2014年算法与数据结构说明书-211 (2).
数据结构课程设计教学任务书2013-2014-121021-4版
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《数据结构与算法分析》课程设计教学任务书一、课程设计的目的数据结构与算法课程主要是研究非数值计算的程序设计问题中所出现的计算机操作对象以及它们之间的关系和操作的学科。
数据结构是介于数学、计算机软件和计算机硬件之间的一门计算机专业的核心课程,它是计算机程序设计、数据库、操作系统、编译原理及人工智能等的重要基础,广泛的应用于信息学、系统工程等各种领域。
学习数据结构与算法是为了将实际问题中涉及的对象在计算机中表示出来并对它们进行处理。
通过课程设计可以提高学生的思维能力,促进学生的综合应用能力和专业素质的提高。
通过此次课程设计主要达到以下目的:了解并掌握数据结构与算法的设计方法,具备初步的独立分析和设计能力;初步掌握软件开发过程的问题分析、系统设计、程序编码、测试等基本方法和技能;提高综合运用所学的理论知识和方法独立分析和解决问题的能力;训练用系统的观点和软件开发一般规范进行软件开发,培养软件工作者所应具备的科学的工作方法和作风。
二、课程设计的基本要求1. 独立思考,独立完成:课程设计中各任务的设计和调试要求独立完成,遇到问题可以讨论,但不可以拷贝。
2. 做好上机准备:每次上机前,要事先编制好准备调试的程序,认真想好调试步骤和有关环境的设置方法,准备好有关的文件。
3. 按照课程设计的具体要求建立功能模块,要求按照如下几个内容认真完成:1)需求分析:在该部分中叙述,所选课题的功能要求。
2)概要设计:在此说明所选课题的功能模块,以及每个功能模块的算法设计(可以是描述算法的功能模块图),所选课题的的数据结构以及其存储结构设计说明等。
(如果指定存储结构请写出该存储结构的定义)3)详细设计:针对2)中的主要功能模块,画出流程图,给出主要功能模块的流程图、算法及必要的文字说明)4)编码实现给出3)中主要功能模块的函数实现,重点是函数的声明,变量或参数的说明,以及程序的功能说明与注释,不必把所有代码都写上,主要写出其声明与注释等。
数据结构与算法详解
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数据结构与算法详解数据结构和算法是计算机科学中非常重要的两个概念。
数据结构是一种数据组织和存储方式,它能够提高数据的访问和处理效率。
算法是一种解决问题的具体步骤,可以优化问题的解决方式。
在计算机科学中,数据结构和算法被广泛应用于软件开发、数据处理、计算机通信等方面。
本文将深入介绍数据结构和算法的相关内容。
一、常用数据结构常见的数据结构有数组、链表、堆、栈、队列、散列表、二叉树等。
下面依次介绍这些数据结构的特点。
1. 数组数组是一种线性结构,由一组相同类型的元素组成并按照一定的顺序存储。
数组具有下标定位和随机访问等优点,适用于元素较少且随机查询比较频繁的情况。
2. 链表链表也是一种线性结构,由一系列不同类型的数据节点组成。
每个节点包含一个数据项和指向下一个节点的指针。
链表具有灵活的插入和删除操作,适用于元素较多且数据分散的情况。
3. 堆堆是一种特殊的树形结构,它满足父节点的键值总是大于或等于子节点的键值。
堆常用于优先队列、排序等场景中。
4. 栈栈是一种特殊的线性结构,它的数据存储在一个简单的表中,只有在表的一端进行插入和删除操作。
栈的操作是“后进先出”,适用于回溯、表达式求值等场景中。
5. 队列队列也是一种特殊的线性结构,它的数据存储在一个简单的表中,只能从表的一端进行插入,从另一端进行删除。
队列的操作是“先进先出”,适用于排队、广度优先搜索等场景中。
6. 散列表散列表也叫哈希表,是一种根据键值(key)而直接访问到值(value)的数据结构。
散列表通过哈希函数将键映射到表中位置,从而实现快速查找。
7. 二叉树二叉树是一种特殊的树形结构,每个节点最多有两个子节点。
二叉树包含前序遍历、中序遍历、后序遍历等方法,适用于排序、查找等场景中。
二、常用算法常见的算法包括排序、搜索、图算法等。
下面依次介绍这些算法的特点。
1. 排序算法排序算法是将一组未排序的数据按照一定的规则进行排序的算法。
常见的排序算法有冒泡排序、快速排序、插入排序、选择排序、归并排序、计数排序、桶排序、基数排序等。
算法与数据结构
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选择算法- 选择算法-穷举法
具体做法:从分为1 具体做法:从分为1、2、3…组开始考察, 3…组开始考察, 逐个列举出所有可能的着色方案,检查 这样的分组方案是否满足要求。首先满 足要求的分组,自然是问题的最优解。
穷举法的分析
这类穷举法对结点少的问题( 这类穷举法对结点少的问题(称为“规模 小的”问题) 小的”问题)还可以用;对规模大的问题, 由于求解时间会随着实际问题规模的增 长而指数性上升,使计算机无法承受。
数据结构的设计
如果集合和图是程序设计语言中预定义 的类型,则colorUp中用到的remove(V1,v) 的类型,则colorUp中用到的remove(V1,v) 和add(NEW,v)等就应该是语言中预定义 add(NEW,v)等就应该是语言中预定义 的内部函数,该程序就几乎可以直接上 机运行。否则程序员需要自己用语言所 提供的(类型)机制实现这些抽象数据 类型(集合、图等),这些正是数据结 构设计要讨论的内容。
假设(ADT)集合和图支持下面行为: 假设(ADT)集合和图支持下面行为:
判断元素v是否属于集合V1表示为v V1; 判断元素v是否属于集合V1表示为v ∈ V1; 从集合V1中去掉一个元素v表示为remove(V1,v); 从集合V1中去掉一个元素v表示为remove(V1,v); 向集合NEW里增加一个元素v add(NEW,v)表 向集合NEW里增加一个元素v用add(NEW,v)表 示, 判断集合V1是否空集合表示为isEmpty(V1) 判断集合V1是否空集合表示为isEmpty(V1) 检查结点v与结点集合NEW中各结点之间在图 检查结点v与结点集合NEW中各结点之间在图 G中是否有边连接,用函数notAdjacentWith 中是否有边连接,用函数notAdjacentWith (NEW, v, G)表示。 G)表示。
2014年算法与数据结构说明书-211 (2)
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*******************实践教学*******************兰州理工大学计算机与通信学院2014年春季学期算法与数据结构课程设计题目:1.排列比较2.递归替换3.跳马问题4.长整数的运算专业班级:姓名:学号:指导教师:成绩:目录摘要 (1)前言 (2)正文 (3)1.采用类C语言定义相关的数据类型 (3)2.各模块的伪码算法 (4)3.函数的调用关系图 (11)4.调试分析 (11)5.测试结果 ................................................................. 1错误!未定义书签。
6.源程序(带注释) (16)总结 (29)参考文献 (30)致谢 (31)附件Ⅰ基本算法实现 (32)摘要这次的课程设计是排序算法比较问题,递归替换问题,跳马问题和长整数运算问题。
其中排列算法中我只用到了三种排序方法,分别为冒泡,插入,选择。
而递归替换我选择了这学期所学的汉诺塔。
跳马问题则是在书籍上看到,加深其理解并实现程序。
长整数则是求助老师,贴吧上的人。
我对自己的课程设计有着较深的理解,前三种基本都是递归算法和回溯算法的体现,然而长整数却是用到了结构体和链表。
其中长整数难度较高,其理解较难,花了我相当长的时间。
关键字:数组,结构体,结构体指针,双向循环链表,前向指针,后向指针,头指针,数字字符,十进制数,动态分配存储空间前言课程设计是我们学习过程中一个非常重要的环节,它重在测试大家实践能力,知识应用能力和解决问题的能力.同时它又需要以扎实的理论知识为基础.在做课程设计时我们大家必须具备基本的程序设计知识,在平时的学习过程中多上机实习,试着用自己的思路去编程,调试及运行,在这过程中不断地积累经验,这样在做课程设计时就会比较得心应手.我在做此课程设计时花的时间比较长,但我自己认为这最大的可取之处在于我并没有用大多数的时间去编写源代码,而是用在如何构思上面,在经过深思熟虑之后再动手写源代码.因此整个课程设计进行得比较顺利,几乎没有出现”反工”的情况.但是其中也出现了一些解决不了的问题,具体见正文.同时我感触很深的一点是在编写代码时必须有一定的方法,这就涉及到计算机科学与技术这门学科所提到的方法论,其中很多的方法都具有很高的参考价值.正文1.采用类c语言定义相关的数据类型1.一维数组array[5]={3,1,2,5,4};2.参数盘子个数n,塔a,b,c3.一维数组横格Movel[8]={-2,-1,1,2,2,1,-1,-2};纵格Movev[8]={1,2,2,1,-1,-2,-2,-1};和二维数组int A[8][8];4.长整数的运算上述程序设计思想主要用到的数据结构是结构体和双向循环链表struct DuLNode //双向循环链表的结点;{int data;struct DuLNode *prior;struct DuLNode *next;};2.各模块的伪码算法1.排序算法比较问题:统一用三角替换方法void swap(int array[],int i,int j){int tmp=array[i];array[i]=array[j];array[j]=tmp;}插入算法:void InsertSort(int array[],int n){for(int i=1;i<n;i++){for(int j=i;j>0;j--){if(array[j]>array[j-1])swap(array,j,j-1);elsebreak;}}}冒泡算法:void BubbleSort(int array[],int n) {for(int i=0;i<n-1;i++){for(int j=n-1;j>i;j--){if(array[j]<array[j-1])swap(array,j,j-1);}}}选择算法:void SelectionSort(int array[],int n) {for(int i=0;i<n-1;i++){int smallest=i;for(int j=i+1;j<n;j++){if(array[smallest]>array[j])smallest=j;}swap(array,i,smallest);}}}2.汉诺塔:递归部分void move(int n,char a,char b,char c){if(n==1)printf("\t%c->%c\n",a,c);else{move(n-1,a,c,b);printf("\t%c->%c\n",a,c);move(n-1,b,a,c);}}3.跳马问题:开始马的遍历for(int t=2;t<=64;t++)判断马的路线for(int p=0;p<=7;p++){l1=l+Movel[p];v1=v+Movev[p];if(l1>=0&&l1<=7&&v1>=0&&v1<=7&&A[l1][v1]==0) {d=0;for(int q=0;q<=7;q++){l2=l1+Movel[q];v2=v1+Movev[q];if(l2>=0&&l2<=7&&v2>=0&&v2<=7&&A[l2][v2]==0)d++;}if(b>=d){b=d;s=p;}}}if(b<=8){l+=Movel[s];v+=Movev[s];A[l][v]=t;}}4.长整数的运算:1.输入功能函数模块(具体实现时,把该函数命名为put_in,见源程序)该函数的参数是一个字符型数组,属于传址调用,在函数体里设置一个临时数字字符串数组,调用该函数时,便要求输入这个数字字符串,然后使用串拷贝分别把它赋值给形参表示的数组.在输入数据时一定要带上正负号,且必须以空格符作为结束符.2.转换功能函数模块(具体实现时,把该函数命名为Convert,见源程序)该函数参数是一个数字字符数组,功能是把该数字字符数组转变为相应长的十进制数,且用链表来表示,链表的一个结点存储一位十进制数,链表在构造过程中使用动态存储分配方式,在插入结点时采用前插法.最后函数的返回值是一个结构体指针.注意: 在进行数字字符到十进制的转换时使用了一个关键的关系式:“十进制值的ASCII码=相应数字字符的ASCII码-50+2”3加法功能函数模块(具体实现时,把该函数命名为Add,见源程序)该函数的参数是两个存储有任意长十进制的链表的表头指针,在进行加法运算时,从两链表的表尾指针开始按位运算,在每一位相加完后,把相加的结果用一个结构体来存储,再把该结构体使用前插法插入到新建的链表中,同时跟踪指针移到前一个结点,函数的返回值是指向结构体的指针.注意: 在具体实现按位加法运算时,用一个临时变量来存储该位的两位相加是否有进位,若有,则该临时变量置为1,否则置为0.在下一位按位加运算时还须加上该临时变量的值,同时重新设置该临时变量.因此可用一个循环结构来实现,循环结束的条件是:长度较短的操作数按位运算完毕.接着再用一个循环结构对较长的十进制数按位加上低位的进位,直到跟踪指针指向链尾结点为止.4.比较,交换功能函数模块(具体实现时,把该函数命名为Swap,见源程序)该函数的两个参数是两个数字字符数组,具体功能为:当第一个字符串的长度小于或等于第二个字符的长度时,把这两个数组交换一下,使第一个数组总是存储绝对值大的”十进制数”,第二个数组存储绝对值小的”十进制数”.函数属于传址调用,无返回值.5.减法功能函数模块(具体实现时,把该函数命名为Sub,见源程序)该函数的参数是两个存储有任意长十进制的链表的表头指针,函数的功能是从两链表的表尾结点开始实行按位相减运算,把相减的结果用一个结构体来存储,然后把该结构体用前插法插入到新的链表中,运算完后返回链表的表头指针.注意:在具体实现时设置两个临时变量t1,t11,t1来存放当前参加运算的位(即被减位)是否向高位有借位,若有则置为1,没有则置为0;t11用来存入当前参加运算的位的低位有没有向该借位,若有,则置为1,没有则置为0.其实t11的值总是等于上次按位运算时t1的值.当中用到了一个比较重要的运算公式是:”某位按位相减的结果=被减数+t1*10-t11-减数”.由于在减法运算前首先调用了Swap函数,因此被减数的绝对值一定大于减数的绝对值,绝对值相减完后得到结果的符号与被减数的符号相同.6.输出函数(具体实现时,把该函数命名为display,见源程序)该函数的参数是存储有十进制数链表的表头指针,调用该函数时便把该链表存储的十进制按要求输出,即从低位开始每四位为一组,组间用逗号分隔开.在具体实现,先计算出链表的结点数目n,再对n除以4取模为m,于是先输出前m 个结点的值,剩下的n-m个结点一定是4 的倍数,于是每输出四位便输出一个逗号.3.函数的调用关系图4.调试分析a、调试中遇到的问题及对问题的解决方法:1、长整数的代码输入时有乱码,只能固定两个长整数来调试2、有些代码重复出现,程序运行有些复杂。
2014-2015学年第2学期算法与数据结构(AB)试题与标准答案
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2014-2015学年第2学期考试试题(A)卷课程名称算法与数据结构任课教师签名出题教师签名审题教师签名考试方式(闭)卷适用专业信息与计算机考试时间(120)分钟一、单项选择题(每小题4分,共20分)1、算法的时间复杂度与()有关。
(A) 问题规模(B) 计算机硬件性能(C) 编译程序质量(D) 程序设计语言2、线性表的链式存储结构与顺序存储结构相比的优点是()。
(A) 所有的操作算法实现简单(B) 便于随机存取(C) 便于插入和删除操作的实现(D) 便于利用零散的存储器空间3、设10个元素进栈序列是1,2,…,10,其输出序列是a1,a2,…,a10,如果a1=3,则a2的值为()。
(A) 一定是2 (B) 一定是1(C) 不可能是4 (D) 不可能是14、设高度为h的二叉树上只有度为0和度为2的结点(假设仅含根结点的二叉树的高度为1),则此二叉树所包含的结点数至多有()。
(A) 2h-1 (B) 2h - 1(C) 2h+1 (D) 2h + 15、设有13个值,用它们组成一棵哈夫曼树,则该哈夫曼树共有()个结点。
(A) 13 (B) 12(C) 26 (D) 25二、填空题(每小题2分,共10分)1、把一个递归过程转换成一个等价的非递归过程,通常使用()。
2、数据的逻辑结构是从逻辑上描述数据,它与数据的()无关,是独立于计算机的。
3、在单链表中,结点与结点之间的逻辑关系不是通过存储单元的顺序来表示的,而是通过()来实现的。
4、实现动态分配和动态回收一个结点空间的两个标准过程是()和()。
三、名词解释(每小题5分,共10分)1、线性表2、哈希函数四、简答题(每小题5分,共10分)1、简述顺序表和链表的优缺点。
2、举例说明直接选择排序方法是一种不稳定的排序方法。
五、应用题(每小题6分,共30分)1、关键字序列{12,7,18,13,17,29,34,6,8}是否为堆?若不是,请将其调整为最小堆,并统计建堆过程中的交换次数。
哈师大物理与电子工程学院【江北校区课表】[2013-2014(1)]
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哈尔滨师范大学课程表2013-2014(1)学期
物理与电子工程学院2012级物理学专业1班25人2013年8月26日施行
教学院长:高红(88060760)制表人:张晓芳(88060554)
哈尔滨师范大学课程表
物理与电子工程学院2012级物理学专业2-3班74人2013年8月26日施行
物理与电子工程学院2012级物理学专业4-5班84人2013年8月26日施行
教学院长:高红(88060760)制表人:张晓芳(88060554)
物理与电子工程学院2012级电子信息科学与技术专业52人2013年8月26日施行
物理与电子工程学院2012级光电信息工程专业40人2013年8月26日施行
哈尔滨师范大学课程表
物理与电子工程学院2011级物理学专业1班28人2013年8月26日施行
物理与电子工程学院2011级物理学专业2- 4班96人2013年8月26日施行
物理与电子工程学院2011级电子信息科学与技术专业44人2013年8月26日施行
物理与电子工程学院2011级光电信息工程专业40人2013年8月26日施行
教学院长:高红(88060760)制表人:张晓芳(88060554)
物理与电子工程学院2010级物理学专业1-4班141人2013年8月26日施行
教学院长:高红(88060760)制表人:张晓芳(88060554)
物理与电子工程学院2010级通用技术专业107人2013年8月26日施行
教学院长:高红(88060760)制表人:张晓芳(88060554)
物理与电子工程学院2010级电子信息科学与技术专业57人2013年8月26日施行
物理与电子工程学院2010级光电信息工程专业48人2013年8月26日施行。
算法与数据结构说明书
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算法与数据结构课程设计说明书学生姓名:文云杰学号:11500103班级:2011级计算机科学与技术基地班题目:1 队列实现的仿真技术预测理发馆的经营状况题目:2 病人就医管理模拟问题题目:3 长整数运算问题题目:4随机走步问题题目:5 最短字符串问题题目:6 猴子吃桃问题题目:7 跳马问题题目:8 数据删除题目: 9排序比较题目类型:软件工程(R)指导教师:张永题目1:队列实现的仿真技术预测理发馆的经营状况序言理发馆营业情况模拟主要运用的数据类型就是队列,先进先出的数据特点,顾客在选择了所要级别的理发师后,如果有顾客在理发就需要排队,当前面的理完发后,先排队的顾客开始理发。
队列的选择,可以是顺序的,也可以是链式的队列,这儿选择链式队列(考虑到空间复杂度的需要)。
营业时间以及理发时间的产生分别由程序决定和随机产生一个半个小时到一个小时之间的数代表。
题目的要求考验了对队列的认识掌握程度。
数据类型:链式队列:结构体:struct node{int cl;//理发师级别node *link;};struct queue{node *front;node *rear;};整型数组:int a[4]={0,0,0,0};//椅子int tim[2]={9,00};//时间(早上9点到下午6点)各模块流程图及伪码算法:函数Ya()是实现程序仿真的主题函数,通过case 1、case 2、case 3 选择语句模拟顾客的活动。
函数make(cl) 是模拟顾客活动的具体函数实现,对花费时间ti,花费金钱money (),现在的时间tim[2]以及是否理发期间有顾客进来的判断、排队。
函数count()、count2(),是对总人数num1 num2 num3 和排队人数b1 b2 b3的控制调节。
函数调用关系图:调试分析遇到的问题:1.营业时间、理发时间的控制;通过一个一维整形全局变量数组,随机产生数解决。
2.怎样判断是否有顾客指定正在理发的理发师理发;通过给一个顾客理完后,提出提问是否有顾客指定正在理发的理发师理发?来解决顾客排队的问题。
算法与数据结构算法与流程图
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10 图与网的定义和术语
算法设计要求
正确性
程序对于典型、苛刻而带有刁难性的几组输入数据能够得 出满足规格说明要求的结果
可读性 健壮性
当输入数据非法时,能够适当地做出反应或者进行处理, 而不会产生莫名其妙的结果
效率与低存储量需求
顺序结构3-1
顺序结构的流程图:
20 图与网的定义和术语
顺序结构3-2
21
顺序结构3-3
22 图与网的定义和术语
选择结构的流程图:
选择结构2-1
23 图与网的定义和术语
选择结构2-2
24
循环结构2-1
循环结构的流程图:
25 图与网的定义和术语
循环结构2-2
从键盘输入9 个数,找出最大值
7 图与网的定义和术语
数据结构的基本概念和术语6-6
数据对象(Data Object)---是具有相同性质的数据元素的集合, 是数据的一个子集。例如,整数数据对象是集合N={0,±1, ±2,…},字母字符数据对象是集合C={'A', 'B', …, 'Z'}。本节的 学籍表也可看成一个数据对象。
14 图与网的定义和术语
算法描述(流程图)
15
算法描述(N-S流程图)
16 图与网的定义和术语
算法的C语句实现
17 图与网的定义和术语
符号
18
流程图符号
说明
程序的开始或结束 计算步骤
输入/输出指令 判断和分支 连接符 流程线
顺序结构 选择结构 循环结构
C程序的基本结构
19 图与网的定义和术语
算法与数据结构第二版(陈守孔著)课后答案
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算法与数据构造第二版(陈守孔著)课后答案陈守孔的《算法与数据构造第二版》概念清晰,逻辑严密,重点突出,将抽象的描述与详细的实现结合,便于教学,也使初学者容易掌握其重点内容。
以下是为大家的算法与数据构造第二版(陈守孔著),希望能对你有帮助!本书概念清晰,逻辑严密,重点突出,将抽象的描述与详细的实现结合,便于教学,也使初学者容易掌握其重点内容,有利于自学。
本书的算法描述和实现采用类c和C语言。
本书可以作为计算机科学与技术、信息与计算科学和相关专业的本科或大专教材。
第一局部根本概念第1章数据构造根底1.1 问题求解分析1.2 数据构造1.3 数据构造的分类1.4 数据的四种根本存储方法1.5 数据构造三方面的关系习题第2章算法及算法分析根底2.1 算法的根本概念2.2 算法的描述2.3 算法分析方法2.4 程序语言的根本语句与根本构造2.5 数组与构造2.6 抽象数据类型的表示与定义习题第二局部简单数据构造第3章线性表3.1 线性表的定义3.2 线性表的运算3.3 线性表的顺序存储构造及实现3.3.1 线性表的顺序存储构造3.3.2 顺序表的实现3.4 线性表的链式存储构造及实现3.4.1 单链表3.4.2 循环链袁3.4.3 双向链表3.4.4 静态链表3.4.5 顺序表和链表的比拟3.5 线性表的应用习题第4章栈和队列4.1 栈4.1.1 问题的提出4.1.2 定义及其操作4.1.3 栈的存储构造及实现4.1.4 栈的应用举例:表达式求值4.2 队列4.2.1 问题的提出4.2.2 队列的定义及操作4.2.3 队列的存储构造及实现4.2.4 队列的应用举例习题第5章矩阵和广义表5.1 矩阵的存储5.2 特殊矩阵5.3 稀疏矩阵5.4 广义表习题第三局部复杂数据构造第6章二叉树和树6.1 二叉树的定义和性质6.1.1 二叉树的定义及相关术语6.1.2 特殊二叉树6.1.3 二叉树的性质6.2 二叉树的存储构造6.2.1 二叉树的顺序存储表示6.2.2 二叉树的链式存储表示6.3 二叉树的遍历6.3.1 问题的提出6.3.2 二叉树的遍历算法6.3.3 二叉树遍历的非递归实现6.3.4 遍历算法的应用6.4 二叉树的线索化6.4.1 线索二叉树的定义6.4.2 线索二叉树的构造6.4.3 二叉树的线索化算法6.4.4 线索二叉树根本操作的实现6.5 二叉树的应用——哈夫曼树……第7章图第8章散列构造第9章集合构造第四局部算法与数据构造应用1.2.。
算法与数据结构说明书
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*******************实践教学*******************兰州理工大学计算机与通信学院2014年春季学期数据结构与算法课程设计题目 1.集合运算问题 2.递归替换问题3.哈夫曼码的编/译码系统4.排序重构问题专业班级:姓名:学号:指导教师:成绩:目录1.采用类语言定义相关的数据类型 (6)2.算法设计 (6)3.函数的调用关系图 (6)4.调试分析 (7)5.测试结果 (8)6.源程序(带注释) (9)二、递归替换问题 (14)3、源程序 (16)三、哈夫曼码的编/译码系统 (18)1、数据结构设计 (18)2、算法设计 (18)3、调试分析 (19)4、执行结果 (20)四、排序重构问题 (20)2、算法设计 (21)4、调试分析 (22)5、测试结果 (22)6、源程序(带注释) (22)总结 (27)参考文献 (28)致谢 (30)摘要第一道题是编写算法实现集合的相关操作包括集合的输入、输出、删除集合中重复的元素、删除、修改,求两个集合的交、并、差。
在Microsoft Visual C++ 或者C-Free中实现程序的调试这个程序实现集合中元素的录入、删除、修改、并、交、差等操作。
采用单链表对集合进行操作、运行等。
通过该题目的设计过程,可以进一步理解和熟练掌握课本中所学的各种数据结构的知识,加深对链表的认识。
学会如何把学到的知识用于解决实际问题,培养自己的动手能力。
第二个程序为递归替换仿编译问题,具体要求是递归替换问题。
编写程序,扩展C/C++源文件中的#include指令(以递归的方式)。
以文件名的内容替换形预编译命令“include”。
具体是用相应文件的内容来替换上面的代码“预编译”的命令,即在最后的结果查看文件中没有“# include”字样,其位置为相应文件的内容,考虑到有可能在我们要替换的文件中也可能会有预编译命令,所以要用递归的算法。
通过这个代码的编写可以帮我们更深层次的理解c语言编译的过程,同时也能够练习递归的运用。
数据结构与算法(第2版)
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内容简介
全书共6章,分别为概述、表结构、树结构、图结构、排序和问题的固有难度和算法设计的一般主法简介。主 要内容包括数据结构和算法的基本概念;顺序表、链表、栈、队、矩阵、字符串、散列表、广义表、树、二叉树、 检索树、最优检索树、AVL树、红黑树、B树、B+树、2-3树、Trie树、哈夫曼树、判定树、union-find树、图等 基本结构及各结构的特点和存储方法;实现查找、插入、删除、遍历、搜索算法的设计方法和时空效率分析,实 现图的最小生成树和最短路径求解算法、DAG图的拓扑排序和关键路径求解算法,以及实现各种内排序算法、文 件结构和外排序算法;讲解问题的固有难度、算法设计的一般方法,并给出表、树、图等典型基本结构的c++类 实现示例。全书配有400多道各种题型的习题。 。
作者简介
陈卫卫:教授,全国优秀教师,全国妇女创先争优先进个人,教育部计算机类教学指导委员会委员,军队院 校计算机教学协作联席会副主任委员,江苏省计算机等级考试委员会委员 。
王庆瑞:教授,教育部计算机类教学指导委员会委员 。
感谢观看
该教材共6章,分别为概述、表结构、树结构、图结构、排序和问题的固有难度和算法设计的一般方法简介。
成书过程
《数据结构与算法(第2版)》是对2010年第1版教材的内容进行优化重组、修订而成 。 该教材由陈卫卫、王庆瑞主编,在编写过程中得到了高等教育出版社和解放军理工大学的支持 。 2015年7月22日,该教材由高等教育出版社出版 。
教材目录
(注:目录排版顺序为从左列至右列 )
教学资源
《数据结构与算法(第2版)》配有Abook数字课程,该数字课程包括电子教案、微视频、示例代码、习题解 答、名词中英文对照索引等内容 。
教材特色
021150-算法与数据结构课程设计-大纲2014-赵敏媛(1)
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《算法与数据结构课程设计》教学大纲制定人:赵敏媛教学团队审核人:开课学院审核人:课程设计名称:《算法与数据结构课程设计》/Algorithms and Data Structures Design课程代码:021150适用层次(本/专科):本科类别(公共基础/专业基础/专业设计):专业设计学时:1.5周学分: 1.5 讲课学时:10 设计学时:35先修课程:高级语言程序设计、算法与数据结构适用专业:计算机科学与技术教材:苏仕华,魏韦巍,王敬生等,《数据结构课程设计》,机械工业出版社,2010主要参考书:1.陈媛,何波,蒋鹏等,《数据结构学习指导.实验指导.课程设计》,机械工业出版社,20102.严蔚敏,吴伟民,《数据结构(C语言版)》,清华大学出版社,20103.赵敏媛,施一萍,张辉,《数据结构》,中国铁道出版社,2011一、本课程设计在课程体系中的定位《算法与数据结构》是计算机专业一门重要的专业技术基础课程,是一门关键性核心课程。
本课程较系统地介绍了软件设计中常用的数据结构以及相应的存储结构和实现算法,介绍了常用的多种查找和排序技术。
本课程将为整个专业的学习以及软件设计水平的提高打下良好的基础。
同时,《算法与数据结构》也是一门实践性较强的课程,为了学好这门课程,必须在掌握理论知识的同时,加强上机实践,设置《数据结构课程设计》实践环节十分重要。
本课程设计的目标就是要达到理论与实际应用相结合,提高学生组织数据及编写大型程序的能力,并培养基本的、良好的程序设计技能以及合作能力。
二、教学目标1.较系统掌握专业的基础理论和思维方法,理解本专业的基本概念、知识结构、典型方法,建立数字化、算法、模块化与层次化等核心专业意识;2.掌握计算机系统的分析和设计的基本方法;具有研究开发计算机软件的基本能力;3.具有开发和运维网络、数字媒体、嵌入式系统和工程的能力;4.了解专业的发展现状与趋势,具有创新意识,并具有技术创新和产品创新的基本能力;5.了解与本专业相关的职业和行业的重要法律法规及方针政策,理解工程技术与信息技术应用相关的伦理基本要求;6.具有一定的组织管理能力、表达能力、人际交往能力和团队合作能力;7.培养学生运用算法与数据结构的基本知识解决实际编程中的数据结构设计和算法设计问题。
算法与数据结构实验册(2)
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(理工类)课程名称:算法与数据结构专业班级: 15软件二班学生学号: 151 学生姓名:孙毅安所属院部:软件工程学院指导教师:黄丹丹2016 ——2017 学年第 1 学期金陵科技学院教务处制实验报告书写要求实验报告原则上要求学生手写,要求书写工整。
若因课程特点需打印的,要遵照以下字体、字号、间距等的具体要求。
纸张一律采用A4的纸张。
实验报告书写说明实验报告中一至四项内容为必填项,包括实验目的和要求;实验仪器和设备;实验内容与过程;实验结果与分析。
各院部可根据学科特点和实验具体要求增加项目。
填写注意事项(1)细致观察,及时、准确、如实记录。
(2)准确说明,层次清晰。
(3)尽量采用专用术语来说明事物。
(4)外文、符号、公式要准确,应使用统一规定的名词和符号。
(5)应独立完成实验报告的书写,严禁抄袭、复印,一经发现,以零分论处。
实验报告批改说明实验报告的批改要及时、认真、仔细,一律用红色笔批改。
实验报告的批改成绩采用百分制,具体评分标准由各院部自行制定。
实验报告装订要求实验批改完毕后,任课老师将每门课程的每个实验项目的实验报告以自然班为单位、按学号升序排列,装订成册,并附上一份该门课程的实验大纲。
实验项目名称:顺序表实验学时: 2 同组学生姓名:陶渊,李学波,王天伟,孙兵,王磊,贲小康,梁华龙,倪云鹏实验地点:实验日期: 10.13 实验成绩:批改教师:批改时间:实验1 顺序表一、实验目的和要求掌握顺序表的定位、插入、删除等操作。
二、实验仪器和设备Turbo C 2.0三、实验内容与过程(含程序清单及流程图)1、必做题(1)编写程序建立一个顺序表,并逐个输出顺序表中所有数据元素的值。
编写主函数测试结果。
(2)编写顺序表定位操作子函数,在顺序表中查找是否存在数据元素x。
如果存在,返回顺序表中和x值相等的第1个数据元素的序号(序号从0开始编号);如果不存在,返回-1。
编写主函数测试结果。
(3)在递增有序的顺序表中插入一个新结点x,保持顺序表的有序性。
数据结构与算法_范文模板及概述说明
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数据结构与算法范文模板及概述说明1. 引言1.1 概述在计算机科学领域中,数据结构与算法是非常重要的基础知识。
数据结构是一种组织和存储数据的方式,而算法则是解决问题的步骤和技巧。
数据结构与算法作为计算机科学的基石,对于程序设计和优化都起着至关重要的作用。
本文旨在介绍数据结构与算法的基本概念、常见类型及其应用场景,并探讨它们之间的关系。
通过深入理解和学习数据结构与算法,读者将能够提高编程能力,设计出更加高效优雅的程序。
1.2 文章结构本文主要分为五个部分:引言、数据结构、算法基础、数据结构与算法的关系以及结论。
引言部分将对本文进行整体概述,介绍数据结构与算法在计算机科学中的重要性,并简要介绍文章各个部分的内容。
数据结构部分将详细介绍数据结构的定义、作用以及常见类型,包括数组、链表、栈、队列等,并探讨选择不同数据结构的依据。
算法基础部分将阐述算法的概念和分类,包括排序算法、搜索算法等,并介绍它们的特点和应用场景。
同时,还将介绍算法复杂性分析的方法,帮助读者评估和比较不同算法的效率。
数据结构与算法的关系部分将探讨数据结构和算法之间的相互影响。
具体来说,我们将讨论数据存储和访问优化算法设计所依据的数据结构需求,以及算法对选择合适数据结构的要求和影响。
此外,本节还将提供一些有关如何选择合适的数据结构与算法组合以提升程序效率的指导建议。
在结论部分,我们将总结文章主要内容和观点阐述的重点亮点,并针对未来数据结构与算法发展趋势进行一些预测。
1.3 目的本文旨在帮助读者全面了解数据结构与算法,并通过深入学习与理解,提高他们在程序设计中解决问题和优化代码的能力。
同时,通过掌握和运用合适的数据结构与算法组合,读者能够编写出更加高效、可靠且优雅的代码。
最终目标是帮助读者成为出色的程序员并推动计算机科学领域的发展。
2. 数据结构2.1 定义和作用数据结构是一种组织和存储数据的方式,它定义了在计算机内存中如何存储和操作数据。
数据结构与算法教程说明书
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Aboutthe T utorialData Structures are the programmat i c way of stor i ng data so that data can be used eff i c i ent l y. A l most every enterpr i se app li cat i on uses var i ous types of data structures i n one or the other way.Th i s tutor i a l w ill g i ve you a great understand i ng on Data Structures needed to understand the comp l ex i ty of enterpr i se l eve l app li cat i ons and need of a l gor i thms,and data structures.AudienceTh i s tutor i a l i s des i gned for Computer Sc i ence graduates as we ll as Software Profess i ona l s who are w illi ng to l earn data structures and a l gor i thm programm i ng i n s i mp l e and easy steps.After comp l et i ng th i s tutor i a l you w ill be at i ntermed i ate l eve l of expert i se from where you can take yourse l f to h i gher l eve l of expert i se.PrerequisitesBefore proceed i ng w i th th i s tutor i a l, you shou l d have a bas i c understand i ng of C programm i ng l anguage, text ed i tor, and execut i on of programs, etc.Copyrightand Disclaimer© Copyr i ght 2016 by Tutor i a l s Po i nt (I) Pvt. Ltd.A ll the content and graph i cs pub li shed i n th i s e-book are the property of Tutor i a l s Po i nt (I) Pvt. Ltd. The user of th i s e-book i s proh i b i ted to reuse, reta i n, copy, d i str i bute or repub li sh any contents or a part of contents of th i s e-book i n any manner w i thout wr i tten consent of the pub li sher.We str i ve to update the contents of our webs i te and tutor i a l s as t i me l y and as prec i se l y as poss i b l e, however, the contents may conta i n i naccurac i es or errors. Tutor i a l s Po i nt (I) Pvt. Ltd. prov i des no guarantee regard i ng the accuracy, t i me li ness or comp l eteness of our webs i te or i ts contents i nc l ud i ng th i s tutor i a l. 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(9)Algorithm Analysis (10)Algorithm Complexity (11)S pace Complexity (11)Time Complexity (11)4.Asymptoti c Analysis (12)Asymptotic Notations (12)Common Asymptotic Notations (15)5.G r eedy Algo r ithms (16)Counting Coins (16)6.Divide&Conque r (18)Divide/Break (18)Conquer/S olve (18)Merge/Combine (19)7.Dynami c P r og r amming (20)DATA STRUCTURES (21)8.Basi c Con c epts (22)Data Definition (22)Data Ob j ect (22)Data Type (22)Basic Operations (23)9.A rr ays (24)Array Representation (24)Basic Operations (25)Insertion Operation (25)Array Insertions (27)Insertion at the Beginning of an Array (28)Insertion at the Given Index of an Array (30)Insertion After the Given Index of an Array (32)Insertion Before the Given Index of an Array (34)Deletion Operation (36)S earch Operation (37)Update Operation (39)LINKED LIST (41)10.Linked List─Basi c s (42)Linked List Representation (42)Types of Linked List (42)Basic Operations (43)Insertion Operation (43)Deletion Operation (44)Reverse Operation (45)Linked List Program in C (46)11.Doubly Linked List (55)Doubly Linked List Representation (55)Basic Operations (55)Insertion Operation (56)Deletion Operation (57)Insertion at the End of an Operation (57)Doubly Linked List Program in C (58)12.Ci rc ula r Linked List (67)S ingly Linked List as Circular (67)Doubly Linked List as Circular (67)Basic Operations (67)Insertion Operation (68)Deletion Operation (68)Display List Operation (69)Circular Linked List Program in C (69)STACK & QUEUE (74)13.Sta c k (75)S tack Representation (75)Basic Operations (76)peek() (76)isfull() (77)isempty() (77)Push Operation (78)Pop Operation (79)S tack Program in C (81)14.E x p r ession Pa r sing (84)Infix Notation (84)Prefix Notation (84)Postfix Notation (84)Parsing Expressions (85)Postfix Evaluation Algorithm (86)Expression Parsing Using S tack (86)15.Queue (92)Queue Representation (92)Basic Operations (92)peek() (93)isfull() (93)isempty() (94)Enqueue Operation (95)Dequeue Operation (96)Queue Program in C (98)SEARCHING TECHNIQUES (102)16.Linea r Sea rc h (103)Linear S earch Program in C (104)17.Bina r y Sea rc h (107)How Binary S earch Works? (107)Binary S earch Program in C (110)18.Inte r polation Sea rc h (113)Positioning in Binary S earch (113)Position Probing in Interpolation S earch (114)Interpolation S earch Program in C (116)19.Hash Table (118)Hashing (118)Linear Probing (119)Basic Operations (120)Data Item (120)Hash Method (120)S earch Operation (120)Insert Operation (121)Delete Operation (122)Hash Table Program in C (123)SORTING TECHNIQUES (128)20.So r ting Algo r ithm (129)In-place S orting and Not-in-place S orting (129)S table and Not S table S orting (129)Adaptive and Non-Adaptive S orting Algorithm (130)Important Terms (130)21.Bubble So r t Algo r ithm (132)How Bubble S ort Works? (132)Bubble S ort Program in C (136)22.Inse r tion So r t (140)How Insertion S ort Works? (140)Insertion S ort Program in C (143)23.Sele c tion So r t (147)How S election S ort Works? (147)S election S ort Program in C (150)24.Me r ge So r t Algo r ithm (153)How Merge S ort Works? (153)Merge S ort Program in C (156)25.Shell So r t (158)How S hell S ort Works? (158)S hell S ort Program in C (162)26.Qui c k So r t (166)Partition in Quick S ort (166)Quick S ort Pivot Algorithm (166)Quick S ort Pivot Pseudocode (167)Quick S ort Algorithm (167)Quick S ort Pseudocode (168)Quick S ort Program in C (168)GRAPH DATA STRUCTURE (172)27.G r aphs (173)Graph Data S tructure (173)Basic Operations (175)28.Depth Fi r st T r ave r sal (176)Depth F irst Traversal in C (179)29.B r eadth Fi r st T r ave r sal (184)Breadth F irst Traversal in C (186)TREE DATA STRUCTURE (192)30.T r ee (193)Important Terms (193)Binary S earch Tree Representation (194)Tree Node (194)B S T Basic Operations (195)Insert Operation (195)S earch Operation (197)Tree Traversal in C (198)31.T r ee T r ave r sal (204)In-order Traversal (204)Pre-order Traversal (205)Post-order Traversal (206)Tree Traversal in C (207)32.Bina r y Sea rc h T r ee (213)Representation (213)Basic Operations (214)Node (214)S earch Operation (214)Insert Operation (215)33.AVL T r ees (217)AVL Rotations (218)34.Spanning T r ee (222)General Properties of S panning Tree (222)Mathematical Properties of S panning Tree (223)Application of S panning Tree (223)Minimum S panning Tree (M S T) (223)Minimum S panning-Tree Algorithm (223)Kruskal's S panning Tree Algorithm (224)Prim's S panning Tree Algorithm (227)35.Heaps (231)Max Heap Construction Algorithm (232)Max Heap Deletion Algorithm (233)RECURSION (234)36.Re c u r sion─Basi c s (235)Properties (235)Implementation (236)Analysis of Recursion (236)Time Complexity (236)S pace Complexity (237)37.Towe r o f Hanoi (238)Rules (238)Algorithm (242)Tower of Hanoi in C (245)38.Fibona cc i Se r ies (249)F ibonacci Iterative Algorithm (250)F ibonacci Interactive Program in C (250)F ibonacci Recursive Algorithm (252)F ibonacci Recursive Program in C (252)BasicsData Structure i s a systemat i c way to organ i ze data i n order to use i t eff i c i ent l y. Fo ll ow i ng terms are the foundat i on terms of a data structure.∙ Interface− Each data structure has an i nterface. Interface represents the set of operat i ons that a data structure supports. An i nterface on l y prov i des the li st of supported operat i ons,type of parameters they can accept and return type of these operat i ons.∙ Implementation−Imp l ementat i on prov i des the i nterna l representat i on of a data structure. Imp l ementat i on a l so prov i des the def i n i t i on of the a l gor i thms usedi n the operat i ons of the data structure.Characteristics ofa DataStructure∙ Correctness−Data structure i mp l ementat i on shou l d i mp l ement i ts i nterface correct l y.∙ Time Complexity−Runn i ng t i me or the execut i on t i me of operat i ons of data structure must be as sma ll as poss i b l e.∙ Space Complexity− Memory usage of a data structure operat i on shou l d be as li tt l e as poss i b l e.Needfor Data StructureAs app li cat i ons are gett i ng comp l ex and data r i ch, there are three common prob l ems that app li cat i ons face now-a-days.∙ Data Search−Cons i der an i nventory of 1 m illi on(106) i tems of a store. If the app li cat i on i s to search an i tem, i t has to search an i tem i n 1 m illi on(106) i tems every t i me s l ow i ng down the search. As data grows, search w ill become s l ower.∙ Processor Speed− Processor speed a l though be i ng very h i gh, fa ll s li m i ted i f the data grows to b illi on records.∙ Multiple Requests− As thousands of users can search data s i mu l taneous l y on a web server, even the fast server fa il s wh il e search i ng the data.To so l ve the above-ment i oned prob l ems, data structures come to rescue. Data can be organ i zed i n a data structure i n such a way that a ll i tems may not be requ i red to be searched, and the requ i red data can be searched a l most i nstant l y.Data Structures & A l gor i thmsExecution Time CasesThere are three cases wh i ch are usua ll y used to compare var i ous data structure's execut i on t i me i n a re l at i ve manner.∙ Worst Case−Th i s i s the scenar i o where a part i cu l ar data structure operat i on takes max i mum t i me i t can take. If an operat i on's worst case t i me i s ƒ(n) then th i s operat i on w ill not take more than ƒ(n) t i me, where ƒ(n) represents funct i on of n.∙ Average Case− Th i s i s the scenar i o dep i ct i ng the average execut i on t i me of an operat i on of a data structure. If an operat i on takes ƒ(n) t i me i n execut i on, then m operat i ons w ill take mƒ(n) t i me.∙ Best Case− Th i s i s the scenar i o dep i ct i ng the l east poss i b l e execut i on t i me of an operat i on of a data structure. If an operat i on takes ƒ(n) t i me i n execut i on, then the actua l operat i on may take t i me as the random number wh i ch wou l d be max i mu m as ƒ(n).Basic T erminology∙ Data− Data are va l ues or set of va l ues.∙ Data Item− Data i tem refers to s i ng l e un i t of va l ues.∙ Group Items− Data i tems that are d i v i ded i nto sub i tems are ca ll ed as Group Items.∙ Elementary Items− Data i tems that cannot be d i v i ded are ca ll ed as E l ementary Items.∙ Attribute and Entity−An ent i ty i s that wh i ch conta i ns certa i n attr i butes or propert i es, wh i ch may be ass i gned va l ues.∙ Entity Set− Ent i t i es of s i m il ar attr i butes form an ent i ty set.∙ Field− F i e l d i s a s i ng l e e l ementary un i t of i nformat i on represent i ng an attr i bute of an ent i ty.∙ Record− Record i s a co ll ect i on of f i e l d va l ues of a g i ven ent i ty.∙ File− F il e i s a co ll ect i on of records of the ent i t i es i n a g i ven ent i ty set.T ryit Option OnlineYou rea ll y do not need to set up your own env i ronment to start l earn i ng C programm i ngl anguage. Reason i s very s i mp l e, we a l ready have set up C Programm i ng env i ronment on li ne, so that you can comp il e and execute a ll the ava il ab l e examp l es on li ne at the samet i me when you are do i ng your theory work. Th i s g i ves you conf i dence i n what you areread i ng and to check the resu l t w i th d i fferent opt i ons. Fee l free to mod i fy any examp l eand execute i t on li ne.Try the fo ll ow i ng examp l e us i ng the Try it opt i on ava il ab l e at the top r i ght corner of the samp l e code box −#include <stdio.h>int main(){/* My first program in C */printf("Hello, World! \n");return 0;}For most of the examp l es g i ven i n th i s tutor i a l, you w ill f i nd Try i t opt i on, so just make use of i t and enjoy your l earn i ng.Local EnvironmentSetupIf you are st ill w illi ng to set up your env i ronment for C programm i ng l anguage, you need the fo ll ow i ng two too l s ava il ab l e on your computer, (a) Text Ed i tor and (b) The CComp il er. Text EditorTh i s w ill be used to type your program. Examp l es of few ed i tors i nc l ude W i ndows Notepad, OS Ed i t command, Br i ef, Eps il on, EMACS, and v i m or v i.The name and the vers i on of the text ed i tor can vary on d i fferent operat i ng systems. For examp l e, Notepad w ill be used on W i ndows, and v i m or v i can be used on W i ndows as we ll as L i nux or UNIX.The f il es you create w i th your ed i tor are ca ll ed source f il es and conta i n program source code. The source f il es for C programs are typ i ca ll y named w i th the extens i on ".c". Before start i ng your programm i ng, make sure you have one text ed i tor i n p l ace and you have enough exper i ence to wr i te a computer program, save i t i n a f il e, comp il e i t, and f i na ll y execute i t.Data Structures & A l gor i thmsThe C CompilerThe source code wr i tten i n the source f il e i s the human readab l e source for your program. It needs to be "comp il ed", to turn i nto mach i ne l anguage so that your CPU can actua ll y execute the program as per the g i ven i nstruct i ons.Th i s C programm i ng l anguage comp il er w ill be used to comp il e your source code i nto a f i na l executab l e program. We assume you have the bas i c know l edge about a programm i ng l anguage comp il er.Most frequent l y used and free ava il ab l e comp il er i s GNU C/C++ comp il er. Otherw i se, you can have comp il ers e i ther from HP or So l ar i s i f you have respect i ve Operat i ng Systems (OS).The fo ll ow i ng sect i on gu i des you on how to i nsta ll GNU C/C++ comp il er on var i ous OS. We are ment i on i ng C/C++ together because GNU GCC comp il er works for both C and C++ programm i ng l anguages.InstallationonUNIX/LinuxIf you are us i ng Linux or UNIX, then check whether GCC i s i nsta ll ed on your system by enter i ng the fo ll ow i ng command from the command li n e −$ gcc -vIf you have GNU comp il er i nsta ll ed on your mach i ne, then i t shou l d pr i nt a message such as the fo ll ow i ng −Using built-in specs.Target: i386-redhat-linuxConfigured with: ../configure --prefix=/usr .......Thread model: posixgcc version 4.1.2 20080704 (Red Hat 4.1.2-46)If GCC i s not i nsta ll ed, then you w ill have to i nsta ll i t yourse l f us i ng the deta il ed i nstruct i ons ava il ab l e at /install/Th i s tutor i a l has been wr i tten based on L i nux and a ll the g i ven examp l es have been comp il ed on Cent OS f l avor of L i nux system.InstallationonMacOSIf you use Mac OS X, the eas i est way to obta i n GCC i s to down l oad the Xcode deve l opment env i ronment from App l e's webs i te and fo ll ow the s i mp l e i nsta ll at i on i nstruct i ons. Once you have Xcode setup, you w ill be ab l e to use GNU comp il er for C/C++.Xcode i s current l y ava il ab l e at /technologies/tools/Data Structures & A l gor i thmsInstallationonWindowsTo i nsta ll GCC on W i ndows, you need to i nsta ll M i nGW. To i nsta ll M i nGW, go to the M i nGW homepage, , and fo ll ow the li nk to the M i nGW down l oad page. Down l oad the l atest vers i on of the M i nGW i nsta ll at i on program, wh i ch shou l d be named M i nGW-<vers i on>.exe.Wh il e i nsta lli ng M i nWG, at a m i n i mum, you must i nsta ll gcc-core, gcc-g++, b i nut il s, and the M i nGW runt i me, but you may w i sh to i nsta ll more.Add the b i n subd i rectory of your M i nGW i nsta ll at i on to your PATH env i ronment var i ab l e, so that you can spec i fy these too l s on the command li ne by the i r s i mp l e names.When the i nsta ll at i on i s comp l ete, you w ill be ab l e to run gcc, g++, ar, ran li b, d ll too l, and severa l other GNU too l s from the W i ndows command li ne.Data Structures & A l gor i thms AlgorithmA l gor i thm i s a step-by-step procedure, wh i ch def i nes a set of i nstruct i ons to be executed i n a certa i n order to get the des i red output. A l gor i thms are genera ll y created i ndependent of under l y i ng l anguages, i.e. an a l gor i thm can be i mp l emented i n more than one programm i ng l anguage.From the data structure po i nt of v i ew, fo ll ow i ng are some i mportant categor i es of a l gor i t hms −∙ Search− A l gor i thm to search an i tem i n a data structure.∙ Sort− A l gor i thm to sort i tems i n a certa i n order.∙ Insert− A l gor i thm to i nsert i tem i n a data structure.∙ Update− A l gor i thm to update an ex i st i ng i tem i n a data structure.∙ Delete− A l gor i thm to de l ete an ex i st i ng i tem from a data structure.Characteristics ofanA lgorithmNot a ll procedures can be ca ll ed an a l gor i thm. An a l gor i thm shou l d have the fo ll ow i ng character i st i cs −∙ Unambiguous− A l gor i thm shou l d be c l ear and unamb i guous. Each of i ts steps (or phases), and the i r i nputs/outputs shou l d be c l ear and must l ead to on l y one mean i ng.∙ Input− An a l gor i thm shou l d have 0 or more we ll-def i ned i nputs.∙ Output− An a l gor i thm shou l d have 1 or more we ll-def i ned outputs, and shou l d match the des i red output.∙ Finiteness− A l gor i thms must term i nate after a f i n i te number of steps.∙ Feasibility− Shou l d be feas i b l e w i th the ava il ab l e resources.∙ Independent− An a l gor i thm shou l d have step-by-step d i rect i ons, wh i ch shou l d be i ndependent of any programm i ng code.Data Structures & A l gor i thms How toWrite anA lgorithm?There are no we ll-def i ned standards for wr i t i ng a l gor i thms. Rather, i t i s prob l em and resource dependent. A l gor i thms are never wr i tten to support a part i cu l ar programm i ng code.As we know that a ll programm i ng l anguages share bas i c code constructs li ke l oops (do, for, wh il e), f l ow-contro l (i f-e l se), etc. These common constructs can be used to wr i te an a l gor i thm.We wr i te a l gor i thms i n a step-by-step manner, but i t i s not a l ways the case. A l gor i thm wr i t i ng i s a process and i s executed after the prob l em doma i n i s we ll-def i ned. That i s, we shou l d know the prob l em doma i n, for wh i ch we are des i gn i ng a so l ut i on.9Data Structures & A l gor i thmsEnd of ebook previewIf you liked what you saw…Buy it from our store @ https://10。
数据结构与算法技术手册

数据结构与算法技术手册在计算机科学领域中,数据结构与算法被认为是构建高效和可靠软件的基石。
无论是开发应用程序、编写游戏还是设计操作系统,都需要深入了解和应用数据结构与算法。
本技术手册将全面介绍各种常见的数据结构和算法,并提供实用的示例和代码,旨在帮助读者掌握数据结构与算法的核心概念和应用技巧。
一、数据结构1. 数组(Array)数组是最简单和最常用的数据结构之一。
它是一种线性结构,可以存储相同类型的元素。
本节将介绍数组的定义、初始化、访问和操作等基本操作,并通过示例演示数组的应用。
2. 链表(Linked List)链表是一种动态数据结构,可以根据需要进行扩展或缩小。
本节将介绍单向链表、双向链表和循环链表的定义、插入、删除和搜索等操作,并通过示例演示链表的应用。
3. 栈(Stack)栈是一种特殊的线性数据结构,按照"先进后出"的原则进行元素的插入和删除操作。
本节将介绍栈的定义、压入、弹出和获取栈顶元素等基本操作,并通过示例演示栈的应用。
4. 队列(Queue)队列是一种按照"先进先出"的原则进行元素插入和删除操作的线性数据结构。
本节将介绍队列的定义、入队、出队和获取队首元素等操作,并通过示例演示队列的应用。
5. 哈希表(Hash Table)哈希表是一种基于哈希函数进行数据存储和检索的数据结构。
本节将介绍哈希表的定义、哈希函数的设计、冲突处理和基本操作等内容,并通过示例演示哈希表的应用。
6. 树(Tree)树是一种非线性数据结构,由节点和边组成。
本节将介绍二叉树的定义、遍历、插入和删除等基本操作,以及常见的二叉搜索树、平衡树和堆等特殊树结构。
7. 图(Graph)图是一种由节点和边组成的非线性数据结构。
本节将介绍图的定义、表示方法、遍历算法和常见的图算法,如最短路径算法、最小生成树算法和拓扑排序算法等。
二、算法1. 排序算法排序算法是将一组数据按照特定顺序进行排列的算法。
数据结构与算法详解
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数据结构与算法详解数据结构和算法是计算机科学中最基础的领域之一,它们对于计算机程序的设计和优化起着至关重要的作用。
本文将深入探讨数据结构和算法的相关概念、原理和应用。
一、引言随着计算机科学的快速发展,人们越来越依赖计算机解决各种问题。
而在计算机程序中,数据结构和算法是实现各种功能和操作的基础。
数据结构是指组织和存储数据的方式,而算法则是解决问题的具体步骤和方法。
二、数据结构1. 线性数据结构线性数据结构是指数据元素之间存在一对一的关系,最常见的线性数据结构是数组、链表和栈。
数组是一种有序的元素集合,可以通过下标来访问元素;链表则是一种通过节点相互连接的数据结构,可以动态地插入和删除元素;栈是先进后出的数据结构,常用于解决递归问题。
2. 非线性数据结构非线性数据结构是指数据元素之间存在一对多或多对多的关系,常见的非线性数据结构有树和图。
树是由节点和边组成的层次结构,常用于表示具有层级关系的数据;图是由节点和边组成的复杂网络,常用于表示具有多对多关系的数据。
三、算法1. 排序算法排序算法是将一组数据按照某种规则进行排列的算法。
常见的排序算法有冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序和归并排序等。
这些排序算法的时间复杂度和空间复杂度各有不同,在实际应用中需要根据具体情况选择合适的算法。
2. 搜索算法搜索算法是在一组数据中查找满足特定条件的数据的算法。
常见的搜索算法有线性搜索、二分搜索和哈希搜索等。
线性搜索是逐个比较数据元素,直到找到目标元素;二分搜索是将数据元素分为两部分,根据目标元素与中间元素的比较结果判断目标元素所在的部分;哈希搜索利用哈希函数将数据映射到相应的位置,从而提高搜索效率。
四、应用实例1. 图像处理图像处理是利用计算机对图像进行各种操作和处理的过程。
在图像处理中,数据结构和算法可以用于实现图像的压缩、滤波、边缘检测等操作。
例如,使用栈来实现图像的撤销和重做功能,使用数组和链表来表示图像的像素点集合。
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*******************实践教学*******************兰州理工大学计算机与通信学院2014年春季学期算法与数据结构课程设计题目:1.排列比较2.递归替换3.跳马问题4.长整数的运算专业班级:姓名:学号:指导教师:成绩:目录摘要 (1)前言 (2)正文 (3)1.采用类C语言定义相关的数据类型 (3)2.各模块的伪码算法 (4)3.函数的调用关系图 (11)4.调试分析 (11)5.测试结果 ................................................................. 1错误!未定义书签。
6.源程序(带注释) (16)总结 (29)参考文献 (30)致谢 (31)附件Ⅰ基本算法实现 (32)摘要这次的课程设计是排序算法比较问题,递归替换问题,跳马问题和长整数运算问题。
其中排列算法中我只用到了三种排序方法,分别为冒泡,插入,选择。
而递归替换我选择了这学期所学的汉诺塔。
跳马问题则是在书籍上看到,加深其理解并实现程序。
长整数则是求助老师,贴吧上的人。
我对自己的课程设计有着较深的理解,前三种基本都是递归算法和回溯算法的体现,然而长整数却是用到了结构体和链表。
其中长整数难度较高,其理解较难,花了我相当长的时间。
关键字:数组,结构体,结构体指针,双向循环链表,前向指针,后向指针,头指针,数字字符,十进制数,动态分配存储空间前言课程设计是我们学习过程中一个非常重要的环节,它重在测试大家实践能力,知识应用能力和解决问题的能力.同时它又需要以扎实的理论知识为基础.在做课程设计时我们大家必须具备基本的程序设计知识,在平时的学习过程中多上机实习,试着用自己的思路去编程,调试及运行,在这过程中不断地积累经验,这样在做课程设计时就会比较得心应手.我在做此课程设计时花的时间比较长,但我自己认为这最大的可取之处在于我并没有用大多数的时间去编写源代码,而是用在如何构思上面,在经过深思熟虑之后再动手写源代码.因此整个课程设计进行得比较顺利,几乎没有出现”反工”的情况.但是其中也出现了一些解决不了的问题,具体见正文.同时我感触很深的一点是在编写代码时必须有一定的方法,这就涉及到计算机科学与技术这门学科所提到的方法论,其中很多的方法都具有很高的参考价值.正文1.采用类c语言定义相关的数据类型1.一维数组array[5]={3,1,2,5,4};2.参数盘子个数n,塔a,b,c3.一维数组横格Movel[8]={-2,-1,1,2,2,1,-1,-2};纵格Movev[8]={1,2,2,1,-1,-2,-2,-1};和二维数组int A[8][8];4.长整数的运算上述程序设计思想主要用到的数据结构是结构体和双向循环链表struct DuLNode //双向循环链表的结点;{int data;struct DuLNode *prior;struct DuLNode *next;};2.各模块的伪码算法1.排序算法比较问题:统一用三角替换方法void swap(int array[],int i,int j){int tmp=array[i];array[i]=array[j];array[j]=tmp;}插入算法:void InsertSort(int array[],int n) {for(int i=1;i<n;i++){for(int j=i;j>0;j--){if(array[j]>array[j-1])swap(array,j,j-1);elsebreak;}}}冒泡算法:void BubbleSort(int array[],int n) {for(int i=0;i<n-1;i++){for(int j=n-1;j>i;j--){if(array[j]<array[j-1])swap(array,j,j-1);}}}选择算法:void SelectionSort(int array[],int n) {for(int i=0;i<n-1;i++){int smallest=i;for(int j=i+1;j<n;j++){if(array[smallest]>array[j])smallest=j;}swap(array,i,smallest);}}}2.汉诺塔:递归部分void move(int n,char a,char b,char c){if(n==1)printf("\t%c->%c\n",a,c);else{move(n-1,a,c,b);printf("\t%c->%c\n",a,c);move(n-1,b,a,c);}}3.跳马问题:开始马的遍历for(int t=2;t<=64;t++)判断马的路线for(int p=0;p<=7;p++){l1=l+Movel[p];v1=v+Movev[p];if(l1>=0&&l1<=7&&v1>=0&&v1<=7&&A[l1][v1]==0) {d=0;for(int q=0;q<=7;q++){l2=l1+Movel[q];v2=v1+Movev[q];if(l2>=0&&l2<=7&&v2>=0&&v2<=7&&A[l2][v2]==0) d++;}if(b>=d){b=d;s=p;}}}if(b<=8){l+=Movel[s];v+=Movev[s];A[l][v]=t;}}4.长整数的运算:1.输入功能函数模块(具体实现时,把该函数命名为put_in,见源程序)该函数的参数是一个字符型数组,属于传址调用,在函数体里设置一个临时数字字符串数组,调用该函数时,便要求输入这个数字字符串,然后使用串拷贝分别把它赋值给形参表示的数组.在输入数据时一定要带上正负号,且必须以空格符作为结束符.2.转换功能函数模块(具体实现时,把该函数命名为Convert,见源程序)该函数参数是一个数字字符数组,功能是把该数字字符数组转变为相应长的十进制数,且用链表来表示,链表的一个结点存储一位十进制数,链表在构造过程中使用动态存储分配方式,在插入结点时采用前插法.最后函数的返回值是一个结构体指针.注意: 在进行数字字符到十进制的转换时使用了一个关键的关系式:“十进制值的ASCII码=相应数字字符的ASCII码-50+2”3加法功能函数模块(具体实现时,把该函数命名为Add,见源程序)该函数的参数是两个存储有任意长十进制的链表的表头指针,在进行加法运算时,从两链表的表尾指针开始按位运算,在每一位相加完后,把相加的结果用一个结构体来存储,再把该结构体使用前插法插入到新建的链表中,同时跟踪指针移到前一个结点,函数的返回值是指向结构体的指针.注意: 在具体实现按位加法运算时,用一个临时变量来存储该位的两位相加是否有进位,若有,则该临时变量置为1,否则置为0.在下一位按位加运算时还须加上该临时变量的值,同时重新设置该临时变量.因此可用一个循环结构来实现,循环结束的条件是:长度较短的操作数按位运算完毕.接着再用一个循环结构对较长的十进制数按位加上低位的进位,直到跟踪指针指向链尾结点为止.4.比较,交换功能函数模块(具体实现时,把该函数命名为Swap,见源程序)该函数的两个参数是两个数字字符数组,具体功能为:当第一个字符串的长度小于或等于第二个字符的长度时,把这两个数组交换一下,使第一个数组总是存储绝对值大的”十进制数”,第二个数组存储绝对值小的”十进制数”.函数属于传址调用,无返回值.5.减法功能函数模块(具体实现时,把该函数命名为Sub,见源程序)该函数的参数是两个存储有任意长十进制的链表的表头指针,函数的功能是从两链表的表尾结点开始实行按位相减运算,把相减的结果用一个结构体来存储,然后把该结构体用前插法插入到新的链表中,运算完后返回链表的表头指针.注意:在具体实现时设置两个临时变量t1,t11,t1来存放当前参加运算的位(即被减位)是否向高位有借位,若有则置为1,没有则置为0;t11用来存入当前参加运算的位的低位有没有向该借位,若有,则置为1,没有则置为0.其实t11的值总是等于上次按位运算时t1的值.当中用到了一个比较重要的运算公式是:”某位按位相减的结果=被减数+t1*10-t11-减数”.由于在减法运算前首先调用了Swap函数,因此被减数的绝对值一定大于减数的绝对值,绝对值相减完后得到结果的符号与被减数的符号相同.6.输出函数(具体实现时,把该函数命名为display,见源程序)该函数的参数是存储有十进制数链表的表头指针,调用该函数时便把该链表存储的十进制按要求输出,即从低位开始每四位为一组,组间用逗号分隔开.在具体实现,先计算出链表的结点数目n,再对n除以4取模为m,于是先输出前m 个结点的值,剩下的n-m个结点一定是4 的倍数,于是每输出四位便输出一个逗号.3.函数的调用关系图4.调试分析a、调试中遇到的问题及对问题的解决方法:1、长整数的代码输入时有乱码,只能固定两个长整数来调试2、有些代码重复出现,程序运行有些复杂。
3、为了更好的运行程序,省去了不少步骤,比如长整数乘除法过于复杂,省略掉了。
4、从整个程序设计的算法来看,在实现时占用了大量的内存,因为对于任意长的十进制数而言,一位就要占用一个结构体,非常浪费空间;此程序最大的缺陷还是在于输入界面不友好.b、算法的时空分析:各种排序的时间均为n的平方。
汉诺塔因为是一般递归算法,所以时间复杂度是常数。
跳马问题的时间复杂度为n的三次方。
空间复杂度为1。
测试结果排序算法各个运行结果均为:图1排序结果递归替换:输入移动的盘子3图2输入盘子个数图3运算结果跳马问题:输入马在棋盘的位置图4输入方位查看其结果图5查看结果长整数运算程序初始测试结果:图1-长整数相加图1-3 6.源程序(带注释)排序比较:#include <iostream>using namespace std;/*交换函数,作用是交换数组中的两个元素的位置*/ void swap(int array[],int i,int j){int tmp=array[i];array[i]=array[j];array[j]=tmp;}/*冒泡排序*/void BubbleSort(int array[],int n){for(int i=0;i<n-1;i++){for(int j=n-1;j>i;j--){if(array[j]<array[j-1])swap(array,j,j-1);}}}int main(){int array[5]={3,1,2,5,4};BubbleSort(array,5);for(int i=0;i<5;i++)cout<<array[i]<<" ";cout<<endl;return 0;}# include<iostream.h># include<malloc.h># include<cstring>struct DuLNode //双向循环链表的结点; {struct DuLNode *prior;struct DuLNode *next;};#include <iostream>using namespace std;/*交换函数,作用是交换数组中的两个元素的位置*/ void swap(int array[],int i,int j){int tmp=array[i];array[i]=array[j];array[j]=tmp;}/*选择排序*/void SelectionSort(int array[],int n){for(int i=0;i<n-1;i++){int smallest=i;for(int j=i+1;j<n;j++){if(array[smallest]>array[j])smallest=j;}swap(array,i,smallest);}}{int array[5]={3,1,2,5,4};SelectionSort(array,5);for(int i=0;i<5;i++)cout<<array[i]<<" ";cout<<endl;return 0;}#include <iostream>using namespace std;/*交换函数,作用是交换数组中的两个元素的位置*/ void swap(int array[],int i,int j){int tmp=array[i];array[i]=array[j];array[j]=tmp;}/*选择排序*/void SelectionSort(int array[],int n){for(int i=0;i<n-1;i++){int smallest=i;for(int j=i+1;j<n;j++){if(array[smallest]>array[j])smallest=j;swap(array,i,smallest);}}int main(){int array[5]={3,1,2,5,4};SelectionSort(array,5);for(int i=0;i<5;i++)cout<<array[i]<<" ";cout<<endl;return 0;}汉诺塔:#include<stdio.h>void move(int n,char a,char b,char c){if(n==1)printf("\t%c->%c\n",a,c); //当n只有1个的时候直接从a移动到celse{move(n-1,a,c,b); //第n-1个要从a通过c移动到bprintf("\t%c->%c\n",a,c);move(n-1,b,a,c); //n-1个移动过来之后b变开始盘,b通过a 移动到c }}main(){printf("请输入要移动的块数:");scanf("%d",&n);move(n,'a','b','c');}跳马问题:#include<iostream.h>void main(){int Movel[8]={-2,-1,1,2,2,1,-1,-2};int Movev[8]={1,2,2,1,-1,-2,-2,-1};int A[8][8];int l,v,l1,v1,l2,v2,m,n,s,b,d;//初始化为零for(int c=0;c<=7;c++){for(int r=0;r<=7;r++){A[c][r]=0;}}//提示用户输入马的起始位置,cout<<"〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓"<<endl;cout<<endl;cout<<"请输入马在棋盘上的起始位置(注意两个数字均不超过8):"<<endl; cout<<endl;cin>>l>>v;//开始马的遍历for(int t=2;t<=64;t++){b=8;//判断马的路线for(int p=0;p<=7;p++){l1=l+Movel[p];v1=v+Movev[p];if(l1>=0&&l1<=7&&v1>=0&&v1<=7&&A[l1][v1]==0) {d=0;for(int q=0;q<=7;q++){l2=l1+Movel[q];v2=v1+Movev[q];if(l2>=0&&l2<=7&&v2>=0&&v2<=7&&A[l2][v2]==0) d++;}if(b>=d){b=d;s=p;}}}{l+=Movel[s];v+=Movev[s];A[l][v]=t;}}//打印出马的路线,for(m=0;m<=7;m++){for(n=0;n<=7;n++){cout<<A[m][n]<<" ";}cout<<endl;}}长整数的运算:void main(){//void put_in(char str[]);void Swap(char str1[],char str2[]); //当相加的两数符号不同时,把绝对值大的放在str1[ ]中,绝对值小的放在str2[ ]中;void display(struct DuLNode *head); //十进制数的输出函数;struct DuLNode *Convert(char str[30]); //把数字字符转变为十进制数的函数,用链表来存放,一个结点存放一位十进制,返回表头指针;struct DuLNode *Add(struct DuLNode *h1,struct DuLNode *h2); //实现加法的函数;struct DuLNode *Sub(struct DuLNode *h1,struct DuLNode *h2); //实现减法的struct DuLNode *h1,*h2,*h;char str1[30]="+234145687996565667 ";char str2[30]="-987654879 ";// put_in(str1);//put_in(str2);h1=Convert(str1);h2=Convert(str2);cout<<"输入操作数:"<<endl;if(str1[0]=='-') //如果操数为时,负号必须先输出,以下雷同;cout<<str1[0];display(h1);if(str2[0]=='-')cout<<str2[0];display(h2);if((str1[0]=='+'&&str2[0]=='+')||(str1[0]=='-'&&str2[0]=='-')) //如果参加运算的两数符号相同则直接相加,符号与第一个操作数的符号相同;h=Add(h1,h2); // 实现相同符号的两长整数的绝对值相加;else //如果参加运算的两数符号不同,则比较两数的绝对值,绝对值大的放在str1[]绝对值小的放在str2[]中;{Swap(str1,str2);h1=Convert(str1); //把数字字符串str1转变为十进制数;h2=Convert(str2); //把数字字符串str2转变为十进制数;h=Sub(h1,h2); //实现两长整数相减;cout<<"两数相加的结果为:"<<endl;if(str1[0]=='-') //运算的结果若为负则要输出此负号;cout<<str1[0];display(h); //输运算结果的绝对值;}struct DuLNode *Convert(char str[ ]){struct DuLNode *head,*p,*q;int i,j;i=0;while(str[i]!=' ')i++;i--;head=p=(struct DuLNode *)malloc(sizeof (struct DuLNode));p->data=str[i]-50+2;p->next=NULL;for(j=i-1;j>0;j--){q=(struct DuLNode *)malloc(sizeof(struct DuLNode));q->data=str[j]-50+2; //数字字符与十进制数之间的转换通过"十进数的ASCII码=数字字符的ASCII码-48"实现;head=q;q->next=p;p->prior=q;p=q;p=head;q=p;p=p->next;while(p){q=p;p=p->next;}q->next=head;head->prior=q;return head;}struct DuLNode *Add(struct DuLNode *h1,struct DuLNode *h2) {struct DuLNode *p1,*p2,*end1,*end2,*p,*q,*h,*pp;p1=h1;p2=h2;while(p1->next!=h1)p1=p1->next;end1=p1;while(p2->next!=h2)p2=p2->next;end2=p2;int t,t1;t1=0;p=(struct DuLNode *)malloc(sizeof(struct DuLNode));pp=p;while(p1->prior!=end1&&p2->prior!=end2){t=p1->data+p2->data+t1;t1=t/10;p->data=t%10;q=(struct DuLNode *)malloc(sizeof(struct DuLNode));p->prior=q;q->next=p;p=q;p1=p1->prior;p2=p2->prior;}t=p1->data+p2->data+t1;p->data=t%10;t1=t/10;if(p1->prior!=end1){p1=p1->prior;while(p1!=end1){q=(struct DuLNode *)malloc(sizeof(struct DuLNode));t=p1->data+t1;t1=t/10;q->data=t%10;q->next=p;p->prior=q;p=q;p1=p1->prior;}q=(struct DuLNode *)malloc(sizeof(struct DuLNode));q->data=t1;q->next=p;p->prior=q;}else{p2=p2->prior;while(p2!=end2){q=(struct DuLNode *)malloc(sizeof(struct DuLNode));t=p2->data+t1;t1=t/10;q->data=t%10;q->next=p;p->prior=q;p2=p2->prior;}q=(struct DuLNode *)malloc(sizeof(struct DuLNode));q->data=t1;p->prior=q;q->next=p;}h=q;h->prior=pp;pp->next=h;return h;}void display(struct DuLNode *head){struct DuLNode *p,*q;int i,j;i=1;p=head;q=p;if(p->data==0){p=p->next;q=p;}while(p->next!=head){i++;p=p->next;}p=q;if(i<4){while(p->next!=head){cout<<p->data;p=p->next;}cout<<p->data<<endl; }else{i=i%4;if(i!=0){for(j=i;j>0;j--){cout<<p->data;p=p->next;}cout<<',';}i=0;while(p->next!=head){cout<<p->data;p=p->next;i++;if(i==4){cout<<',';i=0;}}cout<<p->data<<endl;}}struct DuLNode *Sub(struct DuLNode *h1,struct DuLNode *h2){struct DuLNode *p1,*p2,*end1,*end2,*p,*q,*h,*pp;int t,t1,t11; //t用来存放按位相减时每一位的相减结果,t1用来指示参加运算的该位有没有借位,t11用来指示参加运算的位有没有被低位借位;p1=h1;p2=h2;while(p1->next!=h1)p1=p1->next;end1=p1; //用end1记录第一个十进制操作数最低位的结点;while(p2->next!=h2)p2=p2->next;end2=p2; //用end2记录第二个十进制操作数最低位的结点;p=(struct DuLNode *)malloc(sizeof(struct DuLNode));//创建一个新的链表来存放运算结果,p是该链表的表头指针;pp=p;if(p1->data<p2->data)t1=1;elset1=0;t=p1->data+10*t1-p2->data;p->data=t;p1=p1->prior;p2=p2->prior;while(p1!=end1&&p2!=end2){if(t1==1)t11=1;elset11=0;if((p1->data==p2->data&&t11==1)||(p1->data<p2->data)) t1=1;elset1=0;t=p1->data+t1*10-t11-p2->data;q=(struct DuLNode *)malloc(sizeof(struct DuLNode));q->data=t;q->next=p;p->prior=q;p=q;p1=p1->prior;p2=p2->prior;}while(p1!=end1){q=(struct DuLNode *)malloc(sizeof(struct DuLNode));if(p1->data==0&&t1==1){t=p1->data+t1*10-t1;t1=1;}else{t=p1->data-t1;t1=0;}q->data=t;q->next=p;p->prior=q;q->next=p;p=q;p1=p1->prior;}h=q;h->prior=pp;pp->next=h;return h;}void Swap(char str1 [],char str2[ ]){int len1,len2; //两字符串的长度; len1=strlen(str1);len2=strlen(str2);if(len1<len2){char str[30];strcpy(str,str1);strcpy(str1,str2);strcpy(str2,str);return;}else if(len1==len2){char str11[30],str22[30];int i;for(i=0;i<len1-1;i++)str11[i]=str1[i+1];for(i=0;i<len2-1;i++)str22[i]=str2[i+1];if(strcmp(str11,str22)<0){char str[30];strcpy(str,str1);strcpy(str1,str2);strcpy(str2,str);}return;}elsereturn;}void put_in(char str[]) {char str11[30];cin>>str11;strcpy(str,str11);return;}总结不足之处: 从整个程序设计的算法来看,在实现时占用了大量的内存,因为对于任意长的十进制数而言,一位就要占用一个结构体,非常浪费空间;此程序最大的缺陷还是在于输入界面不友好.可取之处: 我认为自己比较满意的地方在于实现加减法的功能函数模块的算法比较好,而且所有的功能模块一次性通过测试.参考文献1 严蔚敏,吴伟民.《数据结构(C语言版)》.清华大学出版社.2 严蔚敏,吴伟民.《数据结构题集(C语言版)》.清华大学出版社.3 《DATA STRUCTURE WITH C++》. William Ford,William Topp .清华大学出版社(影印版).4 谭浩强.《c语言程序设计》. 清华大学出版社.5.数据结构与算法分析(Java版) , A Practical Introduction to Data Structures致谢通过这次课程设计我觉得自己在各方面都提高了很多.首先是程序的设计能力,我觉得计算机科学与技术这门学科对我的课程设计帮助很大,因为它里面的软件设计方法很值得参考,我在程序的设计时从中使用到的一种重要的思想就是:先构想出合理的可行的设计方案,然后以模块化的思想来设计程序,功能模块在设计时从最底层开始,每设计完一个功能模块便对它进行测试,直到测试成功为止.然后把这些模块组合起来综合测试.我认为这是我所学到的一种重要的方法论在实践当中的应用.其次就老师在此次课程设计中的指导,通过老师的细心答疑和讲解,使我受益匪浅,解决了我的不少疑惑,在此感谢。