同频校正电路
各种LCD 外观
① LCD的分类
无源矩阵:被动式光源,基本被淘汰 有源矩阵:主动式发光,主流产品
② LCD的接口
DVI-D:仅支持数字信号 DVI- I :可同时支持DVI-D数字和D-SUB模拟信号
③ LCD液晶板
液晶器件是液晶显示器的显示屏幕,根据其成像 原理可分为:TN-LCD(扭曲向列液晶显示器)、 STN-LCD(超扭曲向列液晶显示器)、DSTN-LCD (双层超扭曲向列液晶显示器)和TFT-LCD(薄膜晶 体管液晶显示器)。

第六讲显示卡、显示器作业题1

第六讲显示卡、显示器作业题1

第六讲显卡、显示器及选购作业题
1.单选题]显示卡上的显示存储器是( )。

A随机读写RAM且暂时存储要显示的内容 B.只读ROM
C.将要显示的内容转换为显示器可以接受的信号
D.字符发生器
2.[单选题]( )决定了一台显示器可以处理的信息范围。

A.分辨率
B.扫描方式
C.点距
D.带宽
3.[单选题]目前流行的显卡的接口类型是
A.PCI
B.PCI-Ex1C
C.PCI-Ex16 E.ISA
4.[单选题]现在( )显卡已经成为了个人计算机的基本配置和市场主流。

A.AGP
B.PCI
C.PCI-E
D.以上都不对
5.[单选题]显示器稳定工作基本消除闪的最低刷新频率是( )。

A.60HZ
B.65HZ
C.70Hz
D.75HZ
6.[填空题]显示器按显示原理通常分为( )、( )、( )等
7.[填空题]按照显卡所所使用主板的扩展槽可以把显卡分为( )显卡、PCI 显卡、AGP显卡。

8.[填空题]显示器设置()、()、CGA/80,三种规格可以选择。

9.[填空题]显卡的主要性能指标有刷新频率,色彩位数,(),显示容量和色深。

10.[填空题]AGP槽插的组件是().
11.[判断题]一般情况下显卡的显存越大越好。

12.[判断题]显示器属于输出设备。

13.[判断题]通常分辨率越高的显示器图象越清析。

14.[判断题]计算机显示器的电源要保证为220V,误差不能超过10%。

15.[判断题]一般的计算机使用者严禁打开显示器,因为那有高压操作非常危险。

第6章 常用输出设备

第6章  常用输出设备
冶金工业出版社
6.2.2 显示器的主要技术指标和一些基本概念
1. 显示器的屏幕尺寸 现在市场上的显示器有15英寸、17英寸、21英寸等。显示器的尺寸实际是显像管的对角尺寸。 2. 逐行 隔行显示 逐行/隔行显示 隔行显示是每隔一行显示一行,到底后再返回显示刚才未显示的行。而逐行显示是顺序显示每一行。 3. 点距(DOT PITCH) 点距( ) 点距是同一像素中两个颜色相近的磷光体间的距离。点距越小,显示出来的图像越细腻。 4. 刷新频率 就是屏幕刷新的速度。刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快 5. 带宽 它是造成显示器性能差异的一个比较重要的因素。带宽决定着一台显示器可以处理的信息范围,即特定 电子装置能处理的频率范围。 6. 分辨率 定义显示器画面解析度的标准由每帧画面的像素决定,分辨率简单地说就是屏幕每行每列的像素数,它 与具体的显示模式有关。 7. 防辐射、环保等绿色功能 防辐射、 许多机构专为显示器制定了一些安全规范,最有名的是EPA、MPR-II和TCO规范。 8. 调节方式 调节方式从早期的模拟式到现在的数码式调节越来越方便,功能也越来越强大。 9. 眩光防护 一些显示器采用蚀刻屏幕的方法来使光折射,这样看上去不像非折射光那样集中,从而减弱了眩光。 10. 抗静电覆膜 当电子打到屏幕上后,显示屏表面常聚集起电荷。 11. 显像管 按显示器的外观或显像管的类型可以分为显像管的球面、直角平面、柱面、纯面镜面。 12. 即插即用 即插即用(Plug and Play)功能是为Window用户设计的适合用户环境的自动设置。
冶金工业出版社
6.3.2 喷墨打印机 喷墨打印机是非击打式打印机,它通过向打印纸的相应位置喷射墨点实现图像和 文字的输出。喷墨打印机可分为固态喷墨和液态喷墨两种 液体喷墨方式又可分为气泡式(Canon和HP)与液体压电式(EPSON)。 1. 喷墨打印机的技术及其发展历史 1)热感式喷墨 早在19世纪60年代,英国物理学家Lord Kelivin用墨水笔方式记录示波器的波形, 这被公认为喷墨原理的雏形。 2)EPSON的微压电喷墨头 3)隐藏式喷墨系统 4 4)多层压电打印头技术的液态喷墨 5)超微压电喷墨打印技术和PPIS(完美成像系统)技术 6)墨滴调整技术 7)四重色调控制技术 8)第二代照片色阶增强技术和智能色彩增强技术(Color Smart II) 2. 喷墨打印机的选购 喷墨打印机的选购一般从以下几个方面考虑: 1)打印质量 2)打印速度 3)色彩数目 4)整机价格及打印成本 冶金工业出版社 5)技术支持、销售服务

计算机组装试题

计算机组装试题

第一章一、填空1、计算机系统由()、()两部分组成。

2、微型计算机硬件基本结构包括()、()和()三个主要组成部分,它们三者由()连接,构成一个有机的整体。

3、输入/输出(I/O)子系统一般包括()和()。

4、()是构成计算机系统的物质基础,而()是计算机系统的灵魂,二者相辅相成,缺一不可。

5、驱动程序在()和()之间进行命令翻译。

6、内部总线位于()内部,外部总线通常称为()。

二、名词解释1、字长:2、系统总线:3、输入设备:4、总线:三、判断1、磁盘驱动器也是一种输入输出设备。

()2、1KB=1000B()3、人使用带有病毒的计算机后就会生病。

()4、系统软件就是买来的软件,应用软件就是自己编写的软件。

()5、数据总线是双向总线,地址总线是单向总线。

()四、选择1、I/O设备的含义是()。

A、通信设备B、网络设备C、后备设备D、输入输出设备2、下列设备中既属于输入设备又属于输出设备的是()。

A、硬盘驱动器B、显示器C、打印机D、键盘3、I/O接口电路是介于计算机和外部设备之间的电路,具有以下基本功能()。

A、对数据的缓存作用B、对信号的变换作用C、联络作用D、放大作用4、机箱面板有()。

A、电源开关B、复位开关C、硬盘指示灯D、电源指示灯5、中央处理器是微机的核心,其基本功能是进行()。

A、数据的算术运算和逻辑运算B、暂存数据C、控制和指挥其他部件协调一致的工作D、自检6、计算机中所有信息都是用()来表示的。

A、八进制代码B、二进制代码C、ASCII码D、BCD码7、计算机存储容量的基本单位是()。

A、位B、字节C、字长D、字8、以下哪一项不可以做微机的输入设备。

()A、鼠标B、键盘C、显示器D、扫描仪9、第一代计算机采用的电子元件是()。

A、电子管B、集成电路C、大规模集成电路D、晶体管10、世界上第一台电子数字计算机研制成的时间是()。

A、1946年B、1947年C、1981年D、1982年11、计算机总线中不包括()。

(完整)计算机组装与维修教案

(完整)计算机组装与维修教案

计算机组装与维修教案(总学时:30学时)第1章计算机组装与维修的基础知识教学设想:1。

学时:2学时2. 课型:新授课3。

重点与难点:(1) 计算机组装与维修的基本概念.(2) 计算机故障的分类方法和维修方法。

(3)计算机维修的原则.教学目标:1. 教学知识点:(1)计算机系统的构成及其对环境的要求。

(2) 计算机组装与维修的基本概念。

(3)计算机故障的分类方法和维修方法。

(4)计算机维修的原则。

2. 能力训练要求:(1)了解计算机系统的构成及其对环境的要求。

(2)掌握计算机组装与维修的基本概念.(3)掌握计算机故障的分类方法和维修方法。

(4) 掌握计算机维修的原则.教学方法:讲解→课堂练习→答疑→作业教学过程:1.引言:计算机系统的构成及其对环境的要求。

(1).计算机系统的硬件组成a)中央处理器(CPU)CPU :Central Processing Unit(中央处理器)b)存储器c)输入设备d)输出设备e)总线f)主板g)机箱(2).计算机系统的软件组成a)系统软件b)应用软件(3).计算机的基本工作原理冯●诺依曼结构的主要特点:a)计算机由输入,存储,控制,运算和输出五大功能部件组成b)计算机内部采用二进制数c)将程序(却指挥计算机工作的命令集合)存储在计算机内,简称“程序存储"2. 内容讲解: (1).计算机组装与维修的基本概念:计算机已成为不可缺少的工具,而且随着信息技术的发展,在电脑使用中面临越来越多的系统维护和管理问题,如系统硬件故障、软件故障、病毒防范、系统升级等,如果不能及时有效地处理好,将会给正常工作、生活带来影响。

为此,提供全面的计算机系统维护服务,使您以较低的成本换来较为稳定的系统性能。

一台电脑是由许许多多的零部件组成,只有这些零部件组合在一起协调的工作,才能称之为电脑.但其工作原理却没有变,其中包括主板、CPU 、内存、硬盘、显卡、声卡等等。

计算机系统的基本组成结构图计算机系统硬件系统软件系统主机外设中央处理器(CPU)内存储器控制器运算器RAM ROM输入设备输出设备外存储器存储器系统软件应用软件操作系统语言处理程序 工具软件应用软件包面向问题的程序(2).计算机故障的分类方法和维修方法软件故障:软件故障是指安装在计算机中的操作系统或者软件发生错误而引起的故障,主要包括以下几个方面.(a)操作系统中的文件损坏引起的故障计算机是在操作系统的平台下运行的,如果把操作系统的某个文件删除或者修改,会引起计算机运行不正常甚至无法运行。

《计算机的硬件系统》教案

《计算机的硬件系统》教案

《计算机的硬件系统》教案第一章:计算机硬件概述1.1 教学目标1. 了解计算机硬件的基本概念和组成2. 掌握计算机硬件的主要组成部分及其功能3. 理解硬件系统与软件系统的相互关系1.2 教学内容1. 计算机硬件的基本概念2. 计算机硬件的主要组成部分2.1 中央处理器(CPU)2.2 主板2.3 内存2.4 输入/输出设备3. 硬件系统与软件系统的相互关系1.3 教学方法1. 讲授法2. 案例分析法1.4 教学活动1. 导入:通过讲解计算机硬件的基本概念,引导学生了解计算机硬件的重要性。

2. 讲解:详细介绍计算机硬件的主要组成部分及其功能。

3. 互动:组织学生讨论硬件系统与软件系统的相互关系。

4. 总结:对本章内容进行归纳总结。

第二章:中央处理器(CPU)2.1 教学目标1. 了解中央处理器的概念和作用2. 掌握中央处理器的性能指标3. 理解中央处理器与计算机硬件系统的相互关系2.2 教学内容1. 中央处理器的概念和作用2. 中央处理器的性能指标2.1 核心频率2.2 核心数量2.3 缓存2.4 制程技术3. 中央处理器与计算机硬件系统的相互关系2.3 教学方法1. 讲授法2. 案例分析法2.4 教学活动1. 导入:通过讲解中央处理器的概念和作用,引导学生了解中央处理器的重要性。

2. 讲解:详细介绍中央处理器的性能指标。

3. 互动:组织学生讨论中央处理器与计算机硬件系统的相互关系。

4. 总结:对本章内容进行归纳总结。

3.1 教学目标1. 了解主板的定义和功能2. 掌握主板的主要组成部分3. 理解主板与计算机硬件系统的相互关系3.2 教学内容1. 主板的定义和功能2. 主板的主要组成部分2.1 芯片组2.2 内存插槽2.3 扩展槽2.4 电源接口2.5 硬盘接口3. 主板与计算机硬件系统的相互关系3.3 教学方法1. 讲授法2. 案例分析法3.4 教学活动1. 导入:通过讲解主板的定义和功能,引导学生了解主板的重要性。

微机组装与维护第6章 显卡与显示器

微机组装与维护第6章 显卡与显示器
可视角度:由于偏光镜透光的角度有限,LCD无法同CRT 一样全方位观看到正确的光线。 对比度:对比度即同一显示画面最大亮度与最小亮度之间 的比值。此数值越大表现的画面越真实,液晶显示器的对 比度约是250:1。 亮度:液晶显示器亮度在技术上有可能达到200-300 cd/m2。 响应时间:由于液晶的响应时间有限,当使用旧式TFT时, 常会看到移动物体有拖影现象。
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6、PCI与AGP显卡
PCI显卡: AGP显卡:
PCI-E显卡:
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7、主流显示芯片
主流显示芯片生产厂商: nVidia 3dfx
S3
MATROX ATI
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6.2 显示器
显示器是计算机系统最主要、最常用的一种输出设备, 它多种类和性能指标,在组装微机系统之前需全面了解。
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2、CRT显示器
CRT及其扫描技术
CRT是一个漏斗形的电真空器件,主要由电子枪、偏转系 统和荧光屏三部分组成。
阳极 阴极 栅极 偏转线圈 荧光屏
电子枪
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2、CRT显示器
电子枪:电子枪由灯丝、阴极、控制栅极和阳极构成,其 作用是产生一个沿轴方向前进的细的电子束。 电子束的偏转:为了在荧光屏上显示字符和图形,还必须 控制电子束的运动方向,以便改变光点在屏幕上的位置, 这就需要电子束偏转系统。 荧光屏:CRT荧光屏系统内壁涂有荧光粉的玻璃屏,它将 电子束的动能转换成光能,从而显示出光点。 扫描技术:CRT显示器常用与电视机类似的光栅扫描技术。
显示屏
荧光屏
电子枪
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5、带宽 、 指显示器一秒钟能显示的像素点的多少, 指显示器一秒钟能显示的像素点的多少,以 MHZ为单位,表明显示器电路可处理的频率范 为单位, 为单位 带宽的表达式为: 围,带宽的表达式为: 水平分辨率*垂直分辨率 刷新频率 水平分辨率 垂直分辨率*刷新频率 垂直分辨率 刷新频率*1.5(额外开销) (额外开销) 6、像素 、 像素是指显示器上所能显示的最小单元。 像素是指显示器上所能显示的最小单元。在 彩色显示器中, 彩色显示器中,每个像素都是由三个色彩构成 由于每个色彩的亮度可在0-255变化,从而构 变化, 的,由于每个色彩的亮度可在 变化 成了1600万种颜色,即真彩色。 万种颜色, 成了 万种颜色 即真彩色。
CRT显示器实物图 显示器实物图
二 CRT显示器的工作原理及组成 显示器的工作原理及组成
1、CRT显示器的工作原理 、 显示器的工作原理 CRT显像管的工作原理是由灯丝、阴极、控制栅组成 显像管的工作原理是由灯丝、阴极、 显像管的工作原理是由灯丝 电子枪,通电后灯丝发热,阴极被激发,发射出电子流, 电子枪,通电后灯丝发热,阴极被激发,发射出电子流, 电子流受到带有高电压的内部金属层的加速, 电子流受到带有高电压的内部金属层的加速,经过透镜聚 焦形成极细的电子束,打在荧光屏上,使荧光粉发光。 焦形成极细的电子束,打在荧光屏上,使荧光粉发光。电 子束在偏转线圈产生的磁场作用下, 子束在偏转线圈产生的磁场作用下,可以控制其射向荧光 屏的指定位置, 屏的指定位置,电子束打在荧光屏上后会形成一个发光 若干个发光点就可以组成图象。 点,若干个发光点就可以组成图象。RGB三色荧光点被 三色荧光点被 不同强度的电子束击中,就会产生各种色彩, 不同强度的电子束击中,就会产生各种色彩,通过控制电 子束的强弱和通断,则可以形成各种绚丽多彩的画面。 子束的强弱和通断,则可以形成各种绚丽多彩的画面。一 般荫罩式显像管的内部有一层类似筛子的网罩, 般荫罩式显像管的内部有一层类似筛子的网罩,电子束通 过网眼打在呈三角形排列的荧光点上, 过网眼打在呈三角形排列的荧光点上,三把电子枪分别对 三色, 应RGB三色,所以叫做“三枪三束”显像管。荫栅式显 三色 所以叫做“三枪三束”显像管。 像 例如特丽珑与钻石珑)的原理也是一样, 管(例如特丽珑与钻石珑)的原理也是一样,只不过此类 显像管的网罩是将许多光栅纵向固定在框里形成的。 显像管的网罩是将许多光栅纵向固定在框里形成的。
四 液晶显示器的分类
1、DSTN-LCD 、 DSTN-LCD显示屏上每个像素的亮度与对比 显示屏上每个像素的亮度与对比 度是不能单独控制的。因此DSTN-LCD又被称为 度是不能单独控制的。因此 又被称为 伪彩显。DSTN-LCD主要用于早期的笔记本电 伪彩显。DSTN-LCD主要用于早期的笔记本电 目前在计算机领域多采用TFT-LCD。 脑,目前在计算机领域多采用TFT-LCD。 2、TFT-LCD 、 TFT-LCD屏幕上的每一个像素由集成在像素 屏幕上的每一个像素由集成在像素 点后面的薄膜晶体管控制。 点后面的薄膜晶体管控制。使每个像素可以被单 独控制,从而显示出更真实的效果。 独控制,从而显示出更真实的效果。目前笔记本 电脑使用的显示屏和个人计算机使用的液晶显示 器都采用的是TFT-LCD。 器都采用的是 。
3、分辨率 、 分辨率是指屏幕上能容纳的像素的个数, 分辨率是指屏幕上能容纳的像素的个数,分 辨率越高,屏幕上显示的像素个数也就越多,图 辨率越高,屏幕上显示的像素个数也就越多, 像也就越细腻,能够显示的内容也就越多。 像也就越细腻,能够显示的内容也就越多。分辨 率受到点距和屏幕尺寸的限制。 率受到点距和屏幕尺寸的限制。分辨率不仅与显 示器的尺寸有关,还与显卡性能有关。 示器的尺寸有关,还与显卡性能有关。 4、刷新频率 、 刷新频率是指每秒钟刷新屏幕的次数, 刷新频率是指每秒钟刷新屏幕的次数,刷新 频率分为垂直刷新率和水平刷新率。 频率分为垂直刷新率和水平刷新率。
五 液晶显示器的参数
1、点距 、 受技术方面的限制, 受技术方面的限制,液晶显示器的点距比 CRT显示器略大,普遍为 显示器略大, 显示器略大 普遍为0.927mm,高端的液晶 , 显示器点距可达0.264mm。 显示器点距可达 。 2、分辨率 、 一般情况下, 一般情况下,最高分辨率即为其最佳分辨 无特殊情况最好使其工作在最佳分辨率下, 率。无特殊情况最好使其工作在最佳分辨率下, 否则可能出现显示错误的情况, 否则可能出现显示错误的情况,如文字显示不清 楚等。现主流17英寸液晶显示器的分辨率可达 楚等。现主流 英寸液晶显示器的分辨率可达 1280*1024。 。
4、球面屏幕 、 技术比较成熟, 技术比较成熟,随着视角的改变图像会发生 歪斜,容易引起外部光线的反射, 歪斜,容易引起外部光线的反射,降低了对比 价格低。目前,只有14英寸显示器使用 英寸显示器使用。 度。价格低。目前,只有 英寸显示器使用。 5、平面直角屏幕 、 其采用了扩张技术,使传统的球面管在水平 其采用了扩张技术, 和垂直方向向外扩张。曲率比球面小, 和垂直方向向外扩张。曲率比球面小,接近于平 而且四个角是直角。 面,而且四个角是直角。 6、柱面屏幕 、 显像管是典型柱面屏幕显像管, 显像管是典型柱面屏幕显像管,这类显像管 的特点是从水平方向看呈曲线状,而在垂直方向 的特点是从水平方向看呈曲线状, 则为平面,它采用条形荫罩板和带状荧屏技术, 则为平面,它采用条形荫罩板和带状荧屏技术, 透光性好, 色彩鲜明, 透光性好,因此亮度 高,色彩鲜明,适合对色彩 表现要求高的场合。 表现要求高的场合。
7、灰度和色彩深度 、 灰度是指显示器能改变的亮度的级别数。 灰度是指显示器能改变的亮度的级别数。 色彩深度是指计算机中表示色彩的二进制位 一般有1位 位和32位 数。一般有 位、4位、8位、16位和 位,1位只 位 位 位和 位只 能表示2种色彩 种色彩; 位只能表示 位只能表示256种;16位能表 能表示 种色彩;8位只能表示 种 位能表 种色彩( 位可达1600万种色 示65536种色彩(高彩色)32位可达 种色彩 高彩色) 位可达 万种色 真彩色)。 彩(真彩色)。 8 、 CRT涂层 涂层 电子束撞击荧光屏和外界光源照射均会使 显示器屏幕产生静电、反光、闪烁等现象, 显示器屏幕产生静电、反光、闪烁等现象,不 仅干扰图像清晰度, 仅干扰图像清晰度,还可能直接危害使用者的 视力健康。因此通常的CRT均附着表面涂层以 视力健康。因此通常的 均附着表面涂层以 降低不良影响。 降低不良影响。
图形显示方式的显示器 3、按显示方式的不同 、 字符显示方式的显示器
球面屏幕
平面直角屏幕 4、按显像管外观的不同 、 柱面屏幕
纯平
各类显示器的简介: 各类显示器的简介:
平板显示器( 平板显示器(FPD)分为发光型和受光型两大类。 )分为发光型和受光型两大类。 发光型FPD按工作原理的不同可以分为:等离子体显示器 按工作原理的不同可以分为: 发光型 按工作原理的不同可以分为 )、场发射显示 (PDP)、电致发光显示器(包括 ) 电致发光显示器(包括ELD和LED)、场发射显示 和 )、 )、真空荧光显示器 其中, 器(FED)、真空荧光显示器(VFD)等。其中,PDP是近年 )、真空荧光显示器( ) 是近年 来人们最为看好的一种FPD产品。PDP是利用稀有气体(惰性 产品。 是利用稀有气体( 来人们最为看好的一种 产品 是利用稀有气体 气体)放电产生的真空紫外线激励荧光粉而发光的显示技术。 气体)放电产生的真空紫外线激励荧光粉而发光的显示技术。 目前,各大公司基本上是采用表面放电式的AC-PDP。等离子 目前,各大公司基本上是采用表面放电式的 。 体显示技术具有易于制作大屏幕显示设备和便于数字化驱动两 个显著特点,另外还具有真彩显示、视角大、对比度较高, 个显著特点,另外还具有真彩显示、视角大、对比度较高,以 及器件结构及制作工艺易于批量生产等特点。 及器件结构及制作工艺易于批量生产等特点。这些特点使得人 们预计PDP在大屏幕的显示器市场将占有比较重要的地位。 在大屏幕的显示器市场将占有比较重要的地位。 们预计 在大屏幕的显示器市场将占有比较重要的地位 受光型FPD按工作原理的不同可分为:液晶显示器 按工作原理的不同可分为: 受光型 按工作原理的不同可分为 )、电致变色显示器 )、铁 (LCD)、电致变色显示器(ECD)电泳显示器(EPID)、铁 )、电致变色显示器( )电泳显示器( )、 电陶瓷显示器( 目前在受光型FDP中,LCD已成为 电陶瓷显示器(PLZT)等。目前在受光型 ) 中 已成为 主流产品。 主流产品。
第7章 显卡和显示器 章
主要知识点: 课时 主要知识点:3课时 一、显示器的分类 二、CRT显示器的工作原理及组成 显示器的工作原理及组成 CRT显示器 显示器的技术指标 三、CRT显示器的技术指标 四、LCD显示器的参数 显示器的参数 五、显卡的构成 六、显卡的种类 七、显卡的性能参数 了解) (了解) 掌握) (掌握) 掌握) (掌握) 掌握) (掌握) 掌握) (掌握) 掌握) (掌握) 掌握) (掌握)
CRT显示器显方式的显示器 、 其直接将要显示的图形或字符的点阵送到显 示缓冲区,再由显示控制电路发送到屏幕显示。 示缓冲区,再由显示控制电路发送到屏幕显示。 常见的刷新率为640*480、800*600、1024*768、 常见的刷新率为 、 、 、 最高1600*1200。 最高 。 3、字符显示的显示器 、 其把要显示的内容送到主存储器中的显示缓 冲区中,再由该缓冲区送往字符发生器, 冲区中,再由该缓冲区送往字符发生器,将要显 示的字符转换为字符的点阵形势, 示的字符转换为字符的点阵形势,最后通过视频 控制电路送到屏幕显示。最大分辨率为80*25。 控制电路送到屏幕显示。最大分辨率为
显示器的技术指标 三 CRT显示器的技术指标 显示器
1、屏幕尺寸 、 尺寸是衡量显示器屏幕大小的技术指标, 尺寸是衡量显示器屏幕大小的技术指标,尺 寸是用显像管的对角线的距离来表示, 寸是用显像管的对角线的距离来表示,单位是英 )。目前常见的有 英寸、 寸(1Inch=2.54cm)。目前常见的有:14英寸、 )。目前常见的有: 英寸 15英寸、17英寸、21英寸等。 英寸、 英寸 英寸、 英寸等 英寸等。 英寸 2、点距 、 是指屏幕上相邻两个同色点对角线的距离, 是指屏幕上相邻两个同色点对角线的距离, 点距越小,显示器显示图形越清晰, 点距越小,显示器显示图形越清晰,点距越小意 味着单位显示区内可以显示更多的像点。 味着单位显示区内可以显示更多的像点。点距的 单位是mm。用显示区域的长和高分别除以点距 单位是 。 即可得到其极限显示像点数。 即可得到其极限显示像点数。
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