怎么去写网站的交互设计文档
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怎么去写网站的交互设计文档
来自: zhkzyth(好奇心万岁~) 2009-12-27 23:05:13
卡在这里了~书没看多少,但要开始去架构一个新的网站,忽然不知道如何下手。
在用户体验那本书里,我大概了解了一个产品的生产流程。简单版的话,我的理解:
1.从用研组那里拿到用户模型等信息
↓
2.挖掘需求
↓
3.确定功能
↓
4.信息架构
↓
5.交互设计
↓
6.原型设计(demo)
↓
7.视觉、code~
对于我来说,让我困惑的是,交互设计应该描述哪些东西。我知道不同的产品有不同的设计维度,文档也不会一样。
那就拿最普通的网站来说吧,设计文档又要包括哪些内容呢?
目前我所知道的是,页面之间的跳转......
好吧,有没人愿意写下一点看法呢?或者更好的是,有哪些书和网站会涉及这方面的?
写得有点多,希望有人会回复~~
楼主说的是呀,这方面的书籍现在很多,但是一个统一的规范和标准已经商业流程确实很少的。这主要是包括不同领域的交互设计的区别很大,各个公司也都有自己的商业流程。个人觉得交互设计主要考虑用户和产品的需求,并合理的找到权衡点就可以了。
第一部分:角色与产品
lz提到交互设计是在信息架构和原型设计之间,从你的出发点考虑我觉得首先你要权衡用户和产品。这里的用户指的是“角色”,这个角色可以是一个经过充分用户需求调研后的“完美角色”(这个是用所有受众用户的理想角色,他的行为方式是你交互设计的第一步,在第二部分你可以根据这个角色设计一套可操纵的规范)。这个“产品”就是在需求阶段技术与商业目标2个维度所考虑的产品(当然也是一套可操纵的标准,这个可操纵性的界定取决与项目组人员与组成,换句话说就是后面进一步完成交互设计之后项目成员的分工。如是否有前端设计师后前实现你的交互设计等)。
个人觉得以上就是“交互设计”的第一步,也是交互设计文档中的第一步。
第二部分:交互的规范
这一部分基本是通用的交互设计规范,这里包括:
1)导航通用规范(全局导航,角色导航,图形映射导航。。。根据项目不同来分别撰写)
2)搜索的通用规范(全局索引。。。根据项目不同来分别撰写吧)
(lz可能发现这些部分和你前面的信息架构部分是分别对应的,在交互设计里面对“行为方式”“事件”“跳转”“错误提醒”进行描述)
3)分类通用规范
4)标签的通用规范
5)帮助的通用规范
6)表单录入的及时提醒与验证
7)登陆与注册,用户身份规范
8)后台管理端的相关交互规范(这里就不展开说了,lz自己可以根据需要进行撰写)
第三部分:对象的交互描述
这主要是对页面,产品中的具体对象交互方式进行具体描述(当然这部分可以在第二部分中撰写,如果项目表达,涉及到的对象比较多,可以在第三部分撰写。换句话说,这部分是全部产品涉及到的对象的交互设计)
这里lz可以做个table里面,列包括
对象编号(和信息架构对应吧),对象描述,事件,错误提醒等
最后关于楼主所说的交互文档仅仅能想到的是“页面之间的跳转”这个是很狭窄的概念,应该包括“事件”这个重要的内容,举个例子,你不能仅仅描述导航的页面跳转的指向(这个其实是信息架构工作呀),交互设计应该做的是“鼠标悬浮事件”“click事件”“激活事件”等,换句话说,用户接触到导航会发生什么事情你都要在交互文档中描述。
本人不是强力的交互设计人员,对概念也不是很透彻,只是把平时的个人工作总结给lz,不慎完整。希望大家能够提提不同意见。。。
交互说明文档的目标人群和内容如何写
交互说明文档,是对设计方案很重要的一个因素,关系着是否方案能够顺利实现。交互设计师尤其应该关注文档如何写作才合理。
交互文档,写给谁看
交互文档可以看做交互设计师输出的”产品”,它面向的”用户”是下游的同事--视觉设计师、测试工程师、开发工程师。他们会根据文档中的线框图、交互细节说明等等,来输出视觉设计稿、写测试用例、用代码实现产品设计方案,并以此为依据完成验收测试等工作。
交互文档,写什么内容
最初写交互文档时,很多人会有疑惑该写些什么内容。我的看法是,开发同事在写代码时需要考虑的与界面显示逻辑、用户操作相关的内容,几乎都要在交互文档中体现,建议越全面越好。
如果有遗漏的内容,开发可能会找你讨论,也可能懒得费时间沟通直接按照自己的理解去实现。最终,验收测试的效果不如意,你也不能全赖开发。所以尽量将交互文档写的全面些,别消费开发同事对你的信赖值。