金字塔魔方打乱
魔方比赛方案策划书3篇
魔方比赛方案策划书3篇篇一魔方比赛方案策划书一、活动主题“手脑并用,挑战极限”二、活动目的本次魔方比赛旨在为魔方爱好者提供一个展示自我的平台,同时也希望通过比赛增进魔方爱好者之间的交流与合作,提高魔方爱好者的手眼协调能力和空间思维能力。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[具体地点]五、参赛对象全体魔方爱好者六、比赛项目1. 三阶魔方速拧:选手在规定时间内还原三阶魔方,用时最短者获胜。
2. 二阶魔方速拧:选手在规定时间内还原二阶魔方,用时最短者获胜。
3. 金字塔魔方速拧:选手在规定时间内还原金字塔魔方,用时最短者获胜。
4. 三阶魔方盲拧:选手在不看魔方的情况下,通过记忆还原三阶魔方,用时最短者获胜。
5. 三阶魔方最少步还原:选手在规定时间内使用最少的步骤还原三阶魔方,完成度最高者获胜。
6. 魔方接力赛:每队由 3 名选手组成,依次进行三阶魔方的还原,用时最短的队伍获胜。
七、比赛规则1. 三阶魔方速拧:选手将魔方打乱,然后开始还原,还原完成后将魔方放在桌子上,等待裁判确认。
裁判确认无误后,选手方可离开比赛区域。
如果选手在规定时间内没有完成还原,将视为弃权。
2. 二阶魔方速拧:比赛规则与三阶魔方速拧相同。
3. 金字塔魔方速拧:比赛规则与三阶魔方速拧相同。
4. 三阶魔方盲拧:选手在比赛前将魔方打乱,然后闭上眼睛,由工作人员将魔方放在选手面前。
选手开始记忆魔方的状态,记忆时间为 3 分钟。
记忆时间结束后,选手开始还原魔方,还原完成后将魔方放在桌子上,等待裁判确认。
裁判确认无误后,选手方可离开比赛区域。
如果选手在规定时间内没有完成还原,将视为弃权。
5. 三阶魔方最少步还原:选手将魔方打乱,然后开始还原,还原完成后将魔方放在桌子上,等待裁判确认。
裁判确认无误后,选手方可离开比赛区域。
如果选手在规定时间内没有完成还原,将视为弃权。
6. 魔方接力赛:每队的 3 名选手依次进行三阶魔方的还原,每名选手还原完成后将魔方交给下一名选手,直到一名选手完成还原。
【写人作文】我们班的魔方达人
【写人作文】我们班的魔方达人俗话说的好,三百六十行,行行出状元。
我们班的魔方达人——施雨松,在今天,通过比赛给我们来了一场别开生面的魔方表演,让我们共同见证了他的魔方神话。
今天,学生们带来的魔方令人眼花缭乱:有二阶魔方、三阶魔方、四阶魔方、镜像魔方、粽子魔方、金字塔魔方激动人心的三阶魔方比赛即将开始了。
老师让六位同学之间互相打乱魔方。
施雨松打乱完了对方的魔方,一副神气十足、胸有成竹的样子,看着对手。
他接过对方打乱的魔方,从各个角度不停的观察着,双眼像探测器一样,扫描着魔方的每一个角落。
比赛开始了,史玉松很快翻了个身。
他用左手固定立方体,用右手轻轻地拧动立方体的第三层。
食指向下拉,负责接收食指的拇指再次按下,中指抬起。
立方体的两个角之间有火花。
眨眼间,一个红色的盒子立即停在指定的位置。
所有的盒子,就像被施了魔法一样,让它向左,永远不要向右,让它向上,永远不要向下。
他皱了皱眉头,仿佛陷入了僵局;有那么一会儿,我歪着头思考,仿佛在思考下一步的完美计划;有一段时间,十个手指像飞一样飞,快速转动立方体;有那么一会儿,他的嘴角微微一笑,仿佛他已经克服了困难。
他被“啪啪,哇哇”的声音完全陶醉了。
30秒后,立方体的四面已成功恢复,胜利在望。
他转动魔方更快更灵活。
他看不清转弯的技巧。
他向右、向左、上下转动。
他对自己明亮的眼睛充满信心,仿佛一切都在掌控之中。
在严肃的表情中,他流露出对魔方的热爱。
不断变化的指法和几十个动作深深地铭刻在他的脑海里。
有时,他会说几句“上、上、下、左、上、下、右、下、右、下、右、上……”让旁观者感到惊讶。
“三——二——一拼出来了。
哇!三十五秒!多快啊!”我们喊道。
虽然,我们也会还原六面,但我们与施雨松相比可真是小巫见大巫啊!施雨松不仅在班上受人崇拜,在年级里还小有名气哩!三阶、四阶、五阶、镜面、风火轮,他可是样样精通。
只要有同学的魔方出问题了,不会复原了,施雨松总是会耐心的还原,并讲解。
后来,史玉松告诉我们,他的老主人在网上。
我的拿手好戏转魔方作文600字
我的拿手好戏转魔方作文600字我的拿手好戏转魔方作文600字(精选38篇)在日常的学习、工作、生活中,大家最不陌生的就是作文了吧,作文是人们把记忆中所存储的有关知识、经验和思想用书面形式表达出来的记叙方式。
相信许多人会觉得作文很难写吧,下面是店铺为大家收集的我的拿手好戏转魔方作文600字,仅供参考,希望能够帮助到大家。
我的拿手好戏转魔方作文600字篇1俗话说“十八般武艺,样样是好戏。
”我的拿手好戏就是——转魔方。
我是在2020年疫情时接触到魔方的。
起初,我根本不会玩眼前的金字塔魔方。
它仿佛正在幸灾乐祸:“怎么了,是不是很生气,我就喜欢你拿我没有办法的样子!”我在电脑上搜索教程时,见高手都将魔方玩弄于股掌之间。
一转,一拧,一扭魔方都复原了。
我只好自己慢慢琢磨。
终于,功夫不负有心人。
我制造了十五秒内复原魔方的最佳纪录。
在班上我便开始了我的“花式炫耀”。
我先让同学将魔方打乱,然后用最快的速度复原。
同学不信邪,觉得我动了手脚,便又将魔方打乱,可结果还是一样。
可接下来我却慌了神。
本来复原金字塔很简单,找到突破口——中心块就行了。
只要三个中心块在一个面上即可快速复原,可如果不在的话那可不好办了。
让我慌神的就是同学说要计时。
我担心退缩又会被嘲笑,只好硬着头皮上了。
随着计时的开始,我转动了一个中心块,想凑成一个面。
可是我发现不管我如何转动,就是转不到一个面。
已经过去八秒了,我的手心已被汗水浸湿,脸颊上流下了几滴汗珠。
我明白我越发着急就越发慌乱,我冷静了下来,将所有角块的颜色转成与中心块一样的。
然后代入棱块。
最后一步了。
“啪!”一声清脆的响声,因为汗液魔方从我的手中脱落。
我仿佛过了一个世纪才反应过来。
当我捡起魔方复原时,居然用了三十秒。
我的拿手好戏演砸了,而这也暴露了我的弱点——骄兵必败,还没有到炉火纯青的地步。
看来我还得苦练基本功,转魔方如此,学习不也是这样吗?我的拿手好戏转魔方作文600字篇2一个魔方六个面,六个中心块永不变。
百度魔方吧知识测试卷(最终版本)
百度魔方吧春节知识竞赛 试题卷吧友须知:时间:共计5小时 总分:300分命题人:Iam氯化钠专项命题人:风铃草_Bell QAZZ海盗 达拉斯NJ 樊轶群审核,校对:达拉斯NJ,QAZZ海盗,沈寒乀注:1、本试题中出现的魔方比赛规则,若未加说明则以WCA官网上2014年4月3日更新的版本为准。
2、本试题中出现的魔方转动表示方法,若未加说明则以WCA规则第12章中的规定为准。
3、答题请自备一份答题文档,文档命名为“选手名.pdf”(.doc,.docx,.wps,.txt等均可)在文档中只写明题号和答案,不要附上原题。
如果答题中需要附上照片或视频,请和文档一起打包压缩好后发送给考官。
一.选择题(共30题,其中1-20题每题3分,21-30每题4分,共100分)1.每个面9个格子的正六面体六轴魔方叫做( )A. 69魔方B.9阶魔方C.3维魔方D.3阶魔方2.截止2014年12月31日,三阶魔方速拧项目单次世界纪录为_______秒.( )A. 7.08B. 5.81C. 5.55D. 5.663.初学者复原三阶魔方的方法叫做LBL,俗称________法.( )A. 初学法B. 层先法C. 二步法D. 傻瓜法4.下列图中,不属于表示魔方转动的字母语言是( )A. RB. LC. VD. R25.世界魔方协会的简称为_______ 全称为_______.( )A. WCG ;World Cyber GamesB. WCA ;World Cyber ArenaC. I C F ;Iernational Coach FederationD. WCA ;World Cube Association6.魔方又叫做鲁比克方块,官方英文名称为:A. Rubik’s CubeB. Rubik’s MagicC. Mo FangD. Magic Cube7.下列情况中 属于三阶魔方OLL情况的是.( )A. B. C. D.8.魔方速拧当中常用的一种方法是分为四个步骤还原魔方,该方法由杰西卡女士发明,被叫做“Fridrich Method” 它的简称为_____,是当今世界上使用最为广泛的三阶魔方速解法.( )A. CFCEB. CFOPC. ZBLLD. OLLCP9.下列人名或马甲中不是魔方玩家的是( )A. Mats ValkB.7 SequenceC. 陈霖D. Yu Da-Hyun10.下列品牌中不是魔方品牌的是( )A. MeffertB. 魔域文化C. V-CUBED. Samsung11.十二片魔板的英文名是( )A Master MagicB Rubik's MagicC Rubik's RevengeD Rubik's Cube12.下列关于金字塔解法的说法,正确的是( )A WO和EG1都不是金字塔的解法B Keyhole和Nutella本质上是相同的方法C one-flip属于一种层先法D bell法是一种金字塔速拧的方法13.下列不属于PC平台的魔方计时器的是( )A. 混沌计时器t-0.9.5C.Stepmania OnlineD.CS Timer14.计算最少步常用的软件是CE,全称为:A. Cube ExtendedB.Cube ExplorerC.Cube EasyD.Cuber Exercise15. 根据WCA规则,下列行为允许的是:( )A. 比赛的时候听音乐,缓解紧张气氛。
恒雅晨百万帮教 金字塔魔方
智力游戏界的三大不可思议,而魔方受欢迎的程度更是智力 游戏界的奇迹。
恒雅晨百万帮教
◆关于魔方◆
About Rubik's Cube
魔方常用术语解释
阶:魔方每一条边所排列的块数。我们平时常见的3*3*3魔方就叫三阶魔方。
复原:将魔方从混乱状态还原成六面同色的过程。
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◆总 结◆
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恒雅晨百万帮教计划 让天下没有难学的课程
魔方金字塔
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主讲人:管逸辰
上下左右随心所意, 千变万化乐在其中
恒雅晨百万帮教
CONTENTS / 目录
关于魔方
名称 发明人 发明时间 世界纪录 术语 学习魔方益处
金字塔魔方
发明人 发明时间 结构和名称 比赛记录
复位步骤
手脑协调的能力:转魔方需要双手并用,可以很好地锻炼手的灵活性和协调能力。通过手指的不断 运动,血液循环加快,锻炼了手指的灵活性。
判断和推理能力:由于要在极短时间内还原魔方,这就需要我们几种能力的综合配合。
记忆力:在开始复原魔方时,需要很好的记忆力去牢记这些公式,你若还想提高自己的还原速度, 就要会多加练习。
魔方(Rubik's Cube)狭义上指三阶魔方。三阶魔方形 状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。竞速玩法是将魔 方打乱,然后在最短的时间内复原。截至2019年2月,三阶魔 方还原官方世界纪录是由中国的杜宇生在2018年11月24日于 芜湖赛打破的记录,单次3.47秒。
WCA规则简体中文版
世界魔方协会(WCA)比赛规则简体中文版说明2008年11月中文最新版。
本文基于英文版2008 v1,2008年4月9日版本。
如果对规则本身有任何意见建议,请联系WCA组织,对于中文翻译版本的意见建议,请联系Shihang Wang。
关于一些词语说明:英文原文中的Stackmat均予以保留而不作更改,表示带有垫子的Stackmat计时器或者垫子本身。
英文原文中的Puzzle统一意思为魔方,泛指所有的具有打乱和还原状态的智力玩具,具体项目将以“三阶魔方”“五魔方”等字样出现。
英文原文中的Square‐1以“SQ‐1魔方” 的名称出现,“扇形魔方”指相同的魔方。
附则中的“单拧”表示单手还原魔方。
附则中的“脚拧”表示用脚还原魔方。
附则中的“多个盲拧”表示连续盲拧还原多个魔方在互联网上的信息:WCA官方网站World Cube Association: WCA英文比赛规则源文件Original source of the WCA regulations:/regulations.WCA英文比赛规则的PDF版本 WCA regulations in PDF format.目录第一章:工作人员 (2)第二章:参赛者 (4)第三章:魔方 (5)第四章:打乱 (5)第五章:魔方故障 (6)第六章:奖金/奖品/奖状 (7)第七章:比赛环境 (7)第八章:赛事 (7)第九章:比赛项目 (8)第十章:完成状态 (11)第十一章:意外事件 (13)第十二章:成绩记录方法 (14)附则A:速拧 (16)附则B:盲拧 (18)附则C:单拧 (19)附则D:脚拧 (19)附则E:最少步数还原 (20)附则F:魔表 (20)附则G:魔板 (20)附则H:多个盲拧 (21)附则Z:可选规则 (21)第一章 工作人员1a)在一届比赛中必须包括以下工作人员:一个包括一至多个成员组成的组织团队,一名WCA的代表,每个项目一名主裁判,裁判员,打乱员和计分员;1b)组织团队具有以下义务:•1b1)在比赛前和比赛期间负责所有组织安排工作;•1b2)为比赛准备可用的电子版或打印版的规则;1c)WCA代表具有以下权力和义务:•1c1)须在比赛结束后一星期内向WCA组织递交一份报告,内容关于WCA的比赛规则是否在比赛的全过程中得到完整地实施;•1c2)须在比赛结束后一星期内向WCA组织递交一份报告,内容关于比赛的全部进程,以及其中发生的意外事件;•1c3)在比赛的最后一天需要把比赛结果准备好发送给WCA组织;•1c4)在比赛结束后的一周之内向WCA组织发送比赛结果的修正;•1c5)在有需要的情况下向其他官方人员提供参考建议;•1c6)比赛当中在有需要的时候对项目和比赛形式作适当的更改;•1c7)按其它章节所描述的细则,决定是否取消某名参赛者参加比赛的资格;1d)每项目中必须有一名主裁判,主裁判有以下的权力和义务:•1d1)每一项目的主裁判须确保本比赛规则在该项目中得到实施;•1d2)主裁判具有剥夺参赛者参赛权的权力,具体请参见本规则相应部分;•1d3)在确保明确通知到所有参赛者的情况下,主裁判可以推迟或提早某一轮次的比 赛时间;1e)每项目必须有至少一名裁判员:•1e1)每一项目的裁判员有责任执行该项目的比赛规程;•1e2)所有参赛者必须服从裁判员的判决结果,在必要时可以请求组织团队进行裁决, 不服从判决结果的参赛选手,将有可能被剥夺参赛资格;1f)每项目必须有至少一名打乱员,如果该项目魔方不需要打乱,则不必设置打乱员:•1f1)打乱员有义务将魔方按打乱公式打乱;•1f2)所有参赛者必须服从打乱结果,在必要时可以请求组委会进行裁决。
金字塔魔方,三个棱块是错的还原公式
金字塔魔方,三个棱块是错的还原公式金字塔魔方,也被称为Pyramid,或者4x4x4的魔方,是一种比较独特的魔方。
其还原方法相较于常见的3x3x3魔方来说,有一定的不同。
以下是一个可能的步骤来还原金字塔魔方,当三个棱块位置不正确的情况:
1. 将三个位置不对的棱块转到一个面对自己。
2. 执行公式F1: 上右、下右、上右、下。
这个公式和三阶魔方的“小鱼”公式非常像,只是在三阶魔方的基础上多转一下。
通过执行这个公式,金字塔魔方的三个位置不对的棱块可以变成只剩两个棱块位置不对。
金字塔魔方的玩法
金字塔魔方的玩法第一篇:金字塔魔方的玩法金字塔魔方的玩法(层还原法)1、这种还原是先把黄色面复原后作为底面,然后一层一层还原,直到最后还原。
2、公式说明:金字塔魔方有4个角,每个角块都与它邻近的一层组成一个三棱锥,当我们手握魔方的时候,是左手握住左边的小三棱锥,右手握住右边的小三棱锥,只能看到上、左、右边的三个棱锥。
U=把上面的小三棱锥顺时针转动120度,U'=把上面小三棱锥逆时针转动120度,L=把左边的小三棱锥顺时针转动120度,L'=把左边的小三棱锥逆时针转动120度,R=把右边的小三棱锥顺时针转动120度,R'=把右边的小三棱锥逆时针转动120度。
第一步还原第一层(以黄色为底面)把各角块转动,让其三面分别与相邻的、同色的中心块对齐,根据三点决定一个平面的道理,确定好红、黄、蓝、绿四个平面后,然后把黄色面为底面,根据第二层黄色块位置,利用下面两个公式:公式1 URU'R' 公式2 U'L'UL,可以还原第一层;如果遇到黄色棱块的黄色面夹在第一层侧面,那么要用公式1或2,把它转到第二层,再用公式1或2去做。
注意:在确定是用公式1还是公式2时,要看第2层黄色棱块中的黄色与哪一种颜色结合在一起,然后就把它转到那一面,且黄色面向前;如果黄色面在右边,则用公式1;如果黄色面在左边,则用公式2。
第二步还原第二层三个棱块公式3 R'U'RU'R'U'R,可以还原第二层。
如果在用公式3时,遇到有两个棱块在位置上,但颜色相反时,就以下公式(两棱翻)。
公式4 R'LRL'UL'U'L,可以将两个棱块的颜色调换过来。
第二篇:三阶魔方入门玩法个人经验(精选)三阶魔方入门玩法教程2014-10-27完工第一步:底部十字(复原底层四个棱块)(上黄下白,前蓝后绿,左橙右红)我们以白色中心块做底层,第一步复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块。
世界上最恐怖的魔方
世界上最恐怖的魔方
1、钻石魔方
异型魔方图鉴原名SkewbDiamond,是一种具有八面体结构的魔方。
所有的块都可以和相邻块一起移动。
它总共有十四个可移动的块,形成138240种变化状态。
2、六色五魔方
五魔方,原名为Megaminx。
是一种十二面体魔方,总共有12个中心片,20个角片和30个边片,所以总共有50块可以移动的部分。
每个中心都有一种颜色。
边片则有两种颜色,角片则有三种。
每个面上都有一个中心片,角片边片各五个。
同时也是世界魔方协会承认和指定的比赛项目之一。
3、金字塔魔方
金字塔魔方(Pyraminx)一种四面体魔方。
它是由UweMeffert 发明的,在他自己的魔方网站Mefferts商店进行销售。
有四个外角块、四个内角块和六个边块。
通过旋转可以改变其颜色排列。
轴旋转块可以旋转后而状态不改变。
6个边块则可以自由旋转。
而四个顶块可以独立于其他块进行自我旋转。
4、粽子魔方
粽子魔方(英文名称:Mastermorphix)是由普通三阶改装而来,是六轴的结构。
oka法解金字塔魔方
1.本教程金字塔结构、术语、公式说明图1一个中心有4个小角,四个中心角(大角),六个棱,一个中心角有三个面,每一个面都是一个中心,每两个中心的颜色确定一个棱块的颜色。
周围有三个棱。
层是指三个中心角组成的一个平面层,如图1中的层是一个底层(顶层是指把魔方180度倒置后的底层,即上图底层倒置180度变为顶层)。
棱位:棱块所在的位置。
公式转法说明本教程为了方便教学选了一个中心角来讲解,请大家学习时不固定中心角(类似三阶六色底)。
同时本教程为了讲解方便也采取了正立三角的拿法来讲,还原时可以按自己的习惯来,本人是把三角倒过来拿的,即中心角在下,底层在上的倒立三角。
建议采取倒立三角的拿法。
这样观察视角好2.oka流程图23.讲解还原步骤首先,oka的第一步是选择一个中心角,在这个中心角做出一个正确的棱和一个错位的棱(如图2第一步中的蓝红棱块和蓝绿即错位的棱,特征就是按正或逆时针方向错了一下位置)。
第二步是把底层的三个中心颜色全部归向,这一步要利用第一步做好后剩下的那个空闲棱位来完成(一个中心角有三个棱位,第一步用了两个还剩一个,即图2第一步中顶角剩下的那个灰色的棱位)。
第三步,完成第一步选择的那个中心角。
一共有两种可能:第一种是第三棱在底层,第二种是第三棱在不在底层,每种可能分两种情况。
一下均以右边的蓝绿棱为第一步做的那个错位棱。
第一种可能情况1:URU’R’情况2:U’L’U’L第二种可能情况一:LRL’U’R’(左边棱即第三棱有一面与中心颜色相同(图里即蓝色))情况二:RU’R’UL’R’LR(左边棱也是错位棱)第四步ELL(还原底层三个棱)这一可以步就是纯公式流了,这一步的判断要做到忘记公式,即看到标志做出反应(这一点每个人的思维不一样,大家都可以找自己喜欢的方式,但用来判断的标志一定要够简单,最好是一眼就可以看出来。
)一共5种情况(其中情况2和3是基本情况公式,其他情况都由情况2和3的公式组合来解的。
魔方技巧
结构
魔方核心是一个轴,并由26个小正方体组成。包括中心方块6个,固定不动,只一面有颜色。边角方块8个(3面有色)(角块)可转动。边缘方块12个(2面有色)(棱块)亦可转动。玩具在出售时,小立方体的排列使大立方体的每一面都具有相同的颜色。当大立方体的某一面平动旋转时,其相邻的各面单一颜色便被破坏,而组成新图案立方体,再转再变化,形成每一面都由不同颜色的小方块拼成。据专家估计所有可能的图案构成约为4.3×10^19。玩法是将打乱的立方体通过转动尽快恢复成六面成单一颜色。 魔方总的变化数为43,252,003,274,489,856,000。或者约等于4.3X10^19。如果一秒可以转3下魔方,不计重复,需要转4542亿年,才可以转出魔方所有的变化,这个数字是目前估算宇宙年龄的大约30倍。 中心块: 中心块与中心轴连接在一起,但可以顺着轴的方向自由的转动。 中心块的表面为正方形,结构略呈长方体,但长方体内侧并非平面,另外中心还有一个圆柱体连接至中心轴。 从侧面看,中心块的内侧会有一个圆弧状的凹槽,组合后,中心块和边块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,边块和角块会沿着凹槽滑动。 边块: 边块的表面是两个正方形,结构类似一个长方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让边块嵌在两个中心块之间。 长方体表面上的弧度与中心块上的弧度相同,可以沿着滑动。立方体的内侧有缺角,组合后,中心块和边块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,边块和角块会沿着凹槽滑动。另外,这个缺角还被用来固定角块。 角块: 角块的表面是三个正方形,结构类似一个小立方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让角块嵌在三个边块之间。 与边块相同,小立方体的表面一样有弧度,可以让角块沿着凹槽旋转。
六种魔方还原方法
六种魔方还原方法以下是六种魔方还原方法:方法一:层先法1. 将魔方打乱,确保每个面的颜色都有。
2. 选择一个面作为开始,通常选择白色或黄色面。
3. 观察这个面上的四个边块,找到与其他三个面颜色相同的中心块。
4. 将这个中心块旋转到这个面的顶部,使其与这个面的其他三个边块颜色相同。
5. 将这个面固定住,然后观察其他五个面,找到颜色相同的两个边块。
6. 将这两个边块旋转到相邻的位置,使它们的颜色与第三个边块相同。
7. 重复步骤5和6,直到所有六个面的颜色都相同。
8. 此时,魔方的顶层和底层的中心块应该已经对齐。
如果没有,请回到步骤5和6进行调整。
9. 将魔方翻转过来,使顶层变为底层,底层变为顶层。
10. 重复步骤3-9,直到魔方完全还原。
方法二:黄色面还原1. 黄色面朝下,白色面朝上,有黄色面的朝向自己。
2. 做右手公式,直到黄色面还原到下面。
3. 向右或左转动底层,再做右手公式,每还原一个黄色面,转一次底层,但要保证一个方向。
方法三:做大U1. 黄面朝向自己,有大U面对右手。
2. 记个公式:右、上、上、右、底、右、右、下、右、上、底、右、右、下、顶、左、右、下。
3. 按照上述步骤操作后即可完成还原。
方法四:全面还原1. 记个公式:上、右上、左上、左下、右下、下。
2. 按照上述步骤操作后即可完成全面还原。
方法五:棱角还原法1. 选择一个棱角开始还原,观察魔方的棱角颜色。
2. 将棱角旋转到正确的位置,使棱角颜色与周围棱角颜色一致。
3. 重复步骤2,直到所有棱角都还原完毕。
4. 最后进行整体调整,完成魔方还原。
方法六:F2L法1. 选择两个相邻的棱块进行还原,观察它们的颜色和位置关系。
2. 将两个棱块旋转到正确的位置,使它们的颜色与周围棱块颜色一致。
3. 重复步骤2,直到所有相邻棱块都还原完毕。
4. 最后进行整体调整,完成魔方还原。
魔方十大难破记录
尘封的极限——十大难破记录当今,世界魔方界已经有了极大的发展,由WCA认证的世界纪录中,有不少记录已经接近人类的巅峰、手指的极限,在19个官方认证项目、34项世界纪录里,小Z我总结出了我个人认为的十大难破之记录。
WCA趣味排名中的保持时间长记录,虽然也代表了它难以触及的高度,但并非一定是“难破”的记录,而那些创造刚不久的记录,却令人叹为观止……1、十二板单次1.72、十二板平均1.95这两个记录虽然不是一个人创造的,但是都表示了他们单次可以SUB1.9的恐怖水平,而1.72的单次记录无论放在那个时代那都是无法想像的。
他们那个时代按计时器时允许手指接触魔板,可是那又有什么关系呢?1.72与其他成绩的天大悬殊,以及它作为世界纪录保持时间第二长的成就,足以让魔板爱好者仰叹不如;1.95成绩中两次SUB2、一次SUB1.9,即使是现在的单次成绩也比不过他平均成绩!我可以断定这两个记录,才真正有可能成为历史上保持时间最长、最难以打破的记录,因为全世界到现在为止也没有半点能有人达到或者接近他们水平的迹象。
现在十二板世界纪录单次能SUB2的只有寥寥几人,中国就占了两个。
虽然中国在十二板世界领先,但还是无法接近世界纪录。
当时,1.72的世界纪录已创下,便有人断定再无可能被破;1.95创下后几乎没人相信能有如此强大成绩。
又有人断定这便是十二板的极限,可是,一切皆有可能!也许有一天…………2、脚拧单次36.72(Non-lucky)、脚拧平均4几年前,韩国名将张之勋的36.94惊煞世界,可没想到,脚拧奇才范哈拉还真的打破了这项纪录。
虽然只提高了0.22秒,可是世界上单次SUB38的只有他两,SUB40的只有他两,SUB42的也只有他两!如果您会脚拧,在Non-lucky下SUB40,还创造出这样强大的成绩,您觉得可能吗?同样平均成绩他再次刷新也预示着他在脚拧界的称王!再强大的高手单次都几乎无法达到范哈拉平均成绩世界纪录,这项纪录恐怕也要尘封多年了……3、单手单次11.93(Non-lucky)这项纪录的创造者是很久以前同样记录的保持者,后来沉寂了一段时间。
WCA魔方赛规则
1参赛者必须携带并使用他们自己的魔方,也可以借用其他选手的魔方,但是当比赛规程要求他们一起比赛时,他们必须同时出赛;2参赛者所使用的魔方必须处于合理的工作状态,可以正常地被打乱;3参赛者可以对魔方使用任何正常的配色方案,但要求还原时每面只能有一种颜色。
对于其他的参赛项目,参赛者可以使用任何与该项目所使用的玩具具有相同移动方式、相同位置、相同解法的魔方;4魔方必须贴有颜色贴纸,贴片,纹理或喷漆;5使用纹理的魔方每个面必须是不同的底色;6魔方使用的颜色必须是纯色且不会变色的,每面的颜色必须相同并且可以清楚地区别于其他各面的颜色;7允许使用贴纸上有图案的魔方和喷漆魔方,但每一面的图案必须完全相同;8贴纸或贴片厚度不得超过1.5毫米,对于无帖纸贴片的项目则不得超过常规厚度;9魔方可以打磨或者使用润滑剂使其更加顺滑;10不可以对参赛所用魔方做超常的修改使其超越了魔方的基本概念。
一些超常修改的例子有:出现新的转动方法、使正常转动失效、能看见更多的颜色/块、可以看见背面的颜色、能自动发生转动、或存在其他完成状态等;11对魔方所做的任何修改使得参赛者获得了不好的成绩,不能作为参赛者获得额外尝试机会的理由;12参赛者所使用的魔方必须干净清洁,且不得有任何的文字、记号、不平整的块、损伤,或者其他的一些特别之处使得可以分辨相似两块;13参赛者所使用的魔方须在比赛开始前(或开始打乱前)通过裁判的检查;14参赛魔方上允许有至多一个标志(logo)。
对于三阶或者更高阶的魔方,标志(logo)必须在其中一块中心块上;15在符合WCA规则的前提下可以使用所有品牌的魔方和贴纸。
打乱1魔方必须由打乱员按打乱步骤进行打乱;2打乱魔方必须使用由电脑随机生成的打乱步骤或状态,打乱步骤或状态必须对打乱员以外的所有人保密;3标准的打乱和还原魔方的步骤以半转规则度量(见第十二章);4魔方打乱时候必须将白面(或者六面中颜色最浅的面)置于顶面,绿面(或者顶面的最深色邻面)置于前面;5在每轮比赛中,同一组的参赛者必须还原采用同样步骤打乱的魔方;6各类不同魔方的打乱步数如下(半转规则):魔方故障1魔方故障是指魔方在比赛中发生的故障,如:飞棱、魔板线断裂,螺丝钉、中心盖、贴纸等脱落;2当魔方故障发生时,参赛者可以选择修复魔方继续比赛,或者停止本次尝试;3如果参赛者选择修复魔方,他只能修复发生故障的块,而不能使用其他魔方上的块,否则有可能取消本场比赛成绩;4在修复魔方期间,参赛者不得故意使修复后的位置比修复前更容易还原,否则有可能取消本场比赛成绩;5如果在修复完成后魔方复原完成前,参赛者发现魔方变得不可解,他可以拆卸并重新安装最多4块使得魔方重新变得可解;6在盲拧项目中,比赛进行时发生魔方故障,只能选择修复魔方,而且修复必须在不改变复原时的的遮挡和眼罩状态下进行,否则有可能取消本场比赛成绩;7如果在复原完成后魔方的非功能部分仍处于故障状态(如魔方的一个中心盖)或没有完全旋转(如一个五阶魔方的中心块),但除此之外,该魔方明白无误地被还原了,则该魔方视为还原成功。
我的拿手好戏玩魔方作文
我的拿手好戏玩魔方作文我的拿手好戏玩魔方作文(精选43篇)在日常学习、工作抑或是生活中,大家总免不了要接触或使用作文吧,作文是由文字组成,经过人的思想考虑,通过语言组织来表达一个主题意义的文体。
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我的拿手好戏玩魔方作文篇1我的拿手好戏是玩魔方,人送绰号“魔方小王子”。
说起与魔方结缘,那还是三年前我过生日时,妈妈在网上给我买了一个魔方作为我的生日礼物。
得到魔方后,我爱不释手。
稍有空闲,我顾不上看电视、玩手机,就钻在我的房间里,照着说明书一步一步地拼魔方。
慢慢的,我摸索到了一些门道,越转越熟练,最后终于可以快速复原魔方六面了。
有一天,我看到全班公认的“魔方大咖”曹宇航在玩魔方,我就问他:“你玩魔方厉害吗?要不咱俩切磋切磋?”“好啊,比就比!”他得意洋洋地说。
我们开始比赛了,我十根手指好像事先约定好似的,飞快地转着魔方。
他也不甘示弱,熟练地操纵着魔方。
不好!曹宇航已先拼好了一面,我得赶紧追上他呀。
很快,我也紧跟着拼好了魔方的第一面。
我迅速整理好状态,把第二面拼好了,接着又拼好了第三面,第四面……我俩几乎用相同的时间拼好了第五面。
开始拼第六面了。
第六面是最关键的一步,一旦失误就会踏进死循环,很难再复原。
拼第六面时,我俩的比赛异常激烈,但我还是不慌不忙地背着复原公式∶上、左、下、右、右、上、左、下,我不一会儿就拼好了第六面。
再看看他,被死循环卡住了,急得团团转。
同学们见我把魔方复原了,都为我喝彩。
我心里比吃了蜜还甜。
从那天起,我便获得了“魔方小王子”的称号,魔方让我更加开心,也让我更加自信。
我的拿手好戏玩魔方作文篇2魔方,提起它,应该有很多人会玩。
它不仅可以开发大脑,还能使人心灵手巧。
不错,我非常爱玩魔方,常常沉浸在打乱、复原它的快乐中。
五年级的时候,有一次举行魔方比赛,因为当时我不会玩,所以没参加。
我的拿手好戏玩魔方作文
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我的拿手好戏玩魔方作文篇1转魔方,一项让我开心的拿手好戏,带给我许多欢乐,许多掌声,那些点滴萦绕在我心头……曾几时,我的父亲开始教我转魔方。
一开始,我总是记不住那些生涩难懂的公式。
父亲也不怪我,只是从头教起,试图让我理解并掌握那些公式。
终于,在父亲的指导下我渐渐掌握了公式,并找回了自信。
很快,我转魔方的技术变得炉火纯青,甚至超过了父亲。
每次回想起这件令人愉快的往事,我总是会忍不住笑起来。
记得有一次,学校举办了数学节的活动,还邀请我们这些会转魔方的同学在晨会上表演。
当天我们站在台上,全校师生注视着我们。
裁判一声哨响,我们飞快地转着魔方。
那天格外地冷,我的手指都快冻僵了,但是一想到晨会表演,我的手似乎就不那么冷了。
我用我最快的速度复原魔方,手的动作快得都看不清了。
最后好我们都顺利地把魔方复位了。
台下掌声似春雷一般。
台下同学们用钦佩的目光看着我们,我心里甜丝丝的,比吃了蜜还甜,只觉得,我练这项本领的时间没有白白浪费,心里乐开了花。
大概三四年级的时候,学校组织我们去西湖公园秋游。
到了那里老师带我们找了片空地,准备野餐。
这时我拿出魔方,对智轩说:“智轩,我现在盲拧我手中的这个魔方,我要是成功了,你的巧克力给我;我要是失败了,我的薯片全给你!”说罢,我把红领巾蒙在眼睛上,开始盲拧。
一开始,我很有信心,魔方被我复原了一大半,可是到了后面,我就慌了,怎么也记不起来。
最后,我毫无悬念地失败了。
摘下眼罩,魔方被胡乱打乱了。
智轩讽刺道:“哎,呦呦,小老弟,你转得可‘真好’呀,说好的薯片呢?”我羞愧难当,只好将薯片扔给智轩。
转魔方我的拿手好戏,那些快乐的点滴,在记忆深处,一圈一点,漾开……我的拿手好戏玩魔方作文篇2魔方,提起它,应该有很多人会玩。