产品造型设计之Rhino的运用PPT(19张)
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《Rhinoceros造型基础教程》课件
《Rhinoceros造型基础教程》课件
§1.2 Rhino操作的常用技巧
使用鼠标 巡览模型
视图操作技巧
第 2 章 建立几何图形
§2.1 建模基础
《Rhinoceros造型基础教程》课件
画出封闭多重曲线
选取物件
管理图层
《Rhinoceros造型基础教程》课件
§2.2 精确建模
二维精确建模
《Rhinoceros造型基础教程》课件
《Rhinoceros造型基础教程》课件
尺
寸
标
注
形
式
导
出
二
维
图
形
并
标
《Rhinoceros造型基础教程》课件
§3.7 打印
打印设置
《Rhinoceros造型基础教程》课件
第 4 章 设定工作环境和工具列配置
§4.1 设置Rhino选项
文件属性 Rhino选项
交通工具
《Rhinoceros造型基础教程》课件
玩具模型
《Rhinoceros造型基础教程》课件
空间展示
《Rhinoceros造型基础教程》课件
建筑模型
《Rhinoceros造型基础教程》课件
珠宝首饰
《Rhinoceros造型基础教程》课件
生物模型
《Rhinoceros造型基础教程》课件
Rhino 有什么特(优、缺)点?
件造 型 设 计 师 最 重 要 的 软
西华盛顿大学 工业设计项目
教授 Jason Morris
进行的关于 工业设计 所需软件 的调查
《Rhinoceros造型基础教程》课件
《Rhinoceros造型基础教程》课件
外观造型设计——Rhino操作基础49页PPT
外观造型设计——Rhino操作基础
36、如果我们国家的法律中只有某种 神灵, 而不是 殚精竭 虑将神 灵揉进 宪法, 总体上 来说, 法律就 会更好 。—— 马克·吐 温 37、纲纪废弃之日,便是暴政兴起之 时。— —威·皮 物特
38、若是没有公众舆论的支持,法律 是丝毫 没有力 量的。 ——菲 力普斯 39、一个判例造出另一个判例,它们 迅速累 聚,进 而变成 法律。 ——朱 尼厄斯
40、人类法律,事使享受加强。 ——德 谟克利 特 67、今天应做的事没有做,明天再早也 是耽误 了。——裴斯 泰洛齐 68、决定一个人的一生,以及整个命运 的,只 是一瞬 之间。 ——歌 德 69、懒人无法享受休息之乐。——拉布 克 70、浪费时间是一桩大罪过。——卢梭
RHINO软件及其运用--产品设计
更改工具箱的配置后,可以选择【工具列】对话框中菜单栏中的【文件】/【另存为】命令, 将自定义的工具箱保存起来,以便以后调用,注意不要覆盖了原来的文件。
将设定好的界面保存:执行【文件】 > 【保存为模板】,即可保存界面方案。
执行【文件】 > 【新建】 命令。在弹出的对话框中勾选底部的“当Rhino 启动时使用这个 文件”选项。
• 每个视窗上的作图平面都有栅格 • 在栅格上有红色与绿色的轴以代表作图平面上的X和Y轴 • 灰色的线就是栅格 • 这些栅格可以帮助您去观察物体与物体之间的关系 • 在透视图中的栅格代表水平面,可以直观观察到物体的高度
RHINO软件及其运用--产品设计
基本概念
界面介绍
光标(cursor): 标记鼠标的位置
• 选择菜单栏中的【工具】/【工具列配置】命令,弹出如图所示的【工具列】对 话框。在【工具列】列表中勾选相应的选项,即可在界面中显示其它的工具箱。
RHINO软件及其运用--产品设计
界面介绍
自定义界面
界面的自定义:
按住键盘的 Ctrl 键,并拖曳图标到工具栏中图标的间隙处后释放即可复制图标。 按住键盘的Shift 键,并拖曳图标到工具栏中图标的间隙处后释放即可移动图标。
概述
RHINO软件及其运用--产品设计
前篇
—用 Rhino 构建工业产品模型
RHINO软件及其运用--产品设计
界面介绍
RHINO软件及其运用--产品设计
命令栏
界面介绍
命令栏是Rhino的一个非常主要的组成部 分
显示当前命令执行的状态
• 键盘输入命令、参数 • 键盘输入数值,坐标 • 提示下一步的操作 • 显示分析命令的分析结果 • 提示操作(及操作失败的原因) 例:用曲线剪切多义曲面时. •许多工具在命令栏提供了相应的选项。如图所示,在命令栏中的选项上单击鼠标即可更改该 选项的设置。
《rhino教学课件》第02章
总结词
通过学习实体建模技巧,可以更好地 理解Rhino的建模原理和操作方法, 为后续学习其他建模技巧打下基础。
详细描述
实体建模是Rhino中最常用的建模技 巧之一,通过学习实体建模技巧,可 以更好地理解Rhino的建模原理和操 作方法。同时,实体建模也是其他高 级建模技巧的基础,如装配建模和参 数化设计等。因此,掌握实体建模技 巧对于后续学习其他高级
灯光位置
合理布置灯光的位置,以获得最佳的 光影效果。
05 Rhino与其他软件的协同工作
CHAPTER
与AutoCAD的协同工作
导入DWG文件
将AutoCAD的DWG文件导入到 Rhino中,方便进行三维建模和
设计。
精确尺寸对齐
利用AutoCAD的精确尺寸特性, 在Rhino中进行精确建模和定位。
建筑设计
Rhino软件提供了强大的建模和 渲染工具,能够实现高质量的 建筑和室内设计。
珠宝设计
Rhino软件的精细建模能力使得 它在珠宝设计领域具有广泛的 应用,能够制作出逼真的珠宝 模型。
鞋类设计
Rhino软件在鞋类设计领域也得 到了广泛应用,能够快速创建 各种复杂的鞋类模型。
Rhino软件的特点与优势
材质类型
了解并掌握各种材质类型, 如漫反射、镜面反射、透 明等。
纹理贴图
为材质添加纹理贴图,以 增加真实感,如木材纹理、 石材纹理等。
材质调整
通过调整材质的颜色、光 泽度、透明度等参数,实 现所需的视觉效果。
灯光设置
灯光类型
灯光参数
了解并掌握各种灯光类型,如环境光、 聚光灯、泛光灯等。
调整灯光的颜色、亮度、阴影等参数, 以控制光影效果。
材质和贴图共享
《rhino教学课件》第01章
学会使用Rhino软件中常用的绘图命令和快 捷键,提高绘图效率。
Rhino软件的鼠标和键盘操作
掌握Rhino软件中与鼠标和键盘有关的各种 操作技巧。
Rhino软件的文件管理和保存方法
了解Rhino软件中的文件管理和保存方法, 有助于保护工作成果。
Rhino软件的进阶应用
1
Rhino软件的二维绘图和曲线操作
《Rhino教学课件》第01 章
本课程将介绍Rhino软件的背景和发展,重点讲解其特点和优势。我们将探索 Rhino软件的应用领域以及其基本功能和界面介绍。让我们开始吧!
Rhino软件的基础操作
Rhino软件的安装和界面设置
学习如何正确安装Rhino软件,并对界面进 行适合个人需求的设置。
Rhino软件的基本绘图命令和快捷键
ห้องสมุดไป่ตู้
学习如何在Rhino软件中进行精确的二维绘图和曲线操作。
2
Rhino软件的三维建模和造型技巧
掌握专业级的三维建模和造型技巧,打造出独一无二的设计作品。
3
Rhino软件的渲染和动画功能
利用Rhino软件的渲染和动画功能,将设计呈现得更加生动有趣。
Rhino软件的插件和扩展
丰富的插件库
了解Rhino软件的插件库,并学习如何安装和使用各种实用的插件。
Rhino软件的鼠标和键盘操作
掌握Rhino软件中与鼠标和键盘有关的各种 操作技巧。
Rhino软件的文件管理和保存方法
了解Rhino软件中的文件管理和保存方法, 有助于保护工作成果。
Rhino软件的进阶应用
1
Rhino软件的二维绘图和曲线操作
《Rhino教学课件》第01 章
本课程将介绍Rhino软件的背景和发展,重点讲解其特点和优势。我们将探索 Rhino软件的应用领域以及其基本功能和界面介绍。让我们开始吧!
Rhino软件的基础操作
Rhino软件的安装和界面设置
学习如何正确安装Rhino软件,并对界面进 行适合个人需求的设置。
Rhino软件的基本绘图命令和快捷键
ห้องสมุดไป่ตู้
学习如何在Rhino软件中进行精确的二维绘图和曲线操作。
2
Rhino软件的三维建模和造型技巧
掌握专业级的三维建模和造型技巧,打造出独一无二的设计作品。
3
Rhino软件的渲染和动画功能
利用Rhino软件的渲染和动画功能,将设计呈现得更加生动有趣。
Rhino软件的插件和扩展
丰富的插件库
了解Rhino软件的插件库,并学习如何安装和使用各种实用的插件。
《rhino教学课件》第04章
对象选择
单选
通过单击鼠标左键选择单个对象。
交叉选择
通过单击鼠标左键并在对象上拖动选择多个 对象。
框选
通过拖动鼠标选择多个对象。
按名称选择
通过输入对象名称选择对象。
命令的执行
通过菜单栏或工具栏 执行命令。
通过快捷键执行常用 命令。
通过命令提示栏输入 命令并执行。
03 Rhino软件的建模技巧
CHAPTER
详细描述
曲面建模需要大量的实践和应用,通过不断的练习和实际项目经验积累,提高对曲面的理解和掌握程 度。同时,也需要关注行业动态和技术发展趋势,不断更新自己的知识和技能。
04 Rhino软件的渲染技巧
CHAPTER
材质与纹理
01
02
03
材质类型
了解并掌握各种材质类型, 如金属、木材、塑料等, 以便在渲染时更好地模拟 真实世界的效果。
理解Rhino中的图元概念,知道如何使用图层进行管理, 掌握布尔运算以及各种修剪、延伸和偏移工具的使用,都 是基础建模中不可或缺的知识点。
总结词
实践是掌握基础建模的最好方法。
详细描述
通过不断的实践,练习使用各种基础命令和工具,熟悉各 种操作流程,才能真正掌握基础建模的技巧。
高级建模
总结词
高级建模是在基础建模之上的进阶技巧。
对于优化曲面质量至关重要。
曲面建模
总结词
曲面建模需要具备创新思维和审美能力。
详细描述
曲面建模往往用于产品设计和工业设计等领域,需要具备创新思维和审美能力, 能够根据实际需求和设计理念创建出高质量的曲面模型。同时,还需要了解相关 的行业标准和规范,以确保曲面模型的可制造性和实用性。
曲面建模
《犀牛软件基础教程》课件
实体建模
总结词
介绍实体建模的基本概念、方法和技巧,包括基本体素、布尔运算和高级实体建模等。
详细描述
实体建模是犀牛软件中另一个重要的功能,它允许用户创建具有体积和质量的实体模型。介绍了实体 建模的基本概念、方法和技巧,包括基本体素、布尔运算和高级实体建模等。此外,还介绍了如何使 用这些工具来创建各种复杂的实体模型。
窗口菜单
包含新建窗口、关 闭窗口等窗口操作 命令。
工作区和工作视窗介绍
工作区
显示当前打开的模型,可进行模 型的创建、编辑和渲染等操作。
工作视窗
提供多个视窗来观察模型的不同 角度和面,方便用户进行模型的 编辑和修改。
03
基本操作
对象的创建和选择
总结词
掌握对象的创建和选择是犀牛软件操作的基础。
详细描述
使用拉伸工具对椅子 进行细节调整。
制作一个复杂的机器人模型
• 总结词:通过复杂的步骤,深入学习使用犀牛软 件创建三维机器人模型。
制作一个复杂的机器人模型
详细描述 打开犀牛软件并新建一个文档。
使用线段工具绘制机器人的各个部分。
制作一个复杂的机器人模型
使用旋转、拉伸和布尔运算等工 具对各个部分进行组合和调整。
《犀牛软件基础教程》ppt课件
目录
• 简介 • 界面介绍 • 基本操作 • 高级功能 • 实例教程 • 问题和解决方案
01
简介
什么是犀牛软件
犀牛软件是一款专业的3D建模 软件,广泛应用于工业设计、 建筑设计、产品设计等领域。
它提供了丰富的建模工具和功 能,使设计师能够快速创建高 质量的3D模型。
05
06
学习如何将贴图应用于模型的表面,以增 加细节和真实感。
《rhino教学课件》第10章
解释Rhino中的布尔运算功 能,包括并集、交集和差 集等,展示其在建模过程 中的应用。
介绍Rhino中自动化脚本的 概念和应用,展示如何使 用脚本提高工作效率。示如何使用 Rhino软件进行建筑设计,包括 模型创建、材质设置和渲染等。
产品设计
以一个产品设计实例为例,演 示如何使用Rhino进行产品建模、 光影效果调整和导出制图。
珠宝设计
展示Rhino在珠宝设计方面的应 用,包括3D模型创建、细节雕 刻和制作工艺预览等。
练习题
1
基础练习
通过一系列基础练习题,巩固本章所学的知识和技巧。
2
中级练习
挑战一些中级难度的练习题,应用更高级的Rhino功能来解决实际问题。
3
高级练习
尝试解决一些复杂的高级练习题,拓展设计思维和解决问题的能力。
第10章:《rhino教学课 件》
本章旨在介绍《rhino教学课件》第10章的内容。通过丰富的知识回顾、重要 概念解释和实例演示,帮助读者掌握基础知识。
第10章标题
学习本章的核心主题和目标,了解将要涉及的内容和知识点。
课程目标
1 深入理解Rhino软件
通过学习本章的内容,掌握Rhino软件的高级功能和技巧。
总结
本章通过回顾基础知识、解释重要概念和实例演示,帮助读者深入理解Rhino软件的高级功能和应用。完成练 习题后,读者将提升设计能力和工作效率。
对象属性
回顾Rhino中对象的属性设置,如颜色、材质、 图层等,帮助读者掌握物体编辑和管理的技巧。
坐标系
重温Rhino软件中的坐标系概念和使用方法,加 深读者对空间定位和绘制的理解。
重要概念解释
1 曲面建模
2 布尔运算
《rhino教学课件》第04章
型错误。
模型分析工具的应用
学习如何使用Rhino的分析工具,如 检查模型完整性、计算模型体积和计 算模型表面积。
实例展示
模型案例展示
展示优秀的Rhino模型案例,包括建筑、产品设 计和艺术品等领域的作品。
案例分析和讨论
通过对模型案例的分析和讨论,深入探讨模型创 建、编辑、分析与优化的技术和方法。
总结
《rhino教学课件》第04章
本章将介绍Rhino软件的基础知识和功能,帮助学习者掌握模型创建、编辑、 分析与优化的技巧。内容包括课程简介、基础知识概述、模型创建与编辑、 模型分析与优化、实例展示和总结。
课程目标与教学大纲
课程目标
了解Rhino软件的基本功能,掌握模型创建、 编辑、分析与优化的技巧。
Rhino界面和功能
界面导览
了解Rhino界面的各个组件和区域,包括工具栏、 视口、命令行和属性面板。
建模工具
掌握Rhino的基本建模工具,如绘图工具、变换 工具和修剪工具。
编辑工具
熟悉Rhino的模型编辑工具,包括移动、旋转、 缩放和倾斜等操作。
模型创建与编辑辑工具,如移动、
教学大纲
介绍Rhino软件的基础知识、模型创建与编 辑的工具和技巧、模型分析与优化的方法, 以及实例展示和总结。
Rhino软件介绍
1 功能强大
Rhino是一款具有丰富功能和灵活性的三维建模软件,适用于设计、工程、制造等多个行 业领域。
2 用户友好
Rhino的界面简洁直观,操作简单,适合各种使用者,无论是初学者还是专业设计师。
1 主要内容回顾
回顾课程的主要内容,总结Rhino软件的 关键功能和技巧。
2 疑问解答
解答学习者在课程中遇到的问题,并提供 进一步的学习资源和支持。
模型分析工具的应用
学习如何使用Rhino的分析工具,如 检查模型完整性、计算模型体积和计 算模型表面积。
实例展示
模型案例展示
展示优秀的Rhino模型案例,包括建筑、产品设 计和艺术品等领域的作品。
案例分析和讨论
通过对模型案例的分析和讨论,深入探讨模型创 建、编辑、分析与优化的技术和方法。
总结
《rhino教学课件》第04章
本章将介绍Rhino软件的基础知识和功能,帮助学习者掌握模型创建、编辑、 分析与优化的技巧。内容包括课程简介、基础知识概述、模型创建与编辑、 模型分析与优化、实例展示和总结。
课程目标与教学大纲
课程目标
了解Rhino软件的基本功能,掌握模型创建、 编辑、分析与优化的技巧。
Rhino界面和功能
界面导览
了解Rhino界面的各个组件和区域,包括工具栏、 视口、命令行和属性面板。
建模工具
掌握Rhino的基本建模工具,如绘图工具、变换 工具和修剪工具。
编辑工具
熟悉Rhino的模型编辑工具,包括移动、旋转、 缩放和倾斜等操作。
模型创建与编辑辑工具,如移动、
教学大纲
介绍Rhino软件的基础知识、模型创建与编 辑的工具和技巧、模型分析与优化的方法, 以及实例展示和总结。
Rhino软件介绍
1 功能强大
Rhino是一款具有丰富功能和灵活性的三维建模软件,适用于设计、工程、制造等多个行 业领域。
2 用户友好
Rhino的界面简洁直观,操作简单,适合各种使用者,无论是初学者还是专业设计师。
1 主要内容回顾
回顾课程的主要内容,总结Rhino软件的 关键功能和技巧。
2 疑问解答
解答学习者在课程中遇到的问题,并提供 进一步的学习资源和支持。
产品造型设计之Rhino的运用PPT课件( 19页)
在Rhino中可以对面和体使用布尔运算:相加、相减、求交。 面和体的区分:
要确定一个物体是什么数据类型,可以使用以下的命令: .在命令行提示符前键入What .在提示“Choose object”下选择需要判断类型的物体,命令行中就会显示 所选物体的性质。
产品造型设计 之 Rhino的应用
网格:
Rhino中能够将所有的有形状的几何物体转换为NURBS物体。有许多模 型是运用多边型的网格来代表几何体的。如: 3D MAX、 3Dstudio、 Lightwave、FromZ、Autocad中的DXF格式都支持多边型网格。
体的图元: 可以在体的菜单下直接创建最基本形状的体。
(通过连接生成的体)
产品造型设计 之 Rhino的应用
通过连接生成的体: 如果两个或以上的面能够围起一个有体积的形状,那么把这些面连接起来 就成为一个体。下图是说明由两个平面、一个圆柱面、一个圆锥面连接起 来而生成的体。
(通过连接生成的体)
产品造型设计 之 Rhino的应用
产品造型设计 之 Rhino的应用
三.NURBS建模的理念
在Rhino中一共有五种数据类型:包括点、线、面、体及网格。
线、面、体都是属于一种叫NURBS的物体,它通常被看作为一种数学的 等式,意味着这种物体可以非常光滑。这种光滑的面能够制作出模型,渲 染体,动画程序等,正如计算机辅助制造(CAM)系统,有一些设计者运用 线段、网格去拟合出一个光滑的面, Rhino也能够创建出一些网格去拟合 这种NURBS的物体,以便完成模型的制作。
注:NURBS是曲线曲面的非均匀有理B样条的意思。NURBS ,通常指 NURBS建模方式。
1.点
点是在Rhino种最简单的数据类型,由一个小圆点来代表
要确定一个物体是什么数据类型,可以使用以下的命令: .在命令行提示符前键入What .在提示“Choose object”下选择需要判断类型的物体,命令行中就会显示 所选物体的性质。
产品造型设计 之 Rhino的应用
网格:
Rhino中能够将所有的有形状的几何物体转换为NURBS物体。有许多模 型是运用多边型的网格来代表几何体的。如: 3D MAX、 3Dstudio、 Lightwave、FromZ、Autocad中的DXF格式都支持多边型网格。
体的图元: 可以在体的菜单下直接创建最基本形状的体。
(通过连接生成的体)
产品造型设计 之 Rhino的应用
通过连接生成的体: 如果两个或以上的面能够围起一个有体积的形状,那么把这些面连接起来 就成为一个体。下图是说明由两个平面、一个圆柱面、一个圆锥面连接起 来而生成的体。
(通过连接生成的体)
产品造型设计 之 Rhino的应用
产品造型设计 之 Rhino的应用
三.NURBS建模的理念
在Rhino中一共有五种数据类型:包括点、线、面、体及网格。
线、面、体都是属于一种叫NURBS的物体,它通常被看作为一种数学的 等式,意味着这种物体可以非常光滑。这种光滑的面能够制作出模型,渲 染体,动画程序等,正如计算机辅助制造(CAM)系统,有一些设计者运用 线段、网格去拟合出一个光滑的面, Rhino也能够创建出一些网格去拟合 这种NURBS的物体,以便完成模型的制作。
注:NURBS是曲线曲面的非均匀有理B样条的意思。NURBS ,通常指 NURBS建模方式。
1.点
点是在Rhino种最简单的数据类型,由一个小圆点来代表
rhino教学课件-第06章
(1)曲面的倒斜角
6.4 曲面倒圆角和倒斜角
6.4.2 倒斜角
(2)不等距曲面斜角
6.5 曲面的偏移
6.6 曲面的修剪和分割
6.6.1 曲面的修剪
6.6 曲面的修剪和分割
6.6.1 曲面的分割
6.7 展平曲面
6.8 上机实践操作
——钣金件曲面的编辑
实践范例的操作可以参见本书附加光盘的多媒 体视频教学。
6.9 思考与练习
6.9.1 填空题
1.___________命令可以实现曲面的平滑过度。
6.9.2 简答题
1. 曲面衔接和混接的区别? 2. 如何区分曲线和曲面的修剪分割?
6.9 思考与练习
6.9.3 操作练习
学习使用编辑曲面的命 令, 创建如图所示的物件 。
技术支持:北京云杰漫步多媒体科技开发公司 课件制作:云杰漫步多媒体科技CAX设计教研室 技术论坛:yunjiework/bbs
退出
谢谢大家!
rhino教学课件-第06章
第6章
编辑曲面
本章课时:2课时(建议)
教学目标
学习了前面曲面的绘制,下面开始曲面编辑的学习。创 建曲面完成之后需要对曲面进行编辑,产生各种复杂的曲面 特征。曲面的编辑包括曲面延伸、混接、衔接、合并、倒角 和圆角、偏移、修剪、分割和展平曲面,都要融会贯通。
教学重点和难点
▪ 本章介绍Rhino 5.0中编辑曲面的多种方法,曲面的编 辑是在已有的曲面上进行的操作。通过对已有曲面的 修改,学习曲面编辑命令。本章要重点掌握曲面的各 种编辑命令。
6 曲面的衔接和合并
6.3.1 曲面的衔接
6.4 曲面倒圆角和倒斜角
6.4.2 倒斜角
6.4 曲面倒圆角和倒斜角
6.4.2 倒斜角
(2)不等距曲面斜角
6.5 曲面的偏移
6.6 曲面的修剪和分割
6.6.1 曲面的修剪
6.6 曲面的修剪和分割
6.6.1 曲面的分割
6.7 展平曲面
6.8 上机实践操作
——钣金件曲面的编辑
实践范例的操作可以参见本书附加光盘的多媒 体视频教学。
6.9 思考与练习
6.9.1 填空题
1.___________命令可以实现曲面的平滑过度。
6.9.2 简答题
1. 曲面衔接和混接的区别? 2. 如何区分曲线和曲面的修剪分割?
6.9 思考与练习
6.9.3 操作练习
学习使用编辑曲面的命 令, 创建如图所示的物件 。
技术支持:北京云杰漫步多媒体科技开发公司 课件制作:云杰漫步多媒体科技CAX设计教研室 技术论坛:yunjiework/bbs
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谢谢大家!
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第6章
编辑曲面
本章课时:2课时(建议)
教学目标
学习了前面曲面的绘制,下面开始曲面编辑的学习。创 建曲面完成之后需要对曲面进行编辑,产生各种复杂的曲面 特征。曲面的编辑包括曲面延伸、混接、衔接、合并、倒角 和圆角、偏移、修剪、分割和展平曲面,都要融会贯通。
教学重点和难点
▪ 本章介绍Rhino 5.0中编辑曲面的多种方法,曲面的编 辑是在已有的曲面上进行的操作。通过对已有曲面的 修改,学习曲面编辑命令。本章要重点掌握曲面的各 种编辑命令。
6 曲面的衔接和合并
6.3.1 曲面的衔接
6.4 曲面倒圆角和倒斜角
6.4.2 倒斜角
犀牛课件
在透视窗口中,鼠标的右键可旋转视窗,中间滚轮缩放,SHIFT+右键平移。CTRL+右键缩放。 些常用的命令快捷操作。 左键在操作中进行选择、确定等操作。 中键是一
9
AI
PS
犀牛
一.用曲线工具 在front视图上画如图苹果四分之一轮廓线。 选定曲线状态下按F10可以调整,按F11可以取消调整。 二.用旋转成形工具 《右击 曲面工具在跳出的曲面栏中选旋转成形工具》把线条旋转成实体。 根据提示选取要旋转的曲线四分之一苹果轮廓线右击,然后在front视图上选线条两端点, 在最上面窗口中输入旋转角度360度,右击完成 三.还是曲线工具 画苹果蒂,
19
AI
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犀牛
左键是着色显示,右键是线框显示。 在任一视窗标题上双击左键,就可以将窗口满屏幕显示,再次双击则返回四窗口。 HIDE就是将选择的物体隐藏起来,右键是取消隐藏 LOCK 就是将选择的物体进行锁定(锁定以后变灰只能看不能改)。右键是解除锁定 INV HIDE 将不选择物体隐藏(即隐藏选择物体以外的其他物体) INV LOCK 将不选择物体锁定(即锁定选择物体以外的其他物体) LOCK SWAP 交换锁定(把锁定和不锁定的物体交换) HIDE SWAP 交换隐藏 (把隐藏和不隐藏的物体交换)
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AI
PS
犀牛
• 五。按布尔运算差集 工具 《右击布尔 运算并集工具 在 跳出的实体工具栏中 选差集工具。》根据 提示选取烟灰缸实体 右击结束选取,接着 再选取那三个圆柱体, 然后右击结束布尔运 算。
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AI
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犀牛
• 六。最后按不等距边缘工具 修整。然后在提示窗口中输 入要导角的大小0.4。然后 选取要导角的上边缘右击就 成。然后同样方法给底部导 个角。导角大小为1。《右 击布尔运算并集工具 在 跳出的实体工具栏中选不等 距边缘工具。》 。 • 七。文件,保存。完成
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犀牛
一.用曲线工具 在front视图上画如图苹果四分之一轮廓线。 选定曲线状态下按F10可以调整,按F11可以取消调整。 二.用旋转成形工具 《右击 曲面工具在跳出的曲面栏中选旋转成形工具》把线条旋转成实体。 根据提示选取要旋转的曲线四分之一苹果轮廓线右击,然后在front视图上选线条两端点, 在最上面窗口中输入旋转角度360度,右击完成 三.还是曲线工具 画苹果蒂,
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犀牛
左键是着色显示,右键是线框显示。 在任一视窗标题上双击左键,就可以将窗口满屏幕显示,再次双击则返回四窗口。 HIDE就是将选择的物体隐藏起来,右键是取消隐藏 LOCK 就是将选择的物体进行锁定(锁定以后变灰只能看不能改)。右键是解除锁定 INV HIDE 将不选择物体隐藏(即隐藏选择物体以外的其他物体) INV LOCK 将不选择物体锁定(即锁定选择物体以外的其他物体) LOCK SWAP 交换锁定(把锁定和不锁定的物体交换) HIDE SWAP 交换隐藏 (把隐藏和不隐藏的物体交换)
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• 五。按布尔运算差集 工具 《右击布尔 运算并集工具 在 跳出的实体工具栏中 选差集工具。》根据 提示选取烟灰缸实体 右击结束选取,接着 再选取那三个圆柱体, 然后右击结束布尔运 算。
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• 六。最后按不等距边缘工具 修整。然后在提示窗口中输 入要导角的大小0.4。然后 选取要导角的上边缘右击就 成。然后同样方法给底部导 个角。导角大小为1。《右 击布尔运算并集工具 在 跳出的实体工具栏中选不等 距边缘工具。》 。 • 七。文件,保存。完成
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通过连接生成的几何体: 如果两个或以上的面连接起来,但不能围起一个有体积的形状,那么它就 是一个几何体(部分体),下图是说明由三个面并连接起来而组成的几何 体。注意到与上图对比,它是没有最顶上的面。几何体看起来好象面,但 它的性质是和体一样的。有一些面的编辑命令能够对面操作,但不能对体 或几何体进行操作。
(几何体并不是真正意义的体,它可能因为欠缺一个或以上的面,而不能 组成一个完整的体,也称为部分体)
一个有体积的面称之为体。体通常是由以下的一些方法所创建的:
·直接在体的菜单下创建体。 ·将两个或以上的面连接起来。 ·经过旋转、放样、拉伸等命令而得到。 ·通过创建一个闭合的曲面。
产品造型设计 之 Rhino的应用
产品造型设计 之 Rhino的应用
一.Rhino的简介:
Rhino是由美国Robert McNeel & Assoc开发的专业3D建模软件, 它广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计 等领域,使用Rhino可以制作出精细复杂的3D模型。
产品造型设计 之 Rhino的应用
二.NURBS建模方式 • Rhino使用现在流行的NURBS建模方式,主要侧重于3D
(几何体)
产品造型设计 之 Rhino的应用
从体和几何体上提取面:
体和几何体包含着许多的面。有时需要从体或几何体上提取出面,并对它 进行操作,并把它加入一些体中。可以使用炸开一个体或几何体来得到单 个的面,或者从一些已经连接过的面中提取出来。
注:NURBS是曲线曲面的非均匀有理B样条的意思。NURBS ,通常指 NURBS建模方式。
1.点
点是在Rhino种最简单的数据类型,由一个小圆点来代表
产品造型设计 之 Rhino的应用
2.线
绘制线: 无论从线菜单下绘制的线段、复合线、弧、圆、随意曲线或者其他的物体 均属于NURBS曲线。都可以选择、修改、删除这些线,线可以是闭合或 不闭合,可以是二维或三维。
体的图元: 可以在体的菜单下直接创建最基本形状的体。
(通过连接生成的体)
产品造型设计 之 Rhino的应用
通过连接生成的体: 如果两个或以上的面能够围起一个有体积的形状,那么把这些面连接起来 就成为一个体。下图是说明由两个平面、一个圆柱面、一个圆锥面连接起 来而生成的体。
(通过连接生成的体)
产品造型设计 之 Rhino的应用
(从曲面上得到的线)
产品造型设计 之 Rhino的应用
线的编辑: 在许多情况下,线都可以编辑,可以把线上的节点或控制点显示出来,并 用鼠标拖动这些点,或者使用手把工具来编辑。 注意:从曲面上得到的线与所在的曲面并没有关系,如果编辑这一类的线, 可能会离开原有的曲面。
(线的编辑)ຫໍສະໝຸດ 产品造型设计 之 Rhino的应用
3.面
面的创建: NURBS也可以表现为面。在面的菜单下,有许多工具把一些形状任意的 曲线构成面。在Rhino中可以把任何的形状转化为NURBS。 无论是线、面、体等物体的创建,它们都可以表现为NURBS物体。
(面)
产品造型设计 之 Rhino的应用
面的修剪: 在Rhino中,面是可以修剪的。您可以通过线、面、体来修剪面。(对于 一些命令来说,修剪过和没经修剪的面是有不同的含义,所以,必须知道 面有没有经过修剪)。
(面的修剪)
产品造型设计 之 Rhino的应用
面的编辑: 所有的面都可以通过移动它的控制点以达到编辑的作用。这个功能是创建 一些随意、有机的模型经常用到的。 注意:两个或以上的面一旦经过连接,或形成体,或形成体的一部分,就 不能通过控制点来编辑面。
(面的编辑)
产品造型设计 之 Rhino的应用
4.体和几何体:
产品造型设计 之 Rhino的应用
三.NURBS建模的理念
在Rhino中一共有五种数据类型:包括点、线、面、体及网格。
线、面、体都是属于一种叫NURBS的物体,它通常被看作为一种数学的 等式,意味着这种物体可以非常光滑。这种光滑的面能够制作出模型,渲 染体,动画程序等,正如计算机辅助制造(CAM)系统,有一些设计者运用 线段、网格去拟合出一个光滑的面, Rhino也能够创建出一些网格去拟合 这种NURBS的物体,以便完成模型的制作。
(二维线)(三维线)
产品造型设计 之 Rhino的应用
从面上得到的线: 所有的NURBS面都包含线。在建模上经常会用到曲面边缘的线。而这些 曲面边缘的线在系统中是能够提取出来的。例如:系统可以提取出曲面的 边缘线,一个平面切割一个曲面或实体的剖面线,两个或以上曲面的交线, 曲线投影在一个曲面上的投影线。
物体•的建Rh模ino。使N用U现R在B流S行是的一N种UR非B常S建优模秀方的式,建主模要方侧式重,于3这D种 建廓制型模和物。方外体NU法形表物建廓控的R体模和制造是。面B的方外物型S在的N是建法形体。U曲3模是。表NDR线o建。 在 面BNn度SU的N3模-DURU能曲,建的BRn够线SBi从模f内能oS度比的r而是够部m,内传一能比空从R部种统传够而a间空非t统的能创i间o用常的网够n建用优曲a网创格曲l出秀格线B建线建的更-建和出S和建模模逼p更曲曲模l方方i逼真n面面方式e式真、来s式来更、的更表生,好表生缩现好这动地现动轮写种地的轮,控造 是非•统一NU有RB理SB是样No条n-的Un意ifor思m。RaNtioUnRalBBS-S建pli立ne的s的物缩体写是,是以线数 定义的方非统式一,有准理确B样行条很的高意,思对。N于U复RB杂S建曲立面的的物物体是体以,线如数人物, 汽车等有定义很的大方的式优,势准确。行它很不高但,擅对于长复于杂光曲滑面表的物面体,,也如适人合于 尖的锐灵的活边性物适法,合及。,汽于编它但车尖辑的是等锐的最不有 的 灵大依很 边 活大 。 性好赖的 它 ,处复优 的 但是杂势 最 是它网。 大 不具格它 好 依不 处 赖有细但 是 复多化擅 它 杂边表长 具 网形面于 有 格建。光多细滑边化模NU表形表方R面建面法B,模。S及也方能编够辑 比传统的NU建RB模S方能够式比更传好统地的控建模制方物式体更表好面地控的制曲物线体度表,面的使曲用 NURBS线建度模,可使用以N得UR到B任S建何模想可象以的得到到任的何造想型象。的到的造型。
(几何体并不是真正意义的体,它可能因为欠缺一个或以上的面,而不能 组成一个完整的体,也称为部分体)
一个有体积的面称之为体。体通常是由以下的一些方法所创建的:
·直接在体的菜单下创建体。 ·将两个或以上的面连接起来。 ·经过旋转、放样、拉伸等命令而得到。 ·通过创建一个闭合的曲面。
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产品造型设计 之 Rhino的应用
一.Rhino的简介:
Rhino是由美国Robert McNeel & Assoc开发的专业3D建模软件, 它广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计 等领域,使用Rhino可以制作出精细复杂的3D模型。
产品造型设计 之 Rhino的应用
二.NURBS建模方式 • Rhino使用现在流行的NURBS建模方式,主要侧重于3D
(几何体)
产品造型设计 之 Rhino的应用
从体和几何体上提取面:
体和几何体包含着许多的面。有时需要从体或几何体上提取出面,并对它 进行操作,并把它加入一些体中。可以使用炸开一个体或几何体来得到单 个的面,或者从一些已经连接过的面中提取出来。
注:NURBS是曲线曲面的非均匀有理B样条的意思。NURBS ,通常指 NURBS建模方式。
1.点
点是在Rhino种最简单的数据类型,由一个小圆点来代表
产品造型设计 之 Rhino的应用
2.线
绘制线: 无论从线菜单下绘制的线段、复合线、弧、圆、随意曲线或者其他的物体 均属于NURBS曲线。都可以选择、修改、删除这些线,线可以是闭合或 不闭合,可以是二维或三维。
体的图元: 可以在体的菜单下直接创建最基本形状的体。
(通过连接生成的体)
产品造型设计 之 Rhino的应用
通过连接生成的体: 如果两个或以上的面能够围起一个有体积的形状,那么把这些面连接起来 就成为一个体。下图是说明由两个平面、一个圆柱面、一个圆锥面连接起 来而生成的体。
(通过连接生成的体)
产品造型设计 之 Rhino的应用
(从曲面上得到的线)
产品造型设计 之 Rhino的应用
线的编辑: 在许多情况下,线都可以编辑,可以把线上的节点或控制点显示出来,并 用鼠标拖动这些点,或者使用手把工具来编辑。 注意:从曲面上得到的线与所在的曲面并没有关系,如果编辑这一类的线, 可能会离开原有的曲面。
(线的编辑)ຫໍສະໝຸດ 产品造型设计 之 Rhino的应用
3.面
面的创建: NURBS也可以表现为面。在面的菜单下,有许多工具把一些形状任意的 曲线构成面。在Rhino中可以把任何的形状转化为NURBS。 无论是线、面、体等物体的创建,它们都可以表现为NURBS物体。
(面)
产品造型设计 之 Rhino的应用
面的修剪: 在Rhino中,面是可以修剪的。您可以通过线、面、体来修剪面。(对于 一些命令来说,修剪过和没经修剪的面是有不同的含义,所以,必须知道 面有没有经过修剪)。
(面的修剪)
产品造型设计 之 Rhino的应用
面的编辑: 所有的面都可以通过移动它的控制点以达到编辑的作用。这个功能是创建 一些随意、有机的模型经常用到的。 注意:两个或以上的面一旦经过连接,或形成体,或形成体的一部分,就 不能通过控制点来编辑面。
(面的编辑)
产品造型设计 之 Rhino的应用
4.体和几何体:
产品造型设计 之 Rhino的应用
三.NURBS建模的理念
在Rhino中一共有五种数据类型:包括点、线、面、体及网格。
线、面、体都是属于一种叫NURBS的物体,它通常被看作为一种数学的 等式,意味着这种物体可以非常光滑。这种光滑的面能够制作出模型,渲 染体,动画程序等,正如计算机辅助制造(CAM)系统,有一些设计者运用 线段、网格去拟合出一个光滑的面, Rhino也能够创建出一些网格去拟合 这种NURBS的物体,以便完成模型的制作。
(二维线)(三维线)
产品造型设计 之 Rhino的应用
从面上得到的线: 所有的NURBS面都包含线。在建模上经常会用到曲面边缘的线。而这些 曲面边缘的线在系统中是能够提取出来的。例如:系统可以提取出曲面的 边缘线,一个平面切割一个曲面或实体的剖面线,两个或以上曲面的交线, 曲线投影在一个曲面上的投影线。
物体•的建Rh模ino。使N用U现R在B流S行是的一N种UR非B常S建优模秀方的式,建主模要方侧式重,于3这D种 建廓制型模和物。方外体NU法形表物建廓控的R体模和制造是。面B的方外物型S在的N是建法形体。U曲3模是。表NDR线o建。 在 面BNn度SU的N3模-DURU能曲,建的BRn够线SBi从模f内能oS度比的r而是够部m,内传一能比空从R部种统传够而a间空非t统的能创i间o用常的网够n建用优曲a网创格曲l出秀格线B建线建的更-建和出S和建模模逼p更曲曲模l方方i逼真n面面方式e式真、来s式来更、的更表生,好表生缩现好这动地现动轮写种地的轮,控造 是非•统一NU有RB理SB是样No条n-的Un意ifor思m。RaNtioUnRalBBS-S建pli立ne的s的物缩体写是,是以线数 定义的方非统式一,有准理确B样行条很的高意,思对。N于U复RB杂S建曲立面的的物物体是体以,线如数人物, 汽车等有定义很的大方的式优,势准确。行它很不高但,擅对于长复于杂光曲滑面表的物面体,,也如适人合于 尖的锐灵的活边性物适法,合及。,汽于编它但车尖辑的是等锐的最不有 的 灵大依很 边 活大 。 性好赖的 它 ,处复优 的 但是杂势 最 是它网。 大 不具格它 好 依不 处 赖有细但 是 复多化擅 它 杂边表长 具 网形面于 有 格建。光多细滑边化模NU表形表方R面建面法B,模。S及也方能编够辑 比传统的NU建RB模S方能够式比更传好统地的控建模制方物式体更表好面地控的制曲物线体度表,面的使曲用 NURBS线建度模,可使用以N得UR到B任S建何模想可象以的得到到任的何造想型象。的到的造型。