《多媒体课件制作与教学资源应用》讲义
多媒体课件的制作与应用
多媒体课件的制作与应用一、教学内容本节课的教学内容选自人教版小学信息技术教材五年级上册第五章“多媒体课件的制作与应用”。
本章主要让学生了解多媒体课件的概念,掌握使用PowerPoint等软件制作多媒体课件的方法,以及如何将多媒体课件应用于实际教学中。
二、教学目标1. 让学生了解多媒体课件的概念,理解多媒体课件在教学中的重要作用。
2. 培养学生运用PowerPoint等软件制作多媒体课件的能力。
3. 培养学生将多媒体课件应用于实际教学中的意识,提高学生的教学创新能力。
三、教学难点与重点重点:掌握PowerPoint的基本操作,制作出内容丰富、形式多样的多媒体课件。
难点:如何将多媒体课件应用于实际教学中,提高教学效果。
四、教具与学具准备教具:多媒体教室、计算机、投影仪、PowerPoint软件。
学具:学生计算机、PowerPoint软件、教学素材。
五、教学过程1. 实践情景引入:展示一个生动有趣的多媒体课件,让学生感受多媒体课件在教学中的魅力。
2. 理论知识讲解:介绍多媒体课件的概念、特点和作用。
3. 软件操作演示:讲解如何使用PowerPoint制作多媒体课件,包括插入文字、图片、音频、视频等。
4. 学生动手实践:学生分组合作,利用PowerPoint制作一个简单的中秋节多媒体课件。
5. 作品展示与评价:学生展示自己制作的多媒体课件,互相评价,教师给予指导和建议。
6. 应用于实际教学:让学生思考如何将多媒体课件应用于实际教学中,提高教学效果。
六、板书设计板书设计如下:多媒体课件的概念与作用特点:生动有趣、形象直观、信息量大作用:提高学生兴趣、激发学生思维、辅助教学PowerPoint制作多媒体课件1. 插入文字2. 插入图片3. 插入音频4. 插入视频如何应用于实际教学1. 结合教学内容2. 突出重点与难点3. 注重互动与参与七、作业设计1. 作业题目:制作一个关于“春天的故事”的多媒体课件。
答案:包含有关春天的图片、文字、音频等元素,展示春天的美丽与活力。
多媒体课件制作与教学资源的应用2
2、音频格式的转换(格式化工厂)
第四章 音频与视频素材的获取
三、视频素材的获取
1、使用素材摄像机摄取视频素材 2、采用“会声会影”软件采集视频素材 3、网络视频下载
四、视频素材的编辑
以“会声会影”软件为例:
1、将素材拖放到故事板中 2、选择视频 3、删除、移动视频素材 4、添加过渡效果 5、制作片头文字 6、加入声音 7、作品的保存
第四章 音频与视频素材的获取
一、音频素材的获取
1、声音的录制 2、音量大小的控制 3、声音的编辑处理( Adobe Audition)
① 删除片段 ② 插入声音 ③ 混入声音 ④ 声音效果处理
4、从网络上采集音频素材
二、音频文件的格式及转换
1、音频文件的格式
① 波形文件WAV ② MP3文件 ③ MIDI文件
① 连接数码相机与计算机 ② 安装数码相机驱动的程序 ③ 获取相片 ④ 查看照片
8、数码照片的格式及转换
① 数码照片的格式 TIFF格式 JPEG格式 RAW格式 ② 数码图片的格式转换 方法一:看图软件ACDsee转换 方法二:用编辑软件Photoshop
BMP格式
第三章 图像素材的获取
三、用抓图软件从屏幕上抓取图像素材
第五章 信息技术在教学中的应用
三、信息技术在物理教学中的应用
作
业
1、计算机辅助教学常用的工具有哪些? 2、因特网提供的服务功能有哪些? 3、多媒体软件的教学设计主要包括那七个方面? 4、常用的图像格式有哪些?可以通过哪些途径获取图像素材? 5、以“会声会影”为例,写出视频编辑素材的编辑制作过程。
⑥ 视频编辑软件: Premiere、会声绘影
第一章 计算机辅助教学与课件
多媒体课件制作与教学资源应用讲义
多媒体课件制作与教学资源应用讲义一、多媒体课件制作的重要性1.提高学习兴趣:多媒体课件采用生动、图像化的方式呈现知识,可以吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣,使学生更加主动参与到学习中。
2.帮助理解和记忆:多媒体课件可以通过动画、声音等形式展示教学内容,帮助学生更好地理解和记忆知识,提高学生的学习效果。
3.提供示范和演示:多媒体课件可以展示实验、实物、过程等,帮助学生更好地理解和掌握知识,提高实践能力和操作技能。
4.弥补时间和空间限制:多媒体课件可以用于课堂教学、网络教学等多种形式,弥补时间和空间限制,实现教学资源的共享和传播。
5.方便教学评价:多媒体课件可以记录学生的答题情况、学习行为等,方便教师进行教学评价和反馈。
二、多媒体课件制作的步骤1.教学设计:明确教学目标,确定教学内容和教学方法,为多媒体课件制作提供基础。
2.素材收集:收集与教学内容相关的图片、视频、音频等素材,确保素材的质量和版权。
4.效果调整:对制作好的多媒体课件进行预览和修改,调整文字、图像、声音、动画等效果,以达到更好的教学效果。
5.输出与使用:将制作好的多媒体课件输出为可播放的格式,如PPT、PDF等,方便学生在不同的设备上使用。
三、教学资源应用的方法和途径1.网络教学资源:利用互联网平台,收集和使用各类教学资源,如教学视频、教学课件、教学案例等,与学生进行在线学习和交流。
3.教育应用软件:使用各类专业教育应用软件,如作业系统、考试系统等,方便教学资源的管理和应用。
4.云端存储和共享:将教学资源上传至云端存储平台,方便学生随时随地使用和访问,同时也方便教师进行教学资源的共享和备份。
5.利用电子图书馆:利用图书馆的电子资源平台,给学生提供丰富的教学内容,如电子书、学术论文等,拓宽学生的知识广度和深度。
四、多媒体课件制作与教学资源应用的优势1.提高教学效果:多媒体课件和教学资源的应用可以提高教学的直观性、生动性和针对性,从而提高学习者的学习效果。
多媒体课件制作与教学资源应用讲义
多媒体课件制作与教学资源应用讲义多媒体课件制作与教学资源应用讲义第一章:计算机辅助教学与课件第一课时笔记一、多媒体计算机在教育中的应用1.1.1计算机辅助教育的主要形式1、计算机辅助教学CAI2、计算机管理教学CMI3、计算机辅助测验1.1.2、用于教育的常用工具软件1、文字处理软件,如Word,Wps等2、数据库软件,如Access,Visual FoxPro,SQL等3、电子表格软件,如Excel等4、绘图软件,如Photoshop,CorelDraw等5、电子幻灯片软件,如PowerPoint等6、多媒体应用工具,如Authorware,Director等7、网络和远距离通信软件,如因特网等第二课时二、多媒体计算机教学软件概述1.2.1多媒体CAI及相关概念1、计算机辅助教育2、计算机辅助教学a、计算机辅助学习CALb、计算机化教学CBIc、计算机化学习CBL3、多媒体CAI1.2.21、多媒体CAI的硬件平台2、多媒体CAI的软件平台a、多媒体CAI的系统软件b、多媒体教学信息素材采集与制作软件c、多媒体教学信息素材编辑合成软件第三课时笔记一、计算机辅助教学的基本功能与作用1.3.1计算机辅助教学的基本功能1、教师的作用a、传授知识b、帮助学生掌握知识和技能c、构造和组织测验2、学习伙伴作用a、鼓励和调动学生的学习积极性b、启发与促进学生去“发现”规律和知识3、助手与工具作用a、教师备课和教学研究的帮手b、学习中的得力工具c、实验中的“万能”仪器1.3.2计算机辅助教学的作用1、优化课堂教学结构2、有利于突出教学重点和突破难点3、培养学生多维化的思维方式4、有效地提高教学效率5、给学生创造多层次的学习目标第四课时笔记二、计算机辅助教学的基本原理1、选择学习内容2、计算机呈现教学内容3、学生接收信息4、计算机提问5、学生回答6、判断和反馈7、作出教学决策第五课时一、计算机辅助教学的基本模式1.5.1多媒体课件的教学模式1、操作与练习模式2、个别指导模式3、问题解决模式4、模拟模式5、游戏模式6、发现学习模式7、对话模式1.5.2多媒体课件的类型1、助教型2、助学型3、综合型4、积件型1.5.3多媒体课件的发展趋势1、网络CAI2、智能CAI3、虚拟现实CAI第六课时二、多媒体课件的使用过程1.6.2试讲学习1、确定乔当的使用时机2、明确教学的重点3、分析学习中可能出现的问题1.6.4正式使用1、控制学生的注意力2、鼓励学生积极参加与教学3、组织好课堂教学管理工作第二章:计算机网络教学应用第七课时笔记一、计算机网络的结构2.1.1硬件系统1、服务器2、客户机3、网卡4、传输介质5、集线器6、调制解调器7、中继器8、路由器9、网关2.1.2软件系统1、多媒体授课系统a、课件点播系统b、同步广播授课系统2、网络题库系统3、师生交互工具4、教学管理系统2.1.3资源系统1、媒体素材2、题库3、课件与网络课件4、案例5、文献资料6、网络课件第八课时笔记一、教学网络的类型2.2.1教学网络基本类型1、局域网计算机教室2、多媒体计算机局域网教室3、校园网2.2.2基于网络的学习模式1、媒体教学模式2、个别化学习模式3、小组协作学习模式4、发现式学习模式5、资源查询模式2.2.3网络课程实现方法及工具1、利用WWW浏览器呈现教学内容2、通过Java,Flash实现实时交互式教学3、通过E-mail与BBS实现网络交互答疑4、利用网络数据库进行动态教学第九课时笔记一、网络教学相关技术2.3.1电子函件E-mail1、服务项目多2、服务性能高3、服务对象广2.3.2万维网WWW1、检索的灵活方便性2、应用的广泛性3、内容的丰富性2.3.3远程登录TELNET2.3.4文件传送协议FTPFTP是因特网传统的服务之一,也是因特网的一种标准协议。
《多媒体应用课件设计与作》PPT课件
PPT软件的基本操作和功能介绍
幻灯片设计
• 选择主题 • 应用模板 • 调整布局
文字编辑
• 字体样式和大小 • 段落格式 • 列表和编号
多媒体插入ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
• 图片、音频、视频 • 图表和表格 • 动画和过渡效果
如何选择和编辑多媒体素材
1
Identify the Objective
明确教学目标和内容,以此为基础选择
多媒体应用课件设计与作
通过本课件,我们将探索多媒体应用课件的设计与制作,详述其意义、原则、 方法以及多媒体素材的选择和编辑,为您带来 engaging 且 easy to follow 的 学习体验。
课件设的意义和目的
Enhancing Communication
多媒体应用课件能够提升教学沟通效果,使信 息更加直观且易于理解。
通过语音解说,讲解复杂概念和增强学生对知识的 理解。
课件设计的基本原则和方法
1 清晰简洁
简化内容和布局,避免冗余和混乱,提高信息传递效果。
2 视觉吸引
运用颜色、字体和图片等元素,吸引学生注意力并激发学习兴趣。
3 逻辑连贯
合理组织课件结构,确保知识点之间的逻辑关联和有序展示。
4 多样互动
包括问题答案、游戏、演示等方式,激发学生参与和积极学习。
Search and Gather
2
合适的多媒体素材。
使用搜索引擎和相关资源库,在合规范
围内积极收集与主题相关的素材。
3
Assess Quality and Relevance
评估素材的质量和相关性,确保其与教 学内容紧密匹配且符合要求。
如何设定演示文稿的主题和结构
1
Define the Theme
《多媒体教学课件制作与运用》
多媒体教学课件的教学理论与 设计框架
1 教育心理学
2 教学设计框架
了解多媒体教学课件设计中 的教育心理学原理,如学习 理论和认知心理过程,为教 学策略的选择和运用提供指 导。
3 创新方法
探索多媒体教学课件设计的 常用框架,如ADDIE模型和 Bloom's Taxonomy,使教学设 计更系统化和有效。
1
互动设计
学习如何设计各种互动元素,如问答环
评价方式
2
节、小组讨论和投票活动,激发学生的 思考和参与。
了解通过多媒体教学课件进行学生评价
的方法,如在线测验、作业提交和反馈
调查,提供实时反馈和改进机会。
3
效果评估
探索多媒体教学课件在教学中的应用效 果评估方法,如学生成绩、学习兴趣和 信息传递效率,为课件的优化提供依据。
学习如何利用创新方法,如问题解决和项目学习,培养学生的创造力 和批判性思维。
未来多媒体教学课件的发展趋势和展望
展望未来多媒体教学课件的发展,探索教学技术的前沿应用,如虚拟现实、人工智能和个性化教学,为教育提 供更多可能性和创新。
了解如何利用图像促进学生之间 的互动与合作,提高课堂参与度 和学习成果。
多媒体教学课件中声音的制作与应用
1
声音制作
学习如何录制和编辑声音素材,以增强多媒体教学课件的吸引力和互动性。
2
声音应用
探索声音在多媒体教学课件中的应用方式,如背景音乐、音效和口述解说,为学生提供多样 化的学习体验。
3
声音互动
了解如何利用声音互动元素,如语音指导和互动游戏,使学生更活跃地参与课堂学习。
多媒体教学课件中视频的制作 与应用
1 视频制作
学习如何拍摄和编辑教学视 频,使多媒体教学课件更生 动、有趣,提高学生对知识 的理解和掌握。
多媒体课件制作与教学资源应用讲义
多媒体课件制作与教学资源应用讲义大方县竹园中学《多媒体课件制作与教学资源应用》讲For person al use only instudy and research; not for commercial use义research; not for commercial use主讲:章正松第一章:计算机辅助教学与课件第一课时一、多媒体计算机在教育中的应用1、计算机辅助教学CAI2、计算机管理教学CMI3、计算机辅助测验1、文字处理软件,如Word,Wps等2、数据库软件,如Access,Visual FoxPro,SQL等3、电子表格软件,如Excel等4、绘图软件,如Photoshop,CorelDraw等5、电子幻灯片软件,如PowerPoint等6、多媒体应用工具,如Authorware,Director等7、网络和远距离通信软件,如因特网等二、多媒体计算机教学软件概述1、计算机辅助教育2、计算机辅助教学a、计算机辅助学习CALb、计算机化教学CBIc、计算机化学习CBL3、多媒体CAI1.2.21、多媒体CAI的硬件平台2、多媒体CAI的软件平台a、多媒体CAI的系统软件b、多媒体教学信息素材采集与制作软件c、多媒体教学信息素材编辑合成软件第二课时一、计算机辅助教学的基本功能与作用1、教师的作用a、传授知识b、帮助学生掌握知识和技能c、构造和组织测验2、学习伙伴作用a、鼓励和调动学生的学习积极性b、启发与促进学生去“发现”规律和知识3、助手与工具作用a、教师备课和教学研究的帮手b、学习中的得力工具c、实验中的“万能”仪器1、优化课堂教学结构2、有利于突出教学重点和突破难点3、培养学生多维化的思维方式4、有效地提高教学效率5、给学生创造多层次的学习目标二、计算机辅助教学的基本原理1、选择学习内容2、计算机呈现教学内容3、学生接收信息4、计算机提问5、学生回答6、判断和反馈7、作出教学决策第三课时一、计算机辅助教学的基本模式1、操作与练习模式2、个别指导模式3、问题解决模式4、模拟模式5、游戏模式6、发现学习模式7、对话模式1、助教型2、助学型3、综合型4、积件型1、网络CAI2、智能CAI3、虚拟现实CAI二、多媒体课件的使用过程1、确定乔当的使用时机2、明确教学的重点3、分析学习中可能出现的问题1、控制学生的注意力2、鼓励学生积极参加与教学3、组织好课堂教学管理工作第二章:计算机网络教学应用第四课时一、计算机网络的结构1、服务器2、客户机3、网卡4、传输介质5、集线器6、调制解调器7、中继器8、路由器9、网关1、多媒体授课系统a、课件点播系统b、同步广播授课系统2、网络题库系统3、师生交互工具4、教学管理系统1、媒体素材2、题库3、课件与网络课件4、案例5、文献资料6、网络课件第五课时一、教学网络的类型1、局域网计算机教室2、多媒体计算机局域网教室3、校园网1、媒体教学模式2、个别化学习模式3、小组协作学习模式4、发现式学习模式5、资源查询模式1、利用WWW浏览器呈现教学内容2、通过Java,Flash实现实时交互式教学3、通过E-mail与BBS实现网络交互答疑4、利用网络数据库进行动态教学第六课时一、网络教学相关技术1、服务项目多2、服务性能高3、服务对象广1、检索的灵活方便性2、应用的广泛性3、内容的丰富性FTP是因特网传统的服务之一,也是因特网的一种标准协议。
多媒体课件制作与应用课程教学大纲
《多媒体课件制作与应用》课程教学大纲(开放小教本科适用,54学时)第一部分大纲说明一、课程的性质和任务《多媒体课件制作与应用》是开放专业小学教育的一门选修课。
内容涉及计算机辅助教学的有关基本概念和课件开发环境、课件开发素材的制作和编辑、课件开发的方法、实例等方面。
通过本课程的学习,学生应能够掌握计算机辅助教学的基本概念和方法,能较熟练地用有关课件制作软件制作多媒体课件。
二、课程内容教学要求的层次在课程内容教学要求的层次上,按“掌握、理解、了解”三个层次要求。
第二部分教学媒体和教学过程建议一、学时分配本课程课内计划学时数为54学时,各部分内容学时数建议分配如下:序教学内容授课实验备注号1 第1章多媒体CAI概论 12 第2章多媒体CAI课件的设计开发 33 第3章多媒体CAI课件素材的获取与编辑 3 14 第4章PowerPoint课件制作——幻灯型课件的开发 3 25 第5章Flash课件制作——动画演示型课件的开发 5 66 第6章Dreamweaver MX课件开发—网络课件的开发 4 57 第7章Authorware课件开发8 88 第8章Visual Basic课件开发 3 2合30 24计二、课程考核采用期末考试成绩与平时作业、实验成绩相结合作为本门课程的考核成绩的方式。
其中:平时考核占考核总成绩的30%,期末考试占考核总成绩的70%。
学生期末卷面考试、平时成绩均合格才获得本课程的学分。
三、教学方法和教学形式建议本课程涉及的应用软件较多,实践性较强,为保证教学效果,建议理论教学和实践教学相互结合,以实践为主。
面授须在多媒体教室授课。
四、教学和实验软硬件配置建议硬件:多媒体电脑内存:64MB以上显卡:有16M以上显示内存的显卡有声卡、音箱、话筒操作系统:Windows 98/2000/xp,Windows NT 4.0教学软件:1.IE6.02.Photoshop6.0以上版本;3.Cool 3D、超级解霸、GoldWave、Snagit、HyperCam、premiecne等软件;4.Flash MX或以上版本;5.Dreamweaver MX或以上版本;6.Office2000以上版本;7.Authorware6.0以上版本;8.VisualBasic6.0第三部分教学内容和教学要求一、教学内容第1章多媒体CAI概论1.1 CAI的产生和发展1.2 多媒体与多媒体CAI1.3 多媒体CAI课件中的信息表达元素1.4 多媒体CAI系统构成1.5 习题第2章多媒体CAI课件的设计开发2.1 多媒体CAI课件设计的理论基础2.2 多媒体CAI课件设计的原则2.3 多媒体CAI课件的开发流程2.4 多媒体CAI课件系统结构的设计2.5 多媒体CAI课件的脚本设计2.6 习题第3章多媒体CAI课件素材的获取与编辑3.1 文本素材的获取与编辑3.2 声音素材的获取与编辑3.3 图像素材的获取与编辑3.4 动画视频素材的获取与编辑3.5 上机指导3.6 习题第4章PowerPoint课件制作——幻灯型课件的开发4.1 PowerPoint 2000基础知识4.2 课件创建与管理4.3 幻灯片添中与管理4.4 在课件中添加教学内容4.5 课件美化4.6 控制课件的放映4.7 课件的打包与解包4.8 PowerPoint课件制作实例4.9 上机指导4.10 习题第5章Flash课件制作——动画演示型课件的开发5.1 Flash MX界面及术语5.2 Flash MX动画制作基础5.3 Flash MX图形处理5.4 Flash MX文字处理5.5 Flash MX声音处理5.6 Flash MX交互控制的设计5.7 Flash MX课件制作实例5.8 上机指导5.9 习题第6章Dreamweaver MX课件开发——网络课件的开发6.1 网络课件概述6.2 站点的建立与管理6.4 表格的编辑6.5 框架的处理6.6 图像的编辑6.7 层的应用6.8 使用超链接6.9 插入表单6.10 添加多媒体6.11 网络课件示例6.12 上机指导6.13 习题第7章Authorware课件开发7.1 Authorware简介7.2 各种媒体素材的引入7.3 二维动画的实现7.4 交互控制的实现7.5 分支、导航的设置7.6 知识对象的使用7.7 函数的使用7.8 课件实例7.9 上机指导7.10 习题第8章Visual Basic课件开发8.1 Visual Basic 6.0概述8.2 Visual Basic编程基础8.3 文字处理8.4 声音处理8.6 课件制作实例8.7 上机指导8.8 习题第四部分实验安排本课程安排了24学时的实验课时,具体内容为:1.多媒体CAI课件素材的获取与编辑1学时2.PowerPoint课件制作——幻灯型课件的开发2学时3.Flash课件制作——动画演示型课件的开发6学时4.Dreamweaver MX课件开发—网络课件的开发5学时5.Authorware课件开发8学时6.Visual Basic课件开发2学时第五部分教材名称:多媒体CAI开发技术教程清华大学出版社出版刘光然编著浙江广播电视大学郑炜2006年9月。
多媒体课件制作与教学资源应用第8章培训讲义
2014年秋季学期双桥小学“十二·五”教师继续教育工作多媒体课件制作与教学资源应用培训讲义主讲人:杨刚多媒体课件制作与教学资源运用培训讲义第八章:Authorware制作交互型多媒体教学软件Authorware是由Author(作家;创造者)和Ware(商品;物品;器皿)两个英语单词组成,顾名思义为“创造者用来创造商品的工具”。
Authorware最初是由Michael Allen于1987年创建的公司,而multimedia正是Authorware公司的产品。
1970年代,Allen参加协助PLATO学习管理系统(Learning nagement System,PLM)的开发。
Authorware是一种解释型、基于流程的图形编程语言。
Authorware 被用于创建互动的程序,其中整合了声音、文本、图形、简单动画,以及数字电影。
第一课时8.1显示、电影、声音、擦除等图标的应用——作品展示封面的制作实例说明:本例可以为多个作品展示提供一个链接入口。
屏幕上首先出现视频片头,经过一段时间后,自动进入到作品展示封面。
通过实例了解“显示”、“擦除”、“声音”、“数字电影”及“等待图标”的功能和属性,学会使用绘图工具箱中的各种工具,掌握文本编辑,掌握图片、声音、数字电影及Flash动画文件的导八方法。
操作步骤:l、打开Authorware窗口。
2、设置文件属性:打开文件属性窗口,在文件属性窗口中可以设置文件标题,背景颜色,设演示窗口的大小,也可以决定演示窗口是否显示标题栏、菜单等相关选项。
3、建立实例流程图。
建立流程图的方法是:将图标栏中的相应图标用鼠标拖拽到流程线上,然后松开鼠标。
程序的基本过程是:片头等待擦除图片、文字显示,其他图标是用来修饰作品展示背景的。
4、双击名为“片头背景”的显示图标,打开演示窗口,选择绘图工具箱中的矩形工具,在演示窗口中画一个矩形,在色彩区中用边框颜色工具将矩形边框设置为黑色,用填充颜色工具将矩形填充也设为黑色。
多媒体课件制作与教学资源应用第8章培训讲义
2019年秋季学期双桥小学“十二·五”教师继续教育工作多媒体课件制作与教学资源应用培训讲义主讲人:杨刚多媒体课件制作与教学资源运用培训讲义第八章:Authorware制作交互型多媒体教学软件Authorware是由Author(作家;创造者)和Ware(商品;物品;器皿)两个英语单词组成,顾名思义为“创造者用来创造商品的工具”。
Authorware最初是由Michael Allen于1987年创建的公司,而multimedia正是Authorware公司的产品。
1970年代,Allen参加协助PLATO学习管理系统(Learning nagement System,PLM)的开发。
Authorware是一种解释型、基于流程的图形编程语言。
Authorware被用于创建互动的程序,其中整合了声音、文本、图形、简单动画,以及数字电影。
第一课时8.1显示、电影、声音、擦除等图标的应用——作品展示封面的制作实例说明:本例可以为多个作品展示提供一个链接入口。
屏幕上首先出现视频片头,经过一段时间后,自动进入到作品展示封面。
通过实例了解“显示”、“擦除”、“声音”、“数字电影”及“等待图标”的功能和属性,学会使用绘图工具箱中的各种工具,掌握文本编辑,掌握图片、声音、数字电影及Flash动画文件的导八方法。
操作步骤:l、打开Authorware窗口。
2、设置文件属性:打开文件属性窗口,在文件属性窗口中可以设置文件标题,背景颜色,设演示窗口的大小,也可以决定演示窗口是否显示标题栏、菜单等相关选项。
3、建立实例流程图。
建立流程图的方法是:将图标栏中的相应图标用鼠标拖拽到流程线上,然后松开鼠标。
程序的基本过程是:片头等待擦除图片、文字显示,其他图标是用来修饰作品展示背景的。
4、双击名为“片头背景”的显示图标,打开演示窗口,选择绘图工具箱中的矩形工具,在演示窗口中画一个矩形,在色彩区中用边框颜色工具将矩形边框设置为黑色,用填充颜色工具将矩形填充也设为黑色。
(校本培训)多媒体课件制作与教学资源应用培训讲义
2014年“十二五”(2011-2015年)中小学教师继续教育培训《多媒体课件制作与教学资源应用》培训讲义培训地点:迤那中学会议室拟写教师:夏景华培训教师:夏景华培训时间:2014年6月21日—6月21日校级集中培训第五章:用Photoshop制作与编辑图像素材第三十一课时(P116—P116课本无)类型:校集中培训培训人:夏景华培训时间:2014年6月21日16:15—17:00培训地点:迤那镇迤那中学会议室培训内容:认识PHOSHOPAdobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。
Photoshop 主要处理以像素所构成的数字图像。
使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。
ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
2003年,Adobe Photoshop 8被更名为Adobe Photoshop CS。
2013年7月,Adobe公司推出了最新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作为Adobe CS系列的最后一个版本被新的CC系列取代。
Adobe支持Windows操作系统、安卓系统与Mac OS,但Linux操作系统用户可以通过使用Wine来运行Photoshop。
图像软件Photoshop是制作和编辑图像的专用工具,它既可以从无到有地创作图像,也可以利用已有的图像素材,将其修改和加工而成为一个面貌一新的图像。
我们正是要利用这一点,制作教学中所需要的图像素材。
从功能上看,该软件可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特功能特色效制作部分等。
图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等;也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。
图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路;该软件提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合。
多媒体课件制作与教学资源应用
《多媒体课件制作与教学资源应用》第一章:计算机辅助教学与课件第1课时1.1多媒体计算机在教育中的应用1、计算机辅助教学CAI2、计算机管理教学CMI3、计算机辅助测验1、文字处理软件,如Word,Wps等2、数据库软件,如Access,Visual FoxPro,SQL等3、电子表格软件,如Excel等4、绘图软件,如Photoshop,CorelDraw等5、电子幻灯片软件,如PowerPoint等6、多媒体应用工具,如Authorware,Director等7、网络和远距离通信软件,如因特网等第2课时1.2多媒体计算机教学软件概述1、计算机辅助教育2、计算机辅助教学a、计算机辅助学习CALb、计算机化教学CBIc、计算机化学习CBL3、多媒体CAI1.2.21、多媒体CAI的硬件平台2、多媒体CAI的软件平台a、多媒体CAI的系统软件b、多媒体教学信息素材采集与制作软件c、多媒体教学信息素材编辑合成软件第3课时1.3计算机辅助教学的基本功能与作用1、教师的作用a、传授知识b、帮助学生掌握知识和技能c、构造和组织测验2、学习伙伴作用a、鼓励和调动学生的学习积极性b、启发与促进学生去“发现”规律和知识3、助手与工具作用a、教师备课和教学研究的帮手b、学习中的得力工具c、实验中的“万能”仪器1、优化课堂教学结构2、有利于突出教学重点和突破难点3、培养学生多维化的思维方式4、有效地提高教学效率5、给学生创造多层次的学习目标第4课时1.4计算机辅助教学的基本原理1、选择学习内容2、计算机呈现教学内容3、学生接收信息4、计算机提问5、学生回答6、判断和反馈7、作出教学决策1.5计算机辅助教学的基本模式1、操作与练习模式2、个别指导模式3、问题解决模式4、模拟模式5、游戏模式6、发现学习模式7、对话模式第5课时1、助教型2、助学型3、综合型4、积件型1、网络CAI2、智能CAI3、虚拟现实CAI1.6多媒体课件的使用过程1、确定乔当的使用时机2、明确教学的重点3、分析学习中可能出现的问题1、控制学生的注意力2、鼓励学生积极参加与教学3、组织好课堂教学管理工作第二章:计算机网络教学应用第6课时2.1计算机网络的结构1、服务器2、客户机3、网卡4、传输介质5、集线器6、调制解调器7、中继器8、路由器9、网关1、多媒体授课系统a、课件点播系统b、同步广播授课系统2、网络题库系统3、师生交互工具4、教学管理系统1、媒体素材2、题库3、课件与网络课件4、案例5、文献资料6、网络课件第7课时2.2教学网络的类型1、局域网计算机教室2、多媒体计算机局域网教室3、校园网1、媒体教学模式2、个别化学习模式3、小组协作学习模式4、发现式学习模式5、资源查询模式1、利用WWW浏览器呈现教学内容2、通过Java,Flash实现实时交互式教学3、通过E-mail与BBS实现网络交互答疑4、利用网络数据库进行动态教学第8课时2.3网络教学相关技术1、服务项目多2、服务性能高3、服务对象广1、检索的灵活方便性2、应用的广泛性3、内容的丰富性FTP是因特网传统的服务之一,也是因特网的一种标准协议。
《多媒体课件制作与应用》PPT详解
多媒体课件的组成部分
图像
使用高质量的图像可 以帮助传达信息并增 强观众的理解。
文字
清晰、简洁的文字是 课件设计的基础,它 可以提供关键信息和 指导。
动画
添加动画效果可以使 课件更生动有趣,并 帮助观众理解复杂的 概念。
声音和视频
通过添加声音和视频, 可以增加课件的交互 性,并引起观众的兴 趣。
《多媒体课件制作与应用》 PPT详解
欢迎来到《多媒体课件制作与应用》PPT详解。在本课程中,我将与您分享 多媒体课件制作的重要性以及如何创建一个引人入胜、易于理解的演示文稿。
课件制作的重要性
1 提高教学效果
通过使用多媒体元素,如图像、文字、动画、声音和视频,可以提升 教学效果并使内容更生动。
2 激发学生学习兴趣
在销售演示中的应用
销售人员可以使用多媒体课 件来展示产品和服务的特点 和优势,以吸引客户。
多媒体课件制作的注意事项
1 简洁
保持课件内容简洁明了,避免文字和图像过多,以免分散观众的注意 力。
多媒体课件制作的步骤
1
确定主题和目标
首先,明确您的课件的主题和目标,以便设计一个有重点和清晰结构的演示文稿。
2
频和其他多媒体素材。确保所有素材都与您的主题和目 标一致。
3
设计布局和风格
为您的课件选择合适的布局和风格,以确保内容的连贯性和可读性。
4
添加内容和效果
在课件的每个部分添加相关内容,并考虑使用动画效果来增强演示文稿的可视性。
5
调整和修改
最后,调整和修改您的课件,确保信息的准确性和文稿的流畅性。
多媒体课件应用案例
“多媒体教学课件制作与运用”
等多媒体素材。
3
设计布局
选择合适的布局和风格,将素材按照逻
添加互动元素
4
辑顺序进行排版和组织。
利用动画、链接和交互功能增加课件的 互动性。
如何设计一个优秀的多媒体教 学课件
1 简洁明了
内容简洁明了,重点突出, 避免信息过载。
2 视觉吸引
利用精美的图片、配色和排 版来吸引学生的眼球。
3 互动设计
增加互动元素,如演示、问答和互动小游戏,提升学生的参与度。
多媒体教学课件制作与运 用
通过多媒体教学课件,我们能够创造出生动、互动和富有创造力的教学环境, 提高学生的学习效果和参与度。
什么是多媒体教学课件
多媒体教学课件是一种以图像、声音、视频等多种媒体形式来传达教学内容的工具,能够激发学生的兴趣和增 强教学效果。
多媒体教学课件的作用和意义
多媒体教学课件能够提供多样化的展示方式,促进学生的理解和记忆,增强 互动和参与,提高教学效果和学习动力。
设计多媒体教学课件的要点及技巧
明确目标
根据教学目标和学生需求来 确定教学内容和设计风格。
结构合理
按照逻辑顺序和知识点的重 要性进行组织和呈现。
突出重点
通过风格、颜色等视觉元素 来引起学生的关注。
多媒体教学课件的演示方式
1 PPT
使用最广泛的演示方式,具备强大的编辑和展示功能。
2 Flash
通过动画和交互式效果,创造出更加丰富多样的展示形式。
常用的多媒体素材
图片
通过生动有趣的图片来丰富 教学内容并引起学生的兴趣。
音频
利用音频素材来增加声音效 果、朗读或配乐,提供更加 丰富的学习体验。
视频
利用教学视频来展示实际操 作、模拟演示或生动呈现教 学场景。
多媒体课件制作与教学资源应用
2014年度《多媒体课件制作与教学资源应用》培训小结河坝小学:胡祖明通过学习,对多媒体技术有了进一步的认识,知道了很多以前根本没有接触过的东西,受益匪浅。
随着科学技术的发展,特别是计算机技术的推广应用和普及,多媒体技术在课堂教学中得到了广泛的应用。
教育信息化的发展和素质教育的实施,要求教师必须掌握一定的计算机多媒体技术来为自己的教学服务。
大家认为:一、了解多媒体课件在课堂教学中的必要性运用多媒体技术可以将大家们用语言难以表达清楚的问题直观、形象地展现给学生,有助于教学重点和难点的突破;在教学过程中把丰富多彩的视频、动画、图片等资料展示给学生,可以引起学生的学习兴趣;通过某些问题的设置,可以培养学生对教学过程的参与意识,加深他们对问题的认识和理解程度;选择合适的媒体进行教学,可以增大大家们的课容量,节约时间。
如果没有计算机多媒体技术,单纯靠粉笔、黑板等教学工具来进行教学的传统教学模式显然是跟不上现代化教学的要求的。
二、弄清多媒体课件应具备的特点要让多媒体课件在教学中发挥出应有的作用,它必须具备以下几个特点:教学性、科学性交互性。
三、掌握课件制作中应注意的几个问题四、想学好图形图像处理,要有耐心五、想学好图形图像处理,要有艺感六、想学好图形图像处理,要有构思七、想学好图形图像处理,要多练习八、提高课件制作水平掌握多媒体技术,熟悉多媒体软件的使用,了解多媒体课件制作流程已成为当代教师应具备的基本素质,而制作课件既要讲究精美又要讲究实用。
制作课件是一个艰苦的创作过程,优秀的课件应融教育性、科学性、艺术性、技术性于一体,这样才能最大限度地发挥学习者的潜能,强化教学效果,提高教学质量。
所以通过此次培训使我学会从网上等多种途径下载视频、图片、flash等资源,以及截取网页和视频等,并将它们整合到课件中等技术操作,从而制作出更加丰富多彩的多媒体课件,丰富学生的学习内容,更能激发学生的学习兴趣。
九、信息技术理论掌握得更为系统这次培训使我们对信息技术的理论与方法掌握得更加系统,使老师们感到比原来站得高了,看得远了,有一种“天更蓝、地更绿、水更清”的感觉。
《多媒体课件制作与应用》PPT
2 一致性
保持一致的风格和配色方 案,以增加课件的可读性 和可视化效果。
3 导航性
设计清晰的导航结构,使 学生能够轻松浏览和参与 课件中的内容。
利用多媒体元素丰富课件内容
互动活动
引入互动元素,如问答、拖放、填空等,以增强学 生参与感和学习效果。
视觉辅助
使用图表、图像和动画等视觉元素,帮助学生更好 地理解和记忆知识。
图文并茂的制作法
文字让理论更清晰
用简洁明了的文字概括主要理 论和概念,帮助学生理解知识。
图像激发学习兴趣
选取相关图像和插图,以视觉 方式激发学生的学习兴趣和注 意力。
混搭增强视觉冲击
巧妙结合文字和图像,创造视 觉冲击效果,提升课件的吸引 力。
动画制作技巧与方法
1
控制动画速度
选择适当的动画速度,使学生能够逐步理解和消化呈现的内容。
多媒体课件的制作软件及其特点
制作软件
介绍主流的多媒体课件制作软件,例如PowerPoint、 Keynote和Prezi,并了解它们的特点。
技术工具
探索其他辅助制作多媒体课件的工具,如图像编辑 软件、录屏工具和音频处理软件。
制作多媒体课件的设计原则
1 简洁性
采用简洁的设计和布局, 突出重点信息,避免信息 过载。
《多媒体课件制作与应用》 PPT
现代教育发展中,多媒体课件具有重要的目的和意义。通过本课程,你将学 习到多媒体课件的分类、制作软件、设计原则以及丰富内容的方法。
多媒体课件的分类和特点
分类
探索静态和动态课件,以及线性和非线性 课件的特点和应用。
特点
了解多媒体课件的互动性、视觉吸引力、 灵活性和自适应性等特点,以及对学生学 习效果的影响。
多媒体课件设计与制作讲义
多媒体课件设计与制作讲义---------------------------------------《多媒体课件设计与制作》培训资料汇编刘付民编著2006年4月目录第一讲多媒体课件概述(3)一、多媒体有利于知识的获取与保持(3)二、多媒体课件的特点(3)三、多媒体课件的类型(4)第二讲多媒体课件的开发(7)一、环境分析(7)二、教学设计(8)三、脚本设计(9)四、软件编写(10)第三讲学科教学用多媒体课件的设计(11)一、科学地进行多媒体课件的选题(11)二、以建构主义学习理论指导多媒体课件的教学设计(13)三、提高多媒体课件教学设计质量的四条原则(14)第四讲多媒体讲义制作要求(15)一、字符设置(15)二、字体设置(15)三、字符颜色(15)四、背景设置(16)五、颜色设置(16)六、效果声设置(16)七、数学推导过程(16)第五讲学用PowerPoint制作高质量课件(案例分析)(16)2第一讲多媒体课件概述一、多媒体有利于知识的获取与保持多媒体计算机提供的外部刺激不是单一的刺激,而是多种感官的综合刺激。
这对于知识的获取和保持,都是非常重要的。
实验心理学家赤瑞特拉(Treicher)作过两个著名的心理实验,一个是关于人类获取信息的来源,即人类获取信息主要通过哪些途径。
他通过大量的实验证实:人类获取的信息83%来自视觉,11%来自听觉,这两个加起来就有94%。
还有3.5%来自嗅觉,1.5%来自触觉,1%来自味觉。
多媒体技术既能看得见,又能听得见,还能用手操作。
这样通过多种感官的刺激所获取的信息量,比单一地听老师讲课强得多。
信息和知识是密切相关的,获取大量的信息就可以掌握更多的知识。
他还作了另一个实验,是关于知识保持即记忆持久性的实验。
结果是这样的:人们一般能记住自己阅读内容的10%,自己听到内容的20%,自己看到内容的30%,自己听到和看到内容的50%,在交流过程中自己所说内容的70%。
这就是说,如果既能听到又能看到,再通过讨论、交流用自己的语言表达出来,知识的保持将大大优于传统教学的效果。
多媒体教学课件的制作与应用
评价指标体系应随着教学需求和技术发展 不断更新和完善,保持动态性和时效性。
针对不同受众群体评价标准制定
1 2 3
学生群体
评价标准应注重学生的学习体验和学习效果,如 内容的趣味性、易理解性、互动性等方面。
教师群体
评价标准应注重教师的教学需求和教学效果,如 内容的准确性、完整性、教学设计的合理性等方 面。
荐等。
04 多媒体元素在课件中运用
文本、图像、音频等多媒体元素选取原则
文本
简洁明了,突出重点,避免冗余和复杂的句式结 构。
图像
与教学内容紧密相关,高质量且清晰,能够形象 地表达教学内容。
音频
清晰度高,音量适中,与课件内容相匹配,能够 增强学习者的学习体验。
动画效果在课件中适度使用
动画效果应服务于教学内容,避 免过度使用导致学习者注意力分
专业的多媒体制作工具,支持流程图 式的课件开发方式,具有丰富的交互 功能和强大的变量、函数支持,适合 制作复杂的多媒体课件。
Flash
专业的动画制作软件,可以创建高质 量的动画、交互式游戏和Web应用程 序,适合制作富有动感和交互性的课 件。
素材收集与处理方法
从专业网站下载
如千图网、我图网等,提供大量 高质量的图片、音频、视频等素
• 大数据和人工智能技术的应用将推动创新发展:大数据和人工智能技术的发展 将为多媒体教学课件的制作与应用提供更多的可能性,如通过数据分析优化教 学内容、通过智能推荐提供个性化学习资源等。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
注意事项
避免过度使用动画和音效 ,以免干扰学生学习;要 确保课件在不同设备上的 兼容性。
03 课件内容策划与设计
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多媒体课件制作与教学资源应用讲义第一章:计算机辅助教学与课件第一课时一、多媒体计算机在教育中的应用1.1.1计算机辅助教育的主要形式1、计算机辅助教学CAI2、计算机管理教学CMI3、计算机辅助测验1.1.2、用于教育的常用工具软件1、文字处理软件,如Word,Wps等2、数据库软件,如Access,Visual FoxPro,SQL等3、电子表格软件,如Excel等4、绘图软件,如Photoshop,CorelDraw等5、电子幻灯片软件,如PowerPoint等6、多媒体应用工具,如Authorware,Director等7、网络和远距离通信软件,如因特网等二、多媒体计算机教学软件概述1.2.1多媒体CAI及相关概念1、计算机辅助教育2、计算机辅助教学a、计算机辅助学习CALb、计算机化教学CBIc、计算机化学习CBL3、多媒体CAI第二课时1.2.21、多媒体CAI的硬件平台2、多媒体CAI的软件平台a、多媒体CAI的系统软件b、多媒体教学信息素材采集与制作软件c、多媒体教学信息素材编辑合成软件四、计算机辅助教学的基本功能与作用1.3.1计算机辅助教学的基本功能1、教师的作用a、传授知识b、帮助学生掌握知识和技能c、构造和组织测验2、学习伙伴作用a、鼓励和调动学生的学习积极性b、启发与促进学生去“发现”规律和知识3、助手与工具作用a、教师备课和教学研究的帮手b、学习中的得力工具c、实验中的“万能”仪器1.3.2计算机辅助教学的作用1、优化课堂教学结构2、有利于突出教学重点和突破难点3、培养学生多维化的思维方式4、有效地提高教学效率5、给学生创造多层次的学习目标五、计算机辅助教学的基本原理1、选择学习内容2、计算机呈现教学内容3、学生接收信息4、计算机提问5、学生回答6、判断和反馈7、作出教学决策第三课时六、计算机辅助教学的基本模式1.5.1多媒体课件的教学模式1、操作与练习模式2、个别指导模式3、问题解决模式4、模拟模式5、游戏模式6、发现学习模式7、对话模式1.5.2多媒体课件的类型1、助教型2、助学型3、综合型4、积件型1.5.3多媒体课件的发展趋势1、网络CAI2、智能CAI3、虚拟现实CAI七、多媒体课件的使用过程1.6.2试讲学习1、确定乔当的使用时机2、明确教学的重点3、分析学习中可能出现的问题1.6.4正式使用1、控制学生的注意力2、鼓励学生积极参加与教学3、组织好课堂教学管理工作第二章:计算机网络教学应用第四课时一、计算机网络的结构2.1.1硬件系统1、服务器2、客户机3、网卡4、传输介质5、集线器6、调制解调器7、中继器8、路由器9、网关2.1.2软件系统1、多媒体授课系统a、课件点播系统b、同步广播授课系统2、网络题库系统3、师生交互工具4、教学管理系统2.1.3资源系统1、媒体素材2、题库3、课件与网络课件4、案例5、文献资料6、网络课件第五课时二、教学网络的类型2.2.1教学网络基本类型1、局域网计算机教室2、多媒体计算机局域网教室3、校园网2.2.2基于网络的学习模式1、媒体教学模式2、个别化学习模式3、小组协作学习模式4、发现式学习模式5、资源查询模式2.2.3网络课程实现方法及工具1、利用WWW浏览器呈现教学内容2、通过Java,Flash实现实时交互式教学3、通过E-mail与BBS实现网络交互答疑4、利用网络数据库进行动态教学第六课时三、网络教学相关技术2.3.1电子函件E-mail1、服务项目多2、服务性能高3、服务对象广2.3.2万维网WWW1、检索的灵活方便性2、应用的广泛性3、内容的丰富性2.3.3远程登录TELNET2.3.4文件传送协议FTPFTP是因特网传统的服务之一,也是因特网的一种标准协议。
2.3.5查询服务GOPHER2.3.6广域信息服务系统WAIS2.3.7电子公告板BBS2.3.8网络专题讨论USENET NEWS2.3.9中继聊天IRC2.3.10视频会议Video Conferencing1、交谈2、白板3、传送文件4、共享应用程序5、音频6、视频第三章:多媒体教学软件的设计第七课时一、多媒体教学软件设计的理论基础3.1.1现代教育思想1、创新教育观a、创新意思的培养b、创新思维的培养c、创新技能的培养2、素质教育观a、充分发挥学生学习的主体作用b、素质教育要求所有学生各方面的素质都要发展c、注重培养学生的学习方法3、终身学习观4、四大支柱教育观a、学会认知b、学会做事c、学会合作d、学会生存5、基础教育课程改革思想3.1.2现代学习理论1、行为主义学习理论2、认知主义学习理论3、建构主义学习理论4、人本主义学习理论3.1.3现代教学理论1、布鲁纳的结构------发现教学理论2、巴班斯基的教学最优化理论3、赞可夫的发展学习理论二、多媒体软件的教学设计3.2.1教学内容的分析1、教学内容的分类2、教学内容分析的步骤3、教学内容的分析方法a、归类分析法b、图解分析法c、层次分析法d、信息加工分析法e、卡片法4、教学内容的知识结构设计a、并列结构b、层次结构c、网状结构5、教学内容设计遵循的原则a、从整体到部分,由一般到个别,不断分化b、确保从已知到未知c、按照事物发展的规律排列d、体现学科教学规律e、注意教学内容之间的横向联系3.2.2教学目标的分析与确定1、教学目标分类体系2、教学目标的编写方法3.2.3学习者特征的分析1、学习者起点能力分析2、学习者的一般特征分析3、学习风格分析4、学习动机分析3.2.4媒体信息的选择1、媒体的性质2、媒体选择的方法3.2.5教学策略的设计1、确定教学方法2、教学策略的类型3.2.6教学评价的设计1、评价的目的2、评价的内容3、评价的方法a、诊断性评价b、形成性评价c、总结性评价3.2.7多媒体教学软件的教学设计第八课时三、多媒体软件封面导言的设计3.3.1封面导言的类型1、介绍型导言2、信息获取型导言3、序言型导言3.3.2封面导言的作用1、引导使用者对多媒体软件有正确的了解和认识2、引导使用者正确输入必要的信息3、引导使用者正确使用多媒体软件4、引导使用者自然地进入多媒体软件创设的教学环境中5、引导使用者对多媒体软件产生良好的第一印象3.3.3封面导言的设计1、根据不同类型的多媒体软件选择不同类型的封面导言2、针对不同类型的封面导言,适当选择和有机组合各种媒体信息3、根据主要使用对象的特征,合理设计导言四、多媒体软件屏幕界面的设计3.4.1多媒体软件屏幕界面的结构1、窗口2、菜单3、图标4、按钮5、对话框6、示警盒3.4.2多媒体软件屏幕界面的设计方法1、屏幕界面的整体设计2、多媒体素材设计3、颜色的运用4、界面的转换设计第九课时五、多媒体软件交互方式的设计3.5.1人机交互设计的概念3.5.2人机交互设计的原则1、友好性2、灵活性3、功能性4、明确性5、一致性6、可靠性7、图形化3.5.3人机交互的常用方式1、文本2、点/触摸屏幕3、移动对象4、按钮5、点击对象6、热键7、菜单8、条件9、限时10、限次3.5.4多媒体软件人机交互方式的设计流程1、调查学习者对交互的要求或环境2、学习者特性分析3、任务分析4、建立交互界面模型5、任务设计6、环境设计7、交互类型的设计8、交互设计9、屏幕显示和布局设计10、帮助和出错信息设计11、交互的测试和评估六、多媒体软件导航策略的设计3.6.1导航策略中节点和链的建立1、节点的建立2、链的建立3.6.2导航策略的类型1、检索导航2、帮助策略3、线索导航4、浏览导航5、演示导航6、书签导航3.6.3导航策略设计的基本要求1、明确性2、形象性3、统一性4、动态性5、咨询性6、易用性3.6.4导航系统的设计1、总体规划2、划分内容和结构3、确定导航进行的具体形式七、多媒体软件的评价3.7.1多媒体软件评价的意义1、保证多媒体软件的规范化2、提供修改多媒体软件的决策意见3、促进多媒体软件制作的提高3.7.2多媒体软件评价的基本要素1、评价者2、评价工具3、评价对象3.7.3多媒体软件评价的分类1、根据评价者来划分2、根据评价的人物目的划分3.7.4多媒体软件评价的作用1、对已有软件的认可2、指导软件的开发3、为广大学习者提供使用的依据4、提高多媒体软件的质量3.7.5多媒体软件评价的方式1、实验2、专家评估3、现场运用4、综合应用3.7.6多媒体软件参考评价标准3.7.7软件评价的原则1、科学性原则2、教育性原则3、教学性原则4、技术性原则5、艺术性原则3.7.8多媒体软件评价的方法和工具1、多媒体评价的方法2、多媒体软件评价的工具3.7.9评价报告的撰写1、评价的目的2、评价的方法3、评价的资料与数据4、评价结论第四章:图像素材的获取第十课时一、用扫描仪获取图像素材二、用数码照相机拍摄图像素材4.2.1分辨率和白平衡的设置1、分辨率的设置2、白平衡的设置4.2.2数码照相机拍摄模式的选择1、自动调整模式2、手动模式3、程序设置模式4、快门优先模式5、光圈优先模式6、人像模式7、风景模式8、夜景模式9、微距模式10、动态模式11、慢速快门模式12、辅助拼接模式13、短片模式4.2.3构图4.2.4调焦4.2.5拍摄4.2.6浏览数码图像4.2.7数码照片的下载1、连接数码照相机与计算机2、安装数码照相机的驱动程序3、获取相片4、查看照片4.2.8数码照片的格式及转换1、数码照片的格式2、数码照片的格式转换第十一课时二、用抓图软件从屏幕上抓取图像素材4.3.1用屏幕拷贝抓取数码图像4.3.2用抓图软件抓取屏幕图像1、下载和安装软件2、运行软件3、认识软件的功能4、应用软件三、从素材库、网络及绘画软件中获取图像素材4.4.1用ACDSee软件从图像素材库中获取图像素材1、ACDSee的浏览窗口2、对选择的图像进行操作4.4.2利用网络资源获取图像4.4.3利用绘图软件绘制图像素材1、用画图软件绘制2、利用Photoshop绘制第五章:用Photoshop制作与编辑图像素材第十二课时一、应用图层合成图像图像软件Photoshop是制作和编辑图像的专用工具,它既可以从无到有地创作图像,也可以利用已有的图像素材,将其修改和加工而成为一个面貌一新的图像。
二、亮度/对比度、文件大小的调整第十三课时一、使用修复工具修复老照片二、使用画笔工具绘制风景图画第十四课时三、用渐变工具和文字工具为图像加背景与文字四、滤镜的使用第十五课时五、应用图形工具设计Logo图片六、用路径工具创建图像第六章:音频与视频素材的获取第十六课时一、音频素材的获取6.1.1声音的录制6.1.2音量大小的控制6.1.3声音的编辑处理技术1、删除片段2、插入声音3、混入声音4、声音效果处理6.1.4从网络上采集音频素材6.1.5从CD、VCD和DVD上采集音频素材二、音频文件的格式及转换6.2.1音频文件的格式1、波形文件WA V2、MP3文件3、MIDI文件6.2.2音频格式的转换1、MP3格式转换器的使用2、MP3数字CD抓轨的应用第十七课时三、视频素材的获取6.3.1使用数字摄像机摄取视频素材1、正确握持摄像机2、拍摄效果及拍摄模式的设置3、拍摄模式的设置4、拍摄与拍摄效果6.3.2使用“会声会影”软件采集视频素材1、将摄像带中的视频信息转换成视频文件2、将DV磁带中的视频信息和DVD中的视频转换成视频文件6.3.3使用“豪杰超级解霸”截取视频影像四、视频素材的编辑6.4.1将素材拖放到故事板中6.4.2选择视频6.4.3删除、移动视频素材6.4.4添加过度效果6.4.5制作片头字幕6.4.6加入声音6.4.7作品的保存五、视频文件格式的转换6.5.1数值视频文件格式1、A VI格式2、MA V格式3、MPG格式4、DAT格式6.5.2DAT格式(VCD格式)转为MPG格式6.5.3A VI格式转为MPEG格式6.5.4MPEG格式转为A VI格式6.5.5MPEG格式转为GIF格式6.5.6“MPEG文件合并”(多段MPEG格式转VCD格式)第七章:Flash动画设计与制作第十九课时一、基础动画Flash是美国著名的Macromedia多媒体软件公司推出的一个矢量动画软件。