实训三 flash逐帧动画

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实训三flash逐帧动画的制作
实训目的:
1. 理解帧的概念
2. 掌握flash中各绘图工具的用法
3.掌握逐帧动画的制作原理
实训原理:
1.帧:是flash在时间上的基本单位和最小单元。

帧的类型:
关键帧:用于定义动画变化和包含动作的帧,用实心黑圆点标记。

空白关键帧:没有内容的关键帧,用空心圆标记。

普通帧:复制和延续关键帧的内容,不能设置动作的帧,灰色标记。

补间动画帧:设置了补间的帧,绿色或紫色标记。

2.flash的常用绘图工具
1)形状类:
直线工具、椭圆工具、矩形工具、多角星型工具,分别用来绘制直线条、椭圆、矩形和多边形。

注意:用shift键可以辅助绘制正圆或正方形。

例如,需要绘制正圆,选择椭圆工具,然后按下shift键就可以直接在舞台上拖动绘制了。

2)手动绘制类:
铅笔工具:用来绘制线条和几何图形的轮廓,就像用真的铅笔一样。

线条画完之后,flash 会自动使它变得平滑或更加笔直。

按住shift键,可使画出的线条沿水平或垂直方向。

刷子工具:可以画出毛笔效果,就像真的用毛笔作画一样。

刷子工具的绘制模式有5种:
Paint Normal(正常模式):在原始图形的同一层上进行绘图,将覆盖原图的线条和填充色。

Paint Fills(填充模式):在原始图形上及其外部绘图,覆盖原图填充色,保留线条不变。

Paint Behind(底层模式):在原始图的外部绘图,就像在原始图的底层进行绘图一样,不影响原图的线条和颜色。

Paint Selection(选取模式):在选取区域内绘图。

Paint Inside(内部模式):在原始图内部绘图,覆盖原图的颜色,但保留线条不变。

3)钢笔工具:
在绘图软件中,用来创造路径的工具,创造路径后,还可再编辑。

钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线,在缩放或者变形之后仍能保持平滑效果。

钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的路径允许是不封闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径。

4)颜色类工具
墨水瓶工具:用来为图案添加边框颜色的。

颜料桶工具:用来为区域添加颜色的
5)变形类工具
任意变形工具:用来修改对象的大小或对对象进行旋转调整。

填充变形工具:用来对渐变填充内容进行修改调整。

3.逐帧动画的制作
逐帧动画,就是每一个帧都由用户自己编辑的关键帧。

一般来说,不规则变化的动画通常采用逐帧动画的制作方式。

实训步骤:
训练项目一:制作一段文字的逐个出现动画效果。

(5分钟)
训练项目二:制作一个文字逐笔书写效果。

(10分钟)
实训作业内容及要求:
1、制作一个花朵逐帧动画效果。

2、完成之后以“学号+姓名”命名文件,并以gif动态图像格式保存。

实训作业参考步骤:
制作花朵出现过程
1.“绘制花瓣”:利用钢笔工具绘制一个花瓣,选中花瓣,再复制三个。

利用变形面板中的“旋转”设置,调整复制得到的三个花瓣的角度,得到所需要的花朵样式。

2.“绘制花柄”:用铅笔工具绘制一条曲线当做花柄。

3.“制作花朵出现过程”:按F6键插入一个新关键帧,将新关键帧画面里的花瓣擦掉一个;同样的方式再创建后面的关键帧,直到将花朵所有内容逐帧删减掉。

选中图层1中所有的帧,将鼠标指针移动到任何一个选中的关键帧上点击右键,弹出的快捷菜单中选择“翻转帧”命令。

制作花瓣旋转过程
1.“复制花朵”:
新建一个图层2,并在图层2中和图层1最后一个关键帧对应的帧格里创建一个空白关键帧。

将图层1中花瓣全部选中,剪切,点击图层2中新建的空白关键帧,执行“编辑”菜单中的“粘贴到当前位置命令。


2.“旋转花朵”:
在图层2中,再连续创建12个关键帧,然后依次修改这12个关键帧里花朵的旋转角度(30、60、90、120、150、180、-150、-120、-90、-60、-30、0度)。

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