美术《神奇可爱的动画》教学设计

美术《神奇可爱的动画》教学设计
美术《神奇可爱的动画》教学设计

《神奇可爱的动画》课时教学设计

教学目标设计

教学策略设计

教 学

结 构 流 程

学习评价设计

【主要内容】

课前学生收集相关的动画资料,为课程打下坚实的基础。 【评价反馈】

课前五分钟,分享收集资料,小组进行互评(结合观察法、档案袋评价法进行评价)

【主要内容】 美术核心素养(能力)的形成需要通过课堂上情境的创设,令学生们能够在问题情境中,结合自己的生活经验、美术思维、表达能力去解决某个问题。课堂练测侧重“讲学结合,巧设关卡”,即通过三个不同的学习活动,分别为“初步探索”、“合作表现”、“创意实践”。以此提升学生审美素养为主要目的,着重加强美术学习活动的综合性和探索性。 【评价反馈】

教师应当把握好学生对美术知识的专业表达,否则就会使课堂教学失去了严谨的学习氛围。美术学习活动既是感性的,又是理性的,它先是以感性开始,接着进入到理性的层面。

【主要内容】

为学生提供一个展示分享作品的平台。 【评价反馈】

指导学生分析自己作品的优点与不足,一同讨论寻找改进方法。

课前预习

课堂练测

课后评测

贴近学生 生活经验 初步尝试 做手翻书 加深动画了解 拓宽美术视野 小组合作 总结特点

感恩主题 动画制作

课前预习,分享成果

创设情境,导入新课

赏析作品,分析特点

讲学结合,巧设关卡

总结方法,实践练习

课后拓展,开拓视野

教学过程设计

【听音乐猜动画】

用动画片的主题

音乐,让学生回忆动画并以此激发学生对光影的好奇来引入课题。 【手翻书动画视频】

用学生喜闻乐见的手翻书动画,学生能较好的进入本课的学习。 【设计意图】

激发学生的学习兴趣,使学生的艺术思维更加开阔。

【赏析作品,分析特点】

1.引导学生欣赏不同风格动画形象。

2.总结归纳风格动画形象形成原因、特点、风格特征。 【设计意图】

关于美术课堂的手段要多样化、生动化、艺术化,避免空洞枯燥的讲解、学生被动地听课的现象。

【讲学结合,巧设关卡】

1.初步探索:欣赏不同的动画来总结特点与风格。

2.合作表现:小组合作尝试制作手翻书动画。

3.创意实践:全班总动员,合作制作手翻书动画。 【设计意图】

基于核心素养的美术教学不能只是单纯局限于专业知识技能的讲授和练习,而应从“学以致用”的角度来进行课堂美术学习实践。本课精选学习内容,巧设关卡来引导学生发现、感悟动画的特点与原理之美。 【总结方法,实践练习】

1.总结方法:在尝试中总结动画原理及方法。

2.实践练习:更好的运用到自己的实践练习。 【设计意图】

基于核心素养取向的美术教学,其学习内容需要紧密贴合学生的日常生活经验,以给学生形成一种开放的学习和探究的空间,也容易让学生体会学习的乐趣和成功感。 【课后拓展,开拓视野】

1.课后继续欣赏优秀动画,继续深化本课内容的学习。 【设计意图】

基于核心素养时期的美术教育追求“智慧”,强调知识之间的综合联系。 随着科学技术的飞速发展,初中美术的教学方法也应该不断丰富。在初中美术的教学过程中,老师应该创新教学内容、教学目标、教学方法,以培养学生美术欣赏能力为教学目的,充分利用多种教学方法,本课合理使用先进的多媒体技术(ipad ),更好的激发学生的学习兴趣,搭建师生互动、生生互动的学习平台。

教学评价与反思

【优点与特色】

1.

学习内容的难易程度适中。 2.贴合学生的日常生活经验。

【问题与建议】

1.美术学习的内容不可过深,不易超出学生知识能力,也不能过浅,浮于表面。

2.

要敢于放手,善于放手,把学习的主动权还给学生,让学生成为学习的主体。

【优点与特色】

1.提供多方位的同伴评价机会。

2.鼓励学生进行全面同伴评价。 【问题与建议】

同伴评价使学生乐学、想听、爱看,积极主动地参与美术课堂,注重引导学生更有价值的评价。

【优点与特色】

1.多媒体的使用提供了较好的师生互动平台。 【问题与建议】

1. 课堂的组织与把控能力需要加强,时刻关注与引导学生。

【优点与特色】

1.以学习活动为主线,以平板技术为依托

2.以核心素养为基础,以学会学习为目标 【主要问题反思】

1.素养是在学习知识(技能)的基础上在实践运用的过程中形成的。因此,基于核心素养的美术教学不能只是单纯局限于专业知识技能的讲授和练习,而应从“学以致用”的角度来进行课堂美术学习实践。 【改进的方向与措施】

今后应根据学生课堂表现、课堂投入、分析作品与感受作品情感等方面进行多元评价,进而发展学生的美术学习兴趣,培养学生的自主赏析能力,让每名学生都有参与的机会,让每名学生在参与赏析的过程中都能体验到欣赏的快乐,促使学生在已有水平上更好地发展。

【课例研究的主要结论】

1.“备课越充分,教学效果就越佳”。

2.合理运动多媒体技术的互动平台。

3.注重关注学生课堂有效同伴评价。

4.加强美术课堂更深厚的人文内涵。

人美版美术二上《动物乐园》教学设计

《动物乐园》教学设计 教学内容:人美版小学美术第三册教材《动物乐园》教材分析:《动物乐园》是人美版小学美术第三册教材中的课程,属于“设计应用”学习领域。以“动物乐园”为课题强调了人与动物、人与自然之间的和谐关系。通过本课的学习,学生学会了用雕塑材料直接进行基本形体——球体、半球体等形体塑造;揉、捏、切、刻、划、粘接等泥塑技法,不仅提高了学生立体造型技能,而且培养了学生审美评价能力,给予他们成功的自信;创设的“送动物回归大自然”教学情境不仅使学生在体验中提高了审美,在实践中得到激情创造,而且深刻地认识到人类要善待动物,要保护自然环境和谐的重要意义,体现了可持续发展的教育理念。 学情分析:小学二年级正是培养学生形象思维和想象力培养的重要时期。本课教学中,卡通可爱的动物造型深受学生喜欢,学生动手欲望强烈,但他们受身心发展限制,不一定能捏造出新颖、生动的泥塑作品,因此在课堂上我设计了观察、欣赏、对比、拆装、合作等多个环节,扩充学生思维,鼓励其大胆创作。 教学目标: 1、知识目标:通过对比、拆装雕塑动物等活动,学生明白了立体泥塑动物的制作要从基本形体入手,要抓住动物特征,采用切割、揉捏等技法创作。 2、能力目标: 在共同探究中明白了泥塑动物的制作方法,通过参考、借鉴相关资料,结合自己的理解,采用揉、捏、粘、切、刻等技法,临摹或创作泥塑动物形象,增强审美能力、创造能力、动手能力、探究能力、合作能力。 3、情感目标: 贯彻可持续发展的思想,通过共同探究、共同创作,学生意识到要热爱生活,保护动物。 教学重点:学习用基本形体塑造动物形象。教学难点:抓住特征表现出立体动物,作品力争完整、牢固、美观、生动、新颖。教具准备:橡皮泥或泡泡泥、泥塑作品、剪刀、小棍、牙签等材料。 学具准备:橡皮泥或泡泡泥、牙签、小棍、剪刀等材料。 教学过程: 一、情境导入,: 师:在上课之前,咱们先到动物乐园去转转(播放视频)。

《可爱的动物》教学设计

人教版小学一年级美术下册 《可爱的动物》教案及教学反思 教学目标: 1.了解动物的生活习性和相貌特征,感受动物的美和可爱;感受各种材料特性,探讨巧妙运用多种材料、手法表现有创意”的可爱的动物“的方法。 2.通过探索用各种材料自由创作“动物“的方法,培养学生的综合学习能力和创造精神。 教学重点、难点: 培养保护动物的环保意识,体验合作、探究、发现的愉悦,激发自信心和美术学习的兴趣。 课前准备:动物图片资料、教师制作的示范作品若干、彩色纸、固体胶、剪刀。 教学过程: 一、导入:检查学生常规。 二、感悟畅想 1.表演、猜谜 你知道哪些动物的动作?你能把它模仿出来让其他小朋友去猜一猜吗? 2.引导学生回忆并说出自己喜爱的动物形体、颜色、花纹等

基本特征和这种动物有什么生活习性?喜欢生活在什么样的环境里? 3.学生分组讨论、汇报: ·最喜欢哪种动物?为什么?·你知道哪种动物的故事呢? 4.赏析艺术家表现动物的美术作品,了解不同美术作品表现方式和美的多样性。 师:你觉得这些动物漂亮吗?你喜欢吗?为什么? 三、思考、探索、创作 1.引导赏析学生制作的动物作品的美感。 2.师生总结制作动物的方法: a.根据材料来决定要制作的“动物” b.根据想好的“动物”来选择材料 3.围绕重难点有目的地进行讨论。 4.提出作业要求: 小组合作制作一组自己喜欢的动物 四、展示、评价、延伸: 1.各小组展示自己的作品 2.思考: 你学到了什么?了解了什么? 3.延伸: 你还知道其他关于动物的更多知识吗? 教学反思:

学生都有自己的喜好,对动物也不例外。对自己喜欢的动物,学生说起来会头头是道,模仿起来会活灵活现。因此我在教学中处处给学生自主选择的空间,让学生选择自己喜欢的动物进行模仿、模声、创造,尽管有的动物有很多人模仿创造,有的动物只有一两个人模仿创造,但学生一直处在愉悦中学习,在活动中充分展示了自己的喜爱之情,更好的发展了自己创造的潜能。

美术《神奇可爱的动画》教学设计

《神奇可爱的动画》课时教学设计 教学目标设计 教学策略设计

教 学 结 构 流 程 学习评价设计 【主要内容】 课前学生收集相关的动画资料,为课程打下坚实的基础。 【评价反馈】 课前五分钟,分享收集资料,小组进行互评(结合观察法、档案袋评价法进行评价) 【主要内容】 美术核心素养(能力)的形成需要通过课堂上情境的创设,令学生们能够在问题情境中,结合自己的生活经验、美术思维、表达能力去解决某个问题。课堂练测侧重“讲学结合,巧设关卡”,即通过三个不同的学习活动,分别为“初步探索”、“合作表现”、“创意实践”。以此提升学生审美素养为主要目的,着重加强美术学习活动的综合性和探索性。 【评价反馈】 教师应当把握好学生对美术知识的专业表达,否则就会使课堂教学失去了严谨的学习氛围。美术学习活动既是感性的,又是理性的,它先是以感性开始,接着进入到理性的层面。 【主要内容】 为学生提供一个展示分享作品的平台。 【评价反馈】 指导学生分析自己作品的优点与不足,一同讨论寻找改进方法。 课前预习 课堂练测 课后评测 贴近学生 生活经验 初步尝试 做手翻书 加深动画了解 拓宽美术视野 小组合作 总结特点 感恩主题 动画制作 课前预习,分享成果 创设情境,导入新课 赏析作品,分析特点 讲学结合,巧设关卡 总结方法,实践练习 课后拓展,开拓视野

教学过程设计 【听音乐猜动画】 用动画片的主题 音乐,让学生回忆动画并以此激发学生对光影的好奇来引入课题。 【手翻书动画视频】 用学生喜闻乐见的手翻书动画,学生能较好的进入本课的学习。 【设计意图】 激发学生的学习兴趣,使学生的艺术思维更加开阔。 【赏析作品,分析特点】 1.引导学生欣赏不同风格动画形象。 2.总结归纳风格动画形象形成原因、特点、风格特征。 【设计意图】 关于美术课堂的手段要多样化、生动化、艺术化,避免空洞枯燥的讲解、学生被动地听课的现象。 【讲学结合,巧设关卡】 1.初步探索:欣赏不同的动画来总结特点与风格。 2.合作表现:小组合作尝试制作手翻书动画。 3.创意实践:全班总动员,合作制作手翻书动画。 【设计意图】 基于核心素养的美术教学不能只是单纯局限于专业知识技能的讲授和练习,而应从“学以致用”的角度来进行课堂美术学习实践。本课精选学习内容,巧设关卡来引导学生发现、感悟动画的特点与原理之美。 【总结方法,实践练习】 1.总结方法:在尝试中总结动画原理及方法。 2.实践练习:更好的运用到自己的实践练习。 【设计意图】 基于核心素养取向的美术教学,其学习内容需要紧密贴合学生的日常生活经验,以给学生形成一种开放的学习和探究的空间,也容易让学生体会学习的乐趣和成功感。 【课后拓展,开拓视野】 1.课后继续欣赏优秀动画,继续深化本课内容的学习。 【设计意图】 基于核心素养时期的美术教育追求“智慧”,强调知识之间的综合联系。 随着科学技术的飞速发展,初中美术的教学方法也应该不断丰富。在初中美术的教学过程中,老师应该创新教学内容、教学目标、教学方法,以培养学生美术欣赏能力为教学目的,充分利用多种教学方法,本课合理使用先进的多媒体技术(ipad ),更好的激发学生的学习兴趣,搭建师生互动、生生互动的学习平台。

(精心整理)美术欣赏课教案

美术欣赏课教案 课题:美术作品欣赏 执教:赵君明 教材分析:美术欣赏课是美术教育的一个重要组成部分,是提高学生艺术素质的重要途径,它所涉及内容及具广泛性和综合性。教师在教学过程中,应从美术的审美特点出发,通过古今中外各类优秀的美术作品介绍、分析。并引导学生运用感知记忆经验、知识对美术作品进行感受、体验、分析、判断,从中获得知识、审美感受和享受,从而掌握美术欣赏方法,提高审美水平。 教学目的: 1、知识与技能:通过本课教学,使学生对有代表性的优秀的美术作品有比较深入的了解,同时对美术作品的欣赏也有一个初步了解。 2、过程与方法:在不断提高学生鉴赏能力的同时,注意寓思想教育于审美教育之中,激发学生热爱祖国优秀文化的热情。 3、情感态度价值观:通过多种形式的直观欣赏,从而达到开阔眼界,增长知识,陶冶情操,培养健康的审美趣味,树立正确的审美观点。 教学重点:着重欣赏分析教师作品和部分学生作品,精辟地讲授美术作品的艺术特色,并将审美教育与思想教育融为一体。

教育准备:多媒体作品欣赏 教学过程: 一、组织教育 上课礼仪、故事导入 二、讲授新课 (一)欣赏自己的作品 1、欣赏教师作品《雪景寒林图》临摹作品。 (1)分析《雪景寒林图》整体创作的构思; (2)再析《雪景寒林图》历史背景和创作过程; (3)欣赏《雪景寒林图》的设色用笔。 2、欣赏《陕北老农》 (1) 分析《陕北老农》整体创作的构思; (2) 细节刻画; (3)《陕北老农》艺术特色和表达的思想情感。 3、教师给出自己的欣赏途径,给学生提供参考。 (1) 作品构图; (2) 色彩及用笔; (3) 主题思想。 4、学生自己欣赏自己的作品。(提醒:可参考老师的欣赏途径,也可从自己的欣赏角度去欣赏。) 二、教师活动:欣赏学生的作品 《肖像》、《放学了》

大班科学教案《动物乐园》

大班科学识字活动:动物乐园 活动目标: 1、引导幼儿在游戏中认识飞、跳、爬、游几个表示动作的字,复习小鸟、小兔、小虫、小鱼等几个动物词; 2、发展幼儿扩散思维,让幼儿初步接触更多会飞、会跳、会爬、会游的动物名称。 活动准备:大盒子一个、小盒子数个(中间挖有一个洞);大、小字卡(大的一份、小的数份):小鸟、小兔、小虫、小鱼、飞、跳、爬、游;磁铁黑板;各种各样动物图片或动物字卡(与幼儿人数相同) 活动过程: 1、复习导入 教师拿出一个盒子(事先已将字卡“小鸟”、“小兔”、“小虫”、“小鱼”放入,让个别幼儿进行摸摸看的游戏,摸出来后,该幼儿要说出这是什么词?若说对,全体幼儿齐声说:“对、对、对,这是XX。”帮助幼儿进行小鸟、小兔、小虫、小鱼等几个动物词的认读复习。 2、认读新字 教师把小兔,小鸟,小虫,小鱼的字卡贴在黑板上。请幼儿说说这四种动物常做什么动作?(小兔跳,小鸟飞,小虫爬,小鱼游),教师在幼儿说出后出示字卡:跳,飞,游,爬。 3、认读字卡:跳,飞,游,爬 4、看字卡做动作 教师将字卡放入盒内,第一遍教师抽出一张字卡,全体幼儿认读并做相应的动作;第二遍,个别幼儿上前抽读并做动作,做对全体幼儿齐声说:“对、对、对,这是X。”第三遍将幼儿分成数组,每组幼儿一个盒子,分别在组内进行抽字卡做动作的游戏。 5、游戏:对号入座 教师发给每位幼儿一张动物图片,并在黑板上贴上字卡:跳,飞,游,爬。请幼儿把动物们对号入座,分别把它们贴到飞,游,跳,爬四个字的下面,并读出来。(能力强的幼儿可发给动物字卡) 6、结束 小朋友回去后可以继续找会游,会飞,会跳,会爬的小动物的名称,下次来教给其他小朋友。

《动物乐园》教学设计 (3)

课时计划 总第 8 节 课题动物乐园专用教室第课时 教学目标1 、使学生初步学会比较事物大小多少的方法,认识=〈〉并会写;理解同样多,多多少,少多少的含义。 2、能正确比较10以内数的大小。 3、使学生能够判断生活中具体物体之间的大小与多少。 教学重点比较方法 教学难点 会用符号正确地表示比较的结果。 教学过程: 一、创设情境、引入新课 动物乐园里要举行“好朋友”联欢会,小动物们都兴高采烈地赶来了。都有谁啊?每种动物都来了几只呢?引导学生观察并数一数第种动物各多少只? 二、探究新知,讲授新课 1、认识同样多认识等号= 小熊有4只,小鹿也有4只,他们是一只对一只,你发现了什么?谁也不多,谁也不少,他们的只数相同,我们就说它们的只数同样多,都是4只。可以用一个符号。“=”把两个连起来,4=4读作四等于四,“=”叫作等号。 2、建立多、少、大、小的概念,认识〈〉 (1)小兔有5只,小猴有3只,一只小兔对一只小猴,小猴都对应上了,小兔多出2只没有对应上,小兔比小猴多反过来小猴比小兔少。 (2)小兔5只,小猴3只,5比3多,5 和3之间用〉连起来,5 〉3读作五大于三。 (3)小猴与小兔比:3小于3〈 5读作三小于五 3、= 〈〉这三个符号我们叫做关系符号,用来表示两个量之间的关系。 三、巩固练习,形成能力 1、比一比,说一说:3吸只小猴与2只小

2、小熊4只,小兔5只,小猴3只,谁多谁少呢?引导学生用○代表小熊,△代表小兔,□代表小猴。(1)小熊和小兔比,小熊和小猴比,你发现了什么? (2)这三种动物中谁最少,谁最多呢? (3)你还能提出哪些问题?小鹿和小兔比,谁多谁少? 3、学生独立在第13面填空,集体订正。 4、填一填:在圆圈里填上全程的符号。在方框里填上全程的数,鼓励学生找出不同的答案。 四、小结:这节课我们学习了大于号,小于号,等号,以后我们还要继续认识其他的符号。 板书设计: 多少大小 4 = 4 5 〉 3 3 〈 5 教学反思:在整个教学过程中,让学生运用各种感官,看、猜、想、说、验,让学生主动探索,集体交流,发挥学生的主体性。

一年级美术-可爱的动物 教案

12.课题可爱的动物 课时:2课时 教学目标: 1、引导学生关注自己身边的动物,能比较准确地、传神的绘制出自己喜欢的动物的典型特征及神态,鼓励学生发挥想象,大胆表现,体验成功的乐趣。 2、引发学生对动物的兴趣和关爱,使学生感受人与动物、动物与大自然之间的密切关系,提高对艺术要素的感知和想象力。 教学准备: 1、动物录象、图片、图书、玩具、模型等 2、有关动物谜语 教学活动过程: 第一课时 教学内容:画画喜欢的小动物。 一、组织教学,做好课前准备。 猜一猜: 长长的鼻子,白胖的身体, 大大的身体,黑眼睛, 耳朵像扑扇,最爱吃的是竹子。 四肢像柱子。 ()()

我的脖子最最长,我还穿着花衣裳。() 看一看: 播放动物的录象,请学生描述自己喜欢的动物。 它长的什么样? 你能学学它的叫声吗? 你能学学它走路的样子吗? 说说发生在它身上的有趣的事情。 二、画一画: 教师出示一些典型的动物外形,帮助学生抓住动物的典型特征并能夸张的表现出来。 启发学生尝试多种绘画手法,如:毛笔、手指点画、拓印等。 适当的添加一些背景,运用一点遮挡关系。 三、鼓励学生画出有情节的画面。 小组之间可以先进行讨论,分工合作完成连环画,表现一个连续的情节。 展示交流: 鼓励学生大胆介绍自己的画。画连环画的小组可以分角色讲讲其中的故事。 课堂拓展: 将自己的作品与你的家人共同分享。 小组合作的作品可以留在学校留念。

第二课时 教学内容:做做喜欢的小动物。 教学目标: 1、引导学生关注自己身边的动物,能比较准确地、传神的绘制出自己喜欢的动物的典型特征及神态,鼓励学生发挥想象,大胆表现,体验成功的乐趣。 2、引发学生对动物的兴趣和关爱,使学生感受人与动物、动物与大自然之间的密切关系,提高对艺术要素的感知和想象力。 教学准备: 1、动物录象、图片、图书、玩具、模型等 2、有动物谜语 课型:绘画综合课 教学过程: 组织教学,做好课前准备。 看一看 教师出示一些用彩纸粘贴的动物,学生欣赏。 学生讨论用彩纸粘贴和画动物有什么不同? 说说你认为还可以怎样表现。 小结:画可以用点、线、面表现,做主要以块面的层层粘贴为主。拼一拼、摆一摆 教师事先准备一些用彩纸剪好的动物的各个部分,请学生在实物投影上拼摆成完整的动物。

非常适合小学生看的10部动画片

非常适合小学生看的10部动画片 小学是一个人品质形成的开始。看好的动画片,可以培养孩子上进心、真诚、善良、乐观、学会勇敢坚韧、学会理解和宽容。变的自信,勇敢,学会担当。知道感恩 以下动画片都是精选出来的,非常适合小朋友 第一部:《龙猫》 培养孩子:冒险精神、专注力、乐观、自信 为了方便妻子父女三人入住了一间年久失修的老房子。小姐妹俩很快发现看似平凡无奇的乡下有很多神奇的事物,无人居住的房屋里能聚能散还能飞的“煤灰”、森林里的小精灵、森林的主人龙猫和笑口常开的猫巴士。 第二部:《风语咒》 培养孩子:正义、勇敢、自信 这部影片通过讲述少年朗明的奇特冒险之旅告诉我们只要心怀正义,侠岚无处不在。 第三部:《功夫熊猫》 培养孩子:自信,勇敢、乐观和幽默感 中国古代为背景,其景观、布景、服装以至食物均充满中国元素。故事讲述了一只笨拙的熊猫立志成为武林高手的故事。 第四部:动画片《宝莲灯》 培养孩子:亲情和家庭观念 取材于神话传说沉香救母,这一叙述模式包含了两条主线,一是沉香救母,二是对抗舅舅二郎神。寻求爱和对抗反派。对于孩子,它是一个很好的教育素材,具有鲜明的是非观,同时也是一个很具可看性的传统美德的动态传播方式。 第五部:1994年迪士尼动画片《狮子王》 培养孩子:勇敢和坚强、尊重他人、对朋友的认知 这部动画讲述了小狮子王辛巴在朋友的陪伴下,经历了生命中最光荣的时刻,也遭遇了最艰难的挑战,最后终于成为了森林之王的故事。 第六部:《小猪佩奇》 培养孩子:家的概念,主要是童年。很多小朋友都看,同年人在一起的话题。 故事围绕小猪佩奇与家人的愉快经历,幽默而有趣,藉此宣扬传统家庭观念与友情,鼓励小朋友们体验生活。 第七部:《爆笑虫子》 培养孩子:搞笑,幽默感学会简单的快乐。这个时代幽默感和简单的快乐很重要。 是一部出自韩国的可爱的红和黄幼虫的幽默搞笑短片动画。 第八部:《驯龙高手》

小学美术课教学设计

小学美术课教学设计——《美丽的染纸》 黄慧娟 一、教学目标: 1、学习和尝试染纸的技术和方法; 2、在完成染纸的过程中体会形式美,以感性的形式进一步了解色彩的原色知识; 3、喜欢染纸的过程,并能用染纸作品装饰美化生活。 教学重点: 知道学生学习和尝试染纸的技术和方法。 二、教学难点: 指导学生初步体会染出的画面效果与纸的折叠方法及用色之间 的关联。 三、教具学具: 扎染背心、扎染方巾、染纸作品装饰的贺卡、染纸作品、电脑课件、染纸的工具材料。 四、教学设计思路: 本课的基本脉络:激发兴趣、导入新课——欣赏感受、开阔视野——观察探究、了解技法——制作实践、感受色彩魅力——美化装饰、培养设计应用意识——展示评价、拓展延伸。 教学过程: 一、激趣导入,欣赏感受 1、教师展示扎染背心和方巾,引导欣赏。

(1)教师简单介绍扎染的特点和方法。 (2)学生交流发表自己的欣赏感受。 (3)板书课题——美丽的染纸 2、欣赏扎染、蜡染、染纸作品,开阔视野、激发探究欲望。 (1)教师演示课件,简单介绍,引导欣赏。 (2)学生讨论交流欣赏感受。 (3)激发学习欲望。 二、观察探究,了解技法 1、观看制作方法视频。 (1)教师播放制作方法视频课件。 (2)提问:制作美丽的染纸需要哪些工具和材料?运用了哪些方法?特别提示了哪些需要注意的问题? (3)学生观看视频。 (4)讨论、发言。 (5)教师小结。 2、探究发现折叠方法。 (1)教师出示染纸作品展板,提示纸张的基本折叠方法和形状变化。 (2)分组探究折叠方法。 (3)学生代表到前面演示发现的多种折叠方法。 3、尝试染纸过程。 4、欣赏撕染、剪染作品,启发创新。

第二册动物乐园——大小比较教学设计

第二册《动物乐园——大小比较》教学 设计 教学内容: 北京师范大学出版社出版的新世纪(版)《义务教育课程标准实验教科书·数学》一年级上册。第二单元中的第一课时“动物乐园——大小比较”。 教学目标: 1、通过数数、比较活动,体验大小的比较方法。借助情境,让学生初步体会一一对应的思想。 2、认识符号“>”、“”、“”、“”、“”、“”、“”? 这个式子5 > 3怎么读?(5大于3); B.师:5比3多,用“>”表示,那么3比5少,还可以用“>”表示吗? 那么应该用什么符号表示呢?(把大于符号调过方向)“”、“”、“”、“□ 6 >□ 6 =□□ =8 □”、“<”对孩子来说不是件容易的事,我在教学过程中,通过引导学生张开想象的翅膀,用各种各样生动有趣的语言,帮助学生理解记忆,解决了学生记忆和使用符号的困难。 整堂课的教学试图从日常生活入手,创设一个问题情景,

使学生从生活经验和客观事实出发,在研究现实问题的过程当中学习数学、理解数学,同时把学习到的数学知识应用到生活实际,使学生感受到数学就在身边,生活中处处有数学,体会数学与大自然及人类社会的密切关系,从而增强了学习数学、理解数学和应用数学的信心。 教案点评:(点评人:实验二小教导主任高文兴) 本节课让学生在经历比较事物的大小过程当中,进一步体验一些具体的比较方法。整个教学环节,具有以下几个特点: 1。数学问题生活化。变单纯、枯燥的数学问题为活生生的生活情景,激发学生的学习兴趣,密切了数学与生活之间的联系。 2。学生的数学学习内容是现实的、有意义的、富有挑战性的。在教学中,教师创设了各种有利于学生自主探索的学习情境,提供了学生自由选择比较方法的机会,鼓励学生在活动中养成独立思考、自主探索、不刻意模仿的思维方式。学生通过参与比较活动,逐步培养仔细观察、认真思考、学会倾听的学习习惯,同时还重视学生学习获取知识的过程引导和评价,此外还在活动中锻炼学生的语言表达能力及初步的推理能力。

幼幼儿园大班美术教案:可爱的动物

大班美术可爱的动物 活动目标: 1.尝试选择自己喜欢的绘画工具大胆作画。 2.愿意用肢体动作、符号等表现自己喜欢的动物的走路姿势。 活动准备: 画有隐藏动物的图片、颜料桶若干、排笔、记录卡等 活动过程: 一.在情境中请出动物 1猜你猜一猜今天会有哪些动物来和我们一起做游戏?(幼儿自由猜测) 2这儿有颜料和笔,等会儿你可以选自己喜欢的颜色找和桶上相同标记的画纸涂色把小动物请出来。记住图的时候笔要在桶边轻轻的舔一舔,那涂色应该怎么涂?(顺着一个方向,从上到下) 3你请出的动物是谁?去看一看其他小朋友请出了哪些动物? 二.说说学学做做 1我们来看看有谁来了,来了几个?(加以统计记录) 2你知道这些动物是怎样来的?请你来学一学它走路的样子。(请个别幼儿示范,集体学样) 三.尝试运用符号记录动物的走路动作。 1 刚才我们学了小动物走路的样子,你们真棒,学的真像。我们会不会把这些小动物走路的样子画下来呢?2桌上有记号笔、水笔、蜡笔、棉签等,你想用什么就用什么画,画好以后贴在小动物的旁边。 四.交流讨论 1请个别幼儿介绍自己画的符号的。谁来介绍一下你画的代表什么意思?(及时鼓励幼儿) 2 这些小动物夸我们很聪明,它们想和我们一起做游戏,我们也来学自己喜欢的动物走到教室里和它们一起做游戏。 设计思路: 在主题活动《可爱的小动物》中,孩子们通过活动了解了常见动物,并对常见动物行走的姿势产生了浓厚的兴趣。小班幼儿已经具有了运用肢体动作模仿他们喜爱动物的动作特征,能初步的感知到运动节律的变化的能力,因此在日常生活中他们时而模仿小猫轻轻走的动作,时而模仿小兔蹦蹦跳跳的行走。 小班孩子已经能用各种感官主动感知周围事物的特征,比较事物的异同,并开始发现事物之间的关系,包括符号与动作之间的微妙的关系。每个幼儿都会用自己的表达方式、充满稚气的“语言”来表达自己的理解,幼儿的表达符号犹如一个个千姿百态的万花筒,呈现在我们面前的是他们用自己语言表达的对事物的理解,用自己的方式表达探索的轨迹。让孩子运用自己喜欢的方式表达感受和体验,并尝试理解他人的表达方式,从而达到互相提高的方式。 提供丰富多样的工具材料,能

适合幼儿的兴趣、爱好,满足幼儿不断探索发现的需要,在材料的投放上,以多元化为主,这样幼儿就能根据活动内容用自己喜欢的方式表现,同时在表现的过程中引发幼儿对材料运用特性的探索,因此在活动中我投放了记号笔、蜡笔、水彩笔、棉签等不同的绘画工具,让孩子有较多的选择余地选择自己喜欢的绘画工具进行表现。在活动过程中,幼儿可以用自己的方式来感知、认识、表达、表现,大胆想象,因此我想让孩子在运用美术经验大胆的表现的过程中,萌发兴趣,体验探索的兴趣,学习的过程对幼儿来说才变得真正有意义。

动物乐园教学设计

动物乐园教学设计 一、教学内容 北师大义务教育课程标准实验教科书一年级上册第2~3页 二、教学目标 1、知识目标:(1)、初步学会数10以内的物体的个数。 (2)、初步体会数的广泛性。 2、能力目标:通过观察交流等探求活动,初步形成数感,锻炼观察能力和口头表达能力。 3、情感目标: (1)、体验与人合作、交流的快乐,初步形成合作参与意识,尊重与欣赏他人的意识。(2)、形成对学习的兴趣及其对人、对物的爱的情感,初步养成会听、会说、会补充的良好习惯。 三、教学过程 (一)谈话引入 师:小朋友们现在已经是一年级的小学生了,你们来到学校,看到咱们的校园非常美丽吧?今天,动物学校也开学了,小动物们也背着书包来到学校,猜猜看,动物学校有些什么动物呀? 生:有小兔、小猴、小狗、小熊、大象、小松鼠、小猫…… 师:小朋友们想的真多,那我们就一起去看看动物学校开学的情况吧!(出示主题图) (点评:教师利用语言魅力,使学生感知校园的美丽,并通过故事情节将孩子引入动物世界的童话中去,从而激发学生愿意观察的欲望,使学生对数学产生亲切感。) (二)探究活动 1、任意观察 问:看看动物学校有什么? 师:数数图上的动物分别有多少。它们都在什么地方?把你的发现告诉同桌的小伙伴吗?指定部分学生汇报。 (点评:让学生尽情地看,使学生在具体的场景中自主地、有兴趣地观察,自然感知各数,自我体会发展——数就存在于我们的生活中,数是人类的好朋友;渗透数学与生活密不可分的联系,形成对数的感知和表象,初步体会交流的快乐。) 2、探讨数数规律 师:刚才你们的汇报都非常好,但是老师一样一个小小的建议,能不能按照一定的方法来数一数呢? (1)四人小组内探讨数数规律。 (2)汇报:你们是怎样数的? 小组甲:先数数目小的,再数数目大的。 小组乙:先数远的,再数近的。 小组丙:先数上面的,再数下面的。 小组丁:从左边数到右边。 (3)互评:你们认为你们组的数法有什么优点?你们认为别的小组方法比你们组好在什么地方?你想为他们提什么建议? (4)教师小结:真能干,你们用不同的方法仔细观察了动物学校各个物体的数量,会正确的数出1~10各数。 (点评:让学生在互相启迪过程中感知认识,完善认识,并感受到如何评价自己、评价他人

大班美术教案《可爱的动物》含反思

大班美术教案《可爱的动物》含反思 大班美术教案《可爱的动物》含反思适用于大班的美术主题教学活动当中,让幼儿愿意用肢体动作、符号等表现自己喜欢的动物的走路姿势,尝试选择自己喜欢的绘画工具大胆作画,进一步学习在指定的范围内均匀地进行美术活动,快来看看幼儿园大班美术《可爱的动物》含反思教案吧。 幼儿园大班美术教案: 可爱的动物 活动名称: 可爱的动物 活动目标: 1.尝试选择自己喜欢的绘画工具大胆作画。 2.愿意用肢体动作、符号等表现自己喜欢的动物的走路姿势。 3.进一步学习在指定的范围内均匀地进行美术活动。 4.培养幼儿初步的创造能力。 活动准备: 画有隐藏动物的图片、颜料桶若干、排笔、记录卡等。 活动过程: 一、在情境中请出动物 1、猜你猜一猜今天会有哪些动物来和我们一起做游戏?(幼儿自由猜测) 2、这儿有颜料和笔,等会儿你可以选自己喜欢的颜色找和桶上相同标记的画纸涂色把小动物请出来。记住图的时候笔要在桶边轻轻的舔一舔,那涂色应该怎么涂?(顺着一个方向,从上到下) 3、你请出的动物是谁?去看一看其他小朋友请出了哪些动物?

二、说说学学做做 1、我们来看看有谁来了,来了几个?(加以统计记录) 2、你知道这些动物是怎样来的?请你来学一学它走路的样子。(请个别幼儿示范,集体学样) 三、尝试运用符号记录动物的走路动作。 1、刚才我们学了小动物走路的样子,你们真棒,学的真像。我们会不会把这些小动物走路的样子画下来呢? 2、桌上有记号笔、水笔、蜡笔、棉签等,你想用什么就用什么画,画好以后贴在小动物的旁边。 四、交流讨论 1、请个别幼儿介绍自己画的符号的。谁来介绍一下你画的代表什么意思?(及时鼓励幼儿) 2、这些小动物夸我们很聪明,它们想和我们一起做游戏,我们也来学自己喜欢的动物走到教室里和它们一起做游戏。 设计思路: 在主题活动《可爱的小动物》中,孩子们通过活动了解了常见动物,并对常见动物行走的姿势产生了浓厚的兴趣。小班幼儿已经具有了运用肢体动作模仿他们喜爱动物的动作特征,能初步的感知到运动节律的变化的能力,因此在日常生活中他们时而模仿小猫轻轻走的动作,时而模仿小兔蹦蹦跳跳的行走。 小班孩子已经能用各种感官主动感知周围事物的特征,比较事物的异同,并开始发现事物之间的关系,包括符号与动作之间的微妙的关系。每个幼儿都会用自己的表达方式、充满稚气的语言来表达自己的理解,幼儿的表达符号犹如一个个千姿百态的万花筒,呈现在我们面前的是他们用自己语言表达的对事物的理解,用自己的方式表达探索的轨迹。让孩子运用自己喜欢的方式表达感受和体验,并尝试理解他人的表达方式,从而达到互相提高的方式。 提供丰富多样的工具材料,能适合幼儿的兴趣、爱好,满足幼儿

美术课程教案课程

美术课程教案课程 Company number:【0089WT-8898YT-W8CCB-BUUT-202108】

美术课程教案 一、教学理念: 以“尊重儿童身心发展特点,培养儿童自信心,不约束儿童的创造力”为原则,自由体验、大胆创造、自信表达、快乐分享、审美互动是课程的呈现特征。反对模式化的传统绘画教学,抓住儿童各个绘画敏感期的良机,通过专业系统的课程,开发儿童的创新思维,激发儿童生命早期的创造动力,注重培养孩子的创造性思维与审美素质。 1、培养观赏能力 在教学中要重视学生的亲身体验,改变学生静止的、被动的学习方式,强化学生学习的主动性,培养学生学习的自主能力,鼓励学生参与探究。只有在课堂上有效发挥师生的互动才能真正提高学生的自主能力,激发学生的感知能力,提高学生的探究意识。不同年龄段的孩子观察能力是不一样的。老师是起引导作用的,而不是教孩子怎么画,少儿美术更多的是培养能力。 2、培养动手能力 心灵手巧思维、左右脑的开发 课程种类多 3、培养想象力 建立在观察之上,老师的提问要是发散式的。 为了培养孩子的创造力,在辅导孩子画画时,教师应尽可能地鼓励孩子画自己周围一些常见的事物。因为创造力的一个最大的特点就是:它往往是对一件平常事物的再发现和重新组合。孩子在画周围事物时,往往会自然而然地在观察、记忆、分析、理解和再现的过程中加人自己的想象,补充新奇的内容,这正是孩子创造力最好的锻炼。 4、审美

小孩子具有好奇的天性及探究欲,所以学生特别乐意参与问题的讨论和探究。通过探究、讨论,将自己对作品的理解感受与同学分享,同时也接纳与自己不同的见解和感受,完善了审美观点。 由于栗庙小学没有外出观赏的条件,我们只能通过评论同学们的作品 ?老师掌握小孩最好的方法是:表扬和鼓励 学会把表扬和鼓励结合在一起,表扬在点上,就能hold住小孩子。 二、课程安排(现将支教时间暂定为每周四下午)

《动物乐园》课程教学设计

《动物乐园》课程教学设计 这是一篇由网络搜集整理的关于《动物乐园》课程教学设计的文档,希望对你能有帮助。 这一课《动物乐园》说的是我们人类的朋友,它们应当无忧无虑地生活在草原上,森林中。本课教学为学生呈现的就是美丽的大自然中,小动物们快乐地生活的情景,提高学生热爱自然的意识,培养他们保护动物的美好品质。重点是识字认字。 一、教学目标: 1、让学生在愉快的游戏演练中认识14个汉字,会写8个生字,掌握“老”的笔顺,同时认识部首“鸟”。了解带部首“犭”,初步学会用形声字的方法来记忆生字。 2、提高学生热爱自然的意识,培养他们保护动物的美好品质。 3、培养学生的合作学习意识、想象能力,拓展思维,提高口语水平。 二、教学重点: 认字、写字 三、教学难点: 如何引导学生用多种方法识字;有条理地表达自己的意思。 四、教学方法: 计算机辅助教学法、发现法、自学法 二、教具准备: 幻灯课件、二十六套生字卡片。

三、教学过程: (一)激趣导入 电脑播放各种动物的声音。而后问学生你听到了什么?生说完后,又问,你想到了什么? 这些声音来自神奇的动物乐园,(板书课题)今天老师要带大家那里去看看,认识几位新朋友,高兴吗? (二)学习新知 1.教学“犬” 瞧,动物乐园到了,老虎出来迎接我们了,(出示老虎图片)谁来与它打声招呼,出示“老虎”,你喜欢老虎吗? 为什么?指名回答。谁愿意拼读一下他们的名字,领读,指读,齐读。在黑板上粘贴“老”字,指名说怎们记,并给它找朋友。 嗬,动物乐园里可热闹啦,让我们快快向前去,小朋友,睁大眼睛,你看到了什么? 2.教学“狐狸”和其他带有反犬旁的字“狮、猪、猫、狗”。 (出示图片)狐狸正在树枝上走,出示:“狐狸”。指名拼读、齐读。在黑板上粘贴“狐狸”两个字,说记法,找朋友。然后,观察这两个字的共同点,(都带有反犬旁)师:在动物乐园里,有好多动物朋友的名字都带有反犬旁,不信你看:依次出现“狮、猪、猫、狗”的图片,教学过程同上。 总结带有反犬旁的字的特点,初步学会用形声字的方法来记忆生字。 3.认识“鹿、袋鼠、黑熊、骆驼” 听说同学们到动物乐园来了,有好多动物朋友要跟大家见面呢!看!

人民美术出版社一年级上册第12课《可爱的动物》教案

12可爱的动物 一、课题:《可爱的动物》 二、目标分解依据 1. 课程标准中的相关陈述 本教材的编写注重学生审美感受和视觉经验的培养,强调学生创新意识和实践能力的协调发展,以“接近社会、贴近学生、学以致用”为原则,选择符合一年级小学生身心特点的教学内容设计课题。本册教学内容中的美术知识和技能使由浅入深、循序渐进的原则排列的。 2. 基于标准的教材分析 本节课属于“造型表现”学习领域的内容,是综合性很强的课业。因此,本课内容无论从形式到内容在设计上都贯穿了很新的教学理念。本人对教材得理解是:由于是造型表现课,因此很容易引起孩子们的兴趣,可以为孩子们提供很大的想象与创作空间。能够从学生的生理心理特点出发,达到教学内容与教学过程的完美统一 3. 基于学情分析 一年级的小学生年龄小,对事物的认知有限,但对孩子们来说,喜爱动物之情是与生俱来的,并对其中的一种或几种发生兴趣,这种兴趣将激发他们自主地去观察、认识动物。所以,教学时,教师从学生的生活经验出发,注重学生的情感体验和个性发展,设计多种活动,努力创设开放、互动、活泼的教学情景,从而达到寓教于乐,润物无声的教育效果。 4. 学习表现程度 学习内容学习方式学习表现程度课堂评价 可爱的动物观摩初步掌握、掌握、熟练掌握自评 探究独立、自由师评、自评创作创新、合作小组评、自评评价运用美术语言(造型、色彩等)比 较准确的表述 多元性评价 结合

三、评价方案设计 1、通过倾听,观察来评估学生的课前自主探究目标落实情况。 2、通过学生展示作品,巡视学生实践情况等方式来评价技法的掌握落实情况。 3、在学生展示作品,互动观摩的基础上,通过互相评价,小组代表评、自评、和老师评,并回去给爸爸妈妈看自己的课堂收获量表等多元方式来评价。 四、学习目标 1、了解动物的生活习性和相貌特征,感受动物的美和可爱;感受各种材料特性,探讨巧妙运用各种材料、手法表现有创意的“可爱的动物”的方法。 2、引导学生进行大胆想象,培养学生的自主创新能力。通过探索各种媒材的自由创作“动物”的方法,培养学生的综合学习能力和创造精神。 3、培养保护动物的环保意识,体验合作、探究、发掘的愉悦,激发自信心和美术学习的兴趣。 五、教学重点与难点 重点:.让学生观察、认识身边常见的动物,了解动物的一些基本特性,能对动物进行简单的分类。 难点:通过活动培养学生喜爱和保护动物的情感,初步意识到人与动物和谐相处的重要性。 六、教具学具: 教具:示范工具、课件。 学具:素描本、彩色水笔和油画棒或制作材料。 七、课时安排:1课时 八、教学过程设计: (一)组织教学: 检查学生课前准备,做好上课准备。 【设计意图】组织课堂教学帮助学生快速进入学习状态。 (二)导入新课: 1、猜谜语:

小学美术课教案教学设计

小学美术课教学设计——《美丽的染纸》 一、教学目标: 1、学习和尝试染纸的技术和方法; 2、在完成染纸的过程中体会形式美,以感性的形式进一步了解色彩的原色知识; 3、喜欢染纸的过程,并能用染纸作品装饰美化生活。 二、教学重、难点: 教学重点:知道学生学习和尝试染纸的技术和方法。 教学难点:指导学生初步体会染出的画面效果与纸的折叠方法及用色之间的关联。 三、教具学具: 扎染背心、扎染方巾、染纸作品装饰的贺卡、染纸作品、电脑课件、染纸的工具材料。 四、教学设计思路: 本课的基本脉络:激发兴趣、导入新课——欣赏感受、开阔视野——观察探究、了解技法——制作实践、感受色彩魅力——美化装饰、培养设计应用意识——展示评价、拓展延伸。 教学过程: 一、激趣导入,欣赏感受 1、教师展示扎染背心和方巾,引导欣赏。 (1)教师简单介绍扎染的特点和方法。 (2)学生交流发表自己的欣赏感受。 (3)板书课题——美丽的染纸 2、欣赏扎染、蜡染、染纸作品,开阔视野、激发探究欲望。 (1)教师演示课件,简单介绍,引导欣赏。 (2)学生讨论交流欣赏感受。 (3)激发学习欲望。 二、观察探究,了解技法 1、观看制作方法视频。 (1)教师播放制作方法视频课件。 (2)提问:制作美丽的染纸需要哪些工具和材料?运用了哪些方法?特别提示了哪些需要注意的问题? (3)学生观看视频。 (4)讨论、发言。 (5)教师小结。

2、探究发现折叠方法。 (1)教师出示染纸作品展板,提示纸张的基本折叠方法和形状变化。 (2)分组探究折叠方法。 (3)学生代表到前面演示发现的多种折叠方法。 3、尝试染纸过程。 4、欣赏撕染、剪染作品,启发创新。 (1)欣赏课本里的撕染作品,启发学生的创新思维。 (2)学生谈自己的设计打算。 三、制作实践、感受色彩魅力 1、学生染纸实践,教师提醒注意事项。 (播放音乐《春江花月夜》《高山流水》) 2、教师指导学生设计制作。 四、美化装饰,设计应用 1、教师展示染纸画装饰的贺卡作品,引导欣赏,启发思维。 2、学生讨论发言。 五、展示评价,拓展延伸 1、学生展示自己的染纸作品。 2、相互交流评价。 3.启发学生制作出独具特色的作品,并装饰美化自己的生活。 4、合唱《幸福拍手歌》,尽情享受创作成功后的乐趣。 六、作业要求: 1.每人四幅不同折法,不同色彩的染法。 2.点染时胆子要大,心要细,每染完一张,要总结经验,取长补短,不断改进。 3.折纸、剪纸可以自己设计花样。 七、板书设计: 美术的染纸 制作过程:折、夹、挤、染、展开。 种染法:浸染、点染、冲染、浓破淡。

动物乐园教案

《动物乐园》教学设计(2017-2018学年第一学期) 年级组:低数组 所带班级:一年级(1)、(2)班 姓名:王园园

动物乐园 教学内容:多少的比较,课本第16,17页。 教学目标: 1、结合具体的情境,通过数一数、比一比等活动,能正确比较10以内数的大小。 2、学习读写“=”、“>”、“<”,并能正确运用“=”、“>”、“<”表示两个数的大小关系。 3、在操作过程中感受相等和不等关系。 4、在数学学习的过程中,体验学习比较的乐趣。 重点、难点: 让学生获得比较多少的活动体验是重点;鼓励学生用自己的语言表达比较的方法和结果是难点。 教具准备:电脑、图片…… 教学过程: 一、创设情境,激发兴趣。 师:同学们,你们喜欢动物吗? 师:今天,动物乐园要举行盛大的庆典活动,小动物们都到动物乐园去帮忙了,可热闹了。我们一起去看看。(出示情境图) 二、发现问题,自主探索。 (1)数一数 师:你从图中看到了什么?它们各有多少?先在心里数一数,一会儿再告诉大家。

学生汇报,教师出示图片,并出示相应的数量。 2.认识符号“=”、“>”、“<”。 (1)认识“=” 师:有两只小兔子在争抢同一个篮子,兔子的只数和篮子的个数有什么关系? 生:小兔子有4只(板书4),篮子也有4个(板书4),小兔子和篮子的个数一样多,也叫同样多。 教师贴出4张小兔子的图片, 师:怎样贴篮子图片才能清楚地看出小兔子和篮子的数量一样多? 生:一个对着一个贴。让学生上台演示贴法。 师:这个方法不错,这就是一一对应的方法。第一只兔子对应第一个篮子......后面再没有多余的篮子或小兔子时,我们就说小兔子和篮子的个数一样多,也叫同样多。 师:4和4同样多,能用什么符号来表示呢?同样多用等号“=”表示(板书 = ),读作4等于4。(找学生读一读) 师:你们能说出几等于几的例子吗?(5=5,……)根据汇报,教师板书。 师:看黑板上这些式子,你发现了什么?(等号两边的数一样)师小结:两边相同用等号表示。 (2)认识“<” 师:刚才我们帮助小兔子解决了篮子的问题,但是它们又有新的

最新一年级下美术教案:可爱的动物

最新一年级下美术教案:可爱的动物 课时:2课时 教学目标: 1、引导学生关注自己身边的动物,能比较准确地、传神的绘制出自己喜欢的动物的典型特征及神态,鼓励学生发挥想象,大胆表现,体验成功的乐趣。 2、引发学生对动物的兴趣和关爱,使学生感受人与动物、动物与大自然之间的密切关系,提高对艺术要素的感知和想象力。 教学准备: 1、动物录象、图片、图书、玩具、模型等 2、有关动物谜语 教学活动过程: 第一课时

教学内容:画画喜欢的小动物。 一、组织教学,做好课前准备。 猜一猜: 长长的鼻子,白胖的身体, 大大的身体,黑眼睛, 耳朵像扑扇,最爱吃的是竹子。 四肢像柱子。 ( ) ( ) 我的脖子最最长,我还穿着花衣裳。( ) 看一看: 播放动物的录象,请学生描述自己喜欢的动物。它长的什么样? 你能学学它的叫声吗?

你能学学它走路的样子吗? 说说发生在它身上的有趣的事情。 二、画一画: 教师出示一些典型的动物外形,帮助学生抓住动物的典型特征并能夸张的表现出来。 启发学生尝试多种绘画手法,如:毛笔、手指点画、拓印等。 适当的添加一些背景,运用一点遮挡关系。 三、鼓励学生画出有情节的画面。 小组之间可以先进行讨论,分工合作完成连环画,表现一个连续的情节。 展示交流: 鼓励学生大胆介绍自己的画。画连环画的小组可以分角色讲讲其中的故事。

课堂拓展: 将自己的作品与你的家人共同分享。 小组合作的作品可以留在学校留念。 札记: 电脑课件在本课中起到了关键的作用,通过课件,学生很快的分析了各个动物的特征并进行了概括,作业效果也很精美。 第二课时 教学内容:做做喜欢的小动物。 教学目标: 1、引导学生关注自己身边的动物,能比较准确地、传神的绘制出自己喜欢的动物的典型特征及神态,鼓励学生发挥想象,大胆表现,体验成功的乐趣。

美术教学设计

美术教学设计 2006 全国中小学美术教学设计一等奖 大同小学熊伟 课程名称 恐龙世界 使用教材 义务教育课程标准实验教科书《美术》(湘版)教材第8册第6课 适用年级 四年级 主要教学内容 本课教学借助恐龙的影视、图画资料等信息,观察赏析,了解恐龙,重点认识它们的外形结构、色泽花纹、表情动态、习性环境,学习抓特征与再造想象表现事物的方法,创造性地画出恐龙,集体组拼成一幅恐龙世界的想象画。 本课的美术活动方式属于【造型〃表现】的学习领域,教学时适当综合自然科学、历史和信息等课程内容,并与人类社会的生存繁荣相联系,引导学生主动探究问题,进行综合性学习。 教学设计的指导思想 教学实践证明,美术学习中的创造表现一般是建立在对事物充分了解、观察和想象基础上的。而本课要认识了解和描绘表现的恐龙,早在六千多万年前就灭绝了,我们不可能从现实生活中直接获得对他们的感性认识。但考古发现和相关的影视作品与文献资料还是相当丰富,特别是有关恐龙的网络资源很多,且现今已知恐龙的种类大约有800多种,庞大的资源在课堂教学中使用传统的“授--受”方式显然无法达到良好的教学效果。因此合理地将恐龙的各种学习资源进行优化组合,并能让学生在一个可交互的教学平台中自主探究学习,则是较理想的教学方式。本课教学设计就是基于网络环境,开发了拼图游戏、动态与静态的影视图像、知识抢答、特征分析、主题论坛等资源模块,构建了交互型网络教学平台,学生在多媒体网络教室使用一人一机进行自主探究学习, 创新了教学方式,使学生学习的视野更开阔、兴趣更浓,为学生深入探究问题提供了有效有利的资源保障,从

而提高教学效率,使本课的教学目标易于达成。 《义务教育美术课程标准》教学建议所指出:“教师应尽可能尝试计算机和网络美术教学,引导学生利用计算机设计、制作出生动的美术作品;鼓励学生利用国际互联网资源,检索丰富的美术信息,开阔视野,展示他们的美术作品,进行交流。”“有条件的学校应积极开发信息化课程资源,充分利用网络,获得最新的美术教育资源,开发新的教学内容,探索新的教学方法……”。本课教学设计正是依据《义务教育美术课程标准》的新理念为指导思想,以《义务教育美术课程标准》的“教学建议”为行动指南,精心设计了如下的教学目标、重点、难点及教学过程与方法等,构成本课的教学设计思路。 教学目标分析 知识目标:了解各种恐龙的特点,认识它们的外形结构、色泽花纹、表情动态、习性环境,学习抓特征画恐龙想象画的方法。 能力目标:能综合利用信息资源解决学习问题,能展开丰富的想象并创造性的描绘表现恐龙世界。 情意目标:在学习活动中表现出喜爱自然和动物、关注自然环境及生物生存的情感态度。 教学过程和步骤的解析 本课教学过程为【课前准备〃进入平台】--【拼图发现〃激趣导入】--【电影速览〃概况感知】--【游戏答问〃形成认知】--【赏析图文〃理解范作】--【反馈交流〃解析尝试】--【设立情景〃创作展示】--【开放论坛〃聊天评价】--【课堂总结〃拓展延伸】。具体步骤及解析如下: 一、课前准备进入平台 1、授课准备:网络教学平台备课端制作上传本课课件、绘制大幅背景图版、学号贴纸、绘画和手工工具。 2、学习准备:绘画和手工工具。 3、进入平台:学生和老师用各自用户名和密码进入我校“交互型课教学平台”中的《恐龙世界》一课的学习和授课首页。(如下图,网址:https://www.360docs.net/doc/0f5564289.html,/cbnse/Default.asp) (学生使用帮助:用户名是入学年限加学号,如四年级1号同学为00101,34号为00134,密码同用户名。)

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