热血三国攻打郡城方法介绍(上)

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热血三国全攻略

热血三国全攻略

热血三国全攻略游戏初期,有不少任务可供选择完成,一般跟着任务走拿奖励发展是比较合理的,但是,却不是最快最好的。

任务奖励多多少少有些节余,这点资源先拿来干吗?别急着造资源田,先造民房,一般一个城最终以12至14民房为宜,初期,民房平铺11个1级(视资源慢慢铺)1个2级(为了客栈任务),这样,随着时间慢慢增加的人口就够资源田的劳动人口。

当然,在人口一有闲余就去造资源田,1级12块田,我推荐4木3粮3石2铁。

由于人口不足会造成资源产量降低,所以人口一定要优先发展,人多了黄金也多嘛。

当任务做到3级官府出保时,要仔细观察下周围,如果周围没有危险,就直接出吧,如果有,呵呵,就三思而后行吧。

如果开在冀州,应该没问题,出保吧。

部分任务提示:1,安抚百姓任务,请先调税率至100,等民心降到70以下再做此任务,可多赚点黄金。

2,招武将任务,个人觉得,第一个将要想很好也难(单项60+),完全看运气,在没将用时,首选1级的,无论多垃圾,至少他便宜,如果政治过50,等级在3级以下,也值得招,毕竟时间就是生命,客栈2小时以上刷新,如果因为武将差慢慢等就是浪费时间,用招贤令也比较浪费。

所以先凑合着用吧,好的将以后会多的。

3,掠夺任务,那个掠夺任务很好做,1将带1斥侯随便抢个人就行了,失败也算过任务。

4、野地占领任务,初期就占个0级的过任务吧,当然,记得在官府-附属野地里把0级的放弃掉。

0级没资源加成,毫无意义的。

5、驿站任务(具体什么名忘了),这是最后的任务,不急着做,因为要研究驾驭技巧比较累的,建议开号2、3天后完成,在线长的可以早点。

做完所有任务,相信大家也都比较熟悉游戏了。

下面,我结合HC摔呆的文章分别介绍武将、科技、宝物等。

一、武将篇。

(呆子提供)武将选择:要选择单项高的,1级70以上算好,80以上极品,客栈高的话能吸引更高级的武将,这样的武将挑选先看最高一项,计算最高项还原到1级时数值,一般选取1级60以上,其他淘汰。

热血三国 打县城攻略(新手、后期都有)

热血三国 打县城攻略(新手、后期都有)

买彩票了,(你真倒霉到家了)
义兵 50000
哈哈!我最喜欢的就是这种兵了,我总是给他起个名字,叫义兵无敌。无敌在那里呢!~
无敌在于他 造价廉 出兵时间少 填墙速度快 死了不心疼 养起来又不费力 可以短时间内爆出N多
刀盾-10000
刀盾行军速度一般 防御却是中上,为什么配1万刀呢?刀盾的防御最强(炮灰当中)而且带他是拿来当后
备炮灰用的。(有点贵 呀 要么时候前进呢?刀盾在拒马还在的时候 箭塔还在的时候 永远都得站在弓箭手后面
因为配对了投石车,相对就不需要带大量的弓手去填塔。而配对了2万弓手是方便分散给其他几队副手往
后轮攻用的,对于前期还没有名将的玩家来说,投石轰塔,绝对比弓手对射要高伤害很多,所以有能力出
投石的玩家相对就不需要养很多弓手(因为6城难养 投石耗粮实在太大,前期只有那些有实力的玩家才能
养得起 再养七八万弓的话相对粮食就很紧张了)再看下 下面的战报表
呵呵 当然不能拿来打架!~
带满弓和其他兵 剩下空间全部带义兵,再剩下的让第二占领的副手带,估计你们会有一个以上的军旗吧!~
义兵填墙!~因为他数量多 会很快的耗掉滚木 和擂石 而且耗到最后 你义兵还有剩(没拒马情况下)
义兵应该在什么时候前进呢?和刀兵一样都是站弓手后面(站在拒马攻击范围外 也可以)
【回合2】
[攻]斥候防御
[攻]长枪兵防御
[攻]刀盾兵防御
[攻]弓箭兵前进534,攻击2038570,[守]箭塔6666-566=6100
[守]箭塔反击745923,[攻]弓箭兵35440-1994=33446
[攻]义兵防御
[守]义兵前进399
[攻]冲车前进262

热血三国攻打郡城方法介绍(上)

热血三国攻打郡城方法介绍(上)

热血三国攻打郡城方法介绍(上)热血三国攻打郡城方法介绍(上)先来看看攻下郡城后爵位官阶城池数量表官职官职所需条件和需求太守拥有郡城,爵位达到"右庶长",黄金800000,珊瑚20,琉璃20,琥珀20,玛瑙20别驾拥有郡城,爵位达到"中更",黄金1000000,琉璃25,琥珀25,玛瑙25,水晶25刺史拥有郡城,爵位达到"少上造",黄金2000000,琥珀30,玛瑙30,水晶30,翡翠30爵位统治城池数爵位所需条件和需求左更13 拥有郡城,声望达到2048000,官职达到“太守”,黄金1000000,琥珀20,玛瑙15,水晶10,翡翠5中更14 拥有郡城,声望达到4096000,官职达到“太守”,黄金2000000,玛瑙20,水晶15,翡翠10,玉石5右更15 拥有郡城,声望达到8192000,官职达到“别驾”,黄金3000000,水晶20,翡翠15,玉石10,夜明珠5少上造 16 拥有郡城,声望达到16384000,官职达到“别驾”,黄金4000000,珍珠50,珊瑚40,琉璃30,琥珀20大上造 17 拥有郡城,声望达到32768000,官职达到“别驾”,黄金5000000,珊瑚50,琉璃40,琥珀30,玛瑙20驷车庶长 18 拥有郡城,声望达到65536000,官职达到“刺史”,黄金6000000,琉璃50,琥珀40,玛瑙30,水晶20,翡翠10 大家请看清楚!~看清楚什么呢!看清楚这↑行对就是声望,先来个诱惑点的~~~郡城的爵位每升一级奖励一黄金箱子,一黄金钥匙。

郡城的官阶每升一级奖励一白银箱子,一白银钥匙。

知道声望的重要性了吗?就算不贪婪声望,这箱子够诱惑你了吗?如果有看过我第一篇新手发展路线篇的玩家估计就会知道,为什么我建议还是6城史诗还没完的时候,发展一个纯铁城,还特别提到,就算会拖慢你的发展速度也硬着头皮建出一个铁城来,因为捐铁是4个资源中最多声望的,还有以后爆铁骑需要的。

热血三国占领县城出兵及打法参考

热血三国占领县城出兵及打法参考

打县城准备工作需要兵力:3w铁骑(掠夺清兵)、1w2斥候(一直防。

待杀完“所有”兵后,上前冲拒马)、2—3W刀盾(跑到战场中央,防,斥候冲完拒马后上前消耗陷阱滚木擂石)、弓箭5w(炮灰,到能打到箭塔时停)、床弩1.5—2w(打箭塔)、冲车4000—6000(破墙)。

需要将领:50级+勇150+主将1个、30级+勇100+将领2—4个。

要有个城和县城城挨城,校场九级、招贤馆九级。

注意事项:打县城通常的做法是先掠夺清兵,再无时间间隔占领。

比方掠夺队伍在20.03分到达,则第一批占领队伍要在20.04分到达,排队等待战斗,第二批占领队伍要在20.05分到达。

依此类推。

否则没接上就会刷出不少兵来导致损失惨重。

一掠一占:战报:【回合1】[攻]斥候防御[攻]轻骑兵前进1749[守]轻骑兵前进1330,攻击452,[攻]轻骑兵1-1=0 [攻]铁骑兵前进1049[守]铁骑兵前进899[攻]长枪兵前进659[攻]刀盾兵前进604[守]长枪兵前进599[守]刀盾兵前进549[攻]弓箭兵前进549,攻击5996,[守]铁骑兵4-4=0[守]弓箭兵防御,攻击1902,[攻]铁骑兵10000-1=9999 [攻]义兵前进439[守]义兵前进399[攻]民夫前进395[攻]冲车防御[攻]辎重车防御[守]冲车防御[攻]床弩前进209,攻击749,[守]轻骑兵1-1=0[守]床弩防御,攻击434,[攻]长枪兵1-1=0[守]投石车防御,攻击144,[攻]民夫1-1=0[城]陷阱无消耗[城]拒马无消耗[城]箭塔攻击372171,[攻]铁骑兵9999-256=9743[城]滚木无消耗[城]擂石无消耗【回合2】[攻]斥候防御[攻]铁骑兵前进1049[攻]刀盾兵前进604[守]长枪兵前进382,攻击15626,[攻]铁骑兵9743-10=9733 [攻]铁骑兵反击15266,[守]长枪兵34-34=0[守]刀盾兵前进432,攻击939,[攻]铁骑兵9733-1=9732 [攻]铁骑兵反击5764,[守]刀盾兵11-11=0[攻]弓箭兵前进549,攻击6578,[守]义兵22-22=0[守]弓箭兵防御,攻击4087,[攻]弓箭兵32000-11=31989 [攻]义兵前进439[攻]冲车防御[攻]辎重车防御[守]冲车防御[攻]床弩前进209[守]床弩防御,攻击550,[攻]铁骑兵9732-0=9732[守]投石车防御,攻击1841,[攻]铁骑兵9732-1=9731[城]陷阱无消耗[城]拒马无消耗[城]箭塔攻击806370,[攻]弓箭兵31989-2227=29762[城]滚木无消耗[城]擂石无消耗【回合3】[攻]斥候防御[攻]铁骑兵后退1049[攻]刀盾兵前进604[攻]弓箭兵前进549,攻击2187606,[守]箭塔6666-607=6059 [守]箭塔反击732943,[攻]弓箭兵29762-2024=27738[守]弓箭兵防御,攻击4087,[攻]弓箭兵27738-11=27727[攻]弓箭兵反击12342,[守]弓箭兵33-33=0[攻]义兵前进439[攻]冲车防御[攻]辎重车防御[守]冲车防御[攻]床弩前进209[守]床弩防御,攻击1498,[攻]床弩24791-2=24789 [守]投石车防御,攻击1791,[攻]刀盾兵22220-3=22217 [城]陷阱消耗1000,[攻]铁骑兵9731-166=9565[城]拒马无消耗[城]箭塔攻击732943,[攻]弓箭兵27727-2024=25703 [攻]弓箭兵反击1889256,[城]箭塔6059-524=5535 [城]滚木无消耗[城]擂石无消耗【回合4】[攻]斥候防御[攻]铁骑兵后退1049[攻]刀盾兵后退604[攻]弓箭兵防御,攻击1889256,[守]箭塔5535-524=5011 [守]箭塔反击606169,[攻]弓箭兵25703-1674=24029 [攻]义兵前进439[攻]冲车防御[攻]辎重车防御[守]冲车防御[攻]床弩前进209[守]床弩防御,攻击1498,[攻]床弩24789-2=24787 [守]投石车防御,攻击2922,[攻]弓箭兵24029-8=24021 [攻]弓箭兵反击2698,[守]投石车2-2=0[城]陷阱无消耗[城]拒马无消耗[城]箭塔攻击606169,[攻]弓箭兵24021-1674=22347 [攻]弓箭兵反击1642579,[城]箭塔5011-456=4555 [城]滚木无消耗[城]擂石无消耗【回合5】[攻]斥候防御[攻]铁骑兵后退0[攻]刀盾兵后退604[攻]弓箭兵防御,攻击1642579,[守]箭塔4555-456=4099 [守]箭塔反击495846,[攻]弓箭兵22347-1369=20978 [攻]义兵前进439[攻]冲车前进279[攻]辎重车防御[守]冲车防御[攻]床弩前进209,攻击14752301,[守]箭塔4099-4099=0[守]床弩防御,攻击1498,[攻]床弩24787-2=24785[城]陷阱无消耗[城]拒马消耗0,[攻]义兵1-1=0[城]滚木无消耗[城]擂石无消耗【回合6】[攻]斥候防御[攻]铁骑兵后退0[攻]刀盾兵前进604[攻]弓箭兵防御,攻击40314,[守]城墙20000000-40314=19959686 [攻]冲车前进279[攻]辎重车防御[守]冲车防御[攻]床弩前进209,攻击29996,[守]冲车4-4=0[守]床弩防御,攻击1498,[攻]床弩24785-2=24783[攻]床弩反击674,[守]床弩1-1=0[城]陷阱无消耗[城]拒马无消耗[城]滚木无消耗[城]擂石无消耗【回合7】[攻]斥候前进2979,攻击6333,[守]城墙19959686-6333=19953353 [攻]铁骑兵后退0[攻]刀盾兵防御[攻]弓箭兵防御,攻击40314,[守]城墙19953353-40314=19913039 [攻]冲车前进279[攻]辎重车防御[攻]床弩前进209,攻击565081,[守]城墙19913039-565081=19347958 [城]陷阱消耗400,[攻]床弩24783-80=24703[城]拒马无消耗[城]滚木消耗300,[攻]斥候12000-986=11014[城]擂石消耗40,[攻]斥候11014-214=10800【回合8】[攻]斥候后退2979[攻]铁骑兵前进1049[攻]刀盾兵防御[攻]弓箭兵防御,攻击40314,[守]城墙19347958-40314=19307644 [攻]冲车前进279[攻]辎重车防御[攻]床弩前进209,攻击563256,[守]城墙19307644-563256=18744388 [城]陷阱无消耗[城]拒马无消耗[城]滚木无消耗[城]擂石无消耗【回合9】[攻]斥候前进2979,攻击5700,[守]城墙18744388-5700=18738688 [攻]铁骑兵前进1049[攻]刀盾兵防御[攻]弓箭兵防御,攻击40314,[守]城墙18738688-40314=18698374 [攻]冲车前进279[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击563256,[守]城墙18698374-563256=18135118 [城]陷阱消耗400,[攻]弓箭兵20978-200=20778[城]拒马消耗10000,[攻]斥候10800-10800=0[城]滚木无消耗[城]擂石无消耗【回合10】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进604[攻]弓箭兵防御,攻击39929,[守]城墙18135118-39929=18095189 [攻]冲车前进279[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击563256,[守]城墙18095189-563256=17531933 [城]陷阱消耗2000,[攻]床弩24703-400=24303[城]滚木无消耗[城]擂石无消耗【回合11】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进604[攻]弓箭兵防御,攻击39929,[守]城墙17531933-39929=17492004 [攻]冲车前进279[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击554136,[守]城墙17492004-554136=16937868 [城]陷阱无消耗[城]滚木无消耗[城]擂石无消耗【回合12】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进563,攻击283287,[守]城墙16937868-283287=16654581 [攻]弓箭兵防御,攻击39929,[守]城墙16654581-39929=16614652 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击554136,[守]城墙16614652-554136=16060516 [城]陷阱无消耗[城]滚木消耗250,[攻]刀盾兵22217-596=21621[城]擂石消耗240,[攻]刀盾兵21621-260=21361【回合13】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击272373,[守]城墙16060516-272373=15788143 [攻]弓箭兵防御,攻击39929,[守]城墙15788143-39929=15748214 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击554136,[守]城墙15748214-554136=15194078 [城]陷阱消耗1600,[攻]铁骑兵9565-266=9299[城]滚木消耗250,[攻]刀盾兵21361-596=20765[城]擂石消耗400,[攻]刀盾兵20765-434=20331【回合14】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击259239,[守]城墙15194078-259239=14934839 [攻]弓箭兵防御,攻击39929,[守]城墙14934839-39929=14894910 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击554136,[守]城墙14894910-554136=14340774 [城]陷阱消耗1800,[攻]床弩24303-360=23943[城]滚木消耗50,[攻]刀盾兵20331-119=20212[城]擂石消耗360,[攻]刀盾兵20212-391=19821【回合15】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击252736,[守]城墙14340774-252736=14088038 [攻]弓箭兵防御,攻击39929,[守]城墙14088038-39929=14048109 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击545928,[守]城墙14048109-545928=13502181 [城]陷阱消耗600,[攻]刀盾兵19821-600=19221[城]滚木消耗50,[攻]刀盾兵19221-119=19102[城]擂石消耗280,[攻]刀盾兵19102-304=18798【回合16】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击239692,[守]城墙13502181-239692=13262489 [攻]弓箭兵防御,攻击39929,[守]城墙13262489-39929=13222560 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击545928,[守]城墙13222560-545928=12676632 [城]陷阱消耗400,[攻]床弩23943-80=23863[城]滚木消耗500,[攻]刀盾兵18798-1192=17606[城]擂石消耗200,[攻]刀盾兵17606-217=17389【回合17】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击221726,[守]城墙12676632-221726=12454906 [攻]弓箭兵防御,攻击39929,[守]城墙12454906-39929=12414977[攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击544103,[守]城墙12414977-544103=11870874 [城]陷阱消耗800,[攻]床弩23863-160=23703[城]滚木消耗150,[攻]刀盾兵17389-357=17032[城]擂石消耗200,[攻]刀盾兵17032-217=16815【回合18】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击214407,[守]城墙11870874-214407=11656467 [攻]弓箭兵前进549,攻击79859,[守]城墙11656467-79859=11576608 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击540455,[守]城墙11576608-540455=11036153 [城]陷阱消耗800,[攻]床弩23703-160=23543[城]滚木消耗500,[攻]刀盾兵16815-1192=15623[城]擂石消耗160,[攻]刀盾兵15623-173=15450【回合19】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击197002,[守]城墙11036153-197002=10839151 [攻]弓箭兵前进549,攻击79859,[守]城墙10839151-79859=10759292 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击536807,[守]城墙10759292-536807=10222485 [城]陷阱无消耗[城]滚木消耗350,[攻]刀盾兵15450-834=14616[城]擂石消耗240,[攻]刀盾兵14616-260=14356【回合20】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击183052,[守]城墙10222485-183052=10039433 [攻]弓箭兵前进234,攻击19964,[守]城墙10039433-19964=10019469 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击536807,[守]城墙10019469-536807=9482662 [城]陷阱消耗1400,[攻]床弩23543-280=23263[城]滚木消耗150,[攻]刀盾兵14356-357=13999[城]擂石消耗400,[攻]弓箭兵20778-810=19968【回合21】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击178500,[守]城墙9482662-178500=9304162 [攻]弓箭兵前进0,攻击19186,[守]城墙9304162-19186=9284976 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击530423,[守]城墙9284976-530423=8754553 [城]陷阱消耗1200,[攻]床弩23263-240=23023[城]滚木消耗200,[攻]刀盾兵13999-476=13523[城]擂石消耗240,[攻]弓箭兵19968-486=19482【回合22】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击172431,[守]城墙8754553-172431=8582122 [攻]弓箭兵前进0,攻击18719,[守]城墙8582122-18719=8563403 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击524951,[守]城墙8563403-524951=8038452 [城]陷阱无消耗[城]滚木消耗150,[攻]弓箭兵19482-593=18889[城]擂石消耗240,[攻]弓箭兵18889-486=18403【回合23】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击172431,[守]城墙8038452-172431=7866021 [攻]弓箭兵前进0,攻击17682,[守]城墙7866021-17682=7848339 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击524951,[守]城墙7848339-524951=7323388 [城]陷阱无消耗[城]滚木消耗350,[攻]弓箭兵18403-1383=17020[城]擂石消耗160,[攻]弓箭兵17020-324=16696【回合24】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击172431,[守]城墙7323388-172431=7150957 [攻]弓箭兵前进0,攻击16042,[守]城墙7150957-16042=7134915 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击524951,[守]城墙7134915-524951=6609964 [城]陷阱无消耗[城]滚木消耗250,[攻]弓箭兵16696-988=15708[城]擂石消耗240,[攻]刀盾兵13523-260=13263【回合25】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击169115,[守]城墙6609964-169115=6440849 [攻]弓箭兵前进0,攻击15093,[守]城墙6440849-15093=6425756 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击524951,[守]城墙6425756-524951=5900805 [城]陷阱消耗800,[攻]弓箭兵15708-400=15308[城]滚木消耗100,[攻]弓箭兵15308-395=14913[城]擂石消耗240,[攻]刀盾兵13263-260=13003【回合26】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击165800,[守]城墙5900805-165800=5735005 [攻]弓箭兵前进0,攻击14329,[守]城墙5735005-14329=5720676 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击524951,[守]城墙5720676-524951=5195725 [城]陷阱无消耗[城]滚木消耗150,[攻]弓箭兵14913-593=14320[城]擂石消耗40,[攻]弓箭兵14320-81=14239【回合27】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击165800,[守]城墙5195725-165800=5029925 [攻]弓箭兵前进0,攻击13681,[守]城墙5029925-13681=5016244 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击524951,[守]城墙5016244-524951=4491293 [城]陷阱消耗600,[攻]床弩23023-120=22903[城]滚木消耗500,[攻]刀盾兵13003-1192=11811[城]擂石消耗120,[攻]弓箭兵14239-243=13996【回合28】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击150601,[守]城墙4491293-150601=4340692 [攻]弓箭兵前进0,攻击13448,[守]城墙4340692-13448=4327244 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击522214,[守]城墙4327244-522214=3805030 [城]陷阱消耗800,[攻]床弩22903-160=22743[城]滚木消耗450,[攻]刀盾兵11811-1073=10738[城]擂石消耗160,[攻]弓箭兵13996-324=13672【回合29】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击136919,[守]城墙3805030-136919=3668111 [攻]弓箭兵前进0,攻击13137,[守]城墙3668111-13137=3654974 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击518566,[守]城墙3654974-518566=3136408 [城]陷阱消耗600,[攻]刀盾兵10738-600=10138[城]滚木消耗300,[攻]刀盾兵10138-715=9423[城]擂石消耗40,[攻]刀盾兵9423-43=9380【回合30】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击119603,[守]城墙3136408-119603=3016805 [攻]弓箭兵前进0,攻击13137,[守]城墙3016805-13137=3003668 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击518566,[守]城墙3003668-518566=2485102 [城]陷阱消耗2000,[攻]床弩22743-400=22343【回合31】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击119603,[守]城墙2485102-119603=2365499 [攻]弓箭兵前进0,攻击13137,[守]城墙2365499-13137=2352362 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击509446,[守]城墙2352362-509446=1842916 [城]陷阱无消耗【回合32】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击119603,[守]城墙1842916-119603=1723313 [攻]弓箭兵后退549,攻击52548,[守]城墙1723313-52548=1670765 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击509446,[守]城墙1670765-509446=1161319 [城]陷阱消耗1600,[攻]弓箭兵13672-800=12872【回合33】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击119603,[守]城墙1161319-119603=1041716 [攻]弓箭兵后退549,攻击24736,[守]城墙1041716-24736=1016980 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击509446,[守]城墙1016980-509446=507534 [城]陷阱消耗1200,[攻]弓箭兵12872-600=12272【回合34】[攻]铁骑兵防御[攻]刀盾兵前进0,攻击119603,[守]城墙507534-119603=387931 [攻]弓箭兵防御,攻击23583,[守]城墙387931-23583=364348 [攻]冲车防御[攻]辎重车防御[攻]床弩防御,攻击364348,[守]城墙364348-364348=0。

热血三国2攻略

热血三国2攻略

热血三国2攻略初期发展:1、开新区前的准备——开新区前官网一定会提前公布相关信息,提前做好账号申请工作,5-10个左右,最后综合下面的落脚点选择筛选4-5个账号同时进行发展,并将其中之一作为主账号。

2、落脚点选择——玩家发展伊始首先要考虑城池的落脚点,一般司隶、兖州,豫州,荆州为好,方便以后去任何地方距离不会过于太远,由中间向四周拓展的发展战略,城池周围15格范围内最好有农田,铁矿,金矿,伐木场,渔场,采石场。

这些野外建筑有助于你做日后的循环任务方便提升等级,如果看到每天到0:00点刷新野地后出现26-30级的果断占之,需要的时候再放弃,然后进行掠夺和占领等循环任务。

3、发展小号——同时发展非RMB小号2-3个,位置最好离主城不要太远,如果太远,放弃重新申请再来,直到运输时间不大于10分钟为好,小号的城池主要以平均资源发展为主,方便对主号的城池的缺失资源进行运输,切忌单一资源发展,那样势必影响小号本身的壮大。

4、城池资源发展——第一时间开高级徭役令,因为初期建造建筑的时间非常之短要想最快最有效的提升资源产量及自身发展速度是必不可少的。

开始的时候必须以资源发展为主,4种资源平均发展,最好不要失衡,前期木材需求量大,所以木材的资源可以升级的快一点,民宅跟上就可以了,不然生产资源没有有效的劳动力可不行。

5、科技发展——科技发展主方向把4项资源产量提升科技升到10级就可以了,其次就是抛射等级,不要浪费多余的黄金升级一些辅助科技,等抛射到23级时可以有选择的进行其他科技升级。

这里需要注意小号对主号的黄金供应。

6、剧情——玩家在发展的过程中一定不要耽误剧情的发展,这是开始的时候摆在第一位需要去做的,前3名可以拿到龙渊装备,主要对攻打下一个剧情或者是内政的提升起到了关键的作用。

7、君主等级——君主等级是很重要的,不仅仅影响将领得等级上限同时也影响着官职及剧情任务的进一步拓展,前期30级以前玩家的伤病率是100%,所以在剧情冷却的时间就一定要选择2-5级野地进行掠夺,胜利后可以获得一定数量的经验。

攻打郡城

攻打郡城

4、要塞攻略
要塞:最重要的战略点,据点属性完全等同守方主营,攻方不自动回复兵力,不能补兵;守方自动回复50%损失兵力,可以补兵。
攻方:探路前进【战术推荐指数10】。因为攻方出主营后全程不能补兵,守方极有可能在上关、下道、要塞形成一次阻击。
情况1:一路无人防守(如果上关、下道、要塞都没有阻拦,那守方指挥水平相当菜),全军进驻要塞,此时无论守方是否有伏兵从西镇攻击到要塞都无所谓,如果主力决战都不能打赢,攻方可以认定必败,除非守方犯傻,占领后战力损失大的(损失>20%)回攻方主营补兵,然后要塞**,期间探路西镇,防止主力分散后被反攻要塞【战术推荐指数10】。
3、下道攻略
下道:比较重要的战略据点。攻守双方不自动回复兵力,双方不可补兵。
攻方:战略战术和攻击上关一样。
守方: 伏兵战术4:伏兵下道,如果攻方第一回合没有探路,直取上关,基本可以判定攻方指挥在郡城方面没什么建树,第二回合应会直取下道,所以守方可以同时尽起下道伏兵,反攻上关,进而占领攻方主营【战术推荐指数10】。
7、守方主营:最后一个据点,攻方占领则攻方胜利。攻方不回复损失兵力;守方自动回复50%兵力,可补兵。
攻方:没什么战术,全军进攻【战术推荐点数10】,如果全军进攻都不能拿下,那攻方就没什么胜利可言了,除非守方犯傻。
守方:也没什么战术,全军死守【战术推荐点数10】,无论对方如何调兵遣将,坚决死守,拒绝任何诱惑。
情况2:守方伏兵上关,第一回合就反攻攻方主营,因为攻方主力尚在攻方主营,加上回复兵力的优势,可以全灭守方战力;如果攻方实力明显低于守方反攻实力,必败。
情况3:探路发现守方伏兵,但守方第一回合没有反攻,此时不可在第二回合直接全力进攻,以防对方反攻攻方主营,这种情况我称为“对峙”,考验双方心理和间谍战,攻方应避免“擦肩而过”,可防守几个回合骗守方来攻或者突然出击,将守方伏兵灭在上关。

热血三国热血三国打县城战术攻略汇总

热血三国热血三国打县城战术攻略汇总

热⾎三国--热⾎三国打县城战术攻略汇总 热⾎三国游戏中打县城是很爽,但是想成功也是很困难的(死城除外)。

怎么才能让我们的损失达到最⼩化呢?这其中需要的是智慧、是经验。

让⼤家看看这集中战术吧。

⼀:投⽯流打法 热⾎三国县城 缺点是成型太慢,成本太⾼。

优点是打县城的损失很⼩很⼩,基本上可以忽略不计,可以⽆限连续攻打县城。

开始掠夺灭完兵以后投⽯5000+1W左右的G做炮灰就可以了,投⽯⾛到⼤于2100⼩于2500的位置,在此以前G要承担箭塔的攻击,投⽯⾛到地⽅以后2个回合灭完塔。

以后就是打墙了。

损失只有第⼀次被塔反击的伤害。

第2路5000投⽯+5000G补上,以后都是5000G+5000投。

中间只要不休息的话,总损失只有1W多G,+第⼀次被反击的投⽯。

⼆:冲车破墙法 缺点是消耗的数量⽐第⼀种⼤。

优点是容易成型⽐投⽯流速度快很多。

掠夺灭兵,然后8W G+5000冲车+1W5T Q,冲车在G开始打塔的时候就可以前进了。

T Q的作⽤是负责最后消灭县城冲车的。

第⼆批⽤4W G+冲车+枪的打法,G在灭完塔以后就可以不动了。

枪冲上去消耗对⽅的城防。

第三批就可以1W G+冲车+ 枪兵去打了。

3批以后每次5000G+5000枪+适合⾃⼰的冲车(3200冲车在够统率的210左右武⼒的将带领下直接秒墙) 三:T Q硬破流 缺点,消耗超级的⼤。

优点是前期有⼤量的积累。

开始掠夺灭兵,然后10W T Q+2W5的弩,弩在射完箭塔以后,T Q硬冲,此法损失是最⼤的,也是⽆奈下的选择,因为改版以后T Q除了掠夺掠夺以外,打墙的威⼒实在是弱⼩的了太多太多的了。

P S:武⼒260的将在统率下带5000枪打墙⼀次62W左右,1W T Q打墙⼤概200W左右。

210的武将3200冲车灭完墙,150左右的武将3500左右的冲车对墙的伤害是1300W。

以上是兵有完全加成的情况下的数据。

180武的将8W枪⼤概对墙的威⼒是80多W,80多武的将⼗W T Q⼤概80多W,这些是超过其统率的数据。

热血三国《热血三国》攻略之战争经验战术

热血三国《热血三国》攻略之战争经验战术

热⾎三国--《热⾎三国》攻略之战争经验战术 热⾎三国游戏平衡性还是很好的,以下先介绍下本⼈给发展弱的玩家总结下的经验战术: 1被⼈刺探,应策:空城术 看好刺探达到时间,对准时间把兵拉去外⾯,打夜战也好,打死城也好,总之不要让对⽅侦察到⾃⼰真实兵⼒。

对⽅最多收获知道你的⽣产建筑情况,兵⼒情况不清,⼀来产⽣疑兵计对⽅不敢乱来,⼆来可根据⾃⼰兵⼒情况设埋伏。

利⼤于弊 2敌⼈来犯,应策:⼗理埋伏或围赵救魏 烽⽕台够⾼级可以看到对⽅来兵数量,⽐较下⾃⼰兵够打就设埋伏,不够的话跟着对⽅发展情况估算,对⽅城⾥有没守兵(⾃⼰够打也上他家⾥搬,不够打的话算好时间拉去野地,别浪费⼀兵⼀卒),同时算好对⽅到达时间,把城⾥资源⽤光,来不及⽤光丢市场上卖。

此操作能疲其兵⼒,回想对⽅来犯⽬的也就两种要么抢劫你资源,要么灭你兵,让其跑这么远啥也没捞回去,⼀来拖住对⽅发展,他把兵拉去野战都有收获,上你家反⼉没好处。

与此同时他家没守兵或少兵的话,你把兵也上他家,要么他撤回,达到围赵救魏的⽬的,要么上他家洗他城,他家资源多的话,你上他家拉回资源,⽽他上你家拉不到什么,重复操作,⾃强⾃我,兵⼒充⾜后再灭其对⽅。

不过这时候可能会有⼈说敌⼈要是占领,不是抢劫呢?也不⽤担⼼还是⽤上⾯的⼗理埋伏或围赵救魏之策,因为游戏设定占领条件你城的民⼼为0。

只要你⼈在看,民⼼哪那么容易降为0,所以此举也能达到疲其兵⼒的效果。

3复仇反攻应策:速战速决 当⾃⼰的兵⼒发展差不多,已经够打的时候,速度把强敌灭掉,别让其再强⼤的机会。

⼀清完兵⼒,记住⼀定要把其打飞为准,⼀清完他兵,算好他造兵速度,不停攻击,别再让其出兵机会。

4反驳战术应策:智慧取胜 ⼀般对⽅在线很难清兵⼒,他也会像你⼀样拉兵往外跑(有点像以前玩纵横天下的P S养兵啦),着时候⾃⼰想办法设计谋让对⽅中计啦。

我中国书籍战术博⼤精深,建议多看谋略书籍。

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热血三国兵种战斗技巧初级篇

热血三国兵种战斗技巧初级篇

热血三国兵种战斗技巧初级篇怎么在同等兵力 或者差不多的情况下战胜对方!其关键就是先发打击!怎么样才能做到先发打击?也只有身经百战的才能知道!首先说下先行动权,轻骑最快,铁骑次是枪兵、盾兵、弓兵。

在这里重点说下弓,此兵有点逆天行道的意识!射程1200步,不加抛射技巧!而战场的设置攻击距离是弓的1200步+抛射技巧+150步距离!<指掠夺战,跟野地战>攻城另算!这是实践出来的!现在大家有点明白了吧!先发打击在兵力差不多的情况下!先被打中的肯定会输而防御方有先行权!如果你们都骑兵,那他的骑兵先动!同样的情况适用与各兵种!在这里给大家结合实际战例。

比如:双方都有5000弓,都设置成前进,进攻对方弓那防御方就可以仗着系统赋予的优先行动权,先射到进攻方!其结果就是双方数量一样,但是进攻方全死,防御方损失大概 4/1。

所以弓的先发第1回合打击是关键!设置的只能是前进,目标:弓,任何防御或后退都会先挨上一下!具体应对对方兵种速度,对方轻骑驾御等级8级以上,而你的抛射等级3级以下!在无间隔情况下,骑兵可以2回合打到弓,枪兵无间隔情况下4回合,盾兵无间隔情况下,5-6回合,这就导致拥有远程优势的一方,拥有调动对方的优势!另如:防御方面8000弓、骑2000、枪4000,弓前进目标弓。

骑等待。

枪前进目标骑;进攻方面8000弓、骑2000、枪4000,弓前进目标弓,骑前进目标弓,枪前进目标骑,各项战斗技能同为0,战场为1350步。

战斗虚拟: 第1回合防御方 骑兵等待进攻方 骑兵前进 1000步防御方 枪 前进 350步攻击XXX进攻方 骑 反击 XXX进攻方 强 前进 350防御方 弓 前进 200 攻击XXX防御方 弓 反击 XXX攻击方 弓 前进 200步攻击XXX从虚拟的情况看,防御方二次先发打到进攻方,虽然双方兵力一样,但是进攻方实际上已经败拉!进攻方的弓在没有多出防御上50%以上的情况下被先发打击掉,在其他兵力差不多的情况下总是失败一方!接下来要讲的是骑兵,如何才能不让骑兵成为第1回合的炮灰!其实这根本不是什么秘密!骑兵一回合跑1000步,驾御技巧1级5%,8级驾御40%,1400步加上100的攻击距离!对付4级抛射以下的抛射弓,都是一回合从一头跑到另一头的!或者拥有远程火力权优势让对方不得不先跑。

热血三国拿城也可以这么简单

热血三国拿城也可以这么简单

热血三国拿城也可以这么简单破县城三大主力:弓箭、枪兵、冲车这都是不需要升到10级建筑就能造出来的,而且弓箭和枪兵制造速度都比较快。

弓箭(清兵破塔)第一目标轻骑第二目标铁骑第三目标盾或刀第四目标义兵第五目标箭塔(第5回合才能攻到箭塔,之后原地防御,再走可能遭拒马的加倍伤害,清守方弓箭、弩车、投石,完了后直接打城后的冲车,不打掉冲车,破城后可能还得花上几回合来清冲车)枪兵(肉盾填坑)别信枪兵能破城,满员枪兵不损也破不了县城,枪兵和铁骑的作用就是冲车的肉盾。

舍不得铁骑,就多用枪兵或刀盾吧。

冲车(破城主力)一般有个几千,能破掉,5000冲车四回合破城,6000冲车三回合破城。

要走15回合,冲车才能到达城墙。

到后面,4000冲车,可分两或三批队伍排队攻击。

斥候斥候一步能攻到城墙,但随后会跟守方拒马同归于尽,一个斥候耗费一个拒马,但我的1万2斥候,跟守方3000拒马也同归于尽了。

用不用斥候,自己决定吧,弓箭不走近的话,拒马也伤不到。

军旗每次出征都要消耗一面军旗,前几次占领后,就没必要再浪费了,保险的话,第5次攻城,就不再需要了。

前两次攻城最好用军旗。

青囊书攻打县城期间,为了减少自己兵力的损耗,青囊书是不可缺少的。

卡兵攻城期间,可能会出现卡兵的情况,即在0和30秒之间互换,这就是碰上了传说中的网页连接错误,这时,切换下城池,即可能正常。

民心民心降得很慢,开始一次降3点,降到50多,降2点甚至1点,这个降得幅度应该跟时间有关系,慢慢耗吧,邻城或排队进攻,都能有效阻止城防恢复。

战场距离科技全满,战场距离为3399,当县城没投石车了,距离会缩短到1999。

将领给将领配上坐骑,会提高整个队伍的行军速度。

如果非邻城排队进攻,每次占领大概10分钟,需要计算好行军时间,尽量不间断进攻,否则城防恢复会比较快。

如果接不上,可以在进攻时延长占领回合。

当然,你兵多,不在乎这点小伤亡,就不必这么考虑了。

冲车的攻击力跟将领的攻击密切相关,将领攻击2000,2000冲车每次破城放大概500万。

热血三国黄巾战场攻略

热血三国黄巾战场攻略
黄巾之乱战ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
一将只杀主线任务路线:
河内(发兵)--洛阳--虎牢关--长社--陈留--东郡--广宗--巨鹿--下曲阳
一将支线主线任务全杀路线:
河内(发兵)--洛阳--虎牢关--长社--陈留--东郡--广宗--钜鹿--下曲阳--东郡--仓亭--武平--颖川--阳翟 --西华--宛城--南阳--宛城--鄧城--樊城--新野--汝南--西鄂精山
以上内容由“灰太狼抓羊”编辑,如有异议或发现错误,请及时联系!务必纠正!�
两将全歼黄巾郡路线:
一号将:河内(发兵)--洛阳--虎牢关--长社--陈留--东郡--广宗--巨鹿--下曲阳
二号将:河内(发兵)--洛阳--虎牢关--长社--颖川--阳翟--西华--宛城--南阳--宛城--鄧城--樊城--新野 --汝南--西鄂精山
注:只杀任务路径的城池只杀有名字的军队,没有带名字的随便杀个过去就可以。

热血三国郡城战无敌技巧攻略

热血三国郡城战无敌技巧攻略

热血三国郡城战无敌技巧攻略热血三国郡城战无敌技巧攻略热血三国郡城战《热血三国》是一款三国背景的网络即时战略游戏。

它采用全新的flash网页技术,在IE浏览器上输入游戏网址,即可进行游戏。

《热血三国》拥有远超同类游戏的精美画面、庞大复杂的战略系统和无与伦比的游戏可玩性,是战略类游戏的巅峰之作。

《热血三国》的玩家将在游戏中扮演一名乱世中崛起的将领,逐步建设城池,发展建筑,提升科技,招募军队,并开拓新的城池。

玩家之间可以进行贸易和战争。

各种三国将领也将登场,并在游戏中各施所长一较高下。

郡城战时代是一个热血的时代。

很多人头脑发热眼冒红光,忘记了要用脑子好好想一想,结果自然不言而喻必以失败告终。

打郡城究竟有哪些好的谋略呢?今天我们来探讨一下下。

攻打郡城的准备打郡城和县城一样的打法,只不过你要求占领多少县城,看你所在的郡城是哪个,一般来讲,需要本盟拥有该郡下辖县城总数的1/3,有的只需要占领三个县城,有的要占领20多个县城。

没有响应的实力只会让你在盲目的征伐中死得稀里糊涂。

一般的郡城按这个来算:城防数量陷阱 20000拒马 10000箭塔 6666滚木 5000擂石 4000军队数量民夫 215892义兵 38932斥候 55294长枪兵 61425刀盾兵 32299弓箭兵 5562轻骑兵 24042铁骑兵 2670辎重车 15206床弩 3115冲车 5040投石车 2363攻打郡城策略之一铁骑8W,1W左右的投石车,先铁骑掠夺清兵,后面投石马上跟上占领,铁骑在要投石等待后才能掠夺完事,尽量让他的兵恢复的少些。

1W投石前进到6.7回合就可以打到箭塔了。

在打到箭塔之前会让箭塔射到一次,但死不了几只投石的。

1W的投石可以秒掉9000箭塔。

(注意只带投石车,其它兵种一只也不要带,不然会分统率,造成投石车的攻击力下降)后面就是站在原地打城墙就行了,再后面就是一直铁骑掠夺一次,投石占领一次,如果人觉得累的话,占领在18次成功之后,可以不用继续占领。

热血三国2—新手发展攻略技巧篇

热血三国2—新手发展攻略技巧篇

热血三国2—新手发展攻略技巧篇在战斗中的规则和热血三国大同小异,因此依然是很看重微操的战斗形式,把握战斗中的正确操作,依然是取胜的关键。

同时在战争策略方面也是很看重细节的,下面我会就部分取胜细节进行一些分析。

1.攻城策略攻城玩法在热血三国2的全期都是一个至关重要的核心玩法,因此如何用最小的成本攻克坚固的城池就是我们应该重点研究的,笔者稍微总结了一些攻城的策略,以作参考:首先,在攻城之前,先使用掠夺命令,避免和城防接触,消灭城内的有生力量。

由于现在的城墙太过给力,因此霸王硬上弓的强攻策略往往会碰一鼻子灰,避其锋芒才是正确的选择,慢慢磨掉城池的士兵吧。

然后,等城里的士兵被磨到所剩无几时,就派上你的主力器械部队,对城墙进行强攻,建议以冲车为主,配合一部分的投石,目标是以最快的速度拆掉城墙,其余的部队都用炮灰就行了,注意不要使用斥候,因为那样会把战场距离拉长,使你的器械要移动更多的回合才能攻击到城墙。

如果你的目的不是占领城池,而是捕获将领的话,建议不要有空闲的城池名额,这样便不会占领名城,可以一直使用占领命令去尝试捕获,如果攻击的是玩家城或野城的话就没有办法了,怎么样城池都会被打飞的。

2.炮灰战术热血三国2的炮灰战术和热血三国的基本没有太大区别,可以参考各种热三的攻略,但是由于现在可以同兵种分兵了,便使炮灰战术变得跟为灵活,同时破解炮灰战术的办法也增多了,当然,炮灰战术的核心是以远程部队作为主力,因此要灵活操作远程部队的前进、防守、后退。

在战场距离比较长的时候,可以操作远程部队在第一个回合也向前移动,如果战场距离较短,则需要控制炮灰移动的顺序,未必需要第一回合就全部前进。

由于《热血三国2》战场距离计算的调整,现在双方不论谁先移动,都无法在第一回合攻击到对手了,因此以静制动的优势就会特别明显,作为防守方的优势也被加强了哦。

3.防守优势在热血三国2中,作为防守方的优势非常明显,由于战场距离的调整和城防的加强,使得守城战在实力有一定差距的时候也不会显得那么无力。

热血三国3攻略(附数据)

热血三国3攻略(附数据)
根据以上信息,可以开局选取1套30橙色,强4~6,打6孔,以后有50套继承过去即可,并且这套30可以重新强化到3,给其余将用
马匹装备需要探险才可以获得,比较珍稀
技能
技能在热2的基础上,发展的更加丰富多彩,共分斗将、军团、军队三大块,效果之多,这儿就不一一细说了,挑几个重要的讲讲
①斗将类
斗将当中,无非就是比拼攻防生命,所以根据性价比划分,攻击>控制>回复>防御,这里楼主推荐几个实用性和性价比都很高的技能
兵种特性中,值得升级的有青州兵、陷阵营、三弓床弩,当然特殊器械、远程等也有几个需要升级,但战功有限,所以还是要好好斟酌一下。
幻境
这个没什么好说的,无脑推就是啦,不过60级以后的军团战稍有难度,需要提前准备一批特殊兵备用(幻境伤兵100%,不必担心兵力损失)
连珠神箭、战神无双、横扫千军、横生是非、同仇敌忾、偷天换日、救死扶伤、斗志昂扬,魅惑众生,生死与共。
技能的搭配,根据统勇智来安排,在装备洗练中,可以3将勇+智力,2将统+勇
君主将作为辅助是最好的,还得选女的,第一个技能带魅惑,后面带偷天换日、同仇敌忾、救死扶伤、横生是,那后2将1带同仇,1带生死,保护前排,战力高放前,战低放后。
楼主还是推荐几个啦,蛊惑人心,伏兵奇袭、万箭齐发,迷雾笼罩、山崩地裂等
地形、武将特性、兵种特性
把这3块放到一起说,地形中,最重要的是城战,因为国战里头,基本上都是城战
热血三国3老玩家心得分享 超详细游戏进阶攻略
在城战中,步兵暴击提升,所以才有楼主推荐的偃月阵,大家看下图
热血三国3老玩家心得分享 超详细游戏进阶攻略
②军团类
基本上都跟斗将类的选取思路相当,君主将带倾国倾城,其他将随意,但最好还是攻击的优先,带AOE的更要优先,男将带倾国倾城也是可以的,对方是男的,没法魅惑,但可以恶心,1回合不能近战攻击,蛮好的。

热血三国攻打县城

热血三国攻打县城

将领等级勇武统帅要高。

2.派1个轻骑和一个垃圾将领去占领县城,从而得到县城兵力与城防。

3.消耗城防:义兵填陷阱(陷阱多少义兵就带多少)斥候撞拒马(斥候是拒马的2倍)床弩打箭塔,有投石带投石(大概5000够了)刀盾消耗滚木(滚木有多少就带多少刀盾)铁骑消耗礌石(铁骑要比礌石多)4.兵力对比:8万弓箭2万床弩1000辎重5.攻城器械:冲车3000没问题!攻打县城,大家第一个关心的肯定是打县城需要多少兵力。

这里我说一下,不同的县城的兵力是不同的,但城防是相同的,举个例子,像周瑜所在的赤壁,兵力是恐怖的220W+,诸葛亮所在的隆中,光铁骑就有5W...但像什么方悦周昂这种差不多说出来也没几个知道的,兵力就会少上很多了,有些县城的守将还不是名将,6城大夫就可以优先考虑这些县城,当然对自己有信心也可以直接抓一些比较有实力的将,看个人情况吧!我第一个抓的是徐庶,有些托大了。

(顺便提下,徐庶被我洗成武将了,哈哈)好了,言归正传,首先选一个兵力不怎么多的县城,然后准备大概9W弓,2.5W 刀盾(长枪也行,不过损失可能大些),5000铁骑,6000冲车,1500+床弩,1.5W斥候。

(这个数字比较基本,少了就有些危险了)也有人说这么多兵6个城怎么养的起?这里教大家一个办法,你先算好自己大概什么时候会有时间,比如周末整天你都有空,然后你在兵营里面一次安排上几天的造兵进程,在你有时间的那天兵一起出来。

正在造的兵是不消耗粮食的。

我那时候是一次在兵营安排了300多小时的造兵进程。

连续安排了3天才弄完...当然我兵也造多了,造了1.4W铁骑,1.5W冲车...现在正为冲车怎么消耗掉发愁呢...太吃粮食了。

科技情况,与战斗方面相关的科技至少要8吧。

将领的话,主将最好要50级以上(客栈将的情况),武力最好有130以上。

另外最好准备5~6个等级15+,武力80+的小将,轮县城用。

城方面,你需要一个与县城相邻(最好是)的城来出兵。

宝物的话,军旗1个是必须的,其他宝物像武曲星什么的能用就用,都是减少损失用的。

热血三国2怎么快速攻下县城攻略

热血三国2怎么快速攻下县城攻略

在热血三国2对于非RMB玩家来说,在玩这个游戏开始的最简单目标就是打县城啦!每次看到各种大R的名将都会格外眼红,因为在92you热血三国2名将在游戏中的地位是很重要的,但是谁让我们是穷小子,没有元宝呢。

有时候会忍不住想充钱,但是又想到自己腰包里的那点余钱,但是还是被自己制止了。

打县城必备道具:急行军或高级迁城令。

一个高迁是90元宝,一个急性是18元宝,这些自己可以根据自己不同情况来定,因为急行军毕竟在平时的礼匣中是可以开到的。

由于新版本“霸王大陆”比较坑爹的改动了城池民心的变化和民怨的取消,所以现在攻城就必须要快。

(初始民心为100 每破城一次下降5点而且几乎是每2分钟就回一点民心)。

这让我们以前慢慢耗的打法完全改变,这也是本人认为改版后最不人道的地方,这样让玩家间的对战也难上加难。

怎么占领县城:先派一个斥候去看守城将领属性,大家可以在热血三国2名将属性中查看需要的名将属性,由于30级的县城,城墙基本是13000W左右,必须要保留较多兵力破城墙。

(不然打成平局那又要重新再来而且城墙基本也只下降了2000W左右)。

这里建议找勇武和智谋都在250以下的会有利于破城。

(我最先打的第一个县城武将勇武和智谋只有150左右)兵力准备这里有2个选择,如果你有高青,适用于第一次攻城,兵力少的人这里基本你准备2w多冲车和3W多投石,2W多弓箭和2W多轻骑就OK了。

轻骑和弓箭是必须的原因:便是轻骑和弓箭不仅是消耗减轻,弓箭是弥补投石打不动敌方轻骑,轻骑是可以对对方一些远程部队击杀和机动强,这里建议不要用轻骑去碰马拒,不然会死的很惨。

将领属性要求400统。

勇武和智谋紫装属性就有给有多少是多少吧。

(建议用橙装一套攻城)橙装可以加统和内,1点内政可以加1%的血量,可以想象下有多好吧,300点内政就等于1个兵顶3个兵了。

如果对自己将领属性没信心。

高伏虎,高武,高智,吃了。

毕竟县城里35级的城外资源是很不错的。

最后攻打县城,先确定攻打目标找些弱点武将欺负,高迁到县城旁边准备轮番轰炸他的城池吧。

热血三国《热血三国》县城攻防战攻略全集

热血三国《热血三国》县城攻防战攻略全集

热⾎三国--《热⾎三国》县城攻防战攻略全集 ⾃从可以打县城以后,作为⼀个资深的热⾎三国玩家对于打县城绝对到了痴迷的程度,打下县城也成为玩热⾎三国的唯⼀追求(请⽼区10城玩家不要笑)。

做为翼展长坂(10⽉开的服务器,之前有20多个⼈已经到五⼤夫)第⼆个⽤6城打下县城的玩家[苏⼩⼩](第四个打县城,第⼀个乖乖猫,第⼆个6城是M r周,第三个10城我们盟的飘逸),把⾃⼰的经历和经验⼀起奉上,作为⼀次交流的机会。

可能很多⼈都说这个攻略出来的有点晚,因为这⼏天我忙着开新城和准备爆兵,打算周五的时候打郡城,希望⼤家谅解。

可能这篇⽂章有很多地⽅跟别⼈重复,但是希望还是有你能借鉴到的地⽅。

这⾥有⼀篇我写的初级攻略,⾥⾯有城防的详细信息:《超级⽆敌个⼈攻略⼼得,要求加精,并且收⼊左慈⼿札。

》 以下我采⽤问答的形式给出: 很多想打县城的玩家问得最多的⼀个问题是:打县城要多少兵⼒?这⾥给⼤家⼀个可以参考的数据:斥侯1w,⼑盾3w,⼸箭8-10w,冲车6000。

这个数据只能做参考,因为不同的⼈科技不同,不同的玩家武将等级,武⼒都不同。

但是如果你的科技低武将差,请多点带兵。

我的6个城养不起这么多兵⼒怎么办?那么就采取爆兵法,什么叫爆兵法呢?就是算好出兵的准确时间(误差1⼩时),然后⼀个兵营出可能多的兵,举例说:你打算100⼩时以后打县城,那么你算算100⼩时1个兵营可以造多少⼸兵或⼑盾,⽐如可以造3000⼸,每个城9个兵营,54个兵营,有30个4个兵营,每个兵营出3000⼸,这样就有9w⼸了。

14个9级兵营,每个出230冲车,可以爆3220个冲车。

10个3级兵营可以爆4000*10=4w⼑盾。

所以前期你可以蓄积3000冲车,1000弩车和2w⼸,然后⽤爆兵法把需要的兵⼒补上。

有⼈说这么爆兵需要⼤量资源。

的确,你需要通过掠夺,市场买卖来满⾜。

有⼈说⼈⼜不够,这需要你⽤增丁来加快增长。

还有就是不要寄希望24个内⼩时把54个兵营造满,可以考虑⽤48个⼩时,有资源就造。

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热血三国攻打郡城方法介绍(上)
先来看看攻下郡城后爵位官阶城池数量表
官职官职所需条件和需求
太守拥有郡城,爵位达到"右庶长",黄金800000,珊瑚20,琉璃20,琥珀20,玛瑙20
别驾拥有郡城,爵位达到"中更",黄金1000000,琉璃25,琥珀25,玛瑙25,水晶25
刺史拥有郡城,爵位达到"少上造",黄金2000000,琥珀30,玛瑙30,水晶30,翡翠30爵位统治城池数爵位所需条件和需求
左更 13 拥有郡城,声望达到2048000,官职达到“太守”,黄金1000000,琥珀20,玛瑙15,水晶10,翡翠5
中更 14 拥有郡城,声望达到4096000,官职达到“太守”,黄金2000000,玛瑙20,水晶15,翡翠10,玉石5
右更 15 拥有郡城,声望达到8192000,官职达到“别驾”,黄金3000000,水晶20,翡翠15,玉石10,夜明珠5
少上造 16 拥有郡城,声望达到16384000,官职达到“别驾”,黄金4000000,珍珠50,珊
瑚40,琉璃30,琥珀20
大上造 17 拥有郡城,声望达到32768000,官职达到“别驾”,黄金5000000,珊瑚50,琉
璃40,琥珀30,玛瑙20
驷车庶长 18 拥有郡城,声望达到65536000,官职达到“刺史”,黄金6000000,琉璃50,琥珀40,玛瑙30,水晶20,翡翠10
大家请看清楚!~看清楚什么呢!看清楚这↑行
对就是声望,先来个诱惑点的~~~
郡城的爵位每升一级奖励一黄金箱子,一黄金钥匙。

郡城的官阶每升一级奖励一白银箱子,一白银钥匙。

知道声望的重要性了吗?就算不贪婪声望,这箱子够诱惑你了吗?
如果有看过我第一篇新手发展路线篇的玩家估计就会知道,为什么我建议还是6城史诗还没完的时候,发展一个纯铁城,还特别提到,就算会拖慢你的发展速度也硬着头皮建出一个铁城来,因为捐铁是4个资源中最多声望的,还有以后爆铁骑需要的。

————————————————————我是分割线———————————————本人非常后悔在史诗还有的时候没捐到声望,那时可惜自己城里的一点点的资源,因此,因小失大。

我现在有能力攻州,却没那个声望去拿州。

现在声望也只够升中更,每天就看着右更那个黄金箱子和钥匙流口水,这点还不是最后悔的。

自己一路辛苦发展下来,每个城都经自己手建起来,再加上攻县拿郡,所剩空城位置寥寥无几,可以说一个不剩,你说要放弃城?舍不得!放弃县?自己用兵填下来的。

放弃郡?那更加是不可能的事(郡城是战事要地,下面再提),升不了官,开不了新城池,对战事要略打了一个大大的折扣
发展到这里,如果你在新手期没捐到声望-那么你现在城池根本不够用--我所写的文章都是自己深深体会到的经验
————————————————————可爱的分割线——————————————转回正题- 攻郡所要准备的兵力
首先,我先发出,我攻的一个郡城的兵力给大家参考-然后补充一直没提到的第一掠夺应该怎么掠
再次-有些郡的兵力也非常少的,但是为了战事要求,可能你最想攻的郡就非常多兵,所以发点一定数量的郡兵让大家作参考
郡城敌军兵种与数量
军队数量战斗损失
义兵 242043 242043
长枪兵 104255 104255
刀盾兵 82732 82732
弓箭兵 109945 109945 失败
轻骑兵 11949 11949
铁骑兵 1995 1995
床弩 10711 10711
投石车 2721 2721
冲车 12837 0 ←(冲车掠夺战不会出战只有占领才能杀冲车)
这是我攻荆州某郡的兵力,相对来说兵不是很多。

(对于努力发展到现在的你来说)
然后再发下我掠夺的兵种
我方掠夺兵种与数量
军队数量战斗损失
民夫 1 1
义兵 1 1
斥候 1 1
长枪兵 1 1
刀盾兵 1 1
弓箭兵 1 1 胜利
轻骑兵 1 1
铁骑兵 40000 4284
辎重车 1 1
床弩 1 1
冲车 1 1
为什么带那么多炮灰?~为什么你才死那么点铁?一万弩打你一下也不止这个数的一半吧?
其实很简单,现在你只需要静静继续往下看就会明白
NPC的城,无论是城池黄巾城县城还是郡城,里面所有的兵种默认攻击对手都是自己的镜象!
也就是说他轻攻击轻他铁攻击铁他弓手攻击你的弓手(默认值)
除非前面有挡着他的兵种,不然NPC的兵种就会一味的只懂往前冲去找自己的攻击目标
就因为系统的这个默认值,为我们提供了非常方便的掠夺指挥
竟然他们全会找特定目标攻击,那么我们的炮灰就起到不可否认的大作用
全铁掠夺,主要是关系到统率的分配,而且可以减少其他兵种不必要的伤亡
这里提醒一下,这掠夺战报,我用的是名将,吃了战鼓、八卦,因为考虑到4万铁够杀,所以没吃武曲。

(PS:武曲是个非常BT的道具,我另一个郡城的兵比这郡多,带4万铁打吃了武曲给勇将是来一个秒一个,那道具确实非常厉害)
相对没有名将的玩家来说,带5万铁也可以轻松掠下,伤亡本人也难以估计,因个人的勇将统率高低为准。

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