51单片机播放音乐库文件
C51单片机的MP3播放器

基于C51单片机的MP3播放器的硬件系统设计原理相关专题:电子应用时间:2012-04-01 09:11 来源:icbuy亿芯网便携式MP3播放器作为一种集音频播放、数据存储为一身的数码产品,其功能结构为电子设计人员所津津乐道。
MP3是MPEG一1音频III(1ayerIII)的简称。
MPEG一1音频(ISO/IECll 172―3)是目前普遍应用的音频压缩标准,其中层III的算法最为复杂,但压缩比最大,效果也最好,在低码率的条件下基本能达到CD的音质效果。
MP3标准用尽可能低的码流实现CD音质的声音而不会产生数据损失。
如果对于一段声音不进行压缩的话,那么每存储一秒钟的立体声CD音质音乐必须用1.4Mbit,这是个十分大的开销。
通过运用MPEG音频标准的压缩技术,我们可以把存储空间压缩到原来的1/12而不会降低声音的音质。
即使使用1/24的压缩因子,仍然比单纯降低采样率的音质要好。
低数据量和高播放品质的优点使其成为音乐存储、数字广播、网上音乐传输的主要方式。
人们不仅可以使用计算机软件,还可以通过数字随身听来欣赏音乐。
本设计以C51内核单片机为核心,设计了MP3播放器。
1 MP3硬件设计在该硬件系统的设计中,采用Atme 1公司生产的AT89C51SNDlC作为主控MCU。
AT89C5lSNDlC是ATMEL公司专门针对MP3的需求而设计的一款多媒体8位微处理器,使用通用的C51内核,片上集成了多种外设,为MP3产品提供了一套方便的解决方案。
该芯片对电路的高度集成大大降低了系统的耗电和发热,提高了系统的稳定性和速度,抗干扰能力也显著增强。
AT89C51SNDlC具有如下外设的集成,大大简化了电路的设计:a.MP3硬件解码器;b.可编程音频输出接口DAC;c.8位MCU C51:d.USBl.1控制器;e.内建锁相环PLL;f.多媒体卡接口适配器;g.SPI接口适配器;h.IDE/ATAPI接口;i.两路10位ADC,8kHz;j.44个通用I/0;k.两个16位定时器/计数器;1.硬件看门狗定时器;m.标准全工UART;n.两线主被动模式控制器;o.SPI主被动模式控制器;p.电源管理模块。
基于51单片机的音乐播放器[1]
![基于51单片机的音乐播放器[1]](https://img.taocdn.com/s3/m/f35ed64d3b3567ec102d8a20.png)
目录一、概述:_____________________________________________________________ 1二、实验目的:_________________________________________________________ 1三、实验设计:_________________________________________________________ 1四、调试与仿真:_______________________________________________________ 5五、板子外观:________________________________________________________ 15六、设计及调试中的体会:______________________________________________ 16一、概述:现当今,单片机的应用无处不在。
利用单片机控制的万年历也多不胜举。
时钟芯片也相当之多,而利用单片机存储音乐,控制播放最为广泛。
它有功能多﹑价格优﹑外围电路简单的特点,备受音乐爱好者及音乐芯片制造商的青昧。
本实验,用80C51单电机及少数外围实现音乐播放器功能,并伴有彩灯闪烁。
C语言是一种编译型程序设计语言,它兼顾了多种高级语言的特点,并具备汇编语言的功能。
此外,C语言程序具有完善的模块程序结构,从而为软件开发中采用模块化程序设计方法提供了有力的保障。
因此,使用C语言进行程序设计已成为软件开发的一个主流。
C 语言来编写目标系统软件,会大大缩短开发周期,且明显地增加软件的可靠性,便于改进和扩展,从而研制出规模更大、性能更完备的系统。
因此,用C语言进行8051单片机程序设计是单片机开发与应用的必然趋势。
设计时采用Keil C软件编程,用protues软件仿真,核心器件采用灵活性高且价格低廉的A T89C51芯片。
设计完成后系统可播放自编歌曲,同时发光二极管随着歌曲的不同而闪烁。
基于51单片机的简易音乐播放器

课程目的以及要求用51单片机作为主控电路设廿一个电子琴,实规能通过切换不同的健盘按傩来切换歌曲。
电子琴是现代电子科技与音乐结合的产物,是一种新型的鍵盘乐器。
它在规代音乐扮演着重要的角色,单片机貝有强大的控制功能和灵活的编程实现特性,它已经溶人现代人们的生活中,成为不可替代的一部分。
本文的主要内容是用STC89C52单片机为核心控樹元件, 设廿一个电子琴。
以单片机作为主控核心,与键盘、扬声器等模块组成核心主控制模块。
本文主要对使用单片机设廿简易电子琴进行了分析,并介绍了基于单片机电子琴统硬件组成。
利用单片机产生不同颜率来获得我们要求的音阶,最终可师意强奏想要表达的音乐。
并且本文分别卩、原理图, 主要芯片,各模块原理及各模块的程序的调试来库细阐述。
E:系筑硕件披廿3.1系筑杞图按键键盘3.2 51单片机产生音符原理MCS-5I单片机有两个定时器/廿数器。
系统使用定时器/廿数器0 产生方液。
定时器/廿数器IM用于记录音符的时长,即按键持续的时间。
定时器/计数器0的工作方式是I,即为16 R定时器/计数器。
16位定时器/计数器被US予一个初值,并开始记数。
当记数謚出,产生中断后,中断服务程序将与蜂鸣器连接的引脚电平置反,并且对定时器/廿数器再Kfflfi,重新开始记效。
之后产生中撕,引脚电平再被置反,如此周而复始,在引啣上就能产生一个颐率勺定时初值有关的方波信号。
而定时初值与音符颐率有关,相应频率的确定,可参照12平均律,相邻两个半音A和B的顺率之间的关系为:A= ,1,o定时器/廿数器I的作用为记录音符的时长,工作方式为I, BP 16 位定时器/廿数器。
在12MHZ的晶体振葫器F,单片机的机器周期为I M S O本系统中,定时器/廿数器I以10ms的时长为I定时单位,记录音符持续了多少个定时单位,如此,使用一个unmgnedchar ®变量既可以记录2.55s的时长,这在用于记录—般弹奏的音符时是足昵的。
51单片机播放音乐简谱的函数库

#define SOUND_SPACE4/5 //定义普通音符演奏的长度分率,//每4分音符间隔
sbit BeepIO =P2P; //定义输出管脚unsigned int code FreTab[12]= { 262,277,294,311,330,349,369,392,415,440,466,494 }; //原始频率表
{
BeepIO= 1;
Sound_Temp_TH1=(65535-(1/1200)*SYSTEM_OSC)/256;//计算TL1应装入的初值(10ms的初装 值)
Sound_Temp_TL1=(65535-(1/1200)*SYSTEM_OSC)%6;//计算TH1应装入的初值
TH1=Sound_Temp_TH1;
Play(乐曲名,调号,升降八度,演奏速度);
|乐曲名:要播放的乐曲指针,结尾以(0,0)结束;
|调号(0-11):是指乐曲升多少个半音演奏;
|升降八度(1-3):1:降八度,2:不升不降,3:升八度;
|演奏速度(1-12000):值越大速度越快;
*************************************************************************
}
//**************************************************************************
void Play(unsigned char gnature,unsigned Octachord,unsigned int Speed)
用51单片机播放音乐(附C程序)

用51单片机IO口播放几首音乐(附C程序)以下为51单片机播放音乐简谱的函数库:/*说明************************************************************************曲谱存贮格式 unsigned char code MusicName{音高,音长,音高,音长...., 0,0}; 末尾:0,0 表示结束(Important)音高由三位数字组成:●个位是表示 1~7 这七个音符;●十位是表示音符所在的音区:1-低音,2-中音,3-高音;●百位表示这个音符是否要升半音: 0-不升,1-升半音。
音长最多由三位数字组成:●个位表示音符的时值,其对应关系是: |数值(n): |0 |1 |2 |3 | 4 | 5 | 6 |几分音符: |1 |2 |4 |8 |16 |32 |64 音符=2^n ;●十位表示音符的演奏效果(0-2): 0-普通,1-连音,2-顿音;●百位是符点位: 0-无符点,1-有符点。
调用演奏子程序的格式:Play(乐曲名,调号,升降八度,演奏速度);|乐曲名 : 要播放的乐曲指针,结尾以(0,0)结束;|调号(0-11) : 是指乐曲升多少个半音演奏;|升降八度(1-3) : 1:降八度, 2:不升不降, 3:升八度;|演奏速度(1-12000): 值越大速度越快;***************************************************************************/#ifndef __SOUNDPLAY_H_REVISION_FIRST__#define __SOUNDPLAY_H_REVISION_FIRST__#include//**************************************************************************#define SYSTEM_OSC 11059200//12000000 //定义晶振频率12000000HZ#define SOUND_SPACE 4/5 //定义普通音符演奏的长度分率,//每4分音符间隔sbit BeepIO = P2^6; //定义输出管脚unsigned int code FreTab[12] = { 262,277,294,311,330,349,369,392,415,440,466,494 }; //原始频率表unsigned char code SignTab[7] = { 0,2,4,5,7,9,11 }; //1~7在频率表中的位置unsigned char code LengthTab[7]= { 1,2,4,8,16,32,64 };unsigned char Sound_Temp_TH0,Sound_Temp_TL0; //音符定时器初值暂存unsigned char Sound_Temp_TH1,Sound_Temp_TL1; //音长定时器初值暂存//**************************************************************************void InitialSound(void){BeepIO = 1;Sound_Temp_TH1 = (65535-(1/1200)*SYSTEM_OSC)/256; // 计算TL1应装入的初值 (10ms 的初装值)Sound_Temp_TL1 = (65535-(1/1200)*SYSTEM_OSC)%256; // 计算TH1应装入的初值TH1 = Sound_Temp_TH1;TL1 = Sound_Temp_TL1;TMOD |= 0x11;ET0 = 1;ET1 = 0;TR0 = 0;TR1 = 0;EA = 1;}void BeepTimer0(void) interrupt 1 //音符发生中断{BeepIO = !BeepIO;TH0 = Sound_Temp_TH0;TL0 = Sound_Temp_TL0;}//************************************************************************** void Play(unsigned char *Sound,unsigned char Signature,unsigned Octachord,unsigned int Speed){unsigned int NewFreTab[12]; //新的频率表unsigned char i,j;unsigned int Point,LDiv,LDiv0,LDiv1,LDiv2,LDiv4,CurrentFre,Temp_T,SoundLength; unsigned char Tone,Length,SL,SH,SM,SLen,XG,FD;for(i=0;i<12;i++) // 根据调号及升降八度来生成新的频率表{j = i + Signature;if(j > 11){j = j-12;NewFreTab[i] = FreTab[j]*2;}elseNewFreTab[i] = FreTab[j];if(Octachord == 1)NewFreTab[i]>>=2;else if(Octachord == 3)NewFreTab[i]<<=2;}SoundLength = 0;while(Sound[SoundLength] != 0x00) //计算歌曲长度{SoundLength+=2;}Point = 0;Tone = Sound[Point];Length = Sound[Point+1]; // 读出第一个音符和它时时值LDiv0 = 12000/Speed; // 算出1分音符的长度(几个10ms)LDiv4 = LDiv0/4; // 算出4分音符的长度LDiv4 = LDiv4-LDiv4*SOUND_SPACE; // 普通音最长间隔标准TR0 = 0;TR1 = 1;while(Point < SoundLength){SL=Tone%10; //计算出音符SM=Tone/10%10; //计算出高低音SH=Tone/100; //计算出是否升半CurrentFre = NewFreTab[SignTab[SL-1]+SH]; //查出对应音符的频率if(SL!=0){if (SM==1) CurrentFre >>= 2; //低音if (SM==3) CurrentFre <<= 2; //高音Temp_T = 65536-(50000/CurrentFre)*10/(12000000/SYSTEM_OSC);//计算计数器初值 Sound_Temp_TH0 = Temp_T/256;Sound_Temp_TL0 = Temp_T%256;TH0 = Sound_Temp_TH0;TL0 = Sound_Temp_TL0 + 12; //加12是对中断延时的补偿}SLen=LengthTab[Length%10]; //算出是几分音符XG=Length/10%10; //算出音符类型(0普通1连音2顿音)FD=Length/100;LDiv=LDiv0/SLen; //算出连音音符演奏的长度(多少个10ms)if (FD==1)LDiv=LDiv+LDiv/2;if(XG!=1)if(XG==0) //算出普通音符的演奏长度if (SLen<=4)LDiv1=LDiv-LDiv4;elseLDiv1=LDiv*SOUND_SPACE;elseLDiv1=LDiv/2; //算出顿音的演奏长度elseLDiv1=LDiv;if(SL==0) LDiv1=0;LDiv2=LDiv-LDiv1; //算出不发音的长度if (SL!=0){TR0=1;for(i=LDiv1;i>0;i--) //发规定长度的音{while(TF1==0);TH1 = Sound_Temp_TH1;TL1 = Sound_Temp_TL1;TF1=0;}}if(LDiv2!=0){TR0=0; BeepIO=1;for(i=LDiv2;i>0;i--) //音符间的间隔{while(TF1==0);TH1 = Sound_Temp_TH1;TL1 = Sound_Temp_TL1;TF1=0;}}Point+=2;Tone=Sound[Point];Length=Sound[Point+1];}BeepIO = 1;}//**************************************************************************#endif附录:以下为曲谱编码文件,自己可以根据规则,对照简谱编写曲谱编码表。
基于51单片机的音乐播放器

基于51单片机的音乐播放器制作一、设计原理乐曲中有不音符,实质就是不同频率的声音。
通过单片机产生不同的频率的脉冲信号,经过放大电路,由蜂鸣器放出,就产生了美妙和谐的乐曲。
二、AT89C51简介AT89C51:是一种4K字节FLASH存储器的低电压、高性能CMOS 8位微处理器,俗称单片机。
AT89C2051是一种带2K字节闪存可编程可擦除只读存储器的单片机。
单片机的可擦除只读存储器可反复擦除1000次。
该器件采用ATMEL高密度非易失存储器制造技术制造,与工业标准的MCS-51指令集和输出管脚相兼容。
由于将多功能8位CPU和闪烁存储器组合在单个芯片中,ATMEL的AT89C51是一种高效微控制器,AAT89C2051是它的一种精简版本。
AT89C51单片机为很多嵌入式控制系统提供了一种灵活性高且价廉的方案。
主要功能特性:1)与MCS-51兼容;2)4K字节可编程FLASH存储器;3)全静态工作:0Hz-24MHz;4)128×8位内部RAM;5)两个16位定时器/计数器;6)5个中断源;7)可编程串行通道;8)低功耗的闲置和掉电模式;9)片内振荡器和时钟电路。
三、硬件结构下图是以AT89C51单片机为核心的音乐播放器系统硬件设计结构图。
该系统主要是由复位电路、按键电路、时钟电路、中心模块、扬声器驱动等组成。
其工作原理为:此音乐播放器,有三个按键及控制按钮:播放/暂停、下一曲、上一曲;通过控制按钮控制单片机,播放所要求的音乐,并通过放大电路和喇叭输出声音。
三、简易仿真原理图四、音乐发声设计原理4.1发声原理一首乐曲是由多个音符构成的。
每个音符都对应着一个确定的频率,乐曲中不同的音符,实质就是不同频率的声音;另外每个音符会根据乐曲的要求设定一个确定的节拍。
可以控制单片机不同频率不同节拍的脉冲信号,蜂鸣器发出就产生了美妙和谐的乐曲。
4.2单片机产生不同频率脉冲信号的原理1、要产生音频脉冲,只要算出来某一个音频的脉冲(1/频率),然后将此周期除以2,即为半周期的时间,利用定时器计时这半周期的时间,每当计时到后就降输出脉冲I/O反相,然后重复计时此半周期的时间再对I/O反相,就可以在I/O 脚上得到此频率的脉冲。
基于51单片机音乐播放器
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三、总体设计………………………………………………5
1.设计整体框图………………………………………5
2.程序流程图…………………………………………6
3.SD模块………………………………………………7
4.功率放大部分………………………………………10
四、电路调试与完成情况……………………………11
[4].于振南.单片机高级外设.视频资料
Summaries:
This design uses STC12C5A60S2 as the master chip, read MP3 song files from the SD card, transplantspetit FAT Files miniaturized lightweight file system, using VS1003 decoder chip,to complyMP3 music player functions. Using oled screen as an interface display, infrared remote control, to achieve the song’s switch, volume change, the menu switch playback modes (including: sequential, random, three loop playback mode) switch. using TDA2822 two-channel audio amplifierasoutput power amplifier.
TDA2822是意法半导体(ST)开发的双通道单片功率放大集成电路,通常在袖珍式盒式放音机(WALKMAN)、收录机和多媒体有源音箱中作音频放大器。具有电路简单、音质好、电压范围宽等特点。
基于51单片机音乐播放器设计

基于51单片机音乐播放器设计音乐播放器是一种可以播放音频文件的设备,广泛应用于日常生活中。
本文将基于51单片机设计一个简单的音乐播放器。
一、设计目标本音乐播放器设计的主要目标是实现以下功能:1.支持播放多种格式的音频文件,如MP3、WAV等;2.支持音量调节和音频文件选择功能;3.具备简单的界面和易于理解的操作方式;4.能够适应不同的音频文件大小和音乐时长。
二、硬件设计2. 存储器:选择外接Flash存储器作为音频文件的存放介质,具备较大的存储容量和较高的读写速度,能够满足音频文件的多样性需求。
3.音频解码芯片:选择支持MP3和WAV格式音频解码的芯片,能够将音频文件翻译成能够被音频输出部分播放的信号。
4.音频输出部分:选择合适的音频输出部分,如耳机接口或喇叭接口,将解码后的音频信号输出为声音。
三、软件设计1.系统初始化:在开机时进行系统初始化,包括对主控芯片、存储器和音频解码芯片的初始化。
2.文件系统管理:设计一个简单的文件系统,能够以目录结构的形式管理存储器中的音频文件。
3.音频解码:根据选择的音频文件格式,进行相应的解码操作,将解码后的音频数据传输给音频输出部分。
4.播放控制:实现音量调节和音频文件选择功能,能够暂停、播放、停止等操作。
5.用户界面:设计一个简单直观的用户界面,通过按键或显示屏等方式进行操作反馈和信息显示。
四、系统流程1.开机初始化:对主控芯片、存储器和音频解码芯片进行初始化。
2.文件系统管理:读取存储器中的文件目录,生成文件列表供用户选择。
3.用户操作:用户通过按键或其他方式进行音量调节和音频文件选择操作。
4.音频解码:根据用户选择的音频文件,进行相应的解码操作。
5.播放控制:根据用户的操作,进行音频的暂停、播放、停止等操作。
6.操作反馈:在用户界面上显示操作反馈和信息。
五、总结本文基于51单片机设计了一个简单的音乐播放器,实现了支持多种格式音频文件的播放、音量调节和文件选择功能,并提供了简单的用户界面。
基于51单片机简易音乐播放器设计
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赣南师院物理与电子信息学院数字电路课程设计报告书姓名:班级:1001电子信息工程学号:时间:基于51单片机音乐播放器设计1绪论1.1 单片机概述单片机又称单片微控制器,它不是完成某一个逻辑功能的芯片,而是把一个计算机系统集成到一个芯片上。
概括的讲,一块芯片就成了一台计算机。
MCS-51单片机是美国INTEL公司于1980年推出的产品,与MCS- 48单片机相比,它的结构更先进,功能更强,在原来的基础上增加了更多的电路单元和指令,指令数达111条,MCS-51单片机可以算是相当成功的产品,一直到现在,MCS-51系列或其兼容的单片机仍是应用的主流产品,各高校及专业学校的培训教材仍与MSC-51单片机作为代表进行理论基础学习。
MCS-51系列单片机主要包括8031、8051和8751等通用产品。
DP-51S单片机仿真实验仪是由广州致远电子有限公司设计的DP系列单片机仿真实验仪之一,是一种功能强大的单片机应用技术学习、调试。
单片机广泛应用于仪器仪表、家用电器、医用设备、航空航天、专用设备的智能化管理及过程控制等领域,大致可分为如下几个范畴:(1)、在智能仪器仪表的应用单片机具有体积小、功耗低、控制功能强、扩展灵活、微型化和使用方便等优点,广泛应用于仪器仪表中,结合不同类型的传感器,可实现诸如电压、功率、频率、湿度、温度、流量、速度、厚度、角度、长度、硬度、元素、压力等物理量的测量。
采用单片机控制使得仪器仪表数字化、智能化、微型化,且功能比起采用电子或数字电路更加强大。
例如精密的测量设备(功率计,示波器,各种分析仪)。
(2)、在家用电器中的应用可以这样说,现在的家用电器基本上都采用了单片机控制,从电饭煲、洗衣机、电冰箱、空调机、彩电、其他音响视频器材、再到电子秤量设备,五花八门,无所不在。
(3)、在工业控制中的应用用单片机可以构成形式多样的控制系统、数据采集系统。
例如工厂流水线的智能化管理,电梯智能化控制、各种报警系统,与计算机联网构成二级控制系统等。
51单片机毕业课程设计音乐播放器

51单片机毕业课程设计音乐播放器本文档旨在提供关于51单片机毕业课程设计的音乐播放器的详细内容。
音乐播放器是一种通过使用51单片机来实现的设备,它可以播放音乐文件并提供一些基本的控制功能。
设计概述功能要求音乐播放器的主要功能要求包括:1. 播放音乐文件:能够读取存储器中的音乐文件,并将其播放出来。
2. 控制功能:提供基本的控制功能,如播放、暂停、下一曲和音量调节等。
3. 显示功能:在显示屏上显示当前播放的音乐信息,如歌曲名、艺术家和播放进度等。
硬件组成音乐播放器的硬件组成包括:1. 51单片机:作为主控芯片,负责控制整个系统。
2. 存储器:用于存放音乐文件。
3. 音频模块:用于将数字音频信号转换为模拟音频信号输出。
4. 控制模块:包括按钮、旋钮等,用于用户控制音乐播放器的操作。
5. 显示屏:用于显示当前播放的音乐信息。
软件实现音乐播放器的软件实现包括以下几个方面:1. 文件系统:实现对存储器中音乐文件的读取和管理。
2. 音频解码:将读取的音乐文件进行解码,并将解码后的音频数据传递给音频模块输出。
3. 用户界面:通过用户界面与用户进行交互,接受用户的控制指令。
4. 显示管理:管理显示屏的内容,实时显示当前播放的音乐信息。
设计步骤1. 硬件搭建:按照硬件组成部分的描述,搭建音乐播放器的硬件平台。
2. 软件编写:实现音乐播放器的软件功能,包括文件系统、音频解码、用户界面和显示管理等。
3. 调试测试:进行软硬件的调试和测试,确保音乐播放器的各项功能正常运行。
4. 完善优化:在实际测试中发现问题,进一步完善和优化音乐播放器的功能和性能。
5. 文档撰写:完成毕业课程设计文档的撰写,详细描述音乐播放器的设计思路、实现过程和测试结果。
总结通过本文档,你可以了解到51单片机毕业课程设计音乐播放器的完整设计内容,包括设计概述、硬件组成、软件实现和设计步骤等方面的内容。
这将帮助你更好地理解音乐播放器的原理和实现方法,为你的毕业课程设计提供一定的参考和指导。
基于51单片机实现的音乐盒播放器

摘要随着电子技术的发展和计算机越来越普遍的使用,单片机作为这两项技术的有机结合也得到了广泛的应用,在某些领域具有不可替代的作用。
音乐播放功能随处都会用到,如,在开发儿童智力的玩具中,等等。
目前,基于单片机实现音乐播放,其体积小、价格低、编程灵活等特点在这一领域独领风骚。
本次课程设计主要内容是通过单片机C51语言进行编程,以产生乐曲音符和节拍,把乐谱翻译成计算机语言(音符转换诚成相对应的方波频率即定时器装载初值,节拍转换成相对应的延长时间),并将其预先存储到单片机里,然后根据按键调用再由单片机进行信息处理,在经过信号放大,由喇叭放出乐曲声,实现音乐播放的功能。
其主要表现在可以播放十首歌曲,可以用十个数字键控制播放的歌曲,并且能在LCD液晶屏显示器上显示相应播放歌曲的曲名和滚动歌词。
再加上一个开关键来控制歌曲的播放停止。
本设计的目的是培养理论联系实际的学习方法以及独立解决工程实际问题的能力。
能够熟识单片机C51语言的编程特性,及其应用。
能够用C51语言进行编程,能成功的编出较为简单的程序。
关键词:单片机,音乐,蜂鸣器,同步显示AbstractWith the development of electronic technology and computer more and more common use, the single chip microcomputer as two of the organic combination of technology and a wide range of applications and, in some areas has the role that cannot be replaced. Music play function everywhere can use, such as, in the development of children's intelligence toys, and so on. At present, based on the single chip microcomputer music playback, its small size, low price, programming characteristics such as flexible in this field dominate. This course design main content is through the single-chip microcomputer C51 language programming, to produce music notes and beat, the score translated into computer language (note conversion ChengCheng corresponding square wave frequency that is loaded initial value, timer beat converted into a corresponding extended time), and the storage to the single chip microcomputer in advance, and then based on the button again call by MCU is information processing, after amplification, released by the speaker strains, realizing the function of the music played. The main performance can play in ten songs, can use ten numeric keys control play songs, and in LCD screen monitors displayed the corresponding play songs music name and rolling lyrics. Plus a open key to control the songs played to stop. The purpose of this design is to cultivate the theory with the practice as well as independent learning methods solving engineering problem ability. Familiar with single-chip microcomputer C51 language to programming characteristics, and its application. To be able to use language C51 programming, to the success of the make up of the simpler program.Keywords:Microcontroller, music, buzzer, simultaneous display目录课程设计(论文)任务书 ..................................... 错误!未定义书签。
51单片机音乐播放器程序

51单片机音乐播放器程序#include //包含51单片机寄存器定义的头文件sbit sound=P3^6; //将sound位定义为P3.6unsigned int C; //储存定时器的定时常数//以下是C调低音的音频宏定义#define l_dao 262 //将"l_dao"宏定义为低音"1"的频率262Hz #define l_re 286 //将"l_re"宏定义为低音"2"的频率286Hz#define l_mi 311 //将"l_mi"宏定义为低音"3"的频率311Hz#define l_fa 349 //将"l_fa"宏定义为低音"4"的频率349Hz#define l_sao 392 //将"l_sao"宏定义为低音"5"的频率392Hz#define l_la 440 //将"l_a"宏定义为低音"6"的频率440Hz#define l_xi 494 //将"l_xi"宏定义为低音"7"的频率494Hz//以下是C调中音的音频宏定义#define dao 523 //将"dao"宏定义为中音"1"的频率523Hz#define re 587 //将"re"宏定义为中音"2"的频率587Hz#define mi 659 //将"mi"宏定义为中音"3"的频率659Hz#define fa 698 //将"fa"宏定义为中音"4"的频率698Hz#define sao 784 //将"sao"宏定义为中音"5"的频率784Hz#define la 880 //将"la"宏定义为中音"6"的频率880Hz#define xi 987 //将"xi"宏定义为中音"7"的频率523H//以下是C调高音的音频宏定义#define h_dao 1046 //将"h_dao"宏定义为高音"1"的频率1046Hz #define h_re 1174 //将"h_re"宏定义为高音"2"的频率1174Hz#define h_mi 1318 //将"h_mi"宏定义为高音"3"的频率1318Hz #define h_fa 1396 //将"h_fa"宏定义为高音"4"的频率1396Hz #define h_sao 1567 //将"h_sao"宏定义为高音"5"的频率1567Hz #define h_la 1760 //将"h_la"宏定义为高音"6"的频率1760Hz#define h_xi 1975 //将"h_xi"宏定义为高音"7"的频率1975Hz /*******************************************函数功能:1个延时单位,延时300ms******************************************/void delay(){unsigned char i,j;for(i=0;i<300;i++)for(j=0;j<300;j++);}/*******************************************函数功能:主函数******************************************/void main(void){unsigned char i,j;//以下是《知足》的一段简谱unsignedint code f[]={ dao,l_xi,dao ,sao,sao,dao,l_xi,dao,mi,dao,l_xi,dao,l_sao,mi,re,l_la,l_xi,dao,re,dao,l_xi,dao,sao,sao,la,xi,la,mi,la,xi,h_dao,sao,mi,mi,fa,mi,l_la,re,dao,dao,l_xi,dao,sao,sao,dao,l_xi,dao,mi,dao,l_xi,dao,l_sao,mi,re,l_la,l_xi,dao,re,dao,l_xi,dao,sao,sao,la,xi,h_dao,sao,la,xi,h_dao,sao,mi,mi,fa,mi,l_sao,re, dao,l_sao,h_dao,xi, la,fa,re, re,l_sao,xi,la,sao,re,dao,dao,re,mi,fa,fa,la,sao,mi,re,mi,fa,fa,sao,dao,h_dao,xi, la,fa,xi,h_dao,h_re, sao,h_re,xi,h_dao,la,xi,h_dao,h_re,sao,0xff}; //以0xff作为音符的结束标志//以下是简谱中每个音符的节拍//"4"对应4个延时单位,"2"对应2个延时单位,"1"对应1个延时单位unsigned char code JP[ ]={2,1,1,2,2,2,1,1,4,2,1,1,2,2,1,1,1,1,4,2,1,1,2,1,1,2,1,1,4,2,1,1,2,1,1,1,1,1,1,4,2,1,1,2,2,2,1,1,4,2,1,1,2,2,1,1,1,1,4,2,1,1,2,2,2,1,1,4,2,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,2,1,1,2,1,1,2,1,1,2,1,1,1,1,1,1,2,2,1,1,2,2,1,1,3,1/2,1/2,3,1/2,1/2,3,1,4,};EA=1; //开总中断ET0=1; //定时器T0中断允许TMOD=0x00; // 使用定时器T0的模式1(13位计数器)while(1) //无限循环{i=0; //从第1个音符f[0]开始播放while(f[i]!=0xff) //只要没有读到结束标志就继续播放{C=460830/f[i];TH0=(8192-C)/32; //可证明这是13位计数器TH0高8位的赋初值方法TL0=(8192-C)%32; //可证明这是13位计数器TL0低5位的赋初值方法TR0=1; //启动定时器T0for(j=0;j<="">delay(); //延时1个节拍单位TR0=0; //关闭定时器T0i++; //播放下一个音符}}}/*********************************************************** 函数功能:定时器T0的中断服务子程序,使P3.7引脚输出音频的方波************************************************************/ void Time0(void ) interrupt 1 using 1{sound=!sound; //将P3.7引脚输出电平取反,形成方波TH0=(8192-C)/32; //可证明这是13位计数器TH0高8位的赋初值方法TL0=(8192-C)%32; //可证明这是13位计数器TL0低5位的赋初值方法}。
一种基于51单片机的音乐播放器的设计

一种基于51单片机的音乐播放器的设计作者:何谐唐大权张淑廷陈雪来源:《现代电子技术》2014年第16期摘要:主要介绍一种基于51单片机的音乐播放器的硬件设计方法,并研究在FAT32文件系统下音乐播放器的程序设计。
该音乐播放器采用STC12C5A60S2单片机为主控制器,SD 卡作为音乐文件的存储介质,VS1003芯片作为解码器。
STC12C5A60S2单片机从 SD卡中读取音乐文件,并不断将数据流传送至VS1003解码,最后连接耳机播放,同时STC12C5A60S2连接OLED液晶显示屏实时显示音乐播放信息。
实验表明,该音乐播放器连接耳机能流畅播放多种格式的音乐文件。
关键词: STC12C5A60S2;音乐播放器; FAT32文件系统;程序设计中图分类号: TN912.2⁃34 文献标识码: A 文章编号: 1004⁃373X(2014)16⁃0011⁃03Design of music player based on MCU STC12C5A60S2HE Xie, TANG Da⁃quan, ZHANG Shu⁃ting, CHEN Xue(Jiangyin Polytechnic College, Jiangyin, 214400, China)Abstract: The hardware design method of the music player based on MCU STC12C5A60S2 is introduced in this paper. The program design of the music player based on principle of FAT32 file system is studied. In the music player, MCU STC12C5A60S2 is taken as a main controller, SD card as a memory medium of music files and VS1003 chip as a decoder unit. When the player is running, MCU STC12C5A60S2 reads the music file from the SD card and continuously transfers data flow to VS1003 for decoding. In the meantime, the OLED liquid crystal display shows the message of the music in real time. The tested results from experiments show the music player can play the music files in multiple formats fluently if the player is connected with ear phone.Keywords: STC12C5A60S2; music player; FAT32 file system; program design随着电子科技的进步,在生活中人们越来越多的使用便携音乐播放器来欣赏音乐,这样的音乐播放器以MP3播放器为主流,小巧便携,但音质不佳,容量有限,且不能兼容播放多种格式音乐文件[1]。
本科毕业设计---基于51单片机的音乐存储播放器

毕业论文(设计) 题目基于51单片机的音乐存储播放器学生姓名学号院系专业指导教师二O一二年五月二十四日目录摘要 (1)第1章绪论 (1)1.1 课题背景 (1)1.2 课题研究的目的与意义 (2)第2章系统总体设计 (2)2.1方案的选择 (2)2.2系统研究的内容 (3)2.3总系统流程框架图 (3)第3章系统的硬件设计 (4)3.1硬件电路设计总流程图 (4)3.2 STC89C52RC与STC12C5A60S2单片机最小系统硬件介绍 (4)3.3电源电路介绍 (6)3.4红外发射/接收电路介绍 (7)3.5 VS1003音频解码电路介绍 (9)3.6 SD卡模块电路介绍 (11)3.7TEA5767与TDA2822组成的收音功能电路 (12)3.8 DS1302时钟芯片与DS18B20温度传感器组成的日常时温功能电路.. 13 3.9 硬件设计小结 (14)第4章软件系统设计 (15)4.1 Keil软件介绍 (15)4.2MP3音乐播放软件设计总流程 ................. 错误!未定义书签。
4.3 TEA5767收音功能软件设计总流程 ............. 错误!未定义书签。
4.4 软件设计小结 (24)第5章系统调试与分析........................... 错误!未定义书签。
5.1 硬件调试 (24)5.2 软件调试 (25)5.3 系统调试小结 (26)参考文献 (26)基于单片机的音乐存储播放器宋继晔南京信息工程大学电子科学与技术系,南京 210044摘要:随着科学技术的发展,带数字语音功能的数码终端类产品在日常生活中得到了广泛的使用。
这也促进了与该功能相关的数字音频压缩技术的发展,在数字音频压缩技术中,MP3技术以其优异的性能得到了广泛的使用。
本次设计主要针对市场上MP3的容量及播放格式有限等问题加以设计,可方便进行SD或MMC卡等微型存储器的容量扩展,并且播放MP3、WMA、WAV、MIDI等格式文件。
基于51单片机的音乐播放设计

基于51单片机的音乐播放设计摘要为方便人们的日常生活,优化学校、机关等单位的计时系统,采用以单片机为基础设计了一种的自动音乐播放器。
本设计利用单片机AT89S52的定时和计数功能,来完成时间的显示和定时功能。
并且,通过对定时器初值的设定来产生不同频率的声音,利用定时器中断来完成对音乐节拍长度的控制。
通过音频功率放大器,将单片机输出的信号放大,再通过喇叭播放乐曲。
通过MAX232型芯片,可以转换PC机上的电压和单片机的电源电压,再通过串口接入PC机,这样就能从PC机上将用C语言编写的程序下载到单片机上。
最后可在数码管上显示时间,当定时时间到后,喇叭自动播放一段连续的音乐。
此设计摆脱了传统闹钟的刺耳声音,取而代之的是美妙的音乐,能为人们的日常生活提供准确的计时,且成本低廉,值得推广。
关键词:音乐播放;音频转换;时间显示;ULN2003Music playback design based on 51 single chip microcomputerAbstractFor the convenience of People's Daily lives, to optimize the timing system schools, agencies and other units, on the basis of the single chip microcomputer was adopted to design a kind of automatic music player.This design using the single chip microcomputer AT89S52 timing and counting functions, to complete the time display and timing functions.And, by the setting of the initial value of timer to generate different frequencies of sound, using a timer interrupt to complete control of the beat of the music length.Through the audio power amplifier, MCU output signal amplification, then play the music over the loudspeaker.Through MAX232 chip, can convert the voltage of power supply voltage of PC and microcontroller, through a serial port connected to the PC, so you can from the PC will be written in C language program downloaded to the microcontroller.Finally on the digital tube display time, when the time to regularly, speakers play a continuous music automatically.This design to get rid of the traditional alarm clock sharp voice, instead, the wonderful music, can offer the accurate timing for People's Daily lives, and low cost, is worth promoting.Key words:Music playback;Audio conversion;Time display;ULN2003目录1 总体设计 (1)2 硬件设计 (2)2.1 AT89S52型单片机介绍 (2)2.2 ULN2003及外围电路的设计 (2)2.3 串行通信和MAX232芯片 (3)2.4 AT89S52的定时/计数器概述 (3)2.5 LED显示 (5)3 软件设计 (6)3.1 音乐编程原理及其流程图 (6)3.1.1 产生声音信号 (6)3.1.2 产生节拍信号 (6)3.1.3 音频转换 (7)3.2 时间显示程序设计 (8)4 仿真及调试过程 (9)4.1 硬件调试过程 (9)4.2 软件仿真过程 (9)5 结束语 (11)参考文献 (12)1 总体设计在基于单片机的自动音乐播放器中,采用AT89C52RC型单片机为硬件基础,通过C语言对芯片进行编程。
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***************************************************************************/
#ifndef __SOUNDPLAY_H_REVISION_FIRST__
#define __SOUNDPLAY_H_REVISION_FIRST__
void Play(unsigned char *Sound,unsigned char Signature,unsigned Octachord,unsigned int Speed)
{
unsigned int NewFreTab[12]; //新的频率表
unsigned char i,j;
音长最多由三位数字组成:
个位表示音符的时值,其对应关系是:
|数值(n): |0 |1 |2 |3 | 4 | 5 | 6
|几分音符: |1 |2 |4 |8 |16 |32 |64 音符=2^n
十位表示音符的演奏效果(0-2): 0-普通,1-连音,2-顿音
Temp_T = 65536-(50000/CurrentFre)*10/(12000000/SYSTEM_OSC);//计算计数器初值
Sound_Temp_TH0 = Temp_T/256;
Sound_Temp_TL0 = Temp_T%256;
TH0 = Sound_Temp_TH0;
LDiv4 = LDiv4-LDiv4*பைடு நூலகம்OUND_SPACE; // 普通音最长间隔标准
TR0 = 0;
TR1 = 1;
while(Point < SoundLength)
{
SL=Tone%10; //计算出音符
SM=Tone/10%10; //计算出高低音
Tone = Sound[Point];
Length = Sound[Point+1]; // 读出第一个音符和它时时值
LDiv0 = 12000/Speed; // 算出1分音符的长度(几个10ms)
LDiv4 = LDiv0/4; // 算出4分音符的长度
51单片机播放音乐库文件
/**************************************************************************
SOUND PLAY FOR 51MCU
COPYRIGHT (c) 2005 BY JJJ.
{
BeepIO = 1;
Sound_Temp_TH1 = (65535-(1/1200)*SYSTEM_OSC)/256; // 计算TL1应装入的初值 (10ms的初装值)
Sound_Temp_TL1 = (65535-(1/1200)*SYSTEM_OSC)%256; // 计算TH1应装入的初值
TF1=0;
}
}
Point+=2;
Tone=Sound[Point];
Length=Sound[Point+1];
}
BeepIO = 1;
}
//**************************************************************************
#define SOUND_SPACE 4/5 //定义普通音符演奏的长度分率,//每4分音符间隔
sbit BeepIO = P2^6; //定义输出管脚
unsigned int code FreTab[12] = { 262,277,294,311,330,349,369,392,415,440,466,494 }; //原始频率表
{
j = i + Signature;
if(j > 11)
{
j = j-12;
NewFreTab[i] = FreTab[j]*2;
}
else
NewFreTab[i] = FreTab[j];
if(Octachord == 1)
NewFreTab[i]>>=2;
TL0 = Sound_Temp_TL0 + 12; //加12是对中断延时的补偿
}
SLen=LengthTab[Length%10]; //算出是几分音符
XG=Length/10%10; //算出音符类型(0普通1连音2顿音)
FD=Length/100;
unsigned char Sound_Temp_TH1,Sound_Temp_TL1; //音长定时器初值暂存
//**************************************************************************
void InitialSound(void)
unsigned int Point,LDiv,LDiv0,LDiv1,LDiv2,LDiv4,CurrentFre,Temp_T,SoundLength;
unsigned char Tone,Length,SL,SH,SM,SLen,XG,FD;
for(i=0;i<12;i++) // 根据调号及升降八度来生成新的频率表
}
}
if(LDiv2!=0)
{
TR0=0; BeepIO=1;
for(i=LDiv2;i>0;i--) //音符间的间隔
{
while(TF1==0);
TH1 = Sound_Temp_TH1;
TL1 = Sound_Temp_TL1;
else if(Octachord == 3)
NewFreTab[i]<<=2;
}
SoundLength = 0;
while(Sound[SoundLength] != 0x00) //计算歌曲长度
{
SoundLength+=2;
}
Point = 0;
-- ALL RIGHTS RESERVED --
File Name: SoundPlay.h
Author: Jiang Jian Jun
Created: 2005/5/16
#include <REGX51.H>
//**************************************************************************
#define SYSTEM_OSC 11059200//12000000 //定义晶振频率12000000HZ
unsigned char code SignTab[7] = { 0,2,4,5,7,9,11 }; //1~7在频率表中的位置
unsigned char code LengthTab[7]= { 1,2,4,8,16,32,64 };
unsigned char Sound_Temp_TH0,Sound_Temp_TL0; //音符定时器初值暂存
#endif
/***************************************************************************
附:3首曲谱编码表
//挥着翅膀的女孩
unsigned char code Music_Girl[]={ 0x17,0x02, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x19,0x02, 0x15,0x03,
TH1 = Sound_Temp_TH1;
TL1 = Sound_Temp_TL1;
TMOD |= 0x11;
ET0 = 1;
ET1 = 0;
TR0 = 0;
TR1 = 0;
EA = 1;
}
void BeepTimer0(void) interrupt 1 //音符发生中断
0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x17,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03,
0x19,0x02, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x02, 0x18,0x03,
if (SL!=0)
{
TR0=1;
for(i=LDiv1;i>0;i--) //发规定长度的音
{
while(TF1==0);
TH1 = Sound_Temp_TH1;
TL1 = Sound_Temp_TL1;
TF1=0;
{
BeepIO = !BeepIO;
TH0 = Sound_Temp_TH0;
TL0 = Sound_Temp_TL0;
}
//**************************************************************************
百位是符点位: 0-无符点,1-有符点
调用演奏子程序的格式
Play(乐曲名,调号,升降八度,演奏速度);
|乐曲名 : 要播放的乐曲指针,结尾以(0,0)结束;
|调号(0-11) : 是指乐曲升多少个半音演奏;
|升降八度(1-3) : 1:降八度, 2:不升不降, 3:升八度;
曲谱存贮格式 unsigned char code MusicName{音高,音长,音高,音长...., 0,0}; 末尾:0,0 表示结束(Important)
音高由三位数字组成:
个位是表示 1~7 这七个音符