Keil基础知识
51单片机及C语言入门教程
51单片机及C语言入门教程本教程将介绍51单片机及C语言的入门知识,帮助初学者快速掌握这两个方面的基本内容。
以下是本教程的详细内容:一、51单片机概述(200字)51单片机是由Intel公司推出的一种常见的单片机芯片,具有广泛应用的特点。
它采用了Harvard结构,具有8位数据总线和16位地址总线。
其主要特点是结构简单、易于学习、应用广泛,适用于各种嵌入式系统。
二、C语言基础(300字)C语言是一种高级编程语言,具有跨平台、可移植性强等特点,被广泛应用于各种软件开发和嵌入式系统中。
学习C语言的基础知识是学习51单片机编程的必要前提。
C语言基础知识主要包括数据类型、变量、常量、运算符、表达式、流程控制语句等内容。
这些知识是学习C语言和51单片机编程的基础,需要仔细理解和掌握。
三、51单片机编程入门(400字)1. 搭建开发环境:首先需要安装51单片机的开发工具,如KeilC51等。
然后,连接单片机开发板和电脑,确保硬件连接正确。
2.了解开发板:学习使用51单片机的开发板是学习51单片机编程的第一步。
具体包括开发板上各个接口的功能和使用方法。
3.编写第一个程序:根据教材或教程,编写第一个简单的程序,如让LED灯闪烁等。
学习如何通过C语言编写程序,将其烧录到单片机中,并运行和调试。
四、C语言与51单片机的应用(300字)在学习了C语言和51单片机的基础知识之后,可以进一步学习它们的应用。
1.输入输出操作:学习如何通过51单片机与外部设备进行输入输出操作,如控制LED灯的亮灭、读取按键输入等。
2.定时器和中断:学习如何使用51单片机的定时器和中断功能来实现定时任务和外部事件处理。
3.串口通信:学习如何通过51单片机的串口通信功能与其他设备进行数据交换和通信。
五、实例项目及拓展应用(200字)完成了基础学习后,可以尝试一些实例项目,如温度测量系统、遥控器、电子钟等。
同时,可以进一步学习其他相关知识,如LCD显示、SPI 通信等,以扩展自己的应用能力。
keil_protues介绍
(7)生成HEX文件 生成HEX文件
转到Output选项页, 是选择编译输出的路径, 转到Output选项页,1是选择编译输出的路径,2是 Output选项页 设置生成的文件名,3是决定是否要创建HEX文件。 设置生成的文件名, 是决定是否要创建HEX文件。 HEX文件
二、Proteus 的使用
Proteus是一个虚拟实验室, Proteus是一个虚拟实验室, 是一个虚拟实验室 提供了大量的虚拟仪器、 提供了大量的虚拟仪器、仪 激励源和分析工具: 表、激励源和分析工具: 13类激励源 13类激励源 直流、正弦、脉冲…… 直流、正弦、脉冲 13类曲线图表 13类曲线图表 模拟、数字、频率…… 模拟、数字、频率 12类虚拟仪器 12类虚拟仪器 示波器、逻辑分析仪、 示波器、逻辑分析仪、 调试器…… SPI/I2C调试器 电压/ 电压/电流探针
手把手教你学51单片机(C语言)
C-51的数据类型扩充定义
sfr:特殊功能寄存器声明 sfr16:sfr的16位数据声明 sbit:特殊功能位声明 bit:位变量声明 例:sfr SCON = 0X98; sfr16 T2 = 0xCC; sbit OV = PSW^2;
C-51的包含的头文件
通常有:reg51.h reg52.h math.h ctype.h stdio.h stdlib.h absacc.h 常用有:reg51.h reg52.h (定义特殊功能寄存器和位寄存器); math.h (定义常用数学运算);
总线(BUS)是计算机各部件之间传送信息 的公共通道。微机中有内部总线和外部总 线两类。内部总线是CPU内部之间的连线。 外部总线是指CPU与其它部件之间的连线。 外部总线有三种: 数据总线DB(Data Bus), 地址总线 AB(Address Bus)和 控制总线 CBControl Bus)。
80C51的引脚封装
P1.0 P1.1 P1.2 P1.3 P1.4 P1.5 P1.6 P1.7 RST/VPD P3.0/RXD P3.1/TXD P3.2/INT0 P3.3/INT1 P3.4/T0 P3.5/T1 P3.6/WR P3.7/RD XTAL2 XTAL1 VSS 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 VCC P0.0 P0.1 P0.2 P0.3 P0.4 P0.5 P0.6 P0.7 EA/VPP ALE/PROG PSEN P2.7 P2.6 P2.5 P2.4 P2.3 P2.2 P2.1 P2.0 RST P3.0/RXD P3.1/TXD XTAL2 XTAL1 P3.2/INT0 P3.3/INT1 P3.4/T0 P3.5/T1 GND 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 VCC P1.7 P1.6 P1.5 P1.4 P1.3 P1.2 P1.1/AIN1 P1.0/AIN0 P3.7
第二讲 单片机仿真调试及Keil51集成开发环境
单 片机仿真 调试 的一般过 程
单 片机应用系统( 或产品 ) 的开发不同于一般 电子产品 这 是 因为一个成熟 的单片机应用系统是 由软硬件综舍成 的, 二者 相辅相成 , 缺一不可 可 以这样形容软件和硬件两者之 间的关 系, 硬件 是系统的 载体” 而软件则是使 “ , 载体 产生动 力的发
起的 .而这些子程序往往是通用 的, 如键盘 、显示 、 通信等 等。 将这些 子程序通 过不 同的主程序灵活地组 织起来 ,便可
构完全相同 . 但如果软件 编写不 同, 那幺表现出来的结果就会 迥然相异。所以才说在一个单 片机应用系统中 ,硬件是基础 ,
一
构成多个功能完 全不 同的应用系统 。因此 . 不断在实践 中总结
一
机仿真调试的念, 下面就简要介绍一下单片机仿真调试的过
程。
段程序 ,可 以灵活 自如地通过单 片机的 1 0口控制一组发 /
我们知道 , 成熟 的单片机应用系统应包含硬件和软 件 一个
的设计 硬件设计 是整个系统的基础和基石 . 它包含诸多方面
行 指 令 M V O
光二极管 ,但 要你同样通过这几个 端 口去控制一组发动机或 方法退出待机方式 这样极大地节省 了功耗 , 特别适 合在便携
电机。如何理解呢?也许有的电子爱好者早已发现 , 同样两片
以单片机为核心的电路 , 所采用 的元器件也 完全相 同, 但功能 却大相径庭。之所 以这样 就是因为果用了单片机 单 片机英 文直为译微处理器 ( c 0 lr. Mi n k ) 即它是处理器而不是 具有 某 种固定 功能 的集成 电路 同型号的两蚨单片机内部硬件结
在会控制一组发光二报管 ,能编写 一个简单 的程序让 C U奏 P 出一段音乐。 如何才能真正学好单片机呢? 单片机应 用技 术讲 座就是要解决这个问题。本讲座主要从 实践” “ 用” 和 实 的角
C51单片机编程基本知识
C51单片机编程基本知识全文选段:该控制指令将C文件编译生成汇编文件(.SRC),该汇编文件可改名后,生成汇编.ASM文件,再用A51进行编译。
第三节 Keil C51软件包中的通用文件在C51\LiB目录下有几个C源文件,这几个C源文件有非常重要的作用,对它们稍事修改,就可以用在自己的专用系统中。
1. 动态内存分配init_mem.C:此文件是初始化动态内存区的程序源代码。
它可以指定动态内存的位置及大小,只有使用了init_mem( )才可以调回其它函数,诸如malloc calloc,realloc等。
calloc.c:此文件是给数组分配内存的源代码,它可以指定单位数据类型及该单元数目。
malloc.c:此文件是malloc的源代码,分配一段固定大小的内存。
realloc.c:此文件是realloc.c源代码,其功能是调整当前分配动态内存的大小。
全文内容:本章讨论以下内容:l 绝对地址访问l C与汇编的接口l C51软件包中的通用文件l 段名转换与程序优化第一节绝对地址访问C51提供了三种访问绝对地址的方法:1. 绝对宏:在程序中,用“#include〈absacc.h〉”即可使用其中定义的宏来访问绝对地址,包括:CBYTE、XBYTE、PWORD、DBYTE、CWORD、XWORD、PBYTE、DWORD具体使用可看一看absacc.h便知例如:rval=CBYTE[0x0002];指向程序存贮器的0002h地址rval=XWORD [0x0002];指向外RAM的0004h地址2. _at_关键字直接在数据定义后加上_at_ const即可,但是注意:(1)绝对变量不能被初使化;(2)bit型函数及变量不能用_at_指定。
例如:idata struct link list _at_ 0x40;指定list结构从40h开始。
xdata char text[25b] _at_0xE000;指定text数组从0E000H开始提示:如果外部绝对变量是I/O端口等可自行变化数据,需要使用volatile关键字进行描述,请参考absacc.h。
如何使用串口调试助手Keil软件仿真的串口调试技巧
如何使用串口调试助手Keil软件仿真的串口调试技巧在嵌入式系统开发中,串口调试是一项非常重要的技术。
Keil软件是一个广泛应用于嵌入式系统开发的软件平台,通过其内置的串口调试助手,我们可以方便地进行仿真的串口调试。
本文将介绍如何使用串口调试助手Keil软件仿真的串口调试技巧。
1. 了解串口基础知识在开始使用串口调试助手之前,首先需要了解一些串口的基础知识。
串口通信是一种通过串行传输数据的通信方式,常用的串口通信标准有RS232、RS485等。
了解波特率、数据位、停止位、校验位等串口通信参数的含义和选择是必要的。
2. 配置串口参数打开Keil软件后,选择对应的工程文件,并进入工程配置页面。
在这里,我们可以找到串口调试助手的配置选项。
根据实际需求,设置串口通信的参数,如波特率、数据位、停止位、校验位等。
确保与目标设备的串口参数一致,才能正常进行串口通信。
3. 编写串口发送与接收代码在代码中,我们需要编写串口发送和接收的相关代码。
通过Keil软件提供的API函数,我们可以方便地实现数据的发送和接收。
在发送数据时,需要将数据写入到相应的寄存器,以便传输到串口。
而在接收数据时,需要从寄存器中读取数据。
通过合理设计代码,可以实现稳定可靠的串口通信。
4. 仿真运行程序完成代码编写后,我们可以进行仿真运行,以验证串口调试功能的正确性。
在Keil软件中,可以选择进行单步调试、断点调试或连续运行调试。
通过监视寄存器的值变化、观察串口发送与接收的数据情况,可以帮助我们进行串口调试。
5. 使用串口调试助手测试在完成仿真运行后,我们可以使用串口调试助手进行测试。
打开串口调试助手,并选择与目标设备串口参数一致的配置。
点击打开串口,即可开始接收串口发送的数据。
通过观察串口调试助手输出的数据,可以验证串口通信的正确性。
6. 调试技巧与注意事项在使用串口调试助手Keil软件进行串口调试时,还需要注意一些调试技巧与注意事项。
首先,确保串口连接正确可靠,避免松动或接触不良导致数据传输错误。
keil实验心得体会
keil实验心得体会通过这次keil实习,我不仅加深了对keil理论的理解,将理论很好地应用到实际当中去,而且我还学会了如何去培养我们的创新精神,从而不断地战胜自己,超越自己。
创新可以是在原有的基础上进行改进,使之功能不断完善,成为真己的东西。
作为一名自动化专业的快大三学生,我觉得做keil实习是十分必要的。
在已度过的大学时间里,我们大多数接触的是专业课。
我们在课堂上掌握的仅仅是专业课的理论知识,如何去锻炼我们的实践能力,如何把我们所学的专业基础课理论知识运用到实践中去,我想做类似实习就为我们提供了良好的实践平台学习keil没有捷径,不能指望两三天就学会,要坚持不懈,重在积累keil是一门应用性和实践性很强的学科,要多动手,多做实验。
(4)要学会参考别人的程序,减少自己琢磨的时间,迅速提高自己的编程能力。
(5)碰到问题可以借助网络来搜寻答案和对自己有帮助的问题,一定会有所收获。
(6)小组要团结,小组之间要多交流。
技术是靠不断的积累和交流才会进步的,封闭自守只会更加落后通过这次keil设计N也唤黾由盍硕缘テ机理论的理解=理论很好地应用到实际当中去M时也使我认识到自身存在的不足之处N蘼凼抢砺凵匣故怯龅轿侍獾拇理能力上都还有待提高6且这也激发了我今后努力学习的兴趣。
发现问题、提出问题、分析问题、解决问题和实践能力的提高都会受益于我在以后的学习、工作和生活中。
1、不管做什么事,计划是很重要的。
没有一个完好的计划,做事情就会没有一个好的顺序,做事情会比较乱,很难成功。
而有一个好的计划,不管做什么事都会事半功倍,做事心中有数,明确重点和缓急,不会有疏漏。
这样才能提高成功率。
2、做事要多动脑,选出最好的方法。
一件事往往有多种解决方法,一个好的方法,不仅能使事情事半功倍,而且往往决定最后的成与败,所以做事时一定要多动一下脑筋,想出最好的方法。
3、要注意细节。
细节决定成败,这句话在这次课题中不仅一次得到了印证,特别是在软件的编程过程中,一点点的错误就会使你整个程序不能运行。
单片机考试知识点
单片机考试知识点一、单片机基础知识1. 单片机的定义和分类- 单片机是一种微型计算机,包含中央处理器、存储器和输入输出接口。
- 常见的单片机有8051系列、PIC系列、AVR系列等。
2. 单片机的主要特点- 内部完整的计算机系统,包括CPU、存储器和I/O接口。
- 使用单一的芯片实现功能,体积小、功耗低。
- 简化电路设计和制造工艺。
二、单片机开发环境1. 开发软件- 常见的单片机开发软件有Keil、CCS等。
2. 开发工具- 下载工具:JTAG、ISP等。
- 编程器:TL866、ST-Link等。
3. 开发板- 常见的开发板有STC89C52、Arduino、Raspberry Pi等。
三、单片机的主要功能模块1. GPIO口- 用于实现与外部器件的数据交互。
2. 定时器/计数器- 用于生成各种定时、计数和PWM信号。
3. 中断系统- 用于处理外部事件的中断请求。
4. 串行通信接口- 包括UART、SPI、I2C等。
5. 存储器- 包括RAM和ROM。
四、单片机的编程语言1. 汇编语言- 以汇编指令为主要编程方式。
2. C语言- 以高级语言为主要编程方式,利用编译器将C语言转换为机器语言。
五、单片机实例应用1. LED控制- 使用GPIO控制LED的亮灭。
2. 温度传感器- 使用温度传感器获取环境温度。
3. 超声波测距- 利用超声波模块实现距离测量。
4. 无人机控制- 利用单片机控制无人机的姿态和飞行。
六、单片机考试注意事项1. 熟练掌握单片机的基础知识和常见功能模块的原理和应用。
2. 多进行实际操作,掌握单片机的编程技巧和调试方法。
3. 注意阅读题目要求,细心审题,避免出现低级错误。
4. 在考试中注重时间分配,合理安排答题顺序。
综上所述,单片机作为一种微型计算机,在嵌入式系统中有着广泛的应用。
掌握单片机的基础知识、开发环境以及常见功能模块的原理和应用是加深对单片机理解的关键。
在考试中,需注重综合应用能力的培养,同时要注意时间分配和题目细节的处理。
C语言基础知识,Keil软件的使用,流水灯、数码管、74HC573、74HC595介绍.doc
第一节单片机的用途单片机是一种集成电路芯片,采用超大规模技术把具有数据处理能力(如算术运算,逻辑运算、数据传送、中断处理)的微处理器(CPU),随机存取数据存储器(RAM),只读程序存储器(ROM),输入输出电路(I/O口),可能还包括定时计数器,串行通信口(SCI),显示驱动电路(LCD或LED驱动电路),脉宽调制电路(PWM),模拟多路转换器及A/D转换器等电路集成到一块单块芯片上,构成一个最小然而完善的计算机系统.这些电路能在软件的控制下准确、迅速、高效地完成程序设计者事先规定的任务.单片机也被称为微控制器(Microcontroler),是因为它最早被用在工业控制领域。
单片机由芯片内仅有CPU的专用处理器发展而来。
最早的设计理念是通过将大量外围设备和CPU集成在一个芯片中,使计算机系统更小,更容易集成进复杂的而对提及要求严格的控制设备当中。
INTEL的Z80是最早按照这种思想设计出的处理器,从此以后,单片机和专用处理器的发展便分道扬镳。
早期的单片机都是8位或4位的。
其中最成功的是INTEL 的8031,因为简单可靠而性能不错获得了很大的好评。
此后在8031上发展出了MCS51系列单片机系统。
基于这一系统的单片机系统直到现在还在广泛使用。
随着工业控制领域要求的提高,开始出现了16位单片机,但因为性价比不理想并未得到很广泛的应用。
90年代后随着消费电子产品大发展,单片机技术得到了巨大的提高。
随着INTEL i960系列特别是后来的ARM系列的广泛应用,32位单片机迅速取代16位单片机的高端地位,并且进入主流市场。
而传统的8位单片机的性能也得到了飞速提高,处理能力比起80年代提高了数百倍。
目前,高端的32位单片机主频已经超过300MHz,性能直追90年代中期的专用处理器,而普通的型号出厂价格跌落至1美元,最高端的型号也只有10美元。
当代单片机系统已经不再只在裸机环境下开发和使用,大量专用的嵌入式操作系统被广泛应用在全系列的单片机上。
keil5课程设计
keil5课程设计一、课程目标知识目标:1. 掌握Keil5的基本操作和界面布局;2. 学习使用Keil5进行程序编写、编译和调试;3. 理解单片机的基本原理和与Keil5的关联使用;4. 掌握常见的编程语法和技巧,如变量定义、循环、条件语句等。
技能目标:1. 能够运用Keil5软件编写简单的单片机程序;2. 学会使用Keil5进行程序调试,分析并解决常见问题;3. 培养良好的编程习惯,如规范命名、注释清晰等;4. 提高实际操作能力,能将理论知识应用于实际项目中。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对编程的兴趣和热情,激发创新意识;2. 培养学生的团队协作能力和沟通能力,学会共同解决问题;3. 增强学生的自信心,敢于面对挑战,勇于克服困难;4. 培养学生严谨、细心、负责的学习态度,为今后的学术和职业发展打下基础。
本课程针对高年级学生,结合学科特点和教学要求,旨在通过Keil5软件的教学,使学生在掌握单片机编程的基础上,提高实际操作能力。
课程目标具体、可衡量,便于学生和教师在教学过程中明确预期成果,并为后续教学设计和评估提供依据。
二、教学内容1. Keil5软件的安装与界面介绍:使学生熟悉Keil5的操作环境,掌握基本的软件设置。
- 课本章节:第一章 单片机概述及开发环境配置2. 单片机基础编程语法:讲解C语言基础,重点掌握数据类型、运算符、控制语句等。
- 课本章节:第二章 单片机C语言基础3. Keil5程序编写与编译:学习如何使用Keil5编写程序,掌握编译过程和常见错误分析。
- 课本章节:第三章 Keil5软件使用4. 单片机程序下载与调试:介绍程序下载到单片机的过程,学习使用Keil5进行程序调试。
- 课本章节:第四章 程序下载与调试5. 实践项目:设计简单的单片机项目,如流水灯、温度计等,巩固所学知识。
- 课本章节:第五章 单片机实践项目6. 高级编程技巧:讲解位操作、中断处理等高级编程知识,提高学生编程水平。
Keil_uVision4入门图文教程
Keil uVision4软件的使用入门CHEX KEIL uVISION是众多单片机应用开发软件中最优秀的软件之一,它支持众多不同公司的MCS51架构的芯片,甚至ARM VC++的界面相很多开发51应用的工程师或普通的单片机爱好者,都对它十分喜欢。
KEIL uVision4比起uVision3或是uVision2界面感觉舒服一些,增加了哪些功能暂且不去研究,毕竟大家都喜欢用新的软件,感叹发展太快了,很多人连uVision2都没有摸透,呵呵。
安装的方法和普通软件差不多,这里就不做介绍了。
另外提醒大家不要崇拜汉化版软件,还是E文的干净没有BUG!在这里以51单片机并结合C程序为例(汇编操作方法类似,唯一不同的是汇编源程序文件名后缀为“.ASM”),图文描述工程项目的创建和使用方法:一、首先我们要养成一个习惯:最好先建立一个空文件夹,把您的工程文件放Mytest””文件夹:以避免和其他文件混合,如下图笔者先创建了一个名为“Mytest二、点击桌面上的Keil uVision4图标,出现启动画面:Project””新建一个工程:三、点击“project---New uVision ProjectMytest””文件夹下,给这个工程取个名后保四、在对话框,选择放在刚才建立的“Mytest存,不需要填后缀,注意默认的工程后缀与uVision3及uVision2版本不同了,为uvporj:Atmel””下的AT89S51或52:五、弹出一个框,在CPU类型下我们找到并选中“Atmel六、以上工程创建完毕,接下来开始建立一个源程序文本:七、在下面空白区别写入或复制一个完整的C程序:test””八、输入源程序文件名名称,在这里笔者示例输入“testtest.asm,如test..c,然后保存:果是C语言,则是testADD””九、,大家在点“ADDClose””关闭就按钮时会感到奇怪,怎么对话框不会消失呢?不管它,直接点击“Close行了,此时大家可以看到程序文本字体颜色已发生了变化:12MHZ Z 十、建议初学者修改成12M,因12MH 方便计算指令时间:十一、在Output栏选中Create HEX File,使编译器输出单片机需要的文件:十三、呵呵,工程项目创建和设置全部完成!点击保持并编译(下图):查看工程文件夹内容:以上图文描述的是KEIL uVISION的使用入门,这些是单片机基础知识和基本操作必备的。
keil while i--用法
标题:探寻Keil中的while i--用法在Keil软件中,while循环是一种常见的控制结构,而i--则是一个常见的自减运算符。
那么,将这两者结合在一起,会有怎样的用法和效果呢?本文将从多个角度展开,深入探讨Keil中的while i--用法,并共享个人观点和理解。
让我们一起探索这一主题。
1. 基础概念在编程中,while循环是一种用于重复执行一段代码块的控制结构。
而i--代表的是自减操作,即每次循环结束后,变量i的值减少1。
将这两者组合在一起,while i--即表示每次循环结束后,自动减少i的值并继续循环,直到满足某个条件为止。
2. 用法示例在Keil中,我们可以通过以下示例代码来演示while i--的用法:```cint i = 10;while (i--) {printf("The value of i is %d\n", i);}```在这个示例中,我们初始化了变量i的值为10,然后通过while i--循环,每次循环都会先打印i的值,然后将i减少1。
直到i的值为0时,循环停止。
3. 深入解析通过以上示例,我们可以看到while i--的用法相对简单直观。
但是,如果我们希望对其进行更深入的理解,就需要考虑更多的因素,比如循环条件、自减操作的顺序、代码执行过程等。
在实际开发中,我们还需要考虑边界条件、循环次数、效率等因素。
4. 个人观点和理解对于while i--的用法,我个人认为在某些场景下可以带来便利和效果。
比如在需要逆序遍历数组或列表时,利用while i--可以简洁地实现。
我们也要注意控制循环的条件和边界,以避免出现意外的结果或死循环的情况。
总结回顾通过本文的探讨,我们对Keil中的while i--用法有了更清晰的认识。
无论是基础概念、用法示例,还是深入解析和个人观点,我们都对这一主题有了全面的了解。
在实际应用中,我们可以根据具体场景和需求,灵活运用while i--,从而提高代码的效率和可读性。
51单片机基础知识
一、单片机基础知识1.1介绍:单片机,简称MCU.内部集成了CPU,RAM,ROM,定时器,终端系统,通讯接口等一系列电脑的常用硬件功能1.1.1点亮一个LED:安装好stc-isp与Keil5C51,配置USB驱动;建立一个新工程,选择AT89C52型号添加新文件选择C语言(通常情况下)通过调节P20的电压实现点亮/熄灭写好程序勾选创建HEX文件,再次编译;配置芯片型号(带RC选RC)与串口点击打开程序文件打开HEX文件下载到单片机;查找时重启单片机电源;成功点亮1.1.2LED闪烁:可从此处进行延时函数复制(系统频率一般默认为12Hz)#include<REGX52.H>//The Definition#include<INTRINS.H>//Using the _nop_()void Delay500ms() //@12.000MHz{unsigned char i, j, k;_nop_();i = 4;j = 205;k = 187;do{do{while (--k);} while (--j);} while (--i);}void main(){while(1){P2 = 0xFE;//1111 1110 There is a pressure drop across the diode Delay500ms();P2 = 0xFF;//1111 1111 There isn't a pressure drop across the diode Delay500ms();}}使用此函数进行LED闪烁;1.1.3LED流水灯:通过控制P2管脚的十六进制数值改变对应LED灯的压降,实现亮/灭;P2实际上为8位一体的导线;P2_X则可以操作单独的LED控件#include<REGX52.H>//The Definition#include<INTRINS.H>//Using the _nop_()void Delay1ms(unsigned int xms) //@12.000MHz{unsigned char i, j;while(xms){i = 2;j = 239;do{while (--j);} while (--i);xms--;}}void main(){while(1){P2=0xFE;//1111 1110 D1Delay1ms(500);P2=0xFD;//1111 1101 D2Delay1ms(500);P2=0xFB;//1111 1011 D3Delay1ms(500);P2=0xF7;//1111 0111 D4Delay1ms(500);P2=0xEF;//1110 1111 D5Delay1ms(500);P2=0xDF;//1101 1111 D6Delay1ms(500);P2=0xBF;//1011 1111 D7Delay1ms(500);P2=0x7F;//0111 1111 D8Delay1ms(500);}}1.2独立按键控制LED亮灭:通过查询原理图发现,K1独立按键对应P3_1;#include<REGX52.H>//The Definitionvoid main(){while(1){if(P3_1){//UPP2_0=1;//D1 Dark}else{//DOWNP2_0=0;//D1 Light}}}1.2.1独立按键控制LED状态:按键抖动:对于机械开关,当机械触点断开,闭合时,由于机械触点的弹性作用,一个开关在闭合时不会马上稳定地接通,在断开时也不会立刻断开,开关闭合/断开时往往伴随着波动#include<INTRINS.H>//Using the _nop_()void Delay(unsigned int xms){unsigned char i, j;while(xms){i = 2;j = 239;do{while (--j);} while (--i);xms--;}}void main(){while(1){if(!P3_1){//DOWNDelay(20);while(!P3_1);Delay(20);P2_0=~P2_0;}}}消除误差1.2.2独立按键控制LED显示二进制unsigned char 用来表示一个寄存器#include<REGX52.H>//The Definition#include<INTRINS.H>//Using the _nop_() void Delay(unsigned int xms){unsigned char i, j;while(xms){i = 2;j = 239;do{while (--j);} while (--i);xms--;}}void main(){unsigned char LEDNumber = 0;while(1){if(!P3_1){//DOWNDelay(20);while(!P3_1);Delay(20);LEDNumber++;P2=~LEDNumber;}}}对P2进行取反操作则为计算二进制数值1.2.3独立按键控制LED移位:#include<REGX52.H>//The Definition#include<INTRINS.H>//Using the _nop_() void Delay(unsigned int xms){unsigned char i, j;while(xms){i = 2;j = 239;do{while (--j);} while (--i);xms--;}}void main(){unsigned char LEDNumber=0;P2=~0x01;//Rename the character while(1){if(!P3_0){//K2 DOWN Moving RightDelay(20);while(!P3_0);Delay(20);LEDNumber++;if(LEDNumber>=8){LEDNumber=0;}P2=~(0x01<<LEDNumber);}if(!P3_1){//K1 DOWN Moving LeftDelay(20);while(!P3_1);Delay(20);if(!LEDNumber){LEDNumber=7;}else{LEDNumber--;}P2=~(0x01<<LEDNumber);}}}包括左移(K1)和右移(K2);if语句中为消除误差+移动计算;通过改变P2总导线压降,来控制对应LED灯的亮灭首先对P2进行初始化0000 0001 D1亮0x01<<00000 0010 D2 亮0x00<<1....1000 0000 D8亮0x00<<81.3静态数码管显示:确定静态数码管显示时,先根据所选型号与待输出数据确定位选(3.8引脚的高低电平)与段码(剩下引脚的高低电平)通过此两排端口进行控制,下方端口由P0控制通过138译码器实现仅一位LED为1的操作(其余为0),通过观察真值表确定端口: 三端口为P2引脚.C B A Y0 0 0 70 0 1 60 1 0 50 1 1 41 0 0 31 0 1 21 1 0 11 1 1 0DIR控制数据传输方向DIR通过J24控制电平高低.当DIR接高电平时,从左向右传输数据#include<REGX52.H>//The Definition#include<INTRINS.H>//Using the _nop_()void Delay(unsigned int xms){unsigned char i, j;while(xms){i = 2;j = 239;do{while (--j);} while (--i);xms--;}}unsigned char NixieTabel[]={0x3F,0x30,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07};void Nixie(unsigned char Location, Number){ switch(Location){case8:{P2_4=0;P2_3=0;P2_2=0;break;}case7:{P2_4=0;P2_3=0;P2_2=1;break;}case6:{P2_4=0;P2_3=1;P2_2=0;break;}case5:{P2_4=0;P2_3=1;P2_2=1;break;}case4:{P2_4=1;P2_3=0;P2_2=0;break;}case3:{P2_4=1;P2_3=0;P2_2=1;break;}case2:{P2_4=1;P2_3=1;P2_2=0;break;}case1:{P2_4=1;P2_3=1;P2_2=1;break;}}P0=NixieTabel[Number];}void main(){unsigned int location = 1, number = 0;while(1){if(location > 8){location = 1;number = 0;}Delay(1000);Nixie(location,number);location++;number++;}}1.3.1动态数码管显示在实现显示多个数据时,清零上一个数据,实现消影#include<REGX52.H>//The Definition#include<INTRINS.H>//Using the _nop_()void Delay(unsigned int xms){unsigned char i, j;while(xms){i = 2;j = 239;do{while (--j);} while (--i);xms--;}}unsigned char NixieTabel[]={0x3F,0x30,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07};void Nixie(unsigned char Location, Number){switch(Location){case8:{P2_4=0;P2_3=0;P2_2=0;break;}case7:{P2_4=0;P2_3=0;P2_2=1;break;}case6:{P2_4=0;P2_3=1;P2_2=0;break;}case5:{P2_4=0;P2_3=1;P2_2=1;break;}case4:{P2_4=1;P2_3=0;P2_2=0;break;}case3:{P2_4=1;P2_3=0;P2_2=1;break;}case2:{P2_4=1;P2_3=1;P2_2=0;break;}case1:{P2_4=1;P2_3=1;P2_2=1;break;}}P0=NixieTabel[Number];Delay(1);P0=0x00;//Creat Last digit.}void main(){while(1){Nixie(1,5);Nixie(2,2);Nixie(3,0);}}1.3.2LCD1602调试工具LCD_Init();//初始化LCD_ShowChar(1,1,'A');//显示一个字符LCD_ShowString(1,3,"Hello");//显示字符串LCD_ShowNum(1,9,123,3);//显示十进制数字LCD_ShowSignedNum(1,13,-66,2);//显示有符号十进制数字LCD_ShowHexNum(2,1,0xA8,2);//显示十六进制数字LCD_ShowBinNum(2,4,0xAA,8);//显示二进制数字1.4矩阵键盘:矩阵按键按列扫描P引脚均为弱上拉,即同时输入1&&0,输出0添加如下文件:#include <REGX52.H>#include "Delay.h"unsigned char MatrixKey(){unsigned char KeyNumber=0;//先判断列数,再判断行数,避免电平错位P1=0xFF;//全部置为高电平P1_3=0;//仅启动P1_3--即第一列 if(!P1_7){Delay(20);while(!P1_7);Delay(20);KeyNumber=1;}if(!P1_6){Delay(20);while(!P1_6);Delay(20);KeyNumber=5;}if(!P1_5){Delay(20);while(!P1_5);Delay(20);KeyNumber=9;}if(!P1_4){Delay(20);while(!P1_4);Delay(20);KeyNumber=13;}P1=0xFF;//全部置为高电平P1_2=0;//仅启动P1_2--即第二列 if(!P1_7){Delay(20);while(!P1_7);Delay(20);KeyNumber=2;}if(!P1_6){Delay(20);while(!P1_6);Delay(20);KeyNumber=6;}if(!P1_5){Delay(20);while(!P1_5);Delay(20);KeyNumber=10;}if(!P1_4){Delay(20);while(!P1_4);Delay(20);KeyNumber=14;}P1=0xFF;//全部置为高电平P1_1=0;//仅启动P1_1--即第三列 if(!P1_7){Delay(20);while(!P1_7);Delay(20);KeyNumber=3;}if(!P1_6){Delay(20);while(!P1_6);Delay(20);KeyNumber=7;}if(!P1_5){Delay(20);while(!P1_5);Delay(20);KeyNumber=11;}if(!P1_4){Delay(20);while(!P1_4);Delay(20);KeyNumber=15;}P1=0xFF;//全部置为高电平P1_0=0;//仅启动P1_0--即第四列if(!P1_7){Delay(20);while(!P1_7);Delay(20);KeyNumber=4;}if(!P1_6){Delay(20);while(!P1_6);Delay(20);KeyNumber=8;}if(!P1_5){Delay(20);while(!P1_5);Delay(20);KeyNumber=12;}if(!P1_4){Delay(20);while(!P1_4);Delay(20);KeyNumber=16;}return KeyNumber;}1.4.1矩阵键盘密码锁main函数:#include <REGX52.H>#include "Delay.h"#include "LCD1602.h"#include "MatrixKey.h"unsigned int KeyNumber;unsigned int PassWord,Count;//密码,位数void main(){LCD_Init();LCD_ShowString(1,1,"PassWord:");while(1){KeyNumber=MatrixKey();if(KeyNumber){if(KeyNumber<=10){//将10变成0,仅考虑0~9范围内if(Count<4){PassWord*=10;//每输入一位密码,当前密码左移一位 PassWord+=KeyNumber%10;//获取一位密码Count++;//计次}LCD_ShowNum(2,1,PassWord,4);//输出密码}if(KeyNumber==11){//清零Count=0;//清零次数PassWord=0;//清零密码LCD_ShowNum(2,1,PassWord,4);//更新显示}if(KeyNumber==12){//确认LCD_ShowString(1,12," ");if(PassWord==1976){LCD_ShowString(1,12,"OK");}else{LCD_ShowString(1,12,"ERROR");}//清零Count=0;PassWord=0;LCD_ShowNum(2,1,PassWord,4);//更新显示}}}}1.5定时器1.5.1按键控制LED流水灯模式TMOD:定时器寄存器:配置M1,M2为1 0-更改为16定时器模式0~65535:溢出时才进行中断判断每隔1us计数加一,总共定时时间65535us;赋初值64535-1000us(1ms)后计数器溢出,进行中断操作快捷生成定时器模块该函数未配置中断与中断优先级,且定时器时钟模式不需要定义定时器函数://1ms定时器void Timer0_Init(){//模式寄存器,高四位为计时器1,低四位为计时器2//高四位不变,低四位清零:10101100&11110000=10100000TMOD&=0xF0;//高四位不变,低四位赋1:10101100|00000001=10100001TMOD|=0x01;//控制寄存器;能单独对部分赋值TF0=0;//中断标志TR0=1;//运行控制位;1时运行T0进行计数//给定时器赋初值TH0=0xFC;//64535高八位TL0=0x18;//64535低八位//配置中断ET0=1;EA=1;//优先级选取PT0=0;}中断函数://定时器中断函数void Timer0_Rountine() interrupt 1{static unsigned int T0Count;//计数//复位TH0=0xFC;//64535高八位TL0=0x18;//64535低八位T0Count++;//每中断一次计数加一if(T0Count>=1000){//1ms中断一次,中断1000次则为1s //具体操作T0Count=0;P2_0=~P2_0;//闪烁}}主函数:#include <REGX52.H>#include <INTRINS.H>#include "Timer0.h"#include "Key.h"unsigned char KeyNumber,LEDMode;void main(){P2=0xFE;//点亮D1,给予循环移位初值Timer0_Init();//启用定时器while(1){KeyNumber=Key();if(KeyNumber){//按下独立按键if(KeyNumber==1){//S1为模式改变按键LEDMode++;if(LEDMode>=2){//仅有0|1两种模式LEDMode=0;}}}}}//中断操作void Timer0_Rountine() interrupt 1{ static unsigned int T0Count;//计数//给定时器赋初值复位TH0=0xFC;//64535高八位TL0=0x18;//64535低八位T0Count++;//每中断一次计数加一if(T0Count>=500){//0.5s操作一次T0Count=0;if(LEDMode){//模式1P2=_cror_(P2,1);//右移一位}else{//模式0P2=_crol_(P2,1);//左移一位}}}1.5.2定时器时钟:#include <REGX52.H>#include <INTRINS.H>#include "Timer0.h"#include "LCD1602.h"unsigned char Second,Minute,Hour;void main(){LCD_Init();//显示屏初始化LCD_ShowString(1,1,"Clock:");Timer0_Init();//启用定时器while(1){LCD_ShowNum(2,1,Hour,2);LCD_ShowString(2,3,":");LCD_ShowNum(2,4,Minute,2);LCD_ShowString(2,6,":");LCD_ShowNum(2,7,Second,2);}}//中断操作void Timer0_Rountine() interrupt 1{static unsigned int T0Count;//计数//给定时器赋初值复位TH0=0xFC;//64535高八位TL0=0x18;//64535低八位T0Count++;//每中断一次计数加一if(T0Count>=1000){//0.5s操作一次T0Count=0;Second++;if(Second==60){Minute++;Second=0;if(Minute==60){Hour++;Minute=0;if(Hour==25){Hour=Minute=Second=0;}}}}}1.6串口:1.6.1串口通信:配置波特率:1.6.2交互数据传输:#include <REGX52.H>//串口函数******************void UART_Init(){//配置串行控制寄存器,调整工作模式1SCON=0x50;//允许双向传输,REN置为1,配置使能//配置波特率选择位--需要配置定时器PCON|=0x80;//最高位置1,波特率加倍//定时器模式寄存器式//使用双八位模式(复位与计数分开)提高精度//清除定时器1模式位TMOD&=0x0F;//设定定时器1为八位自动重装方式TMOD|=0x20;//256溢出一次TL1=0xF4;//设定定时器初值TH1=0xF4;//设定定时器重装值ET1=0;//禁止定时器1中断TR1=1;//启动定时器1//使能中断EA=1;ES=1;}//发送函数void UART_SendByte(unsigned char Byte){SBUF=Byte;//发送数据到SBUF缓存器中即可进行传输//检测是否完成while(!TI);TI=0;}#ifndef __UART_H__#define __UART_H__/*串口函数输入:void输出:void功能:实现串口使用的初始化*/void UART_Init();/*串口发送函数输入:void输出:void功能:通过串口发送数据至接收端*/void UART_SendByte(unsigned char Byte);#endifmain:#include <REGX52.H>#include "Delay.h"#include "UART.h"void main(){UART_Init();while(1){}}//使能中断函数;发送/接收中断函数void UART_Routine() interrupt 4{if(RI==1){//限制仅为接收中断才进行后续操作P2=~SBUF;//外部设备传输数据存放在SBUF缓存器内 UART_SendByte(SBUF);//输出传入数据RI=0;}}1.7LED点阵屏:通过74HC595三个引脚控制八个LED 显示(新版板子是没有该八位LED 的)通过控制75HC595进行数据传输: #include <REGX52.H>//重新进行声明sbit RCK = P 3^5; //RCLKsbit SCK = P 3^6; //SRCLKsbit SER = P 3^4;//移位寄存器输入数据void _74HC595_WriteByte(unsigned char Byte){unsigned char i;for(i=0;i<8;i++){//从高位开始缓存数据SER=Byte&(0x80>>i);//非零置一0x80--10000000SCK=1;//赋予高电平进行移位SCK=0;//复位}RCK=1;//传输数据RCK=0;//复位}void main(){//初始化SCK=0;RCK=0;_74HC595_WriteByte(0xF0);while(1){}}1.7.1LED点阵屏显示动画:使用该软件进行数据读取MatrixLED_ShowColumn.c:#include <REGX52.H>#include "Delay.h"#include "MatrixLED_ShowColumn.h"//移位寄存器输入数据,控制段选void _74HC595_WriteByte(unsigned char Byte){unsigned char i;for(i=0;i<8;i++){//从高位开始缓存数据SER=Byte&(0x80>>i);//非零置一0x80--10000000SCK=1;//赋予高电平进行移位SCK=0;//复位}RCK=1;//传输数据RCK=0;//复位}//LED点阵屏void MatrixLED_ShowColumn(unsigned char Column,unsigned char Data){ _74HC595_WriteByte(Data);//段选MATRIX_LED_PORT=~(0x80>>Column);//位选0时出现压降,导通Delay(1);MATRIX_LED_PORT=0xFF;//位清零}//初始化void MatrixLED_Init(){SCK=0;RCK=0;}MatrixLED_ShowColumn.h:#ifndef _MATRIXLED_H__#define _MATRIXLED_H__//重新进行声明sbit RCK= P3^5;//RCLKsbit SCK= P3^6;//SRCLKsbit SER= P3^4;#define MATRIX_LED_PORT P0/*移位寄存器函数输入:Byte-点阵屏行数据输出:void功能:通过输入数据对LED点阵屏行(即位选)进行调整范围:0~7*/void _74HC595_WriteByte(unsigned char Byte);/*LED点阵屏函数输入:Column-位选 Data-段选输出:void功能:通过输入位选与段选实现LED点阵屏的动画演示*/void MatrixLED_ShowColumn(unsigned char Column,unsigned char Data);/*LED点阵屏初始化函数输入:void输出:void功能:对LED相关参数进行初始化*/void MatrixLED_Init();#endifmain.c:#include <REGX52.H>#include "Delay.h"#include "MatrixLED_ShowColumn.h"unsigned char code Animation[]={//存放在flash内存中,避免占用RAM内存0x00,0x40,0x20,0x1F,0x20,0x40,0x00,0x00,0x00,0x40,0x40,0x7F,0x40,0x40,0x00,0x00,0x00,0x7E,0x02,0x02,0x02,0x02,0x00,0x00,0x00,0x00,0x76,0x91,0x89,0x6E,0x00,0x00,0x00,0x00,0x7F,0x88,0x88,0x70,0x00,0x00,};void main(){//只要是局部变量的定义都要放在所在函数体内的第一行unsigned char j,Offset,Count;MatrixLED_Init();while(1){for(j=0;j<8;j++){MatrixLED_ShowColumn(j,Animation[j+Offset]);}Count++;if(Count>10){//扫描十遍偏移一次Count=0;Offset+=8;Delay(200);if(Offset>32){//防止溢出Offset=0;}}}}1.8DS1032定时时钟:从上到下依次存储不同的时间左边两列为其地址命令字第六位:1-RAM;0-CK,对时钟进行操作(有横线代表低电平有效)仅改变前七位,最后一位恒为1前一个字节是命令字,后一个是数据重新定义该三个端口1.8.1DS1302固定时钟主函数:#include <REGX52.H>#include "Delay.h"#include "DS1302.h"#include "LCD1602.h"void main(){LCD_Init();DS1302_Init();LCD_ShowString(1,1," - - ");LCD_ShowString(2,1," : : ");DS1302_SetTime();//设置时间//DS1302芯片内部自动会进行时间进位,不需要手动设置,只需要输入初始时间即可while(1){DS1302_ReadTime();//读入时间LCD_ShowNum(1,1,DS1302_Time[0],2);LCD_ShowNum(1,4,DS1302_Time[1],2);LCD_ShowNum(1,7,DS1302_Time[2],2);LCD_ShowNum(2,1,DS1302_Time[3],2);LCD_ShowNum(2,4,DS1302_Time[4],2);LCD_ShowNum(2,7,DS1302_Time[5],2);}}DS1302.c:#include <REGX52.H>#include "Delay.h"//重新定义端口名称,便于模块化集成sbit DS1302_SCLK=P3^6;sbit DS1302_IO=P3^4;sbit DS1302_CE=P3^5;#define DS1302_SECOND 0x80#define DS1302_MINUTE 0x82#define DS1302_HOUR 0x84#define DS1302_DATE 0x86#define DS1302_MONTH 0x88#define DS1302_DAY 0x8A#define DS1302_YEAR 0x8C#define DS1302_WP 0x8E//Year,Month,Day,Hour,Minute,Second,Weekdayunsigned char DS1302_Time[]={22,5,22,21,19,55,7};//DS1302初始化,将使能端置0,SCLK置0void DS1302_Init(void){DS1302_CE=0;DS1302_SCLK=0;}//写入操作void DS1302_WriteByte(unsigned char Command, unsigned char Data){ //写入预操作//Command的第零位赋予IO口,第零位是标志位,判断读/写//Command与Data都是通过上升沿进行判断,因此总共有16个脉冲unsigned char i;DS1302_CE=1;//进行Command判断for(i=0;i<8;i++){DS1302_IO=Command&(0x01<<i);//进行电平变化,产生上升沿与下降沿DS1302_SCLK=1;Delay(1);//一般需要增加延时,具体参考芯片手册DS1302_SCLK=0;}//进行数据写入for(i=0;i<8;i++){DS1302_IO=Data&(0x01<<i);DS1302_SCLK=1;Delay(1);DS1302_SCLK=0;}//写入末操作DS1302_CE=0;}unsigned char DS1302_ReadByte(unsigned char Command){//读入预操作unsigned char i;unsigned char Data=0x00;Command|=0x01;//此处将最低位,置成1,使输入的写Command变成读Command DS1302_CE=1;//读入的Command是上升沿,而Data是下降沿,因此总共有15个脉冲for(i=0;i<8;i++){DS1302_IO=Command&(0x01<<i);//调整位置确保脉冲与Data一致DS1302_SCLK=0;DS1302_SCLK=1;}//读入数据//IO口默认为0,因此输入的数据为1时,for(i=0;i<8;i++){DS1302_SCLK=1;DS1302_SCLK=0;if(DS1302_IO){Data|=(0x01<<i);}}//读入末操作DS1302_CE=0;DS1302_IO=0;return Data;}unsigned char ChangeToDec(unsigned char Number){return (Number/16*10+Number%16);}。
第三章 MDK软件入门 新建MDK工程 正点原子探索者STM32F4开发板 STM32F4开发指南
这一节内容主要讲解 ST 官方提供的 STM32F4 固件库包的结构。ST 官方提供的固件库完整 包可以在官方网站下载,我们光盘也会提供。固件库是不断完善升级的,所以有不同的版本, 我们使用的是 V1.4 版本的固件库,大家可以到光盘目录找到其压缩文件: \8,STM32 参考资料\STM32F4xx 固件库\stm32f4_dsp_stdperiph_lib.zip 然后解压即可。 这在我们论坛有下载。 下面看看官方库包的目录结构, 如下图 3.1.3.1 和图 3.1.3.2 所示:
37
STM32F4 开发指南(库函数版)
ALIENTEK 探索者 STM32F407 开发板教程
图 3.1.2.2 基于 CMSIS 应用程序基本结构 CMSIS 分为 3 个基本功能层: 1) 核内外设访问层:ARM 公司提供的访问,定义处理器内部寄存器地址以及功能函数。 2) 中间件访问层:定义访问中间件的通用 API。由 ARM 提供,芯片厂商根据需要更新。 3) 外设访问层:定义硬件寄存器的地址以及外设的访问函数。 从图中可以看出,CMSIS 层在整个系统中是处于中间层,向下负责与内核和各个外设直接打交 道,向上提供实时操作系统用户程序调用的函数接口。如果没有 CMSIS 标准,那么各个芯片公 司就会设计自己喜欢的风格的库函数, 而 CMSIS 标准就是要强制规定, 芯片生产公司设计的库 函数必须按照 CMSIS 这套规范来设计。 其实不用这么讲这么复杂的,一个简单的例子,我们在使用 STM32 芯片的时候首先要进 行系统初始化,CMSIS 规范就规定,系统初始化函数名字必须为 SystemInit ,所以各个芯片公 司写自己的库函数的时候就必须用 SystemInit 对系统进行初始化。 CMSIS 还对各个外设驱 动文件的文件名字规范化,以及函数名字规范化等等一系列规定。上一节讲的函数 GPIO_ResetBits 这个函数名字也是不能随便定义的,是要遵循 CMSIS 规范的。 至于 CMSIS 的具体内容就不必多讲了,需要了解详细的朋友可以到网上搜索资料,相 关资料可谓满天飞。 3.1.3 STM32F4 官方库包介绍
手把手教你学51单片机(C语言版)
10.1.2 定时时间精准性调 整
10.1.4 数码管扫描函数算 法改进
12
Part One
11 UART串口通信
11 UART串口通信
11.1 串行通信的 初步认识
11.2 RS-232通 信接口
11.3 USB转串口 通信
11.4 IO口模拟 UART串口通信
11.5 UART串口 通信的基本应用
A
C
E
13.2 1602整屏 移动
13.4 计算器实 例
13.6 练习题
13.1 通信时序 解析
13.3 多.c文件 的初步认识
B
13.5 串口通信机制 和实用的串口例程
D
F
15
Part One
14 I^2C总线与E^2PROM
14 I^2C总线与E^2PROM
14.1 I2C时 序初步 认识
14.2 I2C寻 址模式
18 RS-485通信与Modbus协议
01
18.1 RS485通信
02
18.2 Modbus 通信协议介绍
18.2.1 Modbus协议 特点 18.2.2 RTU协议帧数 据
03
18.3 Modbus 多机通信例程
04
18.4 练习题
20
Part One
19 实践项目开发——多功能电子钟
19 实践项目开发——多功能电子钟
1.6 答读者问
03
Part One
2 点亮你的LED
2 点亮你的LED
2.1 单片机的 内部资源
2.2 单片机最 小系统
2.3 LED小灯
2.6 练习题
2.5 程序下载
Keil C51基础教程
Keil C51开发系统基本知识1. 第一节系统概述Keil C51是美国Keil Software公司出品的51系列兼容单片机C语言软件开发系统,与汇编相比,C语言在功能上、结构性、可读性、可维护性上有明显的优势,因而易学易用。
用过汇编语言后再使用C来开发,体会更加深刻。
Keil C51软件提供丰富的库函数和功能强大的集成开发调试工具,全Windows界面。
另外重要的一点,只要看一下编译后生成的汇编代码,就能体会到Keil C51生成的目标代码效率非常之高,多数语句生成的汇编代码很紧凑,容易理解。
在开发大型软件时更能体现高级语言的优势。
下面详细介绍Keil C51开发系统各部分功能和使用。
2. 第二节Keil C51单片机软件开发系统的整体结构C51工具包的整体结构,如图(1)所示,其中uVision与Ishell分别是C51 for Windows和for Dos的集成开发环境(IDE),可以完成编辑、编译、连接、调试、仿真等整个开发流程。
开发人员可用IDE本身或其它编辑器编辑C或汇编源文件。
然后分别由C51及A51编译器编译生成目标文件(.OBJ)。
目标文件可由LIB51创建生成库文件,也可以与库文件一起经L51连接定位生成绝对目标文件(.ABS)。
ABS文件由OH51转换成标准的Hex文件,以供调试器dScope51或tScope51使用进行源代码级调试,也可由仿真器使用直接对目标板进行调试,也可以直接写入程序存贮器如EPROM中。
图(1) C51工具包整体结构图3. 第三节Keil C51工具包的安装1. 1. C51 for Dos在Windows下直接运行软件包中DOS\C51DOS.exe然后选择安装目录即可。
完毕后欲使系统正常工作须进行以下操作(设C:\C51为安装目录):修改Autoexec.bat,加入path=C:\C51\BinSet C51LIB=C:\C51\LIBSet C51INC=C:\C51\INC然后运行Autoexec.bat2. 2. C51 for Windows的安装及注意事项:在Windows下运行软件包中WIN\Setup.exe,最好选择安装目录与C51 for Dos相同,这样设置最简单(设安装于C:\C51目录下)。
从零开始入门学习51单片机教程
从零开始入门学习51单片机教程51单片机是一种经典的通用型单片机,广泛应用于嵌入式系统开发中。
入门学习51单片机需要从基础知识开始,逐步深入学习各种功能和应用。
本篇文章将从以下几个方面介绍如何从零开始入门学习51单片机。
一、基础知识1.了解单片机的概念和基本原理,包括什么是单片机、单片机的工作原理以及单片机的分类等。
2.学习基本的电子元器件的知识,如电阻、电容、二极管、晶体等。
二、软硬件环境搭建1.了解51单片机的硬件开发环境,如开发板、仿真器、编程器等。
2. 学习搭建51单片机开发环境,包括安装Keil C语言开发环境和Proteus仿真软件。
三、C语言基础1.学习C语言的基本语法和程序设计思想,包括变量、数据类型、运算符、控制语句、函数等。
2.掌握C语言的常用库函数,如输入输出函数、字符串处理函数、数学函数等。
四、51单片机编程基础1.学习51单片机的内部结构和寄存器的使用,了解各个寄存器的功能和地址。
2.学习如何编写简单的51单片机程序,包括LED点亮、按键输入、数码管显示等。
五、扩展功能学习1.学习使用外部中断、定时器、串口通信等扩展功能,掌握其使用方法和应用场景。
2.学习使用各种外设模块,如LCD液晶显示屏、ADC模数转换、DAC数模转换等。
六、综合实践项目1.完成一些简单的实践项目,如LED呼吸灯、温度测量、遥控器等。
2.深入学习一些复杂的实践项目,如多功能数字钟、智能温控系统等。
七、优化与调试1.学习如何调试51单片机程序,包括使用调试器、查看寄存器值、打印调试信息等。
2.学习如何进行程序优化,提高程序的执行效率和资源利用率。
总结希望通过本篇文章的介绍,你能够了解到从零开始入门学习51单片机的基本步骤和内容。
入门学习51单片机需要系统性的学习和实践,不仅要学习基础知识,还需要深入理解其原理和应用。
通过反复实践和项目练习,不断提升编程能力和硬件调试技巧,才能够熟练掌握51单片机的开发和应用。
C51语言编程基础
图6 完成新建工程文件
21
KEIL C51快速入门
下面可以编写程序。 5、在图2-7中,单击“File”菜 单,再在下拉菜单中单击“New”选 项。
新建文件后屏幕如图8所示。
图7 新建文档
图8 完成 新建文档
22
KEIL C51快速入门
此时光标在编辑窗口里闪烁,这时可以键入应用程序了,建议首先保 存该空白的文件,单击菜单上的“File”,在下拉菜单中选中“Save As” 选项单击,屏幕如下图所示,在“文件名”栏右侧的编辑框中,键入欲使 用的文件名,用C语言编写扩展名为(.c)如果用汇编语言编写扩展名必须 为(.asm)。然后,单击“保存”按钮。 如图8所示。
图10 添加文档
25
KEIL C51快速入门
选中main.c,然后单击“Add ”屏幕如下图所示。
图10 完成添加文档
注意到“Source Group 1”文件夹中多了一个子项“main.c”子 项的多少与所增加的源程序的多少相同。
7、现在便可输入程序了,输入完毕进行调试便可运行。
26
Proteus 快速入门
一些例程来介绍C51的程序设计思想。
1
单片机入门主要掌握以下知识和应用
最小系统能够运行起来的必要条件。 1.电源 2.晶振3.复位电路
对单片机任意IO口的随意操作
1.输出控制电平高低2.输入检测电平高低。 定时器:重点掌握最常用的方式2 中断:外部中断、定时器中断、串口中断 串口通信:单片机之间、单片机与计算机间
3
使用C语言的优点
C 语言具有结构化和模块化特点,便于阅读和维 护。
C 语言可移植性好,很多微控制器都支持C 编译 器。功能化的代码能够很方便的从一个工程移植 到另一个工程,从而减少了开发时间。 提供的库函数包含许多标准子程序,具有较强的 数据处理能力。
51单片机C语言编程入门以及keil_uvision使用方法介绍(详讲版)
附图:Easy 51 Kit Pro 电路图(最小系统板)…………………………………………… 80 附图:Easy 51 Kit Pro 电路图(学习板)………………………………………………… 81
V2.0.2
51 单片机 C 语言编程入门——Easy 51 Kit Pro 配套学习资料
§1 前言
C51 拥有 4096 字节(1 字节=8 位)的片内程序存储器、128 字节的 RAM、32 个 I/O 口、 两个定时器、6 个中断源、一个串口等。C52、C2051 的资源与 C51 差别不大,其中 C52 的片 内程序存储器为 8192 字节、RAM 为 256 节、定时器有 3 个,其它与 C51 一样; C2051 的片 内程序存储器为 2048 字节、I/O 口只有 15 个,另比 C51 多了一个模拟比较器,工作电压范 围比较宽,为 2.7V~6V(C51/52、S51/52 为 4.5~5.5V),其它与 C51 一样。
看门狗的使用在后面会有详细介绍,我们来看看单片机的在线编程(ISP)功能。要把 程序烧写到 AT89C 系列单片机中,最常用的做法是把单片机插入专用的编程器中,通过编程 器把程序烧到单片机里。这样做的麻烦之处是在调试程序时,编程者对程序作出的每次修改, 都要把单片机从电路中拔出来,插到编程器,烧好后又要把单片机重新插回电路板。可以想 象,这种工作是吃力不讨好的。利用 S5x 单片机的 ISP 功能,我们就无须来回插拔单片机, 只要在电路中把单片机的 ISP 编程引脚接出来,并且这几个引脚所接的外围电路对 ISP 没有 影响,就可以用 ISP 编程器对单片机进行烧写了。另外,支持 AT89C 系列单片机的编程器成 本要比 ISP 下载线高最少几倍。一根并口 ISP 下载线的成本仅几元钱。
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RW_RAM1 0x32000000 0x08000000 { ; RW data .ANY (+RW +ZI)
} }
2.1 Scatter file 语法
Scatter file (加载描述文件)用于指定映像文件内部各区域的装载域与运行域的位置。 arm 连接器将会根据 scatter file 生成一些区域相关的符号,他们是全局的供用户建立运行时 环境时使用。
... } }
2.1.1 加载域:
Load_region_name: 加载时域名称,最大 31 个 ASCII 字符,只用于标识一个加载时域; Base_designator: 本加载时域的起始地址,它有两种形式: 1 )base_address:本加载时域中的对象在连接时的起始地址,必须字对齐; 2 )+offset :本加载时域中的对象在连接时的起始地址是在前一个加载时域的结束地 址后偏移 offset(字节)处。 attribute_list: 本加载时域的属性,可选项;属性包括:PI,OVERLAY,ABSOLUTE,FIXED,UNINIT。 PI: 位置独立。与位置无关的代码 OVERLAY: 覆盖。只执行一次的代码,可以指示被覆盖
2.1.3 输入段
module_select_pattern:选择的模块名称(目标文件,库文件成员,库文件),模块 名可以使用通配符(*匹配任意多个字符,?匹配任意一个字符),名称不区分字母 大小写,如:
- disp*.o (+RO):匹配所有以 disp 开始的.o 目标文件作为输入段; - *pmic.lib(+RW):匹配所有以 pmic 结束的.lib 文件作为输入段; - .ANY(+ZI):匹配所有前面未匹配到的输入段,并指定连接器自行安排该输入段的 位置; 每一个模块都有自己的属性,一个用逗号分割的模式列表跟随在,模块名后面。该列表 中的每个模式定义了输入段名称或输入段属性的匹配方式: input_section_attr:按属性加载。输入段属性选择,表示该链接文件中,具有某种
属性的部分内容。 input_section_attr: 每个 input_section_attr 必须跟随在“+”后;且大小写不敏感; RO-CODE 或 CODE RO-DATA 或 CONST RO 或 TEXT 同时包含 RO-CODE 和 RO-DATA RW-DATA RW-CODE
RW 或 DATA 同时包含 RW-CODE 和 RW-DATA ZI 或 BSS ENTRY 说明在当前段中存在入口点. 还有两个伪属性: FIRST,如果各段的先后顺序比较重要时,可以使用 FIRST 标示一个执行区域的第一个 段。 LAST,如果各段的先后顺序比较重要时,可以使用 LAST 标示一个执行区域的最后一 个段。 例 1:os_main_init.o (INIT , FIRST) FIRST 表示放于本执行区域的开始处。 例 2:*libtx.a ( RO) RO 表示*libtx.a 的只读部分。 input_section_pattern:按段名称加载,通常为汇编代码某个区域,前面不用“+”,
用于声明某个链接文件中的特定段。 例 1:os_main_init.o (INIT , FIRST) 只包含 os_main_init.o 文件中的 INIT 段,而且需要放到最前面。 例 2:os_stackheap.o (heap) 只包含 os_stackheap.o 中的 heap 段。
2.1.4 分段加载
Scatter File 实际上是一个具有简单语法规则的文本文件,可以用来描述 ARM 连接器生 成映像文件时所需的信息:
各个加载时域的加载地址、最大尺寸和属性; 从每个加载时域中分割出的运行时域; 各个运行时域的起始地址、最大尺寸和属性; 各个运行时域存储访问特性; 各个运行时域中包含的输入段; 典型的 Scatter File 构成如下图所示(以一个加载时域为例): Load_region_name Base_designator [attribute_list] [max_size] {
因此对于嵌入式系统来说 scatter file 是必不可少的,因为嵌入式系统采用了 ROM, RAM,和内存映射的 IO。
6、存储器容量不足
2.1.5 分段加载的方法
在 KEIL4 中配置分段加载方法: 就是不选择 Use Memory Layout from Target Dialog,然后指定一个 Scatter File,点击 Edit 按 钮,编辑文件,如下图所示:
2.1.6 分段加载的输出
编译后 keil 会以加载域为单位输出多个文件,而且文件会放进一个文件夹中,如图所示: 例如,uart 文件夹中会出现 2 个文件。 为了实现这一目的,须在 USER 选项中添加命令如下:
如图所示,输出应为文件夹。 如下图所示,文件内容表示,将 2440init.s 的文件代码放到第一个装载域 0x0 的地方,将 uart.o 的代码放到第二个装载域 0x4800 的地址,将变量放到 RAM 装载域 0x30008000 的地址。
Keil 基础知识
同为嵌入式培训中心 作者:古志东 版本:V0.1
时间:2013/8/25
1、ARM 镜像文件结构
ARM 镜像文件的结构如下图所示: ARM 映像文件各组成部分在存储系统中的地址有两种: 一种是映像文件在运行之前,位于存储器中时的地址,称之为加载地址; 一种是映像文件在运行时,位于存储器中的地址,称之为运行地址。 之所以有这两种地址,是因为映像文件在运行时,其中的有些域是可以移动的新的存储 区域。比如,已经初始化的 RW 属性的数据所在的段运行之前可能保存系统的 ROM 中,在 运行时,他被移动至 RAM 中。 一个映像文件,如我们将一个工程编译最终输出 bin 文件。这时我们将 bin 文件下载, 下载地址被称为加载域,当程序要真正运行时还需要将加载域中的数据或代码进行搬移,这 是会出现多个运行域。通常情况下有一个加载域,多个运行域,如下图所示。但是一个完整 的镜像文件实际上可以包括有一个或多个加载域,一个或多个运行域,每个域包含一个或多 个输出段,每个输出段包含一个或多个输入段,各输入段中包含了目标文件中的代码和数 据。
说明:*(InRoot$$Sections)段为 keil 库的一段声明,必须包含在第一个执行域中,其中包含 了一段数据搬移指令,可是选数据段的搬移
通常情况下一个镜像文件只有一个加载域,部分情况下需要将镜像文件进行分散加载。 如下图所示:
下面介绍需要分散加载的情况: 1、存在复杂的地址映射:例如代码和数据需要分开放在在多个区域。 2、存在多种存储器类型:例如包含 Flash,ROM,SDRAM,快速 SRAM。我们根据代码与 数据的特性把他们放在不同的存储器中,比如中断处理部分放在快速 SRAM 内部来提高响 应速度,而把不常用到的代码放到速度比较慢的 Flash 内。 3、函数的地址固定定位:可以利用 Scatter file 实现把某个函数放在固定地址,而不管 其应用程序是否已经改变或重新编译。 4、利用符号确定堆与栈: 5、内存映射的 IO:采用 scatter file 可以实现把某个数据段放在精确的地指处。
如下图所示:
通常,一个映像文件包含若干个域,各域又包含若干的输出段。ARM 连接器需要知道 如下的信息,已决定如何生成相应的映像文件。
**分组信息 决定如何将每个输入段组织成相应的输出段和域。 **定位信息 决定每个域在存储空间地址中的起始地址。 根据映像文件中地址映射的复杂程度,有两种方法来告诉 arm 连接器这些相关信息。 对于映像文件中地址映射关系比较简单的情况,可以使用命令行选项;对于映像文件中地址 映射关系比较复杂的情况,可以使用一个配置文件,这就是 keil 的 scatter file。
Exec_region1_name Base_designator [attribute_list] [max_size] {
module_select_pattern(input_section_attr,input_section_pattern) } Exec_region2_name Base_ห้องสมุดไป่ตู้esignator [attribute_list] [max_size] {
的。 域: 一个域中包含 1-3 个输出段,其中个输出段的属性各不相同。各输出段的排列顺序是由
其属性决定的。其中 RO 属性的输出段排在最前面,其次是 RW 属性的输出段,最后是 ZI 属性的输出段。一个域通常映射到一个物理存储器上,如 ROM 或 RAM。
在一个简单的嵌入式计算机系统中,存储器一般被分成 ROM 和 RAM。连接器生成的 映像被分成“Read -Only”段(包含代码和只读数据)和“Read-Write ”段(包含已初始数 据和未初始化数据,未初始化数据也叫 ZI 数据)。通常,在程序下载(烧入)的时候,它 们会被一块下载到 ROM 上;而在程序开始执行时,Read-Write 段会从 ROM 被 Copy 到 RAM。
2、加载文件
加载文件(即 scatter file 后缀为.sct)是一个文本文件,当工程被成功编译之后,会生 成一个加载文件,里面详细记录了每个加载域、运行域的地址和内容。例:
LR_ROM1 0x30000000 0x02000000 { ; load region size_region ER_ROM1 0x30000000 0x02000000 { ; load address = execution address *.o (RESET, +First) *(InRoot$$Sections) .ANY (+RO) }
输入段: 输入段中包含了四类内容:代码、已经初始化的数据、未经初始化的存储区域、内容初 始化成 0 的存储区域。每个输入段有相应的属性,可以为只读的(RO)、可读写的(RW) 以及初始化成 0 的(ZI)。ARM 连接器根据每个输入段的属性将这些输入段分组,再组成不 同的输出段及域。 输出段: 一个输出段中包含了一系列的具有相同的 RO、RW 和 ZI 属性的输入段。输出段的属性 与其中包含的输入段的属性相同。在一个输出段的内部,各输入段是按照一定的规则排序