VB教学课件
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VB第一章理论课件
本书内容
学习方法
内容多, 重在记忆
第1 章
概述 第5章
第2 章
语言基础 第6 章 数组 数据文件
第3 章
第4 章
顺序结构 选择结构 第7章 过程 第10章 第8章 菜单 常用控件
重在理解实践 循环结构 上机编程
第9章
程序设计语言与程序设计
• 我们把计算机能执行的指令序列称为程序,而
编写程序的过程称为程序设计。
4.属性窗口(F4,工具栏,视图)
对象名称 属性排列方式 属性值
属性名称
属性窗口列出了 当前选定窗体或控 件的属性的值,并 对这些属性值进行 设置。属性即对象 的特征。
属性说明
5.工程资源管理器窗口(CTRL+R,工具栏, 视图)
查看代码 切换文件夹
查看对象
窗体文件(.frm) 标准模块文(.bas) 类模块文件(.cls) 工程文件(.vbp) 工程组文件(.vbg) 资源文件(.Res)
窗体外观如下图
1.6.1 窗体的主要属性
– Name:设置窗体的名称。
• 所有对象都具有该属性; Name • 在同一范围内不允许该属性值相同; • 该属性只能通过属性窗口设置,在代码窗口中不能改变。
– Caption:设置窗体标题栏上显示的内容。 Caption • 在代码窗口修改该属性值的语法格式为:
Basic
“Basic” 基础的一种语言。 初学者通用符号指令代码
VB能做些什么
俄罗斯方块
计算器
企业监控软件
游戏类软件
第一章
概述
本章主要内容: • 1.1 Visual Basic特点和版本 • 1.2 Visual Basic的安装、启动和退出 • 1.3 Visual Basic的集成开发环境 • 1.4 可视化编程的一般步骤 • 1.5 可视化编程的基本概念
学习方法
内容多, 重在记忆
第1 章
概述 第5章
第2 章
语言基础 第6 章 数组 数据文件
第3 章
第4 章
顺序结构 选择结构 第7章 过程 第10章 第8章 菜单 常用控件
重在理解实践 循环结构 上机编程
第9章
程序设计语言与程序设计
• 我们把计算机能执行的指令序列称为程序,而
编写程序的过程称为程序设计。
4.属性窗口(F4,工具栏,视图)
对象名称 属性排列方式 属性值
属性名称
属性窗口列出了 当前选定窗体或控 件的属性的值,并 对这些属性值进行 设置。属性即对象 的特征。
属性说明
5.工程资源管理器窗口(CTRL+R,工具栏, 视图)
查看代码 切换文件夹
查看对象
窗体文件(.frm) 标准模块文(.bas) 类模块文件(.cls) 工程文件(.vbp) 工程组文件(.vbg) 资源文件(.Res)
窗体外观如下图
1.6.1 窗体的主要属性
– Name:设置窗体的名称。
• 所有对象都具有该属性; Name • 在同一范围内不允许该属性值相同; • 该属性只能通过属性窗口设置,在代码窗口中不能改变。
– Caption:设置窗体标题栏上显示的内容。 Caption • 在代码窗口修改该属性值的语法格式为:
Basic
“Basic” 基础的一种语言。 初学者通用符号指令代码
VB能做些什么
俄罗斯方块
计算器
企业监控软件
游戏类软件
第一章
概述
本章主要内容: • 1.1 Visual Basic特点和版本 • 1.2 Visual Basic的安装、启动和退出 • 1.3 Visual Basic的集成开发环境 • 1.4 可视化编程的一般步骤 • 1.5 可视化编程的基本概念
VB教学课件共345页(徐玉斌)
6.提供创建强Βιβλιοθήκη 的Internet应用程序工具• Visual Basic 提供很多方法用于创建Internet应用 程序。使用Visual Basic新的Internet编程特征, 可以利用Visual Basic提供的工具创建动态的、功 能强大的Internet应用程序。 • 您可以创建运行在客户端或服务器端的应用程序, 在基于窗体的应用程序中使用HTML页面,或在 Web上使用ActiveX部件。 • 此外,您还可以方便迅速地将应用程序发布到 Internet上。
如何学好本门课程
• • • • 掌握好基本概念和编程方法 上机和课下练习 善于查阅资料和利用互连网资源 参考资料 《程序员指南》 《部件工具指南》 《数据访问指南》
第二章 VB简单的程序设计(3学时)
2.1 程序设计方法的发展 2.2 VB中的有关概念 2.3 建立简单的应用程序 2.4 基本控件和属性 2.5 工程的管理及环境的设置 2.6 生成可执行文件和制作安装盘 2.7 程序调试 2.8 常见错误
“专业版”为专业编程人员提供了一整套进行开发的功 能完备的工具,该版本包括了学习版的全部功能。
“企业版”使得专业编程人员能够开发出功能强大的分 布式、高性能的客户/服务器或Internet/Intranet应用程 序,该版本包括了企业版的全部功能。
Visual(可视化)
Visual的英文含义就是可视化,“可视的Baisc” 这个名字可能抽象了点,但实际上它却是最直观的 编程方法,之所以叫做“可视化”,你只要看到VB 的界面就会明白,实际上你无需编程,就可以完成 许多步骤。 在VB中引入了控件的概念,在Windows中控件的 身影无处不在,如按钮、文本框等,VB把这些控件 模式化,并且每个控件都有若干属性用来控制控件 的外观,工作方法。 这样你就可以象在画板上一样,随意点几下鼠 标,一个按钮就完成了,这些在以前的编程语言下 是要经过相当复杂的工作的。
《VB程序设计教程》PPT课件(全)(2024)
窗体的方法与事件
详细讲解窗体的常用方法,如显示窗体、隐藏窗体等,以及窗体 的事件,如加载事件、卸载事件等。
窗体的布局与风格
探讨如何合理规划窗体的布局,以及如何通过设置窗体的风格来 美化界面。
18
控件的使用与布局
常用控件介绍
介绍VB中常用的控件,如文本框、标签、按钮、列表框等,以及它们的属性和事件。
2024/1/26
Web应用程序开发
通过可以开发 Web应用程 序。
多媒体应用开发
利用VB可以开发多媒体应用程序,如音频、 视频处理等。
6
02
VB编程基础
2024/1/26
7
数据类型与变量
数值型
Integer、Long、Single、Double等
字符串型
String
2024/1/26
36
THANKS
感谢观看
2024/1/26
37
《VB程序设计教程》 PPT课件(全)
2024/1/26
1
2024/1/26
目录
• VB程序设计概述 • VB编程基础 • VB界面设计 • VB高级编程技术 • 数据库编程技术 • 网络编程技术 • VB程序调试与优化
2
01
VB程序设计概述
2024/1/26
3
VB的发展历史
1991年,微软公司推出Visual Basic 1.0,标志着 VB的诞生。
2024/1/26
套接字编程
使用Winsock控件进行套接字编程, 包括创建套接字、绑定地址和端口、 监听连接、发送和接收数据等步骤。
错误处理与调试
网络通信编程中需要考虑错误处理和 调试问题,如处理网络断开、数据丢 失等异常情况,以及使用日志记录和 调试工具进行问题排查。
详细讲解窗体的常用方法,如显示窗体、隐藏窗体等,以及窗体 的事件,如加载事件、卸载事件等。
窗体的布局与风格
探讨如何合理规划窗体的布局,以及如何通过设置窗体的风格来 美化界面。
18
控件的使用与布局
常用控件介绍
介绍VB中常用的控件,如文本框、标签、按钮、列表框等,以及它们的属性和事件。
2024/1/26
Web应用程序开发
通过可以开发 Web应用程 序。
多媒体应用开发
利用VB可以开发多媒体应用程序,如音频、 视频处理等。
6
02
VB编程基础
2024/1/26
7
数据类型与变量
数值型
Integer、Long、Single、Double等
字符串型
String
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2024/1/26
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《VB程序设计教程》 PPT课件(全)
2024/1/26
1
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目录
• VB程序设计概述 • VB编程基础 • VB界面设计 • VB高级编程技术 • 数据库编程技术 • 网络编程技术 • VB程序调试与优化
2
01
VB程序设计概述
2024/1/26
3
VB的发展历史
1991年,微软公司推出Visual Basic 1.0,标志着 VB的诞生。
2024/1/26
套接字编程
使用Winsock控件进行套接字编程, 包括创建套接字、绑定地址和端口、 监听连接、发送和接收数据等步骤。
错误处理与调试
网络通信编程中需要考虑错误处理和 调试问题,如处理网络断开、数据丢 失等异常情况,以及使用日志记录和 调试工具进行问题排查。
VB第1-3章PPT课件
CPU:486DX/66 MHz 或更高的处理器。
内存:Windows 95/98下要求24MB以上的内存, Windows NT下要求32MB以上。
磁盘空间:对于标准版或专业版,典型安装 48MB,完 全安装 80MB。
其他设备:CD-ROM 驱动器,鼠标或其他光标控制设 备。
1.2.2 Visual Basic的安装
VB6.0有三种安装方式选择:典型安装、自定义安装和最 小安装。
1.2.3 Visual Basic的启动
A.从开始进入
B.从快捷方式进入
VB进入界面
退出VB
1.3 Visual Basic6.0的集成开发环境
Visual Basic 的主窗口
工具箱 窗体窗口
立即窗口
工程窗口
属性窗口 窗体布局
➢ 1.主窗口 应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成 VB有三种工作模式: 设计模式: 可进行应用程序界面的设计和代码的编制. 运行模式: 运行应用程序,此时不可编制代码和界面. 中断模式: 应用程序运行暂时中断,此时可编辑代码,但不 可编辑界面.
➢ 2.窗体(Form)窗口 ➢ 设计VB程序的 界面 ➢ 3.属性(Properties)窗口
VB6.0的安装过程与Microsoft Office2000等产品的安装方 法相似。VB6.0可以从单独发行的一张CD盘上安装,也 可一张盘上安装。一般都 带有VB自动安装程序。具体的解压和复制工作由系统提 供的安装程序(一般为Setup.exe)完成。
第2章 Visual Basic程序设计概述
本章主要内容
➢ 程序设计方法发展简述 ➢ Visual Basic的对象及其属性、事件与方法 ➢ 窗体对象及其属性、事件与方法 ➢ 基本控件 ➢ 创建Visual Basic应用程序的基本步骤 ➢ Visaul Basic工程的组成与管理
内存:Windows 95/98下要求24MB以上的内存, Windows NT下要求32MB以上。
磁盘空间:对于标准版或专业版,典型安装 48MB,完 全安装 80MB。
其他设备:CD-ROM 驱动器,鼠标或其他光标控制设 备。
1.2.2 Visual Basic的安装
VB6.0有三种安装方式选择:典型安装、自定义安装和最 小安装。
1.2.3 Visual Basic的启动
A.从开始进入
B.从快捷方式进入
VB进入界面
退出VB
1.3 Visual Basic6.0的集成开发环境
Visual Basic 的主窗口
工具箱 窗体窗口
立即窗口
工程窗口
属性窗口 窗体布局
➢ 1.主窗口 应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成 VB有三种工作模式: 设计模式: 可进行应用程序界面的设计和代码的编制. 运行模式: 运行应用程序,此时不可编制代码和界面. 中断模式: 应用程序运行暂时中断,此时可编辑代码,但不 可编辑界面.
➢ 2.窗体(Form)窗口 ➢ 设计VB程序的 界面 ➢ 3.属性(Properties)窗口
VB6.0的安装过程与Microsoft Office2000等产品的安装方 法相似。VB6.0可以从单独发行的一张CD盘上安装,也 可一张盘上安装。一般都 带有VB自动安装程序。具体的解压和复制工作由系统提 供的安装程序(一般为Setup.exe)完成。
第2章 Visual Basic程序设计概述
本章主要内容
➢ 程序设计方法发展简述 ➢ Visual Basic的对象及其属性、事件与方法 ➢ 窗体对象及其属性、事件与方法 ➢ 基本控件 ➢ 创建Visual Basic应用程序的基本步骤 ➢ Visaul Basic工程的组成与管理
VB教案(1-3章)省公开课一等奖全国示范课微课金奖PPT课件
第36页
Private Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer)
Dim aa As String * 1
aa = Chr$(KeyAscii)
' 将ASCII码转换成字符
Select Case aa
Case "A" To "Z"
'大写转换成小写
aa = Chr$(KeyAscii + 32)
有关属性设置
Name Form1
Caption 颜色、对齐、MousePointer=99,MouseIcon=Key04.ico 鼠标属性例
Label1 Label2 Label3 Label4 Label5
左对齐 居中 自动 背景白 前景红
Alignment=0, BorderStyle =1 Alignment=1,BorderStyle =1 AutoSize=True, WordWarp=False, BorderStyle =1 BackColor= &H00FFFFFF&, BorderStyle =0 ForeColor= &H000000FF&, BorderStyle =0
23第23页
窗体和基本控件
一、通用属性
1. Name名称属性 创建对象名称,有默认名。在程序中,控件名是作为对象标识而引用, 不会显示在窗体上。
2. Caption标题属性 该属性决定了控件上显示内容。
3. Height、width、top和left属性
Left
Top Width
Heig ht
第24页
• KeyPress(KeyAscii As Integer):同上,并可返回一个KeyAscii参数 即所按键值存放在参数KeyAscii中。 比如:对回车判断 KeyAscii=13 • LostFocus:当控件失去焦点时发生。 • GotFocus:当控件取得焦点时发生。 惯用方法
Private Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer)
Dim aa As String * 1
aa = Chr$(KeyAscii)
' 将ASCII码转换成字符
Select Case aa
Case "A" To "Z"
'大写转换成小写
aa = Chr$(KeyAscii + 32)
有关属性设置
Name Form1
Caption 颜色、对齐、MousePointer=99,MouseIcon=Key04.ico 鼠标属性例
Label1 Label2 Label3 Label4 Label5
左对齐 居中 自动 背景白 前景红
Alignment=0, BorderStyle =1 Alignment=1,BorderStyle =1 AutoSize=True, WordWarp=False, BorderStyle =1 BackColor= &H00FFFFFF&, BorderStyle =0 ForeColor= &H000000FF&, BorderStyle =0
23第23页
窗体和基本控件
一、通用属性
1. Name名称属性 创建对象名称,有默认名。在程序中,控件名是作为对象标识而引用, 不会显示在窗体上。
2. Caption标题属性 该属性决定了控件上显示内容。
3. Height、width、top和left属性
Left
Top Width
Heig ht
第24页
• KeyPress(KeyAscii As Integer):同上,并可返回一个KeyAscii参数 即所按键值存放在参数KeyAscii中。 比如:对回车判断 KeyAscii=13 • LostFocus:当控件失去焦点时发生。 • GotFocus:当控件取得焦点时发生。 惯用方法
vb最全最经典课件(免费)
在中,将反映对象的属性和行为封装 在一起,是面向对象编程的基本元素。
本章目录
2.类的概念
类 同种对象的集合与抽象,是创建对象实例的 模板,包含所创建对象的属性描述和行为特征的 定义。 例如,人类是具体人的抽象。每个人有不同的身 高、体重等属性值和不同的行为。 工具箱中的可视图标是系统设 计好的标准控件类。通过将控件类实例化,得到 真正的控件对象。在窗体上画一个控件,就将类 转换为对象,创建了一个控件对象(简称控件)。
本章目录
2.2 建立简单的应用程序
例2.2 编写一个人民币与美圆兑换的程序。 建立一个应用程序分为以下几步进行: (1) 建立用户界面的对象 (2) 对象属性的设置 (3) 对象事件过程及编程 (4) 保存和运行程序
代码说明
本章目录
对象事件过程及编程
代码窗口的对象列表框可显示窗体所有对象 过程列表框列出所选中对象的所有事件 例如,在按钮Button2的Click事件加入代码:
1.1 概述 1.2 集成开发环境 1.3 使用帮助系统
本章目录
1.1 概述
1.1.1 Visual Basic的发展 20世纪60年出现Basic语言; 20世纪80年代,True Basic、Quick Basic和 Turbo Basic等; 1991年Microsoft公司推出Visual Basic1.0,以 可视化工具为界面设计、结构化Basic语言为基 础,以事件驱动为运行机制。从1991年的VB1.0 至1998年的V B6.0的多次版本升级,功能更强 大、完善,应用面更广; 2002年正式发布Visual 。
本章目录
事件过程
事件过程 应用程序处理事件的步骤 它针对某一对象并与该对象的一个事件相联系 应用程序设计的主要工作就是为对象编写事件过 程的代码。事件过程的形式如下:
VB语言基础教程ppt课件
VB6.0包括三个版本:学习版、专业版、企业版
3
二、VB主要功能特点: 1. 具有面向对象的可视化设计工具 2. 事件驱动的编程机制 3. 提供了易学易用的应用程序集成开发环境 4. 结构化的程序设计语言 5.支持多种数据库系统的访问 6.OLE技术。VB核心就是其对对象的链接与嵌入(OLE)的支持。 7.Active技术 8.完备的help联机帮助功能 三、VB6.0新功能特点
序的界面。用户可以在窗体中添加控件、图形和图片来创建所希望的外观。每 个窗口必须有一个的窗体名字,建立窗体时缺省名为Form1,Form2, . . .。 窗体网格点间距的设置:设计模式-”工具” –”选项” 应注意窗体名(代码中使用的标识对象名称)和窗体文件名的区别
9
窗体名
窗体文件名
10
3.代码(code)窗口 在设计模式中,通过双击窗体或窗体上任何对象或通过“工程资源管理器” 窗口中的“查看代码”按钮来打开代码编辑器窗口。代码编辑器是输入应用程序 代码的编辑器。 代码窗口主要包括: a.对象列表框 b.过程列表框 c.代码框 d.过程查看按钮 e.全模块查看按钮
2.结构化程序设计 程序的可读性、可维护性为目标 程序=算法+数据结构 的面向过程的程序设计
3.面向对象的程序设计(OOP) 降低程序的复杂性、提高软件的开法效率和改善工作界面为目标 程序=对象+消息 的面向对象的程序设计
21
结构化的分解突出过程(How to do?) 面向对象的分解突出真实世界和抽象的对象(What to do?) 目前常用的面向对象语言有:Visual Basic、Visual C++、Visual FoxPro等 优点
5
进入VB6.0窗口
3
二、VB主要功能特点: 1. 具有面向对象的可视化设计工具 2. 事件驱动的编程机制 3. 提供了易学易用的应用程序集成开发环境 4. 结构化的程序设计语言 5.支持多种数据库系统的访问 6.OLE技术。VB核心就是其对对象的链接与嵌入(OLE)的支持。 7.Active技术 8.完备的help联机帮助功能 三、VB6.0新功能特点
序的界面。用户可以在窗体中添加控件、图形和图片来创建所希望的外观。每 个窗口必须有一个的窗体名字,建立窗体时缺省名为Form1,Form2, . . .。 窗体网格点间距的设置:设计模式-”工具” –”选项” 应注意窗体名(代码中使用的标识对象名称)和窗体文件名的区别
9
窗体名
窗体文件名
10
3.代码(code)窗口 在设计模式中,通过双击窗体或窗体上任何对象或通过“工程资源管理器” 窗口中的“查看代码”按钮来打开代码编辑器窗口。代码编辑器是输入应用程序 代码的编辑器。 代码窗口主要包括: a.对象列表框 b.过程列表框 c.代码框 d.过程查看按钮 e.全模块查看按钮
2.结构化程序设计 程序的可读性、可维护性为目标 程序=算法+数据结构 的面向过程的程序设计
3.面向对象的程序设计(OOP) 降低程序的复杂性、提高软件的开法效率和改善工作界面为目标 程序=对象+消息 的面向对象的程序设计
21
结构化的分解突出过程(How to do?) 面向对象的分解突出真实世界和抽象的对象(What to do?) 目前常用的面向对象语言有:Visual Basic、Visual C++、Visual FoxPro等 优点
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进入VB6.0窗口
vb经典教程 ppt课件
用“格式〞菜单中的“顺序〞菜单,或用快捷菜 单。
§ 控件的画法 回忆
一、在窗体上画一个控件 二、控件的缩放和移动 三、控件的复制与删除 四、控件的布局
§1.6 使用VB的帮助系统〔补充〕
注:系统中需安装帮助文档MSDN 1. 通过“帮助〞菜单
§1.6 使用VB的帮助系统〔补充〕
2. 通过F1键
MouseDown、MouseUp等; ● 键 盘 事 件 : KeyPress 、 KeyDown 、 KeyUp 等 。
案例程序1:用户事件 案例程序2:让所有的控件都动起来发
一、对象的属性、事件和方法
2.事件〔Events〕 ②系统事件(System Events):由系统内部引起的 事件,如:定时信号:由计时器控件Timer;
启动Visual Basic
1.启动Visual Basic
开始程序……
2.第一个界面:
新建工程对话 框……
一、VB的集成开发环境
有标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、工程窗口、属性窗口、 窗体设计器、代码窗口、立即窗口、窗体布局窗口等。
工具箱
窗体设计器
工程资源 管理器
属性窗口
窗体布局 窗口
二、控件工具箱
多个对象的相同属性可一次设定。 四、编写代码:
事件代码的头和尾绝不允许自己去写!
VB可视化编程的实例
五、运行工程: 三种方式:①菜单、②工具栏、③快捷键F5
六、修改工程:
1. 给按钮定义热键; 2. 给按钮添加图片。
七、保存工程: 将同一个工程中的所有文件保存在同一个文件夹
中,不同工程中的文件保存在不同的文件夹中。 八、工程的编译:
二、VB的控件
控件是VB中预先定义好 的、在程序中能够直接使用 的对象。每个控件都有自己 的属性、事件和方法,可在 设计时或在代码中修改或使 用。工具箱中的每个控件都 以图标的形式来表示。
§ 控件的画法 回忆
一、在窗体上画一个控件 二、控件的缩放和移动 三、控件的复制与删除 四、控件的布局
§1.6 使用VB的帮助系统〔补充〕
注:系统中需安装帮助文档MSDN 1. 通过“帮助〞菜单
§1.6 使用VB的帮助系统〔补充〕
2. 通过F1键
MouseDown、MouseUp等; ● 键 盘 事 件 : KeyPress 、 KeyDown 、 KeyUp 等 。
案例程序1:用户事件 案例程序2:让所有的控件都动起来发
一、对象的属性、事件和方法
2.事件〔Events〕 ②系统事件(System Events):由系统内部引起的 事件,如:定时信号:由计时器控件Timer;
启动Visual Basic
1.启动Visual Basic
开始程序……
2.第一个界面:
新建工程对话 框……
一、VB的集成开发环境
有标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、工程窗口、属性窗口、 窗体设计器、代码窗口、立即窗口、窗体布局窗口等。
工具箱
窗体设计器
工程资源 管理器
属性窗口
窗体布局 窗口
二、控件工具箱
多个对象的相同属性可一次设定。 四、编写代码:
事件代码的头和尾绝不允许自己去写!
VB可视化编程的实例
五、运行工程: 三种方式:①菜单、②工具栏、③快捷键F5
六、修改工程:
1. 给按钮定义热键; 2. 给按钮添加图片。
七、保存工程: 将同一个工程中的所有文件保存在同一个文件夹
中,不同工程中的文件保存在不同的文件夹中。 八、工程的编译:
二、VB的控件
控件是VB中预先定义好 的、在程序中能够直接使用 的对象。每个控件都有自己 的属性、事件和方法,可在 设计时或在代码中修改或使 用。工具箱中的每个控件都 以图标的形式来表示。
vb课件
2.结构化程序设计
程序的可读性、可维护性为目标
是一种“程序=算法+数据结构” 的面向过程的程序设 计
3.面向对象的程序设计
降低程序的复杂性、提高软件的开发效率和改善工作 界面为目标 是一种 “程序=对象+消息” 的面向对象的程序设计
2.2 VB基本概念和程序执行步骤
目录
1.类 类是创建对象实例的模板,是对象的抽象,包含了创建对象 的属性描述和行为特征的定义. 2.对象 是类的一个实例,是对象的具体化,继承类的属性、方法。 Vb中常用的对象有:窗体、控件、系统资源等。 3.对象的建立和命名 4.对象的三要素 (1)属性(其值可以在设计阶段或运行阶段被改变)
Fontunderline是否带下划线
例 在窗体是建立两个命令按钮 Command1和Command2, Command2 的Font通过属性窗口设置, 其余 属性通过代码实现。
目录
7. Forecolor前景颜色属性 设置控件的前景颜色(即正文颜色). 其值是一个16进制 常数,用户可以在调色板中直接选择所需颜色。 8. Backcolor背景颜色属性 9. Backstyle背景风格属性 0-transparent:透明显示,即控件背景颜色显示不出来 10. BorderStyle边框风格属性 0-None:控件周围没有边框 1-Fixed Single:控件带有单边框。 11. Alignment属性 控件上正文水平对齐方式 0: 正文左对齐 1: 右对齐 2: 居中 12. AutoSize属性 控件是否根据正文自动调整大小, False. 13. WordWarp属性 AutoSize True时,WordWarp才有效 按正文字体大小在垂直方向上改变显示区域的大小。
《vb程序设计》ppt课件
2024/1/24
03
端口和套接字
网络通信通过端口和套接字实现,端口是应用程序与网络通信的接口,
套接字则是端口之间的连接。
31
Winsock控件在VB中的应用
Winsock控件介绍
Winsock控件是VB中用于网络通信的控件,提供了一套简单易用的API接口,可以实现 TCP和UDP协议的通信。
建立TCP连接
38
案例一:计算器程序设计
需求分析
确定计算器的功能需求,如加减 乘除、求平方、求倒数等。
界面设计
使用VB的窗体设计器设计计算 器的界面,包括按钮、文本框等
控件。
2024/1/24
代码实现
编写事件处理程序,实现计算器 的各项功能。
测试与调试
对计算器程序进行测试,确保各 项功能正常运行,无错误。
39
案例二:学生信息管理系统开发
29
06
网络编程技术
2024/1/24
30
网络通信原理简介
01
客户端/服务器模型
网络通信通常采用客户端/服务器模型,客户端发送请求,服务器响应
请求并返回数据。
02
TCP/IP协议
TCP/IP协议是网络通信的基础,包括传输控制协议(TCP)和网络协议
(IP),提供可靠的、面向连接的和无连接的数据传输服务。
03
VB界面设计
2024/1/24
18
窗体设计
2024/1/24
窗体类型与属性
介绍VB中不同类型的窗体,如标准窗体、MDI窗体等,以及窗体的常用属性,如名称、标题、大 小、位置等。
窗体事件
阐述窗体的事件,如加载事件、卸载事件、大小改变事件等,并解释如何编写事件处理程序。
VB编程基础最新课件
– 算术运算 – 连接运算 – 关系运算 – 逻辑运算
VB编程基础 最新
算术运算
• 算术运算包括加(+)、减(—)、乘 (*)、除(/)、整除(\,如7\2等于 3)、取余(Mod,如7Mod2等于1)、指 数(^)和一元减(数值取反,如― (―6)等于6)。
VB编程基础 最新
连接运算
• 连接运算是将两个字符表达式连接起来,生成 一个新字符串。连接运算符有两个。即+和&。
变量的作用域
• 变量被声明后不是在任何地方都可以被 引用,每个变量都有它的作用域。按作 用域,变量可分为过程级、模块级和全 局变量。
VB编程基础 最新
• 过程内部声明的变量称为过程级变量或局部变 量,这样的变量只有在声明它们的过程中才能 使用,即无法在一个过程中访问另一过程中的 变量。因此,在不同的过程中可以使用相同的 变量名,而不必担心有什么冲突。
VB编程基础 最新
• 如要VB强制显式变量声明,只要在窗体 或模块的声明部分加上一条语句: Option Explicit 该语句让编译器检查每个变量之后再使 用这个变量,如果要用的变量没有声明, 则发出一个错误消息。如果省略Option Explicit语句,则根据需要自动生成变量。
VB编程基础 最新
VB编程基础 最新
• 在VB中,把开发一个应用程序视为一项 工程,工程本身通过工程管理器来管理。 在工程管理器中,工程中的所有文件按 类型以层次结构方式显示。工程中的文 件有窗体文件、标准模块文件、类模块 文件等类型。
VB编程基础 最新
• 属性窗口用来设置对象属性, 它是由对象列表框、排序选 项卡、属性列表和属性说明 几部分构成。对象列表框显 示应用程序中每个对象的名 字和所属的类;排序选项卡 有两个,一个按字母顺序排 列属性,另一个按逻辑分类 排列属性;属性列表的左列 显示属性名称,右列用于编 辑和查看属性值;在属性列 表中选择一个属性后,就会 在属性说明中列出该属性的 功能描述。
VB编程基础 最新
算术运算
• 算术运算包括加(+)、减(—)、乘 (*)、除(/)、整除(\,如7\2等于 3)、取余(Mod,如7Mod2等于1)、指 数(^)和一元减(数值取反,如― (―6)等于6)。
VB编程基础 最新
连接运算
• 连接运算是将两个字符表达式连接起来,生成 一个新字符串。连接运算符有两个。即+和&。
变量的作用域
• 变量被声明后不是在任何地方都可以被 引用,每个变量都有它的作用域。按作 用域,变量可分为过程级、模块级和全 局变量。
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• 过程内部声明的变量称为过程级变量或局部变 量,这样的变量只有在声明它们的过程中才能 使用,即无法在一个过程中访问另一过程中的 变量。因此,在不同的过程中可以使用相同的 变量名,而不必担心有什么冲突。
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• 如要VB强制显式变量声明,只要在窗体 或模块的声明部分加上一条语句: Option Explicit 该语句让编译器检查每个变量之后再使 用这个变量,如果要用的变量没有声明, 则发出一个错误消息。如果省略Option Explicit语句,则根据需要自动生成变量。
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• 在VB中,把开发一个应用程序视为一项 工程,工程本身通过工程管理器来管理。 在工程管理器中,工程中的所有文件按 类型以层次结构方式显示。工程中的文 件有窗体文件、标准模块文件、类模块 文件等类型。
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• 属性窗口用来设置对象属性, 它是由对象列表框、排序选 项卡、属性列表和属性说明 几部分构成。对象列表框显 示应用程序中每个对象的名 字和所属的类;排序选项卡 有两个,一个按字母顺序排 列属性,另一个按逻辑分类 排列属性;属性列表的左列 显示属性名称,右列用于编 辑和查看属性值;在属性列 表中选择一个属性后,就会 在属性说明中列出该属性的 功能描述。
精品课件-02第02章-VB基本语法课件
2.4 运算符
2.4.1 算术运算符 算术运算符专门用于数字运算, 运算结果也是数字。 2.4.2 赋值运算符 赋值运算符用于为变量赋值。 2.4.3 连接运算符 连接运算符有两个, 分别是“&”和“+”, 用于将两个字符串连为一体。具体应用中, 应优先选用“&”, 因为如果使用“+”的话, 有可能产生歧义。 2.4.4 比较运算符 比较运算符用于判断两个算子之间是否存在某种关系。 在进行程序设计的过程中, 比较运算符的出现频率较高。为使读者能熟练运用, 在此对一些运算规则加以说明。
2.4 运算符
2.4.5 逻辑/位运算符 逻辑/位运算符的算子可以是Boolean型或数值型的。但在程序设计中, 算子以前者居多, 因此, 这里只介绍对比Boolean型数据进行运算的情况。 56[A-N]*[x-z]”等。 2.4.6 运算符的优先级 运算符的优先级决定同一算式中所有运算符的运算次序。当表达式中存在不同种类的运算符时, Visual Basic将优先执行算术运算与字符串连接运算, 再进行比较运算, 最后才进行逻辑运算。 2.4.7 运算符应用实训
2.3.2 数组
与变量类似,可以用Dim关键字声明数组,在具体应用中,有时,在声明数组时,不能确定其中究竟应该包含几个元素。将数组声明得太大,又会浪费内存空间。在这种情况下,可以先声明大小待定的数组,之后,再在适当的位置利用ReDim关键字指定其大小。如: Dim A() As Integer '声明大小待定的数组 ReDim A(n) '指定数组大小(共n+1个元素) 需要注意的是,虽然可以使用ReDim关键字定义或重新指定数组的大小,但是不能更改数组的数据类型和维数。此外,对于多维数组,使用ReDim关键字只能改变其末维的上限,末维的下限以及其他维的上下限,均不能修改。
2.4.1 算术运算符 算术运算符专门用于数字运算, 运算结果也是数字。 2.4.2 赋值运算符 赋值运算符用于为变量赋值。 2.4.3 连接运算符 连接运算符有两个, 分别是“&”和“+”, 用于将两个字符串连为一体。具体应用中, 应优先选用“&”, 因为如果使用“+”的话, 有可能产生歧义。 2.4.4 比较运算符 比较运算符用于判断两个算子之间是否存在某种关系。 在进行程序设计的过程中, 比较运算符的出现频率较高。为使读者能熟练运用, 在此对一些运算规则加以说明。
2.4 运算符
2.4.5 逻辑/位运算符 逻辑/位运算符的算子可以是Boolean型或数值型的。但在程序设计中, 算子以前者居多, 因此, 这里只介绍对比Boolean型数据进行运算的情况。 56[A-N]*[x-z]”等。 2.4.6 运算符的优先级 运算符的优先级决定同一算式中所有运算符的运算次序。当表达式中存在不同种类的运算符时, Visual Basic将优先执行算术运算与字符串连接运算, 再进行比较运算, 最后才进行逻辑运算。 2.4.7 运算符应用实训
2.3.2 数组
与变量类似,可以用Dim关键字声明数组,在具体应用中,有时,在声明数组时,不能确定其中究竟应该包含几个元素。将数组声明得太大,又会浪费内存空间。在这种情况下,可以先声明大小待定的数组,之后,再在适当的位置利用ReDim关键字指定其大小。如: Dim A() As Integer '声明大小待定的数组 ReDim A(n) '指定数组大小(共n+1个元素) 需要注意的是,虽然可以使用ReDim关键字定义或重新指定数组的大小,但是不能更改数组的数据类型和维数。此外,对于多维数组,使用ReDim关键字只能改变其末维的上限,末维的下限以及其他维的上下限,均不能修改。
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2.1.1 主窗口
标题栏
外院 信息系
标题栏中的标题为"工程1-Microsoft Visual Basic[设计] ",说 明此时集成开发环境处于设计模式,在进入其他状态时,方 括号中的文字将作相应的变化。VB有3种工作模式:
设计模式:可进行用户界面的设计和代码的编制,以完成应用 程序的开发。 运行模式:运行应用程序,这时不可编辑代码,也不可编辑界 面。 中断模式:应用程序运行暂时中断,这时可以编辑代码,但不 能编辑界面。
结构化程序设计语言
由于VB 6.0发源于BASIC,所以BASIC的简单易用、结构化设计的 优点被很好地保留下来,不需要有很多的计算机专业知识也可轻松上手。
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1.2 Visual Basic的基本特点
外院 信息系
Visual Basic之所以能被被广泛应用,主要由于其具有以下的特点: 多种数据库访问方式 很多应用程序都需要处理大量的数据,数据库的作用就是对数据 进行管理、存储和访问。VB 6.0采用JET数据库引擎和ODBC技术进 行数据库的访问,支持多种类型的数据库系统,包括SQL Server、 Oracal、FoxPro、Access以及Excel等。 网络支持 在应用程序中,可以使用结构化查询语言(SQL,即Struct Query Language)直接访问服务器上的数据库,并提供简单的面向对象的库 操作命令、多用户数据库的加锁机制和网络数据库的编程技术,为单 机上运行的数据库提供SQL网络接口,以便在分布式环境中快速而有 效地实现客户/服务器(Client/Server)方案。
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1.2 Visual Basic的基本特点
ActiveX技术
外院 信息系
Visual Basic之所以能被被广泛应用,主要由于其具有以下 的特点:
通过ActiveX技术可以使用其他应用程序提供的功能,例如Word 字处理软件、Excel电子表格及其他Windows应用程序,使开发人员可 以方便地使用标准的ActiveX部件,调用标准接口,实现特定的功能。
从1991年的1.0版开始,共经历了1992年2.0版、1993年3.0版、 1995年4.0版、1997年5.0版、1998年6.0版共6种版本。其中5.0 以前主要应用于DOS和Windows 3.x等16位应用程序的开发, 5.0 以后的版本只能运行在Windows 9.x或NT操作系统下,是 一个32位的应用程序开发工具。 Visual:可视化,是开发图形用户界面的方法,简化繁琐复杂 的界面设计。
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2.1.2 其他窗口
工具箱窗口
工具箱提供一组工具, 指示器 用于设计时在窗体中 标签 放置控件生成应用程 框架 序的用户接口。系统 启动后缺省的General 复选框 工具箱就会出现在屏 组合框 幕左边,上面有常用 水平滚动条 的"控件" 。
时钟 目录列表框 形状
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2.1.1 主窗口
工具栏
外院 信息系
工具栏可以快速地访问常用的菜单命令。VB的标准工具栏如 图所示,除此之外,VB还提供了编辑、窗体编辑器和调试等 专用的工具栏。为了显示或隐藏工具栏,可以选择"视图"菜 单的"工具栏"命令或将鼠标在标准工具栏处单击右键选取所 需的工具栏。
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2.1.1 主窗口
菜单栏
外院 信息系
菜单栏中包括13个下拉菜单,各菜单的作用如下:
"文件":用于创建、打开、保存、显示最近的工程以及生成可执行文件。 "编辑":用于输入或修改程序源代码。 "视图":用于集成开发环境下程序源代码、控件的查看。 "工程":用于控件、模块和窗体等对象的处理。 "格式":用于窗体控件的对齐等格式化操作。 "调试":用于程序调试和查错。 "运行":用于程序启动、中断和停止等。 "查询":用于数据库表的查询及相关操作。 "图表":使用户能够用可视化的手段来表示表及其相互关系,而且可以创建和 修改应用程序所包含的数据库对象。 "工具":用于集成开发环境下工具的扩展。 "外接程序":用于为工程增加或删除外接程序。 "窗口":用于屏幕窗口的层叠、平铺等布局以及列出所有已打开的文档窗口。 "帮助":帮助用户系统地学习和掌握VB的使用方法及程序设计方法。
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练习
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第2章 VB可视化编程基础
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本章的学习要点
掌握VB的集成开发环境
外院 信息系
主窗口
标题和菜单栏 工具栏
其他窗口
窗体设计器和工程资源管理器 属性窗口和工具箱 掌握对象的基本概念
对象的理解 对象的三要素 事件驱动
小 明
窗 体 文本框 按 钮
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2. 2 面向对象程序设计的基本概念
对象
对象的属性
外院 信息系
对象都有自已的属性。它们是用来描述和反映对象特征的参数。 例如:窗体名称(Name)、标题(Caption)、颜色(Color)、字体 (FontName)等都是属性。 对象属性设置的方法:
属性窗口
所有窗体或控件的属性如颜 色、字体等,都可以通过属 性窗口来修改。属性窗口由 以下部分组成:
对象列表框:单击其右边的 箭头可拉出所选窗体包含的 对象的列表。 属性显示排列方式:有"按 字母序"和"按分类序"两个 按钮。前者以字母排列顺序 列出所选对象的所有属性; 后者按"外观"和"位置"等分 类列出所选对象的所有属性。 窗 体
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1.2 Visual Basic的基本特点
可视化设计
外院 信息系
Visual Basic之所以能够被广泛应用,主要由于其具有以下的特点:
可以很容易地创建一个人机界面,使开发人员几乎不用加入太多代码 就可以开发出标准的Windows程序。
面向对象
传统的C语言、BASIC语言、Pascal语言使用的是结构化程序设计方法, 设计程序的主要工作就是设计算法和编写代码。 VB 6.0的对象是建立在类的基础上的,一般来说,类是一些内容的抽 象表示形式,而对象是类所表示内容的可用示例。VB 6.0通过类的封装而 使源程序更加便于维护。因此可视化界面的设计过程其实就是对象的建立 过程。
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2.1.2 其他窗口
代码窗口
外院 信息系
在设计模式中,通过双击窗体或窗体上任何对象或通过"工程 资源管理器"窗口中的"查看代码"按钮来打开代码编辑器窗口。 代码编辑器是输入应用程序代码的编辑器。
注意: 每个窗体设计窗口对应一个代码窗口。
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2.1.2 其他窗口
掌握VB程序设计一般步骤
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2.1 集成开发环境
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使用Visual Basic进行项目开发是在集成开发环境中完成, VB集成开发环境是VB程序开发的可视化编程界面。利用 VB的集成开发环境可以很容易开发出交互性好的各种应用 程序。
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2.1.2 其他窗口
窗体布局窗口
外院 信息系
窗体布局窗口显示在屏幕右下角。用户可使用表示屏幕的小 图像来布置应用程序中各窗体的位置。
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2. 2 面向对象程序设计的基本概念
对象
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面向对象技术是基于对象概念的,一个面向对象的程序的每 一个成分都是对象。程序是通过建立对象及对象之间的通信 来执行的。 对象是一个数据和代码的集合。如VB中窗体就是一个对象, 窗体中任何控件也分别是一个对象。每个对象都有属性、事 件和方法。
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2.1 集成开发环境
外院 信息系
启动VB:单击 "开始"----"程序----"Microsoft Visual Basic 6.0",就可以启动Visual Basic 6.0并进入到 Visual Basic 集 成 开发环境 。
新建工程对话框
"新建工程"对话框有三个选项卡分别是新建、现存和最新: 新建:可以建立新的工程或应用程序,如标准EXE工程、ActiveX EXE 工程等 ; 现存:可以打开原来已经存在的工程 ; 最新:可以打开最近建立或使用过的工程 。
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属性名 属性 值
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2.1.2 其他窗口
工程资源管理器窗口
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工程是指用于创建一个应用程序的文件的集合。工程资源管 理器用于管理众多工程的窗口。工程资源管理器窗口上方有 以下三个按钮:
查看代码:切换到代码窗口,显示和编辑代码。 查看对象:切换到模块的对象窗口。 切换文件夹:工程中的文件在按类型分或不分层次显示之间切 换。 一个工程就是一个应用程序文件的集合,包括: .vbp:工程文件,每个工程有且只有一个工程文件,通过双击它可以打 开已有工程 ; .frm:窗体文件,工程的每个窗体对应一个窗体文件,记载窗体及其上 控件的属性等信息 ; 其它文件:见书13面表2-3 。
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