解决3D内存不足,渲染死机问题

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

1:网络上大众流行的方法:
依次打开:"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。

2:此方法不但解决3D渲图自动关闭问题,还解决了3D模型所占空间过大,保存时过分缓慢的问题。

打开模型按F11键粘贴输入
(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t
n.controller)然后按下回车键就OK了
3:此方法能比较有效的治疗3DMAX渲图自动关闭问题,但是有个弊端就是渲图的速度会多出大概三分之一的时间。

打开渲染设置面板——设置——VR系统,把动态内存极限改为“1024MB”,把默认几何体改为“动态”。

4:此方法最为有效保证能解决3DMAX渲图自动关闭的问题
把机器的配置提高至内存4GB 处理器6核绝对渲图不卡不跳。

相关文档
最新文档