比较儿童与成人的可用性
儿童游戏导论—儿童游戏与成人游戏的区别
对于低龄儿童来说, 游戏即生活。游戏甚至 可以说是他们除了日常 生活以外的几乎全部生 活内容。
特殊儿童
大部分特殊儿童在小学低年级阶段的教学活动设计仍然延续低
龄儿童的教学方式,教学活动设计以游戏形式为主要的方式。
游戏中的成 人有着丰富的 经验和明确的 游戏目标
对于幼儿来说, 游戏与非游戏之 间的界限是模糊 的和游移的,没 有“界线意识”
成人往往会从 游戏走神到游戏 外,而幼儿则往 往从生活中走神 到游戏中
(2)游戏的心理状态不同
(3) 游戏的内容不同
成人游戏多为强规则游戏,带有一定的民族传承性和 突出的竞技色彩。
而低龄儿童游戏的内容一般是反复操作玩具、互相奔跑 追逐以及在假想的情境中扮演角色,游戏的玩法多为隐性规 则的自然游戏和规则性不强的游戏,在游戏中获得的乐趣体 验更多本能性和原始性。
Content s
录目
1.4 儿童游戏与成人游戏的区别
婴幼儿期游戏:
儿童期游戏:青少年期游戏:来自年期游戏:老年期游戏:
一、儿童游戏与成人游戏的区别
(1)游戏在各自生活中的地位不同 在成人的生活中,工作是最主要的日常生活。游
戏只是成人生活中一个相对次要的部分。
低龄儿童的游戏
在学前阶段儿童 的生活中,游戏是 主要的或基本的活 动形式。
您学会了吗?
下节讲课内容是儿 童游戏分类哦!
游戏对于儿童身心的成长和 发展来说,则具有至关紧要的 作用,游戏中丰富的探究、审 美心理,对低龄儿童具有非常 重要的自我教育意义。
最大区别所在
现在开始复习 本次课的内容!
现在我们来复习一下本次课学习的内容。
儿童游戏与成人游戏的区别有那些?
答:1游戏在各自生活中的地位不同 2游戏的心理状态不同 3游戏的内容不同 4游戏的驱动力不同 5价值功能不同
2024年尿路感染用药市场策略
2024年尿路感染用药市场策略引言尿路感染(Urinary Tract Infection,简称UTI)是一种常见的细菌性感染,主要影响膀胱、尿道和肾脏。
随着生活水平的提高和人们健康意识的增强,尿路感染的患病率不断上升。
因此,在尿路感染用药市场中制定有效的市场策略能够有效提高市场份额和盈利能力。
市场分析市场规模根据市场调查显示,全球尿路感染用药市场在2020年达到了50亿美元的规模,并预计未来几年将以5%的复合年增长率增长。
市场竞争尿路感染用药市场存在较大的竞争压力。
目前,市场上存在多家知名的制药公司,如辉瑞、默克等,它们在产品研发、市场推广、渠道分销等方面投入巨大,与其他竞争对手展开激烈竞争。
市场策略定位策略尿路感染用药市场的定位应基于不同细分市场的需求。
可以将市场分为成人市场和儿童市场,针对不同人群的特点和需求,制定不同的市场策略。
对于成人市场,可以定位成高效、广谱和价格合理的产品。
要利用药物的快速治疗效果和高耐受性,强调产品的安全性和疗效,提高市场占有率。
对于儿童市场,可以定位成研发专有的、少副作用的产品。
尿路感染是儿童较为常见的疾病之一,因此在研发上要注重适合儿童使用的剂型和配方,并加强对儿童医生和家长的宣传教育。
产品策略优质的产品是赢得市场竞争的关键。
尿路感染用药市场的产品策略应该从以下方面考虑:1.研发新产品:持续进行研发,寻找新的药物组合或创新剂型,以提高产品的疗效和可用性。
2.增加产品线:推出不同剂型和规格的产品,以满足不同患者的需求。
例如,可推出儿童专用剂型和长效剂型。
3.强化产品差异化:通过加强产品的特色和独特性,提高产品的竞争力。
例如,在配方中加入可抑制耐药性的成分,增加产品的治愈率。
渠道策略渠道策略是将产品输送到终端消费者的关键。
在尿路感染用药市场中,以下渠道策略可以考虑:1.与医院合作:与大型综合医院和地区医院建立战略合作伙伴关系,加强产品推广和市场宣传。
2.营销代表:建立专业的销售和营销团队,积极拓展医药代表市场,增加药品销售渠道。
可用性评估最常用的方法
可用性评估最常用的方法
1、启发式评估
启发式评估是一种基于用户界面设计原则的一种检测方法,通常评价的人员是专业知识丰富的设计专家,所以启发式评估又称专家评估。
尼尔森博士认为一个人通常只能发现35%的问题,因此需要招募5个人左右才能完全发现问题。
首先需要统一需要评估的范围,是全站评估还是单个页面的评估,若需要多个页面进行评估,不能采取分工合作,必须每个人都评估相同的页面。
同时也要规定好依据哪个可用性原则(如尼尔森10大可用性原则)进行评估。
进行评估时要求评估人员单独评估,防止一般的评价人员受到“意见领袖”的影响,评估人员将发现的问题纪录下来,评估结束后进行评估会议并汇总评估结果,由纪录人员找出频次较高的问题,总结评估结果并提出修改建议。
启发式评估的优势在于能够快速的寻找到产品可用性的问题,但是与此同时该方法也相对过于主观,且对于初创产品来说请到一些专家来评估的成本也不小。
2、认知走查法
认知走查是一种基于认知模型的评估方法,是产品设计人员面对简单的原型或流程图,以一个用户的视角对产品进行认知模式的走查,然后不断的根据每一步操作提出假想(如用户是否能通过主页了解这个app是做什么的),通过不断的任务走查发现问题并进行评价。
这种方法成本小,时间快,可在产品设计初期使用,缺点是设计师本人不是用户,所提出观点难免有疏漏或偏颇。
3、用户测试
用户测试顾名思义就是让用户真正的来操作界面,通常又被称为产品可用性测试,给用户设置任务,纪录人员通过观察用户的行为进行记录,记录产品评估优先级为是否可用易用满意度。
并依此发现产品设计中的问题。
用户测试方法又分为如下几个细分的方法。
同伴交往辅导
(2)经常有激烈的言语冲突,甚至伴有 身体冲突行为。 (3)容易发生强烈的情绪,如愤怒,且 不能控制。
小学低年级的学生由于情绪控制和调节能力差,因 此,同伴之间的身体冲突较多,但是这种冲突并不 会持续很长时间,两个小学生可能第一节课课间发 生身体冲突,第二节课课间又和好如初。进入青春 期后,中学生之间的身体冲突减少,而言语冲突增 加,且冲突持续的时间相对于小学生更长。
(2)平等对待学生原则 同伴交往辅导往往需要很多同学的参与,在辅导的过程中, 需要平等对待学生,一视同仁。辅导者厚此薄彼,对待学生 反差较大,就会引起学生对辅导的抵触和反抗,辅导工作也 就无法开展。 (3)促进学生之间理解接纳原则 能够认识到同伴交往中产生的问题及其原因并不是最终的 的,更重要的是要让中小学生之间交往更加自然、和睦。学 会在交往过程中理解彼此,能够接纳自己和他人的优缺点, 学会设身处地地为他人着想,能够进行换位思考,这样才能 提升交往能力,发展健康人格。
中小学同伴交往辅导
同伴交往概述
同伴交往是指年龄相同或相近的个体之间的共同活 动,以及在这一系列活动中所产生的心理上相互影 响的过程。交往双方在交往过程中心理上相互影响, 行为上彼此模仿,经过认同、内化,融入自己的心 理机构,促进自己心理发展。主要表现为:吸收同 伴经验,发展认知;满足心理需要,增强情感支持; 学习社会技能,调节自我行为。
(2)同伴交往为中小学生提供了学习他人反应的机 会。在与同伴交往的过程中,由于年龄、性格、 能力等的差异,中小学生对待问题和事情的态度 和方法不同。在交往过程中,中小学生能从同伴 那里学习到不同的应对问题的方法,并能通过比 较、鉴别之后,内化为自己的方法。
(3)同伴可以为中小学生提供特殊的参考信息。同 伴交往的过程也是信息传递的过程,与跟父母交 往相比,中小学生同伴交往的信息量更大,信息 的可用性更强。一些不易从父母那里得到的信息 和消息可以从同伴那里知道。比如对教师的评价、 交友问题及解决方法、考试技能、性知识等。
(美国)对”儿童保育-幼儿教育和保育发展研究报告
(美国)对”儿童保育-幼儿教育和保育发展研究报告介绍儿童保育可以定义为对年幼儿童的照料,由非其父母的成年人提供。
由亲属、保姆或家庭护理提供者提供的非正式儿童护理通常在家庭环境(儿童之家或成人之家)中进行,而由受过培训和未受过培训的护理人员提供的正式护理则在学校或护理中心环境中进行。
主题在大多数西方国家,儿童保育现在是儿童生活的一个普通部分。
半数以上的婴儿在出生后的第一年至少接受10小时的某种形式的儿童保育,四分之三以上的有幼儿的家庭依靠儿童保育来支持产妇就业。
正规的儿童保育也可以提供幼儿教育。
事实上,托儿所、幼儿园和学前教育项目在其活动中往往难以区分问题过去25年来,产妇就业迅速增加,导致从出生到5岁的幼儿对儿童保育的依赖程度增加。
这一增长代表着育儿方式的巨大转变,并引发了人们对儿童保育是否对儿童健康发展构成任何风险的担忧。
研究背景儿童保育研究经历了三次浪潮。
第一次浪潮的重点是对儿童保育和母亲专属照料的儿童进行简单的比较。
这些研究存在两个问题:研究人员无法得出关于儿童保育效果的明确结论,因为这两组儿童在许多方面存在差异;儿童保育被视为一种统一的经验。
第二波关注儿童护理质量的变化,并对家庭中存在的差异进行统计控制。
第三次浪潮通过模拟家庭和儿童保育环境如何共同影响儿童发展扩展了这项研究。
关键研究问题在过去的十年里,四个问题推动了对儿童保育的研究。
其中最主要的问题是,在出生后的第一年,广泛的儿童保育是否会扰乱母子依恋关系。
例如,理论家2假设,每天的分居可能会导致婴儿对父母的可用性和反应能力失去信心,并减少互动的机会。
第二个调查领域涉及儿童保育质量的变化对儿童发展的影响,特别是在入学准备技能方面。
第三个问题集中在护理时间作为行为问题的风险因素,例如攻击性。
调查的第四个领域涉及已检查的护理类型的影响。
近期研究成果母子依恋早期的研究在早期广泛的儿童保育是否对安全依恋关系的发展构成风险方面产生了混合的结果。
为此,国家儿童健康与人类发展研究所启动了对1350名儿童从出生到六年级的幼儿保育与青少年发展的纵向研究。
儿科药物开发过程中辅料选择的cmc经验
儿科药物开发过程中辅料选择的cmc经验在儿科药物开发过程中,辅料选择是一个关键的环节。
辅料是指在制剂中起到辅助作用的非活性成分,包括流变剂、溶剂、稳定剂等。
辅料的选择对于儿科药物的安全性和药效性至关重要。
在这篇文章中,我将探讨儿科药物开发过程中辅料选择的几个关键点,并分享一些CMC经验。
1. 辅料的安全性和适用性:在儿童体内,药物代谢和消化吸收的生理过程与成人有所不同。
在选择辅料时,首先要确保其在儿童体内的安全性。
辅料的毒性研究和临床试验数据对于评估其安全性至关重要。
要考虑到儿童的特殊用药需求,如口服液体剂型的味道,应选择无刺激、易于接受的辅料。
2. 辅料的稳定性和可用性:稳定性是药物研发过程中不可忽视的因素,对于儿科药物而言,更是至关重要。
辅料的选择应考虑到其与活性药物成分之间的相互作用,以及对药物的保持稳定性的作用。
辅料的可用性也是一个重要的考虑因素,需要确保辅料易于获得并符合药物生产的要求。
3. 辅料的生物利用度和药效性:辅料的选择对药物的生物利用度和药效性有一定的影响。
在儿科药物开发中,需要考虑到辅料对药物生物利用度的影响,以确保药物能够在儿童体内获得预期的药效。
一些辅料可能会影响药物的溶解度、溶出度和吸收性。
辅料的选择应基于对药效的理解和优化。
4. 辅料的成本效益和合规性:辅料的成本效益是制定药物开发策略时需要考虑的一个重要因素。
优质的辅料可能会增加药物开发的成本,但对于确保药物的质量和安全性非常重要。
辅料的选择还要满足相关的法规和法律要求,确保药物的合规性和可上市性。
个人观点和理解:在儿科药物开发过程中,辅料选择是一个既复杂又关键的任务。
我认为,辅料的选择应该基于对儿童体内生理特点的充分了解和考虑。
在实际操作中,需要综合考虑辅料的安全性、稳定性、生物利用度、药效性、成本效益和合规性等多个因素,并根据具体药物的特性进行个体化的选择。
回顾和总结:本文讨论了儿科药物开发过程中辅料选择的重要性和关键点。
儿童教育交互产品设计
儿童教育交互产品设计随着科技的不断发展,儿童教育交互产品在儿童教育领域的应用越来越广泛。
这些产品通过巧妙的设计和创新的交互方式,为儿童提供了学习和娱乐的体验,对他们的认知和智力发展起到积极促进的作用。
本文将从用户需求、界面设计和内容开发三个方面进行论述,探讨儿童教育交互产品设计的关键要素。
一、用户需求分析儿童教育交互产品的设计首先需要深入了解目标用户的需求。
儿童的认知能力和兴趣特点与成年人存在差异,因此产品设计必须围绕儿童的心理特点展开。
对于学龄前儿童,他们对视觉元素的喜爱较高,因此产品界面需要色彩鲜艳、形象生动,易于引起他们的注意。
而对于学龄期儿童,他们对于游戏性质的产品更感兴趣,因此设计师需要结合游戏元素与教育内容相结合,以增加儿童的参与度。
此外,还需要进行年龄段的划分,因为不同年龄段的儿童有不同的认知能力和学习兴趣,教育交互产品的设计也需要相应配合。
二、界面设计与可用性儿童教育交互产品的界面设计需要符合儿童认知特点,注重视觉吸引力和易于操作。
首先,在视觉设计上,应用明亮鲜艳的颜色,并尽量运用动画、图形等形式来呈现教育内容,吸引儿童的眼球。
其次,在操作方式上,可以采用简单易懂的手势交互,如点击、滑动等,避免复杂的操作流程。
同时,产品界面设计也要注重排版和布局的合理性,保证各功能模块之间的逻辑关联性和用户的易用性。
三、内容开发与教育性儿童教育交互产品的内容开发是产品设计不可或缺的一部分。
内容应根据儿童的学习需求和特点进行精心规划,注重教育性和趣味性的融合。
在教育性方面,内容可以涵盖多个学科领域,如语言、数学、科学等,通过有趣的方式引导儿童学习。
在趣味性方面,可以设计游戏关卡、奖励系统等,给予儿童足够的动力和兴趣去探索学习。
此外,内容还需要定期更新和优化,以保持产品的吸引力和时效性。
总结:儿童教育交互产品的设计要考虑到用户需求、界面设计和内容开发三个方面,以提供儿童学习和娱乐的综合体验。
设计过程中需关注儿童的心理特点,运用视觉吸引力和简洁易用的交互方式,打造能够促进儿童认知和智力发展的产品。
关于成人网络游戏玩家与未成年网络游戏玩家的比较研究
研究过程。既然对网络游戏者的研究比较缺乏, 我们打算把一份初探性的在线问卷在三个 EQ 玩家站 点公布以吸引游戏者,这三个网站是 www.everlore. com,www.eq.thesafehouse.org和www.quvault.ign.com。 其中,Everlore网站是rpglore.com的链接,主要支持 角色扮演性质的网络游戏。其余的两个网站主要也是 EQ 玩家站点。本研究主要对 Everlore 网站加以考察, 因为它的客户最多,并且还可从该网站获得更多的历 史纪录。当然每个站点都具有相似的结构特征(如帮 助向导,图片及论坛等)。这些论坛是游戏玩家进行信 息交流的有效途径(就如在公告栏发帖让大家都能够 浏览)。在这里,我们与游戏者建立了有效联系。这些 游戏者一旦浏览到问卷的超链接,他们只需很简单地 点击选择项并最后提交就可以了,而数据很快就可以 通过 SPSS 软件进行分析。
由于每小时都有数以百计的信息由玩家发到论坛
中国青年研究→ 06/2006 19
专题特在最前面。为了 确保我们的调查帖子不掉到后面,我们需要每隔几天 就回到各网站去更新一次。调查中,所有的玩家都被 告知完成调查问卷所要花费时间,该研究的概况以及 所调查的内容,并且问卷上有足够的范例。对于拒绝 调查的游戏者只需关闭浏览器。而且我们把第三作者 的邮箱公开以供被调查者咨询。所有的被调查者信息 都是匿名的,并严格保密。
表 1:游戏者的受教育水平
教育水平
成年人 (n=437)
家庭教育知识分享之儿童注意力与成人的区别
家庭教育知识分享之儿童注意力与成人的区别【此文档是给家长或者想学习家庭教育知识人群整理的】本次分享的主题是“儿童注意力与成人大不相同”。
一位妈妈和我谈起自己的孩子,说宝宝有很多玩具,但每次玩都是三分钟热度,玩一会小汽车就去玩小火车。
更让人烦躁的是,下一次在商店里看到同样的玩具还会要,告诉他家里有一个,但他还会又哭又闹,要不停。
但只要孩子看起动画片的时候就会变得非常专注,眼睛都不眨一下,一看就是一个小时,叫他吃饭都听不到,提醒后他表示不吃饭,就要看动画片,尝试好多办法都不行,最后就是妈妈气得不行,关掉电视,连抓带拽把孩子押到饭桌前,看着孩子眼泪一把鼻涕一把的吃饭,当妈的看着也是心疼啊。
我相信这样的情景大多数父母都会遇到,也会有和这位妈妈一样的无奈和迷茫,让我们来看看孩子的行为背后体现了哪些心理特点,然后再告诉你怎么办。
首先要知道孩子注意力的特点。
什么是注意力,注意力是指我们对于对象的选择和集中,成人的注意力就像黑夜里的聚光灯,光线集中、方向明确,而且强度很大。
而儿童的注意力则像黑夜里的灯笼,方向是发散的、多方向的,而且光线比较弱。
你不要认为这是孩子的弱点,正好相反,像灯笼一样的注意力可以让他们有丰富的想象力,可以吸收更多方面的消息,帮助他们及时发现周围环境中的危险。
你要知道,人类在进化过程中幼崽是必须要比成人保持更好的警觉才能生存下来的,同时,孩子注意的这个特点是孩子的学习能力比成人要强得多的原因。
小结一下,第一点不同,成人的注意力是探照灯,儿童的注意力是灯笼,两者强度不同但各有特长。
接着说说第二点不同。
儿童注意是无意注意为主。
什么是无意注意呢?比如各位家长来听课,目标是很明确的,这属于有意注意。
如果现在有人叫你,你甚至听不到,注意只集中在课程上。
而对于零到六岁的孩子来说,他们的注意是没有目的的,这叫做无意注意,这种注意主要会受到外界的影响。
特别是颜色鲜艳、运动的东西,更容易引起他们的注意,比如各种玩具,加上孩子的注意是多方向的,所以上面案例中的宝宝面对各种玩具刺激都会被吸引。
成年人和儿童有什么区别英语作文
成年人和儿童有什么区别英语作文全文共3篇示例,供读者参考篇1Adults and children are two distinct groups of people with different characteristics, behaviors, and responsibilities. The differences between adults and children are numerous and significant, and they shape the way each group interacts with the world around them.One of the most obvious differences between adults and children is the level of maturity and life experience. Adults have typically lived longer and have had more opportunities to learn from their experiences. They have developed a greater understanding of the world and their own identities. Children, on the other hand, are still in the process of learning and growing. They often rely on adults to guide and teach them about the world.Another key difference between adults and children is the level of responsibility they have. Adults are expected to take care of themselves and others, make important decisions, and contribute to society in meaningful ways. They have jobs, paybills, and take care of their families. Children, on the other hand, rely on adults for their basic needs and guidance. They are still learning how to take responsibility for themselves and their actions.In terms of behavior, adults and children also exhibit different traits. Adults are generally more goal-oriented, disciplined, and self-controlled. They have learned how to regulate their emotions and impulses. Children, on the other hand, are often more impulsive, emotional, and playful. They are still learning how to control their behavior and navigate social situations.Overall, adults and children are two distinct groups with their own sets of characteristics, behaviors, and responsibilities. While adults have more maturity, life experience, and responsibility, children are still in the process of learning and developing. Both groups play important roles in society, and each has unique contributions to make.篇2Differences Between Adults and ChildrenAs human beings progress through life, they undergo various stages of development that shape their behaviors,thoughts, and emotions. One of the most significant transitions occurs during the shift from childhood to adulthood. This period is marked by numerous changes, both physical and psychological, that differentiate adults from children in several ways.One of the primary distinctions between adults and children lies in the level of responsibility they carry. Adults typically have more obligations and duties compared to children. This includes responsibilities such as managing finances, maintaining a job or career, paying bills, and taking care of family members. In contrast, children are usually free from these burdens and rely on adults to provide for their needs.Another key difference between adults and children is the level of independence they possess. Adults are expected to make decisions independently, solve problems, and handle conflicts without relying on others for help. They have the autonomy to choose their paths in life and take responsibility for their actions. On the other hand, children are often guided and supervised by adults, who make decisions on their behalf and provide guidance and support.Furthermore, adults and children differ in their emotional maturity and coping mechanisms. Adults tend to have a betterunderstanding of their emotions and are better equipped to manage stress and anxiety. They have developed coping strategies over time and can navigate challenging situations with resilience. In contrast, children may struggle to regulate their emotions and may require assistance from adults to cope with difficult experiences.Additionally, adults and children differ in their cognitive abilities and problem-solving skills. Adults have honed their critical thinking skills and have a broader knowledge base to draw upon when faced with complex problems. They are able to analyze situations, consider various perspectives, and make informed decisions. Children, on the other hand, are still developing their cognitive abilities and may have a limited understanding of the world around them. They may rely on adults to help them navigate intellectual challenges and learn new concepts.In conclusion, the differences between adults and children are vast and encompass various aspects of life, including responsibilities, independence, emotional maturity, and cognitive abilities. While adults are expected to take on more responsibilities, make independent decisions, and manage their emotions effectively, children rely on adults for guidance,support, and direction. It is essential to recognize and respect these distinctions to foster healthy development and relationships between adults and children.篇3Differences Between Adults and ChildrenAs human beings, we go through various stages of development, from infancy to old age. Two significant stages in life are childhood and adulthood. These two stages are characterized by distinct differences in physical, psychological, and social aspects. In this essay, we will discuss the differences between adults and children.One of the most obvious differences between adults and children is physical appearance and maturity. Adults generally have a fully developed body, while children are still growing and developing. Adults are typically taller, stronger, and have more defined features than children. Adults also have a greater ability to perform complex physical tasks and have a lower risk of injury compared to children.Another key difference between adults and children is cognitive development. Adults have a more developed brain and cognitive abilities than children. They are better atproblem-solving, critical thinking, and decision-making. Adults also have more life experience and knowledge than children, which enables them to make more informed choices and judgments.Emotional maturity is also a significant difference between adults and children. Adults have a better understanding of their emotions and are better able to regulate them than children. Adults are more likely to have a stable emotional state and are less prone to fluctuations in mood compared to children. Additionally, adults are more resilient and better equipped to cope with stress and challenges in life.Social interactions and relationships are another area where adults and children differ. Adults have a more developed social network and are better at forming and maintaining relationships. They are more adept at communication, conflict resolution, and negotiation compared to children. Adults also have a greater sense of empathy and understanding of others' feelings and perspectives.In conclusion, there are several differences between adults and children, including physical, cognitive, emotional, and social aspects. These differences are a natural part of the human developmental process and play a significant role in shaping ourbehavior, thoughts, and relationships. Understanding and appreciating these differences can help us better navigate the complexities of human interaction and relationships at different stages of life.。
儿童学习效率优于成年人的可能解释
儿童学习效率优于成年人的可能解释一百年来,以儿童学习效率优于成年人的观点一直是众所周知的,无论是在学术能力还是在荣誉的获取上,儿童都可以以更快的速度取得更好的成绩。
然而,究竟为什么儿童比成年人具有更好的学习效率,一直令人困惑。
本文将对此进行一些探究,提出几种可能的解释。
首先,儿童具有比成年人更好的注意力。
儿童有更加敏锐的感官,容易受到外界环境中不同元素的影响,从而促使儿童藉此学习新知识。
研究表明,儿童可以更准确地记住复杂事物,在理解认知和理解概念方面也比成年人更具优势。
此外,根据研究人员的发现,儿童比成年人更具有持久的注意力,可以更坚实地记住新的信息。
这也可能是儿童在学习效率上的优势的一大原因。
其次,儿童的好奇心和无所畏惧的勇气是更好的学习效率的另一个原因。
一个科学家还曾说过,儿童的最大才能就是好奇心,他们对新鲜事物更具有探索欲望,做出更大胆的尝试,这可以有效地推动他们学习新知识,并得到更多的收获。
此外,儿童的活泼和好奇心,也促使他们更容易接受新事物,以学习新知识为他们最大的动力,而成年人却容易因过多的经验而加深原有的观念,导致学习成绩的下降。
再者,儿童对反馈的反应更快,对成果的觉悟更有效。
研究发现,儿童能够更快地理解训练过程中反馈的信息,从而更有效地克服挑战,并在学习上取得更多的成就。
此外,儿童通常会更具有自我动机,更加清晰地感受到自己的成长过程,对成果会有更强的认知感,从而能够激励他们去进行更多的学习。
最后,儿童的情绪稳定性比成年人好。
儿童的情绪更加稳定,他们可以更长久地保持学习状态,而非剧烈波动。
此外,儿童也更容易接受挑战,更容易投入学习。
在学习过程中,可以有更多的沉浸感,而不是与旁人对抗,从而更易取得好成绩。
综上所述,从儿童更好的学习效率可以看出,儿童具有比成年人更加出色的注意力、好奇心和勇气,更快地反应反馈,更加有效的认知成果,以及更稳定的情绪等优势,这些都是儿童在学习效率上胜过成年人的原因。
儿童学习效率优于成年人的可能解释
儿童学习效率优于成年人的可能解释近年来,社会对幼儿教育和发展的重视程度越来越高,因此开展关于儿童学习效率优于成年人的可能解释的研究,也备受瞩目。
学习效率是反映学习投入与学习成果之比的一个重要指标,儿童学习效率优于成年人,可能是由以下几个原因导致的。
首先,儿童的注意力持续时间更长,更容易集中精力学习和思考。
与成人相比,儿童更容易把注意力放在一个任务上,故能够把学习投入放在高效率的学习上,从而达到更高的学习成果。
其次,儿童拥有更有效的学习记忆力。
儿童由于尚未掌握一些复杂的思维方法,所以不容易把注意力放在分心的事物上,并且由于记忆力更好,经常可以记住学习所需要的知识点,从而提高学习效率。
再者,成人受到各种社会压力的影响,可能会出现焦虑症状,从而影响其注意力与学习效率。
而儿童因尚未接触到社会上的各种压力,而且儿童更具童趣,更喜欢玩耍,这样就可以有效防止出现焦虑症状,提高学习效率。
此外,儿童有一种自然好奇心,容易把注意力放在有趣的事物上,并且将发现新事物的激情投入学习,使学习更为高效。
不同于成人,即使经常学习,由于缺乏新的刺激,也有可能出现潜在的效率下降。
最后,家庭环境对孩子的学习发展也有着至关重要的影响。
家庭环境的积极和谐,孩子的学习就更为顺利,也会更容易获得高效的学习效果。
综上所述,儿童学习效率优于成年人,可能是由于以上几个原因。
首先,儿童具备更高的注意力持续时间和学习记忆力;其次,成人受到社会压力的影响,儿童更具童趣,拥有更有效的学习投入;再者,儿童拥有一种天生的好奇心,可以带给他们更多的新鲜刺激;最后,有一个和谐的家庭环境也是儿童学习发展高效率的重要保证。
因此,儿童学习效率优于成年人是具有可信度和可行性的。
航空公司工作人员的机上儿童与无人陪伴儿童服务
航空公司工作人员的机上儿童与无人陪伴儿童服务随着航空业的迅速发展,搭乘飞机成为了人们生活中常见的一部分。
对于那些带着孩子出行的家庭来说,航空公司工作人员的机上儿童与无人陪伴儿童服务显得尤为重要。
这些服务不仅保证了孩子在飞行过程中的安全与舒适,还为家长们提供了更多的便利。
本文将探讨航空公司工作人员在机上为儿童与无人陪伴儿童提供的服务,并分析其必要性和改进建议。
机上儿童服务航空公司工作人员在飞行前会接收到关于儿童旅客的信息。
这些信息包括儿童的年龄、健康状况和特殊需求等。
根据这些信息,航空公司工作人员可以提前为儿童做好准备,以确保他们在机上的安全与舒适。
首先,航空公司工作人员会提供特殊的餐食。
例如,他们会提供儿童餐,这些餐食通常更易于儿童食用,符合他们的口味偏好。
此外,航空公司还常常提供瓶装婴儿食品和奶粉等,以满足带婴儿的家庭的需求。
其次,航空公司工作人员会在儿童需要的时候提供特殊的儿童设施。
这些设施包括婴儿座椅、儿童安全带和儿童活动包等。
这些设施能够有效提升儿童在飞行中的安全性,并给予他们更多的乐趣和娱乐选择。
最后,航空公司工作人员会关注儿童的情感和需求。
他们会尽力与儿童进行互动,并为他们提供额外的关怀和照顾。
这包括为年幼的儿童提供安抚玩具、维持低噪音环境以及在需要时为他们提供陪伴。
无人陪伴儿童服务无人陪伴儿童通常是指那些未满18岁且未被家长或成人亲伴同行的儿童。
对于这些儿童,航空公司工作人员提供的服务至关重要,以确保他们的飞行体验顺利且安全。
航空公司会为无人陪伴儿童安排专门的工作人员进行陪同。
在登机前,工作人员会与儿童建立联系,并向他们解释需要遵守的规定和流程。
一旦上了飞机,工作人员会全程陪伴儿童,确保他们的安全。
航空公司还会提供额外的细节服务。
例如,在转机的情况下,工作人员会负责护送儿童到达正确的登机口。
另外,无人陪伴儿童通常会被优先安排在座位位置靠近机组人员的区域,以便工作人员更好地关注他们的需要。
虚拟现实设备的适合年龄段与使用时长建议
虚拟现实设备的适合年龄段与使用时长建议近年来,虚拟现实技术快速发展,为人们带来了沉浸式的视觉和听觉体验。
虚拟现实设备已经成为一种流行的娱乐和教育工具,但对于不同年龄段的人们来说,其适用性和使用时长有所不同。
本文将对虚拟现实设备的适合年龄段与使用时长进行探讨和建议。
首先,虚拟现实设备的适合年龄段需要根据儿童的生理和心理特点来确定。
根据美国儿童医院协会的建议,儿童在6岁以下的年龄段不适合使用虚拟现实设备,因为他们的视觉系统和空间感知尚未完全发育。
在这个年龄段,儿童需要通过与实物的互动来探索和学习,使用虚拟现实设备可能会影响他们的发展。
对于6岁以上的儿童,他们的视觉和空间感知能力已经较为成熟,可以适当地使用虚拟现实设备。
然而,家长应该密切关注他们的使用时间和内容,以免对儿童的身心发展造成不良影响。
对于青少年和成人来说,虚拟现实设备的使用时长也需要注意。
虚拟现实体验的沉浸感和真实感往往让人们不知不觉地沉迷其中,长时间的使用可能会对眼睛和身体造成一定的负担。
根据研究,长时间的虚拟现实体验可能导致晕眩、眼疲劳和头痛等问题。
因此,建议青少年和成人每次使用虚拟现实设备的时长不宜超过30分钟,并且在使用过程中定期休息,做眼部放松运动,避免过度疲劳。
对于老年人来说,虚拟现实设备可以提供社交互动和认知训练的机会。
研究表明,使用虚拟现实设备可以改善老年人的认知和记忆能力,并减轻孤独和抑郁的感受。
但是,老年人的身体状况和认知能力差异较大,因此需要根据个体的情况来确定适当的使用时长和内容。
建议老年人在使用虚拟现实设备之前咨询医生或专业人士,以确保安全和适用性。
除了适合年龄段外,虚拟现实设备的使用时长还需要考虑个体情况和需求。
对于专业运动员和飞行员等需要进行特定训练的人群,可以适当延长使用时长。
然而,对于普通用户来说,长时间的使用可能会导致身体疲劳和社交隔离等问题。
因此,在普通用户中,建议每天使用虚拟现实设备的时长不超过1-2小时。
健身器材人体工程学原理考核试卷
8.人体工程学在设计健身器材时,会考虑到人的_______差异。
9.健身器材的显示界面应设计为易于阅读和操作,这通常涉及到_______设计原则。
10.健身器材的座椅设计应考虑到人体坐姿的_______,以保证舒适性和正确坐姿。
四、判断题(本题共10小题,每题1分,共10分,正确的请在答题括号中画√,错误的画×)
C.器材的维护方便性
D.器材的重量
20.以下哪些是人体工程学在健身器材设计中的主要目标?()
A.提高运动效果
B.降低运动风险
C.提高使用满意度
D.降低器材生产成本
(结束)
三、填空题(本题共10小题,每小题2分,共20分,请将正确答案填到题目空白处)
1.人体工程学是研究人与其工作、生活环境的相互作用和适应性的科学,它的英文名称是_______。
7.健身器材的尺寸设计应考虑到不同人群的身体尺寸差异。(√)
8.人体工程学在设计健身器材时,只需考虑人的生理因素。(×)
9.健身器材的设计中,运动轨迹的流畅性对于运动效果至关重要。(√)
10.在健身器材的设计中,不需要考虑使用者的运动习惯和偏好。(×)
五、主观题(本题共4小题,每题5分,共20分)
1.请简述人体工程学在健身器材设计中的重要性,并给出至少三个具体的应用实例。
A.仅考虑人的生理结构
B.仅考虑人的运动需求
C.同时考虑人的生理结构、运动需求和运动环境
D.仅考虑器材的成本和美观
(结束)
二、多选题(本题共20小题,每小题1.5分,共30分,在每小题给出的四个选项中,至少有一项是符合题目要求的)
1.健身器材人体工程学设计需要考虑以下哪些因素?()
小孩记忆能力强于成年人
也许你⽆法相信,⼀项新研究发现,⼀个5岁⼩孩再认记忆测试中能击败多数成年⼈。
⾄少在某种特殊条件下。
这⼀发现似乎完全违背了多年来有关记忆能⼒研究取得的结论:年轻⼈记性好,记忆能⼒是从孩提时代向成⼈期逐步发育成熟的。
在⼀项现场识别以前曾见过的动物的图⽚测试中,孩童记忆正确率百分之三⼗⼀,⽽成⼈仅为百分之七。
记忆正确率的差别并⾮是成⼈脑袋⾥灌满了各种约会、为⽣存⽽竞争的残酷环境和其它⽇益增多的信息资源。
研究发现,成⼈记忆的出错事实上缘⾃他们⽐孩童懂得更多,在判断新事物时往往应⽤已掌握知识。
Vladimir Sloutsky说:“这实际上是知识影响记忆正确性的⼀个事例。
”Vladimir Sloutsky是美国俄亥俄州⽴⼤学认知科学中⼼主任、教授和该项研究课题的合作者,也是俄亥俄州⽴⼤学⼈类⽣态学院副院长。
他与俄亥俄州⽴⼤学研究⽣ Anna Fisher共同进⾏该 课题的研究,论⽂发表在‘⼼理科学’杂志上。
该⽂论述了⼈们如何运⽤⼀种被称为归纳的推理⽅式,即以特殊到⼀般原则。
有种归纳⽅法是分类法。
例如,若有个⼈知道有个猫有⼤脑袋,他就推导其它同⼀类动物(在此举例中是指‘猫’)也有⼤脑袋。
这就是绝⼤多数成⼈的推理⽅法。
但是,你也可采⽤另⼀种⽅法进⾏推理,如相似性。
同样以猫为例,他可能从动物长相把它归属猫,有⼤脑袋,也应该有个⼤脑袋。
从该项研究可发现,这种⽅法是孩童最采⽤的推理⽅法。
研究⼈员在⼀次测试中向77位孩童(平均年龄5岁)和71位⼤学⽣展⽰了30张各种猫、熊和鸟的图画。
有时候先展⽰⼀种猫的图⽚,并告诉他们该动物“体内有贝塔细胞”。
然后依次展⽰30张不同动物的图⽚,并要求回答这些动物是否也都有贝塔细胞。
进⾏完该项⽬测试后,再向参与者展⽰28张图⽚,并要他们回答那些是新的(完全⼀样)那些是旧的。
参与者事先并不知道要记住这些图⽚。
这次测试孩童成绩好于成年⼈四倍,孩童记忆正确率为31%,成年⼈则仅为7%.其原因,Sloutsky认为,是孩童在第⼀次观察图⽚时是采⽤相似性导向辨认法。
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找到的信息。
儿童经常缺乏这种经验。
如果一个网页是不可用的——这就意味着重要的内容不易被找到——儿童就会放弃寻找并离开。
不论你的内容有多么高的质量,如果需要花很多功夫才能找到它,绝大多数儿童是不会忍受这一点的。
儿童与成人可用性的相似度
我们已经知道在儿童和成人中间有着巨大的不同。
我们也已经了解儿童在上网时有着很多不同的目标。
但是对儿童和成人来说,它对良好的可用性有着怎样的影响?它是否意味着当为儿童设计产品时,可用性总是要不同?
雅各布.尼尔森对3到12岁的儿童进行了多次用户测试,并且将他的发现与已知的关于成人可用性的内容做出比较。
其结论是一系列有关良好可用性的重要内容。
让我们一起看一下对儿童可用性和成人可用性有着相同应用的部分。
1.最初反应
正如上文所提到的那样,儿童和成人在浏览网页时都会想要去发现点什么。
然而,这个“什么”相差甚远,怎样去发现也大不相同。
对网页最初的印象决定着用户是否期待发现网页上的中心内容。
尼尔森说,“成人和儿童都会对网页产生直接的反应。
有些人会变得很兴奋并且想要深入发掘和发现有趣的东西,然而其他人却想立即点击返回按钮然后去看看别的什么。
”
第一印象不仅仅影响着用户的最初反应,也影响着整个用户体验的过程。
一个积极的最初印象使用户充满动力并感到兴奋,同时让他们更容易原谅后面出现的设计错误。
2.好设计
当设计网页时——无论目标用户群是什么——坚持好设计的基本原则是非常重要的,例如易读性,一致性,美感,清晰,以及说明反馈。
尼尔森让儿童参与测试了像亚马逊、雅虎、谷歌这样设计精良、受众广泛的网站。
他发现“对于一般的任务,例如浏览、搜索和购买书籍,孩子们不需要一个特殊的儿童界面。
”一个为成人设计的简单的,界面友好的网站,也同时能够为儿童所用。
当然并非所有情况都适用。
特别是当用户目标不同、或者是为阅读能力有限的幼儿设计网页时,用户界面需要有所不同。
3.标准化
对儿童和成人来说,网站都是让他们获得他们真正想要的东西的一个框架。
用户不想花费任何不必要的时间去学习怎样使用一个网站,或是去了解导航的结构。
他们只是想用最快的时间和最简单的
方式找到他们想要的内容。
特别是成人在浏览网站时已经有了一定的期望和习惯——简而言之,他们已经在其他的网站上获得了很多经验。
如果你不能满足这些期望,那么你就在强迫你的用户重新定位并且花费时间和精力去学习新的方式。
儿童一般经验较少,因此期待也就较少。
然而,一旦他们掌握了使用网站的方法,你要确保整个交互过程是连续的并且他们可以依靠它来完成在整个网站中的任务。
4.控制
尼尔森发现“儿童和成人都想要在网络体验中成为掌控的一方。
他们希望只要他们愿意就能够选择停止或重复某项活动,并且在此时能够有选择的使用帮助和搜索工具。
”
确保用户处于掌控地位。
这包括任何形式的导航以及任何可能在你的页面中发生的事情。
使用对目标年龄用户群有意义的措辞和产品分类来避免用户产生困惑。
允许用户一步步地返回,或是在任何时候都能够返回到最初状态。
如果你的网站包括游戏、音频或视频,你要允许用户在任何媒体上都能够暂停、重播和跳过。
如果用户感到他们失去了控制权,他们会感觉到困惑,甚至会感到失望。
这些感觉造成了消极的用户体验同时可能让用户(1)离开页面并(2)不再回来。
5.技术界面
网络技术日新月异,它提供了新的方式让你的网页能够实现非常好的用户体验。
然而,事实上,可实现的新技术并不意味着用户能够完全掌握它。
尼尔森解释道,“用户不想去处理他们不理解的东西。
从各个年龄群的用户在他们的网络体验中所遇到的问题来看,技术上的难题是被认为最恼人和无法忍受的。
”
特别是儿童经常使用从父母或兄弟姐妹那里传下来的未更新的设备。
这些设备可能会缺少插件,缺少音频输出,或是网络连接受限。
确保你能考虑到任何用户可能会遇到的技术限制并且提供其他的选择办法。
同时,尽量将失败率减小到最低并尽可能的避免错误的信息。
儿童可用性的差异性
很显然,这并不总是可能的。
在那种情况下,确保你可以提供给用户清晰而有指示性的反馈来帮助他们快速的从错误状态中恢复过来。
在研究过儿童可用性和成人可用性相同的核心特征之后,现在是时候来仔细的研究一下他们的不同之处了。
是的,他们之间确有许多的不同。
毕竟儿童与成人在很多方面都差别很大,例如他们的生理特征,社会习惯以及认知发展程度等等。
当为儿童设计网页和应用程序时,把最佳可用性作为目标是非常重要的。
一个网页是否可用——孩子们在直觉之下是否知道去做些什么以及到哪里去点击——这都决定了你的目标年龄群体能够发现什么样的扩展内容。
特别是孩子们没有那么多使用网络的经验。
如果他们不能立即知道将会发现什么以及到哪里才能找到这些东西,那么他们将不会花费时间去仔细研究你的网页。
所以,确保你的网页或应用程序在各个方面都有良好的可用性——同时这些方面对儿童来说也是具体而清晰的——目的在于让儿童沉浸在你的内容之中。
不同之处
在一系列用户测试中,雅各布.尼尔森发现了许多同时对儿童和成人适用的可用性法则。
同时他也发现了一些非常不同的地方。
这些不同之处包括用户目标、生理限制、探索行为、滚动行为和阅读行为,以及对商业内容的有限认知。
让我们来依次看一下这些不同点:
1.用户目标
在21世纪,儿童和成人都可以通过上网来获得所需。
然而他们使用网络的目的却大不相同。
成年人上网主要是为了获取不同的信息,去购物,或是与家人、朋友以及业务上的熟人保持联系。
你几乎可以将此称为成熟驱动——或者至少是为了满足某些更高级的目的而产生的内在动机。
成年人上网时通常非常专注并且具有目标导向性。
而在另一方面,儿童上网的原因不是那么的严肃和认真。
他们主要的目标就是娱乐。
然而他们也会去寻找具有某些特性的内容,这些内容一般都非常轻松,例如游戏、笑话,或者是关于他们偶像的信息。
目标的不同对于网页的可用性来说有着巨大的影响。
例如,在网页中使用动画和音效对成人来说是一种干扰。
然而,对儿童来说,他们沉浸在网页的娱乐效果之中,并且这些效果也是最受儿童欢迎的。
2.生理限制
“用户目标不同”的下一个是“生理限制”,儿童也被有限的生理发展和科技悟性所限制。
成人已经了解了如何去使用输出设备,例如键盘或鼠标。
因此键入或者单击一个较小的目标不会直接影响到一个网站的可用性。
用户测试显示出绝大多数儿童使用看着键盘打字的方法键入。
他们认为这种体验很困难,因为他们很难去找到正确的字母,这大大减缓了他们的输入速度。
同时,这会产生挫败感并且考验着他们的耐心。
使用鼠标与网页互动也是一个道理。
尽管有些孩子比其他人有着更多的网络经验,但是儿童一般都有着有限的精细动作技能。
这会导致他们错失目标,或是意外点击到了相邻的其它对象中。
绝大多数孩子对于缓慢的加载时间也有着很少的耐心。
如果网页对于他们的点击没有直接的反馈,他们就会一次又一次的点来点去——并且没有意识到他们可能已经是在一个新页面上点击了。
你要确保点击的区域足够的大并且充分优化加载时间以保证顺利导航。
3.探索行为
儿童生来好奇。
他们非常积极的去探索周围的世界并且对于打破某些东西或者做错事几乎没有任何的担忧。
这种特点也同样适用于他们的网络行为。
成人已经获得了某些关于网站的认知模式——他们带着一种“某些东西应该这样去做”的一种想法或者期待去打开网页。
然而儿童在浏览网页时并没有很多的经验。
即使他们浏览了,他们也经常缺乏能够将他们所了解到的东西归纳总结并应用到其他网页上的能力。
既然儿童并不像成人那样有着明确的目标导向,因此他们并不介意在页面四周乱点——探索网页中提供的其他不同的东西。
尼尔森将这种行为描述为“在屏幕上疯狂点击不同的条目以期冀获得反馈。
”
然而,事实上孩子们缺乏浏览网页的系统性——他们并不介意参与到一个长时间的实验和错误的过程之中——但这并不意味着是件好事。
事实上,孩子们很容易在偶然点击到一个意外的链接后迷失。
如果他们离开了一个网页却没有这样做的意图,绝大多数孩子缺乏再返回网页的经验。
4.不同的滚动和阅读行为
谈到滚动行为和阅读行为,与成人相比,儿童有着明显不同的水平层级。
对成人来说,阅读根本就不是一个问题。
当然,坚持良好的文本设计准则来确保它的可读性是非常重要的——但是一般来说,依靠用户自身的阅读来了解界面也没有什么错。
同时,滚动浏览网页也是一种可被接受的方式。