布尔表达式的翻译
boolean表达式通俗解释
boolean表达式通俗解释英文回答:A boolean expression is a statement or condition that evaluates to either true or false. It is often used in programming and logic to make decisions or control the flow of a program. In simple terms, a boolean expression is like a question that can be answered with a yes or no.For example, let's say I have a variable called "isRaining" that represents whether it is currently raining or not. I can use a boolean expression to check if it is raining or not. If the expression evaluates to true, it means it is raining. If it evaluates to false, it means it is not raining.Here's an example in code:boolean isRaining = true;if (isRaining) {。
System.out.println("I will bring an umbrella.");} else {。
System.out.println("I don't need an umbrella.");}。
In this example, the boolean expression `isRaining` is evaluated. Since it is true, the code inside the if statement is executed and "I will bring an umbrella." is printed. If `isRaining` was false, the code inside the else statement would be executed instead.Boolean expressions can also be combined using logical operators such as AND, OR, and NOT. These operators allow us to create more complex conditions. For example:boolean isRaining = true;boolean isCold = false;if (isRaining && !isCold) {。
布尔逻辑运算名词解释
布尔逻辑运算名词解释
布尔运算又称逻辑运算,是英国的数学家布尔在1847年发明了,是处理二值之间关系的逻辑数学计算法;布尔用数学方法研究逻辑问题,成功地建立了逻辑演算。
他用等式表示判断,把推理看作等式的变换。
这种变换的有效性不依赖人们对符号的解释,只依赖于符号的组合规律。
这一逻辑理论人们常称它为布尔代数;布尔运算通过对两个以上的物体进行并集、差集、交集的运算,从而得到新的物体形态。
系统提供了4种布尔运算方式:Union并集、Intersection交集和Subtraction两种差集;布尔运算的参数面板可分成三部分。
布尔运算的方式、效果也可以编辑修改,布尔运算修改的过程可以记录为动画,表现神奇的切割效果。
第八章 语法制导翻译和中间代码生成
目标代码
5
语义分析
语义分析的任务:在词法分析和语法分析的基础上,
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分析所写源程序的含义,在理解含义的基础上为生成 相应的目标代码作好准备或直接生成目标代码。 1)静态语义检查 例:类型检查、运算、维数、越界 2)语义翻译(具体的动作) 例:语句的翻译(中间代码或目标代码生成)
16
简化定义
对每个产生式,设属性定义性出现的集合为
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若Xi是产生式左部非终结符(即i=0),则称属性 Xi.a是综合属性(Synthesized Attributes) 若Xi出现在产生式的右部(即i≠0 ),则称Xi.a是 继承属性(Inherited Attributes)
2
教学内容
第一节
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属性文法 语法制导翻译概论 中间代码的形式 简单赋值语句的翻译 布尔表达式的翻译 控制语句的翻译 说明语句的翻译 数组和结构的翻译
3
第二节 第三节 第四节 第五节 第六节 第七节 第八节
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2.组成
语法树上的每个节点的所有属性在依赖图上各有 一个节点,如果属性y依赖于属性x,那么从x的节点 到y的节点有一条有向边。 【注】如果语法树一节点的属性y依赖某个节点的属 性x,那么属性y的语义产生式的计算必须在属性x的 语义产生式的计算之后进行。 24
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3、文法规则number→number digit ,表明文法的个 数不止一个。我们必须表示出这个文法规则左边符 号的值和右边符号的值之间的关系。通过使用下标 进行区分,将文法写成如下形式: number1→number2 digit
信息学院06版《编译原理》课程教学大纲
《编译原理》课程教学大纲课程编号:(先不填)英文名称:Compiler Construction Principles课程类型:专业基础课学时/学分:40+16/3.5授课对象:本科生先修课程:高等数学,数据结构,C程序设计课程简介:本课程是计算机专业学生的一门重要专业基础课,本课程属于计算机科学与技术专业的一门重要的专业必修课。
通过本课程学习,使学生掌握编译程序的一般构造原理,包括语言基础知识、词法分析程序设计原理和构造方法。
各种语法分析技术和中间代码生成符号表的构造、代码优化、并行编译技术常识及运行时存储空间的组织等基本方法和主要实现技术。
它有一定的理论性,又有一定的实践性, 尤其是本课程的知识与计算机应用中很多领域有紧密联系与广泛应用。
了解与掌握本课程的基本内容将有利于学生提高专业素质和适应社会多方面需要的能力。
教学目的和要求:教学目的:培养学生掌握构造编译程序的基本原理与设计方法,为培养计算机语言与大型应用程序的开发人才打下良好的基础。
本课程坚持理论与实践教学并重的原则,理论上主要叙述语言和文法的形式定义、自动机理论、词法分析、语法和语义分析、优化和代码生成等环节的基本理论和方法,与此同时,通过上机实习构造简单语言的编译程序等编辑器使学生掌握开发应用程序的基本方法。
教学要求:通过本课程的学习, 学生应掌握形式语言理论与编译实现相关的基础概念, 了解与掌握编译程序构造的基本原理与技术, 从形式语言理论的角度, 进一步认识与理解程序设计语言及其与编译程序的联系。
做习题是理解课程中基本概念、培养思考能力和解题能力的重要方面, 要求学生认真做好习题, 并注意解题规范化。
学生也应重视配合教学, 做好上机实习。
教学内容:第1章编译程序概述(2学时)1、教学内容:1)什么是编译程序2)编译过程概述3)编译程序的结构4)编译阶段的组合5)编译技术和软件工具2、教学重点:编译程序的结构3、教学难点:编译程序的结构,以及每一阶段任务第3章文法与语言(6学时)1)文法的直观概念2)符号和符号串3)文法与语言的形式定义4)文法的分类5)上下文无关文法及其语法树6)句型的分析7)有关文法实用中的一些说明2、教学重点:与编译技术密切相关的一些术语和概念。
编译原理(4)语义_2(表达式及赋值语句的翻译)
表达式,当扫描到“a∨”或“a ∧”之后就立即可以进行规约, 不用去关系b的取值。
4.4
表达式及赋值语句的翻译
5、解决“真”、“假”出口问题的方法:拉链和回填
(1) 拉链:在同一个表达式内,当前i号四元式产生的时候, 强制其出口为0,若j号(j>i)四元式和它出口相同,用i去 填充 j 号四元式的(result),从而将不同的四元式链接起
表达式及赋值语句的翻译
4.4.2 布尔表达式的翻译
1、布尔表达式的组成
布尔表达式:由运算符与运算对象组成。
定义布尔变量
A、B、C、D
A = bop1 B bop2 C bop3 D
(1)运算符:非┐(单目)、与∧ (双目)、或∨ (双目) 注意:1、优先级: ┐ ⋗ ∧ ⋗ ∨
2、∧和∨分别服从左结合
赋值语句的四元式中间代码:
(1)(*,2, 3.1416,T1) (2)(*,T1, r, (3)(+,h, r, (4)(*,T2, T3, (5)(=,T4, _, T2) T3) T4) s)
4.4
表达式及赋值语句的翻译
非终结符A代表“赋值句” 非终结符E代表“表达式”
考虑以下文法G[A]: A→ i = E
规约的时候,再次扩充语义栈,添加tc栈和fc栈;
2、nxq:这是一个int变量,翻译工作开始之前,初始值 是1,翻译工作开始之后,每执行一次emit(),nxq自增1, 即: nxq = 四元式个数+1;
4.4
表达式及赋值语句的翻译
例4.3 试给出布尔表达式a∧b∨c≥d作为控制条件的四元式中
间代码。
4.4
表达式及赋值语句的翻译
翻译
( E .t r u e )
(1 ) 和 ( 5 ) 拉链(真)
c<d e<f
( 4 ) g o to ( 6 ) g o to „„ (p -1 ) (p + 1 ) „„ (q -1 ) (q )
( E .f a l s e )
( 4 ) 和 (6 ) 拉链(假)
(7 )( S 的 四 元 式 „„) (q )
While E do S
Begin: E 的代码
E.true: S 1 的代码
Goto begin
E.true E.false
E.false:
改写为: W->while Wd->W E do S->WdS L->L;S|S 改写为:L->S Ls->L; L->LsS;
3、翻译 C->if E then{backpatch(E.true,nextstat); C.chain:=E.false;} S->CS1 {S.chain:=merge(C.chain,S1.chain)} Tp->CS else {q:=nextstat;emit(‘goto’-); backpatch(C.chain,nextstat); Tp.chain:=merge(S.chain,q);} S->TpS2{S.chain:= merge(Tp.chain, S2.chain);} W->while{W.codebegin:=nextstat} Wd->W E do S->WdS{backpatch(S.chain,wd.codebegin) emit(‘GOTO’ W.codebegin) S.chain:=Wd.chain}
JAVA术语中英文对照
一群性质相近同的「东西」,如果译名一贯,阅读的感觉就很好。
一贯性的术语,扩充性高,延伸性高,系统化高。
•「式」:constructor 建构式declaration 宣告式definition 定义式destructor 解构式expression 算式(运算式)function 函式pattern 范式、模式、样式program 程式signature 标记式•「件」:(这是个弹性非常大的可组合字)assembly (装)配件component 组件con struct 构件control 控件eve nt 事件hardware 硬件object物件part 零件、部件singleton 单件software 软件work工件、机件•「器」:adapter配己接器allocator配置器compiler 编译器container 容器iterator迭代器linker联(连)结器listener 监听器•「别」:class类另廿type型别•「化」:generalized 泛化specialized 特化overloaded多载化(重载)•「型」polymorphism 多型genericity 泛型•「程」:process 行程(or进程,大陆用语)thread线程(大陆用语)program ming 编程■英中繁简编程术语对照英文繁体译词#define 定义预定义abstract抽象的抽象的abstraction抽象体、抽象物、抽象性抽象体、抽象物、抽象性access存取、取用存取、访问access level存取级别访问级别access function 存取函式访问函数activate活化激活active作用中的adapter配接器适配器address位址地址address space 位址空间,定址空间address-of operator 取址运算子取地址操作符aggregation 聚合algorithm演算法算法allocate配置分配allocator (空间)配置器分配器即plication应用程式应用、应用程序即plication framework 应用程式框架、应用框架应用程序框架architecture架构、系统架构体系结构argument引数(传给函式的值)。
编译第8章
• 属性变量=属性表达式
1、属性文法定义
属性文法(attribute grammar)是一个三元 组:A=(G,V,F),其中 G:是一个上下文无关文法 V:有穷的属性集,每个属性与文法的一个终结符或非 终结符相连,这些属性代表与文法符号相关信息, 如它的类型、值、代码序列、符号表内容等等 .属 性与变量一样,可以进行计算和传递。属性加工 的过程即是语义处理的过程。 F:关于属性的属性断言或一组属性的计算规则(称为 语义规则) . 断言或语义规则与一个产生式相联,只 引用该产生式左端或右端的终结符或非终结符相 联的属性.
addtype
id3
addtype
例5-4:real id1,id2,id3 的分析树和属性计算
8.3 中间代码的形式
何谓中间代码: 源程序的一种内部表示,不依赖目标机的 结构,易于机械生成目标代码的中间表示。 为什麽要此阶段 逻辑结构清楚; 利于不同目标机上实现同一种语言; 利于进行与机器无关的优化; 这些内部形式也能用于解释;
• 语义处理
–例:变量的存储分配 –例:表达式的求值 –例:语句的翻译(中间代码的生成)
• 总目标:生成等价的中间代码
语义处理方法
• 对应每一个产生式编制一个语义子程序, 当一个产生式获得匹配时,调用相应的 语义子程序实现语义检查与翻译。 • 在产生式的右部的适当位置,插入相应 的语义动作,按照分析的进程,执行遇 到的语义动作。
8)若把语义子程序改成产生某种中间代 码的动作,就能在语法分析制导下,随 着分析的进展逐步生成中间代码。 9)若把语义子程序改成产生某种机器的 汇编语言指令,就能随着分析的进展逐 步生成某机器的汇编语言代码。
语法制导翻译和中间代码生成【共50张PPT】
例 完成类型检查的属性文法
1) E→T1+T2{T1.t=int AND T2.t=int}
2) E→T1 or T2 {T1.t=bool AND T2.t=bool}
3) T→num
{T.t :=int}
4) T→true {T.t :=bool}
5) T→false
{T.t :=bool}
6.1 属性文法(续)
四元式(续)
四元式的优点:
四元式比三元式更便于优化 优化要求改变运算顺序或删除某些运算,引起编号的变化。 三元式通过编号引用中间结果,编号的变化引起麻烦;四元 式通过临时变量引用中间结果,编号变化无影响。
四元式对生成目标代码有利
四元式表示很类似于三地址指令,很容易转换成机器代 码。
四元式(续)
3) E→T
{ E.val :=T.val }
4) T→T1*F { T.val :=T1.val * F.val }
5) T→F
{ T.val :=F.val }
6) F→(E) { F.val :=E.val }
7) F→digit { F.val :=digit.lexval }
E.val、T.val、F.val都是综合属性
每个使用性标识符是否都有声明? 运算符的分量类型是否相容? 赋值语句的左右部的类型是否相容?
➢ 赋值语句的翻译目标:
在赋值语句右部表达式产生的四元式序列后加一 条赋值四元式
简单赋值语句到四元式的翻译
考虑如下文法描述的简单赋值句的翻译: A→i:=E E→E+E|E*E|-E|(E)|i (6.1)
:=
a
+
叶子结点代表运算量, 非叶子结点代表运算符
语法制导翻译和中间代码生成
例如:
产生式 语义子程序 (0)S` E {PRINT E•VAL} (1)E E (1)+E(2) {E•VAL= E (1) •VAL +E(2) •VAL } (2)E E (1)*E(2) {E•VAL= E (1) •VAL *E(2) •VAL } (3)E (E (1)) {E•VAL= E (1) •VAL } (4)E i {E•VAL= LEXVAL } 注:LEXVAL指的是词法分析送来的机内二进制整数
3、后缀表示式(逆波兰表达式) Operand1 Operand2 Operator 4、树形表示法
注:常用中间代码表示法是四元式。
赋值语句的翻译
仅含简单变量的表达式的赋值语句的翻译 1、赋值语句的文法 A i=E E E+E|E*E|-E|(E)|i 2、需要的语义过程 NEWTEMP函数:每次调用送回一个代表新临时 变量的序号,可认为是送回T1 、 T2这样的一些 临时变量 ENTRY(i)函数:用于查变量i的符号表入口地址
2、实例:对布尔式X+Y>Z∨A∧(┐B∨C)进行翻译: 解:语法制导得翻译是在语法分析的过程中进行的,若利
用G(B)文法的LR分析表对上句进行LR分析,在其过程中 进行语义分析;则得到的四元式序列是:
(+,X,Y,T1) ;E+E进行归约,识别了算术运算 (>, T1,Z, T2) ; E >E进行归约,识别了关系运算 (┐,B,_, T3) ; ┐E归约 (∨, T3,C, T4) ; E∨E进行归约 (∧,A, T4,T5) ; E∧E进行归约 (∨, T2, T5, T6) ; E∨E进行归约
四、常见的中间代码形式 1、四元式形式: (Operator,Operand1,Operand2,Result) 注: 1) Operand1,Operand2,Result 可能是用户自定 义的变量,也可能是编译时引进的变量。 这里 Operator是双目运算符,若只有一个运算量,则 是单目运算符。
编译原理作业集-第七章(精选.)
第七章语义分析和中间代码产生本章要点1. 中间语言,各种常见中间语言形式;2. 说明语句、赋值语句、布尔表达式、控制语句等的翻译;3. 过程调用的处理;4. 类型检查;本章目标掌握和理解中间语言,各种常见中间语言形式;各种语句到中间语言的翻译;以及类型检查等内容。
本章重点1.中间代码的几种形式,它们之间的相互转换:四元式、三元式、逆波兰表示;3.赋值语句、算术表达式、布尔表达式的翻译及其中间代码格式;4.各种控制流语句的翻译及其中间代码格式;5.过程调用的中间代码格式;6.类型检查;本章难点1. 各种语句的翻译;2. 类型系统和类型检查;作业题一、单项选择题:1. 布尔表达式计算时可以采用某种优化措施,比如A and B用if-then-else可解释为_______。
a. if A then true else B;b. if A then B else false;c. if A then false else true;d. if A then true else false;2. 为了便于优化处理,三地址代码可以表示成________。
a. 三元式b. 四元式c. 后缀式d. 间接三元式3. 使用三元式是为了________:a. 便于代码优化处理b. 避免把临时变量填入符号表c. 节省存储代码的空间d. 提高访问代码的速度4. 表达式-a+b*(-c+d)的逆波兰式是________。
a. ab+-cd+-*;b. a-b+c-d+*;c. a-b+c-d+*;d. a-bc-d+*+;5. 赋值语句x:=-(a+b)/(c-d)-(a+b*c)的逆波兰式表示是_______。
a. xab+cd-/-bc*a+-:=;a. xab+/cd-bc*a+--:=;a. xab+-cd-/abc*+-:=;a. xab+cd-/abc*+--:=;6. 在一棵语法树中结点的继承属性和综合属性之间的相互依赖关系可以由________来描述。
语言的语法及其翻译方案
语言的语法及其翻译方案各种语言成分的语法及其翻译方案(示例)1.普通声明语句的翻译下面就是声明语句的文法:p→progid(input,output)d;sd→d;d|list:t|procidd;slist→list1,id|idt→integer|real|arraycoft1|?t1|recorddc→[num]c|ε声明语句的翻译模式:p→progid(input,output){offset:=0}d;sd→d;dd→id:t{enter(,t.type,offset);offset:=offset+t.width}t→integer{t.type: =integer;t.width:=4}t→real{t.type:=real;t.width:=8}t→array[num]oft1{t.type:=array(num.val,t1.type);t.width:=num.val×t1.width}t →↑t1{t.type:=pointer(t1.type);t.width:=4}2.嵌套过程中声明语句的翻译嵌套过程声明语句的产生式。
p→progid(input,output)d;sd→d;d|id:t|procid;d;s(7.1)嵌套过程声明语句的译者模式:p→progid(input,output)md;s{addwidth(top(tblptr),top(offset));pop(tblptr);pop(offset)}m→ε{t:=mktable(nil);push(t,tblptr);push(0,offset)}d→d1;d2d→procid;nd1;s{t:=top(tblptr);addwidth(t,top(offset));pop(tblptr);pop(offset);enterproc(top(tblptr),,t)}d→id:t{enter(top(tblptr),,t.type,top(offset));top(offset):=top(offset)+t.width}n→ε{t:=mktable(top(tblptr));push(t,tblptr);push(0,offset)}3.记录的翻译下面就是分解成记录类型的产生式:t→recorddend生成记录类型的翻译模式:t→recordldend{t.type:=record(top(tblptr));t.width:=top(offset);pop(tblptr);pop(offset)}l→ε{t:=mktable(nil);push(t,tblptr);push(0,offset)}4.赋值语句的翻译下面就是典型的赋值语句文法:s→left:=ee→e1+e2|e1*e2|-e1|(e1)|leftleft→elist]|idelist→elist,e|id[e(7.2)赋值语句的译者模式:⑴s→left:=e{ifleft.offset=nullthen/*left是简单变量id*/gencode(left.addr':='e.addr);1elsegencode(left.addr'['left.offset']'':='e.addr)}/*left是数组元素*/⑵e→e1+e2{e.addr:=newtemp;gencode(e.addr':='e1.addr'+'e2.addr)}⑶e→(e1){e.ad dr:=e1.addr}⑷e→left{ifleft.offset=nullthen/*left是简单id*/e.addr:=left.addrelsebegin/*left是数组元素*/e.addr:=newtemp;gencode(e.addr':='left.addr'['left.offset']')end}⑸left→elist]{left.addr:=newtemp;/*left就是数组元素,因此放置基址和加速度*/left.offset:=newtemp;gencode(left.addr':='c(elist.array));gencode(left.offset':='elist.addr'*'width(elist.array))}⑹left→id{left.addr:=id.addr;left.offset:=null}⑺elist→elist1,e{t:=newtemp;m :=elist1.ndim+1;gencode(t':='elist1.addr'*'limit(elist1.array,m));/*计算em-1×nm*/gencode(t':='t'+'e.addr);/*计算+im*/elist.array:=elist1.array;elist.addr:=t;elist.ndim:=m}⑻elist→id[e{elist.array:=id.addr;elist.addr:=e.addr;elist.ndim:=1}5.各种控制结构的翻译5.1布尔表达式的翻译布尔表达式的文法为:⑴b→b1ormb2⑵b→b1andmb2⑶b→notb1⑷b→(b1)⑸b→e1relope2⑹b→true⑺b→false ⑻m→ε布尔表达式的翻译模式如下所示:⑴b→b1ormb2{backpatch(b1.falselist,m.quad);b.truelist:=me rge(b1.truelist,b2.t ruelist);b.falselist:=b2.falselist}⑵b→b1andmb2{backpatch(b1.truelist,m.quad) ;b.truelist:=b2.truelist;b.falselist:=merge(b1.falselist,b2.falselist)}⑶b→no tb1{b.truelist:=b1.falselist;b.falselist:=b1.truelist}⑷b→(b1){b.truelist:=b1 .truelis t;b.falselist:=b1.falselist}⑸b→e1relope2{b.truelist:=makelist(nextqu ad);b.falselist:=makelist(nextquad+1);2gencode('if'e1.addrrelop.ope1.addr'gotoc');gencode('gotoc')}⑹b→true{b.trueli st:=makelist(nextquad);gencode('gotoc')}⑺b→false{b.falselist:=m akelist(nextq uad);gencode('gotoc')}⑻m→ε{m.quad:=nextquad}5.2常用控制流语句的译者控制流语句if-then,if-then-else和while-do的文法为:⑴s→ifbthens1⑵s→ifbthens1elses2⑶s→whilebdos1⑷s→beginlend⑸s→a⑹l→l1;s ⑺l→s(7.9)if-then,if-then-else和while-do语句的翻译模式:⑴s→ifbthenm1s1nelsem2s2{b ackpatch(b.truelist,m1.quad);backpatch(b.falselist,m2.quad);s.nextlist:=merge(s1.nextlist,merge(n.nextlist,s2.nextlist))}⑵n→ε{n.nextlist:=makelist(nextquad);gencode('gotoc')}⑶m→ε{m.quad:=nextqu ad}⑷s→ifbthenms1{backpatch(b.truelist,m.quad);s.nextlist:=merge(b.falselist, s1.nextlist)}⑸s→whilem1bdom2s1{backpatch(s1.nextlist,m1.quad);backpatch(b.truelist,m2.quad);s.nextlist:=b.falselist;gencode('goto'm1.quad)}⑹s→beginlend{s.nextlist:=l.nextlist}⑺s→a{s.nextlist:=nil}⑻l→l1;ms{backpa tch(l1.nextlist,m.quad);l.nextlist:=s.nextlist}⑼l→s{l.nextlist:=s.nextlist}5.3for循环语句的译者for循环语句的文法如下所示:s→forid:=e1toe2stepe3dos1for循环语句的翻译模式如下所示:s→forid:=e1toe2stepe3doms1{backpatch(s1.nextlist,m.again,);gencode(‘goto’,-,-,m.again);s.nextlist:=m.again;}m→ε{m.addr:=entry(id);gencode(‘:=’,e1.addr,-,m.addr);t1:=newtemp;gencode(‘:=’,e2.addr,-,t1);t2:=newtemp;gen code(‘:=’,e3.addr,-,t2);q:=nextquad;gencode(‘goto’,-,-,q+2);m.again:=q+1;gencode(‘+’,m.addr,t2,m.addr);m.nextlist:=nextquad;gencod e(‘if’m.addr‘>’t1‘gotoc’);}5.4repeat语句的译者repeat语句的文法如下所示:s→repeats1untilbrepeat语句的翻译模式如下所示:s→repeatms1untilnb{backpatch(b.falselist,m.quad);s.nextlist:=b.truelist}3m→ε{m.quad:=nextquad}n→ε{backpatch(s1.nextlist,nextquad)}6.switch语句的语法制导翻译switch语句的文法为:s→switch(e)clistclist→casev:sclist|default:sswitch语句的翻译模式如下所示:⑴s→s witch(e){i:=0;si.nextlist:=0;pushsi.nextlist;pushe.addr;pushi;q:=0;pushq}clist{popq;popi;pope.addr;popsi.nextlist;s.nextlist:=merge(si.nextlist,q);push s.nextlist}⑵clist→casev:{popq;popi;i:=i+1;pope.addr;ifnextquad≠0thenbackpatch(q,nextquad);q:=ne xtquad;gencode(‘if’e.addr‘≠’vi‘goto’li);pushe.addr;pushi;pushq}s{popq;popi;pope.addr;popsi-1.nextlist;p:=nextquad;gencode(‘goto-’);gencode(li‘:’);si.nextlist:=merge(si.nextlist,p);si.nextlist:=merge(si.nextlist,si-1.nextlist);pushsi.nextlist;pushe.addr;pushi;pushq}clist⑶clist→default:{popq;popi;i:=i+1;pope.addr;ifnextquad≠0thenbackpatch(q,nextquad);q:=nextquad;gencode(‘if’e.addr‘≠’vi‘goto’vi+1);pushe.addr;pushi;pushq}s{popq;popi;pope.addr;popsi-1.nextlist;p:=nextquad;gencode(‘goto-’);gencode(li‘:’);si.nextlist:=merge(si.nextlist,p);si.nextlist:=merge(si.nextlist,si-1.nextlist);pushsi.nextlist;pushe.addr;pushi;pushq}7.过程调用和回到语句的译者过程调用和返回语句的文法如下所示:s→callid(elist)elist→elist,e|es→returne过程调用语句的译者模式如下右图:⑴s→callid(elist){n:=0;repeatn:=n+1;从queue的队首取出一个实参地址p;gencode('param',-,-,p);untilqueue为空;gencode('call',id.addr,n,-)}4⑵elist→elist,e{将e.addr嵌入至queue的队尾}⑶elist→e{初始化queue,然后将e.addr加入到queue的队尾。
编译原理74布尔表达式的翻译
if a<b or c<d and e>f then S1 else S2 的四元式序列 (1) if a<b goto (7) (2) goto (3) (3) if c<d goto (5) (4) goto (p+1) (5) if e>f goto (7) (6) goto (p+1) (7) (关于S1的四元式) … (p) goto (q) (p+1) (关于S2的四元式) … (q) // E.true
例7.2 翻译布尔表达式 a<b or c<d and e<f
100: 101: 102: 103: 104: 105: 106: 107: if a<b goto 103 T1 =0 goto 104 T1 =1 if c<d goto 107 T2 =0 goto 108 T2 =1 108: 109: 110: 111: 112: 113: if e<f goto 111 T3 =0 goto 112 T3 =1 T4 = T2 and T3 T5 = T1 or T4
7.4.2 作为条件控制的布尔式翻译
出现在条件语句 if E then S1 else S2 中的布尔表达式E, 它的作用仅在于控制 对S1和S2的选择。 无须保留E的值。
to E.true E.Code E.true: E.false: S.next: S1.code S2.code … to E.false
一个形如 a<b 的关系表达式可等价地写成 if a<b then 1 else 0, 并可将它翻译成如下三地址语句序列 (我们假定语句序号从100开始) (100) (101) (102) (103) (104) if a<b goto 103 T:=0 goto 104 T:= 1
rsoft布尔运算
rsoft布尔运算English Answer.Boolean operations are a fundamental part of digital design and are used to combine multiple shapes or objects to create more complex shapes or objects. In the context of RSoft, Boolean operations are used to combine different waveguide structures to create more complex waveguide structures.There are three basic Boolean operations:1. Union: The union of two shapes or objects is the shape or object that contains all the points that are in either shape or object.2. Intersection: The intersection of two shapes or objects is the shape or object that contains all the points that are in both shapes or objects.3. Difference: The difference of two shapes or objects is the shape or object that contains all the points that are in the first shape or object but not in the second shape or object.Boolean operations can be used to create a wide variety of shapes and objects. For example, Boolean operations can be used to create shapes such as circles, rectangles, and triangles. Boolean operations can also be used to create more complex shapes such as gears, sprockets, and other mechanical parts.Boolean operations are a powerful tool for creating complex shapes and objects. They are used in a wide variety of applications, including digital design, manufacturing, and 3D modeling.中文回答:布尔运算是在数字设计中组合多个形状或物体以创建更复杂的形状或物体的基本运算。
哈工大编译原理6-2
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1、基本思想: 假定E 形如a<d,则将生成 如下的E的代码:
三地址表示:
E.true:
E.false:
if a<b goto E.true (真出口)
goto E.false (假出口)
四元式表示:
E.true: (j<, a , b , E.true) (真出口)
E.false:
(j
, , , E.false ) (假出口)
1
一、 布尔表达式的翻译方法 1、布尔表达式的表示 • 方法一:用数值表示真和假,从而对 布尔表达式的求值可以象对算术表达 式的求值那样一步一步地来计算 例 1 or (not 0 and 0) or 0 =1 or (1 and 0)or 0 优先级:not、and、or =1 or 0 or 0 And、or左结合 =1 or 0 not右结合 =1
If a <b goto L1 Goto Lfalse L1 If c <d goto L2 Goto Lfalse L2 If e<f goto ltrue Goto Lfalse
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4、用四元式表示中间代码
用四元式实现三地址码,真假出口可表 示为: 真出口: (jnz,a,_,P)表示 if a goto P (jrop,x,y,P)表示 if x rop y goto P 假出口: (j,_,_,P)表示 goto P
100 (J<,a,b,102)
if a<b goto L1
goto Lfalse
101
(j, , ,Lfalse)
L1:if c<d goto l2
goto Lfalse
102 (J<,c,d,104) 103 (j, , ,Lfalse)
ch8-2赋值语句与布尔表达式的翻译8.4-8.5-(张素琴)
100 (J<,a,b,102) 101 (j, , ,Lfalse) 102 (J<,c,d,104) 103 (j, , ,Lfalse) 104 (J<,e,f, Ltrue) 105 (j, , ,Lfalse)
回填E.true
E.falselist 将E.flase合E.truelist
并成一个链
E=E1*E2 {E.place=newtemp; emit(E.place‘=’E1.place‘*'E2.place')}
3
E =-E1 { E.place:=newtemp; emit(E.place ´ := ´ ´uminus´E1.place}
E=(E1) {E.place:=E1.place}
E→E1 or E2 {E.place:=newtemp;
⑥
emit(E.place=E1.place or E2.place)}
E→E1 and E2 {E.place:=newtemp;
①
emit(E.place=E1.place and E2.place)}
② E→not E1 {E.place:=newtemp;
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If a<b and c<d and e<f then s1 else s2四元式
if a<b goto L1
100 (J<,a,b,102)
goto Lfalse L1:if c<d goto L2
goto Lfalsel L2:if e<f goto Ltrue
goto Lfalse
101 (j, , ,Lfalse) 102 (J<,c,d,104) 103 (j, , ,Lfalse) 104 (J<,e,f, Ltrue) 105 (j, , , Lfalse) 回填地址链
布尔表达式true和false的区别?
布尔表达式是一种逻辑表达式,用于判断某个条件的真假。
在布尔逻辑中,有两个基本的布尔值:true(真)和false(假)。
它们之间的区别如下:
1. true(真):表示条件或语句是正确的、成立的或满足的。
在布尔逻辑中,true通常表示为1或逻辑值“真”。
当条件被满足或判断为真时,将返回true。
2. false(假):表示条件或语句是错误的、不成立的或不满足的。
在布尔逻辑中,false通常表示为0或逻辑值“假”。
当条件未被满足或判断为假时,将返回false。
布尔表达式在编程中经常用于条件判断和逻辑控制。
通过使用逻辑运算符(如与、或、非等),可以组合多个布尔表达式,以便根据条件的真假来执行相应的代码块或进行相关操作。
值得注意的是,在不同的编程语言和计算机系统中,可以对布尔值的表示方式和取值范围有所不同。
某些编程语言使用关键字(例如true和false),而其他编程语言可能使用预定义的常量(例如1和0)来表示布尔值。
此外,布尔表达式的结果通常用于条件语句中的判断,例如if语句中的条件判断。
布尔方程式
布尔方程式什么是布尔方程式?布尔方程式(Boolean Equation)是一种用于描述逻辑关系的数学表达式,它由布尔变量、逻辑运算符和括号组成。
布尔变量只能取两个值之一,通常表示为真(True)或假(False)。
逻辑运算符包括与(AND)、或(OR)和非(NOT),它们用于连接布尔变量,构成复杂的逻辑关系。
布尔方程式是布尔代数的基础,布尔代数是一种处理逻辑关系的数学体系。
布尔方程式可以用于描述和分析电路、计算机程序、逻辑门等各种逻辑系统。
通过对布尔方程式进行运算和化简,可以得到逻辑系统的真值表、逻辑函数以及逻辑电路的设计和优化方法。
布尔运算符布尔方程式使用多种逻辑运算符来构建逻辑关系。
以下是常见的布尔运算符及其符号表示:•与运算(AND):用符号“&”或“∧”表示,表示两个布尔变量同时为真时结果为真,否则结果为假。
•或运算(OR):用符号“|”或“∨”表示,表示两个布尔变量至少有一个为真时结果为真,否则结果为假。
•非运算(NOT):用符号“~”或“¬”表示,表示对布尔变量的取反操作,真变为假,假变为真。
布尔方程式的例子下面是一些布尔方程式的例子:1.布尔方程式:A & B–描述:A与B同时为真时,结果为真。
–真值表:A B Result0 0 00 1 01 0 01 1 12.布尔方程式:A | B–描述:A与B至少有一个为真时,结果为真。
–真值表:A B Result0 0 00 1 11 0 11 1 13.布尔方程式:~A–描述:对A取反,即A为真时结果为假,A为假时结果为真。
–真值表:A Result0 11 0布尔方程式的化简通过布尔代数的化简规则,可以将复杂的布尔方程式简化为更简单的形式。
布尔方程式的化简可以帮助我们理解和优化逻辑系统,减少逻辑门的数量和延迟,提高逻辑电路的性能。
以下是一些常用的布尔方程式化简规则:•同一律:A & 1 = A,A | 0 = A•零律:A & 0 = 0,A | 1 = 1•吸收律:A & (A | B) = A,A | (A & B) = A•分配律:A & (B | C) = (A & B) | (A & C),A | (B & C) = (A | B) &(A | C)•德摩根定律:~(A & B) = ~A | B,(A | B) = ~A & ~B通过应用这些化简规则,我们可以将复杂的布尔方程式化简为更简洁的形式,从而更好地理解和设计逻辑系统。
literal 表达式
literal 表达式Literal 表达式是一种用来表示数据或计算的固定值的方式。
在编程中,literal 表达式是指直接使用固定的数值或字符串来表示,而不是通过变量或函数计算得到的值。
本文将介绍literal 表达式的使用和特点。
literal 表达式可以表示不同类型的数据。
在编程中,常见的literal 表达式包括整数、浮点数、布尔值和字符串。
整数literal 表达式用来表示整数,如1、2、3等;浮点数literal 表达式用来表示带有小数的数值,如 3.14、2.718等;布尔值literal 表达式用来表示真或假,如true、false;字符串literal 表达式用来表示文本,如"Hello, World!"等。
literal 表达式的值是固定的。
与变量不同,literal 表达式的值在程序运行时是不会改变的。
这意味着在程序中使用literal 表达式时,不需要考虑它的值会发生变化的情况。
例如,如果在程序中使用整数literal 表达式2,那么它的值永远是2,不会因为其他操作而改变。
literal 表达式可以直接在代码中使用。
与变量需要先声明和赋值后才能使用不同,literal 表达式可以直接在代码中使用。
这样可以简化代码,并且提高代码的可读性。
例如,在计算两个整数的和时,可以直接使用整数literal 表达式,如2 + 3,而不需要先声明两个变量,然后再进行相加操作。
literal 表达式还可以通过转义字符来表示特殊字符。
在字符串literal 表达式中,如果需要表示引号、换行符等特殊字符,可以使用转义字符来实现。
例如,字符串literal 表达式"\"Hello, World!\""中的反斜杠表示引号的转义,使得字符串中的引号不被解释为字符串的结束符号。
literal 表达式的使用需要注意一些细节。
首先,不同的编程语言对literal 表达式的表示方式有所不同,需要根据具体的编程语言规范来使用。
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例如,对于条件语句 if A∨B<C then S1 else S2 经翻译后,可得四元式序列: (1) (jnz, A, -, 5) (2) (j, - ,- , 3) (3) (j<, B, C, 5) (4) (j, -, -, p+1) (5) S1相应的四元式序列 (p) (j, -, -, q) (p+1) S2相应的四元式序列 (q)… 其中,表达式A的真出口为5(也是整个表达式的真出 口),假出口为3(即表达式B<C的第一四元式); B<C的真、假出口也分别是整个表达式的真、假出口。
10. 语义变量及辅助语义函数
1.NXQ全局变量,用于指示所要产生的下一四元式的 序号; 2.GEN(…)其意义同前,每次调用,NXQ++; 3.int Merge(int p1,int p2)将链首“指针”分别为 p1和p2的两条链合并为一条,并返回新链的链首 “指针”(此处的“指针”实际上是四元式的序号, 应为整型值)我们假定四元式是以一结构形式表示 (存储)的: struct _Quadruple{ int Op, arg1, arg2, Result; } QuadrupleList[]; 4.void BackPatch(int p,int t)用四元式序号t回填 以p为首的链,将链中每个四元式的Result域改写为t 的值。 函数Merge )及BackPatch )的程序见书 Merge( BackPatch(
4. 布尔表达式的出口
对于布尔表达式A 对于布尔表达式A∨(B∧(┑C∨D)),其等价的表述是 A ? 1 :(B ?((C ? 0 :1)? 1 : D ): 0 ) :(B ?((C 显然,采用此种结构可产生更为有效的中间代码。这里需假 定原布尔表达式的计算过程中不含有任何的副作用 定原布尔表达式的计算过程中不含有任何的副作用。 副作用。 在上式的计算中,根据A 在上式的计算中,根据A、B、C、D的取值不同,计算的结 果以及运算的终止点亦不同。例如,当A=1(真)时,结 果以及运算的终止点亦不同。例如,当A=1(真)时,结 果为1且终止于左边第一个‘1’处。 果为1且终止于左边第一个‘1’处。 这样终止的点我们称为该布尔表达式的出口,同时,把使布 这样终止的点我们称为该布尔表达式的出口,同时,把使布 尔表达式取值为真 出口称为真出口 尔表达式取值为真的出口称为真出口,反之称为假出口。 真出口,反之称为假出口 假出口。 对一个布尔表达式而言,它至少有一个真出口 对一个布尔表达式而言,它至少有一个真出口和一个假出口 真出口和一个假出口 (当然可以有多个)。在用于控制流程的布尔表达式E (当然可以有多个)。在用于控制流程的布尔表达式E的 计算中,这些出口 计算中,这些出口分别指出当E值为真和假时,控制所应 出口分别指出当E值为真 时,控制所应 转向的目标(即某一四元式的序号)。 转向的目标(即某一四元式的序号)。
7. 条件语句的翻译结果
在设计布尔表达式翻译算法(即编写语义动作) 时,可定义和使用如下三类四元式:
(jnz, (jnz, A1, ,p) ,p)当A1为真(非零)时,转向第p四元 A p 式; (jrop,A1,A2,p)当关系A1 rop A2 成立时,转向 (jrop,A1,A2,p) A 第p四元式; p (j, , ,p) 无条件转向第p四元式 p
Expr→ Expr→Expr^ Expr | Expr∨ Expr | Expr| iden |iden Rop iden | ( Expr ) Expr^ → Expr ∧ Expr∨ → Expr ∨ (5.7)
将文法进行“拆分 拆分”的目的 目的: 拆分 目的
1.在翻译完运算符∧( ∨ )左侧的表达式后,能够及时获取其 ∧ 语义属性TC FC TC及FC 2.完成用下一四元式序号(即运算符右侧表达式的第一四元式 之序号)回填前一表达式的相应真(假)链TC FC), TC(FC 3.将其另一链FC ( TC)作为产生式左部符号的综合属性FC FC( TC FC (TC TC)传播之。
(1)
(jnz,A,-,0)
(2) (j,-,-,3) E.TC TC→(3)(j<,B,C,1) E.FC→ (4)(j, -,-,0) FC A∧B∨C的四元式序 列及其TC TC链和FC FC链
9. 文法的“拆分”
为便于实现布尔表达式的语法制导翻译,我们先改写 文法,以便能在翻译过程中的适当时机获得所需的语 义属性值。例如,可将文法(5.1)改写为:
对于一个布尔表达式E来说,它应有两条链: E 真出口链(称为T链,记作TC 假出口链 T TC)和假出口链 假出口链(称为 真出口链 F 链 ,记作FC FC)。它们就是非终结符Expr Expr的两 个属性Expr.TC及Expr.FC Expr.TC Expr.FC。 例如,对于上述if语句中的布尔式E=A∨B<C E A B<C, 在翻译过程中形成的T链和F链如右图所示。 T F 其中,每条链都是利用四元式中的Result Result域连 接的, Result >0时,它给出本链的后继四元式 的序号, Result =0时表示本四元式是链尾结 点。
11. 翻译布尔表达式的属性文法
1.Expr→iden { $$.TC= NXQ; $$.FC= NXQ+1; GEN(jnz, Entry($1), 0, 0); GEN(j,0,0,0); } | iden rop iden { $$.TC= NXQ; $$.FC= NXQ+1; GEN(jrop, Entry($1), Entry($3), 0); GEN(j, 0, 0, 0); } | ‘(’ Expr ‘)’ { $$.TC= $2.TC; $$.FC= $2.FC; } | ‘’ Expr { $$.TC= $2.FC; $$.FC= $2.TC; } | Expr^ Expr { $$.TC= $2.TC; $$.FC=Merge($1.FC,$2.FC); } | Expr∨ Expr { $$.FC= $2.FC; $$.TC=Merge($1.TC,$2.TC); } | Expr^→ Expr ‘∧’ ∧ { BackPatch($1.TC,NXQ); $$.FC= $1.FC; } | Expr∨→ Expr ‘∨’ ∨ {BackPatch($1.FC,NXQ); $$.TC= $1.TC; }
布尔表达式的语义在于指明计算一个逻辑值的规则 布尔表达式的语义在于指明计算一个逻辑值的规则 . 布尔表达式在程序设计语言中有两个基本的作用 在程序设计语言中有两个基本的作用: 布尔表达式在程序设计语言中有两个基本的作用: 一是在某些控制语句中作为实现控制转移的条件 实现控制转移的条件; 一是在某些控制语句中作为实现控制转移的条件; 另一个则是用于计算逻辑值本身 计算逻辑值本身。 另一个则是用于计算逻辑值本身。 约定:各类运算符的优先顺序 由高至低)如下: 各类运算符的优先顺序( 约定 各类运算符的优先顺序(由高至低)如下: ⒈括号 ⒉算术运算符 *、/ 、 +、、 ⒊关系运算符 <、<=、=、>、>=、<> 、 、 、 、 E2的式子,其中E1 关系表达式 E E 和E2为简单算术表达式,Rop E Rop为关系运算符 (<, >, =, <=, >=, <> <, <>)。若E1和E2之值 E E 使该关系式成立,则此关系表达式之值为 True,否则为False。
2. 布尔表达式的语义及作用
5. 控制语句中的布尔表达式
if E then S1 else S2或while E do S
E的代码 T T F S1的代码 S的代码 F S2的代码 (b) while语句 while语句 (a) if语句 if语句 E的代码
6. 布尔表达式真假值的确定
一个布尔表达式E的真假值的确定,是在语法翻译过程 E 中,根据(5.2)-(5.4)等价解释式逐步进行的。 例如,对于布尔表达式 E = E(1) ∨E(2) 若E(1)为真,则E必为真,故E(1)的真出口 E E E 真出口必是E的真出 E 真出 口(之一); 若E(1)为假,则E的真假值取决于E(2)的真假值,此时, E E E 需对E(2)进行计算,由此可见,E(1)的假出口 E E 假出口应为E(2) E 假出口 对应的四元式的序号(E(2)的入口),同时,E(2)的真、 E E E 假出口也是E的真、假出口。 类似地,可确定E(1) ∧ E(2) 、E及更复杂的表达式的 E 假出口。 真、假出口
3. 布尔表达式的等价解释-过程角度
但是, 对于一个布尔表达式而言, 但是 , 对于一个布尔表达式而言 , 我们的目的仅 仅是为了判定它的真假值。 因此, 仅是为了判定它的真假值 。 因此 , 有时只需计 算它的一个子表达式, 算它的一个子表达式 , 便能确定整个布尔表达 式的真假值。例如,对于A 只要知道A 式的真假值 。 例如, 对于 A∨B, 只要知道 A为 则无论B取何值,表达式的结果一定为真。 真,则无论B取何值,表达式的结果一定为真。 可见, 对于三种常见逻辑运算, 可见 , 对于三种常见逻辑运算 , 可作如下等价的 解释: 解释: A∧ B (5.2) (A) ? B : 0 A∨ B (5.3) (A) ? 1 : B (A) ? 0 : 1 (5.4) A
8. 拉链与回填
在自底向上的语法制导翻译 语法制导翻译时(或者说,在S-属性翻译 语法制导翻译 S 文法中), 在产生一个(无)条件转移四元式时, 它所要转 文法 向的那个四元式有时尚未产生,故无法立即产生一个 完全的控制转移四元式。 例如,在上例中,在产生第一个四元式时,由于语句S1 S 的中间代码尚未产生,即A的真出口确切位置并不知 A 道,故此时只能产生一个空缺转移目标的四元式 (jnz,A,-,0), A 0 并将此四元式的序号(即1)作为语义信息存起来,待开 1 始翻译S1时,再将S1的第一四元式的序号(即5)回填 S S 5 回 这个不完全的四元式。 另外,在翻译过程中,常常会出现若干转移四元式转 若干转移四元式转 向同一目标,但此目标的具体位置又尚未确定的情况, 向同一目标 此时我们可将这些四元式用拉链 拉链的办法将它们链接起 拉链 来,用一指针指向链头,在确定了目标四元式的位置 之后,再回填 回填这个链。 链